JP2012024488A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2012024488A
JP2012024488A JP2010168514A JP2010168514A JP2012024488A JP 2012024488 A JP2012024488 A JP 2012024488A JP 2010168514 A JP2010168514 A JP 2010168514A JP 2010168514 A JP2010168514 A JP 2010168514A JP 2012024488 A JP2012024488 A JP 2012024488A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
front plate
windmill
blade
game
blade portion
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2010168514A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP5679724B2 (en
Inventor
Yutaka Yamada
裕 山田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kyoraku Sangyo Co Ltd
Original Assignee
Kyoraku Sangyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kyoraku Sangyo Co Ltd filed Critical Kyoraku Sangyo Co Ltd
Priority to JP2010168514A priority Critical patent/JP5679724B2/en
Publication of JP2012024488A publication Critical patent/JP2012024488A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5679724B2 publication Critical patent/JP5679724B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To execute a performance with the use of a spinner, as if a game ball hardly flows into a direction that a player does not desire.SOLUTION: A game machine has: a winning pocket provided in a game board; and the spinner 1 provided upstream of the flow of the game ball with respect to the winning pocket in the game board. The spinner 1 has: a blade part 10 which has a plurality of blade plates 12 receiving the game ball, and performs a rotation in one direction CW in which the game ball flows toward the winning pocket and a rotation in the other direction CCW which is opposite to the rotation in one direction CW; and a front plate part 20 which is provided on a front face side of the blade part 10 with respect to the board surface of the game board 110, and rotates in association with the rotation of the blade part 10. Then, the spinner 1 is constituted so that the number of rotations in one direction CW becomes larger than the number of rotations in the other direction CCW in the front plate part 20, when the number of rotations in one direction CW and the number of rotations in the other direction CCW are equal in the blade part 10.

Description

本発明は、パチンコ遊技機などの遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine.

パチンコ遊技機などの遊技機には、遊技球の流れによって回転する風車が遊技盤の盤面に設けられる。一般的に、風車は、回転軸に対して放射状に延びた複数の羽根を有する羽根部と、羽根部の前面(遊技者側)に設けられる前板とから構成される。そして、羽根部は、遊技球の流れによって、右方向または左方向に回転する。例えば、遊技者から見て盤面の中央より左側に風車が存在する場合には、盤面に沿って落下する遊技球がくぎ部材から中央側に向かう場合に羽根部は右方向(時計回り)に回転し、遊技球がくぎ部材から盤面の端側に向かう場合に羽根部は左方向(反時計回り)に回転する。   In a gaming machine such as a pachinko gaming machine, a windmill that is rotated by the flow of a game ball is provided on the surface of the gaming board. Generally, a windmill is comprised from the blade | wing part which has several blade | wings extended radially with respect to the rotating shaft, and the front board provided in the front surface (player side) of a blade | wing part. And a blade | wing part rotates rightward or leftward with the flow of a game ball. For example, when there is a windmill to the left of the center of the board as seen by the player, the wings rotate to the right (clockwise) when the game ball falling along the board goes from the nail member to the center. However, when the game ball moves from the nail member toward the end side of the board surface, the blade portion rotates in the left direction (counterclockwise).

公報記載の従来技術として、風車を組立体として構成し、その一部部品の交換を可能とするものが存在する(例えば、特許文献1参照)。この公報記載の技術では、軸筒部の周囲に複数枚の羽根が放射状に一体形成された風車部材と、この風車部材の前面に取り付けられる化粧板とを係合させて組み立て可能に構成している。そして、風車部材に放射状に突出させた返し付き係止爪が化粧板の表面から返しを突出させた状態にて係止される。一方、この返しが係止孔による係止を回避する方向に窄まる様に係止爪を変形させることによって、風車を分解できるようにしている。   As a prior art described in the publication, there is one in which a wind turbine is configured as an assembly and a part of the wind turbine can be replaced (for example, see Patent Document 1). In the technology described in this publication, a wind turbine member in which a plurality of blades are radially formed integrally around a shaft tube portion and a decorative plate attached to the front surface of the wind turbine member are configured to be engaged and assembled. Yes. And the latching claw with a barb made to protrude radially by the windmill member is locked in the state where the barb protruded from the surface of the decorative board. On the other hand, the windmill can be disassembled by deforming the locking claw so that the return is narrowed in a direction to avoid locking by the locking hole.

特開2009−268621号公報JP 2009-268621 A

ところで、パチンコ遊技機は、多数のくぎが打たれた盤面とその盤面やくぎを覆う透明板との間に遊技球を弾き入れ、くぎなどに弾かれながら落ちる球を入賞口に入れて遊ぶ遊技機である。多くのパチンコ遊技機では、例えば盤面の中央部に、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選が始動する始動口などの特定の入賞口が設けられている。そこで、このような盤面の中央部に特定の入賞口が設けられている遊技機にて、例えば大当たりの右打ち遊技などを除く通常の遊技時には、遊技者は、できるだけ中央部に遊技球が集中するように発射装置を操作する。このように、遊技者にとっては、遊技球が特定の入賞口に向かうように弾かれて落ちることが悦ばしいが、風車を回転させながら落下する遊技球は、必ずしも遊技者が望む方向に向かうものばかりではない。   By the way, in a pachinko machine, a game ball is thrown between a board surface on which a number of nails are struck and a transparent plate covering the board surface and nails, and a ball that falls while being played by the nails is placed in a prize opening. Machine. In many pachinko gaming machines, for example, in the center of the board, a specific winning opening is provided such as a starting opening for winning a special symbol lottery when a game ball enters. Therefore, in a game machine with a specific winning opening provided in the center of such a board, for example, in a normal game except for a big hit right-handed game, the player concentrates game balls in the center as much as possible. Operate the launcher to do so. Thus, for a player, it is terrible that a game ball is bounced and falls toward a specific winning opening, but a game ball that falls while rotating a windmill is not necessarily directed in the direction desired by the player. Not only.

本発明は、遊技者が望まない方向に対してあたかも遊技球があまり流れていないように、風車を用いて演出することを目的とする。   An object of the present invention is to provide an effect using a windmill so that game balls do not flow so much in a direction not desired by the player.

上記の目的を達成する本発明は、次のような遊技機として実現される。この遊技機100は、
遊技盤110に設けられる入賞口121と、当該遊技盤110における当該入賞口に対する遊技球の流れの上流側に設けられる風車1,2,3,1’とを有する遊技機100であって、
前記風車1,2,3,1’は、
遊技球を受ける複数の羽根12を有するとともに、当該遊技球が前記入賞口に向けて流れる一方向CWへの回転と、当該一方向CWへの回転とは逆である他方向CCWへの回転とを行う羽根部10と、
前記遊技盤110の盤面に対して前記羽根部10の前面側に設けられ、当該羽根部10の回転に伴って回転する前板部20とを有し、
前記羽根部10の前記一方向CWへの回転数と前記他方向CCWへの回転数とが等しい場合に、前記前板部20は、当該一方向CWへの回転数が当該他方向CCWへの回転数に比べて大きいことを特徴とする。
The present invention that achieves the above object is realized as the following gaming machine. This gaming machine 100 is
A gaming machine 100 having a winning opening 121 provided in a gaming board 110 and windmills 1, 2, 3, 1 ′ provided on the upstream side of a flow of gaming balls with respect to the winning opening in the gaming board 110,
The windmills 1, 2, 3, 1 ′ are
A plurality of blades 12 for receiving a game ball, rotation in one direction CW in which the game ball flows toward the winning opening, and rotation in another direction CCW that is opposite to rotation in the one direction CW; A blade portion 10 for performing
A front plate portion 20 provided on the front side of the blade portion 10 with respect to the board surface of the game board 110 and rotating with the rotation of the blade portion 10;
When the number of rotations of the blade portion 10 in the one direction CW and the number of rotations in the other direction CCW are equal, the front plate portion 20 has the number of rotations in the one direction CW increased to the other direction CCW. It is characterized by being larger than the rotation speed.

また、前記風車1,2,3,1’は、前記羽根部10が前記他方向CCWへ回転した際には、当該羽根部10から前記前板部20への回転の駆動力の伝達を行わないことを特徴とする。   The windmills 1, 2, 3, 1 ′ transmit the driving force of rotation from the blade 10 to the front plate 20 when the blade 10 rotates in the other direction CCW. It is characterized by not.

さらにまた、前記風車1,2,3,1’は、前記前板部20が前記他方向CCWへは回転しないように構成されていることを特徴とする。   Furthermore, the wind turbines 1, 2, 3, 1 'are configured such that the front plate portion 20 does not rotate in the other direction CCW.

なお、本欄における上記符号は、本発明の説明に際して例示的に付したものであり、この符号により本発明が減縮されるものではない。   In addition, the said code | symbol in this column is attached | subjected illustratively in the description of this invention, and this invention is not reduced by this code | symbol.

本発明によれば、遊技者が望まない方向に対してあたかも遊技球があまり流れていないように、風車を用いて演出することが可能になる。   According to the present invention, it is possible to produce an effect using a windmill so that game balls do not flow so much in a direction that the player does not want.

本実施形態に係るパチンコ遊技機の概略正面図である。It is a schematic front view of the pachinko gaming machine according to the present embodiment. 本実施形態のパチンコ遊技機の部分拡大図である。It is the elements on larger scale of the pachinko game machine of this embodiment. 本実施形態のパチンコ遊技機の制御ユニットの内部構成を示す図である。It is a figure which shows the internal structure of the control unit of the pachinko gaming machine of this embodiment. 実施形態1が適用される風車の全体図である。It is a general view of the windmill to which Embodiment 1 is applied. 実施形態1が適用される風車の分解図である。It is an exploded view of the windmill to which Embodiment 1 is applied. 実施形態1が適用される風車の断面図である。It is sectional drawing of the windmill to which Embodiment 1 is applied. 実施形態1が適用される風車の動作を説明するための図である。It is a figure for demonstrating operation | movement of the windmill to which Embodiment 1 is applied. 図5〜図7を用いて説明した歯車の他の例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the other example of the gearwheel demonstrated using FIGS. 図5〜図7を用いて説明した内歯車の他の例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the other example of the internal gear demonstrated using FIGS. 実施形態2が適用される風車の全体図である。It is a general view of the windmill to which Embodiment 2 is applied. 実施形態2が適用される風車の分解図である。It is an exploded view of the windmill to which Embodiment 2 is applied. 実施形態2が適用される風車の断面図である。It is sectional drawing of the windmill with which Embodiment 2 is applied. 実施形態2が適用される風車の動作を説明するための図である。It is a figure for demonstrating operation | movement of the windmill with which Embodiment 2 is applied. 実施形態3が適用される風車の全体図である。It is a general view of the windmill to which Embodiment 3 is applied. 実施形態3が適用される風車の分解図である。It is an exploded view of the windmill to which Embodiment 3 is applied. 実施形態3が適用される風車の断面図である。It is sectional drawing of the windmill to which Embodiment 3 is applied. 実施形態3が適用される風車の動作を説明するための図である。It is a figure for demonstrating operation | movement of the windmill to which Embodiment 3 is applied.

以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
<実施形態1>
〔遊技機の基本構成〕
図1は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機100の概略正面図である。
同図に示す遊技機の一例としてのパチンコ遊技機100は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたものである。このパチンコ遊技機100は、遊技球が打ち出される遊技盤110と、遊技盤110を囲む枠部材150とを備えている。遊技盤110は、枠部材150に着脱自在に取り付けられている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.
<Embodiment 1>
[Basic configuration of gaming machine]
FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko gaming machine 100 according to the present embodiment.
A pachinko gaming machine 100 as an example of the gaming machine shown in the figure is configured to pay out a prize ball when a game ball launched by an instruction operation by a player wins. The pachinko gaming machine 100 includes a game board 110 on which game balls are launched, and a frame member 150 surrounding the game board 110. The game board 110 is detachably attached to the frame member 150.

遊技盤110は、ベニヤ板などを材料とする遊技板部材110dの前面側に、遊技球により遊技を行うための遊技領域111と、下方から発射された遊技球が上昇して遊技領域111の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材112と、遊技領域111の右側に遊技球を案内する案内部材113とを備えている。
本実施の形態では、遊技者により視認され易い遊技領域111の位置に、演出のための各種の画像を表示する画像表示部114が配設されている。この画像表示部114は、液晶ディスプレイ等による表示画面を備え、遊技者によるゲームの進行に伴い、例えば、図柄抽選結果(図柄変動結果)を遊技者に報知するための装飾図柄を表示したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による演出画像を表示したりする。
また、遊技盤110の前面に、各種の演出に用いられる可動役物115および盤ランプ116を備えている。可動役物115は、遊技盤110上で動作することにより各種の演出を行い、また、盤ランプ116は、発光することで各種の演出を行う。
The game board 110 includes a game area 111 for playing a game with a game ball on the front side of a game board member 110d made of a plywood board or the like, and an upper position of the game area 111 as a game ball launched from below rises. A rail member 112 that forms a passage toward the road and a guide member 113 that guides a game ball to the right of the game area 111 are provided.
In the present embodiment, an image display unit 114 that displays various images for production is provided at a position of the game area 111 that is easily visible to the player. The image display unit 114 includes a display screen such as a liquid crystal display, and displays a decorative symbol for notifying the player of a symbol lottery result (symbol variation result) as the game progresses by the player, An effect image by the appearance of a character or the appearance of an item is displayed.
In addition, a movable accessory 115 and a board lamp 116 used for various effects are provided on the front surface of the game board 110. The movable accessory 115 performs various effects by operating on the game board 110, and the board lamp 116 performs various effects by emitting light.

本実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選(大当たり抽選)が始動する第1始動口121および第2始動口122と、遊技球が通過すると普通図柄抽選(開閉抽選)が始動するゲート124と、が遊技盤110に配設されている。ここにいう第1始動口121および第2始動口122とは、予め定められた1の特別図柄表示器を作動させることとなる遊技球の入賞に係る入賞口をいう。
第2始動口122は、チューリップの花の形をした一対の羽根が電動ソレノイドにより開閉すると共に点灯する普通電動役物としての電動チューリップ123を備えている。電動チューリップ123は、羽根が閉じていると、遊技球が第2始動口122へ入り難い一方で、羽根が開くと第2始動口122の入口が拡大して遊技球が第2始動口122へ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ123は、普通図柄抽選に当選すると、点灯ないし点滅しながら羽根が規定時間(例えば6秒間)および規定回数(例えば3回)だけ開く。
In the present embodiment, as various functions related to winning and lottery, the first starting port 121 and the second starting port 122 that win when a game ball enters and a special symbol lottery (big hit lottery) starts, The game board 110 is provided with a gate 124 that starts a normal symbol lottery (open / close lottery) when it passes. Here, the first start port 121 and the second start port 122 refer to a winning port related to winning a game ball that activates one predetermined special symbol display.
The second start port 122 includes an electric tulip 123 as a normal electric accessory that is turned on and off by a pair of blades in the shape of tulip flowers opened and closed by an electric solenoid. In the electric tulip 123, when the blade is closed, it is difficult for the game ball to enter the second start port 122, but when the blade is opened, the entrance of the second start port 122 is expanded and the game ball is moved to the second start port 122. It is configured to be easy to enter. When the electric tulip 123 wins the normal symbol lottery, the blade opens for a specified time (for example, 6 seconds) and a specified number of times (for example, 3 times) while lighting or flashing.

なお、パチンコ遊技機100は、所定の条件下で、特別図柄抽選において大当たりに当選する大当たり確率が変動する場合(低確状態(例えば300分の1)から高確状態(例えば30分の1)への変動)がある。また、パチンコ遊技機100は、所定の条件下で、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間が短縮されたり、普通図柄抽選時の当選する確率が高まったり、普通図柄抽選時の普通図柄変動時間が短縮されたり、電動チューリップ123の羽根の開時間が延長されたり、電動チューリップ123の羽根が開く回数が増えたりする場合がある。   In the case of the pachinko gaming machine 100, when the jackpot probability of winning the jackpot in the special symbol lottery varies under a predetermined condition (from a low probability state (for example, 1/300) to a high probability state (for example, 1/30)) Variation). In addition, the pachinko gaming machine 100 can reduce the special symbol variation time during the special symbol lottery under a predetermined condition, increase the probability of winning during the normal symbol lottery, or the normal symbol variation time during the normal symbol lottery. It may be shortened, the opening time of the blades of the electric tulips 123 may be extended, or the number of times the blades of the electric tulips 123 may be opened.

また、本実施の形態では、入賞や抽選に関するその他の役物として、特別図柄抽選の結果に応じて開放する特別電動役物としての大入賞口125と、遊技球が入賞しても抽選が始動しない普通入賞口126と、が遊技盤110に配設されている。
なお、本実施の形態では、遊技領域111に第1始動口121および第2始動口122が配設されているが、いずれか一方のみを配設する構成例やさらに他の始動口を配設する構成例も考えられる。また、本実施の形態では、遊技領域111に大入賞口125が1つ配設されているが、大入賞口125を複数配設する構成例も考えられる。
本実施の形態では、遊技盤110の右下の位置に、抽選結果や保留数に関する表示を行う表示器130が配設されている。
In the present embodiment, the other prize-winning and lottery items include the special prize opening 125 that opens according to the result of the special symbol lottery, and the lottery starts even if the game ball wins. A normal winning opening 126 that is not to be played is provided on the game board 110.
In the present embodiment, the first start port 121 and the second start port 122 are disposed in the game area 111, but a configuration example in which only one of them is disposed or another start port is disposed. A configuration example is also conceivable. In the present embodiment, one big prize opening 125 is arranged in the game area 111, but a configuration example in which a plurality of big prize openings 125 are arranged is also conceivable.
In the present embodiment, a display 130 for displaying a lottery result and the number of holds is arranged at the lower right position of the game board 110.

遊技領域111には、遊技球が落下する方向に変化を与える複数の遊技くぎ127および風車1等が配設されている。図1に示すように、本実施形態の遊技盤110では、第1始動口121に遊技球が向かい易くなるように配列した遊技くぎ群127gを設けている。そして、本実施形態の遊技盤110では、風車1が遊技くぎ群127gによって形成される遊技球の移動経路の上流側に設けられている。   In the game area 111, a plurality of game nails 127, a windmill 1, and the like that change in the direction in which the game balls fall are disposed. As shown in FIG. 1, in the game board 110 of the present embodiment, a game nail group 127g arranged so that game balls can easily face the first start port 121 is provided. And in the game board 110 of this embodiment, the windmill 1 is provided in the upstream of the moving path | route of the game ball formed of the game nail group 127g.

また、遊技領域111には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。また、遊技領域111には、遊技領域111に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかったものを遊技領域111の外に排出する排出口117が配設されている。   Further, in the game area 111, various bonuses relating to winning and lottery are arranged at predetermined positions. In addition, the game area 111 is provided with a discharge port 117 through which game balls launched into the game area 111 that have not been won in the winning area are discharged out of the game area 111.

また、遊技盤110の裏面には、内部抽選および当選の判定等を行う遊技制御基板、演出を統括的に制御する演出制御基板、画像および音による演出を制御する画像制御基板、各種のランプおよび可動役物115による演出を制御するランプ制御基板などの図示しない各種の基板等が取り付けられる。また、遊技盤110の裏面には、供給された24VのAC電源をDC電源に変換して各種の基板等に出力するスイッチング電源(不図示)が配設されている。   Also, on the back side of the game board 110, there are a game control board that performs internal lottery and determination of winning, an effect control board that comprehensively controls effects, an image control board that controls effects by images and sounds, various lamps, Various substrates (not shown) such as a lamp control substrate for controlling the effect by the movable accessory 115 are attached. In addition, a switching power supply (not shown) that converts the supplied 24V AC power source into a DC power source and outputs it to various boards and the like is disposed on the back surface of the game board 110.

枠部材150は、遊技者がハンドル151に触れてレバー152を時計方向に回転させる操作を行うとその操作角度に応じた打球力にて遊技球を所定の時間間隔(例えば1分間に100個)で電動発射する発射装置(不図示)を備えている。また、枠部材150は、遊技者のレバー152による操作と連動したタイミングで発射装置に遊技球を1つずつ順に供給する供給装置(不図示)と、供給装置が発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく皿153(図2参照)と、を備えている。この皿153には、例えば払い出しユニットによる払出球が払い出される。
なお、本実施の形態では、皿153を上下皿一体で構成しているが、上皿と下皿とを分離する構成例も考えられる。また、発射装置のハンドル151を所定条件下で発光させる構成例も考えられる。
When the player touches the handle 151 and rotates the lever 152 in the clockwise direction, the frame member 150 moves the game balls at a predetermined time interval (for example, 100 per minute) with a hitting force according to the operation angle. And a launching device (not shown) for electrically firing. In addition, the frame member 150 includes a supply device (not shown) that sequentially supplies game balls to the launching device one by one at a timing in conjunction with the operation of the player's lever 152, and a game ball that the supply device supplies to the launching device. A plate 153 (see FIG. 2) for temporarily storing. For example, a payout ball by a payout unit is paid out to the plate 153.
In the present embodiment, the plate 153 is configured as an integrated upper and lower plate, but a configuration example in which the upper plate and the lower plate are separated is also conceivable. A configuration example in which the handle 151 of the launching device emits light under a predetermined condition is also conceivable.

また、枠部材150は、発射装置のハンドル151に遊技者が触れている状態であっても遊技球の発射を一時的に停止させるための停止ボタン154と、皿153に溜まっている遊技球を箱(不図示)に落下させて取り出すための取り出しボタン155と、を備えている。
また、枠部材150は、パチンコ遊技機100の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりするスピーカ156および枠ランプ157を備えている。スピーカ156は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行い、また、枠ランプ157は、点灯点滅によるパターンや発光色の違い等で光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ157については、光の照射方向を変更する演出を行うことを可能にする構成例が考えられる。
また、枠部材150は、遊技盤110を遊技者と隔てるための透明板(不図示)を備えている。
The frame member 150 also includes a stop button 154 for temporarily stopping the launch of the game ball even when the player is touching the handle 151 of the launch device, and a game ball stored in the tray 153. A take-out button 155 for dropping and taking out the box (not shown).
Further, the frame member 150 includes a speaker 156 and a frame lamp 157 for notifying the gaming state and situation of the pachinko gaming machine 100 and performing various effects. The speaker 156 performs various effects based on music, voice, and sound effects, and the frame lamp 157 performs various effects based on light depending on a pattern or light emission color caused by lighting and blinking. In addition, about the frame lamp | ramp 157, the structural example which enables it to perform the effect which changes the irradiation direction of light can be considered.
The frame member 150 also includes a transparent plate (not shown) for separating the game board 110 from the player.

図2は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機100を説明する図であり、(a)は、遊技盤110の右下に配設された表示器130の一例を示す拡大図であり、(b)は、パチンコ遊技機100の部分平面図である。
パチンコ遊技機100の表示器130は、図2の(a)に示すように、第1始動口121の入賞に対応して作動する第1特別図柄表示器221hと、第2始動口122の入賞に対応して作動する第2特別図柄表示器222hと、ゲート124の通過に対応して作動する普通図柄表示器223と、を備えている。第1特別図柄表示器221hは、第1始動口121の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。第2特別図柄表示器222hは、第2始動口122の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。普通図柄表示器223は、遊技球がゲート124を通過することにより普通図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。第1特別図柄表示器221h、第2特別図柄表示器222hおよび普通図柄表示器223の各々は、LED表示装置で構成され、その点灯態様によって各抽選結果を表す図柄が表示される。
FIG. 2 is a diagram for explaining the pachinko gaming machine 100 according to the present embodiment, and FIG. 2A is an enlarged view showing an example of a display 130 arranged at the lower right of the game board 110. b) is a partial plan view of the pachinko gaming machine 100. FIG.
As shown in FIG. 2A, the display 130 of the pachinko gaming machine 100 includes a first special symbol display 221h that operates in response to winning of the first starting port 121 and a winning of the second starting port 122. The second special symbol display 222h that operates in response to the above and a normal symbol display 223 that operates in response to the passage of the gate 124 are provided. The first special symbol display 221h variably displays the special symbol resulting from winning of the first start port 121 and displays the lottery result. The second special symbol display 222h variably displays the special symbol resulting from the winning of the second start port 122 and displays the lottery result. The normal symbol display unit 223 displays the normal symbol variably and displays the lottery result when the game ball passes through the gate 124. Each of the first special symbol display unit 221h, the second special symbol display unit 222h, and the normal symbol display unit 223 is configured by an LED display device, and a symbol representing each lottery result is displayed according to the lighting mode.

また、表示器130は、第1特別図柄表示器221hでの保留に対応して作動する第1特別図柄保留表示器218と、第2特別図柄表示器222hでの保留に対応して作動する第2特別図柄保留表示器219と、普通図柄表示器223での保留に対応して作動する普通図柄保留表示器220と、を備えている。第1特別図柄保留表示器218、第2特別図柄保留表示器219および普通図柄保留表示器220の各々は、LED表示装置で構成され、その点灯態様によって保留数が表示される。   The indicator 130 operates in response to the first special symbol display 218 h that operates in response to the hold in the first special symbol display 221 h and the second special symbol display 222 h that operates in response to the hold in the second special symbol display 222 h. 2 a special symbol hold indicator 219 and a normal symbol hold indicator 220 that operates in response to the hold in the normal symbol indicator 223. Each of the first special symbol hold indicator 218, the second special symbol hold indicator 219, and the normal symbol hold indicator 220 is configured by an LED display device, and the number of holds is displayed by its lighting mode.

ここで、保留について説明する。特別図柄や普通図柄の変動表示動作中(入賞1回分の変動表示が行なわれている間)にさらに他の遊技球による入賞があると、その入賞した遊技球に対する図柄の変動表示動作は、先に入賞した遊技球に対する変動表示動作が終了するまで、規定個数(例えば4個)を限度に保留される。このような保留がなされていることおよびその保留の数(未抽選数)が、第1特別図柄保留表示器218、第2特別図柄保留表示器219および普通図柄保留表示器220に表示される。   Here, the hold will be described. If there is a prize with another game ball during the fluctuation display operation of special symbols or normal symbols (while the fluctuation display for one win is being performed), the symbol fluctuation display operation for the winning game ball will be A predetermined number (for example, four) is held until the variation display operation for the game ball won in is completed. The fact that such a hold is made and the number of the hold (the number of undrawn lots) are displayed on the first special symbol hold indicator 218, the second special symbol hold indicator 219, and the normal symbol hold indicator 220.

パチンコ遊技機100の枠部材150は、遊技者が演出に対する入力を行うための入力装置を備えている。図2の(b)に示すように、本実施の形態では、入力装置の一例として、演出ボタン161と、演出ボタン161に隣接し、略十字に配列された複数のキーからなる演出キー162と、が枠部材150に配設されている。演出キー162は、その中央に1つの中央キーを配置し、また、中央キーの周囲に略同一形状の4つの周囲キーを配置して構成されている。遊技者は、4つの周囲キーを操作することにより、画像表示部114に表示されている複数の画像のいずれかを選ぶことが可能であり、また、中央キーを操作することにより、選んだ画像を情報として入力することが可能である。   The frame member 150 of the pachinko gaming machine 100 includes an input device for a player to input an effect. As shown in FIG. 2B, in the present embodiment, as an example of an input device, an effect button 161 and an effect key 162 composed of a plurality of keys adjacent to the effect button 161 and arranged in a substantially cross shape are provided. Are disposed on the frame member 150. The production key 162 is configured such that one central key is arranged at the center, and four peripheral keys having substantially the same shape are arranged around the central key. The player can select one of a plurality of images displayed on the image display unit 114 by operating the four peripheral keys, and can select the selected image by operating the center key. Can be entered as information.

〔制御ユニットの構成〕
次に、パチンコ遊技機100での動作制御や信号処理を行う制御ユニットについて説明する。
図3は、制御ユニットの内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、制御ユニットは、メイン制御手段として、内部抽選および当選の判定等といった払い出す賞球数に関する各種制御を行う遊技制御部200を備えている。また、サブ制御手段として、演出を統括的に制御する演出制御部300と、画像および音響を用いた演出を制御する画像/音響制御部310と、各種のランプおよび可動役物115を用いた演出を制御するランプ制御部320と、払出球の払い出し制御を行う払出制御部400と、を備えている。
[Configuration of control unit]
Next, a control unit that performs operation control and signal processing in the pachinko gaming machine 100 will be described.
FIG. 3 is a block diagram showing an internal configuration of the control unit. As shown in the figure, the control unit includes a game control unit 200 that performs various controls relating to the number of prize balls to be paid out, such as internal lottery and determination of winning, as main control means. Further, as sub-control means, an effect control unit 300 that comprehensively controls effects, an image / sound control unit 310 that controls effects using images and sound, and effects using various lamps and movable accessories 115 A ramp control unit 320 for controlling the payout, and a payout control unit 400 for performing payout control of the payout ball.

前述したように、遊技制御部200、演出制御部300、画像/音響制御部310、ランプ制御部320、および払出制御部400各々は、遊技盤110の後面に配設されたメイン基板としての遊技制御基板、サブ基板としての演出制御基板、画像制御基板、ランプ制御基板、および払出制御基板において個別に構成されている。   As described above, the game control unit 200, the effect control unit 300, the image / sound control unit 310, the lamp control unit 320, and the payout control unit 400 are each a game as a main board disposed on the rear surface of the game board 110. The control board, the effect control board as the sub board, the image control board, the lamp control board, and the payout control board are individually configured.

〔遊技制御部の構成・機能〕
遊技制御部200は、内部抽選および当選の判定等といった払い出し賞球数に関連する各種制御を行う際の演算処理を行うCPU201と、CPU201にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM202と、CPU201の作業用メモリ等として用いられるRAM203と、を備えている。
遊技制御部200は、第1始動口121または第2始動口122に遊技球が入賞すると特別図柄抽選を行い、特別図柄抽選での当選か否かの判定結果を演出制御部300に送る。また、特別図柄抽選時の当選確率の変動設定(例えば300分の1から30分の1への変動設定)、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間の短縮設定、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間の短縮設定を行い、設定内容を演出制御部300に送る。
さらに、遊技制御部200は、電動チューリップ123の羽根の開時間の延長、および電動チューリップ123の羽根が開く回数の設定、さらには羽根が開く際の開閉動作間隔の設定を制御する。また、遊技球が連続的に第1始動口121または第2始動口122へ入賞したときの未抽選分の限度個数(例えば4個)までの保留や、遊技球が連続的にゲート124を通過したときの未抽選分の限度個数(例えば4個)までの保留を設定する。
また、遊技制御部200は、特別図柄抽選の結果に応じて、大入賞口125が所定条件(例えば30秒経過または遊技球10個の入賞)を満たすまで開状態を維持するラウンドを所定回数だけ繰り返すように制御する。さらには、大入賞口125が開く際の開閉動作間隔を制御する。
[Configuration and function of game control unit]
The game control unit 200 includes a CPU 201 that performs arithmetic processing when performing various controls related to the number of paid-out prize balls, such as internal lottery and winning determination, and a ROM 202 that stores programs executed by the CPU 201, various data, and the like. And a RAM 203 used as a working memory for the CPU 201.
The game control unit 200 performs a special symbol lottery when a game ball wins the first start port 121 or the second start port 122, and sends a determination result as to whether or not it is a win in the special symbol lottery to the effect control unit 300. Also, fluctuation setting of winning probability at special symbol lottery (for example, fluctuation setting from 1/300 to 1/30), special symbol fluctuation time shortening at special symbol lottery, and normal symbol at normal symbol lottery The variable time is set to be shortened, and the setting content is sent to the effect control unit 300.
Further, the game control unit 200 controls the extension of the opening time of the blades of the electric tulip 123, the setting of the number of times the blades of the electric tulip 123 are opened, and the setting of the opening / closing operation interval when the blades are opened. In addition, when a game ball continuously wins the first start port 121 or the second start port 122, the game ball is suspended until the limit number (for example, four) for the undrawn lots, or the game ball continuously passes through the gate 124. The suspension is set up to the limit number (for example, 4) for the undrawn lots.
In addition, the game control unit 200 performs a predetermined number of rounds that maintain an open state until the special winning opening 125 satisfies a predetermined condition (for example, 30 seconds have passed or 10 game balls have been won) according to the result of the special symbol lottery. Control to repeat. Furthermore, the opening / closing operation interval when the special winning opening 125 is opened is controlled.

さらに、遊技制御部200は、第1始動口121、第2始動口122、大入賞口125および普通入賞口126に遊技球が入賞すると、遊技球が入賞した場所に応じて1つの遊技球当たり所定数の賞球を払い出すように、払出制御部400に対する指示を行う。例えば、第1始動口121に遊技球が入賞すると3個の賞球、第2始動口122に遊技球が入賞すると4個の賞球、大入賞口125に遊技球が入賞すると13個の賞球、普通入賞口126に遊技球が入賞すると10個の賞球をそれぞれ払い出すように、払出制御部400に指示命令(コマンド)を送る。なお、ゲート124を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しは払出制御部400に指示しない。
払出制御部400が遊技制御部200の指示に従って賞球の払い出しを行った場合には、遊技制御部200は、払い出した賞球の個数に関する情報を払出制御部400から取得する。それにより、払い出した賞球の個数を管理する。
Further, when the game ball is won in the first start port 121, the second start port 122, the big winning port 125, and the normal winning port 126, the game control unit 200 per game ball according to the place where the game ball has won. The payout control unit 400 is instructed to pay out a predetermined number of prize balls. For example, when a game ball wins at the first start port 121, three prize balls, when a game ball wins at the second start port 122, four prize balls, and when a game ball wins the big prize port 125, thirteen prizes. When a game ball wins the ball, the normal winning opening 126, an instruction command (command) is sent to the payout control unit 400 so as to pay out 10 prize balls. Even if it is detected that the game ball has passed through the gate 124, the payout control unit 400 is not instructed to pay out the prize ball in conjunction therewith.
When the payout control unit 400 pays out a prize ball in accordance with an instruction from the game control unit 200, the game control unit 200 acquires information on the number of prize balls paid out from the payout control unit 400. As a result, the number of prize balls paid out is managed.

遊技制御部200には、図2に示すように、第1始動口121への遊技球の入賞を検出する第1始動口検出部(第1始動口スイッチ(SW))211と、第2始動口122への遊技球の入賞を検出する第2始動口検出部(第2始動口スイッチ(SW))212と、電動チューリップ123を開閉する電動チューリップ開閉部213と、ゲート124への遊技球の通過を検出するゲート検出部(ゲートスイッチ(SW))214と、が接続されている。
さらに、遊技制御部200には、大入賞口125への遊技球の入賞を検出する大入賞口検出部(大入賞口スイッチ(SW))215と、大入賞口125を閉状態と突出傾斜した開状態とに設定する大入賞口開閉部216と、普通入賞口126への遊技球の入賞を検出する普通入賞口検出部(普通入賞口スイッチ(SW))217と、が接続されている。
As shown in FIG. 2, the game control unit 200 includes a first start port detection unit (first start port switch (SW)) 211 that detects a winning of a game ball to the first start port 121, and a second start. A second start port detection unit (second start port switch (SW)) 212 that detects a winning of a game ball to the mouth 122, an electric tulip opening / closing unit 213 that opens and closes the electric tulip 123, and a game ball to the gate 124 A gate detection unit (gate switch (SW)) 214 that detects passage is connected.
Further, the game control unit 200 has a large winning port detecting unit (large winning port switch (SW)) 215 for detecting a winning of a game ball to the large winning port 125, and the large winning port 125 is inclined to be in a closed state. A large winning opening / closing unit 216 set to the open state and a normal winning opening detecting unit (normal winning opening switch (SW)) 217 for detecting the winning of a game ball to the normal winning opening 126 are connected.

また、遊技制御部200には、第1始動口121への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選(大当たり抽選)の未抽選分の保留個数を限度個数内(例えば4個)で表示する第1特別図柄保留表示器218と、第2始動口122への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する第2特別図柄保留表示器219と、ゲート124への遊技球の通過により始動した普通図柄抽選(開閉抽選)が始動する未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する普通図柄保留表示器220と、が接続されている。
さらに、遊技制御部200には、第1始動口121への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第1特別図柄表示器221hと、第2始動口122への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第2特別図柄表示器222hと、普通図柄抽選の結果を表示する普通図柄表示器223と、パチンコ遊技機100の状態を表示する状態表示器224と、が接続されている。
In addition, the game control unit 200 displays the reserved number for the undrawn special symbol lottery (big win lottery) started by winning the game ball at the first start port 121 within the limit number (for example, four). A special symbol hold indicator 218, a second special symbol hold indicator 219 for displaying the number of unsold lots in the special symbol lottery started by winning a game ball in the second start port 122 within the limit number, A normal symbol hold indicator 220 is connected to the normal symbol lottery display (open / close lottery) started by the passage of the game ball to the gate 124 and displays the number of unsettled hold numbers within the limit number.
Further, the game control unit 200 includes a first special symbol display 221h for displaying a result of a special symbol lottery started by winning a game ball to the first start port 121, and a game ball to the second start port 122. A second special symbol display 222h for displaying the result of the special symbol lottery started by winning, a normal symbol display 223 for displaying the result of the normal symbol lottery, and a status indicator 224 for displaying the state of the pachinko gaming machine 100; , Is connected.

そして、第1始動口スイッチ211、第2始動口スイッチ212、ゲートスイッチ214、大入賞口スイッチ215および普通入賞口スイッチ217にて検出された検出信号が、遊技制御部200に送られる。また、遊技制御部200からの制御信号が、電動チューリップ開閉部213、大入賞口開閉部216、第1特別図柄保留表示器218、第2特別図柄保留表示器219、普通図柄保留表示器220、第1特別図柄表示器221h、第2特別図柄表示器222h、普通図柄表示器223および状態表示器224に送られる。それにより、遊技制御部200は、上記した払い出し賞球数に関連する各種制御を行う。   Then, detection signals detected by the first start port switch 211, the second start port switch 212, the gate switch 214, the big winning port switch 215 and the normal winning port switch 217 are sent to the game control unit 200. In addition, the control signal from the game control unit 200 includes an electric tulip opening / closing unit 213, a prize winning opening / closing unit 216, a first special symbol hold indicator 218, a second special symbol hold indicator 219, a normal symbol hold indicator 220, It is sent to the first special symbol display 221h, the second special symbol display 222h, the normal symbol display 223, and the status display 224. Thereby, the game control unit 200 performs various controls related to the number of payout prize balls.

さらに、遊技制御部200には、ホールに設置されたホストコンピュータ(不図示)に対して各種の情報を送信する盤用外部情報端子基板250が接続されている。そして、遊技制御部200は、払出制御部400から取得した払い出した賞球数に関する情報や遊技制御部200の状態等を示す情報を、盤用外部情報端子基板250を介してホストコンピュータに送信する。   Further, a board external information terminal board 250 that transmits various kinds of information to a host computer (not shown) installed in the hall is connected to the game control unit 200. Then, the game control unit 200 transmits information regarding the number of paid-out winning balls acquired from the payout control unit 400, information indicating the state of the game control unit 200, and the like to the host computer via the board external information terminal board 250. .

〔演出制御部の構成・機能〕
次に、演出制御部300は、演出を制御する際の演算処理を行うCPU301と、CPU301にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM302と、CPU301の作業用メモリ等として用いられるRAM303と、日時を計測するリアルタイムクロック(RTC)304と、を備えている。
演出制御部300は、例えば遊技制御部200から送られる特別図柄抽選での当選か否かの判定結果に基づいて、演出内容を設定する。その際、演出ボタン等を用いたユーザからの操作入力を受けて、操作入力に応じた演出内容を設定する場合もある。その際、演出ボタン等(演出ボタン161および演出キー162)を用いたユーザからの操作入力を受けて、操作入力に応じた演出内容を設定する場合もある。この場合、例えば演出ボタン等のコントローラ(不図示)から操作に応じた信号(操作信号)を受け付け、この操作信号により識別される操作内容を演出の設定に反映させる。また、遊技が所定期間中断された場合には、演出の一つとして客待ち用の画面表示の設定を指示する。
さらには、遊技制御部200が特別図柄抽選時の当選確率を変動させた場合、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間を短縮させた場合、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間を短縮させた場合には、演出制御部300は設定された内容に対応させて演出内容を設定する。
また、演出制御部300は、設定した演出内容の実行を指示するコマンドを画像/音響制御部310およびランプ制御部320に送る。
[Configuration and function of production control unit]
Next, the effect control unit 300 includes a CPU 301 that performs arithmetic processing when controlling the effect, a ROM 302 that stores programs executed by the CPU 301, various data, and the like, and a RAM 303 that is used as a work memory for the CPU 301 and the like. And a real-time clock (RTC) 304 for measuring the date and time.
The production control unit 300 sets the production content based on, for example, the determination result of whether or not the winning is a special symbol lottery sent from the game control unit 200. At that time, in response to an operation input from the user using an effect button or the like, the contents of the effect according to the operation input may be set. At that time, in response to an operation input from the user using an effect button or the like (the effect button 161 and the effect key 162), the contents of the effect corresponding to the operation input may be set. In this case, for example, a signal (operation signal) corresponding to an operation is received from a controller (not shown) such as an effect button, and the operation content identified by the operation signal is reflected in the setting of the effect. In addition, when the game is interrupted for a predetermined period, an instruction to set a screen display for waiting for a customer is given as one of the effects.
Furthermore, when the game control unit 200 changes the winning probability at the time of the special symbol lottery, shortens the special symbol fluctuation time at the time of the special symbol lottery, and shortens the normal symbol fluctuation time at the time of the normal symbol lottery. In this case, the production control unit 300 sets the production content corresponding to the set content.
In addition, the effect control unit 300 sends a command for instructing execution of the set effect contents to the image / sound control unit 310 and the lamp control unit 320.

〔画像/音響制御部の構成・機能〕
画像/音響制御部310は、演出内容を表現する画像および音響を制御する際の演算処理を行うCPU311と、CPU311にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM312と、CPU311の作業用メモリ等として用いられるRAM313と、を備えている。
そして、画像/音響制御部310は、演出制御部300から送られたコマンドに基づいて、画像表示部114に表示する画像およびスピーカ156から出力する音響を制御する。
具体的には、画像/音響制御部310のROM312には、画像表示部114において遊技中に表示する図柄画像や背景画像、遊技者に抽選結果を報知するための装飾図柄、遊技者に予告演出を表示するためのキャラクタやアイテム等といった画像データが記憶されている。さらには、画像データと同期させて、または画像データとは独立にスピーカ156から出力させる楽曲や音声、さらにはジングル等の効果音等といった各種音響データが記憶されている。CPU311は、ROM312に記憶された画像データや音響データの中から、演出制御部300から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。さらには、読み出した画像データを用いて背景画像表示、図柄画像表示、図柄画像変動、およびキャラクタ/アイテム表示等のための画像処理と、読み出した音響データを用いた音声処理とを行う。
そして、画像/音響制御部310は、画像処理された画像データにより画像表示部114での画面表示を制御する。また、音声処理された音響データによりスピーカ156から出力される音響を制御する。
[Configuration / Function of Image / Sound Control Unit]
The image / sound control unit 310 is a CPU 311 that performs arithmetic processing for controlling the image and sound representing the content of the effect, a ROM 312 that stores programs executed by the CPU 311, various data, and the like. And a RAM 313 used as a memory or the like.
Then, the image / sound control unit 310 controls the image displayed on the image display unit 114 and the sound output from the speaker 156 based on the command sent from the effect control unit 300.
Specifically, in the ROM 312 of the image / sound control unit 310, a symbol image or background image displayed during the game on the image display unit 114, a decorative symbol for notifying the player of the lottery result, and a notice effect for the player Image data such as a character or item for displaying is stored. Furthermore, various kinds of acoustic data such as music and sound output from the speaker 156 in synchronization with the image data or independently of the image data, and sound effects such as jingles are stored. The CPU 311 selects and reads out the data corresponding to the command sent from the effect control unit 300 from the image data and the sound data stored in the ROM 312. Furthermore, image processing for background image display, symbol image display, symbol image variation, character / item display, etc., and voice processing using the read acoustic data are performed using the read image data.
Then, the image / sound control unit 310 controls screen display on the image display unit 114 based on the image data subjected to image processing. Further, the sound output from the speaker 156 is controlled by the sound data subjected to the sound processing.

〔ランプ制御部の構成・機能〕
ランプ制御部320は、盤ランプ116や枠ランプ157の発光、および可動役物115の動作を制御する際の演算処理を行うCPU321と、CPU321にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM322と、CPU321の作業用メモリ等として用いられるRAM323と、を備えている。
そして、ランプ制御部320は、演出制御部300から送られたコマンドに基づいて、盤ランプ116や枠ランプ157の点灯/点滅や発光色等を制御する。また、可動役物115の動作を制御する。
具体的には、ランプ制御部320のROM322には、演出制御部300にて設定される演出内容に応じた盤ランプ116や枠ランプ157での点灯/点滅パターンデータおよび発光色パターンデータ(発光パターンデータ)が記憶されている。CPU321は、ROM322に記憶された発光パターンデータの中から、演出制御部300から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。そして、ランプ制御部320は、読み出した発光パターンデータにより盤ランプ116や枠ランプ157の発光を制御する。
また、ランプ制御部320のROM322には、演出制御部300にて設定される演出内容に応じた可動役物115の動作パターンデータが記憶されている。CPU321は、可動役物115に対しては、読み出した動作パターンデータによりその動作を制御する。
[Configuration and function of lamp control unit]
The lamp control unit 320 stores a CPU 321 that performs arithmetic processing when controlling the light emission of the panel lamp 116 and the frame lamp 157 and the operation of the movable accessory 115, and programs executed by the CPU 321 and various data. A ROM 322 and a RAM 323 used as a working memory for the CPU 321 are provided.
The lamp control unit 320 controls lighting / flashing of the panel lamp 116 and the frame lamp 157, the emission color, and the like based on the command sent from the effect control unit 300. Further, the operation of the movable accessory 115 is controlled.
Specifically, the ROM 322 of the lamp control unit 320 stores lighting / flashing pattern data and emission color pattern data (emission pattern) for the panel lamp 116 and the frame lamp 157 according to the production contents set by the production control unit 300. Data) is stored. The CPU 321 selects and reads out the light emission pattern data stored in the ROM 322 corresponding to the command sent from the effect control unit 300. The lamp controller 320 controls the light emission of the panel lamp 116 and the frame lamp 157 based on the read light emission pattern data.
The ROM 322 of the lamp control unit 320 stores operation pattern data of the movable accessory 115 corresponding to the production content set by the production control unit 300. The CPU 321 controls the operation of the movable accessory 115 based on the read operation pattern data.

〔払出制御部の構成・機能〕
払出制御部400は、払出球の払い出しを制御する際の演算処理を行うCPU401と、CPU401にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたROM402と、CPU401の作業用メモリ等として用いられるRAM403と、を備えている。
そして、払出制御部400は、遊技制御部200から送られたコマンドに基づいて、払出球の払い出しを制御する。
具体的には、払出制御部400は、遊技制御部200から、遊技球が入賞した場所(第1始動口121等)に応じた所定数の賞球を払い出すコマンドを取得する。そして、コマンドに指定された数だけの賞球を払い出すように払出駆動部411を制御する。ここでの払出駆動部411は、遊技球の貯留部から遊技球を送り出す駆動モータで構成される。
[Configuration and function of payout control unit]
The payout control unit 400 includes a CPU 401 that performs arithmetic processing for controlling payout of payout balls, a ROM 402 that stores programs executed by the CPU 401, various data, and the like, and a RAM 403 that is used as a work memory for the CPU 401 and the like. And.
The payout control unit 400 controls payout of the payout ball based on the command sent from the game control unit 200.
Specifically, the payout control unit 400 acquires from the game control unit 200 a command for paying out a predetermined number of prize balls according to the place where the game ball has won (such as the first start port 121). Then, the payout driving unit 411 is controlled so as to pay out the number of prize balls specified by the command. Here, the payout drive unit 411 includes a drive motor that sends out the game ball from the storage unit of the game ball.

また、払出制御部400には、払出駆動部411により遊技球の貯留部から実際に払い出された賞球の数を検出する払出球検出部412と、貯留部(不図示)での遊技球の貯留の有無を検出する球有り検出部413と、遊技者が遊技する際に使用する遊技球や払い出された賞球が保持される皿153が満タン状態に有るか否かを検出する満タン検出部414と、が接続されている。そして、払出制御部400は、払出球検出部412、球有り検出部413および満タン検出部414にて検出された検出信号を受け取り、これらの検出信号に応じた所定の処理を行う。
さらに、払出制御部400には、ホールに設置されたホストコンピュータに対して各種の情報を送信する枠用外部情報端子基板450が接続されている。そして、払出制御部400は、例えば払出駆動部411に対して払い出すように指示した賞球数に関する情報や払出球検出部412にて検出された実際に払い出された賞球数に関する情報等を、枠用外部情報端子基板450を介してホストコンピュータに送信する。また、遊技制御部200に対しても、同様の情報を送信する。
The payout control unit 400 also includes a payout ball detection unit 412 that detects the number of prize balls actually paid out from the game ball storage unit by the payout drive unit 411, and a game ball in the storage unit (not shown). Sphere detection unit 413 for detecting whether or not there is a storage, and whether or not the plate 153 in which a game ball used when a player plays a game or a prized ball to be held is full is detected. A full tank detection unit 414 is connected. Then, the payout control unit 400 receives detection signals detected by the payout ball detection unit 412, the ball presence detection unit 413, and the full tank detection unit 414, and performs predetermined processing according to these detection signals.
Further, the payout control unit 400 is connected to a frame external information terminal board 450 that transmits various types of information to a host computer installed in the hall. Then, the payout control unit 400, for example, information on the number of prize balls instructed to pay out to the payout driving unit 411, information on the number of prize balls actually paid out detected by the payout ball detection unit 412, etc. Is transmitted to the host computer via the frame external information terminal board 450. Also, similar information is transmitted to the game control unit 200.

次に、本実施形態が適用される風車1について説明する。
〔実施の形態1〕
図4〜図9は、実施形態1が適用される風車1を説明するための図である。図4(a)、(b)は実施形態1が適用される風車1の全体図、図5(a)、(b)は実施形態1が適用される風車1の分解図である。また、図6は実施形態1が適用される風車1の断面図であり、図7(a)、(b)は、実施形態1が適用される風車1の動作を説明するための図である。さらに、図8(a)、(b)は、図5〜図7を用いて説明した歯車13の他の例を説明するための図であり、図9(a)、(b)は、図5〜図7を用いて説明した内歯車22の他の例を説明するための図である。
Next, the windmill 1 to which this embodiment is applied will be described.
[Embodiment 1]
4-9 is a figure for demonstrating the windmill 1 with which Embodiment 1 is applied. 4A and 4B are general views of the windmill 1 to which the first embodiment is applied, and FIGS. 5A and 5B are exploded views of the windmill 1 to which the first embodiment is applied. 6 is a cross-sectional view of the windmill 1 to which the first embodiment is applied, and FIGS. 7A and 7B are diagrams for explaining the operation of the windmill 1 to which the first embodiment is applied. . 8A and 8B are views for explaining another example of the gear 13 described with reference to FIGS. 5 to 7, and FIGS. 9A and 9B are diagrams. It is a figure for demonstrating the other example of the internal gearwheel 22 demonstrated using FIGS.

図4(a)及び(b)に示すように、実施形態1の風車1は、遊技球を受けて回転する羽根部10と、羽根部10の遊技盤面側とは反対側(遊技者側)に設けられる前板部20とを備えている。さらに、風車1は、羽根部10が一方向に回転する際には羽根部10の回転力を前板部20へ伝達し、羽根部10が他方向に回転する際には羽根部10の回転力の前板部20への伝達を制限する接続部(後述)を備えている。なお、実施形態1の風車1において、接続部は、後述する歯車13と内歯車22と(後述の図5参照)を備えて構成される。
実施形態1が適用される風車1では、羽根部10と前板部20とが固定されておらずにそれぞれ分離され、各々独立して回転できるように構成されている。そして、接続部は、本実施形態では羽根部10が時計回り(図中矢印CW方向)に回転する場合に、羽根部10の回転力を前板部20に伝達する。また、接続部は、本実施形態では羽根部10が反時計回り(図中矢印CCW方向)に回転する場合に、前板部20に対する羽根部10の回転力の伝達を抑制する。
なお、以下の説明において、風車1における各部材の回転方向を表現する際には、図4(a)に示す風車1の羽根部10の回転方向に関するCW方向及びCCW方向を基準とする。
As shown in FIGS. 4 (a) and 4 (b), the windmill 1 according to the first embodiment includes a blade portion 10 that rotates by receiving a game ball, and a side opposite to the game board surface of the blade portion 10 (player side). And a front plate portion 20 provided on the front plate. Furthermore, the windmill 1 transmits the rotational force of the blade part 10 to the front plate part 20 when the blade part 10 rotates in one direction, and rotates the blade part 10 when the blade part 10 rotates in the other direction. A connecting portion (described later) that restricts transmission of force to the front plate portion 20 is provided. In the wind turbine 1 according to the first embodiment, the connecting portion includes a gear 13 and an internal gear 22 described later (see FIG. 5 described later).
In the windmill 1 to which the first embodiment is applied, the blade portion 10 and the front plate portion 20 are separated from each other without being fixed, and can be rotated independently of each other. In the present embodiment, the connecting portion transmits the rotational force of the blade portion 10 to the front plate portion 20 when the blade portion 10 rotates clockwise (in the direction of arrow CW in the drawing). Further, in the present embodiment, the connecting portion suppresses transmission of the rotational force of the blade portion 10 to the front plate portion 20 when the blade portion 10 rotates counterclockwise (in the direction of the arrow CCW in the drawing).
In the following description, when expressing the rotation direction of each member in the windmill 1, the CW direction and the CCW direction regarding the rotation direction of the blade portion 10 of the windmill 1 shown in FIG.

図5(a)に示すように、羽根部10は、軸筒11と、軸筒11から放射状に延びる羽根板12と、軸筒11の軸方向一端側に設けられる歯車13とを備えて構成されている。なお、羽根部10の材料には、成形性を有する樹脂を用いることが好ましく、例えばポリアセタール樹脂(POM)などを用いることができる。   As shown in FIG. 5A, the blade portion 10 includes a shaft tube 11, a blade plate 12 extending radially from the shaft tube 11, and a gear 13 provided on one axial end side of the shaft tube 11. Has been. In addition, it is preferable to use the resin which has a moldability for the material of the blade | wing part 10, For example, a polyacetal resin (POM) etc. can be used.

図5(a)及び(b)に示すように、軸筒11は、中空の棒状の部材であり、風車くぎ128の外径よりも若干大きい内径を有する貫通孔11hを有している。そして、軸筒11の貫通孔11hには、風車くぎ128が通される。
羽根板12は、図5に示すように、軸筒11の外周から放射状に突出する板状の部材である。また、羽根板12の中心から外側までの長さは、前板部20の半径よりも小さく設定されている。本実施形態の風車1において、羽根板12は複数枚取り付けられている。なお、本実施形態の風車1において、羽根板12は合計3枚設けているが、羽根板12の枚数は3枚に限られず、例えば2枚や4枚以上であっても構わない。
As shown in FIGS. 5A and 5B, the shaft cylinder 11 is a hollow rod-like member and has a through hole 11 h having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the windmill nail 128. A windmill nail 128 is passed through the through hole 11 h of the shaft cylinder 11.
As shown in FIG. 5, the vane plate 12 is a plate-like member that protrudes radially from the outer periphery of the shaft tube 11. Further, the length from the center of the blade 12 to the outside is set to be smaller than the radius of the front plate 20. In the wind turbine 1 of this embodiment, a plurality of blades 12 are attached. In the wind turbine 1 of the present embodiment, a total of three blades 12 are provided, but the number of blades 12 is not limited to three, and may be two or four or more, for example.

歯車13は、図5(a)に示すように、軸筒11の軸心方向の端部に、本実施形態では軸筒11と一体成形されて設けられている。歯車13は、前板部20の内歯車22に嵌め込まれ、内歯車22と噛み合う部材である。歯車13は、複数(本実施形態では4つ)の歯13aを備えている。各々の歯13aは、図5(a)に示すように、周方向においてCW方向に、回転中心からの距離が次第に大きくなるようになだらかに傾斜した斜面131と、斜面131のCW方向の端から切り下がる壁面132とによってそれぞれ構成されている。また、歯13aは、後述するように内歯車22の歯22aに接触することで圧縮変形し、歯22aとの接触が解かれると復元する程度の弾性を有している。
なお、歯車13における歯13aの数は、本実施形態の4つに限定されるものではなく、少なくとも1つ設けられていれば良い。
As shown in FIG. 5A, the gear 13 is integrally formed with the shaft tube 11 in the end portion of the shaft tube 11 in the axial center direction. The gear 13 is a member that is fitted into the internal gear 22 of the front plate portion 20 and meshes with the internal gear 22. The gear 13 includes a plurality of (four in this embodiment) teeth 13a. As shown in FIG. 5 (a), each tooth 13a has a slope 131 that is gently inclined in the CW direction in the circumferential direction so that the distance from the center of rotation gradually increases, and an end of the slope 131 in the CW direction. It is each comprised by the wall surface 132 to cut down. Further, the teeth 13a are compressed and deformed by coming into contact with the teeth 22a of the internal gear 22 as will be described later, and have enough elasticity to be restored when the contact with the teeth 22a is released.
Note that the number of teeth 13a in the gear 13 is not limited to four in the present embodiment, and it is sufficient that at least one tooth is provided.

図5(a)、(b)に示すように、前板部20は、羽根部10の遊技盤面側とは反対側(遊技者側)に設けられる部材である。前板部20は、回転板21と内歯車22とを備えて構成される。回転板21及び内歯車22の中心部には、風車くぎ128の外径よりも若干大きい内径を有する貫通孔21hが形成されている。そして、風車1が遊技板部材110dに取り付けられる際には、この貫通孔21hに風車くぎ128が通される。
回転板21は、本実施形態では円板状の部材である。また、回転板21の透明板側の面には、所定の装飾が施される。なお、回転板21は、羽根部10が透けて見えることを抑制するために、不透明なシートで形成するなどの所定の装飾が施されることが好ましい。また、本実施形態においては、例えば、回転板21のCW方向の回転を強調できるような模様を施しても良い。
As shown in FIGS. 5A and 5B, the front plate portion 20 is a member provided on the opposite side (player side) of the blade portion 10 to the game board surface side. The front plate portion 20 includes a rotating plate 21 and an internal gear 22. A through hole 21 h having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the wind turbine nail 128 is formed at the center of the rotating plate 21 and the internal gear 22. When the windmill 1 is attached to the game board member 110d, the windmill nail 128 is passed through the through hole 21h.
The rotating plate 21 is a disk-shaped member in this embodiment. Further, a predetermined decoration is applied to the surface of the rotating plate 21 on the transparent plate side. The rotating plate 21 is preferably provided with a predetermined decoration such as being formed of an opaque sheet in order to prevent the blade portion 10 from being seen through. Moreover, in this embodiment, you may give a pattern which can emphasize the rotation of the rotating plate 21 in the CW direction, for example.

内歯車22は、回転板21の羽根部10と対峙する側に設けられる。内歯車22は、羽根部10の歯車13と噛み合う部材である。内歯車22は、図5(b)に示すように、回転軸中心に向けて突出する複数(本実施形態では4本)の歯22aを有している。内歯車22の各々の歯22aは、周方向のCW方向に、回転中心から内周面までの距離が次第に大きくなる斜面221と、斜面221から切り下がる壁面222とを備えて構成される。なお、前板部20の材料には、成形性を有する樹脂を用いることが好ましい。本実施形態が適用される前板部20の材料には、例えばエービーエス樹脂(ABS)やポリカーボネート(PC)などを用いることができる。   The internal gear 22 is provided on the side of the rotating plate 21 that faces the blade portion 10. The internal gear 22 is a member that meshes with the gear 13 of the blade portion 10. As shown in FIG. 5B, the internal gear 22 has a plurality (four in this embodiment) of teeth 22a protruding toward the center of the rotation axis. Each tooth 22a of the internal gear 22 includes a slope 221 in which the distance from the rotation center to the inner circumference gradually increases in the circumferential CW direction, and a wall 222 that is cut down from the slope 221. In addition, it is preferable to use resin which has a moldability for the material of the front plate part 20. As a material of the front plate portion 20 to which this embodiment is applied, for example, ABS resin (ABS), polycarbonate (PC), or the like can be used.

図6に示すように、風車1が遊技板部材110dに取り付けられた状態において、羽根部10の貫通孔11h、及び前板部20の貫通孔21hにそれぞれ風車くぎ128が通される。そして、羽根部10及び前板部20を風車くぎ128に通した状態で、風車くぎ128が遊技板部材110dの所定の位置に打ち込まれる。遊技板部材110dに対する風車くぎ128の打ち込みの深さは、図6に示すように、羽根部10の歯車13が前板部20の内歯車22の内側に入り込み、歯車13と内歯車22とが噛み合うことができるように設定される。   As shown in FIG. 6, in the state where the windmill 1 is attached to the game board member 110d, the windmill nail 128 is passed through the through hole 11h of the blade part 10 and the through hole 21h of the front board part 20, respectively. Then, with the blade portion 10 and the front plate portion 20 passed through the windmill nail 128, the windmill nail 128 is driven into a predetermined position of the game board member 110d. As shown in FIG. 6, the depth of driving of the windmill nail 128 with respect to the game board member 110d is such that the gear 13 of the blade portion 10 enters the inner side of the internal gear 22 of the front plate portion 20, and the gear 13 and the internal gear 22 are It is set so that it can mesh.

以上のように構成される風車1は、遊技板部材110dに取り付けられた状態において、羽根部10の歯車13と前板部20の内歯車22とが接続される。そして、風車1においては、所謂ラチェット機構を利用して、羽根部10の回転方向に応じて羽根部10の回転力の伝達を行う。風車1では、羽根部10がCW方向に回転する際、羽根部10の歯車13の歯13aが前板部20の内歯車22の歯22aに掛かることで羽根部10の回転力が前板部20に伝達する。また、風車1では、羽根部10がCCW方向に回転する際、羽根部10の歯車13の歯13aが前板部20の内歯車22の歯22aを滑ることで羽根部10の回転力を逸らして前板部20への伝達を抑制する。
なお、実施形態1が適用される風車1において、歯車13が第1の歯車として、内歯車22が第2の歯車として機能する。
In the windmill 1 configured as described above, the gear 13 of the blade portion 10 and the internal gear 22 of the front plate portion 20 are connected in a state where the windmill 1 is attached to the game plate member 110d. And in the windmill 1, the rotation force of the blade | wing part 10 is transmitted according to the rotation direction of the blade | wing part 10 using what is called a ratchet mechanism. In the windmill 1, when the blade portion 10 rotates in the CW direction, the tooth 13 a of the gear 13 of the blade portion 10 is engaged with the tooth 22 a of the internal gear 22 of the front plate portion 20, so that the rotational force of the blade portion 10 is changed to the front plate portion. 20. Further, in the windmill 1, when the blade portion 10 rotates in the CCW direction, the tooth 13 a of the gear 13 of the blade portion 10 slides the tooth 22 a of the internal gear 22 of the front plate portion 20, thereby diverting the rotational force of the blade portion 10. The transmission to the front plate portion 20 is suppressed.
In the wind turbine 1 to which the first embodiment is applied, the gear 13 functions as a first gear and the internal gear 22 functions as a second gear.

〔風車1の動作〕
続いて、図7を参照しながら、風車1の動作を説明する。なお、図7では、羽根部10の歯車13と、前板部20の内歯車22との関係を分かり易くするために、羽根板12や回転板21などの図示を省略している。
発射装置にて発射された遊技球が遊技領域111(図1参照)に供給されると、遊技球は、遊技くぎ127に接触して流下方向が変化しながら、遊技領域111を流れ落ちてゆく。遊技領域111を流下する遊技球のうち風車1へと到達した遊技球は、羽根部10の軸筒11や羽根板12に衝突する。
[Operation of windmill 1]
Next, the operation of the windmill 1 will be described with reference to FIG. In FIG. 7, illustration of the blade plate 12, the rotating plate 21, and the like is omitted for easy understanding of the relationship between the gear 13 of the blade portion 10 and the internal gear 22 of the front plate portion 20.
When the game ball launched by the launching device is supplied to the game area 111 (see FIG. 1), the game ball contacts the game nail 127 and flows down the game area 111 while the flow direction changes. Of the game balls flowing down the game area 111, the game ball that has reached the windmill 1 collides with the shaft tube 11 and the blade plate 12 of the blade unit 10.

遊技球が風車くぎ128の右側を流れる場合、風車くぎ128の右側に位置する羽根板12が遊技球を受けることで、羽根部10がCW方向に回転する。羽根部10がCW方向に回転することにより、羽根部10の歯車13がCW方向に回転する。そして、図7(a)に示すように、歯車13がCW方向に回転する場合、歯13aの壁面132が、内歯車22における歯22aの壁面222に掛かる。そうすると、歯車13の壁面132が前板部20の内歯車22の壁面222をCW方向に向けて押し、回転板21がCW方向に回転する。従って、本実施形態が適用される風車1において、羽根部10がCW方向に回転する場合、前板部20は、羽根部10の回転に伴ってCW方向に回転する。   When the game ball flows on the right side of the windmill nail 128, the vane plate 12 positioned on the right side of the windmill nail 128 receives the game ball, so that the blade portion 10 rotates in the CW direction. As the blade portion 10 rotates in the CW direction, the gear 13 of the blade portion 10 rotates in the CW direction. Then, as shown in FIG. 7A, when the gear 13 rotates in the CW direction, the wall surface 132 of the tooth 13 a is engaged with the wall surface 222 of the tooth 22 a in the internal gear 22. Then, the wall surface 132 of the gear 13 pushes the wall surface 222 of the internal gear 22 of the front plate portion 20 in the CW direction, and the rotating plate 21 rotates in the CW direction. Therefore, in the windmill 1 to which the present embodiment is applied, when the blade portion 10 rotates in the CW direction, the front plate portion 20 rotates in the CW direction as the blade portion 10 rotates.

一方、遊技球が風車くぎ128の左側を流れる場合、風車くぎ128の左側に位置する羽根板12が遊技球を受けることで、羽根部10はCCW方向に回転する。
羽根部10がCCW方向に回転することにより、羽根部10の歯車13がCCW方向に回転する。そして、図7(b)に示すように、歯車13がCCW方向に回転する場合、羽根部10における歯車13は、歯13aの斜面131側から内歯車22における歯22aの斜面221に接触する。この場合、歯車13の歯13aは、内歯車22の歯22aに引っ掛からずに滑る。従って、羽根部10のCCW方向の回転力は、上述した羽根部10のCW方向の回転の場合と比較して、前板部20には十分に伝達されない。このように、実施形態1が適用される風車1において、羽根部10がCCW方向に回転する場合、前板部20は、羽根部10の回転に対する追従が抑制され、CCW方向に回転しにくくなっている。
On the other hand, when the game ball flows on the left side of the windmill nail 128, the blade 10 positioned on the left side of the windmill nail 128 receives the game ball, so that the blade 10 rotates in the CCW direction.
As the blade portion 10 rotates in the CCW direction, the gear 13 of the blade portion 10 rotates in the CCW direction. Then, as shown in FIG. 7B, when the gear 13 rotates in the CCW direction, the gear 13 in the blade portion 10 contacts the slope 221 of the tooth 22a in the internal gear 22 from the slope 131 side of the tooth 13a. In this case, the teeth 13 a of the gear 13 slide without being caught by the teeth 22 a of the internal gear 22. Therefore, the rotational force in the CCW direction of the blade portion 10 is not sufficiently transmitted to the front plate portion 20 as compared with the case of the rotation of the blade portion 10 in the CW direction. As described above, in the wind turbine 1 to which the first embodiment is applied, when the blade portion 10 rotates in the CCW direction, the front plate portion 20 is suppressed from following the rotation of the blade portion 10 and is difficult to rotate in the CCW direction. ing.

図1に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機100の遊技盤110においては、風車くぎ128の右側を流れる遊技球は、遊技くぎ群127g側へと導かれ、多くの遊技球は第1始動口121へと向かう。このように、遊技球が風車1の右側を流れる場合、本実施形態の遊技盤110においては、遊技者にとって有利となる。一方、本実施形態において、風車くぎ128の左側を流れてくる遊技球は、遊技くぎ群127g側には導かれずに、第1始動口121から遠ざかるように遊技盤110の外側へと導かれる。このように、遊技球が風車1の左側を流れる場合、本実施形態の遊技盤110においては、遊技者にとって不利となる。   As shown in FIG. 1, in the game board 110 of the pachinko gaming machine 100 according to the present embodiment, the game balls flowing on the right side of the windmill nail 128 are guided to the game nail group 127g side, and many game balls are the first ones. Head toward the start port 121. As described above, when the game ball flows on the right side of the windmill 1, the game board 110 of this embodiment is advantageous to the player. On the other hand, in the present embodiment, the game ball flowing on the left side of the windmill nail 128 is not led to the game nail group 127 g side but is led to the outside of the game board 110 so as to be away from the first start port 121. In this way, when the game ball flows on the left side of the windmill 1, the game board 110 of the present embodiment is disadvantageous for the player.

風車1において、羽根部10の回転方向は、遊技球が風車くぎ128の右側を流れるか左側を流れるかによって定まる。そして、遊技球が風車くぎ128の右側と左側とを半々に流れる場合、羽根部10のCW方向への回転数と羽根部10のCCW方向の回転数とは等しくなる。そして、上述した通り、前板部20はCW方向には回転するものの、CCW方向へは回転しにくく構成されている。従って、本実施形態の風車1において、羽根部10のCW方向への回転数とCCW方向の回転数とが等しくなる場合、前板部20の回転数は、CW方向の回転の場合とCCW方向の回転の場合とで異なる。本実施形態が適用され風車1では、前板部20のCW方向への回転数が、CCW方向への回転数と比較して高くなっている。
このため、遊技者は、遊技者にとって有利になる回転方向(本実施形態ではCW方向)にばかり前板部20が回転し、遊技者にとって不利になる回転方向(本実施形態ではCCW方向)には前板部20があまり回転していないという印象を受ける。そして、前板部20は、羽根部10よりも遊技者側に配置されていることから、本実施形態の風車1によって、遊技者に対して、あたかも遊技者にとって有利となる回転方向にばかり遊技球が流れているかのような演出を行うことが可能となる。
In the windmill 1, the rotation direction of the blade portion 10 is determined by whether the game ball flows on the right side or the left side of the windmill nail 128. When the game ball flows in half on the right and left sides of the windmill nail 128, the number of rotations of the blade unit 10 in the CW direction is equal to the number of rotations of the blade unit 10 in the CCW direction. And as above-mentioned, although the front-plate part 20 rotates in a CW direction, it is hard to rotate to a CCW direction. Therefore, in the windmill 1 of this embodiment, when the rotation speed of the blade portion 10 in the CW direction is equal to the rotation speed in the CCW direction, the rotation speed of the front plate portion 20 is the same as that in the rotation in the CW direction. It is different from the case of rotation. In the wind turbine 1 to which this embodiment is applied, the rotational speed of the front plate portion 20 in the CW direction is higher than the rotational speed in the CCW direction.
Therefore, the player rotates not only in the rotation direction (CW direction in this embodiment) advantageous to the player, but also in the rotation direction (CCW direction in this embodiment) which is disadvantageous for the player. Receives the impression that the front plate 20 is not rotating much. And since the front board part 20 is arrange | positioned at the player side rather than the blade | wing part 10, it is only played in the rotation direction which is advantageous with respect to a player with the windmill 1 of this embodiment with respect to a player. It is possible to produce an effect as if a sphere is flowing.

特に、本実施形態の遊技盤110において、第1始動口121を遊技盤の中央部に配置している。本実施形態のように第1始動口121を遊技盤の中央部に配置した場合、遊技者は、基本的には、中央部に設けられる第1始動口121に注目する。
本実施形態では、第1始動口121へと遊技球が向かうように形成された遊技くぎ群127gにおける遊技球の流れの上流に風車1を配置し、その遊技くぎ群127gへと遊技球が向かう方向であるCW方向にばかり風車1(前板部20)が回転するようにしている。こうすることで、遊技者に対して、第1始動口121が設けられる遊技盤の中央部に遊技球が、集中しているように見せることができる。
In particular, in the game board 110 of the present embodiment, the first start port 121 is arranged at the center of the game board. When the first start port 121 is arranged at the center of the game board as in the present embodiment, the player basically pays attention to the first start port 121 provided at the center.
In the present embodiment, the windmill 1 is arranged upstream of the flow of game balls in the game nail group 127g formed so that the game balls are directed to the first start port 121, and the game balls are directed to the game nail group 127g. The windmill 1 (front plate portion 20) rotates only in the CW direction. By doing so, it is possible to make it appear to the player that the game balls are concentrated in the center of the game board where the first start port 121 is provided.

次に、図8を参照しながら、羽根部10の歯車13について他の例を説明する。
図8(a)、(b)に示す羽根部10の歯車13は、各々の歯13aにおいて斜面131に沿った切り欠き14がそれぞれ形成されている。切り欠き14の深さは、羽根部10がCCW方向に回転し(図8(b)参照)、前板部20の内歯車22における歯22aの壁面222に歯13aの斜面131が接触した際に、歯13aが軸心方向に向けて撓んで変形することができる程度に設定している。
Next, another example of the gear 13 of the blade portion 10 will be described with reference to FIG.
In the gear 13 of the blade portion 10 shown in FIGS. 8A and 8B, a notch 14 is formed along the slope 131 in each tooth 13a. The depth of the notch 14 is determined when the blade portion 10 rotates in the CCW direction (see FIG. 8B) and the inclined surface 131 of the tooth 13a contacts the wall surface 222 of the tooth 22a in the internal gear 22 of the front plate portion 20. In addition, the teeth 13a are set to such an extent that they can be bent and deformed in the axial direction.

上述の歯車13を備えた風車1において、羽根部10がCW方向に回転した場合、図8(a)に示すように、歯車13の各々の歯13aは、壁面132が内歯車22の歯22aの壁面222に接触して引っ掛かる。これによって、前板部20は、羽根部10のCW方向の回転に伴ってCW方向に回転する。
一方、羽根部10がCCW方向に回転した場合、図8(b)に示すように、歯車13の各々の歯13aは、斜面131側から歯22aの斜面221に接触する。そして、歯13aは、歯22aに接触することで、回転軸中心に向けて変位するように撓む。その結果、羽根部10の歯車13は、前板部20の内歯車22に引っ掛からず、内歯車22を滑りながら回転しようとする。そのため、前板部20の回転板21は、羽根部10がCCW方向に回転する際には、羽根部10の回転への追従が制限される。
In the windmill 1 provided with the gear 13 described above, when the blade portion 10 rotates in the CW direction, each tooth 13a of the gear 13 has a wall surface 132 that is the tooth 22a of the internal gear 22 as shown in FIG. It touches the wall surface 222 and is caught. As a result, the front plate portion 20 rotates in the CW direction as the blade portion 10 rotates in the CW direction.
On the other hand, when the blade portion 10 rotates in the CCW direction, as shown in FIG. 8B, each tooth 13a of the gear 13 contacts the slope 221 of the tooth 22a from the slope 131 side. And the tooth | gear 13a bends so that it may displace toward a rotating shaft center by contacting the tooth | gear 22a. As a result, the gear 13 of the blade portion 10 does not get caught by the internal gear 22 of the front plate portion 20 and tries to rotate while sliding the internal gear 22. Therefore, the rotation plate 21 of the front plate portion 20 is restricted from following the rotation of the blade portion 10 when the blade portion 10 rotates in the CCW direction.

続いて、図9を参照しながら、前板部20の内歯車22について他の例を説明する。
前板部20の内歯車22は、図9(a)、(b)に示すように、各々の歯22aの斜面221に沿って切り欠き24が形成されている。切り欠き24の深さは、羽根部10がCCW方向に回転し(図9(b)参照)、歯車13における歯13aの斜面131が、内歯車22における歯22aの斜面221に接触した際に、歯22aが回転軸中心から遠ざかる方向に変位することができるように設定している。
Next, another example of the internal gear 22 of the front plate portion 20 will be described with reference to FIG.
As shown in FIGS. 9A and 9B, the internal gear 22 of the front plate portion 20 has a notch 24 formed along the inclined surface 221 of each tooth 22a. The depth of the notch 24 is determined when the blade portion 10 rotates in the CCW direction (see FIG. 9B) and the inclined surface 131 of the tooth 13a in the gear 13 contacts the inclined surface 221 of the tooth 22a in the internal gear 22. The teeth 22a can be displaced in a direction away from the rotation axis center.

上述の内歯車22を備えた風車1において、羽根部10がCW方向に回転した場合、図9(a)に示すように、歯車13の各々の歯13aは、壁面132が内歯車22の歯22aの壁面222に接触して引っ掛かる。これによって、前板部20は、羽根部10のCW方向の回転に伴ってCW方向に回転する。
一方、羽根部10がCCW方向に回転した場合、図9(b)に示すように、各々の歯13aが斜面131側から歯22aの斜面221に接触することで、歯22aが歯13aによって外側へ向けて変位する。このため、羽根部10の歯13aは、前板部20の内歯車22に引っ掛からず、内歯車22を滑りながら回転する。そのため、前板部20は、羽根部10の回転に対する追従が抑制され、CCW方向の回転が制限される。
In the windmill 1 having the above-described internal gear 22, when the blade portion 10 rotates in the CW direction, each tooth 13a of the gear 13 has a wall surface 132 of the internal gear 22 as shown in FIG. It contacts and is caught by the wall surface 222 of 22a. As a result, the front plate portion 20 rotates in the CW direction as the blade portion 10 rotates in the CW direction.
On the other hand, when the blade portion 10 rotates in the CCW direction, as shown in FIG. 9B, each tooth 13a comes into contact with the inclined surface 221 of the tooth 22a from the inclined surface 131 side, so that the tooth 22a is outside by the tooth 13a. Displace towards For this reason, the teeth 13 a of the blade portion 10 do not get caught by the internal gear 22 of the front plate portion 20 and rotate while sliding the internal gear 22. Therefore, the front plate portion 20 is restrained from following the rotation of the blade portion 10 and is restricted from rotating in the CCW direction.

以上のように、図8及び図9を参照しながら説明した例では、歯13における各々の歯13aに切り欠き14を設けて各々の歯13aをより変形し易くする、あるいは内歯車22の歯22aに切り欠き24を設けて各々の歯22aをより変形し易くし、羽根部10がCCW方向に回転する場合における、羽根部10と前板部20との間に生じる抵抗をより低減している。このようにして、羽根部10がCCW方向に回転しようとする場合、前板部20がCCW方向に、より回転しにくくなるように構成することもできる。   As described above, in the example described with reference to FIGS. 8 and 9, the notches 14 are provided in the teeth 13 a of the teeth 13 to make the teeth 13 a more easily deformable, or the teeth of the internal gear 22. A notch 24 is provided in 22a to make each tooth 22a easier to deform, and the resistance generated between the blade 10 and the front plate 20 when the blade 10 rotates in the CCW direction is further reduced. Yes. Thus, when the blade | wing part 10 tends to rotate in a CCW direction, it can also comprise so that the front board part 20 may become difficult to rotate more in a CCW direction.

また、本実施形態の風車1において、前板部20は、CCW方向の回転は抑制されているが、CW方向には回転可能に構成されている。このように構成される風車1において、羽根部10は、CW方向に回転する際、前板部20を追い越して回転することはない。一方で、前板部20がCW方向に回転する場合、前板部20は、羽根部10を追い越して回転することができる。特に、羽根部10と前板部20との間に生じる抵抗を低減すればするほど、より前板部20が羽根部10を追い越して回転させ易くなる。
そして、本実施形態の風車1において、例えば前板部20がCW方向に回転している状態にて、羽根部10が止まった状態であっても、前板部20はCW方向の回転を継続することができる。具体的には、風車1は、羽根部10がCW方向に例えば100回転した場合に、前板部20はCW方向に100回転以上回転することができるように構成している。つまり、本実施形態の風車1において、前板部20のCW方向の回転数が、羽根部10のCW方向の回転数よりも高くなるようにしている。そして、本実施形態では、前板部20と羽根部10とのCW方向における回転数が異なるように構成することで、風車1を用いて、遊技者にとって有利となる方向にばかりに遊技球が流れているように演出することを可能にしている。
In the wind turbine 1 of the present embodiment, the front plate portion 20 is configured to be rotatable in the CW direction, although the rotation in the CCW direction is suppressed. In the wind turbine 1 configured as described above, the blade portion 10 does not rotate past the front plate portion 20 when rotating in the CW direction. On the other hand, when the front plate portion 20 rotates in the CW direction, the front plate portion 20 can rotate by overtaking the blade portion 10. In particular, the more the resistance generated between the blade 10 and the front plate 20 is reduced, the more easily the front plate 20 overtakes and rotates the blade 10.
And in the windmill 1 of this embodiment, even if the blade | wing part 10 has stopped in the state which the front plate part 20 is rotating in the CW direction, for example, the front plate part 20 continues rotation in the CW direction. can do. Specifically, the windmill 1 is configured such that, for example, when the blade portion 10 rotates 100 times in the CW direction, the front plate portion 20 can rotate 100 times or more in the CW direction. That is, in the wind turbine 1 of the present embodiment, the rotational speed of the front plate portion 20 in the CW direction is higher than the rotational speed of the blade portion 10 in the CW direction. In the present embodiment, by configuring the front plate portion 20 and the blade portion 10 to have different rotational speeds in the CW direction, the game ball can be used only in a direction that is advantageous to the player using the windmill 1. It is possible to produce as if flowing.

〔実施形態2〕
続いて、実施形態2が適用される風車2について説明する。なお、実施形態1において説明した風車1と同様の部材等については、同一の符号を付してその説明を省略する。また、実施形態2の風車2は、遊技機1の遊技盤110において実施形態1が適用される風車1と同様の位置に設けられる(図1参照)。
図10〜図13は、実施形態2が適用される風車2を説明するための図である。図10(a)、(b)は実施形態2が適用される風車2の全体図、図11(a)、(b)は実施形態2が適用される風車2の分解図である。また、図12は実施形態2が適用される風車2の断面図であり、図13(a−1)、(a−2)、(b−1)、(b−2)は、実施形態2が適用される風車2の動作を説明するための図である。
なお、以下の説明において、風車2における各部材の回転方向を表現する際には、図10(a)に示す風車2の羽根部10の回転方向に関するCW方向及びCCW方向を基準とする。
[Embodiment 2]
Then, the windmill 2 to which Embodiment 2 is applied is demonstrated. In addition, about the member similar to the windmill 1 demonstrated in Embodiment 1, the same code | symbol is attached | subjected and the description is abbreviate | omitted. Moreover, the windmill 2 of Embodiment 2 is provided in the same position as the windmill 1 to which Embodiment 1 is applied in the game board 110 of the gaming machine 1 (see FIG. 1).
FIGS. 10-13 is a figure for demonstrating the windmill 2 with which Embodiment 2 is applied. FIGS. 10A and 10B are general views of the windmill 2 to which the second embodiment is applied, and FIGS. 11A and 11B are exploded views of the windmill 2 to which the second embodiment is applied. FIG. 12 is a cross-sectional view of the wind turbine 2 to which the second embodiment is applied. FIGS. 13 (a-1), (a-2), (b-1), and (b-2) are illustrated in the second embodiment. It is a figure for demonstrating operation | movement of the windmill 2 to which is applied.
In the following description, when expressing the rotation direction of each member in the windmill 2, the CW direction and the CCW direction related to the rotation direction of the blade portion 10 of the windmill 2 shown in FIG.

実施形態2の風車2は、図10(a)及び(b)に示すように、遊技球を受けて回転する羽根部10と、羽根部10の遊技盤面側とは反対側に設けられる前板部20と、羽根部10及び前板部20が通される風車くぎ128に取り付けられる前板規制部材23(後述の図11参照)と、羽根部10を前板部20側へと押し付ける押しばね129とを備えて構成される。また、風車2は、羽根部10が一方向に回転した際には羽根部10から前板部20への回転力の伝達し、羽根部10が他方向に回転した際には羽根部10から前板部20への回転力の伝達を抑制する接続部(後述)を備えている。なお、実施形態2が適用される風車2において、接続部は、後述する第1接続部17及び第2接続部25(後述の図11参照)を備えて構成される。
実施形態2が適用される風車2では、羽根部10と前板部20とは固定されておらずにそれぞれ分離しており、それぞれ独立して回転することができる。そして、接続部は、羽根部10がCW方向に回転する際、羽根部10の回転力を前板部20に伝達する。また、接続部は、羽根部10がCCW方向に回転する際、羽根部10の回転力を逸らし、前板部20に対する羽根部10の回転力の伝達を抑制する。
As shown in FIGS. 10 (a) and 10 (b), the windmill 2 according to the second embodiment includes a blade 10 that receives and rotates a game ball, and a front plate that is provided on the opposite side of the game board surface of the blade 10. Part 20, front plate regulating member 23 (see FIG. 11 described later) attached to wind turbine nail 128 through which blade 10 and front plate 20 are passed, and a pressing spring that presses blade 10 toward front plate 20 129. The windmill 2 transmits a rotational force from the blade 10 to the front plate 20 when the blade 10 rotates in one direction, and from the blade 10 when the blade 10 rotates in the other direction. A connecting portion (described later) that suppresses transmission of rotational force to the front plate portion 20 is provided. In addition, in the windmill 2 to which Embodiment 2 is applied, the connection portion is configured to include a first connection portion 17 and a second connection portion 25 (see FIG. 11 described later) described later.
In the wind turbine 2 to which the second embodiment is applied, the blade portion 10 and the front plate portion 20 are not fixed and are separated from each other, and can be rotated independently. The connecting portion transmits the rotational force of the blade portion 10 to the front plate portion 20 when the blade portion 10 rotates in the CW direction. Further, the connecting portion deflects the rotational force of the blade portion 10 when the blade portion 10 rotates in the CCW direction, and suppresses transmission of the rotational force of the blade portion 10 to the front plate portion 20.

図11(a)に示すように、羽根部10は、軸筒11と、軸筒11から放射状に延びる羽根板12と、軸筒11の軸方向の一端側に設けられる第1接続部17とを備えて構成さされている。
第1接続部17は、図11(a)に示すように、平面状の歯車である第1平面状歯車18を有している。第1平面状歯車18は、複数(本実施形態においては4枚)の面構造18aによって構成されている。第1平面状歯車18を構成する各々の面構造18aは、軸方向における面の高さが、周方向のCW方向に向けて次第に高くなるようになだらかに傾斜する斜面181と、斜面181のCW方向の端から切り下がる壁面182とによって構成されている。
As shown in FIG. 11A, the blade portion 10 includes a shaft tube 11, a blade plate 12 extending radially from the shaft tube 11, and a first connection portion 17 provided on one end side in the axial direction of the shaft tube 11. It is configured with.
The 1st connection part 17 has the 1st planar gear 18 which is a planar gear as shown to Fig.11 (a). The first planar gear 18 is constituted by a plurality (four in the present embodiment) of the surface structure 18a. Each of the surface structures 18a constituting the first planar gear 18 has a slope 181 that gently slopes so that the height of the face in the axial direction gradually increases in the circumferential CW direction, and the CW of the slope 181. It is comprised by the wall surface 182 cut down from the edge of a direction.

前板部20は、回転板21と第2接続部25とを備えている。第2接続部25は、図11(b)に示すように、平面状の歯車である第2平面状歯車26と、第2平面状歯車26の内側に形成される内歯車27とを有している。第2平面状歯車26は、複数(本実施形態では4枚)の面構造26aによって構成されている。第2平面状歯車26を構成する各々の面構造26aは、軸方向における面の高さが、周方向のCCW方向に次第に高くなるようになだらかに傾斜する斜面261と、斜面261のCCW方向の端から切り下がる壁面262とによって構成されている。
そして、風車2においては、遊技盤110に取り付けられた状態にて、第1平面状歯車18の斜面181と、第2平面状歯車26の斜面261とは、互いに向き合う関係を有する。また、風車2において、遊技盤110に取り付けられた状態にて、第1平面状歯車18の壁面182と、第2平面状歯車26の壁面262とは、互いに向き合う関係となっている。
The front plate portion 20 includes a rotating plate 21 and a second connection portion 25. As shown in FIG. 11B, the second connection portion 25 includes a second planar gear 26 that is a planar gear, and an internal gear 27 that is formed inside the second planar gear 26. ing. The second planar gear 26 is composed of a plurality (four in this embodiment) of a surface structure 26a. Each surface structure 26a constituting the second planar gear 26 includes a slope 261 that gently slopes so that the height of the face in the axial direction gradually increases in the circumferential CCW direction, and the slope 261 in the CCW direction. It is comprised by the wall surface 262 cut down from an end.
In the windmill 2, the slope 181 of the first planar gear 18 and the slope 261 of the second planar gear 26 are in a state of facing each other when attached to the game board 110. Further, in the windmill 2, the wall surface 182 of the first planar gear 18 and the wall surface 262 of the second planar gear 26 face each other when attached to the game board 110.

内歯車27は、図11(b)に示すように、第2接続部25の内側に設けられる。内歯車27は、後述する前板規制部材23と噛み合うように構成されている。内歯車27は、図11(b)に示すように、軸心側に向けて突出する複数(本実施形態では4本)の歯27aを有している。各々の歯27aは、軸心から内周面までの距離が、周方向にCW方向に向けて次第に大きくなる斜面271と、斜面271のCW方向の端から切り下がる壁面272とを備えて構成される。   The internal gear 27 is provided inside the second connecting portion 25 as shown in FIG. The internal gear 27 is configured to mesh with a front plate regulating member 23 described later. As shown in FIG. 11B, the internal gear 27 has a plurality (four in this embodiment) of teeth 27 a that protrude toward the axial center side. Each tooth 27a includes an inclined surface 271 in which the distance from the axial center to the inner peripheral surface gradually increases in the circumferential direction toward the CW direction, and a wall surface 272 that is cut off from the end of the inclined surface 271 in the CW direction. The

前板規制部材23は、図11(b)に示すように、複数(本実施形態では4つ)の歯23aを有する歯車であり、前板部20の内歯車27と接続する部材である。前板規制部材23には、風車くぎ128の外径とほぼ同じ大きさを有する貫通孔23hが設けられている。そして、前板規制部材23は、風車くぎ128に固定され、風車くぎ128に対して回転しないように構成されている。各々の歯23aは、図11(b)に示すように、回転中心から外周面までの距離が、周方向においてCW方向に次第に大きくなるように傾斜した斜面231と、斜面231のCW方向の端から切り下がる壁面232とによって構成されている。また、各々の歯23aは、後述するように前板部20における内歯車27の歯27aに接触した際に圧縮変形し、歯27aとの接触が解かれると復元する程度の弾性を有している。   As shown in FIG. 11B, the front plate restricting member 23 is a gear having a plurality of (four in this embodiment) teeth 23 a and is a member connected to the internal gear 27 of the front plate portion 20. The front plate restricting member 23 is provided with a through hole 23 h having substantially the same size as the outer diameter of the windmill nail 128. The front plate regulating member 23 is fixed to the windmill nail 128 and is configured not to rotate with respect to the windmill nail 128. As shown in FIG. 11 (b), each tooth 23a includes an inclined surface 231 inclined so that the distance from the rotation center to the outer peripheral surface gradually increases in the CW direction in the circumferential direction, and an end of the inclined surface 231 in the CW direction. And a wall surface 232 that is cut off from the wall. Further, each tooth 23a is compressed and deformed when it comes into contact with the tooth 27a of the internal gear 27 in the front plate portion 20 as will be described later, and has enough elasticity to be restored when the contact with the tooth 27a is released. Yes.

押しばね129は、風車2が遊技盤110に取り付けられた状態にて、遊技板部材110dと羽根部10との間において風車くぎ128に巻き付けられている。押しばね129の内側の径は、風車くぎ128の外径よりも若干大きくなっている。また、押しばね129は、他の部材に固定されることなく、風車くぎ128に対して回転可能に取り付けられる。押しばね129は、羽根部10を前板部20側へと押し付ける力を羽根部10に対して付与する。なお、押しばね129のばね力は、後述するとおり、羽根部10がCCW方向に回転する際に、羽根部10の第1平面状歯車18と前板部20の第2平面状歯車26とが互いに滑ることができる程度に設定されている。   The push spring 129 is wound around the windmill nail 128 between the game board member 110 d and the blade portion 10 in a state where the windmill 2 is attached to the game board 110. The inner diameter of the push spring 129 is slightly larger than the outer diameter of the windmill nail 128. Further, the push spring 129 is rotatably attached to the windmill nail 128 without being fixed to other members. The pressing spring 129 applies a force for pressing the blade portion 10 toward the front plate portion 20 to the blade portion 10. As will be described later, when the blade portion 10 rotates in the CCW direction, the spring force of the push spring 129 is such that the first planar gear 18 of the blade portion 10 and the second planar gear 26 of the front plate portion 20 It is set to such an extent that it can slide on each other.

図12に示すように、風車2が遊技盤110に取り付けられた状態において、前板部20の貫通孔21h、前板規制部材23の貫通孔23h、羽根部10の貫通孔11h、及び押しばね129の順にそれぞれ風車くぎ128が通される。そして、図12に示すように、羽根部10、前板部20等に風車くぎ128に通した状態で、風車くぎ128が遊技板部材110dにおける所定の位置に打ち込まれる。そして、風車2において、羽根部10における第1平面状歯車18と前板部20における第2平面状歯車26とが対峙するように取り付けられる。また、図12に示すように、遊技板部材110dと羽根部10との間に設けられる押しばね129が羽根部10を前板部20側へと押し付け、羽根部10の第1平面状歯車18と前板部20の第2平面状歯車26とが接続する。   As shown in FIG. 12, in a state where the windmill 2 is attached to the game board 110, the through hole 21h of the front plate portion 20, the through hole 23h of the front plate regulating member 23, the through hole 11h of the blade portion 10, and the push spring A windmill nail 128 is passed in the order of 129. Then, as shown in FIG. 12, the windmill nail 128 is driven into a predetermined position on the game board member 110d in a state where the windmill nail 128 is passed through the blade portion 10, the front plate portion 20, and the like. And in the windmill 2, it attaches so that the 1st planar gearwheel 18 in the blade | wing part 10 and the 2nd planar gearwheel 26 in the front board part 20 may oppose. Also, as shown in FIG. 12, a pressing spring 129 provided between the game board member 110 d and the blade part 10 presses the blade part 10 toward the front plate part 20, and the first planar gear 18 of the blade part 10. And the second planar gear 26 of the front plate portion 20 are connected.

以上のように構成される風車2では、羽根部10がCW方向に回転する際、羽根部10の第1接続部17の第1平面状歯車18が、前板部20の第2接続部25の第2平面状歯車26に掛かることで羽根部10の回転力を前板部20へと伝達する。また、風車2では、羽根部10がCCW方向に回転する際、羽根部10の第1接続部17の第1平面状歯車18が前板部20の第2接続部25の第2平面状歯車26を滑ることで第2平面状歯車26に掛からずに羽根部10の回転力の前板部20への伝達を制限する。
なお、実施形態2が適用される風車2において、第1平面状歯車18が第1の歯車として、第2平面状歯車26が第2の歯車として機能する。
In the wind turbine 2 configured as described above, when the blade portion 10 rotates in the CW direction, the first planar gear 18 of the first connection portion 17 of the blade portion 10 is connected to the second connection portion 25 of the front plate portion 20. The rotational force of the blade portion 10 is transmitted to the front plate portion 20 by being applied to the second planar gear 26. In the windmill 2, when the blade portion 10 rotates in the CCW direction, the first planar gear 18 of the first connection portion 17 of the blade portion 10 is replaced with the second planar gear of the second connection portion 25 of the front plate portion 20. By sliding 26, the transmission of the rotational force of the blade portion 10 to the front plate portion 20 is limited without being caught by the second planar gear 26.
In the wind turbine 2 to which the second embodiment is applied, the first planar gear 18 functions as a first gear, and the second planar gear 26 functions as a second gear.

また、図12に示すように、前板規制部材23は、前板部20の内歯車27に嵌め込まれる。そして、前板規制部材23の歯23aと、前板部20の内歯車27の歯27aとが噛み合うように取り付けられる。
実施形態2が適用される風車2では、羽根部10がCW方向に回転する際には、前板規制部材23の歯23aが変形することで歯27aに対して歯23aを滑らせて前板部20のCW方向の回転は規制しない。一方、風車2では、羽根部10がCCW方向に回転する際には、前板部20の内歯車27の歯27aに前板規制部材23の歯23aを引っ掛けることで前板部20のCCW方向の回転を規制する。
Further, as shown in FIG. 12, the front plate restricting member 23 is fitted into the internal gear 27 of the front plate portion 20. And it attaches so that the tooth | gear 23a of the front-plate control member 23 and the tooth | gear 27a of the internal gear 27 of the front-plate part 20 may mesh | engage.
In the wind turbine 2 to which the second embodiment is applied, when the blade portion 10 rotates in the CW direction, the teeth 23a of the front plate restricting member 23 are deformed to slide the teeth 23a with respect to the teeth 27a. The rotation of the part 20 in the CW direction is not restricted. On the other hand, in the windmill 2, when the blade portion 10 rotates in the CCW direction, the teeth 23 a of the front plate regulating member 23 are hooked on the teeth 27 a of the internal gear 27 of the front plate portion 20, so that the CCW direction of the front plate portion 20 is reached. Regulate the rotation of

〔風車2の動作〕
続いて、図13を参照しながら、風車2の動作を説明する。なお、図13(a−1)及び(a−2)は羽根部10がCW方向に回転する場合における風車2を説明するための図であり、図13(b−1)及び(b−2)は羽根部10がCCW方向に回転する場合の風車2の模式図である。また、図13においては、図面が煩雑になることを避けるために軸筒11や羽根板12などの図示を省略している。
[Operation of windmill 2]
Next, the operation of the windmill 2 will be described with reference to FIG. FIGS. 13A-1 and 13A-2 are diagrams for explaining the windmill 2 when the blade portion 10 rotates in the CW direction. FIGS. 13B-1 and 13B-2 are illustrated. ) Is a schematic diagram of the windmill 2 when the blade portion 10 rotates in the CCW direction. Further, in FIG. 13, illustration of the shaft cylinder 11, the blade plate 12, and the like is omitted in order to avoid the drawing from being complicated.

発射装置にて発射された遊技球が遊技領域111(図1参照)に供給されると、遊技球は、遊技くぎ127に接触して流下方向が変化しながら、遊技領域111を流れてゆく。遊技領域111を流下する遊技球のうち風車2へと到達した遊技球は、羽根部10の軸筒11や羽根板12に衝突する。   When the game ball launched by the launching device is supplied to the game area 111 (see FIG. 1), the game ball contacts the game nail 127 and flows through the game area 111 while changing the flow direction. Of the game balls flowing down the game area 111, the game ball that has reached the windmill 2 collides with the shaft cylinder 11 and the blade plate 12 of the blade portion 10.

遊技球が風車くぎ128の右側を流れる場合、風車くぎ128の右側に位置する羽根板12が遊技球を受けることで、羽根部10がCW方向に回転する。羽根部10がCW方向に回転することにより、羽根部10における第1接続部17の第1平面状歯車18もCW方向に回転する。ここで、風車2では、押しばね129のばね力によって羽根部10が前板部20側に押し込まれている(図12参照)。これにより、風車2において、第1平面状歯車18と第2平面状歯車26とが噛み合う。そして、図13(a−1)に示すように、第1平面状歯車18における面構造18aの壁面182が、第2平面状歯車26における面構造26aの壁面262に引っ掛かる。そうすると、第1平面状歯車18の壁面182が第2平面状歯車26の壁面262を押し、前板部20がCW方向に回転する。   When the game ball flows on the right side of the windmill nail 128, the vane plate 12 positioned on the right side of the windmill nail 128 receives the game ball, so that the blade portion 10 rotates in the CW direction. As the blade portion 10 rotates in the CW direction, the first planar gear 18 of the first connecting portion 17 in the blade portion 10 also rotates in the CW direction. Here, in the windmill 2, the blade part 10 is pushed into the front plate part 20 side by the spring force of the push spring 129 (see FIG. 12). Thereby, in the windmill 2, the 1st planar gear 18 and the 2nd planar gear 26 mesh. Then, as shown in FIG. 13 (a-1), the wall surface 182 of the surface structure 18 a in the first planar gear 18 is caught by the wall surface 262 of the surface structure 26 a in the second planar gear 26. Then, the wall surface 182 of the first planar gear 18 pushes the wall surface 262 of the second planar gear 26, and the front plate portion 20 rotates in the CW direction.

また、前板部20がCW方向に回転する際は、前板規制部材23による回転の規制は働かない。即ち、図13(a−2)に示すように、前板部20がCW方向に回転するとき、内歯車27における歯27aの斜面271から、前板規制部材23における歯23aの斜面231に接触することで、内歯車27は、前板規制部材23には引っ掛からずに滑る。そのため、前板部20がCW方向に回転しようとする際、前板部20はCW方向に回転することができる。
以上のように、本実施形態が適用される風車2において、羽根部10がCW方向に回転する場合、前板部20は、羽根部10の回転に伴ってCW方向に回転するようになっている。
Further, when the front plate portion 20 rotates in the CW direction, the rotation restriction by the front plate restriction member 23 does not work. That is, as shown in FIG. 13 (a-2), when the front plate portion 20 rotates in the CW direction, the inclined surface 271 of the tooth 27a in the internal gear 27 contacts the inclined surface 231 of the tooth 23a in the front plate regulating member 23. Thus, the internal gear 27 slides without being caught by the front plate regulating member 23. Therefore, when the front plate part 20 tries to rotate in the CW direction, the front plate part 20 can rotate in the CW direction.
As described above, in the wind turbine 2 to which the present embodiment is applied, when the blade portion 10 rotates in the CW direction, the front plate portion 20 rotates in the CW direction as the blade portion 10 rotates. Yes.

一方、遊技球が風車くぎ128の左側を流れる場合、風車くぎ128の左側に位置する羽根板12が遊技球を受けることで、羽根部10はCCW方向に回転する。羽根部10がCCW方向に回転することにより、羽根部10における第1接続部17の第1平面状歯車18もCCW方向に回転する。そして、図13(b−1)に示すように、第1平面状歯車18における面構造18aの斜面181と、第2平面状歯車26における面構造26aの斜面261との間に滑りが生じる。なお、第1平面状歯車18における面構造18aの斜面181と、第2平面状歯車26における面構造26aの斜面261とが滑ることによる、羽根部10の軸方向の遊技板部材110d側への変位は、押しばね129(図12参照)によって吸収される。以上のように、羽根部10がCCW方向に回転した場合、羽根部10の回転力は逸らされて前板部20へと伝達されない。   On the other hand, when the game ball flows on the left side of the windmill nail 128, the blade 10 positioned on the left side of the windmill nail 128 receives the game ball, so that the blade 10 rotates in the CCW direction. As the blade portion 10 rotates in the CCW direction, the first planar gear 18 of the first connecting portion 17 in the blade portion 10 also rotates in the CCW direction. And as shown in FIG.13 (b-1), a slip arises between the slope 181 of the surface structure 18a in the 1st planar gear 18, and the slope 261 of the surface structure 26a in the 2nd planar gear 26. FIG. It should be noted that the slope 181 of the surface structure 18a in the first planar gear 18 and the slope 261 of the surface structure 26a in the second planar gear 26 slide to the game plate member 110d side in the axial direction of the blade portion 10. The displacement is absorbed by the push spring 129 (see FIG. 12). As described above, when the blade portion 10 rotates in the CCW direction, the rotational force of the blade portion 10 is diverted and is not transmitted to the front plate portion 20.

さらに、前板部20がCCW方向に回転しようとしても、前板規制部材23によってCCW方向の回転が規制される。即ち、図13(b−2)に示すように、前板部20がCCW方向に回転しようとする際、内歯車27における歯27aの壁面272が、前板規制部材23における歯23aの壁面232に引っ掛かる。前板規制部材23は、風車くぎ128に固定されており回転しない。従って、風車2において、前板部20は、CCW方向には回転しない。
本実施形態が適用される風車2において、羽根部10がCCW方向に回転する場合、前板部20は、羽根部10の回転に対する追従が抑制され、CCW方向の回転が制限される。
Furthermore, even if the front plate portion 20 tries to rotate in the CCW direction, the rotation in the CCW direction is restricted by the front plate regulating member 23. That is, as shown in FIG. 13 (b-2), when the front plate portion 20 is about to rotate in the CCW direction, the wall surface 272 of the tooth 27 a in the internal gear 27 is changed to the wall surface 232 of the tooth 23 a in the front plate regulating member 23. Get caught in. The front plate restricting member 23 is fixed to the windmill nail 128 and does not rotate. Therefore, in the windmill 2, the front plate part 20 does not rotate in the CCW direction.
In the wind turbine 2 to which the present embodiment is applied, when the blade unit 10 rotates in the CCW direction, the front plate unit 20 is restrained from following the rotation of the blade unit 10 and limited in the CCW direction.

〔実施形態3〕
続いて、実施形態3が適用される風車3について説明する。なお、実施形態1が適用される風車1及び実施形態2が適用される風車2における部材等と同様のものについては、同一の符号を付してその説明を省略する。また、実施形態3が適用される風車3は、遊技機1の遊技盤110において実施形態1が適用される風車1が配置される位置と同様の位置に取り付けられる(図1参照)。
図14〜図17は、実施形態3が適用される風車3を説明するための図である。図14(a)、(b)は実施形態3が適用される風車3の全体図、図15(a)、(b)は実施形態3が適用される風車3の分解図である。また、図16は実施形態3が適用される風車3の断面図であり、図17(a−1)、(a−2)、(b−1)、(b−2)は、実施形態3が適用される風車3の動作を説明するための図である。
なお、以下の説明において、風車2における各部材の回転方向を表現する際には、図14(a)に示す風車3の羽根部10の回転方向に関するCW方向及びCCW方向を基準とする。
[Embodiment 3]
Then, the windmill 3 to which Embodiment 3 is applied is demonstrated. In addition, about the same thing as the member in the windmill 1 to which Embodiment 1 is applied, and the windmill 2 to which Embodiment 2 is applied, the same code | symbol is attached | subjected and the description is abbreviate | omitted. Moreover, the windmill 3 to which the third embodiment is applied is attached to the same position as the position where the windmill 1 to which the first embodiment is applied is arranged on the game board 110 of the gaming machine 1 (see FIG. 1).
FIGS. 14-17 is a figure for demonstrating the windmill 3 with which Embodiment 3 is applied. 14A and 14B are general views of the wind turbine 3 to which the third embodiment is applied, and FIGS. 15A and 15B are exploded views of the wind turbine 3 to which the third embodiment is applied. FIG. 16 is a cross-sectional view of the wind turbine 3 to which the third embodiment is applied. FIGS. 17 (a-1), (a-2), (b-1), and (b-2) are illustrated in the third embodiment. It is a figure for demonstrating operation | movement of the windmill 3 to which is applied.
In the following description, when expressing the rotation direction of each member in the windmill 2, the CW direction and the CCW direction regarding the rotation direction of the blade portion 10 of the windmill 3 shown in FIG.

実施形態3の風車3は、図14(a)及び(b)に示すように、遊技球を受けて回転する羽根部10と、羽根部10の遊技盤面側とは反対側に設けられる前板部20と、羽根部10及び前板部20が通される風車くぎ128に取り付けられる前板規制部材23(後述の図15参照)とを備えている。また、風車3は、羽根部10が一方向に回転した際には羽根部10から前板部20への回転力の伝達し、羽根部10が他方向に回転した際には羽根部10から前板部20への回転力の伝達を制限する接続部(後述)を備えている。なお、実施形態3が適用される風車3において、接続部は、後述する第3接続部51と第4接続部61(後述の図15参照)とを備えて構成される。
風車3において、羽根部10と前板部20とは固定されておらずに、それぞれ分離して独立して回転可能に構成されている。そして、接続部は、本実施形態では羽根部10がCW方向に回転する際、羽根部10の回転力を前板部20に伝達する。また、接続部は、本実施形態では羽根部10がCCW方向に回転する際、前板部20に対する羽根部10の回転力の伝達を抑制する。
As shown in FIGS. 14 (a) and 14 (b), the wind turbine 3 according to the third embodiment includes a blade 10 that rotates by receiving a game ball, and a front plate that is provided on the opposite side of the game board surface of the blade 10. And a front plate regulating member 23 (see FIG. 15 described later) attached to a wind turbine nail 128 through which the blade portion 10 and the front plate portion 20 are passed. Further, the wind turbine 3 transmits a rotational force from the blade portion 10 to the front plate portion 20 when the blade portion 10 rotates in one direction, and from the blade portion 10 when the blade portion 10 rotates in the other direction. A connecting portion (described later) that restricts transmission of rotational force to the front plate portion 20 is provided. In the wind turbine 3 to which the third embodiment is applied, the connection portion includes a third connection portion 51 and a fourth connection portion 61 (see FIG. 15 to be described later), which will be described later.
In the wind turbine 3, the blade portion 10 and the front plate portion 20 are not fixed, but are configured to be separated and independently rotatable. And a connection part transmits the rotational force of the blade | wing part 10 to the front board part 20, when the blade | wing part 10 rotates to a CW direction in this embodiment. Moreover, a connection part suppresses transmission of the rotational force of the blade | wing part 10 with respect to the front board part 20, when the blade | wing part 10 rotates in a CCW direction in this embodiment.

図15(a)に示すように、羽根部10は、軸筒11と、軸筒11から放射状に延びる羽根板12と、軸筒11の軸方向一端側に設けられる第3接続部51とを備えて構成されている。そして、第3接続部51は、図15(a)に示すように、受け部52と、第3平面状歯車53とを備えている。
受け部52は、ねじ55(後述)のねじ受けとなる複数(本実施形態においては4つ)のねじ穴52Hを有する円盤状の部材である。受け部52は、軸筒11の軸方向の一端端に設けられる。なお、図15(a)及び(b)においては、図面が煩雑になることを避けるため、ねじ55を1本のみ表示している。
As shown in FIG. 15A, the blade portion 10 includes a shaft tube 11, a blade plate 12 extending radially from the shaft tube 11, and a third connection portion 51 provided on one axial end side of the shaft tube 11. It is prepared for. And the 3rd connection part 51 is provided with the receiving part 52 and the 3rd planar gear 53, as shown to Fig.15 (a).
The receiving portion 52 is a disk-shaped member having a plurality (four in the present embodiment) of screw holes 52H serving as screw receivers for screws 55 (described later). The receiving portion 52 is provided at one end of the axial tube 11 in the axial direction. In FIGS. 15A and 15B, only one screw 55 is shown in order to avoid making the drawing complicated.

第3平面状歯車53は、平面状の歯車である。第3平面状歯車53は、複数(本実施形態においては4枚)の面構造53aによって構成されている。第3平面状歯車53を構成する各々の面構造53aは、軸方向における面の高さが、円周方向のCW方向に向けて次第に高くなるように傾斜する斜面531と、斜面531から軸方向に切り下がる壁面532との連続によって構成されている。   The third planar gear 53 is a planar gear. The third planar gear 53 is composed of a plurality of (four in the present embodiment) surface structures 53a. Each surface structure 53a constituting the third planar gear 53 has an inclined surface 531 inclined so that the height of the surface in the axial direction gradually increases in the circumferential CW direction, and the axial direction from the inclined surface 531 It is comprised by the continuation with the wall surface 532 cut down.

また、図15(a)に示すように、各々の斜面531には、ねじ55を通す貫通孔533及び、ねじ55のねじ頭を収容する凹部534が形成される。そして、第3平面状歯車53は、ねじ55によって上述した受け部52に取り付けられる。ただし、第3平面状歯車53と受け部52とは、ねじ55により密着して固定されるのではなく、隙間が形成されることで所謂遊びを設けて取り付けられる。さらに、図15(a)、(b)に示すように、第3平面状歯車53と受け部52との間には、風車くぎ128に巻き付けた押しばね56が設けられている。
このように構成される第3接続部51において、第3平面状歯車53は、受け部52に対して上記の隙間(遊び)の分だけ軸方向に移動可能に構成されている。そして、本実施形態において、押しばね56の伸び縮みに応じて、第3平面状歯車53と受け部52との距離が伸縮できるように構成している。また、押しばね56のばね力は、後述するとおり、羽根部10がCCW方向に回転する際に、羽根部10の第3平面状歯車53と前板部20の第4平面状歯車62とが互いに滑ることができる程度に設定されている。
As shown in FIG. 15A, each inclined surface 531 is formed with a through hole 533 through which the screw 55 is passed and a recess 534 that accommodates the screw head of the screw 55. And the 3rd planar gear 53 is attached to the receiving part 52 mentioned above with the screw | thread 55. FIG. However, the third planar gear 53 and the receiving portion 52 are not closely attached and fixed by the screw 55 but are attached with a so-called play by forming a gap. Further, as shown in FIGS. 15A and 15B, a push spring 56 wound around the windmill nail 128 is provided between the third planar gear 53 and the receiving portion 52.
In the third connecting portion 51 configured as described above, the third planar gear 53 is configured to be movable in the axial direction with respect to the receiving portion 52 by the gap (play). In the present embodiment, the distance between the third planar gear 53 and the receiving portion 52 can be expanded and contracted according to the expansion and contraction of the push spring 56. Further, as will be described later, when the blade portion 10 rotates in the CCW direction, the spring force of the push spring 56 is such that the third planar gear 53 of the blade portion 10 and the fourth planar gear 62 of the front plate portion 20 are rotated. It is set to such an extent that it can slide on each other.

前板部20は、回転板21と第4接続部61とを備えている。第4接続部61は、図15(b)に示すように、平面状の歯車である第4平面状歯車62と、第4平面状歯車62の内側に形成される内歯車64とを有している。
第4平面状歯車62は、複数(本実施形態においては4つ)の面構造62aによって構成されている。第4平面状歯車62を構成する各々の面構造62aは、軸方向における面の高さが、周方向のCCW方向に向けて次第に高くなるようになだらかに傾斜する斜面621と、斜面621のCCW方向の端から軸方向に切り下がる壁面622とによって構成されている。
そして、風車3においては、遊技盤110に取り付けられた状態にて、第3平面状歯車53の斜面531と、第4平面状歯車62の斜面621とは、互いに向き合う関係となっている。また、風車3においては、遊技盤110に取り付けられた状態にて、第3平面状歯車53の壁面532と、第4平面状歯車62の壁面622とは、互いに向き合う関係となっている。
The front plate part 20 includes a rotating plate 21 and a fourth connection part 61. As shown in FIG. 15B, the fourth connecting portion 61 includes a fourth planar gear 62 that is a planar gear, and an internal gear 64 that is formed inside the fourth planar gear 62. ing.
The fourth planar gear 62 is constituted by a plurality of (four in the present embodiment) surface structures 62a. Each of the surface structures 62a constituting the fourth planar gear 62 has a slope 621 that gently slopes so that the height of the face in the axial direction gradually increases toward the circumferential CCW direction, and the CCW of the slope 621. And a wall surface 622 that cuts down in the axial direction from the end of the direction.
In the windmill 3, the inclined surface 531 of the third planar gear 53 and the inclined surface 621 of the fourth planar gear 62 are in a state of facing each other when attached to the game board 110. In the wind turbine 3, the wall surface 532 of the third planar gear 53 and the wall surface 622 of the fourth planar gear 62 are in a relationship of facing each other when attached to the game board 110.

内歯車64は、図15(b)に示すように、第4接続部61の内側に設けられる。内歯車64は、前板規制部材23と噛み合うように構成されている。内歯車64は、図15(b)に示すように、回転軸中心に向けて突出する複数(本実施形態では4つ)の歯64aを有している。各々の歯64aは、軸心から内周面までの距離が、周方向にCW方向に次第に大きくなる斜面641と、斜面641のCW方向の端から切り下がる壁面642とを備えて構成される。   The internal gear 64 is provided inside the fourth connection portion 61 as shown in FIG. The internal gear 64 is configured to mesh with the front plate restricting member 23. As shown in FIG. 15B, the internal gear 64 has a plurality of (four in this embodiment) teeth 64a that protrude toward the center of the rotation axis. Each tooth 64a includes a slope 641 whose distance from the axial center to the inner circumferential surface gradually increases in the CW direction in the circumferential direction, and a wall surface 642 that is cut off from the end of the slope 641 in the CW direction.

前板規制部材23は、図15(b)に示すように、複数(本実施形態では4本)の歯23aを有する歯車であり、前板部20の内歯車64と噛み合う部材である。前板規制部材23は、風車くぎ128に固定されており、風車くぎ128に対しては回転しない。各々の歯23aは、図15(b)に示すように、軸心から外周面までの距離が、周方向のCW方向において次第に大きくなるようになだらかに傾斜した斜面231と、斜面231のCW方向の端から切り下がる壁面232とによって構成されている。また、各々の歯23aは、前板部20における内歯車64の歯64aに接触して圧縮変形し、歯64aとの接触が解かれると復元する程度の弾性を有するように設定している。   As shown in FIG. 15B, the front plate restricting member 23 is a gear having a plurality of (four in this embodiment) teeth 23 a and is a member that meshes with the internal gear 64 of the front plate portion 20. The front plate regulating member 23 is fixed to the windmill nail 128 and does not rotate with respect to the windmill nail 128. As shown in FIG. 15 (b), each tooth 23 a has a slope 231 that is gently inclined so that the distance from the axial center to the outer circumferential surface gradually increases in the circumferential CW direction, and the CW direction of the slope 231. And a wall surface 232 that is cut off from the end of the wall. Further, each tooth 23a is set so as to be elastically deformed when it comes into contact with the tooth 64a of the internal gear 64 in the front plate portion 20 and is compressed and deformed when the contact with the tooth 64a is released.

図16に示すように、風車3が遊技板部材110dに取り付けられた状態において、前板部20の貫通孔21h、前板規制部材23の貫通孔23h、羽根部10の貫通孔11hの順に風車くぎ128に通される。そして、図16に示すように、羽根部10、前板部20等に風車くぎ128を通した状態で、風車くぎ128が遊技板部材110dにおける所定の位置に打ち込まれる。風車3において、羽根部10における第3平面状歯車53と前板部20における第4平面状歯車62とが対峙するように取り付けられる。ここで、羽根部10が遊技板部材110dに接触していているため、第3接続部51における押しばね56のばね力によって、第3平面状歯車53が前板部20の第4平面状歯車62へと押し付け、羽根部10の第3平面状歯車53と前板部20の第4平面状歯車62とが接続する。   As shown in FIG. 16, in the state where the windmill 3 is attached to the game board member 110d, the windmill is in order of the through hole 21h of the front plate part 20, the through hole 23h of the front board regulating member 23, and the through hole 11h of the blade part 10. Passed through nail 128. Then, as shown in FIG. 16, the windmill nail 128 is driven into a predetermined position on the game board member 110d with the windmill nail 128 passed through the blade portion 10, the front plate portion 20, and the like. In the wind turbine 3, the third planar gear 53 in the blade portion 10 and the fourth planar gear 62 in the front plate portion 20 are attached so as to face each other. Here, since the blade portion 10 is in contact with the game board member 110 d, the third planar gear 53 is moved to the fourth planar gear of the front plate portion 20 by the spring force of the push spring 56 in the third connection portion 51. The third planar gear 53 of the blade portion 10 and the fourth planar gear 62 of the front plate portion 20 are connected to each other.

以上のように構成される風車3では、羽根部10がCW方向に回転する際、羽根部10の第3接続部51の第3平面状歯車53が、前板部20の第4接続部61の第4平面状歯車62に掛かることで羽根部10の回転力を前板部20へと伝達する。また、風車3では、羽根部10がCCW方向に回転する際、羽根部10の第3接続部51の第3平面状歯車53が前板部20の第4接続部61の第4平面状歯車62を滑ることで第4平面状歯車62に掛からずに羽根部10の回転力の前板部20への伝達を抑制する。
なお、実施形態3が適用される風車3において、第3平面状歯車53が第1の歯車として、第4平面状歯車62が第2の歯車として機能する。
In the wind turbine 3 configured as described above, when the blade portion 10 rotates in the CW direction, the third planar gear 53 of the third connection portion 51 of the blade portion 10 is replaced with the fourth connection portion 61 of the front plate portion 20. The rotational force of the blade portion 10 is transmitted to the front plate portion 20 by being engaged with the fourth planar gear 62. In the wind turbine 3, when the blade portion 10 rotates in the CCW direction, the third planar gear 53 of the third connection portion 51 of the blade portion 10 is replaced with the fourth planar gear of the fourth connection portion 61 of the front plate portion 20. By sliding 62, transmission of the rotational force of the blade portion 10 to the front plate portion 20 is suppressed without being engaged with the fourth planar gear 62.
In the wind turbine 3 to which the third embodiment is applied, the third planar gear 53 functions as a first gear, and the fourth planar gear 62 functions as a second gear.

また、図16に示すように、前板規制部材23は、前板部20の内歯車64に嵌め込まれるように取り付けられる。そして、前板規制部材23の歯23aと、前板部20の内歯車64の歯64aとが噛み合わせられる。
実施形態3が適用される風車3では、前板規制部材23によって、羽根部10がCW方向に回転する際には、前板規制部材23の歯23aを変形させることで内歯車64の歯64に対して歯23aを滑らせて前板部20のCW方向の回転は規制しない。一方、風車3では、前板規制部材23によって、羽根部10がCCW方向に回転する際には、前板部20の内歯車64の歯64aに前板規制部材23の歯23aを引っ掛け、前板部20のCCW方向の回転を規制する。
As shown in FIG. 16, the front plate restricting member 23 is attached so as to be fitted into the internal gear 64 of the front plate portion 20. Then, the teeth 23a of the front plate regulating member 23 and the teeth 64a of the internal gear 64 of the front plate portion 20 are meshed with each other.
In the wind turbine 3 to which the third embodiment is applied, when the blade portion 10 is rotated in the CW direction by the front plate restriction member 23, the teeth 64 of the internal gear 64 are deformed by deforming the teeth 23 a of the front plate restriction member 23. However, the rotation of the front plate 20 in the CW direction is not restricted by sliding the teeth 23a. On the other hand, in the wind turbine 3, when the blade portion 10 rotates in the CCW direction by the front plate restriction member 23, the teeth 23 a of the front plate restriction member 23 are hooked on the teeth 64 a of the internal gear 64 of the front plate portion 20. The rotation of the plate part 20 in the CCW direction is restricted.

〔風車3の動作〕
次に、図17を参照しながら風車3の動作について説明する。なお、図17においては、図面が煩雑にならないよう、羽根板12などの図示を省略している。
発射装置にて発射された遊技球が遊技領域111(図1参照)に供給されると、遊技球は、遊技くぎ127によってその流下方向が変化させられながら、遊技領域111を流れる。遊技領域111を流下する遊技球のうち風車3へと到達した遊技球は、羽根部10の軸筒11や羽根板12に衝突する。
[Operation of windmill 3]
Next, the operation of the wind turbine 3 will be described with reference to FIG. In FIG. 17, illustration of the blade 12 and the like is omitted so as not to complicate the drawing.
When the game balls launched by the launching device are supplied to the game area 111 (see FIG. 1), the game balls flow through the game area 111 while the flow direction is changed by the game nail 127. Of the game balls flowing down the game area 111, the game ball reaching the windmill 3 collides with the shaft cylinder 11 and the blade plate 12 of the blade portion 10.

遊技球が風車くぎ128の右側を流れ落ちる場合、風車くぎ128の右側に位置する羽根板12が遊技球を受けることで、羽根部10がCW方向に回転する。羽根部10がCW方向に回転することにより、羽根部10における第3接続部51の第3平面状歯車53もCW方向に回転する。ここで、本実施形態の風車3では、押しばね56のばね力によって第3平面状歯車53が前板部20側へと押し込まれている(図16参照)。これにより、風車3において、第3平面状歯車53と第4平面状歯車62とが接続する。従って、図17(a−1)に示すように、第3平面状歯車53における面構造53aの壁面532が、第4平面状歯車62における面構造62aの壁面622に引っ掛かる。そうすると、第3平面状歯車53の壁面532が第4平面状歯車62の壁面622をCW方向に押し、前板部20がCW方向に回転する。   When the game ball flows down the right side of the windmill nail 128, the vane plate 12 positioned on the right side of the windmill nail 128 receives the game ball, so that the blade unit 10 rotates in the CW direction. When the blade portion 10 rotates in the CW direction, the third planar gear 53 of the third connection portion 51 in the blade portion 10 also rotates in the CW direction. Here, in the windmill 3 of the present embodiment, the third planar gear 53 is pushed toward the front plate portion 20 by the spring force of the push spring 56 (see FIG. 16). Thereby, in the windmill 3, the 3rd planar gear 53 and the 4th planar gear 62 connect. Accordingly, as shown in FIG. 17A-1, the wall surface 532 of the surface structure 53 a in the third planar gear 53 is caught by the wall surface 622 of the surface structure 62 a in the fourth planar gear 62. Then, the wall surface 532 of the third planar gear 53 pushes the wall surface 622 of the fourth planar gear 62 in the CW direction, and the front plate portion 20 rotates in the CW direction.

また、前板部20がCW方向に回転する際には、前板規制部材23による前板部20のCW方向への回転の規制は働かない。即ち、図17(a−2)に示すように、前板部20がCW方向に回転するとき、内歯車64における歯64aの斜面641から、前板規制部材23における歯23aの斜面231に接触することで、歯23aが押し潰される。そして、前板部20の内歯車64の歯64aが前板規制部材23の歯23aに引っ掛からずに滑るため、前板部20はCW方向に回転することができる。
以上のように、本実施形態が適用される風車3において、羽根部10がCW方向に回転する場合、前板部20は、羽根部10の回転に伴って回転する。
Further, when the front plate part 20 rotates in the CW direction, the front plate restriction member 23 does not restrict the rotation of the front plate part 20 in the CW direction. That is, as shown in FIG. 17A-2, when the front plate portion 20 rotates in the CW direction, the inclined surface 641 of the tooth 64a in the internal gear 64 contacts the inclined surface 231 of the tooth 23a in the front plate regulating member 23. As a result, the teeth 23a are crushed. And since the tooth | gear 64a of the internal gear 64 of the front-plate part 20 slips without being caught by the tooth | gear 23a of the front-plate control member 23, the front-plate part 20 can rotate in a CW direction.
As described above, in the wind turbine 3 to which the present embodiment is applied, when the blade portion 10 rotates in the CW direction, the front plate portion 20 rotates as the blade portion 10 rotates.

一方、遊技球が風車くぎ128の左側を流れる場合、風車くぎ128の左側に位置する羽根板12が遊技球を受けることで、羽根部10はCCW方向に回転する。羽根部10がCCW方向に回転することにより、羽根部10における第3接続部51の第3平面状歯車53もCCW方向に回転する。この際に、図17(b−1)に示すように、第3平面状歯車53における面構造53aの斜面531と、第4平面状歯車62における面構造62aの斜面621との間には滑りが生じる。なお、第3平面状歯車53における面構造53aの斜面531と、第4平面状歯車62における面構造62aの斜面621とが滑ることによる、第3平面状歯車53の軸方向の羽根板12側への変位は、押しばね56によって吸収される。このように、羽根部10がCCW方向に回転した場合、羽根部10の回転力は逸らされ、前板部20へと伝達されない。   On the other hand, when the game ball flows on the left side of the windmill nail 128, the blade 10 positioned on the left side of the windmill nail 128 receives the game ball, so that the blade 10 rotates in the CCW direction. When the blade portion 10 rotates in the CCW direction, the third planar gear 53 of the third connection portion 51 in the blade portion 10 also rotates in the CCW direction. At this time, as shown in FIG. 17 (b-1), there is a slip between the slope 531 of the surface structure 53 a in the third planar gear 53 and the slope 621 of the surface structure 62 a in the fourth planar gear 62. Occurs. The axial plane blade plate 12 side of the third planar gear 53 is caused by the sliding of the slope 531 of the surface structure 53a in the third planar gear 53 and the slope 621 of the surface structure 62a in the fourth planar gear 62. The displacement to is absorbed by the push spring 56. As described above, when the blade portion 10 rotates in the CCW direction, the rotational force of the blade portion 10 is diverted and is not transmitted to the front plate portion 20.

さらに、前板部20がCCW方向に回転しようとしても、前板規制部材23によってCCW方向の回転が規制される。図17(b−2)に示すように、前板部20がCCW方向に回転しても、内歯車64における歯64aの壁面642が、前板規制部材23における歯23aの壁面232に引っ掛かる。前板規制部材23は、風車くぎ128に固定されており回転しないため、前板部20はCCW方向には回転しない。
以上のように、本実施形態が適用される風車3において、羽根部10がCCW方向に回転する場合、前板部20は、羽根部10の回転に対する追従が抑制される。
Furthermore, even if the front plate portion 20 tries to rotate in the CCW direction, the rotation in the CCW direction is restricted by the front plate regulating member 23. As shown in FIG. 17 (b-2), even when the front plate portion 20 rotates in the CCW direction, the wall surface 642 of the tooth 64 a in the internal gear 64 is caught by the wall surface 232 of the tooth 23 a in the front plate regulating member 23. Since the front plate restricting member 23 is fixed to the windmill nail 128 and does not rotate, the front plate portion 20 does not rotate in the CCW direction.
As described above, in the wind turbine 3 to which the present embodiment is applied, when the blade portion 10 rotates in the CCW direction, the front plate portion 20 is suppressed from following the rotation of the blade portion 10.

以上のように構成される風車1〜3において、羽根部10と前板部20との回転数の差異について説明する。
ここでは、CW方向への回転数とCCW方向への回転数とを単純に加算して総回転数とする。例えば、羽根部10のCW方向への回転数が例えば100回であり、さらにCCW方向への回転数が例えば100回である場合、羽根部10のCW方向への回転とCCW方向への回転とを合わせた総回転数は200回となる。
一方、羽根部10の総回転数が上記のように200回転である場合において、その羽根部10がCW方向に100回転することによって、前板部20は、羽根部10の回転に伴って少なくともCW方向に100回転する。しかし、羽根部10がCCW方向に100回転しても、前板部20は、羽根部10のCCW方向の回転に追従することが抑制されているため、CCW方向にはほとんど回転しない。従って、羽根部10の総回転数が上記のように200回転である場合において、前板部20のCW方向への回転とCCW方向への回転とを合わせた総回転数は200回を下回るとともに、100回を大きく越えない。
In the wind turbines 1 to 3 configured as described above, the difference in rotational speed between the blade portion 10 and the front plate portion 20 will be described.
Here, the rotational speed in the CW direction and the rotational speed in the CCW direction are simply added to obtain the total rotational speed. For example, when the number of rotations of the blade portion 10 in the CW direction is, for example, 100 times and the number of rotations in the CCW direction is, for example, 100 times, the rotation of the blade portion 10 in the CW direction and the rotation in the CCW direction The total number of rotations is 200.
On the other hand, when the total number of rotations of the blade portion 10 is 200 rotations as described above, the front plate portion 20 is at least accompanied with the rotation of the blade portion 10 by rotating the blade portion 10 100 times in the CW direction. 100 turns in the CW direction. However, even if the blade portion 10 rotates 100 times in the CCW direction, the front plate portion 20 is hardly rotated in the CCW direction because it is suppressed from following the rotation of the blade portion 10 in the CCW direction. Therefore, when the total number of rotations of the blade 10 is 200 as described above, the total number of rotations of the rotation of the front plate 20 in the CW direction and the rotation in the CCW direction is less than 200 times. , Not more than 100 times.

さらに、例えば羽根部10が1個の遊技球を受けて1回転するとして、具体的に説明する。例えば、100個の遊技球が羽根部10の右側半分を通過し、100個の遊技球が羽根部10の左側半分を通過すると、羽根部10のCW方向への回転とCCW方向への回転とを合わせた総回転数は200回となる。
一方で、前板部20は、羽根部10の回転に伴って少なくともCW方向に100回転する。しかし、羽根部10がCCW方向に100回転しても、前板部20は、羽根部10のCCW方向の回転に追従することが抑制されているため、CCW方向にはほとんど回転しない。従って、例えば100個の遊技球が羽根部10の右側半分を通過し、100個の遊技球が羽根部10の左側半分を通過する場合に、前板部20のCW方向への回転とCCW方向への回転とを合わせた総回転数は200回を下回るとともに、100回を大きく越えない。
Furthermore, for example, the blade part 10 will be specifically described on the assumption that it receives one game ball and rotates once. For example, when 100 game balls pass through the right half of the blade 10 and 100 game balls pass through the left half of the blade 10, the rotation of the blade 10 in the CW direction and the rotation in the CCW direction The total number of rotations is 200.
On the other hand, the front plate part 20 rotates at least 100 in the CW direction with the rotation of the blade part 10. However, even if the blade portion 10 rotates 100 times in the CCW direction, the front plate portion 20 is hardly rotated in the CCW direction because it is suppressed from following the rotation of the blade portion 10 in the CCW direction. Therefore, for example, when 100 game balls pass through the right half of the blade 10 and 100 game balls pass through the left half of the blade 10, the rotation of the front plate 20 in the CW direction and the CCW direction The total number of rotations combined with the rotation to less than 200 times does not greatly exceed 100 times.

本実施形態が適用される風車1〜3において、例えば前板部20のCW方向への回転とCCW方向への回転とを合わせた総回転数は、羽根部10のCW方向への回転とCCW方向への回転とを合わせた総回転数と比較して小さくなる。このように、本実施形態では、従来技術のように羽根部と前板部とを固定して各々の総回転数が一致するように構成するのではなく、前板部20の総回転数と羽根部10の総回転数とが異なるように構成することで、遊技者にとって有利となる方向にばかりに遊技球が流れているように演出することを可能にしている。   In the wind turbines 1 to 3 to which the present embodiment is applied, for example, the total number of rotations of the rotation of the front plate portion 20 in the CW direction and the rotation in the CCW direction is the rotation of the blade portion 10 in the CW direction and the CCW. It becomes smaller than the total number of rotations combined with the rotation in the direction. As described above, in this embodiment, the blade portion and the front plate portion are fixed and the total rotational speeds of the blades and the front plate portion are not matched as in the prior art. By configuring so that the total number of rotations of the blade portion 10 is different, it is possible to produce a game ball that flows only in a direction that is advantageous to the player.

なお、上述した実施形態1〜3において、羽根部10が時計回りに回転した際には前板部20が時計回りに回転し、羽根部10が反時計回りに回転した際には前板部20は反時計回りの回転が抑制されるように構成した例について説明した。この回転方向の関係については、上述の実施形態に限定されるものではない。例えば、図1に示す風車1’のように、遊技領域の右側半分の領域に配置される場合、例えば第1始動口121へと遊技球が向かい易くなる風車1’の回転方向は反時計回りとなる。このような場合、風車1’において、羽根部10が反時計回りに回転した際には前板部20が反時計回りに回転し、羽根部10が時計回りに回転した際には前板部20の時計回りの回転が制限されるように構成しても良い。この場合、例えば実施形態1にて説明した風車1と基本的に同様な構造を採用する場合、羽根部10の歯車13の周方向における斜面131および壁面132の向きを、前板部20の内歯車22の周方向における斜面221及び壁面222の向きを、実施形態1において説明した風車1に対してそれぞれ逆の関係にすれば良い。   In the above-described first to third embodiments, the front plate portion 20 rotates clockwise when the blade portion 10 rotates clockwise, and the front plate portion when the blade portion 10 rotates counterclockwise. Reference numeral 20 describes an example in which counterclockwise rotation is suppressed. The relationship between the rotation directions is not limited to the above-described embodiment. For example, when the windmill 1 ′ shown in FIG. 1 is arranged in the right half of the game area, for example, the rotation direction of the windmill 1 ′ that makes it easier for the game ball to face the first start port 121 is counterclockwise. It becomes. In such a case, in the wind turbine 1 ′, the front plate portion 20 rotates counterclockwise when the blade portion 10 rotates counterclockwise, and the front plate portion when the blade portion 10 rotates clockwise. You may comprise so that 20 clockwise rotation may be restrict | limited. In this case, for example, when a structure basically similar to that of the wind turbine 1 described in the first embodiment is adopted, the direction of the inclined surface 131 and the wall surface 132 in the circumferential direction of the gear 13 of the blade portion 10 is set to the inside of the front plate portion 20. The direction of the inclined surface 221 and the wall surface 222 in the circumferential direction of the gear 22 may be opposite to the windmill 1 described in the first embodiment.

1,2,3…風車、10…羽根部、12…羽根板、13…歯車、20…前板部、21…回転板、22…内歯車、100…パチンコ遊技機 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1, 2, 3 ... Windmill, 10 ... Blade part, 12 ... Blade plate, 13 ... Gear, 20 ... Front plate part, 21 ... Rotating plate, 22 ... Internal gear, 100 ... Pachinko machine

Claims (3)

遊技盤に設けられる入賞口と、当該遊技盤における当該入賞口に対する遊技球の流れの上流側に設けられる風車と、を有する遊技機であって、
前記風車は、
遊技球を受ける複数の羽根を有するとともに、当該遊技球が前記入賞口に向けて流れる一方向への回転と、当該一方向への回転とは逆である他方向への回転とを行う羽根部と、
前記遊技盤の盤面に対して前記羽根部の前面側に設けられ、当該羽根部の回転に伴って回転する前板部とを有し、
前記羽根部の前記一方向への回転数と前記他方向への回転数とが等しい場合に、前記前板部は、当該一方向への回転数が当該他方向への回転数に比べて大きいことを特徴とする遊技機。
A gaming machine having a winning opening provided in a gaming board and a windmill provided upstream of a flow of gaming balls with respect to the winning opening in the gaming board,
The windmill is
A blade portion having a plurality of blades for receiving a game ball, and performing rotation in one direction in which the game ball flows toward the winning opening and rotation in the other direction opposite to the rotation in the one direction When,
A front plate portion that is provided on the front side of the blade portion with respect to the surface of the game board, and rotates with the rotation of the blade portion;
When the number of revolutions in the one direction of the blade part is equal to the number of revolutions in the other direction, the front plate part has a larger number of revolutions in the one direction than the number of revolutions in the other direction. A gaming machine characterized by that.
前記風車は、前記羽根部が前記他方向へ回転した際には、当該羽根部から前記前板部への回転の駆動力の伝達を行わないことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein when the blade portion rotates in the other direction, the windmill does not transmit a rotational driving force from the blade portion to the front plate portion. . 前記風車は、前記前板部が前記他方向へは回転しないように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the windmill is configured such that the front plate portion does not rotate in the other direction.
JP2010168514A 2010-07-27 2010-07-27 Game machine Expired - Fee Related JP5679724B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2010168514A JP5679724B2 (en) 2010-07-27 2010-07-27 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2010168514A JP5679724B2 (en) 2010-07-27 2010-07-27 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2012024488A true JP2012024488A (en) 2012-02-09
JP5679724B2 JP5679724B2 (en) 2015-03-04

Family

ID=45778158

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2010168514A Expired - Fee Related JP5679724B2 (en) 2010-07-27 2010-07-27 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5679724B2 (en)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH1080531A (en) * 1996-09-06 1998-03-31 Okumura Yuki Kk Pinwheel for game machine
JP2001231940A (en) * 2000-02-22 2001-08-28 Maruhon Ind Co Ltd Windwheel for playing machine
JP2002011162A (en) * 2000-06-30 2002-01-15 Maruhon Ind Co Ltd Whirligig for game machine
JP2002017989A (en) * 2000-07-05 2002-01-22 Maruhon Ind Co Ltd Whirligig for game machine
JP2002177498A (en) * 2000-12-11 2002-06-25 Maruhon Ind Co Ltd Pinwheel and game machine using the same
JP2010075337A (en) * 2008-09-25 2010-04-08 Kyoraku Sangyo Kk Pinwheel generator

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH1080531A (en) * 1996-09-06 1998-03-31 Okumura Yuki Kk Pinwheel for game machine
JP2001231940A (en) * 2000-02-22 2001-08-28 Maruhon Ind Co Ltd Windwheel for playing machine
JP2002011162A (en) * 2000-06-30 2002-01-15 Maruhon Ind Co Ltd Whirligig for game machine
JP2002017989A (en) * 2000-07-05 2002-01-22 Maruhon Ind Co Ltd Whirligig for game machine
JP2002177498A (en) * 2000-12-11 2002-06-25 Maruhon Ind Co Ltd Pinwheel and game machine using the same
JP2010075337A (en) * 2008-09-25 2010-04-08 Kyoraku Sangyo Kk Pinwheel generator

Also Published As

Publication number Publication date
JP5679724B2 (en) 2015-03-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5750323B2 (en) Game machine
JP5306850B2 (en) Game machine
JP6282685B2 (en) Game machine
JP5689268B2 (en) Game machine
JP5449705B2 (en) Game machine
JP2013034702A (en) Game machine and game board
JP4692966B2 (en) Game machine
JP5689267B2 (en) Game machine
JP5679725B2 (en) Game machine
JP5679724B2 (en) Game machine
JP5443274B2 (en) Game machine
JP5443273B2 (en) Game machine windmill
JP5643016B2 (en) Game machine
JP5643017B2 (en) Game machine
JP5679723B2 (en) Game machine
JP5679722B2 (en) Game machine
JP2012231974A (en) Game machine
JP5679726B2 (en) Game machine
JP2020054666A (en) Game machine
JP5730522B2 (en) Game machine
JP5236921B2 (en) Game machine
JP4692965B2 (en) Game machine
JP5577151B2 (en) Game machine
JP2009089932A (en) Game machine
JP5236922B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20130625

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20140729

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A132

Effective date: 20140805

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20141002

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20141224

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20150106

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5679724

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees