JP2011501270A - 仮想マシン複製を作成するための更新の管理 - Google Patents

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Abstract

周知の更新技術を利用して、複製の作成の前に物理マシンにインストールされた更新を自動的に特定し、更新サーバーから更新パッケージを検索し、複製の作成を行うマシンにダウンロードする技術が開示される。更新技術の使用により、置換を必要とする定義されたファイルのセットに影響を及ぼす更新の正確な識別を可能とし、ダウンロードされる必要がある更新の数を最小限にすることができる。さらに、置換ファイルの所望のセットを抽出してキャッシュして、ソースとして同一または異なる物理または仮想マシンを使用するその後の複製作成時に、再利用することを可能とする。最小限の更新のセットをダウンロードして、再利用のためにそれらをキャッシュすることにより、冗長な更新のダウンロードをなくし、その結果、複製の作成にかかる時間をより短くすることができる。

Description

本発明は、仮想マシン複製(virtual machine facsimile)を作成するための更新の管理に関する。
物理マシンおよび仮想マシンは、パッチおよび更新のインストールによって定期的にアップグレードされるオペレーティングシステムおよびアプリケーションを有する。このようなパッチおよび更新の例としては、サービスパック、ホットフィックス、セキュリティー問題のための修正、およびインストールされているバージョンのソフトウェアにおけるバグのための修正が含まれるが、これに限定されない。このような更新は、物理マシンからの仮想マシン複製の作成時に、置き換えられる必要がある定義されたセット中のファイルに影響を及ぼす場合がある。そのため、定義されたファイルのセット中の各ファイルに影響を及ぼした更新を特定することは、対応する置換ファイルの正しいバージョンを決めるために重大である場合がある。
関連する一連の更新が特定されると、更新の保存場所から更新をダウンロードし、更新を調べて置換ファイルを検索する必要がある。適切な置換ファイルは、仮想マシン複製上にコピーされる必要がある。このようなダウンロード処理および置換処理は、すべての仮想マシン複製の作成時に行われる必要がある。
置換の問題に対する現在の解決策は、一般的に、関連する更新を特定してダウンロードする手動の処理を使用してアドレスを指定し、仮想マシン複製において影響を受けるファイルを探して置き換える専用スクリプトを構築することである。このような処理は、オペレーティングシステムおよびアプリケーションのための新たな更新がリリースされるとき、スクリプトを最新の状態にしておくために、試行錯誤およびユーザーの介入を必要とする。新たな更新は頻繁にリリースされる可能性があるため、面倒な繰り返し作業になることがある。置換スクリプトを変更することにより、これらのスクリプトが正しく動作することを確保するための追加のテスト負荷が課されることが多い。
既存の更新技術を利用して、複製の作成の前に物理マシンにインストールされた更新を自動的に特定し、更新サーバーから更新パッケージを検索し、複製の作成を行うマシンにダウンロードすることができる。このような更新技術の使用により、置換を必要とする定義されたファイルのセットに影響を及ぼす更新の正確な識別を可能とし、ダウンロードされる必要がある更新の数を最小限にすることができる。さらに、置換ファイルの所望のセットを抽出してキャッシュすることができ、ソースとして同一または異なる物理または仮想マシンを使用するその後の複製作成時に、再利用することを可能とする。最小限の更新のセットをダウンロードして、再利用のためにそれらをキャッシュすることにより、冗長な更新のダウンロードをなくし、その結果、複製の作成にかかる時間をより短くすることができる。
仮想マシン複製を作成する処理のフローチャートである。 例示の更新マネージャシステムを示す図である。 ソースマシンにインストールされた更新またはパッチが、複製の作成時に置き換えられる必要があるかどうかを判定するための更新技術を使用する処理のフローチャートである。 今後の複製の作成時に再利用するために、抽出した置換ファイルをキャッシュに格納する処理のフローチャートである。 例示の実施形態および態様を実装し得る例示のコンピューター環境のブロック図である。
図1は、仮想マシン複製を作成する処理10のフローチャートである。仮想マシン複製を、「ソース」から作成することができる。「ソース」は、物理マシン、現在実行中の仮想マシン、または既存のイメージファイル(例えば、現在実行中でない仮想マシンまたはマシンのバックアップ)とすることができる。
符号12で、ソースを調べて、そのハードウェアプロファイルおよびソフトウェアプロファイルを確認することができる。本明細書では、用語「プロファイル」は、一組のハードウェア特性および/またはソフトウェア特性を指す。例えば、ソースを調べて、ソースにインストールされているオペレーティングシステムのバージョン、ならびに、任意のシステムまたはアプリケーションのバージョンを判定することができる。ソースを調べて、インストールされた可能性がある任意のソフトウェアパッチまたは更新を特定することができる。ソースのハードウェアを調べて、ソースがどのくらいのメモリおよび処理能力(別名、CPU)を有するか、スースがどのくらいのネットワークカードを有するか、ソースがどのようなネットワークに接続されているか、ソースが有するディスクの数、種類、サイズなど、判定することができる。
ソースが既存のイメージファイルである場合、ソースは、実行中のマシンとしてよりも、データ記憶媒体にファイルによって表現され得る。従って、仮想マシン構成を調べて、ハードウェアプロファイルおよびソフトウェアプロファイルを確認することができる。
ソースが現在実行中の物理マシンまたは仮想マシンである場合、物理マシンを調べて、ハードウェアプロファイルおよびソフトウェアプロファイルを確認することができる。符号12で、ソースを調べる一環として、更新技術を利用して、複製を作成している物理マシンまたは仮想マシンに現在インストールされている可能性がある更新を検出することができる。本明細書では、用語「更新」には、ソフトウェアパッチが含まれる。用語「更新技術」は、特定の「マネージド」ソフトウェアコンポーネントのバージョン管理のための「更新マネージャ」の使用を指す。
図2に、例示の更新マネージャシステム20を示す。更新クライアント21は、マネージドソフトウェア23を含むマシン22にアクセスする。すなわち、このソフトウェアのバージョンを、更新マネージャ20が最新の状態にしておくように努める。一般的に、更新クライアント21は、マネージドソフトウェア23がインストールされるマシン22に常駐し、作動する。
更新サーバー24は、任意の数のマネージドソフトウェアコンポーネント25の最新のバージョンのトラックを保持する。更新サーバー24は、一般的に、マネージドソフトウェア23が存在するマシン22(すなわち、クライアントマシン)から離れている。更新サーバー24およびクライアントマシン22は、一般的に、インターネットなどのネットワーク26を介して相互接続される。このような更新サーバーの例としては、Windows(登録商標) Update Server(WSUS)、またはMicrosoft(登録商標) Systems Management Server(SMS)が含まれる。
図3に、ソースを調べる(図1の符号12)一環として更新を検出する更新技術を使用する方法30を示す。図3に示されるように、更新クライアントを利用してソースを調べ、ソースが特定のマネージドコンポーネントのどのバージョンを含むか判定することができる。どのコンポーネントがマネージドコンポーネントであるか「わかる」ように、符号31で、更新クライアントはマネージドコンポーネントのリストを維持し得る。ソースに存在する任意のまたはすべてのソフトウェアコンポーネントを、マネージドコンポーネントとすることができる。
符号32で、更新クライアントはソースを調べて、ソースが現在、各マネージドコンポーネントのどのバージョンを含むか判定することができる。符号33で、更新クライアントは、マネージドコンポーネントおよび各コンポーネントに関連付けられるバージョンのリストを(例えば、ソースマシンのメモリに)格納することができる。
符号34で、更新クライアントはソースを調べて、任意の更新がマネージドコンポーネントのいずれかに適用されたかどうかを判定することができる。適用されている場合、符号35で、更新クライアントは、その更新に関連付けられた更新ID(例えば、バージョン番号)および更新が適用されたマネージドコンポーネントを格納することができる。
従って、更新クライアントを利用してソースを調べて、ソースにインストールされた特定のソフトウェアコンポーネントの最新バージョン(ソースにインストールされた可能性がある任意の更新(パッチを含む)の最新バージョンを含む)を特定することができる。後述の通り、ソースに現在インストールされている更新を特定する更新技術の使用により、キャプチャしたイメージファイルをブート可能にするためにダウンロードされる必要があるファイルの数を減らすことができる。
仮想マシン複製を作成する処理の説明を、再度図1を参照して続ける。符号12でソースが調べられた後、ソースを「イメージ化」することができる。ソースをイメージ化する方法は、ソース自身がイメージファイルであるかどうかに依存し得る。「イメージファイル」を、物理マシンのコンテンツ(例えば、ハードウェアプロファイルおよびソフトウェアプロファイル)を複製する一組のファイルと考えることができる。
符号14で、ソースがイメージファイルであると判定される場合、符号22で、イメージファイルを形成する一組のファイルを読み込み、必要に応じてこのようなファイルのフォーマットを変換して所望のファイルフォーマットでファイルのセットを生成することによって、ソースをイメージ化し得る。
符号14で、ソースが単なるイメージファイルではないと判定される場合、つまり、ソースが現在実行中の物理マシンまたは仮想マシンのいずれかである場合、符号16で、物理マシンをイメージ化し得る。イメージ化すべきマシンが現在実行中の仮想マシンである場合、「イメージ化すべき物理マシン」は、仮想マシンがエミュレートする物理マシンを指す。物理マシンをイメージ化する技術は周知である。このような技術の例は、2006年5月8日に出願された米国特許出願11/430,676において開示され、請求項に記載されている。この出願は、参照によって本明細書に組み込まれる。
符号18で、キャプチャしたイメージファイルを「ブート可能」にし得る。すなわち、符号14または符号22でキャプチャしたイメージファイルを、複製を「起動する」ために使用される仮想サーバーソフトウェアによってエミュレートされる構成と互換性があるようにし得る。
図4は、キャプチャしたイメージファイルをブート可能にする例示の処理40のフローチャートである。符号41で、(図1の符号12で特定した)最小限の更新リストを更新サーバーから複製の作成処理を行うマシンにダウンロードすることができる。更新技術を使用して、更新リストの問い合わせ、検索、およびダウンロードをすることができる。
符号42で、更新を調べて、置換または追加される必要があるそれぞれのファイルのための適切な置換ファイルを抽出することができる。これらのファイルを用いて置換を行い、仮想マシン複製を使用可能にすることができる。もちろん、既存のファイルを置き換えることも、また、新たなファイルを追加またはインストールすることもできることを理解されたい(例えば、エミュレートされたデバイスのドライバ)。符号43で、今後の複製作成時に再利用するために、抽出した置換ファイルを、複製の作成を行うマシン上のキャッシュに格納することができる。これは、各更新が一度だけダウンロードされることを確実にする最適化である。必要な更新がすべてキャッシュに追加されると、今後の複製の作成は、ダウンロードを必要とせずに進む。
再度図1を参照すると、符号20で、仮想マシンを作成して設定することができる。すなわち、キャプチャしたイメージファイルを形成するファイルセットによって定義されるハードディスクを論理的に組み立てて、仮想マシンを形成することができる。ハードディスクは互いに論理的に接続され、仮想マシンは起動を開始し得る。従って、更新技術を、既存の物理マシンまたは仮想マシンから仮想マシン複製を作成する処理に利用することができる。
例示的なコンピューター環境
図5に、例示の実施形態および態様を実装し得る例示的なコンピューター環境を示す。コンピューターシステム環境100は、適切なコンピューター環境の単なる一例であり、特許請求の範囲の方法または装置の使用または機能性の範囲について何ら制限を示唆することを意図していない。コンピューター環境100は、例示的動作環境100に示されるコンポーネントの任意の1つまたは組合せに関して、如何なる依存も要件も有するものと解釈されるべきではない。
多数の他の汎用または専用コンピューターシステム環境または構成を使用することができる。最適な既知のコンピューターシステム、環境、および/または構成の例には、パーソナルコンピューター、サーバーコンピューター、ハンドヘルドまたはラップトップ装置、マルチプロセッサーシステム、マイクロプロセッサーベースのシステム、セットトップボックス、プログラム可能な家庭用電化製品、ネットワークPC、ミニコンピューター、メインフレームコンピューター、上記のシステムまたは装置のいずれかを含む分散コンピューター環境などが含まれるが、これらに限定されない。
コンピューターによって実行されるプログラムモジュールなど、コンピューター実行可能な命令を使用することができる。一般に、プログラムモジュールには、特定のタスクを実行するかまたは特定の抽象データ型を実装するルーチン、プログラム、オブジェクト、コンポーネント、データ構造などが含まれる。タスクが、通信ネットワークを通じてリンクされたリモート処理装置によって実行される分散コンピューター環境を使用することができる。分散コンピューター環境において、プログラムモジュールを、メモリ記憶装置を含むローカルおよびリモートのコンピューター記憶媒体に配置することができる。
図5を参照すると、例示的システムは、コンピューター110の形式の汎用コンピューター装置を含む。コンピューター110のコンポーネントは、処理ユニット120、システムメモリ130、および、システムメモリを含む種々のシステムコンポーネントを処理ユニット120に結合するシステムバス121を含み得るが、これらに限定されない。システムバス121は、メモリバスまたはメモリコントローラー、周辺バス、および任意の様々なバスアーキテクチャのいずれかを使用するローカルバスを含む、いくつかの種類のバス構造のいずれかとすることができる。そのようなアーキテクチャには、ISA(Industry Standard Architecture)バス、MCA(Micro Channel Architecture)バス、EISA(Enhanced ISA)バス、VESA(Video Electronics Standards Association)ローカルバス、およびメザニンバスとしても知られるPCI(Peripheral Component Interconnect)バスが含まれるが、これらに限定されない。システムバス121はまた、通信装置間で、2地点間接続、スイッチング構造または同種のものとして実装し得る。
コンピューター110は一般的に様々なコンピューター読み取り可能な媒体を含む。コンピューター読み取り可能な媒体は、コンピューター110によりアクセス可能な任意の利用可能な媒体とすることができ、揮発性および不揮発性、取り外し可能および取り外し不可能な媒体が含まれる。コンピューター読み取り可能な媒体には、コンピューター記憶媒体および通信媒体が含まれるが、これらに限定されない。コンピューター記憶媒体には、コンピューター読み取り可能な命令、データ構造体、プログラムモジュール、または他のデータなどの情報を格納する任意の方法または技術で実装される揮発性および不揮発性、取り外し可能および取り外し不可能な媒体が含まれる。コンピューター記憶媒体には、RAM、ROM、EEPROM、フラッシュメモリもしくは他のメモリ技術、CD−ROM、DVD(Digital Versatile Disk)もしくは他の光記憶装置、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスク記憶装置もしくは他の磁気記憶装置、または、所望の情報を格納するために使用可能であり、コンピューター110によりアクセス可能な任意の他の媒体が含まれるが、これらに限定されない。通信媒体は、典型的には、コンピューター読み取り可能な命令、データ構造、プログラムモジュール、または他のデータを、搬送波または他の転送機構などの変調データ信号として具現化したものであり、また、任意の情報配信媒体が含まれる。「変調データ信号」という用語は、その特性の1つまたは複数が、その信号中の情報を符号化するように設定または変更された信号を意味する。通信媒体には、有線ネットワークまたは直接有線接続などの有線媒体、ならびに、音響、RF、赤外線および他の無線媒体などの無線媒体が含まれるが、これらに限定されない。上記の任意の組合せも、コンピューター読み取り可能な媒体の範囲内に含まれるものとする。
システムメモリ130は、ROM(Read Only Memory)131およびRAM(Random Access Memory)などの、揮発性および/または不揮発性メモリの形式のコンピューター記憶媒体が含まれる。起動時などにコンピューターシステム110内の要素間の情報の転送を助ける基本ルーチンを含むBIOS(Basic Input/Output System)は、一般的にはROM131内に格納される。RAM132は一般的には、処理ユニット120によりすぐにアクセス可能な、および/または現在処理ユニット120により操作されているデータおよび/またはプログラムモジュールを含有する。限定ではなく例として、図5は、オペレーティングシステム134、アプリケーションプログラム135、他のプログラムモジュール136、およびプログラムデータ137を示す。
コンピューター110はまた、他の取り外し可能/取り外し不可能な、揮発性/不揮発性コンピューター記憶媒体を含み得る。単なる例として、図5は、取り外し不可能な不揮発性の磁気媒体に読み書きするハードディスクドライブ141、取り外し可能な不揮発性の磁気ディスク152に読み書きする磁気ディスクドライブ151、および、CD−ROMまたは他の光媒体など、取り外し不可能な不揮発性の光ディスク156に読み書きする光ディスクドライブ155を示す。例示的動作環境で使用可能な他の取り外し可能/取り外し不可能な、揮発性/不揮発性コンピューター記憶媒体には、磁気テープカセット、フラッシュメモリカード、デジタル多用途ディスク、デジタルビデオテープ、固体RAM、固体ROMなどが含まれるが、これらに限定されない。ハードディスクドライブ141は一般的には、インターフェース140などの取り外し不可能なメモリインターフェースを介してシステムバス121に接続され、磁気ディスクドライブ151および光ディスクドライブ155は一般的には、インターフェース150などの取り外し可能なメモリインターフェースによりシステムバス121に接続される。
上記で検討し図5に示すドライブおよびそれらに関連するコンピューター記憶媒体は、コンピューター読み取り可能な命令、データ構造、プログラムモジュール、およびコンピューター110の他のデータの記憶域を提供する。図5において、例えば、ハードディスクドライブ141が、オペレーティングシステム144、アプリケーションプログラム145、他のプログラムモジュール146、およびプログラムデータ147を格納するものとして示されている。これらのコンポーネントが、オペレーティングシステム134、アプリケーションプログラム135、他のプログラムモジュール136、およびプログラムデータ137と、同じでもあることも異なることも可能であることに留意されたい。オペレーティングシステム144、アプリケーションプログラム145、他のプログラムモジュール146、およびプログラムデータ147には、ここでは異なる番号を与えて、それらが少なくとも異なる複製品であることを示す。ユーザーは、キーボード162および一般にはマウスと称されるポインティングデバイス161、トラックボール、またはタッチパッドなどの入力装置を介して、コマンドおよび情報をコンピューター110に入力し得る。他の入力装置(図示せず)には、マイクロフォン、ジョイスティック、ゲームパッド、衛星放送受信アンテナ、スキャナなどが含まれる。これらの入力装置および他の入力装置は、システムバスに結合されるユーザー入力インターフェース160を介して、処理ユニット120へ接続されることが多いが、パラレルポート、ゲームポート、またはユニバーサルシリアルバス(USB)などの他のインターフェースにより接続することもできる。モニタ191または他のタイプのディスプレイ装置も、ビデオインターフェース190などのインターフェースを介して、システムバス121へ接続される。モニタに加えて、コンピューターは、出力周辺インターフェース195を介して接続し得るスピーカー197およびプリンタ196など、他の周辺出力装置を含み得る。
コンピューター110は、リモートコンピューター180など、1つまたは複数のリモートコンピューターへの論理接続を使用するネットワーク化された環境において動作し得る。リモートコンピューター180は、パーソナルコンピューター、サーバー、ルーター、ネットワークPC、ピアデバイス、または他の共通ネットワークノードとすることができ、図5ではメモリ記憶装置181のみを示したが、一般的にはコンピューター110に関して上記で記述した多くのまたは全ての要素を含む。図1に示した論理接続は、ローカルエリアネットワーク(LAN)171およびワイドエリアネットワーク(WAN)173を含むが、他のネットワークも含み得る。そのようなネットワーク環境は、オフィス、企業規模のコンピューターネットワーク、イントラネット、およびインターネットにおいて一般的である。
LANネットワーク環境で使用されるとき、コンピューター110は、ネットワークインターフェースまたはアダプタ170を介してLAN 171に接続される。WANネットワーク環境で使用されるとき、コンピューター110は一般的には、モデム172、またはインターネットなどのWAN 173を介した通信を確立するための他の手段を含む。モデム172は、内蔵でも外付けでも良く、ユーザー入力インターフェース160または他の適切な機構を介して、システムバス121に接続し得る。ネットワーク化された環境では、コンピューター110に関して、またはその一部として示されたプログラムモジュールをリモートメモリ記憶装置に格納することができる。限定ではなく例として、図5は、リモートアプリケーションプログラム185をメモリ装置181上に備わるものとして示す。図示されたネットワーク接続は例示的なものであり、コンピューター間で通信リンクを確立する他の手段を使用できることは理解されよう。
本発明の主題事項を構造的特徴および/または方法論的動作に固有の言語で説明したが、添付の特許請求の範囲で定義される本発明の主題事項は、必ずしも説明した特定の特徴または動作に必ずしも限定されないことを理解されたい。寧ろ、特定の特徴および動作は、本発明を実装する例示的な形態として開示されている。

Claims (20)

  1. ソースマシンの仮想複製を作成する方法であって、
    前記ソースマシンを調べて前記ソースマシンに関連付けられた一組のソフトウェア特性を確認するステップであって、前記一組のソフトウェア特性には、前記ソースマシンにインストールされたソフトウェアコンポーネントの識別を含む、ステップと、
    前記ソフトウェアコンポーネントのインストールバージョンを判定するステップであって、前記インストールバージョンは、前記ソースマシンに現在インストールされているバージョンである、ステップと、
    前記ソフトウェアコンポーネントの前記インストールバージョンが前記ソフトウェアコンポーネントの最新バージョンであるかどうか、更新サーバーから判定するステップと、
    前記ソフトウェアコンポーネントの前記最新バージョンを含む、前記ソースマシンのイメージファイルを形成するステップと
    を含むことを特徴とする方法。
  2. 前記ソフトウェアコンポーネントの更新を特定するステップであって、前記更新は、前記ソースマシンに現在インストールされている、ステップと、
    前記更新のインストールバージョンを判定するステップであって、前記更新の前記インストールバージョンは、前記ソースマシンに現在インストールされているバージョンである、ステップと、
    前記更新のインストールバージョンが前記更新の最新バージョンであるかどうか、前記更新サーバーから判定するステップと、
    前記ソースマシンの前記イメージファイルに、前記更新の最新バージョンを含めるステップと
    をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 前記ソースマシンの前記イメージファイルを物理マシン上でブート可能にするステップをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  4. 前記物理マシン上で仮想マシンを作成するステップをさらに含むことを特徴とする請求項3に記載の方法。
  5. 前記仮想マシンを作成するステップは、複数の仮想ハードディスクを組み立てるステップを含み、それぞれの前記仮想ハードディスクは各ファイルのセットによって定義され、前記ハードディスクの少なくとも1つは、前記ソフトウェアコンポーネントの最新バージョンに関連付けられた少なくとも1つのファイルによって定義されることを特徴とする請求項4に記載の方法。
  6. 前記ハードディスクを組み立てるステップは、前記仮想ハードディスクを形成するファイルを論理的に相互接続するステップを含むことを特徴とする請求項5に記載の方法。
  7. 前記仮想マシンを前記物理マシン上で起動するステップをさらに含むことを特徴とする請求項4に記載の方法。
  8. 前記ソースマシンの前記イメージファイルに、前記更新の最新バージョンを含めるステップは、
    第1のファイルのセットを調べて、前記第1のファイルのセットのいずれかのファイルが前記更新によって影響を受けるかどうか判定するステップと、
    少なくとも1つの置換ファイルを含む第2のファイルのセットを形成するステップであって、前記置換ファイルは、前記更新によって影響を受けた前記第1のファイルのセットからのファイルに対応する、ステップと
    を含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。
  9. 前記置換ファイルを更新サーバーからダウンロードするステップをさらに含むことを特徴とする請求項8に記載の方法。
  10. ダウンロードした前記置換ファイルをキャッシュに格納するステップと、
    格納されている前記置換ファイルを前記キャッシュから取り出すステップと、
    前記キャッシュから取り出した前記置換ファイルを含む、前記物理マシンの第2のイメージファイルを形成するステップと
    をさらに含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。
  11. ソースマシンの仮想複製を作成する方法であって、
    前記ソースマシンにインストールされたソフトウェアコンポーネントの識別を提供するステップと、
    前記ソフトウェアコンポーネントの更新を特定するステップであって、前記更新は前記ソースマシンに現在インストールされている、ステップと、
    前記更新のインストールバージョンを判定するステップであって、前記更新のインストールバージョンは、前記ソースマシンに現在インストールされているバージョンである、ステップと、
    前記更新のインストールバージョンが前記更新の最新バージョンであるかどうか、前記更新サーバーから判定するステップと、
    前記更新の最新バージョンを含む、ソースマシンのイメージファイルを形成するステップと
    を含むことを特徴とする方法。
  12. 前記ソースマシンのソフトウェアプロファイルを形成する第1のファイルのセットを提供するステップと、
    前記第1のファイルのセットを調べて、前記第1のファイルのセットのいずれかのファイルが前記更新によって影響を受けるかどうか判定するステップと、
    少なくとも1つの置換ファイルを含む第2のファイルのセットを形成するステップであって、前記置換ファイルは、前記更新によって影響を受けた前記第1のファイルのセットからのファイルに対応する、ステップと
    を含むことを特徴とする請求項11に記載の方法。
  13. 前記ソースマシンの前記イメージファイルを物理マシン上でブート可能にするステップをさらに含むことを特徴とする請求項11に記載の方法。
  14. 前記物理マシン上で仮想マシンを作成するステップをさらに含むことを特徴とする請求項13に記載の方法。
  15. 前記仮想マシンを作成するステップは、複数の仮想ハードディスクを組み立てるステップを含み、それぞれの前記仮想ハードディスクは各ファイルのセットによって定義され、前記ハードディスクの少なくとも1つは、前記ソフトウェアコンポーネントの最新バージョンに関連付けられた少なくとも1つのファイルによって定義されることを特徴とする請求項14に記載の方法。
  16. 前記ハードディスクを組み立てるステップは、前記仮想ハードディスクを形成するファイルを論理的に相互接続するステップを含むことを特徴とする請求項15に記載の方法。
  17. 前記仮想マシンを前記物理マシン上で起動するステップをさらに含むことを特徴とする請求項14に記載の方法。
  18. ソースマシンの仮想複製を作成する方法であって、
    ソフトウェアコンポーネントに関連付けられたソフトウェア更新を更新サーバーからダウンロードするステップであって、前記ソフトウェアコンポーネントは、前記ソースマシンのソフトウェアプロファイルに含まれている、ステップと、
    前記ソースマシンの第1のイメージファイルを形成するステップであって、前記ソフトウェア更新が、前記ソースマシンの第1のイメージファイルの一部を形成する、ステップと、
    前記ソフトウェア更新をキャッシュに格納するステップと、
    前記ソフトウェア更新を前記キャッシュから取り出すステップと、
    前記キャッシュから取り出した前記ソフトウェア更新を含む、前記ソースマシンの第2のイメージファイルを形成するステップと
    を含むことを特徴とする方法。
  19. 前記キャッシュから取り出したファイルを物理マシン上でブート可能にするステップをさらに含むことを特徴とする請求項18に記載の方法。
  20. 前記キャッシュから取り出したファイルを実行するステップを含む、前記物理マシン上で仮想マシンを起動するステップをさらに含むことを特徴とする請求項19に記載の方法。
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