JP2011229949A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2011229949A
JP2011229949A JP2011153359A JP2011153359A JP2011229949A JP 2011229949 A JP2011229949 A JP 2011229949A JP 2011153359 A JP2011153359 A JP 2011153359A JP 2011153359 A JP2011153359 A JP 2011153359A JP 2011229949 A JP2011229949 A JP 2011229949A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
board
player
display
game board
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2011153359A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP5392509B2 (en
Inventor
Takaaki Ichihara
高明 市原
Mutsumi Tsuboi
睦 坪井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
Priority to JP2011153359A priority Critical patent/JP5392509B2/en
Publication of JP2011229949A publication Critical patent/JP2011229949A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5392509B2 publication Critical patent/JP5392509B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To increase a performance effect in a Pachinko game machine.SOLUTION: The game board 4 of the Pachinko game machine has a relatively large-sized game area 12. In the game area 12, the similarly large-sized center accessory (decorative body) 66 is arranged, a visual impact is improved by presence of the center accessory 66, and decorativeness around a liquid crystal display that a player pays attention to is improved. In such a manner, since a range where a game ball can flow down is secured in the game area 12 even when the center accessory 66 is enlarged, the fun of a game is not obstructed. Further, since the size of the liquid crystal display can be enlarged together with the center accessory 66 and the display of a performance image accompanying the progress of a game becomes more powerful, the display with the high performance effect is made possible that much.

Description

本発明は、画像や図柄等の変動表示を行う表示装置を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine provided with a display device that performs variable display of images and symbols.

この種の遊技機に関する先行技術として、液晶パネルとその光源、ドライバ基板等を有する可変表示装置を備えた遊技機が知られている(例えば、特許文献1参照。)。この先行技術では、遊技盤の表面に表示部飾り部材が設置されており、その中央に横長形状の窓枠部が形成されている。そして、この窓枠部の後方に隣接して可変表示装置(LCD表示器)が設置されており、その表示画面は窓枠部の内側に位置付けられている。また、窓枠部の内側で表示画面の下方は球ステージとなっており、遊技領域を流下する遊技球が球ステージに流れ込むと、ここを左右方向に転動することで遊技球の動きに変化が生じる。可変表示装置はちょうど球ステージの後方に隣接して配置されているため、遊技者からは、球ステージ上での遊技球の動きと可変表示装置の表示画面とが合わせて視認される。   As a prior art related to this type of gaming machine, there is known a gaming machine including a variable display device having a liquid crystal panel, its light source, a driver board, and the like (see, for example, Patent Document 1). In this prior art, a display part decoration member is installed on the surface of a game board, and a horizontally long window frame part is formed at the center thereof. A variable display device (LCD display) is installed adjacent to the rear of the window frame, and the display screen is positioned inside the window frame. In addition, inside the window frame part, the lower part of the display screen is a ball stage, and when a game ball flowing down the game area flows into the ball stage, it changes to the movement of the game ball by rolling in the left and right direction Occurs. Since the variable display device is disposed just behind the ball stage, the player can visually recognize the movement of the game ball on the ball stage and the display screen of the variable display device.

特開2003−190494号公報(第2−3頁、図4、図5)JP 2003-190494 A (page 2-3, FIG. 4, FIG. 5)

しかしながら、先行技術のように窓枠部の後方に可変表示装置が配置されているだけの構造では、可変表示装置が盤面よりも奥まった位置にあることから、遊技者から見にくいばかりか、周囲が窓枠部に圧迫されて窮屈な印象を与えてしまう。このような状況では、せっかく派手な演出表示が行われていても、可変表示装置によって遊技者に与える訴求力に乏しく、満足に遊技者の関心を引きつけることができないという問題がある。   However, in the structure in which the variable display device is only arranged behind the window frame portion as in the prior art, the variable display device is located behind the board surface, so it is not only difficult for the player to see, but the surroundings are It is pressed by the window frame and gives a tight impression. In such a situation, there is a problem that even if flashy effect display is performed, the appealing power given to the player by the variable display device is poor, and the player's interest cannot be attracted satisfactorily.

そこで本発明は、遊技者に表示に対する関心を持たせようとするものである。   Therefore, the present invention is intended to give the player interest in the display.

(解決手段1)
本発明の遊技機は、遊技を行うために椅子に着座した状態の遊技者に対し、その正面から相対するべく縦型に設置される矩形状の外形を有した枠体と、前記枠体に着脱可能に支持され、前記着座した状態の遊技者に相対する表面に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技板と、前記遊技領域内に設置され、内側に演出上の表示が行われる表示領域が形成された装飾体と、前記遊技領域内で少なくとも前記装飾体の内側部分に形成され、前記着座した状態の遊技者からみて前記遊技板を前後に貫通する開口部と、前記着座した状態の遊技者からみて前記開口部の奥に配置され、前記開口部を通じて前面側から視認可能な表示画面を有した表示装置と、前記着座した状態の遊技者からみて前記開口部の奥で前記表示装置の表示画面の周縁に沿って配置され、かつ前記表示装置の表示画面から前記着座した状態の遊技者に近づく前面側に向かって幅広となるテーパ形状を有した表示周縁部材と、前記表示周縁部材の外面に形成され、前記表示画面の周囲で前記着座した状態の遊技者から視認可能な方向へ光を反射する反射面とを備える。
(Solution 1)
The gaming machine of the present invention has a rectangular frame that is vertically installed to face a player seated on a chair to play a game, and has a rectangular external shape. A game board in which a game area where a game ball flows down is formed on the surface facing the player who is seated in a detachable manner and is installed in the game area, and an effect display is performed inside A decorative body in which a display area is formed, an opening formed in at least an inner portion of the decorative body in the game area, and penetrating the game board back and forth when viewed from the seated player; A display device having a display screen that is disposed at the back of the opening as seen from the player in the state and visible from the front side through the opening, and the back of the opening as seen from the player in the seated state. Along the periphery of the display screen of the display device And a display peripheral member having a taper shape that is widened toward the front side approaching the player in the seated state from the display screen of the display device, and formed on the outer surface of the display peripheral member, A reflective surface that reflects light in a direction that is visible from the player in the seated state around the display screen.

上記の反射面は、前記表示画面の周縁部にて、前記表示装置から発する光を前記着座した状態の遊技者に対して正面から相対する正面方向およびこの正面方向とは異なる非正面方向のいずれの方向へも反射するために形成された態様でもよい。このような反射面の態様は、これ以降で挙げる全ての解決手段に適用することができる。   The reflection surface includes a front direction facing the player who is seated with the light emitted from the display device at a peripheral portion of the display screen, and a non-front direction different from the front direction. The aspect formed in order to reflect also in this direction may be sufficient. Such an aspect of the reflective surface can be applied to all the means to be described hereinafter.

本発明の遊技機では、遊技場内で遊技を行うために椅子(遊技場に設置されているもの、遊技者が持ち込んだもの、車輪付きのもの等がある)に遊技者が着座すると、そのほぼ正面に正対するようにして遊技領域が位置する。そして、遊技領域を形成する遊技板には、遊技者からみて前後に貫通した開口部が形成されており、この開口の奥の位置に表示装置が配置されている。特に本発明の遊技機では、表示画面の周縁に沿って表示周縁部材が配置されており、この表示周縁部材は表示画面から遊技者に近づく前面側に向かって幅広のテーパ形状を有するとともに、その外面では表示画面の周縁から前面側へテーパ状に拡がる反射面を形成する。このとき表示装置から発する光は、着座した状態の遊技者に対して正面から相対する正面方向と、その他の非正面方向(正面方向とは異なる方向)のいずれへも反射される。このため遊技者の視点からは、表示周縁部材の反射面に表示画面が映り込むことにより、あたかも表示画面が周囲に拡大されたかのように感じさせることができる。したがって、単に遊技盤の奧に表示装置を配置して表示を行う態様と比較すると、本発明の遊技機では表示装置による演出表示の視覚的な迫力が増し、遊技者に与える演出上のインパクトを高水準に維持することができる。   In the gaming machine of the present invention, when a player sits on a chair (something installed in the game hall, something that the player has brought in, something with wheels, etc.) to play a game in the game hall, The game area is located so as to face the front. The game board forming the game area is formed with an opening penetrating back and forth when viewed from the player, and a display device is arranged at the back of the opening. In particular, in the gaming machine of the present invention, the display peripheral member is arranged along the peripheral edge of the display screen, and the display peripheral member has a wide tapered shape from the display screen toward the front side approaching the player, On the outer surface, a reflection surface is formed that extends in a tapered shape from the peripheral edge of the display screen to the front surface side. At this time, the light emitted from the display device is reflected in both the front direction facing the player who is seated from the front and the other non-front direction (direction different from the front direction). For this reason, from the viewpoint of the player, the display screen is reflected on the reflection surface of the display peripheral member, so that it can be felt as if the display screen has been enlarged around. Therefore, in comparison with a mode in which a display device is simply placed on the base of the game board for display, the gaming machine of the present invention increases the visual power of the effect display by the display device, and the impact on the effect given to the player is increased. It can be maintained at a high level.

また本発明の遊技機では、表示周縁部材がテーパ形状を有することから、遊技者が表示画面に対して向き合う方向を変えると(左右上下に角度を変えて表示画面をみると)、表示画面の映り込む態様が変化する。このため、たとえ演出上は同じ表示内容であっても、遊技者が見る角度によって実際に視認される態様(反射面に映り込んで見える態様)が変化するため、それだけ多彩な演出の見せ方を遊技者に提供することができる。   In the gaming machine of the present invention, since the display peripheral member has a tapered shape, when the player changes the direction facing the display screen (when viewing the display screen by changing the angle from left to right and up and down), The manner of reflection changes. For this reason, even if it is the same display content on the production, the aspect that is actually visually recognized (the aspect that appears reflected on the reflective surface) changes depending on the angle that the player sees. Can be provided to the player.

(解決手段2)
解決手段1において、本発明の遊技機は、前記着座した状態の遊技者からみて前記表示装置の表示画面より手前側に配置され、前記着座した状態の遊技者から前記表示装置の表示画面を視認可能とするべく光透過性を有するとともに、前記着座した状態の遊技者に対して正面から相対する方向とは異なる方向については前記表示周縁部材の反射面により反射された光が透過するのを許容する一方で、前記着座した状態の遊技者に対して正面から相対する方向については前記表示周縁部材の反射面により反射された光を透過させることなく拡散させる光拡散透過板をさらに備える。
(Solution 2)
In the solution 1, the gaming machine of the present invention is arranged on the front side of the display screen of the display device as viewed from the seated player, and the display screen of the display device is visually recognized from the seated player. It is light transmissive as much as possible and allows light reflected by the reflective surface of the display peripheral member to be transmitted in a direction different from the direction facing the front of the seated player. On the other hand, a light diffusing / transmitting plate is further provided for diffusing the light reflected by the reflecting surface of the display peripheral member without transmitting the light in the direction facing the seated player from the front.

あるいは、本発明の遊技機は以下の通り独立の構成を有するものであってもよい。すなわち、本解決手段は、遊技を行うために椅子に着座した状態の遊技者に対し、その正面から相対するべく縦型に設置される矩形状の外形を有した枠体と、前記枠体に着脱可能に支持され、前記着座した状態の遊技者に相対する表面に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技板と、前記遊技領域内に設置され、内側に演出上の表示が行われる表示領域が形成された装飾体と、前記遊技領域内で少なくとも前記装飾体の内側部分に形成され、前記着座した状態の遊技者からみて前記遊技板を前後に貫通する開口部と、前記着座した状態の遊技者からみて前記開口部の奥に配置され、前記開口部を通じて前面側から視認可能な表示画面を有した表示装置と、前記着座した状態の遊技者からみて前記開口部の奥で前記表示装置の表示画面の周縁に沿って配置され、かつ前記表示装置の表示画面から前記着座した状態の遊技者に近づく前面側に向かって幅広となるテーパ形状を有した表示周縁部材と、前記表示周縁部材の外面に形成され、前記表示画面の周囲で前記着座した状態の遊技者から視認可能な方向へ光を反射する反射面と、前記着座した状態の遊技者からみて前記表示装置の表示画面より手前側に配置され、前記着座した状態の遊技者から前記表示装置の表示画面を視認可能とするべく光透過性を有するとともに、前記着座した状態の遊技者に対して正面から相対する方向とは異なる方向については前記表示周縁部材の反射面により反射された光が透過するのを許容する一方で、前記着座した状態の遊技者に対して正面から相対する方向については前記表示周縁部材の反射面により反射された光を透過させることなく拡散させる光拡散透過板とを備える遊技機である。   Alternatively, the gaming machine of the present invention may have an independent configuration as follows. That is, the present solution means that a player sitting in a chair to play a game has a rectangular frame that is vertically installed to face the player from the front, and the frame body. A game board in which a game area where a game ball flows down is formed on the surface facing the player who is seated in a detachable manner and is installed in the game area, and an effect display is performed inside A decorative body in which a display area is formed, an opening formed in at least an inner portion of the decorative body in the game area, and penetrating the game board back and forth when viewed from the seated player; A display device having a display screen that is disposed at the back of the opening as seen from the player in the state and visible from the front side through the opening, and the back of the opening as seen from the player in the seated state. Around the display screen of the display device And a display peripheral member having a tapered shape that is widened from the display screen of the display device toward the front side approaching the player in the seated state, and formed on the outer surface of the display peripheral member A reflective surface that reflects light in a direction visible from the seated player around the display screen, and is disposed on the front side of the display screen of the display device as viewed from the seated player, The display has a light-transmitting property so that the display screen of the display device can be seen from the seated player, and the display is different from the direction facing the front of the seated player. While allowing the light reflected by the reflection surface of the peripheral member to pass through, the reflection of the display peripheral member in the direction facing the seated player from the front. A gaming machine and a light diffusion transmitting plate that diffuses without transmitting the light reflected by the.

また上記の光拡散透過板は、前記着座した状態の遊技者に対して正面から相対する方向については前記周縁反射部材の反射面により反射された光を複数の方向へ屈折させて透過する機能を有する態様であってもよい。このような態様は、これ以降に挙げる全ての解決手段に適用することができる。   The light diffusing and transmitting plate has a function of refracting and transmitting the light reflected by the reflecting surface of the peripheral reflecting member in a plurality of directions in the direction facing the player who is seated from the front. The aspect which has may be sufficient. Such an aspect can be applied to all the means described below.

本解決手段では、着座している遊技者と表示装置や表示周縁部材との間に光拡散透過板が介在する。この光拡散透過板は、着座した状態の遊技者から表示装置の表示画像を視認可能とするという基本的な機能を有している。ところが光拡散透過板は、表示周縁部材の反射面に反射された光をその進む方向によって透過させたり、透過させることなく拡散させたりする機能(あるいは複数の方向へ屈折させて透過する機能)をも併せ持つ。すなわち、着座した状態の遊技者に対して正面から相対する方向とは異なる方向については表示周縁部材の反射面により反射された光が透過するのを許容するが、着座した状態の遊技者に対して正面から相対する方向については表示周縁部材の反射面により反射された光を透過させることなく拡散させるのである。このため、反射面に反射された光(反射した表示画像を含む)は正面から相対している遊技者の視線には直接的に入り込まないが、正面の方向以外の斜め方向(着座している遊技者の左右斜め方向)からの視線に対しては、光拡散透過板を透過して反射光が入り込むことになる。   In the present solution, the light diffusion / transmission plate is interposed between the player who is seated and the display device or the display peripheral member. This light diffusing and transmitting plate has a basic function of making it possible for a player who is seated to view a display image on the display device. However, the light diffusing / transmitting plate has a function of transmitting the light reflected by the reflecting surface of the display peripheral member according to the traveling direction or diffusing without transmitting the light (or a function of refracting and transmitting in a plurality of directions). Also has. That is, the light reflected by the reflecting surface of the display peripheral member is allowed to pass through in a direction different from the direction facing the front from the seated player. Thus, the light reflected by the reflecting surface of the display peripheral member is diffused without being transmitted in the direction facing the front. For this reason, the light reflected on the reflecting surface (including the reflected display image) does not directly enter the line of sight of the player facing from the front, but is in an oblique direction (sitting down) other than the front direction. With respect to the line of sight from the player's left and right diagonal directions, the reflected light enters through the light diffusing and transmitting plate.

このような構成により、本解決手段においては、これに対する方向(真正面方向との間になす角度)によって表示周縁部材による反射光の視認態様が異なる。すなわち、本発明の遊技機に対して、遊技用に設置された椅子に着座した状態で正面の方向から相対する場合、その視線には表示周縁部材の反射面にて反射された光がそのまま視認されず、拡散された状態で視認される。これに対し、遊技用に設置された椅子に着座していない状態、つまり、本発明の遊技機に対しその正面の方向から外れた斜めの方向から相対する場合、その視線には表示周縁部材の反射面にて反射された光がそのまま光拡散透過板を透過して視認される。このような特性は、遊技場において以下の視覚的効果をもたらす。   With such a configuration, in the present solution means, the visual aspect of the reflected light by the display peripheral member differs depending on the direction relative to this (the angle formed between the frontal direction). That is, when facing the gaming machine of the present invention from the front direction while sitting on a chair installed for gaming, the light reflected by the reflective surface of the display peripheral member is directly visible to the line of sight. Not visible, but in a diffused state. On the other hand, when the player is not seated on a chair installed for gaming, that is, when facing the gaming machine of the present invention from an oblique direction deviating from the front direction, the line of sight of the display peripheral member The light reflected by the reflecting surface passes through the light diffusion transmission plate as it is and is visually recognized. Such characteristics bring about the following visual effects in the game hall.

例えば、遊技場において本発明の遊技機が幅方向(着座した遊技者からみて横方向)に複数で列をなしてで設置された場合、本発明の遊技機で遊技をする遊技者は、個々に用意されている椅子に着座した状態で正面から相対するが、それ以外の遊技者(これから遊技を開始しようと席を探している者)は、複数に並んで設置されている本発明の遊技機の列を斜め方向から視認することとなる。このとき、これから遊技を開始しようとする遊技者の視点からは、表示周縁部材の反射面にて反射された光が多く視認されるため、本発明の遊技機の遊技領域(遊技盤)が明るく、目立って見える。このため、これから遊技を開始するつもりの遊技者に対する視覚的な訴求力が高まり、本発明の遊技機で実際に遊技をしてみようとする意欲を沸き立たせることに寄与する。   For example, when the gaming machines of the present invention are installed in a plurality of rows in the width direction (lateral direction as viewed from the seated player) in a game hall, players who play with the gaming machines of the present invention The game according to the present invention, in which a player who is facing the front in a state of being seated on the chair prepared in the above, but who is not the other player (who is looking for a seat to start a game from now on), is installed side by side. The machine row will be viewed from an oblique direction. At this time, from the viewpoint of the player who is about to start the game, a lot of light reflected on the reflecting surface of the display peripheral member is visually recognized, so that the game area (game board) of the gaming machine of the present invention is bright. Looks prominent. For this reason, the visual appeal to the player who intends to start a game from now on increases, which contributes to the incentive to actually play the game with the gaming machine of the present invention.

あるいは、本発明の遊技機で既に遊技者が着席して遊技を行っている場合、その様子を斜め方向から観察している他の遊技者の視線からは、表示装置の表示画像としての光が表示周縁部材の反射面に映り込む様子が視認されることから、遊技を観察した他の遊技者に対して、表示装置による画面表示を明るく感じさせたり、装飾性を高く感じさせたりすることができる。このため他の遊技者に対して遊技を開始させるための動機づけとなる。   Alternatively, when a player is already seated and playing a game with the gaming machine of the present invention, light as a display image of the display device is emitted from the line of sight of another player who is observing the situation from an oblique direction. Since the state of reflection on the reflective surface of the display peripheral member is visually recognized, other players who have observed the game may feel the screen display by the display device brighter or feel more decorative. it can. For this reason, it becomes a motivation for starting a game with respect to another player.

また本発明の遊技機では、表示周縁部材が表示装置の表示画面から着座した状態の遊技者に近づく前面側に向かって幅広となるテーパ形状を有することから、表示周縁部材は、表示画面の周縁から斜め前方向に拡がる反射面を形成する。これにより、本発明の遊技機に対して斜め方向から相対する視線の方向へ効率よく光を反射することができる。   In the gaming machine of the present invention, the display peripheral member has a tapered shape that becomes wider toward the front side approaching the player seated from the display screen of the display device. To form a reflective surface extending obliquely forward. Thereby, light can be efficiently reflected in the direction of the line of sight opposed to the gaming machine of the present invention from an oblique direction.

その一方で、実際に遊技を行っている遊技者の視線方向からは、一見すると反射面への映り込みによる視覚的な広がりを感じつつも、反射した光や画像が明瞭な画像(鏡像)として視認されるのではなく、拡散された状態で見えることから、遊技を行っている遊技者に過度な明るさや眩しさ、煩わしさを感じさせることがない。このため、実際に遊技を行っている遊技者の集中力を阻害することがなく、長期間にわたって遊技意欲をなかなか減退させない。   On the other hand, from the gaze direction of the player who is actually playing the game, the reflected light and the image are clear images (mirror images) while at first glance feeling the visual spread due to the reflection on the reflecting surface. Since it is not visually recognized but visible in a diffused state, the player who is playing the game does not feel excessive brightness, dazzling, or bothering. For this reason, the concentration of the player who is actually playing the game is not hindered, and the willingness to play is not easily reduced over a long period of time.

(解決手段3)
解決手段1,2において、前記光拡散透過板は、前記着座した状態の遊技者からみて前記表示装置の表示画面から間隔をおいた手前側の位置で、かつ前記装飾体の背面に接して配置されている。
(Solution 3)
In the solving means 1, 2, the light diffusing and transmitting plate is disposed at a position on the near side spaced from the display screen of the display device as seen from the seated player and in contact with the back surface of the decorative body. Has been.

この場合、光拡散透過板は、遊技領域を流下する遊技球が装飾体の内側に入り込んだとき、その遊技球が開口部から後方に飛び込んで表示装置に衝突するのを防止することができる。   In this case, the light diffusing and transmitting plate can prevent the game ball from jumping backward from the opening and colliding with the display device when the game ball flowing down the game area enters the inside of the decorative body.

(解決手段4)
解決手段1から3において、前記光拡散透過板には、前記着座した状態の遊技者からみて前記表示周縁部材の前面側を覆う位置に形成され、この位置で前後方向に進行する光を拡散する光拡散部が形成されている。
(Solution 4)
In the solving means 1 to 3, the light diffusing and transmitting plate is formed at a position covering the front side of the display peripheral member when viewed from the seated player, and diffuses light traveling in the front-rear direction at this position. A light diffusion portion is formed.

本解決手段によれば、着座した状態の遊技者からみると、ちょうど光拡散透過板の光拡散部が表示周縁部材の前面側に重なる関係にあるため、遊技者の視線に向かう反射光がより確実に拡散される。これにより、実際に遊技を行っている遊技者の視線に反射光が入り込むのを確実に防止し、遊技への集中を途切れにくくすることができる。   According to the present solution, since the light diffusing portion of the light diffusing and transmitting plate overlaps the front side of the display peripheral member when viewed from the seated player, the reflected light toward the player's line of sight is more It spreads reliably. Thereby, it is possible to reliably prevent the reflected light from entering the line of sight of the player who is actually playing the game, and to make it difficult to concentrate on the game.

(解決手段5)
解決手段4において、本発明の遊技機は、前記光拡散透過板の周縁の端面から、その内部に向けて光を照射する発光体をさらに備え、前記光拡散透過板の光拡散部は、前記発光体から照射されて前記光拡散透過板の内部に導入された光を拡散させることができる。
(Solution 5)
In the solution 4, the gaming machine according to the present invention further includes a light emitter that emits light toward the inside from an end surface of the peripheral edge of the light diffusing and transmitting plate, and the light diffusing portion of the light diffusing and transmitting plate includes: The light irradiated from the light emitter and introduced into the light diffusion transmission plate can be diffused.

この場合、光拡散透過板の光拡散部は、表示周縁部材の反射面にて反射された光を拡散させるだけでなく、積極的に光拡散透過板の内部に導入された光を拡散させることで、自ら発光による装飾性を発揮することができる。したがって、光拡散透過板が有する光透過機能や光拡散機能に加えて、発光による装飾機能によって遊技者の視覚に大きく訴えかけることができる。   In this case, the light diffusion part of the light diffusion transmission plate not only diffuses the light reflected by the reflection surface of the display peripheral member, but also positively diffuses the light introduced into the light diffusion transmission plate. Therefore, it is possible to exhibit decorativeness by light emission. Therefore, in addition to the light transmission function and light diffusion function of the light diffusion transmission plate, the player's vision can be greatly appealed by the decoration function by light emission.

(解決手段6)
あるいは、別途独立の構成を有する本発明の遊技機は、遊技を行うために椅子に着座した状態の遊技者に対し、その正面から相対するべく縦型に設置される矩形状の外形を有した枠体と、前記枠体に着脱可能に支持され、前記着座した状態の遊技者に相対する表面に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技板と、前記着座した状態の遊技者による操作に応じ、前記遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置と、前記遊技領域内に設置され、前記発射装置により発射された遊技球が流下する経路を前記着座した状態の遊技者からみて少なくとも左側または右側のいずれかに振り分ける装飾体と、前記遊技領域内で少なくとも前記装飾体の内側部分に形成され、前記着座した状態の遊技者からみて前記遊技板を前後に貫通する開口部と、前記着座した状態の遊技者からみて前記開口部の奥に配置され、前記開口部を通じて前面側から視認可能な表示画面を有した表示装置と、前記着座した状態の遊技者からみて前記開口部の奥で前記表示装置の表示画面の周縁に沿って配置され、かつ前記表示装置の表示画面から前記着座した状態の遊技者に近づく前面側に向かって幅広となるテーパ形状を有した表示周縁部材と、前記表示周縁部材の外面に形成され、前記表示画面の周囲で前記着座した状態の遊技者から視認可能な方向へ光を反射する反射面とを備える。
(Solution 6)
Alternatively, the gaming machine of the present invention having a separate configuration has a rectangular outer shape that is vertically installed to face a player seated on a chair to play a game from the front. A frame, a game board that is detachably supported by the frame and has a game area on which a game ball flows down on a surface facing the seated player, and an operation by the seated player And a launch device that launches a game ball toward the game area, and a path that is installed in the game area and flows down the game ball that is launched by the launch device, as viewed from the seated player A decorative body that distributes to either the left side or the right side, an opening that is formed at least on the inner side of the decorative body in the game area, and penetrates the game board in the front-rear direction when viewed from the seated player, A display device having a display screen disposed behind the opening as viewed from a seated player and visible from the front side through the opening; and a back of the opening as viewed from the seated player And a display peripheral member having a tapered shape that is arranged along the peripheral edge of the display screen of the display device and becomes wider from the display screen of the display device toward the front side approaching the player in the seated state, A reflective surface that is formed on an outer surface of the display peripheral member and reflects light in a direction that is visible to the player in the seated state around the display screen.

本発明の遊技機では、遊技場内で遊技を行うために用意された椅子に遊技者が着座すると、そのほぼ正面に正対するようにして遊技領域が位置する。この状態で遊技者の操作に応じて遊技球が発射されると、遊技領域内で流下する遊技球の経路は装飾体によって左右いずれか、または左右両側に振り分けられる。そして、遊技領域を形成する遊技板には、遊技者からみて前後に貫通した開口部が形成されており、この開口の奥の位置に表示装置が配置されている。特に本発明の遊技機では、表示画面の周縁に沿って表示周縁部材が配置されており、この表示周縁部材は表示画面から遊技者に近づく前面側に向かって幅広のテーパ形状を有するとともに、その外面では表示画面の周縁から前面側へテーパ状に拡がる反射面を形成する。このため遊技者の視点からは、表示周縁部材の反射面に表示画面が映り込むことにより、あたかも表示画面が周囲に拡大されたかのように感じさせることができる。したがって、単に遊技盤の奧に表示装置を配置して表示を行う態様と比較すると、本発明の遊技機では表示装置による演出表示の視覚的な迫力が増し、遊技者に与える演出上のインパクトを高水準に維持することができる。   In the gaming machine of the present invention, when a player sits on a chair prepared for playing a game in the game hall, the gaming area is positioned so as to face the front. In this state, when a game ball is launched according to the player's operation, the path of the game ball flowing down in the game area is distributed to the left or right or both the left and right by the decoration. The game board forming the game area is formed with an opening penetrating back and forth when viewed from the player, and a display device is arranged at the back of the opening. In particular, in the gaming machine of the present invention, the display peripheral member is arranged along the peripheral edge of the display screen, and the display peripheral member has a wide tapered shape from the display screen toward the front side approaching the player, On the outer surface, a reflection surface is formed that extends in a tapered shape from the peripheral edge of the display screen to the front surface side. For this reason, from the viewpoint of the player, the display screen is reflected on the reflection surface of the display peripheral member, so that it can be felt as if the display screen has been enlarged around. Therefore, in comparison with a mode in which a display device is simply placed on the base of the game board for display, the gaming machine of the present invention increases the visual power of the effect display by the display device, and the impact on the effect given to the player is increased. It can be maintained at a high level.

また本発明の遊技機では、表示周縁部材がテーパ形状を有することから、遊技者が表示画面に対して向き合う方向を変えると(左右上下に角度を変えて表示画面をみると)、表示画面の映り込む態様が変化する。このため、たとえ演出上は同じ表示内容であっても、遊技者が見る角度によって実際に視認される態様(反射面に映り込んで見える態様)が変化するため、それだけ多彩な演出の見せ方を遊技者に提供することができる。   In the gaming machine of the present invention, since the display peripheral member has a tapered shape, when the player changes the direction facing the display screen (when viewing the display screen by changing the angle from left to right and up and down), The manner of reflection changes. For this reason, even if it is the same display content on the production, the aspect that is actually visually recognized (the aspect that appears reflected on the reflective surface) changes depending on the angle that the player sees. Can be provided to the player.

本発明の遊技機は、遊技に視覚的な面白みを付加して興趣の低下を抑え、長らく遊技者の意欲を維持することができる。   The gaming machine of the present invention can add a visual interest to the game to suppress a decrease in interest and maintain the player's motivation for a long time.

パチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine. パチンコ機の枠を開いた状態を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the state which opened the frame of the pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. センター装飾体の正面図である。It is a front view of a center decoration body. 図5中、VI−VI線に沿う遊技盤の断面図である。FIG. 6 is a cross-sectional view of the game board taken along line VI-VI in FIG. 5. 図5中、VII−VII線に沿う遊技盤の断面図である。In FIG. 5, it is sectional drawing of the game board along a VII-VII line. 遊技盤を正面からみた状態を示す図である。It is a figure which shows the state which looked at the game board from the front. 遊技盤を斜め方向からみた状態を示す図である。It is a figure which shows the state which looked at the game board from the diagonal direction. 島設備に複数台のパチンコ機が設置された状態を示す図である。It is a figure which shows the state by which the several pachinko machine was installed in island equipment. 図5中、XI−XI線に沿う断面図である。FIG. 6 is a sectional view taken along line XI-XI in FIG. 5. センター装飾体の下縁部を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the lower edge part of the center decoration body. 遊技盤の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a game board. 背面取付ユニットを遊技盤の前面方向から示した図である。It is the figure which showed the back mounting unit from the front direction of the game board. 背面取付ユニットを遊技盤の背面方向から示した図である。It is the figure which showed the back mounting unit from the back direction of the game board. 背面取付ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a back mounting unit. 遊技盤を背面側から示した斜視図である。It is the perspective view which showed the game board from the back side. 遊技板に対する背面取付ユニットの着脱性を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the detachability of the back surface mounting unit with respect to a game board. 可動体の作動状態を示したセンター装飾体およびその背後に位置する光拡散透過板等の正面図である。It is a front view of the center decorative body showing the operating state of the movable body and the light diffusing and transmitting plate located behind the center decorative body. パチンコ機の制御に関する構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the structure regarding control of a pachinko machine. メイン処理のフローチャートである。It is a flowchart of a main process. 電源断時処理のフローチャートである。It is a flowchart of a power-off process. タイマ割込処理のフローチャートである。It is a flowchart of a timer interruption process.

以下、本発明をパチンコ機に適用した一実施形態について、各対応図面を参照しながら説明する。   Hereinafter, an embodiment in which the present invention is applied to a pachinko machine will be described with reference to the corresponding drawings.

(1.パチンコ機の概要)
図1および図2は、パチンコ機1の構造を具体的に示している。パチンコ機1は主に枠体と、この枠体に支持された遊技盤4とから構成されている。枠体には外枠2や本体枠3、前面枠5等が含まれている。このうち外枠2は、上下左右の枠材を矩形に組み合わせて構成されている。外枠2の左側縁部には、ヒンジ機構7を介して本体枠3の左側端部が支持されており、本体枠3は外枠2の手前側にて開閉可能となっている。また前面枠5は、その左側端部が本体枠3にヒンジ機構を介して支持されており、本体枠3の手前側にて前面枠5が開閉可能となっている。
(1. Overview of pachinko machine)
1 and 2 specifically show the structure of the pachinko machine 1. The pachinko machine 1 is mainly composed of a frame and a game board 4 supported by the frame. The frame includes an outer frame 2, a main body frame 3, a front frame 5, and the like. Of these, the outer frame 2 is configured by combining upper, lower, left and right frame members into a rectangle. The left edge of the outer frame 2 supports the left end of the main body frame 3 via a hinge mechanism 7, and the main body frame 3 can be opened and closed on the front side of the outer frame 2. Further, the left end of the front frame 5 is supported by the main body frame 3 via a hinge mechanism, and the front frame 5 can be opened and closed on the front side of the main body frame 3.

前面枠5は、その中央部分に円形状の開口窓30が形成されており、この開口窓30は透明な2枚のガラス板32によって閉塞されている。遊技盤4の前面(盤面)には円形状の遊技領域12が形成されており、遊技領域12は前面枠5の開口窓30を通じて前面側から視認される。なお図1および図2中、遊技領域12内の具体的な構成(盤面の構成)については図示を省略されており、便宜上、遊技領域12が空白で示されている。前面枠5には、開口窓30の上方および左右の位置にそれぞれ枠ランプ27が内蔵されており、枠ランプ27の前面側はカバー体35やレンズ34で覆われている。また、開口窓30の上部には2つの上部スピーカ36が設置されており、各スピーカ36の前面側はスピーカカバー37で覆われている。   The front frame 5 has a circular opening window 30 formed at the center thereof, and the opening window 30 is closed by two transparent glass plates 32. A circular game area 12 is formed on the front surface (board surface) of the game board 4, and the game area 12 is visually recognized from the front side through the opening window 30 of the front frame 5. In FIG. 1 and FIG. 2, a specific configuration (configuration of the board surface) in the game area 12 is not shown, and the game area 12 is shown blank for convenience. A frame lamp 27 is built in the front frame 5 above and on the left and right positions of the opening window 30, and the front side of the frame lamp 27 is covered with a cover body 35 and a lens 34. Two upper speakers 36 are installed above the opening window 30, and the front side of each speaker 36 is covered with a speaker cover 37.

開口窓30の中央下縁部には、7セグメントLEDを用いた度数表示部30aと、押し込み式の球貸ボタン30bおよび返却ボタン30cが設置されている。度数表示部30aには、遊技者が図示しないCRユニットに挿入したプリペイドカードの残り度数が表示される。遊技者が球貸ボタン30bを操作すると、プリペイドカードの残り度数の範囲内で球貸を要求することができる。また、遊技者が返却ボタン30cを操作することで、残り度数のあるプリペイドカードの返却を要求することができる。   A frequency display section 30a using a 7-segment LED, a push-type ball lending button 30b, and a return button 30c are installed at the lower central edge of the opening window 30. The frequency display portion 30a displays the remaining frequency of the prepaid card inserted into the CR unit (not shown) by the player. When the player operates the ball lending button 30b, the ball lending can be requested within the range of the remaining frequency of the prepaid card. Further, the player can request the return of the prepaid card having the remaining frequency by operating the return button 30c.

前面枠5には、開口窓30の下方位置に遊技球を貯留する上皿28が形成されている。また本体枠3の前面側に下皿17が形成されており、下皿17は上皿28の下方に位置する。上皿28の右上面には押下式の返却ボタン28aが設置されており、遊技者がこの返却ボタン28aを操作すると、上皿28に貯留された遊技球が下皿17に流れ込む。また、下皿17の前面側には押込式の球抜きボタン17aが設置されており、遊技者が球抜きボタン17aを押し込み操作すると、下皿17に貯まった遊技球が落下する。なお、下皿17から落下した遊技球は適宜、下皿17の下方に置いた受け箱等に移し替えられる。   On the front frame 5, an upper plate 28 for storing game balls is formed at a position below the opening window 30. A lower plate 17 is formed on the front side of the main body frame 3, and the lower plate 17 is positioned below the upper plate 28. A push-down type return button 28a is provided on the upper right surface of the upper plate 28. When the player operates the return button 28a, the game balls stored in the upper plate 28 flow into the lower plate 17. A push-type ball removal button 17a is provided on the front side of the lower plate 17, and when the player pushes the ball removal button 17a, the game balls stored in the lower plate 17 are dropped. Note that the game ball dropped from the lower plate 17 is appropriately transferred to a receiving box or the like placed below the lower plate 17.

本体枠3の下前面部材16には、下皿17の右側位置に発射ハンドル18が設置されている。図1には示されていないが、前面枠5の裏側には発射装置が設置されており、遊技者が発射ハンドル18を時計回り方向に捻り操作(または回動操作)すると発射モータが作動し、上皿28に貯留された遊技球が1個ずつ遊技領域12に向けて発射される。なお、下皿17の左側位置で、前面枠5の左下隅部には演出用ボタン38が設置されている。本実施形態のパチンコ機1には、遊技者による演出用ボタン38の操作に応じて演出効果音を発生させたり、演出画像を表示したりする機能が付属している。   On the lower front member 16 of the main body frame 3, a firing handle 18 is installed at the right position of the lower plate 17. Although not shown in FIG. 1, a launching device is installed on the back side of the front frame 5, and when the player twists (or rotates) the firing handle 18 in the clockwise direction, the firing motor operates. The game balls stored in the upper plate 28 are launched toward the game area 12 one by one. An effect button 38 is provided at the lower left corner of the front frame 5 at the left position of the lower plate 17. The pachinko machine 1 according to the present embodiment is provided with a function of generating an effect sound effect or displaying an effect image according to the operation of the effect button 38 by the player.

図2は、外枠2から前面枠5および本体枠3がそれぞれ開放された状態を示している。上記のように、本体枠3はヒンジ機構7を介して外枠2の左側縁部に支持されており、この状態で本体枠3は外枠2の手前側にて開閉可能となっている。一方の前面枠5は、別のヒンジ機構25を介して本体枠3に支持されている。   FIG. 2 shows a state in which the front frame 5 and the main body frame 3 are opened from the outer frame 2. As described above, the main body frame 3 is supported on the left edge of the outer frame 2 via the hinge mechanism 7, and the main body frame 3 can be opened and closed on the front side of the outer frame 2 in this state. One front frame 5 is supported by the main body frame 3 via another hinge mechanism 25.

前面枠5および本体枠3は、それぞれ閉状態で施錠装置19により施錠される。施錠装置19は本体枠3の右側縁部に装着されており、この施錠装置19は、外枠2に対して本体枠3全体を施錠したり、あるいは、本体枠3に対して前面枠5を施錠したりする。施錠装置19は2種類の枠施錠ラッチ21および扉施錠ラッチ23を有しており、このうち一方の枠施錠ラッチ21は外枠2の閉止具20に対応している。例えば、図2に示されている状態から本体枠3を外枠2に対して押し込むと、上下で2つの枠施錠ラッチ21がそれぞれ対応する閉止具20に係合し、これにより本体枠3が外枠2に施錠された状態で固定される。   The front frame 5 and the main body frame 3 are locked by the locking device 19 in the closed state. The locking device 19 is mounted on the right edge of the main body frame 3, and the locking device 19 locks the entire main body frame 3 with respect to the outer frame 2, or the front frame 5 with respect to the main body frame 3. Lock it. The locking device 19 has two types of frame locking latches 21 and door locking latches 23, and one of the frame locking latches 21 corresponds to the closing tool 20 of the outer frame 2. For example, when the main body frame 3 is pushed into the outer frame 2 from the state shown in FIG. 2, the two frame locking latches 21 on the upper and lower sides respectively engage with the corresponding stoppers 20, thereby causing the main body frame 3 to move. The outer frame 2 is fixed in a locked state.

もう一方の扉施錠ラッチ23は、前面枠5の後面に設けられた閉止具22に対応しており、例えば図2に示されている状態から前面枠5を本体枠3に対して押し込むと、上下で3つの扉施錠ラッチ23がそれぞれ対応する閉止具22に係合し、これにより前面枠5が本体枠3に施錠された状態で固定される。   The other door locking latch 23 corresponds to the closing tool 22 provided on the rear surface of the front frame 5. For example, when the front frame 5 is pushed into the main body frame 3 from the state shown in FIG. At the top and bottom, the three door locking latches 23 are respectively engaged with the corresponding closing devices 22, whereby the front frame 5 is fixed in a locked state on the main body frame 3.

施錠装置19はシリンダー錠24を有しており、例えばホールの管理者または従業員がシリンダー錠24の鍵穴に専用鍵を挿入してこれを時計回りに捻ると、枠施錠ラッチ21と外枠2の閉止具20との係合が解除されて本体枠3が解錠される。また、これとは逆方向(反時計回り)に鍵を捻ると、扉施錠ラッチ23と前面枠5の閉止具22との係合が解除されて前面枠5が解錠される。   The locking device 19 has a cylinder lock 24. For example, when a manager or employee of the hall inserts a dedicated key into the key hole of the cylinder lock 24 and twists it clockwise, the frame locking latch 21 and the outer frame 2 are locked. The engagement with the closing tool 20 is released, and the main body frame 3 is unlocked. When the key is twisted in the opposite direction (counterclockwise), the engagement between the door locking latch 23 and the closing tool 22 of the front frame 5 is released, and the front frame 5 is unlocked.

なお本実施形態の構成では、遊技盤4の右方ではなく下方にシリンダー錠24を配置し、合わせて遊技盤4の右方に配置された施錠装置19を薄型化することで、遊技盤4に形成された遊技領域12の面積を従来よりも大きく確保することができる。これにより遊技者の見る目を大いに引きつけ、その視認に対する興趣を高めることができる。また本実施形態の構成では、遊技領域12の拡大に合わせて前面枠5の開口窓30が拡大されているため、その部分では前面枠5の剛性が低下することとなるが、本実施形態では前面枠5の下部分に上皿28が一体的に形成されているため、この上皿28の部分が補強となって前面枠5全体としての剛性の低下を抑制している。   In the configuration of the present embodiment, the cylinder lock 24 is disposed not on the right side of the game board 4 but on the lower side, and the locking device 19 disposed on the right side of the game board 4 is reduced in thickness, so that the game board 4 The area of the game area 12 formed in the above can be ensured larger than before. Thereby, the player's eyes can be greatly attracted, and the interest in visual recognition can be enhanced. Moreover, in the structure of this embodiment, since the opening window 30 of the front frame 5 is enlarged in accordance with the enlargement of the game area 12, the rigidity of the front frame 5 is reduced at that portion. Since the upper plate 28 is formed integrally with the lower part of the front frame 5, the upper plate 28 is reinforced to suppress a decrease in rigidity of the entire front frame 5.

本体枠3は前枠体8、遊技盤装着枠9および機構装着枠10を合成樹脂材によって一体成形することで構成されている。このうち前枠体8は、本体枠3の前面側に位置して形成されており、その外形は、下受板6を除く外枠2の外郭形状に合致する大きさを有している。また、遊技盤装着枠9は前枠体8の後部に一体的に形成されており、遊技盤装着枠9は遊技盤4の外形を受け入れ可能な大きさを有している。機構装着枠10は前枠体8の背面側に形成され、その外形は前枠体8より一回り小さい大きさを有している。   The main body frame 3 is configured by integrally molding the front frame body 8, the game board mounting frame 9 and the mechanism mounting frame 10 with a synthetic resin material. Among these, the front frame body 8 is formed on the front side of the main body frame 3, and its outer shape has a size that matches the outer shape of the outer frame 2 excluding the lower plate 6. Further, the game board mounting frame 9 is formed integrally with the rear part of the front frame body 8, and the game board mounting frame 9 has a size capable of receiving the outer shape of the game board 4. The mechanism mounting frame 10 is formed on the back side of the front frame body 8, and its outer shape is slightly smaller than the front frame body 8.

遊技盤装着枠9には、前方から遊技盤4が嵌め込まれた状態で装着されている。遊技盤装着枠9は中部分が矩形に大きく開口しており、このため遊技盤4が取り外されると、枠内は前後方向に中抜けの状態となる。遊技盤装着枠9の上下左右の内縁(内壁)は遊技盤4の遊技板(合板材)の四辺形状を受け入れ可能に成型されており、このうち左側の内壁面には、上下で2つの係止突部9aが形成されている。2つの係止突部9aは遊技板の背面を受ける後壁面から前方に遊技板の厚み分だけ前方に離れた位置で左側壁面から内側へ突出しており、遊技盤4がその左側部分を先頭にして遊技盤装着枠9に差し込まれると、上下2つの係止突部9aの後方に遊技板の左側縁部が係止され、この状態で遊技盤4の前方への脱落が防止されている。   The game board 4 is attached to the game board mounting frame 9 in a state in which the game board 4 is fitted from the front. The game board mounting frame 9 has a large rectangular opening at the middle portion. For this reason, when the game board 4 is removed, the inside of the frame is in a hollow state in the front-rear direction. The upper, lower, left and right inner edges (inner walls) of the game board mounting frame 9 are formed so as to be able to accept the four sides of the game board (plywood material) of the game board 4, and the left inner wall surface has two upper and lower members. A stop projection 9a is formed. The two locking projections 9a protrude inward from the left wall surface at a position spaced forward by the thickness of the game board from the rear wall surface receiving the back of the game board, and the game board 4 has its left side as the head. When inserted into the game board mounting frame 9, the left edge of the game board is locked behind the two upper and lower locking projections 9a, and in this state, the game board 4 is prevented from falling off.

また、遊技盤4の右上隅部と右下隅部にはそれぞれロック部材4cが取り付けられている。ロック部材4cは遊技盤4の幅方向に細長く延びたプレート形状をなしており、その先端部は遊技盤4から右側方に突き出た状態で遊技盤4を遊技盤装着枠9に対して係止する爪の働きをする。すなわち、ロック部材4cはその先端部分が遊技盤4の右側端から側方に突出した突出位置か、もしくは遊技盤4の右側端から内側(中心方向)に引っ込んだ引込位置のいずれかで遊技盤4に係止される。   Further, lock members 4 c are respectively attached to the upper right corner and the lower right corner of the game board 4. The lock member 4c has a plate shape elongated in the width direction of the game board 4, and the game board 4 is locked to the game board mounting frame 9 with its front end protruding rightward from the game board 4. It works as a nail. In other words, the lock member 4c has either a protruding position in which the tip portion protrudes laterally from the right end of the game board 4 or a retracted position retracted inward (center direction) from the right end of the game board 4. 4 is locked.

一方、図2には示されていないが、遊技盤装着枠9の右側の内壁面には上下のロック部材4cにそれぞれ対応する位置に係止穴が形成されている。このため遊技盤4を遊技盤装着枠9に嵌め込んだ状態で、上下のロック部材4cをそれぞれ突出位置で係止させれば、その先端部が係止穴に入り込んだ状態で遊技盤4を遊技盤装着枠9に係止し、その前方への脱落を防止する。逆に、上下のロック部材4cを突出位置から退出させて遊技盤装着枠9との係止を解除すれば、遊技盤4の右側縁部を先に手前側へ引き出すことで遊技盤装着枠9から遊技盤4を容易に取り外すことができる。   On the other hand, although not shown in FIG. 2, locking holes are formed in the inner wall surface on the right side of the game board mounting frame 9 at positions corresponding to the upper and lower lock members 4 c, respectively. For this reason, if the upper and lower lock members 4c are locked at the protruding positions in a state where the game board 4 is fitted in the game board mounting frame 9, the game board 4 is held in a state in which the tip ends thereof enter the locking holes. Locks to the game board mounting frame 9 to prevent it from falling forward. Conversely, if the upper and lower lock members 4c are withdrawn from the protruding position to release the locking with the game board mounting frame 9, the game board mounting frame 9 is pulled out by pulling out the right edge of the game board 4 first. The game board 4 can be easily removed.

また、遊技盤装着枠9の下開口縁部にはキャッチロック9b(いわゆる「パチン錠」)が設けられている。一方、遊技盤4の前側の下縁部には、キャッチロック9bを受けるために締付部が形成されている。このため、遊技盤装着枠9に遊技盤4が嵌め込まれた状態でキャッチロック9bを締め付けると、遊技盤4が下方に強く押し下げられるようにして遊技盤装着枠9に固定される。キャッチロック9bは遊技盤4を遊技盤装着枠9に固定するとともに、前面枠5の発射レール15と遊技盤4の案内レール11との相対的な位置関係を正確に保持する役割を果たしている。その他、前枠体8の左下隅の位置には、装着板13を介して低音用スピーカ14が内蔵されている。   Further, a catch lock 9 b (so-called “snap lock”) is provided at the lower opening edge of the game board mounting frame 9. On the other hand, a tightening portion is formed on the lower edge portion of the front side of the game board 4 to receive the catch lock 9b. Therefore, when the catch lock 9b is tightened in a state where the game board 4 is fitted in the game board mounting frame 9, the game board 4 is fixed to the game board mounting frame 9 so as to be pushed down downward. The catch lock 9b fixes the game board 4 to the game board mounting frame 9 and plays the role of accurately maintaining the relative positional relationship between the firing rail 15 of the front frame 5 and the guide rail 11 of the game board 4. In addition, a low-frequency speaker 14 is built in via a mounting plate 13 at the lower left corner of the front frame 8.

前面枠5の裏側には扉本体フレーム26が設置されており、前面枠5は扉本体フレーム26にてヒンジ機構25(上下)に連結されている。扉本体フレーム26は、プレス加工された金属製フレーム部材によって構成されており、この扉本体フレーム26は前枠体8の上端から下前面部材16の上縁に亘る部分を覆う大きさに形成されている。前面枠5を閉じると、遊技盤4を含む前枠体8の前面側が前面枠5によって覆われることとなるが、扉本体フレーム26の中央にはほぼ円形の開口窓30が形成されており、この開口窓30を通じて遊技盤4の遊技領域12を前方から視認することができる。また、扉本体フレーム26の後側には、開口窓30よりも大きい矩形枠状をなす窓枠31が設けられており、この窓枠31に2枚のガラス板32が前後に間隔をおいて嵌め込まれている。   A door body frame 26 is installed on the back side of the front frame 5, and the front frame 5 is connected to the hinge mechanism 25 (up and down) by the door body frame 26. The door main body frame 26 is configured by a pressed metal frame member, and the door main body frame 26 is formed to have a size that covers a portion from the upper end of the front frame body 8 to the upper edge of the lower front member 16. ing. When the front frame 5 is closed, the front side of the front frame 8 including the game board 4 is covered by the front frame 5, but a substantially circular opening window 30 is formed in the center of the door body frame 26. The game area 12 of the game board 4 can be viewed from the front through the opening window 30. Further, a window frame 31 having a rectangular frame shape larger than the opening window 30 is provided on the rear side of the door main body frame 26, and two glass plates 32 are spaced forward and backward in the window frame 31. It is inserted.

(2.裏側の構成)
図3は、パチンコ機1の裏側を示している(背面図)。パチンコ機1の裏側には通常、遊技者から視認されたり、触れたりされることのない各種の機構部品や電装品が設置されている。先ず、枠体に設置されている機構部品および電装品について説明する。
(2. Configuration on the back side)
FIG. 3 shows the back side of the pachinko machine 1 (rear view). On the back side of the pachinko machine 1, various mechanical parts and electrical components that are not normally seen or touched by the player are installed. First, the mechanical components and electrical components installed in the frame will be described.

(2−1.枠体の電装品)
機構装着枠10には、その上部位置に球タンク40が設置されているほか、球タンク40に続いて下方にタンクレール42が設置されている。また、背面側からみて機構装着枠10の右側縁部には、タンクレール42に続いて縦長の賞球装置44が設置されている。球タンク40に貯留された遊技球は左側位置でタンクレール42に落下し、ここで2条に整列されながら賞球装置44に供給される。
(2-1. Electrical components of the frame)
In addition to the ball tank 40, the mechanism mounting frame 10 is provided with a tank rail 42 below the ball tank 40. Further, a vertically long prize ball device 44 is installed on the right edge of the mechanism mounting frame 10 as viewed from the back side, following the tank rail 42. The game balls stored in the ball tank 40 fall on the tank rail 42 at the left position, and are supplied to the prize ball device 44 while being aligned in two rows.

また、背面側からみて機構装着枠10の左下隅位置には、発射装置の駆動源となる発射モータ46のほか、打球杆48やその駆動機構49が設置されている。さらに機構装着枠10の左下隅位置には、発射モータ46の上方に発射制御基板50が設置されている。   Further, in addition to the firing motor 46 as a driving source of the launching device, a hitting ball 48 and its driving mechanism 49 are installed at the lower left corner position of the mechanism mounting frame 10 when viewed from the back side. Further, a firing control board 50 is installed above the firing motor 46 at the lower left corner position of the mechanism mounting frame 10.

また、背面側からみて機構装着枠10の右上隅の位置に分電基板52が設置されている。分電基板52は、図示しない主電源ハーネスを通じて外部電源(AC24V)に接続される。また分電基板52には、主電源スイッチ52aやヒューズ(図示されていない)が設けられているほか、CRユニット(遊技機等貸出装置)に電力(AC24V)を分配するための電源ハーネスや各種アース線等が接続されている。以下、図3の参照に伴う説明において左右方向を規定している場合、それはパチンコ機1の背面側からみた左右方向を意味するものとする。   In addition, a distribution board 52 is installed at the upper right corner of the mechanism mounting frame 10 when viewed from the back side. The distribution board 52 is connected to an external power source (AC 24V) through a main power harness (not shown). The distribution board 52 is provided with a main power switch 52a and a fuse (not shown), a power harness for distributing power (AC24V) to a CR unit (lending device such as a gaming machine), and various A ground wire or the like is connected. Hereinafter, when the left and right direction is defined in the description accompanying the reference to FIG. 3, it means the left and right direction viewed from the back side of the pachinko machine 1.

機構装着枠10の下部分に電源基板54が設置されており、上記の分電基板52と電源基板54とは図示しない電源基板ハーネスを通じて接続されている。また、機構装着枠10の左側縁部には電源中継端子板56が設置されており、電源基板54と電源中継端子板56とは図示しない電源中継ハーネスを通じて接続されている。   A power supply board 54 is installed under the mechanism mounting frame 10, and the power distribution board 52 and the power supply board 54 are connected through a power supply board harness (not shown). A power relay terminal plate 56 is installed on the left edge of the mechanism mounting frame 10, and the power board 54 and the power relay terminal plate 56 are connected through a power relay harness (not shown).

また、機構装着枠10の下部分には、ほぼ中央の位置に払出制御基板58が設置されている。払出制御基板58は、図示しない払出制御電源ハーネスを通じて上記の電源中継端子板56に接続されている。また払出制御基板58は、図示しない賞球ケース内ハーネスを通じて上記の賞球装置44に接続されている。   Also, a payout control board 58 is installed at a substantially central position in the lower part of the mechanism mounting frame 10. The payout control board 58 is connected to the power supply relay terminal plate 56 through a payout control power supply harness (not shown). The payout control board 58 is connected to the prize ball device 44 through a prize ball case harness (not shown).

機構装着枠10の右下部分には、払出制御基板58に隣接してインタフェース基板60が設置されており、このインタフェース基板60には専用ケーブルを通じて島設備のCRユニットが接続される。またインタフェース基板60は、図示しない貸出装置接続ハーネスを通じて払出制御基板58に接続されている。   In the lower right portion of the mechanism mounting frame 10, an interface board 60 is installed adjacent to the payout control board 58, and a CR unit of an island facility is connected to the interface board 60 through a dedicated cable. The interface board 60 is connected to the payout control board 58 through a lending device connection harness (not shown).

また機構装着枠10の右上隅位置には、上記の分電基板50より下方に外部端子板62が設置されており、外部端子板62には、図示しない払出外部端子板ハーネスを通じて払出制御基板58が接続されているほか、遊技盤4の電装品である主制御基板が別系統のハーネスを通じて接続されている。また外部端子板62には、パチンコ機1を外部(ホールコンピュータ)に接続するための多数の外部端子が設置されている。   In addition, an external terminal board 62 is installed below the distribution board 50 at the upper right corner position of the mechanism mounting frame 10, and a delivery control board 58 is provided on the external terminal board 62 through a delivery external terminal board harness (not shown). Is connected, and the main control board which is an electrical component of the game board 4 is connected through a harness of another system. The external terminal plate 62 is provided with a large number of external terminals for connecting the pachinko machine 1 to the outside (hall computer).

その他、機構装着枠10の右側縁部には、賞球装置44より下方の位置に枠装飾中継端子板63が設置されている。この枠装飾中継端子板63には、枠体(音響電飾装置29またはサイド装飾体33)に内蔵された枠ランプ27につながる電気配線が接続されている。ここでは図示されていないが、枠装飾中継端子板63から枠ランプ27につながる電気配線(ハーネス)は、1本の配線束に纏められた状態で本体枠3の前面側に取り回しされ、遊技板4の左下隅にある切欠部を通って前面枠5に到達している。また、この配線束には、インタフェース基板60から前面枠5に内蔵された度数表示基板(図示されていない)つながるハーネスが一緒の束に纏められている。度数表示基板については、パチンコ機1の制御構成と合わせて後述する。   In addition, a frame decoration relay terminal plate 63 is installed on the right side edge of the mechanism mounting frame 10 at a position below the prize ball device 44. The frame decoration relay terminal plate 63 is connected to an electrical wiring connected to the frame lamp 27 incorporated in the frame (acoustic decoration device 29 or side decoration body 33). Although not shown here, the electrical wiring (harness) connected from the frame decoration relay terminal plate 63 to the frame lamp 27 is routed to the front side of the main body frame 3 in a state of being bundled into one wiring bundle, and the game board 4 reaches the front frame 5 through a notch in the lower left corner. Further, in this wiring bundle, harnesses connected from the interface board 60 to the frequency display board (not shown) built in the front frame 5 are bundled together. The frequency display board will be described later together with the control configuration of the pachinko machine 1.

(2−2.保護カバー)
図3に示されているように、機構装着枠10の後側開口は、その上側部分を中心としてほとんどが透明な保護カバー10aによって覆われている。保護カバー10aは、その左側縁部がヒンジ10bを介して機構装着枠10に支持されており、このヒンジ10bを中心として背面側(図3では手前)にて開閉可能となっている。一方、保護カバー10aの右側縁部には係止部10cが形成されており、機構装着枠10には係止部10cに対応した位置に受け部(符号なし)が形成されている。このため保護カバー10aは、係止部10cを機構装着枠10の受け部に係止させることで、図示のように閉位置で固定することができる。この閉位置で、保護カバー10aは遊技盤4の背面側に設置された電装品の上面および背面を覆うことで、上方の球タンク40や島設備の球補給経路等から遊技球が落下した場合、その落下球が電装品に衝突するのを防止している。なお、保護カバー10aの背面および上下左右の面には、それぞれ適宜な配列で多数のスリットが形成されており、これにより電装品の放熱性が確保されている。
(2-2. Protective cover)
As shown in FIG. 3, the rear opening of the mechanism mounting frame 10 is mostly covered with a transparent protective cover 10 a centering on the upper portion thereof. The left edge of the protective cover 10a is supported by the mechanism mounting frame 10 via a hinge 10b. The protective cover 10a can be opened and closed on the back side (front side in FIG. 3) with the hinge 10b as a center. On the other hand, a locking portion 10c is formed on the right edge portion of the protective cover 10a, and a receiving portion (not shown) is formed on the mechanism mounting frame 10 at a position corresponding to the locking portion 10c. For this reason, the protective cover 10a can be fixed in the closed position as illustrated by locking the locking portion 10c to the receiving portion of the mechanism mounting frame 10. In this closed position, the protective cover 10a covers the upper and rear surfaces of the electrical components installed on the back side of the game board 4 so that the game ball falls from the upper ball tank 40 or the ball supply route of the island facility. This prevents the falling ball from colliding with the electrical components. A large number of slits are formed in an appropriate arrangement on the back surface and the top, bottom, left, and right surfaces of the protective cover 10a, thereby ensuring heat dissipation of the electrical components.

(2−3.遊技盤の電装品)
遊技盤4の背面側には、最も下位の部分に主制御基板80が設置されている。また図3では視認できないが、遊技盤4の背面側には主制御基板80の前側(図3でみて奧)に重なるようにして周辺制御基板が配置されている。この周辺制御基板は、図示されていない枠装飾中継ハーネスを通じて上記の枠装飾中継端子板63に接続されている。なお、図3では主制御基板80として示しているが、主制御基板80は透明な主制御基板ボックス80aに収容されており、主制御基板ボックス80aはその上部位置にある2箇所の封止部80bが締付専用ねじ(ワンウェイねじ)により封止されている。また、上記の保護カバー10aは主制御基板ボックス80aの全体を覆い隠す大きさに形成されておらず、主制御基板ボックス80aの上部分が僅かに保護カバー10aに覆われているだけである。さらに保護カバー10aには、主制御基板ボックス80aの封止部80bに対応する2箇所の位置に開口部10dが形成されている。これにより、特に保護カバー10aを開かなくても、本体枠3の背面側から主制御基板80や封止部80bを容易に目視できる構造となっている。
(2-3. Electronic equipment for game board)
On the back side of the game board 4, a main control board 80 is installed in the lowest part. Although not visible in FIG. 3, a peripheral control board is arranged on the back side of the game board 4 so as to overlap the front side of the main control board 80 (see FIG. 3). The peripheral control board is connected to the frame decoration relay terminal plate 63 through a frame decoration relay harness (not shown). Although shown as a main control board 80 in FIG. 3, the main control board 80 is accommodated in a transparent main control board box 80a, and the main control board box 80a has two sealing portions at the upper position thereof. 80b is sealed with a tightening screw (one-way screw). The protective cover 10a is not sized to cover the entire main control board box 80a, and the upper portion of the main control board box 80a is only slightly covered by the protective cover 10a. Furthermore, openings 10d are formed in the protective cover 10a at two positions corresponding to the sealing portion 80b of the main control board box 80a. Thus, the main control board 80 and the sealing portion 80b can be easily visually observed from the back side of the main body frame 3 without particularly opening the protective cover 10a.

その他にも、遊技盤4には保護カバー10aに覆われている電装品として液晶制御基板や各種のLED基板、駆動モータ、ソレノイド等がある(図3では示されていない)。これら電装品や相互の接続関係については後に詳しく説明する。   In addition, the game board 4 includes a liquid crystal control board, various LED boards, a drive motor, a solenoid, and the like (not shown in FIG. 3) as electrical components covered by the protective cover 10a. These electrical components and mutual connection will be described in detail later.

(3.盤面構成)
図4は、遊技盤4を単独で示している。遊技盤4は、その前面(盤面)にて遊技領域12を形成し、この遊技領域12内で遊技球を流下させながら遊技を進行させる役割を担う。通常、パチンコ機1における遊技は、遊技領域12内で遊技球が各種入賞口に入賞することで内部抽選(大当り抽選)が行われたり、あるいは賞球の払い出しが行われたりしながら進行する。
(3. Board configuration)
FIG. 4 shows the game board 4 alone. The game board 4 forms a game area 12 on the front surface (board face), and plays a role of advancing the game while flowing a game ball in the game area 12. Normally, a game in the pachinko machine 1 proceeds while an internal lottery (a big hit lottery) is performed or a prize ball is paid out by winning a game ball in various winning openings in the game area 12.

遊技盤4は矩形状に成型された遊技板4aを有しており、遊技板4aの表面に円形状の遊技領域12が形成されている。また遊技板4aは、その前面が図示しないセル板を貼着することで装飾されており、さらに遊技領域12を取り囲む上下左右および四隅はパネル装飾体4dによって装飾されている。パネル装飾体4dは装飾としての機能の他に、上記の案内レール11やロック部材4c等を支持する機能をも有している。またパネル装飾体4dの左側縁部には、遊技盤装着枠9の係止突部9aを係止させるため上下2つの凹部4eが形成されている。   The game board 4 has a game board 4a molded in a rectangular shape, and a circular game area 12 is formed on the surface of the game board 4a. The game board 4a is decorated by attaching a cell board (not shown) on the front surface, and the upper, lower, left, and right sides and the four corners surrounding the game area 12 are decorated by a panel decoration body 4d. The panel decorative body 4d has a function of supporting the guide rail 11, the lock member 4c, and the like in addition to a function as a decoration. Further, two upper and lower recesses 4e are formed on the left edge portion of the panel decoration body 4d to lock the locking projection 9a of the game board mounting frame 9.

遊技領域12には、遊技の進行に必要な各種構成要素の他に、演出用の構成要素が配置されている。すなわち、遊技領域12には多数の傷害釘(参照符号なし)や風車64が適宜の配列で設置されており、発射された遊技球は傷害釘や風車64等に誘導されながら遊技領域12内を流下する。また遊技領域12の中央部分から上半分には、ひときわ大きく目を引くセンター装飾体66が配置されている。センター装飾体66は遊技板4aの表面(盤面)から前面側に突出して配置されており、その上縁部および左右側縁部に沿って遊技球を案内することで、遊技球の流下方向に変化を与えることができる。なお、センター装飾体66についてはさらに後述する。   In the game area 12, in addition to various components necessary for the progress of the game, components for production are arranged. That is, a large number of injury nails (without reference numerals) and windmills 64 are installed in the game area 12 in an appropriate arrangement. Flow down. In addition, a center ornament 66 that is extremely eye-catching is arranged in the upper half from the central portion of the game area 12. The center decoration body 66 is disposed so as to protrude from the front surface (board surface) of the game board 4a to the front side, and guides the game ball along the upper edge and the left and right edges, thereby causing the game ball to flow downward. Can give change. The center decorative body 66 will be further described later.

(3−1.入賞口等)
遊技領域12の下半分には、その中央に上始動口68および下始動口70が上下に並んで配置されている。本実施形態では、可変始動入賞装置69によって下始動口70が形成されており、下始動口70には、図中に実線で示されるように可変始動入賞装置69の2つの可動片70aが左右に開いた状態にあるときだけ遊技球が入賞可能となる。可変始動入賞装置69は、図示しない始動口ソレノイドを用いた駆動機構によって2つの可動片70aを左右方向(盤面に沿う方向)に開閉動作させることができる。
(3-1. Winners etc.)
In the lower half of the game area 12, an upper start port 68 and a lower start port 70 are arranged vertically in the center. In the present embodiment, a variable start winning device 69 forms a lower start port 70, and two movable pieces 70 a of the variable start winning device 69 are arranged on the lower start port 70 as shown by solid lines in the drawing. The game ball can be won only when it is open. The variable start winning device 69 can open and close the two movable pieces 70a in the left-right direction (direction along the board surface) by a drive mechanism using a start-port solenoid (not shown).

また遊技領域12には、可変始動入賞装置69の下方位置に可変入賞装置73が設けられている。可変入賞装置73は横長の矩形状に形成された開閉部材72aを有しており、この開閉部材72aは下縁の両端部がヒンジ機構72bに支持されている。開閉部材72aはヒンジ機構72aの働きにより下縁部を中心に前後方向に開閉動作することができる。また可変入賞装置73は、図示しない大入賞口ソレノイドを用いた駆動機構によって開閉部材72aを前後方向に開閉動作させ、これにより大入賞口72を開放したり、閉止したりすることができる。図示のように開閉部材72aが手前側へ倒れた位置まで動作すると大入賞口72が開放されて入賞可能な状態となるが、開閉部材72aが盤面に沿って直立した状態になると大入賞口72が閉止されて入賞ができなくなる。   In the game area 12, a variable winning device 73 is provided below the variable start winning device 69. The variable winning device 73 has an opening / closing member 72a formed in a horizontally long rectangular shape, and both ends of the lower edge of the opening / closing member 72a are supported by hinge mechanisms 72b. The opening / closing member 72a can be opened and closed in the front-rear direction around the lower edge by the action of the hinge mechanism 72a. Further, the variable winning device 73 can open and close the opening / closing member 72a in the front-rear direction by a driving mechanism using a large winning port solenoid (not shown), thereby opening or closing the large winning port 72. As shown in the drawing, when the opening / closing member 72a is moved to the position where it is tilted to the near side, the big winning opening 72 is opened and a winning state is possible, but when the opening / closing member 72a is standing upright along the board surface, the big winning opening 72 is obtained. Will be closed and you will not be able to win.

その他、遊技領域12の下部分には、左右で一対をなすように2つの通過ゲート74が配置されている。また、遊技領域12の下部分には、大入賞口72の両側に2つずつ普通入賞口76が設置されており、これら4つの普通入賞口76は、遊技領域12の下縁部に沿って円弧を描くようにして配置されている。   In addition, two passing gates 74 are arranged in the lower part of the game area 12 so as to form a pair on the left and right. In the lower part of the gaming area 12, two normal winning openings 76 are installed on both sides of the big winning opening 72, and these four normal winning openings 76 extend along the lower edge of the gaming area 12. Arranged to draw an arc.

(3−2.装飾関係)
センター装飾体66は全体として横長の額縁状に成型されており、その内側部分が中空となっている。前面側からみて、センター装飾体66の内側部分は演出領域(画像の表示や可動体の動作等の演出が行われる領域)として構成されており、センター装飾体66は演出領域の周囲を装飾するように配置されている。なお、演出領域や表示装置(液晶表示ユニット)、可動体等については後述する。
(3-2. Decoration related)
The center decoration body 66 is molded in a horizontally long frame shape as a whole, and its inner portion is hollow. When viewed from the front side, the inner part of the center decoration body 66 is configured as a production area (area where production such as image display and movement of the movable body is performed), and the center decoration body 66 decorates the periphery of the production area. Are arranged as follows. The production area, the display device (liquid crystal display unit), the movable body, and the like will be described later.

センター装飾体66の他に、遊技領域12の下縁部には左右で対をなすサイド装飾部材82が設置されている。4つの普通入賞口76のうち、右上および左上に位置する普通入賞口76はサイド装飾部材82と一体に形成されている。またサイド装飾部材82には、センター装飾体66のデザインコンセプトと統一感のあるデザインが施されている。なお本実施形態では、下始動口70を構成する可変入賞装置や、右下および左下に位置する普通入賞口76にも装飾的な造形が施されており、そのデザインにはセンター装飾体66やサイド装飾部材82のデザインとの統一が図られている。   In addition to the center decoration body 66, side decoration members 82 that are paired on the left and right are installed at the lower edge of the game area 12. Of the four normal winning holes 76, the normal winning holes 76 positioned at the upper right and the upper left are formed integrally with the side decoration member 82. The side decorative member 82 has a design that is consistent with the design concept of the center decorative body 66. In the present embodiment, the variable winning device constituting the lower start opening 70 and the normal winning opening 76 located in the lower right and lower left are also decoratively shaped, and the design includes a center decorative body 66 and The design of the side decoration member 82 is unified.

(4.センター装飾体の詳細)
図5は、センター装飾体66を示している。センター装飾体66には、全体としてパチンコ機1の機種ないしそのゲームコンセプトに基づくデザインが施されている。本実施形態のパチンコ機1では、ある有名な女性歌手をイメージキャラクターとしたゲームコンセプトが採用されており、センター装飾体66に施された造形には、その女性歌手自身の持つ流麗で豪華なイメージや、その持ち唄(各種の歌謡ヒット曲)の持つ繊細なイメージを表現したデザインコンセプトが反映されている。
(4. Details of the center decoration)
FIG. 5 shows the center decorative body 66. The center decoration body 66 is designed based on the model of the pachinko machine 1 or its game concept as a whole. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, a game concept using a famous female singer as an image character is adopted, and the shape applied to the center decoration body 66 has a flowing and luxurious image that the female singer has. And the design concept that expresses the delicate image of the possession (various song hit songs) is reflected.

具体的には、先ずセンター装飾体66の上縁部に目をやると、その中央位置に宝石状の頂部装飾体66aが配置されている。この頂部装飾体66aは、多面体カットが施された紫水晶(アメジスト)を象ったものであり、その周囲には宝石を支える金台を象った上部装飾体66bが配置されている。上部装飾体66bには微細な立体紋様が形成されており、その表面には金属的な光沢のあるクロムめっき(めっきによる鏡面加工)が施されている。このため上部装飾体66bは、その微細な造形と金属的な光沢によって、宝石としての頂部装飾体66aを視覚的に引き立てている。なお、本実施形態でいうクロムめっきは、そのめっき表面が鏡のように光を反射する程度に仕上げられたものである。   Specifically, when an eye is first placed on the upper edge of the center decorative body 66, a jewel-like top decorative body 66a is disposed at the center position. The top decorative body 66a is shaped like a purple crystal (amethyst) that has been cut into polyhedrons, and an upper decorative body 66b shaped like a metal base that supports jewelry is arranged around the top decorative body 66a. A fine three-dimensional pattern is formed on the upper decorative body 66b, and the surface thereof is subjected to metallic glossy chrome plating (mirror finish by plating). For this reason, the upper decorative body 66b visually enhances the top decorative body 66a as a gemstone by its fine modeling and metallic luster. Note that the chromium plating referred to in the present embodiment is finished so that the plating surface reflects light like a mirror.

またセンター装飾体66の左右の両側縁部には、左右で対をなすようにサイド装飾体66cが配置されている。これらサイド装飾体66cは架空動物(中国古代の瑞鳥)である「鳳凰」を象ったものであり、これら左右のサイド装飾体66cは、まさに「鳳凰」がこれから上空へ向かって飛翔しようとする姿を躍動的に表現したものとなっている。左右のサイド装飾体66cの表面には金めっき加工が施されており、その金色の光沢が視覚的に豪華で神秘的な雰囲気を醸し出している。   Further, side decorative bodies 66c are arranged on the left and right side edges of the center decorative body 66 so as to form a pair on the left and right. These side decorative bodies 66c are modeled after “flies” which are fictitious animals (Chinese ancient ruins of birds), and these left and right side decorative bodies 66c are exactly what “crests” are about to fly to the sky. It is a dynamic expression of what to do. Gold plating is applied to the surfaces of the left and right side decorative bodies 66c, and the golden luster creates a visually luxurious and mysterious atmosphere.

センター装飾体66の内縁(内周部分)には、上縁部から左右の内縁部および下縁部にかけて長く延びた内縁装飾体66dが配置されている。これら内縁装飾体66dは、中央位置の上部装飾体66bの両側から左右の斜め下方に延びた後、奥側へ湾曲するようにして成形されており、そして左右の内縁部の上端位置から下端位置を通り、さらに下縁部まで延びている。図5ではサイド装飾体66cの背後に隠れているが、内縁装飾体66dは左右の内縁部にて光拡散透過板120の前面に近接した位置を下方に延び、そして、下方に向かうにつれてサイド装飾体66cの後方から前方へせり出してくるように湾曲している。さらに左右の内縁装飾体66dは、サイド装飾体66cの下端(「鳳凰」の尾の先端に相当する部分)の近傍から下縁部の前面側に露出し、そのまま下縁部の前面を中央付近まで延びている。これら左右の内縁装飾体66dもまた、上部装飾体66bと同様にクロムめっき加工(鏡面加工)が施されており、このため左右の内縁装飾体66dには上部装飾体66bとの視覚的な一体感が生じ、遊技者からは、あたかも上部装飾体66bと左右の内縁装飾体66dが一続きに成形されているかのように視認される。   An inner edge decoration body 66d extending from the upper edge portion to the left and right inner edge portions and the lower edge portion is disposed on the inner edge (inner peripheral portion) of the center decoration body 66. These inner edge decorations 66d are formed so as to extend diagonally downward on the left and right from both sides of the upper decoration body 66b at the central position, and then bend to the back, and from the upper end position to the lower end position of the left and right inner edge parts. And further extends to the lower edge. Although hidden behind the side decoration body 66c in FIG. 5, the inner edge decoration body 66d extends downward at a position close to the front surface of the light diffusing / transmitting plate 120 at the left and right inner edges, and the side decoration as it goes downward. The body 66c is curved so as to protrude from the rear to the front. Furthermore, the left and right inner edge decorative bodies 66d are exposed from the vicinity of the lower end of the side decorative body 66c (the portion corresponding to the tip of the tail of the “鳳凰”) to the front side of the lower edge portion, and the front surface of the lower edge portion is left in the vicinity of the center. It extends to. The left and right inner edge decorative bodies 66d are also chrome-plated (mirror-finished) in the same manner as the upper decorative body 66b. For this reason, the left and right inner edge decorative bodies 66d are visually connected to the upper decorative body 66b. A bodily sensation is generated, and the player visually recognizes the upper decorative body 66b and the left and right inner edge decorative bodies 66d as if they were formed in a row.

またセンター装飾体66の下縁部には、その内縁に沿って下部装飾体67が設置されている。この下部装飾体67は、センター装飾体66の下縁部と光拡散透過板120との間を塞ぐようにして配置されている。下部装飾体67の中央付近には左右で対をなす羽根状の装飾部が形成されている。なお、下部装飾体67の表面にもクロムメッキ加工が施されている。   A lower decorative body 67 is installed along the inner edge of the lower edge portion of the center decorative body 66. The lower decorative body 67 is disposed so as to close the space between the lower edge of the center decorative body 66 and the light diffusing and transmitting plate 120. Near the center of the lower decorative body 67, a feather-shaped decorative portion that forms a pair on the left and right is formed. The surface of the lower decorative body 67 is also chrome plated.

一方、センター装飾体66の上縁部には、上部装飾体66bを中心として左右に広がる上縁装飾体66eが配置されている。この上縁装飾体66eは正面からみて横に並んだ2つ山形状をなしており、また全体としてある程度の奥行き(厚み)を有している。上縁装飾体66eの前面には、宝石を配列したような微細な立体的造形が施されており、その表面には全体的に金めっき加工が施されている。このため、上部装飾体66bおよび内縁装飾体66dの金属的な光沢と、隣接する上縁装飾体66eの金色の光沢とがきらびやかなコントラストをなし、そこには視覚的な高級感や優雅な雰囲気が醸し出されている。   On the other hand, an upper edge decorative body 66e that extends from the upper decorative body 66b to the left and right is disposed at the upper edge of the center decorative body 66. The upper edge decoration body 66e has two mountain shapes arranged side by side when viewed from the front, and has a certain depth (thickness) as a whole. The front surface of the upper edge decoration body 66e is subjected to fine three-dimensional modeling such as jewels arranged, and the entire surface is gold-plated. Therefore, the metallic luster of the upper decorative body 66b and the inner edge decorative body 66d and the golden luster of the adjacent upper edge decorative body 66e have a glittering contrast, and there is a visual luxury and elegant atmosphere. Is born.

上縁装飾体66eには複数の発光領域(L1〜L4,D1,D2,M1〜M4)が形成されており、これら発光領域では、センター装飾体66の背後に設置されたセンター上LED基板102または特別図柄・保留表示LED基板144による発光動作が行われる。   A plurality of light emitting regions (L1 to L4, D1, D2, M1 to M4) are formed in the upper edge decorative body 66e. In these light emitting regions, the center upper LED substrate 102 installed behind the center decorative body 66 is formed. Alternatively, a light emitting operation by the special symbol / holding display LED substrate 144 is performed.

〔特別図柄表示〕
発光領域(L1〜L4,D1,D2,M1〜M4)は、中央の上部装飾体66bを中心として左右対称の位置に配列されている。このうち、最も上位に並んだ4つの発光領域L1,L2,L3,L4は、パチンコ機1において特別図柄を表示するものとして機能する。特別図柄は、パチンコ機1において特別図柄抽選(大当り抽選)が行われ、その当落の結果が出たということを外部に向けて表示する情報(抽選情報)となる。すなわち、パチンコ機1における通常遊技状態(大当り遊技でない状態)で上始動口68または下始動口70への入賞があると、それを契機に4つの発光領域L1〜L4がいろいろなパターンや発光色で点滅動作を開始し、これにより特別図柄の変動状態が表示される。このような特別図柄の変動開始(いわゆる「始動」)により、遊技者は大当り抽選が行われたこと(あるいは、これから抽選の結果が出ること)を認識することができる。この後、ある程度の時間が経過すると発光領域L1〜L4の点滅動作が停止し、そのときの抽選結果(当落結果)を表示する態様で特別図柄が停止表示される。特別図柄の停止表示の態様について、簡易な例では4つの発光領域L1〜L4が全て同色で点灯していれば当選(大当り)を表し、4つの発光領域L1〜L4のいずれか1つでも点灯色が違っているか、もしくは消灯していれば落選を表すといった態様が挙げられる(ただし、これら以外の態様もある。)。これにより、遊技者は大当り抽選に当選したか否かを視覚的に認識することができる。
[Special symbol display]
The light emitting regions (L1 to L4, D1, D2, M1 to M4) are arranged at symmetrical positions with the center upper decorative body 66b as the center. Among these, the four light emitting regions L1, L2, L3, and L4 arranged in the highest rank function as displaying special symbols in the pachinko machine 1. The special symbol is information (lottery information) that indicates to the outside that a special symbol lottery (big hit lottery) has been performed in the pachinko machine 1 and that the winning result has come out. In other words, if there is a prize for the upper start port 68 or the lower start port 70 in the normal game state (non-hit game) in the pachinko machine 1, the four light emitting areas L1 to L4 are triggered by various patterns and light colors. The blinking operation is started at, thereby displaying the variation state of the special symbol. By such a change start of special symbols (so-called “start”), the player can recognize that the big hit lottery has been performed (or that the lottery result will come out from now on). Thereafter, when a certain amount of time has elapsed, the blinking operation of the light emitting areas L1 to L4 is stopped, and the special symbol is stopped and displayed in such a manner that the lottery result (winning result) at that time is displayed. With regard to the special symbol stop display mode, in a simple example, if all the four light emitting areas L1 to L4 are lit in the same color, it represents a win (big hit), and any one of the four light emitting areas L1 to L4 is lit. If the color is different or if the light is off, there may be a mode in which a loss is indicated (however, there are other modes). Thereby, the player can visually recognize whether or not the big hit lottery is won.

〔始動記憶数表示,保留球数表示〕
反対に、最も下位に並んだ4つの発光領域M1,M2,M3,M4は、パチンコ機1において始動記憶ランプとして機能する。これら4つの発光領域M1〜M4は、そのとき発光(点灯)している個数によって特別図柄の始動記憶数(1〜4の保留球数)を表すことができる。具体的には、遊技中に上始動口68または下始動口70への入賞があると、これを契機として特別図柄の始動条件が記憶され、この状態で特別図柄が変動表示中であれば、最も左に位置する発光領域M1が発光(点灯)して始動記憶数(保留球数)が1であることが表示される。一方、始動条件が記憶されている状態で、特別図柄が変動していなければ(変動状態から停止表示状態になった場合を含む)、記憶された始動条件に基づいて特別図柄の変動表示が開始される。この場合、始動記憶数「1」に対応する発光領域M1の発光が停止(消灯)される。なお、本実施形態では始動記憶数(保留球数)の上限が4であるため、上限に達した場合、それ以上の始動条件は記憶されない。また、特別図柄および始動記憶数の表示は、センター装飾体66の背後に設置された特別図柄・保留表示LED基板144により行われる。
[Starting memory count display, reserved ball count display]
On the contrary, the four light emitting areas M1, M2, M3, and M4 arranged in the lowest order function as start-up memory lamps in the pachinko machine 1. These four light emitting areas M1 to M4 can represent the number of stored special symbols (the number of reserved balls of 1 to 4) according to the number of lights (lighted) at that time. Specifically, if there is a winning at the upper start opening 68 or the lower start opening 70 during the game, the start condition of the special symbol is stored as an opportunity, and if the special symbol is in a variable display in this state, The leftmost light emitting area M1 emits light (lights up), and it is displayed that the starting memory number (the number of reserved balls) is 1. On the other hand, if the special condition does not fluctuate in the state where the start condition is stored (including the case where the stop state is changed from the fluctuating state), the special symbol fluctuating display starts based on the stored start condition. Is done. In this case, the light emission of the light emitting area M1 corresponding to the start memory number “1” is stopped (turned off). In the present embodiment, since the upper limit of the number of start memories (the number of held balls) is 4, when the upper limit is reached, no further start conditions are stored. The special symbol and the starting memory number are displayed by the special symbol / holding display LED substrate 144 installed behind the center decorative body 66.

次に、上位から2番目に並んだ2つの発光領域D1,D2は、パチンコ機1において装飾的な発光部として機能する。これら発光領域D1,D2では、センター上LED基板102による装飾的な発光動作が行われる。また、上部装飾体66bは光透過性の部材から形成されており、その全体が装飾的な発光体として機能する。この上部装飾体66bでは、センター装飾体66の背後に配置されたセンター上LED基板102による装飾的な発光動作が行われる。   Next, the two light emitting regions D1 and D2 arranged second from the top function as a decorative light emitting unit in the pachinko machine 1. In these light emitting regions D1 and D2, a decorative light emitting operation by the center LED substrate 102 is performed. The upper decorative body 66b is formed of a light transmissive member, and the whole functions as a decorative light emitter. In the upper decorative body 66b, a decorative light emitting operation is performed by the upper center LED substrate 102 disposed behind the center decorative body 66.

一方、センター装飾体66の上縁部には、上部装飾体66bと左右のサイド装飾体66cとの間をつなぐようにして左右の上隅装飾体66fが配置されている。またセンター装飾体66の下縁部には、左右のサイド装飾体66cの下方にそれぞれ左右の下隅装飾体66gが配置されている。これら上隅装飾体66fおよび下隅装飾体66gには、「鳳凰」にちなんだ「羽衣」を想起させる立体的な造形が施されており、その波打つような形状が「鳳凰」としてのサイド装飾体66cがこれからまさに飛翔しようとする姿を視覚的に強調している。また、上隅装飾体66fおよび下隅装飾体66gはいずれも光透過性の半透明材料から成形されており、このうち左右の上隅装飾体66fでは、センター左部上LED基板104またはセンター右部上LED基板106による装飾的な発光動作が行われる。また、左右の下隅装飾体66gでは、センター左部下LED基板112またはセンター右部下LED基板114による装飾的な発光動作が行われる。   On the other hand, at the upper edge of the center decorative body 66, left and right upper corner decorative bodies 66f are disposed so as to connect the upper decorative body 66b and the left and right side decorative bodies 66c. In addition, left and right lower corner decoration bodies 66g are disposed below the left and right side decoration bodies 66c at the lower edge of the center decoration body 66, respectively. The upper corner decorative body 66f and the lower corner decorative body 66g have a three-dimensional shape that reminds of a “hagoromo” named after “acupuncture”, and its wavy shape is a side decorative body as “acupuncture” 66c visually emphasizes that he is about to fly. Each of the upper corner decoration body 66f and the lower corner decoration body 66g is formed from a light-transmitting translucent material. Among the left and right upper corner decoration bodies 66f, the center left upper LED substrate 104 or the center right section is formed. A decorative light emitting operation by the upper LED substrate 106 is performed. Further, in the left and right lower corner decoration bodies 66g, a decorative light emitting operation by the center left lower LED board 112 or the center right lower LED board 114 is performed.

このように、本実施形態ではセンター装飾体66において各種の発光動作(装飾的な発光の他に、遊技者の利益に関わる抽選情報の表示を含む)を行って遊技者の興趣を高めたり、遊技者の利益に関わる情報を提供したりしているが、特に本実施形態では、遊技板4aの前面側に取り付けられるセンター装飾体66に多数の発光領域が設けられているにもかかわらず、その発光源となるLED基板は全て遊技板4aの背面側(背面に取り付けられるユニット)に設けられている。このため、センター装飾体66での発光動作に必要なLED基板や電気配線を全て遊技盤4の背面側で収容することができ、センター装飾体66にはLED基板や電気配線を別に設ける必要がない。   As described above, in this embodiment, the center decoration body 66 performs various light emission operations (including display of lottery information related to the player's interests in addition to decorative light emission) to enhance the player's interest, Although information relating to the interests of the player is provided, especially in this embodiment, despite the fact that a large number of light emitting areas are provided in the center decorative body 66 attached to the front side of the game board 4a, The LED boards that serve as the light emission sources are all provided on the back side (unit attached to the back side) of the game board 4a. For this reason, all the LED boards and electrical wiring required for the light emission operation in the center decoration body 66 can be accommodated on the back side of the game board 4, and the center decoration body 66 needs to be provided with an LED board and electrical wiring separately. Absent.

〔演出表示〕
上記のように、センター装飾体66は遊技領域12内で装飾的な存在となっているほか、その内側部分では演出的な画像や図柄の表示が行われるものとなっている。このためセンター装飾体66の背後には、比較的大型の液晶表示ユニット150が配置されている。液晶表示ユニット150は遊技盤4の背面側に取り付けられ、その表示画面がセンター装飾体66の内側部分を通して前面側から視認可能となっている。
[Direction display]
As described above, the center decoration body 66 is decoratively present in the game area 12, and a stunning image or design is displayed on the inner portion thereof. For this reason, a relatively large liquid crystal display unit 150 is disposed behind the center decorative body 66. The liquid crystal display unit 150 is attached to the back side of the game board 4, and the display screen is visible from the front side through the inner portion of the center decorative body 66.

遊技の進行に伴い、上始動口68や下始動口70に遊技球が入賞すると、上記の発光領域L1〜L4にて特別図柄の変動表示および停止表示が行われるが、このとき液晶表示ユニット150では装飾的な図柄(例えば、漢数字の一〜九を図案化したもの)を用いた変動表示やリーチ演出表示、停止表示等が行われる。   As the game progresses, when a game ball wins in the upper start opening 68 or the lower start opening 70, the special symbols change display and stop display are performed in the light emitting areas L1 to L4. At this time, the liquid crystal display unit 150 Then, fluctuating display, reach effect display, stop display, etc. using decorative symbols (for example, ones of nine to nine designed) are performed.

〔光拡散透過板〕
本実施形態では、センター装飾体66の背後で、かつ液晶表示ユニット150の前面側の位置に光拡散透過板120が設置されている。光拡散透過板120は透明樹脂製の板部材から構成されているため、前面側から液晶表示ユニット150による表示を透視可能となっている。
(Light diffusion transmission plate)
In the present embodiment, the light diffusing and transmitting plate 120 is installed behind the center decorative body 66 and on the front side of the liquid crystal display unit 150. Since the light diffusing and transmitting plate 120 is composed of a transparent resin plate member, the display by the liquid crystal display unit 150 can be seen through from the front side.

〔散光装飾部(光拡散部)〕
また本実施形態では、光拡散透過板120の両側縁部に散光装飾部121が形成されている。散光装飾部121は、光拡散透過板120の背面を彫り刻むようにして形成された立体紋様であり、光拡散透過板120の背面は、散光装飾部121にて部分的に窪んでいる。このような散光装飾部121は、光拡散透過板120を透過しようとする光を拡散したり、光拡散透過板120の内部に導入された光を拡散したりすることで、その装飾的な紋様全体を発光させることができる。このため遊技者からは、センター装飾体66の内側部分で、液晶表示ユニット150の表示画面よりも手前側の位置にあたかも光の紋様が浮かび上がっているかのように視認される。
[Diffusion decoration part (light diffusion part)]
Further, in the present embodiment, the diffuse decoration part 121 is formed on both side edges of the light diffusion transmission plate 120. The diffuse decoration part 121 is a three-dimensional pattern formed by carving the back surface of the light diffusing and transmitting plate 120, and the back surface of the light diffusing and transmitting plate 120 is partially depressed at the diffuse light decorative part 121. Such a diffuse decoration part 121 diffuses the light that is transmitted through the light diffusion transmission plate 120 or diffuses the light introduced into the light diffusion transmission plate 120, so that the decorative pattern is obtained. The whole can emit light. For this reason, the player can visually recognize the light pattern as if it is in front of the display screen of the liquid crystal display unit 150 in the inner portion of the center decorative body 66.

〔表示周縁部材〕
図6および図7は、遊技盤4の構成部品を含むセンター装飾体66の断面を示している。図6および図7に示されているように、光拡散透過板120はセンター装飾体66の直ぐ背後に接するようにして位置しているが、液晶表示ユニット150は光拡散透過板120よりも後方に間隔をおいて配置されている。そして、液晶表示ユニット150と光拡散透過板120との間には、液晶表示ユニット150の周囲を縁取るようにして表示周縁部材122が配置されている。
(Display peripheral member)
6 and 7 show a cross section of the center decorative body 66 including the components of the game board 4. As shown in FIGS. 6 and 7, the light diffusing and transmitting plate 120 is positioned so as to be in contact with the center decoration body 66 immediately behind, but the liquid crystal display unit 150 is located behind the light diffusing and transmitting plate 120. Are arranged at intervals. A display peripheral member 122 is disposed between the liquid crystal display unit 150 and the light diffusion transmission plate 120 so as to border the periphery of the liquid crystal display unit 150.

表示周縁部材122は前面側から光拡散透過板120を透過して視認可能である。また、表示周縁部材122の表面にはクロムめっき加工が施されている。特に本実施形態では、液晶表示ユニット150の両側縁部にて、表示周縁部材122が断面円弧状をなして奥側から前方へ向けてテーパ状に広がっている。つまり、表示周縁部材122のめっき表面(反射面)は、液晶表示ユニット150の表示画面との間にある程度の角度(90°より大きく、180°より小さい角度)をおいて形成されており、表示周縁部材122のめっき表面が液晶表示ユニット150の表示画面と平行であったり、これらが互いに向き合ったりする関係にはない。このため図6,7中に一点鎖線の矢印で示されているように、表示周縁部材122のめっき表面には、液晶表示ユニット150の表示画面から周縁より外側へ発せられる光があたり、そして前面側へ反射されるものとなっている。   The display peripheral member 122 is visible through the light diffusion transmission plate 120 from the front side. Further, the surface of the display peripheral member 122 is subjected to chrome plating. In particular, in this embodiment, the display peripheral member 122 has a circular arc shape in cross section at both side edges of the liquid crystal display unit 150 and extends in a tapered shape from the back side toward the front side. That is, the plating surface (reflection surface) of the display peripheral member 122 is formed with a certain angle (an angle greater than 90 ° and less than 180 °) with respect to the display screen of the liquid crystal display unit 150. The plating surface of the peripheral member 122 is not parallel to the display screen of the liquid crystal display unit 150, or they are not facing each other. For this reason, as shown by the dashed-dotted arrows in FIGS. 6 and 7, the light emitted from the display screen of the liquid crystal display unit 150 to the outside from the periphery hits the plating surface of the display peripheral member 122, and the front surface Reflected to the side.

なお図6,7には、センター装飾体66の球誘導機能を果たすワープ通路66hやステージ部66i、球放出口66j等が示されているほか、光拡散透過板120の背後で、かつ液晶表示ユニット150の前面側で演出動作を行う可動体124が示されている。また図6,7には、遊技盤4の背面側に取り付けられる電装品として、各種LEDの配線を中継するランプ駆動基板158の他に液晶表示ユニット150を構成する液晶制御基板152およびLCDモジュール154が示されている。液晶制御基板152は、基板ボックス150aに収容された状態でLCDモジュール154の背面に設置されている。   6 and 7 show a warp passage 66h, a stage portion 66i, a ball discharge port 66j, and the like that perform the ball guiding function of the center decorative body 66, as well as a liquid crystal display behind the light diffusing and transmitting plate 120. A movable body 124 that performs an effect operation on the front side of the unit 150 is shown. 6 and 7, as an electrical component attached to the back side of the game board 4, a liquid crystal control board 152 and an LCD module 154 constituting the liquid crystal display unit 150 in addition to the lamp driving board 158 that relays the wiring of various LEDs. It is shown. The liquid crystal control board 152 is installed on the back surface of the LCD module 154 in a state of being housed in the board box 150a.

また、光拡散透過板120の左右両側には、それぞれセンター左部中LED基板108、センター右部中LED基板110が配置されている。これらLED基板108,110は、それぞれの実装面を光拡散透過板120に対して垂直に向けるようにして配置されており、この状態で、2枚のLED基板108,110に実装されているLEDが互いに中央を向き合うようにして位置付けられている。このため、LED基板108,110の各LEDから発せられた光は、その一部がエッジライトとして光拡散透過板120の両側端面から光拡散透過板120に導入されると、その内部を全反射しながら導かれ、上記の散光装飾部121にて拡散されるものとなっている。   Further, a center left middle LED board 108 and a center right middle LED board 110 are arranged on the left and right sides of the light diffusion transmission plate 120, respectively. These LED substrates 108 and 110 are arranged so that their mounting surfaces are directed perpendicular to the light diffusing and transmitting plate 120, and in this state, the LEDs mounted on the two LED substrates 108 and 110. Are positioned so that they face each other in the center. For this reason, when a part of the light emitted from each LED of the LED substrates 108 and 110 is introduced into the light diffusing / transmitting plate 120 from both side end faces of the light diffusing / transmitting plate 120 as an edge light, the inside thereof is totally reflected. It is guided while being diffused by the diffuse decoration part 121.

〔表示周縁部材による効果〕
図8は、遊技盤4を正面から示している。なお図8および次の図9では、遊技領域12内の構成要素について部分的に図示が省略されている。また図の煩雑化を防止するため、説明に関係のない構成要素については符号を省略している。
[Effects of display peripheral member]
FIG. 8 shows the game board 4 from the front. In FIG. 8 and the next FIG. 9, the components in the game area 12 are partially omitted. Further, in order to prevent complication of the figure, reference numerals are omitted for constituent elements that are not related to the description.

図8に示されているように、遊技盤4をその正面(遊技者が遊技をするときの方向)から見ると、センター装飾体66の内側部分の奧に光拡散透過板120を透過して奧の位置に液晶表示ユニット150の表示画面を視認することができる。また、正面から遊技盤4に向き合った状態で遊技者が表示画面の左右両側の位置に視線をやると、表示周縁装飾部材122のめっき表面に表示画面が映り込む様子が視認される。この映り込みにより、一見すると遊技者からはあたかも表示画面の表示領域が拡大されたかのように感じられ、それだけ視覚上の迫力が増す。   As shown in FIG. 8, when the game board 4 is viewed from the front (the direction when the player plays), the light diffusing and transmitting plate 120 is transmitted through the inner portion of the center decorative body 66. The display screen of the liquid crystal display unit 150 can be visually recognized at the position of the heel. Further, when the player looks at the positions on the left and right sides of the display screen while facing the game board 4 from the front, it is visually recognized that the display screen is reflected on the plating surface of the display peripheral decoration member 122. At first glance, this reflection makes the player feel as if the display area of the display screen has been enlarged, and the visual power increases accordingly.

上記のように、遊技者が意識して表示画面の左右両側(表示周縁装飾部材122のめっき表面)に視線を移した場合、そこに映り込んだ画像が視認されることで表示の広がりを感じさせることができる。ただし、表示画面に対してほぼ正面からの視線に対しては、光拡散透過板120の散光装飾部121が表示周縁部材122の前方を覆い隠す位置関係にある。このため、表示周縁部材122のめっき表面には液晶表示ユニット150の表示画像が映り込んだり、センター装飾体66の背後にあるLEDの発する光が反射したりするものの、このような反射画像や反射光が散光装飾部121にて遮蔽または拡散されるため、正面からの視線に対して反射画像や反射光は明瞭な鏡像として視認されない。その一方で散光装飾部121は、LEDの発する光を拡散したり、液晶表示ユニット150から発せられる光を拡散したりしてその紋様を浮かび上がらせることにより、装飾的な機能を大きく発揮している。   As described above, when a player moves his / her line of sight to the left and right sides of the display screen (the plating surface of the display peripheral decoration member 122), the image reflected on the display screen is visually perceived so that the display spreads. Can be made. However, with respect to the line of sight from the front of the display screen, the diffuse decoration part 121 of the light diffusing and transmitting plate 120 covers the front of the display peripheral member 122. For this reason, the display image of the liquid crystal display unit 150 is reflected on the plating surface of the display peripheral member 122, or the light emitted from the LED behind the center decoration body 66 is reflected. Since the light is shielded or diffused by the diffuse decoration portion 121, the reflected image and the reflected light are not visually recognized as a clear mirror image with respect to the line of sight from the front. On the other hand, the diffuse decoration part 121 exerts a decorative function greatly by diffusing the light emitted from the LED or diffusing the light emitted from the liquid crystal display unit 150 to raise the pattern. .

〔視線方向の変化による効果〕
次に図9は、遊技盤4を斜め方向から示している。図9に示されているように、遊技盤4をその斜め方向(左右いずれでもよいし、左右の斜め上方あるいは斜め下方からでもよい)から見ると、センター装飾体66の内側部分の奧まった位置に液晶表示ユニット150の表示画面が視認される。そして、表示画面の両外側位置では、センター装飾体66の内側部分の奧で左側の表示周縁部材122を視認することができる。特に斜め方向からの視線に対して、光拡散透過板120の散光装飾部121が表示周縁部材122の前方をほとんど覆い隠さない位置関係にある。この状態で、表示周縁部材122のめっき表面には液晶表示ユニット150の表示画像が映り込んだり、センター装飾体66の背後にあるLEDの発する光が反射したりするため、斜め方向からの視線に対して反射画像や反射光が入り込み、遊技盤4を明るくきらびやかに見せることができる。
[Effects of changes in gaze direction]
Next, FIG. 9 shows the game board 4 from an oblique direction. As shown in FIG. 9, when the game board 4 is viewed from its diagonal direction (either left or right, or from left or right diagonally upward or diagonally downward), the inner portion of the center decoration body 66 is gathered. The display screen of the liquid crystal display unit 150 is visually recognized at the position. And the display peripheral member 122 on the left side can be visually recognized by the heel of the inner part of the center decorative body 66 at both outer positions of the display screen. In particular, with respect to the line of sight from an oblique direction, the diffuse decoration part 121 of the light diffusing and transmitting plate 120 is in a positional relationship that hardly covers the front of the display peripheral member 122. In this state, the display image of the liquid crystal display unit 150 is reflected on the plating surface of the display peripheral member 122, or the light emitted from the LED behind the center decoration body 66 is reflected. On the other hand, a reflected image or reflected light enters and the game board 4 can be shown brightly and brilliantly.

なお、図9は極端に斜め方向に視点を変えた例であるが、遊技盤4に対して遊技者が正面から向き合う位置から、少し左右に視点の位置(表示画面に対する角度)をあちこちに変えて見ると、それに合わせて表示周縁装飾部材122のめっき表面に映り込む画像の態様が変化する。このため、同じ表示内容についても、遊技者の見る角度によって見え方(映り込みの態様)が変化するため、演出の多様性や意外性を豊富にすることができる。   Note that FIG. 9 is an example in which the viewpoint is changed in an extremely oblique direction, but the position of the viewpoint (angle with respect to the display screen) is changed slightly from the position where the player faces the game board 4 from the front. When viewed, the aspect of the image reflected on the plating surface of the display peripheral decoration member 122 changes accordingly. For this reason, since the appearance (reflection mode) of the same display content changes depending on the angle of viewing by the player, it is possible to enrich the variety and unexpectedness of the production.

なお図9の例では、遊技盤4に向かって右斜め前の位置からの視点に対し、向かって左側に位置する表示周縁部材122および散光装飾部121の見え方を示しているが、逆に遊技盤4に向かって左斜め前からの視点に対しては、向かって右側に位置する表示周縁部材122および散光装飾部121が対象に視認される。また図9の例では、遊技盤4に向かって右斜め前の位置からの視点に対して、向かって右側に位置する表示周縁部材122および散光装飾部121がちょうど右側のサイド装飾体66cの奧に隠れた状態にある。逆に遊技盤4に向かって左斜め前からの視点に対しては、向かって左側に位置する表示周縁部材122および散光装飾部121が左側のサイド装飾体66cの奧に隠れる位置関係にある。   In the example of FIG. 9, the display peripheral member 122 and the diffuse decoration part 121 located on the left side with respect to the viewpoint from the position diagonally right front toward the game board 4 are shown. The display peripheral member 122 and the diffuse decoration part 121 located on the right side are visually recognized by the target with respect to the viewpoint from the diagonally left front toward the game board 4. In the example of FIG. 9, the display peripheral member 122 and the diffuse decoration portion 121 located on the right side with respect to the viewpoint from the position diagonally right forward toward the game board 4 are just the right side decoration body 66c. In a hidden state. On the contrary, the display peripheral member 122 and the diffuse decoration portion 121 located on the left side are in a positional relationship hidden behind the left side decoration body 66c toward the game board 4 from the diagonally left front.

図10は、本実施形態のパチンコ機1がホールの島設備(図中、参照符号Y)に設置されたときの状態を示している。この例では、島設備に複数台のパチンコ機1が幅方向に並んだ状態で設置されており、パチンコ機1で遊技をする遊技者は、例えば1台ごとに用意されている椅子に腰掛けた状態で、直立したパチンコ機1に対して正面から向き合うことになる。なお図にはパチンコ機1が3台のみ示されており、その他のパチンコ機や他の椅子席は図示を省略されている。   FIG. 10 shows a state when the pachinko machine 1 of the present embodiment is installed in the island facility (reference symbol Y in the figure) of the hall. In this example, a plurality of pachinko machines 1 are installed in the width direction on the island facility, and a player who plays with the pachinko machine 1 sits on a chair prepared for each, for example. In the state, it faces the upright pachinko machine 1 from the front. In the figure, only three pachinko machines 1 are shown, and other pachinko machines and other chair seats are not shown.

図10には、既に着席している遊技者の姿が示されているが、これから遊技を開始しようとしてホールに来場した他の遊技者が島設備に近寄ってきた場面を想定すると、当該他の遊技者は、島設備に設置されている複数台のパチンコ機1を斜め方向から一望することとなる。このとき、誰も遊技をしていないパチンコ機1(いわゆる空き台)においては、液晶表示ユニット150によるデモンストレーション画面(待ち受け画面)の表示が行われているが、これから遊技を開始しようとする遊技者の視点からは、上記のように表示画面やLED等から発せられた光が表示周縁部材122によって反射される様子が認められることになる。この場合、空き台のパチンコ機1の盤面が明るく、きらびやかに見えるため、これから遊技を開始するか否かを思案中の遊技者に対する視覚的な訴求力が高まり、それによって当該思案中の遊技者にパチンコ機1で遊技を開始しようとする意欲を沸き立たせることができる。   FIG. 10 shows a player who is already seated, but assuming that another player who came to the hall to start a game is approaching the island facility, The player overlooks the plurality of pachinko machines 1 installed in the island facility from an oblique direction. At this time, in the pachinko machine 1 (the so-called vacant stand) in which no one is playing a game, a demonstration screen (standby screen) is displayed by the liquid crystal display unit 150. A player who is about to start a game from now on From this point of view, it is recognized that the light emitted from the display screen, the LED, or the like is reflected by the display peripheral member 122 as described above. In this case, since the board surface of the empty pachinko machine 1 looks bright and brilliant, the visual appealing power to the player who is considering whether or not to start the game from now on increases, thereby the player who is thinking The motivation to start a game with the pachinko machine 1 can be raised.

あるいは、既に遊技者が着席して遊技を行っているパチンコ機1においては、その様子を斜め方向(図中矢印R,L等の方向)から観察している他の遊技者の視線からは、液晶表示ユニット150による演出画像が表示周縁部材122に反射する様子が認められることから、遊技を観察した他の遊技者に対して、パチンコ機1の画面表示が明るく、大きく、またきらびやかであるといった視覚的な好印象を与えることができる。このため他の遊技者に対して「自分も同じように遊技をしてみたい」という欲求を沸き立たせ、遊技を開始させるきっかけを与えやすくなる。   Alternatively, in the pachinko machine 1 in which a player is already seated and playing, from the line of sight of other players who are observing the situation from an oblique direction (directions such as arrows R and L in the figure) Since it is recognized that the effect image by the liquid crystal display unit 150 is reflected on the display peripheral member 122, the screen display of the pachinko machine 1 is bright, large, and glittering with respect to other players who have observed the game. Visual impression can be given. For this reason, it is easy to give other players a desire to start the game by raising their desire to play the same way.

その一方で、実際に遊技を行っている遊技者の視線方向(図中矢印Cの方向)からは、表示周縁部材122による反射光や反射画像の大部分が散光装飾部121によって遮られるため、遊技者に過度な明るさを感じさせることがない。このため、実際に遊技を行っている遊技者の集中力を阻害したり、煩わしさを感じさせたりすることがなく、長期間にわたって遊技意欲をなかなか減退させない。   On the other hand, since most of the reflected light and the reflected image by the display peripheral member 122 are blocked by the diffused decoration part 121 from the line-of-sight direction of the player who actually plays the game (the direction of arrow C in the figure), The player does not feel excessive brightness. For this reason, the concentration of the player who is actually playing the game is not hindered or annoying, and the willingness to play is not easily reduced over a long period of time.

〔球誘導機能〕
上記のように、センター装飾体66はその装飾的な造形やめっき加工によって視覚的な面白みを発揮したり、背後に設置されたLEDを光源として各種の発光動作を行ったりする機能を有する。この他にセンター装飾体66は、遊技領域12内で遊技球の流下を案内し、遊技球の動きに変化を与えることで遊技に面白みを付加する機能を有している。具体的には、センター装飾体66の両側縁部には、その内側にワープ通路66hが形成されており、またセンター装飾体66の下縁部には、その上面にステージ部66iが形成されている。ワープ通路66hはセンター装飾体66の左右両側から始まって両側縁部の内側を下り、そしてステージ部66iに通じている。さらにセンター装飾体66の下縁部には、その中央位置に球放出口66jが形成されている。
(Ball guidance function)
As described above, the center decorative body 66 has a function of exhibiting visual interest by its decorative modeling and plating, or performing various light emitting operations using the LED installed behind as a light source. In addition, the center decoration body 66 has a function of adding interest to the game by guiding the flow of the game ball within the game area 12 and changing the movement of the game ball. Specifically, a warp passage 66h is formed inside the both sides of the center decorative body 66, and a stage portion 66i is formed on the upper surface of the lower edge of the center decorative body 66. Yes. The warp passage 66h starts from the left and right sides of the center decorative body 66, descends from both side edges, and communicates with the stage portion 66i. Further, a ball discharge port 66j is formed at the center of the lower edge portion of the center decorative body 66.

〔ワープ通路〕
図11は、左側のワープ通路66hを例に挙げてその内部構造を示している。なお右側のワープ通路66hについては、その構造を左右対称として考えることができる。ワープ通路66hはセンター装飾体66の両側面にて開口しており、この開口を通じて内部に遊技球を受け入れ可能となっている。左右のワープ通路66hは、サイド装飾体66cの内部を僅かに中央方向に下りながら進むと、そこから奥側(後方)へ向けて折れ曲がり、そして真下方向に少し下った位置で中央方向に集まるようにして湾曲している。左右のワープ通路66hの下端はワープ出口として開口しており、開口から先はそのままステージ部66iにつながっている。また各ワープ通路66h内には、その途中に2つの突起部66kが段違いに形成されており、各ワープ通路66h内を流下する遊技球は、これら突起部66kに衝突しながら流下速度を緩和される。そして、遊技球がワープ通路66hの出口から放出されると、その先でステージ部66i上を転動する。
[Warp passage]
FIG. 11 shows the internal structure of the left warp passage 66h as an example. The structure of the right warp passage 66h can be considered to be symmetrical. The warp passage 66h is opened on both side surfaces of the center decorative body 66, and a game ball can be received through the opening. The left and right warp passages 66h are bent toward the back side (rear) from the inside of the side decoration body 66c while descending slightly in the central direction, and gather in the central direction at a position slightly below in the downward direction. And curved. The lower ends of the left and right warp passages 66h are opened as warp outlets, and the ends from the openings are directly connected to the stage portion 66i. Further, in each warp passage 66h, two projections 66k are formed in the middle of each of the warp passages 66h. The game balls flowing down in each warp passage 66h are reduced in flow velocity while colliding with these projections 66k. The Then, when the game ball is released from the exit of the warp passage 66h, it rolls on the stage portion 66i beyond that.

〔球受け棚〕
図12は、センター装飾体66の下縁部を示している。ステージ部66iは、左右のワープ通路66hの間を左右方向に長く延びており、その中央部分が僅かに盛り上がるようにして湾曲している。ステージ部66iの中央位置にはセンター窪み部67aが形成されており、このセンター窪み部67aは後方に向けて下り傾斜を有している。センター窪み部67aの奧で、下部装飾体67の中央位置に球落下穴67dが形成されており、センター装飾体66の下縁部には、球落下穴67dから下方に延びる球放出通路67eが形成されている。球放出通路67eは球落下穴67dから下方に下った後に前方へ折れ曲がり、そのまま下り傾斜を有したまま前面側の球放出口66jに通じている。
[Ball shelf]
FIG. 12 shows the lower edge of the center decorative body 66. The stage portion 66i extends long in the left-right direction between the left and right warp passages 66h, and is curved so that the central portion is slightly raised. A center recess 67a is formed at the center of the stage portion 66i, and the center recess 67a has a downward slope toward the rear. A ball drop hole 67d is formed at the center of the lower decorative body 67 at the bottom of the center recess 67a, and a ball discharge passage 67e extending downward from the ball drop hole 67d is formed at the lower edge of the center decorative body 66. Is formed. The sphere discharge passage 67e is bent forward after descending downward from the sphere drop hole 67d, and communicates with the sphere discharge port 66j on the front side while having a downward slope.

またステージ部66iには、センター窪み部67aの左右にそれぞれ別の窪み部67bが形成されており、これら窪み部67bはセンター窪み部67aとは逆に前方へ向けて下り傾斜を有している。そして、センター装飾体66の下縁部には、ステージ部66iより前方の位置に球放出部67fが形成されており、球放出部67fの中央位置には放出窪み部67cが形成されている。この放出窪み部67cもまた、前方へ向けて下り傾斜を有している。   In addition, in the stage portion 66i, different dent portions 67b are formed on the left and right sides of the center dent portion 67a, respectively, and these dent portions 67b have a downward slope toward the front, contrary to the center dent portion 67a. . Then, a ball discharge portion 67f is formed at the lower edge portion of the center decorative body 66 at a position in front of the stage portion 66i, and a discharge recess portion 67c is formed at the center position of the ball discharge portion 67f. The discharge depression 67c also has a downward slope toward the front.

左右のワープ通路66hからステージ部66iに放出された遊技球は、その上面にて左右方向に揺れながら転動する。このうち、中央のセンター窪み部67aに嵌り込んだ遊技球は、そこから球放出通路67eを経て、球放出口66jから下方に放出される。球放出口66jから放出された遊技球は、その真下位置にある上始動口68に向けて落下し、相当高い確率で上始動口68に入賞することができる。   The game ball released to the stage portion 66i from the left and right warp passages 66h rolls while swinging in the left-right direction on the upper surface. Among these, the game ball fitted in the center center depression 67a is discharged downward from the ball discharge port 66j through the ball discharge passage 67e. The game ball released from the ball discharge port 66j falls toward the upper start port 68 located immediately below the ball, and can win the upper start port 68 with a high probability.

これに対し、ステージ部66iの上面にて、左右いずれかの窪み部67bに嵌り込んだ遊技球は、そこから球放出部67fに流下し、そして放出窪み部67cを経てセンター装飾体66より下方の遊技領域12に落下する。放出窪み部67cはある程度の幅(遊技球が左右に転動できる幅)を有していることから、その落下方向は一定しておらず、あるものは上始動口68に入賞したり、あるものは上始動口68から左右に逸れて入賞しなかったりする。   On the other hand, on the upper surface of the stage portion 66i, the game ball fitted in either the left or right hollow portion 67b flows down from there to the ball discharge portion 67f, and below the center decoration body 66 via the discharge hollow portion 67c. The game area 12 falls. Since the discharge depression 67c has a certain width (the width that allows the game ball to roll to the left and right), the direction of the drop is not constant, and some may win the upper start opening 68 Things deviate from the upper start port 68 to the left and right and do not win.

なお本実施形態では、ステージ部66iや放出部67fは、いずれも遊技板4aの前面より奧、つまり開口部4fの内側に位置している。このため、遊技球が流下する遊技領域12は遊技板4aの表面から開口部4fの内側にまで広がっており、その分だけ遊技球の流下できる範囲が前後方向に拡張され、立体的で多様な遊技球の流下態様が実現されている。また、このように遊技領域12の範囲が開口部4fの内側にまで拡張されていても、本実施形態では光拡散透過板120によって遊技板4aより後方への遊技球の落下や飛び込みが確実に防止されている。   In the present embodiment, the stage portion 66i and the discharge portion 67f are both located on the heel from the front surface of the game board 4a, that is, inside the opening 4f. For this reason, the game area 12 where the game ball flows down extends from the surface of the game board 4a to the inside of the opening 4f, and the range in which the game ball can flow down is expanded in the front-rear direction, and is three-dimensional and diverse. The flow-down mode of the game ball is realized. Further, even if the range of the game area 12 is expanded to the inside of the opening 4f in this way, in this embodiment, the light diffusing and transmitting plate 120 ensures that the game ball is dropped or jumped in the rear from the game plate 4a. It is prevented.

(6.遊技盤の構造)
図13は、遊技盤4を構成部品に分けた状態で示している。上記のように、遊技板4aの前面には各種入賞口等の他にセンター装飾体66やサイド装飾部材82等の装飾部品が取り付けられているが、遊技板4aには、これら装飾部品の取付位置にそれぞれ開口部4f,4gが形成されている。開口部4f,4gは遊技板4aを前後方向(厚み方向)に貫通して形成されており、このうち中央に大きく形成された開口部4fの開口縁形状はセンター装飾体66の外形に対応し、また左右に対をなして形成された開口部4gの開口縁形状は左右のサイド装飾部材82の外形に対応している。センター装飾体66および左右のサイド装飾部材82は、いずれも前面側から各開口部4f,4gに嵌め込んだ状態で遊技板4aに取り付けられる。
(6. Game board structure)
FIG. 13 shows the game board 4 divided into components. As described above, decorative parts such as the center decorative body 66 and the side decorative member 82 are attached to the front surface of the game board 4a in addition to various winning holes, etc., but these decorative parts are attached to the game board 4a. Openings 4f and 4g are formed at the respective positions. The openings 4f and 4g are formed so as to penetrate the game board 4a in the front-rear direction (thickness direction). Of these, the opening edge shape of the opening 4f formed large in the center corresponds to the outer shape of the center decoration body 66. The opening edge shape of the opening 4g formed in a pair on the left and right corresponds to the outer shape of the left and right side decoration members 82. The center decoration body 66 and the left and right side decoration members 82 are both attached to the game board 4a in a state of being fitted into the openings 4f and 4g from the front side.

〔背面取付ユニット〕
一方、遊技板4aの背面には大型の背面取付ユニット100が取り付けられている。この背面取付ユニット100は、遊技領域12内での演出動作に関する全ての電装品を1つに集合させたユニットとして構成されている。ここでいう演出動作には、例えば画像の表示や各種の発光動作、可動体の動作等が含まれる。本実施形態において、背面取付ユニット100は上記のセンター装飾体66とともにパチンコ機1の演出動作を行う構成要素である。以下、本実施形態においてセンター装飾体66と背面取付ユニット100とを総称して演出装置(図中参照符号400)と呼ぶものとする。
[Rear mounting unit]
On the other hand, a large back mounting unit 100 is attached to the back of the game board 4a. The back mounting unit 100 is configured as a unit in which all electrical components related to the rendering operation in the game area 12 are gathered together. The effect operation here includes, for example, image display, various light emission operations, operation of a movable body, and the like. In the present embodiment, the back mounting unit 100 is a component that performs the rendering operation of the pachinko machine 1 together with the center decorative body 66 described above. Hereinafter, in the present embodiment, the center decorative body 66 and the back surface mounting unit 100 are collectively referred to as an effect device (reference numeral 400 in the drawing).

演出装置400を構成するセンター装飾体66は、遊技板4aの前面側から開口部4fに嵌め込むようにして取り付けられている。これに対し、演出装置400のもう1つの構成要素である背面取付ユニット100は、遊技板4aの背面側に取り付けられた状態で3つの開口部4f,4gを背面側から覆うだけの大きさを有している。すなわち、背面取付ユニット100には、センター装飾体66において演出動作を行うために必要な電装品だけでなく、左右のサイド装飾部材82において演出動作(発光)を行うために必要な電装品が装備されている。   The center decorative body 66 constituting the effect device 400 is attached so as to be fitted into the opening 4f from the front side of the game board 4a. On the other hand, the rear mounting unit 100, which is another component of the effect device 400, is large enough to cover the three openings 4f and 4g from the rear side while being attached to the rear side of the game board 4a. Have. That is, the back mounting unit 100 is equipped with not only electrical components necessary for performing the rendering operation in the center decorative body 66 but also electrical components necessary for performing the rendering operation (light emission) in the left and right side decoration members 82. Has been.

先ず図14は、背面取付ユニット100を単独で正面から示している。背面取付ユニット100は大きく分けて2つのパーツから構成されており、具体的には上側のアッパーパーツ100aおよび下側のロワーパーツ100bを有する。このうちアッパーパーツ100aはセンター装飾体66に対応する電装品が組み込まれた部分であり、一方のロワーパーツ100bは左右のサイド装飾部材82に対応する電装品が組み込まれた部分となっている。   First, FIG. 14 shows the rear mounting unit 100 alone from the front. The rear mounting unit 100 is roughly divided into two parts, and specifically includes an upper part 100a on the upper side and a lower part 100b on the lower side. Among them, the upper part 100a is a part in which electrical parts corresponding to the center decorative body 66 are incorporated, and the lower part 100b is a part in which electrical parts corresponding to the left and right side decoration members 82 are incorporated.

〔センターLED基板〕
アッパーパーツ100aはセンター装飾体66の外形に合わせて横長の矩形に成型されており、その上縁部の中央位置にセンター上LED基板102が設置されているほか、左右の上隅位置にそれぞれセンター左部上LED基板104、センター右部上LED基板106が設置されている。またアッパーパーツ100aの左右の側縁部には、それぞれセンター左部中LED基板108、センター右部中LED基板110が設置されている。さらにアッパーパーツ100aの左右の下隅部には、それぞれセンター左部下LED基板112、センター右部下LED基板114が設置されている。そしてアッパーパーツ100aの下縁部の中央位置には、センター下LED基板116が設置されている。これらLED基板はセンター装飾体66の背後から前方または側方に向けて光を発することで、センター装飾体66の発光領域を装飾的に発光させることができる。また、センター下LED基板116には、光拡散透過板120の後方で上向きに光を発するLEDが実装されており、これら上向きのLEDから発せられた光は、表示画面の前面側で可動体を照射する。
[Center LED board]
The upper part 100a is formed in a horizontally long rectangle in accordance with the outer shape of the center decorative body 66. The center upper LED board 102 is installed at the center position of the upper edge of the upper part 100a, and the center is positioned at the left and right upper corner positions. A left upper LED board 104 and a center right upper LED board 106 are provided. Further, the center left middle LED board 108 and the center right middle LED board 110 are respectively installed on the left and right side edges of the upper part 100a. Furthermore, a center left lower LED board 112 and a center right lower LED board 114 are installed at the left and right lower corners of the upper part 100a, respectively. A center lower LED substrate 116 is installed at the center position of the lower edge of the upper part 100a. These LED substrates emit light from the back of the center decorative body 66 toward the front or the side, so that the light emitting region of the center decorative body 66 can be decoratively emitted. The center lower LED substrate 116 is mounted with LEDs that emit light upward behind the light diffusing and transmitting plate 120, and the light emitted from these upward LEDs passes through the movable body on the front side of the display screen. Irradiate.

〔光拡散透過板の配置〕
アッパーパーツ100aの中央位置には、上記の光拡散透過板120が設置されている。光拡散透過板120は横長の矩形状をなし、アッパーパーツ100aに対してその前面側から嵌め込むようにして取り付けられている。上記のセンター左部下LED基板112やセンター右部下LED基板114、センター下LED基板116は、アッパーパーツ100a内にて光拡散透過板120の背面側に設置されている。また、センター左部上LED基板104およびセンター右部上LED基板106は、その下側の一部分が光拡散透過板120の背面側に位置している。
[Arrangement of light diffuser plate]
The light diffusing and transmitting plate 120 is installed at the center position of the upper part 100a. The light diffusing and transmitting plate 120 has a horizontally long rectangular shape, and is attached to the upper part 100a so as to be fitted from the front side thereof. The center left lower LED board 112, the center right lower LED board 114, and the center lower LED board 116 are installed on the back side of the light diffusion transmission plate 120 in the upper part 100a. Further, the center left upper LED substrate 104 and the center right upper LED substrate 106 are partially located on the back side of the light diffusion transmission plate 120.

〔演出用可動体〕
またアッパーパーツ100aの下縁部には、光拡散透過板120より背後の位置に左右の可動体124が設置されている。左右の可動体124は細長い板状部材から成型されており、アッパーパーツ100aの内側には、このような板状の可動体124が左右でそれぞれ前後方向に4枚ずつ重ね合わせられた状態で収容されている。なお図示の状態では、左右の可動体124が中央位置から左右対称に斜め下方へ垂れ下がったような姿勢を保持している。
[Director for production]
In addition, left and right movable bodies 124 are installed at a position behind the light diffusing and transmitting plate 120 at the lower edge of the upper part 100a. The left and right movable bodies 124 are molded from elongated plate-like members, and are housed inside the upper part 100a in a state where four such plate-like movable bodies 124 are stacked in the front-rear direction on the left and right. Has been. In the state shown in the figure, the left and right movable bodies 124 maintain a posture that hangs diagonally downward from the center position in a symmetrical manner.

また、アッパーパーツ100aの下縁部には、光拡散透過板120の下方位置に可動体駆動部モータ126が設置されているほか、ギヤボックスからなる可動体駆動部128が設置されている。可動体駆動部モータ126は、可動体124を作動させる駆動源となり、また可動体駆動部128は、可動体駆動部モータ126の駆動力を各可動体124に伝達し、実際に可動体124を予め決められた態様で作動させる機能を有する。   In addition, a movable body drive unit motor 126 including a gear box is installed at the lower edge of the upper part 100a in addition to the movable body drive unit motor 126 below the light diffusing and transmitting plate 120. The movable body drive unit motor 126 serves as a drive source for operating the movable body 124, and the movable body drive unit 128 transmits the driving force of the movable body drive unit motor 126 to each movable body 124, and actually moves the movable body 124. It has the function of operating in a predetermined manner.

また可動体駆動部128には、可動体モータセンサ234が内蔵されている。可動体モータセンサ234は透過式のフォトスイッチからなり、この可動体モータセンサ234により、可動体駆動部モータ126の作動時における可動体124の位置を検出可能となっている。   The movable body driving unit 128 includes a movable body motor sensor 234. The movable body motor sensor 234 includes a transmissive photo switch, and the movable body motor sensor 234 can detect the position of the movable body 124 when the movable body driving unit motor 126 is operated.

〔サイドLED基板〕
もう一方のロワーパーツ100bは、ちょうどアッパーパーツ100aの下側にぶら下がるようにして連結されており、その全体的な外形がアルファベットのW字形状をなしている。すなわち、ロワーパーツ100bの左右両側部分は上方へ拡開するようにして延びており、一方、左右両側部分の間をつなぐ連結部分は、その中央位置が僅かに上方へ山形に盛り上がっている。これにより、ロワーパーツ100bを全体としてみるとW字形状をなしていることがわかる。
[Side LED board]
The other lower part 100b is connected so as to hang just below the upper part 100a, and the overall outer shape thereof is an alphabetic W-shape. That is, the left and right side portions of the lower part 100b extend so as to expand upward, while the connecting portion that connects between the left and right side portions has a slightly raised central shape at the center. Accordingly, it can be seen that the lower part 100b as a whole has a W shape.

ロワーパーツ100bの左右両側部分には、それぞれ左サイド上LED基板130、左サイド下LED基板132、右サイド上LED基板134、右サイド下LED基板136が設置されている。これらLED基板は、左右のサイド装飾部材82の背後から前方に向けて光を発することで、各サイド装飾部材82の発光領域を装飾的に発光させることができる。   A left side upper LED board 130, a left side lower LED board 132, a right side upper LED board 134, and a right side lower LED board 136 are installed on the left and right sides of the lower part 100b. These LED boards emit light from behind the left and right side decoration members 82 toward the front, so that the light emitting areas of the side decoration members 82 can be decoratively emitted.

〔裏誘導通路〕
ロワーパーツ100bの連結部分には、遊技板4aの裏側で入賞球を案内するための裏誘導通路138,139が左右および中央の位置にそれぞれ形成されている。上記の普通入賞口76に入賞した遊技球が遊技板4aの裏側へ落下すると、それぞれ左右の対応する裏誘導通路138に案内される。左右の裏誘導通路138は、ロワーパーツ100bの下端位置で下方に開放されているが、その僅かに上方にそれぞれ左中・左下入賞口スイッチ140、右中・右下入賞口スイッチ142が設置されている。このため左右の裏誘導通路138内に案内された遊技球は、ロワーパーツ100bの下端から下方に落下する前にそれぞれ対応する入賞口スイッチにより検出される。
[Back guide passage]
Back guide passages 138 and 139 for guiding a winning ball on the back side of the game board 4a are formed in the left and right and center positions in the connecting part of the lower part 100b. When the game ball that has won the above-mentioned normal winning opening 76 falls to the back side of the game board 4a, it is guided to the corresponding back guide passages 138 on the left and right respectively. The left and right back guide passages 138 are opened downward at the lower end position of the lower part 100b, but the left middle / lower left prize port switch 140 and the right middle / lower right prize port switch 142 are respectively installed slightly above. ing. For this reason, the game balls guided in the left and right back guide passages 138 are detected by the corresponding prize opening switches before falling downward from the lower end of the lower part 100b.

また、上始動口68に入賞した遊技球が遊技板4aの裏側へ落下すると、中央の裏誘導通路139に案内される。中央の裏誘導通路139もまた、ロワーパーツ100bの下端位置で下方に開放されているが、ここでは表側の上始動口68に近接した位置に上始動口スイッチ143が設置されている。このため、上始動口68に入賞した遊技球は、中央の裏誘導通路139内に案内されると直ちに上始動口スイッチ143により検出される。   Further, when the game ball won in the upper start opening 68 falls to the back side of the game board 4a, it is guided to the center back guide passage 139. The central back guide passage 139 is also opened downward at the lower end position of the lower part 100b. Here, an upper start port switch 143 is installed at a position close to the upper start port 68 on the front side. For this reason, the game ball won in the upper start opening 68 is detected by the upper start opening switch 143 as soon as it is guided into the central back guide passage 139.

その他、ロワーパーツ100bの中央位置には、縦長に磁気検出スイッチ300が設置されている。背面取付ユニット100が遊技板4aの背面に取り付けられると、磁気検出スイッチ300はちょうど上始動口68や下始動口70の左脇に位置付けられる。磁気検出スイッチ300は、磁力を使って遊技球を外部操作する不正行為の対策として設置されている。   In addition, a magnetic detection switch 300 is installed vertically at the center position of the lower part 100b. When the back mounting unit 100 is mounted on the back surface of the game board 4a, the magnetic detection switch 300 is positioned on the left side of the upper start port 68 and the lower start port 70. The magnetic detection switch 300 is installed as a countermeasure against an illegal act of externally operating a game ball using magnetic force.

〔配線支持部材〕
次に図15は、背面取付ユニット100を背面側から示している。上記のように、アッパーパーツ100aおよびロワーパーツ100bには、それぞれ各種の電装品が設置されているが、図15において具体的に示されているように、背面取付ユニット100内には、これら電装品に接続される電気配線(ハーネス)が予め決められた位置に支持された状態で収容されている。
(Wiring support member)
Next, FIG. 15 shows the back mounting unit 100 from the back side. As described above, various types of electrical components are installed in the upper part 100a and the lower part 100b, respectively. As specifically shown in FIG. The electrical wiring (harness) connected to the product is accommodated in a state of being supported at a predetermined position.

〔アッパーパーツ内の配線〕
具体的には、先ずアッパーパーツ100aの上縁部には、幅方向に並んで5箇所に配線フック101が形成されており、これら配線フック101は適度な間隔をあけてアッパーパーツ100a内に配列されている。またアッパーパーツ100aの左側縁部(図15では右側)には、上下方向に間隔をあけて2箇所に配線フック101が形成されている。
[Wiring in the upper part]
Specifically, first, wiring hooks 101 are formed at five positions along the width direction on the upper edge of the upper part 100a, and these wiring hooks 101 are arranged in the upper part 100a with appropriate intervals. Has been. In addition, wiring hooks 101 are formed at two positions on the left edge (on the right side in FIG. 15) of the upper part 100a with a space in the vertical direction.

一方、アッパーパーツ100aの右側縁部(図15では左側)には配線係止具103が形成されており、この配線係止具103はちょうど横向きのT字形状をなして側方に突出している。アッパーパーツ100a内に設置されている各種電装品に接続されるハーネスは、アッパーパーツ100a内で取り回しされた後、最終的に配線係止具103に纏めて取り出されるものとなっている。   On the other hand, a wiring latch 103 is formed on the right edge (left side in FIG. 15) of the upper part 100a, and this wiring latch 103 is formed in a lateral T-shape and protrudes to the side. . Harnesses connected to various electrical components installed in the upper part 100a are finally taken out together by the wiring latch 103 after being routed in the upper part 100a.

先ず上記のセンター左部下LED基板112は、前面側からみてアッパーパーツ100a内の左下隅(図15では右下隅)に位置し、このセンター左部下LED基板112につながるハーネス112hは、左側縁部で上下に並んだ2箇所の配線フック101に支持されて上方に延びている。また、その上方のセンター左部中LED基板108につながるハーネス108hは、上側の配線フック101に支持されて上方に延びている。上側の配線フック101から先でこれら2系統のハーネス112h,108hは1束に纏められ(電気的には別系統のままである)、さらにアッパーパーツ100aの上縁部に並んだ5箇所の配線フック101に順次支持されながら取り回しされた後、右側縁部の配線係止具103にまで到達している。   First, the center left lower LED board 112 is located at the lower left corner (lower right corner in FIG. 15) in the upper part 100a when viewed from the front side, and the harness 112h connected to the center lower lower LED board 112 is at the left edge. It is supported by two wiring hooks 101 arranged vertically and extends upward. Moreover, the harness 108h connected to the LED board 108 in the center left upper portion is supported by the upper wiring hook 101 and extends upward. From the upper wiring hook 101, these two harnesses 112h and 108h are bundled into one bundle (electrically it remains a separate system), and further, five wirings arranged on the upper edge of the upper part 100a. After being routed while being sequentially supported by the hook 101, it reaches the wiring latch 103 at the right edge.

同様に、センター左部上LED基板104に接続されるハーネス104hは、上縁部の5箇所に並んだ配線フック101に順次支持されながら取り回しされている。また、センター上LED基板102に接続されるハーネス102hは、中央より右側(図15では左側)に並んだ3箇所の配線フック101に順次支持されながら取り回しされている。そしてセンター右部上LED基板106に接続されるハーネス106hは、右端(図15では左端)の配線フック101に支持されて右側縁部へ回り込むようにして取り回しされている。これら3系統のハーネス104h,102h,106hは順次集合するようにして纏められ、最終的に上記のハーネス112h,108hと一緒に1束に纏められた状態で配線係止具103から取り出されている。なお、5系統のハーネス112h,108h,104h,102h,106hの束は、配線係止具103の根元部分に対し、その上方から下方をくぐらせるようにして係止されている。   Similarly, the harness 104h connected to the center left upper LED board 104 is routed while being sequentially supported by the wiring hooks 101 arranged at five locations on the upper edge. Further, the harness 102h connected to the center LED substrate 102 is routed while being sequentially supported by three wiring hooks 101 arranged on the right side (left side in FIG. 15) from the center. The harness 106h connected to the center right upper LED board 106 is supported by the wiring hook 101 at the right end (left end in FIG. 15) and is routed around the right edge. These three systems of harnesses 104h, 102h, 106h are gathered together in order, and finally taken out from the wiring latch 103 in a state of being bundled together with the harnesses 112h, 108h. . A bundle of the five harnesses 112h, 108h, 104h, 102h, and 106h is locked to the root portion of the wiring locking tool 103 so as to pass from above to below.

これに対し、アッパーパーツ100a内で下縁部に位置する可動体駆動部モータ126や可動体モータセンサ234、そして右下隅(図15では左下隅)に位置するセンター右部下LED基板114については、それぞれハーネス126h,234h,114hが下縁部から右側縁部へ回り込むようにして取り回しされた後、右側縁部で1束に纏められた状態で配線係止具103に到達している。これら3系統のハーネス126h,234h,114hは、配線係止具103の根元部分に対し、その下方から上方へ引き上げるようにして係止されている。   On the other hand, for the movable body drive unit motor 126 and the movable body motor sensor 234 located at the lower edge in the upper part 100a, and the center right part lower LED substrate 114 located at the lower right corner (lower left corner in FIG. 15), After the harnesses 126h, 234h, and 114h are routed around the lower edge portion to the right edge portion, the harness 126h, 234h, and 114h arrive at the wiring locking device 103 in a bundled state at the right edge portion. These three systems of harnesses 126h, 234h, and 114h are locked to the root portion of the wiring locking tool 103 so as to be pulled upward from below.

〔ロワーパーツ内の配線〕
またロワーパーツ100bには、下縁部の中央位置に1箇所と、左側縁部に2箇所、そして右側縁部に2箇所ずつ配線フック101が形成されている。このうち、左側縁部(図15では右側)の上方に位置する左サイド上LED基板130については、そのハーネス130hが左側縁部の2箇所に配置された配線フック101に順次支持されて下縁部に延び、そして下縁部の中央位置で配線フック101に支持され、さらに右側縁部で3箇所に並んだ配線フック101に順次支持されながら上方へ延びている。
[Wiring in the lower part]
In the lower part 100b, wiring hooks 101 are formed at one position at the center of the lower edge, two at the left edge, and two at the right edge. Among these, for the left side upper LED board 130 located above the left side edge (right side in FIG. 15), the harness 130h is sequentially supported by the wiring hooks 101 arranged at two places on the left side edge, and the lower edge And is supported by the wiring hook 101 at the center position of the lower edge portion, and further extended upward while being sequentially supported by the wiring hooks 101 arranged in three places at the right edge portion.

同様に、左側縁部の下方に位置する左サイド下LED基板132は、そのハーネス132hが下側1箇所の配線フック101に支持された後、上記のハーネス130hと一緒の1束に纏められた状態で右側縁部(図15では左側)の上方まで到達している。また、右側縁部の下方に位置する右サイド下LED基板136については、そのハーネス136hが下端位置の配線フック101に引っかけられた後、その上方に並んだ2箇所の配線フック101に順次支持されながら上記2系統のハーネス130h,132hと同じ1束に纏められ、そのまま上方へ延びている。これに対し、右側縁部の上方に位置する右サイド上LED基板148については、そのハーネス148hがどこにも支持されることなく上方に延び、その他3系統のハーネス130h,132h,136hと一緒の1束に纏められている。   Similarly, the left side lower LED board 132 positioned below the left edge is bundled together with the harness 130h after the harness 132h is supported by the wiring hook 101 at one lower side. In this state, it reaches the upper part of the right edge (left side in FIG. 15). Also, the right side lower LED board 136 located below the right edge is sequentially supported by two wiring hooks 101 arranged above the harness 136h after the harness 136h is hooked on the wiring hook 101 at the lower end position. However, they are bundled together in the same bundle as the two harnesses 130h and 132h and extend upward as they are. On the other hand, for the right side upper LED board 148 located above the right edge, the harness 148h extends upward without being supported anywhere, and 1 along with the other three harnesses 130h, 132h, 136h. It is bundled in a bundle.

〔パネル中継端子板〕
また図15に示されているように、ロワーパーツ100b(連結部分)の背面側にはパネル中継端子板151が設置されている。このパネル中継端子板151には、上記の特別図柄・保留表示LED基板144や普通図柄・保留表示LED基板146、状態表示LED基板148にそれぞれ対応するハーネス144h,146h,148hが1箇所に集合した状態で接続されており、各LED基板は、パネル中継端子板151を経由して主制御基板80に接続されるものとなっている。
[Panel relay terminal board]
Further, as shown in FIG. 15, a panel relay terminal plate 151 is installed on the back side of the lower part 100b (connection portion). On the panel relay terminal board 151, harnesses 144 h, 146 h, and 148 h corresponding to the special symbol / holding display LED substrate 144, the normal symbol / holding display LED substrate 146, and the status display LED substrate 148 are gathered in one place. Each LED board is connected to the main control board 80 via the panel relay terminal board 151.

このため、主制御基板80の制御下にある特別図柄・保留表示LED基板144はアッパーパーツ100aの上縁部の中央位置に配置されているが、そのハーネス144hは、他の5系統(演出関係)のハーネス112h,108h,104h,102h,106hと一緒に配線係止具103には係止されておらず、そのままアッパーパーツ100aの右側縁部に沿って下方に延び、ロワーパーツ100b内に引き込まれている。そして、このハーネス144hは配線フック101に順次支持されながら下方に取り回しされ、最終的にパネル中継基板151のコネクタに接続されている。   For this reason, the special symbol / holding display LED board 144 under the control of the main control board 80 is arranged at the center position of the upper edge of the upper part 100a, but the harness 144h has the other five systems (production relations). ) And the harnesses 112h, 108h, 104h, 102h, and 106h are not locked to the wiring lock 103, and extend downward along the right edge of the upper part 100a and are pulled into the lower part 100b. It is. The harness 144h is routed downward while being sequentially supported by the wiring hook 101, and finally connected to the connector of the panel relay substrate 151.

同様に、主制御基板80の制御下にある普通図柄・保留表示LED基板146はロワーパーツ100bの左側縁部の上端に位置するが、そのハーネス146hは配線フック101に順次支持されて下縁部に取り回しされた後、最終的にパネル中継基板151のコネクタに接続されている。また状態表示LED基板148は、そのハーネス148hが配線フック101に順次支持されながら下方に延びた後、同じくパネル中継基板151のコネクタに接続されている。なおパネル中継基板151には、主制御基板80を接続するための2つのコネクタ(14ピン,16ピン)が実装されている。   Similarly, the normal symbol / holding display LED board 146 under the control of the main control board 80 is located at the upper end of the left side edge of the lower part 100b, but the harness 146h is sequentially supported by the wiring hook 101 and the lower edge part. And finally connected to the connector of the panel relay board 151. The status display LED board 148 is connected to the connector of the panel relay board 151 after the harness 148h extends downward while being sequentially supported by the wiring hook 101. Note that two connectors (14 pins and 16 pins) for connecting the main control board 80 are mounted on the panel relay board 151.

〔表示ユニット〕
図16は、背面取付ユニット100を構成要素に分けた状態で示している。背面取付ユニット100には、アッパーパーツ100aの背面側に液晶表示ユニット150が組み付けられるものとなっている。また本実施形態では、基板ボックス150aの背面に放熱または冷却用のファン150bが設置されている。
[Display unit]
FIG. 16 shows the rear mounting unit 100 in a state where it is divided into components. In the back mounting unit 100, a liquid crystal display unit 150 is assembled on the back side of the upper part 100a. In the present embodiment, a fan 150b for heat dissipation or cooling is installed on the back surface of the substrate box 150a.

液晶表示ユニット150を支持するため、アッパーパーツ100aの背面側には、その下縁部に受け部100cが形成されているほか、背面側からみて左側縁部に2つの係止部100dが形成されており、さらに右側縁部には上下スライド式のロック部材100eが設置されている。またアッパーパーツ100aの背面は、平坦な受け面として形成されており、液晶表示ユニット150がアッパーパーツ100aに対して背面側から組み付けられると、その受け面に液晶表示ユニット150の表示画面がぴったり密着する関係にある。また、合わせて表示周縁部材122の後端が液晶表示ユニット150の前面に接触し、液晶表示ユニット150を受け止める受け部材としての機能を果たす。   In order to support the liquid crystal display unit 150, on the back side of the upper part 100a, a receiving portion 100c is formed on the lower edge portion thereof, and two locking portions 100d are formed on the left side edge portion when viewed from the back side. Further, an up-and-down slide type lock member 100e is installed on the right edge. Further, the back surface of the upper part 100a is formed as a flat receiving surface. When the liquid crystal display unit 150 is assembled to the upper part 100a from the back side, the display screen of the liquid crystal display unit 150 is closely attached to the receiving surface. Have a relationship. In addition, the rear end of the display peripheral member 122 contacts the front surface of the liquid crystal display unit 150 and functions as a receiving member that receives the liquid crystal display unit 150.

図16には示されていないが、基板ボックス150aの左側縁部には2つの係止部100dに対応して突起部が形成されており、液晶表示ユニット150がアッパーパーツ100aに組み付けられると、2つの係止部100dにそれぞれ突起部が入り込んだ状態で、液晶表示ユニット150がアッパーパーツ100aに係止される。また上下方向に関していえば、液晶表示ユニット150の下面はアッパーパーツ100aの受け部100cに支持され、その落下が防止されることになる。また、基板ボックス150aの右側縁部にはロック爪150cが形成されており、液晶表示ユニット150をアッパーパーツ100aの受け面に密着させた状態で上記のロック部材100eを上方へスライドさせると、ロック爪150cを介して液晶表示ユニット150がロックされ、これにより液晶表示ユニット150の後方への脱落が確実に防止される。本実施形態では、このようなロック爪150cおよびロック部材100eを用いて液晶表示ユニット150を係止することにより、背面取付ユニット100に対して液晶表示ユニット150を容易に取り付けることができる。反対に、液晶表示ユニット150を取り外す際はロック部材100eの係止を解除するだけで容易に液晶表示ユニット150の取り外しが可能となる。これにより液晶表示ユニット150の着脱が容易となり、特にパチンコ機1の中でも高価な電装品である液晶表示ユニット150のリサイクルやリユースが容易となる。   Although not shown in FIG. 16, a protrusion is formed on the left side edge of the substrate box 150a corresponding to the two locking portions 100d, and when the liquid crystal display unit 150 is assembled to the upper part 100a, The liquid crystal display unit 150 is locked to the upper part 100a in a state where the protrusions enter the two locking portions 100d. Further, regarding the vertical direction, the lower surface of the liquid crystal display unit 150 is supported by the receiving portion 100c of the upper part 100a, and its fall is prevented. A lock claw 150c is formed on the right edge of the substrate box 150a. When the liquid crystal display unit 150 is brought into close contact with the receiving surface of the upper part 100a, the lock member 100e is slid upward to lock. The liquid crystal display unit 150 is locked via the claw 150c, thereby reliably preventing the liquid crystal display unit 150 from falling backward. In the present embodiment, the liquid crystal display unit 150 can be easily attached to the rear surface mounting unit 100 by locking the liquid crystal display unit 150 using the lock claw 150c and the lock member 100e. On the other hand, when removing the liquid crystal display unit 150, the liquid crystal display unit 150 can be easily removed simply by releasing the locking of the lock member 100e. Accordingly, the liquid crystal display unit 150 can be easily attached and detached, and in particular, the liquid crystal display unit 150 which is an expensive electrical component in the pachinko machine 1 can be easily recycled and reused.

〔ランプ駆動基板(中継基板)〕
上記のように、背面取付ユニット100には各種LED基板をはじめ、可動体駆動部モータ126や液晶表示ユニット150等の演出動作に必要な全ての電装品が装備されているが、これら電装品につながる全ての電気配線(ハーネス類)は、背面取付ユニット100において1箇所にまとめた状態で周辺制御基板に中継されている。すなわち、背面取付ユニット100にはランプ駆動基板156が装備されており、演出動作を目的とした全ての電装品につながる電気配線(5系統のハーネス112h,108h,104h,102h,106h、3系統のハーネス126h,234h,114hおよび4系統のハーネス130h,132h,134h,136h)は全てランプ駆動基板156に集められ、基板上の中継回路に接続される。なおランプ駆動基板156には、周辺制御基板162に接続するためのコネクタが実装されている。
[Lamp drive board (relay board)]
As described above, the rear mounting unit 100 is equipped with all the electrical components necessary for rendering operations such as various LED boards, the movable body drive unit motor 126, the liquid crystal display unit 150, and the like. All the connected electrical wirings (harnesses) are relayed to the peripheral control board in a state where they are gathered in one place in the rear mounting unit 100. That is, the rear mounting unit 100 is equipped with a lamp driving board 156, and electrical wiring (5 harnesses 112h, 108h, 104h, 102h, 106h, 3 systems) connected to all electrical components for the purpose of production operation. The harnesses 126h, 234h, 114h and the four harnesses 130h, 132h, 134h, 136h) are all collected on the lamp driving board 156 and connected to a relay circuit on the board. A connector for connecting to the peripheral control board 162 is mounted on the lamp driving board 156.

〔基板ケース、ケース支持機構〕
ランプ駆動基板156は、開閉動作式の基板ケース158に収容された状態で背面取付ユニット100に取り付けられる。基板ケース158はアッパーパーツ100aの背面側にヒンジ158aを介して開閉式の基板ケース158が取り付けられており、このため基板ケース158は、背面取付ユニット100の背面側にて開閉可能となっている。また基板ケース158の上縁部に係止部158bが形成されており、これに対応してアッパーパーツ100aの上縁部に受け部100fが形成されている。図15に示される位置から基板ケース158をアッパーパーツ100aの背面に沿うようにして閉じると、係止部158bが受け部100fに差し込まれて係止される。これにより、基板ケース158が閉位置で係止されることになる。
[Substrate case, case support mechanism]
The lamp driving substrate 156 is attached to the rear surface mounting unit 100 while being accommodated in an openable / closable substrate case 158. The substrate case 158 is provided with an openable / closable substrate case 158 via a hinge 158a on the back side of the upper part 100a. For this reason, the substrate case 158 can be opened and closed on the back side of the back mounting unit 100. . A locking portion 158b is formed on the upper edge portion of the substrate case 158, and a receiving portion 100f is formed on the upper edge portion of the upper part 100a correspondingly. When the substrate case 158 is closed from the position shown in FIG. 15 along the back surface of the upper part 100a, the locking portion 158b is inserted into the receiving portion 100f and locked. As a result, the substrate case 158 is locked in the closed position.

〔基板ケースの開閉動作〕
図16に示されているように、液晶表示ユニット150は、ランプ駆動基板156の基板ケース158を背面側へ開放させた状態で背面取付ユニット100から着脱可能となる。また、液晶表示ユニット150が組み付けられた状態で基板ケース158を閉位置に移動させると、ランプ駆動基板156は液晶表示ユニット150の背面に沿うようにして位置付けられる。なお、ここでいう「開閉」や「開放」、「閉位置」等は、いずれも本実施形態において基板ケース156の前後方向への動きを扉に見立てて表現したものである。厳密にいうと、基板ケース156そのものが何らかの開口や出入口を開閉しているわけではないが、ここでは直感的な理解を容易にするため便宜的に「開閉」等と表現している。以下の説明においても、基板ケース156や制御基板ボックス等の動きについて、扉に見立てた表現を適宜使用するものとする。
[Opening and closing operation of board case]
As shown in FIG. 16, the liquid crystal display unit 150 can be attached to and detached from the rear surface mounting unit 100 in a state where the substrate case 158 of the lamp driving substrate 156 is opened to the rear surface side. Further, when the substrate case 158 is moved to the closed position in a state where the liquid crystal display unit 150 is assembled, the lamp driving substrate 156 is positioned along the back surface of the liquid crystal display unit 150. Note that “opening / closing”, “opening”, “closed position”, and the like here are all expressed in the present embodiment as if the movement of the substrate case 156 in the front-rear direction is regarded as a door. Strictly speaking, the substrate case 156 itself does not open or close any opening or entrance / exit, but here it is expressed as “opening / closing” or the like for convenience in order to facilitate intuitive understanding. Also in the following description, expressions likened to doors are used as appropriate for the movement of the substrate case 156, the control substrate box, and the like.

〔配線係止具〕
基板ケース158の側縁部(背面側からみて左側)には、ちょうど2つのヒンジ158aの間に配線係止具158cが形成されており、この配線係止具158cには、ランプ駆動基板156に接続されるハーネスの束が一纏めにして係止されるものとなっている。図16に示される状態から基板ケース158が閉じられると、ランプ駆動基板156に接続されたハーネス束は基板実装面(閉位置で遊技板4aの背面側を向く面)からその裏側へUターンするようにして取り回しされる。そしてハーネス束は、基板ケース158の側方で配線係止具158cに纏めて係止され、そのまま背面取付ユニット100にまで直線状に延びている。
[Wiring latch]
A wiring lock 158c is formed between the two hinges 158a on the side edge (left side as viewed from the back side) of the board case 158. The wiring lock 158c is connected to the lamp driving board 156. A bundle of harnesses to be connected is locked together. When the substrate case 158 is closed from the state shown in FIG. 16, the harness bundle connected to the lamp driving substrate 156 makes a U-turn from the substrate mounting surface (the surface facing the back side of the game board 4a in the closed position) to the back side thereof. It is circulated like this. The harness bundle is locked together with the wiring locking member 158c on the side of the substrate case 158, and extends straight to the back mounting unit 100 as it is.

一方、図16に示されているように基板ケース158が開放されると、基板ケース158が回動する角度(約90°)に合わせて、配線係止具158cから先の位置でハーネス束がL字状に折り曲げられるが、このときハーネス束がその弾性力で基板ケース158を閉位置に押し返そうとする作用を生じる。このようなハーネス束の弾性力(反発力)により、本実施形態では係止具158cの係止が解除された状態であっても基板ケース158がむやみ勝手に開閉動作することがなく、常に基板ケース158の姿勢を閉位置で安定させることができる。   On the other hand, when the board case 158 is opened as shown in FIG. 16, the harness bundle is moved from the wiring locking tool 158c to the position ahead of the wiring lock 158c in accordance with the angle (about 90 °) of the rotation of the board case 158. Although it is bent in an L shape, the harness bundle acts to push the substrate case 158 back to the closed position by its elastic force. Due to the elastic force (repulsive force) of the harness bundle, the substrate case 158 does not open and close unnecessarily even in a state where the locking of the locking tool 158c is released in this embodiment, and the board always operates. The posture of the case 158 can be stabilized at the closed position.

〔下裏誘導部材(基板取付ユニット)〕
次に図17は、背面取付ユニット100が遊技板4aに装着された状態を背面側から示している。背面取付ユニット100とは別に遊技板4aの背面には、その下縁部の位置に下裏誘導部材160が設置されている。下裏誘導部材160は遊技板4aの幅寸法より僅かに短い横幅を有しており、その両側端部に形成された2本の挿入部160cが遊技板4aに差し込まれた状態で前面側からねじ止めにより固定されている。下裏誘導部材160には、全ての入賞口に入賞した遊技球を誘導するための全入賞球誘導通路160aが形成されており、この全入賞球誘導通路160aには、上記の裏誘導通路138,139を通って落下した遊技球をはじめ、下始動口70または大入賞口72に入賞した遊技球が落下して回収されるものとなっている。図17には詳しく示されていないが、全入賞球誘導通路160aは遊技板4aの背面に沿って幅方向に長く延びており、そして下裏誘導部材160の下端位置で下方に開放されている。なお、全入賞球誘導通路160aから下方に放出された遊技球は本体枠3に形成されている入賞球回収経路を通り、その後、球放出部(図3中、払出制御基板58の直ぐ下方に位置する)から島設備の回収経路に向けて放出される。
[Lower back guide member (board mounting unit)]
Next, FIG. 17 shows a state where the back mounting unit 100 is mounted on the game board 4a from the back side. Separately from the back mounting unit 100, a lower back guiding member 160 is installed on the back surface of the game board 4a at the position of the lower edge thereof. The lower back guiding member 160 has a lateral width slightly shorter than the width dimension of the game board 4a, and the two insertion parts 160c formed on both side ends thereof are inserted into the game board 4a from the front side. It is fixed by screwing. The lower back guiding member 160 is formed with all winning ball guiding passages 160a for guiding the game balls won in all winning openings, and the all winning ball guiding passage 160a includes the above-described back guiding passage 138. , 139, and the game balls won in the lower start opening 70 or the big prize opening 72 are dropped and collected. Although not shown in detail in FIG. 17, the all winning ball guiding passage 160a extends in the width direction along the back surface of the game board 4a, and is opened downward at the lower end position of the lower back guiding member 160. . The game balls released downward from all winning ball guiding passages 160a pass through the winning ball collection path formed in the main body frame 3, and thereafter, the ball discharging portion (in FIG. 3, immediately below the payout control board 58). Is released toward the collection route of island facilities.

〔制御基板ボックス、基板支持機構〕
上記のように遊技盤4の背面側には、主制御基板80とともに周辺制御基板162が設置されているが、これら主制御基板80および周辺制御基板162は、いずれも対応する主制御基板ボックス80aまたは周辺制御基板ボックス162aに収容されている。このうち主制御基板ボックス80aは、背面側からみて左側縁部が上下2箇所のヒンジ部80c(図18には上方1箇所のみ示されている)を介して周辺制御基板ボックス162aの背面側に回動自在に支持されている。
[Control board box, board support mechanism]
As described above, the peripheral control board 162 is installed together with the main control board 80 on the back side of the game board 4, and both the main control board 80 and the peripheral control board 162 correspond to the main control board box 80a. Or it is accommodated in the peripheral control board box 162a. Of these, the main control board box 80a is provided on the back side of the peripheral control board box 162a via two hinge portions 80c (only one upper part is shown in FIG. 18) on the left side when viewed from the back side. It is supported rotatably.

一方の周辺制御基板ボックス162aは、背面側からみて左側縁部が上下2箇所のヒンジ部162bを介して下裏誘導部材160に支持されている。このため図17に示されているように、周辺制御基板ボックス162aを後方へ開放すると、これと一緒に主制御基板ボックス80aが開放される。本実施形態では、周辺基板ボックス162aの右側縁部に係止部162cが形成されており、一方、下裏誘導部材160には係止部162cに対応する受け部160bが形成されている。このため周辺基板ボックス162aを遊技板4aの背面に向けて押し込むと、係止部162cが受け部160bに係止され、周辺基板ボックス162aが取付位置で固定される。また主制御基板ボックス80aの右側縁部にも係止部80dが形成されており、この係止部80dは、周辺制御基板ボックス162aの係止部162cに係止される。したがって、係止部80dの係止を解除することで、主制御基板ボックス80aが周辺制御基板ボックス162aに対して単独で開閉可能となっている。   One peripheral control board box 162a is supported by the lower back guide member 160 via two hinge portions 162b on the left side when viewed from the back side. Therefore, as shown in FIG. 17, when the peripheral control board box 162a is opened rearward, the main control board box 80a is opened together with this. In the present embodiment, a locking portion 162c is formed on the right edge of the peripheral board box 162a, while a receiving portion 160b corresponding to the locking portion 162c is formed on the lower back guide member 160. Therefore, when the peripheral board box 162a is pushed toward the back of the game board 4a, the locking part 162c is locked to the receiving part 160b, and the peripheral board box 162a is fixed at the mounting position. A locking portion 80d is also formed at the right edge of the main control board box 80a, and the locking portion 80d is locked to the locking portion 162c of the peripheral control board box 162a. Therefore, the main control board box 80a can be opened and closed independently from the peripheral control board box 162a by releasing the locking of the locking portion 80d.

下裏誘導部材160の下部には、左右の2箇所に突出部160d,160eが形成されている。これら突出部160d,160eは遊技板4aの後方へ向けて突出しており、このうち一方(図17でみて左側)の突出部160dは、周辺制御基板ボックス162aのヒンジ部162bを受ける部材として利用されている。本実施形態では、遊技盤4を単独で台上や床上に置いたとき、2箇所の突出部160d,160eが遊技盤4の後方で支えとなり、その後方への転倒を防止することができる。これにより、ホールでの盤替え作業時において、遊技盤4を台上や床上に仮置きしておく際の安定性が増し、作業性を向上することができる。なお、このとき突出部160d,160eと合わせて周辺制御基板ボックス162aや主制御基板ボックス80aを支えに利用してもよい。   At the lower part of the lower back guide member 160, protrusions 160d and 160e are formed at two places on the left and right. These protrusions 160d and 160e protrude toward the rear of the game board 4a, and one of the protrusions 160d (left side in FIG. 17) is used as a member for receiving the hinge part 162b of the peripheral control board box 162a. ing. In the present embodiment, when the game board 4 is placed alone on a table or on the floor, the two projecting portions 160d and 160e support the back of the game board 4 and can prevent the rearward fall. Thereby, the stability at the time of temporarily placing the game board 4 on the table or the floor at the time of the board change work in the hall is increased, and workability can be improved. At this time, the peripheral control board box 162a and the main control board box 80a may be used as support together with the protrusions 160d and 160e.

〔背面取付ユニットの着脱性〕
図18は、遊技盤4の背面側における背面取付ユニット100の着脱を示している。図示のように、主制御基板ボックス80aとともに周辺制御基板ボックス162aを遊技板4aの後方へ回動させた状態では、下裏誘導部材160の中央部分が大きく後方へ開放されている。したがって、この状態で背面取付ユニット100は単独で遊技板4aに対して容易に着脱可能となっている。
[Removability of rear mounting unit]
FIG. 18 shows the attachment / detachment of the back mounting unit 100 on the back side of the game board 4. As shown in the figure, in the state where the peripheral control board box 162a is rotated to the rear of the game board 4a together with the main control board box 80a, the central portion of the lower back guide member 160 is largely opened rearward. Therefore, in this state, the back mounting unit 100 can be easily attached to and detached from the game board 4a alone.

〔構成要素の配置関係〕
以上が遊技盤4の構造と各種構成要素の配置の詳細であるが、本実施形態では、構成要素の配置関係について以下の特徴を有する。
[Configuration of components]
The above is the details of the structure of the game board 4 and the arrangement of various components. In the present embodiment, the arrangement relationship of the components has the following characteristics.

既に図6,7に示されているように、センター装飾体66は、遊技板4aの前面側から開口部4fに嵌め込まれた状態で遊技板4aの背面側にまで突出している。これにより遊技者は、遊技板4aの前面から奥に入り込んだ位置までセンター装飾体66の立体的な装飾形状を視認することができるので、そこに視覚的な奥行きを感じることができる。   As already shown in FIGS. 6 and 7, the center decoration body 66 protrudes from the front side of the game board 4a to the back side of the game board 4a in a state of being fitted into the opening 4f. Thereby, the player can visually recognize the three-dimensional decoration shape of the center decoration body 66 from the front surface of the game board 4a to the position where it enters the back, and can feel the visual depth there.

一方、背面取付ユニット100は遊技板4aの背面に取り付けられているが、センター装飾体66が遊技板4aの背面側に突出している分、上記の光拡散透過板120は遊技板4aの背面よりも後方に位置している。なお本実施形態では、背面取付ユニット100が取り付けられた状態で、光拡散透過板120の前面がちょうどセンター装飾体66の後端面に接触するか、もしくは極めて近接する構造となっており、この位置で光拡散透過板120は遊技領域12内から後方への遊技球の落下を防止し、その背後にある可動体124や液晶表示ユニット150を保護している。   On the other hand, the back mounting unit 100 is mounted on the back surface of the game board 4a. However, the light diffusion transmission plate 120 is formed from the back surface of the game board 4a because the center decorative body 66 projects to the back side of the game board 4a. Is also located behind. In the present embodiment, the front surface of the light diffusing and transmitting plate 120 is in contact with or very close to the rear end surface of the center decorative body 66 with the back surface mounting unit 100 mounted. The light diffusing and transmitting plate 120 prevents the game ball from falling from the game area 12 to the rear, and protects the movable body 124 and the liquid crystal display unit 150 behind the game ball 12.

また光拡散透過板120は、遊技板4aの後方で開口部4fの開口面積よりも大きい範囲に広がっているため、光拡散透過板120による開口部4fから後方への遊技球の飛び込み防止がより一層確実となる。   Further, since the light diffusing and transmitting plate 120 extends behind the game board 4a in a range larger than the opening area of the opening 4f, the light diffusing and transmitting plate 120 can prevent the game ball from jumping backward from the opening 4f. It will be even more certain.

光拡散透過板120の前面側では、開口部4fの周囲が各種の装飾体(内縁装飾体66d,下部装飾体67等)によって縁取られており、一方、光拡散透過板120の後方では、表示周縁部材122によって液晶表示ユニット150の表示画面が縁取りされているが、前後でこれら縁取りの大きさを比較すると、光拡散透過板120の前面側の縁取りに比較して、その後方の表示周縁部材122による表示画面の縁取りの方が大きくなっている。このため、光拡散透過板120の後方で液晶表示ユニット150の表示画面サイズを開口部4fの開口面積よりも大きく確保することができ、それだけ迫力のある演出表示が可能となるし、表示画面の奥行き感が強調される。   On the front side of the light diffusing and transmitting plate 120, the periphery of the opening 4f is bordered by various decorative bodies (inner edge decorative body 66d, lower decorative body 67 and the like). The display screen of the liquid crystal display unit 150 is bordered by the peripheral member 122. When the sizes of the borders are compared before and after, the display peripheral member behind the display diffuser plate 120 is compared to the front border of the light diffusion transmission plate 120. The border of the display screen by 122 is larger. For this reason, the display screen size of the liquid crystal display unit 150 can be ensured larger than the opening area of the opening 4f behind the light diffusing and transmitting plate 120, and a powerful effect display can be achieved. A sense of depth is emphasized.

また液晶表示ユニット150は、光拡散透過板120の後方に間隔をあけて離れた位置に設けられており、このため光拡散透過板120と液晶表示ユニット150の表示画面との間には、前後方向に厚みを有した空間部が形成されている。上記の可動体124はこの空間部内にて動作することができる。   In addition, the liquid crystal display unit 150 is provided at a position spaced apart behind the light diffusing and transmitting plate 120, so that the front and rear of the light diffusing and transmitting plate 120 and the display screen of the liquid crystal display unit 150 are not connected. A space having a thickness in the direction is formed. The movable body 124 can operate in this space.

また、背面取付ユニット100内には、空間部の周縁(特に上側と左右両側)を囲うようにして表示周縁部材122が配置されているが、図中の断面形状から明らかなように、空間部の左右両側において表示周縁部材122は奧側から前面側に向けて幅広となるテーパ形状をなしている。すなわち左右の表示周縁部材122の間には、液晶表示ユニット150の表示画面の直前でみた幅より、そこから前面側に向かう位置でみた幅の方が次第に広くなり、光拡散透過板120の直後で最も大きく幅が拡張されている。したがって空間部は、表示画面の直前から手前側へ向かうに連れて左右方向に広がる形状をなしている。   Further, in the rear mounting unit 100, a display peripheral member 122 is disposed so as to surround the periphery of the space portion (particularly on the upper side and the left and right sides). The display peripheral member 122 has a tapered shape that becomes wider from the heel side to the front side on both the left and right sides. That is, between the left and right display peripheral members 122, the width seen from the position toward the front side is gradually larger than the width seen just before the display screen of the liquid crystal display unit 150. The width is expanded the most. Accordingly, the space portion has a shape that expands in the left-right direction from the front of the display screen toward the front side.

〔可動体の動作態様〕
次に図19は、空間部内での可動体124の動作態様を示している。図中に2点鎖線で示されているように、可動体124は非作動時に左右で4つずつのグループに分かれ、遊技者から視認されない位置(遊技板4aの背後で開口部4fよりも下方の位置)に隠れて待機している。そして図中に実線で示されているように、作動時に個々の可動体124はそれぞれ角度の異なる作動位置まで変位し、全体として扇を象るようにして配置される。なお、個々の可動体124の表面には「鳳凰の羽根」を象った緻密な造形が施されており、これによりセンター装飾体66のデザインとの統一が図られている。
[Operation mode of movable body]
Next, FIG. 19 shows an operation mode of the movable body 124 in the space. As indicated by the two-dot chain line in the figure, the movable body 124 is divided into four groups on the left and right when not in operation, and is not visible to the player (below the opening 4f behind the game board 4a). Hiding in the position) and waiting. As indicated by a solid line in the figure, the individual movable bodies 124 are displaced to operating positions at different angles during operation, and are arranged so as to form a fan as a whole. The surface of each movable body 124 is densely modeled in the shape of a “wing of a eagle”, thereby unifying the design of the center decorative body 66.

この状態を遊技者の視点からみると、先ず最も手前側にセンター装飾体66の装飾面(前面)が位置し、これより少し奧の位置に遊技球が左右方向に揺れ動くステージ部66iや内縁部の装飾面が位置し、次に光拡散透過板120を挟んで奧の空間部内に可動体124が位置し、そして可動体124よりもさらに奧に液晶表示ユニット150の表示画面が位置することになる。したがって、遊技者が最も奧の表示画面に視線を送るとき、その手前側に空間部や可動体124、光拡散透過板120、センター装飾体66の装飾面やステージ部66i等を視界の中に認めることとなり、これらの前後方向への重なりによって視覚的な奥行き感や立体感が強調される。   Looking at this state from the viewpoint of the player, first, the decorative surface (front surface) of the center decorative body 66 is positioned closest to the front side, and the stage portion 66i and the inner edge portion where the game ball swings in the left-right direction slightly above this position. The decorative surface of the liquid crystal display unit 150 is positioned next to the movable body 124, and the movable body 124 is positioned further in the space than the movable body 124. Become. Therefore, when the player sends his gaze to the most display screen, the space portion, the movable body 124, the light diffusing and transmitting plate 120, the decorative surface of the center decorative body 66, the stage portion 66i, etc. are in the field of view. It will be recognized, and the visual depth and stereoscopic effect are enhanced by the overlap in the front-rear direction.

〔一実施形態の構造上の利点〕
以上のような構成により、本実施形態おいて以下の利点が生じている。
(1)液晶表示ユニット150の前面側に光拡散透過板120が配置され、さらに光拡散透過板120の後方に空間部が形成されている分、遊技者の視点からみて表示画面が奥まった位置に存在することとなるため、それだけ表示に奥行きが感じられる。
[Structural Advantage of One Embodiment]
With the above configuration, the following advantages are produced in the present embodiment.
(1) A position where the display screen is deepened from the viewpoint of the player because the light diffusion / transmission plate 120 is disposed on the front side of the liquid crystal display unit 150 and a space is formed behind the light diffusion / transmission plate 120. Therefore, the depth can be felt in the display.

(2)また、光拡散透過板120と液晶表示ユニット150の表示画面との間の空間部内に可動体124が配置されており、可動体124は液晶表示ユニット150の表示画面の前面側で作動するので、遊技者からみて表示画像と可動体124との重なりによる立体感が生じ、視覚的な奥行き感がさらに強調される。   (2) The movable body 124 is disposed in the space between the light diffusing and transmitting plate 120 and the display screen of the liquid crystal display unit 150, and the movable body 124 operates on the front side of the display screen of the liquid crystal display unit 150. Therefore, as viewed from the player, a stereoscopic effect due to the overlap between the display image and the movable body 124 is generated, and the visual depth feeling is further emphasized.

(3)さらに、遊技板4aの開口部4fの内側にまで遊技領域12が及んでいることから、遊技球の転動する範囲が前後方向に奥行きを持ち、それだけ遊技球の多様な転動態様が遊技者に視認される。あわせて、ステージ部66iが液晶表示ユニット150の表示画面や空間部、可動体124の前面側に重なって視認されるため、遊技者は遊技球の多様な転動態様に注意を引かれつつ、その奧に位置する可動体124や表示画面の存在を視認することにより、表示の立体感を強く印象付けられる。   (3) Further, since the game area 12 extends to the inside of the opening 4f of the game board 4a, the range in which the game ball rolls has a depth in the front-rear direction, and the various rolling modes of the game ball accordingly. Is visually recognized by the player. In addition, since the stage portion 66i is visually recognized by being superimposed on the display screen and space portion of the liquid crystal display unit 150 and the front surface side of the movable body 124, the player is drawn attention to various rolling modes of the game ball, By visually recognizing the presence of the movable body 124 and the display screen located at the base, the stereoscopic effect of the display is strongly impressed.

(4)光拡散透過板120が遊技板4aの開口部4fの開口面積よりも広い範囲に拡がって配置されているので、その後方に配置される液晶表示ユニット150の表示画面サイズを開口部4fの開口面積よりも大きく確保することができる。このため、表示画面の配置に基づく前後方向への奥行き感を強調するだけでなく、表示画面サイズを開口部4fの奥で上下左右方向や斜め方向へ拡大させた迫力のある表示が可能となる。   (4) Since the light diffusing and transmitting plate 120 is arranged so as to extend over a wider area than the opening area of the opening 4f of the game board 4a, the display screen size of the liquid crystal display unit 150 arranged behind the opening 4f is set to the opening 4f. It is possible to ensure a larger area than the opening area. For this reason, not only emphasizing the sense of depth in the front-rear direction based on the layout of the display screen, but also enabling a powerful display in which the display screen size is expanded in the up / down / left / right direction or diagonal direction behind the opening 4f. .

(5)上記の表示周縁部材122は空間部の周囲を区画することで、空間部の周囲にある構成部品や電装品等が遊技者から視認されるのを防止している。このため、空間部内での見栄えを向上し、遊技者に雑然とした印象を与えることがない。   (5) The display peripheral member 122 divides the periphery of the space portion, thereby preventing components, electrical components, and the like around the space portion from being visually recognized by the player. For this reason, the appearance in a space part is improved and a player does not give a cluttered impression.

(6)また表示周縁部材122は、空間部の左右において奥側から手前側へ向かうにつれて次第に拡張されたテーパ形状を有している。このため、空間部内では遊技者の視点からみた遠近感が強調され、空間部よりも奥にある表示画面を視認する際の奥行き感をより一層強調することができる。   (6) The display peripheral member 122 has a tapered shape that gradually expands from the back side toward the near side on the left and right sides of the space. For this reason, the perspective from the viewpoint of the player is emphasized in the space, and the sense of depth when viewing the display screen at the back of the space can be further enhanced.

(7)表示周縁部材122は装飾としての機能だけでなく、その後端にて液晶表示ユニット150の前面を受ける機能をも有する。このため、背面取付ユニット100において液晶表示ユニット150を確実に支持することができ、液晶表示ユニット150の動作中に表示画面の位置がぶれたり、がたついたりすることがなく、安定した表示を提供することができる。   (7) The display peripheral member 122 has not only a function as a decoration but also a function of receiving the front surface of the liquid crystal display unit 150 at the rear end. For this reason, the liquid crystal display unit 150 can be reliably supported in the back mounting unit 100, and the position of the display screen is not shaken or shaken during the operation of the liquid crystal display unit 150, and a stable display can be achieved. Can be provided.

(8)背面取付ユニット100には、演出動作や抽選情報の表示、内部状態の表示を目的として遊技盤4に取り付けられる全ての電装品(または大部分の電装品)が設置されており、この状態で1つのユニットとして遊技板4aの背面に取り付けられている。このため、パチンコ機1は高度に電子化された多数の部品を装備しているにもかかわらず、完成品としての状態で構造が簡素で合理的である。   (8) The back mounting unit 100 is provided with all electrical components (or most electrical components) that can be mounted on the game board 4 for the purpose of displaying production operations, lottery information, and displaying the internal state. It is attached to the back surface of the game board 4a as one unit in the state. For this reason, although the pachinko machine 1 is equipped with a large number of highly electronic parts, the structure is simple and rational as a finished product.

(9)さらに、背面取付ユニット100には、全ての電装品に接続される電気配線(ハーネス)が予め決められた位置に支持された状態で収容されており、これら電気配線は、全て1箇所のランプ駆動基板156に纏められ、ここを中継して周辺制御基板162に接続されている。このためパチンコ機1は、高度に電子化された多数の電装品を有するにもかかわらず、完成品の状態で配線類が背面取付ユニット100に収容された状態ですっきりと纏められているため、配線が他の部品類に干渉しないし、電気ノイズの介入にも強いという構造上の利点を有する。   (9) Further, the rear mounting unit 100 accommodates electrical wiring (harness) connected to all electrical components in a state of being supported at a predetermined position, and all of these electrical wirings are in one place. Are connected to the peripheral control board 162 via a relay. For this reason, since the pachinko machine 1 has a large number of highly electronic components, the wirings are neatly collected in a state where they are accommodated in the rear mounting unit 100 in a finished product state. There is a structural advantage that the wiring does not interfere with other parts and is also resistant to electrical noise intervention.

(10)加えて、本実施形態では、主制御基板ボックス80aとともに周辺制御基板ボックス162aを遊技板4aの後方へ回動させた状態で、背面取付ユニット100を単独で遊技板4aに対して容易に着脱可能であることから、遊技盤4の製造工程において、背面取付ユニット100を先に取り付けてから下裏誘導部材160を取り付けることもできるし、反対に下裏誘導部材160を先に取り付けてから背面取付ユニット100を取り付けることもできる。したがって、製造現場の実情に合わせてより効率的な作業手順を際することができ、製造工程における効率化にも寄与できる合理的な構造となる。   (10) In addition, in the present embodiment, the rear mounting unit 100 can be easily operated with respect to the game board 4a alone with the peripheral control board box 162a and the main control board box 80a rotated to the rear of the game board 4a. In the manufacturing process of the game board 4, it is possible to attach the lower back guide member 160 after attaching the back mounting unit 100 first, or attach the lower back guide member 160 first. The rear mounting unit 100 can also be mounted. Therefore, a more efficient work procedure can be set according to the actual situation at the manufacturing site, and a rational structure that can contribute to efficiency in the manufacturing process can be obtained.

(11)また本実施形態の遊技盤4では、パネル装飾体4dをはじめ、案内レール11や背面取付ユニット100はいずれも遊技板4aに対して強固に取り付けられる構造である。具体的には、パネル装飾体4dは遊技板4aに対して挿入式に固定され、挿入後において抜け止め用のねじによって締結されている。また、背面取付ユニット100はねじ等の締結部材によって遊技板4aの背面側に締め付けられ、容易に脱落したり、位置ずれしたりすることなく遊技板4aに確実に固定される。この点、遊技板4aに対して背面取付ユニット100を着脱容易に係止させているだけの構造では、パチンコ機1の作動時にパネル装飾体4dや背面取付ユニット100ががたついたり、位置ずれしたりしてしまうことになり、遊技球を発射したり、流下を案内したりする動作が不安定になったり、あるいは背面取付ユニット100による表示画面の安定性が悪いという欠点が生じる。これに対し、本実施形態ではいずれも強固に遊技板4aに固定されているため、極めて安定性が高く、遊技の進行に支障を来すことがない。   (11) In the game board 4 of the present embodiment, the panel decoration body 4d, the guide rail 11 and the back mounting unit 100 are all firmly attached to the game board 4a. Specifically, the panel decoration body 4d is fixed to the game board 4a in an insertable manner, and is fastened with a screw for retaining after insertion. Further, the back mounting unit 100 is fastened to the back side of the game board 4a by a fastening member such as a screw, and is securely fixed to the game board 4a without easily falling off or being displaced. In this regard, with the structure in which the back mounting unit 100 is simply easily attached to and detached from the game board 4a, the panel decoration body 4d or the back mounting unit 100 may rattle or be displaced when the pachinko machine 1 is operated. As a result, the operation of launching the game ball or guiding the flow down becomes unstable, or the stability of the display screen by the rear mounting unit 100 is poor. On the other hand, in this embodiment, since all are firmly fixed to the game board 4a, it is extremely stable and does not hinder the progress of the game.

(12)本実施形態では、演出装置400が主にセンター装飾体66と背面取付ユニット100から構成されており、センター装飾体66には、各種の発光領域が形成されているにもかかわらず、特段の電気的な部品・配線・基板等が全く装備されておらず、発光動作を行うための電気的な構成要素(ソレノイド、LED、基板、コネクタ、ハーネス類)は全て背面取付ユニット100に設けられている。このためパチンコ機1の製造工程(特に遊技盤4の組み立て工程)では、センター装飾体66を遊技板4aに組み付ける際に電気的な構成要素を取り付ける作業を行う必要がないことから、それだけ作業工数を低減し、パチンコ機1の製造効率を大幅に向上することができる。
(7.制御構成)
図20は、パチンコ機1に装備されている各種電装品の構成を概略的に示している。パチンコ機1の制御は、主基板(主制御基板80と払出制御基板58)のグループと周辺基板(周辺制御基板162)のグループとで分担されており、このうち主基板のグループが遊技動作(入賞検出や当り判定、特別図柄表示、賞球払出等)を制御しており、周辺基板のグループが演出動作(発光装飾や音響出力、液晶表示等)を制御している。なお、図面の煩雑化防止のために便宜上、図6には基板のグループ分けを表す囲み線は示していない。
(12) In the present embodiment, the rendering device 400 is mainly composed of the center decorative body 66 and the back mounting unit 100, and the center decorative body 66 is formed with various light emitting areas. There are no special electrical components, wiring, boards, etc., and all the electrical components (solenoids, LEDs, boards, connectors, harnesses, etc.) for performing the light emitting operation are provided in the rear mounting unit 100. It has been. For this reason, in the manufacturing process of the pachinko machine 1 (especially the assembling process of the game board 4), it is not necessary to perform an operation of attaching electrical components when the center decoration body 66 is assembled to the game board 4a. The manufacturing efficiency of the pachinko machine 1 can be greatly improved.
(7. Control configuration)
FIG. 20 schematically shows the configuration of various electrical components equipped in the pachinko machine 1. The control of the pachinko machine 1 is divided into a group of main boards (main control board 80 and payout control board 58) and a group of peripheral boards (peripheral control board 162). Winning detection, winning judgment, special symbol display, prize ball payout, etc.) are controlled, and a group of peripheral boards controls production operations (light emission decoration, sound output, liquid crystal display, etc.). In order to prevent the drawing from becoming complicated, for convenience, FIG. 6 does not show a surrounding line indicating the grouping of the substrates.

〔主制御基板〕
主制御基板80は、パチンコ機1の遊技の進行を統括的に制御するためのものである。主制御基板80には、CPU218やROM220、RAM222等(例えばROM・RAM内蔵型CPU)の電子部品が実装されており、そのCPU218において各種制御処理(プログラム)が実行される。制御処理の実行に伴い、主制御基板80は主に遊技者の利益に関わる内部抽選を行ったり、その抽選結果に基づいて可変入賞装置の作動を制御したり、内部的な遊技状態を制御したりする機能を有するほか、払出制御基板58に対して賞球の払出を指示する機能を有する。
[Main control board]
The main control board 80 is for comprehensively controlling the progress of the game of the pachinko machine 1. On the main control board 80, electronic components such as a CPU 218, a ROM 220, a RAM 222, etc. (for example, a ROM / RAM built-in type CPU) are mounted, and various control processes (programs) are executed in the CPU 218. Along with the execution of the control process, the main control board 80 performs an internal lottery mainly related to the player's profit, controls the operation of the variable winning device based on the lottery result, and controls the internal gaming state. And a function for instructing the payout control board 58 to pay out a prize ball.

〔スイッチ類〕
主制御基板80には、遊技の進行を制御するため各種のスイッチ類が接続されている。スイッチ類には上始動口スイッチ143の他、下始動口スイッチ200、全入賞口入賞計数スイッチ202等がある。上始動口スイッチ143は上始動口68に入賞した遊技球を検出すると、上始動口入賞検出信号を主制御基板80に入力する。また下始動口スイッチ200は、下始動口70に入賞した遊技球を検出すると、下始動口入賞検出信号を主制御基板80に入力する。また全入賞口入賞計数スイッチ202は、入賞口の種類に関わらず、入賞球となった遊技球を計数するための全入賞口入賞計数検出信号を主制御基板80に出力する。これら上始動口スイッチ143や下始動口スイッチ200、全入賞口入賞計数スイッチ202は、それぞれハーネスを通じて主制御基板80に接続されている。
[Switches]
Various switches are connected to the main control board 80 in order to control the progress of the game. In addition to the upper start port switch 143, the switches include a lower start port switch 200, an all winning port winning count switch 202, and the like. When the upper start port switch 143 detects a game ball won in the upper start port 68, an upper start port winning detection signal is input to the main control board 80. The lower start port switch 200 inputs a lower start port winning detection signal to the main control board 80 when a game ball won in the lower start port 70 is detected. The all winning opening prize counting switch 202 outputs to the main control board 80 an all winning opening winning count detection signal for counting the game balls that have become winning balls, regardless of the type of winning opening. The upper start opening switch 143, the lower start opening switch 200, and the all winning opening winning count switch 202 are respectively connected to the main control board 80 through harnesses.

本体枠3の背面側には、その上縁部で外枠2の前面が接する位置に接点式の内枠開放スイッチ204が設置されている。この内枠開放スイッチ204は内枠、つまり本体枠3が開かれると、内枠開放検出信号を主制御基板80に出力する。一方、本体枠3の前面側には、同じく上縁部で前面枠5の背面が接する位置に接点式の扉開放スイッチ206が設置されている。扉開放スイッチ206はガラス扉、つまり前面枠5が開かれると、扉開放検出信号を主制御基板80に出力する。これら内枠開放スイッチ204および扉開放スイッチ206もまた、それぞれハーネスを通じて主制御基板80に接続されている。   On the back side of the main body frame 3, a contact-type inner frame opening switch 204 is installed at a position where the front surface of the outer frame 2 is in contact with the upper edge. The inner frame opening switch 204 outputs an inner frame opening detection signal to the main control board 80 when the inner frame, that is, the main body frame 3 is opened. On the other hand, a contact-type door opening switch 206 is installed on the front side of the main body frame 3 at a position where the back surface of the front frame 5 is in contact with the upper edge. The door opening switch 206 outputs a door opening detection signal to the main control board 80 when the glass door, that is, the front frame 5 is opened. The inner frame opening switch 204 and the door opening switch 206 are also connected to the main control board 80 through harnesses.

遊技盤4の遊技領域12には、左右の通過ゲート74にそれぞれ対応して左ゲートスイッチ208、右ゲートスイッチ210が設置されており、これら左右のゲートスイッチ208,210は、遊技球の通過を検出すると、ゲート通過検出信号を出力する。左右のゲートスイッチ208,210は、パネル中継端子板151を介して主制御基板80に接続されており、それゆえゲート通過検出信号は、パネル中継端子板151およびパネル中継ハーネス(16ピンタイプ)を経由して主制御基板に入力される。   A left gate switch 208 and a right gate switch 210 are installed in the game area 12 of the game board 4 so as to correspond to the left and right passage gates 74, respectively. The left and right gate switches 208 and 210 pass the game ball. When detected, a gate passage detection signal is output. The left and right gate switches 208 and 210 are connected to the main control board 80 via the panel relay terminal board 151. Therefore, the gate passage detection signal is sent to the panel relay terminal board 151 and the panel relay harness (16-pin type). And input to the main control board.

また、上記の左中・左下入賞口スイッチ142および右中・右下入賞口スイッチ140は、背面取付ユニット100においてパネル中継基板151に接続されており、パネル中継基板151を介して入賞球検出信号を主制御基板80に入力する。   The left middle / lower left prize opening switch 142 and the right middle / lower right prize opening switch 140 are connected to the panel relay board 151 in the rear mounting unit 100, and a winning ball detection signal is transmitted via the panel relay board 151. Is input to the main control board 80.

また遊技板4aの背面側には、上記の大入賞口72に入賞した遊技球を検出するためのカウントスイッチ212が設置されており、このカウントスイッチ212もまた、遊技板4aの背面側でパネル中継基板151を介して主制御基板80に接続さている。カウントスイッチ212は、大入賞口72の開放時に入賞した遊技球を検出し、大入賞口入賞カウント信号を出力する。このとき大入賞口入賞カウント信号は、パネル中継基板151を介して主制御基板80に入力される。   On the back side of the game board 4a, there is provided a count switch 212 for detecting a game ball won in the above-mentioned big winning opening 72. This count switch 212 is also a panel on the back side of the game board 4a. It is connected to the main control board 80 via the relay board 151. The count switch 212 detects a game ball won when the big winning opening 72 is opened, and outputs a big winning opening winning count signal. At this time, the special winning opening prize count signal is input to the main control board 80 via the panel relay board 151.

また遊技板4aの背面側には、大入賞口72の開閉部材72aを開閉動作させるための大入賞口ソレノイド214が設置されている。大入賞口ソレノイド214はパネル中継基板151を介して主制御基板80に接続されており、遊技の進行中(例えば大当り遊技中)に主制御基板80から駆動信号が出力されると、大入賞口ソレノイド214が励磁される。遊技板4aの背面側には、大入賞口ソレノイド214の他に開閉部材72aを開閉動作させるリンク機構が設置されており、大入賞口ソレノイド214が励磁されると、リンク機構の働きによって開閉部材72aが遊技盤4の前面側へ倒れ込むようにして開放位置に変位し、この状態で大入賞口72への入賞が可能となる。なお開閉部材72aは、開放位置で遊技球の入賞を案内する案内部材としても機能する。   Further, on the back side of the game board 4a, a big prize opening solenoid 214 for opening and closing the opening / closing member 72a of the big prize opening 72 is installed. The big prize opening solenoid 214 is connected to the main control board 80 via the panel relay board 151, and when a driving signal is output from the main control board 80 during the game (for example, during the big hit game), the big prize opening The solenoid 214 is excited. On the back side of the game board 4a, a link mechanism that opens and closes the opening / closing member 72a is installed in addition to the big prize opening solenoid 214. When the big prize opening solenoid 214 is excited, the opening / closing member is activated by the link mechanism. 72a is displaced to the open position so as to fall down to the front side of the game board 4, and in this state, it is possible to win a prize winning opening 72. The opening / closing member 72a also functions as a guide member that guides the winning of the game ball at the open position.

同様に遊技板4aの背面側には、下始動口70に適用されている2つの可動片70aを開閉動作させるための普通電動役物ソレノイド216とリンク機構が設置されており、普通電動役物ソレノイド216は、パネル中継基板151を介して主制御基板80に接続されている。遊技の進行中に主制御基板80から駆動信号が出力されると、普通電動役物ソレノイド216が励磁されて2つの可動片70aが左右方向に倒れるようにして変位し、この状態で下始動口70への入賞が可能となる。なお可動片70aは、開放状態で遊技球の入賞を案内する案内部材としても機能する。   Similarly, on the back side of the game board 4a, a normal electric accessory solenoid 216 and a link mechanism for opening and closing the two movable pieces 70a applied to the lower start port 70 are installed. The solenoid 216 is connected to the main control board 80 via the panel relay board 151. When a driving signal is output from the main control board 80 while the game is in progress, the ordinary electric accessory solenoid 216 is excited and the two movable pieces 70a are displaced so as to fall in the left-right direction. It is possible to win 70. The movable piece 70a also functions as a guide member that guides the winning of the game ball in the open state.

その他、既に説明したように、背面取付ユニット100に設置されている状態表示LED基板148や普通図柄・保留表示LED基板146、特別図柄・保留表示LED基板144は、パネル中継基板151を介して主制御基板80に接続されている。またパネル中継基板151と主制御基板80との間は、2本のパネル中継ハーネスで接続されている。   In addition, as described above, the status display LED board 148, the normal symbol / holding display LED board 146, and the special symbol / holding display LED board 144 installed in the rear mounting unit 100 are mainly connected via the panel relay board 151. It is connected to the control board 80. The panel relay board 151 and the main control board 80 are connected by two panel relay harnesses.

本実施形態では、実際に遊技板4aの背面側で主制御基板ボックス80aが閉位置に押し込まれると、周辺制御基板ボックス162aを挟んで直ぐ前方にパネル中継基板151が位置しているので、パネル中継ハーネスの長さは必要最小限に抑えられる。このため、配線途中での電圧降下が最小限に抑えられるし、主制御基板80につながる電気配線をノイズ環境に晒す危険性を最小限に食い止めることができる。   In this embodiment, when the main control board box 80a is actually pushed into the closed position on the back side of the game board 4a, the panel relay board 151 is located immediately in front of the peripheral control board box 162a. The length of the relay harness can be minimized. For this reason, the voltage drop in the middle of wiring can be suppressed to the minimum, and the risk of exposing the electrical wiring connected to the main control board 80 to the noise environment can be minimized.

〔払出制御基板〕
主基板グループに属するもう一つの払出制御基板58は、既に説明したように枠体(本体枠3)に設置されている。払出制御基板58には、CPU252をはじめROM254、RAM256等の電子部品が実装されており、上記の主制御基板80と払出制御基板58との間では、互いを接続する払出制御ハーネスを通じて双方向通信が行われる。具体的には、主制御基板80から賞球信号が払出制御基板58に送信されると、これに応じてACK信号が払出制御基板58から主制御基板80に返される。その他、主電源スイッチ52aのOFF操作や瞬間的な停電等による電源供給の停止時には、払出制御基板58から主制御基板80に対して主停電予告信号が送信される。また賞球装置44において球詰まりや球切れ等が発生した場合は、エラー信号が払出制御基板58から主制御基板80に送信されるものとなっている。
[Discharge control board]
Another payout control board 58 belonging to the main board group is installed on the frame (main body frame 3) as described above. Electronic components such as a CPU 252, ROM 254, RAM 256, and the like are mounted on the payout control board 58, and bidirectional communication is performed between the main control board 80 and the payout control board 58 through a payout control harness that connects the two. Is done. Specifically, when a prize ball signal is transmitted from the main control board 80 to the payout control board 58, an ACK signal is returned from the payout control board 58 to the main control board 80 accordingly. In addition, when the power supply is stopped due to an OFF operation of the main power switch 52a or an instantaneous power failure, a main power failure notice signal is transmitted from the payout control board 58 to the main control board 80. Further, when a ball clogging or a ball breakage occurs in the prize ball device 44, an error signal is transmitted from the payout control board 58 to the main control board 80.

本実施形態では、払出制御基板58に対し、上記の電源中継端子板56を通じて動作電力(DC+34V、+12V)が供給されており、そして払出制御基板58を経由して主制御基板80に動作電力が供給されている。また周辺制御基板162には、電源中継端子板56を通じて動作電力が供給されている。   In this embodiment, operating power (DC + 34V, + 12V) is supplied to the payout control board 58 through the power supply relay terminal plate 56, and the operating power is supplied to the main control board 80 via the payout control board 58. Have been supplied. In addition, operating power is supplied to the peripheral control board 162 through the power supply relay terminal board 56.

また払出制御基板58には、上記のインタフェース基板60が接続されており、払出制御基板58はインタフェース基板60を介して島設備のCRユニット250と双方向に通信可能に接続されている。また前面枠5の内側には、開口窓30より下方の位置に度数表示基板248が設置されており、度数表示基板248もまたインタフェース基板60を通じて島設備のCRユニット250と双方向通信可能に接続されている。この他に、払出制御基板58には満タンスイッチ246が接続されている。満タンスイッチ246は下皿17が遊技球で満杯になると、下皿満杯信号を払出制御基板58に出力する。   Further, the above-described interface board 60 is connected to the payout control board 58, and the payout control board 58 is connected to the CR unit 250 of the island facility via the interface board 60 so as to be capable of bidirectional communication. Further, a frequency display board 248 is installed inside the front frame 5 at a position below the opening window 30, and the frequency display board 248 is also connected to the CR unit 250 of the island facility through the interface board 60 so as to be capable of bidirectional communication. Has been. In addition, a full switch 246 is connected to the payout control board 58. The full tank switch 246 outputs a lower plate full signal to the payout control board 58 when the lower plate 17 is full of game balls.

通常、CRユニット250にプリペイドカード等が挿入されると、そこに記録された残り度数(金額に対応した数値)が読み込まれ、現在の残り度数が度数表示基板248により数値表示される。なお数値表示は、上記の度数表示部30aにおいて前面枠5の前面側から視認可能である。また、遊技者が前面枠5の貸出ボタン30bを押し込み操作すると、予め設定された度数に対応する個数の遊技球の貸出動作が行われる。一方、プリペイドカードに貸出度数が残っている状態で遊技者が返却ボタン30cを押し込み操作すると、CRユニット250に挿入されたプリペイドカードが排出(遊技者に返却)され、それ以上の貸出操作は受け付けられなくなる。なお、プリペイドカードの残り度数がなくなると、そのプリペイドカードはCRユニット250から単に排出される。   Normally, when a prepaid card or the like is inserted into the CR unit 250, the remaining frequency (a numerical value corresponding to the amount) recorded therein is read, and the current remaining frequency is numerically displayed on the frequency display board 248. The numerical display is visible from the front side of the front frame 5 in the frequency display section 30a. When the player pushes the lending button 30b of the front frame 5, the number of gaming balls corresponding to the preset frequency is lending. On the other hand, if the player pushes the return button 30c while the lending frequency remains in the prepaid card, the prepaid card inserted into the CR unit 250 is discharged (returned to the player), and further lending operations are accepted. It becomes impossible. When the remaining number of prepaid cards runs out, the prepaid card is simply ejected from the CR unit 250.

〔賞球装置、発射装置〕
また払出制御基板58には、賞球装置44の他に発射装置258が接続されている。賞球装置44は賞球ケース内基板44aを有しており、賞球ケース内基板44aにて払出制御基板58との間で双方向通信が可能となっている。賞球装置44の賞球ケース(透明な樹脂製ケース)内には、賞球ケース内基板44aの他に球切れスイッチ240や払出計数スイッチ244、賞球モータ242等が装備されている。このうち、球切れスイッチ240は賞球ケース内で遊技球が残数不足になると、球切れスイッチ信号を出力する。また払出計数スイッチ244は、実際に賞球装置44から払い出された遊技球を検出し、払出計数スイッチ信号を出力する。賞球モータ242はステッピングモータからなり、その回転によって遊技球を実際に払い出したり、貸し出したりする際の駆動力を発生する。
[Prize ball device, launch device]
In addition to the prize ball device 44, a launch device 258 is connected to the payout control board 58. The prize ball device 44 has a prize ball case substrate 44a, and bidirectional communication with the payout control board 58 is possible by the prize ball case substrate 44a. In the prize ball case (transparent resin case) of the prize ball device 44, in addition to the prize ball case inner substrate 44a, a ball break switch 240, a payout counting switch 244, a prize ball motor 242 and the like are provided. Of these, the ball break switch 240 outputs a ball break switch signal when there are not enough remaining game balls in the prize ball case. The payout counting switch 244 detects a game ball actually paid out from the prize ball device 44 and outputs a payout counting switch signal. The award ball motor 242 is a stepping motor, and generates a driving force when the game ball is actually paid out or lent out by rotation thereof.

また上記のように、発射装置は発射制御基板50の他に発射モータ46やタッチスイッチ236、発射停止スイッチ238等の電装品を含んで構成される。本実施形態では、タッチスイッチ236は発射ハンドル18のケースに内蔵されており、この位置で遊技者の身体が発射ハンドル18に触れていることを検出すると、タッチスイッチ信号を出力する。   Further, as described above, the launching device includes electrical components such as the firing motor 46, the touch switch 236, and the firing stop switch 238 in addition to the firing control board 50. In the present embodiment, the touch switch 236 is built in the case of the firing handle 18, and when it is detected that the player's body is touching the firing handle 18 at this position, a touch switch signal is output.

発射停止スイッチ238もまた発射ハンドル18のケースに内蔵されており、これに対応して、発射ハンドル18には押込式の単発スイッチが設置されている。発射ハンドル18を捻った状態で遊技者が単発スイッチを操作している間は発射モータ46による打ち出しが止まり、いわゆる単発打ちが可能となる。   The firing stop switch 238 is also built in the case of the firing handle 18, and in response to this, the firing handle 18 is provided with a push-type single switch. While the player operates the one-shot switch while the firing handle 18 is twisted, the firing by the firing motor 46 is stopped, and so-called single firing is possible.

〔周辺制御基板〕
周辺制御基板162は、CPU224やROM226、RAM228、音ROM230、音源IC232等を備えており、周辺制御基板162は、主制御基板80から送信される指令信号に基づいて、枠体については左右の上部スピーカ36および下部スピーカ14の作動を制御するほか、枠ランプ27の発光動作を制御する。また遊技盤4ついては、周辺制御基板162は液晶表示ユニット150による画像の表示や、各種LED基板(符号
省略)による発光動作、可動体駆動部モータ126による可動体124の作動を制御している。ただし、周辺制御基板162は主制御基板80から指令信号を受け取る一方であり、その逆は行われない。
[Peripheral control board]
The peripheral control board 162 includes a CPU 224, a ROM 226, a RAM 228, a sound ROM 230, a sound source IC 232, and the like. The peripheral control board 162 is based on a command signal transmitted from the main control board 80, and the left and right upper portions of the frame body. In addition to controlling the operation of the speaker 36 and the lower speaker 14, the light emission operation of the frame lamp 27 is controlled. As for the game board 4, the peripheral control board 162 controls the display of images by the liquid crystal display unit 150, the light emission operation by various LED boards (reference numerals omitted), and the operation of the movable body 124 by the movable body drive unit motor 126. However, while the peripheral control board 162 receives the command signal from the main control board 80, the reverse is not performed.

また周縁制御基板162は、パチンコ機1の待ち受け状態(遊技者が着席していない状態)において、液晶表示ユニット150において行われるデモンストレーション表示を制御する。例えば、主制御基板80のCPU218において、予め設定された時間にわたり遊技者による遊技の進行が見られない状態(例えば、CRユニット250との間で通信が行われない、遊技球の発射が行われない等の状態)が続くと、主制御基板80から周辺制御基板162に対して待ち受け状態である旨を表すコマンドが送信される。これを受けて周辺制御基板162では、デモンストレーション表示を実行する制御が行われる。デモンストレーション表示では、例えばパチンコ機1の機種に関する情報や製造メーカーに関する情報、演出的な画像等が表示される。このため主制御基板80および周辺制御基板162は、表示周縁部材122による反射光を用いた遊技者への訴求力の向上を実現するために必要な機能を発揮する構成要素となる。   The peripheral control board 162 controls the demonstration display performed on the liquid crystal display unit 150 in the standby state of the pachinko machine 1 (a state in which no player is seated). For example, the CPU 218 of the main control board 80 is in a state where the player does not see the progress of the game for a preset time (for example, the game ball is fired without communication with the CR unit 250). If a state such as “not present” continues, a command indicating that it is in a standby state is transmitted from the main control board 80 to the peripheral control board 162. In response to this, the peripheral control board 162 performs control to execute a demonstration display. In the demonstration display, for example, information on the model of the pachinko machine 1, information on the manufacturer, and a stunning image are displayed. For this reason, the main control board 80 and the peripheral control board 162 are constituent elements that exhibit functions necessary to improve the appeal to the player using the reflected light from the display peripheral member 122.

枠体については、左右の上部スピーカ36や下部スピーカ14、枠ランプ27等は、全て枠装飾中継端子板63を介して周辺制御基板162に接続されている。また上記のように遊技盤4については、液晶表示ユニット150を除く全ての電装品(センターLED基板102,104,106,116、サイドLED基板108,110,112,114、可動体駆動部モータ128、可動体モータセンサ234)はランプ駆動基板156を介して周辺制御基板162に接続されている。   Regarding the frame body, the left and right upper speakers 36, the lower speaker 14, the frame lamp 27, and the like are all connected to the peripheral control board 162 via the frame decoration relay terminal plate 63. As described above, for the game board 4, all the electrical components except the liquid crystal display unit 150 (center LED boards 102, 104, 106, 116, side LED boards 108, 110, 112, 114, movable body drive unit motor 128 The movable body motor sensor 234) is connected to the peripheral control board 162 via the lamp driving board 156.

液晶表示ユニット150の具体的な表示動作は液晶制御基板152により制御されており、液晶制御基板152にはVDP(Video Display Processor)や各種の画像データを格納したキャラクタROM等が装備されている。   The specific display operation of the liquid crystal display unit 150 is controlled by the liquid crystal control board 152, and the liquid crystal control board 152 is equipped with a character display that stores VDP (Video Display Processor), various image data, and the like.

(8.制御処理の例)
次に、主制御基板80のCPU218により実行される基本的な制御処理の例について説明する。
(8. Example of control processing)
Next, an example of basic control processing executed by the CPU 218 of the main control board 80 will be described.

〔メイン処理〕
図21は、メイン処理(電源投入により実行される処理)の一例を示している。主電源スイッチ52aのON操作によりパチンコ機1に電力の供給が開始されると、主制御基板80のCPU218は電源投入時処理を実行する(ステップS100)。この電源投入時処理では、CPU218は内蔵のレジスタを初期化するとともに、RAM222のチェックデータ(予め固定された値)が正常であるか否か、前回の停電時にバックアップされた
サムデータが正常であるか否か等を判断する。
[Main processing]
FIG. 21 shows an example of main processing (processing executed by turning on the power). When the supply of power to the pachinko machine 1 is started by turning on the main power switch 52a, the CPU 218 of the main control board 80 executes a power-on process (step S100). In this power-on process, the CPU 218 initializes a built-in register, checks whether the check data (prefixed value) in the RAM 222 is normal, and whether the thumb data backed up at the previous power failure is normal. Or not.

これらバックアップデータが正常であれば、CPU218はバックアップデータに基づいて前回の停電時の状態を復旧する処理(復電時処理)を実行する。特に、前回の停電時に遊技が進行途中であったような場合(ゲーム中の停電等)、そのとき実行された停電時処理において停電時の遊技状態を表す情報(大当り中、確変中、特別図柄変動中、始動記憶数等の情報)がRAM222にバックアップデータとして記憶されている。この場合、CPU218は前回の停電時におけるスタックポインタを設定すると、前回の停電時にバックアップ領域に退避しておいたデータを元にレジスタの内容を復元し、CPU218は電源投入時処理を終了する。これにより、ステップS200,S300のループに飛んで停電前の状態から引き続き遊技が続行されることになる。   If the backup data is normal, the CPU 218 executes a process for recovering the previous power failure state (power recovery process) based on the backup data. In particular, if the game was in progress at the time of the previous power outage (power outage during a game, etc.), information indicating the game state at the time of the power outage in the power outage processing executed at that time (during big hit, probable change, special symbol) During the change, information such as the number of start memories is stored in the RAM 222 as backup data. In this case, when the CPU 218 sets the stack pointer at the time of the previous power failure, the contents of the register are restored based on the data saved in the backup area at the time of the previous power failure, and the CPU 218 ends the power-on processing. Thus, the game is continued from the state before the power failure by jumping to the loop of steps S200 and S300.

これに対し、バックアップデータが異常であると判断すると、CPU218はRAM222をクリアして作業領域の初期設定や割込み初期設定等を行う。あるいは、電源投入時処理においてRAM消去スイッチが操作されていれば、CPU218はRAM222をクリアし、通常どおり作業領域の初期設定や割込み初期設定等を行う。なお、RAM消去スイッチは払出制御基板58に設けられており、ホールの従業員が本体枠3を前面側へ開放させると、この状態で電源スイッチとともにRAM消去スイッチが操作可能となる。   On the other hand, when determining that the backup data is abnormal, the CPU 218 clears the RAM 222 and performs initial setting of the work area, initial setting of the interrupt, and the like. Alternatively, if the RAM erase switch is operated in the power-on process, the CPU 218 clears the RAM 222 and performs the initial setting of the work area, the initial setting of the interrupt, and the like as usual. The RAM erase switch is provided on the payout control board 58, and when the employee in the hall opens the main body frame 3 to the front side, the RAM erase switch can be operated together with the power switch in this state.

電源投入時処理を終えると、CPU218はステップS200,S300のループ処理を実行する。なお、上記のように停電時の状態が復旧(復電)された場合には、停電前の状態からループ処理が続行される。   When the power-on process is completed, the CPU 218 executes a loop process of steps S200 and S300. When the power failure state is recovered (recovered) as described above, the loop processing is continued from the state before the power failure.

ループ処理の中で、CPU218は定常的に停電予告信号がONになっているか否かを判断する(ステップS200)。主電源スイッチ54aのOFF操作等により、電源基板54において供給電力の電圧低下が検出されると、電源基板54から払出制御基板58に主停電予告信号が出力され、そして払出制御基板58から主制御基板80に停電予告信号が送信される。停電予告信号は、CPU218のNMI端子に入力されているため、この場合、CPU218はマスク不能割込み(NMI)処理として電源断時処理(ステップS400)を実行する。   During the loop processing, the CPU 218 determines whether or not the power failure notice signal is constantly turned on (step S200). When a voltage drop in supply power is detected in the power supply board 54 by turning off the main power switch 54a or the like, a main power failure warning signal is output from the power supply board 54 to the payout control board 58, and the payout control board 58 performs main control. A power failure warning signal is transmitted to the substrate 80. Since the power failure warning signal is input to the NMI terminal of the CPU 218, in this case, the CPU 218 executes a power interruption process (step S400) as a non-maskable interrupt (NMI) process.

ループ処理の中で特に停電予告信号がONになっていなければ、CPU218は乱数更新処理(2)を繰り返し実行する。この乱数更新処理(2)では、抽選の当落に関係しない各種の乱数(リーチ判定乱数、変動表示パターン乱数等)の更新が行われる。   If the power failure warning signal is not turned on in the loop process, the CPU 218 repeatedly executes the random number update process (2). In this random number update process (2), various random numbers (reach determination random numbers, variable display pattern random numbers, etc.) not related to the winning of the lottery are updated.

〔電源断時処理〕
図22は、電源断時処理の一例を示している。電源断時処理では、CPU218は最初に割込禁止設定(ステップS402)を行い、INT端子への入力を無視する。この他に、CPU218は各種レジスタの内容をRAM222のレジスタ退避領域に退避させ、同じくスタックポインタを退避させる。次回の電源投入によって実行される電源投入時処理では、これら退避された内容にもとづいてレジスタ内容が復元される。またCPU110
は出力ポートのクリア処理を行い、これによって各出力ポートをOFFの状態にする。これにより、停電予告信号の入力後において遊技の進行状態に変化が生じることはなくなる。
[Processing when power is cut off]
FIG. 22 shows an example of the power-off process. In the power-off process, the CPU 218 first performs an interrupt prohibition setting (step S402) and ignores the input to the INT terminal. In addition to this, the CPU 218 saves the contents of various registers in the register save area of the RAM 222 and similarly saves the stack pointer. In the power-on process executed by the next power-on, the register contents are restored based on the saved contents. CPU 110
Performs output port clear processing, thereby turning each output port to an OFF state. As a result, the progress of the game does not change after the power failure warning signal is input.

また、CPU218は、RAM222の記憶情報からサムデータを作成し、これを保存する(ステップS404)。すなわちCPU218は、チェックサムの算出対象となるRAM222のバックアップ領域の算出開始アドレスをポインタにセットし、合わせてチェックサムの算出回数をセットする。そしてCPU218は、チェックサムデータ領域の値に対し、ポインタによって順次指示されるバックアップ領域の値を順番に足し込み(排他的論理和)、その演算結果を順次チェックサムデータ領域に更新して最終的にチェックサムを算出する。このようにして作成されたサムデータは、次回の電源投入時処理においてサムチェックに使用される。   In addition, the CPU 218 creates sum data from the stored information in the RAM 222 and stores it (step S404). That is, the CPU 218 sets the calculation start address of the backup area of the RAM 222 that is the checksum calculation target to the pointer, and also sets the number of checksum calculations. Then, the CPU 218 sequentially adds the value of the backup area sequentially designated by the pointer to the value of the checksum data area (exclusive OR), and sequentially updates the calculation result to the checksum data area. Calculate the checksum. The sum data created in this way is used for the sum check in the next power-on process.

そして、CPU218はバックアップフラグの設定を行い(ステップS406)、RAM222のアクセスレジスタにアクセス禁止値を設定してアクセスを禁止すると(ステップS408)、CPU218は電源投入時処理を終了する。そして、CPU218は電源投入処理(図21)に戻ると、無限ループを実行したまま待機状態になる。なお、この後は電源基板54においてコンデンサに蓄えられた電力が尽きるのを待つだけとなる。   Then, the CPU 218 sets a backup flag (step S406), sets an access prohibition value in the access register of the RAM 222 and prohibits access (step S408), and the CPU 218 ends the power-on process. When the CPU 218 returns to the power-on process (FIG. 21), the CPU 218 enters a standby state while executing the infinite loop. After that, it is only necessary to wait for the electric power stored in the capacitor in the power supply board 54 to run out.

〔タイマ割込処理〕
図23は、タイマ割込処理の一例を示している。主制御基板80のCPU218では、一例として4ms毎にタイマ割込が発生してタイマ割込処理が実行される。タイマ割込処理では、先ずCPU218はレジスタを退避した後(ステップS1000)、以下の処理(ステップS1100〜ステップS2000)を実行する。そして最後にレジスタを復帰して(ステップS2100)、電源投入処理のループに戻る。
[Timer interrupt processing]
FIG. 23 shows an example of timer interrupt processing. As an example, the CPU 218 of the main control board 80 generates a timer interrupt every 4 ms and executes a timer interrupt process. In the timer interrupt process, the CPU 218 first saves the register (step S1000) and then executes the following process (steps S1100 to S2000). Finally, the register is restored (step S2100), and the process returns to the power-on process loop.

レジスタ退避後、CPU218はスイッチ入力処理(ステップS1100)を行う。このスイッチ入力処理では、主制御基板80に接続された各種スイッチ(パネル中継基板151を介して接続されたスイッチを含む)からのスイッチ信号を監視する処理が行われる。   After saving the register, the CPU 218 performs a switch input process (step S1100). In this switch input process, a process for monitoring switch signals from various switches (including switches connected via the panel relay board 151) connected to the main control board 80 is performed.

次の払出動作処理(ステップS1200)では、CPU218は先のスイッチ入力処理(ステップS1100)で入力された各種スイッチ信号(上始動口入賞検出信号、下始動口入賞検出信号、入賞球検出信号、大入賞口入賞カウント信号等)に基づき、それぞれ対応する個数分の賞球の払い出しを払出制御基板58に指示する。   In the next payout operation process (step S1200), the CPU 218 receives various switch signals (upper start opening winning detection signal, lower start opening winning detection signal, winning ball detection signal, large received ball detection signal, large input) in the previous switch input process (step S1100). The payout control board 58 is instructed to pay out the corresponding number of prize balls.

次に乱数更新処理(1)では、CPU218は抽選の当落に関係する乱数を更新する。例えば、抽選の当落に関係する乱数として大当り乱数が規定されている場合、その全乱数値(0〜16383)の範囲内で乱数値が1つインクリメントされる。このように、4ms毎のタイマ割込処理において乱数を更新することにより、大当り確率の正確性が保証されている。   Next, in random number update processing (1), the CPU 218 updates random numbers related to the winning of the lottery. For example, when a big hit random number is defined as a random number related to the winning of the lottery, the random number value is incremented by one within the range of all random number values (0 to 16383). Thus, the accuracy of the big hit probability is guaranteed by updating the random number in the timer interruption process every 4 ms.

また遊技処理(ステップS1400)では、CPU218は大当りの当落に関する内部抽選を実行する。すなわち、この遊技処理においてCPU218は、上始動口68または下始動口70への入賞を契機として各種の乱数を抽出し、この乱数に基づいて当り判定を行ったり、図柄の変動パターンを決定したりする処理を行う。   In the game process (step S1400), the CPU 218 executes an internal lottery regarding the big hit. That is, in this game process, the CPU 218 extracts various random numbers triggered by winning at the upper start opening 68 or the lower start opening 70, makes a hit determination based on the random numbers, and determines a pattern variation pattern. Perform the process.

次の普通図柄遊技(ステップS1500)では、CPU218は普図表示LED146aおよび普図始動記憶LED146bの発光動作を制御する。そして、次の普通電動役物遊技(ステップS1600)では、CPU218は普通電動役物ソレノイド216の作動を制御する。本実施形態では、遊技領域12に設置されている左側のサイド装飾部材82の上部位置に6つの発光領域が形成されており、これら発光領域は、それぞれ2つの普図
表示LED146aまたは4つの普図始動記憶LED146bに対応している。
In the next normal symbol game (step S1500), the CPU 218 controls the light emission operation of the general diagram display LED 146a and the general diagram start memory LED 146b. Then, in the next ordinary electric accessory game (step S1600), the CPU 218 controls the operation of the ordinary electric accessory solenoid 216. In the present embodiment, six light emitting areas are formed in the upper position of the left side decorative member 82 installed in the game area 12, and these light emitting areas each have two normal display LEDs 146 a or four general displays. This corresponds to the start memory LED 146b.

例えば、普通図柄遊技(ステップS1500)において、普通図柄を表す発光領域が当り図柄を表す態様で停止表示される制御が行われると、次の普通電動役物遊技(ステップS1600)において普通電動役物ソレノイド216が規定の時間だけ励磁され、これにより下始動口70が規定時間(例えば0.5秒)だけ開放される。   For example, in the normal symbol game (step S1500), when control is performed so that the light emitting area representing the normal symbol is hit and displayed in a manner representing the symbol, the normal electric character is played in the next ordinary electric game (step S1600). The solenoid 216 is energized for a specified time, thereby opening the lower start port 70 for a specified time (for example, 0.5 seconds).

次の特別図柄遊技(ステップS1700)では、CPU218は特図表示LED144aおよび特図始動記憶LED144bの発光動作を制御する。そして、次の特別電動役物遊技(ステップS1800)では、CPU218は大入賞口ソレノイド214の作動を制御する。上記のように、本実施形態ではセンター装飾体66の上縁部に特図表示LED144aおよび特図始動記憶LED144bに対応する発光領域L1〜L4,M1〜M4が形成されている。   In the next special symbol game (step S1700), the CPU 218 controls the light emission operation of the special figure display LED 144a and the special figure start storage LED 144b. In the next special electric game (step S1800), the CPU 218 controls the operation of the special prize opening solenoid 214. As described above, in the present embodiment, the light emitting areas L1 to L4 and M1 to M4 corresponding to the special figure display LED 144a and the special figure start memory LED 144b are formed on the upper edge of the center decorative body 66.

例えば、特別図柄遊技(ステップS1700)において、特別図柄を表す発光領域L1〜L4が大当り図柄を表す態様で停止表示される制御が行われると、次の特別電動役物遊技(ステップS1800)において大入賞口ソレノイド214が一定時間(例えば30秒間)、規定回数(例えば16回)だけ励磁され、これにより大入賞口72が決まったパターンで開放される(いわゆる大当り遊技)。   For example, in the special symbol game (step S1700), if control is performed so that the light emitting areas L1 to L4 representing the special symbol are stopped and displayed in a manner representing the big hit symbol, the next special electric equipment game (step S1800) is large. The winning opening solenoid 214 is energized a predetermined number of times (for example, 16 times) for a predetermined time (for example, 30 seconds), thereby releasing the large winning opening 72 in a predetermined pattern (so-called big hit game).

次にコマンド伝送出力処理(ステップS1900)では、CPU218は先の遊技処理(ステップS1400)で決定した変動パターンコマンドを周辺制御基板162に送信する処理を実行する。これを受けて、周辺制御基板162のCPU224は演出パターンを決定し、液晶表示ユニット150や各種LED、スピーカ等の動作を制御することになる。   Next, in the command transmission output process (step S1900), the CPU 218 executes a process of transmitting the variation pattern command determined in the previous game process (step S1400) to the peripheral control board 162. In response to this, the CPU 224 of the peripheral control board 162 determines an effect pattern and controls operations of the liquid crystal display unit 150, various LEDs, speakers, and the like.

そしてI/Oポート出力処理(ステップS2000)では、CPU218はパチンコ機1の外部に向けて遊技状態を表す状態信号を出力する処理を行う。状態信号は、主制御基板80に接続された外部端子板62を通じてホールコンピュータに送信される。また、合わせてCPU218は、特図始動記憶LED144bに対して点灯信号を出力する処理を実行する。   In the I / O port output process (step S2000), the CPU 218 performs a process of outputting a state signal indicating a gaming state toward the outside of the pachinko machine 1. The status signal is transmitted to the hall computer through the external terminal board 62 connected to the main control board 80. In addition, the CPU 218 also executes a process of outputting a lighting signal to the special figure start storage LED 144b.

以上のステップS1100〜ステップS2000を実行すると、CPU218はステップS2100においてレジスタを復帰させた後、タイマ割込処理をリターンする。   When the above steps S1100 to S2000 are executed, the CPU 218 returns the register in step S2100, and then returns the timer interrupt process.

以上が一実施形態のパチンコ機1における制御処理の例である。この他にも、パチンコ機1においては各種の制御処理が実行されているが、ここではその具体的な内容について省略する。   The above is an example of the control process in the pachinko machine 1 of one embodiment. In addition, various control processes are executed in the pachinko machine 1, but the specific contents thereof are omitted here.

1 パチンコ機
2 外枠
3 本体枠
4 遊技盤
4a 遊技板
4f 開口部
5 前面枠
12 遊技領域
18 発射ハンドル
44 賞球装置
46 発射モータ
50 発射制御基板
58 払出制御基板
63 枠装飾中継端子板
66 センター装飾体
68 上始動口
70 下始動口
72 大入賞口
80 主制御基板
82 主制御基板ボックス
100 背面取付ユニット
101 配線フック
120 光拡散透過板
121 散光装飾部
122 表示周縁部材
124 可動体
150 液晶表示ユニット
151 パネル中継端子板
156 ランプ駆動基板
158 基板ケース
158a ヒンジ
162 周辺制御基板
162a 周辺制御基板ボックス
162b ヒンジ部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Outer frame 3 Main body frame 4 Game board 4a Game board 4f Opening part 5 Front frame 12 Game area 18 Launch handle 44 Prize ball device 46 Launch motor 50 Launch control board 58 Delivery control board 63 Frame decoration relay terminal board 66 Center Decorative body 68 Upper start opening 70 Lower start opening 72 Grand prize opening 80 Main control board 82 Main control board box 100 Rear mounting unit 101 Wiring hook 120 Light diffusing and transmitting plate 121 Diffuse decoration section 122 Display peripheral member 124 Movable body 150 Liquid crystal display unit 151 Panel Relay Terminal Board 156 Lamp Drive Board 158 Board Case 158a Hinge 162 Peripheral Control Board 162a Peripheral Control Board Box 162b Hinge

Claims (1)

遊技を行うために椅子に着座した状態の遊技者に対し、その正面から相対するべく縦型に設置される矩形状の外形を有した枠体と、
前記枠体に着脱可能に支持され、前記着座した状態の遊技者に相対する表面に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技板と、
前記遊技領域内に設置され、内側に演出上の表示が行われる表示領域が形成された装飾体と、
前記遊技領域内で少なくとも前記装飾体の内側部分に形成され、前記着座した状態の遊技者からみて前記遊技板を前後に貫通する開口部と、
前記着座した状態の遊技者からみて前記開口部の奥に配置され、前記開口部を通じて前面側から視認可能な表示画面を有した表示装置と、
前記着座した状態の遊技者からみて前記開口部の奥で前記表示装置の表示画面の周縁に沿って配置され、かつ前記表示装置の表示画面から前記着座した状態の遊技者に近づく前面側に向かって幅広となるテーパ形状を有した表示周縁部材と、
前記表示周縁部材の外面に形成され、前記表示画面の周囲で前記着座した状態の遊技者から視認可能な方向へ光を反射する反射面とを具備したことを特徴とする遊技機。
A frame with a rectangular outer shape that is vertically installed to face the player seated on a chair in order to play a game,
A game board which is removably supported by the frame body and has a game area on which a game ball flows down on a surface facing the player in the seated state;
A decorative body that is installed in the game area and has a display area on the inside on which an effect is displayed;
An opening formed in at least an inner part of the decorative body in the game area and penetrating the game board in the front-rear direction as viewed from the seated player;
A display device that has a display screen that is disposed in the back of the opening as seen from the seated player and is visible from the front side through the opening;
As viewed from the seated player, it is arranged along the periphery of the display screen of the display device at the back of the opening, and from the display screen of the display device toward the front side approaching the seated player. Display peripheral member having a tapered shape that is wide and
A gaming machine comprising: a reflective surface formed on an outer surface of the display peripheral member, and reflecting light in a direction visible from a player who is seated around the display screen.
JP2011153359A 2011-07-11 2011-07-11 Game machine Expired - Fee Related JP5392509B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2011153359A JP5392509B2 (en) 2011-07-11 2011-07-11 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2011153359A JP5392509B2 (en) 2011-07-11 2011-07-11 Game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2005310364A Division JP4916701B2 (en) 2005-10-25 2005-10-25 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2011229949A true JP2011229949A (en) 2011-11-17
JP5392509B2 JP5392509B2 (en) 2014-01-22

Family

ID=45319864

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2011153359A Expired - Fee Related JP5392509B2 (en) 2011-07-11 2011-07-11 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5392509B2 (en)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH07250954A (en) * 1994-03-11 1995-10-03 Sophia Co Ltd Game machine
JPH1099500A (en) * 1996-10-02 1998-04-21 Taiyo Elec Kk Pachinko game machine
JP2001286626A (en) * 2000-04-10 2001-10-16 Toyomaru Industry Co Ltd Game machine

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH07250954A (en) * 1994-03-11 1995-10-03 Sophia Co Ltd Game machine
JPH1099500A (en) * 1996-10-02 1998-04-21 Taiyo Elec Kk Pachinko game machine
JP2001286626A (en) * 2000-04-10 2001-10-16 Toyomaru Industry Co Ltd Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP5392509B2 (en) 2014-01-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4916701B2 (en) Game machine
JP4766597B2 (en) Game machine
JP4916700B2 (en) Game machine
JP5273577B2 (en) Game machine
JP5757002B2 (en) Game machine
JP5665727B2 (en) Bullet ball machine
JP5833040B2 (en) Game machine
JP5392509B2 (en) Game machine
JP2011229950A (en) Game machine
JP5392508B2 (en) Game machine
JP2011235130A (en) Game machine
JP7080036B2 (en) Pachinko machine
JP7008482B2 (en) Pachinko machine
JP2013123609A (en) Pinball game machine
JP5142191B2 (en) Game machine
JP5142193B2 (en) Game machine
JP6876102B2 (en) Pachinko machine
JP7257365B2 (en) game machine
JP7036576B2 (en) Pachinko machine
JP7008484B2 (en) Pachinko machine
JP7080035B2 (en) Pachinko machine
JP7036575B2 (en) Pachinko machine
JP7182048B2 (en) game machine
JP7029278B2 (en) Pachinko machine
JP7008485B2 (en) Pachinko machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20110810

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20121204

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20130204

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20130903

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20131001

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5392509

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees