JP2011211556A - 画像生成装置、画像生成方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】被写体撮影手段101は、複数台のカメラで構成され、多視点画像を撮影する。基準投影面への変換手段103aは、各カメラで撮影した画像を射影変換する。コスト画像生成手段103bは、射影変換された画像の重複領域について、フレームF枚分の画像についてコスト画像を生成する。時・空間方向のグラフ生成手段103cは、重複領域について、Fフレーム分の画像からグラフを作成する。時・空間方向のグラフ分割手段103dは、重複領域をラベル毎の領域に分割する。画像合成手段103eは、フレーム毎に重複領域の画像と重複していない領域の画像とを連結する。
【選択図】図1
Description
以下に、グラフを用いた領域分割の例を示す。まず、重複領域において人が注目するような領域を調べる。図8では、重複領域における図6の画像Aと画像Biとを重ね合わせた画像を表示している。実線は、画像A、破線は、画像Biを表す。この図のように、重複領域にある画像を全て表示させると、人物などの奥行きのある被写体では、2重の像ができる。そこで、人が注目する被写体上で境界を設定してしまうと、切断された被写体が合成後の画像に表示されてしまうので、人が注目するような領域のコストを高く設定し、このコストの累計がなるべく少なくなるような経路を求めて画像の分割を行う。具体的な評価は、上記2)で示した方法で画素毎に評価を行う。この結果を、今後は、コスト画像と呼ぶ。
本発明は、広範囲なシーンを撮影した動画像のモザイク画像を生成し、従来技術の課題を解決することを目的としている。例えば、コンサート会場や、サッカー等の競技場に設置した複数台のカメラで取得した広範囲なシーンの動画像からモザイク画像を生成することを目的としている。
101 被写体撮影手段
102 カメラ画像取得手段
103 モザイク画像生成手段
103a 基準投影面への変換手段
103b コスト画像生成手段
103c 時・空間方向のグラフ生成手段
103d 時・空間方向のグラフ分割手段
103e 画像合成手段
104 生成画像出力手段
105 生成画像表示手段
106 画像記憶手段
106a カメラ画像記憶手段
106b 合成画像記憶手段
Claims (11)
- 複数の撮影手段により動画像を対象として撮影される多視点画像について、領域の一部が重複する複数の画像を合成してモザイク画像を生成する画像生成装置であって、
予め複数の画像間の特徴点の対応関係から推定した前記各撮影手段の撮影パラメータを用いて、2つ以上の視点で、同じ時間帯に撮影された動画像を、予め定めた基準となる面に投影した投影多視点画像を作成し、該投影多視点画像について複数の重複領域を求める変換手段と、
前記変換手段により求められた各重複領域に対して、被写体の像が注目される度合いを評価する関数を用いてコスト値を画素毎に算出するコスト画像生成手段と、
前記変換手段により求められた各重複領域に対して、各画素をノード(節)、ノード間を連結したものをエッジ(辺)とする空間方向のグラフを作成し、その際に、着目ノードと、該着目ノードと周囲のノード、つまり時間方向では同一で空間方向で隣接する隣接ノードとのコスト値を用いて、前記着目ノードと前記隣接ノードとのコスト値が高ければエッジコストが高くなるように、空間方向のエッジコストを算出し、前記着目ノードと、予め定めた枚数のフレームの中で、空間方向において前記着目ノードと同じ位置にある画素で、かつ時間方向で隣接する隣接ノードとのコスト値を用いて、前記着目ノードと前記隣接ノードとのコスト値が高ければエッジコストが高くなるように時間方向のエッジコストを算出する時・空間方向グラフ生成手段と、
前記時・空間方向グラフ生成手段により算出された空間方向のエッジコストと時間方向のエッジコストとに基づいて、前記変換手段により求められた重複領域のノード毎に、前記着目ノードに対して、予め設定した撮像手段と同一の撮像手段を割り振らなかった場合にコストを付加するコスト関数と、時空間方向で隣接するノード同士に異なる撮像手段の画像を割り当てる場合にエッジコストが発生するようなコスト関数との総コストを算出する評価関数を基準として、該評価関数によるコストの合計値が最小となるような最適化問題を解くことにより、各重複領域の各ノードに対して割り当てる画像を決定することで、時・空間方向の重複領域を分割する時・空間方向重複領域分割手段と、
前記時・空間方向重複領域分割手段により分割された各重複領域の各画素に対して、割り当てられた撮像手段で特定される画像の画素値を割り当て、画像を合成する画像合成手段と
を備えることを特徴とする画像生成装置。 - 前記コスト画像生成手段は、
被写体の像が注目される度合いを評価する関数として、前記変換手段により求められた各重複領域に対する画像特性の変化が予め定めた閾値以上の画素のコストが高い値となるような評価関数を用いることを特徴とする請求項1に記載の画像生成装置。 - 前記コスト画像生成手段は、
予め定めた枚数の連続するフレームの間での輝度変化が予め定めた閾値以上の画素のコストと、周辺領域の画素の輝度変化が予め定めた閾値以上の画素のコストとが高い値となるような評価関数を用いることを特徴とする請求項2に記載の画像生成装置。 - 前記コスト画像生成手段は、
前記評価関数として、前記各重複領域において投影多視点画像の輝度値の差が大きければ大きいほど、コスト値が大きくなるような評価関数を用いることを特徴とする請求項3に記載の画像生成装置。 - 前記画像合成手段は、
さらに、前記重複領域における境界付近の画素の色、もしくは輝度について、隣接する投影多視点画像の画素の色、もしくは輝度を用いてぼかし処理を行うことで、画像間の境界を目立たなくするブレンディング処理を実施することを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の画像生成装置。 - 複数の撮影手段により動画像を対象として撮影される多視点画像について、領域の一部が重複する複数の画像を合成してモザイク画像を生成する画像生成方法であって、
予め複数の画像間の特徴点の対応関係から推定した前記各撮影手段の撮影パラメータを用いて、2つ以上の視点で、同じ時間帯に撮影された動画像を、予め定めた基準となる面に投影した投影多視点画像を作成し、該投影多視点画像について複数の重複領域を求める変換ステップと、
前記各重複領域に対して、被写体の像が注目される度合いを評価する関数を用いてコスト値を画素毎に算出するコスト画像生成ステップと、
前記各重複領域に対して、各画素をノード(節)、ノード間を連結したものをエッジ(辺)とする空間方向のグラフを作成し、その際に、着目ノードと、該着目ノードと周囲のノード、つまり時間方向では同一で空間方向で隣接する隣接ノードとのコスト値を用いて、前記着目ノードと前記隣接ノードとのコスト値が高ければエッジコストが高くなるように、空間方向のエッジコストを算出し、前記着目ノードと、予め定めた枚数のフレームの中で、空間方向において前記着目ノードと同じ位置にある画素で、かつ時間方向で隣接する隣接ノードとのコスト値を用いて、前記着目ノードと前記隣接ノードとのコスト値が高ければエッジコストが高くなるように時間方向のエッジコストを算出する時・空間方向グラフ生成ステップと、
前記空間方向のエッジコストと前記時間方向のエッジコストとに基づいて、前記重複領域のノード毎に、前記着目ノードに対して、予め設定した撮像手段と同一の撮像手段を割り振らなかった場合にコストを付加するコスト関数と、時空間方向で隣接するノード同士に異なる撮像手段の画像を割り当てる場合にエッジコストが発生するようなコスト関数との総コストを算出する評価関数を基準として、該評価関数によるコストの合計値が最小となるような最適化問題を解くことにより、各重複領域の各ノードに対して割り当てる画像を決定することで、時・空間方向の重複領域を分割する時・空間方向重複領域分割ステップと、
前記分割された各重複領域の各画素に対して、割り当てられた撮像手段で特定される画像の画素値を割り当て、画像を合成する画像合成ステップと
を含むことを特徴とする画像生成方法。 - 前記コスト画像生成ステップは、
被写体の像が注目される度合いを評価する関数として、前記変換手段により求められた各重複領域に対する画像特性の変化が予め定めた閾値以上の画素のコストが高い値となるような評価関数を用いることを特徴とする請求項6に記載の画像生成方法。 - 前記コスト画像生成ステップは、
予め定めた枚数の連続するフレームの間での輝度変化が予め定めた閾値以上の画素のコストと、周辺領域の画素の輝度変化が予め定めた閾値以上の画素のコストとが高い値となるような評価関数を用いることを特徴とする請求項7に記載の画像生成方法。 - 前記コスト画像生成ステップは、
前記評価関数として、前記各重複領域において投影多視点画像の輝度値の差が大きければ大きいほど、コスト値が大きくなるような評価関数を用いることを特徴とする請求項8に記載の画像生成方法。 - 前記画像合成ステップは、
さらに、前記重複領域における境界付近の画素の色、もしくは輝度について、隣接する投影多視点画像の画素の色、もしくは輝度を用いてぼかし処理を行うことで、画像間の境界を目立たなくするブレンディング処理を実施することを特徴とする請求項6から9のいずれかに記載の画像生成方法。 - 請求項6から請求項10までのいずれかに記載の画像生成方法をコンピュータに実行させるプログラム。
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