JP2011204230A - 環境に配置された物体の表面上の放物線状湾曲の点を求めるための方法およびシステム - Google Patents
環境に配置された物体の表面上の放物線状湾曲の点を求めるための方法およびシステム Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】方法は、画像のセットにおける各画像の各ピクセルにおける画像勾配の方向を求める。ここで、物体の表面上の同一点に対応する異なる画像からのピクセルが、対応するピクセルを形成する。画像勾配の実質的に一定の方向を有する対応するピクセルは、放物線状湾曲の点を表すピクセルとして選択される。
【選択図】図1
Description
1つの実施の形態では、鏡面物体の形状は、カメラ座標系においてモンジュ−アンペール(Monge-Ampere)の方程式
(x,y,f(x,y))=(x,f(x))
を使用して定義される。ここで、関数fは、2回連続微分可能である。表面上の各点において、曲線に沿った曲率は、接触円の半径の逆数と定義される。この接触円は、その中心が内部法線上に存在する円であり、その円の曲率は、曲線の曲率と同じである。主曲率は、各点におけるさまざまな方向に沿って測定された曲率の最小値および最大値と定義される。主曲率の積は、下式(1)に従ったガウス曲率と定義される。
rank[H(x)]=1
を有する。
図2は、本発明の1つの実施の形態による画像形成モデルを示す。鏡面物体の表面210上で観察される画像は、周囲環境130を歪めている。本発明のいくつかの実施の形態は、カメラ120を正射影カメラ(orthographic camera)としてモデル化する。すなわち、カメラに入るすべての光線220は、主方向と平行である。
I(x)=E(Θ(x)) (7)
である。ここで、Θ(x)は、式(5)および(6)に従った、観察された光線のオイラー角である。
図2に示すように、鏡面物体の表面(x,f(x))は、滑らかであり、無限遠の環境と共に置かれ、正射影カメラによって観察される。放物線状湾曲の点における画像勾配は、退化し、表面の形状によって規定される単一の方向に沿った値を取る。この退化は、環境から独立しており、この実施の形態に従って不変量と定義される。
∇xI(x0)=‖∇xI(x0)‖v (9)
を満たす。ここで、vは、非ゼロの固有値を有する行列H(x0)の固有ベクトルである。付加的にまたは代替的に、いくつかの実施の形態は、下式(10)に従って定義された勾配自己相関行列M(x)を使用して放物線状湾曲の点を求める。
rank[M(x0)]=1 (11)
である。
上述したように、本発明の実施の形態は、画像勾配の実質的に一定の方向を有するピクセルに対応する物体の表面上の点を放物線状湾曲の点として選択する。
本発明の1つの実施の形態では、放物線状湾曲の点によって、物体の姿勢の決定が容易になる。この実施の形態による姿勢決定方法は、物体の所定の公称姿勢(nominal pose)に対する3次元(3D)回転パラメータおよび3D平行移動パラメータを回復する。カメラが正射影である場合、物体の姿勢は、最大で奥行き曖昧性(depth ambiguity)まで回復される。
放物線状湾曲の点によって、可変の姿勢にある異なる物体を認識することが可能になる。物体認識方法は、上述した姿勢決定方法を拡張したものである。各物体について、姿勢決定が繰り返されて、最良の姿勢パラメータが回復される。物体のクラスが、物体の異なるクラスにわたるチャンファコスト関数の最小値に基づいて求められる。
Claims (20)
- 環境に配置された物体の表面上の放物線状湾曲の点を求めるための方法であって、前記物体は、鏡面反射するものであり、該方法は、
カメラ−物体対と前記環境との間の相対運動のもとでカメラによって取得された前記物体の画像のセットを得るステップと、
前記画像のセットにおける各画像の各ピクセルにおける画像勾配の方向を求めるステップであって、前記物体の前記表面上の同一点に対応する異なる画像からのピクセルが、対応するピクセルを形成する、画像勾配の方向を求めるステップと、
前記画像勾配の実質的に一定の前記方向を有する前記対応するピクセルを、前記放物線状湾曲の点を表すピクセルとして選択するステップと
を含み、
該方法の前記ステップは、プロセッサによって実行される方法。 - 前記放物線状湾曲の前記点における前記表面は、1つの方向にのみ曲がっている請求項1に記載の方法。
- 前記カメラと前記物体との間の相対的な姿勢は、前記相対運動中に維持される請求項1に記載の方法。
- 前記カメラ−物体対と前記環境との間の前記相対運動は、前記カメラ−物体対および前記環境の少なくとも一方を任意に移動させることによって達成される請求項1に記載の方法。
- 前記画像勾配の前記実質的に一定の方向を有する異なる対応するピクセルは、前記放物線状湾曲の異なる点を表す請求項1に記載の方法。
- 前記表面は、2回連続微分可能である請求項1に記載の方法。
- 前記カメラは、正射影カメラである請求項1に記載の方法。
- 前記カメラによって観察される前記環境が前記画像勾配にのみ依存するように、前記環境は、無限遠に設定される請求項1に記載の方法。
- 前記放物線状湾曲のすべての点を求めるために、前記選択するステップを繰り返すステップをさらに含む請求項1に記載の方法。
- 前記放物線状湾曲の前記点に基づいて前記物体の姿勢を求めるステップをさらに含む請求項10に記載の方法。
- 前記放物線状湾曲の前記点を回転させることによって求められる放物線状湾曲のテンプレートを取得するステップと、
前記テンプレートを前記放物線状湾曲の点と位置合わせする最適な変換パラメータを求めるステップと
をさらに含む請求項11に記載の方法。 - チャンファマッチング技法を使用して、前記テンプレートと前記放物線状湾曲の前記点との間の類似度を求めるステップをさらに含む請求項11に記載の方法。
- ガウス−ニュートン最適化を使用して前記姿勢の推定結果を精緻化するステップをさらに含む請求項11に記載の方法。
- 放物線状湾曲の前記点に基づいて前記物体のタイプを求めるステップをさらに含む請求項10に記載の方法。
- 環境に配置された物体の表面上の放物線状湾曲の点を求めるためのシステムであって、前記物体は、鏡面物体であり、該システムは、
カメラ−物体対と前記環境との間の相対運動のもとで前記物体の画像のセットを取得するように構成される該カメラ−物体対と、
前記画像のセットにおける各画像の各ピクセルにおける画像勾配の方向を求めるように構成されるプロセッサであって、前記物体の前記表面上の同一点に対応する異なる画像からのピクセルが、対応するピクセルを形成し、該プロセッサは、前記画像勾配の実質的に一定の前記方向を有する前記対応するピクセルを、前記放物線状湾曲の点を表すピクセルとして選択する、プロセッサと
を備えるシステム。 - 前記カメラ−物体対と前記環境との間の前記相対運動は、前記カメラ−物体対および前記環境の少なくとも一方を任意に移動させることによって達成される請求項16に記載のシステム。
- 前記放物線状湾曲の前記点に基づいて前記物体の姿勢を求めることをさらに含む請求項16に記載のシステム。
- 放物線状湾曲の前記点に基づいて前記物体のタイプを求めることをさらに含む請求項16に記載のシステム。
- 前記放物線状湾曲の前記点における前記表面は、1つの方向にのみ曲がっている請求項16に記載のシステム。
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