JP2011182388A - 映像記録装置および映像再生装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】映像記録装置は、入力部と、情報生成部と、付与部と、記録部とを備える。階層データ構造には、データセットが複数格納される。各データセットは、複数のデータ要素を含む。各データ要素は、映像データ等である。同じデータセットに含まれる複数のデータ要素は、複数の系統に別々に属する。入力部には、互いに対応する複数の系統の映像データが入力される。情報生成部は、階層データ構造の少なくとも2つの階層において、データ要素に付与される付与情報を生成する。付与部は、上記少なくとも2つの階層において、同じデータセットに含まれる複数のデータ要素が互いに関連付けられるように、付与情報をデータ要素に付与する。記録部は、データ要素に付与情報が付与された状態の階層データ構造を記録媒体に記録する。
【選択図】図1
Description
(実施の形態1)
(1.映像記録装置の構成)
図1に示すように、映像記録装置1は、同期制御部10と、2つのカメラ部130、140と、2つの映像処理部131、141と、2つの記録部132、142とを有する。2つの記録部132、142は、それぞれ2つの記録媒体133、143に接続される。映像記録装置1は、被写体像を撮像してから記録媒体に記録するまでの2系統の経路を有する。一方の経路には、カメラ部130と、映像処理部131と、記録部132とが含まれる。もう一方の経路には、カメラ部140と、映像処理部141と、記録部142とが含まれる。映像記録装置1は、本実施の形態では、具体的には、2つのカメラを搭載した2眼式の3次元撮影カメラレコーダである。このようなカメラレコーダは、一般ユーザを対象とする民生用途や、映像制作事業者や映像システム事業者などを対象とする業務用途で利用可能である。このようなカメラレコーダは、3次元映像制作や3次元映画制作などに利用可能である。
(2.用語の説明)
ここで、本実施の形態で用いる用語について説明する。3次元撮影とは、図1の映像記録装置1を用いて、ステレオ方式の3次元映像データ(すなわち、視差のある2つのカメラ部130、140で撮影された2系統の映像データ)及びあれば音声データを収録することを指す。3次元映像データは、視差のある2系統の映像であり、左眼に入力される映像データと、右眼に入力される映像データとを含む。2系統の映像データの左右を識別する情報は、チャンネルと呼ばれる。適宜、左眼に入力される映像データをL chと呼び、右眼に入力される映像データをR chと呼ぶ。図1の映像記録装置1においては、2系統の経路にて記録が行われ、記録媒体133にL chの映像データが記録され、記録媒体143にR chの映像データが記録される。また、ステレオ方式による3次元映像は3D映像と称し、3次元撮影は3D撮影と称する。
(3.関連情報の説明)
(3−1.記録されるデータの階層構造)
図5は、本実施の形態に適用可能なフォーマットの一例であるAVCHDフォーマットに規定される、記録媒体133、143に記録されるデータ構造を模式的に示した図である。AVCHDフォーマットで記録されるデータは、例えば、3層の記録階層(レイヤ)を含む。3層の記録階層とは、メディアを管理するためのインデックステーブルおよびムービーオブジェクト(MovieObject)などが配置されるレイヤと、AVストリームに対する再生箇所を指定するためのプレイリスト(PlayList)と、プレイアイテム(PlayItem)とが配置されるレイヤと、AVストリームが配置されるレイヤである。インデックステーブルは、Indexファイルとして記録媒体133、143に記録される。ムービーオブジェクトは、ムービーオブジェクトファイルとして記録媒体133、143に記録される。プレイリスト(PlayList)と、プレイアイテム(PlayItem)は、PlayListファイルとして記録媒体133、143に記録される。AVストリームは、クリップAVストリームファイルとして記録媒体133、143に記録される。AVストリームの管理情報は、Clipインフォメーションファイルとして記録媒体133、143に記録される。
(3−2.階層構造における関連付け)
図7は、本実施の形態に係る記録媒体133、134にそれぞれ記録されるデータの階層構造間の関連付けを表す概念図である。本実施の形態では、各記録階層において関連付けが行われる。各記録階層において関連付けを行うとは、図7に示すように、同じ記録階層の要素(素材)同士を関連付けることである。本実施の形態では、メディアインデックスレイヤ、PlayListレイヤ、およびClipレイヤの各々において関連付けが行われる。メディアインデックスレイヤにおける関連付けとは、複数の記録媒体同士を関連付けすることである。図2および図7の例では、メディア(L ch用)とメディア(R ch用)とが関連付けられる。PlayListレイヤにおける関連付けとは、PlayList同士を関連付けし、Shot同士を関連付けすることである。Clipレイヤにおける関連付けとは、Clip同士を関連付けすることである。本実施の形態に係るコンテンツデータの構成は、図2に示すような構成であり、各記録階層におけるすべての要素に対して関連付けが行われる。例えば、1つの記録媒体133、143内に複数のShotが記録されるが、各々のShotについて関連付けが行われることになる。図7におけるメディア(L ch用)は、図1における記録媒体133に対応し、メディア(R ch用)は、記録媒体143に対応する。
(3−3.複数の素材の関連付け方式)
複数の素材(例えば、3D素材)の関連付け方式として、本実施の形態では、2つの関連付け方式が利用される。第1の関連付け方式は、複数の素材に対して同一の識別子を用いて関連付けを行う方式である。第2の関連付け方式は、複数の素材に対してあらかじめ決められた規定に従ったファイル名を用いて関連付けを行う方式である。なお、他の実施の形態では、どちらか一方の関連付け方式のみを利用してもよい。あるいは、本実施の形態で説明する方式以外の関連付け方式を利用してもよい。すなわち、複数の素材間の関連付けが可能な形態であれば、どのような関連付け方式を用いてもよい。
(3−3−1.第1の関連付け方式)
図8に、第1の関連付け方式を用いた関連付けを示す。図8は、図7に対して各記録階層における関連付け情報としての素材IDを追記した図である。第1の関連付け方式では、図8のように、各記録階層において素材IDを用いて関連付けを行う。素材IDは、素材と素材とを関連付けるための識別子(ID)である。互いに対応する素材(又は素材データ)に対して同じ値の素材IDを付与することにより、関連付けが行われる。メディア素材IDは、メディアインデックスレイヤにおいて、互いに対応する記録媒体(メディア)を関連付ける(言い換えると、indexファイルを関連付ける)識別子である。メディア素材IDにて関連付けられる素材は、記録媒体(例えば、記録媒体133と143)である。PlayList素材IDは、PlayListレイヤにおいて、互いに対応するPlayListを関連付ける(言い換えると、PlayListファイルを関連付ける)識別子である。Shot素材IDは、PlayListレイヤにおいて、互いに対応するShotを関連付ける(言い換えると、PlayListにおけるマークを関連付ける)識別子である。Clip素材IDは、Clipレイヤにおいて、互いに対応するクリップを関連付ける(言い換えると、Clipインフォメーションファイルを関連付ける)識別子である。ストリーム素材IDは、Clipレイヤにおいて、互いに対応するクリップAVストリームデータを関連付ける(言い換えると、クリップAVストリームファイルを関連付ける)識別子である。
(3−3−2.第2の関連付け方式)
図9に、第2の関連付け方式を用いた関連付けを示す。図9は、図7に対して各記録階層における関連付け情報としてのファイル名の種別を追記した図である。第2の関連付け方式では、図9に示すように、各記録階層においてファイル名を用いて関連付けを行う。これらのファイル名は、映像データの記録時には、あらかじめ決められた生成規則に従って生成される。映像データの再生時には、これらのファイル名と生成規則とにより、L chのファイルとR chのファイルの関連付けが検出される。
(3−4.同期フレーム)
図11に、本実施の形態に係る同期フレームの概念図を示す。同期フレームは、L chとR chのAVストリームデータにおける、互いに対応する映像フレーム(対応フレーム)を指す。図11は、図2のコンテンツデータの例における2つのClip1−1に含まれる2つのFrame1が、同期フレームである様子を示している。本実施の形態では、同期フレームは、例えば、Shotの先頭フレームとして定義されている。すなわち、PlayListのShotの先頭を表すマークにより、同期フレームが特定される。図11では、Frame1に対応する位置に、マークが付与されている。
(4.映像記録装置の記録動作)
以上のように構成された映像記録装置1の映像データの記録時の動作について説明する。
(4−1.同期記録動作)
同期制御部10による同期記録動作における処理について具体的に説明する。映像データの記録開始時には、例えば、記録を行うためにユーザが記録釦を押下した情報が操作入力部103にて入力される。操作入力部103は、記録釦が押下された情報に基づいて、記録開始指示を同期記録制御部100における記録制御部104と関連付け制御部102とに提供する。操作入力部103は、例えば、記録中ではない状態から記録釦を押下された場合には、記録開始指示を、記録中の状態から停止釦を押下された場合には、記録停止指示を行う。操作入力部103によるこのモード遷移処理は、一般的に実現されている技術であるため、具体的な説明は省略する。
(4−2.記録ファイルの生成タイミング)
次に、記録媒体133、143に記録される各ファイルの記録タイミングについて説明する。メディアインデックスレイヤに属するファイル(indexファイルとムービーオブジェクトファイル)は、記録媒体133、143に対してファイルシステムの初期化(フォーマット)後に初めて書き込みが行われた時に作成される。PlayListレイヤに属するPlayListファイルは、映像データの記録開始時に、記録媒体133、143内にPlayListファイルが存在しない場合と、既存のPlayListファイルに規格(例えば、ファイルサイズ上の制限等)等により追記できない場合に、新規に作成される。Clipインフォメーションファイルは、記録媒体133、143に対してクリップが追加で記録される時(例えば、新規のショットの記録が開始する時、又はファイルのサイズ制限等の理由によりショットが複数のクリップに分断される時)に生成される。クリップAVストリームファイルは、記録媒体133、143に対してクリップが追加で記録される時に生成される。従って、クリップAVストリームデータファイルは、Clipインフォメーションファイルと同一タイミングで生成される。Shotは、ファイルの形式を採らず、PlayListファイル中のマーク等として記録される。Shotは、PlayListファイルに対してShotの先頭を表すマークが追加で記録される時に生成される。これらのファイルは、ペアで生成される。1つのペアに含まれる2つのファイルは、それぞれ記録部132、142により生成される。記録制御部104は、2つの記録部132、142に同時に指示を出すことにより、ペアをなす2つのファイルがそれぞれ2つの記録媒体(記録媒体133、143)に同時に記録されるように制御する。
(4−3.関連付け情報の生成)
関連付け情報生成部101による関連付け情報の生成処理を具体的に説明する。関連付け情報生成部101は、第1の関連付け方式に用いられる関連付け情報(素材ID)を生成する識別情報生成部110と、第2の関連付け方式に用いられる関連付け情報(ファイル名)を生成するファイル名生成部111とを有する。本実施の形態では、2つの関連付け方式により関連付けを行う。従って、関連付け制御部102からの関連付け情報の生成要求は、識別情報生成部110と、ファイル名生成部111とに通知される。
(4−3−1.素材IDの生成)
識別情報生成部110は、素材IDとしてのメディア素材IDと、PlayList素材IDと、Shot素材IDと、Clip素材IDと、ストリーム素材IDとを生成する。本実施の形態では、素材IDは、前述した図4のような形式である。この形式のDeviceNodeは、機器固有な識別子であるため、ある装置が繰り返し記録動作を行った場合でも同じ値となる。同一の装置において生成される素材IDのうち値が異なるのは、日時情報を表すTimeSnapの値と、Randomの値とである。Randomには、一般的なランダム値を生成する方法により、ランダムな値が設定される。Randomは、素材IDのユニーク性を高める役割を果たしている。しかし、DeviceNodeとTimeSnapとだけでも、素材IDのユニーク性は確保される。従って、Randomは、ランダム値ではなく固定値等としてもよいし、省略してもよい。
(4−3−2.ファイル名の生成)
ファイル名生成部111は、各記録階層における各ファイルのファイル名を生成する。具体的なファイル名の生成規則は、第2の関連付け方式として前述している。ファイル名生成部111は、その生成規則に従って、各ファイルのファイル名を生成する。各ファイル名に含まれる固定文字列部分およびファイルの拡張子は、映像記録装置1の不揮発性メモリ等(図示されない)に、予め保持されている。ファイル名生成部111は、その生成規則に従った5桁の数字を生成し、拡張子と組み合わせることにより、ファイル名を生成する。このようなファイル名の生成処理は、一般的に広く知られている技術であるため、具体的な説明は省略する。
(4−4.関連付け情報の制御)
関連付け制御部102による関連付け制御処理について具体的に説明する。
(4−4−1.素材IDの付与制御)
識別情報付与制御部120は、識別情報生成部110にて生成された素材IDを素材(又は素材データ)に付与するための制御を行う。具体的には、識別情報付与制御部120は、記録部132、142に対して素材IDを通知する。記録部132、142は、通知された素材IDに基づいて、各素材(又は素材データ)に素材IDを付与して記録媒体133、143に記録する。
(4−4−2.ファイル名の付与制御)
ファイル名制御部121は、ファイル名生成部111にて生成されたファイル名を素材(又は素材データ)に付与するための制御を行う。具体的には、ファイル名制御部121は、記録部132、142に対してファイル名を通知する。記録部132、142は、通知されたファイル名のファイルを生成し、記録媒体133、143に記録する。記録部132、142におけるファイルの生成動作は、前述している。その際、記録部132、142は、ファイル名(例えば、indexファイル、ムービーオブジェクトファイル、PlayListファイル、Clipインフォメーションファイル、クリップAVストリームファイルのファイル名)を、ファイル名制御部121から通知されたファイル名にする。
(実施の形態2)
実施の形態2では、実施の形態1にて記録されたコンテンツデータを再生する映像再生装置2の動作を説明する。説明の便宜上、映像再生装置2は実施の形態1の映像記録装置1とは別の装置であるものとするが、実施の形態1の映像記録装置1に映像再生装置2の機能を付加してもよい。なお、実施の形態2においても、実施の形態1にて説明した用語を用いる。
(1.映像再生装置の構成)
図12は、本実施の形態の映像再生装置2の構成を示すブロック図である。映像再生装置2は、同期再生制御部200と、2つの再生部211、221と、2つの映像出力部212、222とを有する。2つの再生部211、221は、それぞれ2つの記録媒体210、220に接続される。記録媒体210、220は、映像再生装置2に対し着脱可能であってもよいし、映像再生装置2に内蔵されていてもよい。
(2.再生動作)
以上のように構成された映像再生装置2における、実施の形態1の映像記録装置1により記録された3D素材の再生動作について説明する。AVストリームデータの再生に関しては、一般的に広く知られている技術であるため、具体的な説明を省略し、映像再生装置2の特長である関連付け検索について具体的に説明する。
(2−1.関連付け検索)
まず、映像データの再生時には、同期再生制御部200は、記録階層の上位層から下位層へと順番に、互いに対応する素材を検索(関連付け検索)する。関連付け検索とは、複数の系統の映像データ間における、対応の状態(対応関係の有無)を確認する処理である。本実施の形態では、記録階層ごとに関連付け検索を行われている。従って、無駄な検索が不要になり、効率的な関連付け検索が実現される。
(2−2−1.第1の関連付け検索方式)
第1の関連付け検索方式において、記録階層の上位層から下位層へと順番に処理が実行される関連付け検索処理と、再生制御処理とについて説明する。まず、図13のS100に対応するメディア単位の関連付け検索と、S101に対応するPlayList単位の関連付け検索との処理について説明する。
(2−2−2.第2の関連付け検索方式)
第2の関連付け方式により記録媒体210、220間で映像データが関連付けられている場合の関連付け検索を行う第2の関連付け検索方式について具体的に説明する。indexファイルは、2つの記録媒体210、220間でファイル名が一致する。同様に、ムービーオブジェクトファイルも、2つの記録媒体210、220間でファイル名が一致する。従って、同期再生制御部200は、indexファイルおよびムービーオブジェクトファイルの各々について、記録媒体210、220間でファイル名が一致するか否かを判断する。同期再生制御部200は、ファイル名が一致するファイル同士が互いに対応していると判断し、ファイル名が一致しないファイル同士は互いに対応していないと判断する。互い対応する2つのPlayListファイルのファイル名は、一致する。従って、同期再生制御部200は、互いに対応すると判断された記録媒体210、220から、一致するファイル名のPlayListファイルを検索する。Clipインフォメーションファイルと、クリップAVストリームファイルとは、前述した規則に従いファイル名が生成されている。従って、同期再生制御部200は、その規則に従って互いに対応するファイル名を持つファイルを検索する。例えば、同期再生制御部200は、2つの記録媒体210、220に記録されたClipインフォメーションファイルの中から、下位4桁の番号が一致するファイル名を有するファイルの組合せを検索すればよい。例えば、同期再生制御部200は、「00000.clpi」と「10000.clpi」とが、「00000.m2ts」と「10000.m2ts」とが、互いに対応すると判断する。
2 映像再生装置(本発明に係る映像再生装置の一例)
10 同期制御部
100 同期記録制御部(本発明に係る付与部の一例)
101 関連付け情報生成部(本発明に係る情報生成部の一例)
102 関連付け制御部
103 操作入力部
104 記録制御部
110 識別情報生成部
111 ファイル名生成部
120 識別情報付与制御部
121 ファイル名制御部
130、140 カメラ部(本発明に係る入力部の一例)
131、141 映像処理部
132、142 記録部(本発明に係る記録部の一例)
133、143 記録媒体(本発明に係る記録媒体の一例)
200 同期再生制御部(本発明に係る同期再生制御部の一例)
210、220 記録媒体(本発明に係る記録媒体の一例)
211、221 再生部(本発明に係る再生部の一例)
212、222 映像出力部
Claims (10)
- 映像データおよび前記映像データの管理情報の少なくとも一方であるデータ要素であって、複数の系統に別々に属する複数の前記データ要素を含むデータセットが複数格納される階層データ構造を記録媒体に記録する映像記録装置であって、
互いに対応する複数の系統の前記映像データが入力される入力部と、
前記階層データ構造の少なくとも2つの階層において、前記データ要素に付与される付与情報を生成する情報生成部と、
前記少なくとも2つの階層において、同じ前記データセットに含まれる複数の前記データ要素が互いに関連付けられるように、前記付与情報を前記データ要素に付与する付与部と、
前記データ要素に前記付与情報が付与された状態の前記階層データ構造を前記記録媒体に記録する記録部と、
を備える、映像記録装置。 - 前記階層データ構造は、メディアに対応する階層、プレイリストに対応する階層およびクリップに対応する階層を含む、
請求項1に記載の映像記録装置。 - 前記情報生成部は、前記少なくとも2つの階層のうちの少なくとも1つの階層において少なくとも同じ前記系統内では前記データ要素を識別可能な識別情報を、前記付与情報として生成する、
請求項1又は2に記載の映像記録装置。 - 前記データ要素の少なくとも一部は、前記映像データの時間軸上の所定の位置を指すマークであり、
前記情報生成部は、前記マークに付与される前記付与情報を生成する、
請求項1から3の何れかに記載の映像記録装置。 - 前記データ要素の少なくとも一部は、データファイルであり、
前記情報生成部は、前記少なくとも2つの階層のうちの少なくとも1つの階層における前記データファイルのファイル名を、前記付与情報として生成する、
請求項1から4の何れかに記載の映像記録装置。 - 前記情報生成部は、同じ前記データセットに含まれる複数の前記データファイルのファイル名が同一となる番号と異なる番号とを含むように、前記ファイル名を生成する、
請求項5に記載の映像記録装置。 - 前記記録部は、異なる前記系統の前記データ要素が異なる記憶部に記録されるように、前記階層データ構造を前記記録媒体に記録する、
請求項1から6に記載の映像記録装置。 - 前記付与部は、前記少なくとも2つの階層において、同じ前記付与情報を、同じ前記データセットに含まれる複数の前記データ要素に同期を取って付与することにより、同じ前記データセットに含まれる複数の前記データ要素を互いに関連付ける、
請求項1から7の何れかに記載の映像記録装置。 - 前記複数の系統の映像データには、左目用の映像データおよび右目用の映像データが含まれる、
請求項1から8の何れかに記載の映像記録装置。 - 映像データおよび前記映像データの管理情報の少なくとも一方であるデータ要素であって、複数の系統に別々に属する複数の前記データ要素を含むデータセットが複数格納される階層データ構造を記録する記録媒体に接続される映像再生装置であって、
前記階層データ構造に含まれる、互いに対応する複数の系統の前記映像データを再生する再生部と、
前記階層データ構造の少なくとも2つの階層において、同じ前記データセットに含まれる複数の前記データ要素の対応関係を前記階層の上位層から下位層へと順次検索して特定し、特定した前記対応関係に基づいて、前記再生部に前記複数の系統の映像データを同期を取って再生させる同期再生制御部と、
を備える、映像再生装置。
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