JP2011143303A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine, attracting a game player by rendering movements of a game ball interesting with the inability to quickly anticipate whether or not a game ball received from a warp passage has a chance to win in a starting prize-winning port and a rich variation of passages on which the game balls flow down. <P>SOLUTION: A game ball rolling part 400 includes: a first rolling part 410; and a second rolling part 420. The first rolling part 410 includes: a starting prize-winning guide part 414 for guiding the game ball to the starting prize-winning port 21; and a starting prize-winning regulation part 415 for guiding the game ball in a direction apart from the starting prize-winning port 21. The second rolling part 420 is spaced above the first rolling part 410, and includes a starting prize-winning assisting guide part 421 for guiding the game ball to the starting prize-winning guide part 414. The second rolling part 420 further includes: a plurality of rolling parts 423, 424 spaced above the first rolling part 410; and a bridge-like rolling part 425 including a plurality of rolling parts 423, 424 constructed to stride over the first rolling part 410. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、表示装置の可視領域の前方に配置され遊技球が転動可能な遊技球転動部と、遊技領域を流下する遊技球を受け入れて前記遊技球転動部に流出させるワープ手段を備えるセンターケースと、該センターケースの下方に位置する遊技領域上に設けられ、遊技球の入賞により前記表示装置の表示状態を変化させる始動条件を付与可能な始動入賞手段を有する遊技機に関する。   The present invention provides a gaming ball rolling part that is arranged in front of a visible area of a display device and allows a game ball to roll, and warp means that receives a gaming ball flowing down the gaming area and causes the gaming ball rolling part to flow out to the gaming ball rolling part. The present invention relates to a gaming machine having a center case provided and a start winning means that is provided on a game area located below the center case and that can be given start conditions for changing a display state of the display device by winning a game ball.

従来、この種の遊技機は一般にパチンコ機として、表示装置の画面の可視領域を区画する開口部が形成されたセンターケースを遊技盤上の遊技領域に配置し、センターケースの開口部の下底に、遊技球が転動可能な複数の遊技球転動経路を備える遊技球転動部を設け、センターケースの下方に、遊技球の入賞により表示装置の表示状態を変化させる始動条件を付与可能な始動入賞口を設けた遊技機が知られている。   Conventionally, this type of gaming machine is generally a pachinko machine, and a center case in which an opening for partitioning the visible area of the screen of the display device is arranged in the gaming area on the gaming board, and the bottom of the opening of the center case is In addition, a game ball rolling part having a plurality of game ball rolling paths through which the game ball can roll is provided, and a starting condition for changing the display state of the display device by winning the game ball can be given below the center case. There is a known gaming machine with a start winning opening.

このような遊技機には、さらにセンターケースに、遊技領域を流下する遊技球を受け入れて遊技球転動部へ流出させるワープ通路が設けられ、該ワープ通路から流出した遊技球が転動する遊技球転動経路によっては、始動入賞口の上部に遊技球が誘導されるようになっているため、遊技球転動部において遊技球がどの遊技球転動経路を転動するかは、遊技者に注目されることとなる。   In such a gaming machine, the center case is further provided with a warp passage for receiving the game ball flowing down the game area and flowing it out to the game ball rolling portion, and the game ball flowing out from the warp passage rolls. Depending on the ball rolling path, the game ball is guided to the upper part of the start winning opening. Therefore, it is determined which game ball rolling path the game ball rolls in the game ball rolling part. Will be noted.

また、ワープ通路から流出した遊技球を振り分けるための振分部により、始動入賞口の上部に遊技球が誘導される確率が高い遊技球転動経路(以下、「特定経路」)か、始動入賞口の上部に遊技球が誘導される確率が低い遊技球転動経路(以下、「通常経路」)に振り分けるように構成した遊技機も既に提案されている(例えば、特許文献1,2参照)。   In addition, a game ball rolling path (hereinafter referred to as a “specific path”) with a high probability that the game ball is guided to the upper part of the start winning opening by the distribution unit for distributing the game balls flowing out from the warp passage, or the start winning prize A gaming machine configured to distribute to a gaming ball rolling path (hereinafter referred to as “normal path”) with a low probability that a gaming ball is guided to the upper part of the mouth has already been proposed (see, for example, Patent Documents 1 and 2). .

特開2003−220191号公報JP 2003-220191 A 特開2006−230894号公報JP 2006-230894 A

しかしながら、前述した特許文献1,2に開示された遊技機では、ともに遊技球が通常経路に振り分けられると、ほぼ例外なく始動入賞口の上方から外れた遊技領域に遊技球が落下するようになっている。このため、遊技球が通常経路に振り分けられた場合には、もはや始動入賞口への入賞を早々と断念するしかなく、遊技球転動部として遊技性に関する興趣に欠けるという問題があった。   However, in the gaming machines disclosed in Patent Documents 1 and 2 described above, when the game balls are both distributed to the normal route, the game balls will drop to the game area off the start winning opening almost without exception. ing. For this reason, when the game balls are distributed to the normal route, there is no choice but to abandon the winning at the start winning opening, and there is a problem that the game ball rolling part lacks interest in game play.

また、特許文献1に記載された遊技球転動部では、特定経路の中央に設けられ、遊技球が通過することで、ほぼ例外なく始動入賞口の上部に遊技球が誘導される玉落下口と、この玉落下口の左右に設けられ、通常経路側に遊技球を誘導する下り傾斜した溝状の誘導部を備えており、玉落下口の奥側には、遊技球を玉落下口に導く落下口誘導部が設けられている。このため、遊技球は特定経路に振り分けられて、玉落下部付近まで到達しさえすれば、その後ほぼ例外なく始動入賞口の上部に誘導されるため、特定経路における遊技球の挙動が単純で興趣に欠けるという問題があった。   Moreover, in the game ball rolling part described in Patent Document 1, a ball drop opening that is provided in the center of the specific path and through which the game ball passes is guided to the upper part of the start winning opening almost without exception. Are provided on the right and left sides of the ball drop opening, and are provided with a groove-shaped guiding portion inclined downward to guide the game ball on the normal path side. A leading opening guide portion is provided. For this reason, game balls are distributed to a specific route, and as long as they reach the vicinity of the ball drop part, they are guided to the upper part of the starting prize opening almost without exception, so the behavior of the game ball on the specific route is simple and interesting. There was a problem of lacking.

さらに、特許文献2に記載された遊技球転動部では、遊技球が特定経路に振り分けられると、確実に始動入賞口の上部に誘導されるようになっている。このように、極めて単純な遊技球の転動態様しかないように構成されているため、振分部によって振り分けられた経路が通常経路であるか特定経路であるかによって、直ぐに始動入賞し易いか否かが予想できてしまい、遊技球転動部での遊技球の挙動に面白みがなくなってしまうという問題があった。   Furthermore, in the game ball rolling part described in Patent Document 2, when the game balls are distributed to a specific route, they are surely guided to the upper part of the start winning opening. In this way, because it is configured so that there is only a very simple rolling mode of the game ball, it is easy to start a winning immediately depending on whether the route distributed by the distribution unit is a normal route or a specific route There is a problem that it can be predicted whether or not, and the behavior of the game ball at the game ball rolling part is not interesting.

本発明は、以上のような従来技術が有する問題点に着目してなされたものであり、ワープ通路から流出した遊技球が始動入賞口に入賞し易いか否かを直ぐに予想できるようなことがなく、遊技球が流下する経路のバリエーションが豊富であり、遊技球の挙動を面白みのあるものにして、遊技者を魅了することができる遊技機を提供することを目的としている。   The present invention has been made paying attention to the problems of the prior art as described above, and it is possible to immediately predict whether or not the game ball that has flowed out of the warp passage is likely to win the start winning opening. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that has a wide variety of paths through which game balls flow down, makes the behavior of game balls interesting, and can attract players.

前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項の発明に存する。
[1]表示装置(310)の可視領域の前方に配置され遊技球が転動可能な遊技球転動部(400)と、遊技領域(3)を流下する遊技球を受け入れて前記遊技球転動部(400)に流出させるワープ手段(44)と、を備えるセンターケース(40)と、該センターケース(40)の下方に位置する遊技領域(3)上に設けられ、遊技球の入賞により前記表示装置(310)の表示状態を変化させる始動条件を付与可能な始動入賞手段(21)と、を有する遊技機(1)において、
前記遊技球転動部(400)は、
遊技球が転動可能に左右方向に延設され、該左右方向の途中位置に、前記始動入賞手段(21)の上方に遊技球を誘導する始動入賞案内部(414)と、前記始動入賞手段(21)の上方から外れる方向に遊技球を誘導する始動入賞規制部(415)を、それぞれ備える第1転動部(410)と、
前記第1転動部(410)の上方に配設され、遊技球を前記始動入賞案内部(414)に誘導する始動入賞補助案内部(421)を備える第2転動部(420)と、を備え、
前記第2転動部(420)は、前記第1転動部(410)の上方で離間して設けられる複数の転動部(423,424)と、前記第1転動部(410)の上方を跨いで前記複数の転動部(423,424)を架設する橋状転動部(425)と、を備えることを特徴とする遊技機(1)。
The gist of the present invention for achieving the object described above resides in the inventions of the following items.
[1] A game ball rolling unit (400) disposed in front of the visible region of the display device (310) and capable of rolling a game ball, and a game ball flowing down the game region (3) and receiving the game ball rolling A center case (40) having a warp means (44) for flowing out to the moving part (400), and a game area (3) located below the center case (40), and a game ball winning In a gaming machine (1) having start winning means (21) capable of giving a start condition for changing a display state of the display device (310),
The gaming ball rolling part (400)
A game winning ball is extended in the left-right direction so that it can roll, and a start winning guide section (414) for guiding the game ball above the start winning means (21) at a position in the left-right direction, and the start winning means A first rolling part (410) provided with a start winning restriction part (415) for guiding the game ball in a direction away from above (21),
A second rolling part (420) provided above the first rolling part (410) and provided with a start winning assistance guide part (421) for guiding a game ball to the start winning guide part (414); With
The second rolling part (420) includes a plurality of rolling parts (423, 424) spaced apart above the first rolling part (410) and the first rolling part (410). A gaming machine (1) comprising: a bridge-like rolling part (425) for laying the plurality of rolling parts (423, 424) across the upper side.

[2]前記始動入賞補助案内部(421)は、前記第1転動部(410)における前記始動入賞案内部(414)の後側上方に形成され、前記始動入賞案内部(414)に向かって下り傾斜するように構成され、
前記第2転動部(420)は、
前記第1転動部(410)の後方であって、前記始動入賞補助案内部(421)に向かって左右両側方より下り傾斜するように延設される後転動部(423)と、
前記第1転動部(410)の前方であって、前記後転動部(423)よりも上方に左右方向に延設される前転動部(424)と、を備え、
前記橋状転動部(425)は、前記前転動部(424)から前記後転動部(423)に向かって下り傾斜するように架設されることを特徴とする[1]に記載の遊技機(1)。
[2] The start winning assistance guide part (421) is formed on the rear upper side of the start winning guide part (414) in the first rolling part (410) and faces the start winning guide part (414). Configured to tilt down
The second rolling part (420)
A rear rolling part (423) extending behind the first rolling part (410) so as to incline downward from both the left and right sides toward the start winning assistance guide part (421);
A front rolling part (424) extending in the left-right direction above the first rolling part (410) and above the rear rolling part (423),
The bridge-shaped rolling part (425) is constructed so as to be inclined downward from the front rolling part (424) toward the rear rolling part (423). A gaming machine (1).

[3]前記橋状転動部(425)の上面側縦断面を湾曲した凹状に形成することにより、該橋状転動部(425)を流下する遊技球の軌道を補正して、前記始動入賞補助案内部(421)への到達を補助することを特徴とする[2]に記載の遊技機(1)。   [3] The trajectory of the game ball flowing down the bridge-like rolling part (425) is corrected by forming the upper surface side longitudinal section of the bridge-like rolling part (425) into a curved concave shape, and the starting The gaming machine (1) according to [2], which assists reaching the winning assistance guide section (421).

[4]前記橋状転動部(425)は、前記第1転動部(410)の一部を覆うように配設されるとともに、透明部材により構成されることを特徴とする[1]から[3]のいずれか一項に記載の遊技機(1)。   [4] The bridge-like rolling part (425) is disposed so as to cover a part of the first rolling part (410) and is made of a transparent member [1] To [3] The gaming machine according to any one of [3].

前記本発明は、次のように作用する。
前記[1]に記載の遊技機(1)によれば、遊技領域(3)を流下する遊技球がワープ手段(44)に受け入れられると、遊技球は遊技球転動部(400)に流出して転動する。
The present invention operates as follows.
According to the gaming machine (1) described in [1], when the gaming ball flowing down the gaming area (3) is received by the warp means (44), the gaming ball flows out to the gaming ball rolling unit (400). Then roll.

遊技球転動部(400)における第1転動部(410)は、始動入賞手段(21)の上方に遊技球を誘導する始動入賞案内部(414)と、始動入賞手段(21)の上方から外れる方向に遊技球を誘導する始動入賞規制部(415)を備えている。   The first rolling part (410) in the gaming ball rolling part (400) includes a starting winning guide part (414) for guiding the gaming ball above the starting winning means (21) and an upper part of the starting winning means (21). A start winning restriction unit (415) for guiding the game ball in a direction away from the game is provided.

一方、遊技球転動部(400)における第2転動部(420)は、第1転動部(410)の上方に配設され、遊技球を前記始動入賞案内部(414)に誘導する始動入賞補助案内部(421)を備えている。   On the other hand, the second rolling part (420) in the gaming ball rolling part (400) is disposed above the first rolling part (410) and guides the gaming ball to the start winning guide part (414). A start winning assistance guide (421) is provided.

第1転動部(410)と第2転動部(420)は、ともに遊技球が転動し始めてから直ぐには、始動入賞手段(21)に遊技球が入賞する可能性の高低を判断できないようになっているため、遊技球の挙動を面白みのあるものにすることが可能であり、遊技者を飽きさせることがない。   Both the first rolling part (410) and the second rolling part (420) cannot judge whether the game ball is likely to win the start winning means (21) immediately after the game ball starts rolling. Therefore, the behavior of the game ball can be made interesting and the player is not bored.

特に、第2転動部(420)は、第1転動部(410)の上方で離間して設けられる複数の転動部(423,424)と、第1転動部(410)の上方を跨いで前記複数の転動部(423,424)を架設する橋状転動部(425)と、を備えるので、なおさら遊技球の挙動がバラエティに富むものとなって遊技者を楽しませることができる。   In particular, the second rolling part (420) includes a plurality of rolling parts (423, 424) provided above the first rolling part (410) and above the first rolling part (410). And a bridge-like rolling part (425) for laying the plurality of rolling parts (423, 424) across the board, so that the behavior of the game ball is more varied and the player can be entertained. Can do.

前記[2]に記載の遊技機(1)によれば、第2転動部(420)における遊技球の転動方向は、上流側の前転動部(424)では左右方向、橋状転動部(425)では前後方向、下流側の後転動部(423)では再び左右方向となるため、第2転動部(420)が全体的に下り傾斜であっても、遊技球が流下する経路のバリエーションが豊富となり、遊技球の挙動を面白みのあるものにすることができる。   According to the gaming machine (1) described in [2], the rolling direction of the game ball in the second rolling part (420) is the left-right direction in the upstream rolling part (424), and the bridge-like rolling. Since the moving part (425) is in the front-rear direction and the downstream rear rolling part (423) is in the left-right direction again, the game ball flows down even if the second rolling part (420) is inclined downward as a whole. There are many variations of the route to play, and the behavior of the game ball can be interesting.

前記[3]に記載の遊技機(1)によれば、橋状転動部(425)の上面側縦断面を湾曲した凹状に形成して、該橋状転動部(425)を流下する遊技球の軌道を補正して、前記始動入賞補助案内部(421)への到達を補助することにより、該橋状転動部(425)を流下する遊技球が第1転動部(410)に容易に落下することを防止することができる。   According to the gaming machine (1) described in [3] above, the bridge-like rolling part (425) is formed in a curved concave shape on the upper surface side, and flows down the bridge-like rolling part (425). By correcting the trajectory of the game ball and assisting in reaching the start winning assistance guide section (421), the game ball flowing down the bridge-shaped rolling section (425) is moved to the first rolling section (410). Can be prevented from falling easily.

だたし、湾曲した凹状であるため、遊技球の勢いによっては第1転動部(410)に落下する可能性もあり、橋状転動部(425)を流下する遊技球が、第1転動部(410)に落下せずに前記後転動部(423)に到達できるか否かを直ぐには判断することができないため、遊技球が橋状転動部(425)を通過し終わるまで、遊技者の興味を惹き付けることができる。   However, since it is a curved concave shape, it may fall to the first rolling part (410) depending on the momentum of the game ball, and the gaming ball flowing down the bridge-like rolling part (425) Since it cannot be determined immediately whether or not the rear rolling part (423) can be reached without falling on the rolling part (410), the game ball finishes passing through the bridge-like rolling part (425). Until then, it can attract the player's interest.

このため、遊技球が始動入賞補助案内部(421)に到達するまでの間に、始動入賞手段(21)に遊技球が導かれることを妨げる構造(例えば、第1転動部(410)の始動入賞規制部(415)に相当するもの。)を積極的に設けなくても、第2転動部(420)を転動する遊技球の始動入賞率が極端に高くなることがない。ここで橋状転動部(425)より落下した遊技球は、始動入賞案内部(414)ではなく、始動入賞規制部(415)または遊技球が始動入賞規制部(415)に案内され易い凹状部(413)に案内され易い位置に設定すると良い。   Therefore, a structure (for example, the first rolling part (410) of the first rolling part (410) that prevents the game ball from being guided to the start winning means (21) before the game ball reaches the start winning auxiliary guide part (421). Even if the start winning restriction part (415) is not actively provided, the start winning rate of the game ball rolling on the second rolling part (420) does not become extremely high. Here, the game ball dropped from the bridge-shaped rolling portion (425) is not a start winning guide portion (414), but a concave shape in which the start winning restricting portion (415) or the game ball is easily guided to the start winning restricting portion (415). It is good to set to the position where it is easy to guide to a part (413).

前記[4]に記載の遊技機(1)によれば、橋状転動部(425)は、第1転動部(410)の一部を覆うように配設されるとともに、透明部材により構成されるから、第1転動部(410)を流下する遊技球の視認を妨げることがなく、遊技球が流下する様子を楽しむことができる。   According to the gaming machine (1) described in the above [4], the bridge-like rolling part (425) is disposed so as to cover a part of the first rolling part (410) and is made of a transparent member. Since it is comprised, it can enjoy the mode that a game ball flows down, without preventing visual recognition of the game ball flowing down the 1st rolling part (410).

本発明に係る遊技機によれば、遊技球転動部の第1転動部と第2転動部は、遊技球が転動し始めて直ぐには、始動入賞手段に遊技球が入賞する可能性の高低を判断できないようになっているため、遊技球の挙動を面白みのあるものにすることが可能であり、遊技者を飽きさせることがない。   According to the gaming machine according to the present invention, the first rolling part and the second rolling part of the gaming ball rolling unit may win the winning ball in the start winning means immediately after the gaming ball starts rolling. Since the height of the game ball cannot be determined, the behavior of the game ball can be made interesting and the player is not bored.

特に、第2転動部は、第1転動部の上方で離間して設けられる複数の転動部と、第1転動部の上方を跨いで前記複数の転動部を架設する橋状転動部と、を備えるので、なおさら遊技球の挙動がバラエティに富むものとなって遊技者を楽しませることができる。   In particular, the second rolling part has a plurality of rolling parts spaced apart above the first rolling part and a bridge-like structure that spans the plurality of rolling parts across the first rolling part. Since the rolling part is provided, the behavior of the game ball is more varied and the player can be entertained.

本発明の実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。It is a front view which shows the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機のセンターケースを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the center case of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の遊技球転動部を分解して示す斜視図である。It is a perspective view which decomposes | disassembles and shows the game ball rolling part of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の遊技球転動部を構成する振分部、第1転動部、戻り部および第1,2球受部を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the distribution part, the 1st rolling part, the return part, and the 1st, 2nd ball receiving part which comprise the game ball rolling part of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の遊技球転動部を構成する第2転動部を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the 2nd rolling part which comprises the game ball rolling part of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の振分部における遊技球の振り分け状態を説明する斜視図である。It is a perspective view explaining the distribution state of the game ball in the distribution part of the gaming machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の第1転動部における遊技球の転動状態を説明する斜視図である。It is a perspective view explaining the rolling state of the game ball in the 1st rolling part of the game machine concerning an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の第2転動部における遊技球の転動状態を説明する斜視図である。It is a perspective view explaining the rolling state of the game ball in the 2nd rolling part of the game machine concerning an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の第2転動部における遊技球の別の転動状態を説明する斜視図である。It is a perspective view explaining another rolling state of the game ball in the 2nd rolling part of the gaming machine concerning an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の回路構成全体を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the whole circuit structure of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の主基板の回路構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the circuit structure of the main board | substrate of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の演出制御基板の回路構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the circuit structure of the presentation control board of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の変動表示装置の表示例を示す正面図である。It is a front view which shows the example of a display of the fluctuation | variation display apparatus of the game machine which concerns on embodiment of this invention.

以下、図面に基づき、本発明を代表する実施の形態を説明する。
図1〜図13は、本発明の実施の形態に係る遊技機1を示している。
本実施の形態に係る遊技機1は、遊技盤2の正面側に形成された遊技領域3に遊技球を発射してゲームを行うパチンコ機である。なお、遊技機1には、有価価値カードの挿入により遊技球を貸し出すためのカードユニット(CR球貸機)101(図10参照)が付設されている。
DESCRIPTION OF EMBODIMENTS Hereinafter, an embodiment that represents the present invention will be described based on the drawings.
1 to 13 show a gaming machine 1 according to an embodiment of the present invention.
The gaming machine 1 according to the present embodiment is a pachinko machine that launches a game ball and plays a game in a game area 3 formed on the front side of the game board 2. The gaming machine 1 is provided with a card unit (CR ball lending machine) 101 (see FIG. 10) for lending a gaming ball by inserting a valuable card.

先ず、遊技機1全体の概要を説明する。
図1は、遊技機1全体を示す正面図である。本遊技機1は、発射された遊技球が落下しゲームを進行させる各種部品が取り付けられた遊技盤2と、遊技盤2の正面を覆うガラス板を固定するガラス枠4等を有している。なお、遊技盤2やガラス枠4には、装飾装置であるランプ・LED等が組み付けられている。
First, an outline of the entire gaming machine 1 will be described.
FIG. 1 is a front view showing the entire gaming machine 1. The gaming machine 1 includes a game board 2 on which various parts for allowing a game ball to fall and proceeding the game are attached, a glass frame 4 for fixing a glass plate covering the front of the game board 2, and the like. . The game board 2 and the glass frame 4 are assembled with lamps, LEDs, etc., which are decoration devices.

前記ガラス枠4の下方には、遊技球である貸球や賞球を貯留する上受け皿5と、上受け皿5から溢れた遊技球を貯留する下受け皿6と、遊技球の発射操作を遊技者が行うためのハンドル7等が設けられている。なお、各受け皿5,6には、それぞれ貯留した遊技球を抜き出すための球抜きレバーが設けられている。   Below the glass frame 4, an upper receiving tray 5 for storing rental balls and prize balls as game balls, a lower receiving tray 6 for storing gaming balls overflowing from the upper receiving tray 5, and a game ball launch operation. A handle 7 or the like for performing the above is provided. Each of the trays 5 and 6 is provided with a ball removal lever for extracting the stored game balls.

遊技盤2の正面には、発射された遊技球を遊技領域3の上部へ導くための誘導レール11が設けられており、遊技領域3には、落下する遊技球の経路に変化を与えるための遊技釘や風車(ともに図示せず)、各種の入賞口、普通図柄作動ゲート25、特別図柄表示を行う特別図柄表示装置301、特別図柄表示に対応させる変動表示を実行する変動表示装置310、普通図柄表示を行う普通図柄表示装置320等が設けられている。   In front of the game board 2, a guide rail 11 is provided for guiding the launched game ball to the upper part of the game area 3. In the game area 3, a path for the falling game ball is changed. Game nails and windmills (both not shown), various winning holes, normal symbol operation gate 25, special symbol display device 301 for displaying special symbols, variable display device 310 for executing variable display corresponding to special symbol display, normal A normal symbol display device 320 for displaying symbols is provided.

変動表示装置310は、遊技領域3の略中央に配設され、遊技領域3上で最も大きな配置スペースを占めている。変動表示装置310を縁取るセンターケース40は、変動表示装置310の可視領域を区画する開口部41が形成されると共に、該開口部41の下底に配置され遊技球が転動可能な遊技球転動部400と、遊技領域3を流下する遊技球を受け入れて前記遊技球転動部400に流出させるワープ手段44を備えている。   The variable display device 310 is disposed substantially at the center of the game area 3 and occupies the largest arrangement space on the game area 3. The center case 40 that borders the variable display device 310 is formed with an opening 41 that divides the visible region of the variable display device 310, and is arranged at the bottom of the opening 41 so that the game ball can roll. A rolling part 400 and warp means 44 for receiving a game ball flowing down the game area 3 and flowing it out to the game ball rolling part 400 are provided.

また、センターケース40には、変動表示装置310の変動表示に連動した演出動作を行う可動式の演出装置42や、変動表示装置310の表示領域の一部を拡大するレンズ部材43等が設けられている。なお、演出装置42は、必ずしも変動表示に連動して演出動作を行うような可動式の装置である必要はなく、変動表示とは無関係の動作を行う役物や、全く動作しない役物であっても良い。   Further, the center case 40 is provided with a movable effect device 42 that performs an effect operation linked to the change display of the change display device 310, a lens member 43 that expands a part of the display area of the change display device 310, and the like. ing. The production device 42 is not necessarily a movable device that performs the production operation in conjunction with the variation display, and is an accessory that performs an operation unrelated to the variation display or that does not operate at all. May be.

各種の入賞口としては、始動入賞手段である始動入賞口21、上袖入賞口22a、下袖入賞口22b、右落とし入賞口23a、左落とし入賞口23b、それに大入賞口24等がある。各種の入賞口に遊技球が入賞すると、それぞれに付設されているスイッチにより検出される。各スイッチは、例えば、光センサ、近接センサ、あるいは磁気センサ等の各種センサにより構成すれば良い。   As the various winning openings, there are a starting winning opening 21 which is a starting winning means, an upper sleeve winning opening 22a, a lower sleeve winning opening 22b, a right dropping winning opening 23a, a left dropping winning opening 23b, a large winning opening 24 and the like. When a game ball wins at various winning holes, it is detected by a switch attached to each. Each switch may be composed of various sensors such as an optical sensor, a proximity sensor, or a magnetic sensor.

図10、図11に示すように、各スイッチとして入賞口毎に、始動入賞口スイッチ121、上袖入賞口スイッチ122a、下袖入賞口スイッチ122b、右落とし入賞口スイッチ123a、左落とし入賞口スイッチ123bが、それぞれ設置されている。また、大入賞口24の内部にはカウントスイッチ124が設置され、さらに、普通図柄作動ゲート25の内部にはゲートスイッチ125が設置されている。   As shown in FIG. 10 and FIG. 11, for each winning opening as each switch, the starting winning opening switch 121, the upper sleeve winning opening switch 122a, the lower sleeve winning opening switch 122b, the right dropping winning opening switch 123a, and the left dropping winning opening switch. 123b is installed. A count switch 124 is installed inside the special winning opening 24, and a gate switch 125 is installed inside the normal symbol operating gate 25.

前記各スイッチによって遊技球が検出されると、検出される度に入賞口毎に割り当てられた所定数の賞球が払い出される。本実施の形態では、始動入賞口21には5個、上袖入賞口22a、下袖入賞口22b、右落とし入賞口23a、左落とし入賞口23bにはそれぞれ8個、大入賞口24には15個と、賞球数が割り当てられている。ただし、普通図柄作動ゲート25は通過口であり、遊技球が通過しても賞球の払い出しはない。なお、遊技盤2の最下部には、遊技領域3内の何れの入賞口にも入らずに落下した遊技球を、外部に排出するアウト口26が設けられている。   When a game ball is detected by each of the switches, a predetermined number of prize balls assigned to each prize opening are paid out each time it is detected. In the present embodiment, the start winning opening 21 has five pieces, the upper sleeve winning opening 22a, the lower sleeve winning opening 22b, the right dropping winning opening 23a, the left dropping winning opening 23b, and each of the eight winning winning openings 24. Fifteen balls and the number of prize balls are assigned. However, the normal symbol operating gate 25 is a passage opening, and no prize ball is paid out even if a game ball passes. At the bottom of the game board 2, an out port 26 is provided for discharging game balls that have fallen without entering any winning port in the game area 3 to the outside.

次に、遊技盤2上の主要な構成要素について、さらに詳細に説明する。
始動入賞口21は、一般に始動チャッカーと称されるものであり、該始動入賞口21の左右両端に一対の可動片が揺動可能に設けられている。各可動片は、普通電動役物ソレノイド135によって拡縮動作する。始動入賞口21は、各可動片の拡縮動作により、遊技球が入賞し難い縮状態と入賞し易い拡状態とに作動する普通電動役物として構成されている。
Next, the main components on the game board 2 will be described in more detail.
The start winning opening 21 is generally called a start chucker, and a pair of movable pieces are swingably provided at both left and right ends of the start winning opening 21. Each movable piece is expanded / contracted by a normal electric accessory solenoid 135. The start winning opening 21 is configured as a normal electric accessory that operates in a contracted state in which the game ball is difficult to win and an expanded state in which it is easy to win, by expanding and contracting each movable piece.

始動入賞口21の各可動片は、普通図柄表示装置320における普通図柄表示の表示結果に基づき作動する。普通図柄表示装置320は、上下に設けた2つのLEDの点灯によって普通図柄表示を行い、例えば、上側のLEDの点灯が「当り」、下側のLEDの点灯が「外れ」と割り当てられている。普通図柄表示の結果が「当り」に相当すると、前記始動入賞口21の各可動片が、通常の縮状態から拡状態に所定時間の経過または所定個数の遊技球が入賞するまで作動する。なお、前記2つのLEDの点灯以外にも普通図柄表示として、7セグメント表示器を使用したり、変動表示装置310の表示領域の一部に表示しても良い。   Each movable piece of the start winning opening 21 operates based on the display result of the normal symbol display in the normal symbol display device 320. The normal symbol display device 320 performs normal symbol display by lighting two LEDs provided at the top and bottom, and for example, lighting of the upper LED is assigned as “win” and lighting of the lower LED is assigned as “off”. . When the result of the normal symbol display corresponds to “winning”, each movable piece of the start winning opening 21 operates until a predetermined time elapses or a predetermined number of game balls are won from the normal contracted state to the expanded state. In addition to the lighting of the two LEDs, a 7-segment display may be used as a normal symbol display or may be displayed on a part of the display area of the variable display device 310.

普通図柄表示装置320では、ゲートスイッチ125により遊技球の通過が検出されると、普通図柄表示の権利が獲得され、該権利に基づいて普通図柄表示が行われる。普通図柄表示装置320の上下のLEDの交互点滅によって普通図柄表示は開始され、所定時間が経過して停止すると上下何れか一方の点灯表示となり、遊技者は表示結果を目視により確認することができる。   In the normal symbol display device 320, when the passage of the game ball is detected by the gate switch 125, the right of normal symbol display is acquired, and the normal symbol display is performed based on the right. The normal symbol display starts by alternately flashing the upper and lower LEDs of the normal symbol display device 320, and when the predetermined time passes and stops, either the upper or lower LED is turned on, and the player can visually confirm the display result. .

普通図柄表示装置320における普通図柄表示の実行中に、ゲートスイッチ125によって遊技球の通過が検出された場合は、普通図柄表示装置320における普通図柄表示の権利を獲得するが保留とされ、現在進行中の普通図柄表示が終了した後、保留にされた権利が順次消化される。普通図柄表示の保留数は例えば上限値4個であり、普通図柄表示装置320の周囲にある普通図柄保留LEDの点灯によって報知される。   If the passing of a game ball is detected by the gate switch 125 during execution of the normal symbol display on the normal symbol display device 320, the right to display the normal symbol display on the normal symbol display device 320 is acquired, but it is put on hold and is currently in progress. After the normal symbol display is finished, the reserved rights are sequentially consumed. The number of holdings of normal symbol display is, for example, an upper limit of four, and is notified by lighting of the normal symbol holding LED around the normal symbol display device 320.

始動入賞口21に遊技球が入賞することが、次述する変動表示装置310で変動表示が実行され表示状態が変化するための「始動条件」として設定されている。始動入賞口21の内部にある始動入賞口スイッチ121によって遊技球の入賞が検出されると、変動表示装置310において変動表示を実行するための始動記憶が記憶され、該始動記憶に基づき変動表示が順次実行される。   It is set as a “starting condition” for the game display to change in the display state when the display of the game ball is won in the start winning opening 21 is executed by the change display device 310 described below. When winning of a game ball is detected by the start winning port switch 121 inside the start winning port 21, start memory for executing variable display is stored in the variable display device 310, and the variable display is based on the start memory. It is executed sequentially.

変動表示装置310は、液晶ユニットを有して成り、該液晶ユニットの表示部311には、変動表示の表示結果に係る複数の識別情報(装飾図柄)、複数の始動記憶表示領域313a〜313dを有する始動記憶表示部312、一連の表示上の演出である連続演出等に係る各種画像を表示することができる。なお、変動表示装置310は、液晶ユニット以外にも、各種画像を表示可能なものであれば、他に例えば、CRT(陰極線管)表示器、有機ELディスプレー表示器等により構成しても良い。   The variable display device 310 includes a liquid crystal unit. The display unit 311 of the liquid crystal unit includes a plurality of identification information (decorative symbols) related to the display result of the variable display and a plurality of start storage display areas 313a to 313d. It is possible to display various images related to the start memory display unit 312 and the continuous effect that is a series of effects on display. In addition to the liquid crystal unit, the variable display device 310 may be composed of, for example, a CRT (cathode ray tube) display, an organic EL display, or the like as long as it can display various images.

図13に示すように変動表示は、始動条件の成立に基づき開始されると、表示部311に基本的には横一列に左側の装飾図柄、右側の装飾図柄、中央の装飾図柄と3つの識別情報が並ぶように表示され、各列毎に識別情報はスクロール変動する。変動開始から所定時間が経過すると、各列毎に1つずつ任意の識別情報が停止確定する。変動表示の実行中には、識別情報の変動表示に合わせて、キャラクタ画像や背景画像等も表示部311に適宜表示される。なお、変動表示する識別情報の数は横3列に限られるものではなく、他に例えば、縦横に複数ずつ並べてマトリックス状に変動表示させても良い。   As shown in FIG. 13, when the variable display is started on the basis of the establishment of the start condition, the display unit 311 basically has a left side decorative symbol, a right side decorative symbol, and a central decorative symbol in three horizontal rows. Information is displayed in a line, and the identification information scrolls for each column. When a predetermined time elapses from the start of the fluctuation, arbitrary identification information is stopped and fixed for each column. During the execution of the variable display, the character image, the background image, and the like are appropriately displayed on the display unit 311 in accordance with the variable display of the identification information. Note that the number of pieces of identification information to be variably displayed is not limited to three horizontal rows, but may be, for example, arranged in a matrix by variably displaying multiple pieces vertically and horizontally.

前記変動表示に関して、その開始から表示結果が導出されるまでの表示態様には、変動時間や表示内容がそれぞれ異なる複数種類の変動パターンが予め用意されている。何れの変動パターンに関しても、変動表示の表示結果として、停止確定した識別情報が、予め定めた特定の組み合わせ(例えば「333」等と全て同一種類に揃った状態)となった場合が「特別表示結果(大当り)」と定められている。また、特別表示結果が確定する前に、特別表示結果となる識別情報の組み合わせのうち、1つの識別情報を除く他の識別情報が特別表示結果となる組み合わせとなり、前記1つの識別情報が未確定である状態が「リーチ表示」に相当する。   Regarding the variation display, a plurality of types of variation patterns having different variation times and display contents are prepared in advance as display modes from the start to the display result being derived. For any variation pattern, the display result of the variation display indicates that the identification information that has been confirmed to be stopped is in a specific combination (for example, “333” etc., all in the same type). "Results (big hit)". In addition, before the special display result is confirmed, among the combinations of identification information to be the special display result, the other identification information except for one identification information is a combination to be the special display result, and the one identification information is not yet confirmed. This state corresponds to “reach display”.

前記変動表示の実行中あるいは後述する特別遊技状態の発生中に、前記始動入賞口21に遊技球が入賞した場合には、記憶された始動記憶は一旦保留され、現在進行中の変動表示等が終了した後、保留されていた始動記憶が順次消化されるようになっている。始動記憶が記憶される上限値は例えば4個と設定されており、記憶されている各始動記憶は、遊技者が目視できるように始動記憶表示部312によって表示される。   When a game ball is won in the start winning opening 21 during execution of the change display or occurrence of a special game state to be described later, the stored start memory is temporarily held, and a change display currently in progress is displayed. After completion, the start-up memory that has been put on hold is sequentially digested. The upper limit value in which the start memory is stored is set to four, for example, and each stored start memory is displayed by the start memory display unit 312 so that the player can visually check it.

図13に示すように、始動記憶表示部312は、表示部311の片隅に表示されるものであり、記憶されている各始動記憶を個別に表示するための複数の始動記憶表示領域313a〜313dを有する。始動記憶表示領域313a〜313dの個数は、始動記憶が記憶される上限値と一致しており、本実施の形態では4個設けられている。なお、始動記憶表示部312を表示部311上に表示するのではなく、変動表示装置310とは別の表示装置として独立させて構成しても良い。   As shown in FIG. 13, the start memory display unit 312 is displayed at one corner of the display unit 311, and a plurality of start memory display areas 313a to 313d for individually displaying each stored start memory. Have The number of start memory display areas 313a to 313d is equal to the upper limit value in which the start memory is stored, and four are provided in the present embodiment. Instead of displaying the start-up storage display unit 312 on the display unit 311, the start-up storage display unit 312 may be configured as a separate display device from the variable display device 310.

前記変動表示の表示結果が最終的に特別表示結果に確定すると、次述する大入賞口24が所定回数を限度に繰り返し開閉する特別遊技状態が発生するように設定されている。一方、変動表示の表示結果が、最終的に特別表示結果に確定しなかった場合は、「外れ表示結果(外れ)」に該当し、特別遊技状態は発生しない。なお、変動表示に用いる識別情報は、0〜9の数字や記号等の単純な装飾図柄に限定されるものではなく、例えば特定のキャラクタを模した装飾図柄を用いても良い。   When the display result of the variable display is finally determined as the special display result, a special game state is set in which the next prize winning opening 24 described below is repeatedly opened and closed a predetermined number of times. On the other hand, when the display result of the variable display is not finally confirmed as the special display result, it corresponds to “out-of-display display result (out)”, and the special gaming state does not occur. Note that the identification information used for the variable display is not limited to simple decorative symbols such as numbers and symbols of 0 to 9, and for example, a decorative symbol imitating a specific character may be used.

また、前記変動表示の表示結果が、識別情報のうち確変図柄(例えば奇数図柄「1」、「3」、「5」、「7」、「9」)の何れかで全て同一種類に揃う特別表示結果(確変大当り)に確定した場合には、高確率状態を伴う特別遊技状態が発生することになる。すなわち、確変図柄で揃った特別表示結果(確率変動大当り)が確定すると、これに基づき発生した特別遊技状態が終了した後、次回の特別遊技状態が発生するまで、変動表示の表示結果が特別表示結果に確定する大当り確率が高確率に変化する。   In addition, the display result of the variable display is a special type in which all of the identification information is the same type in any of the probable variation symbols (for example, odd symbols “1”, “3”, “5”, “7”, “9”). When the display result (probability big hit) is confirmed, a special game state with a high probability state occurs. In other words, when the special display result (probability variation jackpot) is confirmed with the probability variation symbol, the display result of the variable display is specially displayed until the next special game state occurs after the special game state generated based on this is completed. The jackpot probability determined in the result changes to a high probability.

このように、通常の遊技状態(低確率状態)に比べて、特別表示結果に確定する大当り確率が高まった遊技状態が、特別遊技状態としての高確率状態(または「確変状態」、「確変モード」とも言う。)である。また、高確率状態中には、変動表示装置310における変動表示の変動時間が短縮される時間短縮状態(または「時短状態」、「時短モード」とも言う。)も併せて発生するように設定しても良い。さらに、時間短縮状態では、前記普通図柄表示装置320における普通図柄表示の変動時間も短縮されるように設定しても良い。   In this way, a gaming state having a higher jackpot probability determined in a special display result than a normal gaming state (low probability state) is a high probability state (or “probability variation state”, “probability variation mode” as a special gaming state. Is also called.). In addition, during the high probability state, a time reduction state (or also referred to as “time reduction state” or “time reduction mode”) in which the fluctuation display fluctuation time in the fluctuation display device 310 is reduced is also set to occur. May be. Further, in the time reduction state, the normal symbol display fluctuation time in the normal symbol display device 320 may be set to be shortened.

一方、前記変動表示の表示結果が、識別情報のうち非確変図柄(例えば偶数図柄「0」、「2」、「4」、「6」、「8」)の何れかで全て同一種類に揃う特別表示結果(非確率変動大当り)に確定した場合には、高確率状態を伴わない特別遊技状態が発生することになる。ここで、非確変図柄で揃った特別表示結果(非確変大当り)が確定すると、これに基づき発生した特別遊技状態が終了した後、所定回数(例えば100回)を限度に、次回以降の変動表示および普通図柄表示における変動時間が短縮されるように設定しても良い。   On the other hand, the display results of the variable display are all the same type in any of the non-probability variable symbols (for example, even symbols “0”, “2”, “4”, “6”, “8”) in the identification information. When the special display result (non-probability variation jackpot) is confirmed, a special gaming state without a high probability state occurs. Here, when the special display result (non-probable big hit) arranged with non-probable variation symbols is confirmed, after the special game state generated based on this is completed, the next and subsequent variable display is limited to a predetermined number of times (for example, 100 times). Alternatively, it may be set so that the fluctuation time in the normal symbol display is shortened.

前記特別図柄表示装置301は、前記変動表示装置310で実行される変動表示の表示結果の元となる大当り判定結果、および確率変動大当りまたは非確率変動大当りの区別が可能な特別図柄を変動表示した後、停止確定させるものである。特別図柄表示装置301は、具体的には例えば、7セグメントLED等を利用して構成されている。特別図柄表示装置301における特別図柄表示の実行に併せて、前記変動表示装置310における変動表示が実行されることになる。   The special symbol display device 301 variably displays the jackpot determination result that is the basis of the display result of the variation display executed by the variation display device 310, and the special symbol that can distinguish the probability variation jackpot or the non-probability variation jackpot. After that, the stop is confirmed. Specifically, the special symbol display device 301 is configured using, for example, a 7-segment LED. Along with the execution of the special symbol display in the special symbol display device 301, the variable display in the variable display device 310 is executed.

大入賞口24は、一般にアタッカーと称され、大入賞口ソレノイド134の作動により、遊技球の入賞し易い開状態と、遊技球の入賞が不可能な通常の閉状態とに変化するように構成されている。大入賞口24の入賞口を開閉する扉は、その下端を揺動中心として前方に傾倒することで開くようになっている。大入賞口24は、前記変動表示の表示結果が前述した特別表示結果が導出された場合に、特別遊技状態を形成すべく大入賞口ソレノイド134によって開閉制御される。   The special winning opening 24 is generally referred to as an attacker, and is configured to change between an open state in which a game ball is easy to win and a normal closed state in which it is impossible to win a gaming ball by the operation of the big winning solenoid 134. Has been. The door that opens and closes the winning opening of the big winning opening 24 is opened by tilting forward with its lower end as a swing center. The special winning opening 24 is controlled to be opened and closed by the special winning opening solenoid 134 in order to form a special gaming state when the above-described special display result is derived from the display result of the variable display.

特別遊技状態は、大入賞口24の扉が開いて遊技球が入賞し易い開状態となり、所定時間(例えば25秒)の経過または遊技球の所定個数(例えば9個)の入賞により扉が閉鎖されて入賞し難い閉状態となる動作を、所定の回数(例えば15ラウンド)を上限に繰り返す状態である。   In the special game state, the door of the grand prize opening 24 is opened and the game ball is easily opened, and the door is closed after a predetermined time (for example, 25 seconds) or a predetermined number of game balls (for example, 9). This is a state in which the closed state that is difficult to win is repeated up to a predetermined number of times (for example, 15 rounds).

次に、本発明の根幹を成す遊技球転動部400について説明する。
図2は、遊技球転動部400を含むセンターケース40全体を示す斜視図である。遊技球転動部400は、変動表示装置310の表示部311の下辺部を縁取るように、センターケース40の開口部41の下底に配置され、受け入れた遊技球を様々な経路で転動させるように構成されている。
Next, the game ball rolling unit 400 that forms the basis of the present invention will be described.
FIG. 2 is a perspective view showing the entire center case 40 including the game ball rolling part 400. The game ball rolling unit 400 is arranged on the lower bottom of the opening 41 of the center case 40 so as to border the lower side of the display unit 311 of the variation display device 310, and rolls the received game ball on various routes. It is configured to let you.

図2に示すように、センターケース40の一側部(図2中で左側下方部分)には、遊技領域3を流下する遊技球を受け入れて遊技球転動部400に流出させるワープ手段44が設けられている。ワープ手段44は、センターケース40の一側部に開設された遊技球入口45と、該遊技球入口45に入った遊技球を落下させる遊技球通路46と、該遊技球通路46の下端に開口して遊技球を遊技球転動部400に流出させる遊技球出口47とを備えて成る。   As shown in FIG. 2, warp means 44 that receives a game ball flowing down the game area 3 and flows it out to the game ball rolling unit 400 is provided on one side of the center case 40 (lower left portion in FIG. 2). Is provided. The warp means 44 includes a game ball entrance 45 opened on one side of the center case 40, a game ball passage 46 for dropping the game ball entering the game ball entrance 45, and an opening at the lower end of the game ball passage 46. And a game ball outlet 47 through which the game ball flows out to the game ball rolling unit 400.

図3は、遊技球転動部400の分解斜視図である。遊技球転動部400は、遊技球が転動可能に左右方向に延設された第1転動部410と、第1転動部410に隣接して配設され、遊技球が転動可能な複数通りの経路を含む第2転動部420と、前記ワープ手段44から流出した遊技球を受け入れた後、該遊技球を第1転動部410または第2転動部420に振り分ける振分部430を有している。   FIG. 3 is an exploded perspective view of the game ball rolling unit 400. The game ball rolling unit 400 is disposed adjacent to the first rolling unit 410 and the first rolling unit 410 extending in the left-right direction so that the game ball can roll, and the game ball can roll. A second rolling part 420 including a plurality of different paths, and distribution of the game balls distributed to the first rolling part 410 or the second rolling part 420 after receiving the game balls flowing out from the warp means 44 Part 430.

図4は、第1転動部410と振分部430を上方から見た状態を示す斜視図であり、図5は、第2転動部420を斜め前方から見た状態を示す斜視図である。第1転動部410は、左右両端側から各々下り傾斜する第1傾斜部411,411と、左右の第1傾斜部411,411の間で前記始動入賞口21の上方に位置するように形成された円弧状の凸状部412と、該凸状部412の左右に各々形成され、前記第1傾斜部411に連なる円弧状の凹状部413,413とを備えている。   FIG. 4 is a perspective view showing a state where the first rolling part 410 and the distributing part 430 are viewed from above, and FIG. 5 is a perspective view showing a state where the second rolling part 420 is seen obliquely from the front. is there. The first rolling part 410 is formed between the first inclined parts 411 and 411 inclined downward from the left and right end sides and the first left and right inclined parts 411 and 411 above the start winning opening 21. Arc-shaped convex portions 412, and arc-shaped concave portions 413 and 413 formed on the left and right sides of the convex portions 412 and connected to the first inclined portion 411.

第1転動部410の左右方向の途中位置には、前記始動入賞口21の上方に遊技球を誘導する始動入賞案内部414と、前記始動入賞口21の上方から外れる方向に遊技球を誘導する始動入賞規制部415,415が設けられている。始動入賞案内部414は、前記凸状部412の頂部に溝状に形成され、前記始動入賞口21の上方に向かって前側に下り傾斜している。また、始動入賞規制部415は、前記各凹状部413の底部に溝状に各々形成され、前記センターケース40の下方の遊技領域3に向かって前側に下り傾斜している。   In the middle of the first rolling part 410 in the left-right direction, a start winning guide part 414 that guides the game ball above the start winning opening 21 and a game ball is guided in a direction away from above the starting winning opening 21. There are provided start prize restricting sections 415 and 415 for performing. The start winning guide portion 414 is formed in a groove shape at the top of the convex portion 412 and is inclined downward toward the front side toward the upper side of the start winning port 21. In addition, the start winning restriction portion 415 is formed in a groove shape at the bottom of each concave portion 413 and is inclined downward toward the front side toward the game area 3 below the center case 40.

各凹状部413の底部から凸状部412の頂部にかけての傾斜角よりも、各凹状部413の底部から各第1傾斜部411にかけての傾斜角の方が大きく形成されている。一方の第1傾斜部411(図3中で左側)の頂部は、後述する振分部430に連通するように接続している。   The inclination angle from the bottom of each concave portion 413 to each first inclined portion 411 is formed larger than the inclination angle from the bottom of each concave portion 413 to the top of the convex portion 412. The top of one first inclined portion 411 (left side in FIG. 3) is connected to communicate with a distribution portion 430 described later.

また、振分部430を側方に配置する第1傾斜部411(図3中で左側)の下方には、遊技球の通過が可能な通過孔416が前後方向に開設されている。この通過孔416がある分だけ、振分部430を側方に配置する第1傾斜部411(図3中で左側)の最上端の方が、左右逆側にある第1傾斜部411(図3中で右側)の最上端の位置より、さらに高く設定され、凹状部413の底部から第1傾斜部411にかけての傾斜角の方も、より大きく形成されている。   In addition, a passage hole 416 through which a game ball can pass is formed in the front-rear direction below the first inclined portion 411 (left side in FIG. 3) where the distributing portion 430 is disposed on the side. The first inclined portion 411 (the left side in FIG. 3) where the distributing portion 430 is disposed on the side by the amount corresponding to the passage hole 416 is on the opposite side to the first inclined portion 411 (see FIG. 3 is set higher than the position of the uppermost end on the right side), and the inclination angle from the bottom of the concave portion 413 to the first inclined portion 411 is also made larger.

第1転動部410の左右方向に延びる後端縁側には、上方に所定幅で延出して遊技球が乗り越えるのを防ぐためのフランジ417が設けられている。ただし、始動入賞案内部414の後側に連なる部位だけ、フランジ417は遊技球が通過可能に切り欠かれ、後述する第2転動部420の始動入賞補助案内部421から遊技球を受け入れ可能に形成されている。なお、フランジ417は、後述する第2転動部420の後転動部423の前面壁に当接するように配置される。   A flange 417 is provided on the rear end edge side of the first rolling portion 410 extending in the left-right direction so as to prevent the game ball from getting over by extending upward by a predetermined width. However, the flange 417 is cut out only at the part connected to the rear side of the start winning guide part 414 so that the game ball can pass therethrough, and the game ball can be received from the start winning auxiliary guide part 421 of the second rolling part 420 described later. Is formed. In addition, the flange 417 is arrange | positioned so that it may contact | abut on the front wall of the rear rolling part 423 of the 2nd rolling part 420 mentioned later.

また、第1転動部410のうち左右両端側から各々下り傾斜する第1傾斜部411,411から、その内側の左右の凹状部413,413における始動入賞規制部415の手前までの前端縁にかけても、上方に所定幅で延出して遊技球が乗り越えるのを防ぐためのフランジ418が設けられている。   Further, from the first inclined portions 411 and 411 inclined downward from the left and right ends of the first rolling portion 410 to the front edge of the inner left and right concave portions 413 and 413 before the start winning restricting portion 415. Also, a flange 418 is provided to extend upward with a predetermined width and prevent the game ball from getting over.

図2に示すように、センターケース40の下辺前端縁には、始動入賞口21の上方に向かって開口する第1導入口48と、該第1導入口48の両側で、始動入賞口21の上方から外れる方向に向かって開口する第2導入口49,49が形成されている。そして、第1転動部410の前方であって始動入賞規制部415よりも下方に、図3,図4に示すように、始動入賞案内部414から誘導された遊技球を第1導入口48に受け渡す第1球受部441と、始動入賞規制部415から誘導された遊技球を第2導入口49に受け渡す第2球受部442が設けられている。   As shown in FIG. 2, at the front edge of the lower side of the center case 40, a first introduction port 48 that opens upward from the start winning port 21, and the start winning port 21 on both sides of the first introduction port 48. Second introduction ports 49, 49 are formed that open in a direction away from the top. Then, in front of the first rolling part 410 and below the start winning restriction part 415, as shown in FIG. 3 and FIG. And a second ball receiving portion 442 that transfers the game ball guided from the start winning restriction restricting portion 415 to the second introduction port 49.

図3,図5に示すように、第2転動部420は、前記第1転動部410の前後上下に隣接して配設され、遊技球が転動可能な複数通りの経路を含み、各経路が集束する最下位置に、遊技球を前記始動入賞案内部414に誘導する始動入賞補助案内部421を備えている。始動入賞補助案内部421は、前記第1転動部410における始動入賞案内部414の後側上方に形成され、始動入賞案内部414に向かって前側に下り傾斜している。   As shown in FIGS. 3 and 5, the second rolling part 420 is disposed adjacent to the first rolling part 410 in the front, rear, upper, and lower sides, and includes a plurality of paths through which the game ball can roll, A start winning assistance guide 421 for guiding the game ball to the start winning guide 414 is provided at the lowest position where each path converges. The start winning assistance guide section 421 is formed on the rear upper side of the start winning guide section 414 in the first rolling section 410 and is inclined downward toward the front winning guide section 414.

第2転動部420は、前記始動入賞補助案内部421の少なくとも左右両側方に延設され、該始動入賞補助案内部421に向かって下り傾斜する第2傾斜部422を備えている。また、第2傾斜部422の所要箇所には、該第2傾斜部422を流下する遊技球の軌道を補正して、始動入賞補助案内部421への到達を補助する軌道補正部が設けられている。   The second rolling part 420 includes a second inclined part 422 that extends at least on both the left and right sides of the start winning auxiliary guide part 421 and inclines downward toward the start winning auxiliary guide part 421. In addition, a trajectory correction unit that corrects the trajectory of the game ball flowing down the second inclined portion 422 and assists the arrival at the start winning assistance guide portion 421 is provided at a required position of the second inclined portion 422. Yes.

詳しく言えば第2傾斜部422は、前記第1転動部410の後方であって凸状部412の頂部よりも上方で、前記始動入賞補助案内部421に向かって左右両側方より下り傾斜する後転動部423と、前記第1転動部410の前方であって後転動部423よりも上方で、左右方向に延設される前転動部424と、前記第1転動部410の上方を跨いで前転動部424から後転動部423に向かって下り傾斜するように架設される橋状転動部425とを備えている。このように、第2傾斜部422の一部を、始動入賞率が低い第1転動部410の上方を跨ぐ橋状転動部425にすることで、遊技球が始動入賞補助案内部421に到達する前に、第1転動部410に落下する可能性がある。   More specifically, the second inclined portion 422 is inclined downward from both the left and right sides toward the start winning assistance guide portion 421 behind the first rolling portion 410 and above the top of the convex portion 412. A rear rolling part 423, a front rolling part 424 extending in the left-right direction in front of the first rolling part 410 and above the rear rolling part 423, and the first rolling part 410 And a bridge-like rolling part 425 installed so as to incline downward from the front rolling part 424 toward the rear rolling part 423. In this way, by making a part of the second inclined portion 422 into the bridge-like rolling portion 425 that straddles the first rolling portion 410 having a low starting winning rate, the game ball becomes the starting winning assistance guide portion 421. There is a possibility of falling on the first rolling part 410 before reaching.

後転動部423は、第1転動部410の後端縁に沿って、該第1転動部410と平行に延びるよう左右方向に延設されており、前転動部424は、第1転動部410の前端縁に沿って、該第1転動部410と平行に延びるよう左右方向に延設されている。前転動部424の方が後転動部423よりも高い位置に配置されており、橋状転動部425は、前転動部424から後転動部423に向かって前後方向に延びるように、すなわち後転動部423および前転動部424とは、それぞれ略直角に交わるように延びている。   The rear rolling part 423 extends in the left-right direction along the rear end edge of the first rolling part 410 so as to extend in parallel with the first rolling part 410. The front rolling part 424 Along the front edge of the first rolling part 410, the first rolling part 410 extends in the left-right direction so as to extend in parallel with the first rolling part 410. The front rolling part 424 is disposed at a position higher than the rear rolling part 423, and the bridge-like rolling part 425 extends in the front-rear direction from the front rolling part 424 toward the rear rolling part 423. In other words, the rear rolling portion 423 and the front rolling portion 424 extend so as to intersect at substantially right angles.

後転動部423は、左右両端側から各々緩やかに下り傾斜する外側後転動部4231,4231と、左右の外側後転動部4231より略中央に向かって一段凹むように湾曲して下り傾斜する内側後転動部4232,4232とから成る。左右の内側後転動部4232の略中央に、前記始動入賞補助案内部421がさらに一段低い溝状に形成されている。一方の外側後転動部4231(図5中で左側)の頂端は、後述する下り傾斜部426の下流端と隔離壁428を隔てて対向しており、この隔離壁428を乗り越える勢いがあった遊技球が、下り傾斜部426から一方の外側後転動部4231に移行する場合もあり得る。   The rear rolling part 423 is curved so as to be recessed one step toward the center from the outer rear rolling parts 4231 and 4231 that gently descend and incline from both left and right ends, and the left and right outer rear rolling parts 4231 and descends downward. And inner rear rolling parts 4232 and 4232. The start winning assistance guide portion 421 is formed in a groove shape that is one step lower in the approximate center of the left and right inner rear rolling portions 4232. The top end of one outer rear rolling part 4231 (left side in FIG. 5) faces the downstream end of a downward inclined part 426, which will be described later, across the isolation wall 428, and there was a momentum over the isolation wall 428. There may be a case where the game ball moves from the downward inclined portion 426 to one outer rear rolling portion 4231.

前記振分部430側に位置する一方の内側後転動部4232(図5中で左側)の下流端4233は、始動入賞補助案内部421に遊技球を導き易いようにテーパー状に傾斜している。一方、反対側の内側後転動部4232(図5中で右側)の下流端4234は、一方の内側後転動部4232から流下して始動入賞補助案内部421を乗り越えた遊技球が衝突して、始動入賞補助案内部421に落下し易いように、略直角の絶壁状に形成されている。   A downstream end 4233 of one inner rear rolling part 4232 (left side in FIG. 5) located on the distribution part 430 side is inclined in a taper shape so that the game ball can be easily guided to the start winning assistance guide part 421. Yes. On the other hand, the downstream end 4234 of the opposite inner rear rolling part 4232 (right side in FIG. 5) collides with a game ball that has flowed down from one inner rear rolling part 4232 and got over the start winning auxiliary guide part 421. Thus, it is formed in a substantially right-angled precipice so that it can easily fall into the start winning assistance guide section 421.

また、左右の内側後転動部4232の各下流端4233,4234の前端縁側には、当該位置にて遊技球が前記第1転動部410側に落下するのを防ぐように、前記フランジ417よりさらに上方に高く延出するフランジ4235,4235が設けられている。また、後転動部423全体の左右方向に延びる後端縁側には、上方に所定幅で延出して遊技球が乗り越えるのを防ぐためのフランジ4236が設けられている。また、各橋状転動部425の下流端は、それぞれが対向する内側後転動部4232の湾曲した上流側に滑らかに接続されている。   Further, the flange 417 is disposed on the front end edge side of each of the downstream ends 4233 and 4234 of the left and right inner rear rolling portions 4232 so as to prevent the game ball from dropping to the first rolling portion 410 side at that position. Further, flanges 4235 and 4235 are provided that extend higher upward. In addition, a flange 4236 is provided on the rear end edge side extending in the left-right direction of the entire rear rolling portion 423 so as to prevent the game ball from getting over by extending upward by a predetermined width. Moreover, the downstream end of each bridge-shaped rolling part 425 is smoothly connected to the curved upstream side of the inner rear rolling part 4232 facing each other.

前転動部424は、左右両端側から各々緩やかに下り傾斜した後、中央に向かって上り傾斜となる外側前転動部4241,4241と、左右の外側前転動部4241の間で上方に凸状に出っ張る中央前転動部4242とから成る。中央前転動部4242の頂部には、前記始動入賞案内部414に向かって後方に下り傾斜する溝部4243が形成されている。溝部4243は、前記始動入賞補助案内部421と同様に遊技球を前記始動入賞案内部414に誘導するものであるが、始動入賞補助案内部421と違って必ずしも設ける必要はない。   The front rolling part 424 is inclined upwardly between the outer front rolling parts 4241 and 4241 and the left and right outer front rolling parts 4241 which gradually slope down from the left and right ends and then rise upward toward the center. It consists of a central front rolling part 4242 protruding in a convex shape. A groove portion 4243 is formed on the top of the center front rolling portion 4242 so as to incline backward toward the start winning guide portion 414. The groove 4243 guides the game ball to the start winning guide 414 similarly to the start winning assist guide 421, but is not necessarily provided unlike the start winning assist guide 421.

各橋状転動部425の上流端は、それぞれが対向する外側前転動部4241の底部に滑らかに接続されている。ここで、前転動部424の途中位置である外側前転動部4241の底部には、前記始動入賞補助案内部421への遊技球の到達を補助する軌道補正部の1つとして、橋状転動部425の上流端に向かって下り傾斜する軌道補正溝4244が形成されている。   The upstream end of each bridge-like rolling part 425 is smoothly connected to the bottom part of the outer front rolling part 4241 facing each other. Here, at the bottom of the outer front rolling part 4241 that is a midway position of the front rolling part 424, as one of the trajectory correction parts for assisting the arrival of the game ball to the start winning assistance guide part 421, a bridge shape is provided. A trajectory correction groove 4244 that is inclined downward toward the upstream end of the rolling portion 425 is formed.

さらに第2傾斜部422は、その最も上流端として振分部430の側方に連なるように配置された下り傾斜部426と、前記通過孔416の底面を形成する通過孔底面部427とを備えている。下り傾斜部426は、前記一方の第1傾斜部411の上流側後方に沿って平行に延設され、該第1傾斜部411(図3中で左側)の下方に開設された前記通過孔416の後方入口に向かって下方に傾斜している。   Furthermore, the second inclined portion 422 includes a downward inclined portion 426 disposed so as to be continuous with the side of the distributing portion 430 as the most upstream end thereof, and a passage hole bottom surface portion 427 that forms the bottom surface of the passage hole 416. ing. The downward inclined portion 426 extends in parallel along the upstream side rear of the one first inclined portion 411, and the passage hole 416 opened below the first inclined portion 411 (left side in FIG. 3). It is inclined downward toward the rear entrance.

下り傾斜部426は、転動する遊技球の勢いを減殺するように階段状に形成されている。また、下り傾斜部426の下流端には、該下り傾斜部426の下流端側と、前記後転動部423における一方の外側後転動部4231の頂端とを隔てるように起立する隔離壁428が配設されている。   The downward inclined portion 426 is formed in a staircase shape so as to reduce the momentum of the rolling game ball. Further, at the downstream end of the downward inclined portion 426, an isolation wall 428 that stands so as to separate the downstream end side of the downward inclined portion 426 and the top end of one outer rear rolling portion 4231 in the rear rolling portion 423. Is arranged.

通過孔底面部427は、前記前転動部424における一方の外側前転動部4241の上流端に向かって下り傾斜している。外側前転動部4241の前端縁に沿って、通過孔底面部427の前方出口から外側前転動部4241に流下した遊技球を前記橋状転動部425、詳しくは軌道補正溝4244に向けて案内する軌道補正起立壁4245が形成されている。この軌道補正起立壁4245も、前記始動入賞補助案内部421への遊技球の到達を補助する軌道補正部の1つである。   The passage hole bottom surface portion 427 is inclined downward toward the upstream end of one outer front rolling portion 4241 in the front rolling portion 424. A game ball that has flowed down from the front outlet of the passage hole bottom surface portion 427 to the outer front rolling portion 4241 along the front end edge of the outer front rolling portion 4241 is directed toward the bridge-shaped rolling portion 425, specifically, the track correction groove 4244. A trajectory correcting upright wall 4245 is formed for guiding. The trajectory correction standing wall 4245 is also one of trajectory correction units for assisting the arrival of the game ball to the start winning assisting auxiliary guide unit 421.

また、図5に示すように、前転動部424における外側前転動部4241と中央前転動部4242の後端縁に沿っても、橋状転動部425の上流端が連なる部分を除いて、遊技球を軌道補正溝4244に向けて案内する軌道補正起立壁4246a,4246bが形成されている。この軌道補正起立壁4246a,4246bも、前記始動入賞補助案内部421への遊技球の到達を補助する軌道補正部の1つである。   In addition, as shown in FIG. 5, a portion where the upstream end of the bridge-like rolling part 425 continues along the rear edge of the outer front rolling part 4241 and the central front rolling part 4242 in the front rolling part 424 is also shown. In addition, trajectory correction upright walls 4246a and 4246b for guiding the game ball toward the trajectory correction groove 4244 are formed. The trajectory correction standing walls 4246a and 4246b are also one of trajectory correction units for assisting the arrival of the game ball to the start winning assisting auxiliary guide unit 421.

さらに、図5に示すように、橋状転動部425は、その上面側縦断面が湾曲した凹状に形成されている。これにより、橋状転動部425を流下する遊技球は、橋状転動部425の上面から落下し難いようになっており、かかる湾曲した凹状形状も、前記始動入賞補助案内部421への遊技球の到達を補助する軌道補正部の1つとなっている。   Furthermore, as shown in FIG. 5, the bridge-like rolling part 425 is formed in a concave shape whose upper surface side longitudinal section is curved. As a result, the game ball flowing down the bridge-like rolling part 425 is unlikely to fall from the upper surface of the bridge-like rolling part 425, and such a curved concave shape is also connected to the start winning assistance guide part 421. This is one of the trajectory correction units that assist the arrival of the game ball.

図3,図6に示すように、振分部430は、第1転動部410と第2転動部420のそれぞれの一側方に配設され、前記ワープ手段44(図2参照)から流出した遊技球を受け入れた後、該遊技球を第1転動部410または第2転動部420に振り分けるための構造である。   As shown in FIGS. 3 and 6, the distributing unit 430 is disposed on one side of each of the first rolling unit 410 and the second rolling unit 420, and from the warp means 44 (see FIG. 2). In this structure, after the game ball that has flowed out is received, the game ball is distributed to the first rolling unit 410 or the second rolling unit 420.

振分部430は、第1転動部410と第2転動部420の各々一致する一側端(図6中で左側)に対して略直角に前後方向に延びるように配設され、ワープ手段44の遊技球出口47から受け入れた遊技球を前後方向に転動させた後、該遊技球を第1転動部410の一方の第1傾斜部411または第2転動部420の下り傾斜部426の各々の一側端に振り分けるように構成されている。   The distribution unit 430 is disposed so as to extend in the front-rear direction at a substantially right angle with respect to one side end (the left side in FIG. 6) of each of the first rolling unit 410 and the second rolling unit 420. After rolling the game ball received from the game ball outlet 47 of the means 44 in the front-rear direction, the game ball is tilted down one of the first inclined portions 411 or the second rolling portion 420 of the first rolling portion 410. The part 426 is configured to be distributed to one side end.

詳しく言えば振分部430の底部431は、前後両端側より各々下り傾斜しており、その最低部432が第1傾斜部411と下り傾斜部426の各々の上流端に連通接続されている。ここで振分部430は、遊技球を第1転動部410よりも第2転動部420に振り分ける確率の方が低く形成されている。すなわち、振分部430は、第2転動部420へ遊技球が振り分けられることを規制する規制部を備えている。   Specifically, the bottom portion 431 of the distribution portion 430 is inclined downward from both the front and rear ends, and the lowest portion 432 is connected to the upstream ends of the first inclined portion 411 and the downward inclined portion 426. Here, the distribution unit 430 is formed with a lower probability of distributing the game ball to the second rolling unit 420 than to the first rolling unit 410. That is, the allocating unit 430 includes a regulating unit that regulates that the game balls are allocated to the second rolling unit 420.

振分部430の底部431は、ワープ手段44から遊技球を受け入れる前端側から後端寄りの位置にある最低部432に向かって緩やかに下り傾斜し、後端側は最低部432に向かって短い距離で急角度に下り傾斜しており、最低部432を臨むように、第1傾斜部411と下り傾斜部426との間を仕切るフランジ417の側端が配置されている。   The bottom portion 431 of the allocating portion 430 gently slopes downward from the front end side receiving the game ball from the warp means 44 toward the lowest portion 432 located near the rear end, and the rear end side is short toward the lowest portion 432. The side edge of the flange 417 that partitions between the first inclined portion 411 and the downward inclined portion 426 is disposed so as to be inclined downward at a steep angle with a distance and facing the lowest portion 432.

このような振分部430の底部形状と、第1傾斜部411と下り傾斜部426の上流端、各上流端を仕切るフランジ417の相対的な位置関係により、遊技球を第1転動部410よりも第2転動部420に振り分ける確率の方を低く設定する規制部が構成される。なお、振分部430の最低部432は、第1傾斜部411と下り傾斜部426の各々の上流端に向かって下り傾斜する溝状に形成すると良い。   Due to the bottom shape of the allocating portion 430 and the relative positional relationship between the first inclined portion 411 and the upstream end of the descending inclined portion 426 and the flange 417 that partitions each upstream end, the game ball is moved to the first rolling portion 410. In addition, a restricting unit that sets a lower probability of allocating to the second rolling unit 420 is configured. The lowest part 432 of the allocating part 430 is preferably formed in a groove shape that slopes downward toward the upstream end of each of the first slope part 411 and the downward slope part 426.

図3,図4,図6に示すように、前記第1転動部410の左右両端側から各々下り傾斜する第1傾斜部411,411のうち、前記振分部430を側方に配置しない第1傾斜部411(各図中で右側)の頂部には、前記前転動部424にある一方の外側前転動部4241の上流端に向けて下り傾斜する案内溝419が設けられている。この案内溝419が外側前転動部4241の上流端に連なる部位だけ、前記フランジ418は遊技球が通過可能に切り欠かれている。   As shown in FIGS. 3, 4, and 6, among the first inclined portions 411 and 411 that are inclined downward from the left and right ends of the first rolling portion 410, the distributing portion 430 is not disposed laterally. A guide groove 419 that is inclined downward toward the upstream end of one outer front rolling portion 4241 in the front rolling portion 424 is provided at the top of the first inclined portion 411 (right side in each drawing). . The flange 418 is notched so that a game ball can pass only in a portion where the guide groove 419 continues to the upstream end of the outer front rolling portion 4241.

案内溝419は、第1傾斜部411の頂部に乗り上がるほど勢いがあった遊技球を、外側前転動部4241の上流端に移行させるための構造である。また、外側前転動部4241の前端縁に沿って、案内溝419から外側前転動部4241に流下した遊技球を前記橋状転動部425、詳しくは軌道補正溝4244に向けて案内する軌道補正起立壁4247が形成されている。この軌道補正起立壁4247は、前記始動入賞補助案内部421への遊技球の到達を補助する軌道補正部の1つである。   The guide groove 419 is a structure for shifting the game ball, which has gained momentum as it rides on the top of the first inclined portion 411, to the upstream end of the outer front rolling portion 4241. Further, along the front edge of the outer front rolling portion 4241, the game ball that has flowed down from the guide groove 419 to the outer front rolling portion 4241 is guided toward the bridge-shaped rolling portion 425, specifically, the trajectory correction groove 4244. A trajectory correcting upright wall 4247 is formed. The trajectory correction upright wall 4247 is one of trajectory correction units that assists the arrival of the game ball to the start winning award assistance guide unit 421.

さらに、遊技球転動部400は、第1傾斜部411の頂部にある案内溝419を通り越して側方へ向かう遊技球を、再び案内溝419まで誘導する戻り部450を備えている。戻り部450は、第1傾斜部411の頂部にある案内溝419よりも側方に向かってさらに上り傾斜する上り傾斜部451と、該上り傾斜部451の頂部より案内溝419に向かって屈曲しつつ下り傾斜する戻り経路452から成る。   Furthermore, the game ball rolling unit 400 includes a return unit 450 that guides a game ball that passes through the guide groove 419 at the top of the first inclined portion 411 and travels to the side to the guide groove 419 again. The return portion 450 is bent upward toward the guide groove 419 from the top of the upward slope 451 and the upward slope 451 that slopes further upward than the guide groove 419 at the top of the first slope 411. It consists of a return path 452 that slopes downward.

戻り経路452は、図4に示すように、上り傾斜部451の終端より後方に向かって略直角に屈曲し、さらに前記外側後転動部4231の頂端に向かって左右方向に屈曲し、戻り経路452の終端は、案内溝419に連通している。上り傾斜部451の頂部に連なる戻り経路452の入口には、該戻り経路452への遊技球の流入を規制するための規制部として、入口の両端を狭めるように一対の仕切壁453,453が設けられている。   As shown in FIG. 4, the return path 452 is bent at a substantially right angle toward the rear from the end of the upward inclined portion 451, and further bent in the left-right direction toward the top end of the outer rear rolling portion 4231. The terminal end of 452 communicates with the guide groove 419. A pair of partition walls 453 and 453 are provided at the entrance of the return path 452 connected to the top of the upward inclined part 451 as a regulation part for regulating the inflow of game balls into the return path 452 so as to narrow both ends of the entrance. Is provided.

次に、遊技機1の制御に用いられる各種制御基板について説明する。
図10は、遊技機1の制御に用いられる各種制御基板および関連する構成要素を示すブロック図である。図10に示すように、本実施の形態では制御基板として、主基板1100、演出制御基板1200、払出制御基板1300、発射制御基板1400、電源基板1500等を有している。主基板1100は、遊技機1全体の制御を掌る制御基板であり、演出制御基板1200は、変動表示装置310の表示制御、LED・ランプの点灯制御、音声の出力制御をそれぞれ統括して行う制御基板である。
Next, various control boards used for controlling the gaming machine 1 will be described.
FIG. 10 is a block diagram showing various control boards and related components used for controlling the gaming machine 1. As shown in FIG. 10, the present embodiment includes a main board 1100, an effect control board 1200, a payout control board 1300, a launch control board 1400, a power supply board 1500, and the like as control boards. The main board 1100 is a control board that controls the entire gaming machine 1, and the effect control board 1200 performs the display control of the variable display device 310, the LED / lamp lighting control, and the audio output control. Control board.

図11は、主基板1100の詳細を示している。主基板1100は、主基板1100内部のクロック回路1110が生成するクロックを基準に動作する。また、クロック回路1110が生成したクロックを内部タイマー1107で分周して得た一定時間間隔の割り込み信号をCPU1102に入力することで、一定時間毎に該CPU1102でタイマー割り込み処理を実行する。CPU1102は、タイマー設定時間の間隔よりも短い時間で終了するように分割した処理を割り込み毎に実行することで一連の動作を遂行する。   FIG. 11 shows details of the main board 1100. The main board 1100 operates based on the clock generated by the clock circuit 1110 inside the main board 1100. In addition, by inputting an interrupt signal at a predetermined time interval obtained by dividing the clock generated by the clock circuit 1110 by the internal timer 1107 to the CPU 1102, the CPU 1102 executes timer interrupt processing at regular time intervals. The CPU 1102 performs a series of operations by executing, for each interrupt, processing divided so as to end in a time shorter than the interval of the timer setting time.

始動入賞口スイッチ121、上袖入賞口スイッチ122a、下袖入賞口スイッチ122b、右落とし入賞口スイッチ123a、左落とし入賞口スイッチ123b、カウントスイッチ124、ゲートスイッチ125は、それぞれ遊技球の入賞を検出するためのスイッチであり、これらのスイッチからの入力信号は、入力インターフェイス回路1115aに入力される。シュート球切れスイッチ131、ガラス枠開放検出スイッチ132、オーバーフロースイッチ133からの各入力信号は、入力インターフェイス回路1115bに入力される。   The start winning port switch 121, the upper sleeve winning port switch 122a, the lower sleeve winning port switch 122b, the right dropping winning port switch 123a, the left dropping winning port switch 123b, the count switch 124, and the gate switch 125 each detect a winning of a game ball. The input signals from these switches are input to the input interface circuit 1115a. Input signals from the chute ball break switch 131, the glass frame open detection switch 132, and the overflow switch 133 are input to the input interface circuit 1115b.

入力インターフェイス回路1115a、1115bのアドレスは、CPU1102のアドレス空間にメモリマップドI/O方式で設定されている。CPU1102が出力するアドレス信号およびリード/ライトの制御信号を、CPU1102が出力するシステムクロックに従って、アドレスデコード回路1113でデコードすることによりチップセレクト信号を生成する。   The addresses of the input interface circuits 1115a and 1115b are set in the address space of the CPU 1102 by the memory mapped I / O method. The address select circuit 1113 decodes the address signal output from the CPU 1102 and the read / write control signal in accordance with the system clock output from the CPU 1102 to generate a chip select signal.

前記チップセレクト信号にて、入力インターフェイス回路1115a,1115bがセレクトされると、始動入賞口スイッチ121等からの各入力信号が各入力インターフェイス回路1115a,1115bを通じてデータバスに出力される。データバス上の各入力信号は、一定時間毎に発生する割り込み信号によって、次の割り込み処理が実行されるまでの間に複数回検出されてチャタリング防止処理が行われた後、入力信号毎に指定されたRAM領域(RAM1104)に記憶される。   When the input interface circuits 1115a and 1115b are selected by the chip select signal, the input signals from the start winning a prize opening switch 121 and the like are output to the data bus through the input interface circuits 1115a and 1115b. Each input signal on the data bus is specified for each input signal after it has been detected multiple times and chattering prevention processing is performed until the next interrupt processing is executed by an interrupt signal generated at regular intervals. The stored RAM area (RAM 1104) is stored.

始動入賞口スイッチ121からの入力信号は5個賞球の賞球信号として、また上袖入賞口スイッチ122a、下袖入賞口スイッチ122b、右落とし入賞口スイッチ123a、左落とし入賞口スイッチ123bからの入力信号はそれぞれ8個賞球の賞球信号として、さらに、カウントスイッチ124からの入力信号は15個賞球の賞球信号として扱われ、それぞれのスイッチで検出された入賞個数が指定された各RAM領域に記憶される。またこれと同時に、賞球総数がCPU1102で演算処理され、指定のRAM領域に記憶される。なお、各入賞口に設けられたスイッチの賞球払い出し数は、固定となっているが、遊技機の仕様により払い出し個数を変更することができる。   The input signal from the starting winning port switch 121 is a five ball ball signal, and from the upper sleeve winning port switch 122a, the lower sleeve winning port switch 122b, the right dropping winning port switch 123a, and the left dropping winning port switch 123b. Each of the input signals is treated as a prize ball signal of 8 prize balls, and further, the input signal from the count switch 124 is treated as a prize ball signal of 15 prize balls, and the number of winning prizes detected by each switch is designated. Stored in the RAM area. At the same time, the total number of winning balls is calculated by the CPU 1102 and stored in a designated RAM area. In addition, although the number of prize balls to be paid out of the switches provided at each winning opening is fixed, the number of payouts can be changed according to the specifications of the gaming machine.

その他、始動入賞口スイッチ121、ゲートスイッチ125からの入力信号に対してそれぞれ乱数値を取得し、これらの値がRAM領域の各乱数値記憶領域に記憶され、このデータを基にして、遊技機1の遊技状態や遊技演出等が設定され、各制御基板に遊技状態や遊技演出等のデータが順次出力される。各制御基板への出力データは、データバスの途中に設けたバッファ1114を通り、さらに出力データバスを通してラッチ回路1116a〜1116eに出力される。出力用のラッチ回路1116a〜1116eとCPU1102とを結ぶデータバスの途中に、バッファ1114を配置することでバス信号が一方向の流れになり、不正防止の対策となる。   In addition, random numbers are obtained for the input signals from the start winning port switch 121 and the gate switch 125, and these values are stored in the random number storage areas of the RAM area. Based on this data, the gaming machine One game state, game effect, etc. are set, and data such as game state, game effect, etc. are sequentially output to each control board. Output data to each control board passes through a buffer 1114 provided in the middle of the data bus, and is further output to the latch circuits 1116a to 1116e through the output data bus. By disposing the buffer 1114 in the middle of the data bus connecting the output latch circuits 1116a to 1116e and the CPU 1102, the bus signal flows in one direction, which is a countermeasure against fraud.

始動入賞口スイッチ5個賞球RAM領域、上下袖入賞口スイッチ、左右落とし入賞口スイッチ8個賞球RAM領域、カウントスイッチ15個賞球RAM領域にデータがあることにより、CPU1102は、各賞球数に設定された8ビット賞球データを順次、データバス、出力データバスを通じてラッチ回路1116aに出力する。これと同調するように払出制御基板1300に対する割り込み信号、ストローブ信号の制御信号をデータバス、出力データバスを通じてラッチ回路1116cに出力する。   Since there are data in the starting winning hole switch 5 ball ball area, the upper and lower sleeve winning hole switch, the left and right falling winning hole switch 8 prize ball RAM area, and the 15 count switch prize ball RAM area, the CPU 1102 receives each prize ball. The 8-bit award ball data set to the number is sequentially output to the latch circuit 1116a through the data bus and the output data bus. In synchronization with this, an interrupt signal for the payout control board 1300 and a control signal for the strobe signal are output to the latch circuit 1116c through the data bus and the output data bus.

メモリマップドI/Oで制御されたアドレスデコード回路1113でデコードして得たチップセレクト信号がラッチ回路1116a、ラッチ回路1116cに順次出力されると、8ビット賞球データがラッチ回路1116aに、割り込み信号、ストローブ信号の制御信号がラッチ回路1116cにそれぞれラッチされ、8ビットパラレル賞球出力信号と割り込み信号、ストローブ信号の2ビットの制御信号で構成された出力信号が、払出制御基板1300に賞球データとして出力される。   When the chip select signal decoded by the address decoding circuit 1113 controlled by the memory mapped I / O is sequentially output to the latch circuit 1116a and the latch circuit 1116c, the 8-bit prize ball data is interrupted to the latch circuit 1116a. The signal and the control signal of the strobe signal are latched in the latch circuit 1116c, respectively, and an output signal composed of an 8-bit parallel prize ball output signal, an interrupt signal, and a 2-bit control signal of the strobe signal is given to the payout control board 1300. Output as data.

賞球データが入力された払出制御基板1300は、球排出機構を制御して、入力された賞球データに対応した数の賞球排出を行う。実際に払い出された賞球総数はCPU1102で演算処理され、その値がRAM領域(RAM1104)の記憶データから減算処理され、リアルタイムに賞球総数のデータが更新される。また、排出賞球数の設定数毎に出力信号がラッチ回路1116dに出力され、アドレスデコード回路1113のチップセレクト信号に同期して外部へパルス出力され、枠用外部出力端子板1600を介して管理用コンピュータ(図示せず)等に出力される。   The payout control board 1300, to which the prize ball data is input, controls the ball discharge mechanism to discharge the number of prize balls corresponding to the input prize ball data. The total number of winning balls actually paid out is calculated by the CPU 1102, the value is subtracted from the stored data in the RAM area (RAM 1104), and the data of the total number of winning balls is updated in real time. In addition, an output signal is output to the latch circuit 1116d for each set number of winning prize balls, and is output to the outside in synchronization with the chip select signal of the address decode circuit 1113, which is managed via the frame external output terminal plate 1600. To a computer (not shown).

始動入賞口スイッチ121、ゲートスイッチ125の入力信号に対応した乱数値が格納されているRAM領域(RAM1104)に乱数値が記憶されている場合は、普通図柄表示装置320、変動表示装置310における表示の開始直前に前述した変動パターンコマンド等が決定され、該決定された変動パターンコマンド等を演出制御基板1200に送信すると共に、決定された情報をRAM領域(RAM1104)に記憶する。   When random number values are stored in the RAM area (RAM 1104) in which random number values corresponding to the input signals of the start winning port switch 121 and the gate switch 125 are stored, the display on the normal symbol display device 320 and the variable display device 310 is performed. The aforementioned variation pattern command or the like is determined immediately before the start of the transmission, the determined variation pattern command or the like is transmitted to the effect control board 1200, and the determined information is stored in the RAM area (RAM 1104).

普通図柄に係わる乱数値が記憶されている場合は、普通図柄表示装置320の普通図柄表示を実行するための表示制御データが生成され、表示制御データがCPU1102からデータバスを通じてラッチ回路1116eに出力される。そして、アドレスデコード回路1113からチップセレクト信号が出力される毎に、前記普通図柄表示装置320において普通図柄表示が一定時間行われる。   When random numbers related to normal symbols are stored, display control data for executing normal symbol display of the normal symbol display device 320 is generated, and the display control data is output from the CPU 1102 to the latch circuit 1116e through the data bus. The Each time the chip select signal is output from the address decode circuit 1113, the normal symbol display device 320 performs normal symbol display for a certain period of time.

普通図柄表示装置320の表示結果が当りの場合には、前記始動入賞口21の各可動片を拡開動作させる普通電動役物ソレノイド135の制動データが、CPU1102からラッチ回路1116eに出力されると共に、アドレスデコード回路1113からのチップセレクト信号に応じて、ラッチ回路1116eから一定時間出力されて普通電動役物ソレノイド135が制御される。それにより、始動入賞口21が拡状態となり、遊技球が入賞し易い状態が発生する。   When the display result of the normal symbol display device 320 is a win, the braking data of the normal electric accessory solenoid 135 for expanding each movable piece of the start winning opening 21 is output from the CPU 1102 to the latch circuit 1116e. In response to the chip select signal from the address decode circuit 1113, the latch circuit 1116e outputs the signal for a predetermined time to control the ordinary electric accessory solenoid 135. Thereby, the start winning opening 21 is in an expanded state, and a state in which the game ball is likely to win is generated.

始動入賞口21に係わる乱数値(始動記憶)が記憶されている場合は、変動表示装置310の変動表示を行わせるため演出制御基板1200に、前記変動パターンコマンドとこれに対応して停止図柄を定める各停止図柄等に関するデータが、時系列にラッチ回路1116bを介して、演出制御基板1200へ演出出力データとして順次出力され、演出制御基板1200を制御する。また、LED・ランプの点灯演出や音声演出も同調して実行されるようになっている。   When a random number value (starting memory) related to the start winning opening 21 is stored, the change pattern command and a stop pattern corresponding to the change pattern command are displayed on the effect control board 1200 in order to display the change display of the change display device 310. Data relating to each stop symbol to be determined is sequentially output as effect output data to the effect control board 1200 via the latch circuit 1116b in time series, and the effect control board 1200 is controlled. In addition, LED / lamp lighting effects and sound effects are also executed synchronously.

特別遊技状態が発生する場合、大入賞口ソレノイド134の制御データがラッチ回路1116eに出力され、かつアドレスデコード回路1113からのチップセレクト信号がラッチ回路1116eに入力される。これによりラッチ回路1116eから大入賞口ソレノイド134の制御データが出力されて、大入賞口ソレノイド134が駆動され、大入賞口24が開閉状態となって遊技球を大入賞口24内に誘導可能となる。   When the special gaming state occurs, the control data of the special winning opening solenoid 134 is output to the latch circuit 1116e, and the chip select signal from the address decode circuit 1113 is input to the latch circuit 1116e. As a result, the control data of the big prize opening solenoid 134 is outputted from the latch circuit 1116e, the big prize opening solenoid 134 is driven, and the big prize opening 24 is opened and closed so that the game ball can be guided into the big prize opening 24. Become.

大入賞口24内に配置されたカウントスイッチ124により、入賞した遊技球が計数される。カウントスイッチ124で計数されたデータの総合計数が所定の数量に到達すると、ラッチ回路1116eの出力データが変更され、大入賞口ソレノイド134が非能動状態になり、1回のラウンドが終了する。その後、未だ上限ラウンド回数に到達していない場合には、大当りラウンドがさらに継続することになる。   The winning game balls are counted by the count switch 124 disposed in the big winning opening 24. When the total count of the data counted by the count switch 124 reaches a predetermined quantity, the output data of the latch circuit 1116e is changed, the special winning opening solenoid 134 is deactivated, and one round is completed. After that, if the upper limit number of rounds has not yet been reached, the big hit round will continue further.

遊技機1に電源が供給されると、電源基板1500よりリセット信号が供給され、主基板1100の各デバイスはリセット状態になる。その後システムリセット信号が非能動状態となり、各デバイスは能動状態に遷移する。システムリセット信号が非能動状態に信号変化すると、クロック同期・遅延回路1111による遅延処理により一定時間の経過後にワンチップマイコン1101へのリセット信号が非能動となる。これによりワンチップマイコン1101が稼動状態になり、主基板1100の動作状態が保たれる。その後、ワンチップマイコン1101の初期設定が行われる。   When power is supplied to the gaming machine 1, a reset signal is supplied from the power supply board 1500, and each device on the main board 1100 is in a reset state. Thereafter, the system reset signal becomes inactive, and each device transitions to the active state. When the system reset signal changes to the inactive state, the reset signal to the one-chip microcomputer 1101 becomes inactive after a lapse of a predetermined time due to delay processing by the clock synchronization / delay circuit 1111. As a result, the one-chip microcomputer 1101 enters an operating state, and the operating state of the main board 1100 is maintained. Thereafter, initial setting of the one-chip microcomputer 1101 is performed.

遊技機外部供給の電源が不安定な場合には、電源基板1500から停電検出信号がワンチップマイコン1101のNMI(ノンマスカブルインターラプト)1105に供給され、ワンチップマイコン1101において各記憶領域の退避動作が行われる。具体的には、一定時間に亘って賞球検出データの検出を行った後、RAM1104に停電処理判定のデータを保存し、RAM1104の保護を行う。すなわち、電源電圧が低下することで、電源基板1500からRAM1104にバックアップ電源DC5VBBが供給され、RAM1104の記憶状態が保持される。   When the power supply externally supplied from the gaming machine is unstable, a power failure detection signal is supplied from the power supply board 1500 to the NMI (non-maskable interrupt) 1105 of the one-chip microcomputer 1101, and the one-chip microcomputer 1101 performs a save operation for each storage area. Done. Specifically, after detecting the winning ball detection data for a certain period of time, the power failure processing determination data is stored in the RAM 1104 to protect the RAM 1104. That is, as the power supply voltage decreases, the backup power supply DC5VBB is supplied from the power supply board 1500 to the RAM 1104, and the storage state of the RAM 1104 is maintained.

電源が次に供給された時、停電処理判定のデータの有無に基づき停電処理のあったことを認識すると、ワンチップマイコン1101は停電復旧処理を行う。初期設定の時、RAM初期化信号が能動状態であれば、CPU1102はI/Oポート1106のデータを検出してRAM1104の初期化を行う。シュート球切れスイッチ131で球切れを検出した信号、およびオーバーフロースイッチ133で遊技機1の下受け皿6にて賞球の球詰まりを検出した信号は、入力インターフェイス回路1115bおよびデータバスを通じてワンチップマイコン1101に取り込まれる。   When power is next supplied, the one-chip microcomputer 1101 performs power failure recovery processing upon recognizing that power failure processing has occurred based on the presence or absence of power failure processing determination data. If the RAM initialization signal is active during initialization, the CPU 1102 detects data in the I / O port 1106 and initializes the RAM 1104. A signal for detecting the ball breakage by the shot ball break switch 131 and a signal for detecting the ball clogging of the award ball in the lower tray 6 of the gaming machine 1 by the overflow switch 133 are sent to the one-chip microcomputer 1101 through the input interface circuit 1115b and the data bus. Is taken in.

次に、図12に示す演出制御基板1200について説明する。
演出制御基板1200は、遊技領域3内に配設された変動表示装置310における変動表示や、遊技盤2やガラス枠4に設置された各種LED・ランプの点滅、スピーカ510での音声、効果音、遊技機1の異常状態を知らせるための警告音等に関する制御を行うものである。
Next, the effect control board 1200 shown in FIG. 12 will be described.
The effect control board 1200 has a variable display on the variable display device 310 disposed in the game area 3, flashing of various LEDs and lamps installed on the game board 2 and the glass frame 4, sound from the speaker 510, and sound effects. The control relating to the warning sound for notifying the abnormal state of the gaming machine 1 is performed.

演出制御基板1200は、マイクロコンピュータ1201を動作させるクロック発信器1216と、演出制御を実行することで取得した情報を一時記憶するための制御用RAM1211と、演出出力データに基づき演出制御を実行するための制御プログラムが記憶された制御用ROM1210を有し、主基板1100からの制御情報を入力する入力インターフェイス1214を通して制御情報を取得し、取得した情報に基づき遊技演出を実行する。   The production control board 1200 executes the production control based on the clock output 1216 for operating the microcomputer 1201, the control RAM 1211 for temporarily storing information acquired by executing the production control, and the production output data. The control ROM 1210 storing the control program is acquired, the control information is acquired through the input interface 1214 for inputting the control information from the main board 1100, and the game effect is executed based on the acquired information.

マイクロコンピュータ1201は、クロック発信器1216が生成するクロックを基準に動作し、主基板1100からの制御情報が入力インターフェイス1214を通して、マイクロコンピュータ1201内のPIOa1206a、PIOj1206jに入力され、入力情報に基づき変動表示装置310での演出、各種ランプ・LEDでの光による演出、音による演出等を制御用ROM1210に記憶されたプログラムの手順で実行する。   The microcomputer 1201 operates based on the clock generated by the clock generator 1216, and control information from the main board 1100 is input to the PIOa 1206 a and PIOj 1206 j in the microcomputer 1201 through the input interface 1214, and the variable display is performed based on the input information. An effect by the device 310, an effect by light from various lamps / LEDs, an effect by sound, and the like are executed in accordance with a program procedure stored in the control ROM 1210.

電源基板1500からのリセット信号は、遊技機1に電源が投入されると、電源基板1500からマイクロコンピュータ1201に入力されて、制御ROM1210に記憶されている制御手順に従って、マイクロコンピュータ1201のリセットを行うと共に、演出制御基板1200の初期化を行うように設定されている。   The reset signal from the power supply board 1500 is input from the power supply board 1500 to the microcomputer 1201 when the gaming machine 1 is turned on, and the microcomputer 1201 is reset according to the control procedure stored in the control ROM 1210. At the same time, the effect control board 1200 is set to be initialized.

演出制御基板1200は、画像処理部と、ランプ・LED駆動回路部と、音声制御部とを有し、マイクロコンピュータ1201は、それぞれを主基板1100からの制御信号に基づいて制御する。先ず、画像処理部は、変動表示装置310上での演出を行う部位であり、前記マイクロコンピュータ1201は、各制御信号に基づいて画像制御IC1220へ具体的な指示を行う。画像制御IC1220は、クロック発信器1216のクロック信号を基準に動作する。   The effect control board 1200 includes an image processing section, a lamp / LED drive circuit section, and an audio control section. The microcomputer 1201 controls each based on a control signal from the main board 1100. First, the image processing unit is a part that produces an effect on the variable display device 310, and the microcomputer 1201 gives a specific instruction to the image control IC 1220 based on each control signal. The image control IC 1220 operates based on the clock signal of the clock generator 1216.

画像制御IC1220は、マイクロコンピュータ1201からの制御情報に従って、画像データROM1222の画像データを入手し、具体的な映像信号を生成し、変動表示装置310へ出力する。図12では、画像制御IC1220が生成した画像データやパレット(色)情報等を一時的に記憶する領域であるVRAMが図示されていないが、画像制御IC1220の内部にVRAMを内蔵した画像制御ICで構成してある。なお、前記変動パターン毎の表示内容に関する画像データは、画像データROM1222に記憶されている。   The image control IC 1220 acquires the image data in the image data ROM 1222 according to the control information from the microcomputer 1201, generates a specific video signal, and outputs it to the variable display device 310. In FIG. 12, a VRAM that is an area for temporarily storing image data generated by the image control IC 1220, pallet (color) information, and the like is not shown. However, the image control IC 1220 is an image control IC that has a built-in VRAM. It is configured. Note that image data relating to display contents for each variation pattern is stored in the image data ROM 1222.

画像補正IC1221は、画像制御IC1220からの入力画像信号(アナログR,G,B信号、水平、垂直同期信号)を変動表示装置310用に補正して出力する。電源生成回路1224a〜1224fは、電源基板1500からの電源に基づいてDC13V,23V,−5V,3.3V,2.5Vの各電圧を画像処理部へと供給することにより、画像制御IC1220、画像補正IC1221を駆動する。   The image correction IC 1221 corrects and outputs the input image signal (analog R, G, B signal, horizontal and vertical synchronization signal) from the image control IC 1220 for the variable display device 310. The power supply generation circuits 1224a to 1224f supply each voltage of DC13V, 23V, -5V, 3.3V, and 2.5V to the image processing unit based on the power supply from the power supply board 1500, whereby the image control IC 1220, the image The correction IC 1221 is driven.

また、前記ランプ・LED駆動回路部は、光による演出制御を行う部位であり、遊技機1および遊技盤2上に設置されたランプ・LEDによる具体的な演出を行わせる、LED駆動回路1340a〜1340cと、駆動回路1341を通し実行される。CPU1202の制御に従いPIOb1206b〜PIOe1206e(パラレルI/O)を通し、LED駆動回路a1340a、LED駆動回路b1340b、LED駆動回路c1340cと、駆動回路1341に制御信号を出力して、各駆動回路がランプ・LEDを動作させる。   In addition, the lamp / LED drive circuit unit is a part for effect control by light, and LED drive circuits 1340a to 1340a are configured to perform a specific effect by lamps / LEDs installed on the gaming machine 1 and the game board 2. It is executed through 1340c and the drive circuit 1341. In accordance with the control of the CPU 1202, the PIOb 1206b to PIOe 1206e (parallel I / O) are passed through, and a control signal is output to the LED drive circuit a1340a, the LED drive circuit b1340b, the LED drive circuit c1340c, and the drive circuit 1341, and each drive circuit outputs a lamp / LED. To work.

さらに、前記音声制御部は、音による演出を行う部位であり、前記マイクロコンピュータ1201は、遊技機1に設置されたスピーカ510に具体的な演出を行わせるため、音声制御IC1350に制御情報を出力する。音声制御IC1350は、クロック発信器1216のクロック信号を分周器1217で分周し、音声制御IC1350の動作クロックとして使用する。また、マイクロコンピュータ1201の制御情報に従い、音声データROM1351の音声データを入手し、具体的な音声信号を生成し、スピーカ510へと出力する。   Further, the voice control unit is a part that produces a sound effect, and the microcomputer 1201 outputs control information to the sound control IC 1350 in order to cause the speaker 510 installed in the gaming machine 1 to perform a specific effect. To do. The voice control IC 1350 divides the clock signal of the clock generator 1216 by the frequency divider 1217 and uses it as an operation clock of the voice control IC 1350. Further, according to the control information of the microcomputer 1201, the audio data in the audio data ROM 1351 is obtained, a specific audio signal is generated, and output to the speaker 510.

前記CPU1202は、パラレルI/OであるPIOf1206f、PIOg1206gを通して、音声制御IC1350に音による制御情報を出力する。PIOf1206fは、データを出力し、PIOg1206gは、制御信号(チップセレクト、リード、ライト等)を出力する。音声制御IC1350は、マイクロコンピュータ1201からの制御情報に基づき、音声データROM1351のデータを入手し音声信号に変換する。   The CPU 1202 outputs control information based on sound to the voice control IC 1350 through the PIOF 1206f and the PIOg 1206g which are parallel I / O. The PIOF 1206f outputs data, and the PIOF 1206g outputs control signals (chip select, read, write, etc.). The voice control IC 1350 obtains data in the voice data ROM 1351 based on control information from the microcomputer 1201 and converts it into a voice signal.

また、擬音や効果音等は、音声制御IC1350に内蔵された発信器で作られ出力される。音声制御IC1350からの音声信号は、フィルター1352で出力電圧調整を行い音声以外のノイズ成分を除去してアンプ1353へと出力され、アンプ1353によりスピーカ駆動可能な電圧レベルに増幅され、スピーカ510から音として出力される。   In addition, pseudo sounds, sound effects, and the like are produced and output by a transmitter built in the voice control IC 1350. The audio signal from the audio control IC 1350 is adjusted to an output voltage by a filter 1352 to remove noise components other than audio and output to an amplifier 1353. The amplifier 1353 amplifies the audio signal to a voltage level that can be driven by a speaker. Is output as

以下に、本実施の形態に係る遊技機1の作用について説明する。
遊技者がハンドル7を操作すると、遊技球が1個ずつ遊技領域3に発射される。遊技球は遊技領域3上にて、遊技釘や風車等に衝突しながら方向を変えつつ流下し、その途中で各種入賞口に入賞したり、普通図柄作動ゲート25を通過することがある。遊技領域3内の何れの入賞口にも入らずに落下した遊技球は、アウト口26から外部に排出される。
Below, the effect | action of the gaming machine 1 which concerns on this Embodiment is demonstrated.
When the player operates the handle 7, game balls are launched one by one into the game area 3. The game ball may flow down on the game area 3 while changing its direction while colliding with a game nail, a windmill, and the like, and may win various winning holes on the way or pass through the normal symbol operation gate 25. A game ball that has fallen without entering any winning opening in the game area 3 is discharged to the outside through the out opening 26.

図2において、ワープ手段44は遊技球を次のように案内する。すなわち、変動表示装置310の側方にて遊技領域3を流下していた遊技球が遊技球入口45に流入すると、遊技球はそのまま遊技球通路46を流下する。遊技球通路46を流下し終えた遊技球は、遊技球出口47から排出されて遊技球転動部400側に流出する。   In FIG. 2, the warp means 44 guides the game ball as follows. That is, when a game ball that has flowed down the game area 3 on the side of the variation display device 310 flows into the game ball inlet 45, the game ball flows down the game ball passage 46 as it is. The game ball that has finished flowing down the game ball passage 46 is discharged from the game ball outlet 47 and flows out to the game ball rolling part 400 side.

このように、大型化した変動表示装置310に付随するセンターケース40を、ワープ手段44における遊技球の移動経路として利用することにより、限られた遊技領域3内で変動表示装置310の大型化に伴い遊技球の流下スペースが侵食されても、遊技球の多様な移動形態を実現することができる。なお、遊技球転動部400に導入される遊技球は、ワープ手段44を介して受け入れられる場合のみならず、遊技領域3から直接受け入れられる場合もあり得る。   In this way, by using the center case 40 attached to the enlarged variation display device 310 as a moving path of the game ball in the warp means 44, the variation display device 310 can be enlarged in the limited game area 3. Accordingly, even if the space where the game ball flows down is eroded, various movement forms of the game ball can be realized. Note that the game ball introduced into the game ball rolling unit 400 may be received directly from the game area 3 as well as being received via the warp means 44.

ワープ手段44の遊技球出口47から排出された遊技球は、図6において、先ずは遊技球転動部400の振分部430に導入される。ここで振分部430は、第1転動部410と第2転動部420の各々一致する一側端に対して略直角に前後方向に延びるように配設されているので、遊技球転動部400の左右方向の長さを極力抑えることができ、限られた遊技領域3内での省スペース化の要請に応じることができる。遊技球出口47は、振分部430の前端側に連通しているため(図2参照)、遊技球出口47の奥行き分だけ手前に遊技球を流出させることができ、前後方向の転動に遊びを持たせることが可能となる。   The game balls discharged from the game ball outlet 47 of the warp means 44 are first introduced into the distribution unit 430 of the game ball rolling unit 400 in FIG. Here, since the allocating portion 430 is disposed so as to extend in the front-rear direction at a substantially right angle with respect to the corresponding one end of the first rolling portion 410 and the second rolling portion 420, The length of the moving part 400 in the left-right direction can be suppressed as much as possible, and a request for space saving in the limited game area 3 can be met. Since the game ball outlet 47 communicates with the front end side of the allocating portion 430 (see FIG. 2), the game ball can flow out to the front by the depth of the game ball outlet 47. It becomes possible to have play.

このように振分部430は、狭いスペースでも遊技球を前後方向に転動させることができ(図6中の矢印C参照)、遊技球を第1転動部410と第2転動部420との何れかに効率的に振り分けることができる。この振り分け時にも、遊技球が第1転動部410と第2転動部420のどちらに入るかを直ぐには判断することができないため、遊技球の挙動を面白みのあるものにすることができる。   Thus, the allocating unit 430 can roll the game ball in the front-rear direction even in a narrow space (see arrow C in FIG. 6), and the game ball can be rolled into the first rolling unit 410 and the second rolling unit 420. Can be efficiently distributed to any of the above. Even during this distribution, it is impossible to immediately determine whether the game ball enters the first rolling unit 410 or the second rolling unit 420, so that the behavior of the game ball can be interesting. .

振分部430において遊技球は、第1転動部410に流下する経路(図6中で矢印A)よりも、第2転動部420に流下する経路(図6中で矢印B)に振り分けられる確率の方が低い。詳しく言えば振分部430の底部431は、遊技球出口47から遊技球を受け入れる前端側から後端寄りにある最低部432に向かって緩やかに下り傾斜し、後端側は最低部432に向かって短い距離で急角度に下り傾斜し、最低部432を臨むように、第1傾斜部411と下り傾斜部426との間を仕切るフランジ417の側端が位置する。このような相対的な位置関係から成る規制部によって、第2転動部420へ遊技球が振り分けられることが規制される。   In the allocating unit 430, the game balls are distributed to a path (arrow B in FIG. 6) flowing down to the second rolling unit 420 rather than a path (arrow A in FIG. 6) flowing down to the first rolling part 410. The probability of being received is lower. More specifically, the bottom portion 431 of the distribution portion 430 gently descends from the front end side that receives the game ball from the game ball outlet 47 toward the lowest portion 432 closer to the rear end, and the rear end side faces the lowest portion 432. The side end of the flange 417 that partitions the first inclined portion 411 and the downward inclined portion 426 is positioned so as to incline downward at a steep angle at a short distance and face the lowest portion 432. The restricting portion having such a relative positional relationship restricts the game balls from being distributed to the second rolling portion 420.

第1転動部410は、始動入賞口21の上方に遊技球を誘導する始動入賞案内部414と、始動入賞口21の上方から外れる方向に遊技球を誘導する始動入賞規制部415を備えており、第1転動部410には、前述したように振分部430によって遊技球が高い確率で振り分けられる。第2転動部420は、遊技球が転動可能な複数通りの経路を含み、各経路が集束する最下位置に、遊技球を始動入賞案内部414に誘導する始動入賞補助案内部421を備えており、第2転動部420には、前述したように振分部430によって遊技球が振り分けられ難くなっている。   The first rolling section 410 includes a start winning guide section 414 that guides a game ball above the start winning opening 21, and a start winning restricting section 415 that guides the game ball in a direction away from the start winning opening 21. As described above, game balls are distributed to the first rolling unit 410 with a high probability by the distribution unit 430. The second rolling section 420 includes a plurality of paths through which the game ball can roll, and a start winning assistance guide section 421 for guiding the game ball to the start winning guide section 414 at the lowest position where each path converges. The game balls are hardly distributed to the second rolling section 420 by the distributing section 430 as described above.

ここで、第1転動部410は第2転動部420と比較すると、始動入賞規制部415を備えることで遊技球を始動入賞口21に入賞させる始動入賞率は低くなるが、振分部430によって高い確率で遊技球が振り分けられることと、始動入賞案内部414を備えることにより、遊技球を始動入賞口21に入賞させる可能性はある。   Here, as compared with the second rolling unit 420, the first rolling unit 410 includes the starting winning restriction unit 415, so that the start winning rate for winning the game ball in the starting winning port 21 is low, but the distributing unit There is a possibility that the game balls are awarded to the start winning opening 21 by providing the start winning guide section 414 with the game balls being distributed with high probability by 430.

一方、第2転動部420は第1転動部410と比較すると、始動入賞補助案内部421を備えることで、遊技球を始動入賞案内部414を介して始動入賞口21に入賞させる始動入賞率は高いが、振分部430によって振り分けられる確率が低いことと、複数通り経路が集束する最下位置に設けられた始動入賞補助案内部421まで遊技球が到達した場合に、前記始動入賞案内部414を介して始動入賞口21へ遊技球が入賞することが可能になる、言い換えれば遊技球が複数通りの経路の終端側まで必ずしも辿り着かない場合もあることにより、遊技球を始動入賞口21に入賞させる始動入賞率が極端に高くなる虞はない。   On the other hand, as compared with the first rolling unit 410, the second rolling unit 420 is provided with a start winning assistance guide unit 421 so that a game ball can be won in the start winning port 21 via the start winning guide unit 414. Although the rate is high, when the game ball reaches the start winning assistance guide 421 provided at the lowest position where a plurality of paths converge, the start winning guide is reduced. It becomes possible for the game ball to win the start winning opening 21 via the section 414, in other words, the game ball may not always reach the terminal side of a plurality of paths, so that the game ball is set to the start winning opening. There is no possibility that the start winning rate for winning 21 will become extremely high.

また、第1転動部410と第2転動部420は、ともに振分部430によって遊技球が振り分けられて直ぐには、始動入賞口21に遊技球が入賞する可能性の高低を判断できないように、それぞれ遊技球を転動させる。このため、遊技球の挙動を面白みのあるものにすることが可能であり、遊技者を飽きさせることがない。特に第2転動部420は、遊技球が転動可能な複数通りの経路を含むので、なおさら遊技球の挙動がバラエティに富むものとなって遊技者を楽しませることができる。   Further, both the first rolling unit 410 and the second rolling unit 420 cannot determine the level of the possibility that the game ball will win the start winning opening 21 immediately after the game ball is distributed by the sorting unit 430. Then, each game ball is rolled. For this reason, it is possible to make the behavior of the game ball interesting, and the player is not bored. In particular, since the second rolling unit 420 includes a plurality of paths through which the game ball can roll, the behavior of the game ball is more varied and the player can be entertained.

図7において、第1転動部410に振り分けられた遊技球は、一方の第1傾斜部411を流下した後(図7中で矢印D参照)、凹状部413を通り凸状部412(にある始動入賞案内部414)を乗り越えて、他方の凹状部413を通り第1傾斜部411を上った後、今度は他方の第1傾斜部411を流下し、再び一方へ向かって転動する動作を勢いがなくなるまで繰り返すことになる(図7中で矢印E参照)。   In FIG. 7, the game balls distributed to the first rolling part 410 flow down one of the first inclined parts 411 (see arrow D in FIG. 7), and then pass through the concave part 413 to the convex part 412 ( After getting over a certain start winning guide part 414) and passing through the other concave part 413 and going up the first inclined part 411, this time it flows down the other first inclined part 411 and rolls again toward one side. The operation is repeated until the momentum disappears (see arrow E in FIG. 7).

転動途中で遊技球は、凸状部412にある始動入賞案内部414に案内されて、始動入賞口21の上方に落下したり(図7中で矢印F参照)、あるいは左右の凹状部413にある始動入賞規制部415(図4参照)に案内されて、始動入賞口21の上方から外れた方向に落下する(図7中で矢印G参照)。ここで遊技球は自重で流下するため、より低所にあり数も多い始動入賞規制部415の方に導かれ易い。また、振分部430により第1転動部410に振り分けられた遊技球が、第1傾斜部411を流下したあと、凸状部412を乗り越えることなく、凹状部413に戻って、始動入賞規制部415に案内される場合もある。   During the rolling, the game ball is guided by the start winning guide section 414 in the convex section 412 and falls above the start winning opening 21 (see arrow F in FIG. 7), or left and right concave sections 413. Is dropped in a direction away from above the start winning opening 21 (see arrow G in FIG. 7). Here, since the game ball flows down by its own weight, it is easy to be guided to the start prize restricting unit 415 which is lower and has a larger number. In addition, after the game balls distributed to the first rolling portion 410 by the allocating portion 430 flow down the first inclined portion 411, the game balls return to the concave portion 413 without getting over the convex portion 412, and the start prize restriction In some cases, the information is guided to the part 415.

また、第1転動部410では、左右の凹状部413の底部から略中央の凸状部412の頂部にかけての傾斜角よりも、凹状部413の底部から両側方の第1傾斜部411にかけての傾斜角の方が大きく形成されているから、第1傾斜部411の斜面を上り切ることなく戻る遊技球が、凸状部412のある方向に戻る勢いが減勢される。   Further, in the first rolling portion 410, the angle from the bottom of the concave portion 413 to the first inclined portions 411 on both sides is larger than the inclination angle from the bottom of the left and right concave portions 413 to the top of the substantially central convex portion 412. Since the inclination angle is formed larger, the momentum of the game ball returning without going up the slope of the first inclined portion 411 is reduced in the direction in which the convex portion 412 exists.

従って、凸状部412の頂部に上り切って始動入賞案内部414に到達する確率が低くなる。これにより、振分部430により遊技球が第1転動部410に高い確率で振り分けられたとしても、始動入賞率が極端に高くなることがなく、第1転動部410と第2転動部420の始動入賞率の高低にメリハリをつけることができる。   Therefore, the probability of reaching the start winning guide section 414 by reaching the top of the convex section 412 is reduced. Thereby, even if a game ball is distributed to the 1st rolling part 410 with a high probability by distribution part 430, the start winning rate does not become extremely high, and the 1st rolling part 410 and the 2nd rolling It is possible to add a sharpness to the start winning rate of the section 420.

特に、振分部430を側方に配置する第1傾斜部411(図7中で左側)の下方には、遊技球の通過が可能な通過孔416が開設されているので、この通過孔416の高さ分だけ一方の第1傾斜部411の最上端の方が、他方の第1傾斜部411(図7中で右側)の最上端の位置よりさらに高くなり、より遊技球の勢いの減殺効果がある。   In particular, a passage hole 416 through which a game ball can pass is provided below the first inclined portion 411 (on the left side in FIG. 7) where the distribution portion 430 is disposed on the side. The uppermost end of one first inclined portion 411 becomes higher than the uppermost position of the other first inclined portion 411 (right side in FIG. 7) by the height of the height, and the momentum of the game ball is further reduced. effective.

ところで、始動入賞案内部414や始動入賞規制部415のある第1転動部410は、次述する第2転動部420の前転動部424よりも後方にあるので、始動入賞案内部414や始動入賞規制部415に案内された遊技球を、前転動部424の奥行き分だけ前方にさらに誘導する必要がある。そこで本実施の形態では、図4に示すように、球受部441,442を介して、遊技球を前方に受け渡すように工夫している。   By the way, since the first rolling part 410 having the start winning guide part 414 and the starting prize restricting part 415 is located behind the front rolling part 424 of the second rolling part 420 described below, the start winning guide part 414 is provided. Further, it is necessary to further guide the game ball guided by the start winning regulation unit 415 forward by the depth of the front rolling unit 424. Therefore, in the present embodiment, as shown in FIG. 4, the game ball is devised so as to be passed forward via the ball receiving portions 441 and 442.

すなわち、第1転動部410の始動入賞案内部414により誘導された遊技球は、第1球受部441を介して第1導入口48に受け渡されて、始動入賞口21の上方に向かって落下する。また、第1転動部410の始動入賞規制部415により誘導された遊技球は、第2球受部442を介して第2導入口49に受け渡されて、始動入賞口21の上方から外れる方向に向かって落下する。このように、球受部441,442によって遊技球を円滑に遊技領域3上に導くことができる。   In other words, the game ball guided by the start winning guide section 414 of the first rolling section 410 is transferred to the first introduction port 48 via the first ball receiving section 441 and directed upward above the start winning opening 21. Fall. In addition, the game ball guided by the start winning restriction unit 415 of the first rolling unit 410 is transferred to the second introduction port 49 via the second ball receiving unit 442 and deviates from above the start winning port 21. Fall in the direction. Thus, the game balls can be smoothly guided onto the game area 3 by the ball receiving portions 441 and 442.

図8において、第2転動部420に振り分けられた遊技球は、先ず第2傾斜部422の下り傾斜部426を流下した後、第1傾斜部411の下方に開設した通過孔416の通過孔底面部427を通るようにしたので(図8中で矢印H参照)、遊技球が流下する経路が立体感に富み遊技球の挙動をいっそう面白みのあるものにすることができる。   In FIG. 8, the game balls distributed to the second rolling part 420 first flow down the downward inclined part 426 of the second inclined part 422, and then pass through the through hole 416 opened below the first inclined part 411. Since it passes through the bottom surface portion 427 (see arrow H in FIG. 8), the path through which the game ball flows down is rich in three-dimensional effect, and the behavior of the game ball can be made more interesting.

ここで下り傾斜部426の下流端と外側後転動部4231の頂端とを隔てる隔離壁428を設けることで、下り傾斜部426を流下した遊技球は、直ぐに外側後転動部4231には行かずに、通過孔底面部427を通って、次述するように前転動部424、橋状転動部425、後転動部423の順に転動することになる。従って、遊技球の挙動を面白くするだけでなく、遊技球の転動期間を長くすることができるので、長い時間に亘って遊技者の興味を引くことができるようになる。   Here, by providing an isolation wall 428 that separates the downstream end of the downward inclined portion 426 and the top end of the outer rear rolling portion 4231, the game ball that has flowed down the downward inclined portion 426 immediately goes to the outer rear rolling portion 4231. Instead, it passes through the passage hole bottom surface part 427 and rolls in the order of the front rolling part 424, the bridge-like rolling part 425, and the rear rolling part 423 as described below. Accordingly, not only the behavior of the game ball is made interesting, but also the rolling period of the game ball can be lengthened, so that the player's interest can be drawn for a long time.

ただし、下り傾斜部426を流下する遊技球のうち、隔離壁428を乗り越える勢いがあった場合には、下り傾斜部426から外側後転動部4231に直接移行する場合もあり得る。これにより、遊技球が流下する経路のバリエーションが豊富となる。なお、下り傾斜部426から外側後転動部4231に直接移行する遊技球が増えると、始動入賞率が高くなり過ぎる虞があるので、下り傾斜部426は、転動する遊技球の勢いを減殺するように階段状に形成されている。   However, if there is a momentum over the isolation wall 428 among the game balls flowing down the downward inclined portion 426, there is a possibility that the downward moving inclined portion 426 directly shifts to the outer rear rolling portion 4231. Thereby, the variation of the path | route where game balls flow down becomes abundant. Note that if the number of game balls that directly move from the downward slope 426 to the outer rear rolling portion 4231 increases, the start winning rate may become too high, so the downward slope 426 reduces the momentum of the rolling game balls. It is formed like a staircase.

通過孔416から出た遊技球は前転動部424に導入される。ここで通過孔416の前方出口が臨む外側前転動部4241の前端縁に沿って、遊技球を前転動部424の途中にある軌道補正溝4244に向けて案内する軌道補正起立壁4245が形成されているから、通過孔底面部427から外側前転動部4241に導かれた遊技球は、前転動部424の前端縁からセンターケース40の下方の遊技領域3に直ぐに落下することがなく軌道が補正される。   The game ball that has exited from the passage hole 416 is introduced into the front rolling portion 424. Here, a trajectory correction standing wall 4245 for guiding the game ball toward the trajectory correction groove 4244 in the middle of the front rolling portion 424 along the front end edge of the outer front rolling portion 4241 facing the front exit of the passage hole 416 is provided. Therefore, the game ball guided from the bottom surface portion 427 of the passage hole to the outer front rolling portion 4241 can immediately fall from the front edge of the front rolling portion 424 to the game area 3 below the center case 40. The trajectory is corrected.

前転動部424において遊技球は、外側前転動部4241を緩やかに流下し、中央前転動部4242を途中まで上った後、今度は中央前転動部4242を流下し、再び外側前転動部4241へ向かって転動する動作を勢いがなくなるまで繰り返す(図8中で矢印I参照)。そして、外側前転動部4241の底部にある軌道補正溝4244によって橋状転動部425に導かれる。このように遊技球が前転動部424を経て橋状転動部425に流下する時、遊技球の転動方向は左右方向から前後方向に変化するが、軌道補正部としての軌道補正溝4244を前転動部424に設けたので、転動する遊技球の軌道を橋状転動部425へ向けて効果的に補正することができる。   In the front rolling part 424, the game ball gently flows down the outer front rolling part 4241, rises halfway through the central front rolling part 4242, and then flows down the central front rolling part 4242 and again outside. The operation of rolling toward the front rolling portion 4241 is repeated until the momentum disappears (see arrow I in FIG. 8). Then, it is guided to the bridge-like rolling portion 425 by the track correction groove 4244 at the bottom of the outer front rolling portion 4241. As described above, when the game ball flows down to the bridge-shaped rolling portion 425 through the front rolling portion 424, the rolling direction of the gaming ball changes from the left-right direction to the front-rear direction, but the track correction groove 4244 as the track correction portion. Is provided in the front rolling part 424, so that the trajectory of the rolling game ball can be effectively corrected toward the bridge-like rolling part 425.

なお、前転動部424において、稀に中央前転動部4242の頂部まで上り切った遊技球は、溝部4243から遊技領域3に直接落下する他(図8中で矢印L参照)、溝部4243の傾斜によって前記始動入賞案内部414の真上に導かれることもある(図8中で矢印M参照)。これにより、遊技球が流下する経路のバリエーションがよりいっそう豊富となる。なお、ワープ手段44を経由するだけではなく、遊技領域3上の遊技球が前転動部424上に跳ね上がって、溝部4243に辿り着く場合もあり得る。   In addition, in the front rolling part 424, the game ball that has rarely climbed up to the top of the central front rolling part 4242 falls directly to the game area 3 from the groove part 4243 (see arrow L in FIG. 8), and the groove part 4243. May be led right above the start winning guide section 414 (see arrow M in FIG. 8). Thereby, the variation of the path | route where game balls flow down becomes still more abundant. In addition to the warp means 44, the game ball on the game area 3 may jump on the front rolling part 424 and reach the groove part 4243.

橋状転動部425は、第1転動部410の上方を跨ぐように設けられており、立体感に富んだ遊技球の経路を実現している。橋状転動部425の上面側縦断面は、湾曲した凹状に形成されており、かかる形状を軌道補正部とすることにより、遊技球は橋状転動部425の底部を比較的安定して流下する(図8中で矢印J参照)。従って、橋状転動部425を流下する遊技球が第1転動部410に容易に落下することを防止することができる。   The bridge-like rolling part 425 is provided so as to straddle the upper part of the first rolling part 410, and realizes a path of a game ball rich in stereoscopic effect. The longitudinal cross section on the upper surface side of the bridge-shaped rolling part 425 is formed in a curved concave shape, and by using such a shape as a trajectory correction unit, the game ball is relatively stable at the bottom of the bridge-shaped rolling part 425. It flows down (see arrow J in FIG. 8). Therefore, it is possible to prevent the game ball flowing down the bridge-like rolling part 425 from easily falling on the first rolling part 410.

だたし、橋状転動部425は湾曲した凹状であるため、遊技球の勢いによっては、第1転動部410に落下する可能性もある(図8中で矢印K参照)。すなわち、橋状転動部425に遊技球が導かれたとしても、必ずしも後転動部423に辿り着くとは限らず、途中で第1転動部410に落下する可能性もある。このため、第2転動部420を転動する遊技球の始動入賞率が極端に高くなることがない。   However, since the bridge-like rolling part 425 has a curved concave shape, it may fall to the first rolling part 410 depending on the momentum of the game ball (see arrow K in FIG. 8). That is, even if a game ball is guided to the bridge-like rolling part 425, it does not necessarily reach the rear rolling part 423, and may fall to the first rolling part 410 on the way. For this reason, the start winning rate of the game ball rolling on the second rolling part 420 does not become extremely high.

また、橋状転動部425を流下する遊技球が、第1転動部410に落下せずに後転動部423に到達できるか否かを直ぐには判断することができないため、遊技球が橋状転動部425を通過し終わるまで遊技者の興味を惹き付けることができる。なお、橋状転動部425より落下した遊技球は、始動入賞案内部414ではなく始動入賞規制部415に案内され易い位置に設定されている。   In addition, since it is not possible to immediately determine whether or not the game ball flowing down the bridge-like rolling part 425 can reach the rear rolling part 423 without falling on the first rolling part 410, It is possible to attract the player's interest until the bridge-shaped rolling portion 425 is passed. Note that the game ball dropped from the bridge-shaped rolling unit 425 is set at a position where it is easy to be guided by the start winning regulation unit 415 instead of the start winning guide unit 414.

橋状転動部425を無事に流下し終えた遊技球は、そのまま後転動部423にある一方の内側後転動部4232(図8中で左側)に導入される(図8中で矢印N参照)。そして、遊技球は内側後転動部4232を流下して、始動入賞補助案内部421に導かれ(図8中で矢印O参照)、さらに前記第1転動部410の始動入賞案内部414に受け渡されることになる。   The game ball that has successfully flown down the bridge-like rolling part 425 is introduced into one inner rear rolling part 4232 (left side in FIG. 8) in the rear rolling part 423 (arrow in FIG. 8). N). Then, the game ball flows down the inner rear rolling part 4232 and is guided to the start winning auxiliary guide part 421 (see arrow O in FIG. 8), and further to the start winning guide part 414 of the first rolling part 410. It will be handed over.

ところで、一方の内側後転動部4232の下流端4233はテーパー状に傾斜し、反対側の内側後転動部4232(図8中で右側)の下流端4234は、始動入賞補助案内部421を乗り越えた遊技球が衝突し易い略直角の絶壁状であるため、なおさら始動入賞補助案内部421に遊技球が導かれ易くなっている。   By the way, the downstream end 4233 of one inner rear rolling part 4232 is inclined in a tapered shape, and the downstream end 4234 of the inner rear rolling part 4232 (right side in FIG. 8) on the opposite side is connected to the start winning auxiliary guide part 421. Since the game ball that has been overcome has a substantially perpendicular cliff shape that easily collides, the game ball is more easily guided to the start winning assistance guide 421.

さらに、図9は、第2転動部420における遊技球の別の経路を示している。前述した第1転動部410を転動する遊技球の勢いがあると、振分部430と反対側の第1傾斜部411を上り切る場合があるが、第1傾斜部411の頂部には案内溝419が設けられており、案内溝419に辿り着いた遊技球は、第1転動部410から第2転動部420の前転動部424へ軌道が補正される(図9中で矢印P参照)。これにより、振分部430で始動入賞率が低い第1転動部410に振り分けられても、始動入賞率が高い第2転動部420へ遊技球の軌道が変更される可能性があり、遊技者の期待感を継続させることができる。   Further, FIG. 9 shows another path of game balls in the second rolling part 420. If there is momentum of the game ball rolling on the first rolling part 410 described above, the first inclined part 411 on the opposite side to the allocating part 430 may go up, but the top of the first inclined part 411 A guide groove 419 is provided, and the game ball that has reached the guide groove 419 has its trajectory corrected from the first rolling portion 410 to the front rolling portion 424 of the second rolling portion 420 (in FIG. 9). (See arrow P). Thereby, even if it distributes to the 1st rolling part 410 with a low start winning rate in distribution part 430, the trajectory of a game ball may be changed to the 2nd rolling part 420 with a high start winning rate, A player's expectation can be continued.

そして、案内溝419の下流側が臨む外側前転動部4241の前端縁に沿って、遊技球を前転動部424の途中にある軌道補正溝4244に向けて案内する軌道補正起立壁4247が形成されているから、案内溝419から外側前転動部4241に導かれた遊技球は、前転動部424の前端縁からセンターケース40の下方の遊技領域3に直ぐ落下することなく軌道補正される(図9中で矢印Q参照)。軌道補正溝4244によって、もう一方の橋状転動部425に導かれた遊技球は、前述した一方の橋状転動部425に導かれた場合と同様に、ほとんどが始動入賞補助案内部421に導かれることになる(図9中で矢印R参照)。   A trajectory correction standing wall 4247 for guiding the game ball toward the trajectory correction groove 4244 in the middle of the front rolling portion 424 is formed along the front end edge of the outer front rolling portion 4241 facing the downstream side of the guide groove 419. Therefore, the game ball guided from the guide groove 419 to the outer front rolling portion 4241 is corrected in its trajectory without immediately falling from the front edge of the front rolling portion 424 to the game area 3 below the center case 40. (See arrow Q in FIG. 9). Most of the game balls guided to the other bridge-like rolling part 425 by the track correction groove 4244 are the same as when guided to the other bridge-like rolling part 425 described above. (See arrow R in FIG. 9).

さらに、第1転動部410を転動する遊技球の勢いがあると、第1傾斜部411を上り切ってさらに案内溝419を通り越すこともあるが、該案内溝419を通り越して側方へ向かう遊技球は、戻り部450によって再び案内溝419まで誘導される。これにより、第1転動部410を転動する遊技球は、途中から第2転動部420へ軌道が補正される確率がさらに高くなる。   Further, if there is momentum of the game ball rolling on the first rolling part 410, it may go up the first inclined part 411 and further pass through the guide groove 419, but pass through the guide groove 419 to the side. The game ball to be directed is guided again to the guide groove 419 by the return portion 450. Thereby, the probability that the trajectory of the game ball rolling on the first rolling part 410 is corrected to the second rolling part 420 from the middle is further increased.

詳しく言えば、案内溝419を通り越した遊技球が、案内溝419よりも側方に向かってさらに上り傾斜する上り傾斜部451まで到達すると、戻り経路452の入口に導入される。続いて、遊技球は戻り経路452に沿って後方に向かい略直角に屈曲するよう流下し、さらに前記外側後転動部4231の頂部に向かって左右方向に屈曲するよう流下した後、戻り経路452の出口より、案内溝419に導かれることになる(図9中で矢印S参照)。   More specifically, when the game ball that has passed through the guide groove 419 reaches the upward inclined portion 451 that inclines further upward than the guide groove 419, the game ball is introduced to the entrance of the return path 452. Subsequently, the game ball flows down along the return path 452 so as to bend toward the rear at a substantially right angle, and further flows down so as to bend in the left-right direction toward the top of the outer rear rolling part 4231, and then returns to the return path 452. From the exit, the guide groove 419 is guided (see arrow S in FIG. 9).

このように、戻り部450は、上り傾斜部451の頂部より案内溝419に向かって屈曲しつつ下り傾斜する戻り経路452を備えるので、遊技球が流下する経路のバリエーションがいっそうと豊富となり、遊技球の挙動を面白みのあるものにすることができる。ただし、戻り経路452の入口には、該戻り経路452への遊技球の流入を規制する一対の仕切壁453,453があるため、遊技球が仕切壁453に接触した場合、遊技球は戻り経路452を流下することなく、再び第1傾斜部411に返って転動することになる。これにより、戻り部450においても始動入賞率を調整することができる。   As described above, the return portion 450 includes the return path 452 that is inclined downward while being bent toward the guide groove 419 from the top of the upward inclined portion 451, so that the variation of the path along which the game ball flows down becomes more abundant. The behavior of the sphere can be interesting. However, since there is a pair of partition walls 453 and 453 that restrict the inflow of game balls to the return path 452 at the entrance of the return path 452, when the game balls come into contact with the partition wall 453, the game balls Without flowing down 452, it returns to the first inclined portion 411 and rolls again. Thereby, the start winning rate can be adjusted also in the return unit 450.

以上のように、第2転動部420に振り分けられた遊技球は、第2傾斜部422における複数通りの経路のうち何れかを流下し、その途中で前述した各々の軌道補正部によって軌道が補正され、前記始動入賞補助案内部421への到達が補助される。第2傾斜部422における遊技球の転動方向は、上流側の前転動部424では左右方向、橋状転動部425では前後方向、下流側の後転動部423では再び左右方向となって変化に富み、さらに、第2傾斜部422から第1転動部410へ遊技球が移行する場合もあるため、遊技球の挙動を面白みのあるものにすることができる。   As described above, the game balls distributed to the second rolling unit 420 flow down any one of a plurality of paths in the second inclined unit 422, and the trajectory is corrected by each of the trajectory correcting units described above. Correction is made to reach the start winning assistance guide section 421. The rolling direction of the game ball in the second inclined portion 422 is the left-right direction at the upstream front rolling portion 424, the front-rear direction at the bridge-shaped rolling portion 425, and the left-right direction again at the downstream rear rolling portion 423. In addition, since the game ball may move from the second inclined portion 422 to the first rolling portion 410, the behavior of the game ball can be interesting.

何れかの経路を流下した後、始動入賞補助案内部421に到達した遊技球は、前記第1転動部410の始動入賞案内部414に向かって落下する。このような第2転動部420は、遊技球が流下する経路のバリエーションが豊富なだけではなく、第1転動部410と比較すると、遊技球を第1転動部410の始動入賞案内部414を介して始動入賞口21に入賞させる始動入賞率は高いものの、そもそも振分部430によって遊技球が振り分けられる確率が低く、軌道補正部により遊技球の軌道が補正されることで始動入賞補助案内部421に到達するため、始動入賞率が極端に高くなる虞はない。   After flowing down one of the routes, the game ball that has reached the start winning assistance guide 421 falls toward the start winning guide 414 of the first rolling unit 410. Such a second rolling unit 420 is not only rich in variations of the path through which the game ball flows down, but also compared with the first rolling unit 410, the second rolling unit 420 can be used to start the first winning unit 410. Although the start winning rate for winning at the start winning opening 21 via 414 is high, the probability that game balls are distributed by the sorting unit 430 is low in the first place, and the start of the game ball is corrected by the track correction unit to assist start winning Since it reaches the guide part 421, there is no possibility that the start winning rate becomes extremely high.

さらに、2個以上の遊技球がワープ手段44を通過した場合等には、始動入賞率の高い第2転動部420に遊技球が振り分けられたとしても、最後の最後で第1転動部410から移行した遊技球により弾かれる場合もあり、最後まで遊技球の行方が予想しがたいという点で遊技者の興味を惹き付けることもできる。   Further, when two or more game balls pass through the warp means 44, etc., even if the game balls are distributed to the second rolling unit 420 having a high start winning rate, the first rolling unit at the last end. It may be played by a game ball transferred from 410, and it is possible to attract the player's interest in that it is difficult to predict where the game ball will go to the end.

以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。また、前述した実施の形態では、本発明に係る遊技機1をパチンコ機に適用した場合について説明したが、遊技機1はパチンコ機に限られず、プログラム制御されるスマートボールゲーム機、アレンジボールゲーム機、スロットマシンといった他の遊技機にも同様に本発明を適用することができる。   The embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to these embodiments, and the present invention can be modified or added without departing from the scope of the present invention. Included in the invention. In the embodiment described above, the case where the gaming machine 1 according to the present invention is applied to a pachinko machine has been described. However, the gaming machine 1 is not limited to a pachinko machine, and a smart ball game machine and an arrangement ball game that are program-controlled. The present invention can be similarly applied to other gaming machines such as machines and slot machines.

なお、前記始動入賞補助案内部421は溝状に形成したが、前記始動入賞案内部414に向けて遊技球を誘導し得る構造であれば、溝ではなく前記始動入賞案内部414を臨む位置に開口した孔状に形成しても良い。同様に前記始動入賞案内部414は溝状に形成したが、前記始動入賞口21に向けて遊技球を誘導し得る構造であれば、溝ではなく前記始動入賞口21を臨む位置に開口した孔状に形成しても良い。   Although the start winning auxiliary guide part 421 is formed in a groove shape, if the structure is such that a game ball can be guided toward the start winning guide part 414, the start winning auxiliary guide part 421 is not at the groove but at a position facing the start winning guide part 414. You may form in the shape of an open hole. Similarly, the start winning guide portion 414 is formed in a groove shape. However, if the structure is such that a game ball can be guided toward the start winning opening 21, a hole opened at a position facing the starting winning opening 21 instead of the groove. You may form in a shape.

また、前記橋状転動部425により第1転動部410の一部が覆われるため、少なくとも橋状転動部425は透過性材質により形成することが好ましい。あるいは第2転動部420の全体、さらに遊技球転動部400の全体を透過性材質により形成しても良い。   Further, since a part of the first rolling part 410 is covered by the bridge-like rolling part 425, it is preferable that at least the bridge-like rolling part 425 is formed of a permeable material. Or you may form the whole 2nd rolling part 420 and the whole game ball rolling part 400 with a permeable material.

本発明に係る遊技機はパチンコ機に限られるものではなく、プログラム制御されるスマートボールゲーム機、アレンジボールゲーム機、スロットマシンといった他の遊技機にも適用することもできる。   The gaming machine according to the present invention is not limited to a pachinko machine, and can also be applied to other gaming machines such as a smart ball game machine, an arrangement ball game machine, and a slot machine that are controlled by a program.

1…遊技機
2…遊技盤
3…遊技領域
4…ガラス枠
5…上受け皿
6…下受け皿
7…ハンドル
11…誘導レール
21…始動入賞口
22a…上袖入賞口
22b…下袖入賞口
23a…右落とし入賞口
23b…左落とし入賞口
24…大入賞口
25…普通図柄作動ゲート
26…アウト口
40…センターケース
41…開口部
42…演出装置
43…レンズ部材
44…ワープ手段
45…遊技球入口
46…遊技球通路
47…遊技球出口
48…第1導入口
49…第2導入口
121…始動入賞口スイッチ
122a…上袖入賞口スイッチ
122b…下袖入賞口スイッチ
123a…右落とし入賞口スイッチ
123b…左落とし入賞口スイッチ
124…カウントスイッチ
125…ゲートスイッチ
134…大入賞口ソレノイド
135…普通電動役物ソレノイド
301…特別図柄表示装置
310…変動表示装置
311…表示部
312…始動記憶表示部
320…普通図柄表示装置
400…遊技球転動部
410…第1転動部
411…第1傾斜部
412…凸状部
413…凹状部
414…始動入賞案内部
415…始動入賞規制部
416…通過孔
417…フランジ
418…フランジ
419…案内溝
420…第2転動部
421…始動入賞補助案内部
422…第2傾斜部
423…後転動部
424…前転動部
425…橋状転動部
426…下り傾斜部
427…通過孔底面部
428…隔離壁
430…振分部
431…底部
432…最低部
441…第1球受部
442…第2球受部
450…戻り部
451…上り傾斜部
452…戻り経路
453…仕切壁
4231…外側後転動部
4232…内側後転動部
4233…下流端
4234…下流端
4235…フランジ
4236…フランジ
4241…外側前転動部
4242…中央前転動部
4243…溝部
4244…軌道補正溝
4245…軌道補正起立壁
4246a,4246b…軌道補正起立壁
4247…軌道補正起立壁
1100…主基板
1200…演出制御基板
1300…払出制御基板
1400…発射制御基板
1500…電源基板
1600…枠用外部出力端子板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine 2 ... Game board 3 ... Game area 4 ... Glass frame 5 ... Upper receiving tray 6 ... Lower receiving tray 7 ... Handle 11 ... Guiding rail 21 ... Starting winning opening 22a ... Upper sleeve winning opening 22b ... Lower sleeve winning opening 23a ... Right drop winning opening 23b ... Left dropping winning opening 24 ... Large winning opening 25 ... Normal symbol operation gate 26 ... Out opening 40 ... Center case 41 ... Opening portion 42 ... Directing device 43 ... Lens member 44 ... Warp means 45 ... Game ball entrance 46 ... Game ball passage 47 ... Game ball exit 48 ... First introduction port 49 ... Second introduction port 121 ... Starting winning port switch 122a ... Upper sleeve winning port switch 122b ... Lower sleeve winning port switch 123a ... Right dropping winning port switch 123b ... Left-off winning port switch 124 ... Count switch 125 ... Gate switch 134 ... Large winning port solenoid 135 ... Sole NOID 301 ... Special symbol display device 310 ... Fluctuation display device 311 ... Display unit 312 ... Starting memory display unit 320 ... Normal symbol display device 400 ... Game ball rolling unit 410 ... First rolling unit 411 ... First inclined unit 412 ... Convex part 413 ... concave part 414 ... start prize guide part 415 ... start prize restricting part 416 ... passage hole 417 ... flange 418 ... flange 419 ... guide groove 420 ... second rolling part 421 ... start prize auxiliary guide part 422 ... first 2 inclined part 423 ... rear rolling part 424 ... forward rolling part 425 ... bridge-like rolling part 426 ... descending inclined part 427 ... passing hole bottom face part 428 ... isolation wall 430 ... sorting part 431 ... bottom part 432 ... lowest part 441 ... 1st ball receiving part 442 ... 2nd ball receiving part 450 ... return part 451 ... ascending inclined part 452 ... return path 453 ... partition wall 4231 ... outer rear rolling part 4232 ... inner rear rolling 4233 ... downstream end 4234 ... downstream end 4235 ... flange 4236 ... flange 4241 ... outer front rolling part 4242 ... center front rolling part 4243 ... groove part 4244 ... orbit correction groove 4245 ... orbit correction standing wall 4246a, 4246b ... orbit correction standing wall 4247 ... Orbit correction standing wall 1100 ... Main board 1200 ... Production control board 1300 ... Discharge control board 1400 ... Launch control board 1500 ... Power supply board 1600 ... External output terminal board for frame

Claims (4)

表示装置の可視領域の前方に配置され遊技球が転動可能な遊技球転動部と、遊技領域を流下する遊技球を受け入れて前記遊技球転動部に流出させるワープ手段と、を備えるセンターケースと、該センターケースの下方に位置する遊技領域上に設けられ、遊技球の入賞により前記表示装置の表示状態を変化させる始動条件を付与可能な始動入賞手段と、を有する遊技機において、
前記遊技球転動部は、
遊技球が転動可能に左右方向に延設され、該左右方向の途中位置に、前記始動入賞手段の上方に遊技球を誘導する始動入賞案内部と、前記始動入賞手段の上方から外れる方向に遊技球を誘導する始動入賞規制部を、それぞれ備える第1転動部と、
前記第1転動部の上方に配設され、遊技球を前記始動入賞案内部に誘導する始動入賞補助案内部を備える第2転動部と、を備え、
前記第2転動部は、前記第1転動部の上方で離間して設けられる複数の転動部と、前記第1転動部の上方を跨いで前記複数の転動部を架設する橋状転動部と、を備えることを特徴とする遊技機。
A game ball rolling part arranged in front of a visible area of the display device and capable of rolling a game ball, and a warp means for receiving the game ball flowing down the game area and flowing it out to the game ball rolling part In a gaming machine having a case and a start winning means provided on a gaming area located below the center case and capable of giving a starting condition for changing a display state of the display device by winning a game ball,
The game ball rolling part is
A game ball is extended in the left-right direction so as to be able to roll, and at a midway position in the left-right direction, a start winning guide section for guiding the game ball above the start winning means, and in a direction away from above the start winning means A first rolling part provided with a start winning regulation part for guiding a game ball,
A second rolling part provided above the first rolling part and provided with a start winning assistance guide part for guiding the game ball to the start winning guide part,
The second rolling part includes a plurality of rolling parts provided separately above the first rolling part, and a bridge that bridges the plurality of rolling parts across the first rolling part. A gaming machine comprising a rolling member.
前記始動入賞補助案内部は、前記第1転動部における前記始動入賞案内部の後側上方に形成され、前記始動入賞案内部に向かって下り傾斜するように構成され、
前記第2転動部は、
前記第1転動部の後方であって、前記始動入賞補助案内部に向かって左右両側方より下り傾斜するように延設される後転動部と、
前記第1転動部の前方であって、前記後転動部よりも上方に左右方向に延設される前転動部と、を備え、
前記橋状転動部は、前記前転動部から前記後転動部に向かって下り傾斜するように架設されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The start winning assistance guide is formed on the rear upper side of the start winning guide in the first rolling part, and is configured to incline downward toward the start winning guide.
The second rolling part is
A rear rolling portion extending behind the first rolling portion so as to incline downward from both the left and right sides toward the start winning assistance guide portion;
A front rolling part extending in the left-right direction above the first rolling part and above the rear rolling part,
The gaming machine according to claim 1, wherein the bridge-like rolling part is constructed so as to incline downward from the front rolling part toward the rear rolling part.
前記橋状転動部の上面側縦断面を湾曲した凹状に形成することにより、該橋状転動部を流下する遊技球の軌道を補正して、前記始動入賞補助案内部への到達を補助することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。   By forming a curved concave surface on the upper surface side of the bridge-like rolling part, the trajectory of the game ball flowing down the bridge-like rolling part is corrected to assist in reaching the start winning assistance guide part. The gaming machine according to claim 2, wherein: 前記橋状転動部は、前記第1転動部の一部を覆うように配設されるとともに、透明部材により構成されることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか一項に記載の遊技機。   4. The bridge-shaped rolling portion is disposed so as to cover a part of the first rolling portion, and is configured by a transparent member. 5. The gaming machine described in 1.
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