JP2010526295A - ビデオカメラとtvモニタを使用した3次元オブジェクトのスキャン - Google Patents
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Abstract
Description
このため、インタラクティブなソフトウェアアプリケーションのためのオブジェクト物理的オブジェクトの3次元グラフィックモデルをユーザが作成できるようにするシステムおよび方法が望まれている。また、モデリングまたは製図用のアプリケーションを使用せずに、3次元コンピュータグラフィックモデルを作成できることが望まれている。更に、このシステムが、低価格で広く利用可能なコンシューマ向け電子機器を使用して実装できることが更に望まれている。
Claims (31)
- 物理的オブジェクトのコンピュータグラフィックモデルを作成するための方法であって、
第1の照明パターンを選択するステップと、
前記第1の照明パターンが、物理的オブジェクトを照明するように、前記第1の照明パターンをディスプレイ装置に表示するステップと、
前記第1の照明パターンによって照明されている前記物理的オブジェクトの少なくとも1つの画像であって、前記物理的オブジェクト上の点に対応し、陰影値を有する画像点を含む画像を取得するステップと、
前記画像が前記物理的オブジェクトのコンピュータグラフィックモデルの作成に適しているかどうかを決定するステップと、
前記画像が適していると判定されると、前記陰影値から、それぞれが前記画像点の少なくとも一部に関連しているコンピュータグラフィックモデルのモデル点の組のそれぞれに対して、表面の向きの候補を決定するステップと、
前記画像が適していないと判定されると、第2の照明パターンを選択し、前記第2の照明パターンに対して、前記表示ステップ、取得ステップおよび前記画像の判定ステップを繰り返すステップと、を有する方法。 - 前記第1の照明パターンは属性の第1の値を含み、前記第2の照明パターンは、前記属性の前記第1の値に基づいて選択される請求項1に記載の方法。
- 前記第2の照明パターンを選択するステップは、照明パターンに対して、照明パターンの組から、前記第1の値とは異なる前記属性の第2の値を含む前記第2の照明パターンに基づいて前記第2の照明パターンを選択するステップを有する請求項2に記載の方法。
- 前記属性は、前記第1の照明パターンの相当の部分を構成する色である請求項2に記載の方法。
- モデル点の組のそれぞれに対して、表面の向きの候補を決定するステップは、
各メッシュ点に関連する前記画像点の部分の陰影値を特定するステップと、
メッシュ点ごとに、前記特定された陰影値に対応する表面の向きの候補の第1の組を関連させるステップと、を有する請求項1に記載の方法。 - メッシュ点ごとに、以前に前記メッシュ点と関連していた表面の向きの候補の第2の組と、表面の向きの候補の前記第1の組との共通部分を決定するステップと、
メッシュ点ごとに、表面の向きの候補の前記共通部分を前記メッシュ点と関連させるステップと、を更に有する請求項5に記載の方法。 - 前記特定された陰影値に対応する表面の向きの候補の前記第1の組を関連させるステップは、
前記特定された陰影値および照明モデルから、表面の向きの候補の前記第1の組を得るステップを有する請求項5に記載の方法。 - 前記特定された陰影値に対応する表面の向きの候補の前記第1の組を関連させるステップは、
前記陰影値を、既知の幾何学的形状を有し、前記第1の照明パターンによって照明される較正オブジェクトの画像から得られた較正陰影値と対応させるステップと、
前記較正陰影値に対応する前記較正オブジェクトの前記既知の幾何学的形状の一部から、表面の向きの候補の前記第1の組を定義するステップと、を有する請求項5に記載の方法。 - 前記較正オブジェクトはユーザの顔の一部分である請求項8に記載の方法。
- 前記メッシュ点の少なくとも実質的部分のそれぞれが、1つの表面の向きの候補に関連しているかどうかを判定するステップと、
前記メッシュ点の前記少なくとも実質的部分のそれぞれが、前記1つの表面の向きの候補に関連していると判定されると、前記メッシュ点の前記実質的部分の前記表面の向きの候補にフィットする前記コンピュータグラフィックモデルの表面を定義するステップと、を更に有する請求項1に記載の方法。 - 物理的オブジェクトのコンピュータグラフィックモデルを作成するためのシステムであって、
ディスプレイ装置と接続するように適合され、前記ディスプレイ装置によって出力される画像の第1の組を生成し、物理的オブジェクトの付随的な照明を提供するように適合された第1のインタフェースロジックを有する第1のインタフェースと、
カメラデバイスと接続するように適合され、前記カメラデバイスによってキャプチャされた、画像の前記第1の組によって付随的に照明される前記物理的オブジェクトの画像を含む画像の第2の組を受信するように適合された第2のインタフェースロジックを有する第2のインタフェースと、
前記画像の第2の組内で、前記物理的オブジェクトの前記画像を特定するように適合された第1のロジックと、
前記物理的オブジェクトの前記特定された画像に対応するメッシュ点を含むコンピュータグラフィックモデルを定義するように適合された第2のロジックと、
前記メッシュ点のそれぞれに対応する前記物理的オブジェクトの前記特定された画像の一部から、前記コンピュータグラフィックモデルの前記メッシュ点のそれぞれに対して表面の向きの候補を決定するように適合された第3のロジックと、
前記メッシュ点の少なくとも実質的部分がそれぞれ1つの表面の向きの候補を有すると、表面を、前記メッシュ点の表面の向きの候補と整合する前記メッシュ点にフィットするように適合された第4のロジックと、を有するシステム。 - 前記第2のインタフェースは内部インタフェースであり、前記システムは前記カメラデバイスを更に有する請求項11に記載のシステム。
- 前記第2のインタフェースは外部インタフェースである請求項11に記載のシステム。
- 前記第1のインタフェースは内部インタフェースであり、前記システムは前記ディスプレイ装置を更に有する請求項11に記載のシステム。
- 前記第1のインタフェースは外部インタフェースである請求項11に記載のシステム。
- 前記第1のロジックは、前記第2の画像の組のなかから、前記物理的オブジェクトを十分に表していない画像を特定し、前記第1のインタフェースロジックにフィードバック標識を提供するように更に適合され、前記第1のインタフェースロジックは、前記フィードバック標識を受けて前記ディスプレイ装置に代わりの画像の組を提供するように更に適合されている請求項11に記載のシステム。
- 前記第2の画像の組のなかから、前記物理的オブジェクトを十分に表していない前記画像は第1の属性値に関連し、前記代わりの画像の組は前記第1の属性値と異なる第2の属性値に関連する請求項16に記載のシステム。
- 前記属性は、前記第2の画像の組のなかから、前記物理的オブジェクトを十分に表していない前記画像を構成する色である請求項17に記載のシステム。
- 前記第3のロジックは、前記メッシュ点のそれぞれおよび照明モデルと対応する前記物理的オブジェクトの前記特定された画像の前記一部から表面の向きの候補の前記組を得るように更に適合されている請求項11に記載のシステム。
- 前記第3のロジックは、前記メッシュ点のそれぞれに対応する前記物理的オブジェクトの前記特定された画像の前記一部を、既知の幾何学的形状を有する較正オブジェクトの画像から得られ、画像の前記第1の組の少なくとも一部によって照明される較正陰影値と対応させ、
前記較正陰影値に対応する前記較正オブジェクトの前記既知の幾何学的形状の一部から、表面の向きの候補の前記の組を定義するように更に適合されている請求項11に記載のシステム。 - 前記較正オブジェクトはユーザの顔の一部分である請求項20に記載のシステム。
- コンピュータに動作を実行させるように適合された命令を含む計算機可読媒体であって、前記動作は、
第1の照明パターンを選択するステップと、
前記第1の照明パターンが、物理的オブジェクトを照明するように、前記第1の照明パターンをディスプレイ装置に表示するステップと、
前記第1の照明パターンによって照明されている前記物理的オブジェクトの少なくとも1つの画像であって、前記物理的オブジェクト上の点に対応し、陰影値を有する画像点を含む画像を取得するステップと、
前記画像が前記物理的オブジェクトのコンピュータグラフィックモデルの作成に適しているかどうかを決定するステップと、
前記画像が適していると判定されると、前記陰影値から、それぞれが前記画像点の少なくとも一部に関連しているコンピュータグラフィックモデルのモデル点の組のそれぞれに対して、表面の向きの候補を決定するステップと、
前記画像が適していないと判定されると、第2の照明パターンを選択し、前記第2の照明パターンに対して、前記表示ステップ、取得ステップおよび前記画像の判定ステップを繰り返すステップと、を有する計算機可読媒体。 - 前記第1の照明パターンは属性の第1の値を含み、前記第2の照明パターンは、前記属性の前記第1の値に基づいて選択される請求項22に記載の計算機可読媒体法。
- 前記第2の照明パターンを選択するステップは、照明パターンに対して、照明パターンの組から、前記第1の値とは異なる前記属性の第2の値を含む前記第2の照明パターンに基づいて前記第2の照明パターンを選択するステップを有する請求項23に記載の計算機可読媒体。
- 前記属性は、前記第1の照明パターンの相当の部分を構成する色である請求項23に記載の計算機可読媒体。
- モデル点の組のそれぞれに対して、表面の向きの候補を決定するステップは、
各メッシュ点に関連する前記画像点の部分の陰影値を特定するステップと、
メッシュ点ごとに、前記特定された陰影値に対応する表面の向きの候補の第1の組を結びつけるステップと、を有する請求項22に記載の計算機可読媒体。 - メッシュ点ごとに、以前に前記メッシュ点と関連していた表面の向きの候補の第2の組と、表面の向きの候補の前記第1の組との共通部分を決定するステップと、
メッシュ点ごとに、表面の向きの候補の前記共通部分を前記メッシュ点と関連させるステップと、を更に有する請求項26に記載の計算機可読媒体。 - 前記特定された陰影値に対応する表面の向きの候補の前記第1の組を関連させるステップは、
前記特定された陰影値および照明モデルから、表面の向きの候補の前記第1の組を得るステップを有する請求項26に記載の計算機可読媒体。 - 前記特定された陰影値に対応する表面の向きの候補の前記第1の組を関連させるステップは、
前記陰影値を、既知の幾何学的形状を有し、前記第1の照明パターンによって照明される較正オブジェクトの画像から得られた較正陰影値と対応させるステップと、
前記較正陰影値に対応する前記較正オブジェクトの前記既知の幾何学的形状の一部から、表面の向きの候補の前記第1の組を定義するステップと、を有する請求項26に記載の計算機可読媒体。 - 前記較正オブジェクトはユーザの顔の一部分である請求項29に記載の計算機可読媒体。
- 前記メッシュ点の少なくとも実質的部分のそれぞれが、1つの表面の向きの候補に関連しているかどうかを判定するステップと、
前記メッシュ点の前記少なくとも実質的部分のそれぞれが、前記1つの表面の向きの候補に関連していると判定されると、前記メッシュ点の前記実質的部分の前記表面の向きの候補にフィットする前記コンピュータグラフィックモデルの表面を定義するステップと、を更に有する請求項22に記載の計算機可読媒体。
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