JP2010511218A - ストレス軽減方法及びシステム - Google Patents
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Abstract
Description
− 特定の時間期間(例えば、数週間)の間、キーボード及びマウスの使用法についてモニタリングし、彼がストレスを感じているかどうか(例えば、“あなたの現在のストレスのレベルを、ストレスがない、中程度のストレス、高いストレスで表して下さい)を聞くことと、
− ユーザに特定のテキストをキーインさせ、彼がストレスを感じているかどうか(例えば、“あなたの現在のストレスのレベルを、ストレスがない、中程度のストレス、高いストレスで表して下さい)を聞くことと、
により構築されることが可能である。
− ユーザに対して休憩を提案するかどうかを判定する判定手段と、
− ユーザに対して休憩を提案するとき、ユーザがメンタルエクササイズを行うように促す促し手段と
を有するシステムを提供する。
− 時間間隔(例えば、30分)毎のキーストローク又はマウスクリックの数が計数される(ステップ20)。この数が所定の値を上回るとき(ステップ30において判定されるように)、ユーザはメンタルエクササイズを行うように促される。基本的な前提は、時間間隔毎のキーストローク又はマウスクリックが大きい数の場合、ユーザストレスを表すことである。
− バックスペースボタン又はデリートボタンが用いられた回数、又はユーザが単位時間(例えば、30分)当たりの“アンドゥーキーイン”オプション又はキーインされたコントロール−Zを選択した回数が計測される。この回数が所定数(ステップ30で判定される)を上回るとき、ユーザはメンタルエクササイズをするように促される。基本的な前提は、通常に比べてより多くのタイピングエラーをする場合、彼は集中力を欠き、精神的な休憩が必要であることである。
− 特定の時間期間(例えば、数週間)の間、キーボード及びマウスの使用法についてモニタリングし、彼がストレスを感じているかどうか(例えば、“あなたの現在のストレスのレベルを、ストレスがない、中程度のストレス、高いストレスで表して下さい)を聞くことと、
− ユーザに特定のテキストをキーインさせ、彼がストレスを感じているかどうか(例えば、“あなたの現在のストレスのレベルを、ストレスがない、中程度のストレス、高いストレスで表して下さい)を聞くことと、
により構築されることが可能である。
− 数独(Sudoku)
− 三目並べ
− ジグソーパズル
− 視覚化によりことばを思い出すエクササイズ、等
を含むことが可能であるが、それらに限定されるものではない。
Claims (18)
- ストレスを軽減する方法であって:
休憩がユーザに提案されるべきかどうかを判定するステップ;及び
前記休憩が前記ユーザに提案されるとき、前記ユーザがメンタルエクササイズを行うように促すステップ;
を有する方法。 - 請求項1に記載の方法であって、前記判定するステップは:
前記ユーザがアクティビティを開始して以来、経過した時間を、又は先行するメンタルエクササイズ以来、経過した時間を測定するステップ;及び
前記測定した時間が所定値を上回るとき、前記休憩を提案するように判定するステップ;
を有する、方法。 - 請求項2に記載の方法であって、前記所定の値は、複数のユーザ間の平均を得る調査に従って判定される、方法。
- 請求項1に記載の方法であって、前記判定するステップは、所定回数、前記休憩を提案するように判定するステップを有する、方法。
- 請求項1に記載の方法であって、前記判定するステップは:
ユーザのストレスを表すパラメータを測定するステップ;及び
前記測定されたパラメータの値に基づいて、前記休憩を提案するか否かを判定するステップ;
を有する、方法。 - 請求項5に記載の方法であって、前記パラメータは、所定の時間間隔の間、ユーザにより実行されるアクションの数であり、前記数が所定値を上回るとき、前記休憩を提案するように判定される、方法。
- 請求項5に記載の方法であって、前記パラメータは、前記ユーザにより行われたエラーの数、又は時間間隔の間にユーザにより行われたエラーの補正の数であり、前記数が所定値を上回るとき、前記休憩を提案するように判定される、方法。
- 請求項6又は7に記載の方法であって、前記パラメータは、前記ユーザのキーボード及びマウスの使用法を分析することにより評価される、方法。
- 請求項6又は7に記載の方法であって、前記所定値は、前記ユーザの個人的な様式に基づいて決定される、方法。
- 請求項5に記載の方法であって、前記パラメータは、前記ユーザの生理学的パラメータである、方法。
- 請求項1に記載の方法であって、複数のメンタルエクササイズの収集からメンタルエクササイズをユーザが選択することを可能にするステップを更に有する、方法。
- 請求項1に記載の方法であって、前記ユーザが前記メンタルエクササイズを終了するまで、前記ユーザによる何れかの更なるアクションの実行を抑制する更なるステップを有する、方法。
- 請求項1に記載の方法であって、該方法は、コンピュータのユーザのストレスを軽減するように用いられる、方法。
- 請求項1に記載の方法を実行するように適合されたコンピュータプログラムコード手段を有するコンピュータプログラムであって、該コンピュータプログラムはコンピュータにおいて実行される、コンピュータプログラム。
- 請求項14に記載のコンピュータプログラムであって、コンピュータ読み出し可能媒体で実行される、コンピュータプログラム。
- 請求項14に記載のコンピュータプログラムを担持する担持媒体。
- ストレスを軽減するシステムであって、
休憩がユーザに提案されるべきかどうかを判定する判定手段;及び
前記休憩が前記ユーザに提案されるとき、前記ユーザがメンタルエクササイズを行うように促す促し手段;
を有する方法。 - 請求項17に記載のシステムであって、該システムはコンピュータシステムである、システム。
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