JP2010273901A5 - - Google Patents

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Claims (7)

  1. 複数種の絵柄を循環表示させる循環表示手段と、
    前記絵柄の循環表示を開始させるべく操作される開始操作手段と、
    役の抽選を行う抽選手段と、
    前記絵柄の循環表示を停止させるべく操作される停止操作手段と、
    前記役の抽選に当選した当選役と対応する当選絵柄が有効位置に所定の組合せを形成して停止したことに基づいて、入賞成立として遊技者に特典を付与する特典付与手段と
    を備えた遊技機において、
    前記役の抽選結果が第1結果であって前記停止操作手段に第1特定操作がなされた場合、前記有効位置に第1特定絵柄を停止させるべく前記循環表示手段を停止制御する第1停止制御手段と、
    前記有効位置に前記第1特定絵柄が停止したことに基づいて、遊技状態を第1遊技状態から第2遊技状態に移行させる第2遊技状態移行手段と、
    前記役の抽選結果が第2結果であって前記停止操作手段に第2特定操作がなされた場合、前記有効位置に第2特定絵柄を停止させるべく前記循環表示手段を制御する第2停止制御手段と、
    前記第2遊技状態下で前記有効位置に前記第2特定絵柄が停止したことに基づいて、遊技状態を前記第1遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態に移行させる特別遊技状態移行手段と、
    前記各特定操作を示唆可能な示唆手段と、
    前記各特定操作を示唆するか否かを決定する示唆決定手段と
    を備え、
    前記第1遊技状態から前記特別遊技状態に移行する場合には前記第2遊技状態を介する場合がある構成とするとともに、前記示唆決定手段を、所定条件が成立した場合、所定条件が成立する前と比して前記各特定操作のうち少なくとも一方を高い頻度で示唆すると決定する構成としたことを特徴とする遊技機。
  2. 前記停止操作手段に第3特定操作がなされたことに基づいて、前記有効位置に第3特定絵柄を停止させるべく前記循環表示手段を制御する第3停止制御手段と、前記第2遊技状態下で前記有効位置に前記第3特定絵柄が停止したことに基づいて、遊技状態を第2遊技状態から第1遊技状態に移行させる第1遊技状態移行手段と、を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
  3. 前記第3停止制御手段は、前記役の抽選結果が前記第2結果であって前記停止操作手段に前記第2特定操作がなされなかった場合、前記有効位置に前記第3特定絵柄を停止させるべく前記循環表示手段を制御することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
  4. 前記第2特定操作がなされたか否かを判定する判定手段を備え、当該判定手段は、少なくとも前記所定条件が成立していない場合、前記第2特定操作がなされたと判定する機会よりも前記第2特定操作がなされなかったと判定する機会の方が多いことを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
  5. 前記第2結果とは、前記第2特定絵柄と対応する第1役と、前記第3特定絵柄と対応する第2役と、に共に当選となる結果であって、前記第2特定絵柄が前記有効位置に停止した場合、遊技に用いる遊技媒体を払い出す特典又は前記遊技媒体の払出と同等の特典を付与する第1特典付与手段と、前記第3特定絵柄が前記有効位置に停止した場合、前記遊技媒体を払い出す特典又は前記遊技媒体の払出と同等の特典を付与する第2特典付与手段と、を備え、前記第2特典付与手段は、前記第1特典付与手段が付与する特典と等しい又は前記第1特典付与手段が付与する特典よりも遊技媒体が多い特典を付与することを特徴とする請求項2乃至請求項4のいずれかに記載の遊技機。
  6. 遊技状態が前記第1遊技状態である場合に前記役の抽選に用いられる第1抽選情報を記憶する第1抽選情報記憶手段と、遊技状態が前記第2遊技状態である場合に前記役の抽選に用いられる第2抽選情報を記憶する第2抽選情報記憶手段と、を備え、前記第2抽選情報を、前記役の抽選結果が前記第2結果となる機会が前記第1抽選情報を用いて役の抽選を行った場合よりも多くなる構成としたことを特徴とする請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の遊技機。
  7. 前記第2特定絵柄が前記有効位置に停止した場合、遊技に用いる遊技媒体を払い出す特典又は前記遊技媒体の払出と同等の特典を付与する第1特典付与手段と、前記第1遊技状態下で所定絵柄が前記有効位置に停止した場合、前記第1特典付与手段が付与する特典と同一の特典を付与する同一特典付与手段と、を備え、前記第1遊技状態では前記役の抽選結果が前記第2結果とならず、前記第2遊技状態では前記所定絵柄と対応する役に当選とならない構成としたことを特徴とする請求項1乃至請求項6のいずれかに記載の遊技機。
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