JP2010227599A - Reel type game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a technique capable of preventing easily and effectively an illegal action using a mode checker. <P>SOLUTION: Electric power supply from a backup electric power source to a RAM of a main control panel is executed through a harness for connecting a door panel and the main control panel, when breaking the electric power source. A data of the RAM is cleared thereby since the electric power supply from the backup electric power source to the RAM is broken when returned from the mode checker to the door panel, even if the mode checker is attached instead of the door panel to store a game condition advantageous for a player (for example, bonus internal winning) into the RAM. The illegal action by the mode checker is prevented as a result thereof. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、外周面に複数種類の図柄が表示された複数の回胴を回転させ、該複数の回胴が停止したときの図柄の組合せによって、所定の遊技役を成立させる遊技を行う回胴式遊技機に関する。   The present invention relates to a rotating cylinder for performing a game in which a predetermined game combination is established by rotating a plurality of rotating cylinders having a plurality of types of symbols displayed on the outer peripheral surface and combining the symbols when the plurality of rotating cylinders are stopped. It relates to a type game machine.

複数の回胴を回転させて、回胴が停止したときに得られる図柄の組合せによって所定の遊技役が成立すると、所定枚数の遊技メダルが払い出される遊技を行う回胴式遊技機が広く知られている。こうした回胴式遊技機の前面扉には、回胴の回転を開始させるためのレバーや、回胴を停止させるためのボタンが設けられており、遊技者がこれらレバーやボタンを操作すると、その操作信号が、前面扉の内側に設けられた扉基板を介して、遊技機の内部に伝達される。回胴式遊技機の内部には、中央処理装置(いわゆるCPU)を中心に構成された主制御基板が搭載されており、主制御基板は扉基板を介してレバーやボタンの操作信号を受け取ると、何れの遊技役を成立させるかを決定したり、あるいは特定の遊技役が成立し易い遊技状態に切り換えるなど、遊技の進行に関する各種の制御を行っている。また、上述した遊技機に搭載されている扉基板は、ネジ等で固定はされているものの交換や点検を行うために着脱可能に設けられているものが一般的に知られている(特許文献1)。   2. Description of the Related Art Revolving type gaming machines that perform a game in which a predetermined number of game medals are paid out when a predetermined game combination is established by a combination of symbols obtained when a plurality of rotation cylinders are rotated and the rotation cylinder stops are widely known. ing. The front door of such a spinning machine has a lever for starting rotation of the spinning cylinder and a button for stopping the spinning cylinder, and when a player operates these levers and buttons, An operation signal is transmitted to the inside of the gaming machine via a door substrate provided inside the front door. A main control board mainly composed of a central processing unit (so-called CPU) is mounted inside the rotary type gaming machine, and when the main control board receives an operation signal of a lever or a button via a door board. Various controls relating to the progress of the game are performed, such as determining which game combination is to be established, or switching to a game state in which a specific game combination is likely to be established. In addition, the door board mounted on the above-described gaming machine is generally known to be detachably provided for replacement or inspection although it is fixed with a screw or the like (Patent Document) 1).

特開2003−310836号公報JP 2003-310836 A

しかしながら、特許文献1の遊技機では、扉基板が着脱可能に形成されているため、正規の基盤とは異なる不正基板に交換される不正行為が行われることがある。例えば、不正基板の1つである「打ち込み機」と呼ばれる特殊な器具を用いた不正行為が行われることがある。打ち込み機は、扉基板を外した箇所に取り付けられるものであり、遊技者が前面扉のレバーやボタンを操作した場合と同じような操作信号を主制御基板に供給することで、自動で遊技を行うものである。そして、遊技者にとって有利な遊技状態が成立すると(例えば、特定の遊技役が成立し易い遊技状態に切り換わるなど)、その時点で自動的に遊技を停止する機能を有している。打ち込み機を用いた不正行為としては、遊技ホールが閉店している間に打ち込み機を取り付けて自動で遊技を行わせ、有利な遊技状態(ボーナス当選等)が成立したら、打ち込み機を正規の扉基板に戻しておくこと等が考えられる。この結果、翌日に遊技ホールが開店すると、有利な遊技状態の遊技機とそうでない遊技機が存在することになり、遊技の公平性が失われてしまうという問題が発生していた。   However, in the gaming machine of Patent Document 1, since the door substrate is formed so as to be detachable, there is a case where a fraudulent act in which the door substrate is replaced with a fraudulent substrate different from the regular base is performed. For example, an illegal act using a special instrument called a “driving machine” that is one of the illegal substrates may be performed. The driving machine is attached to the place where the door board is removed, and the game is automatically played by supplying the main control board with the same operation signals as when the player operates the levers and buttons on the front door. Is what you do. Then, when a gaming state advantageous to the player is established (for example, switching to a gaming state in which a specific game player is likely to be established), the game is automatically stopped at that time. An illegal act using a driving machine is to install a driving machine while the game hall is closed and allow the game to be played automatically. It can be considered to return it to the substrate. As a result, when the game hall opens on the next day, there are advantageous gaming machines and other gaming machines that are not, and there is a problem that the fairness of the game is lost.

本発明は、従来の技術における上述した課題を解決するためになされたものであり、打ち込み機を用いた不正行為を簡便かつ効果的に防止することが可能な技術の提供を目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems in the prior art, and an object of the present invention is to provide a technique that can easily and effectively prevent an illegal act using a driving machine.

上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の回胴式遊技機は次の構成を採用した。すなわち、本発明の請求項1の回胴式遊技機は、
複数の遊技役のうち何れかの遊技役に当選させるか否かを抽選するとともに、複数種類の図柄が描かれた複数の回胴を回転させ、前記抽選結果に基づいて該回胴を停止させたときに所定の図柄の組合せが得られた場合には、遊技者に所定の特典が付与される遊技を行う回胴式遊技機において、
遊技の進行に関する制御を行う遊技進行制御部と、
遊技の進行に伴って遊技者が操作可能な操作部と、
前記操作部が操作されたことを示す操作信号を受け取って、前記遊技進行制御部へと中継する操作信号中継部と、
前記遊技進行制御部に設けられ、少なくとも前記抽選結果を含む遊技条件を遊技の進行に伴って記憶可能な遊技条件記憶部と、
前記回胴式遊技機が動作するための主電力を供給する主電力供給部と、
前記操作信号中継部または前記遊技進行制御部に設けられ、前記主電力供給部からの主電力の供給が停止したときに、前記遊技条件記憶部に記憶されている遊技条件を保持するための保持電力を、該遊技条件記憶部に供給する副電力供給部と
を備え、
前記操作信号中継部と前記遊技進行制御部とは、第1接続線によって電気的に接続され、前記遊技進行制御部と前記主電力供給部とは、第2接続線によって電気的に接続されており、
前記主電力供給部は、前記第1接続線および第2接続線を介して、当該回胴式遊技機に電力を供給し、
前記副電力供給部は、前記第1接続線だけを介して前記遊技進行制御部に設けられる前記遊技条件記憶部に前記保持電力を供給する
ことを特徴とする。
また、本発明の請求項2の回胴式遊技機は、
複数の遊技役のうち何れかの遊技役に当選させるか否かを抽選するとともに、複数種類の図柄が描かれた複数の回胴を回転させ、前記抽選結果に基づいて該回胴を停止させたときに所定の図柄の組合せが得られた場合には、遊技者に所定の特典が付与される遊技を行う回胴式遊技機において、
遊技の進行に関する制御を行う遊技進行制御部と、
遊技の進行に伴って遊技者が操作可能な操作部と、
前記操作部が操作されたことを示す操作信号を受け取って、前記遊技進行制御部へと中継する操作信号中継部と、
前記遊技進行制御部に設けられ、少なくとも前記抽選結果を含む遊技条件を遊技の進行に伴って記憶可能な遊技条件記憶部と、
前記回胴式遊技機が動作するための主電力を供給する主電力供給部と、
前記操作信号中継部に設けられ、前記主電力供給部からの主電力の供給が停止したときに、前記遊技条件記憶部に記憶されている遊技条件を保持するための保持電力を、該遊技条件記憶部に供給する副電力供給部と
を備え、
前記操作信号中継部と前記遊技進行制御部とは、第1接続線によって電気的に接続され、前記遊技進行制御部と前記主電力供給部とは、第2接続線によって電気的に接続されており、
前記主電力供給部は、
前記主電力供給部から前記第2接続線を介して前記遊技進行制御部に前記主電力を供給した後、前記遊技進行制御部から前記第1接続線を介して前記操作信号中継部に前記主電力を供給し、
前記副電力供給部は、
前記副電力供給部から前記第1接続線を介して前記遊技進行制御部に設けられる前記遊技条件記憶部に前記保持電力を供給する
ことを特徴とする。
また、本発明の請求項3の回胴式遊技機は、
複数の遊技役のうち何れかの遊技役に当選させるか否かを抽選するとともに、複数種類の図柄が描かれた複数の回胴を回転させ、前記抽選結果に基づいて該回胴を停止させたときに所定の図柄の組合せが得られた場合には、遊技者に所定の特典が付与される遊技を行う回胴式遊技機において、
遊技の進行に関する制御を行う遊技進行制御部と、
遊技の進行に伴って遊技者が操作可能な操作部と、
前記操作部が操作されたことを示す操作信号を受け取って、前記遊技進行制御部へと中継する操作信号中継部と、
前記遊技進行制御部に設けられ、少なくとも前記抽選結果を含む遊技条件を遊技の進行に伴って記憶可能な遊技条件記憶部と、
前記回胴式遊技機が動作するための主電力を供給する主電力供給部と、
前記主電力供給部に設けられ、前記主電力供給部からの主電力の供給が停止したときに、前記遊技条件記憶部に記憶されている遊技条件を保持するための保持電力を、該遊技条件記憶部に供給する副電力供給部と
を備え、
前記操作信号中継部と前記遊技進行制御部とは、第1接続線によって電気的に接続され、前記遊技進行制御部と前記主電力供給部とは、第2接続線によって電気的に接続されており、
前記主電力供給部は、
前記主電力供給部から前記第2接続線を介して前記遊技進行制御部に前記主電力を供給した後、前記遊技進行制御部から前記第1接続線を介して前記操作信号中継部に前記主電力を供給し、
前記副電力供給部は、
前記副電力供給部から前記第2接続線を介して前記遊技進行制御部に前記保持電力を供給した後、前記遊技進行制御部から前記第1接続線を介して前記操作信号中継部に前記保持電力を供給し、その後に前記操作信号中継部を経由して、前記操作信号中継部から前記第1接続線を介して前記遊技進行制御部に設けられる前記遊技条件記憶部に前記保持電力を供給する
ことを特徴とする。
また、本発明の別発明1の回胴式遊技機は、
複数の遊技役のうち何れかの遊技役に当選させるか否かを抽選するとともに、複数種類の図柄が描かれた複数の回胴を回転させ、前記抽選結果に基づいて該回胴を停止させたときに所定の図柄の組合せが得られた場合には、遊技者に所定の特典が付与される遊技を行う回胴式遊技機において、
遊技の進行に関する制御を行う遊技進行制御部と、
遊技の進行に伴って遊技者が操作可能な操作部と、
前記操作部が操作されたことを示す操作信号を受け取って、前記遊技進行制御部へと中継する操作信号中継部と、
前記遊技進行制御部に設けられ、少なくとも前記抽選結果を含む遊技条件を遊技の進行に伴って記憶可能な遊技条件記憶部と、
前記回胴式遊技機が動作するための電力を供給する主電力供給部と、
前記主電力供給部からの電力の供給が停止したときに、前記遊技条件記憶部に記憶されている遊技条件を保持するための保持電力を、該遊技条件記憶部に供給する副電力供給部と
を備え、
前記操作信号中継部と前記遊技進行制御部とは、接続線によって電気的に接続されており、
前記副電力供給部は、前記接続線を介して、前記遊技条件記憶部に前記保持電力を供給することを特徴とする。
In order to solve at least a part of the above-described problems, the rotating game machine of the present invention employs the following configuration. That is, the spinning machine of claim 1 of the present invention is
Whether or not one of the plurality of game actors is to be elected is selected by lottery, and a plurality of cylinders on which a plurality of types of symbols are drawn are rotated, and the player is stopped based on the lottery results. When a combination of predetermined symbols is obtained at the time, in a revolving game machine that performs a game in which a predetermined privilege is given to the player,
A game progress control unit for controlling the progress of the game;
An operation unit that can be operated by the player as the game progresses,
An operation signal relay unit that receives an operation signal indicating that the operation unit has been operated and relays the operation signal to the game progress control unit;
A game condition storage unit provided in the game progress control unit and capable of storing a game condition including at least the lottery result as the game progresses;
A main power supply unit for supplying main power for operating the revolving game machine;
Holding for holding the gaming conditions stored in the gaming condition storage unit when the main power supply from the main power supply unit is stopped, provided in the operation signal relay unit or the game progress control unit A sub-power supply unit that supplies power to the gaming condition storage unit,
The operation signal relay unit and the game progress control unit are electrically connected by a first connection line, and the game progress control unit and the main power supply unit are electrically connected by a second connection line. And
The main power supply unit supplies power to the rotary gaming machine via the first connection line and the second connection line,
The sub power supply unit supplies the held power to the game condition storage unit provided in the game progress control unit only through the first connection line.
In addition, the rotating type gaming machine according to claim 2 of the present invention is
Whether or not one of the plurality of game actors is to be elected is selected by lottery, and a plurality of cylinders on which a plurality of types of symbols are drawn are rotated, and the player is stopped based on the lottery results. When a combination of predetermined symbols is obtained at the time, in a revolving game machine that performs a game in which a predetermined privilege is given to the player,
A game progress control unit for controlling the progress of the game;
An operation unit that can be operated by the player as the game progresses,
An operation signal relay unit that receives an operation signal indicating that the operation unit has been operated and relays the operation signal to the game progress control unit;
A game condition storage unit provided in the game progress control unit and capable of storing a game condition including at least the lottery result as the game progresses;
A main power supply unit for supplying main power for operating the revolving game machine;
When the main power supply from the main power supply unit is provided in the operation signal relay unit, the holding power for holding the game condition stored in the game condition storage unit is A sub-power supply unit for supplying to the storage unit,
The operation signal relay unit and the game progress control unit are electrically connected by a first connection line, and the game progress control unit and the main power supply unit are electrically connected by a second connection line. And
The main power supply unit
After the main power is supplied from the main power supply unit to the game progress control unit via the second connection line, the main signal is transmitted from the game progress control unit to the operation signal relay unit via the first connection line. Supply power,
The sub power supply unit
The holding power is supplied from the sub power supply unit to the game condition storage unit provided in the game progress control unit via the first connection line.
In addition, the spinning machine of claim 3 of the present invention is
Whether or not one of the plurality of gaming actors is to be won is selected by lottery, and a plurality of drums on which a plurality of types of symbols are drawn are rotated, and the rotating drum is stopped based on the lottery result. When a combination of predetermined symbols is obtained at the time, in a revolving game machine that performs a game in which a predetermined privilege is given to the player,
A game progress control unit for controlling the progress of the game;
An operation unit that can be operated by the player as the game progresses,
An operation signal relay unit that receives an operation signal indicating that the operation unit has been operated and relays the operation signal to the game progress control unit;
A game condition storage unit provided in the game progress control unit and capable of storing a game condition including at least the lottery result as the game progresses;
A main power supply unit for supplying main power for operating the revolving game machine;
Provided in the main power supply unit, when the main power supply from the main power supply unit stops, the holding power for holding the game conditions stored in the game condition storage unit is the game condition A sub-power supply unit for supplying to the storage unit,
The operation signal relay unit and the game progress control unit are electrically connected by a first connection line, and the game progress control unit and the main power supply unit are electrically connected by a second connection line. And
The main power supply unit
After the main power is supplied from the main power supply unit to the game progress control unit via the second connection line, the main signal is transmitted from the game progress control unit to the operation signal relay unit via the first connection line. Supply power,
The sub power supply unit
The holding power is supplied from the sub-power supply unit to the game progress control unit via the second connection line, and then held from the game progress control unit to the operation signal relay unit via the first connection line. Supply electric power, and then supply the holding power from the operation signal relay unit to the game condition storage unit provided in the game progress control unit via the first connection line via the operation signal relay unit It is characterized by.
Moreover, the spinning cylinder type game machine of another invention 1 of the present invention is
Whether or not one of the plurality of gaming actors is to be won is selected by lottery, and a plurality of drums on which a plurality of types of symbols are drawn are rotated, and the rotating drum is stopped based on the lottery result. When a combination of predetermined symbols is obtained at the time, in a revolving game machine that performs a game in which a predetermined privilege is given to the player,
A game progress control unit for controlling the progress of the game;
An operation unit that can be operated by the player as the game progresses,
An operation signal relay unit that receives an operation signal indicating that the operation unit has been operated and relays the operation signal to the game progress control unit;
A game condition storage unit provided in the game progress control unit and capable of storing a game condition including at least the lottery result as the game progresses;
A main power supply unit for supplying power for operating the spinning machine,
A sub-power supply unit that supplies, to the gaming condition storage unit, holding power for holding the gaming conditions stored in the gaming condition storage unit when the supply of power from the main power supply unit is stopped; With
The operation signal relay unit and the game progress control unit are electrically connected by a connection line,
The sub power supply unit supplies the held power to the game condition storage unit via the connection line.

かかる本発明の回胴式遊技機においては、遊技の進行に伴って遊技者が操作可能な操作部が操作されたこと示す操作信号が、操作信号中継部から遊技進行制御部へと中継されると、遊技進行制御部が遊技の進行に関する制御を行う。尚、「遊技の進行に伴って遊技者が操作可能な操作部」とは、遊技媒体が投入される遊技媒体投入部や、回胴の回転を開始させるために操作される回転開始部、回胴を停止させるために操作される回転停止部などを含むものである。また、遊技の進行に伴って生じる遊技条件は、遊技進行制御部の内部に設けられた遊技条件記憶部に記憶され、遊技進行制御部は、かかる遊技条件に基づいて制御を行う。ここで、記憶された遊技条件を遊技条件記憶部が保持しておくためには、電力の供給が必要であり、回胴式遊技機への電力の供給が停止すると、記憶しておいた遊技条件が失われてしまう。そこで、電力の供給が停止した場合には、副電力供給部から電力を供給することにより、遊技条件記憶部に記憶された遊技条件が保持される。また、操作信号中継部と遊技進行制御部とは接続線によって電気的に接続されており、副電力供給部は、その接続線を介して遊技条件記憶部に保持電力を供給するようになっている。   In such a swing type gaming machine of the present invention, an operation signal indicating that an operation unit operable by the player is operated as the game progresses is relayed from the operation signal relay unit to the game progress control unit. The game progress control unit performs control related to the progress of the game. It should be noted that the “operation unit that can be operated by the player as the game progresses” means a game medium insertion unit into which a game medium is inserted, a rotation start unit operated to start the rotation of the drum, It includes a rotation stop portion operated to stop the body. In addition, game conditions that occur as the game progresses are stored in a game condition storage unit provided inside the game progress control unit, and the game progress control unit performs control based on the game conditions. Here, in order for the game condition storage unit to retain the stored game conditions, it is necessary to supply power, and when the supply of power to the revolving game machine stops, the stored game Conditions are lost. Therefore, when the supply of power is stopped, the game conditions stored in the game condition storage unit are held by supplying power from the sub power supply unit. Further, the operation signal relay unit and the game progress control unit are electrically connected by a connection line, and the sub power supply unit supplies holding power to the game condition storage unit via the connection line. Yes.

このように、操作信号中継部と遊技信号制御部とを接続する接続線を介して、副電力供給部から遊技条件記憶部に保持電力を供給するようにしておけば、以下のような理由から、「打ち込み機」と呼ばれる特殊な器具を用いて行われる不正行為を防止することが可能となる。先ず、打ち込み機による不正行為では、操作信号中継部の代わりに打ち込み機を取り付けて、あたかも遊技者が遊技を行っているかのように操作信号を遊技進行制御部に供給することで、自動的に遊技を行わせ、遊技者にとって有利な遊技条件を遊技条件記憶部に記憶させている。そして、打ち込み機を使って有利な遊技条件を記憶させた後は、打ち込み機を操作信号中継部に付け替える作業が必要となる。この点で、本発明の回胴式遊技機では、副電力供給部からの電力を、操作信号中継部と遊技進行制御部とを接続する接続線を介して遊技条件記憶部に供給しているので、打ち込み機を操作信号中継部に付け替える際に遊技条件記憶部への電力供給が途絶えることとなる。この結果、打ち込み機を用いて遊技条件記憶部に記憶させておいた有利な遊技条件を消滅させることができるため、打ち込み機による不正行為を防止することが可能となる。   Thus, if the holding power is supplied from the sub power supply unit to the game condition storage unit via the connection line connecting the operation signal relay unit and the game signal control unit, for the following reason It is possible to prevent fraudulent acts performed using a special instrument called a “driving machine”. First, in an illegal act by a driving machine, a driving machine is attached in place of the operation signal relay unit, and an operation signal is automatically supplied to the game progress control unit as if the player is playing a game. A game is played, and a game condition advantageous to the player is stored in the game condition storage unit. And after memorizing advantageous game conditions using the driving machine, it is necessary to replace the driving machine with the operation signal relay unit. In this regard, in the swivel type gaming machine of the present invention, the power from the sub power supply unit is supplied to the game condition storage unit via a connection line connecting the operation signal relay unit and the game progress control unit. Therefore, when the driving machine is replaced with the operation signal relay unit, power supply to the game condition storage unit is interrupted. As a result, the advantageous game conditions stored in the game condition storage unit using the driving machine can be eliminated, so that it is possible to prevent cheating by the driving machine.

こうした回胴式遊技機では、副電力供給部を操作信号中継部に設けることとしてもよい。こうすれば、単に副電力供給部と遊技条件記憶部とを電気的に接続しておくだけで、操作信号中継部と遊技進行制御部との間の接続線を介して保持電力を供給することができる。すなわち、操作信号中継部から接続線を介して保持電力を供給するために、副電力供給部からの電力をわざわざ操作信号中継部へ導いてやる必要がないので、保持電力の供給経路を簡素なものとすることが可能となる。   In such a swivel type gaming machine, the sub power supply unit may be provided in the operation signal relay unit. In this way, the holding power is supplied via the connection line between the operation signal relay unit and the game progress control unit simply by electrically connecting the sub power supply unit and the game condition storage unit. Can do. That is, in order to supply the holding power from the operation signal relay unit via the connection line, it is not necessary to guide the power from the sub power supply unit to the operation signal relay unit. It becomes possible.

本実施例の遊技機の外観を示す正面図である。It is a front view which shows the external appearance of the game machine of a present Example. 前面扉を開いて遊技機の内部の構成を示した斜視図である。It is the perspective view which opened the front door and showed the internal structure of the gaming machine. 本実施例の遊技機に搭載された各回胴の外周面に表示されている図柄の配列を例示した説明図である。It is explanatory drawing which illustrated the arrangement | sequence of the symbol currently displayed on the outer peripheral surface of each drum mounted in the gaming machine of a present Example. 本実施例の遊技機の電気的構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the electrical structure of the game machine of a present Example. 本実施例の遊技機に設定されている各種の遊技役と、それら遊技役を成立させるための図柄組合せを例示した説明図である。It is explanatory drawing which illustrated the various game combination set to the gaming machine of a present Example, and the symbol combination for establishing those game combinations. 主制御基板が遊技の進行を制御するために行う遊技制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the game control process which a main control board performs in order to control progress of a game. RAM上に内部当選フラグが設定される様子を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed a mode that the internal winning flag was set on RAM. 本実施例の遊技機に設定されている有効ラインを例示した説明図である。It is explanatory drawing which illustrated the effective line set to the gaming machine of a present Example. 電源断時にバックアップ電源から主制御基板のRAMに電力が供給される様子を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed a mode that electric power was supplied to RAM of the main control board from a backup power supply at the time of a power failure. 電源断時に扉基板が取り外された状態を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the state by which the door board | substrate was removed at the time of a power failure. 第1変形例においてバックアップ電源から主制御基板のRAMに電力が供給される様子を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed a mode that electric power was supplied to RAM of the main control board from the backup power supply in the 1st modification. 第2変形例においてバックアップ電源から主制御基板のRAMに電力が供給される様子を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed a mode that electric power was supplied to RAM of the main control board from the backup power supply in the 2nd modification. 電源基板と扉基板とをハーネスで接続した状態を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the state which connected the power supply board and the door board | substrate with the harness.

以下では、上述した本願発明の内容を明確にするために、次のような順序に従って実施例を説明する。
A.回胴式遊技機の装置構成:
A−1.全体構成:
A−2.電気的構成:
B.遊技の概要:
C.制御の概要:
D.バックアップ電源からの電力供給:
E.変形例:
E−1.第1変形例:
E−2.第2変形例:
Hereinafter, in order to clarify the contents of the present invention described above, examples will be described in the following order.
A. Equipment configuration of the spinning machine:
A-1. overall structure:
A-2. Electrical configuration:
B. Overview of the game:
C. Overview of control:
D. Power supply from backup power supply:
E. Variation:
E-1. First modification:
E-2. Second modification:

A.回胴式遊技機の装置構成 :
A−1.全体構成 :
図1は、回胴式遊技機1(以下、「遊技機1」と略記)の外観を示す正面図である。図1に示すように、遊技機1には、箱状に形成された筐体3と、筐体3の前面側を覆うようにして設けられた前面扉2などが設けられている。前面扉2は、実際に遊技が行われる中段の領域と、遊技の進行に応じて種々の演出が行われる上段の領域2uと、遊技メダルが払い出される下段の領域2dとの大きく3つの領域から構成され、更に中段の領域は、遊技の状態を表示するための遊技状態表示部2maと、遊技を行うための操作部2mbとから構成されている。
A. Device configuration of a spinning machine:
A-1. overall structure :
FIG. 1 is a front view showing an external appearance of a swivel-type gaming machine 1 (hereinafter abbreviated as “gaming machine 1”). As shown in FIG. 1, the gaming machine 1 is provided with a housing 3 formed in a box shape and a front door 2 provided so as to cover the front side of the housing 3. The front door 2 has three main areas: a middle area where the game is actually played, an upper area 2u where various effects are performed according to the progress of the game, and a lower area 2d where game medals are paid out. The middle region is configured by a game state display unit 2ma for displaying a game state and an operation unit 2mb for playing a game.

上段の領域2uには、中央に演出表示装置10が設けられ、演出表示装置10の左右にはスピーカ14が設けられ、演出表示装置10およびスピーカ14の上方には、各種のランプ類12が設けられている。演出表示装置10は、いわゆる液晶表示装置によって構成されており、遊技の進行状況に合わせて種々の図柄を表示して演出を行うことが可能となっている。   In the upper region 2u, an effect display device 10 is provided in the center, speakers 14 are provided on the left and right of the effect display device 10, and various lamps 12 are provided above the effect display device 10 and the speaker 14. It has been. The effect display device 10 is configured by a so-called liquid crystal display device, and can produce effects by displaying various symbols according to the progress of the game.

前面扉2の中段に設けられた遊技状態表示部2maの中央には、大きな表示窓20が設けられており、内部に設けられた3つの回胴20a、20b、20cが回転する様子を視認可能となっている。また、表示窓20の左右および下方には、遊技の状態を表示する各種の表示パネル類22が設けられている。   A large display window 20 is provided in the center of the game state display portion 2ma provided in the middle of the front door 2, and it is possible to visually recognize the rotation of the three cylinders 20a, 20b, and 20c provided therein. It has become. Various display panels 22 for displaying the game state are provided on the left and right and below the display window 20.

前面扉2の中段下方に設けられた操作部2mbは、手前に向かって突出した形状に形成されており、上面には、遊技メダルを投入するための遊技メダル投入口30と、クレジットとして貯留されている遊技メダルを1枚だけ投入するための一枚投入ボタン32と、貯留されている遊技メダルを3枚投入するための三枚投入ボタン34などが設けられている。尚、遊技メダルの貯留とは、遊技メダル投入口30に投入された遊技メダルの枚数が規定数(1ゲームに要する遊技メダル枚数の上限)を超えた場合にその超えた分を記憶しておくことや、遊技メダルを実際に払い出す代わりにメダルの払い出し枚数を記憶しておくことをいう。また、操作部2mbの前面には、遊技メダルの投入後に回胴20a、20b、20cの回転を開始するためのスタートレバー36と、3つの回胴20a、20b、20cの回転をそれぞれ停止させるための回胴停止ボタン38a,38b,38cなどが設けられている。また、操作部2mbには、上面に精算ボタン40および返却ボタン42が設けられている。ここで、精算ボタン40とは、遊技機1の内部に貯留されている遊技メダルを外部に払い出す際に操作するボタンである。また、返却ボタン42とは、投入した遊技メダルが遊技機1の内部で詰まった場合に、メダルの詰まりを解消するために操作されるボタンである。   The operation part 2mb provided in the lower middle part of the front door 2 is formed in a shape protruding toward the front, and a game medal insertion slot 30 for inserting game medals is stored on the upper surface as credits. There are provided a single insertion button 32 for inserting only one game medal, a three insertion button 34 for inserting three stored game medals, and the like. The storage of game medals is stored when the number of game medals inserted into the game medal slot 30 exceeds a specified number (the upper limit of the number of game medals required for one game). In other words, instead of actually paying out game medals, it means storing medal payout numbers. Further, on the front surface of the operation unit 2mb, the start lever 36 for starting the rotation of the spinning cylinders 20a, 20b, and 20c after the game medal is inserted and the rotation of the three spinning cylinders 20a, 20b, and 20c are stopped. The rotating cylinder stop buttons 38a, 38b, 38c and the like are provided. The operation unit 2mb is provided with a settlement button 40 and a return button 42 on the upper surface. Here, the settlement button 40 is a button operated when paying out game medals stored inside the gaming machine 1 to the outside. The return button 42 is a button that is operated in order to clear a jammed medal when the inserted game medal is jammed inside the gaming machine 1.

尚、遊技メダル投入口30に遊技メダルが投入されるか、一枚投入ボタン32あるいは三枚投入ボタン34が操作されると、遊技が開始可能な状態になることから、本実施例の遊技メダル投入口30、一枚投入ボタン32、三枚投入ボタン34は、それぞれ「遊技媒体投入部」に相当している。また、スタートレバー36が操作されると3つの回胴20a、20b、20cが回転を開始することから、本実施例のスタートレバー36は、「回転開始部」に相当している。さらに、回胴停止ボタン38a,38b,38cが操作されると回胴20a、20b、20cの回転が停止することから、本実施例の回胴停止ボタン38a,38b,38cは、「回転停止部」に相当している。従って、本実施例の遊技メダル投入口30、一枚投入ボタン32、三枚投入ボタン34、スタートレバー36、回胴停止ボタン38a,38b,38cは、それぞれ本発明における「操作部」の一態様を構成している。   Note that when a game medal is inserted into the game medal insertion slot 30, or when the one-sheet insertion button 32 or the three-sheet insertion button 34 is operated, the game can be started. The slot 30, the one-sheet button 32, and the three-sheet button 34 each correspond to a “game medium loading unit”. Further, when the start lever 36 is operated, the three spinning cylinders 20a, 20b, and 20c start to rotate, and therefore the start lever 36 of this embodiment corresponds to a “rotation start portion”. Further, when the rotating cylinder stop buttons 38a, 38b, and 38c are operated, the rotation of the rotating cylinders 20a, 20b, and 20c is stopped. Therefore, the rotating cylinder stop buttons 38a, 38b, and 38c of the present embodiment are “rotation stop portions”. Is equivalent to. Therefore, the game medal slot 30, the single slot button 32, the three slot button 34, the start lever 36, and the spinning cylinder stop buttons 38a, 38b, and 38c of this embodiment are each an aspect of the “operation unit” in the present invention. Is configured.

前面扉2の下段の領域2dには、遊技メダルが払い出される遊技メダル払出口50と、払い出された遊技メダルを受け止める受け皿52などが設けられている。尚、本実施例では、遊技メダルが「遊技媒体」に相当している。   In the lower region 2d of the front door 2, there are provided a game medal payout outlet 50 through which game medals are paid out, a tray 52 for receiving the game medals paid out, and the like. In this embodiment, the game medal corresponds to “game medium”.

図2は、前面扉2を開いて遊技機1の内部の構成を示した斜視図である。前面扉2の裏面側上部には、サブ制御基板ユニット102が設けられており、その左右には一対のスピーカ14が取り付けられている。サブ制御基板ユニット102の内部には、後述するサブ制御基板220が格納されており、図1に示した演出表示装置10や、各種ランプ類12、スピーカ14などを用いて行われる各種演出の制御を司っている。   FIG. 2 is a perspective view showing an internal configuration of the gaming machine 1 with the front door 2 opened. A sub-control board unit 102 is provided at the upper part on the rear surface side of the front door 2, and a pair of speakers 14 are attached to the left and right thereof. A sub-control board 220, which will be described later, is stored inside the sub-control board unit 102, and various effects are controlled using the effect display device 10, the various lamps 12, and the speaker 14 shown in FIG. I am in charge.

前面扉2のほぼ中央には表示窓20が設けられており、その下方には、後述する扉基板240が格納された扉基板ユニット104が設けられ、更に扉基板ユニット104の下方には、投入された遊技メダルの通路となるメダルセレクタ106や、遊技メダルを遊技メダル払出口50に導くためのコインシュータ108などが取り付けられている。メダルセレクタ106は、遊技メダル投入口30から投入された遊技メダルを主に寸法に基づいて選別し、規格寸法に適合した遊技メダルだけを受け入れる機能を有している。遊技者がスタートレバー36を操作する前に遊技メダルを投入すると、遊技メダルはメダルセレクタ106によって選別され、規格を満足しているものだけがホッパー116内に投入され、規格を満たしていないメダルは、コインシュータ108を通って、遊技メダル払出口50に返却されるようになっている。これに対して、スタートレバー36が操作された後に遊技メダルが投入された場合は、メダルセレクタ106内の通路が切り換わり、投入された遊技メダルはコインシュータ108を通って、遊技メダル払出口50に返却される。また、メダルセレクタ106の内部には、図示しないメダルセンサが設けられており、寸法規格を満たして受け入れられた遊技メダルが通過すると、メダルセンサによって検出されて、その信号が後述する主制御基板200に供給されるようになっている。   A display window 20 is provided substantially at the center of the front door 2, a door substrate unit 104 storing a door substrate 240 described later is provided below the display window 20, and a door is inserted below the door substrate unit 104. A medal selector 106 serving as a passage for the game medals and a coin shooter 108 for guiding the game medals to the game medal payout port 50 are attached. The medal selector 106 has a function of selecting game medals inserted from the game medal slot 30 mainly based on dimensions and receiving only game medals that conform to the standard dimensions. When a player inserts a game medal before operating the start lever 36, the game medal is selected by the medal selector 106, and only those satisfying the standard are inserted into the hopper 116, and medals that do not satisfy the standard are selected. Through the coin shooter 108, the game medal payout exit 50 is returned. On the other hand, when a game medal is inserted after the start lever 36 is operated, the passage in the medal selector 106 is switched, and the inserted game medal passes through the coin shooter 108 and the game medal payout opening 50. Returned to. In addition, a medal sensor (not shown) is provided inside the medal selector 106, and when a game medal that satisfies the dimensional standards passes, it is detected by the medal sensor, and a signal thereof is described later in a main control board 200. To be supplied.

一方、筐体3のほぼ中央には、3つの回胴20a、20b、20cが設けられており、各回胴の外周面には、後述するように複数種類の図柄が表示されている。これら回胴の上方には、遊技全体の制御を司る後述する主制御基板200が格納された主制御基板ユニット110と、各回胴を駆動するための後述する回胴基板260が格納された回胴基板ユニット112が設けられている。また、3つの回胴20a、20b、20cの下方には、リアスピーカ114が設けられ、更にその下方には、投入された遊技メダルが集められるホッパー116や、遊技メダルを払い出すメダル払出装置118、遊技機1全体に電源を供給するための後述する電源基板280が格納された電源ユニット120などが搭載されている。また、電源ユニット120の前面には、遊技機1の電源を投入するための電源スイッチ120sも設けられている。更に、メダル払出装置118から払い出された遊技メダルは、コインシュータ108を通って、遊技メダル払出口50から払い出されるようになっている。   On the other hand, three spinning cylinders 20a, 20b, and 20c are provided substantially at the center of the housing 3, and a plurality of types of symbols are displayed on the outer peripheral surface of each spinning cylinder as described later. Above these spinning cylinders, a main control board unit 110 storing a main control board 200 (to be described later) for controlling the entire game, and a rotating cylinder 260 storing a rotor board 260 (to be described later) for driving each cylinder. A substrate unit 112 is provided. Further, a rear speaker 114 is provided below the three drums 20a, 20b, and 20c, and further below that, a hopper 116 that collects inserted game medals and a medal payout device 118 that pays out game medals. A power supply unit 120 storing a power supply board 280 to be described later for supplying power to the entire gaming machine 1 is mounted. A power switch 120 s for turning on the gaming machine 1 is also provided on the front surface of the power supply unit 120. Further, the game medals paid out from the medal payout device 118 pass through the coin shooter 108 and are paid out from the game medal payout outlet 50.

図3は、3つの回胴20a、20b、20cの外周面に表示された図柄の配列を示す説明図である。各回胴には、何れも21個の図柄が外周面に表示されている。また、何れの回胴についても、表示されている図柄の種類は同じであるが、図柄の配列については回胴毎に異なる配列に設定されている。   FIG. 3 is an explanatory diagram showing an arrangement of symbols displayed on the outer peripheral surfaces of the three spinning cylinders 20a, 20b, and 20c. In each spinning cylinder, 21 symbols are displayed on the outer peripheral surface. In addition, the types of symbols displayed are the same for any of the spinning cylinders, but the arrangement of the symbols is set to be different for each spinning cylinder.

A−2.電気的構成 :
図4は、本実施例に係る遊技機1の電気的構成を示す説明図である。図4に示すように、遊技機1には、主制御基板200を中心として、サブ制御基板220、扉基板240、回胴基板260、電源基板280、接続基板300等がデータをやり取り可能に接続されて構成されている。
A-2. Electrical configuration:
FIG. 4 is an explanatory diagram showing an electrical configuration of the gaming machine 1 according to the present embodiment. As shown in FIG. 4, the sub-control board 220, door board 240, rotor board 260, power supply board 280, connection board 300, etc. are connected to the gaming machine 1 so that data can be exchanged, with the main control board 200 as the center. Has been configured.

主制御基板200は、遊技機1で行われる遊技全体の進行や演出を司る基板である。この主制御基板200には、CPU201、ROM202、RAM203などがバスによって互いにデータをやり取り可能に接続されて搭載されており、前面扉2に搭載された扉基板240から、スタートレバー36が操作されたことを示す信号を受け取って、後述する遊技制御処理を実行しながら、サブ制御基板220や、扉基板240、回胴基板260などに向かって制御コマンド(あるいは制御信号)を出力することにより、これら各種基板の動作を制御している。尚、遊技の進行に関する制御は主制御基板200によって行われていることから、本実施例の主制御基板200は、本発明の「遊技進行制御部」の一態様を構成している。   The main control board 200 is a board that manages the progress and production of the entire game performed in the gaming machine 1. On the main control board 200, a CPU 201, a ROM 202, a RAM 203 and the like are mounted so as to be able to exchange data with each other via a bus, and the start lever 36 is operated from the door board 240 mounted on the front door 2. These signals are output to the sub-control board 220, the door board 240, the rotor board 260, and the like while executing a game control process to be described later. It controls the operation of various substrates. Since the control relating to the progress of the game is performed by the main control board 200, the main control board 200 of this embodiment constitutes one aspect of the “game progress control unit” of the present invention.

サブ制御基板220も、上述した主制御基板200と同様に、CPUや、ROM、RAMなどがバスによって互いにデータをやり取り可能に接続されて構成されている。また、サブ制御基板220には、各種のランプ類12や、各種のスピーカ14,114、演出表示装置10、回胴バックライト20Lなどが接続されている。ここで回胴バックライト20Lとは、各回胴20a,20b,20cの内部に設けられて、回胴の表面に描かれた図柄(図3参照)を裏側から照らすライトである。サブ制御基板220は、主制御基板200から受け取った制御コマンドを解析して、各種ランプ類12、各種スピーカ14,114、演出表示装置10、回胴バックライト20Lにそれぞれ駆動信号を出力することにより、各種の演出を行っている。   Similarly to the main control board 200 described above, the sub control board 220 is configured by connecting a CPU, a ROM, a RAM, and the like so as to exchange data with each other via a bus. In addition, various lamps 12, various speakers 14 and 114, the effect display device 10, a rotating backlight 20 </ b> L, and the like are connected to the sub control board 220. Here, the spinning cylinder backlight 20L is a light that is provided inside each spinning cylinder 20a, 20b, 20c and illuminates a pattern (see FIG. 3) drawn on the surface of the spinning cylinder from the back side. The sub control board 220 analyzes the control command received from the main control board 200, and outputs drive signals to the various lamps 12, the various speakers 14, 114, the effect display device 10, and the rotary backlight 20L, respectively. Various performances are performed.

扉基板240には、メダルセレクタ106や、貯留されている遊技メダルを投入するための各種投入ボタン32,34、回胴の回転を開始するためのスタートレバー36、回転している回胴を停止させるための回胴停止ボタン38a,38b,38c、貯留されている遊技メダルや投入された遊技メダルを払い出して遊技を終了するための精算ボタン40、遊技の状態を表示する各種の表示パネル22などが接続されている。また、扉基板240は、前述した主制御基板200と、データをやり取り可能に接続されている。このため、前面扉2に設けられたスタートレバー36や、回胴停止ボタン38a、38b、38c、各種の投入ボタン32,34、精算ボタン40などを操作すると、扉基板240を介して、その信号を主制御基板200に供給することが可能となっている。また、メダルセレクタ106が、内蔵するメダルセンサによって遊技メダルの通過を検出した信号も、扉基板240を介して主制御基板200に供給されるようになっている。尚、各種操作信号や検出信号は扉基板240を介して主制御基板200(遊技進行制御部)に供給されていることから、本実施例の扉基板240は、本発明の「操作信号中継部」の一態様を構成している。   On the door substrate 240, the medal selector 106, various insertion buttons 32 and 34 for inserting the stored game medals, the start lever 36 for starting the rotation of the rotating drum, and the rotating rotating drum are stopped. Crotch stop buttons 38a, 38b, 38c for causing the game to be completed, a settlement button 40 for paying out the stored game medals or the inserted game medals and ending the game, various display panels 22 for displaying the game status, etc. Is connected. The door board 240 is connected to the main control board 200 described above so as to exchange data. For this reason, when the start lever 36 provided on the front door 2, the rotating cylinder stop buttons 38a, 38b, 38c, the various input buttons 32, 34, the adjustment button 40, etc. are operated, the signal is transmitted via the door substrate 240. Can be supplied to the main control board 200. In addition, a signal that the medal selector 106 detects the passage of a game medal by a built-in medal sensor is also supplied to the main control board 200 via the door board 240. Since various operation signals and detection signals are supplied to the main control board 200 (game progress control unit) via the door board 240, the door board 240 of this embodiment is the “operation signal relay unit” of the present invention. Is configured.

回胴基板260には、3つの回胴20a,20b,20cをそれぞれ回転させるための回胴モータ24a,24b,24cと、それぞれの回胴の回転位置を検出するための回胴センサ26a,26b,26cが設けられている。回胴基板260は、回胴センサ26a,26b,26cによって、各回胴20a,20b,20cの回転位置を検出しながら、回胴モータ24a,24b,24cを駆動することにより、それぞれの回胴20a,20b,20cを、所望の回転位置で停止させることが可能となっている。尚、本実施例の遊技機1では、回胴モータ24a,24b,24cには、いわゆるステッピングモータが使用されている。   On the rotating board 260, the rotating motors 24a, 24b, 24c for rotating the three rotating cylinders 20a, 20b, 20c, respectively, and the rotating sensors 26a, 26b for detecting the rotational positions of the respective rotating cylinders. , 26c. The rotating substrate 260 detects the rotational position of each of the rotating cylinders 20a, 20b, and 20c by the rotating sensors 26a, 26b, and 26c, and drives the rotating motors 24a, 24b, and 24c, thereby rotating the respective rotating cylinders 20a. , 20b, 20c can be stopped at a desired rotational position. In the gaming machine 1 of this embodiment, so-called stepping motors are used for the spinning motors 24a, 24b, and 24c.

また、メダル払出装置118は、接続基板300を介して、主制御基板200に接続されており、主制御基板200からの制御信号に基づいて、所定枚数の遊技メダルを払い出す動作を行う。   The medal payout device 118 is connected to the main control board 200 via the connection board 300, and performs an operation of paying out a predetermined number of game medals based on a control signal from the main control board 200.

これら各種制御基板、および基板で消費される電力は、電源基板280から供給されている。図4では、電源基板280から電力が供給される様子を破線の矢印で表している。図示されているように、主制御基板200およびサブ制御基板220には、電源基板280から直接電力が供給されており、各種基板(扉基板240、回胴基板260、接続基板300)には、主制御基板200を介して電力が供給されている。電源基板280には100Vの交流電圧が供給されており、この電力を規定電圧の直流電圧に変換した後、それぞれの制御基板および基板に供給している。尚、回胴式遊技機1が動作するための電力は電源基板280によって供給されていることから、本実施例の電源基板280は、本発明の「主電力供給部」の一態様を構成している。   These various control boards and power consumed by the boards are supplied from a power supply board 280. In FIG. 4, a state in which power is supplied from the power supply board 280 is represented by a dashed arrow. As shown, power is directly supplied to the main control board 200 and the sub control board 220 from the power supply board 280, and various boards (the door board 240, the rotor board 260, and the connection board 300) include Electric power is supplied via the main control board 200. An AC voltage of 100 V is supplied to the power supply board 280, and this electric power is converted into a DC voltage of a specified voltage and then supplied to each control board and board. In addition, since the electric power for operating the swivel type gaming machine 1 is supplied by the power supply board 280, the power supply board 280 of the present embodiment constitutes one aspect of the “main power supply unit” of the present invention. ing.

B.遊技の概要 :
以下では、上記の構成を有する回胴式の遊技機1において、遊技を進行するために行われる制御の内容について説明するが、その準備として、回胴式遊技機で行われる遊技の概要を説明しておく。
B. Overview of the game:
In the following, the contents of the control performed in order to advance the game in the rotary type gaming machine 1 having the above-described configuration will be described, but as an preparation, an outline of the game performed in the rotary type gaming machine will be described. Keep it.

遊技を開始するにあたっては、遊技メダル投入口30から遊技メダルを投入して、メダルのベットを行う。ベットする遊技メダル数は、通常、1枚または3枚に固定されている。尚、遊技メダルがクレジットとして予め内部に貯留されている場合は、一枚投入ボタン32、あるいは三枚投入ボタン34を押すことにより、それぞれ1枚または3枚の遊技メダルをベットすることも可能である。   In starting the game, a game medal is inserted from the game medal slot 30 and a medal bet is placed. The number of game medals to bet is usually fixed to one or three. When game medals are stored in advance as credits, it is possible to bet 1 or 3 game medals by pressing the 1-sheet insertion button 32 or the 3-sheet insertion button 34, respectively. is there.

遊技メダルをベットして、スタートレバー36を操作すると、3つの回胴20a,20b,20cが回転を開始する。図3を用いて前述したように、各回胴には、複数の図柄が描かれているため、回胴が回転すると、表示窓20では、これら図柄が変動表示されることになる。また、図1を用いて前述したように、前面扉2の前面側には、それぞれの回胴に対応して3つの回胴停止ボタン38a,38b,38cが設けられている。回胴20a,20b,20cの回転中に回胴停止ボタン38a,38b,38cを押すと、押したボタンに対応する回胴が回転を停止し、これに伴って、変動表示されていた図柄が何れかの図柄で停止表示される。このようにして、3つの回胴20a,20b,20cの回転を停止させると、それぞれの回胴で何れかの図柄が停止表示されて、何某かの図柄組合せが得られることになる。   When a game medal is bet and the start lever 36 is operated, the three spinning cylinders 20a, 20b, and 20c start to rotate. As described above with reference to FIG. 3, since a plurality of symbols are drawn on each of the spinning cylinders, when the spinning cylinder rotates, these symbols are displayed in a variable manner on the display window 20. Further, as described above with reference to FIG. 1, on the front side of the front door 2, three turning stop buttons 38 a, 38 b, 38 c are provided corresponding to the respective turning cylinders. When the rotating cylinder stop buttons 38a, 38b, 38c are pressed while the rotating cylinders 20a, 20b, 20c are rotating, the rotating cylinders corresponding to the pressed buttons stop rotating, and the symbols that have been displayed variably are displayed accordingly. Stop display with any of the symbols. When the rotation of the three spinning cylinders 20a, 20b, and 20c is stopped in this way, any symbol is stopped and displayed on each of the spinning cylinders, and some symbol combinations are obtained.

こうして得られた図柄組合せが、いわゆる「小役」と呼ばれる遊技役を成立させる組合せであった場合には、成立した遊技役に応じた枚数の遊技メダルが払い出される。   If the symbol combination thus obtained is a combination that establishes a so-called “small role”, a number of game medals corresponding to the established game role are paid out.

また、遊技役には、「レギュラーボーナス役(以下では、RB役)」や、「ビッグボーナス役(以下では、BB役)」などの、いわゆる「ボーナス役」と呼ばれる遊技役も設けられている。3つの回胴20a,20b,20cが停止したときに得られる図柄の組合せが、RB役を成立させる図柄の組合せであった場合には、遊技者にとって有利なRB遊技と呼ばれる遊技状態が開始される。RB遊技とは、通常遊技に比べて遊技役の種類(遊技メダルが払い出される図柄組合せの種類)が増加し、その増加した遊技役が高い確率で成立する遊技のことである。このRB遊技は、所定回数の遊技が行われるか(例えば、12ゲーム)、増加した遊技役に所定回数だけ入賞が成立すると(例えば、8回入賞)終了となる。また、BB役を成立させる図柄の組合せであった場合は、RB役よりも遊技者にとって更に有利な遊技状態であるBB遊技が開始される。BB遊技は、RB役が成立するまでの導入遊技と、RB役の成立によって実施されるRB遊技とから構成されており、BB遊技中は、所定枚数(例えば、465枚)の遊技メダルが払い出されるまで、「RB遊技」を複数回行うことが可能となっている。   In addition, the game combination is also provided with a so-called “bonus combination” such as “regular bonus combination (hereinafter referred to as RB combination)” and “big bonus combination (hereinafter referred to as BB combination)”. . When the combination of symbols obtained when the three cylinders 20a, 20b, and 20c are stopped is a combination of symbols that establishes the RB combination, a gaming state called an RB game that is advantageous to the player is started. The The RB game is a game in which the types of game combinations (types of symbol combinations to which game medals are paid out) are increased compared to normal games, and the increased game combinations are established with a high probability. This RB game ends when a predetermined number of games are played (for example, 12 games) or when a predetermined number of times a prize is established for the increased number of game players (for example, 8 times). In the case of a combination of symbols that establishes the BB combination, a BB game that is a more advantageous game state for the player than the RB combination is started. The BB game is composed of an introductory game until the RB combination is established and an RB game executed when the RB combination is established, and a predetermined number (for example, 465) of game medals are paid out during the BB game. Until it is played, it is possible to play “RB game” multiple times.

さらに、「小役」や「ボーナス役」の他に、「再遊技役」と呼ばれる遊技役も設けられている。回胴が停止したときに得られる図柄の組合せが、「再遊技役」を成立させる組合せであった場合には、遊技メダルが払い出されることはないが、遊技者が遊技メダルを投入することなく、再び遊技を開始することが可能となる。   Furthermore, in addition to “small role” and “bonus role”, a game role called “re-game role” is also provided. If the combination of symbols obtained when the spinning cylinder stops is a combination that establishes a “re-game”, no game medals will be paid out, but the player will not insert any game medals. The game can be started again.

図5は、本実施例の遊技機1に設定されている各種の遊技役と、それら遊技役を成立させる図柄の組合せとを例示した説明図である。図示されているように、BB役を成立させる図柄の組合せとしては、「赤セブン」の図柄が3つ揃った組合せ、および「青セブン」の図柄が3つ揃った組合せが設定されている。RB役を成立させる図柄の組合せは、「バー」の図柄が3つ揃った組合せに設定されている。小役を成立させる図柄の組合せは、「スズ」の図柄が3つ揃うか、「スイカ」の図柄が3つ揃うか、若しくは、左端の図柄が「チェリー」となる組合せに設定されている。更に、再遊技役を成立させる図柄の組合せは、「再遊技」の図柄が3つ揃った組合せに設定されている。また、図5には、これらの遊技役が通常遊技で成立したときに払い出される遊技メダルの枚数も、併せて表示されている。尚、「スズ」の図柄で成立した小役は、「スズの小役」と呼ばれ、「スイカ」の図柄で成立した小役は「スイカの小役」と、「チェリー」の図柄で成立した小役は「チェリーの小役」と呼ばれることがある。   FIG. 5 is an explanatory diagram illustrating various game combinations set in the gaming machine 1 of this embodiment and combinations of symbols that establish these game combinations. As shown in the figure, combinations of three “Red Seven” symbols and combinations of three “Blue Seven” symbols are set as the symbol combinations that establish the BB combination. The combination of symbols for establishing the RB combination is set to a combination of three “bar” symbols. The combination of symbols that establishes the small role is set to a combination of three “tin” symbols, three “watermelon” symbols, or “cherry” at the left end. Furthermore, the combination of symbols for establishing a re-game is set to a combination of three “re-game” symbols. FIG. 5 also displays the number of game medals to be paid out when these game combinations are established in the normal game. In addition, the small part established with the design of "Suzu" is called "Suzu's small part", and the small part established with the design of "Watermelon" is established with the design of "Watermelon Small part" and "Cherry" The small part is sometimes called "Cherry's small part".

以上に説明したように、回胴式の遊技機1では、遊技メダルをベットしてスタートレバー36を操作することにより回胴20a,20b,20cを回転させた後、回胴停止ボタン38a、38b、38cを押して回胴の回転を停止させる。そのときに得られた図柄の組合せによって、遊技メダルが払い出されたり、あるいは有利な遊技状態に切り換わったりしながら遊技が進行していく。そして、BB役が成立した場合に最も多量の遊技メダルを獲得することができるから、遊技者はBB役を成立させることを常に願いながら、遊技を継続することになる。   As described above, in the spinning cylinder type gaming machine 1, after turning the spinning cylinders 20a, 20b, and 20c by betting game medals and operating the start lever 36, the spinning cylinder stop buttons 38a and 38b are operated. , 38c is pressed to stop the rotation of the rotating drum. Depending on the combination of symbols obtained at that time, a game medal is paid out or the game progresses while switching to an advantageous game state. Since the most amount of game medals can be obtained when the BB combination is established, the player continues the game while always wishing to establish the BB combination.

こうした遊技の進行は、主制御基板200によって制御されている。以下では、主制御基板200が遊技の進行を制御するために行っている処理内容について説明する。   The progress of such a game is controlled by the main control board 200. Below, the processing content which the main control board 200 is performing in order to control progress of a game is demonstrated.

C.制御の概要 :
図6は、本実施例の遊技機1において主制御基板200が遊技の進行を制御するために行う遊技制御処理を示すフローチャートである。この遊技制御処理は、遊技機1に電源が投入され、更に主制御基板200や、サブ制御基板220に搭載されたROMのサムチェックなどの初期化処理が行われた後に実行される処理である。
C. Overview of control:
FIG. 6 is a flowchart showing a game control process performed by the main control board 200 for controlling the progress of the game in the gaming machine 1 of the present embodiment. This game control process is a process executed after power is turned on to the gaming machine 1 and an initialization process such as a thumb check of the ROM mounted on the main control board 200 and the sub control board 220 is performed. .

図6に示すように、遊技制御処理を開始すると、先ず初めに遊技メダルが投入(あるいはベット)されたか否かを判断する(ステップ10。以下、ステップを「S」と略記する)。前述したように、投入された遊技メダルは、メダルセレクタ106に内蔵されたメダルセンサによって検出され、その検出信号が扉基板240を介して主制御基板200に供給される。また、各種投入ボタン32,34を操作した場合には、その操作信号が扉基板240を介して主制御基板200に供給される。主制御基板200は、これら検出信号あるいは操作信号に基づいて、遊技メダルが投入されたか否かを判断することができる。未だ遊技メダルが投入されていないと判断された場合には(S10:no)、遊技メダルが投入されるまで、かかる判断を繰り返しながら待機状態となる。そして、遊技メダルが投入されたら(S10:yes)、遊技を開始可能な状態となる。   As shown in FIG. 6, when the game control process is started, it is first determined whether or not a game medal has been inserted (or bet) (step 10; hereinafter, step is abbreviated as “S”). As described above, the inserted game medal is detected by the medal sensor built in the medal selector 106, and the detection signal is supplied to the main control board 200 through the door board 240. Further, when the various input buttons 32 and 34 are operated, the operation signals are supplied to the main control board 200 through the door board 240. The main control board 200 can determine whether or not a game medal has been inserted based on these detection signals or operation signals. If it is determined that a game medal has not yet been inserted (S10: no), the system stands by while repeating this determination until a game medal is inserted. When a game medal is inserted (S10: yes), the game can be started.

遊技が開始可能な状態になると、主制御基板200は、スタートレバー36が操作されたか否かを判断する(S20)。遊技者がスタートレバー36を操作すると、扉基板240を介して、その操作信号が主制御基板200に供給されるようになっており、主制御基板200は、送られてきた操作信号に基づいて、スタートレバー36が操作されたか否かを判断することができる。そして、スタートレバー36が操作されていないと判断された場合は(S20:no)、スタートレバー36が操作されるまで待機する。一方、スタートレバー36が操作されたら(S20:yes)、直ちに内部抽選処理を開始する(S30)。   When the game can be started, the main control board 200 determines whether or not the start lever 36 has been operated (S20). When the player operates the start lever 36, the operation signal is supplied to the main control board 200 through the door board 240. The main control board 200 is based on the sent operation signal. It can be determined whether or not the start lever 36 has been operated. If it is determined that the start lever 36 is not operated (S20: no), the process waits until the start lever 36 is operated. On the other hand, when the start lever 36 is operated (S20: yes), the internal lottery process is immediately started (S30).

内部抽選処理では、図5を用いて前述した遊技役の何れかの成立を許容するか否かを、抽選によって決定する処理を行う。この抽選は、抽選テーブルと呼ばれる専用のテーブルを用いて行われ、抽選テーブルには、内部抽選用乱数と遊技役との対応関係が設定されている。ここで内部抽選用乱数とは、主制御基板200が扉基板240からスタートレバー操作信号を受け取ったときに取得する乱数である。そこで、スタートレバー36が操作されると、抽選テーブルを参照して、取得した乱数値が何れかの遊技役に割り当てられているかを調べることにより、何れの遊技役に当選したか、若しくは何れの遊技役にも当選しなかったかを判断することができる。そして、何れかの遊技役に内部当選したら、当選した遊技役を内部当選フラグにセットする。ここで内部当選フラグとは、内部抽選の結果を記憶しておくために用いられるフラグであり、主制御基板200に搭載されたRAM203の所定アドレスに設定されている。   In the internal lottery process, a process of determining whether or not any of the game combinations described above with reference to FIG. This lottery is performed using a dedicated table called a lottery table, and a correspondence relationship between the internal lottery random number and the game combination is set in the lottery table. Here, the internal lottery random number is a random number acquired when the main control board 200 receives a start lever operation signal from the door board 240. Therefore, when the start lever 36 is operated, by referring to the lottery table, it is checked whether the acquired random number is assigned to any game player, which game player is won, It can be determined whether or not a game player has been won. When any game combination is won internally, the winning game combination is set in the internal winning flag. Here, the internal winning flag is a flag used for storing the result of the internal lottery, and is set to a predetermined address of the RAM 203 mounted on the main control board 200.

図7は、内部当選フラグが設定されているアドレスのデータ構造を示した説明図である。図示されているように、本実施例の遊技機1では、RAM203上の所定アドレスに設けられた1バイトデータのうち、下位側の7ビットが内部当選フラグとして用いられている。これら7ビット中の先頭のビットは、赤セブンのBB役に内部当選したことを記憶しておくためのビットであり、次のビットは青セブンのBB役に内部当選したことを記憶しておくためのビットであり、その次のビットはRB役に内部当選したことを記憶しておくためのビットである。以下の4つのビットも同様に、それぞれ、スズの小役、スイカの小役、チェリーの小役、再遊技役に内部当選したことを記憶しておくためのビットである。何れかの遊技役に内部当選した場合には、当選した遊技役に該当するビットに「1」を設定する処理を行う。尚、本実施例の内部抽選結果は、本発明の「遊技条件」に相当し、内部抽選結果はRAM203に記憶されることから、本実施例のRAM203は、本発明の「遊技条件記憶部」の一態様を構成している。   FIG. 7 is an explanatory diagram showing the data structure of the address for which the internal winning flag is set. As shown in the drawing, in the gaming machine 1 of the present embodiment, the lower 7 bits of 1-byte data provided at a predetermined address on the RAM 203 are used as the internal winning flag. The first bit in these 7 bits is a bit for storing the internal winning combination for the red BB role, and the next bit is for storing the internal winning combination for the blue seven BB role. The next bit is a bit for storing the internal winning of the RB combination. Similarly, the following four bits are used to store the internal winning combination of the tin small part, the watermelon small part, the cherry small part, and the re-playing part. When any of the game combinations is won internally, a process of setting “1” to the bit corresponding to the selected game combination is performed. The internal lottery result of the present embodiment corresponds to the “game condition” of the present invention, and the internal lottery result is stored in the RAM 203. Therefore, the RAM 203 of the present embodiment is the “game condition storage unit” of the present invention. 1 aspect is comprised.

尚、内部抽選は、遊技役の成立を許容するか否かに関するものであり、抽選に当選したからといって、該当する遊技役が直ちに成立するわけではない。当選した遊技役を実際に成立させるためには、回胴20a,20b,20cの回転に合わせて、適切なタイミングで回胴停止ボタン38a,38b,38cを押すことにより、当選した遊技役を成立させる図柄の組合せを揃える必要がある。逆に、如何に適切なタイミングで回胴停止ボタン38a,38b,38cを押したとしても、内部抽選処理で当選していなければ、遊技役を成立させる図柄の組合せは揃わないようになっている。従って、内部抽選処理における当選は、内部的に当選した状態に過ぎず、この意味から抽選は「内部」抽選と呼ばれ、また、内部抽選によって内部的に当選した状態は「内部」当選と呼ばれる。   Note that the internal lottery relates to whether or not a game combination is permitted, and just because a lottery is won, the corresponding game combination is not established immediately. In order to actually establish the winning game combination, the selected game combination is established by pressing the rotation stop buttons 38a, 38b, 38c at an appropriate timing in accordance with the rotation of the rotation cylinders 20a, 20b, 20c. It is necessary to arrange the combinations of symbols to be made. On the other hand, no matter how the rotation stop button 38a, 38b, 38c is pressed at an appropriate timing, the combination of symbols for establishing a game combination is not prepared unless the winning is made in the internal lottery process. . Therefore, the winning in the internal lottery process is only the state of being won internally, and in this sense, the lottery is called “internal” lottery, and the state won internally by the internal lottery is called “internal” winning. .

内部抽選処理を行ったら、主制御基板200は、続いて回胴回転始動処理を開始する(S40)。回胴回転始動処理では、所定の条件が満足されているか否かを判断して、条件が満たされている場合は、3つの回胴20a,20b,20cを回転させる処理を行う。本実施例の回胴回転始動処理では、スタートレバー36が操作され、且つ、前回に回胴20a,20b,20cの回転が開始されてから所定時間(例えば、4.1秒)経過した場合に回胴の回転を開始することとして、各回胴20a,20b,20cにそれぞれ設けられた回胴モータ24a,24b,24cに対して駆動信号を出力することにより、3つの回胴20a,20b,20cを回転させる。   When the internal lottery process is performed, the main control board 200 subsequently starts the rotating rotation start process (S40). In the turning rotation starting process, it is determined whether or not a predetermined condition is satisfied. If the condition is satisfied, a process of rotating the three rotating cylinders 20a, 20b, and 20c is performed. In the rotation rotation start processing of the present embodiment, when the start lever 36 is operated and a predetermined time (for example, 4.1 seconds) has elapsed since the rotation of the rotation cylinders 20a, 20b, and 20c was started last time. As the rotation of the rotating cylinder is started, a driving signal is output to the rotating motors 24a, 24b, and 24c provided in the respective rotating cylinders 20a, 20b, and 20c, thereby three rotating cylinders 20a, 20b, and 20c. Rotate.

こうして3つの回胴20a,20b,20cを回転させたら、主制御基板200は、次に、回胴の回転を停止させる処理(回胴回転停止処理)を行う(S50)。かかる処理では、すべての回胴の回転速度が一定となった後、回胴停止ボタン38a,38b,38cが操作されると、その操作信号が扉基板240を介して主制御基板200に供給される。主制御基板200は、操作信号を受け取ったタイミングに基づいて、それぞれの回胴で停止表示される図柄を決定し、決定した図柄の位置で各回胴を停止させる制御を行う。なお、停止表示される図柄を決定するに際しては、先に行われた内部抽選の結果が参照され、何れの遊技役にも当選していない場合には、どのようなタイミングで回胴停止ボタンが操作されても、遊技役を成立させる図柄組合せが停止表示されないように、一方、ある遊技役に当選している場合には、適切なタイミングで回胴停止ボタンが操作されたら、当選した遊技役を成立させる図柄組合せが停止表示されるように、各回胴の停止図柄を決定する。   After the three spinning cylinders 20a, 20b, and 20c are thus rotated, the main control board 200 next performs a process of stopping the rotation of the spinning cylinder (rotating cylinder rotation stop process) (S50). In such a process, when the rotation stop buttons 38a, 38b, and 38c are operated after the rotation speeds of all the rotation cylinders become constant, the operation signals are supplied to the main control board 200 via the door board 240. The Based on the timing at which the operation signal is received, the main control board 200 determines a symbol to be stopped and displayed at each of the spinning cylinders, and performs control to stop each of the spinning cylinders at the determined symbol position. In determining the symbols to be stopped and displayed, the result of the internal lottery performed previously is referred to. Even if it is operated, the symbol combination that establishes the game combination is not stopped and displayed. On the other hand, when a certain game combination is won, if the rotation stop button is operated at an appropriate timing, the selected game combination will be displayed. The stop symbol of each cylinder is determined so that the symbol combination that establishes is stopped and displayed.

以上のようにして、3つの回胴20a,20b,20cを停止させたら、主制御基板200は、入賞が成立しているか否かを判断する(S60)。ここで、「入賞」とは、内部抽選で遊技役に当選した後、その遊技役を成立させる図柄組合せが有効ライン上に揃って表示されることをいう。後述するように、本実施例の遊技機1では、表示窓20に複数本の有効ラインが設けられている。尚、有効ライン上に図柄が揃って遊技役が成立することは、単に、遊技役に入賞すると呼ばれることもある。前述したように、内部抽選処理(S30)で遊技役に当選していても、回胴停止ボタン38a,38b,38cを押すタイミングによっては、その遊技役に対応する図柄組合せが有効ライン上に揃うとは限らない。そこで、主制御基板200は、回胴の回転を停止させた後、内部抽選で当選した遊技役に入賞しているか否かを判断するのである。   As described above, when the three cylinders 20a, 20b, and 20c are stopped, the main control board 200 determines whether or not a winning is achieved (S60). Here, “winning” means that after winning a game combination by internal lottery, the symbol combinations that establish the game combination are displayed on the active line. As will be described later, in the gaming machine 1 of the present embodiment, the display window 20 is provided with a plurality of effective lines. Note that the establishment of a game combination with symbols on the active line is sometimes simply referred to as winning a game combination. As described above, even if a game combination is won in the internal lottery process (S30), depending on the timing at which the spinning cylinder stop buttons 38a, 38b, 38c are pressed, the symbol combinations corresponding to the game combination are aligned on the active line. Not necessarily. Therefore, the main control board 200 determines whether or not the game combination won by the internal lottery has been won after stopping the rotation of the spinning cylinder.

図8は、本実施例の遊技機1に設定されている有効ラインを例示した説明図である。上述した回胴回転停止処理(S50)において、全ての回胴20a,20b,20cが停止すると、表示窓20には、各回胴について3つの図柄(上段,中段,下段)が表示され、全部で9つの図柄が停止表示されるようになっている。図示されているように、有効ラインは、横方向の上段(L2),中段(L3),下段(L4)の3本のラインと、右上がりの斜め方向のライン(L1)と、右下がりの斜め方向のライン(L5)の合計5本が設定されている。これら5本の中の何れかのライン上に遊技役を成立させる図柄組合せが揃うと、その遊技役が成立することとなる。そして、入賞していないと判断された場合は(S60:no)、その遊技は終了となり、図6の遊技制御処理の先頭に戻って、遊技メダルが投入(あるいはベット)されるまで待機状態となる。その後、遊技メダルが投入(あるいはベット)されると(S10:yes)、新たな遊技が開始可能な状態となり、続く上述した一連の処理が実行される。尚、本実施の遊技機1では、前述した内部抽選処理(S30)にて「RB役」又は「BB役」に当選している場合において、有効ライン上に当選役に対応する図柄組合せが停止表示されず、RB役若しくはBB役の遊技役の入賞が成立しなかったときに限り、その内部当選役は蓄積されて、次回以降の遊技に持ち越されるものとする。つまり、次遊技以降も「RB役」又は「BB役」の内部当選フラグがセットされている状態となる。   FIG. 8 is an explanatory diagram illustrating an effective line set in the gaming machine 1 of the present embodiment. When all the rotating cylinders 20a, 20b, and 20c are stopped in the above-described rotating cylinder rotation stopping process (S50), three symbols (upper, middle, and lower) are displayed on the display window 20 for each rotating cylinder. Nine symbols are stopped and displayed. As shown in the figure, there are three effective lines in the horizontal upper stage (L2), middle stage (L3), and lower stage (L4), a diagonal line that rises to the right (L1), and a lower right line. A total of five diagonal lines (L5) are set. When a symbol combination that establishes a game combination is arranged on any of these five lines, the game combination is established. If it is determined that no winning has been made (S60: no), the game ends, and the process returns to the beginning of the game control process of FIG. 6 and remains in a standby state until a game medal is inserted (or bet). Become. Thereafter, when a game medal is inserted (or bet) (S10: yes), a new game can be started, and the series of processes described above are executed. In the gaming machine 1 of the present embodiment, when “RB combination” or “BB combination” is won in the internal lottery process (S30) described above, the symbol combination corresponding to the winning combination is stopped on the active line. Only when the winning combination of the RB combination or the BB combination is not established, the internal winning combination is accumulated and carried over to the next and subsequent games. That is, the internal winning flag “RB combination” or “BB combination” is set after the next game.

一方、遊技役に入賞したと判断された場合は(S60:yes)、先ず初めに、入賞した役が、再遊技役であるか否かを判断する(S70)。そして、再遊技役に入賞していた場合は(S70:yes)、再遊技役に入賞した遊技で投入されていた枚数の遊技メダルを自動的に再投入した後(S80)、図6の遊技制御処理の先頭に戻る。既に遊技メダルは投入されているので(S10:yes)、スタートレバー36が操作されたか否かを確認し、確認されたら続く一連の処理を実行する。   On the other hand, if it is determined that a winning combination is made (S60: yes), first, it is determined whether or not the winning combination is a re-playing combination (S70). If the player has won the re-gamer (S70: yes), after automatically re-inserting the number of game medals inserted in the game that won the re-player (S80), the game shown in FIG. Return to the beginning of the control process. Since a game medal has already been inserted (S10: yes), it is confirmed whether or not the start lever 36 has been operated, and if it is confirmed, a series of subsequent processes are executed.

一方、入賞した遊技役が再遊技役ではなかった場合は(S70:no)、「BB役」、「RB役」、「スズの小役」、「スイカの小役」、「チェリーの小役」の何れかに入賞していることになるので、入賞した遊技役に応じた枚数の遊技メダルを払い出す処理(メダル払出処理)を実行する(S90)。かかる処理は、主制御基板200の内部で払い出すべき遊技メダルの枚数を求めた後、主制御基板200からメダル払出装置118に対して制御信号を出力することによって行われる。   On the other hand, if the winning game combination is not a re-game combination (S70: no), “BB role”, “RB role”, “tin small role”, “watermelon small role”, “cherry small role” ”Is won, so a process of paying out the number of game medals corresponding to the winning game player (medal payout process) is executed (S90). Such processing is performed by determining the number of game medals to be paid out inside the main control board 200 and then outputting a control signal from the main control board 200 to the medal payout device 118.

こうして遊技メダルを払い出したら、今度は、入賞した遊技役が「RB役」であるか否かを判断する(S100)。そして、RB役に入賞していた場合は(S100:yes)、前述したレギュラーボーナス遊技(RB遊技)を行った後(S110)、遊技制御処理の先頭に戻って、遊技メダルが投入(あるいはベット)されたか否かを確認し、確認されたら上述した続く一連の処理を実行する。   When the game medals are paid out in this way, it is next determined whether or not the winning game combination is the “RB combination” (S100). If the player has won the RB role (S100: yes), after performing the above-described regular bonus game (RB game) (S110), the game control process returns to the top and a game medal is inserted (or bet). ), And if it is confirmed, the series of processes described above are executed.

これに対して、入賞した遊技役が「RB役」ではないと判断された場合は(S100:no)、次に「BB役」であったか否かを判断し(S120)、BB役に入賞していた場合には(S120:yes)、前述したビッグボーナス遊技(BB遊技)を行った後(S130)、遊技制御処理の先頭に戻って、遊技メダルの投入を確認し(S10)、確認されたら遊技を開始可能な状態とする処理を行う。   On the other hand, when it is determined that the winning game combination is not the “RB combination” (S100: no), it is then determined whether or not it is the “BB combination” (S120), and the BB combination is won. If yes (S120: yes), after performing the above-described big bonus game (BB game) (S130), the process returns to the beginning of the game control process, confirms the insertion of a game medal (S10), and is confirmed. Then, a process for making the game ready to start is performed.

一方、入賞した遊技役が「BB役」でないと判断された場合は(S120:no)、「再遊技役」、「RB役」、「BB役」の何れでもないから、「小役」に入賞していたことになる。小役の入賞に対する遊技メダルの払い出しは、S90で既に行われているから、この場合は、図6の遊技制御処理の先頭に戻って、遊技メダルの投入を確認する処理(S10)を行った後、上述した続く一連の処理を繰り返す。   On the other hand, if it is determined that the winning game combination is not the “BB combination” (S120: no), since it is not any of the “re-playing combination”, “RB combination”, and “BB combination”, the “small combination” is determined. It was a prize. Since the game medals are paid out for the winning of the small role in S90, in this case, the process returns to the top of the game control process of FIG. 6 and the process of confirming the insertion of the game medals (S10) is performed. Thereafter, the series of processes described above are repeated.

以上に説明したように、本実施例の遊技機1では、遊技メダルを投入し、スタートレバー36を操作すると、回胴20a,20b,20cの回転が開始され、回胴停止ボタン38a,38b,38cを押して回胴が停止したときに遊技役が成立しているか否かによって、遊技メダルが払い出されたり、各種のボーナス遊技が開始されるといった一連の処理を繰り返しながら遊技が進行していく。また、遊技役が成立するためには、スタートレバー36の操作を契機として行われる内部抽選処理(S30)において遊技役に当選する必要がある。そして、遊技役に内部当選すると、当選したことを記憶しておくための内部当選フラグが、主制御基板200に搭載されたRAM203にセットされる。一般にRAMは、電力の供給が途絶えると記憶しているデータが消失してしまうが、RAM203には遊技状態に関する重要なデータが記憶されていることから、本実施例の遊技機1では、バックアップ電源400が備えられており、電源スイッチ120sのOFFなどによって遊技機1に電力が供給されなくなっても、バックアップ電源400からRAM203へ電力を供給することで記憶しているデータを保持しておくことが可能になっている。以下では、バックアップ電源400から電力を供給するための構成について説明する。   As described above, in the gaming machine 1 of this embodiment, when a game medal is inserted and the start lever 36 is operated, the rotation of the spinning cylinders 20a, 20b, 20c is started, and the spinning cylinder stop buttons 38a, 38b, The game progresses while repeating a series of processes such as game medals being paid out and various bonus games are started depending on whether or not a game combination is established when the cirrus is stopped by pressing 38c. . In order to establish a game combination, it is necessary to win a game combination in an internal lottery process (S30) that is performed with the operation of the start lever 36 as a trigger. Then, when the game combination is won internally, an internal winning flag for storing the winning combination is set in the RAM 203 mounted on the main control board 200. In general, RAM stores data that is lost when power supply is interrupted. However, since RAM 203 stores important data relating to the gaming state, the gaming machine 1 of this embodiment uses a backup power source. Even if power is not supplied to the gaming machine 1 due to the power switch 120s being turned off or the like, the stored data can be retained by supplying power from the backup power source 400 to the RAM 203. It is possible. Hereinafter, a configuration for supplying power from the backup power source 400 will be described.

D.バックアップ電源からの電力供給 :
図9は、電源断時にバックアップ電源400から主制御基板200のRAM203に電力が供給される様子を示した説明図である。図示されているように、本実施例の遊技機1では、バックアップ電源400が電源基板280に設けられている。電源基板280と主制御基板200とは、ハーネス320で接続されており、電源スイッチ120sがONにされ電源が投入されている間は、ハーネス320を介して、電源基板280から主制御基板200に電力が供給される。また、扉基板240と主制御基板200とは、ハーネス340を介してデータをやり取り可能に接続されているとともに、扉基板240で消費される電力は、ハーネス340を介して主制御基板200から供給されている。さらに、バックアップ電源400からの電力は、ハーネス320を介して主制御基板200に供給され、主制御基板200からハーネス340を介して扉基板240を経由した後、再びハーネス340を介して主制御基板200のRAM203に供給されるようになっている。尚、扉基板240(操作信号中継部)と主制御基板200(遊技進行制御部)とを接続するハーネス340は、本発明の「接続線」に相当している。また、図9では、扉基板240と主制御基板200とは1系統のハーネス340によって接続されているが、これに限らず複数系統のハーネスによって接続してもよい。このような場合は、これら複数のハーネスが本発明の「接続線」に相当する。
D. Power supply from backup power supply:
FIG. 9 is an explanatory diagram showing a state in which power is supplied from the backup power source 400 to the RAM 203 of the main control board 200 when the power is turned off. As shown in the figure, in the gaming machine 1 of the present embodiment, a backup power source 400 is provided on the power supply board 280. The power supply board 280 and the main control board 200 are connected by a harness 320, and the power supply board 280 is connected to the main control board 200 via the harness 320 while the power switch 120s is turned on and the power is turned on. Power is supplied. The door board 240 and the main control board 200 are connected so as to be able to exchange data via the harness 340, and power consumed by the door board 240 is supplied from the main control board 200 via the harness 340. Has been. Further, the power from the backup power source 400 is supplied to the main control board 200 via the harness 320, passes through the door board 240 via the harness 340 from the main control board 200, and then again via the harness 340. 200 RAM 203 is supplied. The harness 340 connecting the door board 240 (operation signal relay unit) and the main control board 200 (game progress control unit) corresponds to the “connection line” of the present invention. In FIG. 9, the door board 240 and the main control board 200 are connected by a single harness 340, but the present invention is not limited to this and may be connected by a plurality of harnesses. In such a case, the plurality of harnesses correspond to the “connection line” of the present invention.

そして、電源スイッチ120sのOFFなどにより主制御基板200への電力供給が途絶えると、バックアップ電源400からの電力が、扉基板240を一旦経由してRAM203に供給されて、遊技状態に関する様々なデータを保持しておくことが可能となっている。図9では、バックアップ電源400からの電力が、扉基板240を経由してRAM203に供給される様子を破線の矢印で表している。図示されているように、バックアップ電源400からの電力は、ハーネス320を介して主制御基板200に供給されているものの、直ちにRAM203に供給されるのではなく、一旦、扉基板240を経由させ、ハーネス340を介してRAM203に供給されるようになっている。尚、本実施例のバックアップ電源400には、コンデンサが使用されているが、もちろん、これに限定されるものではない。電力を供給可能なものであればよく、例えばボタン電池のようなものも好適に用いることができる。また、電源断時にバックアップ電源400からRAM203(遊技条件記憶部)に電力が供給されることから、本実施例のバックアップ電源400は、本発明の「副電力供給部」の一態様を構成している。   When the power supply to the main control board 200 is interrupted due to the power switch 120s being turned off, the power from the backup power supply 400 is once supplied to the RAM 203 via the door board 240, and various data relating to the gaming state are stored. It is possible to keep it. In FIG. 9, a state in which the power from the backup power source 400 is supplied to the RAM 203 via the door substrate 240 is indicated by a dashed arrow. As shown in the drawing, the power from the backup power source 400 is supplied to the main control board 200 via the harness 320, but is not immediately supplied to the RAM 203, but is temporarily passed through the door board 240, It is supplied to the RAM 203 via the harness 340. In addition, although the capacitor | condenser is used for the backup power supply 400 of a present Example, of course, it is not limited to this. Any device that can supply power, such as a button battery, can be preferably used. Further, since power is supplied from the backup power source 400 to the RAM 203 (game condition storage unit) when the power is cut off, the backup power source 400 of this embodiment constitutes one aspect of the “sub power supply unit” of the present invention. Yes.

このように、本実施例の遊技機1では、電源断時にバックアップ電源400から扉基板240を一旦経由して、RAM203に電力を供給するようにしておくことよって、「打ち込み機」と呼ばれる特殊な器具を用いて行われる不正行為を防止することが可能となっている。以下では、不正行為を防止可能な理由について説明するが、その準備として、まず初めに、打ち込み機による不正行為について説明する。   As described above, in the gaming machine 1 of the present embodiment, when the power is cut off, power is supplied from the backup power source 400 to the RAM 203 through the door substrate 240 once, so that a special machine called “driving machine” is provided. It is possible to prevent fraudulent acts that are performed using instruments. In the following, the reason why fraud can be prevented will be described. As preparation, first, fraudulent behavior by a driving machine will be described.

前述したように、打ち込み機を用いた不正行為は、遊技ホールが閉店している間に、扉基板240を外し、そこに打ち込み機を取り付けることによって行われる。打ち込み機は、遊技者が遊技メダルを投入したり、各種投入ボタン32,34、スタートレバー36、回胴停止ボタン38a,38b,38cを操作した時に扉基板240から出力される検出信号や操作信号と同じ信号を自動で出力する機能を有している。したがって、打ち込み機を取り付けて遊技機1の電源スイッチ120sをONにすると、これらの信号が打ち込み機から自動的に主制御基板200に供給されて、前述した遊技制御処理が実行され(図6参照)、自動的に遊技が行われる。そして、前述した内部抽選処理(図6のS30)でボーナス役に内部当選する等の遊技者にとって有利な状態になると、打ち込み機は、その時点で自動的に遊技を停止する。このようにしてボーナス役に内部当選した後、遊技機1の電源スイッチ120sをOFFにして、打ち込み機を外し、正規の扉基板240に戻しておく。打ち込み機を扉基板240に戻す際に電源スイッチ120sをOFFにしても、従来の遊技機では、バックアップ電源400からRAM203に電力が供給されるので、打ち込み機を用いてRAM203に記憶されたデータが消失してしまうことはない。このように、打ち込み機を用いて上述した不正行為を行うことにより、ボーナス役に内部当選させた遊技機がある状態で翌日遊技ホールが開店することになってしまい遊技の公正性が失われてしまっていた。   As described above, an illegal act using a driving machine is performed by removing the door board 240 and attaching a driving machine to the game hall while the game hall is closed. The driving machine has a detection signal and an operation signal output from the door substrate 240 when a player inserts a game medal or operates various insertion buttons 32, 34, a start lever 36, and a spinning cylinder stop button 38a, 38b, 38c. It has a function to automatically output the same signal. Therefore, when the driving machine is attached and the power switch 120s of the gaming machine 1 is turned on, these signals are automatically supplied from the driving machine to the main control board 200, and the above-described game control process is executed (see FIG. 6). ), A game is automatically played. Then, when the player becomes advantageous in the internal lottery process (S30 in FIG. 6) such that the bonus combination is won internally, the driving machine automatically stops the game at that time. After winning the bonus combination in this way, the power switch 120 s of the gaming machine 1 is turned off, the driving machine is removed, and it is returned to the regular door substrate 240. Even if the power switch 120s is turned off when the driving machine is returned to the door board 240, in the conventional gaming machine, power is supplied from the backup power source 400 to the RAM 203, so that the data stored in the RAM 203 using the driving machine is stored. It will not disappear. In this way, by performing the above-described fraud using a driving machine, the game hall will be opened the next day in the state where there is a game machine that is internally won for the bonus role, and the fairness of the game is lost. I was sorry.

これに対して、本実施例の遊技機1では、バックアップ電源400からRAM203への電力供給を、扉基板240を経由して行っているので(図9参照)、打ち込み機を用いた不正行為を防止することが可能となっている。すなわち、本実施例の遊技機1では、ハーネス340によって接続されている扉基板240と主制御基板200のいずれかが取り外された時点でバックアップ電源400からRAM203への電力供給が停止し(図10参照)、RAM203に記憶されている内部当選情報が消去される回路構成となっている。つまり、扉基板240を外した箇所に打ち込み機を装着して不正にボーナス役を内部当選させても、その後、打ち込み機を外して正規の扉基板240に付け替えようとすると、図10に示すように、バックアップ電源400からRAM203への電力供給は途絶えるので、打ち込み機によってRAM203に記憶されたボーナス役の内部当選に関するデータ(内部当選フラグ)がクリアされる。したがって、打ち込み機による不正行為を効果的に防止することが可能となる。   On the other hand, in the gaming machine 1 of the present embodiment, power is supplied from the backup power source 400 to the RAM 203 via the door substrate 240 (see FIG. 9), so that illegal acts using a driving machine are performed. It is possible to prevent. That is, in the gaming machine 1 of the present embodiment, the power supply from the backup power source 400 to the RAM 203 is stopped when either the door board 240 or the main control board 200 connected by the harness 340 is removed (FIG. 10). (Refer to FIG. 4), and the internal winning information stored in the RAM 203 is erased. In other words, even if the driving machine is attached to the place where the door substrate 240 is removed and the bonus combination is illegally won internally, if the driving machine is subsequently removed and replaced with the regular door substrate 240, as shown in FIG. In addition, since the power supply from the backup power source 400 to the RAM 203 is interrupted, the data related to the internal winning of the bonus combination (internal winning flag) stored in the RAM 203 by the driving machine is cleared. Therefore, it is possible to effectively prevent illegal acts by the driving machine.

また、このように扉基板240を経由して、バックアップ電源400からRAM203に電力を供給するようにしても、遊技制御処理が複雑になることはないので、本発明を容易に適用することが可能である。   Further, even if power is supplied from the backup power source 400 to the RAM 203 via the door board 240 in this way, the game control process does not become complicated, and therefore the present invention can be easily applied. It is.

E.変形例 :
E−1.第1変形例 :
以上の実施例では、バックアップ電源400が電源基板280に設けられているものとして説明した。しかし、バックアップ電源400からRAM203への電力の供給経路に扉基板240と主制御基板200とを結ぶハーネス340が含まれるのであれば、バックアップ電源400は、必ずしも電源基板280に設ける必要はなく、例えば、バックアップ電源400を主制御基板200に設けることとしてもよい。以下では、バックアップ電源400を主制御基板200に設けた第1変形例について説明する。
E. Modified example:
E-1. First modification:
In the above embodiments, the backup power supply 400 is described as being provided on the power supply board 280. However, if the harness 340 connecting the door board 240 and the main control board 200 is included in the power supply path from the backup power supply 400 to the RAM 203, the backup power supply 400 is not necessarily provided on the power supply board 280. The backup power source 400 may be provided on the main control board 200. Below, the 1st modification which provided the backup power supply 400 in the main control board 200 is demonstrated.

図11は、第1変形例においてバックアップ電源400から主制御基板200のRAM203に電力が供給される様子を示した説明図である。図示されているように、第1変形例の遊技機1では、バックアップ電源400が、内部当選フラグ等のデータを記憶しておくRAM203と同じく、主制御基板200に設けられている。しかし、バックアップ電源400からの電力は、主制御基板200内で直接RAM203に供給されるわけではなく、図中に破線の矢印で示されているように、主制御基板200と扉基板240とを接続するハーネス340を介して扉基板240を経由してから、再びハーネス340を介してRAM203に供給されるようになっている。   FIG. 11 is an explanatory diagram showing a state in which power is supplied from the backup power source 400 to the RAM 203 of the main control board 200 in the first modification. As shown in the drawing, in the gaming machine 1 of the first modified example, the backup power source 400 is provided on the main control board 200 in the same manner as the RAM 203 that stores data such as an internal winning flag. However, the power from the backup power source 400 is not directly supplied to the RAM 203 in the main control board 200, but as shown by the broken arrows in the figure, the main control board 200 and the door board 240 are connected. After passing through the door substrate 240 via the harness 340 to be connected, the RAM 203 is supplied again via the harness 340.

このため、前述した実施例と同様に、扉基板240の代わりに装着した打ち込み機を外して正規の扉基板240に戻す際に、バックアップ電源400からRAM203への電力の供給が途絶えるので、打ち込み機によってRAM203に不正に記憶されたデータを消去させることができ、その結果、打ち込み機による不正行為を防止することが可能となる。   For this reason, as in the above-described embodiment, when the driving machine mounted instead of the door board 240 is removed and returned to the regular door board 240, the power supply from the backup power source 400 to the RAM 203 is interrupted. Thus, the data illegally stored in the RAM 203 can be erased, and as a result, it is possible to prevent an illegal act by the driving machine.

E−2.第2変形例 :
また、バックアップ電源400を、電源基板280や主制御基板200ではなく、扉基板240に設けておくことも可能である。以下では、バックアップ電源400を扉基板240に設けた第2変形例について説明する。
E-2. Second modification:
Further, the backup power supply 400 can be provided not on the power supply board 280 or the main control board 200 but on the door board 240. Below, the 2nd modification which provided the backup power supply 400 in the door board | substrate 240 is demonstrated.

図12は、第2変形例においてバックアップ電源400から主制御基板200のRAM203に電力が供給される様子を示した説明図である。図示されているように、第2変形例のバックアップ電源400は、扉基板240に設けられている。そして、電源スイッチ120sのOFFなどによって主制御基板200への電力供給が途絶えると、バックアップ電源400からの電力が、扉基板240と主制御基板200とを接続するハーネス340を介してRAM203に供給されるようになっている(図では、電力が供給される様子を破線の矢印で表している)。   FIG. 12 is an explanatory diagram showing a state in which power is supplied from the backup power source 400 to the RAM 203 of the main control board 200 in the second modification. As shown in the figure, the backup power source 400 of the second modification is provided on the door substrate 240. When the power supply to the main control board 200 is interrupted by turning off the power switch 120 s or the like, the power from the backup power supply 400 is supplied to the RAM 203 via the harness 340 that connects the door board 240 and the main control board 200. (In the figure, the state in which power is supplied is indicated by a broken-line arrow).

このため、扉基板240の代わりに打ち込み機を装着しても、打ち込み機を扉基板240に戻す際に電源スイッチ120sをOFFにした時点で、RAM203に電力が供給されなくなる。仮に、打ち込み機にバックアップ電源400に代わる電源が設けられていたとしても、打ち込み機を取り外して扉基板240を取り付ける際には、RAM203への電力の供給が途絶える。このように、いずれにしてもRAM203に記憶されたデータはクリアされてしまうので、打ち込み機を用いた不正行為を効果的に防止することが可能となる。   For this reason, even if a driving machine is mounted instead of the door board 240, power is not supplied to the RAM 203 when the power switch 120s is turned off when the driving machine is returned to the door board 240. Even if the driving machine is provided with a power supply in place of the backup power supply 400, when the driving machine is removed and the door substrate 240 is attached, the supply of power to the RAM 203 is interrupted. As described above, the data stored in the RAM 203 is cleared anyway, so that it is possible to effectively prevent an illegal act using the driving machine.

また、前述した実施例および第1変形例では、扉基板240を一旦経由して、バックアップ電源400からRAM203への電力供給を行っているのに対して、第2変形例では、扉基板240自体にバックアップ電源400を設けているので、バックアップ電源400からRAM203に電力を供給するための回路構成を簡略化することができる。   In the above-described embodiment and the first modification, power is supplied from the backup power source 400 to the RAM 203 once via the door board 240, whereas in the second modification, the door board 240 itself. Since the backup power supply 400 is provided, the circuit configuration for supplying power from the backup power supply 400 to the RAM 203 can be simplified.

以上、本発明について各種の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。   While various embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited thereto, and is not limited to the wording of each claim unless it departs from the scope described in each claim. Improvements based on the knowledge that a person skilled in the art normally has can also be added as appropriate to the extent that those skilled in the art can easily replace them.

例えば、前述した実施例では、電源基板280に設けられたバックアップ電源400からの電力が、ハーネス320を介して主制御基板200に供給され、主制御基板200からハーネス340を介して扉基板240を経由した後、主制御基板200のRAM203に供給されるものとして説明した(図9参照)。しかし、図13に示すように、電源基板280と扉基板240とをハーネス360で接続しておき、バックアップ電源400からの電力が、ハーネス360を介して扉基板240に供給され、扉基板240からハーネス340を介して主制御基板200のRAM203に供給されるようにしてもよい。   For example, in the embodiment described above, power from the backup power supply 400 provided on the power supply board 280 is supplied to the main control board 200 via the harness 320, and the door board 240 is supplied from the main control board 200 via the harness 340. It has been described that it is supplied to the RAM 203 of the main control board 200 after passing (see FIG. 9). However, as shown in FIG. 13, the power supply board 280 and the door board 240 are connected by the harness 360, and power from the backup power supply 400 is supplied to the door board 240 via the harness 360, It may be supplied to the RAM 203 of the main control board 200 via the harness 340.

1…回胴式遊技機(遊技機)、 20a,20b,20c…回胴、
30…遊技メダル投入口(操作部)、 32…一枚投入ボタン(操作部)、
34…三枚投入ボタン(操作部)、 36…スタートレバー(操作部)、
38a,38b,38c…回胴停止ボタン(操作部)、
200…主制御基板(遊技進行制御部)、 203…RAM(遊技条件記憶部)、
240…扉基板(操作信号中継部)、 280…電源基板(主電力供給部)、
400…バックアップ電源(副電力供給部)
1 ... Cylinder type gaming machine (game machine), 20a, 20b, 20c ... Cylinder,
30 ... Game medal slot (operation part), 32 ... Single-load button (operation part),
34 ... Three-sheet loading button (operation part), 36 ... Start lever (operation part),
38a, 38b, 38c ... Cylinder stop button (operation part),
200 ... main control board (game progress control unit), 203 ... RAM (game condition storage unit),
240 ... door board (operation signal relay part), 280 ... power supply board (main power supply part),
400: Backup power supply (sub power supply unit)

Claims (3)

複数の遊技役のうち何れかの遊技役に当選させるか否かを抽選するとともに、複数種類の図柄が描かれた複数の回胴を回転させ、前記抽選結果に基づいて該回胴を停止させたときに所定の図柄の組合せが得られた場合には、遊技者に所定の特典が付与される遊技を行う回胴式遊技機において、
遊技の進行に関する制御を行う遊技進行制御部と、
遊技の進行に伴って遊技者が操作可能な操作部と、
前記操作部が操作されたことを示す操作信号を受け取って、前記遊技進行制御部へと中継する操作信号中継部と、
前記遊技進行制御部に設けられ、少なくとも前記抽選結果を含む遊技条件を遊技の進行に伴って記憶可能な遊技条件記憶部と、
前記回胴式遊技機が動作するための主電力を供給する主電力供給部と、
前記操作信号中継部または前記遊技進行制御部に設けられ、前記主電力供給部からの主電力の供給が停止したときに、前記遊技条件記憶部に記憶されている遊技条件を保持するための保持電力を、該遊技条件記憶部に供給する副電力供給部と
を備え、
前記操作信号中継部と前記遊技進行制御部とは、第1接続線によって電気的に接続され、前記遊技進行制御部と前記主電力供給部とは、第2接続線によって電気的に接続されており、
前記主電力供給部は、前記第1接続線および第2接続線を介して、当該回胴式遊技機に電力を供給し、
前記副電力供給部は、前記第1接続線だけを介して前記遊技進行制御部に設けられる前記遊技条件記憶部に前記保持電力を供給することを特徴とする回胴式遊技機。
Whether or not one of the plurality of gaming actors is to be won is selected by lottery, and a plurality of drums on which a plurality of types of symbols are drawn are rotated, and the rotating drum is stopped based on the lottery result. When a combination of predetermined symbols is obtained at the time, in a revolving game machine that performs a game in which a predetermined privilege is given to the player,
A game progress control unit for controlling the progress of the game;
An operation unit that can be operated by the player as the game progresses,
An operation signal relay unit that receives an operation signal indicating that the operation unit has been operated and relays the operation signal to the game progress control unit;
A game condition storage unit provided in the game progress control unit and capable of storing a game condition including at least the lottery result as the game progresses;
A main power supply unit for supplying main power for operating the revolving game machine;
Holding for holding the gaming conditions stored in the gaming condition storage unit when the main power supply from the main power supply unit is stopped, provided in the operation signal relay unit or the game progress control unit A sub-power supply unit that supplies power to the gaming condition storage unit,
The operation signal relay unit and the game progress control unit are electrically connected by a first connection line, and the game progress control unit and the main power supply unit are electrically connected by a second connection line. And
The main power supply unit supplies power to the rotary gaming machine via the first connection line and the second connection line,
The auxiliary power supply unit supplies the holding power to the game condition storage unit provided in the game progress control unit only through the first connection line.
複数の遊技役のうち何れかの遊技役に当選させるか否かを抽選するとともに、複数種類の図柄が描かれた複数の回胴を回転させ、前記抽選結果に基づいて該回胴を停止させたときに所定の図柄の組合せが得られた場合には、遊技者に所定の特典が付与される遊技を行う回胴式遊技機において、
遊技の進行に関する制御を行う遊技進行制御部と、
遊技の進行に伴って遊技者が操作可能な操作部と、
前記操作部が操作されたことを示す操作信号を受け取って、前記遊技進行制御部へと中継する操作信号中継部と、
前記遊技進行制御部に設けられ、少なくとも前記抽選結果を含む遊技条件を遊技の進行に伴って記憶可能な遊技条件記憶部と、
前記回胴式遊技機が動作するための主電力を供給する主電力供給部と、
前記操作信号中継部に設けられ、前記主電力供給部からの主電力の供給が停止したときに、前記遊技条件記憶部に記憶されている遊技条件を保持するための保持電力を、該遊技条件記憶部に供給する副電力供給部と
を備え、
前記操作信号中継部と前記遊技進行制御部とは、第1接続線によって電気的に接続され、前記遊技進行制御部と前記主電力供給部とは、第2接続線によって電気的に接続されており、
前記主電力供給部は、
前記主電力供給部から前記第2接続線を介して前記遊技進行制御部に前記主電力を供給した後、前記遊技進行制御部から前記第1接続線を介して前記操作信号中継部に前記主電力を供給し、
前記副電力供給部は、
前記副電力供給部から前記第1接続線を介して前記遊技進行制御部に設けられる前記遊技条件記憶部に前記保持電力を供給することを特徴とする回胴式遊技機。
Whether or not one of the plurality of game actors is to be elected is selected by lottery, and a plurality of cylinders on which a plurality of types of symbols are drawn are rotated, and the player is stopped based on the lottery results. When a combination of predetermined symbols is obtained at the time, in a revolving game machine that performs a game in which a predetermined privilege is given to the player,
A game progress control unit for controlling the progress of the game;
An operation unit that can be operated by the player as the game progresses,
An operation signal relay unit that receives an operation signal indicating that the operation unit has been operated and relays the operation signal to the game progress control unit;
A game condition storage unit provided in the game progress control unit and capable of storing a game condition including at least the lottery result as the game progresses;
A main power supply unit for supplying main power for operating the revolving game machine;
When the main power supply from the main power supply unit is provided in the operation signal relay unit, the holding power for holding the game condition stored in the game condition storage unit is A sub-power supply unit for supplying to the storage unit,
The operation signal relay unit and the game progress control unit are electrically connected by a first connection line, and the game progress control unit and the main power supply unit are electrically connected by a second connection line. And
The main power supply unit
After the main power is supplied from the main power supply unit to the game progress control unit via the second connection line, the main signal is transmitted from the game progress control unit to the operation signal relay unit via the first connection line. Supply power,
The sub power supply unit
A revolving type gaming machine that supplies the holding power from the sub power supply unit to the game condition storage unit provided in the game progress control unit via the first connection line.
複数の遊技役のうち何れかの遊技役に当選させるか否かを抽選するとともに、複数種類の図柄が描かれた複数の回胴を回転させ、前記抽選結果に基づいて該回胴を停止させたときに所定の図柄の組合せが得られた場合には、遊技者に所定の特典が付与される遊技を行う回胴式遊技機において、
遊技の進行に関する制御を行う遊技進行制御部と、
遊技の進行に伴って遊技者が操作可能な操作部と、
前記操作部が操作されたことを示す操作信号を受け取って、前記遊技進行制御部へと中継する操作信号中継部と、
前記遊技進行制御部に設けられ、少なくとも前記抽選結果を含む遊技条件を遊技の進行に伴って記憶可能な遊技条件記憶部と、
前記回胴式遊技機が動作するための主電力を供給する主電力供給部と、
前記主電力供給部に設けられ、前記主電力供給部からの主電力の供給が停止したときに、前記遊技条件記憶部に記憶されている遊技条件を保持するための保持電力を、該遊技条件記憶部に供給する副電力供給部と
を備え、
前記操作信号中継部と前記遊技進行制御部とは、第1接続線によって電気的に接続され、前記遊技進行制御部と前記主電力供給部とは、第2接続線によって電気的に接続されており、
前記主電力供給部は、
前記主電力供給部から前記第2接続線を介して前記遊技進行制御部に前記主電力を供給した後、前記遊技進行制御部から前記第1接続線を介して前記操作信号中継部に前記主電力を供給し、
前記副電力供給部は、
前記副電力供給部から前記第2接続線を介して前記遊技進行制御部に前記保持電力を供給した後、前記遊技進行制御部から前記第1接続線を介して前記操作信号中継部に前記保持電力を供給し、その後に前記操作信号中継部を経由して、前記操作信号中継部から前記第1接続線を介して前記遊技進行制御部に設けられる前記遊技条件記憶部に前記保持電力を供給することを特徴とする回胴式遊技機。
Whether or not one of the plurality of gaming actors is to be won is selected by lottery, and a plurality of drums on which a plurality of types of symbols are drawn are rotated, and the rotating drum is stopped based on the lottery result. When a combination of predetermined symbols is obtained at the time, in a revolving game machine that performs a game in which a predetermined privilege is given to the player,
A game progress control unit for controlling the progress of the game;
An operation unit that can be operated by the player as the game progresses,
An operation signal relay unit that receives an operation signal indicating that the operation unit has been operated and relays the operation signal to the game progress control unit;
A game condition storage unit provided in the game progress control unit and capable of storing a game condition including at least the lottery result as the game progresses;
A main power supply unit for supplying main power for operating the revolving game machine;
Provided in the main power supply unit, when the main power supply from the main power supply unit stops, the holding power for holding the game conditions stored in the game condition storage unit is the game condition A sub-power supply unit for supplying to the storage unit,
The operation signal relay unit and the game progress control unit are electrically connected by a first connection line, and the game progress control unit and the main power supply unit are electrically connected by a second connection line. And
The main power supply unit
After the main power is supplied from the main power supply unit to the game progress control unit via the second connection line, the main signal is transmitted from the game progress control unit to the operation signal relay unit via the first connection line. Supply power,
The sub power supply unit
The holding power is supplied from the sub-power supply unit to the game progress control unit via the second connection line, and then held from the game progress control unit to the operation signal relay unit via the first connection line. Supply electric power, and then supply the holding power from the operation signal relay unit to the game condition storage unit provided in the game progress control unit via the first connection line via the operation signal relay unit A swing-type game machine characterized by that.
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