JP2010201188A - Slot machine - Google Patents

Slot machine Download PDF

Info

Publication number
JP2010201188A
JP2010201188A JP2010116800A JP2010116800A JP2010201188A JP 2010201188 A JP2010201188 A JP 2010201188A JP 2010116800 A JP2010116800 A JP 2010116800A JP 2010116800 A JP2010116800 A JP 2010116800A JP 2010201188 A JP2010201188 A JP 2010201188A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
combination
lottery
reel
special
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2010116800A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kenkichi Yoshida
賢吉 吉田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Original Assignee
Sammy Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp filed Critical Sammy Corp
Priority to JP2010116800A priority Critical patent/JP2010201188A/en
Publication of JP2010201188A publication Critical patent/JP2010201188A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To make a difference in the net increase in the number of tokens during the special games among the players by differentiating the rounds of game and the number of tokens fed during the special games. <P>SOLUTION: A special game control means 67 carries out the control so that a special symbol combination is won in the lottery for the symbol combination by a symbol combination lottery means 61 and executes the special game advantageous for the players when the combination of the figures corresponding to the special symbol combination won stops on the valid line. The special game includes a first mode game and a second mode game. A total put-out media counting means 67a counts the total number of the game media put out during the special games. The special game control means 67 works to put the special game to an end even during the period of any of the first and second mode games when the total number of the game media put out during the special games reaches the prescribed reference value. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、BB遊技等の特別遊技において、遊技者の技術介入によりメダル獲得枚数に差が生じるようにしたスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine in which a difference occurs in the number of medals obtained due to technical intervention of a player in a special game such as a BB game.

従来のスロットマシンにおいて、BB遊技等の特別遊技中の純増枚数(スロットマシンにより払い出された枚数から、遊技者により投入された枚数を引いた枚数)をカウントする手段を設けたものが知られている。
そして、特別遊技中では、遊技回数や所定役の入賞回数が規定回数に到達した場合に加えて、純増枚数が規定枚数に到達した場合にも、その特別遊技を終了するように制御するものが知られている(例えば、特許文献1参照)。
In a conventional slot machine, there is known a means for counting a net increase in a special game such as a BB game (number obtained by subtracting the number inserted by the player from the number paid out by the slot machine). ing.
In addition, during special games, in addition to the case where the number of games and the number of winnings of a predetermined role have reached a prescribed number, there are those that control to end the special game when the net increase number reaches the prescribed number. It is known (see, for example, Patent Document 1).

特開2001−314558号公報JP 2001-314558 A

しかし、前述の従来のスロットマシンのように、純増枚数を特別遊技の終了条件の1つとすると、過度のメダル獲得を防止することができるが、遊技者間で純増枚数が均一になりやすく、技術介入性に欠け、技術介入によって遊技者間でメダル獲得枚数に差がつくようにすることを、十分に発揮することができなかった。   However, if the net increase is one of the conditions for ending special games as in the conventional slot machine described above, excessive medal acquisition can be prevented, but the net increase is likely to be uniform among players. Lack of intervention, it was not possible to fully demonstrate the ability to make a difference in the number of medals obtained among players by technical intervention.

したがって、本発明が解決しようとする課題は、特別遊技中の遊技回数や投入されたメダル枚数に差がつくようにすることで、結果として、遊技者間における特別遊技中の純増枚数に差を付けることである。   Therefore, the problem to be solved by the present invention is to make a difference in the number of games played during a special game and the number of inserted medals, resulting in a difference in the net increase in the number of special games among players. It is to attach.

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
第1の解決手段は、複数種類の図柄を表示したリールと、特別役を含む複数種類の役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記リールを停止させるように制御するリール停止制御手段と、前記役抽選手段による役の抽選においていずれかの役に当選し、前記リール停止制御手段により前記リールが停止制御された結果、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役に対応する数の遊技媒体を払い出すように制御する払出し手段と、前記役抽選手段による役の抽選において前記特別役に当選し、前記リール停止制御手段により前記リールが停止制御された結果、当選した前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技者にとって有利となる特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段とを備え、前記特別遊技には、第1態様遊技と、前記第1態様遊技と遊技態様が異なる第2態様遊技とが設けられており、前記特別遊技制御手段は、前記特別遊技中に前記払出し手段により払い出された遊技媒体の総数をカウントする払出し総数カウント手段を備え、前記払出し総数カウント手段によりカウントされた前記特別遊技中の遊技媒体の総数が所定の基準値に到達したときは、前記第1態様遊技中又は前記第2態様遊技中のいずれの遊技中であっても、その特別遊技を終了するように制御することを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means.
The first solving means includes a reel displaying a plurality of types of symbols, a role lottery means for performing lottery of a plurality of types of roles including special roles, and the reels based on a lottery result of the roles by the role lottery means. Corresponding to the winning combination as a result of the reel stop control means for controlling to stop and winning the winning combination in the lot drawing by the winning lottery means, and the reel stop control means controlling the reel to stop. When the combination of symbols stops on the active line, the payout means for controlling to pay out the number of game media corresponding to the combination, and the special combination is won in the lottery of the combination by the combination lottery means, and the reel As a result of the stop control of the reel by the stop control means, when the symbol combination corresponding to the selected special combination stops on the active line, a special game that is advantageous to the player Special game control means for controlling to execute the game, wherein the special game is provided with a first mode game and a second mode game having a game mode different from the first mode game. The game control means comprises payout total count means for counting the total number of game media paid out by the payout means during the special game, and the total number of game media in the special game counted by the payout total count means. When the value reaches a predetermined reference value, the special game is controlled so as to end regardless of whether the game is in the first mode game or the second mode game.

第1の解決手段においては、役抽選手段で特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組み合わせが有効ラインに停止すると(特別役が入賞すると)、特別遊技制御手段は、特別遊技を実行するように制御する。
払い出し総数カウント手段は、特別遊技中に払い出された遊技媒体の総数をカウントする。そして、払い出し総数カウント手段によりカウントされた特別遊技中の遊技媒体の総数が所定の基準値に到達したときは、特別遊技制御手段は、一律に、その特別遊技を終了するように制御する。
In the first solution means, when the special combination is won by the combination lottery means and the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line (when the special combination wins), the special game control unit executes the special game. Control to do.
The payout total count means counts the total number of game media paid out during the special game. Then, when the total number of game media in the special game counted by the payout total count means reaches a predetermined reference value, the special game control means controls to end the special game uniformly.

なお、遊技媒体は、メダルや遊技球等が挙げられるが、以下の実施形態ではメダルに相当する。また、所定の基準値は、任意に設定可能であるが、以下の実施形態では、360枚である。さらにまた、本発明における特別遊技は、実施形態ではBB遊技に相当する。   In addition, although a medal, a game ball, etc. are mentioned as game media, in the following embodiment, it corresponds to a medal. The predetermined reference value can be arbitrarily set, but is 360 in the following embodiment. Furthermore, the special game in the present invention corresponds to a BB game in the embodiment.

第2の解決手段は、第1の解決手段において、前記特別遊技制御手段は、当該遊技において、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したことにより、前記払出し手段によりその役に対応する数の遊技媒体を払い出すときは、前記基準値を超える場合であってもその役に対応する遊技媒体の払出しを行うとともに、当該遊技をもって前記特別遊技を終了するように制御することを特徴とする。   The second solution means is the first solution means, wherein the special game control means has its combination played by the payout means when the combination of symbols corresponding to any combination in the game has stopped on the active line. When paying out the number of game media corresponding to the game media, even if the reference value is exceeded, the game media corresponding to the role is paid out and the special game is controlled to end with the game. It is characterized by.

第2の解決手段においては、前遊技までには払い出し総数カウント手段によりカウントされた特別遊技中の払い出し総数が所定の基準値に到達していないが、当該遊技でいずれかの役に対応する図柄の組み合わせが有効ラインに停止して(いずれかの役が入賞して)遊技媒体を払い出すときは、所定の基準値を超えても遊技媒体を払い出し、当該遊技で特別遊技を終了するように制御される。   In the second solution means, the total number of payouts in the special game counted by the total number of payouts by the previous game has not reached the predetermined reference value, but the symbol corresponding to any combination in the game When the combination is stopped on the active line (when any combination wins) and the game medium is paid out, the game medium is paid out even if the predetermined reference value is exceeded, and the special game is ended in the game. Be controlled.

第3の解決手段は、第1又は第2の解決手段において、前記特別遊技中に払い出された遊技媒体の総数を表示する払出し情報表示手段を備えることを特徴とする。   The third solution means is characterized in that in the first or second solution means, there is provided payout information display means for displaying the total number of game media paid out during the special game.

第3の解決手段においては、払出し情報表示手段により、特別遊技中に払い出された遊技媒体の総数が表示される。
実施形態では、画像表示装置35により、払い出された遊技媒体の総数を表示する。
In the third solution means, the total number of game media paid out during the special game is displayed by the payout information display means.
In the embodiment, the total number of game media paid out is displayed by the image display device 35.

第4の解決手段は、第3の解決手段において、前記払出し情報表示手段は、前記特別遊技中に払い出された遊技媒体の総数と前記特別遊技中に投入された遊技媒体の総数との差を表示することを特徴とする。   The fourth solution means is the third solution means, wherein the payout information display means is a difference between the total number of game media paid out during the special game and the total number of game media put in during the special game. Is displayed.

第4の解決手段においては、払出し情報表示手段により、特別遊技中の払出し総数と、遊技者により投入された遊技媒体数との差、すなわち特別遊技中の遊技媒体の純増数(遊技媒体数がメダルの場合には純増枚数)が表示される。   In the fourth solution, the payout information display means makes a difference between the total number of payouts during the special game and the number of game media inserted by the player, that is, the net increase in the number of game media during the special game (the number of game media is In the case of medals, a net increase number) is displayed.

第5の解決手段は、第1〜第4の解決手段において、前記特別遊技制御手段は、遊技可能な最少の遊技媒体数でのみ前記特別遊技を行うように制御することを特徴とする。   A fifth solution means is characterized in that, in the first to fourth solution means, the special game control means performs control so that the special game is performed only with a minimum number of game media that can be played.

第5の解決手段においては、特別遊技制御手段により、特別遊技中は、最少の遊技媒体数でのみ遊技を行うように制御される。
実施形態では、通常遊技中は、1〜3枚のメダルを投入して遊技を行うが、特別遊技中は、常に、1枚のメダルを投入して遊技を行う。
In the fifth solution means, during the special game, the special game control means is controlled so as to play the game only with the minimum number of game media.
In the embodiment, during normal games, 1 to 3 medals are inserted to play a game. However, during special games, a single medal is always inserted to play a game.

第1の解決手段によれば、特別遊技の払出し総数が所定の基準値に到達したときのみを特別遊技の終了条件としたので、特別遊技中の遊技回数が増加するごとに遊技者の利益が変化することとなり、いかに少ない遊技回数で所定の基準値に到達するか、という新たな遊技性を提供することができる。すなわち、特別遊技では、いかに遊技回数を減らすかという遊技となり、遊技回数によって特別遊技中の純増枚数に差が付くようになる。   According to the first solution, since the special game end condition is set only when the total number of payouts for the special game reaches a predetermined reference value, the player's profit increases each time the number of games during the special game increases. Therefore, it is possible to provide a new game characteristic that the predetermined reference value is reached with a small number of games. That is, in the special game, it is a game of how to reduce the number of games, and the net increase number in the special game is different depending on the number of games.

第2の解決手段によれば、当該遊技で役が入賞し、その役に対応する数の遊技媒体を払い出すときは、基準値を超える場合であってもその役に対応する遊技媒体を払い出すようにしたので、基準値を超える払出しとなる遊技では、遊技者に配慮した払出しを行うことができる。また、基準値を超える払出しとなる遊技で当選した役に応じて、払出し総数に遊技者間で差を設けることができる。さらにまた、基準値を超える払出しとなる遊技では、遊技者が当選役を入賞させるか否か(当選役を入賞させるより、意図的に入賞させないようにした方が得か否か)を判断することができる等、技術介入性も持たせることができる。   According to the second solution, when a winning combination is won in the game and the number of game media corresponding to the winning combination is paid out, even if the reference value is exceeded, the gaming medium corresponding to the winning combination is paid out. Since the payout has been made, in a game where the payout exceeds the reference value, it is possible to pay out in consideration of the player. Further, depending on the winning combination in the game that pays out exceeding the reference value, a difference can be provided between the players in the total number of payouts. Furthermore, in a game in which the payout exceeds the reference value, it is determined whether or not the player wins the winning combination (whether or not it is better to deliberately not win the winning combination than to win the winning combination). Technology intervening.

第3の解決手段によれば、特別遊技中の払出し総数を表示することにより、遊技者は、特別遊技中において、あと何遊技程度で、払出し総数が所定の基準値に到達するか(特別遊技が終了するか)を判断する目安とすることができる。
第4の解決手段によれば、特別遊技中の払出し総数と投入された遊技媒体の総数との差(純増数)を表示することで、どの程度の効率で特別遊技を消化することができたかを判断する目安を遊技者に提供することができる。
According to the third solution, by displaying the total number of payouts during the special game, the player can determine how many games will be left in the special game and the total number of payouts reaches a predetermined reference value (special game). Can be used as a guide for determining whether or not to end.
According to the fourth solution, by displaying the difference (net increase) between the total number of payouts during the special game and the total number of game media inserted, how efficiently the special game can be consumed. It is possible to provide the player with a guide for judging the game.

第5の解決手段によれば、特別遊技を最少の遊技媒体数で行わせることで、特別遊技中の純増数をできる限り多くすることができる。   According to the fifth solving means, by causing the special game to be performed with the minimum number of game media, the net increase during the special game can be increased as much as possible.

第1実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示したブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine in the first embodiment. 役の種類、当選確率、払出し枚数等、及び図柄の組合せを示す図である。It is a figure which shows the combination of the kind of winning combination, winning probability, the number of payouts, etc., and a symbol. 通常遊技抽選テーブル、第1RT遊技抽選テーブル、第2RT遊技抽選テーブル、及び第3RT遊技抽選テーブルの概要を示す図である。It is a figure which shows the outline | summary of a normal game lottery table, a 1st RT game lottery table, a 2nd RT game lottery table, and a 3rd RT game lottery table. 通常遊技抽選テーブル、第1RT遊技抽選テーブル、第2RT遊技抽選テーブル、及び第3RT遊技抽選テーブルの切替え状態を示す図である。It is a figure which shows the switching state of a normal game lottery table, a 1st RT game lottery table, a 2nd RT game lottery table, and a 3rd RT game lottery table. 停止制御選択手段による、当選役に対応して選択される停止制御テーブルを示す図である。It is a figure which shows the stop control table selected corresponding to a winning combination by a stop control selection means. 第1実施形態における遊技(特別遊技及び停止制御変更遊技を除く)の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game (except a special game and a stop control change game) in 1st Embodiment. 第1実施形態における遊技(特別遊技及び停止制御変更遊技を除く)の流れを示すフローチャートであり、図6に続くフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game (except a special game and a stop control change game) in 1st Embodiment, and is a flowchart following FIG. 図7中、ステップS15におけるBB遊技の処理の流れを示すフローチャートである。In FIG. 7, it is a flowchart which shows the flow of a process of BB game in step S15. 図7中、ステップS15におけるBB遊技の処理の流れを示すフローチャートであり、図8に続くフローチャートである。In FIG. 7, it is a flowchart which shows the flow of the process of BB game in step S15, and is a flowchart following FIG. 図7中、ステップS21におけるRB遊技の処理の流れを示すフローチャートである。In FIG. 7, it is a flowchart which shows the flow of a process of RB game in step S21. 図7中、ステップS24におけるBC遊技の処理の流れを示すフローチャートである。In FIG. 7, it is a flowchart which shows the flow of the process of BC game in step S24. 図7中、ステップS27におけるSC遊技の処理の流れを示すフローチャートである。In FIG. 7, it is a flowchart which shows the flow of the process of SC game in step S27. 第2実施形態におけるスロットマシン(遊技制御手段)の制御の概略を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the outline of control of the slot machine (game control means) in 2nd Embodiment. 第2実施形態における遊技(特別遊技及び停止制御変更遊技を除く)の流れを示すフローチャートであり、第1実施形態の図6及び図7に対応するフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game (except a special game and a stop control change game) in 2nd Embodiment, and is a flowchart corresponding to FIG.6 and FIG.7 of 1st Embodiment.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
(第1実施形態)
図1は、本実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示したブロック図である。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段である。遊技制御手段60は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
(First embodiment)
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 in the present embodiment.
(Game control means)
The game control means 60 of the slot machine 10 is a means for comprehensively controlling the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10. The game control means 60 includes a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and data that is captured when the CPU performs various controls. RAM and the like that are temporarily stored.

(モータ、リール)
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(後述する、役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
(Motor, reel)
Peripheral devices such as the motor 32 described below are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a role to be described later) is printed is attached to the outer peripheral surface thereof.

リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。
そして、リール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10. Therefore, nine symbols are arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window of the slot machine 10.
When the reel 31 is rotated by the motor 32, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window at a predetermined speed.

(役)
図2は、本実施形態における役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類、当選確率、払出し枚数等、及び図柄の組合せを示す図である。図2に示すように、例えば通常遊技中(非内部中)の役としては、複数種類の特別役、複数種類の停止制御変更役、複数種類の小役、及びリプレイが設けられている。
(Role)
FIG. 2 is a diagram showing combinations of combinations of types (winning lotteries by the winning lottery means 61 described later), winning probabilities, the number of payouts, and the like in the present embodiment. As shown in FIG. 2, for example, a plurality of types of special combinations, a plurality of types of stop control change combinations, a plurality of types of small combinations, and a replay are provided as a combination during a normal game (non-inside).

特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。本実施形態では、図2に示すように、特別役として、BB(ビックボーナス)、及びRB(レギュラーボーナス)が設けられている。なお、他の特別役として、SB(シングルボーナス)が挙げられるが、本実施形態では、BB及びRBのみが設けられており、SBは設けていない。   The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game that can be expected to win medals more than a normal game and is advantageous to the player). In this embodiment, as shown in FIG. 2, BB (Big Bonus) and RB (Regular Bonus) are provided as special roles. In addition, although SB (single bonus) is mentioned as another special combination, in this embodiment, only BB and RB are provided, and SB is not provided.

ここで、BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技の他の1つであるRB遊技に移行させる役である。
また、停止制御変更役とは、リール31の停止制御を、後述する第1停止制御から第2停止制御に変更するための役であって、通常遊技及び上記の特別遊技とは異なる停止制御変更遊技(特別遊技と同様に、通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。本実施形態では、図2に示すように、停止制御変更役として、BC(ビックチャンス)及びSC(シングルチャンス)が設けられている。
ここで、BCは、停止制御変更遊技の1つであるBC遊技に移行させる役であり、SCは、停止制御変更遊技の他の1つであるSC遊技に移行させる役である。
Here, BB is a role that shifts to a BB game that is one of special games, and RB is a role that shifts to an RB game that is another one of special games.
The stop control change combination is a combination for changing the stop control of the reel 31 from the first stop control described later to the second stop control, and is different from the normal game and the special game described above. It is a role to shift to games (similar to special games, games that can be expected to win medals more than normal games and are advantageous to the player). In this embodiment, as shown in FIG. 2, BC (Big Chance) and SC (Single Chance) are provided as the stop control change combination.
Here, BC is a role that shifts to a BC game that is one of the stop control change games, and SC is a role that shifts to an SC game that is another one of the stop control change games.

さらにまた、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では小役1〜小役3の3種類設けられている。そして、小役の種類に応じて、その役に対応する図柄の組合せ及びメダルの払出し枚数が異なるように設定されている。
さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
なお、図2に示した「RT作動図柄」とは、役抽選手段61で抽選される役ではないが、その当選確率と、図柄の組合せとが予め定められたものである(この点については、後述する)。
Furthermore, the small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. In this embodiment, three types of small combination 1 to small combination 3 are provided. The combination of symbols corresponding to the combination and the number of medals to be paid out are set differently depending on the type of the combination.
Furthermore, the replay is a replaying role that enables a replaying with maintaining the number of medals (the number of bets) inserted in the game.
Note that the “RT action symbol” shown in FIG. 2 is not a symbol that is selected by the symbol lottery means 61, but the winning probability and the combination of symbols are determined in advance (about this point). , Described later).

以上の各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。図2では、次遊技への当選の持越しの有無を併せて示している。
持ち越される役としては、特別役(BB及びRB)、及び停止制御変更役のBCが挙げられる。これらの役は、役抽選手段61による役の抽選において当選したときは、リール31の停止時に、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となるまでの遊技において、その役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
In each of the above combinations, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the game selected for the combination, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. . FIG. 2 also shows the presence / absence of carry-over for the next game.
As the carry-over, a special combination (BB and RB) and a stop control change combination BC are given. When these winning combinations are won in the winning lottery by the winning lottery means 61, when the reel 31 is stopped, the combination of symbols corresponding to the winning winning combination is stopped on the active line until the winning of the winning combination is made. , The winning combination of the role is controlled to be carried over after the next game.

これに対し、持ち越されない役としては、停止制御変更役のSC、小役(小役1、小役2及び小役3)、リプレイ、さらには特別遊技中の所定役が挙げられる。
役抽選手段61による役の抽選において、これらの役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役が当選した遊技では、その当選した役が入賞可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。
On the other hand, the combinations that are not carried over include the SC of the stop control changing combination, the small combination (small combination 1, small combination 2 and small combination 3), replay, and a predetermined combination during a special game.
In the lottery of the combination by the combination lottery means 61, when these combinations are won, the winning combination is effective only in the game, and the winning is not carried over after the next game. That is, in a game in which these winning combinations are won, the reel 31 is stopped and controlled so that the winning winning combination can be won, but at the end of the game, regardless of whether or not the winning winning combination has been won. The right to cease to exist.

さらに、役は、遊技状態(通常遊技中(内部中/非内部中)、停止制御変更遊技中(BC遊技中及びSC遊技中)、BB遊技の第1態様遊技中、BB遊技の第2態様遊技中、及びRB遊技中)ごとに、それぞれ定められている。
ここで、通常遊技には、非内部中及び内部中と称する概念が設けられている。非内部中とは、特別役(BB又はRB)に当選していない遊技状態をいう。これに対し、内部中とは、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役(BB又はRB)に当選しているが、当選したBB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技状態をいう。
In addition, the role is a gaming state (in normal game (inside / non-inside), in stop control change game (in BC game and SC game), in the first mode of BB game, in the second mode of BB game. It is determined for each game) and RB game).
Here, the concept called non-inside and inside is provided in the normal game. Non-inside means a gaming state in which a special role (BB or RB) is not won. On the other hand, “inside” means that the special combination (BB or RB) is won in the game or the game before that, but the combination of symbols corresponding to the won BB or RB is not stopped on the active line. The state of gaming (not winning).

本実施形態では、通常遊技中(非内部中)の役として、図2に示すように、特別役(BB及びRB)、停止制御変更役(BC及びSC)、3種類の小役(小役1、小役2及び小役3)、及びリプレイが設けられている。
また、通常遊技中(内部中)の役は、上記の非内部中の通常遊技中の役から、特別役(BB及びRB)、及び停止制御変更役(BC及びSC)を除いた役である。
In the present embodiment, as shown in FIG. 2, the special role (BB and RB), the stop control change role (BC and SC), and the three types of small roles (small role) as the normal game (non-inside) role. 1, a small combination 2 and a small combination 3), and a replay are provided.
In addition, the role in the normal game (internal) is a role obtained by removing the special role (BB and RB) and the stop control change role (BC and SC) from the above-mentioned normal game in the non-internal state. .

さらにまた、BB遊技の第1態様遊技(後述)中の役として、3種類の小役(小役1、小役2及び小役3)及び移行役が設けられている。ここで、移行役とは、BB遊技の第1態様遊技から第2態様遊技(後述)に移行させるための役である。すなわち、BB遊技の第1態様遊技中に移行役が入賞すると、第1態様遊技から第2態様遊技に移行する。   Furthermore, three types of small roles (small role 1, small role 2, and small role 3) and a transitional role are provided as the roles in the first mode game (described later) of the BB game. Here, the transition combination is a combination for shifting from the first mode game of the BB game to the second mode game (described later). In other words, when the winning combination is won during the first mode game of the BB game, the game shifts from the first mode game to the second mode game.

さらに、BB遊技の第2態様遊技中、及びRB遊技中の役として、所定役が設けられている。所定役は、小役と同様に、所定枚数(本実施形態では15枚)のメダルが払い出される役である。
また、BC遊技中、及びSC遊技中の役として、特別役(本実施形態では、RBのみ)及びリプレイが設けられている。なお、BC遊技中及びSC遊技中に役の抽選でRBに当選したときは、その時点でBC遊技及びSC遊技が中止され(終了し)、その時点以降は、通常遊技(内部中)となる。
Further, a predetermined combination is provided as a combination during the second mode game of the BB game and during the RB game. Like the small combination, the predetermined combination is a combination in which a predetermined number of medals (15 in the present embodiment) are paid out.
In addition, special roles (only RB in the present embodiment) and replays are provided as the roles during the BC game and the SC game. In addition, when RB is won in the lottery of the role during the BC game and the SC game, the BC game and the SC game are stopped (finished) at that time, and after that time, the normal game (inside) is entered. .

なお、BC遊技中及びSC遊技中は、RB及びリプレイの抽選のみが行われ、BB、BC、SC及び小役(小役1〜小役3)の抽選は行われない。また、BC遊技中及びSC遊技中では、全ての小役(小役1〜小役3)は、当選していないが、入賞可能な状態(例えば、小役1〜小役3の当選フラグがオンになっている状態)となっている。さらにまた、BC遊技中及びSC遊技中におけるRB及びリプレイの当選確率は、通常遊技の非内部中と同一である。   Note that during the BC game and the SC game, only RB and replay lotteries are performed, and BB, BC, SC, and small roles (small role 1 to small role 3) are not drawn. In addition, during the BC game and the SC game, all the small roles (small role 1 to 3) have not been won, but a winning state (for example, the winning flags of the small role 1 to 3) Is on). Furthermore, the winning probability of RB and replay during BC game and SC game is the same as during non-internal game.

以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリール31の停止時に、予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、予め定められた枚数のメダルが払い出される。   A combination of symbols of the reel 31 corresponding to the above various combinations is determined in advance. When all the reels 31 are stopped, a combination of symbols corresponding to any one of the predetermined combinations stops on the active line, and when a winning combination of the combination is won, a predetermined number of medals are paid out. It is.

例えば、小役1に対応する図柄の組合せは、「スイカ」−「スイカ」−「スイカ」に設定されており、全てのリール31の停止時に、各リール31に設けられた「スイカ」の図柄がいずれかの有効ライン上に揃って停止し、小役1の入賞となったときは、15枚のメダルが払い出される。   For example, the combination of symbols corresponding to the small role 1 is set to “watermelon”-“watermelon”-“watermelon”, and the symbols of “watermelon” provided on each reel 31 when all the reels 31 are stopped. Are stopped on any of the active lines, and when the small role 1 is won, 15 medals are paid out.

(図柄組合せライン、有効ライン)
図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
(Design combination line, effective line)
Although not shown, a symbol combination line (effective line) is provided in a portion including the display window of the slot machine 10.
Here, the “symbol combination line” is a line of symbols when the reel 31 is stopped, and is a line that forms a combination of symbols. In the present embodiment, it is composed of a total of five lines: lines provided respectively in the middle, upper, and lower stages in the horizontal direction, and diagonal lines in the downward and leftward diagonal directions. The three symbols that are continuous above and below each reel 31 are positioned on one or more symbol combination lines.

なお、本実施形態では、各リール31を、上下に連続する3図柄が見えるように配置していることに基づいて、図柄組合せラインは、5本に設定されている。しかし、例えば各リール31を、上下に連続する4図柄が見えるように配置した場合には、図柄組合せラインの数が変化することとなる。各リール31を、上下に連続する4図柄が見えるように配置した場合には、水平方向における図柄組合せラインの数は、4本となる。さらに、右下がり及び左下がりの斜め方向の各図柄組合せラインは、ぞれぞれ2本となる。よって、合計で8本の図柄組合せラインが形成されるようになる。   In the present embodiment, the number of symbol combination lines is set to five, based on the fact that each reel 31 is arranged so that three symbols continuous in the vertical direction can be seen. However, for example, when each reel 31 is arranged so that four symbols that are continuous in the vertical direction can be seen, the number of symbol combination lines changes. When each reel 31 is arranged so that four symbols continuous in the vertical direction can be seen, the number of symbol combination lines in the horizontal direction is four. Furthermore, there are two symbol combination lines in the diagonal direction of the right-down and left-down directions. Therefore, a total of 8 symbol combination lines are formed.

さらに、5本の図柄組合せラインのうち、遊技者によって投入又は設定操作されたメダル枚数に応じて、図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
Further, among the five symbol combination lines, an effective line and an invalid line are set from the symbol combination lines according to the number of medals inserted or set by the player.
Here, in the present embodiment, the “effective line” is a line for winning a combination when a combination of symbols corresponding to any combination stops on the line.

一方、「無効ライン」とは、メダル投入枚数が1枚又は2枚のときに生じ、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。   On the other hand, the “invalid line” is generated when the number of inserted medals is one or two, and is a line that is not set as an effective line among the symbol combination lines, and a combination of symbols corresponding to any of the combinations. Even if the line is stopped, a profit according to the combination (medal payout etc.) is not performed. In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.

また、1遊技でのメダル投入枚数は、1枚〜3枚の中から遊技者が選択可能である。そして、メダル投入枚数が1枚であるときには、水平方向中段の図柄組合せライン(1本)が有効ラインに設定されるとともに残りの4本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。また、メダル投入枚数が2枚であるときには、水平方向中段、上段及び下段の図柄組合せライン(合計3本)が有効ラインに設定されるとともに他の2本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。さらにまた、メダル投入枚数が3枚であるときには、全ての図柄組合せライン(合計5本)が有効ラインに設定され、無効ラインは存在しない。   The number of medals inserted in one game can be selected by the player from one to three. When the number of medals inserted is 1, the horizontal symbol combination line (one line) is set as an effective line, and the remaining four symbol combination lines are set as invalid lines. When the number of inserted medals is 2, the horizontal, middle, upper and lower symbol combination lines (total of three) are set as valid lines, and the other two symbol combination lines are set as invalid lines. The Furthermore, when the number of inserted medals is 3, all the symbol combination lines (a total of 5) are set as valid lines and there are no invalid lines.

さらに、本実施形態では、通常遊技に類似する遊技状態として、RT(リプレイタイム)遊技が設けられている。特に本実施形態では、3種類のRT遊技(第1RT遊技、第2RT遊技、及び第3RT遊技)が設けられている。
ここで、RT遊技とは、通常遊技(非内部中)に対し、リプレイの当選確率が高く設定された遊技である。具体的には、図2に示すように、通常遊技(非内部中)におけるリプレイの当選確率は、1/7.3に設定されているが、RT遊技では、この当選確率よりも高く設定されている(詳細は後述する)。
Furthermore, in this embodiment, RT (replay time) game is provided as a game state similar to a normal game. In particular, in this embodiment, three types of RT games (first RT game, second RT game, and third RT game) are provided.
Here, the RT game is a game in which the winning probability of the replay is set higher than that of the normal game (not inside). Specifically, as shown in FIG. 2, the winning probability of replay in a normal game (non-inside) is set to 1 / 7.3, but in RT games, it is set higher than this winning probability. (Details will be described later).

説明を図1に戻す。
(ランプ、スピーカ、画像表示装置)
スロットマシン10の出力側(図1中、右側)には、以下に示すランプ33等の演出出力機器が電気的に接続されている。
ランプ33は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。ランプ33の種類としては、a)リール31の内周側に配置され、リール31の図柄を照光するとともに、演出出力時には、所定のパターンに従って点灯、点滅又は消灯するバックランプや、b)スロットマシン10の筐体前面上部に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ等が挙げられる。
Returning to FIG.
(Lamp, speaker, image display device)
The output side (right side in FIG. 1) of the slot machine 10 is electrically connected to an effect output device such as a lamp 33 shown below.
The lamps 33 are effects lamps for the slot machine 10 and light up in a predetermined pattern when a predetermined condition is satisfied. The types of the lamps 33 are: a) a back lamp which is arranged on the inner peripheral side of the reel 31 and illuminates the design of the reel 31 and lights up, flashes or turns off according to a predetermined pattern at the time of production output; b) a slot machine The upper lamp etc. which are arrange | positioned at the front upper part of 10 housing | casings and blink at the time of winning a winning combination etc. are mentioned.

また、スピーカ34は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置35は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
The speaker 34 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 35 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, predetermined information, and the like during the game.

(スタートスイッチ、ストップスイッチ)
また、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、以下に示す、スタートスイッチ41及びストップスイッチ42が電気的に接続されている。
スタートスイッチ41は、遊技者がリール31の回転をスタートさせるときに操作するスイッチである。スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60は、この信号を受信すると、全てのモータ32を回転させるように制御する。
(Start switch, stop switch)
Further, a start switch 41 and a stop switch 42 described below are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The start switch 41 is a switch operated when the player starts the rotation of the reel 31. When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 receives this signal, the game control means 60 controls all the motors 32 to rotate.

さらにまた、ストップスイッチ42は、各リール31ごとに独立して3つ並設され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停止させるときに操作するスイッチである。ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(後述するリール停止制御手段64)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を制御して、リール31の停止制御を行う。   Furthermore, three stop switches 42 are provided in parallel for each reel 31 and are operated when the player stops the rotation of each reel 31. When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (reel stop control means 64 described later) receives this signal, the game control means 60 controls the motor 32 corresponding to the stop switch 42 to control the reel 31 to stop.

遊技の開始時には、遊技者は、メダル投入口(図示せず)からメダルを投入するか、又はベットスイッチ(図示せず)を操作して予め貯留されたメダルを投入して有効ラインを設定するとともに、スタートスイッチ41をオンする。スタートスイッチ41がオンされることで有効ライン数が確定するとともに、全リール31が始動(回転が開始)される。   At the start of the game, the player inserts a medal from a medal insertion slot (not shown) or operates a bet switch (not shown) to insert a previously stored medal to set an effective line. At the same time, the start switch 41 is turned on. When the start switch 41 is turned on, the number of effective lines is determined and all the reels 31 are started (rotation is started).

そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。   Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols of the reels 31 on the active line matches a predetermined combination of symbols of a certain combination and the winning combination of that combination is won, Payout etc. are performed.

遊技制御手段60は、以下の各手段を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役又はリプレイ)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
The game control means 60 includes the following means. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.
(Role lottery means)
The role lottery means 61 performs lottery for a role (the special role, the small role or the replay described above). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.

役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がBB当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The judging means collates the random number value extracted by the random number extracting means with a lottery table 62, which will be described later, to determine the combination corresponding to the area to which the random number value belongs. For example, when the extracted random number value belongs to the BB winning area, it is determined that the BB is winning, and when it belongs to the non-winning area, it is determined not to win.

役抽選手段61は、図2に示すように、例えば通常遊技中(非内部中)では、2種類の特別役(BB及びRB)、2種類の停止制御変更役(BC及びSC)、3種類の小役(小役1〜小役3)、リプレイ及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選役あるいは非当選を判定する。   As shown in FIG. 2, the role lottery means 61 has two types of special roles (BB and RB), two types of stop control change roles (BC and SC), and three types during normal games (not inside). The winning combination or non-winning is determined based on the extracted random value from among the small winning combinations (small winning combination 1 to small winning combination 3), replay and non-winning.

(抽選テーブル)
抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。図1に示すように、本実施形態の抽選テーブル62は、通常遊技(非内部中)に用いられる通常遊技抽選テーブル62a、第1RT遊技に用いられる第1RT遊技抽選テーブル62b、第2RT遊技に用いられる第2RT遊技抽選テーブル62c、第3RT遊技に用いられる第3RT遊技抽選テーブル62d、BB遊技に用いられるBB遊技抽選テーブル62e、RB遊技に用いられるRB遊技抽選テーブル62f、及び停止制御変更遊技(BC遊技及びSC遊技)に用いられる停止制御変更遊技抽選テーブル62gとを備えている。このように、遊技状態(通常遊技(非内部中)、RT遊技、停止制御変更遊技、及び特別遊技)ごとに、特有の抽選テーブル62が設けられている。
(Lottery table)
The lottery table 62 defines the types of winning combinations and the winning probabilities of the winning combinations. As shown in FIG. 1, the lottery table 62 of the present embodiment is used for a normal game lottery table 62a used for a normal game (non-inside), a first RT game lottery table 62b used for a first RT game, and a second RT game. Second RT game lottery table 62c, third RT game lottery table 62d used for third RT game, BB game lottery table 62e used for BB game, RB game lottery table 62f used for RB game, and stop control change game (BC And a stop control change game lottery table 62g used for games and SC games). Thus, a unique lottery table 62 is provided for each gaming state (normal game (not inside), RT game, stop control change game, and special game).

各抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、図2に示すように、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。   Each lottery table 62 has a lottery area within a predetermined range, and the lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each part, and as shown in FIG. The predetermined ratio is set so as to have a pre-set winning probability.

図3は、本実施形態における抽選テーブル62のうち、通常遊技抽選テーブル62aと、RT遊技に用いられる第1RT遊技抽選テーブル62b、第2RT遊技抽選テーブル62c、及び第3RT遊技抽選テーブル62dとの概要を示す図である。
通常遊技抽選テーブル62aは、通常遊技の非内部中のときに用いられるものであり、リプレイの当選確率は、図2で示した通り、1/7.3に設定されている。
これに対し、第1RT遊技抽選テーブル62b、第2RT遊技抽選テーブル62c、及び第3RT遊技抽選テーブル62dは、通常遊技抽選テーブル62aに対して、リプレイの当選確率が高く設定されたものである。すなわち、これら3つの抽選テーブル(62b〜62d)は、リプレイ高確率抽選テーブルといえる。
FIG. 3 shows an outline of the normal game lottery table 62a, the first RT game lottery table 62b, the second RT game lottery table 62c, and the third RT game lottery table 62d used in the RT game among the lottery tables 62 in the present embodiment. FIG.
The normal game lottery table 62a is used when the normal game is not inside, and the winning probability of replay is set to 1 / 7.3 as shown in FIG.
On the other hand, the first RT game lottery table 62b, the second RT game lottery table 62c, and the third RT game lottery table 62d have a higher replay win probability than the normal game lottery table 62a. That is, it can be said that these three lottery tables (62b to 62d) are replay high probability lottery tables.

また、第1RT遊技抽選テーブル62b及び第2RT遊技抽選テーブル62cは、それぞれ所定の条件を満たしたときに選択されるものであり、リプレイの当選確率は、それぞれ1/1.5及び1/2.0に設定されている。第1RT遊技抽選テーブル62b及び第2RT遊技抽選テーブル62cは、リプレイの当選確率以外の点、すなわち抽選される役の種類及びその当選確率については、通常遊技抽選テーブル62aと同一である。なお、これら2つの抽選テーブル62は、どのような条件の場合に選択されるかについては、後述する。   Further, the first RT game lottery table 62b and the second RT game lottery table 62c are selected when predetermined conditions are satisfied, respectively, and the winning probability of replay is 1 / 1.5 and 1/2. It is set to 0. The first RT game lottery table 62b and the second RT game lottery table 62c are the same as the normal game lottery table 62a in terms of points other than the replay winning probability, that is, the type of winning combination and the winning probability. Note that the conditions under which these two lottery tables 62 are selected will be described later.

また、第3RT遊技抽選テーブル62dは、通常遊技の内部中のときに用いられるものであり、リプレイの当選確率は、1/4.0に設定されている。すなわち、本実施形態では、通常遊技(内部中)=第3RT遊技である。
なお、この第3RT遊技抽選テーブル62dは、通常遊技の内部中のときに用いられるものであるので、BB、及びRBの抽選は行われない。また、BC及びSCの抽選も行われない。すなわち、第3RT遊技抽選テーブル62dは、通常遊技抽選テーブル62aに対して、リプレイの当選確率が異なること、並びにBB、RB、BC及びSCの抽選が行われないこと以外は通常遊技抽選テーブル62aと同一であって、小役の種類とその当選確率は通常遊技抽選テーブル62aと同一である。
Further, the third RT game lottery table 62d is used when inside the normal game, and the winning probability of replay is set to 1/4. That is, in this embodiment, the normal game (inside) = the third RT game.
Note that the third RT game lottery table 62d is used when the inside of the normal game is in progress, so that the BB and RB lotteries are not performed. Also, BC and SC lottery is not performed. That is, the third RT game lottery table 62d is different from the normal game lottery table 62a except that the winning probability of replay is different from that of the normal game lottery table 62a and that the lotteries of BB, RB, BC and SC are not performed. The types of small roles and the winning probabilities are the same as those in the normal game lottery table 62a.

なお、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、メダルの投入枚数(1〜3枚)ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められており、図2に示す各役の当選確率は、メダルの投入枚数及び出玉率の設定値が定められたときの1つの例を挙げている。   Although not shown, the winning area and the non-winning area of each combination are determined for each number of inserted medals (1 to 3) and for each set value of the payout rate. The winning probability is one example when setting values for the number of inserted medals and the payout rate are determined.

(抽選テーブル選択手段)
抽選テーブル選択手段63は、役抽選手段61で用いる抽選テーブル62を、遊技状態に応じて1つ選択するものであり、以下の各手段を備える。
(RT遊技抽選手段)
RT遊技抽選手段63aは、通常遊技の非内部中の遊技、又はBB遊技若しくはRB遊技の終了後の所定回数の遊技(第2RT遊技)中における役の非当選時に、第1RT遊技、すなわち第1RT遊技抽選テーブル62bを用いて役の抽選を行う遊技を実行するか否かを、抽選によって決定するものである。本実施形態では、この抽選は、ソフトウェア乱数を用いて行われ、その当選確率は、1/400に設定されている。
(Lottery table selection means)
The lottery table selecting means 63 selects one lottery table 62 used in the role lottery means 61 in accordance with the game state, and includes the following means.
(RT game lottery means)
The RT game lottery means 63a performs the first RT game, that is, the first RT game at the time of non-winning of the role in the non-inside game of the normal game, or a predetermined number of games (second RT game) after the end of the BB game or RB game. It is determined by lottery whether or not to execute a game for lottery using the game lottery table 62b. In this embodiment, this lottery is performed using software random numbers, and the winning probability is set to 1/400.

また、このRT遊技抽選手段63aに当選すると、後述するリール停止制御手段64は、RT作動図柄(図2参照)、すなわち「赤7」−「赤7」−「BAR」又は「青7」−「青7」−「BAR」の図柄の組合せがリール31の停止制御の範囲内において有効ラインに停止するように停止制御する。なお、当該遊技で上記図柄の組合せが有効ラインに停止しなかった場合には、次遊技もまた、リール停止制御手段64は、同じ停止制御を行う。   Further, when the RT game lottery means 63a is won, the reel stop control means 64, which will be described later, is operated by RT (see FIG. 2), that is, “red 7”-“red 7”-“BAR” or “blue 7”- Stop control is performed so that the combination of symbols “blue 7” and “BAR” stops within the effective line within the range of stop control of the reel 31. If the combination of symbols does not stop on the active line in the game, the reel stop control means 64 also performs the same stop control for the next game.

(条件判定手段)
条件判定手段63bは、役抽選手段61で用いる抽選テーブル62を、他の抽選テーブル62に切り替えるための条件を満たしたか否かを判定するものである。また、他の抽選テーブル62に切り替えるための条件は、予め記憶しており、毎遊技、その条件を満たしたか否かを判定する。
(Condition judging means)
The condition determination unit 63b determines whether or not a condition for switching the lottery table 62 used in the role lottery unit 61 to another lottery table 62 is satisfied. The conditions for switching to another lottery table 62 are stored in advance, and it is determined whether or not each game satisfies the conditions.

(抽選テーブル切替え手段)
また、抽選テーブル切替え手段63cは、条件判定手段63bにより、役抽選手段61で用いる抽選テーブル62を他の抽選テーブル62に切り替えるための条件を満たしたと判定されたときに、それまでの抽選テーブル62から、他の抽選テーブル62に切り替えるように制御するものである。
(Lottery table switching means)
In addition, the lottery table switching unit 63c, when the condition determining unit 63b determines that the condition for switching the lottery table 62 used in the role lottery unit 61 to another lottery table 62 is satisfied, the lottery table 62 up to that point. To control to switch to another lottery table 62.

例えば、通常遊技抽選テーブル62aが選択されている遊技(非内部中の通常遊技)では、条件判定手段63bは、上記のRT遊技抽選手段63aによる抽選に当選したか否か、及びその当選後に、上記のRT作動図柄が有効ラインに停止したか否かを判別する。RT作動図柄が有効ラインに停止したときは、条件判定手段63bは、第1RT遊技抽選テーブル62bに切り替えるための条件を満たしたと判定する。その結果、次遊技以降では、抽選テーブル切替え手段63cは、役抽選手段61で用いる抽選テーブル62を、第1RT遊技抽選テーブル62bに切り替える。   For example, in a game in which the normal game lottery table 62a is selected (a non-internal normal game), the condition determining unit 63b determines whether or not the lottery by the RT game lottery unit 63a has been won, and after the win, It is determined whether or not the above RT operation symbol has stopped at the effective line. When the RT action symbol is stopped on the active line, the condition determining means 63b determines that the condition for switching to the first RT game lottery table 62b is satisfied. As a result, after the next game, the lottery table switching means 63c switches the lottery table 62 used by the role lottery means 61 to the first RT game lottery table 62b.

また、条件判定手段63bは、役抽選手段61による役の抽選で特別役(BB又はRB)に当選したかを判定する。特別役に当選したときは、通常遊技抽選テーブル62a、第1RT遊技抽選テーブル62b、又は第2RT遊技抽選テーブル62cのいずれの抽選テーブル62を用いている場合であっても、条件判定手段63bは、第3RT遊技抽選テーブル62dに切り替えるための条件を満たしたと判定する。その結果、抽選テーブル切替え手段63cは、当該遊技から、特別役が入賞するまでの遊技で、役抽選手段61で用いる抽選テーブル62を第3RT遊技抽選テーブル62dに切り替える。   In addition, the condition determination unit 63b determines whether the special combination (BB or RB) is won by the combination lottery by the combination lottery unit 61. When the special role is won, the condition determination means 63b is used regardless of the lottery table 62 of the normal game lottery table 62a, the first RT game lottery table 62b, or the second RT game lottery table 62c. It is determined that the condition for switching to the third RT game lottery table 62d is satisfied. As a result, the lottery table switching means 63c switches the lottery table 62 used in the role lottery means 61 to the third RT game lottery table 62d in the game from the game until the special combination wins.

さらに、BB遊技、RB遊技、停止制御変更遊技(BC遊技又はSC遊技)にそれぞれ移行したときは、条件判定手段63bは、抽選テーブル62を切り替えるための条件を満たしたと判定する。そして、抽選テーブル切替え手段63cは、BB遊技、RB遊技、停止制御変更遊技中には、それぞれ、BB遊技抽選テーブル62e、RB遊技抽選テーブル62f、又は停止制御変更遊技抽選テーブル62gに切り替える。   Furthermore, when each of the BB game, RB game, and stop control change game (BC game or SC game) is entered, the condition determination means 63b determines that the condition for switching the lottery table 62 is satisfied. The lottery table switching means 63c switches to the BB game lottery table 62e, the RB game lottery table 62f, or the stop control change game lottery table 62g during the BB game, the RB game, and the stop control change game, respectively.

さらにまた、条件判定手段63bは、特別遊技(BB遊技又はRB遊技)を終了したか否かを判定する。特別遊技が終了したときは、条件判定手段63bは、抽選テーブル62を、第2RT遊技抽選テーブル62cに切り替えるための条件を満たしたと判定する。その結果、特別遊技の終了後の遊技では、抽選テーブル切替え手段63cは、役抽選手段61で用いる抽選テーブル62を、BB遊技抽選テーブル62e又はRB遊技抽選テーブル62fから、第2RT遊技抽選テーブル62cに切り替える。   Furthermore, the condition determination means 63b determines whether or not the special game (BB game or RB game) has ended. When the special game is over, the condition determining means 63b determines that the condition for switching the lottery table 62 to the second RT game lottery table 62c is satisfied. As a result, in the game after the end of the special game, the lottery table switching unit 63c changes the lottery table 62 used in the role lottery unit 61 from the BB game lottery table 62e or the RB game lottery table 62f to the second RT game lottery table 62c. Switch.

なお、特別遊技の終了後には、一律に(無条件で)第2RT遊技抽選テーブル62cに切り替えるための条件を満たしたと判定するのではなく、特別遊技の終了時等にRT遊技抽選手段63aにより抽選を行い(例えば、ソフトウェア乱数を用いて、当選確率を1/2とした抽選を行い)、その抽選に当選したことを条件として、条件判定手段63bは、抽選テーブル62を、第2RT遊技抽選テーブル62cに切り替えるための条件を満たしたと判定しても良い。そして、この抽選で当選しなかった場合には、特別遊技の終了後の遊技では、抽選テーブル選択手段63は、通常遊技抽選テーブル62aを選択するようにしても良い。   After the end of the special game, the RT game lottery means 63a does not determine that the conditions for switching to the second RT game lottery table 62c are satisfied (unconditionally) but at the end of the special game. (For example, using a software random number, a lottery with a winning probability of ½ is performed). On condition that the lottery is won, the condition determination means 63b sets the lottery table 62 to the second RT game lottery table. It may be determined that the condition for switching to 62c is satisfied. If the lottery is not won, the lottery table selecting means 63 may select the normal game lottery table 62a in the game after the end of the special game.

さらに、条件判定手段63bは、停止制御変更遊技(BC遊技又はSC遊技)を終了したか否かを判定する。停止制御変更遊技が終了したときは、条件判定手段63bは、抽選テーブル62を、通常遊技抽選テーブル62aに切り替えるための条件を満たしたと判定する。その結果、停止制御変更遊技の終了後の遊技(通常遊技)では、抽選テーブル切替え手段63cは、役抽選手段61で用いる抽選テーブル62を、停止制御変更遊技抽選テーブル62gから、通常遊技抽選テーブル62aに切り替える。   Furthermore, the condition determination means 63b determines whether or not the stop control change game (BC game or SC game) has ended. When the stop control change game ends, the condition determination means 63b determines that the condition for switching the lottery table 62 to the normal game lottery table 62a is satisfied. As a result, in the game after the stop control change game (ordinary game), the lottery table switching means 63c changes the lottery table 62 used in the role lottery means 61 from the stop control change game lottery table 62g to the normal game lottery table 62a. Switch to.

(RT遊技回数カウント手段)
RT遊技回数カウント手段63dは、第1RT遊技抽選テーブル62b又は第2RT遊技抽選テーブル62cが用いられて役の抽選が行われた遊技の遊技回数をカウントするものである。第1RT遊技抽選テーブル62b又は第2RT遊技抽選テーブル62cが用いられた遊技では、毎遊技、カウンター等を用いて遊技回数を1ずつ加算していく。
(RT game frequency counting means)
The RT game number counting means 63d counts the number of games of the game in which the lottery of the combination is performed using the first RT game lottery table 62b or the second RT game lottery table 62c. In a game in which the first RT game lottery table 62b or the second RT game lottery table 62c is used, the number of games is incremented by one using each game, a counter, or the like.

そして、条件判定手段63bは、第1RT遊技抽選テーブル62bが用いられて役の抽選が行われている場合には、RT遊技回数カウント手段63dによる遊技回数のカウント値が100遊技に到達したか否かを判定する。同様に、条件判定手段63bは、第2RT遊技抽選テーブル62cが用いられて役の抽選が行われている場合には、RT遊技回数カウント手段63dによる遊技回数のカウント値が50遊技に到達したか否かを判定する。   If the first RT game lottery table 62b is used and the lottery of the combination is performed, the condition determining unit 63b determines whether the count value of the number of games by the RT game number counting unit 63d has reached 100 games. Determine whether. Similarly, when the second RT game lottery table 62c is used and the lottery of the combination is performed, the condition determining unit 63b determines whether the count value of the number of games by the RT game number counting unit 63d has reached 50 games. Determine whether or not.

これらの100遊技又は50遊技に到達したと判定されたときは、条件判定手段63bは、それぞれ第1RT遊技抽選テーブル62b又は第2RT遊技抽選テーブル62cから、通常遊技抽選テーブル62aに切り替えるための条件を満たしたと判定する。その結果、次遊技以降では、抽選テーブル切替え手段63cは、役抽選手段61で用いる抽選テーブル62を、通常遊技抽選テーブル62aに切り替える。
図4は、以上説明した通常遊技抽選テーブル62a、第1RT遊技抽選テーブル62b、第2RT遊技抽選テーブル62c、及び第3RT遊技抽選テーブル62dの切替え状態を示す図である。
When it is determined that these 100 games or 50 games have been reached, the condition determining means 63b sets conditions for switching from the first RT game lottery table 62b or the second RT game lottery table 62c to the normal game lottery table 62a, respectively. Judge that it is satisfied. As a result, after the next game, the lottery table switching means 63c switches the lottery table 62 used by the role lottery means 61 to the normal game lottery table 62a.
FIG. 4 is a diagram illustrating a switching state of the normal game lottery table 62a, the first RT game lottery table 62b, the second RT game lottery table 62c, and the third RT game lottery table 62d described above.

なお、上述したように、特別役に当選した遊技からは、第2RT遊技抽選テーブル62cが用いられるが、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止した(特別役が入賞した)ときは、条件判定手段63bは、抽選テーブル62を他の抽選テーブル62に切り替えるための条件を満たしたと判定する。そして、抽選テーブル切替え手段63cは、BB遊技又はRB遊技に移行したときは、第2RT遊技抽選テーブル62cから、それぞれBB遊技抽選テーブル62e又はRB遊技抽選テーブル62fに切り替える。   As described above, the second RT game lottery table 62c is used from the game won for the special combination, but when the combination of symbols corresponding to the special combination is stopped on the active line (the special combination wins). The condition determination unit 63b determines that the condition for switching the lottery table 62 to another lottery table 62 is satisfied. The lottery table switching means 63c switches from the second RT game lottery table 62c to the BB game lottery table 62e or the RB game lottery table 62f, respectively, when the BB game or RB game is entered.

以上のように、通常遊技とRT遊技間、又は複数種類のRT遊技間を移行することで、より多彩な遊技状態を作り出すことができる。
また、RT遊技中は、リプレイの当選確率が通常遊技中より高くなるので、それだけ、メダルを投入しないで次遊技を行う機会が増加する。そして、そのリプレイの当選確率が異なる複数のRT遊技を設けることにより、メダルの減り具合が異なる複数の遊技状態を設けることができる。
As described above, a variety of gaming states can be created by shifting between the normal game and the RT game, or between a plurality of types of RT games.
Also, during RT game, the replay win probability is higher than during normal game, so that the opportunity to play the next game without inserting medals is increased accordingly. Then, by providing a plurality of RT games having different winning probabilities, it is possible to provide a plurality of gaming states having different medal reduction conditions.

(リール停止制御手段)
リール停止制御手段64は、役抽選手段61による役の抽選結果と、投入メダル枚数とに基づいて、所定の停止制御テーブル65を選択し、その選択した停止制御テーブル65に基づいてリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にリール31が停止するように制御するものである。
(Reel stop control means)
The reel stop control unit 64 selects a predetermined stop control table 65 based on the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61 and the number of inserted medals, and stops the reel 31 based on the selected stop control table 65. The position is determined and the motor 32 is driven and controlled so that the reel 31 stops at the determined position.

(停止制御テーブル)
停止制御テーブル65は、遊技状態、及び役抽選手段61による役の抽選結果(当選役の種類)ごとに設けられ、ストップスイッチ42が操作された瞬間の位置に応じたリール31の停止位置を定めたものである。
本実施形態の停止制御テーブル65としては、先ず、第1停止制御テーブル65Xと、第2停止制御テーブル65Yとに分けられている。
第1停止制御テーブルXは、通常遊技、特別遊技、及びRT遊技や、BC遊技とSC遊技におけるリプレイ当選時の遊技に用いられる。
これに対し、第2停止制御テーブルYは、BC遊技及びSC遊技における役の非当選時の遊技に用いられる。
(Stop control table)
The stop control table 65 is provided for each gaming state and the lottery result (type of winning combination) by the combination lottery means 61, and determines the stop position of the reel 31 according to the position at the moment when the stop switch 42 is operated. It is a thing.
The stop control table 65 of this embodiment is first divided into a first stop control table 65X and a second stop control table 65Y.
The first stop control table X is used for games at the time of replay selection in normal games, special games, RT games, and BC games and SC games.
On the other hand, the second stop control table Y is used for a game when a combination is not won in a BC game and an SC game.

第1停止制御テーブルXは、BBテーブル65a、RBテーブル65b、BCテーブル65c、SCテーブル65d、小役1テーブル65e、小役2テーブル65f、小役3テーブル65g、リプレイテーブル65h、RT作動テーブル65i、及び非当選テーブル65j、の10種類から構成されている。   The first stop control table X includes a BB table 65a, an RB table 65b, a BC table 65c, an SC table 65d, a small role 1 table 65e, a small role 2 table 65f, a small role 3 table 65g, a replay table 65h, and an RT operation table 65i. And non-winning table 65j.

BBテーブル65aは、当該遊技でBBが当選したこと、又はそれ以前の遊技においてBBに当選している場合であって当該遊技で非当選であること(BB内部中の遊技における非当選時の遊技)を条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてBBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、BB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The BB table 65a indicates that the BB is won in the game, or that the BB is won in the previous game and is not won in the game (the game at the time of the non-win in the game inside the BB) ) And the symbol combination corresponding to BB is stopped on the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31, and the symbol combination corresponding to the role other than BB is not stopped on the effective line. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined.

ここで、第1停止制御テーブルXにおける「リール31の停止可能位置の範囲内」とは、(1)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでのリール31の移動制御量が第1の値以内、又は(2)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでの停止制御時間が第1の時間以内、を意味する(第1停止制御)。特に本実施形態では、「第1の値以内」とは、5図柄以内に設定されている。すなわち、「移動制御量が第1の値以内」とは、ストップスイッチ42が操作された時に特定の図柄が特定の有効ライン上に位置しているとき、その特定の図柄を含めて(その特定の図柄から数えて)5図柄先の図柄が特定の有効ライン上に位置するまで、を意味する。   Here, “within the range where the reel 31 can be stopped” in the first stop control table X means (1) movement of the reel 31 from when the stop switch 42 is operated (momentary) to when the reel 31 is stopped. The control amount is within the first value, or (2) the stop control time from when the stop switch 42 is operated (instant) until the reel 31 is stopped is within the first time (first stop control) ). In particular, in the present embodiment, “within the first value” is set within 5 symbols. That is, “the movement control amount is within the first value” means that when a specific symbol is located on a specific effective line when the stop switch 42 is operated, the specific symbol is included (the specific symbol). This means that until the symbol ahead of 5 symbols is located on a specific active line.

また、本実施形態では「第1の時間以内」とは、190ms以内に設定されている。すなわち、「停止制御時間が第1の時間以内」とは、ストップスイッチ42が操作された時からカウントして190ms以内にリール31が停止すること、を意味する。   In this embodiment, “within the first time” is set within 190 ms. That is, “the stop control time is within the first time” means that the reel 31 stops within 190 ms from the time when the stop switch 42 is operated.

RBテーブル65bは、当該遊技でRBが当選したこと、又はそれ以前の遊技においてRBに当選している場合であって当該遊技で非当選であること(RB内部中の遊技における非当選時の遊技)を条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてRBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、RB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The RB table 65b indicates that the RB has been won in the game, or that the RB has been won in the previous game and that the game has not been won (the game at the time of the non-win in the game inside the RB) ) And the symbol combination corresponding to RB within the range of the stoppable position of the reel 31 is stopped on the effective line, and the symbol combination corresponding to the role other than RB is not stopped on the effective line. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined.

また、BBテーブル65a又はRBテーブル65bが選択されたときに、それぞれBB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないときは、リーチ目を出現させるようにリール31の停止位置が定められている。
ここで、「リーチ目」とは、BB又はRBのいずれにも当選していない遊技状態のとき(非内部中の遊技時)には出現しない出目(表示窓枠内の図柄の組合せ)であって、BB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能であること(いわゆる内部中であること)を意味する出目をいう。このように、たとえBB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなくても、リーチ目を出現させることによって、BB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能であることを遊技者に対して報知することができる。
In addition, when the BB table 65a or the RB table 65b is selected, if the symbol combination corresponding to BB or RB does not stop on the active line, the stop position of the reel 31 is determined so that the reach appears. ing.
Here, the “reach eyes” are the outcomes (combinations of symbols in the display window frame) that do not appear when the game state is not won by either BB or RB (during non-internal game). In this case, it means that the combination of symbols corresponding to BB or RB can be stopped on the effective line (so-called inside). In this way, even if the combination of symbols corresponding to BB or RB does not stop on the effective line, the combination of symbols corresponding to BB or RB can be stopped on the effective line by making the reach appear. Can be notified to the player.

さらにまた、BCテーブル65cは、当該遊技でBCに当選したこと、又はそれ以前の遊技においてBCに当選している場合であって当該遊技で非当選であることを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてBCに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、BC以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Furthermore, the BC table 65c is used on the condition that the BC has been won in the game, or if the BC has been won in the previous game and the game has not been won. The combination of symbols when the reel 31 is stopped so that the combination of symbols corresponding to BC is stopped on the effective line within the range of the stoppable position, and the combination of symbols corresponding to the role other than BC is not stopped on the effective line. Is defined.

同様に、SCテーブル65dは、当該遊技でSCに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてSCに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、SC以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Similarly, the SC table 65d is used on condition that the SC is won in the game, and the combination of symbols corresponding to the SC within the range of the stoppable position of the reel 31 is stopped on the effective line. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the symbol combination corresponding to the combination is not stopped on the effective line.

さらに、小役1テーブル65eは、当該遊技で小役1に当選したことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内において小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役1以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Further, the small role 1 table 65e is used on the condition that the small role 1 is won in the game, and the combination of symbols corresponding to the small role 1 is stopped on the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31. At the same time, the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 1 is not stopped on the effective line.

同様に、小役2テーブル65fは、当該遊技で小役2に当選したことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内において小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役2以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Similarly, the small combination 2 table 65f is used on the condition that the small combination 2 is won in the game, and the combination of symbols corresponding to the small combination 2 is stopped on the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31. In addition, the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that combinations of symbols corresponding to roles other than the small role 2 are not stopped on the effective line.

さらに同様に、小役3テーブル65gは、当該遊技で小役3に当選したことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内において小役3に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役3以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Similarly, the small role 3 table 65g is used on the condition that the small role 3 is won in the game, and the combination of symbols corresponding to the small role 3 within the range of the stoppable position of the reel 31 is used as an effective line. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to a combination other than the small combination 3 is not stopped on the effective line.

さらにまた、リプレイテーブル65hは、当該遊技でリプレイに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、リプレイ以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Furthermore, the replay table 65h is used on the condition that the replay is won in the game, and the combination of symbols corresponding to the replay is stopped on the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31, and other than the replay. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the symbol combination corresponding to the combination is not stopped on the effective line.

さらに、RT作動テーブル65iは、当該遊技でRT遊技抽選手段63aで当選したこと、又はそれ以前の遊技でRT遊技抽選手段63aに当選した場合であってRT作動図柄が未だ有効ラインに停止していないことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてRT作動図柄を有効ラインに停止させるとともに、RT作動図柄以外の図柄の組合せ(いずれかの役に対応する図柄の組合せ)を有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Furthermore, the RT operation table 65i is the case where the RT game lottery means 63a is won in the game or the RT game lottery means 63a is won in the previous game, and the RT operation pattern is still stopped on the active line. The RT operation symbol is stopped on the effective line within the range where the reel 31 can be stopped, and a combination of symbols other than the RT operation symbol (a combination of symbols corresponding to any role) is used. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so as not to stop at the effective line.

また、非当選テーブル65jは、いずれの役にも当選していないことを条件として用いられ、いずれかの役に対応する図柄の組合せ、又はRT作動図柄が有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   In addition, the non-winning table 65j is used on condition that no winning combination is won, and the reel 31 does not stop the combination of symbols corresponding to any winning combination or the RT operation symbol on the active line. The combination of symbols at the time of stopping is determined.

一方、第2停止制御テーブルYは、特定停止制御テーブル65kを備える。
特定停止制御テーブル65kは、BC遊技及びSC遊技における役の非当選時の遊技を条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内において、小役1〜小役3に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能に、かつ、小役1〜小役3以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
On the other hand, the second stop control table Y includes a specific stop control table 65k.
The specific stop control table 65k is used on the condition that the game is not won in the BC game and the SC game, and the combination of symbols corresponding to the small role 1 to the small role 3 within the range of the stoppable position of the reel 31. Can be stopped on the effective line, and the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that combinations of symbols corresponding to roles other than the small roles 1 to 3 are not stopped on the effective line. .

ここで、第2停止制御テーブルYにおける「リール31の停止可能位置の範囲内」とは、1番目(最初)、及び2番目に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31については、上記と同様に、(1)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでのリール31の移動制御量が第1の値以内、又は(2)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでの停止制御時間が第1の時間以内、を意味する(第1停止制御)。   Here, “within the range of the stoptable position of the reel 31” in the second stop control table Y means that the reel 31 corresponding to the first (first) and second operated stop switch 42 is the same as the above. Similarly, (1) the movement control amount of the reel 31 from when the stop switch 42 is operated (momentary) to when the reel 31 is stopped is within the first value, or (2) when the stop switch 42 is operated. This means that the stop control time from the (instant) to the stop of the reel 31 is within the first time (first stop control).

これに対し、3番目(最後)に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31については、上記と異なり、(1)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでのリール31の移動制御量が第1の値と異なる第2の値以内、又は(2)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでの停止制御時間が第1の時間と異なる第2の時間以内、を意味する(第2停止制御)。   On the other hand, the reel 31 corresponding to the third (last) operated stop switch 42 is different from the above, (1) from when the stop switch 42 is operated (instant) until the reel 31 is stopped. The movement control amount of the reel 31 is within a second value different from the first value, or (2) the stop control time from when the stop switch 42 is operated (momentary) until the reel 31 is stopped is the first time. Within a second time different from (second stop control).

特に本実施形態では、「第2の値」とは、第1の値より小さい値であり、2図柄以内に設定されている。すなわち、「移動制御量が第2の値以内」とは、ストップスイッチ42が操作された時に特定の図柄が特定の有効ライン上に位置しているとき、その特定の図柄を含めて(その特定の図柄から数えて)2図柄先の図柄が特定の有効ライン上に位置するまで、を意味する。   Particularly in the present embodiment, the “second value” is a value smaller than the first value, and is set within two symbols. That is, “the movement control amount is within the second value” means that when a specific symbol is located on a specific effective line when the stop switch 42 is operated, the specific symbol is included (the specific symbol). 2) until the symbol ahead of the symbol is positioned on a specific active line.

また、本実施形態では「第2の時間」とは、第1の値より短い時間であり、85msに設定されている。すなわち、「停止制御時間が第2の時間以内」とは、ストップスイッチ42が操作された時からカウントして85ms以内にリール31が停止すること、を意味する。   In the present embodiment, the “second time” is a time shorter than the first value, and is set to 85 ms. That is, “the stop control time is within the second time” means that the reel 31 stops within 85 ms counting from when the stop switch 42 is operated.

以上より、特定停止制御テーブル65kが用いられたときには、少なくとも1つのリール31(特に本実施形態では、3番目(最後)に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31)については第2停止制御が行われ、それ以外のリール31については、第1停止制御が行われる。   As described above, when the specific stop control table 65k is used, the second stop control is performed for at least one reel 31 (particularly, in the present embodiment, the reel 31 corresponding to the stop switch 42 operated third (last)). And the first stop control is performed for the other reels 31.

例えば、左及び中リール31には、「スイカ」の図柄が全て5図柄以内の間隔で配置されているものとする。さらに、特定停止制御テーブル65kは、1番目(最初)、及び2番目に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31については、リール31の停止可能位置の範囲内(第1停止制御)において、「スイカ」の図柄を有効ラインに停止させるように、リール31の停止位置を定めている。
以上より、特定停止制御テーブル65kが用いられたときは、1番目(最初)、及び2番目に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31については、「スイカ」の図柄がいずれかの有効ライン上に揃うように停止する。
For example, it is assumed that symbols of “watermelon” are all arranged on the left and middle reels 31 at intervals of 5 symbols or less. Further, the specific stop control table 65k includes the reel 31 corresponding to the first (first) and second operated stop switch 42 within the range of the stoptable position of the reel 31 (first stop control). The stop position of the reel 31 is determined so that the “watermelon” symbol is stopped at the effective line.
From the above, when the specific stop control table 65k is used, for the reels 31 corresponding to the first (first) and second operated stop switches 42, the symbol "watermelon" is one of the effective lines. Stop to line up.

また、右リール31には、「スイカ」の図柄が1つだけ設けられているものとする。そして、3番目(最後)に操作されたストップスイッチ42に対応する右リール31については、上述の第2停止制御が行われるので、1番目及び2番目に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31の「スイカ」の図柄が揃っている有効ラインに対して、その有効ラインから停止可能位置の範囲内(2図柄以内、又は85ms以内)に「スイカ」の図柄が位置するように右ストップスイッチ42が操作されれば、「スイカ」の図柄がその有効ライン上に停止する。   Further, it is assumed that the right reel 31 has only one “watermelon” symbol. Since the second stop control described above is performed for the right reel 31 corresponding to the third (last) operated stop switch 42, the reel corresponding to the first and second operated stop switches 42 is performed. Right stop switch so that the “watermelon” symbol is located within the range of the stoppable position (within 2 symbols or within 85 ms) from the effective line for the 31 “watermelon” symbols. If 42 is operated, the “watermelon” symbol stops on the active line.

以上より、第1停止制御が行われる遊技では、役抽選手段61により小役を含めて役の抽選が行われ、役抽選手段61で小役に当選したときは、リール31の停止可能位置の範囲内(第1停止制御)において、当選した小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように(停止可能に)リール31が停止制御されるとともに、役抽選手段61で小役に当選していないときは、小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31が停止制御される。   As described above, in a game in which the first stop control is performed, a combination of lotteries including a small combination is performed by the combination lottery means 61. When a small combination is won by the combination lottery means 61, the stop position of the reel 31 can be determined. Within the range (first stop control), the reel 31 is controlled so that the combination of symbols corresponding to the selected small combination is stopped on the active line (so that it can be stopped), and the combination lottery means 61 makes the small combination. When not winning, the reel 31 is controlled to stop so that the symbol combination corresponding to the small combination does not stop on the active line.

これに対し、第2停止制御が行われる遊技では、役抽選手段61は、小役を除いて役の抽選を行う(小役の抽選を行わない)。
ただし、第2停止制御では、常に、小役1〜小役3に当選したときと等しい(小役1〜小役3の当選フラグが成立しているに等しい)停止制御が行われるので、本実施形態では、3番目(最後)に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31については、リール31の停止可能位置の範囲内(第2停止制御)において、小役1〜小役3に係る図柄が有効ラインに停止可能にリール31が停止制御される。
On the other hand, in the game in which the second stop control is performed, the role lottery means 61 performs lottery drawing except for the small role (no lottery lottery is performed).
However, in the second stop control, stop control is always performed which is the same as when winning a small combination 1 to 3 (equivalent to the winning flag of small combination 1 to 3) being established. In the embodiment, the reel 31 corresponding to the stop switch 42 operated third (last) is related to the small combination 1 to the small combination 3 within the range of the stoppable position of the reel 31 (second stop control). The reel 31 is controlled to stop so that the symbol can be stopped on the effective line.

(停止制御選択手段)
以上のような各種の停止制御テーブル65から所定の停止制御テーブル65を選択するため、リール停止制御手段64は、停止制御選択手段64aを備える。
停止制御選択手段64aは、遊技状態と、役抽選手段61による役の抽選結果とに基づいて、いずれか1つの停止制御テーブル65を選択するものである。なお、この停止制御選択手段64aは、リール31の停止制御を、第1停止制御から第2停止制御に変更する停止制御変更手段としての機能を含む手段である。
(Stop control selection means)
In order to select the predetermined stop control table 65 from the various stop control tables 65 as described above, the reel stop control means 64 includes a stop control selection means 64a.
The stop control selection means 64a selects any one stop control table 65 based on the gaming state and the lottery result of the combination by the combination lottery means 61. The stop control selection means 64a is a means including a function as stop control change means for changing the stop control of the reel 31 from the first stop control to the second stop control.

図5は、停止制御選択手段64aによる、当選役等に対応して選択される停止制御テーブル65を示す図である。
図5に示すように、本実施形態では、BB当選時はBBテーブル65a、RB当選時はRBテーブル65b、BC当選時はBCテーブル65c、SC当選時はSCテーブル65d、小役1当選時は小役1テーブル65e、小役2当選時は小役2テーブル65f、小役3当選時は小役3テーブル65g、リプレイ当選時はリプレイテーブル65hを選択する。
FIG. 5 is a diagram showing the stop control table 65 selected by the stop control selection means 64a in accordance with the winning combination or the like.
As shown in FIG. 5, in the present embodiment, when the BB is won, the BB table 65a, when the RB is won, the RB table 65b, when the BC is won, the BC table 65c, when the SC is won, the SC table 65d, when the small role 1 is won. When the small role 1 table 65e is selected, the small role 2 table 65f is selected, when the small role 3 is selected, the small role 3 table 65g is selected, and when the replay is selected, the replay table 65h is selected.

また、非内部中における非当選時には非当選テーブル65jを選択するが、内部中の場合には、当選しているBB又はRBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能にするため、当選しているBB又はRBに対応するBBテーブル65a又はRBテーブル65bを選択する。
さらにまた、通常遊技中(非内部中)においてBCに当選したときは、その当選した遊技から、BCに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、BCテーブル65cを選択する。さらに、通常遊技中(非内部中)等においてRT遊技抽選手段63による抽選で当選したときは、その当選した遊技から、RT作動図柄が有効ラインに停止するまでの遊技において、RT作動テーブル65iを選択する。
In addition, the non-winning table 65j is selected at the time of non-winning in the non-inside, but in the case of inside, the winning combination is made to stop the combination of symbols corresponding to the winning BB or RB on the active line. The BB table 65a or RB table 65b corresponding to the BB or RB being selected is selected.
Furthermore, when the BC is won during the normal game (not in the inside), the BC table 65c is selected in the game from the winning game until the combination of symbols corresponding to the BC stops on the active line. Further, when a winning is made by a lottery by the RT game lottery means 63 during a normal game (non-inside) or the like, in the game from the winning game until the RT action symbol stops on the effective line, the RT action table 65i is set. select.

なお、特別役に当選した遊技から、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技の間においても、小役又はリプレイの抽選は行われ、小役又はリプレイに当選したときには、当該遊技では、当選を持ち越している特別役よりも、当該遊技で当選した小役又はリプレイが優先される。その結果、当該遊技では、当選した小役又はリプレイに対応する停止制御テーブル65が選択され、当選した小役又はリプレイの図柄の組合せがリール31の停止可能位置の範囲内において有効ラインに停止するように制御される。   In addition, during the game from the game won for the special role until the combination of the symbols corresponding to the special role stops on the active line, the lottery for the small role or replay is performed, In the game, the small combination or replay won in the game is given priority over the special combination carrying over the winning. As a result, in the game, the stop control table 65 corresponding to the winning combination or replay is selected, and the winning combination of the winning combination or replay stops on the active line within the range of the stoppable position of the reel 31. To be controlled.

さらに、BC遊技及びSC遊技では、原則として、特定停止制御テーブル65kが選択される。また、BC遊技及びSC遊技では、RB及びリプレイの抽選が行われるが、リプレイに当選したときには、リプレイテーブル65hが選択される。さらにまた、RBに当選したときは、当該遊技においてBC遊技又はSC遊技が中止され、通常遊技(内部中の遊技)に移行し、RBテーブル65bが選択される。   Furthermore, in BC games and SC games, the specific stop control table 65k is selected in principle. In BC games and SC games, RB and replay lottery are performed. When a replay is won, the replay table 65h is selected. Furthermore, when the RB is won, the BC game or the SC game is stopped in the game, the game is shifted to the normal game (internal game), and the RB table 65b is selected.

説明を図1に戻す。
(操作順番検出手段)
操作順番検出手段64bは、特定停止制御テーブル65kが選択されたときに、ストップスイッチ42の操作順番を検出するものである。上述したように、ストップスイッチ42は、各リール31ごとにそれぞれ設けられているが、第1番目(最初)にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるか、さらに2番目にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるかを検出する。各ストップスイッチ42には、それぞれオンされたときに、識別信号が操作順番検出手段64bに送信され、その識別信号に基づいてストップスイッチ42の操作順番を検出する。
Returning to FIG.
(Operation order detection means)
The operation order detection unit 64b detects the operation order of the stop switch 42 when the specific stop control table 65k is selected. As described above, the stop switch 42 is provided for each of the reels 31, but the reel 31 that is turned on first (first) is the reel 31 among the left, middle, and right reels 31. It is detected whether the stop switch 42 corresponding to each of the reels 31 of the left, middle, and right reels 31 is the stop switch 42 that is turned on second. When each of the stop switches 42 is turned on, an identification signal is transmitted to the operation order detecting means 64b, and the operation order of the stop switch 42 is detected based on the identification signal.

そして、1番目及び2番目に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31については、上述のように第1停止制御が選択され、3番目に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31については、第2停止制御が選択される。   For the reel 31 corresponding to the first and second operated stop switch 42, the first stop control is selected as described above, and for the reel 31 corresponding to the third operated stop switch 42. The second stop control is selected.

(払出し手段)
払出し手段66は、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
(Payment means)
The payout means 66 determines that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped coincides with the combination of symbols corresponding to any of the combinations, and responds to the winning combination when winning the combination. A predetermined number of medals are paid out to the player, or credits are added. Further, at the time of replay winning, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.

なお、遊技制御手段60は、リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに停止した図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否か(あるいは、RT作動図柄と一致するか否か)を判別する手段を有する(停止図柄判別手段;図1では、省略する)。
遊技制御手段60(停止図柄判別手段)は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することで有効ライン上の図柄を判別したり、あるいは、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置と、選択された停止制御テーブル65とによってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判別する。
The game control means 60 determines whether or not the combination of symbols stopped on any active line matches the combination of symbols corresponding to any combination when the reel 31 is stopped (or the RT operation symbol). A means for determining whether or not they match (stop symbol determination means; omitted in FIG. 1).
The game control means 60 (stop symbol discriminating means) discriminates the symbol on the active line by detecting, for example, the angle or the number of steps when the motor 32 is stopped, or the moment when the stop switch 42 is operated. When the stop position of the reel 31 is determined by the position of the reel 31 and the selected stop control table 65, the combination of symbols on the effective line is determined.

(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段67は、通常遊技(内部中の遊技)から特別遊技への移行、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了等を制御するものである。
先ず、特別遊技制御手段67は、役抽選手段61による役の抽選で特別役(BB又はRB)に当選し、有効ラインに停止した図柄の組合せが特別役に対応する図柄の組合せと一致し、特別役が入賞したことを条件として、特別遊技に移行するように制御する。例えば、BBの入賞時は通常遊技からBB遊技に移行し、RBの入賞時は通常遊技からRB遊技に移行するように制御する。
(Special game control means)
The special game control means 67 controls the transition from the normal game (internal game) to the special game, the progress of the game during the special game, the end of the special game, and the like.
First, the special game control means 67 wins the special combination (BB or RB) by the combination of the combination by the combination drawing unit 61, and the combination of the symbols stopped on the active line matches the combination of the symbols corresponding to the special combination, Control is made to shift to a special game on condition that a special role is won. For example, control is performed so that when a BB is won, a transition is made from a normal game to a BB game, and when a RB is won, a transition is made from a normal game to an RB game.

また、BB遊技又はRB遊技に移行するときには、抽選テーブル切替え手段63cは、それぞれBB遊技抽選テーブル62e又はRB遊技抽選テーブル62fに切り替える。
特別遊技制御手段67は、BB遊技においては、最初に第1態様遊技を開始させる。この第1態様遊技は、通常遊技と同様に、所定枚数(例えば3枚)以内のメダルを投入して遊技を行うものとしても良いが、本実施形態では、BB遊技の第1態様遊技及び第2態様遊技は、いずれも1枚のみ(最少の遊技可能なメダル枚数)のメダルの投入を受け付けるように制御する。これにより、BB遊技では、水平方向中段の図柄組合せラインを有効ラインに設定した遊技となる。
このように設定するのは、BB遊技中の投入メダル枚数を極力少なくするためである。
Further, when shifting to the BB game or the RB game, the lottery table switching means 63c switches to the BB game lottery table 62e or the RB game lottery table 62f, respectively.
In the BB game, the special game control means 67 first starts the first mode game. As in the normal game, the first mode game may be a game in which medals within a predetermined number (for example, three) are inserted, but in the present embodiment, the first mode game and the first type of BB game are used. In each of the two modes, control is performed so as to accept the insertion of only one medal (the minimum number of medals that can be played). Thereby, in the BB game, the game is a game in which the symbol combination line in the middle in the horizontal direction is set as an effective line.
The reason for this setting is to minimize the number of inserted medals during the BB game.

また、第1態様遊技において役抽選手段61で抽選される役は、図2で示したように、小役1、小役2、小役3、及び第2態様遊技に移行するための移行役である。
そして、特別遊技制御手段67は、第1態様遊技中に、有効ライン上に停止した図柄の組合せが、移行役に対応する図柄の組合せと一致し、移行役が入賞したことを条件として、第1態様遊技から第2態様遊技に移行させる。
In addition, as shown in FIG. 2, the winning combinations drawn by the winning lottery means 61 in the first aspect game are the small combination 1, the small combination 2, the small combination 3, and the transition combination for shifting to the second aspect game. It is.
Then, the special game control means 67, on the condition that, during the first mode game, the combination of symbols stopped on the active line matches the combination of symbols corresponding to the transition combination, and the transition combination has won a prize. The game is shifted from the first mode game to the second mode game.

第2態様遊技は、第1態様遊技と同様に、メダルを1枚のみ受け付けるように制御する。また、第2態様遊技で役抽選手段61により抽選される役は、図2に示したように、所定役のみである。第2態様遊技では、所定役は、例えば95%程度の高確率で当選するようにBB遊技抽選テーブル62eによって定められている。   The second mode game is controlled so as to accept only one medal as in the first mode game. In addition, as shown in FIG. 2, only the predetermined combination is selected by the combination lottery means 61 in the second mode game. In the second mode game, the predetermined combination is determined by the BB game lottery table 62e so as to win with a high probability of about 95%, for example.

そして、第2態様遊技は、所定役の入賞回数が規定回数(本実施形態では8回)に到達するまで継続される。
特別遊技制御手段67は、第2態様遊技での所定役の入賞回数が規定回数に到達したときに、その第2態様遊技を終了させて、BB遊技の終了条件を満たしていないことを条件として、再度、第1態様遊技に戻るように制御する。
And the 2nd mode game is continued until the number of winning of a predetermined combination reaches the specified number of times (8 times in the present embodiment).
The special game control means 67 ends the second mode game when the number of winning of the predetermined role in the second mode game reaches the specified number of times, on condition that the BB game end condition is not satisfied. Then, control is performed to return to the first mode game again.

また、RB遊技は、上記のBB遊技での第2態様遊技を1セット、すなわち所定役を入賞させる遊技を規定回数(8回)まで行うものである。
したがって、特別遊技制御手段67は、RB遊技において、所定役の入賞回数が規定回数に到達したときは、RB遊技の終了条件を満たすと判断し、RB遊技を終了するように制御する。
In the RB game, the second mode game in the above-mentioned BB game is played as a set, that is, a game for winning a predetermined combination up to a specified number of times (eight times).
Therefore, in the RB game, the special game control means 67 determines that the RB game end condition is satisfied when the predetermined number of winnings reaches the specified number of times, and controls the RB game to end.

(払出し総数カウント手段)
また、特別遊技制御手段67は、払出し総数カウント手段67aを備える。
払出し総数カウント手段67aは、特別遊技(本実施形態ではBB遊技)中において、払出し手段66により、遊技者に対して払い出したメダル枚数の総数をカウントするものである。
(Means for counting the total number of payouts)
Further, the special game control means 67 includes a payout total count means 67a.
The payout total counting means 67a counts the total number of medals paid out to the player by the payout means 66 during the special game (BB game in the present embodiment).

すなわち、払出し総数カウント手段67aは、BB遊技中に例えば小役1に入賞して15枚のメダルを払い出すときは、払出し総数を「+15」とカウントする。実際には、1枚のメダルが投入されて小役1が入賞したときは、純増枚数は14枚となるが、遊技者の投入枚数は払出し枚数に含めずに、純粋に、遊技者に対して払い出した枚数についてカウントする。   That is, the total number of payouts counting means 67a counts the total number of payouts as “+15” when, for example, winning a small role 1 and paying out 15 medals during the BB game. Actually, when one medal is inserted and small role 1 wins, the net increase is 14 pieces, but the player's insertion number is not included in the payout number and is purely for the player. Count the number of sheets paid out.

そして、本実施形態のBB遊技の払出し総数は、所定の基準値(本実施形態では360枚)に到達するまでと予め定められている。
したがって、特別遊技制御手段67は、払出し総数カウント手段67aによりカウントされたBB遊技中の払出し総数が所定の基準値に到達したときは、第1態様遊技中又は第2態様遊技中のいずれの遊技中であっても、そのBB遊技を終了するように制御する。
The total number of payouts of BB games in this embodiment is determined in advance until reaching a predetermined reference value (360 in this embodiment).
Therefore, the special game control means 67, when the total number of payouts in the BB game counted by the total number of payout counting means 67a reaches a predetermined reference value, either the game in the first mode game or the second mode game. Even during the game, the BB game is controlled to end.

なお、BB遊技中における、ある遊技の終了時に、払出し総数が所定の基準値に未だ到達していないが、次の遊技に移行して、その遊技で小役が入賞し、払出し総数が所定の基準値を超えてしまう場合が考えられる。例えば、ある遊技の終了時の払出し総数が350枚であり、その次の遊技で、小役1(15枚)に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止した場合(小役1が入賞した場合)等が考えられる。   In the BB game, at the end of a game, the total number of payouts has not yet reached the predetermined reference value. However, the game shifts to the next game, and a small role is won in the game, and the total number of payouts is predetermined. There are cases where the reference value is exceeded. For example, when the total number of payouts at the end of a game is 350, and in the next game, the combination of symbols corresponding to the small part 1 (15 pieces) stops on the active line (when the small part 1 wins a prize) ) Etc. are conceivable.

このような場合には、特別遊技制御手段67は、当該遊技において、払出し手段66によりその役に対応する数のメダルを払い出すときは、基準値を超える場合であってもその役に対応するメダルの払出しを行うとともに、当該遊技をもってBB遊技を終了するように制御する。上記の例では、350枚+15枚(=365枚)が払出し総数となり(したがって、所定の基準値である360枚を超えることとなる)、その遊技をもってBB遊技を終了する。   In such a case, when the special game control means 67 pays out the number of medals corresponding to the role by the payout means 66 in the game, the special game control means 67 responds to the role even if it exceeds the reference value. In addition to paying out medals, the game is controlled to end the BB game. In the above example, 350 sheets + 15 sheets (= 365 sheets) is the total number of payouts (and thus exceeds the predetermined reference value of 360 sheets), and the BB game is terminated with that game.

なお、従来のBB遊技では、第1態様遊技の遊技回数が所定回数(例えば30回)に到達したとき、又は第1態様遊技から第2態様遊技への移行回数が所定回数(例えば3回)に到達したときは、BB遊技を終了させていた。
しかし、本実施形態では、BB遊技の払出し総数が所定の基準値に到達したときのみを、BB遊技の終了条件とした。
したがって、BB遊技中の遊技回数が増加するごとに遊技者の利益が変化することとなり、いかに少ない遊技回数で所定の基準値に到達するか、という新たな遊技性を提供することができる。すなわち、本実施形態のBB遊技では、いかに遊技回数を減らすかという遊技となり、技術介入によってBB遊技中の純増枚数に差が付くようになる。
In the conventional BB game, when the number of games in the first mode game reaches a predetermined number (for example, 30 times), or the number of times of transition from the first mode game to the second mode game is a predetermined number (for example, 3 times). When arriving at BB, the BB game was terminated.
However, in the present embodiment, the BB game end condition is set only when the total number of BB game payouts reaches a predetermined reference value.
Therefore, each time the number of games in the BB game increases, the player's profit changes, and it is possible to provide a new game property that the predetermined reference value is reached with a small number of games. That is, in the BB game of the present embodiment, the game is how to reduce the number of games, and the net increase in the number of BB games is different due to technical intervention.

(停止制御変更遊技制御手段)
停止制御変更遊技制御手段68は、通常遊技(非内部中の遊技)から停止制御変更遊技への移行、停止制御変更遊技中の遊技の進行、及び停止制御変更遊技の終了等を制御するものである。
なお、上述したように、停止制御変更役として、本実施形態ではBC及びSCが設けられており、それぞれの停止制御変更役に対応する遊技として、BC遊技及びSC遊技が設けられている。
(Stop control change game control means)
The stop control change game control means 68 controls the transition from the normal game (non-internal game) to the stop control change game, the progress of the game during the stop control change game, and the end of the stop control change game. is there.
Note that, as described above, BC and SC are provided as stop control change combinations in this embodiment, and BC games and SC games are provided as games corresponding to the respective stop control change combinations.

停止制御変更遊技制御手段68は、役抽選手段61による役の抽選で停止制御変更役(BC又はSC)に当選し、有効ラインに停止した図柄の組合せが停止制御変更役に対応する図柄の組合せと一致し、停止制御変更役が入賞したことを条件として、停止制御変更遊技に移行するように制御する。例えば、BCの入賞時はBC遊技に移行し、SCの入賞時はSC遊技に移行するように制御する。
また、抽選テーブル切替え手段63cは、BC遊技又はSC遊技に移行したときは、抽選テーブル62を停止制御変更遊技抽選テーブル62gに切り替える。
The stop control change game control means 68 wins the stop control change combination (BC or SC) in the lottery by the combination lottery means 61, and the combination of symbols corresponding to the stop control change combination is the combination of symbols stopped on the active line. If the stop control change combination wins, the control is performed so as to shift to the stop control change game. For example, control is performed so as to shift to a BC game when a BC is won and to shift to an SC game when an SC is won.
Further, the lottery table switching means 63c switches the lottery table 62 to the stop control change game lottery table 62g when shifting to the BC game or the SC game.

ここで、「SC遊技」とは、停止制御テーブル65として、特定停止制御テーブル65kを用いてリール31を停止制御する遊技を1遊技行うものである。
すなわち、SCの入賞により、次遊技でSC遊技が行われるが、そのSC遊技は、当該遊技(1遊技)で終了する。ただし、上述したように、SC遊技では、リプレイ及びRBの抽選が行われるが、リプレイに当選してそのリプレイが入賞したときは、次遊技でもSC遊技が行われる。また、SC遊技でRBに当選したときには、その時点でSC遊技が中止され、通常遊技(内部中の遊技)に移行する。そして、抽選テーブル62は、抽選テーブル切替え手段63cにより、停止制御変更遊技抽選テーブル62gから第3RT遊技抽選テーブル62dに切り替えられる。
Here, the “SC game” is one game in which the reel 31 is controlled to stop using the specific stop control table 65k as the stop control table 65.
That is, the SC game is performed in the next game due to the SC winning, but the SC game ends in the game (one game). However, as described above, in the SC game, replay and RB lottery are performed, but when the replay is won and the replay wins, the SC game is also performed in the next game. In addition, when an RB is won in an SC game, the SC game is stopped at that time, and a transition is made to a normal game (internal game). The lottery table 62 is switched from the stop control change game lottery table 62g to the third RT game lottery table 62d by the lottery table switching means 63c.

また、「BC遊技」とは、上記SC遊技が継続する遊技であり、BC遊技中のメダルの払出し総数が所定の基準値に到達するまで行われる。なお、BC遊技もSC遊技と同様にリプレイ及びRBの抽選が行われるので、BC遊技中にRBに当選したときには、SC遊技と同様に、その時点でBC遊技が中止され、通常遊技(内部中の遊技)に移行する(抽選テーブル62の切替えもSC遊技と同様である)。   The “BC game” is a game in which the SC game is continued until the total number of medals paid out during the BC game reaches a predetermined reference value. In addition, since the BC game is also replayed and the RB lottery is performed in the same manner as the SC game, when the RB is won during the BC game, the BC game is stopped at that point in the same way as the SC game, and the normal game (internal game) (Switching of the lottery table 62 is similar to the SC game).

このBC遊技においても、SC遊技と同様に、遊技者は、小役が入賞するように狙ってストップスイッチ42を操作することができるとともに、メダルの払出し総数が所定の基準値に到達するまで(又はRBに当選するまで)その遊技を継続することができる。   In this BC game, as in the SC game, the player can operate the stop switch 42 with the aim of winning a small role, and until the total number of medals paid out reaches a predetermined reference value ( Or until the RB is won).

(払出し総数カウント手段)
また、停止制御変更遊技制御手段68は、払出し総数カウント手段68aを備える。
払出し総数カウント手段68aは、停止制御変更遊技(本実施形態ではBC遊技)中において、払出し手段66により、遊技者に対して払い出したメダル枚数の総数をカウントするものである(上記の払出し総数カウント手段67aと同様のものである)。
(Means for counting the total number of payouts)
The stop control change game control means 68 includes a payout total count means 68a.
The total payout count means 68a counts the total number of medals paid out to the player by the payout means 66 during the stop control change game (BC game in the present embodiment) (the above-mentioned total payout count). The same as the means 67a).

払出し総数カウント手段68aは、BC遊技中に例えば小役1に入賞して15枚のメダルを払い出すときは、払出し総数を「+15」とカウントする。実際には、所定枚数のメダルが投入されて小役1が入賞したときは、純増枚数は「15枚−投入枚数」となるが、遊技者の投入枚数は払出し枚数に含めずに、純粋に、遊技者に対して払い出した枚数についてカウントする。   The payout total counting means 68a counts the total payout as “+15” when, for example, winning a small role 1 and paying out 15 medals during a BC game. In actuality, when a predetermined number of medals are inserted and the small role 1 wins, the net increase is “15-insertion”, but the player's insertion is not included in the payout and is purely Then, the number of payouts to the player is counted.

そして、本実施形態では、BC遊技の払出し総数は、所定の基準値(本実施形態では250枚)に到達するまでと予め定められている。
したがって、停止制御変更遊技制御手段68は、払出し総数カウント手段68aによりカウントされたBC遊技中の払出し総数が所定の基準値に到達したときは、そのBC遊技を終了するように制御する。
In the present embodiment, the total payout of BC games is determined in advance until reaching a predetermined reference value (250 in this embodiment).
Therefore, the stop control change game control means 68 controls to end the BC game when the total payout number in the BC game counted by the total payout count means 68a reaches a predetermined reference value.

なお、BC遊技中における、ある遊技の終了時に、払出し総数が所定の基準値に未だ到達していないが、次の遊技に移行して、その遊技で小役が入賞し、払出し総数が所定の基準値を超えてしまう場合が考えられる。例えば、ある遊技の終了時の払出し総数が240枚であり、その次の遊技で、小役1(15枚)に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止した場合(小役1が入賞した場合)等が考えられる。   In the BC game, at the end of a certain game, the total number of payouts has not yet reached the predetermined reference value. However, the game shifts to the next game, and a small role is won in the game, and the total number of payouts is predetermined. There are cases where the reference value is exceeded. For example, when the total number of payouts at the end of a game is 240, and in the next game, the combination of symbols corresponding to the small part 1 (15 pieces) stops on the active line (when the small part 1 wins) ) Etc. are conceivable.

このような場合には、停止制御変更遊技制御手段68は、当該遊技において、払出し手段66によりその役に対応する数のメダルを払い出すときは、基準値を超える場合であってもその役に対応するメダルの払出しを行うとともに、当該遊技をもってBC遊技を終了するように制御する。上記の例では、240枚+15枚(=255枚)が払出し総数となり(したがって、所定の基準値である250枚を超えることとなる)、その遊技をもってBC遊技を終了する。   In such a case, the stop control change game control means 68, when paying out the number of medals corresponding to the role by the payout means 66 in the game, plays the role even if it exceeds the reference value. The corresponding medal is paid out, and the BC game is controlled to end with the game. In the above example, 240 sheets + 15 sheets (= 255 sheets) is the total number of payouts (and thus exceeds the predetermined reference value of 250 sheets), and the BC game is finished with that game.

以上のような停止制御変更遊技により、遊技者は、第3停止に係るリール31について、小役(小役1)が入賞するように狙ってストップスイッチ42を操作し、その小役の入賞許容範囲は、2図柄(85ms)しかないので、遊技者の技量により入賞の有無が分かれる遊技とすることができる。すなわち、遊技者の技量を活かした遊技を行うことができる。   Through the stop control change game as described above, the player operates the stop switch 42 so that the small role (small role 1) wins the reel 31 related to the third stop, and the winning combination of the small role is permitted. Since the range is only 2 symbols (85 ms), it can be a game in which the presence or absence of a prize is divided depending on the skill of the player. That is, it is possible to play a game that makes use of the skill of the player.

(払出し情報表示手段)
払出し情報表示手段69は、特別遊技(本実施形態ではBB遊技)中、又は停止制御変更遊技(本実施形態ではBC遊技)中に払い出されたメダルの総数を表示するものであり、例えば画像表示装置35が用いられる。
さらに、払出し情報表示手段69は、払い出されたメダルの総数のみならず、払い出されたメダルの総数とBB遊技又はBC遊技中に投入されたメダルの総数との差(すなわち、純増枚数)も合わせて表示する。
(Payout information display means)
The payout information display means 69 displays the total number of medals paid out during a special game (BB game in this embodiment) or a stop control change game (BC game in this embodiment). A display device 35 is used.
Further, the payout information display means 69 is not only the total number of medals paid out, but also the difference between the total number of medals paid out and the total number of medals inserted during the BB game or BC game (ie, the net increase number). Is also displayed.

このように、情報の1つとして払出し総数を表示することにより、遊技者は、BB遊技又はBC遊技中において、あと何遊技程度で、払出し総数が所定の基準値に到達するか(すなわち、BB遊技又はBC遊技が終了するか)を判断する目安とすることができる。また、他の情報の1つとして純増枚数も併せて表示することにより、どの程度の効率でBB遊技又はBC遊技を消化することができたかを判断する目安とすることができる。   In this way, by displaying the total number of payouts as one piece of information, the player can determine how many other games in the BB game or the BC game the total number of payouts will reach a predetermined reference value (ie, BB It can be used as a criterion for determining whether the game or the BC game is finished. Further, by displaying the net increase number as one of the other information, it can be used as a standard for determining how efficiently the BB game or the BC game can be consumed.

次に、本実施形態における遊技の流れについて説明する。
図6及び図7は、本実施形態における遊技(特別遊技及び停止制御変更遊技を除く)の流れを示すフローチャートである。なお、図7は、図6に続くフローチャートである。
先ず、図6のステップS1において、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。すなわち、遊技者により、メダル投入口(図示せず)からメダルが投入されたか否か、又はベットスイッチ(図示せず)が操作されたか否かを判別する。メダルが投入されたと判別したときはステップS2に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS3に進む。
Next, the game flow in this embodiment will be described.
6 and 7 are flowcharts showing the flow of games (excluding special games and stop control change games) in this embodiment. FIG. 7 is a flowchart following FIG.
First, in step S1 of FIG. 6, the game control means 60 continues to detect whether or not a medal has been inserted. That is, it is determined whether or not a player has inserted a medal from a medal slot (not shown) or whether a bet switch (not shown) has been operated. When it is determined that a medal has been inserted, the process proceeds to step S2, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 has been turned on, and when on is detected, it corresponds to the number of inserted medals. The valid line is determined and each reel 31 is started, and the process proceeds to the next step S3.

ステップS3では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。ここで、役抽選手段61で用いられる抽選テーブル62は、抽選テーブル選択手段63により選択される。例えば、当該遊技が通常遊技の非内部中の遊技である場合には、抽選テーブル選択手段63は、通常遊技抽選テーブル62aを選択し、役抽選手段61は、この通常遊技抽選テーブル62aを用いて役の抽選を行う。また、当該遊技が通常遊技の内部中の遊技である場合には、第3RT遊技抽選テーブル62dが選択される。さらに、第1RT遊技中、又は第2RT遊技中である場合には、それぞれ第1RT遊技抽選テーブル62b又は第2RT遊技抽選テーブル62cが選択される。   In step S3, the part lottery means 61 performs a part lottery. Here, the lottery table 62 used by the role lottery means 61 is selected by the lottery table selection means 63. For example, when the game is a non-internal game, the lottery table selecting unit 63 selects the normal game lottery table 62a, and the combination lottery unit 61 uses the normal game lottery table 62a. Draw a role. Further, when the game is a game in the inside of the normal game, the third RT game lottery table 62d is selected. Further, when the first RT game or the second RT game is being performed, the first RT game lottery table 62b or the second RT game lottery table 62c is selected, respectively.

次にステップS4に進み、ステップS3の役の抽選において特別役、すなわち本実施形態ではBB又はRBに当選したか否かが判別される。当選したと判別されたときはステップS5に進み、当選していないと判別されたときはステップS6に進む。   Next, the process proceeds to step S4, and it is determined whether or not a special combination, that is, BB or RB is won in the present embodiment in the combination of the combination of step S3. When it is determined that the player has won, the process proceeds to step S5. When it is determined that the player has not been won, the process proceeds to step S6.

特別役に当選してステップS5に進むと、特別役の当選により、条件判定手段63bは、第3RT遊技抽選テーブル62dに切り替えるための条件を満たしたと判定する。これにより、抽選テーブル選択手段63は、次遊技以降で、役抽選手段61で用いる抽選テーブル62を第3RT遊技抽選テーブル62dを用いることを記憶しておくため、第3RT遊技フラグをオンにする。そして、ステップS10に進む。   When the special combination is won and the process proceeds to step S5, the condition determination unit 63b determines that the condition for switching to the third RT game lottery table 62d is satisfied by the selection of the special combination. Thereby, the lottery table selection means 63 stores the fact that the lottery table 62 used by the combination lottery means 61 is used as the third RT game lottery table 62d in the next game and thereafter, and turns on the third RT game flag. Then, the process proceeds to step S10.

一方、特別役に当選しないでステップS6に進むと、当該遊技で非当選であるか否か(小役等の他の役に当選していないか)を判別する。非当選であると判別されたときはステップS7に進み、非当選でないと判別されたときはステップS10に進む。
ステップS7では、RT遊技抽選手段63aは、第1RT遊技を行うか否か(第1RT遊技抽選テーブル62bを用いて役の抽選を行う遊技を実行するか否か)を抽選する。そして、ステップS10に進む。
On the other hand, if the special role is not won and the process proceeds to step S6, it is determined whether or not the game is not won (whether another role such as a small role is not won). When it is determined that it is not winning, the process proceeds to step S7. When it is determined that it is not not winning, the process proceeds to step S10.
In step S7, the RT game lottery means 63a draws whether or not to perform the first RT game (whether or not to execute the game for performing the lottery using the first RT game lottery table 62b). Then, the process proceeds to step S10.

ステップS10では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS11に進む。ステップS11では、停止制御選択手段64aは、ステップS3における役の抽選結果(当選役)、又はステップS7での抽選結果に対応して、図5に示したように、所定の停止制御テーブル65が予め定められているので、いずれか1つの停止制御テーブル65を当該遊技の停止制御テーブル65として選択する。   In step S10, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S11. In step S11, the stop control selection means 64a corresponds to the lottery result (winning winning combination) in step S3 or the lottery result in step S7, as shown in FIG. Since it is determined in advance, any one stop control table 65 is selected as the stop control table 65 of the game.

例えばステップS4において、BB又はRBに当選したと判別されたときは、その当選したBB又はRBにそれぞれ対応するBBテーブル65a又はRBテーブル65bを選択する。また、停止制御変更役、小役又はリプレイに当選したときは、その当選役に対応する停止制御テーブル65を選択する。さらにまた、ステップS7における第1RT遊技の抽選において当選したときは、RT作動テーブル65iを選択する。   For example, when it is determined in step S4 that BB or RB is won, the BB table 65a or RB table 65b corresponding to the won BB or RB is selected. Further, when a stop control change combination, small combination or replay is won, the stop control table 65 corresponding to the winning combination is selected. Furthermore, when the first RT game lottery is won in step S7, the RT operation table 65i is selected.

そして、リール停止制御手段64は、選択された停止制御テーブル65と、ストップスイッチ42が操作されたときのリール31の位置とに基づいて、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。
なお、ステップS4でBB、RB若しくはBCに当選したと判別された場合において当該遊技でそれぞれBB、RB若しくはBCが非入賞のとき、又はステップS7の第1RT遊技の抽選で当選した場合において当該遊技でRT作動図柄が有効ラインに停止しなかったときは、それぞれ、次遊技でも、停止制御選択手段64aは、BBテーブル65a、RBテーブル65b若しくはBCテーブル65c、又はRT作動テーブル65iを選択する。
The reel stop control means 64 determines the stop position of the reel 31 based on the selected stop control table 65 and the position of the reel 31 when the stop switch 42 is operated, and the determined position. The reel 31 is controlled to stop.
If it is determined in step S4 that BB, RB or BC has been won, the game will be performed when BB, RB or BC is not won in the game, or in the case of winning in the first RT game lottery in step S7. When the RT operation symbol does not stop on the active line, the stop control selection means 64a selects the BB table 65a, the RB table 65b or the BC table 65c, or the RT operation table 65i in the next game.

次のステップS12では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときはステップS13(図7)に進む。一方、ステップS12で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS10に戻る。   In the next step S12, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 are stopped, and when it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S13 (FIG. 7). On the other hand, when it is determined in step S12 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S10.

ステップS13では、遊技制御手段60は、いずれかの有効ラインにBBに対応する図柄の組合せが停止したか否か(BBが入賞したか否か)を判別する。そして、BBが入賞したと判別されたときはステップS14に進み、BBが入賞していないと判別されたときはステップS19に進む。   In step S13, the game control means 60 determines whether or not the combination of symbols corresponding to BB has stopped on any active line (whether or not BB has won a prize). When it is determined that BB has won, the process proceeds to step S14, and when it is determined that BB has not won, the process proceeds to step S19.

ステップS14では、払出し手段66は、BBの入賞に対応する枚数のメダルの払出し処理(クレジットへの加算処理を含む)を行うとともに、特別遊技制御手段67は、BB遊技への移行処理を行う。そして、次のステップS15で、特別遊技制御手段67は、BB遊技を実行する。BB遊技が終了するとステップS16に進み、RT遊技抽選手段63aは、第2RT遊技を行うか否か(第2RT遊技抽選テーブル62cを用いて役の抽選を行う遊技を実行するか否か)を抽選する(すなわち、本フローチャートでは、抽選によって第2RT遊技抽選テーブル62cに切り替えるようにした例である)。   In step S14, the payout means 66 performs a payout process (including a credit addition process) for the number of medals corresponding to the BB winning, and the special game control means 67 performs a shift process to the BB game. In the next step S15, the special game control means 67 executes the BB game. When the BB game ends, the process proceeds to step S16, and the RT game lottery means 63a draws whether or not to perform the second RT game (whether or not to execute the game for performing the lottery using the second RT game lottery table 62c). (That is, in this flowchart, it is an example of switching to the second RT game lottery table 62c by lottery).

次のステップS17では、ステップS16の抽選で当選したか否かが判別される。当選したと判別されたときはステップS18に進み、当選していないと判別されたときはステップS32に進む。
ステップS18では、条件判定手段63bは、抽選テーブル62を第2RT遊技抽選テーブル62cに切り替えるための条件を満たしたと判定する。これにより、抽選テーブル選択手段63は、次遊技以降で、役抽選手段61で用いる抽選テーブル62を第2RT遊技抽選テーブル62cを用いることを記憶しておくため、第2RT遊技フラグをオンにする。そして、ステップS32に進む。
In the next step S17, it is determined whether or not the lottery in step S16 has been won. When it is determined that the player has won, the process proceeds to step S18. When it is determined that the player has not been won, the process proceeds to step S32.
In step S18, the condition determination means 63b determines that the condition for switching the lottery table 62 to the second RT game lottery table 62c is satisfied. Thereby, the lottery table selection means 63 stores the fact that the lottery table 62 used in the role lottery means 61 is used as the second RT game lottery table 62c after the next game, so the second RT game flag is turned on. Then, the process proceeds to step S32.

ステップS13からステップS19に進むと、いずれかの有効ラインにRBに対応する図柄の組合せが停止したか否か(RBが入賞したか否か)が判別される。そして、RBが入賞したと判別されたときはステップS20に進み、RBが入賞していないと判別されたときはステップS22に進む。
ステップS20では、払出し手段66は、RBの入賞に対応する枚数のメダルの払出し処理を行うとともに、特別遊技制御手段67は、RB遊技への移行処理を行う。そして、次のステップS21で、特別遊技制御手段67は、RB遊技を実行する。RB遊技が終了すると、ステップS16に進む。
When the process proceeds from step S13 to step S19, it is determined whether or not the combination of symbols corresponding to RB has been stopped on any of the active lines (whether or not RB has won a prize). If it is determined that the RB has won, the process proceeds to step S20. If it is determined that the RB has not won, the process proceeds to step S22.
In step S20, the payout means 66 performs a payout process for the number of medals corresponding to the RB winning, and the special game control means 67 performs a transition process to the RB game. In the next step S21, the special game control means 67 executes the RB game. When the RB game ends, the process proceeds to step S16.

また、ステップS19からステップS22に進むと、いずれかの有効ラインにBCに対応する図柄の組合せが停止したか否か(BCが入賞したか否か)が判別される。そして、BCが入賞したと判別されたときはステップS23に進み、BCが入賞していないと判別されたときはステップS25に進む。   Further, when the process proceeds from step S19 to step S22, it is determined whether or not the combination of symbols corresponding to BC has stopped on any active line (whether or not BC has won a prize). When it is determined that the BC has won, the process proceeds to step S23, and when it is determined that the BC has not won, the process proceeds to step S25.

ステップS23では、払出し手段66は、BCの入賞に対応する枚数のメダルの払出し処理を行うとともに、停止制御変更遊技制御手段68は、BC遊技への移行処理を行う。そして、次のステップS24で、停止制御変更遊技制御手段68は、BC遊技を実行する。BC遊技が終了すると、ステップS32に進む。   In step S23, the payout means 66 performs a payout process for the number of medals corresponding to the BC winning, and the stop control change game control means 68 performs a shift process to the BC game. In the next step S24, the stop control change game control means 68 executes the BC game. When the BC game ends, the process proceeds to step S32.

さらにまた、ステップS22からステップS25に進むと、いずれかの有効ラインにSCに対応する図柄の組合せが停止したか否か(SCが入賞したか否か)が判別される。そして、SCが入賞したと判別されたときはステップS26に進み、SCが入賞していないと判別されたときはステップS28に進む。   Furthermore, when the process proceeds from step S22 to step S25, it is determined whether or not the combination of symbols corresponding to the SC is stopped on any of the active lines (whether or not the SC has won a prize). When it is determined that the SC has won, the process proceeds to step S26, and when it is determined that the SC has not won, the process proceeds to step S28.

ステップS26では、払出し手段66は、SCの入賞に対応する枚数のメダルの払出し処理を行うとともに、停止制御変更遊技制御手段68は、SC遊技への移行処理を行う。そして、次のステップS27で、停止制御変更遊技制御手段68は、SC遊技を実行する。SC遊技が終了すると、ステップS32に進む。   In step S26, the payout means 66 performs a payout process for the number of medals corresponding to the SC prize, and the stop control change game control means 68 performs a shift process to the SC game. Then, in the next step S27, the stop control change game control means 68 executes the SC game. When the SC game ends, the process proceeds to step S32.

さらに、ステップS25からステップS28に進むと、いずれかの有効ラインにRT作動図柄が停止したか否かが判別される。いずれかの有効ラインにRT作動図柄が停止したと判別されたときはステップS29に進み、停止していないと判別されたときはステップS30に進む。   Further, when the process proceeds from step S25 to step S28, it is determined whether or not the RT operation symbol is stopped in any of the effective lines. When it is determined that the RT operation symbol has stopped on any of the effective lines, the process proceeds to step S29, and when it is determined that the RT operation pattern has not stopped, the process proceeds to step S30.

ステップS29では、条件判定手段63bは、抽選テーブル62を第1RT遊技抽選テーブル62bに切り替えるための条件を満たしたと判定する。これにより、抽選テーブル選択手段63は、次遊技以降で、役抽選手段61で用いる抽選テーブル62を第1RT遊技抽選テーブル62bを用いることを記憶しておくため、第1RT遊技フラグをオンにする。そして、ステップS32に進む。   In step S29, the condition determination means 63b determines that the condition for switching the lottery table 62 to the first RT game lottery table 62b is satisfied. Thereby, the lottery table selection means 63 stores the fact that the first RT game lottery table 62b is used as the lottery table 62 used in the role lottery means 61 after the next game, and therefore turns on the first RT game flag. Then, the process proceeds to step S32.

また、ステップS28からステップS30に進むと、いずれかの有効ラインに小役又はリプレイに対応する図柄の組合せが停止したか否か(小役又はリプレイが入賞したか否か)が判別される。小役又はリプレイが入賞したと判別されたときはステップS31に進み、払出し手段66は、入賞した役に応じた払出し等の処理を行う。すなわち、払出し手段66は、小役の入賞時は、その小役に対応する枚数のメダルの払出し処理を行うように制御する。また、リプレイの入賞時は、当該遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技処理を行うように制御する。そしてステップS32に進む。一方、ステップS30で小役又はリプレイが入賞していないと判別されたときは、ステップS31の処理を行うことなくステップS32に進む。   Further, when the process proceeds from step S28 to step S30, it is determined whether or not the combination of symbols corresponding to the small combination or replay has stopped on any active line (whether or not the small combination or replay has won a prize). When it is determined that the small role or replay has been won, the process proceeds to step S31, and the payout means 66 performs processing such as payout according to the winning combination. That is, the payout means 66 performs control so as to perform a payout process for the number of medals corresponding to the small combination when winning the small combination. Further, at the time of winning a replay, control is performed so as to perform re-game processing while maintaining the number of medals inserted in the game. Then, the process proceeds to step S32. On the other hand, if it is determined in step S30 that no small role or replay has been won, the process proceeds to step S32 without performing the process of step S31.

ステップS32では、抽選テーブル選択手段63は、いずれかのRT遊技フラグがオンであるか否かを判別する。いずれかのRT遊技フラグがオンであると判別されたときはステップS33に進み、オンになっているフラグに対応するRT遊技抽選テーブル62をセットする。   In step S32, the lottery table selection unit 63 determines whether any RT game flag is on. If it is determined that any of the RT game flags is on, the process proceeds to step S33, and the RT game lottery table 62 corresponding to the flag that is on is set.

例えば、ステップS5で第3RT遊技フラグがオンにされているときは、第3RT遊技抽選テーブル62dをセットする。
また、ステップS18で第2RT遊技フラグがオンにされているときは、第2RT遊技抽選テーブル62cをセットする。さらにまた、ステップS29で第1RT遊技フラグがオンにされているときは、第1RT遊技抽選テーブル62bをセットする。そして、本フローチャートによる処理を終了する。
また、ステップS32で、いずれのRT遊技フラグもオンでないと判別されたときは、ステップS33の処理を行うことなく本フローチャートによる処理を終了する。
For example, when the third RT game flag is turned on in step S5, the third RT game lottery table 62d is set.
When the second RT game flag is turned on in step S18, the second RT game lottery table 62c is set. Furthermore, when the first RT game flag is turned on in step S29, the first RT game lottery table 62b is set. And the process by this flowchart is complete | finished.
If it is determined in step S32 that none of the RT game flags is ON, the process of this flowchart is terminated without performing the process of step S33.

図8及び図9は、図7中、ステップS15におけるBB遊技の処理の流れを示すフローチャートである。なお、図9は、図8に続くフローチャートである。
BB遊技が開始されると、ステップS41に進み、特別遊技制御手段67の払出し総数カウント手段67aは、BB遊技におけるメダルの払出し総数Mの初期化処理(M=0)を行う。
8 and 9 are flowcharts showing the flow of the BB game process in step S15 in FIG. FIG. 9 is a flowchart following FIG.
When the BB game is started, the process proceeds to step S41, and the payout total number counting means 67a of the special game control means 67 performs an initialization process (M = 0) of the total payout M of medals in the BB game.

次のステップS42では、特別遊技制御手段67は、BB遊技の第1態様遊技を開始する。先ず、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。メダルが投入されたと判別したときはステップS43に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS44に進む。   In the next step S42, the special game control means 67 starts the first mode game of the BB game. First, the game control means 60 continues to detect whether or not medals have been inserted. When it is determined that a medal has been inserted, the process proceeds to step S43, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 has been turned on, and when on is detected, it corresponds to the number of medals that have been inserted. The valid line is fixed and each reel 31 is started, and the process proceeds to the next step S44.

ステップS44では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。なお、図2に示したように、ここで抽選される役は、小役又は移行役である。次にステップS45に進み、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS46に進む。ステップS46では、停止制御選択手段64aは、ステップS44での役の抽選結果に対応する停止制御テーブル65を選択する。   In step S44, the part lottery means 61 performs a part lottery. In addition, as shown in FIG. 2, the winning combination drawn here is a small combination or a transitional combination. Next, the process proceeds to step S45, and the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when it is detected, the process proceeds to step S46. In step S46, the stop control selection means 64a selects the stop control table 65 corresponding to the winning lottery result in step S44.

そして、リール停止制御手段64は、選択された停止制御テーブル65と、ストップスイッチ42が操作されたときのリール31の位置とに基づいて、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。   The reel stop control means 64 determines the stop position of the reel 31 based on the selected stop control table 65 and the position of the reel 31 when the stop switch 42 is operated, and the determined position. The reel 31 is controlled to stop.

次のステップS47では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときはステップS48に進む。一方、ステップS47で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS45に戻る。   In the next step S47, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 are stopped, and when it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S48. On the other hand, when it is determined in step S47 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S45.

ステップS48では、遊技制御手段60は、いずれかの有効ラインに移行役に対応する図柄の組合せが停止したか否か(移行役が入賞したか否か)を判別する。そして、移行役が入賞したと判別されたときは、図9のステップS54に進み、移行役が入賞していないと判別されたときはステップS49に進む。   In step S48, the game control means 60 determines whether or not the combination of symbols corresponding to the transition combination has stopped on any active line (whether or not the transition combination has won a prize). When it is determined that the transition combination has won, the process proceeds to step S54 in FIG. 9, and when it is determined that the transition combination has not won, the process proceeds to step S49.

ステップS49では、いずれかの有効ラインに小役に対応する図柄の組合せが停止したか否か(小役が入賞したか否か)を判別する。そして、小役が入賞したと判別されたときは、ステップS50に進む。また、小役が入賞していないと判別されたとき(非当選時)にはステップS52に進む。   In step S49, it is determined whether or not the combination of symbols corresponding to the small combination is stopped on any active line (whether or not the small combination has won a prize). When it is determined that the small role has been won, the process proceeds to step S50. Further, when it is determined that the small role has not won (when not winning), the process proceeds to step S52.

ステップS50では、払出し手段66は、入賞した小役に対応する枚数のメダルの払出し処理を行う。次のステップS51では、払出し総数カウント手段67aは、ステップS50で払い出されたメダル枚数をMに加算することにより、Mの更新処理を行う。そしてステップS52に進む。   In step S50, the payout means 66 performs a payout process for the number of medals corresponding to the winning small combination. In the next step S51, the total payout counting means 67a performs an M update process by adding the number of medals paid out in step S50 to M. Then, the process proceeds to step S52.

ステップS52では、特別遊技制御手段67は、BB遊技の終了条件である、Mが規定枚数(所定の基準値)に到達したか否かを判別する。到達したと判別されたときは、特別遊技制御手段67は、BB遊技の終了条件を満たすと判別し、ステップS53に進み、BB遊技の終了処理を行う。その後は、図7のステップS16に進む。一方、ステップS52で、Mが規定枚数に到達していないと判別されたときは、BB遊技の第1態様遊技を継続するため、ステップS42に戻る。   In step S52, the special game control means 67 determines whether or not M, which is a BB game end condition, has reached a specified number (predetermined reference value). When it is determined that it has been reached, the special game control means 67 determines that the BB game end condition is satisfied, and proceeds to step S53 to perform a BB game end process. Thereafter, the process proceeds to step S16 in FIG. On the other hand, if it is determined in step S52 that M has not reached the prescribed number, the process returns to step S42 in order to continue the first mode game of the BB game.

一方、ステップS48から図9のステップS54に進むと、特別遊技制御手段67は、BB遊技の第2態様遊技の(所定役の)入賞回数Nの初期化処理(N=0)を行う。
次にステップS55に進み、特別遊技制御手段67は、BB遊技の第2態様遊技を開始する。先ず、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。メダルが投入されたと判別したときはステップS56に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS57に進む。
On the other hand, when proceeding from step S48 to step S54 in FIG. 9, the special game control means 67 performs an initialization process (N = 0) of the number N of winnings (for a predetermined role) in the second mode game of the BB game.
Next, proceeding to step S55, the special game control means 67 starts the second mode game of the BB game. First, the game control means 60 continues to detect whether or not medals have been inserted. When it is determined that a medal has been inserted, the process proceeds to step S56, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 has been turned on, and when on is detected, it corresponds to the number of medals that have been inserted. The valid line is determined and each reel 31 is started, and the process proceeds to the next step S57.

ステップS57では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。なお、図2に示したように、ここで抽選される役は、所定役のみである。次にステップS58に進み、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS59に進む。ステップS59では、停止制御選択手段64aは、ステップS57での役の抽選結果に対応する停止制御テーブル65を選択する。   In step S57, the part lottery means 61 performs a part lottery. In addition, as shown in FIG. 2, only the predetermined combination is selected by lottery here. Next, proceeding to step S58, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when it is detected, the process proceeds to step S59. In step S59, the stop control selection means 64a selects the stop control table 65 corresponding to the winning lottery result in step S57.

そして、リール停止制御手段64は、選択された停止制御テーブル65と、ストップスイッチ42が操作されたときのリール31の位置とに基づいて、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。   The reel stop control means 64 determines the stop position of the reel 31 based on the selected stop control table 65 and the position of the reel 31 when the stop switch 42 is operated, and the determined position. The reel 31 is controlled to stop.

次のステップS60では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときはステップS61に進む。一方、ステップS60で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS58に戻る。   In the next step S60, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 are stopped. When it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S61. On the other hand, when it is determined in step S60 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S58.

ステップS61では、遊技制御手段60は、いずれかの有効ラインに所定役に対応する図柄の組合せが停止したか否か(所定役が入賞したか否か)を判別する。そして、所定役が入賞したと判別されたときはステップS62に進む。一方、所定役が入賞していないと判別されたときにはステップS64に進む。   In step S61, the game control means 60 determines whether or not the combination of symbols corresponding to the predetermined combination on any active line has stopped (whether or not the predetermined combination has won a prize). When it is determined that the predetermined combination has won, the process proceeds to step S62. On the other hand, when it is determined that the predetermined combination has not won, the process proceeds to step S64.

ステップS62では、払出し手段66は、所定役に対応する枚数のメダルの払出し処理を行う。次のステップS63では、払出し総数カウント手段67aは、ステップS62で払い出されたメダル枚数をMに加算することにより、Mの更新処理を行う。さらに、特別遊技制御手段67は、第2態様遊技の所定役の入賞回数Nの更新処理を行う。そしてステップS64に進む。   In step S62, the payout means 66 performs a payout process for the number of medals corresponding to the predetermined combination. In the next step S63, the total payout counting means 67a performs the M update process by adding the number of medals paid out in step S62 to M. Further, the special game control means 67 performs an update process of the number N of winning combinations for the predetermined role of the second mode game. Then, the process proceeds to step S64.

ステップS64では、特別遊技制御手段67は、BB遊技の終了条件である、Mが規定枚数に到達したか否かを判別する。到達したと判別されたときは、ステップS53に進んでBB遊技の終了処理を行う。   In step S64, the special game control means 67 determines whether or not M, which is a BB game end condition, has reached a specified number. When it is determined that the game has arrived, the process proceeds to step S53, and the BB game end process is performed.

一方、Mが規定枚数に到達していないと判別されたときはステップS65に進み、特別遊技制御手段67は、現在の第2態様遊技における所定役の入賞回数Nが規定回数に到達したか否かを判別する。到達したと判別されたときは、特別遊技制御手段67は、第2態様遊技の終了条件を満たすと判別し、第2態様遊技を終了して、図8のステップS42に進み、第1態様遊技に移行するように制御する。また、所定役の入賞回数Nが規定回数に到達していないと判別されたときは、BB遊技の第2態様遊技を継続するため、ステップS55に戻る。   On the other hand, if it is determined that M has not reached the prescribed number, the process proceeds to step S65, and the special game control means 67 determines whether or not the number N of winning of the predetermined combination in the current second aspect game has reached the prescribed number. Is determined. When it is determined that the game has arrived, the special game control means 67 determines that the second mode game end condition is satisfied, ends the second mode game, proceeds to step S42 of FIG. 8, and proceeds to the first mode game. Control to shift to. If it is determined that the predetermined number N of winning combinations has not reached the prescribed number, the process returns to step S55 in order to continue the second mode game of the BB game.

図10は、図7中、ステップS21におけるRB遊技の処理の流れを示すフローチャートである。
RB遊技が開始されると、ステップS71に進み、特別遊技制御手段67は、RB遊技の(所定役の)入賞回数Nの初期化処理(N=0)を行う。
次にステップS72に進み、特別遊技制御手段67は、RB遊技を開始する。先ず、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。メダルが投入されたと判別したときはステップS73に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS74に進む。
FIG. 10 is a flowchart showing the flow of the RB game process in step S21 in FIG.
When the RB game is started, the process proceeds to step S71, and the special game control means 67 performs an initialization process (N = 0) of the number N of winnings (for a predetermined role) of the RB game.
Next, proceeding to step S72, the special game control means 67 starts an RB game. First, the game control means 60 continues to detect whether or not medals have been inserted. When it is determined that a medal has been inserted, the process proceeds to step S73, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 has been turned on, and when on is detected, it corresponds to the number of medals inserted. The valid line is fixed and each reel 31 is started, and the process proceeds to the next step S74.

ステップS74では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。なお、図2に示したように、ここで抽選される役は、所定役のみである。次にステップS75に進み、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS76に進む。ステップS76では、停止制御選択手段64aは、ステップS74での役の抽選結果に対応する停止制御テーブル65を選択する。   In step S74, the part lottery means 61 performs a part lottery. In addition, as shown in FIG. 2, only the predetermined combination is selected by lottery here. Next, the process proceeds to step S75, and the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when it is detected, the process proceeds to step S76. In step S76, the stop control selection means 64a selects the stop control table 65 corresponding to the winning lottery result in step S74.

そして、リール停止制御手段64は、選択された停止制御テーブル65と、ストップスイッチ42が操作されたときのリール31の位置とに基づいて、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。   The reel stop control means 64 determines the stop position of the reel 31 based on the selected stop control table 65 and the position of the reel 31 when the stop switch 42 is operated, and the determined position. The reel 31 is controlled to stop.

次のステップS77では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときはステップS78に進む。一方、ステップS77で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS75に戻る。   In the next step S77, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 are stopped, and when it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S78. On the other hand, when it is determined in step S77 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S75.

ステップS78では、遊技制御手段60は、いずれかの有効ラインに所定役に対応する図柄の組合せが停止したか否か(所定役が入賞したか否か)を判別する。そして、所定役が入賞したと判別されたときはステップS79に進む。一方、所定役が入賞していないと判別されたときにはステップS81に進む。   In step S78, the game control means 60 determines whether or not the combination of symbols corresponding to the predetermined combination on any active line has stopped (whether or not the predetermined combination has won a prize). When it is determined that the predetermined combination has won, the process proceeds to step S79. On the other hand, when it is determined that the predetermined combination has not won, the process proceeds to step S81.

ステップS79では、払出し手段66は、所定役に対応する枚数のメダルの払出し処理を行う。次のステップS80では、特別遊技制御手段67は、RB遊技の所定役の入賞回数Nの更新処理を行う。そしてステップS81に進む。   In step S79, the payout means 66 performs a payout process for the number of medals corresponding to the predetermined combination. In the next step S80, the special game control means 67 performs an update process of the number N of winning prizes for a predetermined combination of RB games. Then, the process proceeds to step S81.

ステップS81では、特別遊技制御手段67は、RB遊技の終了条件である、所定役の入賞回数Nが規定回数に到達したか否かを判別する。到達したと判別されたときは、特別遊技制御手段67は、RB遊技の終了条件を満たすと判別し、ステップS82に進み、RB遊技の終了処理を行う。その後は、図7のステップS16に進む。
一方、ステップS81で、所定役の入賞回数Nが規定回数に到達していないと判別されたときは、RB遊技を継続するため、ステップS72に戻る。
In step S81, the special game control means 67 determines whether or not the number N of winnings for a predetermined role, which is a condition for ending the RB game, has reached a specified number. When it is determined that it has been reached, the special game control means 67 determines that the RB game end condition is satisfied, and proceeds to step S82 to perform the RB game end process. Thereafter, the process proceeds to step S16 in FIG.
On the other hand, if it is determined in step S81 that the predetermined number N of winning combinations has not reached the prescribed number, the process returns to step S72 in order to continue the RB game.

図11は、図7中、ステップS24におけるBC遊技の処理の流れを示すフローチャートである。
BC遊技が開始されると、ステップS91に進み、停止制御変更遊技制御手段68の払出し総数カウント手段68aは、BC遊技におけるメダルの払出し総数Mの初期化処理(M=0)を行う。
FIG. 11 is a flowchart showing the flow of BC game processing in step S24 in FIG.
When the BC game is started, the process proceeds to step S91, and the payout total count means 68a of the stop control change game control means 68 performs an initialization process (M = 0) of the medal payout total M in the BC game.

次にステップS92に進み、停止制御変更遊技制御手段68は、BC遊技を開始する。ステップS92では、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。メダルが投入されたと判別したときはステップS93に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS94に進む。   Next, proceeding to step S92, the stop control change game control means 68 starts a BC game. In step S92, the game control means 60 continues to detect whether or not a medal has been inserted. When it is determined that a medal has been inserted, the process proceeds to step S93, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 has been turned on, and when on is detected, it corresponds to the number of medals that have been inserted. The valid line is confirmed and each reel 31 is started, and the process proceeds to the next step S94.

ステップS94では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。なお、図2に示したように、BC遊技で抽選される役は、RB及びリプレイであり、小役の抽選を行わない。次にステップS95に進み、停止制御変更遊技制御手段68は、RBに当選したか否かを判別する。RBに当選したと判別されたときは、停止制御変更遊技制御手段68は、BC遊技を中止し、図6のステップS5に進む。   In step S94, the part lottery means 61 performs a part lottery. Note that, as shown in FIG. 2, the winning combinations in the BC game are RBs and replays, and the small combinations are not selected. Next, proceeding to step S95, the stop control change game control means 68 determines whether or not RB has been won. When it is determined that the RB is won, the stop control change game control means 68 stops the BC game and proceeds to step S5 in FIG.

なお、このようにRBに当選したときは、その時点でBC遊技が中止され、当該遊技で通常遊技の内部中の遊技となる。また、当該遊技の停止制御テーブル65は、RBテーブル65bを選択する。   When RB is won in this way, the BC game is stopped at that time, and the game becomes a game in the normal game. The game stop control table 65 selects the RB table 65b.

一方、RBに当選していないと判別されたときはステップS96に進む。ステップS96では、停止制御変更遊技制御手段68は、リプレイに当選したか否かを判別する。リプレイに当選したと判別されたときは、停止制御変更遊技制御手段68は、ステップS97以降の処理に進む。一方、リプレイに当選していないと判別されたとき(非当選時)には、ステップS101以降の処理に進む。   On the other hand, when it is determined that the RB is not won, the process proceeds to step S96. In step S96, the stop control change game control means 68 determines whether or not the replay is won. When it is determined that the replay is won, the stop control change game control means 68 proceeds to the processing after step S97. On the other hand, when it is determined that the replay is not won (at the time of non-winning), the process proceeds to step S101 and subsequent steps.

ステップS96からステップS97に進むと、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS98に進む。ステップS98では、停止制御選択手段64aは、ステップS94での役の抽選結果(リプレイの当選)に対応するリプレイテーブル65hを選択するとともに、リール停止制御手段64は、選択したリプレイテーブル65hと、ストップスイッチ42が操作されたときのリール31の位置とに基づいて、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。   When the process proceeds from step S96 to step S97, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when it is detected, the process proceeds to step S98. In step S98, the stop control selecting means 64a selects the replay table 65h corresponding to the lottery result (replay winning) in step S94, and the reel stop control means 64 includes the selected replay table 65h and the stop. Based on the position of the reel 31 when the switch 42 is operated, the stop position of the reel 31 is determined, and the reel 31 is controlled to stop at the determined position.

次のステップS99では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときはステップS100に進む。一方、ステップS99で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS97に戻る。   In the next step S99, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 are stopped, and when it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S100. On the other hand, when it is determined in step S99 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S97.

ステップS100では、遊技制御手段60は、いずれかの有効ラインにリプレイに対応する図柄の組合せが停止したか否か(リプレイが入賞したか否か)を判別するとともに、リプレイが入賞したと判別されたときは、払出し手段66は、リプレイの入賞処理、すなわち当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入する処理を行う。なお、本フローチャートでは、リプレイの当選時には、リプレイが100%の確率で入賞するように制御される例を挙げている。そして、BC遊技を継続するため、ステップS92に戻る。   In step S100, the game control means 60 determines whether or not the combination of symbols corresponding to the replay has stopped on any of the active lines (whether or not the replay has won) and determines that the replay has won. When this happens, the payout means 66 performs a replay winning process, that is, a process of automatically inserting the number of medals inserted in the game. In this flowchart, an example is given in which, when a replay is won, the replay is controlled to win with a probability of 100%. And in order to continue BC game, it returns to step S92.

また、ステップS96からステップS101に進むと、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS102に進む。ステップS102では、操作順番検出手段64bは、ステップS101でオンされた(操作された)ストップスイッチ42が何番目のストップスイッチ42であるかを検出する。そして、1番目又は2番目に操作されたストップスイッチ42であると判別されたときは、ステップS103に進み、リール停止制御手段64は、特定停止制御テーブル65kを用いて、第1停止制御(リール31の移動制御量が5図柄以内、あるいは停止制御時間が190ms以内の停止制御)によりリール31を停止制御する。そして、ステップS101に戻る。   Further, when the process proceeds from step S96 to step S101, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when it is detected, the process proceeds to step S102. In step S102, the operation order detecting unit 64b detects the stop switch 42 that is the stop switch 42 that was turned on (operated) in step S101. When it is determined that the stop switch 42 is operated first or second, the process proceeds to step S103, and the reel stop control means 64 uses the specific stop control table 65k to perform the first stop control (reel Stop control of the reel 31 is performed when the movement control amount of 31 is within 5 symbols or the stop control time is within 190 ms. Then, the process returns to step S101.

一方、ステップS102で、1番目又は2番目に操作されたストップスイッチ42でない(3番目(最後)に操作されたストップスイッチ42である)と判別されたときは、ステップS104に進み、リール停止制御手段64は、特定停止制御テーブル65kを用いて、第2停止制御(リール31の移動制御量が2図柄以内、あるいは停止制御時間が85ms以内の停止制御)によりリール31を停止制御する。   On the other hand, if it is determined in step S102 that the stop switch 42 is not operated first or second (ie, the stop switch 42 is operated third (last)), the process proceeds to step S104, and reel stop control is performed. The means 64 uses the specific stop control table 65k to stop the reel 31 by the second stop control (stop control in which the movement control amount of the reel 31 is within 2 symbols or the stop control time is within 85 ms).

次にステップS105に進み、遊技制御手段60は、いずれかの有効ラインに小役(本実施形態では小役1)に対応する図柄の組合せが停止したか否か(小役(小役1)が入賞したか否か)を判別し、入賞したと判別されたときはステップS106に進み、入賞していないと判別されたときはステップS108に進む。   Next, proceeding to step S105, the game control means 60 determines whether or not the combination of symbols corresponding to the small combination (small combination 1 in the present embodiment) has stopped on any active line (small combination (small combination 1)). If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to step S106. If it is determined that no prize has been won, the process proceeds to step S108.

ステップS106では、払出し手段66は、小役(小役1)に対応する枚数のメダルの払出し処理を行う。次のステップS107では、払出し総数カウント手段68aは、ステップS106で払い出されたメダル枚数をMに加算することにより、Mの更新処理を行う。そしてステップS108に進む。ステップS108では、停止制御変更遊技制御手段68は、Mが規定枚数に到達したか否かを判別する。到達したと判別されたときは、ステップS109に進んでBC遊技の終了処理を行う。その後は、図7のステップS32に進む。
一方、Mが規定枚数に到達していないと判別されたときはステップS92に進み、BC遊技を継続する。
In step S106, the payout means 66 performs a payout process for the number of medals corresponding to the small combination (small combination 1). In the next step S107, the payout total counting means 68a performs an M update process by adding the number of medals paid out in step S106 to M. Then, the process proceeds to step S108. In step S108, the stop control change game control means 68 determines whether or not M has reached the specified number. If it is determined that the game has arrived, the process proceeds to step S109 to perform a BC game end process. Thereafter, the process proceeds to step S32 in FIG.
On the other hand, when it is determined that M has not reached the prescribed number, the process proceeds to step S92, and the BC game is continued.

図12は、図7中、ステップS27におけるSC遊技の処理の流れを示すフローチャートである。
SC遊技が開始されると、ステップS111に進み、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。メダルが投入されたと判別したときはステップS112に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS113に進む。
FIG. 12 is a flowchart showing the flow of the SC game process in step S27 in FIG.
When the SC game is started, the process proceeds to step S111, and the game control means 60 continues to detect whether or not a medal has been inserted. When it is determined that a medal has been inserted, the process proceeds to step S112, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on, and when on is detected, it corresponds to the number of inserted medals. The valid line is determined and each reel 31 is started, and the process proceeds to the next step S113.

ステップS113では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。なお、図2に示したように、SC遊技で抽選される役は、RB及びリプレイであり、小役の抽選を行わない。次にステップS114に進み、停止制御変更遊技制御手段68は、RBに当選したか否かを判別する。RBに当選したと判別されたときは、停止制御変更遊技制御手段68は、SC遊技を中止し、図6のステップS5に進む。   In step S113, the part lottery means 61 performs a part lottery. Note that, as shown in FIG. 2, the winning combinations in the SC game are RBs and replays, and the small combinations are not selected. Next, proceeding to step S114, the stop control change game control means 68 determines whether or not RB has been won. When it is determined that RB is won, the stop control change game control means 68 stops the SC game and proceeds to step S5 in FIG.

なお、このようにRBに当選したときは、その時点でSC遊技が中止され、当該遊技で通常遊技の内部中の遊技となる。また、当該遊技の停止制御テーブル65は、RBテーブル65bを選択する。   When the RB is won in this way, the SC game is stopped at that time, and the game becomes a game inside the normal game. The game stop control table 65 selects the RB table 65b.

一方、RBに当選していないと判別されたときはステップS115に進む。ステップS115では、停止制御変更遊技制御手段68は、リプレイに当選したか否かを判別する。リプレイに当選したと判別されたときは、停止制御変更遊技制御手段68は、ステップS116以降の処理に進む。一方、リプレイに当選していないと判別されたとき(非当選時)には、ステップS120以降の処理に進む。   On the other hand, when it is determined that the RB is not won, the process proceeds to step S115. In step S115, the stop control change game control means 68 determines whether or not the replay is won. When it is determined that the replay is won, the stop control change game control means 68 proceeds to the processing after step S116. On the other hand, when it is determined that the replay is not won (at the time of non-winning), the process proceeds to step S120 and subsequent steps.

ステップS115からステップS116に進むと、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS117に進む。ステップS117では、停止制御選択手段64aは、ステップS113での役の抽選結果(リプレイの当選)に対応するリプレイテーブル65hを選択するとともに、リール停止制御手段64は、選択したリプレイテーブル65hと、ストップスイッチ42が操作されたときのリール31の位置とに基づいて、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。   When the process proceeds from step S115 to step S116, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when it is detected, the process proceeds to step S117. In step S117, the stop control selection means 64a selects the replay table 65h corresponding to the lottery result (replay win) in step S113, and the reel stop control means 64 includes the selected replay table 65h and the stop. Based on the position of the reel 31 when the switch 42 is operated, the stop position of the reel 31 is determined, and the reel 31 is controlled to stop at the determined position.

次のステップS118では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときはステップS119に進む。一方、ステップS118で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS116に戻る。   In the next step S118, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 are stopped, and when it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S119. On the other hand, when it is determined in step S118 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S116.

ステップS119では、遊技制御手段60は、いずれかの有効ラインにリプレイに対応する図柄の組合せが停止したか否か(リプレイが入賞したか否か)を判別するとともに、リプレイが入賞したと判別されたときは、払出し手段66は、リプレイの入賞処理、すなわち当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入する処理を行う。なお、本フローチャートでは、リプレイの当選時には、リプレイが100%の確率で入賞するように制御される例を挙げている。そして、再度のSC遊技を実行するため、ステップS111に戻る。
以上のように、SC遊技は、原則として1遊技のみであるが、この1遊技でリプレイに当選したときには、本実施形態では、再度、SC遊技を行うようにしている。
In step S119, the game control means 60 determines whether or not the combination of symbols corresponding to the replay has stopped on any of the active lines (whether or not the replay has won) and determines that the replay has won. When this happens, the payout means 66 performs a replay winning process, that is, a process of automatically inserting the number of medals inserted in the game. In this flowchart, an example is given in which, when a replay is won, the replay is controlled to win with a probability of 100%. Then, in order to execute another SC game, the process returns to step S111.
As described above, in principle, there is only one SC game. However, when a replay is won in this one game, the SC game is played again in this embodiment.

また、ステップS115からステップS120に進むと、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS121に進む。ステップS121では、操作順番検出手段64bは、ステップS120でオンされた(操作された)ストップスイッチ42が何番目のストップスイッチ42であるかを検出する。そして、1番目又は2番目に操作されたストップスイッチ42であると判別されたときは、ステップS122に進み、リール停止制御手段64は、特定停止制御テーブル65kを用いて、第1停止制御(リール31の移動制御量が5図柄以内、あるいは停止制御時間が190ms以内の停止制御)によりリール31を停止制御する。そして、ステップS120に戻る。   Further, when the process proceeds from step S115 to step S120, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when it is detected, the process proceeds to step S121. In step S121, the operation order detection unit 64b detects the stop switch 42 that is the stop switch 42 turned on (operated) in step S120. When it is determined that the stop switch 42 is operated first or second, the process proceeds to step S122, in which the reel stop control means 64 uses the specific stop control table 65k to perform the first stop control (reel Stop control of the reel 31 is performed when the movement control amount of 31 is within 5 symbols or the stop control time is within 190 ms. Then, the process returns to step S120.

一方、ステップS121で、1番目又は2番目に操作されたストップスイッチ42でない(3番目(最後)に操作されたストップスイッチ42である)と判別されたときは、ステップS123に進み、リール停止制御手段64は、特定停止制御テーブル65kを用いて、第2停止制御(リール31の移動制御量が2図柄以内、あるいは停止制御時間が85ms以内の停止制御)によりリール31を停止制御する。   On the other hand, if it is determined in step S121 that the stop switch 42 is not operated first or second (ie, the stop switch 42 is operated third (last)), the process proceeds to step S123, and reel stop control is performed. The means 64 uses the specific stop control table 65k to stop the reel 31 by the second stop control (stop control in which the movement control amount of the reel 31 is within 2 symbols or the stop control time is within 85 ms).

次にステップS124に進み、遊技制御手段60は、いずれかの有効ラインに小役(本実施形態では小役1)に対応する図柄の組合せが停止したか否か(小役(小役1)が入賞したか否か)を判別し、入賞したと判別されたときはステップS125に進み、入賞していないと判別されたときはステップS126に進む。   Next, proceeding to step S124, the game control means 60 determines whether or not the combination of symbols corresponding to the small combination (small combination 1 in this embodiment) is stopped on any active line (small combination (small combination 1)). If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to step S125. If it is determined that no prize has been won, the process proceeds to step S126.

ステップS125では、払出し手段66は、小役(小役1)に対応する枚数のメダルの払出し処理を行い、ステップS126に進む。ステップS126では、停止制御変更遊技制御手段68は、SC遊技の終了処理を行う。その後は、図7のステップS32に進む。   In step S125, the payout means 66 performs a payout process for the number of medals corresponding to the small combination (small combination 1), and proceeds to step S126. In step S126, the stop control change game control means 68 performs SC game end processing. Thereafter, the process proceeds to step S32 in FIG.

(第2実施形態)
続いて、本発明の第2実施形態について説明する。
上記第1実施形態では、RT遊技(第1RT遊技〜第3RT遊技)を行うようにしたが、第2実施形態では、これらのRT遊技を行わない。
図13は、第2実施形態におけるスロットマシン10’(遊技制御手段60’)の制御の概略を示したブロック図である。以下、第1実施形態と異なる点について説明する。
(Second Embodiment)
Subsequently, a second embodiment of the present invention will be described.
In the first embodiment, RT games (first RT game to third RT game) are performed. However, in the second embodiment, these RT games are not performed.
FIG. 13 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 ′ (game control means 60 ′) in the second embodiment. Hereinafter, differences from the first embodiment will be described.

第2実施形態の抽選テーブル62では、第1実施形態の第1RT遊技抽選テーブル62b〜第3RT遊技抽選テーブル62dは設けられていない。
また、第2実施形態における抽選テーブル選択手段63では、第1実施形態のRT遊技抽選手段63a及びRT遊技回数カウント手段63dは設けられていない。さらにまた、停止制御テーブル65の中には、第1実施形態のRT作動テーブル65iは、設けられていない。
In the lottery table 62 of the second embodiment, the first RT game lottery table 62b to the third RT game lottery table 62d of the first embodiment are not provided.
Further, in the lottery table selecting means 63 in the second embodiment, the RT game lottery means 63a and the RT game number counting means 63d in the first embodiment are not provided. Furthermore, the RT operation table 65i of the first embodiment is not provided in the stop control table 65.

第2実施形態では、通常遊技の非内部中にBB又はRBに当選すると、内部中の遊技となり、内部中遊技抽選テーブル62a’が用いられる。内部中遊技抽選テーブル62a’は、非内部中とリプレイの当選確率(1/7.3)が等しい。また、内部中遊技抽選テーブル62a’は、第1実施形態の第3RT遊技抽選テーブル62dと同様に、BB、RB、BC及びSCを除いて役の抽選を行う抽選テーブル62である。
また、BB遊技及びRB遊技の終了後は、通常遊技の非内部中の遊技に移行し、通常遊技抽選テーブル62aが用いられる。
上記以外の各手段は、第1実施形態と同様である。
In the second embodiment, when BB or RB is won during the non-inside of the normal game, the inside game is played, and the inside / inside game lottery table 62a ′ is used. In the internal game lottery table 62a ′, the winning probability (1 / 7.3) of the non-internal game and the replay is equal. The internal medium game lottery table 62a ′ is a lottery table 62 for lottery drawing except for BB, RB, BC, and SC, similarly to the third RT game lottery table 62d of the first embodiment.
In addition, after the BB game and the RB game are finished, the game shifts to a non-internal game and the normal game lottery table 62a is used.
Each means other than the above is the same as in the first embodiment.

図14は、第2実施形態における遊技(特別遊技及び停止制御変更遊技を除く)の流れを示すフローチャートであり、第1実施形態の図6及び図7に対応するフローチャートである。
図14では、第1実施形態の図6及び図7と同一の処理を行うステップについては、同一ステップ番号を付している。
FIG. 14 is a flowchart showing a flow of games (excluding special games and stop control change games) in the second embodiment, and is a flowchart corresponding to FIGS. 6 and 7 of the first embodiment.
In FIG. 14, steps that perform the same processing as in FIGS. 6 and 7 of the first embodiment are assigned the same step numbers.

図14において、ステップS1からステップS3までは、図6のステップS1からステップ3までと同一の処理を行う。ステップS3の役抽選の後は、ステップS10に進む。すなわち、図6中、ステップS4からステップS7までの処理(RT遊技に関する処理)は、第2実施形態では行わない。   In FIG. 14, steps S1 to S3 are the same as steps S1 to 3 in FIG. After the winning lottery in step S3, the process proceeds to step S10. That is, in FIG. 6, the processing from Step S4 to Step S7 (processing related to RT game) is not performed in the second embodiment.

同様に、第2実施形態では、第1実施形態の図7中、ステップS16〜ステップS18、ステップS28〜ステップS29、及びステップS32〜ステップS33の処理(RT遊技に関する処理)を行わない。すなわち、ステップS15のBB遊技、ステップS21のRB遊技、ステップS24のBC遊技、ステップS27のSC遊技、ステップS30での非入賞時、及びステップS31の払出し等の処理後は、本フローチャートによる処理を終了する。   Similarly, in 2nd Embodiment, the process (process regarding RT game) of step S16-step S18, step S28-step S29, and step S32-step S33 in FIG. 7 of 1st Embodiment is not performed. That is, after processing such as BB game in step S15, RB game in step S21, BC game in step S24, SC game in step S27, non-winning in step S30, and payout in step S31, the processing according to this flowchart is performed. finish.

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、以下のように種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では、遊技媒体の1つとして、メダルを用いて遊技を行うスロットマシンを例に挙げて説明したが、遊技媒体としては、メダルに限らず、例えば遊技球を用いて遊技を行うスロットマシンであっても良い。
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications are possible as follows.
(1) In the present embodiment, a slot machine that plays a game using medals has been described as an example of one of the game media. However, the game media is not limited to medals, for example, a game using a game ball. It may be a slot machine.

(2)本実施形態では、BB遊技の払出し総数の所定の基準値(上限値)を360枚に設定し、BC遊技の払出し総数の所定の基準値(上限値)を250枚に設定した。しかし、これらの基準値は、任意に設定することができるものであり、本実施形態で示した値より大きい値に設定しても良く、あるいは小さい値に設定しても良い。   (2) In the present embodiment, the predetermined reference value (upper limit) of the total number of payouts for BB games is set to 360, and the predetermined reference value (upper limit) of the total payout of BC games is set to 250. However, these reference values can be arbitrarily set, and may be set to a value larger than the value shown in the present embodiment, or may be set to a smaller value.

(3)また、RB遊技の入賞回数は、8回に設定したが、この入賞回数の上限値は、任意に設定することができるものであり、本実施形態で示した回数より多い回数に設定しても良く、あるいは少ない回数に設定しても良い。   (3) Also, the number of wins for the RB game is set to 8, but the upper limit of the number of wins can be arbitrarily set, and is set to a number greater than the number shown in the present embodiment. Alternatively, it may be set to a small number of times.

(4)通常の第1停止制御と、停止制御変更遊技における第2停止制御とにおいて、リール31の停止時の移動制御量(移動図柄数)や停止制御時間は、本実施形態で示した値に限らず、種々の値に設定することができる。また、第2停止制御の移動制御量を第1停止制御の移動制御量より多く設定すること、又は第2停止制御の停止制御時間を第1停止制御の停止制御時間より長く設定することも可能である。   (4) In the normal first stop control and the second stop control in the stop control change game, the movement control amount (the number of movement symbols) and the stop control time when the reel 31 is stopped are the values shown in this embodiment. Not limited to this, various values can be set. It is also possible to set the movement control amount of the second stop control to be larger than the movement control amount of the first stop control, or to set the stop control time of the second stop control longer than the stop control time of the first stop control. It is.

(5)本実施形態では、BB遊技又はBC遊技において、当該遊技で役が入賞したときは、所定の基準値を超えてもメダルを払い出すようにした。しかし、これに限らず、所定の基準値を超えないように払い出すことも可能である。例えば、BB遊技において、前遊技までに355枚が払い出されている場合において、当該遊技で小役1(15枚)が入賞したときは、5枚を上限として(BB遊技の払出し総数が所定の基準値である360枚となるように)払い出すことも可能である。   (5) In this embodiment, in a BB game or a BC game, when a winning combination is won in the game, medals are paid out even if a predetermined reference value is exceeded. However, the present invention is not limited to this, and it is possible to pay out so as not to exceed a predetermined reference value. For example, in a BB game, when 355 cards have been paid out by the previous game, if a small role 1 (15 cards) wins in the game, the upper limit is 5 (the total number of BB games paid out is predetermined) It is also possible to pay out (so that it becomes the standard value of 360 sheets).

(6)本実施形態の停止制御変更遊技では、3番目に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31を、第2停止制御とした。しかし、これに限らず、1番目や2番目に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31を第2停止制御にしても良い。また、左、中、右の少なくとも1つのリール31を第2停止制御とするように予め設定しても良い。あるいは全てのリール31を第2停止制御にしても良い。すなわち、少なくとも1つのリール31の停止制御を、第2停止制御(第1停止制御と異なる停止制御)とすれば良い。   (6) In the stop control change game of this embodiment, the reel 31 corresponding to the stop switch 42 operated third is set as the second stop control. However, the present invention is not limited to this, and the reel 31 corresponding to the stop switch 42 operated first or second may be set to the second stop control. Further, at least one reel 31 on the left, middle, and right may be set in advance to be in the second stop control. Alternatively, all the reels 31 may be set to the second stop control. That is, the stop control of at least one reel 31 may be the second stop control (a stop control different from the first stop control).

(7)第1実施形態では、内部中の遊技では、一律に第3RT遊技抽選テーブル62dを用いるようにしたが、これに限らず、内部中の遊技となったとき(BB又はRBの当選時)に抽選を行い、その抽選に当選したことを条件として、RT遊技(第3RT遊技)に移行するようにしても良い。
また、BB遊技又はRB遊技の終了後は、一律にRT遊技(第2RT遊技)に移行するようにしても良く、抽選によって当選したことを条件として、RT遊技に移行するようにしても良い。
(7) In the first embodiment, the third RT game lottery table 62d is uniformly used in the game inside, but not limited to this, when the game is inside (when BB or RB is won) ), And the game may be shifted to RT game (third RT game) on condition that the lottery is won.
In addition, after the BB game or the RB game is finished, the game may be shifted to the RT game (second RT game) uniformly, or may be transferred to the RT game on condition that the winning is made by lottery.

さらにまた、通常遊技(非内部中)からRT遊技(第1実施形態では、第1RT遊技)に移行する条件として、RT遊技抽選手段63aで当選したことを条件とした。しかし、これに限らず、例えば予め定めた所定の条件(前回の特別遊技の終了後から、特別役に当選しない遊技回数が所定回数に到達したとき、特定の小役又はリプレイが連続して所定回数当選したとき等)を満たしたときに、RT遊技に移行するようにしても良い。   Furthermore, as a condition for shifting from a normal game (inside non-inside) to an RT game (first RT game in the first embodiment), the RT game lottery means 63a is a winning condition. However, the present invention is not limited to this. For example, when a predetermined condition (a number of games that are not won as a special role has reached a predetermined number after the end of the last special game), a specific small role or replay is continuously determined. When the number of times is won, etc.), the game may be shifted to the RT game.

さらに、第1実施形態では、第2RT遊技から通常遊技に移行する条件として、所定遊技回数(実施形態では50回)に到達したことを条件とした。しかし、これに限らず、例えば、毎遊技、RT遊技から通常遊技への移行(RT遊技を終了させること)の抽選を行い、その抽選に当選したことを条件として、RT遊技から通常遊技に移行するようにしても良い。   Furthermore, in the first embodiment, the condition for shifting from the second RT game to the normal game is that the predetermined number of games (50 in the embodiment) has been reached. However, the present invention is not limited to this. For example, a lottery of transition from each game, RT game to normal game (to end RT game) is performed, and the RT game is changed to normal game on condition that the lottery is won. You may make it do.

(8)第1実施形態では、第1RT遊技、第2RT遊技、及び第3RT遊技におけるリプレイの当選確率を、それぞれ図3に示すように設定した。しかし、リプレイの当選確率は、これらの値に限らず、任意に設定することができる。   (8) In the first embodiment, the winning probability of replay in the first RT game, the second RT game, and the third RT game is set as shown in FIG. However, the winning probability of replay is not limited to these values, and can be arbitrarily set.

ただし、内部中となったときに移行する第3RT遊技では、リプレイの当選確率を、第1RT遊技や第2RT遊技程度までは、高く設定していない。リプレイの当選確率が高くなりすぎると、複数の遊技で連続してリプレイに当選し、BB又はRBを入賞させる機会が少なくなってしまうおそれがあるので、それを防止するためである。   However, in the third RT game that shifts to the inside, the winning probability of replay is not set high until the first RT game or the second RT game. If the replay win probability is too high, there is a possibility that the chances of winning a replay and winning BB or RB in succession in a plurality of games may be reduced.

(9)本実施形態では、停止制御変更役のうちSCの当選は持ち越さないようにしたが、BCと同様に、SCについても当選を持ち越すようにしても良い。
(10)本実施形態では、SB(シングルボーナス)を設けなかったが、特別役の1つとして設けることも可能である。
(9) In this embodiment, the SC winning combination of the stop control changing combination is not carried over, but the winning may be carried over for the SC as well as the BC.
(10) In this embodiment, SB (single bonus) is not provided, but it can be provided as one of special roles.

10、10’ スロットマシン
31 リール
32 モータ
33 ランプ
34 スピーカ
35 画像表示装置
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
60、60’ 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 抽選テーブル
62a 通常遊技抽選テーブル
62a’ 内部中遊技抽選テーブル
62b 第1RT遊技抽選テーブル
62c 第2RT遊技抽選テーブル
62d 第3RT遊技抽選テーブル
62e BB遊技抽選テーブル
62f RB遊技抽選テーブル
62g 停止制御変更遊技抽選テーブル
63 抽選テーブル選択手段
63a RT遊技抽選手段
63b 条件判定手段
63c 抽選テーブル切替え手段
63d RT遊技回数カウント手段
64 リール停止制御手段
64a 停止制御選択手段
64b 操作順番検出手段
65 停止制御テーブル
65X 第1停止制御テーブル
65a BBテーブル
65b RBテーブル
65c BCテーブル
65d SCテーブル
65e 小役1テーブル
65f 小役2テーブル
65g 小役3テーブル
65h リプレイテーブル
65i RT作動テーブル
65j 非当選テーブル
65Y 第2停止制御テーブル
65k 特定停止制御テーブル
66 払出し手段
67 特別遊技実行手段
67a 払出し総数カウント手段
68 停止制御変更遊技制御手段
68a 払出し総数カウント手段
69 払出し情報表示手段
10, 10 'slot machine 31 reel 32 motor 33 lamp 34 speaker 35 image display device 41 start switch 42 stop switch 60, 60' game control means 61 role lottery means 62 lottery table 62a normal game lottery table 62a 'internal game lottery table 62b First RT game lottery table 62c Second RT game lottery table 62d Third RT game lottery table 62e BB game lottery table 62f RB game lottery table 62g Stop control change game lottery table 63 Lottery table selection means 63a RT game lottery means 63b Condition determination means 63c Lottery table switching means 63d RT game frequency counting means 64 Reel stop control means 64a Stop control selection means 64b Operation order detection means 65 Stop control table 65X First stop Control table 65a BB table 65b RB table 65c BC table 65d SC table 65e small role 1 table 65f small role 2 table 65g small role 3 table 65h replay table 65i RT action table 65j non-winning table 65Y second stop control table 65k specific stop control Table 66 Payout means 67 Special game execution means 67a Payout total count means 68 Stop control change game control means 68a Payout total count means 69 Payout information display means

Claims (1)

複数種類の図柄を表示したリールと、
特別役を含む複数種類の役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記リールを停止させるように制御するリール停止制御手段と、
前記役抽選手段による役の抽選においていずれかの役に当選し、前記リール停止制御手段により前記リールが停止制御された結果、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役に対応する数の遊技媒体を払い出すように制御する払出し手段と、
前記役抽選手段による役の抽選において前記特別役に当選し、前記リール停止制御手段により前記リールが停止制御された結果、当選した前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技者にとって有利となる特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段と
を備え、
前記特別遊技には、第1態様遊技と、前記第1態様遊技と遊技態様が異なる第2態様遊技とが設けられており、
前記特別遊技制御手段は、
前記特別遊技中に前記払出し手段により払い出された遊技媒体の総数をカウントする払出し総数カウント手段を備え、
前記払出し総数カウント手段によりカウントされた前記特別遊技中の遊技媒体の総数が所定の基準値に到達したときは、前記第1態様遊技中又は前記第2態様遊技中のいずれの遊技中であっても、その特別遊技を終了するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
A reel displaying multiple types of symbols,
Role lottery means for lottery of multiple types of roles including special roles;
Reel stop control means for controlling to stop the reel based on the lottery result of the winning combination by the winning lottery means;
When a combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the effective line as a result of winning the winning combination by the winning combination lottery means, and as a result of the reel stop control means stopping the reel, Payout means for controlling the number of game media corresponding to the role to be paid out;
When the combination of symbols corresponding to the selected special combination is stopped on the active line as a result of winning the special combination in the combination lottery by the combination lottery means and the reel stop control unit controlling the reel to stop A special game control means for controlling to execute a special game advantageous to the player,
The special game is provided with a first mode game and a second mode game having a game mode different from the first mode game,
The special game control means includes
A payout total counting means for counting the total number of game media paid out by the payout means during the special game;
When the total number of game media in the special game counted by the payout total counting means reaches a predetermined reference value, it is during the game in the first mode game or the second mode game. A slot machine that is controlled to end the special game.
JP2010116800A 2010-05-20 2010-05-20 Slot machine Withdrawn JP2010201188A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2010116800A JP2010201188A (en) 2010-05-20 2010-05-20 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2010116800A JP2010201188A (en) 2010-05-20 2010-05-20 Slot machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2010050222A Division JP4721477B2 (en) 2010-03-08 2010-03-08 Slot machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2010201188A true JP2010201188A (en) 2010-09-16

Family

ID=42963257

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2010116800A Withdrawn JP2010201188A (en) 2010-05-20 2010-05-20 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2010201188A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010201189A (en) * 2010-05-20 2010-09-16 Sammy Corp Slot machine
JP2011072829A (en) * 2011-01-18 2011-04-14 Sammy Corp Slot machine
JP5791213B1 (en) * 2014-07-10 2015-10-07 サミー株式会社 Slot machine

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002346052A (en) * 2001-05-28 2002-12-03 Sankyo Kk Slot machine
JP2003260193A (en) * 2002-03-08 2003-09-16 Sankyo Kk Slot machine
JP2010201189A (en) * 2010-05-20 2010-09-16 Sammy Corp Slot machine
JP2011072829A (en) * 2011-01-18 2011-04-14 Sammy Corp Slot machine
JP2011156414A (en) * 2011-05-24 2011-08-18 Sammy Corp Slot machine

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002346052A (en) * 2001-05-28 2002-12-03 Sankyo Kk Slot machine
JP2003260193A (en) * 2002-03-08 2003-09-16 Sankyo Kk Slot machine
JP2010201189A (en) * 2010-05-20 2010-09-16 Sammy Corp Slot machine
JP2011072829A (en) * 2011-01-18 2011-04-14 Sammy Corp Slot machine
JP2011156414A (en) * 2011-05-24 2011-08-18 Sammy Corp Slot machine

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010201189A (en) * 2010-05-20 2010-09-16 Sammy Corp Slot machine
JP2011072829A (en) * 2011-01-18 2011-04-14 Sammy Corp Slot machine
JP5791213B1 (en) * 2014-07-10 2015-10-07 サミー株式会社 Slot machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4412978B2 (en) Slot machine
JP2005278825A (en) Slot machine
JP5201752B2 (en) Slot machine
JP2017018377A (en) Slot machine
JP2007190285A (en) Slot machine
JP2017018372A (en) Slot machine
JP2006255105A (en) Slot machine
JP2008136713A (en) Slot machine
JP2005143928A (en) Slot machine
JP4919526B2 (en) Slot machine
JP4636499B2 (en) Slot machine
JP2004313590A (en) Game machine
JP6137240B2 (en) Slot machine
JP2010201188A (en) Slot machine
JP2014100504A (en) Slot machine
JP4947606B2 (en) Slot machine
JP2005253793A (en) Slot machine
JP2006075410A (en) Slot machine
JP2011056299A (en) Slot machine
JP2011072829A (en) Slot machine
JP2015062823A (en) Slot machine
JP2006006423A (en) Slot machine
JP4721477B2 (en) Slot machine
JP2013081832A (en) Slot machine
JP2005143929A (en) Slot machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20100618

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20110329

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110525

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A132

Effective date: 20110809

A761 Written withdrawal of application

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761

Effective date: 20111007