JP2010136911A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2010136911A JP2008316594A JP2008316594A JP2010136911A JP 2010136911 A JP2010136911 A JP 2010136911A JP 2008316594 A JP2008316594 A JP 2008316594A JP 2008316594 A JP2008316594 A JP 2008316594A JP 2010136911 A JP2010136911 A JP 2010136911A
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Fumiya Nishimori
文也 西森
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Fuji Shoji Co Ltd
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Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine having improved game entertainment, making a player hard to sense the ending time of a special game condition. <P>SOLUTION: The pinball game machine includes: a special pattern-starting section changed to be opened on condition that a normal pattern display section 25 has a winning pattern of normal symbols; special pattern display sections 18 and 19 for variably displaying special patterns based on the detection of a game ball by the special pattern-starting section; a jackpot condition-generating section for generating a jackpot condition on condition that patterns stopped after a variation of special patterns have a jackpot pattern; and a special game condition-generating section for generating a prolonged opening condition for a predetermined period after the jackpot condition, wherein the prolonged opening condition ends (S6), when satisfying one of a first ending condition (S5a) in which the normal pattern display section 25 has a number N1 of variations which reaches a specified normal number Na, and a second ending condition (S5b) in which the special pattern display sections 18 and 19 have a number N2 of variations which reach a specified special number Nb. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine.

現在の一般的なパチンコ機では、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて普通図柄が所定時間変動表示され、その普通図柄が変動後に当たり態様で停止した場合には電動チューリップ等よりなる特別図柄始動手段が所定時間開放されてその特別図柄始動手段に遊技球が入賞しやすくなり、更にその特別図柄始動手段に遊技球が入賞することに基づいて特別図柄が所定時間変動表示され、その変動後の特別図柄が例えば全て同じ図柄となる大当たり態様となった場合には、開閉式の大入賞手段が開放される等、遊技者に有利な特別利益状態が発生するようになっている。   In the current general pachinko machine, when the normal symbol starting means consisting of a passing gate etc. detects the game ball, the normal symbol is displayed in a variable manner for a predetermined time, and when the normal symbol stops in a hit state after the change The special symbol starting means made of electric tulips or the like is opened for a predetermined time, so that it becomes easy for a game ball to win the special symbol starting means, and the special symbol is determined based on the winning of the game ball to the special symbol starting means. If the time-variable display is displayed and the special symbol after the variation becomes, for example, a big win mode in which all symbols become the same symbol, a special profit state advantageous to the player occurs, such as opening and closing type big winning means is released. It is like that.

更に、その特別利益状態の終了後には、いわゆる確率変動状態と開放延長状態との何れかの特別遊技状態が所定期間発生するようになったものが多い。確率変動状態中は、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常よりも高く設定される他、例えば特別図柄始動手段の開放時間が通常よりも延長され、特別図柄と普通図柄の変動時間が通常よりも短縮される。   Furthermore, after the end of the special profit state, there are many cases where a special game state of a so-called probability variation state or an open extended state occurs for a predetermined period. In the probability fluctuation state, the probability that the special symbol will be a big hit mode is set higher than usual, for example, the opening time of the special symbol starting means is extended more than usual, and the fluctuation time of the special symbol and normal symbol is longer than usual. Is also shortened.

また、開放延長状態中は、例えば特別図柄始動手段の開放時間が通常よりも延長され、特別図柄と普通図柄の変動時間が通常よりも短縮される(例えば、特許文献1参照)。特別図柄始動手段の開放時間が通常よりも増加すると、その特別図柄始動手段への遊技球の入賞数、即ち特別図柄の変動回数が増加し、また特別図柄と普通図柄の変動時間が短縮されると、保留個数が上限を超えた分が無効となる所謂オーバーフローの発生が抑えられるため、いずれにしても遊技者に有利となる。   Further, during the open extended state, for example, the opening time of the special symbol starting means is extended more than usual, and the variation time of the special symbol and the normal symbol is shortened more than usual (see, for example, Patent Document 1). When the opening time of the special symbol starting means increases more than usual, the number of winning game balls to the special symbol starting means, that is, the number of fluctuations of the special symbol increases, and the fluctuation time of the special symbol and the normal symbol is shortened. Then, since the occurrence of so-called overflow in which the amount of the reserved number exceeding the upper limit becomes invalid is suppressed, it is advantageous to the player anyway.

なお、特別遊技状態の発生期間は、確率変動状態については次の特別利益状態が開始された時点で、開放延長状態(特定遊技状態)については特別図柄表示手段が所定回数(例えば100回)変動した時点で終了するように設定されているのが通常であった。
特開2000−135346号公報
The special gaming state is generated when the next special profit state is started for the probability variation state, and the special symbol display means is changed a predetermined number of times (for example, 100 times) for the extended extended state (specific gaming state). It was usually set to end at the time.
JP 2000-135346 A

このように、従来は開放延長状態の終了条件が特別図柄表示手段の変動回数のみによって規定されていたため、例えば開放延長状態の発生に関する報知を行わないパチンコ機であっても、特別図柄表示手段の変動回数を監視することにより、遊技者に比較的容易に開放延長状態の終了時期を見極められてしまうという欠点があった。   Thus, since the end condition of the open extended state is conventionally defined only by the number of fluctuations of the special symbol display means, for example, even a pachinko machine that does not notify the occurrence of the open extended state of the special symbol display means By monitoring the number of fluctuations, there is a disadvantage that the player can determine the end time of the extended extended state relatively easily.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、特定遊技状態の終了時期を遊技者に察知され難くすることにより遊技性を向上させることが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a ball game machine capable of improving gameability by making it difficult for a player to detect the end time of a specific gaming state. To do.

本発明は、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段25と、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能又は入賞困難な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口16を含む1又は複数の入賞口16,17を備え且つ前記普通図柄の変動後の停止図柄が予め定められた当たり態様となることを条件に前記作動式入賞口16が所定時間開状態に変化する特別図柄始動手段16,17と、該特別図柄始動手段16,17が遊技球を検出することに基づいて特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段18,19と、前記特別図柄の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることを条件に大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段75a,75bと、前記大当たり状態の終了後の所定期間、特定遊技状態を発生させる特定遊技状態発生手段76とを備え、前記特定遊技状態中は、前記作動式入賞口16の開放時間が通常よりも延長されるように構成された弾球遊技機において、前記特定遊技状態の開始後における前記普通図柄表示手段25の変動回数N1が予め定められた普通規定回数Naに到達する第1終了条件と、前記特定遊技状態の開始後における前記特別図柄表示手段18,19の変動回数N2が予め定められた特別規定回数Nbに到達する第2終了条件との何れか、又は両方が成立した場合に前記特定遊技状態を終了させるように構成されているものである。   The present invention includes a normal symbol display means 25 for variably displaying a normal symbol based on detection of a game ball by the normal symbol starter 15, an open state in which the game ball can win a prize, and a closed state in which a prize cannot be won or a prize is difficult to win. The actuated prize winning is provided on the condition that one or a plurality of prize winning openings 16 and 17 including the actuating prize winning port 16 which can be switched to and the stop symbol after the change of the normal symbol becomes a predetermined hitting mode. Special symbol starting means 16 and 17 in which the mouth 16 changes to the open state for a predetermined time, and special symbol display means 18 and 19 for variably displaying the special symbol based on the detection of the game ball by the special symbol starting means 16 and 17. A jackpot state generating means 75a and 75b for generating a jackpot state on condition that the stop symbol after the change of the special symbol becomes a predetermined jackpot mode, and after the end of the jackpot state A specific game state generating means 76 for generating a specific game state for a predetermined period of time, and during the specific game state, a ball game in which the opening time of the actuated winning opening 16 is extended more than usual. In the machine, a first end condition in which the number N1 of fluctuations of the normal symbol display means 25 after the start of the specific gaming state reaches a predetermined normal number of times Na, and the special symbol after the start of the specific gaming state The specific gaming state is ended when either or both of the second end conditions in which the number of changes N2 of the display means 18, 19 reaches a predetermined special number of times Nb are satisfied. Is.

本発明によれば、特別図柄の変動回数だけでなく普通図柄の変動回数も監視しなければ特定遊技状態の終了時期を見極めることはできないため、特定遊技状態の終了時期を遊技者に察知され難く、それによって遊技性を向上させることが可能である。   According to the present invention, the end time of the specific gaming state cannot be determined unless the number of changes of the special symbol as well as the number of changes of the normal symbol is monitored. Therefore, it is difficult for the player to detect the end time of the specific gaming state. Thereby, it is possible to improve the playability.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図8は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1-8 has illustrated one Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be freely opened and closed. On the front side of the front frame 3, a glass door 4 and a front plate 5 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 3 so as to be freely opened and closed.

前面板5には、その前側に、発射手段(図示省略)に供給するための遊技球を貯留する貯留皿6、発射手段を作動させるための発射ハンドル7等が設けられている。   The front plate 5 is provided with a storage tray 6 for storing game balls to be supplied to the launching means (not shown), a launching handle 7 for operating the launching means, and the like on the front side.

ガラス扉4の裏側には、図2に示す遊技盤11が着脱自在に装着されている。遊技盤11の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール12が環状に装着されると共に、そのガイドレール12の内側の遊技領域13に、画像表示手段14、普通図柄始動手段15、普通図柄表示手段25、第1特別図柄始動手段16、第2特別図柄始動手段17、第1特別図柄表示手段18、第2特別図柄表示手段19、第1大入賞手段20、第2大入賞手段21、普通入賞手段22等が配置されている。   A game board 11 shown in FIG. 2 is detachably mounted on the back side of the glass door 4. On the front side of the game board 11, a guide rail 12 for guiding a game ball launched from the launching means is annularly mounted, and an image display means 14 and a normal symbol are placed in a game area 13 inside the guide rail 12. Start means 15, normal symbol display means 25, first special symbol start means 16, second special symbol start means 17, first special symbol display means 18, second special symbol display means 19, first big prize means 20, first Two major winning means 21, a normal winning means 22 and the like are arranged.

画像表示手段14には、7セグメント式等の普通演出図柄表示手段23と、液晶式等の特別演出図柄表示手段24とが設けられ、例えば遊技領域13の略中央に配置されている。普通図柄始動手段15は、普通図柄表示手段25による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過したときにその通過を検出可能な通過ゲートにより構成されており、例えば遊技領域13内の左側上部に配置されている。   The image display means 14 is provided with a normal effect symbol display means 23 such as a 7-segment type and a special effect symbol display means 24 such as a liquid crystal type, and is arranged, for example, in the approximate center of the game area 13. The normal symbol starting means 15 is for starting the symbol variation by the normal symbol display means 25, and is constituted by a passing gate that can detect the passage of a game ball when it passes, for example, in the game area 13 Located on the upper left side.

普通図柄表示手段25は、普通図柄を変動表示するためのもので、1又は複数個、例えば1個の普通図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件に普通図柄を所定時間変動表示して、普通図柄始動手段15による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には所定の当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。   The normal symbol display means 25 is for displaying normal symbols in a variable manner. The normal symbol display means 25 is composed of one or a plurality of display means such as a seven-segment type capable of displaying one normal symbol in a variable manner. On the condition that the means 15 detects the game ball, the normal symbol is displayed in a variable manner for a predetermined time, and the hit determination random number value obtained when the normal symbol starting means 15 detects the game ball coincides with a predetermined hit determination value. In some cases, the vehicle is stopped in a predetermined hit state, and in other cases, it is stopped in a disengaged state.

普通図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点の組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの1又は複数が当たり態様、それ以外が外れ態様に設定されており、図柄変動の結果を遊技者が容易には判別できないようになっている。なお、本実施形態では、図4に示すように第1〜第3の3種類の当たりが設けられており、普通図柄表示手段25の普通図柄はそれら第1〜第3の全ての当たりに対して当たり態様で停止するようになっている。   The normal symbol is not a numerical symbol, for example, and is composed of a plurality of types of symbols and combinations of lines and points that do not have a special meaning as such, and one or more of those symbols are hit, Other than that is set in the off mode, so that the player cannot easily determine the result of the symbol variation. In this embodiment, the first to third types of hits are provided as shown in FIG. 4, and the normal symbols of the normal symbol display means 25 are for all the first to third hits. It stops in the hit mode.

また、普通図柄表示手段25の変動表示中、及び後述する普通利益状態発生手段45の作動中に普通図柄始動手段15が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶され、後に普通図柄表示手段25が変動可能となる毎にその記憶順に消化されるようになっている。以下、その当たり判定乱数値の記憶個数を普通保留個数という。   Further, when the normal symbol starting means 15 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 25 and during the operation of the normal profit state generating means 45 described later, the hit determination random number value obtained at the time of detection is detected. Is stored with a predetermined upper limit reserved number, for example, four, as a limit, and the normal symbol display means 25 is later digested in the storage order every time it becomes variable. Hereinafter, the number of stored random numbers for the hit determination will be referred to as the normal number of reserved values.

普通演出図柄表示手段23は、例えば普通図柄表示手段25による普通図柄の変動表示と時間的に同調して普通演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の普通演出図柄を変動表示可能に構成されており、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件に、普通図柄の変動開始と同時に普通演出図柄の変動を開始すると共に、普通図柄の変動停止と同時に最終停止するように、普通演出図柄を左、右、中等の所定の順序又は同時に停止させるようになっている。   The normal effect symbol display means 23 displays the normal effect symbols in a time-synchronized manner with the normal symbol change display by the normal symbol display means 25, for example, and one or more, for example, three in the left-right direction. The normal effect design is configured so that it can be displayed in a variable manner, and on the condition that the normal design starting means 15 detects a game ball, the normal effect design starts to change simultaneously with the start of the normal design change, and the normal design change also occurs. The normal effect symbols are stopped in a predetermined order such as left, right, middle or the like at the same time so as to be finally stopped simultaneously with the stop.

普通演出図柄には、遊技者がその内容を容易に認識可能な例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが当たり演出態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ演出態様となっている。そして、普通演出図柄表示手段23による普通演出図柄の停止図柄は、通常遊技状態中は第1当たりに対してのみ「7・7・7」等の当たり演出態様、それ以外は外れ演出態様となり、後述する特別遊技状態中は第1,第2当たりに対してのみ当たり演出態様、それ以外は外れ演出態様となるように構成されている。   For example, ten kinds of numerical symbols from “0” to “9” that can be easily recognized by the player are used as the normal performance symbols, such as “6, 6, 6”, “7, 7, 7”, etc. A combination of all three symbols in the same design is a winning effect mode, and at least one different pattern is an off effect mode. And the stop symbol of the normal effect symbol by the normal effect symbol display means 23 is a hit effect mode such as “7, 7 and 7” only for the first hit in the normal gaming state, and a loss effect mode other than that, In the special gaming state described later, the winning effect mode is set only for the first and second wins, and the other effects are set in the off effect mode.

これにより、遊技者に対して第1〜第3当たりの全てを当たりとは認識させず、普通演出図柄が「7・7・7」等の当たり演出態様となった場合のみ、即ち通常遊技状態中における第1当たり、特別遊技状態中における第1,第2当たりの場合にのみ当たりと認識させることができる。   As a result, the player does not recognize all of the first to third wins as hits, and only when the normal play symbol becomes a win effect such as “7/7/7”, that is, the normal game state It can be recognized as a win only in the case of the first hit in the middle and the first and second win in the special gaming state.

第1特別図柄始動手段16は、第1特別図柄表示手段18による図柄変動を開始させるためのもので、左右一対の開閉爪16a等により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口により構成され、例えば遊技領域13の右側上部に配置されており、普通図柄表示手段25の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉爪16aが所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化して、開状態のときに入賞した遊技球を検出するように構成されている。   The first special symbol starting means 16 is for starting the symbol variation by the first special symbol display means 18, and an open state in which a game ball can be won by a pair of left and right opening / closing claws 16a and a closed state in which a prize cannot be won. When a normal profit state occurs when the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 25 becomes a hit state, for example, is arranged at the upper right part of the game area 13. In addition, the opening / closing claw 16a is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times, and to detect a game ball won in the open state.

第2特別図柄始動手段17は、第2特別図柄表示手段19による図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段等を有しない非作動式入賞口により構成され、例えば遊技領域13の左側下部に配置されており、遊技球が入賞したときにその遊技球を検出するように構成されている。なお、第2特別図柄始動手段17は通過ゲート等により構成してもよい。   The second special symbol starting means 17 is for starting the symbol variation by the second special symbol display means 19 and is composed of a non-actuated winning opening having no opening / closing means or the like. It is arranged and configured to detect the game ball when the game ball wins. In addition, you may comprise the 2nd special symbol starting means 17 by a passage gate.

第1特別図柄表示手段18及び第2特別図柄表示手段19は、夫々1個又は複数個、例えば各1個の第1,第2特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第1特別図柄表示手段18は第1特別図柄始動手段16に、第2特別図柄表示手段19は第2特別図柄始動手段17に夫々遊技球が入賞することを条件に第1,第2特別図柄を所定時間変動表示して、それら第1,第2特別図柄始動手段16,17への入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には小当たり態様で停止するようになっている。   Each of the first special symbol display means 18 and the second special symbol display means 19 is composed of one or a plurality of display means such as a seven-segment display capable of variably displaying each of the first and second special symbols. The first special symbol display means 18 is the first special symbol start means 16 and the second special symbol display means 19 is the first special symbol on condition that the game balls win the second special symbol start means 17 respectively. When the second special symbol is displayed in a variable manner for a predetermined time, and the jackpot determination random number obtained when winning the first and second special symbol starting means 16 and 17 coincides with a predetermined jackpot determination value It stops in a predetermined big hit mode and in a small hit mode otherwise.

第1,第2特別図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点の組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの1又は複数が大当たり態様、それ以外が小当たり態様に設定されており、図柄変動の結果を遊技者が容易には判別できないようになっている。本実施形態では、大当たり態様としてA〜Dの4種類が設けられているものとする。   The first and second special symbols are not composed of, for example, numeric symbols, but are composed of a plurality of types of symbols consisting of combinations of lines and points that have no special meaning as such. A plurality of jackpots are set and the other jackpots are set so that the player cannot easily determine the result of symbol variation. In the present embodiment, it is assumed that four types A to D are provided as the jackpot mode.

また、第1,第2特別図柄の変動表示中、及び後述する第1,第2特別利益状態発生手段56a,56bの作動中に第1,第2特別図柄始動手段16,17に遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶され、後に第1,第2特別図柄始動手段16,17が変動可能となる毎にその記憶順に消化されるようになっている。以下、それら大当たり判定乱数値の記憶個数を夫々第1,第2特別保留個数という。   In addition, a game ball is placed on the first and second special symbol starting means 16 and 17 during the display of the fluctuation of the first and second special symbols and during the operation of the first and second special profit state generating means 56a and 56b described later. When winning, the jackpot determination random number obtained at the time of winning is stored up to a predetermined upper limit holding number, for example, 4 each, and the first and second special symbol starting means 16 and 17 change later. Every time it is possible, it is digested in the order of memory. Hereinafter, the number of stored jackpot determination random numbers is referred to as the first and second special reserved numbers, respectively.

なお、本実施形態では、後述する第1,第2特別利益状態中には第1,第2特別図柄表示手段18,19の図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段18,19の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、本実施形態では、第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第2特別図柄表示手段19の図柄変動よりも第1特別図柄表示手段18の図柄変動を優先して行うように構成されている。   In the present embodiment, the first and second special symbol display means 18 are not started during the first and second special profit states, which will be described later, and the first and second special symbol display means 18 and 19 do not start changing. , 19 is controlled so that the other symbol variation is not started during the symbol variation of either one, and both are not varying at the same time. Furthermore, in this embodiment, when both the first and second special reserved numbers are 1 or more, the symbol variation of the first special symbol display means 18 is prioritized over the symbol variation of the second special symbol display means 19. Is configured to do.

特別演出図柄表示手段24は、例えば第1特別図柄表示手段18による第1特別図柄の変動表示と時間的に同調して特別演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の特別演出図柄を変動表示可能に構成されており、第1特別図柄始動手段16に遊技球が入賞することを条件に、第1特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って特別演出図柄の変動を開始すると共に、第1特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、特別演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。   The special effect symbol display means 24 displays the special effect symbol variably in time synchronization with, for example, the change display of the first special symbol by the first special symbol display means 18. 3 special effects symbols can be displayed in a variable manner, and on the condition that a game ball wins the first special symbol starting means 16, a special variation pattern is created simultaneously with the start of the first special symbol variation. The special effect symbols are stopped in a predetermined order such as left, right, and middle so that the effect symbols start to change and finally stop simultaneously with the first special symbol change stop.

特別演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり特別態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが小当たり特別態様となっている。また、特別演出図柄表示手段24による特別演出図柄の変動後の停止図柄は、第1特別図柄表示手段18による第1特別図柄が大当たり態様で停止する場合には大当たり特別態様となり、第1特別図柄が小当たり態様で停止する場合には小当たり特別態様となる。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used as the special performance symbols, and all three symbols such as “6, 6, 6”, “7, 7, 7” are arranged in the same pattern. A thing with a big hit is a special aspect, and a thing with at least one different pattern is a special part with a small hit. In addition, the stop symbol after the special effect symbol display unit 24 changes after the special effect symbol display unit 24 changes to the jackpot special mode when the first special symbol displayed by the first special symbol display unit 18 stops in the jackpot mode. When the player stops in the small hit mode, the special mode is set to the small hit mode.

第1大入賞手段20は、左右一対の開閉爪20a等により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な可動式の入賞手段で、第1特別図柄表示手段18の変動後の停止図柄が小当たり態様となることに基づいて第1小当たり状態が発生したときに、開閉爪20aが所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。第1大入賞手段20の内部には、特別領域Vとそれ以外の通常領域とが設けられ、開閉爪20aが開状態のときに入賞した遊技球はそれら特別領域Vと通常領域との何れかに振り分けられるようになっている。   The first big winning means 20 is a movable winning means that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won by a pair of left and right opening / closing claws 20a and the like, and a first special symbol display means 18. The opening / closing claw 20a is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times when the first small hit state is generated based on the stop pattern after the change of being in the small hit state. Yes. A special area V and a normal area other than the special area V are provided inside the first big winning means 20, and a game ball won when the open / close claw 20a is in an open state is either the special area V or the normal area. Can be distributed to.

第2大入賞手段21は、例えば下部側の横軸廻りに揺動可能な開閉板21aにより遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な可動式の入賞手段で、第1特別図柄表示手段18の変動後の停止図柄が大当たり態様となるか又は第1小当たり状態中に第1大入賞手段20に入賞した遊技球が特別領域Vを通過することに基づいて第1大当たり状態が発生したとき、第2特別図柄表示手段19の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて第2大当たり状態が発生したとき、第2特別図柄表示手段19の変動後の停止図柄が小当たり態様となることに基づいて第2小当たり状態が発生したときに、開閉板21aが各状態に応じた開放パターンに従って前側に開放して、その上側に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The second large winning means 21 is a movable winning means that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be closed by, for example, an opening / closing plate 21a that can swing around a horizontal axis on the lower side. Based on the fact that the stopped symbol after the change of the first special symbol display means 18 becomes a big hit mode or the game ball won in the first big winning means 20 during the first small hit state passes the special area V. When the first jackpot state occurs, when the second jackpot state occurs based on the fact that the stop symbol after the change of the second special symbol display means 19 becomes the jackpot mode, after the change of the second special symbol display means 19 When the second small hit state is generated based on the stop pattern of the small stop pattern, the open / close plate 21a opens to the front according to the open pattern corresponding to each state, and the game ball that has fallen to the upper side is opened. Winning inside It is made as to the cause.

図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、31は主制御基板、32は演出制御基板で、これら各制御基板31,32は、遊技盤11に装着された画像表示手段14、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤11を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 3 is a block diagram of the control system of the pachinko machine. In FIG. 3, 31 is a main control board, 32 is an effect control board, and each of these control boards 31, 32 collects the image display means 14 mounted on the game board 11 and a plurality of other game parts from the back side. The board case is detachably mounted at appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 11 such as the back side of the back cover.

主制御基板31は、主に遊技盤11側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51b、第1,第2特別始動チェック処理手段52a,52b、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53b、第1,第2特別図柄処理手段54a,54b、第1,第2特別図柄表示制御手段55a,55b、第1,第2特別利益状態発生手段56a,56b、特別遊技状態発生手段57、制御コマンド送信手段58等を備えている。   The main control board 31 mainly performs control related to the game operation on the game board 11 side, and includes a normal random number generation processing means 41, a normal start check processing means 42 constituted by a CPU, ROM, RAM, etc. Random number storage means 43, normal symbol processing means 44, normal profit state generation means 45, normal symbol display control means 46, first and second special random number generation processing means 51a and 51b, first and second special start check processing means 52a , 52b, first and second special random number storage means 53a and 53b, first and second special symbol processing means 54a and 54b, first and second special symbol display control means 55a and 55b, and first and second special benefits. State generation means 56a, 56b, special game state generation means 57, control command transmission means 58 and the like are provided.

普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動チェック処理手段42は、普通図柄始動手段15による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。   The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals. The normal start check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol start means 15, and is generated by the normal random number generation processing means 41 based on the fact that the normal symbol start means 15 detects the game ball. One hit determination random number value is obtained, and the hit determination random number value is stored in the ordinary random number storage means 43 with a predetermined upper limit reserved number (for example, four) as a limit.

普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段61、普通停止図柄選択手段62、普通変動時間選択手段63等を備えている。当たり判定手段61は、乱数抽選(普通乱数抽選)により普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段25が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The normal symbol processing means 44 performs processing related to the normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 61, a normal stop symbol selection means 62, a normal fluctuation time selection means 63, and the like. The hit determination means 61 is for determining whether or not the stop symbol after fluctuation of the normal symbol is set to the hit mode by random number lottery (ordinary random number lottery). On the condition that one or more hit determination random number values are stored in the normal random number storage means 43 (the number of normal hold numbers is 1 or more), the hit determination random number value stored earliest in the normal random number storage means 43 And the hit / decision determination is performed according to whether or not the hit determination random number value matches a predetermined hit determination value.

本実施形態では、第1〜第3の3種類の当たり判定値が夫々1又は複数設けられており、当たり判定乱数値がそれら第1〜第3当たり判定値と一致したときに第1〜第3当たりの判定結果が、当たり判定乱数値がそれら第1〜第3当たり判定値の何れとも一致しない場合に外れの判定結果が当たり判定手段61から出力されるようになっている。なお、第1〜第3当たり及び外れとなる確率は、図4に示すように例えば1/100,9/100,10/100,80/100に設定されているものとする。   In the present embodiment, one or a plurality of first to third types of hit determination values are provided, and when the hit determination random number value matches the first to third hit determination values, the first to first types are determined. If the hit determination random number value does not coincide with any of the first to third hit determination values, an outlier determination result is output from the hit determination means 61. It is assumed that the first to third hits and the probabilities of falling out are set to 1/100, 9/100, 10/100, and 80/100 as shown in FIG.

普通停止図柄選択手段62は、当たり判定手段61による判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するもので、当たり判定手段61により第1〜第3当たりの判定結果が得られた場合には複数種類の当たり態様の何れかを、外れの判定結果が得られた場合には複数種類の外れ態様の何れかを夫々選択するようになっている。普通変動時間選択手段63は、普通図柄の変動時間を選択するもので、例えば当たり判定手段61による判定結果等に基づいて複数種類の変動時間の何れかを選択するように構成されている。   The normal stop symbol selection means 62 selects the type of stop symbol after the fluctuation of the normal symbol based on the determination result by the hit determination means 61, and the hit determination means 61 obtains the first to third hit determination results. When the determination result is obtained, any one of a plurality of types of hit modes is selected, and when the determination result of the loss is obtained, any one of a plurality of types of hit modes is selected. The normal variation time selection unit 63 selects a variation time of a normal symbol, and is configured to select one of a plurality of types of variation times based on, for example, a determination result by the hit determination unit 61 or the like.

普通利益状態発生手段45は、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が第1〜第3当たりとなり、普通図柄表示手段25の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第1特別図柄始動手段16の開閉爪16aを所定の開閉パターンに従って開状態に変化させるようになっている。   The normal profit state generating means 45 is such that when the determination result by the hit determining means 61 of the normal symbol processing means 44 is the first to third hits, and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol displaying means 25 is in a hit state. The opening / closing claw 16a of the first special symbol starting means 16 is changed to an open state according to a predetermined opening / closing pattern.

本実施形態では、図4に示すように、遊技球が容易に入賞可能な程度の開放時間が確保された通常開閉パターン(例えば2秒開放×2ラウンド)と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び/又は開放回数が小さく、遊技球の入賞が不可能でない程度の短い開放時間しか確保されない短縮開閉パターン(例えば0.2秒開放×1ラウンド)の2種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は、第1当たりの場合に通常開閉パターンが、第2,第3当たりの場合に短縮開閉パターンが選択され、特別遊技状態中は、第1,第2当たりの場合に通常開閉パターンが、第3当たりの場合に短縮開閉パターンが選択されるようになっている。従って、この短縮開閉パターンが選択される場合、即ち通常遊技状態中における第2,第3当たりと、特別遊技状態中における第3当たりの場合は、第1特別図柄始動手段16が開放されても入賞はほとんど期待できないため、当たりではあっても遊技者にとっては実質的に外れと同等である。   In this embodiment, as shown in FIG. 4, a normal opening / closing pattern (for example, 2 seconds opening × 2 rounds) in which an opening time is secured so that a game ball can be easily won, and the opening time is longer than this normal opening / closing pattern. And / or two types of opening / closing patterns, such as a short opening / closing pattern (for example, 0.2 second opening × 1 round), in which only a short opening time is ensured such that the number of times of opening is small and game balls cannot be won, is set. During the normal gaming state, the normal opening / closing pattern is selected for the first hit, and the shortened opening / closing pattern is selected for the second and third hits. During the special gaming state, the normal opening / closing pattern is selected for the first and second hits. When the pattern is the third hit, the shortened opening / closing pattern is selected. Therefore, when this shortened opening / closing pattern is selected, that is, in the case of the second and third hits in the normal gaming state and the third hit in the special gaming state, the first special symbol starting means 16 is opened. Winning is almost impossible, so even if it is a win, it is virtually equivalent to a miss.

普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段25の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段25が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段25による普通図柄の変動を開始させ、普通変動時間選択手段63で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段62で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 25 on the basis of the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 25 is in a state in which the normal symbol display means 25 can be variably displayed and the normal random number storage means. On the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the number of normal holdings is 1 or more), normal symbol change by the normal symbol display means 25 is started, and normal fluctuation time selection means 63 is started. The fluctuation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 62 based on the elapse of the variation time selected in (1).

第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bは、変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。   The first and second special random number generation processing means 51a and 51b receive the jackpot determination random number used for determining whether or not the first and second special symbols after change are to be the big hit mode, and the special symbols after change are jackpots. It is configured to perform a special random number generation process that repeatedly generates a predetermined bonus random number, a variation pattern selection random number used for selection of a variation pattern of a production symbol, and a random number design random number used for selection of a stop symbol when becoming an aspect .

第1,第2特別始動チェック処理手段52a,52bは、第1,第2特別図柄始動手段16,17への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第1,第2特別図柄始動手段16,17が遊技球を検出することに基づいて、第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶させるように構成されている。   The first and second special start check processing means 52a and 52b perform processing based on winning of a game ball to the first and second special symbol start means 16 and 17, and the first and second special symbol start means Based on the detection of game balls by 16 and 17, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value created by the first and second special random number creation processing means 51a and 51b are acquired one by one, and the jackpot determination The random number value and the jackpot symbol random number value are configured to be stored in the first and second special random number storage means 53a and 53b with a predetermined upper limit reserved number (for example, 4 each) as a limit.

第1,第2特別図柄処理手段54a,54bは、第1,第2特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71b、第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72b、第1,第2特別変動パターン選択手段73a,73b等を備えている。   The first and second special symbol processing means 54a and 54b perform processing related to the variable display of the first and second special symbols, and the first and second big hit determination means 71a and 71b and the first and second special stops. Symbol selection means 72a, 72b, first and second special variation pattern selection means 73a, 73b, and the like are provided.

第1,第2大当たり判定手段71a,71bは、乱数抽選(特別乱数抽選)により変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか小当たり態様とするかの判定を行うもので、第1,第2特別図柄表示手段18,19が変動表示可能な状態となり且つ第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(第1,第2特別保留個数が1以上であること)を条件に、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/小当たりの判定を行うように構成されている。   The first and second jackpot determining means 71a and 71b determine whether the first and second special symbols after the change are set to a big hit mode or a small hit mode by random number lottery (special random lottery). The first and second special symbol display means 18 and 19 are variably displayed and at least one jackpot determination random number value is stored in the first and second special random number storage means 53a and 53b (first , The second special reserve number is 1 or more), the jackpot determination random value stored first in the first and second special random number storage means 53a, 53b is taken out, and the jackpot determination random value is predetermined. The jackpot / small jackpot determination is made according to whether or not the jackpot determination value matches.

本実施形態では、図5に示すように、第1大当たり判定手段71aと第2大当たり判定手段71bとで大当たり/小当たりの確率は同じであり、例えば共に大当たりの確率が1/300、小当たりの確率が299/300に設定されている。なお、本実施形態では外れが選択されない(外れの確率が0/300)ようになっているが、外れの確率を0より大に設定してもよい。   In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the first jackpot determining means 71a and the second jackpot determining means 71b have the same jackpot / small jackpot probability. For example, both jackpot probabilities are 1/300 and jackpot jackpot. Is set to 299/300. Note that in this embodiment, no outage is selected (the outage probability is 0/300), but the outage probability may be set to be greater than zero.

また、本実施形態では、第1,第2特別図柄表示手段18,19の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、且つ第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第2特別図柄表示手段19の図柄変動よりも第1特別図柄表示手段18の図柄変動が優先される。即ち、第1,第2特別図柄表示手段18,19の何れかの変動が終了して次の変動表示が可能な状態となったとき、第2特別保留個数のみが1以上であれば第2大当たり判定手段71bによる処理が行われ、少なくとも第1特別保留個数が1以上であれば第1大当たり判定手段71aによる処理が行われるようになっている。   Further, in the present embodiment, during the symbol variation of either one of the first and second special symbol display means 18, 19, the other symbol variation is not started, and both are not simultaneously varying. If both the first and second special reserved numbers are 1 or more, the symbol variation of the first special symbol display means 18 is prioritized over the symbol variation of the second special symbol display means 19. That is, when any of the first and second special symbol display means 18 and 19 is finished and the next change display is possible, the second special holding number is 1 or more. The process by the big hit determination means 71b is performed, and the process by the first big hit determination means 71a is performed if at least the first special reserve number is 1 or more.

第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72bは、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる大当たり/小当たりの判定結果と、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、第1,第2大当たり判定手段71a,71bにより大当たりの判定結果が得られた場合には大当たり態様の何れかを、小当たりの判定結果が得られた場合には小当たり態様の何れかを夫々選択するように構成されている。第1,第2特別変動パターン選択手段73a,73bは、第1,第2特別図柄の変動パターンを選択するもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる大当たり/小当たりの判定結果に基づいて、複数種類の特別変動パターンの中から1つを選択するように構成されている。   The first and second special stop symbol selection means 72a and 72b select the stop symbol after the first and second special symbols change, and the big hit / small hit by the first and second big hit determination means 71a and 71b. And the jackpot symbol random number value stored together with the jackpot determination random number value in the first and second special random number storage means 53a and 53b, the first and second jackpot determination means 71a and 71b When the determination result is obtained, any of the big hit modes is selected, and when the small hit determination result is obtained, any of the small hit modes is selected. The first and second special variation pattern selection means 73a and 73b select variation patterns of the first and second special symbols, and the determination result of big hit / small hit by the first and second big hit determination means 71a and 71b. Based on the above, one is selected from a plurality of types of special variation patterns.

第1,第2特別図柄表示制御手段55a,55bは、第1,第2特別図柄表示手段18,19の表示制御を行うもので、第1特別図柄処理手段54a又は第2特別図柄処理手段54bによる特別図柄処理に基づいて第1特別図柄表示手段18又は第2特別図柄表示手段19による第1,第2特別図柄の変動を開始させ、第1,第2特別変動パターン選択手段73a,73bで選択された第1,第2変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72bで選択された停止図柄で第1,第2特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The first and second special symbol display control means 55a and 55b perform display control of the first and second special symbol display means 18 and 19, and the first special symbol processing means 54a or the second special symbol processing means 54b. Based on the special symbol processing by the first special symbol display means 18 or the second special symbol display means 19 to start the fluctuation of the first and second special symbols, the first and second special fluctuation pattern selection means 73a, 73b The first and second special symbols are the stop symbols selected by the first and second special stop symbol selecting means 72a and 72b based on the passage of the variation time corresponding to the selected first and second variation patterns. To stop the fluctuations.

第1,第2特別利益状態発生手段56a,56bは、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる判定結果等に基づいて、第1,第2特別図柄の変動後に第1,第2特別利益状態を発生させるもので、夫々小当たり状態を発生させる第1,第2小当たり状態発生手段74a,74bと、大当たり状態を発生させる第1,第2大当たり状態発生手段75a,75bとを備えている。   The first and second special profit state generating means 56a and 56b are based on the determination results by the first and second jackpot determination means 71a and 71b and the first and second special symbols after the first and second special symbols change. A profit state is generated, and includes first and second small hit state generating means 74a and 74b for generating a small hit state, respectively, and first and second big hit state generating means 75a and 75b for generating a big hit state. ing.

第1小当たり状態発生手段74aは、第1大当たり判定手段71aにより小当たりの判定結果が得られ、第1特別図柄の変動後の停止図柄が小当たり態様となった場合に、第1小当たり状態として、第1大入賞手段20を第1小当たり開放パターン(例えば2秒開放×2ラウンド)で開放させるようになっている(図5)。第1大当たり状態発生手段75aは、第1大当たり判定手段71aにより大当たりの判定結果が得られ、第1特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合、及び第1小当たり状態中に第1大入賞手段20に入賞した遊技球が特別領域Vを通過した場合に、第1大当たり状態として、第2大入賞手段21を第1大当たり開放パターン(例えば28秒経過又は9個入賞まで開放×15ラウンド)で開放させるようになっている(図5)。   The first small hit state generating means 74a is provided with the first big hit determination means 71a when the determination result of the small hit is obtained and the stop symbol after the fluctuation of the first special symbol is in the small hit state. As a state, the first big winning means 20 is opened in the first small hit release pattern (for example, 2 seconds open × 2 rounds) (FIG. 5). In the first jackpot state generating means 75a, when the first jackpot determination means 71a obtains a jackpot determination result and the stop symbol after the first special symbol changes becomes a jackpot mode, and during the first jackpot state When a game ball won in the first big winning means 20 passes through the special area V, the second big winning means 21 is released as the first big hit state as the first big hit state (for example, 28 seconds elapses or 9 wins) X15 rounds) (FIG. 5).

第2小当たり状態発生手段74bは、第2大当たり判定手段71bにより小当たりの判定結果が得られ、第2特別図柄の変動後の停止図柄が小当たり態様となった場合に、第2小当たり状態として、第2大入賞手段21を第2小当たり開放パターン(例えば0.2秒開放×1ラウンド)で開放させるようになっている(図5)。第2大当たり状態発生手段75bは、第2大当たり判定手段71bにより大当たりの判定結果が得られ、第2特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合に、第2大当たり状態として、第2大入賞手段21を第2大当たり開放パターン(例えば0.2秒開放×2ラウンド)で開放させるようになっている(図5)。   The second small hit state generating means 74b obtains a small hit determination result by the second big hit determining means 71b, and the second small hit state is generated when the stop symbol after the fluctuation of the second special symbol becomes the small hit state. As a state, the second big winning means 21 is opened in the second small hitting opening pattern (for example, 0.2 second opening × 1 round) (FIG. 5). The second jackpot state generating means 75b obtains the jackpot determination result by the second jackpot determination means 71b, and the second jackpot state is set as the second jackpot state when the stop symbol after the change of the second special symbol becomes the jackpot mode. The two big winning means 21 are opened in a second big hit opening pattern (for example, 0.2 second opening × 2 rounds) (FIG. 5).

このように、第2特別図柄表示手段19側の第2特別利益状態、即ち第2大当たり状態と第2小当たり状態については、いずれも遊技球の入賞が困難な短時間しか第2大入賞手段21が開放されないため、第2特別利益状態が発生したこと自体を遊技者が気付きにくく、またその第2特別利益状態中に遊技球が第2大入賞手段21に入賞する可能性は非常に小さくなっている。   Thus, in the second special profit state on the second special symbol display means 19 side, that is, in the second big hit state and the second small hit state, the second big winning means is only for a short time in which it is difficult to win a game ball. 21 is not released, it is difficult for the player to notice that the second special profit state has occurred, and the possibility that the game ball will win the second big winning means 21 during the second special profit state is very small. It has become.

特別遊技状態発生手段57は、例えば第1大当たり状態及び第2大当たり状態の終了後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、開放延長状態発生手段76を備えている。開放延長状態発生手段(特定遊技状態発生手段)76は、特別遊技状態の一例として開放延長状態(特定遊技状態)を発生させるもので、例えば第1大当たり状態又は第2大当たり状態が発生したときに図6に示す開放延長状態発生処理を実行するように構成されている。   The special game state generating means 57 is for generating a special game state advantageous to the player during a predetermined period after the end of the first jackpot state and the second jackpot state, for example. Yes. The open extension state generation means (specific game state generation means) 76 generates an open extension state (specific game state) as an example of the special game state. For example, when the first big hit state or the second big hit state occurs The open / extended state generation process shown in FIG. 6 is executed.

開放延長状態発生手段76による開放延長状態発生処理(図6)では、まず第1,第2大当たり状態の終了を監視し(S1)、第1,第2大当たり状態が終了した場合に(S1:Yes)、それまでの通常遊技状態を終了して開放延長状態を開始させる(S2)。   In the open extended state generation process (FIG. 6) by the open extended state generation means 76, first, the end of the first and second big hit states is monitored (S1), and when the first and second big hit states are ended (S1: Yes), the normal game state up to that point is terminated and the open extended state is started (S2).

開放延長状態中は、図4に示すように、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が第2当たりとなった場合の第1特別図柄始動手段16の開閉パターンが、通常遊技状態中の短縮開閉パターン(0.2秒開放×1ラウンド)から通常開閉パターン(2秒開放×2ラウンド)に切り替えられる。その他の第1,第3当たりの場合の開閉パターンは通常遊技状態中と同じである。   During the open extended state, as shown in FIG. 4, the opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 when the determination result by the hit determining means 61 of the normal symbol processing means 44 is the second hit is the normal gaming state. The middle open / close pattern (0.2 seconds open × 1 round) is switched to the normal open / close pattern (2 seconds open × 2 rounds). The other opening / closing patterns for the first and third hits are the same as in the normal gaming state.

このように、開放延長状態中は、第2当たりとなった場合の第1特別図柄始動手段16の開閉パターンが短縮開閉パターンから通常開閉パターンに切り換えられるため、第1〜第3当たり全体で見れば通常遊技状態中よりも第1特別図柄始動手段16の開放時間は長くなり、遊技球が入賞する確率が高くなって遊技者に有利となる。   Thus, during the open extended state, the opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 in the case of the second hit is switched from the shortened opening / closing pattern to the normal opening / closing pattern. For example, the opening time of the first special symbol starting means 16 is longer than that in the normal gaming state, and the probability that the game ball wins increases, which is advantageous to the player.

また、開放延長状態中は、実質的な当たり確率、即ち通常開閉パターンとなる確率が、通常遊技状態中の1/100(第1当たりとなる確率)から10/100(第1当たり又は第2当たりとなる確率)へと大幅に上昇し、実質的な高確率状態となって遊技者に有利となる。しかも、本実施形態の場合には、通常遊技状態中と特別遊技状態(開放延長状態)中とで当たり確率自体は全く変更しておらず、複数種類の当たりの一部について第1特別図柄始動手段16の開閉パターンを切り換えるだけで実質的な高確率状態を実現している。   Further, during the extended extended state, the actual winning probability, that is, the probability of becoming a normal opening / closing pattern is from 1/100 (probability of being the first hit) to 10/100 (first hit or second) in the normal gaming state. (Probability of winning), and it becomes a substantially high probability state, which is advantageous to the player. In addition, in the case of the present embodiment, the hit probability itself is not changed at all between the normal game state and the special game state (open extended state), and the first special symbol start is performed for a part of a plurality of types of hits. A substantial high probability state is realized simply by switching the open / close pattern of the means 16.

また、例えば当たりとして第1当たりと第2当たりだけを設けた場合には、短縮開閉パターンになれば通常遊技状態中であると遊技者に簡単に見抜かれてしまうが、本実施形態では、第1,第2当たりの他に、通常遊技状態中と特別遊技状態(開放延長状態)中とで共に短縮開閉パターンが選択される第3当たりを設けているため、第1特別図柄始動手段16の開閉パターンを見ただけでは遊技者は通常遊技状態中か特別遊技状態(開放延長状態)中かを判断することはできない。   Further, for example, when only the first hit and the second hit are provided as hits, the player can easily recognize that the game is in the normal game state if the shortened opening / closing pattern is obtained. In addition to the first and second hits, the first special symbol starting means 16 has a third hit for selecting a shortened opening / closing pattern both in the normal game state and in the special game state (open extended state). The player cannot determine whether the player is in the normal gaming state or the special gaming state (open extended state) simply by looking at the opening / closing pattern.

開放延長状態が開始されると、普通図柄表示手段25の変動回数N1の計数処理と、第1,第2特別図柄表示手段18,19の変動回数N2の計数処理とが共に開始される(S3,S4)。そして、その後に普通図柄表示手段25の変動回数N1が予め定められた普通規定回数Naに到達するか(第1終了条件の成立)(S5a:Yes)、第1,第2特別図柄表示手段18,19の変動回数N2が予め定められた特別規定回数Nbに到達した場合に(第2終了条件の成立)(S5b:Yes)、その開放延長状態を終了して通常遊技状態を開始させ(S6)、開放延長状態発生処理は終了する。   When the open extended state is started, both the counting process of the fluctuation number N1 of the normal symbol display means 25 and the counting process of the fluctuation number N2 of the first and second special symbol display means 18 and 19 are started (S3). , S4). Then, after that, the fluctuation number N1 of the normal symbol display means 25 reaches a predetermined normal specified number Na (the first end condition is satisfied) (S5a: Yes), or the first and second special symbol display means 18 , 19 has reached a predetermined special number of times Nb (the second end condition is satisfied) (S5b: Yes), the open extended state is ended and the normal gaming state is started (S6). ), The extended extension state generation process ends.

本実施形態では、大当たり態様の種類に応じて、その大当たり態様による第1,第2大当たり状態終了後に発生する開放延長状態における普通規定回数Na、特別規定回数Nbの各値が異なっており、図7に示すように、例えば大当たり態様Aに対応する普通規定回数Na,特別規定回数Nbは夫々3,5、大当たり態様Bに対応する普通規定回数Na,特別規定回数Nbは夫々20,25、大当たり態様Cに対応する普通規定回数Na,特別規定回数Nbは夫々50,25、大当たり態様Dに対応する普通規定回数Na,特別規定回数Nbは夫々50,100に夫々設定されている。   In this embodiment, depending on the type of jackpot mode, the values of the normal specified number of times Na and the special specified number of times Nb in the open extended state generated after the end of the first and second jackpot states according to the jackpot mode are different. As shown in FIG. 7, for example, the normal specified number Na and the special specified number Nb corresponding to the jackpot mode A are 3, 5 respectively, the normal specified number Na and the special specified number Nb corresponding to the jackpot mode B are 20 and 25, respectively. The normal specified number Na and the special specified number Nb corresponding to the mode C are set to 50 and 25, respectively, and the normal specified number Na and the special specified number Nb corresponding to the big hit mode D are set to 50 and 100, respectively.

これにより、遊技者は第1,第2特別図柄の変動回数だけでなく普通図柄の変動回数も監視し、しかも大当たり態様の種類に応じた普通規定回数、特別規定回数を正しく認識しなければ開放延長状態の終了時期を見極めることはできない。   As a result, the player monitors not only the number of fluctuations of the first and second special symbols, but also the number of fluctuations of the normal symbol, and if the player does not correctly recognize the normal prescribed number of times and the special prescribed number according to the type of jackpot mode, it is released. The end of the extended state cannot be determined.

制御コマンド送信手段58は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて、普通図柄の変動時間を指定する普通変動時間指定コマンド、普通停止図柄を指定する普通停止図柄指定コマンド、普通図柄の停止を指定する普通変動停止指定コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、第1,第2特別図柄処理手段54a,54bによる第1,第2特別図柄処理に基づいて、第1,第2特別変動パターンを指定する第1,第2変動パターン指定コマンド、第1,第2特別停止図柄を指定する第1,第2特別停止図柄指定コマンド、第1,第2特別図柄の停止を指定する第1,第2変動停止指定コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、特別遊技状態発生手段57による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板32側に送信する機能等を備えている。   The control command transmitting means 58 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 32 by one-way communication and giving a control command. Based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. Then, a normal variation time designation command for designating a normal symbol variation time, a normal stop symbol designation command for designating a normal stop symbol, a normal variation stop designation command for designating a normal symbol stop, and the like are transmitted to the effect control board 32 side. Function, first and second variation pattern designation commands for designating the first and second special variation patterns based on the first and second special symbol processing by the first and second special symbol processing means 54a and 54b, the first , 1st and 2nd special stop designating command for designating 2nd special stop design, 1st and 2nd variable stop designating command for designating stop of 1st and 2nd special design, etc. A function to transmit to the control board 32 side, a special game state generation command, a special game state end command, etc. according to the special game state when the special game state is generated and ended by the special game state generation means 57 side In addition to the function of transmitting to the effect control board 32 side, for example, based on various gaming states such as a special profit state, etc. are provided.

演出制御基板32は、普通演出図柄表示手段23、特別演出図柄表示手段24、音声出力手段81、ランプ手段82等の各種演出手段を制御するためのもので、普通演出図柄表示制御手段83、特別演出図柄表示制御手段84、音声制御手段85、ランプ制御手段86等を備えている。   The effect control board 32 is for controlling various effect means such as the normal effect symbol display means 23, the special effect symbol display means 24, the voice output means 81, the lamp means 82, and the like. Production symbol display control means 84, voice control means 85, lamp control means 86, etc. are provided.

普通演出図柄表示制御手段83は、普通演出図柄表示手段23の表示制御を行うもので、主制御基板31側から普通変動時間指定コマンドを受信した場合に普通演出図柄表示手段23上で普通演出図柄の変動を開始させると共に、普通変動停止指定コマンドを受信したときに、所定の大当たり演出態様又は外れ演出態様で普通演出図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal effect symbol display control means 83 controls the display of the normal effect symbol display means 23, and when the normal effect time designation command is received from the main control board 31 side, the normal effect symbol display means 23 displays the normal effect symbol display means 23. When the normal change stop designation command is received, the change of the normal effect symbol is stopped in a predetermined jackpot effect mode or off-render effect mode.

特別演出図柄表示制御手段84は、特別演出図柄表示手段24の表示制御を行うもので、主制御基板31側から第1変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて特別演出図柄表示手段24上で特別演出図柄の変動を開始させると共に、第1変動停止指定コマンドを受信したときに、所定の大当たり演出態様又は小当たり演出態様で特別演出図柄の変動を停止させるようになっている。   The special effect symbol display control means 84 performs display control of the special effect symbol display means 24. When the first effect pattern designation command is received from the main control board 31 side, the special effect symbol display control means 84 performs special control based on the designated fluctuation pattern. The variation of the special effect symbol is started in the predetermined jackpot effect mode or the small hit effect mode when the variation of the special effect symbol is started on the effect symbol display means 24 and the first variation stop designation command is received. It has become.

音声制御手段85は、スピーカー等の音声出力手段81の音声出力制御を行うもので、主制御基板31側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段81から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段86は、ランプ手段82等の表示制御を行うもので、主制御基板31側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段82等を所定のパターンで発光させるようになっている。   The sound control means 85 performs sound output control of the sound output means 81 such as a speaker, and outputs a predetermined sound effect or the like from the sound output means 81 based on a sound control command from the main control board 31 side. It has become. The lamp control unit 86 performs display control of the lamp unit 82 and the like, and causes the lamp unit 82 and the like to emit light in a predetermined pattern based on a lamp control command from the main control board 31 side.

本実施形態では、例えば第1特別図柄表示手段18及び特別演出図柄表示手段24による図柄変動、普通図柄表示手段25及び普通演出図柄表示手段23による図柄変動に対しては音声出力手段81、ランプ手段82等による演出が行われるが、第2特別図柄表示手段19による図柄変動に対しては、それら音声出力手段81、ランプ手段82等の他の演出手段による演出は一切行われないようになっている。   In the present embodiment, for example, the voice output means 81 and the lamp means for the symbol fluctuations by the first special symbol display means 18 and the special effect symbol display means 24 and the symbol fluctuations by the normal symbol display means 25 and the normal effect symbol display means 23. 82, etc., but with respect to symbol fluctuations by the second special symbol display means 19, no effects are produced by other effect means such as the voice output means 81, the lamp means 82, etc. Yes.

また、普通利益状態中における音声出力手段81、ランプ手段82等による演出については、通常開閉パターンによる第1特別図柄始動手段16の開放動作に対しては例えば右打ちを促すような演出を行うのに対し、短縮開閉パターンによる第1特別図柄始動手段16の開放動作に対してはそのような演出を一切行わないようにすることが望ましい。   As for the effects by the sound output means 81, the lamp means 82, etc. in the normal profit state, for example, an effect that prompts a right-hand turn is performed for the opening operation of the first special symbol starting means 16 by the normal opening / closing pattern. On the other hand, it is desirable that such an effect is not performed at all for the opening operation of the first special symbol starting means 16 by the shortened opening / closing pattern.

更に、特別利益状態中における音声出力手段81、ランプ手段82等による演出についても、第1特別利益状態中は例えば第1大当たり状態中に右打ちを促すような演出を行うのに対し、第2特別利益状態中はそのような演出を一切行わないようにすることが望ましい。   Further, with respect to effects by the audio output means 81, the lamp means 82, etc. during the special profit state, for example, while the first special profit state performs an effect such as urging right-handed during the first big hit state, It is desirable not to perform any such production during the special profit state.

以上のような本パチンコ機によれば、図8に示すように、第1大当たり状態又は第2大当たり状態が終了して開放延長状態が開始されると(図6のS1:Yes→S2)、その時点(図8のT1a,T2a)から普通図柄表示手段25の変動回数N1の計数処理と、第1,第2特別図柄表示手段18,19の変動回数N2の計数処理とが共に開始される (図6のS3,S4)。ここで、図8中の括弧内の数字は、各変動の終了時点での変動回数N1,N2の各計数値を示している。   According to the pachinko machine as described above, as shown in FIG. 8, when the first jackpot state or the second jackpot state is finished and the open extended state is started (S1: Yes → S2 in FIG. 6), From that point in time (T1a, T2a in FIG. 8), the counting process of the fluctuation number N1 of the normal symbol display means 25 and the counting process of the fluctuation number N2 of the first and second special symbol display means 18 and 19 are both started. (S3, S4 in FIG. 6). Here, the numbers in parentheses in FIG. 8 indicate the count values of the number of fluctuations N1 and N2 at the end of each fluctuation.

その後、変動回数N1が普通規定回数Naに到達するか(図6のS5a:Yes)、変動回数N2が特別規定回数Nbに到達した時点で(図6のS5b:Yes)、その開放延長状態は終了する(図6のS6)。図8の例では、T1aで開始された開放延長状態に対しては普通規定回数Naが3回、特別規定回数Nbが5回に設定されているため、例えば変動回数N2が5回に到達したT1bの時点で開放延長状態が終了し、またT2aで開始された開放延長状態に対しては普通規定回数Naが50回、特別規定回数Nbが100回に設定されているため、例えば変動回数N1が50回に到達したT2bの時点で開放延長状態が終了している。   Thereafter, when the fluctuation number N1 reaches the normal prescribed number Na (S5a: Yes in FIG. 6) or when the fluctuation number N2 reaches the special prescribed number Nb (S5b: Yes in FIG. 6), the open extension state is The process ends (S6 in FIG. 6). In the example of FIG. 8, for the extended extended state started at T1a, the normal prescribed number of times Na is set to 3 times and the special prescribed number of times Nb is set to 5. Therefore, for example, the number of fluctuations N2 has reached 5 times. At the time of T1b, the open extension state ends, and for the open extension state started at T2a, the normal specified number of times Na is set to 50 times and the special specified number of times Nb is set to 100 times. At the time of T2b when reaches 50 times, the open extension state is finished.

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、開放延長状態の開始後における普通図柄表示手段25の変動回数N1が予め定められた普通規定回数Naに到達する第1終了条件と、開放延長状態の開始後における第1,第2特別図柄表示手段18,19の変動回数N2が予め定められた特別規定回数Nbに到達する第2終了条件との何れかが成立した場合に開放延長状態を終了させるように構成されているため、第1,第2特別図柄の変動回数だけでなく普通図柄の変動回数も監視しなければ開放延長状態の終了時期を見極めることはできない。このように、開放延長状態の終了時期を遊技者に察知され難くすることができ、それによって遊技性を向上させることが可能である。   As described above, in the pachinko machine of the present embodiment, the first end condition that the number of times of fluctuation N1 of the normal symbol display means 25 after the start of the open extended state reaches the predetermined normal specified number Na, and the open extension The open extension state is established when any of the second end conditions in which the number of changes N2 of the first and second special symbol display means 18 and 19 after the start of the state reaches a predetermined special number of times Nb is satisfied. Since it is configured to end, it is impossible to determine the end time of the open extended state unless the number of fluctuations of the normal symbol as well as the number of fluctuations of the first and second special symbols are monitored. In this way, it is possible to make it difficult for the player to perceive the end time of the open extended state, thereby improving the game playability.

また、大当たり態様の種類に応じて、その大当たり態様による大当たり状態終了後に発生する開放延長状態における普通規定回数Na、特別規定回数Nbの各値が異なるように構成されているため、開放延長状態の終了時期を正しく見極めるためには、第1,第2特別図柄、普通図柄の夫々の変動回数だけでなく、大当たり態様の種類に応じた普通規定回数、特別規定回数についても正しく認識する必要があり、開放延長状態の終了時期をより察知され難くすることができる。   Also, according to the type of jackpot mode, the normal specified number of times Na and the special specified number of times Nb in the extended extended state generated after the end of the jackpot state according to the jackpot mode are configured to be different. In order to correctly determine the end time, it is necessary to recognize not only the number of fluctuations of each of the first and second special symbols and normal symbols, but also the normal and special prescribed times corresponding to the type of jackpot. The end time of the open extended state can be made harder to detect.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば実施形態では、特定遊技状態の開始後における普通図柄表示手段25の変動回数N1が予め定められた普通規定回数Naに到達する第1終了条件と、特定遊技状態の開始後における特別図柄表示手段18,19の変動回数N2が予め定められた特別規定回数Nbに到達する第2終了条件との何れかが成立した場合に開放延長状態(特定遊技状態)を終了させるように構成したが、例えば第1終了条件と第2終了条件とが共に成立した場合に開放延長状態(特定遊技状態)を終了させるように構成してもよい。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the embodiment, the first symbol for the normal number of times N1 of the normal symbol display means 25 after the start of the specific gaming state reaches a predetermined normal number of times Na, and the special symbol display means after the start of the specific gaming state. The open extension state (specific game state) is terminated when any one of the second end conditions in which the number of fluctuations N2 of 18 and 19 reaches a predetermined special number of times Nb is satisfied. You may comprise so that an open extension state (specific game state) may be complete | finished when both 1st completion | finish conditions and 2nd completion | finish conditions are satisfied.

また、それらとその他の終了条件とを組み合わせて開放延長状態(特定遊技状態)を終了させるか否かを決定してもよい。この場合、その他の終了条件として、特定遊技状態の開始後における普通図柄表示手段25の変動回数N1と特別図柄表示手段18,19の変動回数N2との合計が予め定められた規定回数Nに到達する合計終了条件を例に挙げると例えば次のようなケースが考えられる。
(1)「第1終了条件」又は「第2終了条件」又は「合計終了条件」が成立した場合
(2)(「第1終了条件」及び「第2終了条件」)又は「合計終了条件」が成立した場合
(3)(「第1終了条件」又は「第2終了条件」)及び「合計終了条件」が成立した場合
(4)「第1終了条件」及び「第2終了条件」及び「合計終了条件」が成立した場合
これらの場合にも、開放延長状態(特定遊技状態)の終了時期を遊技者に察知され難くすることができ、それによって遊技性を向上させることが可能である。
Further, it may be determined whether or not the extended extended state (specific game state) is to be ended by combining these and other end conditions. In this case, as other end conditions, the sum of the number of fluctuations N1 of the normal symbol display means 25 and the number of fluctuations N2 of the special symbol display means 18 and 19 after the start of the specific gaming state reaches a predetermined number of times N set in advance. For example, the following cases can be considered as the total end condition.
(1) When “first end condition” or “second end condition” or “total end condition” is satisfied (2) (“first end condition” and “second end condition”) or “total end condition” (3) (“first end condition” or “second end condition”) and “total end condition” are satisfied (4) “first end condition”, “second end condition” and “ When the “total end condition” is satisfied In these cases as well, it is possible to make it difficult for the player to detect the end time of the open extended state (specific game state), thereby improving the game performance.

普通図柄始動手段、普通図柄表示手段、特別図柄始動手段、特別図柄表示手段、大入賞手段等については、普通図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて普通図柄表示手段により普通図柄を変動表示し、普通図柄の変動後の停止図柄が当たり態様となることを条件に特別図柄始動手段を構成する作動式入賞口を所定時間開放し、特別図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて特別図柄表示手段により特別図柄を変動表示し、特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることを条件に大入賞手段を開放する等の大当たり状態を発生させるように構成されていればよく、それらの具体的構成や配置は任意である。   For normal symbol starting means, normal symbol displaying means, special symbol starting means, special symbol displaying means, prize winning means, etc., the normal symbol displaying means varies the normal symbols based on the fact that the normal symbol starting means detects the game ball. Based on the fact that the special symbol starting means detects the game ball by opening the actuated winning opening constituting the special symbol starting means for a predetermined time on condition that the stop symbol after the change of the normal symbol is in a hit state. If the special symbol display means is variably displayed, and if the special symbol display means is configured to generate a big hit state such as opening the big prize means on condition that the stop symbol after the fluctuation of the special symbol becomes a big win mode Well, their specific configuration and arrangement are arbitrary.

例えば図9は遊技領域内の各種遊技部品の構成を変更した一例を示しており、図2に示す実施形態の遊技領域内の構成に対して、普通演出図柄表示手段23が省略され、第1特別図柄始動手段16と第2特別図柄始動手段17とが一つの入賞ユニット上に設けられて画像表示手段14の下側に配置され、第1,第2特別図柄が大当たり態様となったときに開放される大入賞手段21が第1,第2特別図柄始動手段16,17の下側に配置されている。もちろん、特別図柄表示手段は1つであってもよい。   For example, FIG. 9 shows an example in which the configuration of various game parts in the game area is changed. The normal effect symbol display means 23 is omitted from the configuration in the game area of the embodiment shown in FIG. When the special symbol starting means 16 and the second special symbol starting means 17 are provided on one winning unit and are arranged on the lower side of the image display means 14, and the first and second special symbols are in a big hit mode. The big winning means 21 to be opened is arranged below the first and second special symbol starting means 16 and 17. Of course, the number of special symbol display means may be one.

特別遊技状態として、開放延長状態とは別に、又は開放延長状態と同時に、特別図柄が大当たり態様となる確率を通常よりも高くする確率変動状態等を発生させるようにしてもよい。この確率変動状態等は、例えば次に大当たり状態が発生した時点で終了させるように構成してもよいし、所定の図柄表示手段の変動回数が規定回数に到達した時点(例えば開放延長状態と同様、普通図柄表示手段の変動回数N1が普通規定回数Naに到達するか、特別図柄表示手段の変動回数N2が特別規定回数Nbに到達した時点)で終了させるように構成してもよい。   As the special gaming state, a probability fluctuation state or the like that increases the probability that the special symbol will be a big hit mode may be generated separately from or simultaneously with the open extended state. This probability variation state may be configured to end, for example, when the next jackpot state occurs, or when the number of variations of the predetermined symbol display means reaches a specified number of times (for example, as in the open extended state) The normal symbol display means may be configured to end when the fluctuation number N1 reaches the normal prescribed number Na or when the fluctuation number N2 of the special symbol display means reaches the special prescribed number Nb).

また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。   The present invention is not limited to pachinko machines and can be similarly implemented in various ball game machines such as an arrange ball machine.

本発明の一実施形態を示すパチンコ機の全体斜視図である。1 is an overall perspective view of a pachinko machine showing an embodiment of the present invention. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system. 普通乱数抽選による当たり/外れの各抽選確率とそれに対応する第1特別図柄始動手段の開閉パターンの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of each opening / closing pattern of the 1st special symbol starting means corresponding to each lot probability of winning / losing by normal random number lottery. 特別乱数抽選による大当たり/外れの各抽選確率とそれに対応する第1,第2大入賞手段の開放パターンの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of each open probability of the 1st and 2nd big winning means corresponding to each lottery probability of winning / losing by special random number lottery. 開放延長状態発生処理のフローチャートの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the flowchart of an open extension state generation process. 大当たり態様の種類と普通規定回数、特別規定回数との対応関係の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the correspondence of the kind of jackpot mode, a normal regulation frequency, and a special regulation frequency. 第1,第2特別図柄表示手段及び普通図柄表示手段の変動と開放延長状態の終了とのタイミングチャートの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the timing chart of the fluctuation | variation of a 1st, 2nd special symbol display means and a normal symbol display means, and completion | finish of an open extension state. 変更形態に係る遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board concerning a change form.

符号の説明Explanation of symbols

15 普通図柄始動手段
16 第1特別図柄始動手段(作動式入賞口)
17 第2特別図柄始動手段(入賞口)
18 第1特別図柄表示手段
19 第2特別図柄表示手段
25 普通図柄表示手段
75a 第1大当たり状態発生手段
75b 第2大当たり状態発生手段
76 開放延長状態発生手段(特定遊技状態発生手段)
N1 普通図柄表示手段の変動回数
N2 第1,第2特別図柄表示手段の変動回数
N 規定回数
Na 普通規定回数
Nb 特別規定回数
15 Normal symbol starting means 16 First special symbol starting means (actuated prize opening)
17 Second special symbol starting means (winning entrance)
18 First special symbol display means 19 Second special symbol display means 25 Normal symbol display means 75a First big hit state generating means 75b Second big hit state generating means 76 Open extended state generating means (specific game state generating means)
N1 Number of fluctuations of normal symbol display means N2 Number of fluctuations of first and second special symbol display means N Specified number Na Normal number of times Nb Special number of stipulations

Claims (4)

普通図柄始動手段(15)が遊技球を検出することに基づいて普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段(25)と、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能又は入賞困難な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口(16)を含む1又は複数の入賞口(16,17)を備え且つ前記普通図柄の変動後の停止図柄が予め定められた当たり態様となることを条件に前記作動式入賞口(16)が所定時間開状態に変化する特別図柄始動手段(16,17)と、該特別図柄始動手段(16,17)が遊技球を検出することに基づいて特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段(18,19)と、前記特別図柄の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることを条件に大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段(75a,75b)と、前記大当たり状態の終了後の所定期間、特定遊技状態を発生させる特定遊技状態発生手段(76)とを備え、前記特定遊技状態中は、前記作動式入賞口(16)の開放時間が通常よりも延長されるように構成された弾球遊技機において、前記特定遊技状態の開始後における前記普通図柄表示手段(25)の変動回数(N1)が予め定められた普通規定回数(Na)に到達する第1終了条件と、前記特定遊技状態の開始後における前記特別図柄表示手段(18,19)の変動回数(N2)が予め定められた特別規定回数(Nb)に到達する第2終了条件との何れか、又は両方が成立した場合に前記特定遊技状態を終了させるように構成されていることを特徴とする弾球遊技機。 Normal symbol display means (25) for displaying normal symbols in a variable manner based on detection of a game ball by the normal symbol starter (15), an open state in which the game ball can win a prize, and a closed state in which a prize cannot be won or difficult to win On the condition that one or a plurality of winning holes (16, 17) including an actuated winning hole (16) that can be switched to and a stop pattern after the variation of the normal symbol becomes a predetermined hitting mode. The special symbol starting means (16, 17) in which the actuated winning opening (16) changes to the open state for a predetermined time, and the special symbol starting means (16, 17) detects the game ball based on the detection of the game ball. Special symbol display means (18, 19) for variably displaying, and jackpot state generating means (75a, 75b) for generating a jackpot state on condition that the stop symbol after fluctuation of the special symbol becomes a predetermined jackpot mode. When Specific game state generating means (76) for generating a specific game state for a predetermined period after the end of the jackpot state, and during the specific game state, the opening time of the actuated winning award (16) is longer than normal. In a ball game machine configured to be extended, the number of fluctuations (N1) of the normal symbol display means (25) after the start of the specific gaming state reaches a predetermined normal number of times (Na). A first end condition and a second end condition for the number of times of change (N2) of the special symbol display means (18, 19) after the start of the specific gaming state to reach a predetermined special number of times (Nb) A bullet ball game machine configured to end the specific game state when either or both are established. 前記大当たり態様の種類に応じて、その大当たり態様による前記大当たり状態終了後に発生する前記特定遊技状態における前記普通規定回数(Na)、前記特別規定回数(Nb)の各値が異なるように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 According to the type of the big hit mode, the normal specified number of times (Na) and the special specified number of times (Nb) in the specific gaming state generated after the jackpot state according to the big hit mode is configured to be different. The ball game machine according to claim 1, wherein: 前記第1終了条件と前記第2終了条件との何れか又は両方が成立するか、又は前記特定遊技状態の開始後における前記普通図柄表示手段(25)の変動回数(N1)と前記特別図柄表示手段(18,19)の変動回数(N2)との合計が予め定められた規定回数(N)に到達する合計終了条件が成立した場合に前記特定遊技状態を終了させるように構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。 Either or both of the first end condition and the second end condition are satisfied, or the number of changes (N1) of the normal symbol display means (25) after the start of the specific gaming state and the special symbol display The specific gaming state is configured to end when a total ending condition is reached in which the sum of the means (18, 19) and the number of changes (N2) reaches a predetermined number of times (N). The bullet ball game machine according to claim 1 or 2, characterized in that. 前記第1終了条件と前記第2終了条件との何れか又は両方が成立し、且つ前記特定遊技状態の開始後における前記普通図柄表示手段(25)の変動回数(N1)と前記特別図柄表示手段(18,19)の変動回数(N2)との合計が予め定められた規定回数(N)に到達する合計終了条件が成立した場合に前記特定遊技状態を終了させるように構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。 The number of changes (N1) of the normal symbol display means (25) and the special symbol display means after either or both of the first end condition and the second end condition are satisfied and the specific gaming state is started (18, 19) is configured to end the specific gaming state when a total end condition is reached in which the sum of the number of fluctuations (N2) reaches a predetermined number of times (N). The bullet ball game machine according to claim 1 or 2, characterized in that
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