JP2010063786A - Display system and display device - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、遊技台に対応して設けられる各台計数装置と、各台計数装置経由で取得した情報を表示する表示装置とで各台計数に係る情報を表示する表示システムおよび表示装置に関し、特に、各台計数方式を採用した場合に、各遊技台の出玉状況を他の遊技客に対してアピールすることができる表示システムおよび表示装置に関するものである。 The present invention relates to a display system and a display device for displaying information relating to the counting of each vehicle by each device counting device provided corresponding to the game machine and a display device for displaying information acquired via each device counting device, In particular, the present invention relates to a display system and a display device that can appeal the game situation of each game stand to other players when each stand counting method is employed.
従来から、パチンコ店などの遊技店に設置されるパチンコ機やパチスロ機といった遊技機と並設され、パチンコ玉やメダルといった遊技媒体を貸し出す貸出処理機(以下、「台間装置」と記載する)が知られている。また、遊技機において遊技客が獲得した遊技媒体の数量を各台間装置と接続された各台計数装置が計数する、いわゆる各台計数方式も知られてきた。 Conventionally, a lending processing machine (hereinafter referred to as “between machine”) that lends gaming media such as pachinko balls and medals to be installed in parallel with gaming machines such as pachinko machines and pachislot machines installed in pachinko parlors and other gaming stores. It has been known. In addition, a so-called each-counter counting method in which the number of game media obtained by a player in a gaming machine is counted by each counter counting device connected to each inter-device is also known.
かかる各台計数方式を採用すると、従来行われていた玉箱(遊技客が獲得したパチンコ玉やパチスロのコインを入れる箱)の移動作業を行う必要がないので、遊技店の従業員にとっても、遊技客にとっても便利であるといえる。また、遊技店にとってみれば、玉箱に保持された状態で遊技店側に環流されない遊技媒体をなくすことができるので、少ない遊技媒体で営業を行うことができるというメリットもある。 By adopting such a car counting method, it is not necessary to move the ball box (a box for storing pachinko balls or pachislot coins acquired by the player) that has been done in the past. It can be said that it is convenient for players. In addition, from the viewpoint of a game store, it is possible to eliminate game media that are not circulated to the game store while being held in a ball box, so that there is an advantage that business can be performed with a small number of game media.
また、各台計数方式を採用した場合、遊技客は、従来のように、自身が獲得した遊技媒体の数を玉箱の個数を視認して確認することができないので、各台計数装置に接続された表示装置で遊技客が獲得した遊技媒体数を表示することも行われている(たとえば、特許文献1参照)。 In addition, when each unit counting method is adopted, the player cannot connect to each unit counting device because the number of game media that he / she has acquired cannot be confirmed by visually checking the number of ball boxes. The number of game media acquired by the player is also displayed on the displayed device (for example, see Patent Document 1).
しかしながら、特許文献1に開示された技術を用いた場合、遊技客に対して自身が獲得した遊技媒体数を示すことはできるものの、他の遊技客に対して遊技店における出玉をアピールすることができないという問題があった。
However, when the technique disclosed in
具体的には、各台計計数方式を採用する以前では、遊技客が獲得した遊技媒体は、玉箱に入れられて積み上げられており、他の遊技客は、積み上げられた玉箱の個数で遊技島における出玉状況を把握することが可能であった。 Specifically, before adopting each counter counting method, the game media acquired by the players are put in a cardboard box and stacked, and other players are counted by the number of stacked cardboard boxes. It was possible to ascertain the status of the game on the amusement island.
たとえば、あらたに来店した遊技客が、遊技店の出玉状況を確認する場合、各台計計数方式を導入する以前では、遊技島を島端の通路から覗くだけで、遊技島ごとの出玉状況を確認することができた。 For example, when a new customer visits a game store to check the appearance of the game, before the introduction of each counter counting method, simply peeking into the island from the aisle on the island edge, I was able to confirm the situation.
これに対し、各台計数方式を採用すると、当然ながら玉箱が積み上げられることはないので、他の遊技客が出玉状況を確認するには、各遊技台に対応する表示装置の表示内容をわざわざ見る必要がある。このため、遊技店側としては、遊技台の出玉を良好に調整したイベントを行っていても、遊技客に対して遊技店の出玉を十分にアピールすることができなかった。 On the other hand, if each unit counting method is adopted, naturally the ball boxes will not be stacked, so in order for other players to check the appearance of the ball, the display contents corresponding to each gaming table should be displayed. You need to look at it. For this reason, even if an amusement store side performs an event in which the appearance of the game stand is well adjusted, it has not been able to sufficiently appeal the appearance of the game store to the player.
これらのことから、各台計数方式を採用した場合において、各遊技台の出玉状況を他の遊技客に対していかにしてアピールするかが大きな課題となっている。 For these reasons, in the case of adopting each unit counting method, how to appeal the game situation of each game table to other players has become a big issue.
この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであって、各台計数方式を採用した場合に、各遊技台の出玉状況を他の遊技客に対してアピールすることができる表示システムおよび表示装置を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-described problems caused by the prior art, and in the case of adopting each unit counting method, appeals to the other players about the appearance of each game unit. It is an object of the present invention to provide a display system and a display device that can be used.
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技台に対応して設けられる各台計数装置と、前記各台計数装置経由で取得した情報を表示する表示装置とで各台計数に係る情報を表示する表示システムであって、前記表示装置は、基板に配列された発光素子を含んでおり、前記発光素子からの光を透過および/または反射させることで文字または記号を表示する表示手段と、前記表示手段に表示させる表示情報を前記各台計数装置から受け付ける受付手段と、前記受付手段が受け付けた前記表示情報に対して所定の加工を行ったうえで前記表示手段へ表示指示する表示指示手段と、前記遊技台が配列された遊技島の島端から視認可能な向きに、前記表示手段を前記遊技島へ取り付ける取付手段とを備えたことを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the present invention provides each table counting device provided corresponding to a game table and a display device that displays information acquired via each table counting device. A display system for displaying information related to counting, wherein the display device includes light emitting elements arranged on a substrate, and displays characters or symbols by transmitting and / or reflecting light from the light emitting elements. Display means for displaying, receiving means for receiving display information to be displayed on the display means from each of the counters, and displaying the display information on the display means after performing predetermined processing on the display information received by the receiving means. Display instruction means for instructing, and attachment means for attaching the display means to the game island in a direction that is visible from an island end of the game island on which the gaming tables are arranged.
また、本発明は、上記の発明において、前記取付手段は、前記島端から視認可能な向きに、前記表示手段の取り付け向きを調整するための可動部を有することを特徴とする。 Moreover, the present invention is characterized in that, in the above-mentioned invention, the attachment means has a movable part for adjusting the attachment direction of the display means in a direction visible from the island end.
また、本発明は、上記の発明において、前記表示装置の前記表示手段は、前記基板の両面に前記発光素子を配列しており、片面に配列された各発光素子は、他面における対応する位置に設けられた前記発光素子と同時に発光するように前記基板の回路で接続されていることを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention, wherein the display means of the display device has the light emitting elements arranged on both sides of the substrate, and each light emitting element arranged on one side corresponds to a corresponding position on the other side. The circuit of the substrate is connected so as to emit light at the same time as the light emitting element provided on the substrate.
また、本発明は、上記の発明において、前記表示装置は、前記受付手段が受け付けた前記表示情報を前記表示手段に表示する際の表示単位を含んだ設定情報を記憶部へ記憶させる設定手段をさらに備え、前記表示指示手段は、前記受付手段が受け付けた前記表示情報を前記設定情報の前記表示単位へ変換したうえで、前記表示手段へ表示指示することを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention, wherein the display device includes setting means for storing, in a storage unit, setting information including a display unit when the display information received by the receiving means is displayed on the display means. In addition, the display instruction unit may convert the display information received by the reception unit into the display unit of the setting information and then instruct the display unit to display the display information.
また、本発明は、上記の発明において、前記各台計数装置は、接続された前記遊技台についての計数結果が変更されるたびに変更後の計数結果を前記表示装置へ通知するものであって、前記表示装置の前記表示指示手段は、前記設定情報に前記計数結果の累積表示を行う旨の設定がなされている場合には、前記計数結果に基づいて前記遊技台に係る累積計数値を算出したうえで、前記表示手段へ表示指示することを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention, wherein each of the counter counting devices notifies the display device of the changed counting result every time the counting result for the connected gaming table is changed. The display instruction means of the display device calculates a cumulative count value relating to the gaming machine based on the count result when the setting information is set to perform cumulative display of the count result. In addition, a display instruction is given to the display means.
また、本発明は、上記の発明において、前記各台計数装置は、前記遊技台が発した特賞信号を受信してから所定時間経過しても計数値の変更がない場合に、遊技媒体の受け皿があふれるおそれがある旨の警告を示すあふれ警告を前記表示装置へ送信するあふれ警告送信手段を備え、前記表示装置の前記表示指示手段は、前記受付手段が前記あふれ警告を受け付けた場合に、前記表示手段に設けられた警告エリアを所定の色および/または点滅間隔で発光させるように前記表示手段へ表示指示することを特徴とする。 Further, the present invention is the above-described invention, wherein each of the counters is a game medium tray when the counter value does not change even after a predetermined time has elapsed after receiving the special signal issued by the game console. An overflow warning transmitting unit that transmits an overflow warning indicating that there is a possibility of overflowing to the display device, and the display instruction unit of the display device, when the receiving unit receives the overflow warning, The display unit is instructed to display so that a warning area provided in the display unit emits light at a predetermined color and / or blinking interval.
また、本発明は、上記の発明において、前記各台計数装置は、前記遊技台が発したセーフ信号に基づく持ち玉数と計数値との差分が所定値を上回った場合に、不正のおそれがある旨の警告を示す不正警告を前記表示装置へ送信する不正警告送信手段を備え、前記表示装置の前記表示指示手段は、前記受付手段が前記不正警告を受け付けた場合に、前記表示手段に設けられた警告エリアを所定の色および/または点滅間隔で発光させるように前記表示手段へ表示指示することを特徴とする。 Further, in the present invention according to the present invention, each of the counting devices may be fraudulent when a difference between the number of possessed balls based on a safe signal generated by the gaming table and a counted value exceeds a predetermined value. A fraud warning transmitting means for sending a fraud warning indicating a warning to the effect to the display device; and the display instruction means of the display device is provided in the display means when the accepting means accepts the fraud warning. The display means is instructed to emit light at a predetermined color and / or blinking interval.
また、本発明は、遊技台に対応して設けられる各台計数装置で取得した情報を表示する表示装置であって、基板に配列された発光素子を含んでおり、前記発光素子からの光を透過および/または反射させることで文字または記号を表示する表示手段と、前記表示手段に表示させる表示情報を前記各台計数装置から受け付ける受付手段と、前記受付手段が受け付けた前記表示情報に対して所定の加工を行ったうえで前記表示手段へ表示指示する表示指示手段と、前記遊技台が配列された遊技島の島端から視認可能な向きに、前記表示手段を前記遊技島へ取り付ける取付手段とを備えたことを特徴とする。 Further, the present invention is a display device for displaying information acquired by each counter device provided corresponding to a game machine, and includes a light emitting element arranged on a substrate, and receives light from the light emitting element. Display means for displaying characters or symbols by transmitting and / or reflecting, reception means for receiving display information to be displayed on the display means from each of the counters, and the display information received by the reception means Display instruction means for instructing display to the display means after performing predetermined processing, and attachment means for attaching the display means to the game island in a direction that can be viewed from the island edge of the game island on which the gaming tables are arranged It is characterized by comprising.
また、本発明は、上記の発明において、前記取付手段は、前記島端から視認可能な向きに、前記表示手段の取り付け向きを調整するための可動部を有することを特徴とする。 Moreover, the present invention is characterized in that, in the above-mentioned invention, the attachment means has a movable part for adjusting the attachment direction of the display means in a direction visible from the island end.
本発明によれば、表示装置は、基板に配列された発光素子を含んでおり、発光素子からの光を透過および/または反射させることで文字または記号を表示する表示手段と、表示手段に表示させる表示情報を各台計数装置から受け付ける受付手段と、受付手段が受け付けた表示情報に対して所定の加工を行ったうえで表示手段へ表示指示する表示指示手段と、遊技台が配列された遊技島の島端から視認可能な向きに、前記表示手段を前記遊技島へ取り付ける取付手段とを備えることとしたので、各遊技台の出玉状況を他の遊技客に対してアピールすることができるという効果を奏する。 According to the present invention, the display device includes the light emitting elements arranged on the substrate, and displays the characters or symbols by transmitting and / or reflecting the light from the light emitting elements, and displays on the display means. Receiving means for receiving display information to be displayed from each of the counters, display instruction means for instructing display to display means after performing predetermined processing on the display information received by the receiving means, and a game in which a gaming table is arranged Since the display means is provided with an attachment means for attaching the display means to the game island in a direction that is visible from the island edge of the island, it is possible to appeal the appearance of each game stand to other players. There is an effect.
また、本発明によれば、取付手段は、島端から視認可能な向きに、表示手段の取り付け向きを調整するための可動部を有することとしたので、表示手段の表示向きを柔軟に変更することができるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, since the attachment means has the movable part for adjusting the attachment direction of the display means in a direction that can be visually recognized from the island end, the display direction of the display means is flexibly changed. There is an effect that can be.
また、本発明によれば、表示手段は、基板の両面に発光素子を配列しており、片面に配列された各発光素子は、他面における対応する位置に設けられた発光素子と同時に発光するように基板の回路で接続されていることとしたので、表示装置を両面表示としつつ装置サイズを薄型化することができるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, the display means has light emitting elements arranged on both sides of the substrate, and each light emitting element arranged on one side emits light simultaneously with the light emitting elements provided at corresponding positions on the other side. As described above, since the circuit is connected by the circuit of the substrate, there is an effect that the device size can be reduced while the display device is a double-sided display.
また、本発明によれば、表示装置は、受付手段が受け付けた表示情報を表示手段に表示する際の表示単位を含んだ設定情報を記憶部へ記憶させ、表示指示手段は、受付手段が受け付けた表示情報を設定情報の表示単位へ変換したうえで、表示手段へ表示指示することとしたので、表示単位の変更を容易に行うことができるという効果を奏する。これによって、たとえば、所定の遊技島においては箱数表示、他の遊技島においては玉数表示といった運用が可能となる。 Further, according to the present invention, the display device stores the setting information including the display unit when displaying the display information received by the receiving unit on the display unit, and the display instruction unit is received by the receiving unit. Since the display information is converted into the display unit of the setting information and the display instruction is given to the display means, the display unit can be easily changed. As a result, for example, operations such as displaying the number of boxes on a predetermined game island and displaying the number of balls on another game island can be performed.
また、本発明によれば、各台計数装置は、接続された遊技台についての計数結果が変更されるたびに変更後の計数結果を表示装置へ通知し、表示装置の表示指示手段は、設定情報に計数結果の累積表示を行う旨の設定がなされている場合には、計数結果に基づいて遊技台に係る累積計数値を算出したうえで、表示手段へ表示指示することとしたので、遊技台における計数表示について、遊技客ごとの計数値とすることに加えて遊技台についてのトータルの計数値とすることもできるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, each time the counting device notifies the display device of the changed counting result every time the counting result of the connected game machine is changed, and the display instruction means of the display device sets If the information is set to perform cumulative display of counting results, the cumulative counting value for the gaming machine is calculated based on the counting results, and then the display means is instructed to display. Regarding the counting display on the table, in addition to the counting value for each player, the total counting value for the gaming table can be obtained.
また、本発明によれば、各台計数装置は、遊技台が発した特賞信号を受信してから所定時間経過しても計数値の変更がない場合に、遊技媒体の受け皿があふれるおそれがある旨の警告を示すあふれ警告を表示装置へ送信し、表示装置の表示指示手段は、受付手段があふれ警告を受け付けた場合に、表示手段に設けられた警告エリアを所定の色および/または点滅間隔で発光させるように表示手段へ表示指示することとしたので、あふれ警告の要因となる状況が発生した旨を遊技店の従業員へ報知することができるという効果を奏する。 In addition, according to the present invention, the counter for each game device may overflow if the counter value does not change even after a predetermined time has elapsed since the reception of the special signal issued by the game console. An overflow warning indicating the warning is transmitted to the display device, and the display instruction means of the display device displays a warning area provided in the display means with a predetermined color and / or blinking interval when the reception means accepts the overflow warning. Since the display instruction is given to the display means so as to emit light, it is possible to notify an employee of the amusement store that a situation that causes an overflow warning has occurred.
また、本発明によれば、各台計数装置は、遊技台が発したセーフ信号に基づく持ち玉数と計数値との差分が所定値を上回った場合に、不正のおそれがある旨の警告を示す不正警告を表示装置へ送信し、表示装置の表示指示手段は、受付手段が不正警告を受け付けた場合に、表示手段に設けられた警告エリアを所定の色および/または点滅間隔で発光させるように表示手段へ表示指示することとしたので、不正警告の要因となる状況が発生した旨を遊技店の従業員へ報知することができるという効果を奏する。 In addition, according to the present invention, each counter counting device issues a warning that there is a risk of fraud when the difference between the number of possessed balls and the count value based on the safe signal issued by the game table exceeds a predetermined value. The display instruction means of the display device causes the warning area provided in the display means to emit light at a predetermined color and / or blinking interval when the reception means accepts the fraud warning. Since the display instruction is given to the display means, it is possible to notify an employee of the amusement store that a situation causing a fraud warning has occurred.
以下に添付図面を参照して、本発明に係る表示手法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明に係る表示手法の概要について図1を用いて説明した後に、本発明に係る表示手法を適用した表示システムについての実施例を図2〜図8を用いて説明することとする。 Exemplary embodiments of a display method according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In the following, the outline of the display method according to the present invention will be described with reference to FIG. 1, and then an embodiment of the display system to which the display method according to the present invention is applied will be described with reference to FIGS. And
図1は、本発明に係る表示手法の概要を示す図である。なお、同図には、遊技台200を配列した遊技島100を示しており、遊技台200ごとに、図示しない各台計数装置経由で表示装置10が設けられているものとする。
FIG. 1 is a diagram showing an outline of a display method according to the present invention. In the figure, a
同図に示すように、遊技島100における各遊技台200の上方には、表示装置10が、遊技島100で挟まれた通路にせり出すように設置されている。たとえば、同図に示すように、各表示装置10には、対応する各遊技台200で遊技客が獲得した玉箱数が表示される。なお、同図には、玉箱数を表示する場合について示しているが、表示装置10には、遊技客が獲得した遊技媒体数(玉数)を表示することもできる。
As shown in the figure, the
ここで、表示装置10は、計数値表示エリア10aと警告表示エリア10bとを有しており、玉箱数または遊技媒体数を計数値表示エリア10aへ表示するとともに、各種警告情報を警告表示エリア10bへ表示する。同図に示すように、警告表示エリア10bを、表示装置10の取り付け側とは反対側に設けることで、警告表示の視認性を高めることができる。
Here, the
また、表示装置10は、任意の方向へ回動させることができる可動部10cを有しており、遊技島100に対する取付位置の自由度を高めることができる他、遊技島100の形状に応じて表示部の角度を変えたり、出玉がない表示装置10を格納したり、といった運用も可能である。
In addition, the
また、表示装置10は、同図に示したように、表面および裏面に、同一の情報を表示するように構成されている。たとえば、表面に「5箱」と表示された表示装置10は、裏面にも「5箱」と表示する。
Further, as shown in the figure, the
このように、本発明に係る表示手法では、遊技台200ごとに遊技媒体の計数を行う各台計数方式において、各遊技台200で遊技客が獲得した遊技媒体数あるいは玉箱数を、各遊技島100における見通しがよい位置(たとえば、遊技台200の上方)に設けられた表示装置10へ表示することとした。また、表示装置10には、遊技媒体数や玉箱数といった計数値のみならず、各台計数に係る各種警告情報も表示することとした。
As described above, in the display method according to the present invention, the number of game media or the number of ball boxes acquired by the player in each game table 200 is calculated for each game in each game counting method for counting game media for each game table 200. The display is performed on the
このようにすることで、遊技島100の端から遊技島100間の通路を覗き込んだ遊技客は、各遊技島100に設置された各遊技台200の出玉情報を、一望するだけで確認することができる。また、遊技島100間の通路を覗き込む遊技客のみならず、他の遊技台200で遊技する他の遊技客についても同様のことがいえる。
By doing in this way, a player who looks into the passage between the
したがって、本発明に係る表示手法によれば、特定の遊技台200における出玉状況を他の遊技客に対しても効果的に周知させることができるので、遊技客の利便性を向上させることが可能となる。また、遊技店側にとってみれば、自店の出玉状況を遊技客へアピールすることが可能となる。 Therefore, according to the display method according to the present invention, it is possible to effectively inform the other players about the appearance of a particular game table 200, so that the convenience of the player can be improved. It becomes possible. In addition, from the viewpoint of the game store, it is possible to appeal the game situation of the store to the player.
また、本発明に係る表示手法で用いる表示装置10には、計数値のみならず各種警告情報をも表示させることとしたので、各装置の障害をあらわす情報、ゴト行為などの不正情報といった警告情報を遊技店の従業員に対して視認しやすい形で報知することができる。
In addition, since the
以下では、本発明に係る表示手法を適用した表示システムについての実施例を詳細に説明する。なお、以下に示す実施例では、本発明に係る表示システムをいわゆるパチンコ機に対して適用した場合について示すが、いわゆるパチスロ機に対して本表示システムを適用することとしてもよい。 Below, the Example about the display system to which the display method based on this invention is applied is described in detail. In addition, although the Example shown below shows about the case where the display system which concerns on this invention is applied with respect to what is called a pachinko machine, it is good also as applying this display system with respect to what is called a pachislot machine.
まず、本実施例に係る表示システム1のシステム構成について図2を用いて説明する。図2は、本実施例に係る表示システム1のシステム構成図である。同図に示すように、遊技台200には、遊技台200へ投入する遊技媒体(パチンコ玉)の貸し出し等を行う台間装置300が接続されており、台間装置300には、遊技台200で遊技客が獲得した玉数を計数する各台計数装置20が接続されている。
First, the system configuration of the
また、各台計数装置20には、図1に示した表示装置10が接続される。また、台間装置300は、島コントローラ400経由で、上位装置である管理装置500に接続されている。ここで、島コントローラ400は、たとえば、遊技島100ごとに設けられる中継装置である。
Further, the
また、管理装置500は、すべての島コントローラ400を束ねるコンピュータであり、台間装置300、各台計数装置20をはじめとする配下装置からの情報を収集して蓄積したり、各配下装置に対して開店指示、閉店指示といった指示や、各種設定値などを送信したりする処理を行う。
The management device 500 is a computer that bundles all the island controllers 400. The management device 500 collects and accumulates information from subordinate devices such as the
なお、遊技台200は、島コントローラ400経由でホールコンピュータ600へ接続されており、ホールコンピュータ600では、遊技台200へ投入された玉数、各遊技台200が放出した玉数といった情報を遊技台200ごとに管理している。
The gaming table 200 is connected to the
なお、本実施例では、台間装置300と、各台計数装置20とが独立した装置である場合について示しているが、計数機能を備えた各台対応装置を用いることとしてもよい。また、図2では、表示装置10が、各台計数装置20にのみ接続されており、各台計数装置20経由で取得した情報を表示する場合について示しているが、表示装置10を、台間装置300、管理装置500、ホールコンピュータ600といった他の装置と接続し、接続された装置から取得した情報を表示することとしてもよい。
In addition, although the present Example has shown about the case where the
なお、以下では、図2に示した表示装置10および各台計数装置20についてさらに詳細に説明することとする。図3は、表示システム1に含まれる表示装置10および各台計数装置20の構成を示すブロック図である。
In the following, the
同図に示すように、表示装置10は、通信I/F(インターフェース)11と、表示部12と、制御部13と、記憶部14とを備えている。また、制御部13は、設定部13aと、表示情報受付部13bと、計数情報表示指示部13cと、警告情報表示指示部13dとをさらに備えており、記憶部14は、設定情報14aを記憶する。なお、表示装置10は、各台計数装置20経由で表示情報を受信するものとする。
As shown in the figure, the
また、各台計数装置20は、通信I/F(インターフェース)21と、制御部22と、計数部23とを備えており、制御部22は、計数情報送信部22aと、遊技台信号受信部22bと、警告判定部22cと、警告情報送信部22dとをさらに備えている。なお、各台計数装置20は、台間装置300経由で遊技台200が発した信号を受信するものとする。
Each
ここで、表示装置10の具体的な構成例について、図4〜図6を用いて説明しておく。図4は、表示装置10を構成する各部品を示す図である。なお、表示装置10は、表示部の両面(表面および裏面)に情報を表示するので、図4には、表面の表示に係る各部品と、裏面の表示に係る各部品とを示している。
Here, a specific configuration example of the
図4に示したように、基板41には、発光制御用の回路が設けられる他、LED(Light Emitting Diode)41aが、表示対象となる文字や記号のパターンに従って配列されている。ここで、基板41の両面に配列されるLED41aは、表面と裏面で同一内容を表示することができるように、基板41上の回路で接続されている。なお、同図に示す444aは、図1に示した警告表示エリア10bに対応する。
As shown in FIG. 4, the
たとえば、計数値表示エリア10a(図1参照)における表面に玉数を「100000玉」と表示する場合には、各文字に対応する位置に設けられたLED41aを発光させる。また、裏面の対応する位置に設けられたLED41aも同時に発光させることで、裏面にも「100000玉」と表示される。
For example, when displaying the number of balls as “100000 balls” on the surface in the count
また、警告表示エリア10b(図1参照)における表面を、たとえば、「赤色の点滅」とする場合には、警告表示エリア10bの位置に対応した赤色のLED41aを発光させる。一方、裏面の対応する位置に設けられた赤色のLED41aも同時に発光させることで、裏面についても「赤色の点滅」とする。
Further, when the surface of the
また、基板41には、同図に示したように、外部装置と接続するためのコネクタ41bも設けられる。なお、本実施例では、基板41の両面に、それぞれ発光ダイオードを配列する場合について示したが、基板41の両面に液晶画面を設けることとし、表示対象となる文字や記号のパターンに合致する位置を所定の色や点滅間隔で表示制御することとしてもよい。
The
リフレクトケース(表)42には、基板41に配列されたLED41aからの光を透過したり反射したりする壁が設けられており、これによって所定の文字や数字を形作る。なお、同図に示す42aおよび42bは、パネル43に形成された文字を浮かび上がらせるための区画である。
The reflective case (table) 42 is provided with a wall that transmits or reflects light from the
パネル(表)43は、透明素材で構成され、リフレクトケース(表)42からきた光を受け、同図に示す「箱」、「玉」という文字を浮かび上がらせる。たとえば、「箱」という文字を浮かび上がらせる場合には、リフレクトケース(表)42に示した42aに対応する位置のLED41aが発光することになる。この場合、リフレクトケース(表)42に示した42bに対応する位置のLED41aは発光しないように制御される。
The panel (table) 43 is made of a transparent material, receives the light from the reflect case (table) 42, and causes the letters "box" and "ball" shown in the figure to emerge. For example, when the word “box” is raised, the
本体ケース(表)44は、基板41、リフレクトケース(表)42およびパネル(表)43を覆う外装部品であり、警告表示エリア10b(図1参照)の位置に対応したLED41aの光を透過する。なお、パネル(表)43をはめ込む位置は、空洞となっている。
The main body case (table) 44 is an exterior component that covers the
また、リフレクトケース(裏)45は、裏側からみた基板41におけるLED41aの配列にあわせ、警告表示エリア10b(図1参照)についてはリフレクトケース(表)42と左右を反転させ、計数値表示エリア10a(図1参照)についてはリフレクトケース(表)42と同様に、それぞれ上記した壁等の加工が施される。
In addition, the reflect case (back) 45 is reversed to the left and right of the reflect case (table) 42 for the
また、パネル(裏)46については、パネル(表)43と同様であり、本体ケース(裏)47については、本体ケース(表)43と左右を反転させて構成される。 Further, the panel (back) 46 is the same as the panel (front) 43, and the main body case (back) 47 is configured by reversing the right and left of the main body case (front) 43.
図5は、表示装置10の完成図である。同図に示すように、図4に示した各部品を組み立てることで、表示装置10が完成する。具体的には、同図に示したように、表面からみて、パネル(表)43、本体ケース(表)44、リフレクトケース(表)42、基板41、リフレクトケース(裏)45、本体ケース(裏)47、パネル(裏)46を、これらの順序で組み立てると、表面からみると51、裏面からみると52となる表示装置10が完成する。
FIG. 5 is a completed view of the
なお、図4および図5では、表示装置10の表示部に、0〜9の数字、箱、玉といった文字を表示する場合について示したが、所定のマークなどの記号を表示することとしてもよい。たとえば、玉箱を形取った玉箱マークを形成し、遊技客が獲得した玉箱の数に応じて点灯する玉箱マークの個数を変更することとしてもよい。
4 and 5 show the case where characters such as numbers 0 to 9, boxes, and balls are displayed on the display unit of the
また、遊技客が獲得した玉数を棒グラフ状にあらわし、1000玉以上、5000玉以上、10000玉以上といった各区分に応じて表示色を変更したり、大量出玉を示す文字や記号とともに表示したりすることとしてもよい。 In addition, the number of balls acquired by the player is shown in a bar graph, and the display color is changed according to each category such as 1000 balls or more, 5000 balls or more, and 10000 balls or more, and is displayed with characters and symbols indicating a large number of balls. It is good also as doing.
図6は、表示装置10の取付例を示す図である。図1に示したように、表示装置10は、可動部10cを有しており、表示部を任意の方向に固定することができる。これにより、同図の(A−1)に示したように、表示装置10を遊技島100の側面に取り付けることもできるし、表示装置10を遊技島100の上面に取り付けることもできる。したがって、各遊技店でそれぞれ異なる設置スペースの制約に対しても柔軟に対応することができる。
FIG. 6 is a diagram illustrating an example of attachment of the
また、同図の(B−1)には、表示装置10を上方から見た図を示している。同図の(B−1)に示したように、可動部10cは、(A−1)および(A−2)のように垂直方向のみならず、水平方向にも回転することができる。したがって、たとえば、同図の61に示したように、遊技島100の遊技台200が設けられた面と所定の角度をなす位置で固定したり、遊技台200が設けられた面と平行となる位置で固定して格納したりすることができる。
Moreover, (B-1) of the same figure has shown the figure which looked at the
これにより、遊技島100の遊技台200が設けられた面が、上方からみて曲面となっている場合や、遊技台200が遊技店の壁に沿って設置されている場合であっても、表示装置10の表示部を、他の遊技客から見やすい方向に調整することができる。
Thereby, even when the surface of the
図3の説明に戻り、表示装置10の各構成要素について説明する。通信I/F11は、外部装置との通信を行う通信デバイスであり、同図に示した場合では、各台計数装置20から受信した情報を制御部13へ渡す処理を行う。
Returning to the description of FIG. 3, each component of the
なお、本実施例では、表示装置10が各台計数装置20にのみ接続されている場合について説明するが、各台計数装置20以外の装置、たとえば、管理装置500やホールコンピュータ600といった上位装置と接続し、これらの上位装置と通信I/F11経由で通信することとしてもよい。
In the present embodiment, a case where the
表示部12は、図4や図5に示したように、両面に表示情報を表示できる表示デバイスである。なお、本実施例では、LED41aを発光させることで文字や記号を表示する場合について示すが、表示部12を、両面に液晶パネルを有する表示デバイスとして構成することとしてもよい。
As shown in FIGS. 4 and 5, the
制御部13は、外部装置から受け取った設定情報14aを記憶部14へ格納するとともに、各台計数装置20から計数情報または警告情報を受け取った場合に、各情報を表示部12の所定のエリアへ表示する処理を行う処理部である。
The control unit 13 stores the setting information 14a received from the external device in the storage unit 14 and, when receiving the counting information or the warning information from each of the
設定部13aは、表示装置10の設定に係る情報である設定情報14aを、各台計数装置20経由で受け取り、記憶部14へ記憶させる処理を行う処理部である。なお、設定情報14aは、たとえば、管理装置500が管理しており、表示装置10の新規導入時や、表示装置10の設定変更時に、各台計数装置20経由で表示装置10へ送信されるものとする。
The setting unit 13a is a processing unit that performs processing for receiving the setting information 14a, which is information related to the setting of the
ここで、設定情報14aの内容としては、表示装置10が、計数値を玉数表示とするか、箱数表示とするかの表示単位、1箱あたりの遊技媒体数、計数値の大小に応じた発光演出のパターン、各台計数装置20から警告情報を受け取った場合における、警告種別に応じた表示色、点滅間隔などがある。
Here, as the contents of the setting information 14a, the
たとえば、各台計数装置20から計数値が随時通知される場合、設定情報14aに、1箱が1500玉であり、箱数表示をする旨が定義されているとする。この場合、後述する計数情報表示指示部13cは、設定情報14aの定義に基づき、計数値が1500玉を超えるごとに箱数をカウントアップし、カウントアップした箱数を表示するように表示部12へ指示することになる。
For example, it is assumed that when the count value is notified from each unit counter 20 as needed, it is defined in the setting information 14a that one box is 1500 balls and the number of boxes is displayed. In this case, the count information
表示情報受付部13bは、各台計数装置20からの計数情報または警告情報を通信I/F11で受け取り、受け取った情報が計数情報である場合には、計数情報表示指示部13cへ、受け取った情報が警告情報である場合には、警告情報表示指示部13dへ、それぞれ振り分ける処理を行う処理部である。
The display information receiving unit 13b receives the count information or the warning information from each of the
計数情報表示指示部13cは、表示情報受付部13bから受け取った計数情報を、記憶部14の設定情報14aに基づいて加工したうえで、加工後の情報を表示するように表示部12に対して指示する処理を行う処理部である。
The count information
たとえば、計数情報表示指示部13cは、設定情報14aにおける定義に従い、箱数表示の場合に各台計数装置20から受け取った計数値を箱数へ変換したり、計数値に応じた演出パターン(点滅や発光色連続切替など)を決定したりしたうえで、表示部12へ表示内容の指示を行う。
For example, according to the definition in the setting information 14a, the count information
警告情報表示指示部13dは、表示情報受付部13bから受け取った警告情報を、記憶部14の設定情報14aに基づいて加工したうえで、加工後の情報を表示するように表示部12に対して指示する処理を行う処理部である。
The warning information
たとえば、警告情報表示指示部13dは、各台計数装置20から受け取った警告情報の種別に応じて設定情報14aに定義された警告表示エリア10b(図1参照)における発光色や点滅パターンを用いて表示内容を決定し、表示部12へ表示内容の指示を行う。
For example, the warning information
記憶部14は、不揮発性メモリなどの記憶デバイスで構成される記憶部であり、設定情報14aを記憶する。設定情報14aは、計数値設定および警告設定を含んだ情報であり、表示装置10の導入時や表示装置10の設定変更時に更新される。
The storage unit 14 is a storage unit configured by a storage device such as a nonvolatile memory, and stores setting information 14a. The setting information 14a is information including count value setting and warning setting, and is updated when the
ここで、計数値設定としては、計数値の表示方式(玉数または箱数)、1箱あたりの玉数(たとえば、1500玉)、計数値に応じた演出パターン(たとえば、点滅や発光色連続切替)などがある。また、警告設定としては、警告種別ごとの発光色や点滅などがある。 Here, as the count value setting, the display method of the count value (the number of balls or the number of boxes), the number of balls per box (for example, 1500 balls), and the effect pattern (for example, flashing or continuous emission color) Switching). In addition, the warning setting includes emission color and blinking for each warning type.
次に、各台計数装置20の各構成要素について説明する。通信I/F(インターフェース)21は、外部装置との通信を行う通信デバイスであり、同図に示した場合では、台間装置300から受信した情報を制御部22へ渡す処理を行うとともに、制御部22からの計数情報および警告情報を表示装置10へ送信する処理を行う。
Next, each component of each counter 20 will be described. The communication I / F (interface) 21 is a communication device that communicates with an external device. In the case illustrated in FIG. Processing for transmitting the count information and warning information from the
計数情報送信部22aは、計数部23によって計数された計数値を通信I/F21経由で表示装置10へ送信する処理を行う処理部である。
The count information transmission unit 22a is a processing unit that performs a process of transmitting the count value counted by the counting unit 23 to the
ここで、計数情報送信部22aは、計数部23の計数動作に連動して最新の計数値を随時受け取るととともに、受け取った最新の計数値を表示装置10へ送信する。また、台間装置300で持ち玉カード返却などの操作が行われた場合には、持ち玉カードが返却された旨を表示装置10へ送信する。
Here, the count information transmission unit 22 a receives the latest count value as needed in conjunction with the counting operation of the count unit 23 and transmits the received latest count value to the
なお、対応する遊技台200における累積計数値を表示装置10へ表示させる場合、厳密には、台間装置300に対する持ち玉の払い出し操作(計数された持ち玉で遊技する場合の払い出し操作)で減算された計数値を考慮する必要がある。
In addition, when displaying the cumulative count value in the corresponding gaming table 200 on the
たとえば、遊技客Aが4000玉を獲得し、持ち玉から1000玉を使って遊技したうえで遊技終了し、次の遊技客Bが1000玉を獲得してすぐに遊技終了した場合、遊技台200におけるトータルの出玉は、5000玉となる。 For example, when the player A obtains 4000 balls, plays a game using 1000 balls from the possession ball and ends the game, and the next player B acquires 1000 balls and immediately ends the game, the game table 200 The total number of balls in will be 5000 balls.
この場合、各台計数装置20は、遊技客Aについての計数値を表示装置10へ随時送信しつつ(表示装置10の表示は4000玉まで増加)、払い出し操作による減算後の計数値についても随時送信することになる(表示装置10の表示は3000玉まで減少)。そして、遊技終了で持ち玉カードの返却が行われた場合には、その旨を表示装置10へ通知する。
In this case, the
表示装置10で設定情報14aにおいて累積表示の設定がされている場合、持ち玉カードの返却が行われた旨の通知を受けると、表示を0玉へ変更することなく、表示を3000玉のままとする。
When cumulative display is set in the setting information 14a on the
つづいて、次の遊技客Bについての計数値が増加した場合には、遊技客Aの3000玉に加算して表示する。そして、遊技客Bについての計数値が1000玉となった場合には、表示を4000玉とし、遊技客Bが遊技終了して持ち玉カードが行われた旨の通知を受けても表示を4000玉のままとする。 Subsequently, when the count value for the next player B increases, it is added to the 3000 balls of the player A and displayed. When the count value for the player B reaches 1000 balls, the display is set to 4000 balls, and the display is 4000 even when the player B receives a notification that the game has ended and a possession card has been made. Leave it as a ball.
遊技台信号受信部22bは、遊技台200からの信号を台間装置300および通信I/F21経由で受け取り、受け取った信号を警告判定部22cへ通知する処理を行う処理部である。ここで、遊技台200からの信号としては、遊技台200が特賞(大当たり)に入ったことを示す特賞信号や、遊技台200が遊技客へ遊技媒体(パチンコ玉)を放出したことを示すセーフ信号などがある。
The gaming table signal receiving unit 22b is a processing unit that performs processing of receiving a signal from the gaming table 200 via the
警告判定部22cは、遊技台信号受信部22bから受け取った各種信号と、計数部23からの計数値とを対比することで、警告情報を表示装置10へ表示させるべきか否かの判定および警告種別の判定を行う処理部である。また、警告情報送信部22dは、警告判定部22が判定した警告種別を警告情報として通信I/F21経由で表示装置10へ送信する処理を行う処理部である。
The
ここで、警告判定部22cおよび警告情報送信部22dが行う警告処理の手順について図7を用いて説明しておく。図7は、警告処理の手順を示す図である。なお、同図の(A)には、遊技台200の下皿に保持される遊技媒体があふれるおそれがある旨の「あふれ警告」について、同図の(B)には、遊技台200において不正行為のおそれがある旨の「不正警告」について、それぞれ示している。
Here, a procedure of warning processing performed by the
図7の(A)に示したように、遊技台200は、遊技台が特賞状態に入ると特賞信号を台間装置300へ送信する。また、台間装置300は、遊技台200から受信した特賞信号を各台計数装置20へ転送する。ここで、台間装置20の警告判定部22cは、特賞信号を受信したならば計時を開始し、特賞信号の受信時から所定時間以内に計数部23から計数値を受け取ったか否かを判定する。
As shown in FIG. 7A, the gaming table 200 transmits a special signal to the
そして、特賞信号を受信して所定時間経過しても計数がない(計数部23から計数値を受け取らない)場合には(同図の(A−1)参照)、「あふれ警告」を行うべきであると判定する。つづいて、警告情報送信部22dは、あふれ警告を表示装置10へ向けて送信する(同図の(A−2)参照)。 If no count is received even after a predetermined time has elapsed after receiving the special prize signal (the count value is not received from the counting unit 23) (see (A-1) in the figure), an “overflow warning” should be performed. It is determined that Subsequently, the warning information transmitting unit 22d transmits an overflow warning to the display device 10 (see (A-2) in the figure).
なお、特賞信号を受信して所定時間経過しても計数がない状況が発生する原因としては、計数部23の玉詰まりや故障、遊技客の操作ミスなどが考えられる。このように、あふれ警告を表示装置10へ表示させることで、かかる警告内容を遊技店の従業員へ報知することができる。なお、表示装置10側では、警告の表示開始時からの経過時間で、表示内容(色や点滅間隔など)を変更することとしてもよい。
As a cause of occurrence of a situation where no counting occurs even after a predetermined time has elapsed after receiving the special prize signal, a clogging or malfunction of the counting unit 23, an operation error of a player, or the like can be considered. In this way, by displaying the overflow warning on the
また、図7の(B)に示したように、遊技台200は、遊技媒体(パチンコ玉)を払い出すとセーフ信号を台間装置300へ送信する。また、台間装置300は、遊技台200から受信したセーフ信号を各台計数装置20へ転送する。ここで、台間装置20の警告判定部22cは、セーフ信号を受信したならばセーフ信号に基づく持ち玉数と、計数部23からの計数値とを対比する。
Further, as shown in FIG. 7B, the gaming table 200 transmits a safe signal to the
そして、セーフ信号に基づく持ち玉数と、計数部23からの計数値との差分が所定の基準値を超過した場合には(同図の(B−1)参照)、「不正警告」を行うべきであると判定する。つづいて、警報情報送信部22dは、不正警告を表示装置10へ向けて送信する(同図の(B−2)参照)。 Then, when the difference between the number of possessed balls based on the safe signal and the count value from the counting unit 23 exceeds a predetermined reference value (see (B-1) in the figure), an “illegal warning” is performed. Judge that it should be. Subsequently, the alarm information transmitting unit 22d transmits a fraud warning toward the display device 10 (see (B-2) in the figure).
なお、セーフ信号に基づく持ち玉数と計数部23による計数結果との差分が所定値を超過する状況が発生する主な原因としては、ゴト行為などの不正行為が考えられる。このように、不正警告を表示装置10へ表示させることで、かかる警告内容を遊技店の従業員へ報知することができる。なお、表示装置10側では、警告の表示開始時からの経過時間で、表示内容(色や点滅間隔など)を変更することとしてもよい。
In addition, fraudulent acts, such as a goto action, can be considered as a main cause of the situation where the difference between the number of possessed balls based on the safe signal and the counting result by the counting unit 23 exceeds a predetermined value. In this way, by displaying the fraud warning on the
また、図7では、各台計数装置20で、あふれ警告および不正警告の判定を行う場合について示したが、かかる判定処理を表示装置10側で行わせることとしてもよい。この場合、表示装置10には、各台計数装置20経由で、特賞信号およびセーフ信号が通知されることになる。また、表示装置10の設定情報14aには、あふれ警告判定時に用いる所定時間や、不正警告判定に用いる所定値を設定することになる。
Further, FIG. 7 shows the case where each of the
図3の説明に戻り、計数部23について説明する。計数部23は、遊技台200が放出した遊技媒体を計数する処理を行うデバイスである。この計数部23は、遊技媒体の計数結果を示す計数値を、計数情報送信部22aおよび警告判定部22cへ通知する処理を併せて行う。
Returning to the description of FIG. 3, the counting unit 23 will be described. The counting unit 23 is a device that performs a process of counting game media released by the gaming table 200. The counting unit 23 also performs a process of notifying the count information indicating the counting result of the game media to the counting information transmitting unit 22a and the
次に、図3に示した表示装置10が実行する処理手順について図8を用いて説明する。図8は、表示装置10が実行する処理手順を示すフローチャートである。なお、図8に示した処理手順が実行される以前に、表示装置10の記憶部14には設定情報14aが外部装置経由で設定されているものとする。
Next, a processing procedure executed by the
同図に示すように、表示情報受付部13bが計数情報または警告情報を受信すると(ステップS101)、受信した情報が計数情報であるか否かを判定する(ステップS102)。 As shown in the figure, when the display information receiving unit 13b receives counting information or warning information (step S101), it is determined whether the received information is counting information (step S102).
そして、受信した情報が計数情報である場合には(ステップS102,Yes)、つづいて、受信した情報が遊技終了通知であるか否かを判定する(ステップS103)。そして、受信した情報が遊技終了通知である場合には(ステップS103,Yes)、設定情報14aに累積表示設定がなされているか否かを判定する(ステップS104)。 And when the received information is count information (step S102, Yes), it is determined whether the received information is a game end notification (step S103). If the received information is a game end notification (step S103, Yes), it is determined whether or not cumulative display is set in the setting information 14a (step S104).
そして、累積表示設定がなされている場合には(ステップS104,Yes)、ステップS106へ進むことになる。一方、ステップS104の判定条件を満たさない場合、すなわち、累積表示設定がなされていない場合には(ステップS104,No)、表示値を0とする(ステップS105)。なお、ステップS103の判定条件を満たさない場合には(ステップS103,No)、ステップS104の処理を行うことなくステップS106へ進むことになる。 If cumulative display is set (step S104, Yes), the process proceeds to step S106. On the other hand, when the determination condition of step S104 is not satisfied, that is, when the cumulative display setting is not made (step S104, No), the display value is set to 0 (step S105). If the determination condition in step S103 is not satisfied (No in step S103), the process proceeds to step S106 without performing the process in step S104.
つづいて、設定情報14aに玉数表示設定がなされているか否かを判定し(ステップS106)、玉数表示設定がなされている場合には(ステップS106,Yes)、計数表示エリア(計数値表示エリア10a)へ玉数で表示し(ステップS107)、処理を終了する。
Subsequently, it is determined whether or not the number of balls is set in the setting information 14a (step S106). If the number of balls is set (step S106, Yes), a count display area (count value display) The number of balls is displayed in
一方、ステップS106の判定条件を満たさない場合、すなわち、箱数表示設定がなされている場合には(ステップS106,No)、計数表示エリア(計数値表示エリア10a)へ箱数で表示し(ステップS108)、処理を終了する。
On the other hand, when the determination condition of step S106 is not satisfied, that is, when the box number display setting is made (No in step S106), the number of boxes is displayed in the count display area (count
ところで、ステップS102の判定条件を満たさなかった場合、すなわち、ステップS101で受信した情報が警告情報である場合には(ステップS102,No)、記憶部14の設定情報14aにおける表示条件に基づいて警告表示エリア(警告表示エリア10b)を点灯制御し(ステップS109)、処理を終了する。
By the way, when the determination condition of step S102 is not satisfied, that is, when the information received in step S101 is warning information (No in step S102), the warning is performed based on the display condition in the setting information 14a of the storage unit 14. The display area (warning
上述してきたように、本実施例では、基板に配列された発光素子を含んでおり、発光素子からの光を透過および/または反射させることで文字または記号を表示する表示部と、表示部に表示させる表示情報を各台計数装置から受け付ける表示情報受付部と、表示情報受付部が受け付けた表示情報に対して所定の加工を行ったうえで表示部へ表示指示する計数情報表示指示部および警告情報表示指示部と、遊技台が配列された遊技島の島端から視認可能な向きに表示部の取り付け向きを調整するための可動部を有する取付部とを備えるように表示装置を構成した。 As described above, the present embodiment includes a light emitting element arranged on a substrate, a display unit that displays characters or symbols by transmitting and / or reflecting light from the light emitting element, and a display unit. A display information receiving unit that receives display information to be displayed from each counter, a count information display instructing unit that gives a display instruction to the display unit after performing predetermined processing on the display information received by the display information receiving unit, and a warning The display device is configured to include an information display instruction unit and a mounting unit having a movable unit for adjusting the mounting direction of the display unit so that the mounting direction of the display unit can be visually recognized from the island end of the gaming island on which the gaming tables are arranged.
また、表示装置が接続される各台計数装置では、遊技台信号受信部が、遊技台からの特賞信号およびセーフ信号を受信し、警告判定部が計数部の計数値に基づいて警告の必要性および警告種別を判定し、警告情報部が、表示装置へ警告情報を送信するとともに、計数情報送信部が、計数部による計数値を表示装置へ計数情報として送信するように各台計数装置を構成した。 Further, in each counter counting device to which the display device is connected, the gaming table signal receiving unit receives a special prize signal and a safe signal from the gaming table, and the warning determining unit needs to be warned based on the count value of the counting unit. And the warning type are determined, and the warning information unit transmits the warning information to the display device, and the counting information transmission unit configures each counter device so as to transmit the count value by the counting unit to the display device as the counting information. did.
したがって、本実施例に係る表示システムおよび表示装置によれば、各台計数方式を採用した場合に、各遊技台の出玉状況を他の遊技客に対してアピールすることができる。また、各台計数に係る警告情報を遊技点の従業員へ視認しやすい形で報知することができる。 Therefore, according to the display system and the display device according to the present embodiment, when each unit counting method is adopted, it is possible to appeal the game appearance of each game table to other players. Further, warning information relating to the counting of each vehicle can be notified to the game point employee in a form that is easy to visually recognize.
なお、上述した実施例では、表示装置が各台計数装置経由で受信した情報を表示する場合について示したが、各台計数装置の上位装置が収集した持ち玉情報を、上位装置が表示装置へ直接送信するように表示システムを構成することとしてもよい。なお、上位装置としては、台間装置、島コントローラ、管理装置、ホールコンピュータなどがある。 In the above-described embodiment, the case where the display device displays the information received via each counter device has been described. However, the host device collects the possession information collected by the host device of each device counter to the display device. The display system may be configured to transmit directly. In addition, as a high-order apparatus, there exist an inter-device apparatus, an island controller, a management apparatus, a hall computer, etc.
以上のように、本発明に係る表示システムおよび表示装置は、各台計数方式を採用した場合に、各遊技台の出玉状況を他の遊技客に対してアピールしたい場合に有用であり、特に、各台計数に係る計数値と併せて各台計数に係る警告を報知したい場合に適している。 As described above, the display system and the display device according to the present invention are useful when it is desired to appeal the game situation of each game stand to other players when each stand counting method is adopted, It is suitable for the case where it is desired to notify a warning related to the counting of each vehicle together with the count value related to the counting of each vehicle.
1 表示システム
10 表示装置
10a 計数値表示エリア
10b 警告表示エリア
10c 可動部
11 通信I/F(インターフェース)
12 表示部
13 制御部
13a 設定部
13b 表示情報受付部
13c 計数情報表示指示部
13d 警告情報表示指示部
14 記憶部
14a 設定情報
20 各台計数装置
21 通信I/F(インターフェース)
22 制御部
22a 計数情報送信部
22b 遊技台信号受信部
22c 警告判定部
22d 警告情報送信部
23 計数部
41 基板
41a LED
41b コネクタ
42 リフレクトケース(表)
43 パネル(表)
44 本体ケース(表)
45 リフレクトケース(裏)
46 パネル(裏)
47 本体ケース(裏)
200 遊技台
300 台間装置
400 島コントローラ
500 管理装置
600 ホールコンピュータ
DESCRIPTION OF
DESCRIPTION OF
22 Control unit 22a Count information transmission unit 22b Game stand
43 Panel (table)
44 Body case (table)
45 Reflect Case (Back)
46 Panel (back)
47 Body case (back)
200
Claims (9)
前記表示装置は、
基板に配列された発光素子を含んでおり、前記発光素子からの光を透過および/または反射させることで文字または記号を表示する表示手段と、
前記表示手段に表示させる表示情報を前記各台計数装置から受け付ける受付手段と、
前記受付手段が受け付けた前記表示情報に対して所定の加工を行ったうえで前記表示手段へ表示指示する表示指示手段と、
前記遊技台が配列された遊技島の島端から視認可能な向きに、前記表示手段を前記遊技島へ取り付ける取付手段と
を備えたことを特徴とする表示システム。 A display system for displaying information relating to counting of each vehicle with each device counting device provided corresponding to the game machine and a display device for displaying information acquired via each device.
The display device
Display means including a light emitting element arranged on a substrate, and displaying characters or symbols by transmitting and / or reflecting light from the light emitting element;
Receiving means for receiving display information to be displayed on the display means from the counter units;
Display instruction means for instructing display to the display means after performing predetermined processing on the display information received by the reception means;
A display system comprising: mounting means for attaching the display means to the game island in a direction that is visible from an island edge of the game island on which the game tables are arranged.
前記島端から視認可能な向きに、前記表示手段の取り付け向きを調整するための可動部
を有することを特徴とする請求項1に記載の表示システム。 The attachment means includes
2. The display system according to claim 1, further comprising a movable unit configured to adjust a mounting direction of the display unit in a direction that is visible from the island edge.
前記基板の両面に前記発光素子を配列しており、片面に配列された各発光素子は、他面における対応する位置に設けられた前記発光素子と同時に発光するように前記基板の回路で接続されていることを特徴とする請求項1または2に記載の表示システム。 The display means of the display device includes:
The light emitting elements are arranged on both sides of the substrate, and each light emitting element arranged on one side is connected by a circuit of the substrate so as to emit light simultaneously with the light emitting elements provided at corresponding positions on the other side. The display system according to claim 1, wherein the display system is provided.
前記受付手段が受け付けた前記表示情報を前記表示手段に表示する際の表示単位を含んだ設定情報を記憶部へ記憶させる設定手段をさらに備え、
前記表示指示手段は、
前記受付手段が受け付けた前記表示情報を前記設定情報の前記表示単位へ変換したうえで、前記表示手段へ表示指示することを特徴とする請求項1、2または3に記載の表示システム。 The display device
A setting unit that stores setting information including a display unit when displaying the display information received by the receiving unit on the display unit;
The display instruction means includes
The display system according to claim 1, 2, or 3, wherein the display information received by the receiving unit is converted into the display unit of the setting information and then the display unit is instructed to display.
接続された前記遊技台についての計数結果が変更されるたびに変更後の計数結果を前記表示装置へ通知するものであって、
前記表示装置の前記表示指示手段は、
前記設定情報に前記計数結果の累積表示を行う旨の設定がなされている場合には、前記計数結果に基づいて前記遊技台に係る累積計数値を算出したうえで、前記表示手段へ表示指示することを特徴とする請求項4に記載の表示システム。 Each counter counting device is
Each time the count result for the connected gaming table is changed, the count result after the change is notified to the display device,
The display instruction means of the display device includes:
When the setting information is set to perform cumulative display of the counting result, the cumulative counting value related to the gaming table is calculated based on the counting result, and then the display means is instructed to display it. The display system according to claim 4.
前記遊技台が発した特賞信号を受信してから所定時間経過しても計数値の変更がない場合に、遊技媒体の受け皿があふれるおそれがある旨の警告を示すあふれ警告を前記表示装置へ送信するあふれ警告送信手段
を備え、
前記表示装置の前記表示指示手段は、
前記受付手段が前記あふれ警告を受け付けた場合に、前記表示手段に設けられた警告エリアを所定の色および/または点滅間隔で発光させるように前記表示手段へ表示指示することを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載の表示システム。 Each counter counting device is
When the count value has not changed even after a predetermined time has elapsed after receiving the special prize signal issued by the game table, an overflow warning indicating that there is a possibility that the game medium tray may overflow is transmitted to the display device. The overflow warning transmission means
The display instruction means of the display device includes:
2. The display unit according to claim 1, wherein when the reception unit receives the overflow warning, the display unit is instructed to emit light at a predetermined color and / or blinking interval. The display system according to any one of 1 to 5.
前記遊技台が発したセーフ信号に基づく持ち玉数と計数値との差分が所定値を上回った場合に、不正のおそれがある旨の警告を示す不正警告を前記表示装置へ送信する不正警告送信手段
を備え、
前記表示装置の前記表示指示手段は、
前記受付手段が前記不正警告を受け付けた場合に、前記表示手段に設けられた警告エリアを所定の色および/または点滅間隔で発光させるように前記表示手段へ表示指示することを特徴とする請求項1〜6のいずれか一つに記載の表示システム。 Each counter counting device is
A fraud warning transmission for sending a fraud warning indicating that there is a possibility of fraud to the display device when the difference between the number of possessed balls based on the safe signal issued by the game table and the count value exceeds a predetermined value. Means
The display instruction means of the display device includes:
The display means instructs the display means to emit light at a predetermined color and / or blinking interval when the accepting means accepts the fraud warning. The display system according to any one of 1 to 6.
基板に配列された発光素子を含んでおり、前記発光素子からの光を透過および/または反射させることで文字または記号を表示する表示手段と、
前記表示手段に表示させる表示情報を前記各台計数装置から受け付ける受付手段と、
前記受付手段が受け付けた前記表示情報に対して所定の加工を行ったうえで前記表示手段へ表示指示する表示指示手段と、
前記遊技台が配列された遊技島の島端から視認可能な向きに、前記表示手段を前記遊技島へ取り付ける取付手段と
を備えたことを特徴とする表示装置。 A display device that displays information acquired by each counter device provided corresponding to a game machine,
Display means including a light emitting element arranged on a substrate, and displaying characters or symbols by transmitting and / or reflecting light from the light emitting element;
Receiving means for receiving display information to be displayed on the display means from the counter units;
Display instruction means for instructing display to the display means after performing predetermined processing on the display information received by the reception means;
A display device comprising: an attaching means for attaching the display means to the game island in a direction that is visible from an island edge of the game island on which the game tables are arranged.
前記島端から視認可能な向きに、前記表示手段の取り付け向きを調整するための可動部
を有することを特徴とする請求項8に記載の表示装置。 The attachment means includes
The display device according to claim 8, further comprising a movable portion for adjusting an attachment direction of the display unit in a direction that is visible from the island end.
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- 2008-09-12 JP JP2008235152A patent/JP5466839B2/en not_active Expired - Fee Related
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