JP2013158507A - Game machine display device - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、複数の遊技機のそれぞれに対応して設置され、遊技機の遊技状態や、遊技に関する所定の情報などを表示する遊技機用表示装置に関し、特に、取付対象となる面に当該装置が取り付けられたときの取付角度を、遊技機で遊技に使用されるメダルを用いて調整可能とした遊技機用表示装置に関する。 The present invention relates to a display device for a gaming machine that is installed corresponding to each of a plurality of gaming machines and displays a gaming state of the gaming machine, predetermined information related to a game, and the like, and in particular, on the surface to be attached. The present invention relates to a display device for a gaming machine that can adjust the mounting angle when the is attached using a medal used for gaming in the gaming machine.
パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機が設置された遊技場においては、多数の遊技機を複数列で配置するために、一列分又は二列分の遊技機を収納可能に設計された島台と呼ばれる収納筐体が設けられている。
また、遊技場においては、遊技機が大当り状態になると、店員がその遊技機の上方に設けられた島台の幕板や欄間等に、「スタート」や「大当り」などが書かれた矩形状のプレートを取り付けて、その大当り状態を周囲に報知することが行われている。
In a game arcade where game machines such as pachinko machines and slot machines are installed, in order to arrange a large number of game machines in a plurality of rows, there is an island stand designed to store one or two rows of game machines. A storage housing called is provided.
Also, in a game hall, when a gaming machine hits a big hit state, the store clerk has a rectangular shape with "start", "big hit", etc. written on the island board curtains and balustrades above the gaming machine The plate is attached and the big hit state is notified to the surroundings.
ここで、プレートは、従来では、プラスチック製の板材に「スタート」などの文字が印刷されたものであったが、近年では、その装飾効果を高めるために、プレートを支持する本体部の内部に複数のLEDを設け、プレートに向けて光を照射することで、当該プレートを発光させるようにしたものが提案されている(例えば、特許文献1参照。)。
このように、同文献に記載のプレートは、LEDからの光を受けて発光するため、発光しない従来のプレートに比べて、高い装飾効果を得ることができる。
Here, in the past, characters such as “start” were printed on a plastic plate material. However, in recent years, in order to enhance the decorative effect, the plate is placed inside the main body that supports the plate. There has been proposed a structure in which a plurality of LEDs are provided and light is emitted toward the plate so that the plate emits light (for example, see Patent Document 1).
Thus, since the plate described in the document emits light upon receiving light from the LED, a higher decorative effect can be obtained as compared with a conventional plate that does not emit light.
しかしながら、上述したプレートにおいては、次のような問題があった。
プレートは、上述したように、遊技機島の島台における幕板や欄間に取り付けられる。
幕板は、平面状の板材であって、島台に並設された複数の遊技機の上方に位置し、その板材の面方向が垂直方向となるように、島台の長手方向に沿って配設されている(図4参照)。
また、欄間は、幕板と同様、平面状の板材であるが、幕板よりも長さが短い直方体状に形成されており、複数枚の欄間が、複数の遊技機の上方で、島台の長手方向に沿って、列状に配設される。
However, the plate described above has the following problems.
As described above, the plate is attached to the curtain plate or balustrade on the island base of the gaming machine island.
The curtain plate is a flat plate material, which is positioned above a plurality of gaming machines arranged in parallel on the island platform, and along the longitudinal direction of the island platform so that the surface direction of the plate material is vertical. (See FIG. 4).
In addition, like the curtain, the balustrade is a flat plate material, but is formed in a rectangular parallelepiped shorter in length than the curtain, and the plural balustrades are located above the plurality of gaming machines, Are arranged in a row along the longitudinal direction.
島台は、複数の遊技機が並設された方向の一端から他端までの長さが、数mから数十mに及ぶものが多い。このように島台の長さは非常に長いため、島台の建て付けが少しでも狂うと、幕板や欄間の表面を島台の端から端までフラットな均一面に維持させることが困難となり、歪み(ゆがみ)や起伏が生じてしまう。そうすると、それら幕板等に複数のプレートを遊技機ごとに取り付けた場合には、その歪み等が生じたところに取り付けられたプレートの取付角度が他のプレートの取付角度と相違してしまい、島台の全体を島端から見たときに、プレートの取付角度が不揃いであることが確認されて、景観が悪くなってしまうという問題があった。 In many cases, the length from one end to the other end in the direction in which a plurality of gaming machines are arranged in parallel ranges from several meters to several tens of meters. The length of the island is so long that it is difficult to maintain the surface of the curtains and balustrades on a flat, uniform surface from the end of the island to the end of the island. , Distortion and undulation will occur. Then, when a plurality of plates are attached to the curtains for each gaming machine, the attachment angle of the plate attached at the place where the distortion or the like is generated is different from the attachment angle of the other plates. When the entire table was viewed from the end of the island, it was confirmed that the mounting angles of the plates were uneven, and there was a problem that the scenery deteriorated.
また、一枚のプレートを見てみると、島台の幕板等に取り付けられる当該プレートの取付角度は、固定であった。
このため、並設された複数の遊技機のそれぞれに対応してプレートを取り付けた場合、いずれのプレートも取付角度が同じになるため、演出の観点からすると、変化に乏しいものとなっていた。つまり、従来のプレートは、遊技場独自のデザインで自由にその取付角度を設計して演出効果を高めることができなかった。
Also, when looking at a single plate, the mounting angle of the plate attached to the island board curtain was fixed.
For this reason, when a plate is attached corresponding to each of a plurality of gaming machines arranged side by side, since all the plates have the same attachment angle, the change is poor from the standpoint of production. In other words, the conventional plate cannot be designed with a unique design of the amusement hall and its mounting angle can be freely designed to enhance the production effect.
さらに、遊技機の近傍には、上述したプレートの他にも、例えば、遊技に関する所定の情報を表示することが可能な表示装置を遊技機ごとに設けることが考えられる。
このような表示装置を設ける場合においても、上述したプレートにおいて生じていた問題を解決することが求められ、この希求に応え得る技術の提案が期待されていた。
Furthermore, in addition to the above-described plate, for example, it is conceivable to provide a display device capable of displaying predetermined information about a game for each gaming machine in the vicinity of the gaming machine.
Even in the case where such a display device is provided, it has been required to solve the problems occurring in the above-described plate, and a proposal of a technique capable of meeting this demand has been expected.
本発明は、上記の問題を解決すべくなされたものであり、遊技に関する所定の情報を表示する表示装置の取付角度を調整可能にして、島端からの景観を良くするとともに、遊技場独自のデザインで自由にその取付角度を設計して演出効果を向上可能にした遊技機用表示装置の提供を目的とする。 The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problem, and can adjust the mounting angle of a display device that displays predetermined information about a game, improves the landscape from the island edge, The purpose of the present invention is to provide a display device for gaming machines in which the mounting angle can be freely designed to improve the production effect.
この目的を達成するため、本発明の遊技機用表示装置は、遊技機の近傍に設けられるとともに遊技に関する所定の情報を表示する遊技機用表示装置であって、所定の情報を表示する表示装置本体と、表示装置本体を対象面に取り付けるための取付基部とを備え、取付基部は、対象面に取り付けられる対象面側部材と、対象面側部材に対して表示装置本体を回動可能とするためのヒンジ部とを有し、対象面側部材は、遊技媒体であるメダルを複数枚収納可能な収納部を有し、表示装置本体又は表示装置本体に係合される部材が、収納部に収納されたメダルの最上面に当接する当接部を有し、収納部に収納されるメダルの枚数の増減に応じて、当接部がメダルの最上面に当接する位置が上昇又は下降し、この当接位置の上昇又は下降に伴って、ヒンジ部を中心に表示装置本体が上方又は下方へ回動し、この回動に伴って当該表示装置本体が傾斜して、対象面に対する当該遊技機用表示装置の取付角度が可変する構成としてある。 In order to achieve this object, a display device for a gaming machine according to the present invention is a display device for a gaming machine that is provided in the vicinity of a gaming machine and displays predetermined information related to a game, and displays the predetermined information. A main body and an attachment base for attaching the display device main body to the target surface are provided, and the attachment base allows the display device main body to rotate relative to the target surface side member attached to the target surface and the target surface side member. The target surface side member has a storage portion that can store a plurality of medals as game media, and the display device body or a member that is engaged with the display device body is in the storage portion. A contact portion that contacts the top surface of the stored medal, and according to the increase or decrease of the number of medals stored in the storage portion, the position where the contact portion contacts the top surface of the medal is raised or lowered; As this contact position rises or falls, The display device main body is rotated upward or downward about the base portion, and the display device main body is inclined with the rotation, so that the mounting angle of the display device for gaming machines with respect to the target surface is variable. .
本発明の遊技機用表示装置によれば、取付基部の収納部に挿入されたメダルの枚数に応じて、遊技機用表示装置の取付角度を調整できる。このため、複数の遊技機用表示装置を島台の幕板等に取り付けたときに、いずれの遊技機用表示装置の取付角度も同じ角度に調整できることから、その島台を島端から見たときに、その景観を良好なものとすることができる。
また、遊技機用表示装置の取付角度を任意の角度に調整できるので、遊技場独自のデザインで自由にその取付角度を設計して演出効果を向上させることができる。
さらに、メダルは、遊技場にて大量に使用されていることから、容易に入手可能である。
しかも、メダルは、厚みが薄いため、そのメダルの枚数に応じて遊技機用表示装置の取付角度を微調整できる。
According to the display device for gaming machines of the present invention, the mounting angle of the display device for gaming machines can be adjusted according to the number of medals inserted into the storage portion of the mounting base. For this reason, when a plurality of display devices for gaming machines are attached to the island board curtain, etc., the angle of attachment of any of the display devices for gaming machines can be adjusted to the same angle. Sometimes the landscape can be good.
In addition, since the mounting angle of the display device for gaming machines can be adjusted to an arbitrary angle, the mounting angle can be freely designed with a unique design of the game hall to improve the effect.
Furthermore, medals are easily available because they are used in large quantities at amusement halls.
Moreover, since the medals are thin, the attachment angle of the display device for gaming machines can be finely adjusted according to the number of medals.
以下、本発明に係る遊技機用表示装置の好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。 Hereinafter, a preferred embodiment of a display device for gaming machines according to the present invention will be described with reference to the drawings.
本実施形態に係る遊技機用表示装置は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機が多数設置されている遊技場の遊技機島の島台に取り付けられ、少なくとも遊技機の稼動に関連して発生する遊技信号を含む入力信号に基づき、LED等の光源を点灯制御することで、立体形状の表示体の発光態様により、対応する遊技機の遊技状態等を報知することができるようになっている。 The display device for gaming machines according to the present embodiment is attached to the island base of the gaming machine island of the gaming hall where a large number of gaming machines such as pachinko machines and slot machines are installed, and is generated at least in relation to the operation of the gaming machine. By controlling lighting of a light source such as an LED based on an input signal including a gaming signal to be played, it is possible to notify a gaming state or the like of a corresponding gaming machine according to a light emission mode of a three-dimensional display body. .
このような機能を発揮する本実施形態の遊技機用表示装置は、図1に示すように、遊技に関する所定の情報を表示する表示手段12が設けられた表示装置本体10と、当該遊技機用表示装置1を遊技機島の島台3における幕板4や欄間5に取り付けるための取付基部20と、表示装置本体10の表面における所定の位置に付設された一又は二以上の表示体30(30a、30b、30c)とを備えている。
As shown in FIG. 1, the display device for a gaming machine according to the present embodiment that exhibits such a function includes a display device
表示装置本体10は、内部に空間を有する筐体11と、この筐体11の内側面に形成されて遊技に関する所定の情報を表示する表示手段12と、その筐体11の内部空間に収納された制御基板(図示せず)とを有している。
表示手段12は、例えば一つの数字又は文字を七つのセグメントの点灯又は消灯の組み合わせによって表現する7セグメント表示器を用いて構成されており、遊技に関する所定の情報、例えば、遊技が行われた回数を示す遊技回数、大当たりの回数を示す特賞当たり回数などを表示可能なカウンター表示部として機能する。また、遊技場の店員を呼び出す際に「call」といった文字を表示させることもできる。
The display device
The display means 12 is configured using, for example, a seven-segment display that expresses one number or character by a combination of lighting or extinguishing of seven segments, and predetermined information relating to the game, for example, the number of times the game has been performed It functions as a counter display unit that can display the number of games indicating the number of games, the number of special prizes indicating the number of jackpots, and the like. Further, when calling a game shop clerk, a character such as “call” can be displayed.
制御基板には、表示体30を点灯させるためのLEDなどの光源(図示せず)と、複数の光源の点灯制御を行うCPUからなる制御部(図示せず)と、この制御部が遊技機2から所定の信号を受信するための信号用配線(図示せず)などが配設されている。
なお、制御部が受信する所定の信号には、遊技機2の稼働に伴って当該遊技機2から出力される遊技信号が含まれる。この遊技信号には、例えば、メダルなどの遊技媒体が遊技機2に投入されたことを示す遊技媒体投入信号や、遊技機2が大当り中であることを示す大当り信号などがある。
The control board includes a light source (not shown) such as an LED for turning on the display body 30, a control unit (not shown) composed of a CPU for controlling the lighting of a plurality of light sources, and this control unit is a gaming machine. A signal wiring (not shown) for receiving a predetermined signal from 2 is disposed.
The predetermined signal received by the control unit includes a game signal output from the gaming machine 2 as the gaming machine 2 is operated. Examples of the game signal include a game medium input signal indicating that a game medium such as a medal has been input to the gaming machine 2 and a jackpot signal indicating that the gaming machine 2 is in a big hit.
制御部は、遊技機2から遊技信号を含む所定の入力信号を入力すると、この入力信号にもとづいて、光源を所定の態様で点灯制御する。
例えば、制御部が、遊技機2から遊技媒体投入信号を入力すると、光源を発光させて、表示体30(例えば、動物のサイを模した立体形状の表示体30b)を点灯させる。これにより、遊技機2が遊技中であることをその表示体30に表示させることができる。
また、制御部が、遊技機2から大当り信号を入力すると、光源を発光させて、表示体30(例えば、爆発した状態を表現した形状の表示体30c)を点灯させる。これにより、遊技機2が大当り中であることをその表示体30に表示させることができる。
さらに、制御部が、遊技機2から遊技媒体投入信号を入力すると、光源を所定時間発光させて、表示体30(例えば、所定のキャラクターがプリントされた立体形状の表示体30a)を点灯させる。これにより、遊技機2が稼動中であることをその表示体30に表示させることができる。
When a predetermined input signal including a game signal is input from the gaming machine 2, the control unit controls the lighting of the light source in a predetermined manner based on the input signal.
For example, when the control unit inputs a game medium input signal from the gaming machine 2, the light source is caused to emit light and the display body 30 (for example, the three-
When the control unit receives a jackpot signal from the gaming machine 2, the control unit causes the light source to emit light and turns on the display body 30 (for example, the
Further, when the control unit inputs a game medium input signal from the gaming machine 2, the light source emits light for a predetermined time, and the display body 30 (for example, the three-
そして、制御部が、遊技機2から遊技媒体投入信号や大当り信号を入力し、これら入力した信号にもとづいて遊技に関する所定の情報、例えば、遊技回数や大当たり回数などを算出し、これら算出した数値に応じて光源をセグメントごとに点灯制御する。これにより、それら遊技に関する情報を表示手段12に表示させることができる。 Then, the control unit inputs a game medium input signal and a jackpot signal from the gaming machine 2, calculates predetermined information related to the game, for example, the number of games and the jackpot number based on the input signals, and the calculated numerical values. The lighting of the light source is controlled for each segment according to the above. Thereby, the information regarding those games can be displayed on the display means 12.
ここまで、表示装置本体10の構成と、この表示装置本体10が発揮する表示機能について説明した。
次に、本実施形態の遊技機用表示装置1が具備する最大の技術的特徴である取付角度の調整機構について説明するために、取付基部20の構成について詳述する。
So far, the configuration of the display device
Next, in order to explain the adjustment mechanism of the attachment angle, which is the greatest technical feature of the
取付基部20は、図1〜図4に示すように、遊技機島の島台3に取り付けられる対象面側部材21と、表示装置本体10に係合してその表示装置本体10を支持する本体側部材22と、対象面側部材21に対して本体側部材22を回動可能に結合するヒンジ部(結合部材)23とを有している。
As shown in FIGS. 1 to 4, the
対象面側部材21は、板状の基台(対象面側部材本体)211と、この基台211の上面212に設けられ、円板状に形成されたメダルMを複数枚収納可能な収納部213とを有している。
基台211には、その上面212から下面214に向かってネジ孔215が一又は二以上穿設されており、この基台211を遊技機島の島台3の天面に載置し、基台211のネジ孔215から島台3の天面のネジ孔(図示せず)に向かってネジを螺入することで、遊技機用表示装置1をその天面に取り付けることができる(図4参照)。なお、基台211の載置位置は、島台3の天面に限るものではなく、例えば、島台3の幕板4や欄間5に付設されたL字状の被取付金具(図示せず)に載置し、基台211のネジ孔215からその被取付金具のネジ孔に向かってネジを螺入することで、遊技機用表示装置1をそれら幕板4等に取り付けるようにすることもできる。
The target surface-
One or more screw holes 215 are formed in the base 211 from the
収納部213は、円形状のメダルMを収納可能とするために有底筒形に形成されており、複数枚のメダルMを積層させた状態で収納できるようになっている。
この収納部213が図2に示すように円筒形状に形成されている場合、この円筒形状の内径は、円板状であるメダルMの直径よりも若干長い程度となっている。このため、その収納部213にメダルMを容易に挿入でき、取り出しも容易である。また、収納部213は、当該収納部213の中で積層された複数枚のメダルMが外方へずれるのを防止するためのガイドとしても機能する。
この収納部213に対してメダルMを挿入するときは、その収納部213である有底筒形の上面にて開口した挿入口216aから挿入する。そして、その収納部213に複数枚のメダルMが挿入されたときは、その有底筒形の底面すなわち基台211の上面212から上方(つまり本体側部材22の下部に向かう方向)に積み上げられた状態で収納される。
The
When the
When the medal M is inserted into the
本体側部材22は、表示装置本体10に係合して当該表示装置本体10を支持する部材であって、表示装置本体10の下端部が収納可能なように凹状に形成されている。
また、本体側部材22は、ヒンジ部23を介して対象面側部材21に回動自在に取り付けられている。
なお、ヒンジ部23は、前述したように、対象面側部材21に対して本体側部材22を回動可能に結合する部材であるが、これに伴って、その本体側部材22に係合された表示装置本体10を対象面側部材21に対して回動可能とする機能も有している。
The main
Further, the main
As described above, the
本体側部材22の下部には、対象面側部材21に向かう方向に突設された当接部222が設けられている。当接部222の先端(又は、下側面)は、収納部213に挿入されたメダルMの最上面(収納部213に挿入された一枚又は複数枚のメダルMのうち最も上に位置するメダルMの上面)に当接する。
A
この当接部222は、本体側部材22に固定されている。また、収納部213に挿入されたメダルMの枚数が増加して当該メダルMの最上面の位置が上昇すると、これに伴って、当接部222がその最上面に当接する位置も上昇する。そして、このようにメダルMの最上面に対する当接部222の当接位置が上昇すると、ヒンジ部23を中心として本体側部材22が回動する角度が大きくなり、これに伴って、その本体側部材22に係合された表示装置本体10の傾斜角度が大きくなる。これにより、対象面に対する遊技機用表示装置1の取付角度を可変できる。
The abutting
図3(i)、(ii)を用いてさらに説明する。
例えば、図3(i)に示すように、収納部213にメダルMが一枚も挿入されていないときは、本体側部材22の底部221が対象面側部材21の上面212に接触した状態となり、図1に示すように、表示装置本体10の長手方向がほぼ水平な状態となる。
ここで、本体側部材22と対象面側部材21は、上述したように、ヒンジ部23を介して回動自在に結合されているが、対象面側部材21に対して本体側部材22が止めピンなどで係止固定されているわけではないので、少し力を加えただけでその本体側部材22を容易に回動させることができる。ただし、収納部213にメダルMが一枚も収納されていない状態においては、図1に示すように、本体側部材22の底部221が基台211の上面212に接触し、かつ、表示装置本体10の長手方向がほぼ水平な状態で維持される。これは、対象面側部材21の下面214が水平状態であることを前提に、ヒンジ部23を中心として、本体側部材22の重心よりも遠方に表示装置本体10の重心が位置しており、この表示装置本体10の自重によって、本体側部材22の底部221が基台211の上面212に向かう方向に加重されるためである。
This will be further described with reference to FIGS. 3 (i) and (ii).
For example, as shown in FIG. 3I, when no medal M is inserted in the
Here, as described above, the main
これに対し、図3(ii)に示すように、収納部213にメダルMが複数枚(図3(ii)においては、二枚)挿入されたときは、このメダルMの最上面に当接部222が当接する位置が積層されたメダルMの厚みの総和分だけ高くなり、この高くなった分だけ本体側部材22がヒンジ部23を中心として上方へ回動し、この回動した角度に応じて表示装置本体10の長手方向が水平から上方へ起き上がる方向に傾斜する。これにより、対象面に対する遊技機用表示装置1の取付角度を水平から上方へ変移させることができる。
なお、図3(ii)に示す状態においては、表示装置本体10の自重が本体側部材22の当接部222を介してメダルMの最上面に加重されるが、当接部222はメダルMの最上面より下方に下がることがないので、表示装置本体10は、その長手方向が水平から上方へ変移した角度で維持される。
On the other hand, as shown in FIG. 3 (ii), when a plurality of medals M (two in FIG. 3 (ii)) are inserted into the
In the state shown in FIG. 3 (ii), the weight of the display device
また、メダルMの挿入枚数を減少させたときには、その表示装置本体10の長手方向が水平に向かって下がる方向に変移する。
例えば、収納部213に挿入されていた三枚のメダルMを一枚に減少させたときは、このメダルMの最上面に当接部222が当接する位置が減少したメダルMの厚みの総和分(ここでは二枚分)だけ下降し、この下降した分だけ本体側部材22がヒンジ部23を中心として下方へ回動し、この回動した角度に応じて表示装置本体10の長手方向が水平に向かう方向へ下降する。これにより、対象面に対する遊技機用表示装置1の取付角度を下方へ変移させることができる。
このように、メダルMの枚数を増加させたときだけでなく、減少させたときにも、対象面に対する遊技機用表示装置1の取付角度を変化させることができる。
Further, when the number of inserted medals M is decreased, the longitudinal direction of the display device
For example, when the three medals M inserted into the
Thus, not only when the number of medals M is increased, but also when the number is decreased, the attachment angle of the
なお、図1に示した遊技機用表示装置1は、対象面側部材21の基台211が水平面上に載置された場合であって、収納部213にメダルMが一枚も挿入されていないときに、表示装置本体10の長手方向が水平方向となるような形状に形成されているが、表示装置本体10の形状は、このような形状に限るものではなく、例えば、表示装置本体10の先端部が当該表示装置本体10における取付基部20への接続側端部から下方に垂下した形状に形成されていてもよい。この場合、収納部213にメダルMを挿入することで、その表示装置本体10の長手方向を水平に向かう方向に上昇させることができ、さらにメダルMの挿入枚数を増加させることで、その長手方向を水平よりも上方へ変移させることができる。
このように、メダルMの挿入枚数に応じて表示装置本体10が変移する角度の調整可能範囲、すなわち、対象面に対する遊技機用表示装置1の取付角度の調整可能範囲は、水平を含む範囲とすることができる。よって、表示装置本体10の形状がどのような形状であっても、その表示装置本体10を水平を含む所望の角度に調整でき、この調整した角度で保持することができる。
The gaming
Thus, the adjustable range of the angle at which the display device
また、本実施形態においては、基台211の載置面が水平面であることを前提として説明したが、その載置面は、水平面に限るものではなく、水平に対して傾斜した角度を有した面であってもよい。このような傾斜面に基台211を載置した場合において、表示装置本体10の先端部が当該表示装置本体10における取付基部20への接続側端部から下方に垂下した状態となったときであっても、上述したように、水平を含む調整可能範囲内で表示装置本体10の角度を変移させることができる。よって、載置面の傾斜角度に左右されることなく、表示装置本体10を所望の角度に調整でき、この調整した角度で保持させることができる。
Moreover, in this embodiment, it demonstrated on the assumption that the mounting surface of the
以上のように、本実施形態の遊技機用表示装置1は、本体側部材22の底部221と対象面側部材21の上面212との間にメダルMを一枚又は複数枚介在させることにより、その本体側部材22に係合した表示装置本体10をヒンジ部23を中心として回動させ、この回動に伴って表示装置本体10の傾斜角度を変移させることができる。よって、対象面に対する遊技機用表示装置1の取付角度を、そのメダルMの枚数の増減によって調整することができる。
また、遊技機用表示装置1の取付対象となる島台3の幕板4や欄間5に歪みや起伏がある場合でも、その歪み等が生じている個所に取り付けられた遊技機用表示装置1の取付角度をメダルMの介在枚数の増減により調整することで、遊技機2ごとに取り付けられた複数の遊技機用表示装置1を、すべて同じ取付角度に統一することができる。これにより、それら複数の遊技機用表示装置1が同じ取付角度で並設されることから、島台3を島端から見たときに、その景観を良好なものとすることができる。
As described above, the
In addition, even when there is distortion or undulation in the curtain 4 or the
さらに、島台3の幕板4等に取り付けられた複数の遊技機用表示装置1の取付角度を、任意に定めた規則性に従って一つ一つ調整することで、演出効果を高めることができる。例えば、一つの島台3において、複数の遊技機用表示装置1の取付角度を次第に上方に向くようにしたり、波形(うねり)を描くようにしたり、凹凸を繰り返すようにしたりするなどの規則性に従ってそれらの取付角度を調整することができる。また、遊技場においてイベントが行われる場合や推奨台を設ける場合には、対象となる遊技機2に対応して取り付けられた遊技機用表示装置1の取付角度を他の遊技機用表示装置1の取付角度と異なるようにしてアクセントを付けるような演出も可能となる。このように、遊技機用表示装置1の取付角度は、遊技場側の自由な発想により様々な態様で設計できることから、遊技場独自のデザインを創作して演出効果を高めることができる。
Furthermore, by adjusting the attachment angles of the plurality of
しかも、本実施形態の遊技機用表示装置1は、対象面側部材21が固定された状態で遊技場の店員が表示装置本体10を持ち上げて収納部213を開放状態とすることでメダルMの挿入枚数を容易に増減可能となっていることから、遊技機用表示装置1を島台3に取り付けるときだけでなく、取り付けた後においても、自由にその挿入枚数を増減でき、当該遊技機用表示装置1の取付角度を自由に調整できる。
Moreover, in the gaming
また、収納部213に挿入されるメダルMは、薄肉円板状に形成されており、直径や厚さが一定であり、その厚さが比較的薄い。具体的には、例えば、直径25φ×厚さ1.6mmのものや、直径30φ×厚さ1.7mmのものなどが使用されている。このようにメダルMは、直径等について規格が統一されていることから取扱いが容易であり、厚さが薄いことから遊技機用表示装置1の取付角度を微調整できる。しかも、メダルMは、スロットマシンなどの遊技機2で遊技に使用される遊技媒体であって、遊技場において大量に使用されていることから入手が容易である。
Further, the medal M inserted into the
なお、図2、図3においては、収納部213が基台211と一体成形された構造となっているが、一体成形することに限るものではなく、それら収納部213と基台211とを個別に成形することもできる。このように個別に成形する場合には、図5に示すように、例えば、収納部213の底面に先端鉤状の突設部217を設け、基台211の上面212には、その突設部217が係入可能な係入孔218を穿設する。これにより、収納部213が基台211に対して着脱可能となる。
そして、このように収納部213が基台211に対して着脱可能となることで、様々な種類のメダルMを使用できるようになる。例えば、直径が25φのメダルMを収納可能な収納部213と、直径が30φのメダルMを収納可能な収納部213とを用意する。そして、使用するメダルMを選択し、このメダルMの直径に適合した収納部213を選択して、基台211の上面212に装着する。これにより、その選択したメダルMを用いて遊技機用表示装置1の取付角度を調整することができる。
しかも、機種の異なる複数の遊技機2が設置された遊技場において、それら機種ごとに直径の異なるメダルMが使用されているようなときは、いずれのメダルMを用いるかを任意に決めることができ、この使用することとしたメダルMを挿入可能な収納部213を基台211に装着することで、そのメダルMを用いて遊技機用表示装置1の取付角度を調整できる。
2 and 3, the
The
Moreover, in a game hall where a plurality of gaming machines 2 of different models are installed, when medals M having different diameters are used for each model, it is possible to arbitrarily decide which medal M to use. The mounting angle of the
また、図2、図3においては、収納部213が、メダルMを五枚程度収納可能な高さに形成されているが、この高さは、任意に決めることができる。例えば、図5、図6に示すように、メダルMを十枚程度収納可能な高さに形成することができる。ただし、このように多くのメダルMを収納できる高さに形成する場合は、その収納部213の形状を、高さ方向でかつヒンジ部23に向かう方向に湾曲した形状(図6に示すように、ヒンジ部23を中心として本体側部材22を回動させたときに、当接部222の端部が移動する軌跡Sに沿った形状)に形成するのが望ましい。これにより、メダルMの枚数が増加しても当接部222の先端をそのメダルMの最上面に必ず当接させることができる。また、本体側部材22の内面が収納部213に接触してそれ以上の回動が抑制される事態を回避できる。
2 and 3, the
さらに、図2においては、収納部213の形状を円筒形状としているが、円筒形状に限るものではなく、例えば、図7に示すように、矩形の筒形形状とすることができる。
また、図2においては、収納部213におけるメダルMの挿入口216aがメダルMの積層方向上方に形成されているが、挿入口の形成位置は、メダルMの積層方向上方に限るものではない。例えば、図7に示すように、収納部213の側面であってヒンジ部23に対向する面とは反対側の側面(図7においては、収納部213の右側面)に、メダルMが挿通可能な大きさの切り欠きを形成し、これをメダルMの挿入口216bとすることができる。これにより、収納部213の側面からメダルMを挿入することができる。しかも、収納部213にメダルMを挿入する際は、ヒンジ部23を中心として本体側部材22を回動させるが、収納部213の挿入口216bがメダルMの積層方向上方ではなく収納部213の側面に形成されているため、本体側部材22を大きく回動させなくても、少し回動させただけで、メダルMを収納部213に容易に挿入できる。
Further, in FIG. 2, the shape of the
In FIG. 2, the insertion slot 216a of the medal M in the
以上、本発明の遊技機用表示装置の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技機用表示装置は上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態では、遊技機用表示装置の取付角度を調整するための部材の具体例としてメダルを挙げたが、その調整部材はメダルに限るものではなく、所定の厚さを有する板状(円板状、円環状、矩形板状、多角形の板状を含む)の部材であれば、どのようなものを用いてもよい。また、材料についても、例えば、金属、プラスチック、紙など、任意の材料で形成された板状の部材を上記の調整部材として用いることができる。
また、図2においては、当接部が二つ形成されており、図7においては、一つのみ形成されている。このように、当接部は、一又は二以上形成することができる。
The preferred embodiments of the display device for gaming machines of the present invention have been described above. However, the display device for gaming machines according to the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made within the scope of the present invention. It goes without saying that implementation is possible.
For example, in the embodiment described above, a medal is given as a specific example of the member for adjusting the mounting angle of the display device for gaming machines, but the adjusting member is not limited to the medal, and a plate having a predetermined thickness. Any member may be used as long as it is a member (including a disk shape, an annular shape, a rectangular plate shape, and a polygonal plate shape). As for the material, for example, a plate-like member formed of an arbitrary material such as metal, plastic, paper, or the like can be used as the adjustment member.
In FIG. 2, two contact portions are formed, and only one contact portion is formed in FIG. Thus, one or two or more contact portions can be formed.
さらに、上述した実施形態においては、当接部が、本体側部材の下部に形成されているが、この構成に限るものではなく、その当接部を表示装置本体に形成することもできる。この場合、本体側部材を筒状に形成し、表示装置本体の下端部に当接部を形成し、この下端部を本体側部材の上部開口から挿入し、本体側部材の下部開口からその当接部が露出するようにする。このような構成とすれば、その当接部は、収納部に挿入されたメダルの最上面に当接可能となり、上記実施形態で説明した当接部と同様の機能をその当接部に発揮させることができる。 Furthermore, in the above-described embodiment, the contact portion is formed in the lower portion of the main body side member, but the present invention is not limited to this configuration, and the contact portion can be formed in the display device main body. In this case, the main body side member is formed in a cylindrical shape, a contact portion is formed at the lower end portion of the display device main body, the lower end portion is inserted from the upper opening of the main body side member, and the corresponding contact is made from the lower opening of the main body side member. Ensure that the contact is exposed. With such a configuration, the abutting portion can abut on the uppermost surface of the medal inserted in the storage portion, and the same function as the abutting portion described in the above embodiment is exhibited in the abutting portion. Can be made.
また、上述した実施形態においては、取付基部の本体側部材と表示装置本体とが別の部材として構成されているが、それらは別の部材として構成することに限るものではなく、一体形成した構成、すなわち、表示装置本体の一部を本体側部材として機能させる構成とすることもできる。具体的には、例えば、表示装置本体の下端部を本体側部材に相当する部分とし、この相当部分がヒンジ部を介して対象面側部材と回動可能に結合されるようにする。また、その相当部分に、下方に突出した当接部を形成する。そして、その当接部を、収納部に挿入されたメダルの最上面に当接させる。このような構成とすれば、メダルの最上面にその当接部が当接する位置がメダルの挿入枚数に応じて上昇又は下降して表示装置本体の角度を可変できる。よって、表示装置本体の一部を本体側部材として機能させることが可能となる。 Further, in the above-described embodiment, the main body side member of the mounting base and the display device main body are configured as separate members. However, they are not limited to being configured as separate members, and are integrally formed. In other words, a part of the display device main body can be configured to function as a main body side member. Specifically, for example, the lower end portion of the display device main body is a portion corresponding to the main body side member, and the corresponding portion is rotatably coupled to the target surface side member via the hinge portion. In addition, a contact portion protruding downward is formed in the corresponding portion. And the contact part is made to contact | abut on the uppermost surface of the medal inserted in the storage part. With such a configuration, the position at which the abutting portion abuts on the top surface of the medal is raised or lowered according to the number of inserted medals, and the angle of the display device body can be varied. Therefore, a part of the display device main body can function as the main body side member.
本発明は、遊技機の近傍に設けられ、遊技に関する所定の情報を表示する表示装置に利用可能である。 The present invention can be used in a display device that is provided in the vicinity of a gaming machine and displays predetermined information related to a game.
1 遊技機用表示装置
10 表示装置本体
12 表示手段
20 取付基部
21 対象面側部材
211 基台(対象面側部材本体)
213 収納部
22 本体側部材
222 当接部
23 ヒンジ部(結合部材)
2 遊技機
M メダル
DESCRIPTION OF
213
2 gaming machine M medal
Claims (2)
前記所定の情報を表示する表示装置本体と、
前記表示装置本体を対象面に取り付けるための取付基部とを備え、
前記取付基部は、
前記対象面に取り付けられる対象面側部材と、
前記対象面側部材に対して前記表示装置本体を回動可能とするためのヒンジ部とを有し、
前記対象面側部材は、遊技媒体であるメダルを複数枚収納可能な収納部を有し、
前記表示装置本体又は前記表示装置本体に係合される部材が、前記収納部に収納された前記メダルの最上面に当接する当接部を有し、
前記収納部に収納される前記メダルの枚数の増減に応じて、前記当接部が前記メダルの最上面に当接する位置が上昇又は下降し、この当接位置の上昇又は下降に伴って、前記ヒンジ部を中心に前記表示装置本体が上方又は下方へ回動し、この回動に伴って当該表示装置本体が傾斜して、前記対象面に対する当該遊技機用表示装置の取付角度が可変する
ことを特徴とする遊技機用表示装置。 A display device for a gaming machine that is provided in the vicinity of a gaming machine and displays predetermined information about the game,
A display device main body for displaying the predetermined information;
An attachment base for attaching the display device body to a target surface;
The mounting base is
A target surface side member attached to the target surface;
A hinge portion for enabling rotation of the display device main body with respect to the target surface side member,
The target surface side member has a storage unit capable of storing a plurality of medals as game media,
The display device main body or the member engaged with the display device main body has a contact portion that contacts the uppermost surface of the medal stored in the storage portion,
As the number of medals stored in the storage unit increases or decreases, the position at which the abutment part abuts on the top surface of the medal rises or descends. The display device main body is rotated upward or downward around the hinge portion, and the display device main body is tilted with the rotation, so that the angle of attachment of the display device for gaming machines with respect to the target surface is variable. A display device for a gaming machine.
前記対象面に取り付けられる対象面側部材本体と、
この対象面側部材本体に対して着脱可能に形成されるとともに、収納される前記メダルの直径が異なる複数種類の前記収納部とを有し、
使用される前記メダルの種類に応じて選択された収納部を、前記対象面側部材本体に装着する
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機用表示装置。 The target surface side member is
A target surface side member main body attached to the target surface;
The object surface side member body is formed so as to be detachable and has a plurality of types of storage units having different diameters of the stored medals,
The display device for a gaming machine according to claim 1, wherein a storage unit selected according to a type of the medal to be used is attached to the target surface side member main body.
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