JP2010022517A - Abnormality detector, game machine, abnormality detection method, and abnormality detection program - Google Patents

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Seiji Naka
誠司 仲
Hiroyasu Ito
尋康 伊藤
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To find a fraudulent action in an early stage by a simple configuration, to prevent the increase of damages by fraudulence and to suppress the fraudulent action. <P>SOLUTION: A hall computer 120 includes a registration part 521, a reception part 522, a determination part 523, and an output part 524. The registration part 521 registers the reception intensity of visible light sent out from an LED provided on the game machine beforehand as set reception intensity for each game machine, and the reception part 522 receives the visible light sent out from the LED through a light-receiving part 510. The determination part 523 determines whether or not the intensity of the visible light received by the reception part 522 is within a prescribed range relative to the set reception intensity registered in the registration part 521. The output part 524 outputs abnormality information indicating the abnormality of the game machine when it is determined that the intensity of the visible light is not within the prescribed range by the determination part 523. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

この発明は、遊技場などに用いられる、異常検知装置、遊技機、異常検知方法、および異常検知プログラムに関する。   The present invention relates to an abnormality detection device, a gaming machine, an abnormality detection method, and an abnormality detection program used in a game hall or the like.

ぱちんこ遊技機やスロット遊技機などの遊技機を設置した遊技場においては、当該遊技機を不正に改造して、遊技者が不当に遊技媒体を獲得する不正行為が後を絶たない。この不正行為は、具体的には、遊技機の制御を司る主制御基板や当該主制御基板に実装されているROMなどを不正なもの(所謂、裏ロム)に交換することによっておこなわれる。   In a game arcade where a gaming machine such as a pachinko gaming machine or a slot gaming machine is installed, there is no end to illegal acts in which the gaming machine is illegally modified so that a player can illegally acquire gaming media. Specifically, this fraudulent act is performed by exchanging the main control board that controls the gaming machine or the ROM mounted on the main control board with an illegal one (so-called back ROM).

そして、このような不正行為により、遊技場が被る被害は甚大なものとなっている。不正行為を防止するために、従来から、各遊技場においては様々な不正対策がおこなわれている。たとえば、各遊技場において、不正行為を監視するために、監視カメラを設置したり、従業員の数を増やしたりする対策が講じられている。   And the damage which a game hall suffers by such a fraudulent act is enormous. Conventionally, various anti-fraud measures have been taken at each game hall in order to prevent fraud. For example, in each amusement hall, measures are taken such as installing a surveillance camera or increasing the number of employees in order to monitor fraud.

また、このほかの不正対策としては、遊技機の主制御基板の基板ケースに識別情報を有するICタグを取り付け、当該ICタグを、遊技島の内部に取り付けられたタグリーダによって読み取ることにより、主制御基板が不正に交換されていないか否かを検出するようにした技術が提案されている(たとえば、下記特許文献1参照。)。   As another countermeasure against fraud, an IC tag having identification information is attached to the board case of the main control board of the gaming machine, and the IC tag is read by a tag reader attached to the inside of the game island. There has been proposed a technique for detecting whether or not a substrate has been illegally replaced (for example, see Patent Document 1 below).

特開2008−000204号公報JP 2008-000204 A

しかしながら、監視カメラの設置や従業員の増員によって不正行為の監視を強化したとしても、不正行為自体の巧妙化により、監視カメラでは捉えきれなかったり、従業員が気付かなかったりする場合が多く、結果的に不正行為を十分に把握することができないといった問題があった。   However, even if monitoring of fraudulent activities is strengthened by installing surveillance cameras or increasing the number of employees, there are many cases in which fraudulent acts themselves cannot be detected by surveillance cameras or employees are unaware. However, there was a problem that it was not possible to fully grasp fraud.

また、上述した特許文献1に記載の従来技術は、タグリーダが呼出波を発信することにより誘導電磁界を発生させ、当該誘導電磁界の電磁誘導によりICタグの起電力を発生させるものであるため、発生させた誘導電磁界が、他の制御基板や遊技媒体貸出装置などの他の電子機器に悪影響を及ぼすおそれがあるといった問題があった。   In addition, the conventional technique described in Patent Document 1 described above generates an induction electromagnetic field when a tag reader transmits a calling wave, and generates an electromotive force of the IC tag by electromagnetic induction of the induction electromagnetic field. There is a problem that the generated induction electromagnetic field may adversely affect other electronic devices such as other control boards and game medium lending devices.

特に、特許文献1の技術では、コスト面の観点からタグリーダの数を減らすことが望まれるが、タグリーダの数を減らすと、タグリーダとICタグとの距離が離れる分、呼出波の誘導電磁界の強度を強める必要がある。そして、このように誘導電磁界の強度を強めると、電子機器へ悪影響を及ぼすおそれがいっそう高まるといった問題があった。   In particular, in the technique of Patent Document 1, it is desired to reduce the number of tag readers from the viewpoint of cost. However, when the number of tag readers is reduced, the distance between the tag reader and the IC tag is increased, and the induced electromagnetic field of the calling wave is reduced. It is necessary to increase the strength. In addition, when the strength of the induction electromagnetic field is increased in this way, there is a problem that the risk of adversely affecting electronic devices is further increased.

また、このほかにも、特許文献1の技術は、データ送信用の配線などが必要となるため、島設備内の配線が複雑になるといった問題もあった。   In addition, the technique of Patent Document 1 requires a wiring for data transmission and the like, which causes a problem that the wiring in the island facility becomes complicated.

この発明は、上述した問題点を解消するため、簡単な構成で、電子機器に悪影響を及ぼすことなく、不正行為の早期発見を実現し、不正による被害の拡大防止を図ることを目的とする。   In order to solve the above-described problems, an object of the present invention is to realize early detection of fraudulent acts with a simple configuration without adversely affecting electronic devices and to prevent the spread of damage caused by fraud.

上述した課題を解決し、目的を達成するため、この発明にかかる異常検知装置は、遊技機に設けられた発光体から送出される可視光の受信強度を、遊技機ごとに設定受信強度として予め登録する登録手段と、前記発光体から送出される可視光を受信する受信手段と、前記受信手段によって受信された可視光の強度が、前記登録手段に登録されている前記設定受信強度に対して、所定範囲内にあるか否かを判断する判断手段と、前記判断手段によって前記可視光の強度が所定範囲内にないと判断された場合に、前記遊技機の異常を示す異常情報を出力する出力手段と、を備えることを特徴とする。   In order to solve the above-described problems and achieve the object, the abnormality detection device according to the present invention uses a reception intensity of visible light transmitted from a light emitter provided in a gaming machine as a preset reception intensity for each gaming machine in advance. Registration means for registering, receiving means for receiving visible light transmitted from the light emitter, and the intensity of visible light received by the receiving means relative to the set reception intensity registered in the registration means A determination means for determining whether or not the light is within a predetermined range; and when the determination means determines that the intensity of the visible light is not within the predetermined range, abnormality information indicating abnormality of the gaming machine is output. And an output means.

また、上記発明において、前記判断手段によって前記可視光の強度が所定範囲内にあると判断された場合に、前記受信手段によって受信された可視光の強度を、前記設定受信強度として前記登録手段に登録させる登録制御手段をさらに備えるようにしてもよい。   In the above invention, when the determination means determines that the visible light intensity is within a predetermined range, the visible light intensity received by the reception means is stored in the registration means as the set reception intensity. You may make it further provide the registration control means to register.

また、上記発明において、前記登録制御手段は、前記受信手段によって受信された可視光の強度を用いて、所定の平均値を算出するとともに、算出した平均値を前記設定受信強度として前記登録手段に登録させるようにしてもよい。   Further, in the above invention, the registration control means calculates a predetermined average value using the intensity of visible light received by the receiving means, and uses the calculated average value as the set reception intensity to the registration means. You may make it register.

また、上記発明において、前記出力手段は、前記遊技機に異常が発生した時期を特定するための時期情報、または、当該異常の発生した遊技機を特定するための遊技機情報、を含む前記異常情報を出力するようにしてもよい。   In the above invention, the output means includes the time information for specifying the time when the abnormality occurred in the gaming machine or the gaming machine information for specifying the gaming machine in which the abnormality has occurred. Information may be output.

また、上記発明において、前記出力手段は、遊技場に関する不正を監視する監視サーバへ前記異常情報を送信する送信手段を備えるようにしてもよい。   In the above invention, the output unit may include a transmission unit that transmits the abnormality information to a monitoring server that monitors fraud related to the game hall.

また、上記発明において、前記送信手段は、前記異常の発生した遊技機が設置されている遊技場を特定するための遊技場情報を含む異常情報を前記監視サーバに送信するようにしてもよい。   In the above invention, the transmission means may transmit abnormality information including game hall information for identifying a game hall in which the gaming machine in which the abnormality has occurred is installed to the monitoring server.

また、この発明にかかる遊技機は、遊技機に対する不正を検知する異常検知装置にて受信可能な所定の強度の可視光を送出する発光手段を備えることを特徴とする。   In addition, the gaming machine according to the present invention is characterized in that it includes a light emitting means for transmitting visible light having a predetermined intensity that can be received by an abnormality detecting device that detects fraud against the gaming machine.

また、上記発明において、前記発光手段は、主制御基板に設けられたものとしてもよい。   In the above invention, the light emitting means may be provided on the main control board.

また、この発明にかかる異常検知方法は、遊技機に設けられた発光体から送出される可視光の受信強度を、遊技機ごとに設定受信強度として予め登録する登録部を備えた異常検知装置の異常検知方法であって、遊技機に設けられた発光体から送出される可視光を受信する受信工程と、前記受信工程にて受信された可視光の強度が、前記登録部に登録されている設定受信強度に対して、所定範囲内にあるか否かを判断する判断工程と、前記判断工程にて前記可視光の強度が所定範囲内にないと判断された場合に、前記遊技機の異常を示す異常情報を出力する出力工程と、を含むことを特徴とする。   In addition, the abnormality detection method according to the present invention is an abnormality detection apparatus including a registration unit that registers in advance the reception intensity of visible light transmitted from a light emitter provided in a gaming machine as a setting reception intensity for each gaming machine. A method for detecting an abnormality, in which a receiving step for receiving visible light transmitted from a light emitter provided in a gaming machine and the intensity of visible light received in the receiving step are registered in the registration unit. A determination step of determining whether or not the set reception intensity is within a predetermined range; and an abnormality of the gaming machine when the determination step determines that the intensity of the visible light is not within the predetermined range And an output process for outputting abnormal information indicating.

また、この発明にかかる異常検知プログラムは、上記異常検知方法をコンピュータに実行させることを特徴とする。   An abnormality detection program according to the present invention causes a computer to execute the abnormality detection method.

本発明によれば、簡単な構成で、電子機器に悪影響を及ぼすことなく、不正行為の早期発見を実現し、不正による被害の拡大防止を図ることができるという効果を奏する。   According to the present invention, with a simple configuration, it is possible to realize early detection of fraudulent activity without adversely affecting an electronic device and to prevent the spread of damage caused by fraud.

以下に、添付図面を参照して、この発明にかかる異常検知装置、遊技機、異常検知方法、および異常検知プログラムの好適な実施の形態を詳細に説明する。なお、実施の形態1では、この発明にかかる異常検知装置をホールコンピュータに適用した例について説明する。   Exemplary embodiments of an abnormality detection device, a gaming machine, an abnormality detection method, and an abnormality detection program according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In the first embodiment, an example in which the abnormality detection device according to the present invention is applied to a hall computer will be described.

(実施の形態1)
(不正監視システムのシステム構成)
図1は、実施の形態1にかかる不正監視システムのシステム構成を示した説明図である。この不正監視システムは、遊技場(たとえば、ぱちんこホール)の売上情報を管理するコンピュータ装置を利用して、遊技場内に設置されている遊技機に対する不正行為を監視するものである。
(Embodiment 1)
(System configuration of fraud monitoring system)
FIG. 1 is an explanatory diagram of a system configuration of the fraud monitoring system according to the first embodiment. This fraud monitoring system monitors a fraudulent act on a gaming machine installed in a game hall using a computer device that manages sales information of a game hall (for example, pachinko hall).

図1において、不正監視システム100は、遊技場A内に設置されている複数の遊技機110−1〜110−n(以下、単に遊技機110という)と、ホールコンピュータ120と、監視サーバ130とを備えている。ホールコンピュータ120と、監視サーバ130とは、インターネット、LANおよびWANなどのネットワークを介して接続されている。   In FIG. 1, a fraud monitoring system 100 includes a plurality of gaming machines 110-1 to 110-n (hereinafter simply referred to as gaming machines 110) installed in a game hall A, a hall computer 120, a monitoring server 130, It has. The hall computer 120 and the monitoring server 130 are connected via a network such as the Internet, a LAN, and a WAN.

遊技機110は、遊技場A内に設置されているぱちんこ遊技機やスロット遊技機などの電子機器である。ホールコンピュータ120は、遊技場A内に設置されている遊技機110に対する不正行為を監視するとともに、遊技機110の売上情報を管理するコンピュータ装置である。このホールコンピュータ120は、たとえば、遊技場Aの管理室などに設置される。   The gaming machine 110 is an electronic device such as a pachinko gaming machine or a slot gaming machine installed in the game hall A. The hall computer 120 is a computer device that monitors fraudulent acts on the gaming machine 110 installed in the game hall A and manages sales information of the gaming machine 110. The hall computer 120 is installed, for example, in a management room of the game hall A.

ホールコンピュータ120は、遊技機110に設けられた発光体から送出される可視光を受光する受光センサ122に接続されている。受光センサ122は、遊技場A内の天井などに配置されており、発光体からの可視光を受光する。ホールコンピュータ120は、受光センサ122によって受光された可視光の強度が、予め遊技機110ごとに登録される設定受信強度と比較して、所定範囲内にあるか否かを判断することにより、遊技機110の不正を監視する。なお、本発明の異常検知装置は、ホールコンピュータ120および受光センサ122によって構成される。   The hall computer 120 is connected to a light receiving sensor 122 that receives visible light transmitted from a light emitter provided in the gaming machine 110. The light receiving sensor 122 is disposed on the ceiling or the like in the game hall A and receives visible light from the light emitter. The hall computer 120 determines whether or not the intensity of visible light received by the light receiving sensor 122 is within a predetermined range by comparing with the set reception intensity registered for each gaming machine 110 in advance. The fraud of the machine 110 is monitored. Note that the abnormality detection device of the present invention includes the hall computer 120 and the light receiving sensor 122.

監視サーバ130は、複数の遊技場(図1では、遊技場A)に関する不正を監視するとともに、遊技場の売上情報を管理するコンピュータ装置である。この監視サーバ130は、たとえば、遊技場Aの会計などを監督し、その適法性、妥当性などを判断する第三者機関に設置される。第三者機関のユーザは、ホールコンピュータ120から監視サーバ130に送信されてくる異常情報をもとに遊技場Aに関する不正を監視する。   The monitoring server 130 is a computer device that monitors frauds related to a plurality of game halls (game hall A in FIG. 1) and manages sales information of the game hall. For example, the monitoring server 130 is installed in a third party that supervises the accounting of the game hall A and determines its legality and validity. A user of a third-party organization monitors fraud related to the playground A based on the abnormality information transmitted from the hall computer 120 to the monitoring server 130.

(遊技機の基本構成)
つぎに、図2を用いて、実施の形態1に用いられる遊技機110の基本構成について説明する。図2は、実施の形態1にかかる遊技機110の一例を示す正面図である。図2に示す遊技機110において、遊技盤201の下部位置に配置された図示せぬ発射部の駆動によって発射された遊技球は、レール202a,202b間を上昇して遊技盤201の上部位置に達した後、遊技領域203内を落下する。遊技領域203には、図示を省略する複数の釘が設けられ、遊技球を各種の方向に向けて落下させるとともに、落下途中の位置には、遊技球の落下方向を変化させる風車や、入賞口が配設されている。
(Basic configuration of gaming machine)
Next, a basic configuration of the gaming machine 110 used in the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a front view of an example of the gaming machine 110 according to the first embodiment. In the gaming machine 110 shown in FIG. 2, a game ball launched by driving a launching unit (not shown) arranged at a lower position of the game board 201 rises between the rails 202a and 202b to an upper position of the game board 201. After reaching, the game area 203 falls. A plurality of nails (not shown) are provided in the game area 203, and a game ball is dropped in various directions, and a windmill that changes the fall direction of the game ball or a prize opening is provided in the middle of the fall. Is arranged.

遊技盤201の遊技領域203の中央部分には、表示部204が配置されている。表示部204としては、たとえば、液晶表示器(LCD)が用いられる。表示部204の下方には、始動入賞させるための始動入賞口205が配設されている。表示部204の左右には、それぞれ入賞ゲート206が配設されている。入賞ゲート206は、遊技球の通過を検出し、始動入賞口205を一定時間だけ開放させる抽選をおこなうために設けられる。   A display unit 204 is arranged in the central portion of the game area 203 of the game board 201. As the display unit 204, for example, a liquid crystal display (LCD) is used. Below the display unit 204, a start winning port 205 for starting start winning is arranged. Winning gates 206 are provided on the left and right sides of the display unit 204, respectively. The winning gate 206 is provided in order to detect the passing of the game ball and perform a lottery to open the start winning opening 205 for a predetermined time.

表示部204の側部や下方などには普通入賞口207が配設されている。普通入賞口207に遊技球が入賞すると、普通入賞時の賞球数(たとえば、10個)の払い出しをおこなう。遊技領域203の最下部には、どの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収する回収口208が設けられている。   A normal winning opening 207 is disposed on the side of the display unit 204 or below. When a game ball wins the normal winning opening 207, the number of winning balls (for example, 10) at the time of the normal winning is paid out. At the bottom of the game area 203, a collection port 208 is provided for collecting game balls that have not won any winning ports.

上述した表示部204は、特定の入賞口に遊技球が入賞したとき(始動入賞時)に、複数の図柄の表示の変動を開始させ、所定時間後に図柄が停止する。この停止時に特定図柄(たとえば、「777」)が揃ったとき、大当たり状態となる。大当たり状態のとき、下方に位置する大入賞口209が一定の期間開放を所定ラウンド(たとえば、15ラウンド)繰り返し、入賞した遊技球に対応した賞球数を払い出す。   The display unit 204 described above starts a change in the display of a plurality of symbols when a game ball wins a specific winning opening (at the time of starting winning), and the symbols stop after a predetermined time. When a specific symbol (for example, “777”) is prepared at the time of the stop, a big hit state is obtained. In the big hit state, the large winning opening 209 located below repeats a predetermined period (for example, 15 rounds) of opening for a certain period, and pays out the number of winning balls corresponding to the winning game balls.

(遊技機の背面構成)
つぎに、図3を用いて、実施の形態1にかかる遊技機110の背面について説明する。図3は、実施の形態1にかかる遊技機110の背面図である。なお、図3に示す背面図は、図1に示した遊技盤201を裏面から見た状態である。図示の例では、遊技機110は、機枠301に嵌め込まれている。なお、この機枠301に嵌め込まれている遊技機110は、図示せぬ設置枠に対して片開きする構成になっており、すなわち、設置枠に対して固定された状態と開放した状態とに位置することが可能な開閉自在な構成になっている。
(Back configuration of gaming machine)
Next, the back surface of the gaming machine 110 according to the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a rear view of the gaming machine 110 according to the first embodiment. Note that the rear view shown in FIG. 3 is a state in which the gaming board 201 shown in FIG. 1 is viewed from the back side. In the illustrated example, the gaming machine 110 is fitted in the machine casing 301. In addition, the gaming machine 110 fitted in the machine frame 301 is configured to open one side with respect to an installation frame (not shown), that is, in a fixed state and an open state with respect to the installation frame. It is configured to be openable and closable.

なお、この遊技機110は、遊技に使用する遊技球や遊技メダルなどの遊技媒体を貸し出す図示せぬ遊技媒体貸出装置に接続される。遊技媒体貸出装置は、たとえば、遊技者から投入されたカードなどに記憶されている入金情報に応じて、遊技媒体の貸し出しに関する信号を遊技機110に送信する。   The gaming machine 110 is connected to a game medium lending device (not shown) that lends game media such as game balls and game medals used for the game. The game medium lending device transmits a signal related to the lending of game media to the gaming machine 110 in accordance with, for example, payment information stored in a card inserted by the player.

また、遊技機110には、主制御基板、演出制御基板、賞球制御基板などの各種制御基板を基板ケース310〜312で覆った状態で配置している。具体的には、主制御基板は基板ケース310に、賞球制御基板は基板ケース311に、演出制御基板は基板ケース312に、それぞれ覆われている。また、基板ケース312は、裏カバー320によって覆われている。   In the gaming machine 110, various control boards such as a main control board, an effect control board, and a prize ball control board are disposed in a state of being covered with board cases 310 to 312. Specifically, the main control board is covered with the board case 310, the prize ball control board is covered with the board case 311, and the effect control board is covered with the board case 312. The substrate case 312 is covered with a back cover 320.

基板ケース310〜312は、外部から各種制御基板の不正改造や、不正基板への交換などの不正行為ができないように、各種制御基板の上面および側面を覆う構成となっている。さらに、基板ケース310〜312は、たとえば、アクリルなどの透明部材によって構成されており、各種制御基板の不正改造や、不正基板への交換などの不正行為に対して目視確認ができるようになっている。   The substrate cases 310 to 312 are configured to cover the upper surfaces and side surfaces of the various control boards so that unauthorized actions such as unauthorized modification of various control boards and replacement with unauthorized boards cannot be performed from the outside. Furthermore, the substrate cases 310 to 312 are made of, for example, a transparent member such as acrylic, so that it is possible to visually check illegal acts such as unauthorized modification of various control boards and replacement with unauthorized boards. Yes.

また、裏カバー320は、透明ケースによって構成されており、基板ケース312の外側に配設されている接続ケーブルを保護する。具体的には、裏カバー320によって、各種制御基板やその他遊技機の部品に接続される接続ケーブルが保護されている。   Further, the back cover 320 is formed of a transparent case, and protects a connection cable disposed outside the substrate case 312. Specifically, the back cover 320 protects connection cables connected to various control boards and other gaming machine components.

(主制御基板の構成の一例)
つぎに、図4を用いて、実施の形態1にかかる主制御基板の構成の一例について説明する。図4は、実施の形態1にかかる主制御基板の構成の一例を示す説明図である。
(Example of main control board configuration)
Next, an example of the configuration of the main control board according to the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 4 is an explanatory diagram of an example of the configuration of the main control board according to the first embodiment.

図4において、主制御基板400は、基板本体401上にCPU、ROM、RAM、などの電子部品402を実装している。また、基板本体401上の中央には、発光部としてのLED403が設けられ、当該LED403が所定の強度の可視光を放射するようになっている。なお、実施の形態1においては、発光部として、LED(発光ダイオード)を用いているが、インバータ型蛍光灯や直流型蛍光灯などを用いることも可能である。   In FIG. 4, the main control board 400 has electronic parts 402 such as a CPU, ROM, and RAM mounted on a board body 401. Further, an LED 403 serving as a light emitting unit is provided at the center on the substrate body 401, and the LED 403 emits visible light having a predetermined intensity. In the first embodiment, an LED (light emitting diode) is used as the light emitting unit, but an inverter type fluorescent lamp, a direct current type fluorescent lamp, or the like can also be used.

LED403は、ホールコンピュータ120にて受信可能な可視光を放射するものであれば、いずれのものでも用いることが可能である。なお、LED403から放射される可視光には、遊技機固有の識別情報などを含ませてもよい。この場合、識別情報が予め遊技機110に対応付けられた情報であるか否かの一致判定をおこなうことにより、主制御基板400が不正に交換されたか否かを判断するようにすることも可能である。   Any LED 403 may be used as long as it emits visible light that can be received by the hall computer 120. Note that the visible light emitted from the LED 403 may include identification information unique to the gaming machine. In this case, it is also possible to determine whether or not the main control board 400 has been illegally replaced by performing a match determination as to whether or not the identification information is information associated with the gaming machine 110 in advance. It is.

このように、可視光に識別情報などを含ませる場合には、たとえば、一定間隔に1回ずつ光源を高速に点滅させることでデータを転送するサブキャリア反転パルス位相変調などの変調方式によって変調された光を放射する。なお、LED403は、高速に点滅しているが、見た目上は点灯した状態にあるため、薄暗い島設備内を照らす役割も担っている。   Thus, when identification information is included in visible light, for example, it is modulated by a modulation method such as subcarrier inversion pulse phase modulation for transferring data by blinking the light source at high speed once at regular intervals. Radiate light. Note that the LED 403 blinks at high speed, but is visually lit, and thus also plays a role in illuminating the interior of a dim island facility.

このLED403から放射された可視光は、上述したように遊技場A内の天井などに配置される受光センサ122(図1参照)に受光される。そのため、LED403と受光センサ122との間には可視光を遮断する遮蔽物がないことが望ましい。なお、遊技島の天板により可視光が遮断されることのないよう、たとえば、天板を透明なものにしたり、天板から可視光を導光させるための開口部などを設けたりしてもよい。   The visible light emitted from the LED 403 is received by the light receiving sensor 122 (see FIG. 1) disposed on the ceiling or the like in the game hall A as described above. Therefore, it is desirable that there is no shielding object that blocks visible light between the LED 403 and the light receiving sensor 122. In order to prevent the visible light from being blocked by the top board of the game island, for example, the top board may be made transparent or an opening for guiding visible light from the top board may be provided. Good.

また、主制御基板400が内側に入り込んでいる場合、たとえば、裏カバー320(図3参照)が可視光を遮断するような構成となっている場合、ミラーやレンズなどの導光手段を用いてもよい。また、LED403の電源は、常時オン状態になっているものとするが、たとえば、営業中のみまたは非営業中のみオンにしてもよいし、1時間おきなどの所定のタイミングでオンにしてもよい。また、ホールコンピュータ120がLED403から可視光を受信するときのみ、オンにするようにしてもよい。   Further, when the main control board 400 is inward, for example, when the back cover 320 (see FIG. 3) is configured to block visible light, a light guide means such as a mirror or a lens is used. Also good. In addition, although the LED 403 is always on, the LED 403 may be turned on only during business hours or during non-business hours, or may be turned on at a predetermined timing such as every other hour. . The hall computer 120 may be turned on only when receiving visible light from the LED 403.

また、実施の形態1では、受光センサ122を遊技場Aの天井に設けているが、これに限られるものではなく、たとえば、遊技島内に設けてもよい。さらに、受光センサ122を設置する数は、各遊技機110のLED403を受光できれば、その数は特に限定されることなく、たとえば、遊技島ごとに1個としてもよいし、遊技機110ごとに1個としてもよいし、所定数の遊技機110ごとに1個としてもよい。   In the first embodiment, the light receiving sensor 122 is provided on the ceiling of the game arcade A, but is not limited thereto, and may be provided, for example, in a game island. Further, the number of the light receiving sensors 122 is not particularly limited as long as the LED 403 of each gaming machine 110 can be received. For example, the number of the light receiving sensors 122 may be one for each gaming island, or one for each gaming machine 110. The number may be one, or one for every predetermined number of gaming machines 110.

この主制御基板400は、基板ケース310に収容されている。基板ケース310は、矩形上をなし、遊技機110を制御する電子部品402を搭載した主制御基板400の上面を覆う上面部410と、側面を覆う側壁411とからなる構成である。   The main control board 400 is accommodated in the board case 310. The substrate case 310 has a rectangular shape and is configured by an upper surface portion 410 that covers the upper surface of the main control substrate 400 on which the electronic component 402 that controls the gaming machine 110 is mounted, and a side wall 411 that covers the side surfaces.

基板ケース310の上面部410は、基板ケース310の内部に設置された基板本体401に対して略平行な面によって構成される。一方、側壁411は、基板本体401に対して略垂直な面によって構成される。したがって、基板ケース310と主制御基板400とによって直方体を形成している。この基板ケース310は、アクリルなどの透明部材によって構成されているため、外部から内部を目視することができ、主制御基板400が不正に交換されていないかを確認することが可能になっている。   The upper surface portion 410 of the substrate case 310 is configured by a surface substantially parallel to the substrate body 401 installed inside the substrate case 310. On the other hand, the side wall 411 is configured by a surface substantially perpendicular to the substrate body 401. Therefore, the substrate case 310 and the main control substrate 400 form a rectangular parallelepiped. Since the substrate case 310 is made of a transparent member such as acrylic, the inside can be visually observed from the outside, and it is possible to confirm whether or not the main control substrate 400 has been illegally replaced. .

(不正監視システム100の機能的構成)
つぎに、図5を用いて、実施の形態1にかかる不正監視システム100の機能的構成について説明する。図5は、実施の形態1にかかる不正監視システム100の機能的構成を示すブロック図である。図5において、不正監視システム100は、遊技機110と、ホールコンピュータ120と、監視サーバ130とを備えている。
(Functional configuration of fraud monitoring system 100)
Next, a functional configuration of the fraud monitoring system 100 according to the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a block diagram of a functional configuration of the fraud monitoring system 100 according to the first embodiment. In FIG. 5, the fraud monitoring system 100 includes a gaming machine 110, a hall computer 120, and a monitoring server 130.

遊技機110は、発光部501を備えている。発光部501は、図4に示したLED403に相当し、ホールコンピュータ120にて受信可能な所定の強度の可視光を送出する。すなわち、発光部501(LED403)から発光される光は、視認できるようになっている。   The gaming machine 110 includes a light emitting unit 501. The light emitting unit 501 corresponds to the LED 403 illustrated in FIG. 4 and transmits visible light having a predetermined intensity that can be received by the hall computer 120. That is, the light emitted from the light emitting unit 501 (LED 403) is visible.

ホールコンピュータ120は、登録部521と、受信部522と、判断部523と、出力部524と、表示部525と、送信部526と、登録制御部527とを備える。また、ホールコンピュータ120は、受光部510(受光センサ122に相当)と有線または無線により通信接続される。この受光部510は、遊技機110の発光部501から送出される可視光を受光する。受光した光は、電気信号としてホールコンピュータ120に送出される。   The hall computer 120 includes a registration unit 521, a reception unit 522, a determination unit 523, an output unit 524, a display unit 525, a transmission unit 526, and a registration control unit 527. The hall computer 120 is connected to the light receiving unit 510 (corresponding to the light receiving sensor 122) by wire or wirelessly. The light receiving unit 510 receives visible light transmitted from the light emitting unit 501 of the gaming machine 110. The received light is sent to the hall computer 120 as an electrical signal.

なお、図5において、点線で示す領域550は、本発明にかかる異常検知装置を示している。すなわち、異常検知装置は、ホールコンピュータ120および受光部510によって構成される。   In FIG. 5, a region 550 indicated by a dotted line indicates the abnormality detection device according to the present invention. That is, the abnormality detection device includes the hall computer 120 and the light receiving unit 510.

登録部521は、発光部501から送出される可視光の受信強度を、遊技機110ごとに設定受信強度として予め登録する。この設定受信強度は、具体的には、使用開始当初のものである。なお、受信強度は、具体的には、受光部510側における照度である。   The registration unit 521 registers in advance the reception intensity of visible light transmitted from the light emitting unit 501 as the set reception intensity for each gaming machine 110. More specifically, the set reception strength is the initial value at the start of use. The reception intensity is specifically the illuminance on the light receiving unit 510 side.

受信部522は、発光部501から送出される可視光を、受光部510を介して受信する。具体的には、受信部522は、受光部510から送出された電気信号を受信する。受信部522による受光部510からの受信は、営業時間中または非営業時間中などの所定の時間や、1時間おきといった所定の間隔おきなどの、監視モード中におこなわれるが、常時おこなってもよい。   The receiving unit 522 receives the visible light transmitted from the light emitting unit 501 via the light receiving unit 510. Specifically, the receiving unit 522 receives the electrical signal sent from the light receiving unit 510. Reception from the light receiving unit 510 by the receiving unit 522 is performed during a monitoring mode such as a predetermined time such as during business hours or non-business hours or a predetermined interval such as every other hour. Good.

判断部523は、受信部522によって受信された可視光の強度が、登録部521に登録されている設定受信強度に対して、所定範囲内にあるか否かを判断する。可視光の強度は、たとえば、遊技機110の設置枠に対する開閉動作などに伴って変化する発光部501と受光部510との距離や、発光部501の経時使用などによる出力の低下のほか、受光部510の経時使用による感度の低下などにより、その都度、多少の誤差が生じる。上記所定範囲内は、当該誤差を考慮した範囲である。   The determination unit 523 determines whether or not the intensity of visible light received by the reception unit 522 is within a predetermined range with respect to the set reception intensity registered in the registration unit 521. The intensity of visible light includes, for example, a decrease in output due to a distance between the light emitting unit 501 and the light receiving unit 510 that changes with an opening / closing operation with respect to the installation frame of the gaming machine 110, a time-dependent use of the light emitting unit 501, etc. Some errors occur each time due to a decrease in sensitivity due to the use of the portion 510 over time. The predetermined range is a range in consideration of the error.

出力部524は、判断部523によって可視光の強度が所定範囲内にないと判断された場合に、遊技機110の異常を示す異常情報を出力する。出力部524による出力形式は、表示部525による表示や、送信部526を用いた監視サーバ130への送信であるが、このほかにも警報音などの音声出力、外部のプリンタによる印刷出力、メモリへのデータ出力(保存)などを用いてもよい。   The output unit 524 outputs abnormality information indicating an abnormality of the gaming machine 110 when the determination unit 523 determines that the intensity of visible light is not within the predetermined range. The output format by the output unit 524 is display by the display unit 525 or transmission to the monitoring server 130 using the transmission unit 526. In addition to this, audio output such as alarm sound, print output by an external printer, memory Data output (save) or the like may be used.

また、登録制御部527は、判断部523によって可視光の強度が所定範囲内にあると判断された場合に、受信部522によって受信された可視光の強度を、設定受信強度として登録部521に登録させる。すなわち、判断部523は、前回以前に受信された可視光の強度を基準にして、次回に受信する可視光の強度が所定範囲内にあるか否かの判断をおこなう。   In addition, when the determination unit 523 determines that the visible light intensity is within the predetermined range, the registration control unit 527 sets the visible light intensity received by the reception unit 522 to the registration unit 521 as the set reception intensity. Let me register. That is, the determination unit 523 determines whether the intensity of visible light received next time is within a predetermined range based on the intensity of visible light received before the previous time.

なお、このような構成であると、たとえば、発光部501の出力の低下や受光部510の感度の低下などにより、受信強度が毎回下限ぎりぎりの値となる場合、設定受信強度は逐次低くなる。さらに、設定受信強度が極端に低くなり、たとえば、発光部501の故障に相当するような場合であっても、適正なものとして判断してしまうことが想定される。このような事態に対応するため、設定受信強度が予め定めた規定値を下回った場合には、機械の不具合や故障などを通知する機能を備えるようにしてもよい。   Note that with such a configuration, for example, when the reception intensity becomes a value just below the lower limit every time due to, for example, a decrease in the output of the light emitting unit 501 or a decrease in the sensitivity of the light receiving unit 510, the set reception intensity gradually decreases. Furthermore, it is assumed that the set reception intensity becomes extremely low, for example, even if it corresponds to a failure of the light emitting unit 501 and is determined to be appropriate. In order to cope with such a situation, when the set reception intensity falls below a predetermined value, a function for notifying a malfunction or failure of the machine may be provided.

また、登録制御部527は、受信部522によって受信された可視光の強度を用いて、所定の平均値を算出するとともに、算出した平均値を設定受信強度として登録部521に登録させる。算出する所定の平均値とは、所定回数の平均値や、所定期間における平均値である。すなわち、所定の平均値は、たとえば、過去5回の平均値としてもよいし、最近3日間の平均値などとしてもよい。   In addition, the registration control unit 527 calculates a predetermined average value using the intensity of visible light received by the reception unit 522 and causes the registration unit 521 to register the calculated average value as the set reception intensity. The predetermined average value to be calculated is an average value for a predetermined number of times or an average value for a predetermined period. That is, the predetermined average value may be, for example, the average value for the past five times, or the average value for the last three days.

また、出力部524は、遊技機110に異常が発生した時期を特定するための時期情報、または、当該異常の発生した遊技機を特定するための遊技機情報、を含む異常情報を出力する。   In addition, the output unit 524 outputs abnormality information including time information for specifying the time when an abnormality has occurred in the gaming machine 110 or game machine information for specifying the gaming machine in which the abnormality has occurred.

送信部526は、上述した異常情報を、遊技場Aに関する不正を監視する監視サーバ130へ送信する。また、送信部526は、当該異常が発生した遊技機110が設置されている遊技場Aを特定するための遊技場IDなどの遊技場情報を含む異常情報を監視サーバ130に送信する。   The transmission unit 526 transmits the above-described abnormality information to the monitoring server 130 that monitors fraud related to the game hall A. Further, the transmission unit 526 transmits abnormality information including game hall information such as a game hall ID for identifying the game hall A where the gaming machine 110 in which the abnormality has occurred is installed to the monitoring server 130.

(ホールコンピュータのハードウェア構成)
つぎに、ホールコンピュータ120のハードウェア構成について説明する。図6は、ホールコンピュータ120のハードウェア構成を示すブロック図である。図6において、ホールコンピュータ120は、CPU601と、ROM602と、RAM603と、磁気ディスクドライブ604と、磁気ディスク605と、光ディスクドライブ606と、光ディスク607と、音声I/F(インターフェース)608と、スピーカ609と、入力デバイス610と、映像I/F611と、ディスプレイ612と、通信I/F(インターフェース)613と、を備えている。また、各構成部601〜613はバス620によってそれぞれ接続されている。
(Hall computer hardware configuration)
Next, the hardware configuration of the hall computer 120 will be described. FIG. 6 is a block diagram showing a hardware configuration of the hall computer 120. In FIG. 6, the hall computer 120 includes a CPU 601, ROM 602, RAM 603, magnetic disk drive 604, magnetic disk 605, optical disk drive 606, optical disk 607, audio I / F (interface) 608, and speaker 609. An input device 610, a video I / F 611, a display 612, and a communication I / F (interface) 613. The constituent units 601 to 613 are connected to each other by a bus 620.

CPU601は、ホールコンピュータ120の全体の制御を司る。ROM602は、ブートプログラム、異常検知プログラムなどのプログラムを記録している。また、RAM603は、CPU601のワークエリアとして使用される。   The CPU 601 governs overall control of the hall computer 120. The ROM 602 records programs such as a boot program and an abnormality detection program. The RAM 603 is used as a work area for the CPU 601.

異常検知プログラムは、通信I/F613によって受光センサ122(図1参照)から送出される電気信号に含まれる可視光の強度の情報と、予め登録されている設定受信強度の情報を用い、LED403(図4参照)の強度が所定範囲内にあるか否かを判断するとともに、LED403の強度が所定範囲内にない場合に、異常情報を出力するプログラムである。なお、設定受信強度の情報は、磁気ディスク605から読み出され、ROM602やRAM603などのメモリに保持される情報である。   The abnormality detection program uses the information on the intensity of visible light included in the electrical signal transmitted from the light receiving sensor 122 (see FIG. 1) by the communication I / F 613 and the information on the set reception intensity registered in advance, and the LED 403 ( 4 is a program that determines whether or not the intensity of the LED 403 is within a predetermined range and outputs abnormality information when the intensity of the LED 403 is not within the predetermined range. The set reception intensity information is information read from the magnetic disk 605 and held in a memory such as the ROM 602 or the RAM 603.

また、異常検知プログラムは、登録制御プログラムを含む。登録制御プログラムは、受信した可視光の強度を用いて、所定の平均値を算出するとともに、算出した平均値を設定受信強度として磁気ディスク605に登録させるプログラムである。   The abnormality detection program includes a registration control program. The registration control program is a program for calculating a predetermined average value using the received visible light intensity and registering the calculated average value in the magnetic disk 605 as a set reception intensity.

なお、図5に示した判断部523と、登録制御部527とは、CPU601によって実現される。すなわち、CPU601が異常検知プログラムを実行することにより、判断部523の機能を実現する。また、CPU601が登録制御プログラムを実行することにより、登録制御部527の機能を実現する。   Note that the determination unit 523 and the registration control unit 527 illustrated in FIG. 5 are realized by the CPU 601. That is, the function of the determination unit 523 is realized by the CPU 601 executing the abnormality detection program. Further, the CPU 601 executes the registration control program, thereby realizing the function of the registration control unit 527.

磁気ディスクドライブ604は、CPU601の制御にしたがって磁気ディスク605に対するデータの読み取り/書込みを制御する。磁気ディスク605は、磁気ディスクドライブ604の制御で書込まれたデータを記録する。磁気ディスク605としては、たとえば、HD(ハードディスク)やFD(フレキシブルディスク)を用いることができる。磁気ディスク605には、設定受信強度が記録(登録)されている。なお、図5に示した登録部521は、磁気ディスク605によって実現される。   The magnetic disk drive 604 controls the reading / writing of the data with respect to the magnetic disk 605 according to control of CPU601. The magnetic disk 605 records data written under the control of the magnetic disk drive 604. As the magnetic disk 605, for example, an HD (hard disk) or an FD (flexible disk) can be used. The set reception intensity is recorded (registered) on the magnetic disk 605. Note that the registration unit 521 illustrated in FIG. 5 is realized by the magnetic disk 605.

光ディスクドライブ606は、CPU601の制御にしたがって光ディスク607に対するデータの読み取り/書込みを制御する。光ディスク607は、光ディスクドライブ606の制御にしたがってデータの読み出される着脱自在な記録媒体である。光ディスク607は、書込み可能な記録媒体を利用することもできる。なお、この着脱可能な記録媒体として、光ディスク607のほか、MO、メモリカードなどであってもよい。   The optical disk drive 606 controls the reading / writing of the data with respect to the optical disk 607 according to control of CPU601. The optical disk 607 is a detachable recording medium from which data is read according to the control of the optical disk drive 606. As the optical disk 607, a writable recording medium can be used. In addition to the optical disk 607, the removable recording medium may be an MO, a memory card, or the like.

音声I/F608は、音声出力用のスピーカ609に接続される。スピーカ609からは音声が出力される。また、入力デバイス610は、文字、数値、各種指示などの入力のための複数のキーを備えたリモコン、キーボード、マウス、タッチパネルなどが挙げられる。   The audio I / F 608 is connected to an audio output speaker 609. Sound is output from the speaker 609. Examples of the input device 610 include a remote controller having a plurality of keys for inputting characters, numerical values, various instructions, a keyboard, a mouse, a touch panel, and the like.

映像I/F611は、ディスプレイ612と接続される。映像I/F611は、具体的には、たとえば、ディスプレイ612全体の制御をおこなうグラフィックコントローラと、即時表示可能な画像情報を一時的に記録するVRAM(Video RAM)などのバッファメモリと、グラフィックコントローラから出力される画像データに基づいて、ディスプレイ612を表示制御する制御ICなどによって構成される。   The video I / F 611 is connected to the display 612. Specifically, the video I / F 611 includes, for example, a graphic controller that controls the entire display 612, a buffer memory such as a VRAM (Video RAM) that temporarily records image information that can be displayed immediately, and a graphic controller. Based on the output image data, the display 612 is configured by a control IC or the like.

ディスプレイ612には、アイコン、カーソル、メニュー、ウィンドウ、あるいは文字や画像などの各種データが表示される。また、ディスプレイ612には、上述した異常情報が表示される。なお、図5に示した表示部525は、ディスプレイ612によって実現される。   The display 612 displays icons, cursors, menus, windows, or various data such as characters and images. Further, the above-described abnormality information is displayed on the display 612. Note that the display unit 525 illustrated in FIG. 5 is realized by the display 612.

通信I/F613は、ネットワークに接続され、CPU601とのインターフェースとして機能する。また、通信I/F613は、CPU601の制御により、受光センサ122から可視光を電気的に変換した電気信号を受信する。また、通信I/F613は、CPU601の制御により、異常情報を監視サーバ130へ送信する。なお、図5に示した、受信部522と、送信部526とは、通信I/F613によって実現される。   The communication I / F 613 is connected to a network and functions as an interface with the CPU 601. The communication I / F 613 receives an electrical signal obtained by electrically converting visible light from the light receiving sensor 122 under the control of the CPU 601. Further, the communication I / F 613 transmits abnormality information to the monitoring server 130 under the control of the CPU 601. Note that the reception unit 522 and the transmission unit 526 illustrated in FIG. 5 are realized by the communication I / F 613.

(磁気ディスクに記録されている登録情報の内容)
つぎに、図7を用いて、図6に示した磁気ディスク605に記録されている登録情報の内容について説明する。図7は、磁気ディスク605に記録されている登録情報の内容を示す説明図である。図7において、磁気ディスク605は、遊技場Aに設置されている遊技機110−1〜110−nごとに、遊技台番号および設定受信強度を含む登録情報700−1〜700−nを保持している。なお、登録情報には、遊技機ID、機種情報、メーカ情報などを含ませてもよい。
(Registration information recorded on the magnetic disk)
Next, the contents of the registration information recorded on the magnetic disk 605 shown in FIG. 6 will be described with reference to FIG. FIG. 7 is an explanatory diagram showing the contents of registration information recorded on the magnetic disk 605. In FIG. 7, the magnetic disk 605 holds registration information 700-1 to 700-n including a gaming machine number and a set reception strength for each of the gaming machines 110-1 to 110-n installed in the game hall A. ing. The registration information may include a gaming machine ID, model information, manufacturer information, and the like.

遊技台番号は、各遊技機110−1〜110−nを区別するための情報であり、たとえば、遊技場A内での各遊技機110−1〜110−nの位置を特定するための情報である。設定受信強度は、各遊技機110−1〜110−nのLED403から受光する可視光の許容される強度を示したものである。   The gaming machine number is information for distinguishing each gaming machine 110-1 to 110-n, for example, information for specifying the position of each gaming machine 110-1 to 110-n in the game hall A. It is. The set reception intensity indicates an allowable intensity of visible light received from the LEDs 403 of the gaming machines 110-1 to 110-n.

ここで、遊技機110−2を例に挙げると、登録情報700−2は、遊技台番号「A002」および設定受信強度「×〜□」を有している。すなわち、遊技場A内での遊技機110−2の位置を特定するための情報が「A002」であり、許容される受信強度が「×〜□」である。   Here, taking the gaming machine 110-2 as an example, the registration information 700-2 has a gaming machine number “A002” and a set reception strength “× ˜ □”. That is, the information for specifying the position of the gaming machine 110-2 in the game hall A is “A002”, and the allowable reception strength is “× ˜ □”.

なお、図6に示したCPU601による正当性の判断について具体例を挙げて補足しておく。たとえば、遊技場A内に設置されている遊技機110−2を例に挙げると、遊技機110−2のLED403から受信した可視光の受信強度が、「×〜□」内にある場合には、不正に主制御基板400が交換されていないものと判断する。一方、受信強度が「×〜□」内にない場合には、不正に主制御基板400が交換されたおそれがあるものと判断する。   Note that the validity determination by the CPU 601 shown in FIG. 6 will be supplemented with a specific example. For example, when the gaming machine 110-2 installed in the game hall A is taken as an example, when the reception intensity of visible light received from the LED 403 of the gaming machine 110-2 is within “× ˜ □”. Then, it is determined that the main control board 400 has not been illegally replaced. On the other hand, when the reception intensity is not within “× ˜ □”, it is determined that there is a possibility that the main control board 400 has been illegally replaced.

(不正監視システムの監視処理手順)
つぎに、実施の形態1にかかる不正監視システム100の監視処理手順について説明する。図8−1は、実施の形態1にかかる不正監視システム100の監視処理手順を示すシーケンス図である。図8−1において、まず、遊技機110が、LED403を用いて、常時、遊技機固有の識別情報を含む可視光を発光する(ステップS801)。なお、LED403は、たとえば、LED403専用の所定のスイッチがオフになるまで点灯し続け、当該スイッチがオフになると消灯し、当該消灯とともに、遊技機110における処理を終了する。
(Illegal monitoring system monitoring procedure)
Next, a monitoring process procedure of the fraud monitoring system 100 according to the first embodiment will be described. FIG. 8A is a sequence diagram of the monitoring process procedure of the fraud monitoring system 100 according to the first embodiment. In FIG. 8A, first, the gaming machine 110 always emits visible light including identification information unique to the gaming machine using the LED 403 (step S801). Note that the LED 403 continues to be lit until, for example, a predetermined switch dedicated to the LED 403 is turned off, is turned off when the switch is turned off, and the processing in the gaming machine 110 is terminated with the turning off.

そして、ホールコンピュータ120は、監視モード中か否かを判断する(ステップS802)。監視モード中となるまで待機状態にあり(ステップS802:Noのループ)、監視モード中であると(ステップS802:Yes)、遊技機110によるLED403の発光を受け、受光センサ122を介して、通信I/F613により可視光を受信する(ステップS803)。そして、受信強度を測定する(ステップS804)。   Then, the hall computer 120 determines whether or not it is in the monitoring mode (step S802). It is in a standby state until it enters the monitoring mode (step S802: No loop), and when it is in the monitoring mode (step S802: Yes), it receives light emission of the LED 403 from the gaming machine 110 and communicates via the light receiving sensor 122. Visible light is received by the I / F 613 (step S803). Then, the reception intensity is measured (step S804).

なお、たとえば、店員が遊技機110の点検をおこなう場合など、遊技機110を設置枠から開放させた際には、一時的に受光センサ122による受光が不能となることが想定される。このような場合を考慮し、たとえば、設置枠に対して遊技機110のロックが解除されたときには、当該遊技機110に対しての受光が不能か否かの判断を無効にするようになっている。   Note that, for example, when a store clerk checks the gaming machine 110, when the gaming machine 110 is released from the installation frame, it is assumed that light reception by the light receiving sensor 122 is temporarily disabled. Considering such a case, for example, when the gaming machine 110 is unlocked with respect to the installation frame, the determination as to whether or not the gaming machine 110 can receive light is invalidated. Yes.

このあと、設定受信強度を用い、受信強度が所定範囲内にあるか否かを判断する(ステップS805)。受信強度が所定範囲内にあると判断した場合(ステップS805:Yes)、ステップS803に戻る。一方、受信強度が所定範囲内にないと判断した場合(ステップS805:No)、ディスプレイ612から異常情報を表示出力する(ステップS806)。このあと、通信I/F613により異常情報を監視サーバ130に送信し(ステップS807)、ホールコンピュータ120における処理を終了する。   Thereafter, using the set reception strength, it is determined whether the reception strength is within a predetermined range (step S805). When it is determined that the reception intensity is within the predetermined range (step S805: Yes), the process returns to step S803. On the other hand, when it is determined that the received intensity is not within the predetermined range (step S805: No), the abnormality information is displayed and output from the display 612 (step S806). Thereafter, the abnormality information is transmitted to the monitoring server 130 through the communication I / F 613 (step S807), and the processing in the hall computer 120 is terminated.

そして、監視サーバ130では、ホールコンピュータ120からの異常情報の送信により、異常情報を受信する(ステップS808)。さらに、ディスプレイなどから異常情報を出力し(ステップS809)、監視サーバ130における処理を終了することにより、不正監視システム100による一連の監視処理を終了する。   Then, the monitoring server 130 receives the abnormality information by transmitting the abnormality information from the hall computer 120 (step S808). Further, abnormality information is output from a display or the like (step S809), and the process in the monitoring server 130 is terminated, whereby the series of monitoring processes by the fraud monitoring system 100 is terminated.

(ホールコンピュータがおこなう設定受信強度の登録処理手順)
つぎに、ホールコンピュータ120がおこなう設定受信強度の登録処理手順について説明する。図8−2は、ホールコンピュータ120がおこなう設定受信強度の登録処理手順を示すフローチャートである。
(Registration processing procedure of the setting reception strength performed by the hall computer)
Next, a registered reception intensity registration process procedure performed by the hall computer 120 will be described. FIG. 8-2 is a flowchart of a registered reception intensity registration process procedure performed by the hall computer 120.

図8−2において、ホールコンピュータ120は、LED403から受信した可視光の受信強度が所定範囲内にあるか否かを判断する(ステップS821)。なお、このステップS821における判断は、図8−1のステップS805における判断と同様である。ステップS821において、受信強度が所定範囲内にあると判断した場合(ステップS821:Yes)、図8−1のステップS803における可視光の受信を継続しておこなう一方で、直近の所定回数の受信強度について平均値を算出する(ステップS822)。   8-2, the hall computer 120 determines whether or not the received intensity of visible light received from the LED 403 is within a predetermined range (step S821). Note that the determination in step S821 is the same as the determination in step S805 of FIG. If it is determined in step S821 that the reception intensity is within the predetermined range (step S821: Yes), the visible light reception in step S803 in FIG. An average value is calculated for (step S822).

そして、算出した平均値を設定受信強度として磁気ディスク605に記録し(ステップS823)、一連の処理を終了する。また、ステップS821において、受信強度が所定範囲内にないと判断した場合(ステップS821:No)、図8−1のステップS806における異常情報の出力以下の処理をおこなう一方で、登録制御処理についてはその処理を終了する。   Then, the calculated average value is recorded on the magnetic disk 605 as the set reception intensity (step S823), and the series of processes is terminated. If it is determined in step S821 that the received intensity is not within the predetermined range (step S821: No), the processing below the abnormal information output in step S806 in FIG. The process ends.

(ディスプレイに表示される出力画面の一例)
図9は、ディスプレイ612に表示される出力画面の一例を示す説明図である。なお、図9に示す出力画面は、ホールコンピュータ120のディスプレイ612のほかにも、監視サーバ130のディスプレイからも出力される画面である。
(Example of output screen displayed on the display)
FIG. 9 is an explanatory diagram illustrating an example of an output screen displayed on the display 612. The output screen shown in FIG. 9 is a screen output from the display of the monitoring server 130 in addition to the display 612 of the hall computer 120.

図9において、ディスプレイ612には、遊技場Aに設置されている遊技機110−1〜110−nに関する遊技機情報一覧900が表示されている。具体的には、遊技機情報一覧900には、各遊技機110−1〜110−nの遊技台番号に関連付けて、各遊技機110−1〜110−nの異常に関する遊技機情報910−1〜910−nが表示されている。   In FIG. 9, the display 612 displays a gaming machine information list 900 related to the gaming machines 110-1 to 110-n installed in the gaming hall A. Specifically, in the gaming machine information list 900, gaming machine information 910-1 relating to an abnormality of each gaming machine 110-1 to 110-n is associated with the gaming machine number of each gaming machine 110-1 to 110-n. ˜910-n are displayed.

たとえば、遊技機110−1について、遊技台番号「A001」に関連付けて、不正行為がおこなわれたおそれのないことを示す遊技機情報910−1が表示されている。また、遊技機110−2について、遊技台番号「A002」に関連付けて、不正行為がおこなわれたおそれのあることを示すメッセージおよびその不正行為がおこなわれたおそれのある発生日時(2008年3月12日16時03分)を示す遊技機情報910−2(異常情報に相当)が表示されている。   For example, for the gaming machine 110-1, gaming machine information 910-1 indicating that there is no possibility that an illegal act has been performed is displayed in association with the gaming machine number “A001”. Further, regarding the gaming machine 110-2, in association with the gaming machine number “A002”, a message indicating that a fraudulent act may be performed and an occurrence date / time when the fraudulent act may be performed (March 2008) Game machine information 910-2 (corresponding to abnormality information) indicating 12th 16:03) is displayed.

このような表示により、遊技場Aの管理者は、遊技機110−2に対して何らかの不正行為がおこなわれたおそれのあることを認識することができる。このように、各遊技機110−1〜110−nに対して何らかの不正行為がおこなわれたおそれのある場合、直ちに遊技場Aの管理者にその旨を示す異常情報を通知することにより、迅速な不正行為の発見を実現することができるようになっている。   With such a display, the administrator of the game hall A can recognize that there is a possibility that some illegal act has been performed on the gaming machine 110-2. In this way, when there is a possibility that any illegal act has been performed on each of the gaming machines 110-1 to 110-n, the manager of the game hall A is immediately notified of the abnormal information indicating that fact, thereby quickly. It is now possible to discover unjust acts.

また、監視サーバ130のディスプレイからも同様の画面が出力されることにより、第三者機関のユーザは、遊技場Aに設置されている遊技機110−2に対して何らかの不正行為がおこなわれたおそれのあることを認識することができる。このように、第三者機関のユーザが遊技場Aに関する不正を監視することにより、遊技場Aの管理者などによる不正行為の迅速な発見を実現することができる。   In addition, a similar screen is output from the display of the monitoring server 130, so that a user of a third-party organization has performed some illegal act on the gaming machine 110-2 installed in the game hall A. Recognize that there is a fear. In this way, when a user of a third-party organization monitors fraud related to the game hall A, it is possible to realize quick discovery of fraudulent acts by an administrator of the game hall A or the like.

以上説明したように、実施の形態1にかかるホールコンピュータ120によれば、遊技機110に設けられたLED403からの可視光の受信強度が所定範囲内にあるか否かを判断して、受信強度が所定範囲内にない場合に異常情報を出力するようにしたので、簡単な構成で、電子機器に悪影響を及ぼすことなく不正行為を迅速かつ確実に発見することが可能になる。   As described above, according to the hall computer 120 according to the first embodiment, it is determined whether or not the reception intensity of visible light from the LED 403 provided in the gaming machine 110 is within a predetermined range, and the reception intensity. Since the abnormality information is output when the value is not within the predetermined range, it is possible to quickly and surely detect fraudulent acts without adversely affecting the electronic device with a simple configuration.

また、遊技場Aの従業員などによる目視チェックにかかる作業負担を軽減することができるとともに、不正行為のチェック漏れを低減させることができる。さらに、主制御基板400が不正なものに交換される不正行為があった場合には、LED403から所定の光が受光されなくなるため、当該不正行為があったことを目視によっても発見することが可能になる。さらに、LED403により、薄暗い島設備内を照らすことができるため、遊技島内の他の不正についても、店員が目視によりチェックすることが可能になる。   In addition, it is possible to reduce the work burden of visual check by the employees of the game hall A and the like, and it is possible to reduce omissions in checking for fraud. Further, when there is an illegal act in which the main control board 400 is replaced with an unauthorized one, predetermined light is not received from the LED 403, so that it is possible to detect the illegal act by visual observation. become. Further, since the interior of the dim island facility can be illuminated by the LED 403, the store clerk can visually check other irregularities in the amusement island.

また、遊技場Aの売上情報を管理するコンピュータ装置を利用して、遊技場A内に設置されている遊技機110に対する不正行為を監視することができるため、不正行為を監視するコンピュータ装置を新設する必要がなく、不正監視にかかる設備投資を抑えることができる。   In addition, since a fraudulent act on the gaming machine 110 installed in the game hall A can be monitored using a computer device that manages the sales information of the game hall A, a computer apparatus that monitors the fraudulent act is newly established. There is no need to do so, and capital investment for fraud monitoring can be suppressed.

また、実施の形態1において、ホールコンピュータ120は、可視光の強度が所定範囲内にあると判断された場合に、受信した可視光の強度を、設定受信強度として磁気ディスク605に記録させるようにしたので、受信強度の判断時における上限値および下限値を変更することができる。したがって、LED403の出力などが経時使用によって変化した場合であっても不正があったものとして判断することなく、適正な判断をおこなうことができる。   In the first embodiment, the hall computer 120 records the received visible light intensity on the magnetic disk 605 as the set reception intensity when it is determined that the visible light intensity is within a predetermined range. Therefore, it is possible to change the upper limit value and the lower limit value when determining the reception strength. Therefore, even if the output of the LED 403 changes due to use over time, it is possible to make an appropriate determination without determining that there is an injustice.

また、実施の形態1において、ホールコンピュータ120は、受信した可視光の強度を用いて、所定の平均値を算出するとともに、算出した平均値を設定受信強度として磁気ディスク605に記録するようにしたので、各受信時におけるばらつきを考慮した受信強度の判断をおこなうことができる。   In the first embodiment, the hall computer 120 calculates a predetermined average value using the intensity of the received visible light, and records the calculated average value on the magnetic disk 605 as the set reception intensity. Therefore, it is possible to determine the reception intensity in consideration of variations at the time of each reception.

また、実施の形態1において、ホールコンピュータ120は、遊技機110に異常が発生した際の時期情報や、当該遊技機110を特定するための遊技機情報を含む異常情報を出力するようにしたので、当該異常情報を用いて、たとえば、不正をおこなった関係者の特定に役立てたり、不正がおこなわれやすい時間帯や台の位置の特定などに役立てたりすることができ、防犯効果を得ることができる。   In the first embodiment, the hall computer 120 outputs time information when an abnormality occurs in the gaming machine 110 and abnormality information including gaming machine information for identifying the gaming machine 110. Using the abnormal information, for example, it can be used to identify the parties involved in fraud, or it can be used to identify the time zone or the position of the table where fraud is likely to be carried out, thereby obtaining a crime prevention effect. it can.

また、実施の形態1において、ホールコンピュータ120は、遊技場Aに関する不正を監視する監視サーバ130へ異常情報を送信するようにしたので、第三者機関のユーザによって、不正行為の迅速な発見を実現することができる。このように、信頼できる第三者機関に、遊技場Aに関する不正を監視させることにより、遊技場Aの管理者や従業員などによる不正行為を考慮した包括的な不正監視システムを実現することができる。   In the first embodiment, the hall computer 120 transmits abnormality information to the monitoring server 130 that monitors fraud related to the game hall A, so that a third party user can quickly find fraud. Can be realized. In this way, by allowing a trusted third party to monitor fraud related to the game hall A, it is possible to realize a comprehensive fraud monitoring system that takes into account fraudulent acts by the manager or employees of the game hall A. it can.

また、実施の形態1において、異常が発生した遊技機110が設置されている遊技場Aを特定するための遊技場情報を含む異常情報を監視サーバ130に送信するようにしたので、第三者機関のユーザによって、遊技場Aに関する不正を監視することにより、遊技場Aの管理者などによる不正行為の迅速な発見を実現することができる。   In the first embodiment, since the abnormality information including the game hall information for identifying the game hall A where the gaming machine 110 in which the abnormality has occurred is specified is transmitted to the monitoring server 130, a third party By monitoring fraud related to the game hall A by the user of the institution, it is possible to realize quick discovery of fraudulent acts by the manager of the game hall A or the like.

また、実施の形態1において、遊技機110は、ホールコンピュータ120にて受信可能な所定の強度の可視光を送出するLED403を備えるようにしたので、簡単な構成で、電子機器に悪影響を及ぼすことなく、不正行為を防止することができる。   In the first embodiment, the gaming machine 110 includes the LED 403 that transmits visible light having a predetermined intensity that can be received by the hall computer 120. Therefore, the gaming machine 110 adversely affects the electronic device with a simple configuration. And fraud can be prevented.

また、実施の形態1において、遊技機110は、主制御基板400にLED403を設けたものを用いたので、代表的な不正行為である主制御基板400の交換を有効に防止することができる。なお、実施の形態1では、不正防止の対象として主制御基板403を用いて説明したが、演出制御基板、賞球制御基板についても同様の構成とすれば、これらについても不正行為を防止することができる。   In the first embodiment, since the gaming machine 110 uses the main control board 400 provided with the LED 403, it is possible to effectively prevent the main control board 400 from being replaced as a typical fraud. In the first embodiment, the main control board 403 has been described as an object of fraud prevention. However, if the production control board and the prize ball control board have the same configuration, fraudulent acts can be prevented in these cases. Can do.

(実施の形態2)
(ブラックライトを用いた主制御基板の構成の一例)
つぎに、図10および図11を用いて、実施の形態2にかかる主制御基板の構成の一例について説明する。図10は、実施の形態2にかかるブラックライトを用いた主制御基板の構成の一例を示す説明図である。図11は、図10のA−A断面を示した断面図である。なお、実施の形態2において、実施の形態1と同様の構成のものについては同様の符号を付し、適宜、説明を省略する。
(Embodiment 2)
(Example of configuration of main control board using black light)
Next, an example of the configuration of the main control board according to the second embodiment will be described with reference to FIGS. 10 and 11. FIG. 10 is an explanatory diagram of an example of the configuration of the main control board using the black light according to the second embodiment. FIG. 11 is a cross-sectional view showing the AA cross section of FIG. In the second embodiment, the same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted as appropriate.

図10において、主制御基板1000は、基板本体401上にCPU、ROM、RAM、などの電子部品402を実装している。また、基板本体401上の中央には、照射部としてのLEDブラックライト1001が設けられている。このLEDブラックライト1001は、波長400nm以下の光を放射する。なお、LEDブラックライト1001から放射される光には、可視光(波長360nm〜)が含まれている。   In FIG. 10, the main control board 1000 has electronic parts 402 such as a CPU, a ROM, and a RAM mounted on a board body 401. In addition, an LED black light 1001 as an irradiation unit is provided in the center on the substrate body 401. The LED black light 1001 emits light having a wavelength of 400 nm or less. Note that light emitted from the LED black light 1001 includes visible light (having a wavelength of 360 nm).

また、基板本体401のソルダーレジスト上には、LEDブラックライト1001の照射によって発光する特殊樹脂1002が塗布されている。この特殊樹脂1002は、LEDブラックライト1001が照射されていない状態では、たとえば、白または半透明である。なお、この樹脂には、たとえば、ユウロピウムをドープさせたフッ化ホウ素酸ストロンチウムや、鉛をドープさせたケイ化バリウムなどが用いられる。また、発光する色については、顔料を変更することにより任意の色を用いることが可能である。   Further, a special resin 1002 that emits light when irradiated with the LED black light 1001 is applied on the solder resist of the substrate body 401. The special resin 1002 is, for example, white or translucent when the LED black light 1001 is not irradiated. For this resin, for example, strontium fluoborate doped with europium, barium silicide doped with lead, or the like is used. As for the color to emit light, any color can be used by changing the pigment.

この主制御基板1000は、基板ケース310に収容されている。基板ケース310は、矩形上をなし、主制御基板1000の上面を覆う上面部410と、側面を覆う側壁411とからなる。基板ケース310の上面部410は、基板ケース310の内部に設置された基板本体401に対して略平行な面によって構成される。一方、側壁411は、基板本体401に対して略垂直な面によって構成される。したがって、基板ケース310と主制御基板1000とによって直方体を形成している。なお、以下の説明において、基板ケース310の上面部410について、主制御基板1000に向いている側の面を内面1010とし、主制御基板1000に向いていない側の面を外面1011とする。   The main control board 1000 is accommodated in the board case 310. The substrate case 310 is rectangular and includes an upper surface portion 410 that covers the upper surface of the main control substrate 1000 and a side wall 411 that covers the side surfaces. The upper surface portion 410 of the substrate case 310 is configured by a surface substantially parallel to the substrate body 401 installed inside the substrate case 310. On the other hand, the side wall 411 is configured by a surface substantially perpendicular to the substrate body 401. Therefore, the substrate case 310 and the main control substrate 1000 form a rectangular parallelepiped. In the following description, regarding the upper surface portion 410 of the substrate case 310, the surface facing the main control substrate 1000 is referred to as an inner surface 1010, and the surface not facing the main control substrate 1000 is referred to as an outer surface 1011.

基板ケース310の内面1010のLEDブラックライト1001に対応する部位には、LEDブラックライト1001からの光を基板本体401側に反射させるための反射部1020が形成されている。この反射部1020は、図4に示すように、断面が凹状に形成されており、さらに表面に、LEDブラックライト1001の照射によって発光する特殊樹脂1101がハーフ蒸着されている。また、この反射部1020の形状を変更することにより、受光センサ122に効率よく集光するような形状とすることも可能である。なお、図11においては、便宜上、図10に示した電子部品402を図示していない。   A reflective portion 1020 for reflecting light from the LED black light 1001 toward the substrate body 401 is formed at a portion corresponding to the LED black light 1001 on the inner surface 1010 of the substrate case 310. As shown in FIG. 4, the reflecting portion 1020 has a concave cross section, and a special resin 1101 that emits light when irradiated with the LED black light 1001 is half-deposited on the surface. In addition, by changing the shape of the reflecting portion 1020, it is possible to make the light receiving sensor 122 condensing light efficiently. In FIG. 11, for convenience, the electronic component 402 shown in FIG. 10 is not shown.

なお、基板ケース310は、上述したようにアクリルなどの透明部材によって構成されている。また、反射部1020の特殊樹脂1101がハーフ蒸着されている箇所については特殊樹脂1101により半透明となっている。したがって、基板ケース310は、外部から内部を目視することが可能な構成になっている。   The substrate case 310 is made of a transparent member such as acrylic as described above. Further, the portion of the reflecting portion 1020 where the special resin 1101 is half-deposited is made translucent by the special resin 1101. Therefore, the substrate case 310 is configured to allow the inside to be visually observed from the outside.

(LEDブラックライトの照射による作用)
つぎに、LEDブラックライト1001の照射による作用について説明する。たとえば、店員が遊技機110の主電源をオンにすると、LEDブラックライト1001が点灯する。LEDブラックライト1001が点灯すると、反射部1020の凹形状および特殊樹脂1101がハーフ蒸着されていることにより、LEDブラックライト1001からの光の一部が、効果的に基板本体401側に反射する。反射した光により、基板本体401上の特殊樹脂1002が所定の色に発光する。なお、LEDブラックライト1001からの直接の光によっても、基板本体401上の特殊樹脂1002は所定の色に発光する。
(Action by irradiation of LED black light)
Next, the effect of irradiation with the LED black light 1001 will be described. For example, when the store clerk turns on the main power supply of the gaming machine 110, the LED black light 1001 is turned on. When the LED black light 1001 is turned on, the concave shape of the reflecting portion 1020 and the special resin 1101 are half-deposited, so that part of the light from the LED black light 1001 is effectively reflected toward the substrate body 401 side. Due to the reflected light, the special resin 1002 on the substrate body 401 emits light in a predetermined color. Note that the special resin 1002 on the substrate body 401 also emits light in a predetermined color by direct light from the LED black light 1001.

一方、反射部1020の形状および特殊樹脂1101のハーフ蒸着により、LEDブラックライト1001からの光の一部は、外面1011側に放出される。このとき、外面1011側に放出される光は、特殊樹脂1101により所定の色に発光する。したがって、LEDブラックライト1001が点灯した状態を外部から見ると、基板ケース310の反射部1020が発光するとともに、基板本体401も発光した状態となる。つまり、主制御基板1000が交換される不正行為があった場合に、基板ケース310や基板本体401に所定の発光が見受けられなくなることにより、当該不正行為を簡単に発見することができるようになっている。   On the other hand, part of the light from the LED black light 1001 is emitted to the outer surface 1011 side due to the shape of the reflecting portion 1020 and the half vapor deposition of the special resin 1101. At this time, light emitted to the outer surface 1011 side is emitted in a predetermined color by the special resin 1101. Therefore, when the LED black light 1001 is turned on when viewed from the outside, the reflecting portion 1020 of the substrate case 310 emits light and the substrate body 401 also emits light. In other words, when there is a fraudulent act in which the main control board 1000 is replaced, a predetermined light emission cannot be seen in the board case 310 or the board body 401, so that the fraudulent act can be easily found. ing.

また、外面1011側に放出される光は、実施の形態1で説明したものと同様に、受光センサ122に受光され、ホールコンピュータ120にて強度が所定範囲内にあるか否か、すなわち、主制御基板1000が不正に交換されているか否かの判断に用いられる。   Similarly to the light described in the first embodiment, the light emitted to the outer surface 1011 side is received by the light receiving sensor 122, and whether or not the intensity is within a predetermined range by the hall computer 120, that is, main light. This is used to determine whether or not the control board 1000 has been illegally replaced.

このような構成であるため、店員による遊技機110の点検時に、遊技機110を設置枠から開放させた際、店員が遊技機110の背面を一見するだけで、主制御基板1000が不正に交換されていないかを簡単に確認することができるようになっている。   Due to this configuration, when the game machine 110 is inspected by the store clerk, when the game machine 110 is released from the installation frame, the store clerk simply looks at the back of the game machine 110 and the main control board 1000 is illegally replaced. You can easily check if it is not.

実施の形態2において、特殊樹脂1002,1101によって基板本体401は、LEDブラックライト1001の発光色とは異なる色(所定の色)に発色する。つまり、LEDブラックライト1001の発光色と、そのLEDブラックライト1001の照射によって発色する基板ケース310の上面部410および基板本体401のソルダーレジストの色を容易に区別することができるようになっている。したがって、正規の部品を使用しているか否かを容易に識別できる。   In the second embodiment, the special resin 1002 and 1101 cause the substrate body 401 to develop a color (predetermined color) different from the emission color of the LED black light 1001. That is, the color of the LED black light 1001 can be easily distinguished from the color of the solder resist of the upper surface portion 410 of the substrate case 310 and the substrate body 401 that are colored by the irradiation of the LED black light 1001. . Therefore, it can be easily identified whether or not regular parts are used.

なお、本実施の形態2では、LEDブラックライト1001は青紫色に発光するのに対して、基板ケース310の上面部410およびソルダーレジストは、黄緑色に発色する。なお、発色する色は、黄緑色ではなく、橙色とすることも可能である。また、遊技機100の製造ロット数に合わせて特殊樹脂1002,1101の発色剤を変更し、つまり、発色する色を変更することにより、正規の部品を使用しているか否かを容易に識別することも可能である。   In the second embodiment, the LED black light 1001 emits blue-violet light, whereas the upper surface portion 410 and the solder resist of the substrate case 310 are colored yellow-green. The color to be developed can be orange instead of yellow-green. Also, by changing the color former of the special resin 1002 and 1101 according to the number of production lots of the gaming machine 100, that is, by changing the color to be colored, it is easily identified whether or not regular parts are used. It is also possible.

なお、実施の形態2において、基板ケース310の内面1010に特殊樹脂1101をハーフ蒸着させている箇所は反射部1020のみとしているが、内面1010の全面とすることも可能である。また、基板ケース310の内面1010に凹凸をもたせたり、特殊樹脂1101を蒸着させる厚さや発光する色を部分的に変えたりすることにより、たとえば、一見して把握できる、所定の文字、記号、マークなどを発光させるようにしてもよい。さらに、基板本体401上に塗布した特殊樹脂1002についても、同様に特殊樹脂1002を蒸着させる厚さや発光する色を部分的に変えることにより、一見して把握できる、所定の文字、記号、マークなどを発光させるようにしてもよい。   In the second embodiment, the portion where the special resin 1101 is half-deposited on the inner surface 1010 of the substrate case 310 is only the reflective portion 1020, but the entire surface of the inner surface 1010 may be used. Also, given characters, symbols, marks, etc. that can be grasped at a glance, for example, by providing irregularities on the inner surface 1010 of the substrate case 310, or by partially changing the thickness of vapor deposition of the special resin 1101 or the color of light emission. Etc. may be made to emit light. Furthermore, with respect to the special resin 1002 applied on the substrate main body 401, predetermined characters, symbols, marks, etc. that can be grasped at a glance by partially changing the thickness of vapor deposition of the special resin 1002 and the color of light emission. May be made to emit light.

このように、実施の形態2にかかる主制御基板1000を用いたとしても、実施の形態1と同様の効果を奏する。特に、実施の形態2にかかる主制御基板1000は、基板本体401上に所定の波長領域の光を照射するLEDブラックライト1001を備え、基板本体401の表面に、LEDブラックライト1001による光の照射によって発光する特殊樹脂1002を塗布したものを用いたので、基板本体401を発光させることができる。   As described above, even when the main control board 1000 according to the second embodiment is used, the same effects as those of the first embodiment are obtained. In particular, the main control board 1000 according to the second embodiment includes an LED black light 1001 that irradiates light in a predetermined wavelength region on the substrate body 401, and the surface of the substrate body 401 is irradiated with light by the LED black light 1001. Since the resin coated with the special resin 1002 that emits light is used, the substrate body 401 can emit light.

したがって、主制御基板1000が不正なものに交換される不正行為があった場合には、所定の発光が見受けられなくなるため、目視によって当該不正行為を簡単に発見することができる。これにより、電子機器に悪影響を及ぼすことなく、不正による被害の拡大防止を図ることができる。   Therefore, when there is an illegal act in which the main control board 1000 is exchanged for an illegal one, the predetermined light emission cannot be seen, so that the illegal act can be easily found visually. Thereby, it is possible to prevent the spread of damage due to fraud without adversely affecting the electronic device.

以上説明したように、この発明にかかる異常検知装置、遊技機、異常検知方法、および異常検知プログラムによれば、簡単な構成で、不正行為の早期発見を実現し、不正による被害の拡大防止および不正行為の抑制を図ることができる。   As described above, according to the abnormality detection device, the gaming machine, the abnormality detection method, and the abnormality detection program according to the present invention, it is possible to realize early detection of fraudulent acts with a simple configuration, and to prevent the spread of damage caused by fraud. It is possible to suppress fraud.

なお、実施の形態1および実施の形態2で説明した異常検知方法は、予め用意されたプログラムをパーソナル・コンピュータやワークステーションなどのコンピュータで実行することにより実現することができる。このプログラムは、ハードディスク、フレキシブルディスク、CD−ROM、MO、DVDなどのコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録され、コンピュータによって記録媒体から読み出されることによって実行される。またこのプログラムは、インターネットなどのネットワークを介して配布することが可能な伝送媒体であってもよい。   The abnormality detection method described in the first and second embodiments can be realized by executing a program prepared in advance on a computer such as a personal computer or a workstation. This program is recorded on a computer-readable recording medium such as a hard disk, a flexible disk, a CD-ROM, an MO, and a DVD, and is executed by being read from the recording medium by the computer. The program may be a transmission medium that can be distributed via a network such as the Internet.

以上のように、本発明にかかる異常検知装置、遊技機、異常検知方法、および異常検知プログラムは、ぱちんこ遊技機、スロット遊技機、その他各種遊技機の不正対策に有用であり、特に、ぱちんこホールやゲームセンター(プレイランド)、家庭用ゲーム機での設置、使用に適している。   As described above, the abnormality detection device, gaming machine, abnormality detection method, and abnormality detection program according to the present invention are useful for countermeasures against fraud in pachinko gaming machines, slot gaming machines, and other various gaming machines, and in particular, pachinko halls. It is suitable for installation and use in games, game centers (playland), and home game machines.

実施の形態1にかかる不正監視システムのシステム構成を示した説明図である。1 is an explanatory diagram showing a system configuration of a fraud monitoring system according to a first embodiment; FIG. 実施の形態1にかかる遊技機の一例を示す正面図である。1 is a front view showing an example of a gaming machine according to a first embodiment; 実施の形態1にかかる遊技機の背面図である。It is a rear view of the gaming machine according to the first embodiment. 実施の形態1にかかる主制御基板の構成の一例を示す説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating an example of a configuration of a main control board according to the first embodiment. 実施の形態1にかかる不正監視システムの機能的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the functional structure of the fraud monitoring system concerning Embodiment 1. FIG. ホールコンピュータのハードウェア構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the hardware constitutions of a hall computer. 磁気ディスクに記録されている登録情報の内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the content of the registration information currently recorded on the magnetic disc. 実施の形態1にかかる不正監視システムの監視処理手順を示すシーケンス図である。It is a sequence diagram which shows the monitoring processing procedure of the fraud monitoring system concerning Embodiment 1. FIG. ホールコンピュータがおこなう設定受信強度の登録処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the registration processing procedure of the setting reception intensity | strength which a hall computer performs. ディスプレイに表示される出力画面の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the output screen displayed on a display. 実施の形態2にかかるブラックライトを用いた主制御基板の構成の一例を示す説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram illustrating an example of a configuration of a main control board using a black light according to a second embodiment. 図10のA−A断面を示した断面図である。It is sectional drawing which showed the AA cross section of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

100 不正監視システム
110 遊技機
120 ホールコンピュータ
122 受光センサ
130 監視サーバ
400 主制御基板
403 LED
501 発光部
510 受光部
521 登録部
522 受信部
523 判断部
524 出力部
525 表示部
526 送信部
527 登録制御部
1000 主制御基板
1001 LEDブラックライト
1002 特殊樹脂
1020 反射部
1101 特殊樹脂
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Fraud monitoring system 110 Game machine 120 Hall computer 122 Light reception sensor 130 Monitoring server 400 Main control board 403 LED
501 Light emitting unit 510 Light receiving unit 521 Registration unit 522 Reception unit 523 Determination unit 524 Output unit 525 Display unit 526 Transmission unit 527 Registration control unit 1000 Main control board 1001 LED black light 1002 Special resin 1020 Reflection unit 1101 Special resin

Claims (10)

遊技機に設けられた発光体から送出される可視光の受信強度を、遊技機ごとに設定受信強度として予め登録する登録手段と、
前記発光体から送出される可視光を受信する受信手段と、
前記受信手段によって受信された可視光の強度が、前記登録手段に登録されている前記設定受信強度に対して、所定範囲内にあるか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段によって前記可視光の強度が所定範囲内にないと判断された場合に、前記遊技機の異常を示す異常情報を出力する出力手段と、
を備えることを特徴とする異常検知装置。
Registration means for pre-registering the reception intensity of visible light transmitted from a light emitter provided in a gaming machine as a set reception intensity for each gaming machine;
Receiving means for receiving visible light transmitted from the light emitter;
A determination unit that determines whether the intensity of visible light received by the reception unit is within a predetermined range with respect to the set reception intensity registered in the registration unit;
An output means for outputting abnormality information indicating abnormality of the gaming machine when the determination means determines that the intensity of the visible light is not within a predetermined range;
An abnormality detection device comprising:
前記判断手段によって前記可視光の強度が所定範囲内にあると判断された場合に、前記受信手段によって受信された可視光の強度を、前記設定受信強度として前記登録手段に登録させる登録制御手段をさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の異常検知装置。   Registration control means for causing the registration means to register the intensity of visible light received by the reception means as the set reception intensity when the determination means determines that the intensity of the visible light is within a predetermined range; The abnormality detection device according to claim 1, further comprising: 前記登録制御手段は、前記受信手段によって受信された可視光の強度を用いて、所定の平均値を算出するとともに、算出した平均値を前記設定受信強度として前記登録手段に登録させることを特徴とする請求項2に記載の異常検知装置。   The registration control means calculates a predetermined average value using the intensity of visible light received by the reception means, and causes the registration means to register the calculated average value as the set reception intensity. The abnormality detection device according to claim 2. 前記出力手段は、前記遊技機に異常が発生した時期を特定するための時期情報、または、当該異常の発生した遊技機を特定するための遊技機情報、を含む前記異常情報を出力することを特徴とする請求項1〜3のいずれか一つに記載の異常検知装置。   The output means outputs the abnormality information including time information for specifying a time when an abnormality has occurred in the gaming machine or game machine information for specifying a gaming machine in which the abnormality has occurred. The abnormality detection device according to any one of claims 1 to 3. 前記出力手段は、遊技場に関する不正を監視する監視サーバへ前記異常情報を送信する送信手段を備えることを特徴とする請求項1〜4のいずれか一つに記載の異常検知装置。   The abnormality detection apparatus according to claim 1, wherein the output unit includes a transmission unit that transmits the abnormality information to a monitoring server that monitors fraud related to a game arcade. 前記送信手段は、前記異常の発生した遊技機が設置されている遊技場を特定するための遊技場情報を含む異常情報を前記監視サーバに送信することを特徴とする請求項5に記載の異常検知装置。   6. The abnormality according to claim 5, wherein the transmission unit transmits abnormality information including game hall information for identifying a game hall in which the gaming machine in which the abnormality has occurred is installed to the monitoring server. Detection device. 遊技機に対する不正を検知する異常検知装置にて受信可能な所定の強度の可視光を送出する発光手段を備えることを特徴とする遊技機。   A gaming machine comprising light emitting means for transmitting visible light having a predetermined intensity that can be received by an abnormality detection device that detects fraud against a gaming machine. 前記発光手段は、主制御基板に設けられたものであることを特徴とする請求項7に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 7, wherein the light emitting means is provided on a main control board. 遊技機に設けられた発光体から送出される可視光の受信強度を、遊技機ごとに設定受信強度として予め登録する登録部を備えた異常検知装置の異常検知方法であって、
遊技機に設けられた発光体から送出される可視光を受信する受信工程と、
前記受信工程にて受信された可視光の強度が、前記登録部に登録されている設定受信強度に対して、所定範囲内にあるか否かを判断する判断工程と、
前記判断工程にて前記可視光の強度が所定範囲内にないと判断された場合に、前記遊技機の異常を示す異常情報を出力する出力工程と、
を含むことを特徴とする異常検知方法。
An abnormality detection method of an abnormality detection device including a registration unit that pre-registers the reception intensity of visible light transmitted from a light emitter provided in a gaming machine as a setting reception intensity for each gaming machine,
A receiving step of receiving visible light transmitted from a light emitter provided in the gaming machine;
A determination step of determining whether the intensity of visible light received in the reception step is within a predetermined range with respect to the set reception intensity registered in the registration unit;
An output step of outputting abnormality information indicating an abnormality of the gaming machine when it is determined in the determination step that the intensity of the visible light is not within a predetermined range;
An abnormality detection method comprising:
請求項9に記載の異常検知方法をコンピュータに実行させることを特徴とする異常検知プログラム。   An abnormality detection program that causes a computer to execute the abnormality detection method according to claim 9.
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