JP2009521006A - Ledに基づくマトリックスディスプレイをアドレス指定するための座標方式 - Google Patents

Ledに基づくマトリックスディスプレイをアドレス指定するための座標方式 Download PDF

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Abstract

【課題】ディスプレイのアドレス指定を改善し、よりフレキシブルにすること
【解決手段】ディスプレイシステム(300)は、制御コンフィギュレーションを有する制御可能な照明素子(330)と、照明素子のコンフィギュレーションを決定するように照明素子(330)に問い合わせするようになっているコントローラ(310)とを含む。コントローラ(310)は、更に照明素子を制御するための制御コンフィギュレーションに従って入力情報を出力情報に変換するようになっており、ここでLEDは出力情報に従ってあるパターンを表示する。このパターンはLEDのうちの所望のLEDをマスクすることによって表示でき、この場合、マスクに基づくアドレス指定が出力情報を圧縮し、その情報の細部を小さくする。入力情報および出力情報は異なる座標アドレス指定情報を含む。
【選択図】図6

Description

本発明は、ディスプレイデバイスおよびその制御に関し、より詳細には、LEDに基づくマトリックスディスプレイのアドレス指定方式に関する。
ソリッドステート照明(SSL)の出現により、極めて複雑で、動的および静的なカラー照明効果を実現することが可能となりつつある。これら効果は多数の素子および入力、例えばコントローラ、センサおよびオーディオビジュアル(AV)ストリームに基づくことができる。種々のデバイス内でLEDを個々に使用することに加えて、マルチメディアコンテンツのためのディスプレイ(例えばビデオ壁掛けディスプレイまたはビデオスクリーンディスプレイ)として働くように、LEDをマトリックス構成(コンフィギュレーション)で使用することができる。種々のサイズおよび形状のマトリックスディスプレイを作成するためにLEDを種々のコンフィギュレーションに配置することができる。従って、種々の形態および座標系の情報を使用するこれら種々のマトリックスタイプのデバイスを記述しかつ制御するための簡単な機構が要求される。
まず、簡単なデカルト座標x,yに基づくアドレス指定機構で一見充分のようであるが、これは簡単な不規則形状のディスプレイにさえ当てはまらない。その理由は、デカルト座標に基づかない(すなわち不規則な)形状を記述するのにデカルト座標を用いた場合、高解像度が必要であり、よって多数のLEDおよび関連する座標ポイントが必要となる。この場合、より良好な方式が考え出されれば、多くのLEDは余分でかつ不必要となる。LEDスクリーンディスプレイ上で不規則形状を表示するためデカルト座標のアドレス指定をするには、不規則形状を近似することも必要であり、この結果、劣った結果が生じ得る。例えばディスプレイ内のかかる不規則形状の近似をスムーズにするため、デカルト座標のアドレス指定を使用して表示された不規則形状の画質を改善するには、アンチエリアシングが必要である。これは、計算集約的であり、コンピュータの電力および処理時間を浪費する。従って、ディスプレイのアドレス指定を改善し、フレキシブルにすることが望まれている。
従って、新規なディスプレイシステムは、制御コンフィギュレーションを有する制御可能な照明素子と、それらのコンフィギュレーションを決定するために照明素子に問い合わせをするように構成されているコントローラとを備える。制御可能な照明素子は、例えば発光ダイオード(LED)を含む。コントローラは、更に照明素子を制御するため制御コンフィギュレーションに従って入力情報を出力情報に変換するように構成されており、ここで照明素子は出力情報に従ってパターンを表示する。このパターンは照明素子のうちの所望の要素をマスクすることによって表示でき、この場合、マスクに基づくアドレス指定は出力情報を圧縮し、そのサイズを小さくする。
入出力情報は、異なる座標アドレス指定情報を含む。コントローラおよび照明素子は、例えばネットワークを通して相互に通信し、ここでネットワークは照明素子のネットワークへの新しい接続を検出し、その存在をコントローラに通知する。上記とは異なり、または上記に加え、照明素子は、ネットワークへの接続時および/またはコントローラからの要求の受信時に、コントローラに対して照明素子の制御コンフィギュレーションを提供する。
このLEDは、異なる形状の画像を効率的に表示できる任意の所望の形状を有するLEDのアレイまたはマトリックスとして構成できる。LEDディスプレイデバイス内の不要なLEDモジュールの数を実質的に低減(または可能な場合には除去)するために、異なる形状のマトリックスに対して異なるアドレス指定方式を使用する。それぞれのアドレス指定座標はコントローラによって計算されるが、コントローラはLEDディスプレイと別個のデバイスでもよいし、または例えばLEDディスプレイ内に組み込み、よってLEDディスプレイの制御を最適にしてもよい。アドレス指定可能なピクセルを有するように構成された任意のタイプのディスプレイを使用できると理解すべきである。ここでは、LEDディスプレイまたはマトリックスがディスプレイデバイスと称される。周知のように、1つのカラーピクセルを、セットされた3つのLED、すなわち赤色LED、緑色LEDおよび青色LEDとすることができる。当然ながら、ディスプレイをカラーの代わりに白黒としてもよく、この場合、画像を形成するのに異なるグレースケールが使用される。
照明ネットワークシステムにおいてディスプレイデバイスとして配置されたLEDマトリックスまたはアレイは、LEDディスプレイの座標系と異なる座標系で作動するようになっているコントローラと相互作用するにもかかわらず、または異なる座標系の記述を有する画像にもかかわらず、種々の形状の高画質の画像を効率的に表示するように、効率的に作動するように構成されている。例えばデカルト座標のアドレス/座標を極座標のアドレス/座標に変換するように構成されているコントローラを介して、極座標またはアドレスを有する画像を良好に表示するように構成されているLEDディスプレイ上で、デカルト座標の記述を有する特定の形状を効率的に表示することができる。
下記の説明は、かかる極座標のディスプレイに関連するが、この逆も可能であると理解すべきである。すなわちディスプレイは、画像のデカルト座標表示に良好に適し、デカルト座標のアドレス指定ユニットを有するが、一方、コントローラは、例えばデカルト座標のディスプレイを制御して、極座標で記述された形状の画像を表示するように構成されている。
具体例では、LEDマトリックスの各座標点は、的確な物理的位置にある単一のLEDモジュールにマッピングされる。異なる座標方式の間の変換を含むことで、例えばデカルト座標マトリックスおよび極座標マトリックス、またはその他の座標アドレス指定方式を、個々のLEDをアドレス指定するために使用できる。しかしながら、本明細書に開示の特定のシステム、方式、技術および方法の使用は、LEDマトリックスデバイスだけに限定されるものでなく、例えばテレビスクリーン、標識および当業者が認識するような他のタイプのディスプレイにも適当に適用できると理解すべきである。
例えば極座標を使用するようにLEDマトリックスを構成できる。例えばサポートマトリックスコントローラは、デカルト座標のみを理解する。システム内の中央コントローラ(LEDマトリックスと統合することもできる)は、極座標系の使用を理解することが可能で、デカルト座標を極座標に変換することが可能とされる。
ディスプレイシステムは、LEDベースのマトリックス表示を記述するために、複数の座標アドレス指定方式およびアドレス指定方式のマスクに基づく記述および幾何学的記述を使用し、これは異なる座標アドレス指定方式の間の変換を含む。二次元の座標方式に関連してシステムについて説明するが、当業者であれば、三次元の方式、例えば球形、円筒形などの方式も同じように使用できることが理解できるはずである。
以下説明する詳細な説明から、本発明を適用できる別の分野が明らかとなろう。詳細な説明および特定の例は、本発明の実施例を示すが、単に説明のためのものにすぎず、発明の範囲を限定するものではない。次の説明、請求の範囲および添付図面から、本発明の装置および方法の上記およびそれ以外の特徴、態様および利点について、より良好に理解できるようになろう。
次の所定の実施例の説明は、本来的に単なる例に過ぎず、発明、その応用または使用を限定するものではない。図1は、LEDの矩形の二次元4×4マトリックスまたはアレイ100を示し、各要素は、LEDモジュールまたはRGBピクセル105によって表されている。このアレイ100は他のアレイと組み合わせてもよいし、または任意の所望のサイズまたは形状とすることができ、LEDディスプレイを形成するのに、所望の任意の数のピクセルまたはLEDを有する。かかるマトリックスを記述し、そのLEDをアドレス指定するのに標準的なデカルト座標方式(スキーム)を使用できる。デカルト座標方式では、例えばマトリックス100の頂部左コーナーに原点(x=0およびy=0であるゼロ座標点)が位置するとの従来の仮定によりマトリックスを記述する。従って、例えば頂部右コーナー115にあるLEDモジュールは、(x=3、y=0)とアドレス指定されることになる。
しかしながら、円、楕円、不規則形状(例えばハート形状など)のような一部の形状を、デカルト座標を使って記述されるマトリックス上に描くには、アンチエリアシングのような高解像度かつ計算集約的技術が必要となる。LEDディスプレイ上にかかる形状をより効率的に描く、すなわち表示するため、異なる座標アドレス指定方式(スキーム)が使用される。図2は、極座標で記述されるLEDマトリックス150を示す。このマトリックス形状は、2つの同心円状及び円周方向に位置するLEDモジュールの組(半径=1および半径=2を有する)と、2つの円周の中心にある中心LEDモジュール155により形成され、LEDモジュールはRGBのトリプレット(3つの値)を示す3つの重なった円として示されている。図中のかかる3つの重なった円はRGBトリプレットを示すことに留意されたい。マトリックス150は、最大半径=2および45°の回転方向の角度ステップを有する極座標マトリックスとして記述できる。マトリックスの個々のLEDは、異なる半径および角度座標を使ってアドレス指定できる。例えば、中心のLEDモジュール155のすぐ右のLEDモジュール160は、中心からの距離が1であること、および角度ゼロに位置することを示す座標(1,0°)を有する。同じように、第1象限内の外側の円上のLEDモジュール165は、座標(2,45°)を有し、中心の下の外側の円上のLEDモジュール170は、座標(2,270°)を有する。
マトリックスの各ピクセルを構成する例えば赤色−緑色−青色(RGB)トリプレットを記述するマスクに基づくアドレス指定方式を使用して、任意の座標系(デカルト座標、極座標または三次元座標)で構成されたLEDディスプレイ上に、画像または種々の形状を表示できる。図3は、マスクベースのパターンの記述200の使用、およびその結果生じる9つの駆動された単色の(例えば赤色)LED220のマトリックスパターン210を示している。
また、アドレス指定のためのマスクベース方式(スキーム)は、不規則な形状のマトリックスを記述するのにも使用できる。例えば、不規則な形状は、マスクの特定領域内だけにLEDが存在するようなマスクされた四角形またはデカルト座標方式で定めることができる。同じように、例えば図2に示された極座標では、任意の形状、または規則的な形状、例えば円弧もしくは円を記述するのにマスクを使用できる。改変例では、これら形状を、例えば円(半径)、弧(半径,開始角度,終点角度)として幾何学的に記述することもできる。また、デカルト座標、例えばDrawSquare(始点X=0,始点Y=0,サイズ=3)内、または別のタイプの座標内の所定のマトリックス形状またはパターンのアドレス指定のために、幾何学的記述方式も使用できる。幾何学的マスクおよび/または完全な記述マスクのような、種々のマスクを使用できる。更にデバイスディスカバリーのためにマスクを使用できることに留意されたい。
異なる制御デバイスに対し、異なるアドレス指定方式を使用するには、ある方式から別の方式へ座標を変換するための変換手順およびそれぞれの構造が必要である。各タイプのネットワークは、自己のディスカバリーおよび記述技術を有するだけでなく、データ伝送のための異なるプロトコルも使用する。システム内の複数のデバイスが異なる座標方式を使用する場合、変換手順を使用できる。例えばLEDマトリックスは極座標を使って構成できるが、例えばサポートマトリックスコントローラはデカルト座標のみを理解する。
図6に示すように、ディスプレイシステム300内の中央コントローラ310は、極座標を理解し、またデカルト座標を極座標に変換し、この逆に極座標をデカルト座標に変換可能となっている。すなわち、中央コントローラ310は、極座標をデカルト座標にマッピングするように構成されており、デカルト座標は、照明マトリックスディスプレイデバイス330のマトリックスコントローラまたはドライバ320によって理解され、マトリックスディスプレイ340によって表示される。LEDマトリックスが照明システム内の中央コントローラによって理解されない座標アドレス指定方式を使用している場合、同様な座標変換を使用できる。このような場合、マトリックスコントローラは、中央コントローラが理解する座標アドレス指定方式を、マトリックスコントローラが理解する座標アドレス指定方式へ変換可能に構成することができる。
図4は、ピクセル1−10の各々に対するデカルト座標から極座標への変換を示しており、ここで図4の左側グラフにおけるX座標は、このX座標が指定する半径(図4の右側グラフの第1極座標)に変換され、図4の左側グラフにおけるY座標は、このY座標が指定する角度(図4の右側グラフにおける第2極座標)に変換される。
図5は、各ピクセルに対するデカルト座標から三角座標へのy軸変換を示しており、ここで図5の左側グラフにおけるY座標は、例えば正のx方向にy軸を任意の角度(例えば90°未満の角度)だけ傾けることにより、図5の右側グラフでの対応する座標に変換される。
図6は、照明コントローラデバイス310と照明マトリックスデバイス330とを備える照明ネットワーク350を含むディスプレイシステム300を示す。照明コントローラデバイス310は、ネットワーク350と通信する照明ネットワークドライバ360と、照明ネットワークドライバ360と通信し、照明コントローラデバイス310の構成を可能にするユーザインターフェース365とを備えている。照明マトリックスデバイス330は、ネットワーク350と通信する照明ネットワークドライバ370と、照明ネットワークドライバ370と通信するLEDドライバ320と、LEDドライバ320によって制御されるLEDマトリックス340とを備えている。ユーザーは、中央コントローラ310とも称される照明コントローラデバイスのユーザインターフェース365を介して、特に異なる座標アドレス指定方式を有することが可能な照明マトリックス330で、アドレス指定方式の変換手順を可能化するようにコントローラを構成することができる。例えばLEDマトリックス340は極座標を使って構成でき、ここでは、このマトリックスの各LEDピクセルは8ビットの赤色、緑色および青色を表示することができる。
一般に他の実施例では、例えばディスプレイデバイスのアドレス指定方式の記述を認識及び理解し、この方式を制御デバイスのアドレス指定方式に変換するように構成された変換デバイスにより、アドレス指定方式変換手順を可能化(イネーブル)する異なる変換手段を有してもよい。同一または異なる変換デバイスが、制御デバイスによって発生されたコマンドを、制御デバイスのアドレス指定方式からディスプレイデバイスのアドレス指定方式に変換できるようにしてもよい。このことは、ディスプレイデバイスがこのコマンドを実行し、よって画像を表示することを可能にする。このような変換デバイスは、制御デバイス内またはディスプレイデバイス内に組み込んでもよいし、または別個に設置してもよい。また、ハードウェア、ファームウェア、任意の適当な媒体上のソフトウェアの一部、またはこれら組み合わせとして、このデバイスを具現化することもできる。
大きなマトリックスまたはより高い解像度のディスプレイに対し、ランレングス符号化のようなデータ圧縮技術を使用して、データトラフィック,処理パワーおよび処理時間を低減してもよい。米国特許出願公開第2003/0076288号(参照によりその全体を援用する)に開示されているようなデータ圧縮用の多くの異なる方法および技術を使用することができ、この米国特許出願公開は、圧縮されたデータ入力を受信し、2段のデコーディング(すなわち特定信号の周波数に基づき符号化されたハフマン符号化データのデコーディング、およびランレングス符号化データのデコーディング)を使用して、各コラムラインのための個々のデコードモジュールにより、圧縮データをパラレルにデコードするマトリックスディスプレイドライバについて述べており、ここでは圧縮アルゴリズムは、データの冗長性を使用してバンド幅条件を低減している。
図6に示された実施例によれば、ディスプレイデバイス300をディスカバーし制御するために、照明(または中央)コントローラ310は次のことを実行するように構成されている。
(a)照明マトリックスデバイス(または制御可能な照明素子)330(例えば極座標アドレス指定方式を有する)と、照明コントローラ310(例えばデカルト座標アドレス方式を有する)とを、同じネットワーク350に接続すること
(b)ネットワーク350内に新しいデバイス(マトリックスデバイス330)が存在することを、ネットワーク350がコントローラ310に指示すること
(c)コントローラ310がマトリックスデバイス330にそのデバイス記述について問い合わせをすること
(d)マトリックスデバイス330が、このマトリックスデバイスのアドレス指定方式の第1部分であるマトリックスデバイスの座標方式(この例では、3つの属性:MaxRadius(最大半径),RadiusStep(半径ステップ),AngleStep(角度ステップ)を有する極座標タイプである)の記述、およびこのマトリックスデバイスのアドレス指定方式の第2部分である幾何学的記述(この場合、図7のタグ<ServiceDescription>と</ServiceDescription>との間で指定され、あらかじめプログラムされたDrawFilledCircle機能を使用して、4つの状態変数またはパラメータ:Radius(半径),RedValue,GreenValue,BlueValueで機能を実行するアルゴリズムを実現する)をリターンすること。上記第1部分と第2部分の双方は、例えば図7に示されるように、XMLを使って符号化される。デバイスディスカバリーは必ずしも不可欠ではないことに留意されたい。一部のネットワーク(例えばX10,DMX)はこれをサポートしないが、システムはそれでも作動できる。デバイスを座標方式専用にし、インストーラーによってマッチングすることができる。改変例では、所定の座標方式で作動するように、インストーラー(ソフトウェアダウンロード、DIPスイッチの設定)によりデバイスを構成してもよい。しかしながら、デバイスディスカバリーネットワークは、利用できれば実施を容易にし、改善する。
(e)例えばパラメータに割り当てられた特定の値(Radius=3,RedValue=255,GreenValue=0,BlueValue=0)で前記DrawFilledCircleを使用すること(図8)を指示するXML符号化されたコマンドを送ることにより、更にコントローラ310がマトリックスデバイス330を制御すること。当然ながら、効率のために多数のコマンドを1つの制御メッセージにまとめることができる。同じコマンドを多数のディスプレイに一度にマルチキャストすることもできる。
(f)マトリックスデバイス330によりコマンドが実行されるとき、図9に示されるマトリックスの円周方向に位置する附勢された複数の単色ピクセル400の形態で、マトリックス記述に従って作成された画像をLEDマトリックス340が表示すること。
当業者であれば理解できるように、図7および8に示されたインストラクションおよび記述は、完全に形成された正式なXML符号ではなく、抜粋(スニペット)/断片(フラグメント)であり、ここでは明確にするために、例えばネームスペースおよびヘッダーが含まれる。当業者であれば、かかるインストラクションまたはコマンドをXMLまたは他の任意のタイプの符号またはソフトウェアで構成する他の方法があることも更に理解できよう。すなわち図7および8に示された所与の例では、記述およびコマンドは、XMLタイプであるが、一般的には他の適当なフォーマットでも符号化できる。更に、これらは図3に示されたものと同じ、マトリックスデバイスのアドレス指定方式のマスクに基づく部分も含むことができる。しかしながら、符号ライン<DeviceMask>False</DeviceMask>により図7で示されているこの部分は、所与の例ではアドレス指定のために使用されていない。幾何学的記述は、C++、Java(登録商標)またはかかるタイプの機能に適当な他の任意のプログラム言語で記載できる。
ディスプレイシステム300は、ディスプレイの個々の照明素子(ピクセル)または所定の領域をアドレス指定し、例えばかかる素子の必要な数を低減し、データ処理を最適にし、ディスプレイデバイスの特定の形状または他の特性を効率的に利用するよう、極座標方式または他の任意の座標方式を含む異なる座標アドレス指定方式の多数のコントローラ、またはコンピュータハードウェア、ファームウェア、ソフトウェア、他のデバイスまたはメディアの一部、もしくはそれらの組み合わせによる使用を可能にする。かかる使用は、例えばネットワークに接続されたディスプレイデバイスを制御する能力、およびデバイスが異なる座標アドレス指定方式で作動していても相互に作動できるデバイスの能力を含む。
コントローラは、I/O信号を送受信し、メモリ内に記憶されたインストラクションを実行できる、米国特許出願公開第2003/0057887号に記載されているような任意のタイプのコントローラまたはプロセッサとすることができ、メモリも米国特許出願公開第2003/0057887号に記載されているような任意のタイプのメモリ、RAM、ROM、取り外し自在なメモリ、CD−ROMなどとすることができる。ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェアなどの単独またはこれらの組み合わせにより、種々の制御およびドライバ機能を実現できると理解すべきである。更にコントローラ/ドライバは、物理的デバイスとすることができ、これら物理的デバイスは単独の別個のユニットまたは他のユニットと組み合わせたユニットでもよいし、または他のユニットに一体化してもよいし、他のユニットの一部でもよい。例えば照明マトリックスデバイス330と一体化してもよいし、このデバイスの一部としてもよい。当然ながら、照明マトリックスデバイス330と一体化した場合でも、別個のコントローラユニットの代わりにコントローラおよび/またはドライバの所望の機能を提供するように、ソフトウェア、ファームウェアおよび/またはハードウェアを変更することおよび/または追加することにより、例えば照明マトリックスデバイス330のあらかじめ存在する回路を変更してもよい。当然ながら、必要に応じ、ディスプレイシステムには他のプロセッサ、このプロセッサによって実行すべきインストラクションを記憶するメモリ、および他の要素が含まれてもよい。
最後に、これまでの説明は本発明を説明するためのものにすぎず、特許請求の範囲を特定の実施例または複数の実施例のグループに制限するものと見なしてはならない。従って、本発明の特定の実施例を参照し、本発明について特に詳細に説明したが、特許請求の範囲に記載した発明の広範な要旨から逸脱することなく、多数の変形および変更も行うことができると理解すべきである。従って、明細書および図面は説明のためのものであり、特許請求の範囲を制限するものではない。
特許請求の範囲を解釈するに当たり、次のように理解すべきである。
a)「含む」および「備える」なる用語は、特定のクレームに記載したもの以外の他の要素またはステップが存在することを排除するものではない。
b)要素に先行する「1つの」または「ある」なる用語は、かかる要素が複数存在することを排除するものではない。
c)特許請求の範囲に記載された参照符号は特許請求の範囲を制限するものではない。
d)同じアイテムまたはハードウェア、もしくはソフトウェアで実現される構造または機能により、数個の「手段」を表示できる。
e)これまで開示した要素の各々は、ハードウェア部分(例えばディスクリート電子回路)、ソフトウェア部分(例えばコンピュータプログラム)またはそれらの任意の組み合わせから構成できる。
規則的な矩形状の4×4のLEDマトリックスの図である。 極座標を使用したLEDマトリックスの図である。 マスクに基づくパターン記述のサンプル図である。 デカルト座標から極座標への変換の略図であり、ここで、X座標はRadius(第1極座標)に変換され、Y座標はAngle(第2極座標)に変換されている。 デカルト座標から三角座標への変換の略図であり、ここで、Y座標は水平軸に対して90°未満の角度を有する軸線の対応する座標に変換されている。 照明コントローラデバイスおよび照明マトリックスデバイスを含む照明ネットワークの部分略図である。 XMLで記載されたLEDマトリックスデバイスの記述コードの一例である。 LEDマトリックスデバイスへのXMLで記載された符号化コマンドの一例である。 極座標の単色モノクローム(例えば赤色)の円形状を表示する図である。
符号の説明
1−10 RGBピクセル
100 マトリックス(アレイ)
105 RGBピクセル
150 LEDマトリックス
155,160,165,170 LEDモジュール
210 マトリックスパターン
300 ディスプレイシステム
310 照明コントローラデバイス
320 LEDドライバ
330 照明マトリックスデバイス
340 LEDマトリックス
350 照明ネットワーク
360 照明ネットワークドライバ
365 ユーザインターフェース
370 照明ネットワークドライバ

Claims (21)

  1. ディスプレイシステムであって、
    制御コンフィギュレーションを有する複数の制御可能な照明素子と、前記コンフィギュレーションを決定するために前記複数の制御可能な照明素子に問い合わせするように構成されているコントローラとを備え、前記コントローラは、更に前記複数の制御可能な照明素子を制御するため前記制御コンフィギュレーションに従って、入力情報を出力情報に変換するように構成されているディスプレイシステム。
  2. 前記入力情報は、第1座標のアドレスおよび第2座標のアドレスのうちの一方を含み、前記出力情報は、前記第1座標のアドレスおよび前記第2座標のアドレスのうちの他方を含む、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  3. 前記第1座標のアドレスは、デカルト座標アドレスを含み、前記第2座標のアドレスは極座標アドレスを含む、請求項2に記載のディスプレイシステム。
  4. ネットワークを更に備え、前記複数の制御可能な照明素子と前記コントローラとは、前記ネットワークを通して互いに通信するように構成されている、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  5. 前記ネットワークは、前記複数の制御可能な照明素子を検出し、前記複数の制御可能な照明素子が存在することを前記コントローラに通知するように構成されている、請求項4に記載のディスプレイシステム。
  6. 前記複数の制御可能な照明素子は、前記コントローラを有するネットワークへの接続、および前記コントローラからの要求信号の受信のうちの1つがあったときに、前記制御コンフィギュレーションを前記コントローラに提供するように構成されている、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  7. 前記複数の制御可能な照明素子は、前記出力情報に従ってパターンを表示する、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  8. 前記パターンは、前記複数の制御可能な照明素子のうちの所望の素子をマスクすることにより表示される、請求項7に記載のディスプレイシステム。
  9. 前記出力情報は、前記出力情報のサイズを低減するように構成されているマスクに基づくアドレス指定を含む、請求項7に記載のディスプレイシステム。
  10. 前記複数の制御可能な照明素子は、発光ダイオードを含む、請求項7に記載のディスプレイシステム。
  11. 照明システムを制御する方法であって、
    複数の制御可能な照明素子の制御コンフィギュレーションを提供するステップと、
    前記制御コンフィギュレーションに従って入力情報を出力情報に変換するステップと、
    前記出力情報により、前記複数の制御可能な照明素子を制御するステップとを備える、照明システムを制御する方法。
  12. 前記入力情報は、デカルト座標アドレスおよび極座標アドレスのうちの一方を含み、前記出力情報は、前記デカルト座標アドレスおよび前記極座標アドレスのうちの他方を含む、請求項11に記載の方法。
  13. 前記提供ステップは、ネットワークを通して前記入力情報および前記出力情報のうちの少なくとも1つを通信するステップを含む、請求項11に記載の方法。
  14. 前記複数の制御可能な照明素子を検出するステップと、
    前記複数の制御可能な照明素子が存在することを前記出力情報のソースに通知するステップとを更に含む、請求項11に記載の方法。
  15. 前記提供ステップは、ネットワークへの接続および前記出力情報のソースからの要求信号のうちの1つに応答するものである、請求項11に記載の方法。
  16. 前記複数の制御可能な照明素子により、前記出力情報に従いパターンを表示するステップを更に含む、請求項11に記載の方法。
  17. 前記出力情報に従いパターンを表示するよう、前記複数の制御可能な照明素子のうちの所望の照明素子をマスクするステップを更に含む、請求項11に記載の方法。
  18. 前記出力情報に従いパターンを表示するよう、前記複数の制御可能な照明素子のマスクに基づくアドレス指定を行うステップを更に含む、請求項11に記載の方法。
  19. 前記複数の制御可能な照明素子は、発光ダイオードを含む、請求項11に記載の方法。
  20. ディスプレイシステムであって、
    複数の制御可能な照明素子の制御コンフィギュレーションを提供する手段と、
    前記制御コンフィギュレーションに従って入力情報を出力情報に変換する手段と、
    前記出力情報により、前記複数の制御可能な照明素子を制御する手段とを備える、ディスプレイシステム。
  21. 前記複数の制御可能な照明素子を検出するための手段と、
    前記複数の制御可能な照明素子が存在することを前記出力情報のソースに通知するための手段とを更に備えた、請求項20に記載のディスプレイシステム。
JP2008546739A 2005-12-23 2006-12-13 Ledに基づくマトリックスディスプレイをアドレス指定するための座標方式 Abandoned JP2009521006A (ja)

Applications Claiming Priority (2)

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