JP2009503603A - 多重スクリーンの提供装置及び該多重スクリーンの動的構成方法 - Google Patents

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Abstract

多重スクリーンの提供装置及び該多重スクリーンの動的構成方法を提供する。本発明による多重スクリーンの提供装置は、物理的なディスプレイ画面に複数のコンテンツを提供する多数のスクリーンを動的に構成するために多数のスクリーンを異なる多数の出力ポートに連結しうる。本発明の実施形態による多重スクリーンの提供装置は、受信されたサービスを表現するためのスクリーンを生成するサービス処理モジュール及びスクリーンと連結された出力ポートを検索する出力モジュールを備える。

Description

本発明による装置及び方法は、多重スクリーンの提供及び該多重スクリーンの動的構成に係り、さらに詳細には、物理的なディスプレイ画面に複数のコンテンツを提供する多数のスクリーンを動的に構成するために、多数のスクリーンを多数の出力ポートに連結することに関する。
関連技術のデジタルTVまたはデジタルセットトップボックスのような放送受信装置では、一つの物理的なディスプレイ画面に一つのコンテンツのみを示すか、または一つの物理的なディスプレイ画面に主画面と副画面との2つの画面を同時に示す場合が一般的である。
このとき、主画面と副画面とを同時に示す場合としても、放送受信装置で既定のいくつかの方式のみで二つの画面を配置しうる。そして、主画面に示されるコンテンツの場合にのみコンテンツを構成する全ての要素(ビデオ、オーディオ、データまたはこれらの組合わせ)が再生され、副画面を通じてはコンテンツを構成する一部要素のみが制限的に再生される。
また、コンテンツを提供するソースであって、衛星放送、地上波放送、ケーブル放送のような放送サービス以外にも、DVD(Digital Versatile Disk)のような保存媒体または外部入力端子と連結された外部機器があるが、このように多様なソースから提供されるコンテンツをどのようにディスプレイ画面に表すかについても制限的に固定されている。
一方、MHP(Multimedia Home Platform)、ACAP(Advanced Common Application Platform)、OCAP(Open Cable Application Platform)のようなインタラクティブTVに対するアプリケーションプログラム環境では、一般的に、物理的なディスプレイ画面を通じて出力されるスクリーンは、一つであると仮定する。
例えば、インタラクティブTVに対するアプリケーションプログラム環境では、HAVi(Home Audio/Video Interoperability)規格によるユーザインターフェース(UI:Userinterface)の構造を採用しているが、HAVi UI標準でスクリーンの数に制限をおかないが、実際使用では、ディスプレイ画面を通じて出力されるスクリーンは、一つであると仮定することが一般的である。
このような環境では、複数のコンテンツを多数の独立的なスクリーンを通じて示すと同時に、それぞれのスクリーンに表現されたコンテンツに対してデコーディング、デジタル信号処理、ユーザインタラクション処理を行うか、動的にアプリケーションプログラムのライフサイクル及びリソースの使用をそれぞれのスクリーン別に制御し難い。
したがって、多様なコンテンツを多様な方式でディスプレイ画面に構成して提供する方法が必要になった。
本発明は、物理的なディスプレイ画面に複数のコンテンツを提供する多数のスクリーンを動的に構成するために、多数のスクリーンを異なる多数の出力ポートに連結する装置及び方法を提供することを目的とする。
前記目的を達成するために、本発明の実施形態による多重スクリーンの提供装置は、受信されたサービスを表現するためのスクリーンを生成するサービス処理モジュール及び前記スクリーンと連結された出力ポートを検索する出力モジュールを備える。
本発明の実施形態による多重スクリーンの提供装置は、受信されたサービスを表現するためのスクリーンを生成するサービス処理モジュール及び前記スクリーンと連結された出力ポートと前記スクリーンとの連結関係を変更する出力モジュールを備える。
本発明の実施形態による多重スクリーンの動的構成方法は、受信されたサービスを表現するためのスクリーンを生成するステップ及び前記スクリーンと連結された出力ポートを検索するステップを含む。
本発明の実施形態による多重スクリーンの動的構成方法は、受信されたサービスを表現するためのスクリーンを生成するステップ及び前記スクリーンと連結された出力ポートと前記スクリーンとの連結関係を変更するステップを含む。
本発明の利点及び特徴、及びそれらを達成する方法は、添付される図面と共に詳細に後述されている実施形態を参照すれば、明確になる。しかし、本発明は、以下で開示される実施形態に限定されず、異なる多様な形態で具現され、単に本実施形態は、本発明の開示を完全にし、当業者に発明の範囲を完全に知らせるために提供されるものであり、本発明は、特許請求の範囲によって定義される。明細書全体にわたって同じ参照符号は、同じ構成要素を指摘する。
以下、本発明の実施形態による多重スクリーンの提供装置及び前記多重スクリーンの動的構成方法を説明するためのブロック図または処理フローチャートに対する図を参照して、本発明について説明する。このとき、処理フローチャートの各ブロック及びフローチャートの組合わせは、コンピュータプログラムインストラクションによって行われるということが分かるであろう。これらのコンピュータプログラムインストラクションは、汎用コンピュータ、特殊用コンピュータまたはその他のプログラム可能なデータプロセシング装備のプロセッサに搭載されるので、コンピュータまたはその他のプログラム可能なデータプロセシング装備のプロセッサを通じて行われる、そのインストラクションがフローチャートのブロックで説明された機能を行う手段を生成する。
これらのコンピュータプログラムインストラクションは、特定方式で機能を具現するためにコンピュータまたはその他のプログラム可能なデータプロセシング装備を指向できるコンピュータ利用可能またはコンピュータ可読メモリに保存されることも可能であるので、そのコンピュータ利用可能またはコンピュータ可読メモリに保存されたインストラクションは、フローチャートのブロックで説明された機能を行うインストラクション手段を含む製造品目を生産することも可能である。
コンピュータプログラムインストラクションは、コンピュータまたはその他のプログラム可能なデータプロセシング装備上に搭載されることも可能であるので、コンピュータまたはその他のプログラム可能なデータプロセシング装備上で一連の動作ステップが行われてコンピュータで実行されるプロセスを生成して、コンピュータまたはその他のプログラム可能なデータプロセシング装備を行うインストラクションは、フローチャートのブロックで説明された機能を実行するためのステップを提供することも可能である。
また、各ブロックは、特定された論理的機能を実行するための一つ以上の実行可能なインストラクションを含むモジュール、セグメントまたはコードの一部を表せる。また、いくつかの代替実行例では、ブロックで説明された機能が順序を逸脱して発生することも可能であるということを注目せねばならない。例えば、相次いで図示されている二つのブロックは、実質的に同時に行われることも可能であり、またはそのブロックが時々該当する機能によって逆順に行われることも可能である。
一方、本発明についての説明を容易にするために、本発明と関連した基本的な概念を定義する。
‘サービス’は、一つの束で表現されるマルチメディアコンテンツであって、多数のサービスコンポーネントが一つのサービスをなす。
‘サービスコンポーネント’は、サービスを構成する一部分であって、ビデオコンポーネント、オーディオコンポーネント、データコンポーネントを含む。このとき、データコンポーネントは、サービス内に存在するアプリケーションを指す。
また、アプリケーションは、アンバウンドアプリケーションとサービスバウンドアプリケーションとに区別されるが、アンバウンドアプリケーションは、特定チャンネルと関連しないので、アプリケーションの実行がチャンネル転換に影響を受けない。また、一般的に高い優先順位を有しているので、実行のための資源が円滑に割当てられる。モニターアプリケーションは、最も高い優先順位を有しうる特殊なアンバウンドアプリケーションに該当する。
一方、サービスバウンドアプリケーションは、伝送ストリームと関連したものであって、アンバウンドアプリケーションに比べて、一般的に低い優先順位が付与される。サービスバウンドアプリケーションは、決定的なシステム機能は行えず、資源に対する競争が発生する場合、アンバウンドアプリケーションより資源割当をあきらめる可能性がさらに大きい。サービスバウンドアプリケーションは、現在伝送中であるストリームと連動して動作する連動型と伝送中であるストリームに関係なく動作する非連動型とがある。
‘サービスコンテキスト’は、サービスの実行に関係される各種のリソース、デバイス、実行状態情報を含んでおり、サービス実行を制御しうる客体を表す。
‘ディスプレイ画面’は、サービスの内容が実際に表現される物理的な装置、サービスの内容が出力される外部出力ポートまたはサービスが保存される保存装置を意味する。
‘出力スクリーン’は、ディスプレイ画面に実際に出力されるスクリーンであって、任意のサービスが出力スクリーンに直接設定されてディスプレイ画面を通じて表現されるか、または出力スクリーンの一定の領域にマッピングされた少なくとも一つ以上の論理スクリーンがディスプレイ画面を通じて出力される。
‘論理スクリーン’は、任意のサービスが表現される空間であって、出力スクリーンにマッピングされる前には、メモリ上に仮想的にのみ存在し、実際ディスプレイ画面には表現されない。
また、論理スクリーンと出力スクリーンとは、バックグラウンドスチールイメージ、ビデオラスター及びグラフィックラスターの組合わせで構成されるが、ここで、グラフィックラスターは、テキスト、線、カラー及びイメージが合成されるか、またはビデオフレームが混合されて提供される。
‘メインサービス’は、ユーザがディスプレイ画面に現れるメニューまたはリモコンを通じるか、またはアプリケーションがAPIを通じて主サービスとして選択したサービスを意味し、メインサービスが表現されるスクリーンを‘メインスクリーン’という。
‘PiPサービス’は、ユーザがディスプレイ画面に現れるメニューまたはリモコンを通じるか、またはアプリケーションがAPIを通じてメインスクリーン内で副サービスとして選択したサービスを意味し、PiPサービスは、‘PiPスクリーン’またはメインスクリーンを通じて表現される。
‘PiPスクリーン’は、図1Aないし図1Dに示しているように、他のスクリーン内の一部領域を占めるスクリーンと、図1E及び図1Fに示しているように、他のスクリーンと重畳されない領域に同時に見られるスクリーンと、を備え、また、図1G及び図1Hに示しているように、ディスプレイ画面内で任意の位置及び領域に見られるか、または他のスクリーンと重畳されて表現されるスクリーンを備える概念として理解される。
図2は、本発明の一実施形態による論理スクリーンと出力スクリーンとの関係を示す例示図である。図2を参照するに、サービスは、論理スクリーン210,212,214を通じて表現され、このような論理スクリーンは、所定のマッピングブロック230によって出力スクリーン220,222,224にマッピングされて表現される。
このとき、220で参照される出力スクリーンは、210及び212で参照される論理スクリーンがマッピングされて表現されており、222で参照される出力スクリーンは、212及び214で参照される論理スクリーンがマッピングされて表現されており、224で参照される出力スクリーンは、210、212及び214で参照される論理スクリーンがマッピングされて表現されている。
このように、サービスが表現される少なくとも1以上の論理スクリーンは、マッピングブロック230によって出力スクリーンの任意の領域にマッピングされる。
一方、マッピングブロック230は、論理スクリーンと出力スクリーンとをマッピングさせる多様な情報の集合体として理解される。このような情報の例として、論理スクリーンが出力スクリーンにマッピングされる領域の座標情報、論理スクリーン及び出力スクリーンを区別する識別情報、出力スクリーンに多数の論理スクリーンが表現される順序についての情報を含みうる。
マッピングブロック230は、論理スクリーンのサイズを変更して出力スクリーンの一定の領域に割り当てうる。すなわち、マッピングブロック230は、論理スクリーンに対するスケーリング機能及び位置割当機能を行える図3Aないし図3Eでは、このようなマッピングブロック、すなわちマッパを備えるスクリーンの構成を示している。
図3Aを参照するに、バックグラウンドスチールイメージB、ビデオラスターV、及びグラフィックラスターGの組合わせからなるメインスクリーンは、マッパによって、サイズはそのまま維持しつつ、出力スクリーンの全体にマッピングされる。そして、ビデオ成分のみを有するPiPスクリーンは、マッパによって、そのサイズが小さくなりつつ、出力スクリーンの一定領域にマッピングされる。このとき、マッピングされたPiPスクリーンは、メインスクリーン上に置かれ、これは、Z値によって決定される。Zは、z−order値を表すものであって、z−orderについては後述する。また、オーバーレイスクリーンが前記出力スクリーンと合成されるが、オーバーレイスクリーンは、最外側に置かれる特別のスクリーンであって、例えば、字幕を提供する必要がある場合に利用される。PiPスクリーンは、図3Aのように、ビデオ成分のみを有することもできるが、図3Bに示したように、バックグラウンドスチールイメージB、ビデオラスターV、及びグラフィックラスターGの組合わせからなることもある。
図3Cを参照するに、バックグラウンドスチールイメージB、ビデオラスターV、及びグラフィックラスターGの組合わせからなるメインスクリーンは、マッパによって、サイズはそのまま維持しつつ、出力スクリーンの全体にマッピングされる。そして、ビデオ成分のみを有する2個のPiPスクリーン#1,#2が、それぞれマッパによって、そのサイズが小さくなりつつ、出力スクリーンの一定領域にマッピングされる。このとき、マッピングされたPiPスクリーンは、メインスクリーン上に置かれ、このとき、Z値は、同一に維持される。また、オーバーレイスクリーンが前記出力スクリーンと合成される。スクリーン構成は、図3Cのように、ビデオ成分のみを有する複数のPiPスクリーンを備えうるが、図3Dに示したように、バックグラウンドスチールイメージB、ビデオラスターV及びグラフィックラスターGの組合わせからなる複数のPiPスクリーンで構成されることもある。
図3Eでは、POP(Picture−Outside−Picture)スクリーンが示されているが、PiPスクリーンがメインスクリーンの内部で表現されるスクリーンといえば、関連技術におけるPOPスクリーンは、メインスクリーンの外部で表現されるスクリーンと理解される。図3Eを参照するに、バックグラウンドスチールイメージB、ビデオラスターV、及びグラフィックラスターGの組合わせからなる複数のPOPスクリーン#1,#2が、それぞれマッパによってそのサイズが小さくなりつつ、出力スクリーンの一定領域にマッピングされる。このとき、マッピングされたPOPスクリーン#1,#2のZ値は、同一に維持される。そして、オーバーレイスクリーンが前記出力スクリーンと合成されて表現される。
また、マッピングブロック230は、各種のコンピュータプログラム言語で作成されて実行されるインターフェース、関数で具現され、前記のような情報をパラメータとして論理スクリーンと出力スクリーンとの関係を生成または変更することもできる。
また、マッピングブロック230は、論理スクリーンと出力スクリーンとの間にマッピング機能を行うようにハードウェアとして具現されることもある。
出力スクリーンには、多様なソースから提供されるサービスが表現されてディスプレイ画面を通じて出力されるが、図4でこれを示している。
一般的に、サービスを提供するソースとして、地上波放送320、ケーブル放送330のような放送サービスを提供するソースがあり、PVR(パーソナルビデオレコーダ)340のように、所定の保存媒体に保存されたサービスを提供するソースもある。また、図4では示していないが、有線または無線ネットワークを通じてサービスを提供するソースもここに含まれる。
このとき、放送受信装置310は、このようなソースからサービスを受信し、それぞれのサービスを表現する論理スクリーンを生成する。
次いで、既設定の方式、ユーザまたはアプリケーションによって設定された方式によって、任意のサービスが出力スクリーンに直接設定されてディスプレイ画面350を通じて表現されるか、または出力スクリーンの一定の領域にマッピングされた少なくとも一つ以上の論理スクリーンがディスプレイ画面350を通じて出力される。図4では、地上波放送320、ケーブル放送330及びPVR 340によって提供されるサービスがディスプレイ画面350を通じて表現されることを示している。
図4では、サービスを提供するソースの例として、地上波放送320、ケーブル放送330、PVR 340を示しているが、サービスを提供するソースは、これに限定されず、一つの束で表現されるマルチメディアコンテンツを提供すれば、本発明でのソースに含まれる。
一方、本発明でのサービスには、抽象サービスと非抽象サービスとがあるが、これを図5A及び図5Bにそれぞれ示している。
抽象サービスは、放送信号からリアルタイムで伝えられるサービスではない、放送チャンネルに対して独立されたサービスであって、サービスコンポーネントのうちからビデオコンポーネント、オーディオコンポーネントなしに、データコンポーネント、すなわちアプリケーションのみからなるサービスが抽象サービスに該当しうる。例えば、OCAP(Open Cable Application Platform)規格でアンバウンドアプリケーションからなるサービスがここに属している。
非抽象サービスは、抽象サービスを除外した残りのサービスと理解される。
本発明では、抽象サービスと非抽象サービスとのそれぞれに対して独立性を付与しうる。例えば、抽象サービスは、論理スクリーンを経ずに直接出力スクリーンに設定され、非抽象サービスは、論理スクリーンに表現されて抽象サービスが設定された出力スクリーンにマッピングされる。次いで、前記出力スクリーンがディスプレイ画面を通じて出力されるが、これにより、一つの出力スクリーンで抽象サービスと非抽象サービスとが独立的に表現される。また、抽象サービス及び非抽象サービスが何れもそれぞれ別途の論理スクリーンにマッピングされた後、それぞれの論理スクリーンが一つの出力スクリーンにマッピングされることもある。すなわち、抽象サービスと非抽象サービスとは、それぞれ独立された形態として出力スクリーンに表現される。
一方、本発明での論理スクリーンと出力スクリーンとは、それぞれ別途の客体として定義されるが、‘スクリーン’という一つの客体が有する属性情報によって、‘スクリーン’が論理スクリーンとして機能するか、または出力スクリーンとして機能することもできる。
すなわち、スクリーン客体に関する属性情報のうち、タイプ(Type)情報を通じてスクリーンが論理スクリーンであるか出力スクリーンであるかが分かる。
このようなスクリーン客体の属性情報として、‘Type’、‘z−order’、‘Display_Area’、‘Visibility’、‘Associated_Display_Screen’、‘Associated_Service_Contexts’、‘OutputPort’のような属性情報がある。
図6は、スクリーン客体の属性情報とこのような属性情報を処理するインターフェースとの種類を示している。
‘Type’属性510は、スクリーンが論理スクリーンであるか出力スクリーンであるかを表す属性情報である。
‘z−order’属性520は、論理スクリーンが出力スクリーン上で表現されるとき、z軸上での順序を決定するためのものであって、図7では、論理スクリーンが出力スクリーン上でz−order属性によってどのように見られるかを例示している。
図7で、出力スクリーン610上には、第1論理スクリーン620と第2論理スクリーン630とが一定の領域にマッピングされて表現されている。このとき、第1論理スクリーン620が出力スクリーン上で表現され、その上に第2論理スクリーン630が表現されている。すなわち、z軸方向に出力スクリーン610、第1論理スクリーン620及び第2論理スクリーン630の順序で表現されているが、このような場合に、第1論理スクリーン620のz−order属性値が1に設定され、第2論理スクリーン620のz−order属性値が2に設定される。このとき、z−order属性値は、出力スクリーンのz軸上で論理スクリーンが表現される順序を表す情報ならば、いかなる数字または文字形態も可能である。
‘Display_Area’属性530は、論理スクリーンが出力スクリーンにマッピングされて出力される出力スクリーンの領域についての情報を意味するが、図8A及び図8Bにこれを例示している。
図8Aは、論理スクリーン710が出力スクリーン720の全体領域にマッピングされて出力されることを示しており、図8Bは、論理スクリーン730が出力スクリーン740の一部領域にマッピングされて出力されることを示している。
このとき、‘Display_Area’属性530を表す情報は、出力スクリーン上の2次元座標情報であるか、出力スクリーン上での特定位置及び前記特定位置からのオフセット値で表現される。
‘Visibility’属性540は、論理スクリーンが出力スクリーン上に見られるか否かを決定する属性であって、この属性値を変更することにより、論理スクリーンを物理的なディスプレイ画面に表れるように、または消えるようにできる。
‘Associated_Display_Screen’属性550は、該当論理スクリーンと連結された出力スクリーンの識別情報を表す。出力スクリーンに連結されていない論理スクリーンは、ディスプレイ画面に表れないか、または他の外部出力に伝送されない。
‘Associated_Service_Contexts’属性560は、論理スクリーンまたは出力スクリーン自体に連結されたサービスコンテキストについての情報を表すが、サービスコンテキストに設定されたサービスが論理スクリーンまたは出力スクリーンに表現される。
‘OutputPort’属性570は、出力スクリーンが出力される対象についての情報を表すが、出力スクリーンが出力される対象として、ディスプレイ画面、有/無線通信媒体、各種の保存媒体を含みうる。
一方、図6に示された属性情報に対する値を得るか、または変更するためのインターフェースが提供されるが、ここには、図6に示したように、属性情報の値を設定するか、または論理スクリーンを出力スクリーンと連結するための‘set’インターフェース、属性情報の値を追加するか、または論理スクリーンをサービスと連結するための‘add’インターフェース、属性情報の値を得るための‘get’インターフェース、属性情報の値を削除するための‘remove’インターフェースがある。このようなインターフェースは、それぞれの機能を行うプロセス、関数、プリシージャ、方法と理解される。
例えば、‘getDisplayScreen(void)’方法は、現在スクリーンと関連された出力スクリーンを返還する機能を行う。例えば、現在スクリーンが論理スクリーンである場合には、関連された出力スクリーンが返還され、現在スクリーンが出力スクリーンである場合には、現在スクリーンについての参照情報が返還され、現在スクリーンが論理スクリーンであるが、関連された出力スクリーンが存在していない場合には、‘NULL’が返還される。
さらに他の例として、‘public void setDisplayArea(HScreenRectanglerect)throws SecurityException、IllegalStateException’方法は、現在の論理スクリーンを関連された出力スクリーンの所定の領域にマッピングさせる機能を提供する。パラメータに提供されるインスタンスは、‘org.havi.ui’パッケージの‘HScreenRectangle’クラスタイプであって、2次元位置情報を有する。そして、前記‘setOutputScreen(HScreenscreen)’方法に対する例外処理として、‘SecurityException’例外と‘IllegalStateException’例外とが行われる。‘IllegalStateException’例外は、現在のスクリーンが論理スクリーンでないか、またはハードウェアまたはソフトウェアプラットホームの特性上現在の論理スクリーンと関連された出力スクリーンの領域が変更されない場合に行われる。
さらに他の例として、‘getOutputArea(void)’方法は、現在スクリーンの領域についての情報を‘HScreenRectangle’クラスの形態で返還する。もし、現在のスクリーンが出力スクリーンである場合には、‘HScreenRectangle(0,0,1,1)’と同じ値を有する‘HScreenRectangle’情報を返還し、現在のスクリーンが論理スクリーンである場合には、関連された出力スクリーンで前記論理スクリーンの占める領域についての情報が返還される。そして、現在のスクリーンが論理スクリーンであるが、関連された出力スクリーンが存在していない場合には、‘NULL’値が返還される。
前述したそれぞれのインターフェース名は、それぞれの機能を表すための名称に過ぎないので、その名称に限定されず、その機能として理解されねばならない。
図9は、二つのサービスが二つの論理スクリーンにそれぞれ設定され、一つの出力スクリーンにマッピングされて出力される過程を示す例示図である。図9を参照するに、第1サービスは、ビデオ/オーディオ/データの3つのサービスコンポーネントが何れも存在するサービスであり、第2サービスは、ビデオコンポーネント及びオーディオコンポーネントのみが存在する場合を例として挙げたものである。もちろん、本発明では、サービスコンポーネントに対する制約事項をおかず、図9の場合は、一つの可能な例を示したものである。
図9に示したように、第1サービスと第2サービスとが従来の方式と類似した形態でディスプレイ画面に現れるが、本発明による場合、マッピングを通じてディスプレイ画面上に数の制限なしに複数のサービスを多様な位置に独立的に表現しうる。
図10は、本発明の一実施形態による多重スクリーンの提供装置の構成を示すブロック図である。図10を参照するに、本発明による多重スクリーン提供装置900は、デジタル信号処理モジュール940、サービス処理モジュール950、出力モジュール960及びユーザ/アプリケーションインターフェースモジュール965を備える。
このとき、サービスを提供するソースとして、放送信号受信モジュール910、保存媒体920または外部入力モジュール930を備え、サービスが出力される媒体として、ディスプレイ画面970、保存媒体980または外部出力モジュール990を備えうる。
このとき、本実施形態で使われる‘モジュール’という用語は、ソフトウェアまたはFPGA(Field Programmable Gate Array)またはASIC(Application Specific Integrated Circuit)のようなハードウェア構成要素を意味し、モジュールは、ある役割を行う。しかしながら、モジュールは、ソフトウェアまたはハードウェアに限定される意味ではない。モジュールは、アドレッシングする保存媒体にあるように構成されることもあり、一つまたはそれ以上のプロセッサを再生させるように構成されることもある。したがって、一例として、モジュールは、ソフトウェア構成要素、客体指向ソフトウェア構成要素、クラス構成要素及びタスク構成要素のような構成要素、プロセス、関数、属性、プリシージャ、サブルーチン、プログラムコードのセグメント、ドライバ、ファームウェア、マイクロコード、回路、データ、データベース、データ構造、テーブル、アレイ、及び変数を含む。構成要素及びモジュール内で提供される機能は、さらに小さな数の構成要素及びモジュールに結合されるか、または追加的な構成要素及びモジュールにさらに分離される。それだけでなく、構成要素及びモジュールは、デバイスまたは保安マルチメディアカード内の一つまたはそれ以上のCPUを再生させるように具現されることもある。
デジタル信号処理モジュール940は、放送信号受信モジュール910、保存媒体920または外部入力モジュール930からマルチメディアコンテンツのようなサービスを構成する多様な構成情報、例えば、ビデオ情報、オーディオ情報またはデータ情報を受信する。
このとき、放送信号受信モジュール910は、衛星、地上波またはケーブル放送信号を受信して伝達するモジュールであり、保存媒体920は、サービスを構成するビデオ情報、オーディオ情報またはデータ情報が保存された機器を表し、外部入力モジュール930は、ネットワークインターフェースモジュールのようにネットワークに連結された他の機器からサービスを構成するビデオ情報、オーディオ情報またはデータ情報を受信して伝達するモジュールとして理解される。
デジタル信号処理モジュール940は、受信されたサービスコンポーネントを利用してサービスを復元するが、このとき、複数のサービスを復元しうる。このとき、前記復元されたサービスは、抽象サービスまたは非抽象サービスを含む。
また、ここで、‘複数のサービス’とは、例えば、放送信号受信モジュール910で伝えられる2個以上のサービスを意味することもでき、放送信号受信モジュール910と保存媒体920とのそれぞれから伝えられる2個以上のサービスを意味することもできる。
デジタル信号処理モジュール940で復元されるサービスは、ユーザ/アプリケーションインターフェースモジュール965を通じたユーザまたはアプリケーションの選択によって復元されることもある。このとき、ユーザまたはアプリケーションは、どのサービスをどんなスクリーンに連結するか選択しうる。
サービス処理モジュール950は、デジタル信号処理モジュール940によって復元されたサービスを表現するための一つ以上の論理スクリーン及び出力スクリーンを生成する。
出力モジュール960は、出力スクリーン上の所定の領域にサービス処理モジュール950によって生成された論理スクリーンをマッピングして出力する。このとき、出力スクリーン上へのマッピングは、既に設定されているか、またはユーザ/アプリケーションインターフェースモジュール965を通じてユーザまたはアプリケーションによって設定される。
また、デジタル信号処理モジュール940によって復元されたサービスは、サービス処理モジュール950で論理スクリーンと連結されず、出力スクリーンと直接連結されて出力モジュール960によって出力される。
出力モジュール960によって出力スクリーンは、物理的なディスプレイ画面970を通じて出力されるか、または保存媒体980に保存される。ここで、保存媒体980は、コンピュータによって可読であり、フロッピー(登録商標)ディスク、ハードディスク、CD−ROM(リードオンリメモリ)、DVD、DVD−ROM、BD(Blue−ray Disc)及び半導体メモリを備える。
また、外部出力モジュール990を通じてネットワークに連結された他の機器に伝えられることもある。
このために、出力モジュール960は、出力スクリーンが提供される多数の出力ポートを備えうるが、このような場合に、既設定の基本出力ポートまたはユーザ/アプリケーションインターフェースモジュール965を通じて指定された出力ポートを通じて出力スクリーンが提供される。
ここで、出力モジュール960は、スクリーンと連結された出力ポートを検索しうる。すなわち、サービス処理モジュール950によって生成されたスクリーンのうち、特定スクリーンと連結された出力ポートを検索する。
出力モジュール960によって検索される出力ポートと連結されたスクリーンとしては、サービスに含まれたアプリケーションが実行される論理スクリーン及び論理スクリーンがマッピングされる出力スクリーンのうち少なくとも一つを備える。
また、出力モジュール960によって検索される出力ポートと連結された出力スクリーンは、アプリケーションが実行される論理スクリーンがマッピングされたスクリーンでもあり、論理スクリーンのマッピングなしにアプリケーションが直接実行されるスクリーンでもある。
そして、出力モジュール960は、一つのスクリーンに対する出力ポートを少なくとも一つ以上生成してスクリーンにマッピングすることもできる。言い換えれば、ユーザまたはアプリケーションは、ユーザ/アプリケーションインターフェースモジュール965を通じてスクリーンに含まれたコンテンツをディスプレイ画面970、保存媒体980または外部出力モジュール990に伝送しうるが、出力モジュール960は、各経路への出力ポートを別途に生成してスクリーンにマッピングしうる。
また、出力モジュール960は、スクリーンと連結された出力ポートとスクリーンとの連結関係を変更しうる。例えば、第1スクリーンと第1出力ポートとがマッピングされており、第2スクリーンと第2出力ポートとがマッピングされている状態で、出力モジュール960は、ユーザまたはアプリケーションの選択によって第1スクリーンを第2出力ポートに連結させ、第2スクリーンを第1出力ポートに連結させうる。
ユーザまたはアプリケーションは、ユーザ/アプリケーションインターフェースモジュール965を通じて所望のサービスを選択または復元させうる。また、ユーザまたはアプリケーションは、ユーザ/アプリケーションインターフェースモジュール965を通じて多数の出力スクリーンのうち、任意の出力スクリーンを選択することもできる。
図10に示された各モジュールは、それぞれの機能によって分離されて示されているので、実際具現においては、それぞれ異なるモジュールとの結合も可能である。
図11Aは、本発明の一実施形態によって多重スクリーンの動的構成方法を示すフローチャートである。
一般的に、マルチメディアコンテンツを構成するビデオ情報、オーディオ情報、データ情報は、例えば、MPEGストリームのような所定のフォーマットによって伝えられる。したがって、マルチメディアコンテンツのようなサービスを実行する装置は、前記のような情報を受信して該当するサービスを復元する(S1010)。このとき、復元されるサービスは、ユーザまたはアプリケーションによって選択されるか、またはあらかじめ設定される。ユーザがディスプレイ画面で現れるメニューやリモコンを利用するか、またはアプリケーションがAPIを利用してどのサービスをどんなスクリーンに連結するかを選択しうる。
一方、データ情報は、サービス内に存在するアプリケーションに関するアプリケーション情報を含み、このようなアプリケーション情報は、アプリケーションがPiPスクリーンで実行されるか否かを表すシグナル情報を含む。アプリケーション情報の例として、MHP規格によるAIT(Application Information Table)とOCAP規格によるXAIT(eXtended Application Information Table)とがあり、このようなアプリケーション情報に前記シグナル情報を追加しうる。
次いで、前記復元されたサービスを本発明による論理スクリーンで表現されるように設定し(S1020)、前記論理スクリーンを本発明による出力スクリーンにマッピングした後(S1030)、ディスプレイ画面、保存媒体またはネットワークを通じて前記出力スクリーンが提供される(S1040)。
図11Bは、出力スクリーンが提供される過程を具体的に示すフローチャートであって、出力モジュール960は、ユーザまたはアプリケーションの制御命令によって出力スクリーンと連結された出力ポートを検索(S1050)または変更しうる(S1060)。すなわち、ユーザまたはアプリケーションから出力ポート検索に対する制御命令が入力されれば、出力モジュール960は、現在出力スクリーンと連結された出力ポートを検索し、出力ポート変更に対する制御命令が入力されれば、出力モジュール960は、現在スクリーンに連結された出力ポートを他の出力ポートに連結することによって、その連結関係を変更しうる。
一方、図11A及び図11Bでは、復元されたサービスが論理スクリーンを経て出力スクリーンを通じて提供されると表現されているが、論理スクリーンを経ずに直接出力スクリーンを通じて提供されることもある。
また、ユーザがPiPサービスを選択する場合には、2つのモードとしてPiPサービスが表現されるが、第1モードでは、PiPサービスのための別途の論理スクリーン、例えば、PiPスクリーンが生成されず、メインスクリーンで選択されたPiPサービスのビデオコンポーネントのみが表現され、第2モードでは、PiPサービスのための別途の論理スクリーンが生成され、生成されたPiPスクリーン内で選択されたPiPサービスが表現される。
一方、図11A及び図11Bでは、説明の便宜上一つのサービスが出力スクリーンにマッピングされる過程を説明しているが、スクリーン属性情報を利用して、多数のサービスが多数の論理スクリーンを介してまたは直接的に一つの出力スクリーン内の任意の領域にマッピングされる。
したがって、出力スクリーンがディスプレイ画面を通じて提供される場合には、ユーザまたはアプリケーションは、多数のサービスを実行しうる。
図12は、本発明の実施によって多重スクリーンを提供するためのソフトウェアアーキテクチャーを示す例示図である。図12を参照するに、本発明によるソフトウェアアーキテクチャー1100は、デバイスドライバレイヤ1110、APIレイヤ1120、及びアプリケーションレイヤ1130を備える。
デバイスドライバレイヤ1110は、マルチメディアコンテンツを提供する多様なソースからサービスを構成するサービスコンポーネントを受信してデコーディングする。このとき、サービスコンポーネントの例として、ビデオ情報、オーディオ情報またはデータ情報を含む。
APIレイヤ1120は、論理スクリーン及び出力スクリーンを生成し、サービス、論理スクリーン、出力スクリーン間のマッピングを行う。
アプリケーションレイヤ1130は、サービスが表現される論理スクリーンをユーザが動的に構成できるようにするユーザインターフェースを提供するか、またはユーザの命令をAPIレイヤ1120に伝達して該当命令による動作を行うようにできる。
一方、ユーザは、アプリケーションレイヤ1130を通じてデバイスドライバレイヤ1110にとって出力スクリーンを物理的なディスプレイ画面を通じて出力させるか、または保存媒体に保存させうる。また、デバイスドライバレイヤ1110によって出力スクリーンをネットワークを通じて他の機器に伝送することもできる。
このために、デバイスドライバレイヤ1110は、前記出力スクリーンを提供する多数の出力ポートを備えうるが、多数の出力ポートは、APIレイヤ1120に存在することもできる。
一方、多数の論理スクリーンを出力スクリーン上に動的に構成するためにAPIレイヤ1120は、多数のソフトウェアモジュールを備えうるが、ここでは、‘MultiScreenManager’モジュール、‘MultiScreenContext’モジュール、‘MultiScreenContextListener’モジュール、及び‘MultiScreenContextEvent’モジュールを例として説明し、このようなモジュールの関係を図13に示している。
‘MultiScreenManager’モジュール1210は、‘MultiScreenContext’モジュールを管理しつつ、所望のスクリーンを探すか、スクリーン間のデバイス共有情報を知らせるか、‘MultiScreenContextListener’モジュール1250の登録または解除を担当する役割を行う。
‘MultiScreenContext’モジュール1230は、スクリーン客体1220と関連してスクリーン客体に対するインターフェース客体であって、‘MultiScreenContext’モジュール1230のインターフェース動作によってスクリーン客体が論理スクリーンと出力スクリーンとにスクリーンの類型が決定され、図6に示されている多様な属性情報が設定される。前述した‘set’、‘add’、‘get’、‘remove’インターフェースは、‘MultiScreenContext’モジュール1230によって提供される。
‘MultiScreenContextEvent’モジュール1240は、‘MultiScreenContext’のインターフェース客体1230によってスクリーン客体1220の属性情報が変わった場合、これを知らせるためのイベントクラスであり、‘MultiScreenContextListener’モジュール1250は、‘MultiScreenContextEvent’モジュール1240によるイベントを受信しようとする所定のアプリケーションクラスに具現されるリスナーインターフェース客体である。
一方、アプリケーション1260は、アプリケーションレイヤ1130で動作するモジュールであって、ユーザにとって所望のサービスを選択させ、出力スクリーンに多数の論理スクリーンを所望の形態によって自由に配させる。
したがって、アプリケーション1260は、ユーザが論理スクリーンを動的に配し、その管理に関する命令をMultiScreenManagerモジュール1210に伝達すれば、MultiScreenManagerモジュール1210は、MultiScreenContextモジュール1230を通じて前記命令に対応する動作を行う。
一方、MultiScreenContextモジュール1230は、スクリーン客体1220と関連して、図6に示されたスクリーン客体1220の属性情報を管理でき、このような管理のために多様な関数または方法を含みうる。
一方、本発明の一実施形態によれば、MultiScreenManagerモジュール1210は、デバイスドライバレイヤ1110から多様なソースから提供されたサービスコンポーネントを受信して論理スクリーンまたは出力スクリーンで表現できるように動作することもできる。もちろん、このような機能は、別途のモジュール(図示せず)を通じて行われることもある。
図14は、図13に示された各モジュールによって複数のサービスを論理スクリーンを通じて出力スクリーンに表す過程を示すフローチャートである。
まず、MultiScreenManagerモジュール1210は、一つの出力スクリーンと実行されるサービス数ほどの論理スクリーンとを生成する(S1310)。
次いで、MultiScreenManagerモジュール1210は、それぞれの論理スクリーンをデバイスドライバレイヤ1110から受信したサービスと連結させる(S1320)。このとき、それぞれの論理スクリーンに対して、連結するサービスに対するサービスコンテキスト客体をパラメータとして論理スクリーン客体の‘addServiceContext’方法を呼び出せる。ここで、‘addServiceContext’方法は、論理スクリーンとサービスとを連結する機能を行う方法として理解され、MultiScreenContextモジュール1230によって提供される。
論理スクリーンとサービスとが連結されれば、MultiScreenManagerモジュール1210は、それぞれの論理スクリーンを出力スクリーンと連結する(S1330)。このとき、それぞれの論理スクリーンに対して、連結する出力スクリーン客体をパラメータとして、論理スクリーン客体の‘setDisplayScreen’方法を呼び出せる。ここで、‘setDisplayScreen’方法は、論理スクリーンと出力スクリーンとを連結する機能を行う方法として理解され、MultiScreenContextモジュール1230によって提供される。
例えば、‘setDisplayScreen’方法は、‘public void setDisplayScreen(HScreenscreen)throws
SecurityException、IllegalStateException’の形態で表現され、この方法は、パラメータに提供される‘HScreen’インスタンスを現在の論理スクリーンと関連させる機能を提供する。このとき、前記‘HScreen’インスタンスは、出力スクリーンであることが望ましい。
そして、前記‘setDisplayScreen(HScreenscreen)’方法のパラメータは、‘NULL’を含みうるが、この場合、例外処理なしに‘setDisplayScreen(HScreenscreen)’方法が実行されれば、現在の論理スクリーンは、それ以上出力スクリーンと関連されない。
そして、‘setDisplayScreen(HScreenscreen)’方法に対する例外処理として、‘SecurityException’例外と‘IllegalStateException’例外とが行われる。
‘IllegalStateException’例外は、現在のスクリーンが論理スクリーンではないか、またはハードウェアまたはソフトウェアプラットホームの特性上パラメータに提供される出力スクリーンが特定の論理スクリーンと関連されて、現在の論理スクリーンを前記パラメータに該当する出力スクリーンと関連させられない場合に行われる。
サービスと論理スクリーン、及び多数の論理スクリーンと一つの出力スクリーンとが連結されれば、それぞれの論理スクリーンが表現される出力スクリーンの領域が設定される(S1340)。このとき、それぞれの論理スクリーンに対して、出力スクリーンに見られる領域を設定するために、MultiScreenContextモジュール1230によって提供される方法を呼び出せる。
図15は、本発明の実施形態による出力モジュール960の動作を示す例示図であって、出力モジュール960は、前述したように、出力ポート検索1510または出力ポート変更1520を行える。
出力ポート検索1510を行うために、出力モジュール960は、‘getOutputPorts’方法を呼び出せる。‘getOutputPorts’方法は、スクリーンがマッピングされたビデオ出力ポートを抽出する方法であって、そのデータ形態は、‘org.ocap.hardware’パッケージの‘VideoOutputPort[]’クラスタイプである。すなわち、‘getOutputPorts’方法は、‘HScreen’に連結された‘VideoOutputPort’インスタンスの集合を返還することである。
このとき、該当スクリーンの種類が出力スクリーンであり、ビデオ出力ポートと連結された場合、‘getOutputPorts’方法は、少なくとも一つ以上の‘VideoOutputPort’インスタンスを返還し、該当スクリーンの種類が論理スクリーンの状態でその論理スクリーンが出力スクリーンと連結された場合、‘getOutputPorts’方法は、出力スクリーンに連結された‘VideoOutputPort’インスタンスを返還する。また、該当スクリーンの種類が論理スクリーンの状態でその論理スクリーンが出力スクリーンと連結されていない場合、‘getOutputPorts’方法は、NULLを返還することもできる。
図16Aは、スクリーンに連結された出力ポートを検索するためのコードの例示図であって、‘MultiScreenContext’モジュールのスクリーン客体の‘screen’に対して‘getOutputPorts’方法が適用されたことを表す。
出力ポート変更1520を行うために、出力ポート960は、‘addOutputPort’方法または‘removeOutputPort’方法を呼び出せる。‘addOutputPorts’方法は、スクリーンがマッピングされたビデオ出力ポートの集合に‘VideoOutputPort’インスタンスを追加する方法であって、そのパラメータとして‘VideoOutputPort’を含む。
‘addOutputPort’方法は、‘voidaddOutputPort(org.ocap.hardware.VideoOutputPortport)throwsjava.lang.SecurityException、java.lang.IllegalStateException’の形態で表現される。
‘addOutputPort’方法による例外処理が行われるのにおいて、所定権限が与えられない場合、‘java.lang.SecurityException’例外が行われ、該当スクリーンが出力スクリーンではない場合、指定された出力ポートが既に他のスクリーンと連結されている場合、該当スクリーンに対する‘VideoOutputPort’インスタンスが変更されない場合(例えば、プラットホームが‘VideoOutputPort’インスタンスの特定集合に永久的に連結されている場合)または該当スクリーンに指定された‘VideoOutputPort’インスタンスが既に連結されている場合、‘java.lang.IllegalStateException’例外が行われる。
‘removeOutputPort’方法は、スクリーンがマッピングされたビデオ出力ポートの集合で‘VideoOutputPort’インスタンスを除去する方法であって、そのパラメータとして‘VideoOutputPort’を含む。
‘removeOutputPort’方法は、‘voidremoveOutputPort(org.ocap.hardware.VideoOutputPortport)throwsjava.lang.SecurityException、java.lang.IllegalStateException、java.lang.IllegalArgumentException’の形態で表現される。
‘removeOutputPort’方法による例外処理が行われるのにおいて、所定権限が与えられない場合、‘java.lang.SecurityException’例外が行われ、該当スクリーンが出力スクリーンでない場合、該当スクリーンに対する‘VideoOutputPort’インスタンスが変更されない場合(例えば、プラットホームが‘VideoOutputPort’インスタンスの指定された集合に永久的に連結されている場合)、‘java.lang.IllegalStateException’例外が行われる。また、指定された‘VideoOutputPort’インスタンスが該当スクリーンに連結されていない場合、‘java.lang.IllegalArgumentException’例外が行われる。
図16Bは、スクリーンに連結された出力ポートを変更するためのコードの例示図であって、‘MultiScreenConfigurableContext’モジュールのスクリーン客体である‘screen’に対して‘addOutputPort’方法が適用されたことを表す。
図17は、図13に示された各モジュールによって、論理スクリーンに表現されるサービスが交換される過程を示すフローチャートである。
まず、MultiScreenManagerモジュール1210は、サービスが相互交換される二つの論理スクリーンに存在するサービスを一時中止させる(S1410)。
次いで、二つの論理スクリーンに連結されたサービスの情報を交換する(S1420)。このとき、二つの論理スクリーン客体のそれぞれに対して‘removeServiceContext’方法と‘addServiceContext’方法とを呼び出すことによって、論理スクリーンに設定されたサービスコンテキストを交換しうる。ここで、‘removeServiceContext’方法は、論理スクリーンに連結されていたサービスコンテキストを除去する機能を行う方法として理解され、‘addServiceContext’方法は、論理スクリーンに新たなサービスコンテキストを追加する機能を行う方法として理解され、‘removeServiceContext’方法と‘addServiceContext’方法とは、MultiScreenContextモジュール1230によって提供される。すなわち、本発明では、論理スクリーンに連結されたサービスについての情報を交換することによって、従来の主画面と副画面とを相互交換する効果だけでなく、例えば、ディスプレイ画面に3個以上のサービスが実行されていても、任意の数の論理スクリーン間にサービスの交換が可能になる。
二つの論理スクリーンに連結されたサービスの情報が交換されれば、サービスと論理スクリーンとの連結が変わったというイベントが発生し(S1430)、次いで、‘MultiScreenContextEvent’モジュール1240は、発生したイベントを‘MultiScreenContextListener’モジュール1250に伝達し、二つの論理スクリーンに新たに連結されたサービスに対する実行が再開される(S1440)。
本発明の多重スクリーンの提供装置及び前記多重スクリーンの動的構成方法によれば、物理的なディスプレイ画面に複数のコンテンツを提供する多数のスクリーンを動的に構成するために多数のスクリーンを異なる多数の出力ポートに連結することによって、ユーザにとって生成されたスクリーンをその用途に合わせて運用させうる。
以上、添付された図面を参照して本発明の実施形態を説明したが、当業者は、本発明がその技術的思想や必須な特徴を変更せずに他の具体的な形態で実施されるということが分かるであろう。したがって、前述した実施形態は、全ての面で例示的なものであり、限定的でないと理解せねばならない。
本発明の一実施形態によってPiPスクリーンが配される形態を示す例示図である。 本発明の一実施形態によってPiPスクリーンが配される形態を示す例示図である。 本発明の一実施形態によってPiPスクリーンが配される形態を示す例示図である。 本発明の一実施形態によってPiPスクリーンが配される形態を示す例示図である。 本発明の一実施形態によってPiPスクリーンが配される形態を示す例示図である。 本発明の一実施形態によってPiPスクリーンが配される形態を示す例示図である。 本発明の一実施形態によってPiPスクリーンが配される形態を示す例示図である。 本発明の一実施形態によってPiPスクリーンが配される形態を示す例示図である。 本発明の一実施形態による論理スクリーンと出力スクリーンとの関係を示す例示図である。 本発明の一実施形態によるマッパを備えるスクリーンの構成を示す図である。 本発明の一実施形態によるマッパを備えるスクリーンの構成を示す図である。 本発明の一実施形態によるマッパを備えるスクリーンの構成を示す図である。 本発明の一実施形態によるマッパを備えるスクリーンの構成を示す図である。 本発明の一実施形態によるマッパを備えるスクリーンの構成を示す図である。 本発明の一実施形態によってサービスを提供するソースの例を示す例示図である。 本発明の一実施形態によって抽象サービスの例を示す例示図である。 本発明の一実施形態によって非抽象サービスの例を示す例示図である。 論理スクリーン及び出力スクリーンにおける属性情報及びインターフェース種類を示す例示図である。 論理スクリーンの‘z−order’属性を示す例示図である。 論理スクリーンの‘Display_Area’属性を示す例示図である。 論理スクリーンの‘Display_Area’属性を示す例示図である。 二つのサービスが一つの出力スクリーンにマッピングされて出力される過程を示す例示図である。 本発明の一実施形態による多重スクリーンの提供装置の構成を示すブロック図である。 本発明の一実施形態によって多重スクリーンの動的構成方法を示すフローチャートである。 本発明の一実施形態によって多重スクリーンの動的構成方法を示すフローチャートである。 本発明の実施によって多重スクリーンを提供するためのソフトウェアアーキテクチャーを示す例示図である。 本発明の実施によってAPIレイヤを構成するモジュールの関係を示す例示図である。 本発明の一実施形態によって、図13で示された各モジュールによって複数のサービスを論理スクリーンを通じて出力スクリーンに示す過程を示すフローチャートである。 本発明の実施形態による出力モジュールの動作を示す例示図である。 本発明の実施形態による出力ポート検索のためのコードの例示図である。 本発明の実施形態による出力ポート変更のためのコードの例示図である。 本発明の一実施形態によって、図13で示された各モジュールによって論理スクリーンに表現されるサービスが交換される過程を示すフローチャートである。

Claims (24)

  1. サービスを表現するためのスクリーンを生成するサービス処理モジュールと、
    前記スクリーンと連結された出力ポートを検索する出力モジュールと、を備える多重スクリーンの提供装置。
  2. 前記スクリーンは、前記サービスに含まれたアプリケーションが実行される論理スクリーン及び前記論理スクリーンがマッピングされる出力スクリーンのうち少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項1に記載の多重スクリーンの提供装置。
  3. 前記出力スクリーンは、前記アプリケーションが実行されるスクリーンを備えることを特徴とする請求項2に記載の多重スクリーンの提供装置。
  4. 前記スクリーンは、PiPスクリーンを備えることを特徴とする請求項1に記載の多重スクリーンの提供装置。
  5. 前記スクリーンは、PoPスクリーンを備えることを特徴とする請求項1に記載の多重スクリーンの提供装置。
  6. 前記出力モジュールは、前記スクリーンに対する前記出力ポートを生成して、前記出力ポートを前記スクリーンとマッピングすることを特徴とする請求項1に記載の多重スクリーンの提供装置。
  7. サービスを表現するためのスクリーンを生成するサービス処理モジュールと、
    前記スクリーンと連結された出力ポートと前記スクリーンとの連結関係を変更する出力モジュールと、を備える多重スクリーンの提供装置。
  8. 前記スクリーンは、前記サービスに含まれたアプリケーションが実行される論理スクリーン及び前記論理スクリーンがマッピングされる出力スクリーンのうち少なくとも一つを備えることを特徴とする請求項7に記載の多重スクリーンの提供装置。
  9. 前記出力スクリーンは、前記アプリケーションが実行されるスクリーンを備えることを特徴とする請求項8に記載の多重スクリーンの提供装置。
  10. 前記スクリーンは、PiPスクリーンを備えることを特徴とする請求項7に記載の多重スクリーンの提供装置。
  11. 前記スクリーンは、PoPスクリーンを備えることを特徴とする請求項7に記載の多重スクリーンの提供装置。
  12. 前記出力モジュールは、前記スクリーンに対する前記出力ポートを生成して、前記出力ポートを前記スクリーンとマッピングすることを特徴とする請求項7に記載の多重スクリーンの提供装置。
  13. サービスを表現するためのスクリーンを生成するステップと、
    前記スクリーンと連結された出力ポートを検索するステップと、を含む多重スクリーンの動的構成方法。
  14. 前記スクリーンは、前記サービスに含まれたアプリケーションが実行される論理スクリーン及び前記論理スクリーンがマッピングされる出力スクリーンのうち少なくとも一つを備えることを特徴とする請求項13に記載の多重スクリーンの動的構成方法。
  15. 前記出力スクリーンは、前記アプリケーションが実行されるスクリーンを備えることを特徴とする請求項13に記載の多重スクリーンの動的構成方法。
  16. 前記スクリーンは、PiPスクリーンを備えることを特徴とする請求項13に記載の多重スクリーンの動的構成方法。
  17. 前記スクリーンは、PoPスクリーンを備えることを特徴とする請求項13に記載の多重スクリーンの動的構成方法。
  18. 前記スクリーンに対する前記出力ポートを生成するステップと、
    前記出力ポートを前記スクリーンとマッピングするステップと、をさらに含むことを特徴とする請求項13に記載の多重スクリーンの動的構成方法。
  19. サービスを表現するためのスクリーンを生成するステップと、
    前記スクリーンと連結された出力ポートと前記スクリーンとの連結関係を変更するステップと、を含む多重スクリーンの動的構成方法。
  20. 前記スクリーンは、前記サービスに含まれたアプリケーションが実行される論理スクリーン及び前記論理スクリーンがマッピングされる出力スクリーンのうち少なくとも一つを備えることを特徴とする請求項19に記載の多重スクリーンの動的構成方法。
  21. 前記出力スクリーンは、前記アプリケーションが実行されるスクリーンを備えることを特徴とする請求項20に記載の多重スクリーンの動的構成方法。
  22. 前記スクリーンは、PiPスクリーンを備えることを特徴とする請求項19に記載の多重スクリーンの動的構成方法。
  23. 前記スクリーンは、PoPスクリーンを備えることを特徴とする請求項19に記載の多重スクリーンの動的構成方法。
  24. 前記スクリーンに対する前記出力ポートを生成するステップと、
    前記生成された出力ポートを前記スクリーンとマッピングするステップと、をさらに含むことを特徴とする請求項19に記載の多重スクリーンの動的構成方法。
JP2008524902A 2005-08-05 2006-08-04 多重スクリーンの提供装置及び該多重スクリーンの動的構成方法 Pending JP2009503603A (ja)

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