JP2009153144A - Event importance adjustment method and device for carrying out the method - Google Patents

Event importance adjustment method and device for carrying out the method Download PDF

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宏 笠原
Yoshihisa Terada
佳久 寺田
Toru Nakada
透 中田
Norihiko Kobayashi
紀彦 小林
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an event importance adjustment device capable of extracting a scene reflecting the flow of a video content. <P>SOLUTION: An event importance adjustment device includes a storing unit for accumulating an event correlation pattern table indicative of a trigger event that indicates each of events in a video content and becomes the basis of processing start and adjustments for importance of other events, a correlation event to adjust importance thereof on the basis of the trigger event, and an importance adjustment point determined by combining the trigger event and the correlation event. It is determined, by receiving event information with importance containing the event and its importance and state information of the video content, whether the event of the event information is the trigger event or not on the basis of the table. In a case where the event is the trigger event, based on the table, a corresponding correlation event is extracted from the event information, and importance of the extracted correlation event is adjusted using the importance adjustment point. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、映像コンテンツから高い重要度が付されたイベントを抽出してダイジェストを作成する際に、この重要度を調整するための方法と、その方法を実施する装置及びプログラムに関し、特に、映像コンテンツの流れを反映したイベントが抽出できるように、重要度を調整するものである。 The present invention relates to a method for adjusting an importance level when an event with a high importance level is extracted from video content and creating a digest, and an apparatus and program for executing the method. The importance is adjusted so that an event reflecting the flow of content can be extracted.

放送局では、スポーツ中継の映像からダイジェストを作成し、中継の途中で"これまでのハイライトシーン"として放送したり、あるいは、その日のスポーツニュースで試合内容を掻い摘んで紹介したりしている。スポーツの試合は、シナリオが無いドラマであり、重要な場面が何時現れるか分からない。そのため、手作業でダイジェストを編集する場合は、重要シーンの選択に多くの時間と労力とが必要になる。この重要シーンを映像特徴量の変化やサポータの歓声の大きさに基づいて自動的に抽出する試みも行われているが、この方法では、試合の流れを決定付ける重要イベントを的確に抽出することが難しい。 The broadcasting station creates a digest from the video of the sports broadcast and broadcasts it as a “highlight scene so far” in the middle of the broadcast, or scratches and introduces the content of the game with sports news of the day. A sport game is a drama without a scenario, and it is not known when an important scene will appear. Therefore, when manually editing a digest, it takes a lot of time and labor to select an important scene. Attempts have been made to automatically extract this important scene based on changes in video features and cheer of the supporter, but this method accurately extracts important events that determine the flow of the game. Is difficult.

また、下記特許文献1には、予め設定した内容に基づいて、野球における個々のイベントや状況を数値化し、この数値の変化を解析して、抽出するイベントを選択するダイジェスト作成装置が記載されている。この装置には、インデックス制作者がインデックスを付加した映像を入力する。インデックスは、試合開始、打席開始、投球、ストライク、ボール、1塁打、2塁打等、各種イベントに対して詳細に設定されている。 Further, Patent Document 1 below describes a digest creation device that digitizes individual events and situations in baseball based on preset contents, analyzes changes in the numerical values, and selects events to be extracted. Yes. The index creator inputs the video with the index added to this device. The index is set in detail for various events such as game start, batting start, pitching, strike, ball, first hit, second hit, and the like.

ダイジェスト作成装置は、インデックス毎の数値情報や、数値情報に付与する重み情報等が設定されたテーブルを保持し、映像情報の内容を数値の変化で表現した数値映像情報を生成する。そして、この数値の変化のピーク点にあるイベントを抽出してダイジェストを作成する。このインデックス情報がスポーツ映像情報と多重化されてディジタル放送で放送される場合には、ダイジェスト作成装置を備えた受信装置は、スポーツ中継映像を一度蓄積した後、そのダイジェストを生成して表示することができる。
特開2000−261754号公報
The digest creation device holds a table in which numerical information for each index, weight information added to the numerical information, and the like are set, and generates numerical video information that expresses the content of the video information by changing the numerical value. Then, an event at the peak point of this numerical change is extracted to create a digest. When this index information is multiplexed with sports video information and broadcast by digital broadcasting, the receiving device equipped with the digest creation device must store the sports broadcast video once and then generate and display the digest. Can do.
JP 2000-261754 A

しかし、前記特許文献1に記載された方式では、イベントとその時点の状況のみによって、そのイベントの重要度を計算しているため、試合の流れを見た重要度付けができないという問題点がある。「試合の流れ」を考慮しないで、イベントとその時点の状況のみによって計算された重要度を利用してイベントを抽出すると、例えば、ある期間に重要度の高いイベントが密集している場合には、「短い期間に集中して発生したイベント」ばかりが抽出され、また、「逆転」のような得点イベントが何度も発生している試合では、「同じような内容のイベント」ばかりが抽出され、局所的で内容に偏りがあったり、内容が重複したりするダイジェストが作成されることになる。 However, the method described in Patent Document 1 calculates the importance of the event based only on the event and the situation at that time, so that there is a problem that the importance cannot be determined by looking at the flow of the game. . If events are extracted using the importance calculated only by the event and the situation at that time, without considering the “flow of the game”, for example, when events with high importance are dense in a certain period , Only “events that occur in a short period of time” are extracted, and in games where scoring events such as “reversal” occur many times, only “events with similar contents” are extracted. , A digest that is local and biased in content or overlaps in content will be created.

また、前記特許文献1に記載された方式では、イベント間の繋がりを考慮していないため、後のイベントによって、前のイベントの価値を再評価することができないという問題がある。例えば、ホームランの直前に発生したヒットや四球は、ホームラン時の得点を増加させるのに貢献するため、通常のヒットや四球より、高く評価されるべきであるが、前記特許文献1に記載された方式では、こうしたイベントの再評価ができない。 Further, the method described in Patent Document 1 has a problem that the value of the previous event cannot be re-evaluated by the later event because the connection between events is not taken into consideration. For example, hits and four balls that occurred just before the home run should be evaluated higher than normal hits and four balls in order to contribute to increasing the score at the time of the home run. The method cannot reevaluate these events.

本発明は、こうした従来の問題点を解決するものであり、映像コンテンツの流れを反映したイベントを抽出し、また、相関関係のあるイベントを抽出し、これにより、映像コンテンツの流れを反映したシーンが抽出できるイベント重要度調整方法を提供し、また、その方法を実施する装置及びプログラムを提供することを目的としている。 The present invention solves such conventional problems, and extracts events reflecting the flow of video content, and also extracts correlated events, whereby a scene reflecting the flow of video content is obtained. It is an object of the present invention to provide an event importance level adjustment method that can be extracted from the program, and to provide an apparatus and a program for implementing the method.

本発明のイベント重要度調整装置は、映像コンテンツにおける個々の事象を示すイベントであって、処理開始のトリガとなり、他のイベントの重要度の調整の基になるトリガイベントと、前記トリガイベントに基づいて重要度の調整がされる相関イベントと、前記トリガイベントと前記相関イベントとの組み合わせによって決定される重要度調整ポイントと、が示されたイベント相関パターンテーブルを蓄積するイベント相関パターン情報格納部と、前記イベント及び前記イベントに対して付与された重要度を含む重要度付きイベント情報と、前記映像コンテンツの状況を示す状況情報とを受信し、前記イベント相関パターンテーブルに基づいて、前記重要度付きイベント情報に含まれるイベントが前記トリガイベントであるか否かを判断し、前記イベントが前記トリガイベントである場合に、前記イベント相関パターンテーブルに基づいて、前記重要度付きイベント情報から、該当する相関イベントを抽出し、抽出した前記相関イベントの重要度について前記重要度調整ポイントを用いて調整するイベント相関重要度調整部とを備えている。 The event importance level adjusting device according to the present invention is an event indicating individual events in video content, and serves as a trigger to start processing, and serves as a basis for adjusting the importance level of other events, and based on the trigger event. An event correlation pattern information storage unit that accumulates an event correlation pattern table in which a correlation event whose importance is adjusted and an importance adjustment point determined by a combination of the trigger event and the correlation event are indicated; Receiving event information with importance including the event and importance assigned to the event, and status information indicating the status of the video content, and attaching the importance based on the event correlation pattern table Determine whether the event included in the event information is the trigger event When the event is the trigger event, a corresponding correlation event is extracted from the event information with importance based on the event correlation pattern table, and the importance adjustment point for the importance of the extracted correlation event And an event correlation importance level adjusting unit that adjusts using the.

そのため、ダイジェストに採用されるイベントの時間的集中や内容の重複を避けることができ、映像コンテンツの流れを反映したダイジェストの自動制作が可能になる。 Therefore, it is possible to avoid time concentration of events used for the digest and duplication of contents, and it is possible to automatically produce a digest reflecting the flow of video content.

また、本発明は、映像コンテンツにおける個々の事象を示すイベントに対して付与された重要度を示す重要度付きイベント情報と、前記映像コンテンツの状況を示す状況情報と、を用いて、前記重要度付きイベント情報の前記イベントの重要度を調整するイベント重要度調整方法であって、処理開始のトリガとなり、他のイベントの重要度の調整の基になるトリガイベントと、前記トリガイベントに基づいて重要度の調整がされる相関イベントと、前記トリガイベントと前記相関イベントとの組み合わせによって決定される重要度調整ポイントと、が示されたイベント相関パターンテーブルを用いて、前記状況情報に含まれるイベントが前記トリガイベントであるか否かを判断し、前記イベントが前記トリガイベントである場合に、前記イベント相関パターンテーブルに基づいて、前記重要度付きイベント情報から、該当する相関イベントを抽出し、抽出された前記相関イベントの重要度について前記重要度調整ポイントを用いて調整することを要旨とする。 Further, the present invention uses the event information with importance indicating the importance given to the event indicating each event in the video content, and the status information indicating the status of the video content, and uses the importance. Event importance adjustment method for adjusting the importance of the event of the attached event information, which is a trigger for starting the processing and is a basis for adjusting the importance of other events, and is important based on the trigger event Using the event correlation pattern table in which the correlation event to be adjusted in degree and the importance adjustment point determined by the combination of the trigger event and the correlation event are used, the event included in the situation information is It is determined whether the event is the trigger event, and when the event is the trigger event, the event is performed. Based on the bets correlation pattern table, from the importance-event information, extracts the correlation event applicable, and subject matter to be adjusted using the importance level adjustment point for the importance of the extracted the correlation event.

これにより、映像コンテンツの流れを表現する上で特徴となるイベントと相関関係を有する「イベント群」がダイジェストに採用され易くなり、映像コンテンツの流れを反映したダイジェストの自動制作が可能になる。 As a result, an “event group” having a correlation with an event that is characteristic in expressing the flow of the video content can be easily adopted in the digest, and a digest that reflects the flow of the video content can be automatically produced.

また、本発明は、映像コンテンツにおける個々の事象を示すイベント及び前記イベントに対して付与された重要度を含む重要度付きイベント情報と、前記映像コンテンツの状況を示す状況情報と、を用いて、前記重要度付きイベント情報の重要度を調整する装置に内蔵されたコンピュータに、処理開始のトリガとなり、他のイベントの重要度の調整の基になるトリガイベントと、前記トリガイベントに基づいて重要度の調整がされる相関イベントと、前記トリガイベントと相関イベントとの組み合わせによって決定される重要度調整ポイントと、が示されたイベント相関パターンテーブルを用いて、前記重要度付きイベント情報に含まれるイベントが前記トリガイベントであるか否かを判断し、前記イベントが前記トリガイベントである場合に、前記イベント相関パターンテーブルに基づいて、前記重要度付きイベント情報から、該当する相関イベントを抽出し、抽出した前記相関イベントの重要度について前記重要度調整ポイントを用いて調整する手順を実行させるためのプログラムを要旨とする。 Further, the present invention uses an event indicating an individual event in video content and event information with importance including importance assigned to the event, and status information indicating the status of the video content, A trigger that is a trigger for starting processing and is used as a basis for adjusting the importance of other events in a computer built in a device that adjusts the importance of the event information with importance, and the importance based on the trigger event The event included in the event information with importance using the event correlation pattern table in which the correlation event to be adjusted and the importance adjustment point determined by the combination of the trigger event and the correlation event are indicated. Is the trigger event, and the event is the trigger event In order to execute a procedure for extracting a corresponding correlation event from the event information with importance based on the event correlation pattern table and adjusting the importance of the extracted correlation event using the importance adjustment point The program is summarized as follows.

これにより、映像コンテンツの流れを表現する上で特徴となるイベントと相関関係を有する「イベント群」がダイジェストに採用され易くなり、映像コンテンツの流れを反映したダイジェストの自動制作が可能になる。 As a result, an “event group” having a correlation with an event that is characteristic in expressing the flow of the video content can be easily adopted in the digest, and a digest that reflects the flow of the video content can be automatically produced.

本発明のイベント重要度調整方法とその方法を実施するイベント重要度調整装置では、ダイジェストに採用されるイベントの時間的集中や内容の重複を避けるように、映像コンテンツにおいて重要なイベントの重要度を調整することができ、また、イベント間の繋がりを考慮し、相関となるイベントが纏まってダイジェストに採用されるようにイベントの重要度を調整することができる。従って、映像コンテンツの流れを反映したイベントを抽出することができ、適切なダイジェストを自動制作することが可能になる。 The event importance level adjusting method and the event importance level adjusting apparatus that implements the method according to the present invention increase the importance level of important events in video content so as to avoid temporal concentration of events and duplication of contents. In addition, considering the connection between events, the importance of the events can be adjusted so that correlated events are collected and adopted in the digest. Therefore, an event reflecting the flow of video content can be extracted, and an appropriate digest can be automatically created.

以下、本発明に係る実施の形態について説明する。なお、各実施の形態では、使用される映像コンテンツとして、野球を例にして説明するが、これ以外のスポーツの映像コンテンツでも良く、また、他の各種ジャンルの映像コンテンツに適用できるものである。 Embodiments according to the present invention will be described below. In each embodiment, baseball is described as an example of video content to be used, but other sports video content may be used, and the video content can be applied to video content of other various genres.

(第1の実施形態)
本発明の第1の実施形態におけるイベント重要度調整方法では、「両チームの得点の有無」及び「その推移」を基に設定された試合のパターンに応じて、映像コンテンツの流れを「起承転結」の要素を持つシナリオに見立て、「起」「承」「転」「結」となるイベントを抽出し、それぞれに対応するイベントの重要度を増加させることを特徴としている。図1は、この方法を実施するイベント重要度調整装置10の構成を示している。この装置10は、イベントの内容を示すイベント情報に重要度が付加された重要度付きイベント情報、及び、スコアやランナーの状況が示された状況情報を受信する受信部11と、受信した重要度付きイベント情報及び状況情報が蓄積される蓄積部12と、「起」「承」「転」「結」に対応するイベントの求め方や該当イベントの重要度増加量を設定するダイジェストシナリオ情報が格納された格納部13と、ダイジェストシナリオ情報に基づいて重要度付きイベント情報の重要度を調整するシナリオ重要度調整部14と、重要度の調整が行われた重要度付きイベント情報を出力する出力部17とを備えている。出力先は、モニターや記憶装置、プリンタ等、特に制限はない。
(First embodiment)
In the event importance level adjustment method according to the first embodiment of the present invention, the flow of the video content is “confirmed” according to the game pattern set based on “the presence / absence of scores of both teams” and “the transition”. It is characterized by extracting events that are “start”, “approval”, “turn”, and “conclusion”, and increasing the importance of the corresponding events. FIG. 1 shows the configuration of an event importance level adjusting apparatus 10 that implements this method. The apparatus 10 includes a receiving unit 11 that receives event information with importance added to event information indicating the content of the event, and situation information indicating the status of a score and a runner, and the received importance Stores the storage unit 12 that stores event information and status information, and the digest scenario information that sets the method for determining the event corresponding to “start”, “approval”, “turn”, and “conclusion”, and the importance increase amount of the corresponding event Storage unit 13, scenario importance level adjusting unit 14 that adjusts the importance level of event information with importance level based on digest scenario information, and output unit that outputs event information with level of importance level adjusted 17. The output destination is not particularly limited, such as a monitor, a storage device, or a printer.

なお、シナリオ重要度調整部14は、イベント重要度調整装置10に内蔵されたコンピュータが、動作を設定するプログラムを実行することにより実現される。 The scenario importance level adjustment unit 14 is realized by a computer built in the event importance level adjustment device 10 executing a program for setting operations.

イベント情報及び状況情報は、野球試合の映像を見た情報制作者により作成され、あるいは、試合の映像から自動的に作成される。このイベント情報に対して、例えば、前記特許文献1に記載されたダイジェスト作成装置で重要度が付与された重要度付きイベント情報と前記状況情報とがイベント重要度調整装置10の受信部11に入力される。重要度付きイベント情報は、図2に示すように、「イベント名」、イベントの「発生時刻」、イベントの「行為者」、イベントの実行チームを示す「行為者チーム」、及び、イベントの価値を数値化した「イベント重要度」の各情報を含み、イベント名は、「イベント名称」、イベントによる得点の発生の有無を表す「イベント属性」、及び、イベントがもたらした結果によって種類分けしたイベントの種類を示す「イベント結果」とから成る。 The event information and the situation information are created by an information producer who viewed the video of the baseball game, or automatically created from the video of the game. For this event information, for example, the event information with importance assigned with the importance by the digest creation device described in Patent Document 1 and the situation information are input to the reception unit 11 of the event importance adjustment device 10. Is done. As shown in FIG. 2, the event information with importance includes the “event name”, the “occurrence time” of the event, the “actor” of the event, the “actor team” indicating the execution team of the event, and the value of the event. The event name is classified as “event name”, “event attribute” indicating whether or not a score has been generated, and the result of the event. “Event result” indicating the type of the event.

イベント名称には、例えば、「ヒット」「2塁打」「ホームラン」「犠牲フライ」「内野ゴロ」「暴投」「死球」「牽制成功」「盗塁成功」「ストライク」「ボール」「四球」「ピッチャー交代」「乱闘」などのイベントの名称が示される。また、イベント結果には、例えば、イベント属性が「有」となる、行為チームの最初のイベントに対して「先制」と示され、また、イベント属性が「有」で、勝敗が逆転した際のイベントに対して「逆転」、イベント属性が「有」で、得点が同点になった際のイベントに対して「同点」、イベント属性が「有」で、勝敗が「同点」から「勝ち」に変化した際のイベントに対して「勝越」、上記のいずれでもない、イベント属性が「有」のイベントに対して「得点」、また、上記のいずれでもないイベントに対して「攻撃」と示される。 Event names include, for example, “hit”, “double hit”, “home run”, “sacrifice fly”, “infield goro”, “throwing”, “dead ball”, “checking success”, “stolen success”, “strike”, “ball”, “four-ball”, “pitcher” The names of events such as “change” and “melee” are shown. In the event result, for example, the first event of the action team with an event attribute of “Yes” is indicated as “preemptive”, and when the event attribute is “Yes” and win / loss is reversed. “Reverse” for the event, “Yes” for the event attribute, “Same” for the event when the score is the same, “Yes” for the event attribute, and “Lose” from “Tie” to “Win” Shows “Katsuetsu” for the event when it changes, “Score” for an event that has none of the above, “Yes” event attribute, and “Attack” for an event that does not have any of the above It is.

また、状況情報は、図3に示すように、スコアとランナーとの情報を含み、スコア情報として、「ホームチーム」の得点、「アウェイチーム」の得点、その得点状況になった時刻を示す「開始時刻」、その得点状況でなくなった時刻を示す「終了時刻」が示され、また、ランナー状況として、「塁状況」を示す値、その塁状況になった時刻を示す「開始時刻」、その塁状況でなくなった時刻を示す「終了時刻」が示される。 As shown in FIG. 3, the situation information includes information on the score and the runner. As score information, the score of “Home Team”, the score of “Away Team”, and the time when the score situation is reached are displayed. `` Start time '', `` End time '' indicating the time when the scoring situation is lost is indicated, Runner situation is a value indicating `` Decoy situation '', `` Start time '' indicating the time when the addictive situation is reached, An “end time” indicating the time when the situation is no longer in the heel state is displayed.

また、ダイジェストシナリオ情報は、図4に示すように、点数の状況(両チームとも有る場合、一方のチームには有り他方のチームには無い場合、両チームとも無い場合)、両チームとも点数が有る場合の「同点/逆転/勝越の有無」(「/」は「及び・または」を表す)(同点/逆転/勝越あり、同点/逆転/勝越なし)、一方のチームには点数が有り他方のチームには無い場合の先制の位置(前半、後半)に応じて、5つのシナリオパターンが設定されている(シナリオパターン判定テーブル)。つまり、「両チームの得点の有無」及び「その推移」を基に試合のパターンを5つのパターンに区別し、各パターンにおいて、試合の流れを表現するのに必要なイベントを決定し、そのイベントを抽出するのに必要な条件を「イベント抽出条件」として設定している。また、上記決定されたイベントの中で重要なものから順に取得するように「イベント抽出順序」を設定している。 In addition, as shown in FIG. 4, the digest scenario information has a score (when both teams are present, one team is present, the other team is absent, both teams are absent), both teams have points. “Same / Reverse / Score” (“/” represents “and / or”) (Same / Reverse / Succeeded, Tie / Reversal / No Strict). There are five scenario patterns (scenario pattern determination table) according to the preemptive position (first half, second half) when the other team does not. In other words, the game pattern is divided into five patterns based on “the presence / absence of scores of both teams” and “the transition”, and in each pattern, events necessary to express the flow of the game are determined, and the event The condition necessary for extracting the event is set as the “event extraction condition”. Further, the “event extraction order” is set so that the important events are acquired in order from the determined events.

そして、それぞれのシナリオパターンごとに、「起」「承」「転」「結」に対応するイベントの検索順序が設定され、また、そのイベントの検索条件と、得られたイベントの重要度の調整ポイントとが設定されている(イベント抽出調整テーブル)。例えば、両チームとも点数が有り、かつ、同点/逆転/勝越ありの場合は「パターン1」によりイベントを検索する。「パターン1」では、起承転結のイベントをそれぞれ、
「起」:最初に試合が動いた際のイベント
「承」:両チームの攻防
「転」:試合を決定付けたイベント
「結」:負けているチームの反撃を表すイベント
と考える。以上の内容に相応しいイベントを抽出するために、「パターン1」では「転」「起」「承」「結」の順に該当イベントを検索する。「転」のイベントは、試合開始(スタート)から「ダイジェスト作成対象区間の終端」(以下、「現在」と言う)までを検索対象区間に設定して、勝っているチーム、または、同点のチームにおける最後の逆転/同点/勝越のイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+10を加える。「起」のイベントは、試合開始(スタート)から「転」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、先制チームにおける先制イベントを検索し、該当するイベントの重要度に+8を加える。「承」のイベントは、「起」のイベントの発生時刻から「転」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+7を加える。また、「結」のイベントは、「転」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、「転」と反対のチームにおける重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+8を加える。
Then, for each scenario pattern, the search order of the event corresponding to “start”, “approval”, “turn” and “conclusion” is set, and the search condition of the event and the importance of the obtained event are adjusted. Point is set (event extraction adjustment table). For example, if both teams have points and there is a tie / reversal / win-win, the event is searched by “pattern 1”. In "Pattern 1"
“Start”: Event when the game is first moved “Accept”: Offense and defense of both teams “Rotation”: Event that determined the game “Yui”: An event representing a counterattack of the losing team. In order to extract events suitable for the above contents, in “pattern 1”, the corresponding events are searched in the order of “turn”, “start”, “approval”, and “conclusion”. For the “roll” event, the team from which the game starts (start) to “end of the digest creation target section” (hereinafter referred to as “current”) is set as the search target section, and the winning team or the team with the same score Search for the last reverse / tie / winover event and add +10 to the importance of the event. For the “start” event, set the search target section from the start of the game to the occurrence time of the “turn” event, search for the first event in the first team, and add +8 to the importance of the corresponding event . For the “accept” event, set the search target section from the occurrence time of the “start” event to the occurrence time of the “turn” event, and search for events with high importance without being limited by the team. +7 is added to the importance of the event to be performed. For “Yu” events, search from the time when the “Turnover” event occurred until the current time is set as the search target section, and search for events with high importance in the opposite team to “Turnover”. Add +8 to importance.

両チームとも点数が有り、かつ、同点/逆転/勝越なしの場合は「パターン2」によりイベントを検索する。「パターン2」では、起承転結のイベントをそれぞれ、
「起」:試合を決定付けたイベント
「承」:両チームの攻防
「転」:負けているチームの追い上げを表すイベント
「結」:勝っているチームの追加点、又は、負けているチームの反撃を表すイベントと考える。以上の内容に相応しいイベントを抽出するために、「パターン2」では、「起」「転」「承」「結」の順に該当イベントを検索する。「起」のイベントは、試合開始(スタート)から現在までを検索対象区間に設定して、先制チームにおける先制イベントを検索し、該当するイベントの重要度に+8を加える。「転」のイベントは、「起」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、「起」と反対のチームにおける最後の得点イベントを検索し、該当するイベントに+10を加える。「承」のイベントは、「起」のイベントの発生時刻から「転」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+6を加える。また、「結」のイベントは、「転」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+7を加える。
If both teams have points and there is no tie / reverse / no win, the event is searched by “pattern 2”. In “Pattern 2”, each event of the settlement
“Start”: Event that determines the game “Acceptance”: Offense and defense of both teams “Turn”: Event that represents the catching up of the losing team “Yui”: Additional points of the winning team, or of the losing team Think of it as a counterattack event. In order to extract events suitable for the above contents, in “pattern 2”, the corresponding events are searched in the order of “start”, “turn”, “approval”, and “conclusion”. For the “start” event, the period from the start of the game (start) to the present is set as the search target section, the preemptive event in the preemptive team is searched, and +8 is added to the importance of the corresponding event. For the event of “turn”, the time from the occurrence time of the “start” event to the present is set as the search target section, the last scoring event in the team opposite to “start” is searched, and +10 is added to the corresponding event . For the “accept” event, set the search target section from the occurrence time of the “start” event to the occurrence time of the “turn” event, and search for events with high importance without being limited by the team. +6 is added to the importance of the event to be performed. For “Yu” events, search from the time when the “Turn” event occurred until the present to the search target section, search for events with high importance without limiting the team, and the importance of the corresponding event Add +7 to

点数が一方のチームにだけ有り、かつ、前半に先制された場合は「パターン3」によりイベントを検索する。「パターン3」では、起承転結のイベントをそれぞれ、
「起」:試合を決定付けたイベント
「承」:両チームの攻防
「転」:負けているチームの反撃を表すイベント
「結」:勝っているチームの追加点、又は、負けているチームの反撃を表すイベントと考える。以上の内容に相応しいイベントを抽出するために、「パターン3」では、「起」「転」「承」「結」の順に該当イベントを検索する。「起」のイベントは、試合開始(スタート)から現在までを検索対象区間に設定して、先制チームにおける先制イベントを検索し、該当するイベントの重要度に+8を加える。「転」のイベントは、「起」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、「起」と反対のチームにおける重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントに+10を加える。「承」のイベントは、「起」のイベントの発生時刻から「転」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+5を加える。また、「結」のイベントは、「転」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+5を加える。
If the score is only for one team and it is preempted in the first half, the event is searched by “pattern 3”. In “Pattern 3”, the events of the start and end
“Start”: Event that determines the game “Acceptance”: Offense and defense of both teams “Rotation”: Event that represents the counterattack of the losing team “Yui”: Additional points of the winning team, or of the losing team Think of it as a counterattack event. In order to extract events suitable for the above contents, in “pattern 3”, the corresponding events are searched in the order of “start”, “turn”, “approval”, and “conclusion”. For the “start” event, the period from the start of the game (start) to the present is set as the search target section, the preemptive event in the preemptive team is searched, and +8 is added to the importance of the corresponding event. For the event of “turn”, set the search target section from the time of occurrence of the “start” event to the present, search for the event with high importance in the team opposite to “start”, and add +10 to the corresponding event Add. For the “accept” event, set the search target section from the occurrence time of the “start” event to the occurrence time of the “turn” event, and search for events with high importance without being limited by the team. +5 is added to the importance of the event to be performed. For “Yu” events, search from the time when the “Turn” event occurred until the present to the search target section, search for events with high importance without limiting the team, and the importance of the corresponding event Add +5 to

点数が一方のチームにだけ有り、かつ、後半に先制された場合は「パターン4」によりイベントを検索する。「パターン4」では、起承転結のイベントをそれぞれ、
「起」:両チームの攻防
「承」:両チームの攻防
「転」:試合を決定付けたイベント
「結」:負けているチームの反撃を表すイベント
と考える。以上の内容に相応しいイベントを抽出するために、「パターン4」では、「転」「承」「起」「結」の順に該当イベントを検索する。「転」のイベントは、試合開始(スタート)から現在までを検索対象区間に設定して、先制チームにおける先制イベントを検索し、該当するイベントの重要度に+8を加える。「承」のイベントは、試合開始(スタート)から「転」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+5を加える。「起」のイベントは、試合開始(スタート)から「承」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+6を加える。また、「結」のイベントは、「転」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、「転」と反対のチームにおける重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+5を加える。
If the score is only in one team and it is preempted in the second half, the event is searched by “pattern 4”. In "Pattern 4"
“Start”: Attack and defense of both teams “Acceptance”: Attack and defense of both teams “Turn”: Event that determined the game “Yui”: Consider an event representing a counterattack of the losing team. In order to extract an event suitable for the above contents, in “pattern 4”, the corresponding event is searched in the order of “turn”, “approval”, “start”, and “conclusion”. For the event of “turn”, the period from the start of the game (start) to the present is set as the search target section, the first event in the first team is searched, and +8 is added to the importance of the corresponding event. For the “acceptance” event, the period from the start of the game (start) to the time of occurrence of the “turn” event is set as the search target section, the team is not limited and searches for events with high importance, and the corresponding event Add +5 to importance. For the “start” event, the period from the start of the game (start) to the occurrence time of the “approval” event is set as the search target section, the team is not limited and searches for high importance events, and the corresponding event Add +6 to importance. For “Yu” events, search from the time when the “Turnover” event occurred until the current time is set as the search target section, and search for events with high importance in the opposite team to “Turnover”. Add +5 to importance.

また、両チームとも点数が無い場合は「パターン5」によりイベントを検索する。「パターン5」では、起承転結のイベントを、両チームの攻防を表しているイベントと考え、それらを抽出するため、「転」「承」「起」「結」の順に該当イベントを検索する。「転」のイベントは、試合開始(スタート)から現在までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+7を加える。「承」のイベントは、試合開始(スタート)から「転」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+5を加える。「起」のイベントは、試合開始(スタート)から「承」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+6を加える。また、「結」のイベントは、「転」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、チームは限定せずに重要度が高いイベントを検索し、該当するイベントの重要度に+5を加える。 If both teams have no score, the event is searched by “pattern 5”. In “Pattern 5”, the events of the start and end are considered as events representing the offense and defense of both teams, and in order to extract them, the corresponding events are searched in the order of “turn”, “approval”, “start”, and “end”. For the event of “turn”, the period from the start of the game (start) to the present is set as the search target section, the team is not limited and a high-importance event is searched, and +7 is added to the importance of the corresponding event. For the “acceptance” event, the period from the start of the game (start) to the time of occurrence of the “turn” event is set as the search target section, the team is not limited and searches for events with high importance, and the corresponding event Add +5 to importance. For the “start” event, the period from the start of the game (start) to the occurrence time of the “approval” event is set as the search target section, the team is not limited and searches for high importance events, and the corresponding event Add +6 to importance. For “Yu” events, search from the time when the “Turn” event occurred until the present to the search target section, search for events with high importance without limiting the team, and the importance of the corresponding event Add +5 to

図5のフロー図は、このイベント重要度調整装置10の処理手順を示している。受信部11は、重要度付きイベント情報と状況情報とを受信し、これらを蓄積部12に蓄積する(ステップ1)。シナリオ重要度調整部14は、指定されたタイミングでダイジェストシナリオ情報格納部13からダイジェストシナリオ情報を取得し(ステップ2)、このダイジェストシナリオ情報に基づいて、重要度付きイベント情報に含まれるイベント重要度を再計算する(ステップ3)。 The flowchart of FIG. 5 shows the processing procedure of the event importance level adjusting device 10. The receiving unit 11 receives the event information with importance and the situation information, and accumulates them in the accumulating unit 12 (step 1). The scenario importance level adjustment unit 14 acquires the digest scenario information from the digest scenario information storage unit 13 at a designated timing (step 2), and based on the digest scenario information, the event importance level included in the event information with importance level Is recalculated (step 3).

このシナリオ重要度調整部14での処理は、詳しくは図6に示す手順で行われる。即ち、取得した重要度付きイベント情報及び状況情報から、ダイジェストシナリオ情報の「シナリオパターン判定テーブル」を適用するための情報を読み出し、このテーブルに従ってシナリオパターンを決定する(ステップ31)。次に、決定されたシナリオパターンの「抽出順序」情報を取得し(ステップ32)、「抽出順序」に従って、「起」「承」「転」「結」のいずれかのダイジェストシナリオ情報のイベント抽出調整テーブルを取得し(ステップ33)、イベント抽出調整テーブルに示されたイベント抽出テーブル(検索対象区間、検索対象のチーム、検索対象のイベントの情報)に基づいて、該当するイベントを抽出する(ステップ34)。次いで、ダイジェストシナリオ情報のイベント抽出調整テーブルに示されたイベント重要度調整ポイント(P)に従って、抽出されたイベントの重要度の値を調整する(ステップ36)。ステップ33〜35の手順を、「起」「承」「転」「結」に該当するすべてのイベントを抽出するまで繰り返す(ステップ36)。出力部17は、シナリオ重要度調整部14がイベント重要度の値を調整した重要度付きイベント情報を出力する(ステップ4)。 The processing in the scenario importance adjustment unit 14 is performed in detail according to the procedure shown in FIG. That is, information for applying the “scenario pattern determination table” of the digest scenario information is read from the acquired event information with importance and situation information, and the scenario pattern is determined according to this table (step 31). Next, “extraction order” information of the determined scenario pattern is acquired (step 32), and according to the “extraction order”, event extraction of digest scenario information of “start”, “approval”, “turn”, and “conclusion” is performed. An adjustment table is acquired (step 33), and the corresponding event is extracted based on the event extraction table (search target section, search target team, search target event information) indicated in the event extraction adjustment table (step 33). 34). Next, the importance value of the extracted event is adjusted according to the event importance adjustment point (P) indicated in the event extraction adjustment table of the digest scenario information (step 36). The procedure of steps 33 to 35 is repeated until all events corresponding to “start”, “approval”, “turn” and “conclusion” are extracted (step 36). The output unit 17 outputs event information with importance obtained by adjusting the value of event importance by the scenario importance adjustment unit 14 (step 4).

図7 HYPERLINK "http://www6.ipdl.inpit.go.jp/Tokujitu/tjitemdrw.ipdl?N0000=234&N0500=4E#N/;%3e7?:?:86///&N0001=10&N0552=9&N0553=000009" \t "tjitemdrw" 〜図11は、Aチーム及びBチームのスコアボードの情報を用いて、各シナリオパターンに該当する試合展開の場合に、「起」「承」「転」「結」に対応するイベント、または、それを選ぶ範囲がどこになるかを示している。ここでは、ダイジェストの作成が7回の表に行われるものとしている。図7は、試合展開がシナリオパターン1に該当する場合であり、試合を決定付けた5回表のイベントが「転」のイベントとして選択され、最初に試合が動いた1回裏のイベントが「起」のイベントとして選択され、「承」のイベントは、2回表から4回裏までの範囲の中で重要度が高いイベントが選択され、また、「結」のイベントは、5回裏及び6回裏の中で重要度が高いイベントが負けているチームの反撃を示すイベントとして選択される。 Fig. 7 HYPERLINK "http://www6.ipdl.inpit.go.jp/Tokujitu/tjitemdrw.ipdl?N0000=234&N0500=4E#N/;%3e7?:?:86///&N0001=10&N0552=9&N0553=000009 "\ t" tjitemdrw "~ Figure 11 shows the results of" Start "," Confirm "," Turn ", and" Conclusion "in the case of a game development corresponding to each scenario pattern using the information of the scoreboards of Team A and Team B It shows the corresponding event or where to select it. Here, it is assumed that digests are created in seven tables. FIG. 7 shows a case where the game development corresponds to the scenario pattern 1, the event of the 5th table that determined the game is selected as the “turn” event, and the first event that the game moved first is “ The event with the highest priority in the range from the 2nd table to the 4th is selected as the event of “Start”, and the event of “Yu” is It is selected as an event that shows the counterattack of the team losing the most important event in the sixth round.

図8は、試合展開がシナリオパターン2に該当する場合であり、試合を決定付けた1回表のイベントが「起」のイベントとして選択され、負けているチームの追い上げを示す4回裏のイベントが「転」のイベントとして選択され、「承」のイベントは、1回裏から4回表までの範囲の中で重要度が高いイベントが選択され、また、「結」のイベントは、5回表から6回裏までの範囲の中で、勝っているチームが追加点を上げたとき、あるいは、負けているチームが反撃したときの、重要度の高いイベントが選択される。 FIG. 8 shows a case where the game development corresponds to scenario pattern 2 and the event in the first table that selected the game is selected as the “start” event, and the event in the back of the fourth event showing the follow-up of the losing team Is selected as the event of “turn”, the event of “approval” is selected as the most important event in the range from the first to the fourth time, and the event of “conclusion” is 5 times In the range from the front to the sixth round, the event with the highest importance is selected when the winning team raises an additional point or when the losing team strikes back.

図9は、試合展開がシナリオパターン3に該当する場合であり、試合を決定付けた1回裏のイベントが「起」のイベントとして選択され、2回〜6回の各表の中から負けているチームの反撃を示すイベントが「転」のイベント(ここでは5回表に重要度の高いイベントが存在したとの仮定に基づいて5回表が「転」イベントと決定されている)として選択され、「承」のイベントは、2回表から4回裏までの範囲の中で重要度が高いイベントが選択され、また、「結」のイベントは、5回裏から6回裏までの範囲の中で、勝っているチームが追加点を上げたとき、あるいは、負けているチームが反撃したときの、重要度の高いイベントが選択される。 FIG. 9 shows a case in which the game development corresponds to scenario pattern 3, and the first event that determined the game is selected as the “start” event, and it is lost from each of the two to six tables. The event that shows the counterattack of a certain team is selected as an event of “turn” (here, the 5th table is determined to be a “turn” event based on the assumption that an event with high importance exists in the 5th table) The event with the highest importance is selected from the 2nd table to the 4th back, and the “Yu” event is from the 5th back to the 6th back. Among them, a highly important event is selected when a winning team raises an additional point or when a losing team strikes back.

図10は、試合展開がシナリオパターン4に該当する場合であり、試合を決定付けた5回裏のイベントが「転」のイベントとして選択され、1回表から4回裏までの範囲の中で重要度の高いイベントが「起」「承」のイベントとして選択され、また、負けているチームの反撃を示す6回表の重要度の高いイベントが「結」のイベントとして選択される。また、図11は、試合展開がシナリオパターン5に該当する場合であり、1回表から6回裏までの範囲の中で、重要度が高いイベントが「起」「承」「転」「結」に対応するイベントとして選択される。 FIG. 10 shows a case where the game development corresponds to scenario pattern 4, and the event of the 5th time that determined the game is selected as the “turn” event, and the range from the first to the fourth time is within the range. An event with a high degree of importance is selected as an event of “start” and “acceptance”, and an event with a high degree of importance in the 6th table indicating the counterattack of the losing team is selected as an event of “conclusion”. Also, FIG. 11 shows a case where the game development corresponds to scenario pattern 5, and the events of high importance are “start”, “approval”, “change”, “consequence” within the range from the first table to the sixth back. Is selected as the event corresponding to "."

このように、試合展開をシナリオになぞらえて、シナリオの「起」「承」「転」「結」に対応するイベントを検索し、該当するイベントの重要度を調整することにより、試合の流れを反映させたダイジェストの自動制作が可能になる。この方式では、試合の流れを考えたイベント抽出範囲を設定し、試合の中で分散させてイベントを拾っているため、短い期間に集中して発生したイベントばかりを抽出することが改善できる(「時間的密集」の問題の解決)。また、意味のあるイベントの組合せを「起承転結」に合う形で抽出しているため、同じような内容のイベントばかりが重複して抽出されることを改善できる(「内容の重複」の問題の解決)。そのため、この調整済みの重要度付きイベント情報を用いて、局所的な部分のダイジェストではなく、試合の流れを概観することができるダイジェストを作成することができる。   In this way, by comparing the game development to a scenario, searching for the event corresponding to the “start”, “approval”, “turn”, and “conclusion” of the scenario, and adjusting the importance of the corresponding event, the flow of the match It is possible to automatically create a reflected digest. In this method, an event extraction range that considers the flow of the game is set, and the events are picked up by being distributed in the game, so that it is possible to improve the extraction of only the events that occurred in a short period of time (" Solving the problem of time crowding). In addition, because meaningful combinations of events are extracted in a form that fits the “consolidation”, it is possible to improve that only events with similar contents are extracted redundantly (solving the problem of “duplication of contents”) ). Therefore, by using this adjusted event information with importance, it is possible to create a digest that can give an overview of the flow of the game, rather than a local digest.

(第2の実施の形態)
本発明の第2の実施形態におけるイベント重要度調整方法では、イベントの相関関係を考慮してイベントの重要度を調整することを特徴としている。図12は、この方法を実施するイベント重要度調整装置10の構成を示している。この装置10は、イベントの内容を示すイベント情報に重要度が付加された重要度付きイベント情報、及び、スコアやランナーの状況が示された状況情報を受信する受信部11と、受信した重要度付きイベント情報及び状況情報が蓄積される蓄積部12と、相関関係にあるイベントの重要度調整ポイントが示されたイベント相関パターンテーブルを格納する格納部15と、イベント相関パターンテーブルに基づいて重要度付きイベント情報の重要度を調整するイベント相関重要度調整部16と、重要度の調整が行われた重要度付きイベント情報を出力する出力部17とを備えている。なお、イベント相関重要度調整部16は、イベント重要度調整装置10に内蔵されたコンピュータが、動作を設定するプログラムを実行することにより実現される。
(Second Embodiment)
The event importance level adjustment method according to the second embodiment of the present invention is characterized in that the importance level of an event is adjusted in consideration of the correlation of events. FIG. 12 shows the configuration of the event importance level adjusting apparatus 10 that implements this method. The apparatus 10 includes a receiving unit 11 that receives event information with importance added to event information indicating the content of the event, and situation information indicating the status of a score and a runner, and the received importance Storage unit 12 for storing attached event information and situation information, a storage unit 15 for storing an event correlation pattern table indicating importance adjustment points of correlated events, and an importance level based on the event correlation pattern table An event correlation importance level adjustment unit 16 that adjusts the importance level of the attached event information, and an output unit 17 that outputs the event information with the importance level that has been adjusted in importance level. The event correlation importance adjustment unit 16 is realized by a computer built in the event importance adjustment device 10 executing a program for setting operations.

受信部11に入力する重要度付きイベント情報及び状況情報のデータ構成は第1の実施形態(図2、図3)と変わりが無い。イベント相関パターンテーブルには、図13に示すように、イベント重要度の再評価のトリガとなるトリガイベントの「トリガイベント名」、トリガイベントに関連する、再評価の対象となるイベントの検索範囲を示す「相関範囲」、トリガイベントに関連するイベント名を示す「相関対象イベント」、相関対象イベントの重要度を調整するための「相関イベント重要度の調整ポイント」が設定されている。 The data structure of the event information with importance and the situation information input to the receiving unit 11 is the same as that of the first embodiment (FIGS. 2 and 3). In the event correlation pattern table, as shown in FIG. 13, the “trigger event name” of the trigger event that triggers the re-evaluation of the event importance, and the search range of the event to be re-evaluated related to the trigger event are displayed. “Correlation range” to indicate, “Correlation target event” to indicate the event name related to the trigger event, and “Correlation event importance adjustment point” for adjusting the importance of the correlation target event.

例えば、ホームランがトリガイベントの場合、イニングの開始からトリガイベントの発生時刻までの期間、または、初めてランナーが出塁した塁状況の開始時刻からトリガイベントの発生時刻までの期間のいずれか短い方が相関範囲と設定され、その相関範囲から相関対象イベントの3塁打が検索されたときは、そのイベント重要度に+7が加えられ、また、相関範囲から相関対象イベントのボークが検索されたときは、そのイベント重要度に+5が加えられる。また、ヒットがトリガイベントの場合、直前のイベントが相関範囲と設定され、直前に犠打が行われているときは、そのイベント重要度に+6が加えられ、また、直前に送りバントが行われているときは、そのイベント重要度に+3が加えられる。 For example, if the home run is a trigger event, the shorter of the period from the start of inning to the trigger event occurrence time, or the period from the start time of the dredging situation that the runner first encountered to the trigger event occurrence time, whichever is shorter When a 3 strike of a correlated event is searched from the correlation range, +7 is added to the event importance, and when a boke of the correlated event is searched from the correlation range, +5 is added to the event importance. If the hit is a trigger event, the immediately preceding event is set as the correlation range, and if sacrificing is performed immediately before, +6 is added to the importance of the event, and the sending bunt is performed immediately before When that happens, add +3 to the event importance.

図14のフロー図は、このイベント重要度調整装置10の処理手順を示している。受信部11は、重要度付きイベント情報と状況情報とを受信し、これらを蓄積部12に蓄積する(ステップ1)。イベント相関重要度調整部16は、イベント相関パターンテーブル格納部15に格納されたイベント相関パターンテーブルを参照し、そこに設定されたトリガイベントの情報を取得する(ステップ5)。そして、受信したイベントの情報から、そのイベントがトリガイベントであるか否かを識別し(ステップ6)、トリガイベントである場合は、相関対象イベントを抽出して、その重要度を調整する「相関イベント抽出調整処理」を実行する(ステップ7)。 The flowchart of FIG. 14 shows the processing procedure of the event importance level adjusting device 10. The receiving unit 11 receives the event information with importance and the situation information, and accumulates them in the accumulating unit 12 (step 1). The event correlation importance level adjustment unit 16 refers to the event correlation pattern table stored in the event correlation pattern table storage unit 15 and acquires information on the trigger event set therein (step 5). Then, from the received event information, it is identified whether or not the event is a trigger event (step 6). If the event is a trigger event, a correlation target event is extracted and its importance is adjusted. "Event extraction adjustment process" is executed (step 7).

この相関イベント抽出調整処理は、詳しくは図15に示す手順で行われる。 This correlation event extraction adjustment process is performed in detail according to the procedure shown in FIG.

即ち、イベント相関パターンテーブルの「相関範囲」情報により、相関対象の検索範囲を特定し(ステップ71)、相関範囲の中で、イベント相関パターンテーブルに設定されている「相関対象イベント」(トリガイベントに影響を受けるイベント)を検索する(ステップ72)。この相関範囲に相関対象イベントが存在しない場合は処理を終了し、存在する場合は(ステップ73)、イベント相関パターンテーブルの「相関イベント重要度の調整テーブル」を取得し(ステップ74)、抽出されたイベントの重要度を、相関イベント重要度の調整テーブルに基づいて調整する(ステップ75)。出力部17は、イベント相関重要度調整部16がイベント重要度の値を調整した重要度付きイベント情報を出力する(ステップ8)。 In other words, the correlation target search range is specified by the “correlation range” information in the event correlation pattern table (step 71), and the “correlation target event” (trigger event) set in the event correlation pattern table in the correlation range. (Events affected by) are searched (step 72). If there is no correlation target event in this correlation range, the process ends. If it exists (step 73), the “correlation event importance adjustment table” in the event correlation pattern table is acquired (step 74) and extracted. The importance level of the event is adjusted based on the correlation event importance level adjustment table (step 75). The output unit 17 outputs event information with importance obtained by adjusting the value of event importance by the event correlation importance adjustment unit 16 (step 8).

図16及び図17は、相関イベント抽出調整処理の具体例を示している。図16は、重要度付きイベント情報及び状況情報に示されたイベント及びランナー状況を時系列で示している(pはイベント重要度を示す)。重要度付きイベント情報が(1)〜(6)の順で蓄積される。「ホームラン」が、イベント相関パターンテーブルにトリガイベントとして設定されているため、「(6)ホームラン」を受信したとき、相関イベント抽出調整処理が開始される。まず、イベント相関パターンテーブルの「相関範囲」情報を取得する。ダブルプレー時に、ランナーが一掃されているため、初めてランナーが出塁したイベントは、「(4)四球」となり、相関範囲は、図17に示すように「(4)四球」〜「(6)ホームラン」までの間となる。 16 and 17 show specific examples of correlation event extraction adjustment processing. FIG. 16 shows the events and runner situations indicated in the event information with importance and the situation information in time series (p indicates the event importance). Event information with importance is accumulated in the order of (1) to (6). Since “home run” is set as a trigger event in the event correlation pattern table, the correlation event extraction adjustment process is started when “(6) home run” is received. First, “correlation range” information of the event correlation pattern table is acquired. Since the runners have been wiped out during double play, the event that the runners encountered for the first time is “(4) Four Balls”, and the correlation range is “(4) Four Balls” to “(6) Home Runs” as shown in FIG. Until "."

イベント相関パターンテーブルの「相関対象イベント」情報に基づいて、「相関範囲」のイベントを抽出する。この相関範囲には、相関対象イベントの「(3)四球」及び「(5)ヒット」が存在しているため、この2つのイベントが抽出され、イベント相関パターンテーブルの「相関イベント重要度調整テーブル」に基づいて、「(3)四球」のイベント重要度(p=4)に7が加算され、「(3)四球」のイベント重要度は「11」に調整される。同様に、「(5)ヒット」のイベント重要度(P=5)に7が加算され、「(5)ヒット」のイベント重要度は「12」に調整される。イベント相関によるイベント重要度の調整が行われた結果、各イベントの重要度は図17のようになる。 Based on the “correlation target event” information in the event correlation pattern table, events of “correlation range” are extracted. In this correlation range, there are “(3) four balls” and “(5) hits” of correlation target events, so these two events are extracted, and the “correlation event importance adjustment table” of the event correlation pattern table 7 is added to the event importance (p = 4) of “(3) Four Spheres”, and the event importance of “(3) Four Spheres” is adjusted to “11”. Similarly, 7 is added to the event importance (“P = 5”) of “(5) hit”, and the event importance of “(5) hit” is adjusted to “12”. As a result of adjusting the event importance level based on the event correlation, the importance levels of the respective events are as shown in FIG.

このように、このイベント重要度調整装置10では、トリガとなるイベントの発生時に、イベント相関パターンテーブルに基づいて、指定された範囲のイベントの価値を再評価しており、イベントが発生した瞬間の評価だけではなく、後に生きた(つながった)イベントかどうかの観点から、イベント重要度の調整を行うことができる。この方式では、後のイベントによって、前のイベントの価値を再評価し、イベントの繋がりを考慮してイベント重要度の調整を行っているため、この調整済みの重要度付きイベント情報を用いることにより、より試合の流れを考えたダイジェストを自動作成することが可能になる。 As described above, the event importance level adjusting device 10 re-evaluates the value of the event in the specified range based on the event correlation pattern table when the event serving as the trigger occurs, and at the moment when the event occurs. Event importance can be adjusted not only in terms of evaluation, but also in terms of whether it is a live (connected) event. In this method, the value of the previous event is re-evaluated by the later event, and the event importance is adjusted in consideration of the connection of the event. Therefore, by using this adjusted event information with importance, , It is possible to automatically create a digest considering the flow of the game.

(第3の実施の形態)
本発明の第3の実施形態では、第1の実施形態及び第2の実施形態の方式を組み合わせてイベント重要度を調整することを特徴としている。図18は、この方法を実施するイベント重要度調整装置10の構成を示している。この装置10は、イベントの内容を示すイベント情報に重要度が付加された重要度付きイベント情報、及び、スコアやランナーの状況が示された状況情報を受信する受信部11と、受信した重要度付きイベント情報及び状況情報が蓄積される蓄積部12と、ダイジェストシナリオ情報が格納された格納部13と、ダイジェストシナリオ情報に基づいて重要度付きイベント情報の重要度を調整するシナリオ重要度調整部14と、イベント相関パターンテーブルが格納された格納部15と、イベント相関パターンテーブルに基づいて重要度付きイベント情報の重要度を調整するイベント相関重要度調整部16と、重要度の調整が行われた重要度付きイベント情報を出力する出力部17とを備えている。
(Third embodiment)
The third embodiment of the present invention is characterized in that event importance is adjusted by combining the methods of the first embodiment and the second embodiment. FIG. 18 shows the configuration of the event importance level adjusting apparatus 10 that implements this method. The apparatus 10 includes a receiving unit 11 that receives event information with importance added to event information indicating the content of the event, and situation information indicating the status of a score and a runner, and the received importance Accumulating unit 12 for accumulating event information and status information, a storage unit 13 for storing digest scenario information, and a scenario importance adjusting unit 14 for adjusting the importance of event information with importance based on the digest scenario information The event correlation pattern table is stored, the event correlation importance level adjustment unit 16 that adjusts the importance level of the event information with importance level based on the event correlation pattern table, and the importance level adjustment. And an output unit 17 that outputs event information with importance.

受信部11に入力する重要度付きイベント情報及び状況情報のデータ構成は第1の実施形態(図2、図3)と変わりが無い。また、ダイジェストシナリオ情報は、第1の実施形態(図4)で説明したものと同じであり、イベント相関パターンテーブルは、第2の実施形態(図13)で説明したものと同じである。 The data structure of the event information with importance and the situation information input to the receiving unit 11 is the same as that of the first embodiment (FIGS. 2 and 3). The digest scenario information is the same as that described in the first embodiment (FIG. 4), and the event correlation pattern table is the same as that described in the second embodiment (FIG. 13).

図19のフロー図は、このイベント重要度調整装置10の処理手順を示している。受信部11は、重要度付きイベント情報と状況情報とを受信し、これらを蓄積部12に蓄積する(ステップ1)。シナリオ重要度調整部14は、指定されたタイミングでダイジェストシナリオ情報格納部13からダイジェストシナリオ情報を取得し(ステップ2)、このダイジェストシナリオ情報に基づいて、重要度付きイベント情報に含まれるイベント重要度を再計算する(ステップ3)。 The flowchart of FIG. 19 shows the processing procedure of the event importance level adjusting device 10. The receiving unit 11 receives the event information with importance and the situation information, and accumulates them in the accumulating unit 12 (step 1). The scenario importance level adjustment unit 14 acquires the digest scenario information from the digest scenario information storage unit 13 at a designated timing (step 2), and based on the digest scenario information, the event importance level included in the event information with importance level Is recalculated (step 3).

このシナリオ重要度調整部14の処理は、第1の実施形態で説明したように、図6に示す手順で行われ、シナリオ重要度調整部14は、「起」「承」「転」「結」に該当するイベントを抽出し、それらのイベントの重要度を調整する。 As described in the first embodiment, the process of the scenario importance level adjustment unit 14 is performed according to the procedure shown in FIG. 6, and the scenario importance level adjustment unit 14 performs “start”, “approval”, “transfer”, “concatenation”. Are extracted, and the importance of those events is adjusted.

イベント相関重要度調整部16は、状況情報と、シナリオ重要度調整部14により「起」「承」「転」「結」に該当するイベントの重要度が調整された重要度付きイベント情報とを取得する(ステップ4)。また、イベント相関パターンテーブル格納部15に格納されたイベント相関パターンテーブルを参照し、そこに設定されたトリガイベントの情報を取得する(ステップ5)。そして、「起」「承」「転」「結」に該当するイベントがトリガイベントであるか否かを識別し(ステップ6)、トリガイベントでないときは、取得した重要度付きイベント情報を出力部17に出力する。「起」「承」「転」「結」に該当するイベントがトリガイベントである場合は、相関対象イベントを抽出し、得られたイベントの重要度を調整する「相関イベント抽出調整処理」を実行する(ステップ7)。 The event correlation importance level adjustment unit 16 includes situation information and event information with importance level in which the importance levels of events corresponding to “start”, “approval”, “turn”, and “conclusion” are adjusted by the scenario importance level adjustment unit 14. Obtain (step 4). Further, the event correlation pattern table stored in the event correlation pattern table storage unit 15 is referred to, and the trigger event information set therein is acquired (step 5). Then, it is identified whether or not the event corresponding to “start”, “approval”, “turn” and “conclusion” is a trigger event (step 6). If the event is not a trigger event, the obtained event information with importance is output. 17 to output. If the event corresponding to “start”, “approval”, “turn”, “conclusion” is a trigger event, execute the “correlation event extraction adjustment process” to extract the correlation target event and adjust the importance of the obtained event (Step 7).

この相関イベント抽出調整処理は、第2の実施形態で説明したように、図15に示す手順で行われる。イベント相関重要度調整部16は、相関イベント抽出調整処理によりイベント重要度の値を調整した重要度付きイベント情報を出力部17に出力し、出力部17は、シナリオ重要度調整部14及びイベント相関重要度調整部16によって重要度が調整された重要度付きイベント情報を出力する(ステップ8)。 This correlation event extraction adjustment process is performed according to the procedure shown in FIG. 15, as described in the second embodiment. The event correlation importance adjustment unit 16 outputs event information with importance obtained by adjusting the value of the event importance by the correlation event extraction adjustment process to the output unit 17, and the output unit 17 includes the scenario importance adjustment unit 14 and the event correlation. Event information with importance whose importance is adjusted by the importance adjusting unit 16 is output (step 8).

図20〜図23は、この装置での処理の具体例を示している。図20は、重要度付きイベント情報及び状況情報に示されたイベント及びスコア情報を時系列で示している(pはイベント重要度を示す)。また、図21は、スコアボードの情報を表示し、(1)〜(6)の番号は、図20に示す重要度の高いイベントが発生したイニングを示している。シナリオ重要度調整部14は、イベント抽出調整テーブルに基づいて、「起」「転」「承」「結」の各イベントとして、次のイベントを抽出し、そのイベントの重要度を以下のように調整する。
「起」イベント: 「(1)A先制HR」イベント 重要度 10→18 に調整
「承」イベント: 「(3)A得点H」イベント 重要度 8→14 に調整
「転」イベント: 「(5)B得点H」イベント 重要度 6→16 に調整
「結」イベント: 「(6)A得点HR」イベント 重要度 5→12 に調整
図22は、「起」「転」「承」「結」の各イベントが発生したイニングを表示している。イベント相関重要度調整部16は、「起」「承」「転」「結」に対応する各イベントの中から、トリガイベントに成り得るイベントをイベント相関パターンテーブルに基づいて選択する。トリガイベントとして次のイベントが選択される。
20 to 23 show specific examples of processing in this apparatus. FIG. 20 shows the event and score information indicated in the event information with importance and the situation information in time series (p indicates the event importance). Further, FIG. 21 displays scoreboard information, and the numbers (1) to (6) indicate innings in which events of high importance shown in FIG. 20 have occurred. Based on the event extraction adjustment table, the scenario importance adjustment unit 14 extracts the next event as each event of “start”, “turn”, “approval”, and “conclusion”, and sets the importance of the event as follows: adjust.
“Start” event: “(1) A Preemptive HR” event Adjusted from 10 to 18 importance “A” event: “(3) A score H” event Adjusted from 8 to 14 “Change” event: “(5 ) B scoring H ”event Adjusted severity 6 → 16“ Yu ”event:“ (6) A scoring HR ”event Severity 5 → Adjusted to 12 The inning where each of the events occurred is displayed. The event correlation importance adjustment unit 16 selects an event that can be a trigger event from the events corresponding to “start”, “approval”, “turn”, and “conclusion” based on the event correlation pattern table. The next event is selected as the trigger event.

「起」イベント: 「(1)A先制HR」イベント
「結」イベント: 「(6)A得点HR」イベント
そして、イベント相関重要度調整部16は、相関イベント抽出調整処理を実施し、次の相関対象イベントの重要度を調整する。
“Start” event: “(1) A preemptive HR” event “Yui” event: “(6) A score HR” event Then, the event correlation importance adjustment unit 16 performs correlation event extraction adjustment processing, and Adjust the importance of correlated events.

「(1)A先制HR」の相関対象イベント:
「H(1)」イベント 重要度 +7
「H(2)」イベント 重要度 +7
「(6)A得点HR」の相関対象イベント
「3BH(8)」イベント 重要度 +7
図23には、シナリオ重要度調整部14及びイベント相関重要度調整部16によって調整された各イベントの重要度を示している。
Correlated events of “(1) A Preemptive HR”:
“H (1)” event severity +7
“H (2)” event severity +7
Correlation target event of “(6) A score HR” “3BH (8)” event Importance level +7
FIG. 23 shows the importance of each event adjusted by the scenario importance adjusting unit 14 and the event correlation importance adjusting unit 16.

このように、このイベント重要度調整装置10では、これにより、「両チームの得点の有無」及び「その推移」を基に設定された試合のパターンに応じて、試合の流れ、及び、イベント相関の両方を加味した重要度調整が可能である。この場合、「起承転結」に対応するイベントがトリガイベントになるため、「起承転結」に関連する相関イベントの重要度も高くなり、「起承転結」を設定することの効果が、第1の実施形態に比較して、より大きくなる。これは、「起承転結」イベント単体のイベント重要度の調整だけでなく、そのイベントと相関関係を有するイベントの重要度調整を続けて行うことで、「イベント群」に対して、「起承転結」の考え方を影響させることが可能となるためである。 As described above, in the event importance level adjusting device 10, according to the game pattern set based on “the presence / absence of scores of both teams” and “the transition thereof”, the flow of the game and the event correlation It is possible to adjust the importance considering both. In this case, since the event corresponding to “calling and rolling” becomes a trigger event, the importance of the correlation event related to “calling and rolling” is also increased, and the effect of setting “calling and rolling” is compared with the first embodiment. And get bigger. This is not just the adjustment of the event importance of the “consolidation of events” event alone, but also the adjustment of the importance of events that have a correlation with the event. It is because it becomes possible to influence.

(第4の実施の形態)
上記実施形態1乃至3では、「両チームの得点の有無」及び「その推移」を基にダイジェストシナリオ情報を設定している。本発明の第4の実施形態では、「両チームの得点差の有無」及び「その推移」を基に試合のパターンを7つのパターンに区別し、各パターンにおいて、試合の流れを表現するのに必要なイベントを決定し、そのイベントを抽出するのに必要な条件を「イベント抽出条件」として設定することを特徴としている。また、上記決定されたイベントの中で重要なものから順に取得するように「イベント抽出順序」を設定することを特徴としている。なお、試合の流れを表現する上で選択するイベントを「起」「承」「転」「結」の4ポイントに限定しないことも特徴としている。
(Fourth embodiment)
In the first to third embodiments, the digest scenario information is set based on “the presence / absence of scores of both teams” and “the transition”. In the fourth embodiment of the present invention, the pattern of the game is distinguished into seven patterns based on “the presence / absence of the difference between the scores of both teams” and “the transition”, and the flow of the game is expressed in each pattern. It is characterized in that a necessary event is determined, and a condition necessary for extracting the event is set as an “event extraction condition”. In addition, an “event extraction order” is set so that important events are acquired in order from the determined events. It is also characterized in that the events to be selected for expressing the flow of the game are not limited to four points of “start”, “approval”, “turn”, and “conclusion”.

「両チームの得点差の有無」及び「その推移」を基に試合のパターンを区別した場合、試合のパターンには、例えば、どちらかのチームが圧倒的に優位な場合、両チームでシーソーゲームを繰り広げる場合、両チームとも得点が入らない場合など様々なパターンがある。また、試合のパターンによって試合の流れを表現する上で重要なイベントは異なるものである。例えば、どちらかのチームが圧倒的に優位な試合には、「打者の得点シーン」が重要なイベントであり、ダイジェストシーンには、それらのイベントが複数抽出されるのが好ましい。また、両チームでシーソーゲームを繰り広げる試合は、「逆転シーン」が重要なイベントであり、ダイジェストシーンには、それらのイベントが複数抽出されるのが好ましい。さらに、両チームとも得点が入らない試合には、「投手の好投シーン」が重要なイベントであり、それらのイベントが複数抽出されるのが好ましい。 When the game patterns are differentiated based on “whether there is a difference in the scores between the two teams” and “the transition”, for example, if either team is overwhelmingly dominant, both teams will be playing a seesaw game. There are various patterns such as when both teams do not score. In addition, important events for expressing the flow of a game vary depending on the pattern of the game. For example, for a game in which either team is overwhelmingly superior, the “batter scoring scene” is an important event, and it is preferable to extract a plurality of these events in the digest scene. Also, in a game where both teams play a seesaw game, the “reverse scene” is an important event, and it is preferable that a plurality of these events be extracted in the digest scene. Furthermore, for a game in which neither team gets a score, a “pitcher's good pitching scene” is an important event, and it is preferable to extract a plurality of these events.

図24は、この方法を実施するイベント重要度調整装置10の構成を示している。この装置10は、イベントの内容を示すイベント情報に重要度が付加された重要度付きイベント情報、及びスコアやランナーの状況が示された状況情報を受信する受信部11と、受信した重要度付きイベント情報及び状況情報が蓄積される蓄積部12と、ダイジェストシナリオ情報が格納された格納部13と、ダイジェストシナリオ情報に基づいて重要度付きイベント情報の重要度を調整するシナリオ重要度調整部14と、イベント相関パターンテーブルが格納された格納部15と、イベント相関パターンテーブルに基づいて重要度付きイベント情報の重要度を調整するイベント相関重要度調整部16と、重要度の調整が行われた重要度付きイベント情報を出力する出力部17とを備えている。 FIG. 24 shows the configuration of the event importance level adjusting apparatus 10 that implements this method. The apparatus 10 includes a receiving unit 11 that receives event information with importance added to event information indicating the content of the event, and situation information showing the status of the score and the runner, and the received importance attached An accumulation unit 12 that accumulates event information and situation information, a storage unit 13 that stores digest scenario information, a scenario importance adjustment unit 14 that adjusts the importance of event information with importance based on the digest scenario information, and A storage unit 15 in which an event correlation pattern table is stored, an event correlation importance level adjustment unit 16 that adjusts the importance level of event information with importance level based on the event correlation pattern table, and an importance level adjusted importance level And an output unit 17 that outputs event information with time.

受信部11に入力する重要度付きイベント情報及び状況情報のデータ構成は第1の実施形態(図2、図3)とほぼ同じものである。ただし、図25に示すように、本実施形態の重要度付きイベント情報はイベント識別子を有し、また、図26に示すように、状況情報はスコア情報識別子及びランナー状況識別子を有している。例えば、状況情報のスコア情報識別子はスコアの変動があるたびに識別子が付与され、ランナー状況識別子はランナーが出塁するたびに識別子が付与されている(図27)。 The data structure of the event information with importance and the situation information input to the receiving unit 11 is substantially the same as that of the first embodiment (FIGS. 2 and 3). However, as shown in FIG. 25, the event information with importance in the present embodiment has an event identifier, and the situation information has a score information identifier and a runner situation identifier as shown in FIG. For example, the score information identifier of the situation information is given whenever the score changes, and the runner situation identifier is given every time the runner comes out (FIG. 27).

また、本実施形態のダイジェストシナリオ情報は、図28に示すように、試合内容毎に分けたパターンナンバー(1〜7)、得点状況(勝ちチームの得点/負けチームの得点)、得点差、得点差の推移、逆転回数、及び同点回数等を関連付けている(シナリオパターン判定テーブル)。試合内容には、例えば、圧勝、大勝、完勝、辛勝、接戦、粘勝、スコアドローなどがあり、これらに相当するのがパターンナンバー1乃至7である。そして、それぞれのパターン毎に試合の流れを表現する上で選択するイベントとその抽出順序、検索対象区間、イベント重要度の調整ポイントとが設定されている(イベント調整抽出テーブル)。例えば、両チームの得点状況から得点差が「7点以上(大)」、得点差の推移が「中盤までに4〜6点以上」、逆転回数が「中盤以降0回」、同点回数が「中盤以降0回」であった場合には、「パターン1(圧勝)」を抽出し、これによりイベントを検索する。「パターン1」では、検索対象となるイベントをそれぞれ、
「シーン1」:勝ちチームの得点イベント(決勝点)
「シーン2」:勝ちチームの得点イベント(追加点)
「シーン3」:負けチームの凡打、三振イベント
「シーン4」:勝ちチームの得点イベント(駄目押しの追加点)
「シーン5」:負けチームの凡打、三振イベント
と設定している。
In addition, as shown in FIG. 28, the digest scenario information of the present embodiment includes pattern numbers (1 to 7) divided for each game content, scoring status (scoring of winning team / scoring of losing team), scoring difference, scoring The transition of the difference, the number of reverse rotations, the number of tie points, and the like are associated (scenario pattern determination table). The game content includes, for example, overwhelming victory, great victory, complete victory, hot win, close battle, sticky victory, score draw, and the like, and pattern numbers 1 to 7 correspond to these. An event to be selected for expressing the flow of the game for each pattern, an extraction order thereof, a search target section, and an event importance adjustment point are set (event adjustment extraction table). For example, from the scoring status of both teams, the score difference is “7 points or more (large)”, the transition of the score difference is “4 to 6 points or more by the middle,” the number of reversals is “0 after the middle,” and the number of ties is “ In the case of “0 times since the middle stage”, “Pattern 1 (Overwhelming victory)” is extracted, and the event is searched. In “Pattern 1”, the events to be searched are
"Scene 1": Winning team scoring event (final score)
"Scene 2": Winning team scoring event (additional points)
Scene 3”: Strike event for losing team, strikeout event “Scene 4”: Scoring event for winning team (additional points to push)
Scene 5”: Set as a losing team's hitting and strikeout event.

以上の内容に相応しいイベントを抽出するために「パターン1」では「シーン1」、「シーン4」、「シーン2」、「シーン3」、「シーン5」の順に該当イベントを検索する。得点差の有無やその推移などに応じて、最初に、「試合を決定付けたイベント」や「イベント重要度の高いイベント」から検索している。つまり、試合において最も重要であると思われるポイントから検索しており、この考え方は上記実施形態1乃至3の説明で示した抽出順序から導出し、設定している。そして、例えば、試合のパターン(得点差及びその推移など)に応じて、イベントを抽出する順序を決定する手段として、「起」「承」「転」「結」の順番を決定したように、試合のパターンに応じて、「起1」、「起2」、「承1」「転1」「転2」「転3」「結1」と決定し、「起」や「転」の候補を複数抽出するよう設定している。 In order to extract events suitable for the above contents, “pattern 1” is searched for corresponding events in the order of “scene 1”, “scene 4”, “scene 2”, “scene 3”, and “scene 5”. First, the search is made from “events that have decided the game” or “events with high event importance” depending on whether there is a difference in scores or their transition. That is, the search is performed from points that are considered to be most important in the game, and this concept is derived and set from the extraction order shown in the description of the first to third embodiments. And, for example, as a means of determining the order of extracting events according to the game pattern (score difference and its transition, etc.) According to the game pattern, “Ki 1”, “Ki 2”, “Ki 1” “Ki 1” “Ki 2” “Ki 3” “Yi 1” are determined, and “Ki” and “Tai” candidates Is set to extract multiple.

「シーン1」のイベントは、試合開始(スタート)から現在までを検索対象区間に設定して、勝ちチームにおける決勝点となる得点イベントを検索し、該当するイベントの重要度に+1000を加える。「シーン4」のイベントは、「シーン1」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、勝ちチームにおける駄目押しの追加点となる得点イベントを後ろから検索し、該当するイベントに+1000を加える。「シーン2」のイベントは、「シーン1」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、勝ちチームにおける追加点となる得点イベントを前から検索し、該当するイベントに+3000を加える。「シーン3」のイベントは、試合開始(スタート)から「シーン4」のイベントの発生時刻までを検索対象区間に設定して、負けチームにおける凡打、三振イベントを前から検索し、該当するイベントに+2000を加える。また、「シーン5」のイベントは、「シーン4」のイベントの発生時刻から現在までを検索対象区間に設定して、負けチームにおける凡打、三振イベントを後ろから検索し、該当するイベントに+1000を加える。 For the event of “Scene 1”, the period from the start of the game (start) to the present is set as the search target section, the score event that becomes the final score in the winning team is searched, and +1000 is added to the importance of the corresponding event. For the event of “Scene 4”, from the time when the event of “Scene 1” occurs until the current time is set as a search target section, a scoring event that becomes an additional point of uselessness in the winning team is searched from behind, and the corresponding event is determined. Add +1000. For the event of “Scene 2”, from the time of occurrence of the event of “Scene 1” to the current time is set as the search target section, a score event that becomes an additional point in the winning team is searched from before, and +3000 is added to the corresponding event. Add. For the “Scene 3” event, the period from the start of the game (start) to the occurrence time of the “Scene 4” event is set as the search target section. Add +2000. Also, for the event of “Scene 5”, from the time of occurrence of the event of “Scene 4” to the current time is set as the search target section, the hit and strikeout events in the losing team are searched from behind, and +1000 is assigned to the corresponding event. Add.

また、本実施形態のイベント相関パターンテーブルには、図32に示すように、イベント抽出調整テーブルを基に選択されたイベントのシーンに対応する「シーン番号」、「対象チーム」、上記選択されたイベントに関連するイベント名を示す「相関対象イベント」、相関対象イベントの検索範囲を示す「相関範囲」、相関対象イベントの重要度を調整するための「相関対象イベント重要度の調整ポイント」が設定されている。 Also, in the event correlation pattern table of the present embodiment, as shown in FIG. 32, “scene number”, “target team” corresponding to the scene of the event selected based on the event extraction adjustment table, and the above selected “Correlation target event” indicating the event name related to the event, “Correlation range” indicating the search range of the correlation target event, and “Correlation target event importance adjustment point” for adjusting the importance of the correlation target event are set. Has been.

例えば、ダイジェストシナリオ情報のシナリオパターン判定テーブルを用いてパターン1を選択し、イベント抽出テーブルを用いてシーン1のイベントを選択した場合、これに対応するパターン1のイベント相関パターンテーブルにおける相関イベントについて検索すると、「ヒット、進塁」や「進塁・ホームイン」がある。これらを「相関範囲」に示されている範囲で検索し、「ヒット、進塁」がある場合には、そのイベント重要度に+400が加えられ、また、「進塁・ホームイン」がある場合には、そのイベント重要度に+100が加えられる。 For example, when pattern 1 is selected using the scenario pattern determination table of the digest scenario information and the event of scene 1 is selected using the event extraction table, the correlation event in the event correlation pattern table of pattern 1 corresponding to this is searched. Then, there are “hits, advance” and “advance / home-in”. When these are searched in the range shown in “Correlation Range” and “Hit, Progress” is found, +400 is added to the event importance, and “Progress / Home-In” is present +100 is added to the event importance.

図30のフロー図は、このイベント重要度調整装置10の処理手順を示している。受信部11は、重要度付きイベント情報と状況情報とを受信し、これらを蓄積部12に蓄積する(ステップ11)。シナリオ重要度調整部14は、蓄積された重要度付きイベント情報及び状況情報を指定されたタイミングで取得し(ステップ12)、これらをダイジェストシナリオ情報格納部13へ入力する。ダイジェストシナリオ情報格納部13は、これらの情報を基に「シナリオパターン判定テーブル」からパターンナンバーを選択し、選択したパターンナンバーの「イベント抽出調整テーブル」を取得し、これをシナリオ重要度調整部14に入力する(ステップ13)。そして、シナリオ重要度調整部14は「イベント抽出調整テーブル」に基づいて、調整対象となるイベント(シナリオイベント)を選択し、当該選択されたシナリオイベントの重要度を調整する(ステップ14)。 The flowchart of FIG. 30 shows the processing procedure of the event importance level adjusting device 10. The receiving unit 11 receives the event information with importance and the situation information, and accumulates them in the accumulating unit 12 (step 11). The scenario importance level adjustment unit 14 acquires the accumulated event information with importance level and the situation information at a designated timing (step 12), and inputs them to the digest scenario information storage unit 13. The digest scenario information storage unit 13 selects a pattern number from the “scenario pattern determination table” based on these pieces of information, acquires an “event extraction adjustment table” of the selected pattern number, and uses this as the scenario importance adjustment unit 14. (Step 13). Then, the scenario importance level adjustment unit 14 selects an event (scenario event) to be adjusted based on the “event extraction adjustment table”, and adjusts the importance level of the selected scenario event (step 14).

シナリオ重要度調整部14での処理の詳細について図31を用いて説明する。シナリオ重要度調整部14では、取得した重要度付きイベント情報及び状況情報から、ダイジェストシナリオ情報の「シナリオパターン判定テーブル」を適用するための情報、例えば、得点状況、得点差、得点差の推移、逆転回数、同点回数などを抽出する。状況情報からは得点状況から得点差とその推移等の情報が抽出され、また、重要度付きイベント情報からは、逆転や同点の回数等の情報が抽出される(図27及び図34)。そして、これらの情報を基にダイジェストシナリオ情報格納部13ではパターンナンバーを判定し、当該パターンナンバーの「イベント抽出調整テーブル」を取得し、これがシナリオ重要度調整部14に入力される(ステップ22)。つづいて「イベント抽出調整テーブル」に示される抽出順序、対象チーム、対象イベント、検索対象区間に従って、該当するイベントを抽出する(ステップ23)。なお、該当するイベントが無い場合は次のイベントを検索する。例えば、図29において、「シーン3」のイベントを検索し、負けチームの凡打、三振イベントが無い場合には、次の「シーン5」のイベントを検索する。次いで、イベント抽出調整テーブルに示されたイベント重要度調整ポイントに従って、抽出されたイベントの重要度の値を調整し(ステップ24)、当該イベントには、イベント抽出調整テーブルに示されるシーン番号を付与する(図35)。シナリオイベントを抽出し(ステップ23)、その重要度を調整する(ステップ24)処理を「イベント抽出調整テーブル」に示される抽出順序に従って処理を繰り返すことにより(ステップ25)、試合のポイントを抑え、試合の流れを表現することができる。 Details of processing in the scenario importance adjustment unit 14 will be described with reference to FIG. In the scenario importance level adjustment unit 14, information for applying the “scenario pattern determination table” of the digest scenario information from the acquired event information with importance level and the situation information, for example, score status, score difference, transition of score difference, Extract the number of reverse rotations, the number of tie points, etc. From the situation information, information such as a score difference and its transition is extracted from the score situation, and information such as the number of inversions and tie points is extracted from the event information with importance (FIGS. 27 and 34). Based on these pieces of information, the digest scenario information storage unit 13 determines the pattern number, obtains an “event extraction adjustment table” for the pattern number, and inputs this to the scenario importance adjustment unit 14 (step 22). . Subsequently, corresponding events are extracted according to the extraction order, target team, target event, and search target section indicated in the “event extraction adjustment table” (step 23). If there is no corresponding event, the next event is searched. For example, in FIG. 29, an event of “scene 3” is searched, and when there is no losing team strikeout or strikeout event, the next “scene 5” event is searched. Next, the importance value of the extracted event is adjusted according to the event importance adjustment point indicated in the event extraction adjustment table (step 24), and the scene number indicated in the event extraction adjustment table is assigned to the event. (FIG. 35). By extracting the scenario event (step 23) and adjusting its importance (step 24), the process is repeated according to the extraction order shown in the “event extraction adjustment table” (step 25), thereby suppressing the points of the game, The flow of the game can be expressed.

以上の処理を行ったシナリオ重要度調整部14は、ダイジェストシナリオ情報を用いて調整を行った重要度付きイベント情報(図35)、及びパターンナンバーをイベント相関重要度調整部16へ入力し(ステップ15)、イベント相関重要度調整部16は、パターンナンバーをイベント相関パターンテーブル格納部15へ入力する。イベント相関パターンテーブル格納部15ではパターンナンバーを判定し、当該パターンナンバーの「イベント相関パターンテーブル」を取得し、これをイベント相関重要度調整部16に入力する(ステップ16)イベント相関重要度調整部16は「イベント相関パターンテーブル」に基づいて、シナリオ重要度調整部14で調整対象となったシナリオイベントに関連する相関イベントを選択し、当該選択されたシナリオイベントの重要度を調整する(ステップ17)。 The scenario importance adjustment unit 14 that has performed the above processing inputs the event information with importance (FIG. 35) adjusted using the digest scenario information and the pattern number to the event correlation importance adjustment unit 16 (step 15) The event correlation importance adjustment unit 16 inputs the pattern number to the event correlation pattern table storage unit 15. The event correlation pattern table storage unit 15 determines the pattern number, acquires the “event correlation pattern table” of the pattern number, and inputs it to the event correlation importance level adjustment unit 16 (step 16). 16 selects a correlation event related to the scenario event to be adjusted by the scenario importance level adjustment unit 14 based on the “event correlation pattern table”, and adjusts the importance level of the selected scenario event (step 17). ).

イベント相関重要度調整部16での処理の詳細について図33を用いて説明する。イベント相関重要度調整部16は取得したパターンナンバーをイベント相関パターンテーブル格納部15に入力することにより、当該パターンナンバーの「イベント相関パターンテーブル」を取得する(ステップ31)。つづいて「イベント相関パターンテーブル」に示されるシーン番号、対象チーム、対象イベント、相関範囲に従って、該当する相関イベントを抽出する(ステップ32)。次いで、「イベント相関パターンテーブル」に示されたイベント重要度調整ポイントに従って、抽出されたイベントの重要度の値を調整し(ステップ33)、当該イベントには、イベント相関パターンテーブルに示されるシーン番号を付与する(図36)。相関イベントを抽出し(ステップ32)、その重要度を調整する(ステップ33)処理を「イベント相関パターンテーブル」に示される抽出順序に従って処理を繰り返すことにより(ステップ34)、試合において重要なイベント、及び相関イベントの両方を加味した重要度調整が可能である。イベント相関パターンテーブルを用いることにより、シナリオ重要度調整部14で調整を行ったイベントに関連するイベントの重要度も高くなるので、試合の流れを設定することの効果がより大きくなる。これは、シナリオイベント単体のイベント重要度の調整だけでなく、そのイベントと相関関係を有するイベントの重要度調整を続けて行うことで、試合のパターンに応じて異なる重要な複数のイベントを抽出、つまり、試合において重要なシーンを的確に抽出することができる。 Details of processing in the event correlation importance level adjustment unit 16 will be described with reference to FIG. The event correlation importance adjustment unit 16 inputs the acquired pattern number to the event correlation pattern table storage unit 15 to acquire the “event correlation pattern table” of the pattern number (step 31). Subsequently, the corresponding correlation event is extracted according to the scene number, the target team, the target event, and the correlation range indicated in the “event correlation pattern table” (step 32). Next, the importance value of the extracted event is adjusted according to the event importance adjustment point shown in the “event correlation pattern table” (step 33), and the scene number shown in the event correlation pattern table is included in the event. (FIG. 36). By extracting the correlation event (step 32) and adjusting the importance thereof (step 33), the process is repeated according to the extraction order shown in the “event correlation pattern table” (step 34), so that an important event in the game, And importance level adjustment considering both correlation events. By using the event correlation pattern table, the importance level of the event related to the event adjusted by the scenario importance level adjustment unit 14 is also increased, so that the effect of setting the game flow is further increased. This is not just the adjustment of the event importance of a single scenario event, but also the adjustment of the importance of events that have a correlation with the event, so that multiple important events that differ depending on the game pattern are extracted. That is, an important scene in a game can be accurately extracted.

以上の処理を行ったイベント相関重要度調整部16は、調整を行った重要度付きイベント情報(図36)を出力部17へ入力し、出力部17は、これを出力する(ステップ18)。 The event correlation importance adjustment unit 16 that has performed the above processing inputs the adjusted event information with importance (FIG. 36) to the output unit 17, and the output unit 17 outputs this (step 18).

このように、このイベント重要度調整装置10では、入力される重要度付きイベント情報(図34)及び状況情報を用いて、はじめに、試合のパターンを判定し(パターン1)、当該試合のパターンのイベント抽出調整テーブルを用いて、試合において重要なイベントを選択する。そして、選択したイベントを、抽出する重要なシーンの一部と特定し、次に、当該試合のパターンのイベント相関パターンテーブルを用いて、特定したイベントに関連する相関イベントを選択する。これにより、「両チームの得点差の有無」及び「その推移」を基に設定された試合のパターンに応じて、試合の流れ、イベント相関の両方を加味し、重要度調整が可能であり、図37に示すように、重要なシーンを的確に抽出することができる。 As described above, the event importance level adjusting apparatus 10 first determines the game pattern (pattern 1) using the input event information with importance level (FIG. 34) and the situation information, and determines the pattern of the game pattern. Use the event extraction adjustment table to select important events in the game. Then, the selected event is identified as a part of the important scene to be extracted, and then a correlation event related to the identified event is selected using the event correlation pattern table of the game pattern. In this way, according to the game pattern set based on the “presence / absence of scores between both teams” and “its transition”, the importance level can be adjusted by taking into account both the flow of the game and the event correlation. As shown in FIG. 37, important scenes can be extracted accurately.

本発明のイベント重要度調整装置は、映像コンテンツからダイジェストを自動作成する装置と組み合わせて利用することができ、例えば、放送局においてスポーツ試合のダイジェスト映像を編集する編集装置や、スポーツの受信映像からダイジェストを作成する家庭用装置等に組み入れ、あるいは、それらの装置の前置装置として使用することができる。 The event importance level adjusting device of the present invention can be used in combination with a device that automatically creates a digest from video content. For example, an editing device that edits a digest video of a sports game at a broadcasting station, or a received video of sports It can be incorporated into a household device or the like for creating a digest, or used as a front device for those devices.

また、本発明のイベント重要度調整装置は、映像コンテンツを野球、サッカー、テニス、ゴルフ、水泳、マラソン等のスポーツに限定することなく、他の各種ジャンルの映像コンテンツに適用できるものである。例えば、映画、ドラマ、あるいはニュースなどにも適用できる。つまり、あるジャンルについて所定情報(ジャンルがスポーツである場合には「得点及びその推移」または「得点差およびその推移」)に基づいてパターンを決定し、パターン毎に映像コンテンツの流れを表現するのに必要なイベントを決定し、そのイベントを抽出するのに必要な抽出条件とそのイベントの抽出順序を設定したダイジェストシナリオ情報を示すテーブルを管理しておくことにより、パターン毎に異なる映像コンテンツの流れを表現するイベントを抽出することができる。なお、各イベントの相関パターン情報を設定し、管理しておくことにより、映像コンテンツにおいて重要なイベントと相関関係を有するイベントを抽出することができる。 In addition, the event importance level adjusting device of the present invention can be applied to video content of other various genres without limiting the video content to sports such as baseball, soccer, tennis, golf, swimming, marathon and the like. For example, it can be applied to a movie, a drama, or news. In other words, a pattern is determined for a certain genre based on predetermined information (“score and its transition” or “score difference and its transition” when the genre is sport), and the flow of video content is expressed for each pattern. By managing a table that shows the digest scenario information that sets the extraction conditions necessary to extract the events and the order in which the events are extracted, by determining the necessary events for the event, Can be extracted. Note that by setting and managing the correlation pattern information of each event, an event having a correlation with an important event in the video content can be extracted.

また、上記各実施形態では、イベント重要度調整装置に、重要度付きイベント情報と状況情報とが入力する場合について示したが、イベント情報から重要度を算出する重要度算出部をイベント重要度調整装置の中に設け、イベント重要度調整装置にはイベント情報と状況情報とを供給し、イベント情報から重要度付きイベント情報を生成する処理をイベント重要度調整装置の内部で行うようにしても良い。   In each of the above-described embodiments, the event importance level adjusting device is input with the event information with importance level and the situation information. However, the importance level calculation unit that calculates the importance level from the event information is adjusted with the event importance level adjustment. The event importance level adjusting device may be provided in the device, supplying event information and status information to the event importance level adjusting device, and generating event information with importance level from the event information may be performed inside the event importance level adjusting device. .

本発明の第1の実施形態におけるイベント重要度調整装置の構成を示すブロック図The block diagram which shows the structure of the event importance adjustment apparatus in the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態におけるイベント重要度調整装置に入力する重要度付きイベント情報のデータ構成図Data configuration diagram of event information with importance input to the event importance adjustment device according to the first embodiment of the present invention 本発明の第1の実施形態におけるイベント重要度調整装置に入力する状況情報のデータ構成図The data block diagram of the status information input into the event importance adjustment apparatus in the 1st Embodiment of this invention 本発明の第1の実施形態におけるダイジェストシナリオ情報のデータ構成を示す図The figure which shows the data structure of the digest scenario information in the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態におけるイベント重要度調整装置の処理手順を示すフロー図The flowchart which shows the process sequence of the event importance adjustment apparatus in the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態におけるイベント抽出調整処理の手順を示すフロー図The flowchart which shows the procedure of the event extraction adjustment process in the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態におけるイベント抽出調整処理により設定される起承転結の位置または範囲を示す図(シナリオパターン1の場合)The figure which shows the position or the range of the incoming and outgoing roll set by the event extraction adjustment process in the 1st Embodiment of this invention (in the case of scenario pattern 1) 本発明の第1の実施形態におけるイベント抽出調整処理により設定される起承転結の位置または範囲を示す図(シナリオパターン2の場合)The figure which shows the position or the range of the incoming and outgoing roll set by the event extraction adjustment process in the 1st Embodiment of this invention (in the case of scenario pattern 2) 本発明の第1の実施形態におけるイベント抽出調整処理により設定される起承転結の位置または範囲を示す図(シナリオパターン3の場合)The figure which shows the position or range of the starting and rolling connection set by the event extraction adjustment process in the 1st Embodiment of this invention (in the case of scenario pattern 3) 本発明の第1の実施形態におけるイベント抽出調整処理により設定される起承転結の位置または範囲を示す図(シナリオパターン4の場合)The figure which shows the position or range of the incoming and outgoing roll set by the event extraction adjustment process in the 1st Embodiment of this invention (in the case of scenario pattern 4) 本発明の第1の実施形態におけるイベント抽出調整処理により設定される起承転結の位置または範囲を示す図(シナリオパターン5の場合)The figure which shows the position or range of the incoming and outgoing roll set by the event extraction adjustment process in the 1st Embodiment of this invention (in the case of scenario pattern 5) 本発明の第2の実施形態におけるイベント重要度調整装置の構成を示すブロック図The block diagram which shows the structure of the event importance adjustment apparatus in the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施形態におけるイベント相関パターン情報のデータ構成を示す図The figure which shows the data structure of the event correlation pattern information in the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施形態におけるイベント重要度調整装置の処理手順を示すフロー図The flowchart which shows the process sequence of the event importance adjustment apparatus in the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施形態における相関イベント抽出調整処理の手順を示すフロー図The flowchart which shows the procedure of the correlation event extraction adjustment process in the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施形態における相関イベント抽出調整処理の具体例を説明する図(調整前のイベントを示す図)The figure explaining the specific example of the correlation event extraction adjustment process in the 2nd Embodiment of this invention (The figure which shows the event before adjustment) 本発明の第2の実施形態における相関イベント抽出調整処理の具体例を説明する図(調整後のイベント重要度を示す図)The figure explaining the specific example of the correlation event extraction adjustment process in the 2nd Embodiment of this invention (The figure which shows the event importance after adjustment) 本発明の第3の実施形態におけるイベント重要度調整装置の構成を示すブロック図The block diagram which shows the structure of the event importance adjustment apparatus in the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態におけるイベント重要度調整装置の処理手順を示すフロー図The flowchart which shows the process sequence of the event importance adjustment apparatus in the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態におけるイベント重要度調整処理の具体例を説明する図(調整前のイベント重要度を示す図)The figure explaining the specific example of the event importance adjustment process in the 3rd Embodiment of this invention (The figure which shows the event importance before adjustment) 本発明の第3の実施形態におけるイベント重要度調整処理の具体例を説明する図(スコアボードの表示とイベントとの関係を示す図)The figure explaining the specific example of the event importance adjustment process in the 3rd Embodiment of this invention (The figure which shows the relationship between the display of a scoreboard, and an event) 本発明の第3の実施形態におけるイベント重要度調整処理の具体例を説明する図(スコアボードの表示と起承転結のイベントとの関係を示す図)The figure explaining the specific example of the event importance degree adjustment process in the 3rd Embodiment of this invention (The figure which shows the relationship between the display of a score board and the event of a start-and-following conclusion) 本発明の第3の実施形態におけるイベント重要度調整処理の具体例を説明する図(調整後のイベント重要度を示す図)The figure explaining the specific example of the event importance adjustment process in the 3rd Embodiment of this invention (The figure which shows the event importance after adjustment) 本発明の第4の実施形態におけるイベント重要度調整装置の構成を示すブロック図The block diagram which shows the structure of the event importance adjustment apparatus in the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態におけるイベント重要度調整装置に入力する重要度付きイベント情報のデータ構成図Data configuration diagram of event information with importance input to the event importance adjustment device according to the fourth embodiment of the present invention 本発明の第4の実施形態におけるイベント重要度調整装置に入力する状況情報のデータ構成図The data block diagram of the situation information input into the event importance adjustment apparatus in the 4th Embodiment of this invention 本発明の第4の実施形態における状況情報について識別子を付与したデータ構成を示す図The figure which shows the data structure which provided the identifier about the status information in the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態におけるダイジェストシナリオ情報のシナリオパターン判定テーブルのデータ構成を示す図The figure which shows the data structure of the scenario pattern determination table of digest scenario information in the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態におけるダイジェストシナリオ情報のイベント抽出調整テーブルのデータ構成を示す図The figure which shows the data structure of the event extraction adjustment table of digest scenario information in the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態におけるイベント重要度調整装置の処理手順を示すフロー図The flowchart which shows the process sequence of the event importance adjustment apparatus in the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態におけるイベント抽出調整処理の手順を示すフロー図The flowchart which shows the procedure of the event extraction adjustment process in the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態におけるイベント相関パターン情報のデータ構成を示す図The figure which shows the data structure of the event correlation pattern information in the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態における相関イベント抽出調整処理の手順を示すフロー図The flowchart which shows the procedure of the correlation event extraction adjustment process in the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態におけるシナリオ重要度調整部に入力する重要度付きイベント情報(入力データ)のデータ構成図Data configuration diagram of event information (input data) with importance input to the scenario importance adjustment unit in the fourth embodiment of the present invention 本発明の第4の実施形態におけるシナリオ重要度調整部から出力される重要度付きイベント情報(中間データ)のデータ構成図Data structure diagram of event information (intermediate data) with importance output from the scenario importance adjustment unit in the fourth embodiment of the present invention 本発明の第4の実施の形態におけるイベント相関重要度調整部から出力される重要度付きイベント情報(出力データ)のデータ構成図Data configuration diagram of event information (output data) with importance output from the event correlation importance adjustment unit according to the fourth embodiment of the present invention 本発明の第4の実施の形態におけるイベント抽出調整処理及び相関イベント抽出調整処理により抽出される各種シーンを示す図The figure which shows the various scenes extracted by the event extraction adjustment process and correlation event extraction adjustment process in the 4th Embodiment of this invention

符号の説明Explanation of symbols

10 イベント重要度調整装置
11 受信部
12 重要度付きイベント情報及び状況情報蓄積部
13 ダイジェストシナリオ情報格納部
14 シナリオ重要度調整部
15 イベント相関パターン情報格納部
16 イベント相関重要度調整部
17 出力部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Event importance adjustment apparatus 11 Receiving part 12 Event information with importance and status information storage part 13 Digest scenario information storage part 14 Scenario importance degree adjustment part 15 Event correlation pattern information storage part 16 Event correlation importance degree adjustment part 17 Output part

Claims (3)

映像コンテンツにおける個々の事象を示すイベントであって、処理開始のトリガとなり、他のイベントの重要度の調整の基になるトリガイベントと、前記トリガイベントに基づいて重要度の調整がされる相関イベントと、
前記トリガイベントと前記相関イベントとの組み合わせによって決定される重要度調整ポイントと、
が示されたイベント相関パターンテーブルを蓄積するイベント相関パターン情報格納部と、
前記イベント及び前記イベントに対して付与された重要度を含む重要度付きイベント情報と、前記映像コンテンツの状況を示す状況情報とを受信し、
前記イベント相関パターンテーブルに基づいて、前記重要度付きイベント情報に含まれるイベントが前記トリガイベントであるか否かを判断し、前記イベントが前記トリガイベントである場合に、
前記イベント相関パターンテーブルに基づいて、前記重要度付きイベント情報から、該当する相関イベントを抽出し、
抽出した前記相関イベントの重要度について前記重要度調整ポイントを用いて調整するイベント相関重要度調整部と、
を備えるイベント重要度調整装置。
An event indicating an individual event in video content, a trigger for starting processing, a trigger event that is a basis for adjusting the importance of other events, and a correlation event in which the importance is adjusted based on the trigger event When,
An importance adjustment point determined by a combination of the trigger event and the correlation event;
An event correlation pattern information storage unit that accumulates an event correlation pattern table indicated by;
Receiving event information with importance including the event and importance assigned to the event, and status information indicating the status of the video content;
Based on the event correlation pattern table, it is determined whether an event included in the event information with importance is the trigger event, and when the event is the trigger event,
Based on the event correlation pattern table, extract the relevant correlation event from the event information with importance,
An event correlation importance level adjustment unit that adjusts the importance level of the extracted correlation event using the importance level adjustment point;
An event importance adjustment device comprising:
映像コンテンツにおける個々の事象を示すイベントに対して付与された重要度を示す重要度付きイベント情報と、前記映像コンテンツの状況を示す状況情報と、を用いて、前記重要度付きイベント情報の前記イベントの重要度を調整するイベント重要度調整方法であって、
処理開始のトリガとなり、他のイベントの重要度の調整の基になるトリガイベントと、前記トリガイベントに基づいて重要度の調整がされる相関イベントと、
前記トリガイベントと前記相関イベントとの組み合わせによって決定される重要度調整ポイントと、
が示されたイベント相関パターンテーブルを用いて、
前記状況情報に含まれるイベントが前記トリガイベントであるか否かを判断し、前記イベントが前記トリガイベントである場合に、
前記イベント相関パターンテーブルに基づいて、前記重要度付きイベント情報から、該当する相関イベントを抽出し、
抽出された前記相関イベントの重要度について前記重要度調整ポイントを用いて調整する
イベント重要度調整方法。
The event of the event information with importance using the event information with importance indicating the importance assigned to the event indicating each event in the video content and the situation information indicating the status of the video content An event importance adjustment method for adjusting the importance of
A trigger event that triggers the start of processing and serves as a basis for adjusting the importance of other events; a correlation event that adjusts the importance based on the trigger event;
An importance adjustment point determined by a combination of the trigger event and the correlation event;
Using the event correlation pattern table with
It is determined whether the event included in the situation information is the trigger event, and when the event is the trigger event,
Based on the event correlation pattern table, extract the relevant correlation event from the event information with importance,
An event importance adjustment method for adjusting the importance of the extracted correlation event using the importance adjustment point.
映像コンテンツにおける個々の事象を示すイベント及び前記イベントに対して付与された重要度を含む重要度付きイベント情報と、前記映像コンテンツの状況を示す状況情報と、を用いて、前記重要度付きイベント情報の重要度を調整する装置に内蔵されたコンピュータに、
処理開始のトリガとなり、他のイベントの重要度の調整の基になるトリガイベントと、前記トリガイベントに基づいて重要度の調整がされる相関イベントと、
前記トリガイベントと相関イベントとの組み合わせによって決定される重要度調整ポイントと、が示されたイベント相関パターンテーブルを用いて、
前記重要度付きイベント情報に含まれるイベントが前記トリガイベントであるか否かを判断し、前記イベントが前記トリガイベントである場合に、
前記イベント相関パターンテーブルに基づいて、前記重要度付きイベント情報から、該当する相関イベントを抽出し、
抽出した前記相関イベントの重要度について前記重要度調整ポイントを用いて調整する手順を実行させるためのプログラム。
Using the event information with importance including the event indicating the individual phenomenon in the video content and the importance assigned to the event, and the status information indicating the status of the video content, the event information with importance The computer built into the device that adjusts the importance of
A trigger event that triggers the start of processing and serves as a basis for adjusting the importance of other events; a correlation event that adjusts the importance based on the trigger event;
Using the event correlation pattern table showing the importance adjustment point determined by the combination of the trigger event and the correlation event,
It is determined whether an event included in the event information with importance is the trigger event, and when the event is the trigger event,
Based on the event correlation pattern table, extract the relevant correlation event from the event information with importance,
A program for executing a procedure for adjusting the importance level of the extracted correlation event using the importance level adjustment point.
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