JP2009100836A5 - - Google Patents
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Claims (3)
- 複数種類の図柄が付された可動表示体を複数有した図柄変動表示装置を備え、遊技媒体の投入と遊技者の始動操作とに基づいて当該複数の可動表示体の回転が開始されたのち、遊技者の停止操作に基づいて当該複数の可動表示体毎に所定個数分の図柄が1回のゲームの結果として図柄表示部内に停止表示される遊技機であって、
1回のゲームごとに、複数種の特典役、および、当該特典役以外の複数種の一般役、を少なくとも含む当選役に当選したか否かの内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記可動表示体の回転を個々に停止させるべく前記可動表示体ごとに前記停止操作を受け付けることが可能な停止操作部と、
前記停止操作部にて停止操作が受けられると、前記停止操作の受け付けられた当該可動表示体ごとに前記内部抽選の結果に基づいて当該可動表示体の回転停止を各々制御する可動表示体停止制御手段と、
前記図柄表示部内にて前記複数の可動表示体の全てに跨って形成される図柄の組み合わせが、前記当選役に対応する図柄の組み合わせに該当するか否かを判定する表示図柄判定手段と、
前記表示図柄判定手段により前記有効表示位置に前記一般役に対応する図柄の組み合わせが表示されたと判定されたときに、当該一般役の種別に対応する遊技価値を、1回のゲーム毎に賞として付与する遊技価値付与手段と、
前記内部抽選にて前記特典役に当選すると、前記遊技価値としての遊技媒体が付与される機会が増加する特典遊技を特別特典として付与する特典遊技付与手段と、
遊技の進行に応じて遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
所定の演出態様を表示可能な演出表示装置と、
前記演出表示装置における演出態様として、当該演出表示装置のほぼ全域を占める演出を表示可能な演出制御手段と、を備え、
前記遊技状態制御手段は、
所定回数のゲームが行われる間に消費される遊技媒体の総数が相対的に多い通常ゲーム状態に遊技状態を制御する通常ゲーム状態制御手段と、
前記通常ゲーム状態よりも前記遊技価値としての再遊技が付与される機会が増加する有利ゲーム状態に所定期間に跨って遊技状態を継続して制御する有利ゲーム状態制御手段と、
前記有利ゲーム状態よりも前記遊技価値としての再遊技が付与される機会が増加する最有利ゲーム状態に遊技状態を制御する最有利ゲーム状態制御手段と、
前記所定期間内に成立する可能性が高い特定条件が成立したときに、遊技状態を前記有利ゲーム状態からさらに遊技者にとっての有利度が高い前記最有利ゲーム状態に移行させるべく、前記有利ゲーム状態制御手段による遊技状態の制御から前記最有利ゲーム状態制御手段による遊技状態の制御に切り替えるゲーム状態切替手段と、を少なくとも有する
ことを特徴とする遊技機。 - 前記内部抽選手段は、前記始動操作されたことに基づいて乱数を取得し、該取得された乱数に基づいて、いずれかの当選役に当選したか否かの判定を行うものである
請求項1に記載の遊技機。 - 前記演出表示装置は、液晶ディスプレイである
請求項1または2に記載の遊技機。
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Applications Claiming Priority (1)
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JP2007273256A JP2009100836A (ja) | 2007-10-20 | 2007-10-20 | 遊技機 |
Publications (2)
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JP2009100836A JP2009100836A (ja) | 2009-05-14 |
JP2009100836A5 true JP2009100836A5 (ja) | 2010-11-18 |
Family
ID=40703277
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2007273256A Pending JP2009100836A (ja) | 2007-10-20 | 2007-10-20 | 遊技機 |
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2007
- 2007-10-20 JP JP2007273256A patent/JP2009100836A/ja active Pending