JP2009086203A - Learning system - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a learning system wherein a plurality of answer results made by a lot of users before can be effectively used. <P>SOLUTION: In the learning system, fill-in-the-blank questions intended by a user and four-choice questions that can be automatically created are created. In the learning system, answer results of fill-in-the-blank questions answered by users and answer results of four-choice questions answered by users are stored and, on the basis of the stored answer results, four-choice questions are created. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、学習システムに関し、特に、条例、法文、英単語及び数学公式等の暗記に好適な学習システムに関する。   The present invention relates to a learning system, and more particularly to a learning system suitable for memorizing ordinances, legal texts, English words, mathematical formulas, and the like.

従来より、複数の英単語にて構成された英文を表示画面に表示し、その英文のうち使用者によりペン等にて選択された英単語を伏せ字等に変更することにより問題を生成する学習システムが知られている(例えば、特許文献1参照)。
特許第2779120号明細書
Traditionally, a learning system that displays English sentences composed of a plurality of English words on a display screen, and generates problems by changing English words selected by the user with a pen, etc., into hidden letters, etc. Is known (see, for example, Patent Document 1).
Japanese Patent No. 2779120

しかし、特許文献1に記載の発明では、使用者が英単語等の文字列を選択しなければ、問題が生成されない。つまり、特許文献1に記載の発明では、使用者がいちいち問題を作成しなければならない。このため、使用者によっては、問題を作成する作業を煩わしく感じることがあった。   However, in the invention described in Patent Document 1, no problem is generated unless the user selects a character string such as an English word. In other words, in the invention described in Patent Document 1, the user must create a problem one by one. For this reason, some users may feel troublesome to create a problem.

本発明は、上記点に鑑み、学習システムの使い勝手を向上させることを目的とする。   In view of the above points, an object of the present invention is to improve the usability of a learning system.

上記目的を達成するためになされた請求項1に記載の発明では、使用者が操作するための操作手段と、問題として出題される表示内容である学習データを記憶する学習データ記憶手段と、学習データ記憶手段に記憶された学習データを読み出して表示部に表示する学習データ表示手段と、学習データ表示手段により学習データが表示部に表示されている状態で、操作手段が操作されることにより、表示部に表示された学習データのうち、少なくとも一部が選択されたか否かを判定する選択判定手段と、選択判定手段により学習データの少なくとも一部が選択されたと判定された場合に、表示部に表示された学習データのうち、選択判定手段により判定された選択部分を隠した状態で、学習データを表示部に表示する第1問題表示手段と、操作部が操作されることにより、第1問題表示手段にて隠された選択部分に対応する回答が入力されたか否かを判定する第1回答判定手段と、第1回答判定手段により回答が入力されたと判定された場合に、その判定された回答と、その回答に対応する選択部分とを関連付けて記憶する回答結果記憶手段と、操作手段が操作されることにより問題自動生成指令が入力された場合に、回答結果記憶手段に記憶された回答及び選択部分に基づいて、学習データの少なくとも一部を隠した状態で、学習データを表示部に表示する第2問題表示手段とを備えたことを特徴とする。   In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, there is provided an operation means for a user to operate, a learning data storage means for storing learning data as display contents to be presented as a problem, and learning. By reading the learning data stored in the data storage means and displaying the learning data on the display unit, and by operating the operating unit in a state where the learning data is displayed on the display unit by the learning data display unit, A selection determination unit that determines whether or not at least a part of learning data displayed on the display unit has been selected, and a display unit that determines that at least a part of the learning data has been selected by the selection determination unit A first problem display means for displaying the learning data on the display unit in a state in which the selection portion determined by the selection determination means is hidden among the learning data displayed on Is operated, the first answer judging means for judging whether or not the answer corresponding to the selected portion hidden by the first question display means is inputted, and the answer is inputted by the first answer judging means When a determination is made, an answer result storage means for storing the determined answer in association with the selected portion corresponding to the answer, and when an automatic problem generation command is input by operating the operation means And a second problem display means for displaying the learning data on the display unit in a state in which at least a part of the learning data is hidden based on the answer and the selection part stored in the answer result storage means. To do.

以上のような請求項1に記載の発明によれば、第2問題表示手段は複数の回答結果に基づいて問題を生成することができるので、回答結果記憶手段により記憶された記憶内容(以前回答された複数の回答)を有効利用することができる。したがって、学習システムの使い勝手を向上させることができる。   According to the invention described in claim 1 as described above, since the second question display means can generate a question based on a plurality of answer results, the contents stored by the answer result storage means (previous answer) Can be used effectively. Therefore, the usability of the learning system can be improved.

また、第2問題表示手段は、請求項2に記載のように、回答結果記憶手段により記憶された回答及び選択部分に基づいて、学習データの少なくとも一部を隠した状態で、学習データを表示部に表示するとともに、その隠した部分に対応する選択部分の正答と、その選択部分の回答のうち少なくとも一つの誤答とを抽出し、その抽出結果を回答候補とする択一問題を生成して表示部に表示するとよい。   The second question display means displays the learning data in a state in which at least a part of the learning data is hidden based on the answer and the selected part stored in the answer result storage means. A correct answer of the selected part corresponding to the hidden part and at least one wrong answer among the answers of the selected part, and generating an alternative question with the extracted result as a candidate answer To display on the display.

この場合、第2問題表示手段は、回答候補の並び順を変更せずに常に一定の並び順にしてもよいが、このようにすると、使用者は、回答候補の並び順の法則性(回答候補の何番目に正答があるのか)を覚えれば問題に正解できてしまう。   In this case, the second question display means may always set the answer candidates in a fixed order without changing the order of the answer candidates. If you learn what number of candidates the correct answer is, you will be able to answer the question correctly.

そこで、第2問題表示手段は、請求項3に記載のように、回答候補の並び順をランダムに並び替えるようにされていれば、回答候補の配置関係に法則性がなくなるので、使用者は実際に正答を暗記する必要があり、学習システムの使い勝手を向上させることができる。   Therefore, if the second question display means is arranged to rearrange the order of the answer candidates at random as described in claim 3, there is no law in the arrangement relation of the answer candidates. It is necessary to actually memorize the correct answer, and the usability of the learning system can be improved.

ところで、第2問題表示手段が回答候補に抽出する誤答としては、回答結果記憶手段により記憶された誤答であれば何でもよいが、請求項4に記載のように、隠した部分に対応する選択部分の誤答のうち、回答結果記憶手段により記憶された記憶回数が多い誤答から順に抽出すれば、よく間違えられる回答が回答候補として抽出されることとなるので、適切な問題を生成することができる。   By the way, the wrong answer extracted by the second question display means as the answer candidate may be any wrong answer stored in the answer result storage means, but corresponds to the hidden part as described in claim 4. Of the wrong answers in the selected part, if the answers stored in the answer result storage means are extracted in descending order, answers that are often mistaken will be extracted as answer candidates, so an appropriate problem is generated. be able to.

なお、択一問題は、二択問題以上であれば何でもよく、例えば、三択問題でもよいし、請求項5に記載のように四択問題でもよい。
また、請求項6に記載の発明では、操作手段が操作されることにより、第2問題表示手段にて出題された問題の回答が入力されたか否かを判定する第2回答判定手段を備え、回答結果記憶手段は、第2回答結果判定手段により回答が入力されたと判定された場合に、その判定された回答と、その回答に対応する選択部分とを関連付けて記憶することを特徴とする。
The choice problem may be anything as long as it is equal to or more than the two-choice problem. For example, it may be a three-choice problem or a four-choice problem as described in claim 5.
Further, in the invention according to claim 6, there is provided second answer determination means for determining whether or not an answer to the question given by the second problem display means is input by operating the operation means. The answer result storage means stores the judged answer and the selected portion corresponding to the answer in association with each other when it is judged that the answer is inputted by the second answer result judging means.

これによれば、第1問題表示手段により表示された問題の回答だけでなく、第2問題表示手段により表示された問題の回答についても、第2問題表示手段が問題を生成する際に利用されるので、より多くの回答を有効利用することができる。   According to this, not only the answer of the problem displayed by the first problem display means but also the answer of the problem displayed by the second problem display means is used when the second problem display means generates a problem. Therefore, more answers can be used effectively.

また、請求項7に記載の発明では、使用者が操作するための操作手段と、問題として出題される表示内容である学習データを記憶する学習データ記憶手段と、学習データ記憶手段に記憶された学習データを読み出して表示部に表示する学習データ表示手段と、学習データ表示手段により学習データが表示部に表示されている状態で、操作手段が操作されることにより、表示部に表示された学習データのうち、少なくとも一部が選択されたか否かを判定する選択判定手段と、選択判定手段により学習データの少なくとも一部が選択されたと判定された場合に、表示部に表示された学習データのうち、選択判定手段により判定された選択部分を隠した状態で、学習データを表示部に表示する第1問題表示手段と、選択判定手段により判定された選択部分を記憶する選択部分記憶手段と、操作手段が操作されることにより問題自動生成指令が入力された場合に、選択部分記憶手段に記憶された選択部分に基づいて、学習データの少なくとも一部を隠した状態で、学習データを表示部に表示する第2問題表示手段とを備えたことを特徴とする。   According to the seventh aspect of the present invention, the operation means for the user to operate, the learning data storage means for storing the learning data that is the display content presented as a problem, and the learning data storage means are stored. Learning data display means for reading out learning data and displaying it on the display section, and learning displayed on the display section by operating the operating means in a state where the learning data is displayed on the display section by the learning data display means Selection determination means for determining whether or not at least a part of the data has been selected, and the learning data displayed on the display unit when the selection determination means determines that at least a part of the learning data has been selected. Of these, the first problem display means for displaying the learning data on the display unit in a state in which the selection portion determined by the selection determination means is hidden, and the selection determined by the selection determination means. A selection part storage means for storing the part, and when an automatic problem generation command is input by operating the operation means, at least a part of the learning data is based on the selection part stored in the selection part storage means A second problem display means for displaying the learning data on the display unit in a hidden state is provided.

以上のような請求項7に記載の発明によれば、第2問題表示手段は複数の選択部分に基づいて問題を生成することができるので、選択部分記憶手段により記憶された記憶内容を有効利用することができる。したがって、請求項1と同様に学習システムの使い勝手を向上させることができる。   According to the invention described in claim 7 as described above, since the second problem display means can generate a problem based on a plurality of selected parts, the stored contents stored in the selected part storage means are effectively used. can do. Therefore, the usability of the learning system can be improved as in the first aspect.

また、第2問題表示手段は、請求項8に記載のように、選択部分記憶手段により記憶された選択部分のうち、少なくともその記憶回数が最も多い選択部分を隠すようにされているとよい。   Further, as described in claim 8, the second problem display means may be configured to hide at least the selected part having the largest number of storage times among the selected parts stored by the selected part storing means.

これによれば、第2問題表示手段は、使用者によって最も多く選択された選択部分を参照して問題を生成することとなる。このため、本発明の学習システムが多くの使用者により使用される場合には、多くの使用者が最も選択した選択部分(問題)が第2問題表示手段にて隠されることになるので、使用者は他の使用者達が選択した選択部分(問題)を効率良く学習することができる。   According to this, the second problem display means generates a problem with reference to the selected portion selected most by the user. For this reason, when the learning system of the present invention is used by many users, the selection part (problem) most selected by many users is hidden by the second problem display means. The person can efficiently learn the selected part (problem) selected by other users.

また、第2問題表示手段は、請求項8に記載のように、選択部分記憶手段に記憶された選択部分のうち、その記憶回数が多い方から複数個の選択部分を隠すようにされているとよい。   Further, the second problem display means is configured to hide a plurality of selected parts from the one stored in the selected part storage means in a larger number of times of storage, as described in claim 8. Good.

以下に本発明の実施形態を図面と共に説明する。
(第1実施形態)
1.学習システムの構成
図1は、本発明が適用された学習システムの概略構成図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
(First embodiment)
1. Configuration of Learning System FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a learning system to which the present invention is applied.

図1に示すように、本実施形態の学習システムは、インターネット2に接続された複数の端末装置10、及び、端末装置10の使用者への問題を生成してその問題をインターネット2を介して各端末装置10に配信するサーバ30等を備えている。   As shown in FIG. 1, the learning system according to the present embodiment generates a problem for a plurality of terminal devices 10 connected to the Internet 2 and a user of the terminal device 10, and transmits the problem via the Internet 2. A server 30 and the like distributed to each terminal device 10 are provided.

1.1.サーバ30
サーバ30は、CPU,ROM,RAM等からなる制御部32と、端末装置10とインターネット2を介して通信を行う通信部34と、各種情報を記憶するための不揮発性のメモリ36とを備えている。
1.1. Server 30
The server 30 includes a control unit 32 including a CPU, a ROM, a RAM, and the like, a communication unit 34 that communicates with the terminal device 10 via the Internet 2, and a nonvolatile memory 36 for storing various information. Yes.

メモリ36には、問題として加入者(端末装置10の使用者)に出題される表示内容である複数の学習データ、加入者の個人情報、及び、サーバ30の利用状況や通信記録を表すログデータ等が記憶されている。   In the memory 36, a plurality of learning data, which are display contents presented to the subscriber (user of the terminal device 10) as a problem, personal information of the subscriber, and log data representing usage status and communication records of the server 30 Etc. are stored.

ここで、学習データは、特許法や実用新案等の複数の法文からなる。また、加入者の個人情報は、識別情報(ID)、パスワード、加入者の名前、加入者が所持する端末装置10のIPアドレス等から構成されている。   Here, the learning data includes a plurality of legal texts such as patent law and utility model. The subscriber's personal information includes identification information (ID), password, subscriber name, IP address of the terminal device 10 possessed by the subscriber, and the like.

通信部34は、端末装置10から送信された各種情報をインターネット2を介して受信すると、その受信した情報を制御部32へ出力する。また、通信部34は、制御部32から各種情報が入力されると、その入力された情報を、インターネット2を介して制御部32により指定された端末装置10へ送信する。   When the communication unit 34 receives various types of information transmitted from the terminal device 10 via the Internet 2, the communication unit 34 outputs the received information to the control unit 32. In addition, when various types of information are input from the control unit 32, the communication unit 34 transmits the input information to the terminal device 10 designated by the control unit 32 via the Internet 2.

制御部32は、端末装置10からの接続要求(具体的には、その端末装置10のID及びパスワード)が通信部34を介して入力されると、その接続要求とメモリ36に記憶された個人情報とに基づき、その端末装置10のユーザが正規の加入者であるか否かを判定し、正規の加入者であると判定した場合に、その端末装置10に対して当該サーバ30への接続(ログイン)を許可する。   When the connection request from the terminal device 10 (specifically, the ID and password of the terminal device 10) is input via the communication unit 34, the control unit 32 receives the connection request and the individual stored in the memory 36. Based on the information, it is determined whether or not the user of the terminal device 10 is a regular subscriber. When it is determined that the user is a regular subscriber, the terminal device 10 is connected to the server 30. Allow (login).

また、制御部32は、通信部34にて受信されたログイン中の端末装置10からの各種情報に応じて、ログイン中の端末装置10に対し、学習データを配信したり、後述する穴埋め問題や四択問題を生成したり、生成した問題を配信したりする。   Further, the control unit 32 distributes learning data to the logged-in terminal device 10 according to various information from the logged-in terminal device 10 received by the communication unit 34, Generate four-choice questions and distribute the generated questions.

1.2.端末装置10
端末装置10は、キーボードやマウス等からなり使用者が操作するための操作部12と、インターネット2を介してサーバ30と通信を行う通信部14と、情報を表示するための表示部16と、スピーカ18と、各種情報を記憶するための不揮発性のメモリ20と、CPU,ROM,RAM等からなる制御部22とを備えている。
1.2. Terminal device 10
The terminal device 10 includes a keyboard, a mouse, and the like, an operation unit 12 that is operated by a user, a communication unit 14 that communicates with the server 30 via the Internet 2, a display unit 16 that displays information, A speaker 18, a non-volatile memory 20 for storing various information, and a control unit 22 including a CPU, a ROM, a RAM, and the like are provided.

表示部16は、例えばLCD(液晶カラーディスプレイ)にて構成されており、制御部22からの指令を受けて情報を表示する。
制御部22は、操作部12が操作されることにより入力される各種指令や、予め内部に記憶されたプログラム、或いは、通信部14から入力される信号等に基づいて、サーバから各種情報を取得する通信処理を実行する。
The display unit 16 is configured by, for example, an LCD (Liquid Crystal Color Display), and displays information in response to a command from the control unit 22.
The control unit 22 acquires various information from the server based on various commands input by operating the operation unit 12, programs stored in advance, signals input from the communication unit 14, or the like. Execute communication processing.

2.学習システムの特徴的作動
2.1.概略説明
図2及び図3は、学習システムの特徴的作動を説明する説明図である。
2. Characteristic operation of the learning system 2.1. Outline Description FIG. 2 and FIG. 3 are explanatory diagrams for explaining the characteristic operation of the learning system.

本実施形態では、端末装置10がサーバにログインすると、この端末装置10の使用者に対して複数の学習データの中から所定の学習データを選択させるためのメニュー画像(図示省略)が、端末装置10の表示部16に表示される。   In the present embodiment, when the terminal device 10 logs into the server, a menu image (not shown) for allowing the user of the terminal device 10 to select predetermined learning data from a plurality of learning data is displayed on the terminal device. 10 display units 16.

例えば、本実施形態では、特許法、実用新案法、意匠法及び商標法のうち何れかを使用者に選択させるための画像が、表示部16に表示される。なお、メニュー画像は、サーバ30のメモリ36に記憶されている。   For example, in the present embodiment, an image for causing the user to select any of the patent law, the utility model law, the design law, and the trademark law is displayed on the display unit 16. The menu image is stored in the memory 36 of the server 30.

そして、使用者が操作部12を操作することにより、特許法、実用新案法、意匠法及び商標法のうち何れかが選択されると、この選択された学習データが、サーバ30からこの端末装置10へ配信される。   When the user operates the operation unit 12 and any one of the patent law, the utility model law, the design law, and the trademark law is selected, the selected learning data is transferred from the server 30 to the terminal device. 10 is delivered.

例えば、使用者が「特許法」を選択した場合には、「特許法」の学習データが、サーバ30から端末装置10に配信される。なお、以下の説明では、使用者が「特許法」を選択した場合を例に挙げて説明する。   For example, when the user selects “patent law”, learning data of “patent law” is distributed from the server 30 to the terminal device 10. In the following description, a case where the user selects “patent law” will be described as an example.

そして、使用者が操作部12を操作することにより、「特許法」の中から所定の条文(例えば、特許法第67条)が選択されると、図2(a)に示すように、表示部16には、その選択された条文と、使用者が意図した(手動で)問題を生成するための問題生成ボタン40と、問題を自動で生成するための問題自動生成ボタン42とが表示される。   Then, when a predetermined text (for example, Patent Law Article 67) is selected from “Patent Law” by operating the operation unit 12 by the user, as shown in FIG. The section 16 displays the selected text, a problem generation button 40 for generating a problem intended by the user (manually), and an automatic problem generation button 42 for automatically generating a problem. The

そして、使用者が手動で問題を生成する場合には、以下の手順で生成される。
すなわち、まず図2(b)に示すように、使用者は操作部12を操作することにより、表示部16に表示された条文のうち一部(図2(b)の例では「二十年」)を選択し、問題生成ボタン40を押す。
And when a user produces a problem manually, it produces | generates in the following procedures.
That is, first, as shown in FIG. 2B, the user operates the operation unit 12 to select a part of the text displayed on the display unit 16 (“20 years in the example of FIG. 2B)”. And the question generation button 40 is pressed.

すると、図2(c)に示すように、使用者により選択された選択部分が隠された穴埋め問題がサーバ30にて生成され、この生成された穴埋め問題が表示部16に表示される。この穴埋め問題は、使用者により選択された選択部分が、端末装置10の操作部12にてデータを入力可能なテキストボックス44に変換されることにより生成される。   Then, as shown in FIG. 2C, the server 30 generates a hole filling problem in which the selected portion selected by the user is hidden, and the generated hole filling problem is displayed on the display unit 16. This hole filling problem is generated by converting the selected portion selected by the user into a text box 44 in which data can be input by the operation unit 12 of the terminal device 10.

そして、使用者は、操作部12を操作することにより、テキストボックス44にデータ(回答)を入力して答合せボタン46を押すと、この穴埋め問題の正答が表示部16に表示される。   Then, when the user operates the operation unit 12 to input data (answer) into the text box 44 and press the answer button 46, the correct answer of the hole filling question is displayed on the display unit 16.

ここで、使用者により選択された選択部分や、使用者が入力した回答(回答結果)は、使用者(端末装置10)のIDと共に関連付けられ、この関連付けられたデータはログデータとしてサーバ30のメモリ36に記憶される。   Here, the selected portion selected by the user and the answer (answer result) input by the user are associated with the ID of the user (terminal device 10), and the associated data is stored as log data in the server 30. Stored in the memory 36.

また、問題を自動で生成する場合には、図2(a)に示す表示画面にて、使用者が操作部12を操作するで問題自動生成ボタン42を押すと、サーバ30にて生成される。
そして、問題自動生成ボタン42が押されると、サーバ30は、メモリ36に記憶されたログデータ(選択場所及び回答結果)に基づいて四択問題を生成し、この四択問題は、図3に示すように、端末装置10の表示部16に表示される。なお、四択問題の生成方法の詳細な説明は後述する。
When a problem is automatically generated, the server 30 generates the problem when the user presses the automatic problem generation button 42 on the display screen shown in FIG. .
When the automatic question generation button 42 is pressed, the server 30 generates a four-choice question based on the log data (selection location and answer result) stored in the memory 36. This four-choice question is shown in FIG. As shown, it is displayed on the display unit 16 of the terminal device 10. A detailed description of the four-choice question generation method will be described later.

そして、使用者は、操作部12を操作することにより、テキストボックス44に四択問題の回答を入力して答合せボタン46を押すと、この四択問題の正答が表示部16に表示される。   Then, when the user operates the operation unit 12 to input the answer of the four-choice question in the text box 44 and press the answer button 46, the correct answer of the four-choice question is displayed on the display unit 16. .

ここで、使用者が入力した回答(回答結果)は、条文のうちテキストボックス44に対応する部分(選択部分)及びIDと共に関連付けられ、この関連付けられたデータはログデータとしてサーバ30のメモリ36に記憶される。   Here, the answer (answer result) input by the user is associated with the part (selected part) corresponding to the text box 44 in the text and the ID, and the associated data is stored in the memory 36 of the server 30 as log data. Remembered.

2.2.サーバ30の特徴的作動
サーバ30の制御部32で常時実行される処理について、図4を用いて説明する。なお、図4は、サーバ30の制御部32が実行する処理を表すフローチャートである。
2.2. Characteristic Operation of Server 30 A process that is always executed by the control unit 32 of the server 30 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a flowchart showing processing executed by the control unit 32 of the server 30.

サーバ30の制御部32が図4の処理を開始すると、まずS110にて、通信部34が端末装置10から接続要求(すなわち、その端末装置10のID及びパスワード)を受信したか否かが判定される。   When the control unit 32 of the server 30 starts the process of FIG. 4, first, in S110, it is determined whether or not the communication unit 34 has received a connection request (that is, the ID and password of the terminal device 10) from the terminal device 10. Is done.

そして、S110にて接続要求を受信していないと判定された場合には(S110:NO)、処理がS130に移行され、逆に、接続要求を受信したと判定された場合には(S110:YES)、処理がS120に移行される。   If it is determined in S110 that a connection request has not been received (S110: NO), the process proceeds to S130. Conversely, if it is determined that a connection request has been received (S110: YES), the process proceeds to S120.

S120では、S110で受信したIDと一致するIDが、メモリ36から読み出され、そのIDに対応するパスワードが、S110で受信したパスワードと一致するか否かが判定される。   In S120, an ID that matches the ID received in S110 is read from the memory 36, and it is determined whether or not the password corresponding to the ID matches the password received in S110.

そして、S120にて、メモリ36内のパスワードとS110で受信したパスワードとが一致しないと判定された場合には(S120:NO)、そのパスワード及びID(すなわち、接続要求)を送信した端末装置10の使用者が正規の加入者ではないと判断され、その端末装置10に対してログインを許可しない旨が通知され、処理がS110に戻る。   If it is determined in S120 that the password in the memory 36 and the password received in S110 do not match (S120: NO), the terminal device 10 that transmitted the password and ID (that is, a connection request). It is determined that the user is not a regular subscriber, the terminal device 10 is notified that login is not permitted, and the process returns to S110.

一方、S120にて、メモリ36内のパスワードとS110で受信したパスワードとが一致したと判定された場合には(S120:YES)、そのパスワード及びIDを送信した端末装置10の使用者が正規の加入者であると判断され、その端末装置10に対して当該サーバ30へのログインを許可してその旨が通知され、処理がS130に移行される。   On the other hand, if it is determined in S120 that the password in the memory 36 matches the password received in S110 (S120: YES), the user of the terminal device 10 that transmitted the password and ID is authorized. It is determined that the user is a subscriber, the terminal device 10 is permitted to log in to the server 30 and notified to that effect, and the process proceeds to S130.

次に、S130では、メモリ36に記憶されたメニュー画像をログイン中の端末装置10へ送信することを表すメニュー画像送信指令が、通信部34にて受信されたか否かが判定される。   Next, in S <b> 130, it is determined whether or not the communication unit 34 has received a menu image transmission command indicating that the menu image stored in the memory 36 is transmitted to the logged-in terminal device 10.

そして、メニュー画像送信指令が受信されていないと判定された場合には(S130:NO)、処理がS150に移行される。一方、メニュー画像送信指令が受信されたと判定された場合には(S130:YES)、S140にて、メニュー画像送信指令の送信元(端末装置10)に対してメニュー画像が送信され、処理がS150に移行される。   If it is determined that the menu image transmission command has not been received (S130: NO), the process proceeds to S150. On the other hand, when it is determined that the menu image transmission command has been received (S130: YES), in S140, the menu image is transmitted to the transmission source of the menu image transmission command (terminal device 10), and the process is performed in S150. It is transferred to.

S150では、学習データを端末装置10へ送信することを表す学習データ送信指令が、通信部34にて受信されたか否かが判定される。
そして、S150にて、学習データ送信指令が受信されていないと判定された場合には(S150:NO)、処理がS170に移行される。一方、学習データ送信指令が受信されたと判定された場合には(S150:YES)、S160にて、学習データ送信指令の送信元に対して、その送信指令に対応する学習データが送信され、処理がS170に移行される。
In S <b> 150, it is determined whether or not a learning data transmission command indicating transmission of learning data to the terminal device 10 has been received by the communication unit 34.
If it is determined in S150 that the learning data transmission command has not been received (S150: NO), the process proceeds to S170. On the other hand, if it is determined that a learning data transmission command has been received (S150: YES), learning data corresponding to the transmission command is transmitted to the transmission source of the learning data transmission command in S160, and processing is performed. Is transferred to S170.

S170では、端末装置10の使用者により上記問題生成ボタン40(図2参照)が押されることで端末装置10から送信される問題手動生成指令が、通信部34にて受信されたか否かが判定される。   In S170, it is determined whether or not a problem manual generation command transmitted from the terminal device 10 when the user of the terminal device 10 presses the problem generation button 40 (see FIG. 2) is received by the communication unit 34. Is done.

そして、S170にて問題手動生成指令が受信されていないと判定された場合には(S170:NO)、処理がS230に移行される。一方、S170にて問題手動生成指令が受信されたと判定された場合には(S170:YES)、処理がS180に移行される。   If it is determined in S170 that the problem manual generation command has not been received (S170: NO), the process proceeds to S230. On the other hand, if it is determined in S170 that the problem manual generation instruction has been received (S170: YES), the process proceeds to S180.

S180では、問題手動生成指令に基づいて、上述したように、学習データのうち端末装置10の使用者に選択された選択部分が隠された穴埋め問題(図2(c)参照)が生成され、続くS190では、S180で生成された穴埋め問題が、問題手動生成指令の送信元の端末装置10へ送信される。   In S180, based on the problem manual generation instruction, as described above, a hole filling problem (see FIG. 2C) in which the selected portion selected by the user of the terminal device 10 in the learning data is hidden is generated, In subsequent S190, the hole filling problem generated in S180 is transmitted to the terminal device 10 that is the transmission source of the problem manual generation command.

続いて、S200では、端末装置10の使用者により上記答合せボタン46が押されることで端末装置10から送信される穴埋め問題の回答結果が、通信部34にて受信されたか否かが判定される。   Subsequently, in S200, it is determined whether or not the communication unit 34 has received the answer result of the hole filling problem transmitted from the terminal device 10 when the user of the terminal device 10 presses the answer button 46. The

そして、回答結果が受信されていないと判定された場合には(S200:NO)、S200の処理が繰り返し実行され、回答結果が受信されたと判定された場合には(S200:YES)、S210にて、穴埋め問題の対象となった選択部分(具体的には、図2(c)に示すテキストボックス44に対応する選択部分)、穴埋め問題の回答結果、及びIDが関連付けられたデータがログデータとしてメモリ36に登録される。   If it is determined that the answer result has not been received (S200: NO), the process of S200 is repeatedly executed. If it is determined that the answer result has been received (S200: YES), the process proceeds to S210. In addition, the selection part (specifically, the selection part corresponding to the text box 44 shown in FIG. 2C), the answer result of the filling problem, and the data associated with the ID are log data. Is registered in the memory 36.

次いで、S220では、穴埋め問題の正答が、上記回答結果を送信した端末装置10へ送信される。続いて、S230では、端末装置10の使用者により上記問題自動生成ボタン42が押されることにより送信される問題自動生成指令が、通信部34にて受信されたか否かが判定される。   Next, in S220, the correct answer of the hole filling problem is transmitted to the terminal device 10 that transmitted the answer result. Subsequently, in S230, it is determined whether or not the communication unit 34 has received an automatic problem generation command transmitted by the user of the terminal device 10 pressing the automatic problem generation button 42.

そして、問題自動生成指令が受信されていないと判定された場合には(S230:NO)、処理がS290に移行される。一方、問題自動生成指令が受信されたと判定された場合には(S230:YES)、処理がS240に移行される。   If it is determined that the automatic problem generation command has not been received (S230: NO), the process proceeds to S290. On the other hand, if it is determined that the automatic problem generation command has been received (S230: YES), the process proceeds to S240.

S240では、メモリ36に記憶されたログデータ(選択場所及び回答結果)に基づいて、四択問題が生成される。
具体的に説明すると、本実施形態のサーバ30は、今回の処理で生成すべき問題の対象となる条文(図3の例では特許法第67条)のログデータとして記憶されたログデータのうち、最も多く選択された(問題として出題された)選択部分をテキストボックス44に変換する。
In S240, a four-choice question is generated based on the log data (selection location and answer result) stored in the memory 36.
More specifically, the server 30 of the present embodiment includes the log data stored as the log data of the article (patent law Article 67 in the example of FIG. 3) that is the subject of the problem to be generated in the current process. , The selected part (selected as a question) selected most frequently is converted into a text box 44.

そして、回答候補として、このテキストボックス44(選択部分)に対応する正答、及び、この選択部分に対応するログデータのうち、メモリ36への記憶回数が多い(すなわち誤答として多く回答された)上位3つの誤答を抽出し、この抽出した4つの回答候補が、ランダムに並び替えられることにより、四択問題が生成される。   Of the correct answers corresponding to the text box 44 (selected portion) and the log data corresponding to the selected portion as the answer candidates, the number of times of storage in the memory 36 is large (that is, many answers are answered incorrectly). The top three wrong answers are extracted, and the extracted four answer candidates are randomly rearranged to generate a four-choice question.

以上のようにして生成された四択問題は、S250にて、問題自動生成指令の送信元の端末装置10へ送信され、続くS260では、端末装置10の使用者により上記答合せボタン46が押されることで端末装置から送信される四択問題の回答結果が、通信部34にて受信されたか否かが判定される。   The four-choice question generated as described above is transmitted to the terminal device 10 that is the transmission source of the automatic question generation command in S250, and in the subsequent S260, the user of the terminal device 10 presses the answer button 46. Thus, it is determined whether or not the response result of the four-choice question transmitted from the terminal device has been received by the communication unit 34.

そして、回答結果が受信されていないと判定された場合には(S260:NO)、S260の処理が繰り返し実行され、回答結果が受信されたと判定された場合には(S260:YES)、S270にて、四択問題の対象となった選択部分(具体的には、図3に示すテキストボックス44に対応する選択部分)、四択問題の回答結果、及びIDが関連付けられたデータがログデータとしてメモリ36に登録される。   If it is determined that the answer result has not been received (S260: NO), the process of S260 is repeatedly executed. If it is determined that the answer result has been received (S260: YES), the process proceeds to S270. As a log data, the selection part (specifically, the selection part corresponding to the text box 44 shown in FIG. 3), the answer result of the four-choice question, and the data associated with the ID are the log data. Registered in the memory 36.

次いで、S280では、四択問題の正答が、上記回答結果を送信した端末装置10へ送信される。
続いて、S290では、サーバ30にログインしている端末装置10の切断条件が成立したか否かを判定する。
Next, in S280, the correct answer of the four-choice question is transmitted to the terminal device 10 that transmitted the answer result.
Subsequently, in S290, it is determined whether or not a disconnection condition for the terminal device 10 logged in to the server 30 is satisfied.

具体的に説明すると、S290では、ログイン中の端末装置10から送信された切断指令が通信部34により受信されたか否か判定すると共に、ログイン中の端末装置10の中に所定時間以上サーバ30にアクセスしていない端末装置10があるか否かを判定する。   Specifically, in S290, it is determined whether or not a disconnection command transmitted from the logged-in terminal device 10 has been received by the communication unit 34, and the logged-in terminal device 10 is informed to the server 30 for a predetermined time or more. It is determined whether there is a terminal device 10 that has not been accessed.

そして、少なくとも一方が肯定判定であった場合(すなわち、切断指令が受信されたと判定するか、または、所定時間以上サーバ30にアクセスしていない端末装置10があると判定した場合)には、切断条件が成立したと判定し、その判定された端末装置10によるサーバ30への接続を切断してS300に移行する。   When at least one of the determinations is affirmative (that is, when it is determined that a disconnection command has been received or when it is determined that there is a terminal device 10 that has not accessed the server 30 for a predetermined time or more), disconnection It is determined that the condition is satisfied, the connection of the determined terminal device 10 to the server 30 is disconnected, and the process proceeds to S300.

一方、両方とも否定判定した場合には、切断条件が成立していないと判定して、S110に戻る。
S300では、S300にて肯定判定された端末装置10がログアウトした旨が、その端末装置10に対して通知され、処理がS210に戻る。
On the other hand, if both are negatively determined, it is determined that the cutting condition is not satisfied, and the process returns to S110.
In S300, the terminal device 10 that has been affirmed in S300 is notified that the terminal device 10 has logged out, and the process returns to S210.

2.3.端末装置10の特徴的作動
次に、端末装置10の制御部22が実行する通信処理について、図5〜図9を用いて説明する。なお、図5は、端末装置10の制御部22が実行する通信処理を表すフローチャートであり、図6は、端末装置10の制御部22が実行するメニュー画像表示処理を表すフローチャートである。また、図7は、端末装置10の制御部22が実行する学習データ表示処理を表すフローチャートであり、図8は、端末装置10の制御部22が実行する問題手動生成処理を表すフローチャートであり、図9は、端末装置10の制御部22が実行する問題自動生成処理を表すフローチャートである。
2.3. Characteristic Operation of Terminal Device 10 Next, communication processing executed by the control unit 22 of the terminal device 10 will be described with reference to FIGS. 5 is a flowchart showing a communication process executed by the control unit 22 of the terminal apparatus 10, and FIG. 6 is a flowchart showing a menu image display process executed by the control unit 22 of the terminal apparatus 10. FIG. 7 is a flowchart showing learning data display processing executed by the control unit 22 of the terminal device 10, and FIG. 8 is a flowchart showing problem manual generation processing executed by the control unit 22 of the terminal device 10. FIG. 9 is a flowchart illustrating an automatic problem generation process executed by the control unit 22 of the terminal device 10.

図5に示す通信処理は、当該端末装置10のID及びパスワードが操作部12を介して入力されたとき(即ち、使用者によるサーバ30へのログイン操作が行われたとき)に実行される処理であり、この通信処理が開始されると、まずS310にて、接続要求(ID及びパスワード)が、通信部14を介してサーバ30へ送信される。   The communication process shown in FIG. 5 is a process executed when the ID and password of the terminal device 10 are input via the operation unit 12 (that is, when a user performs a login operation to the server 30). When this communication process is started, first, a connection request (ID and password) is transmitted to the server 30 via the communication unit 14 in S310.

すると、そのID及びパスワードを受信したサーバ30は、そのID及びパスワードの送信元である端末装置10が正規の加入者であった場合に、その端末装置10に対して、ログインを許可する旨を通知することとなる。   Then, the server 30 that has received the ID and password indicates that the terminal device 10 is permitted to log in when the terminal device 10 that is the transmission source of the ID and password is an authorized subscriber. You will be notified.

次いで、S320では、サーバ30から送信されたログインの許可の通知を、通信部14が受信したか否かが判定される。
そして、S320にて、ログイン許可の通知を受信していないと判定された場合には(S320:NO)、当該端末装置10がサーバ30にログインすることができないと判断され、続くS330にてその旨が表示部16に表示され、通信処理が終了する。
Next, in S320, it is determined whether or not the communication unit 14 has received the login permission notification transmitted from the server 30.
If it is determined in S320 that the login permission notification has not been received (S320: NO), it is determined that the terminal device 10 cannot log in to the server 30, and the subsequent S330 That is displayed on the display unit 16, and the communication process is terminated.

一方、S320にて、ログイン許可の通知を受信したと判定された場合には(S320:YES)、当該端末装置10がサーバ30にログインすることができたと判断され、その旨が表示部16に表示され、処理がS340に移行する。   On the other hand, if it is determined in S320 that a login permission notification has been received (S320: YES), it is determined that the terminal device 10 has been able to log in to the server 30, and that is displayed on the display unit 16. Displayed, and the process proceeds to S340.

S340では、メニュー画像を表示部16に表示するためのメニュー画像表示処理が行われ、続いてS350では、学習データを表示部16に表示するための学習データ表示処理が行われる。   In S340, a menu image display process for displaying a menu image on the display unit 16 is performed. Subsequently, in S350, a learning data display process for displaying learning data on the display unit 16 is performed.

そして、S360では、使用者が穴埋め問題を生成するための問題手動生成処理が行われ、続くS370では、使用者がサーバ30に四択問題を生成させるための問題自動生成処理が行われる。   In S360, a manual problem generation process is performed for the user to generate a hole filling problem, and in S370, an automatic problem generation process is performed for the user to cause the server 30 to generate a four-choice problem.

そして、S380では、サーバ30との接続を切断することを表す切断要求が、操作部12を介して入力されたか否かが判定される。
そして、S380にて、切断要求が入力されていないと判定された場合には(S380:NO)、処理がS340に戻り、逆に、切断要求が入力されたと判定された場合には(S380:YES)、続くS390にて、切断要求が通信部14を介してサーバ30へ送信され、当該通信処理が終了する。
In S380, it is determined whether or not a disconnection request indicating disconnection from the server 30 is input via the operation unit 12.
If it is determined in S380 that a disconnection request has not been input (S380: NO), the process returns to S340. Conversely, if it is determined that a disconnection request has been input (S380: YES), in subsequent S390, a disconnection request is transmitted to the server 30 via the communication unit 14, and the communication process is terminated.

2.3.1.メニュー画像表示処理
メニュー画像表示処理は、図5に示すS320にてログイン許可の通知を受信したと判定された場合に(S320:YES)実行される処理であり、このメニュー画像表示処理が開始されると、図6に示すように、まずS410にて、メニュー画像送信指令が入力されたか否かが判定される。
2.3.1. Menu Image Display Process The menu image display process is a process that is executed when it is determined that a login permission notification is received in S320 shown in FIG. 5 (S320: YES), and this menu image display process is started. Then, as shown in FIG. 6, it is first determined in S410 whether or not a menu image transmission command has been input.

なお、このメニュー画像送信指令は、S320にてログイン許可の通知を受信したとき、又は、使用者が操作部12を操作する(例えば表示部16に表示された図示しないメニューボタンが押される)ことにより入力されるものである。   This menu image transmission command is issued when a notice of login permission is received in S320, or when the user operates the operation unit 12 (for example, a menu button (not shown) displayed on the display unit 16 is pressed). Is input.

そして、S410にて、メニュー画像送信指令が入力されていないと判定された場合には(S410:NO)、メニュー画像表示処理が終了する。一方、メニュー画像送信指令が入力されたと判定された場合には(S410:YES)、S420にてメニュー画像送信指令が、通信部14を介してサーバ30へ送信される。すると、サーバ30は、メニュー画像を送信することとなる。   If it is determined in S410 that the menu image transmission command has not been input (S410: NO), the menu image display process ends. On the other hand, when it is determined that the menu image transmission command is input (S410: YES), the menu image transmission command is transmitted to the server 30 via the communication unit 14 in S420. Then, the server 30 transmits a menu image.

続いて、S430では、通信部14がメニュー画像をサーバ30から受信したか否かが判定される。そして、メニュー画像を受信していないと判定された場合には(S430:NO)、S430の処理が繰り返し実行され、メニュー画像を受信したと判定されると(S430:YES)、処理がS440に移行される。   Subsequently, in S430, it is determined whether or not the communication unit 14 has received the menu image from the server 30. If it is determined that the menu image has not been received (S430: NO), the process of S430 is repeatedly executed. If it is determined that the menu image has been received (S430: YES), the process proceeds to S440. To be migrated.

S440では、サーバ30から受信したメニュー画像が表示部16に表示され、メニュー画像表示処理が終了する。
2.3.2.学習データ表示処理
学習データ表示処理は、図6に示すメニュー画像表示処理が終了したときに実行される処理であり、この学習データ表示処理が開始されると、図7に示すように、まずS510にて、学習データ送信指令が入力されたか否かが判定される。
In S440, the menu image received from the server 30 is displayed on the display unit 16, and the menu image display process ends.
2.3.2. Learning Data Display Process The learning data display process is a process executed when the menu image display process shown in FIG. 6 is completed. When this learning data display process is started, as shown in FIG. It is then determined whether or not a learning data transmission command has been input.

なお、この学習データ送信指令は、使用者が操作部12を操作する(例えば表示部16に表示されたメニュー画像の中から特定の学習データを選択する)ことにより入力されるものである。   This learning data transmission command is input by the user operating the operation unit 12 (for example, selecting specific learning data from the menu image displayed on the display unit 16).

そして、S510にて、学習データ送信指令が入力されていないと判定された場合には(S510:NO)、学習データ表示処理が終了する。一方、学習データ送信指令が入力されたと判定された場合には(S510:YES)、S520にて学習データ送信指令が、通信部14を介してサーバ30へ送信される。すると、サーバ30は、学習データ送信指令に対応する学習データを送信することとなる。   If it is determined in S510 that the learning data transmission command has not been input (S510: NO), the learning data display process ends. On the other hand, when it is determined that the learning data transmission command is input (S510: YES), the learning data transmission command is transmitted to the server 30 via the communication unit 14 in S520. Then, the server 30 transmits learning data corresponding to the learning data transmission command.

続いて、S530では、通信部14が学習データをサーバ30から受信したか否かが判定される。そして、学習データを受信していないと判定された場合には(S530:NO)、S530の処理が繰り返し実行され、学習データを受信したと判定されると(S530:YES)、処理がS540に移行される。   Subsequently, in S530, it is determined whether or not the communication unit 14 has received learning data from the server 30. If it is determined that the learning data has not been received (S530: NO), the process of S530 is repeatedly executed. If it is determined that the learning data has been received (S530: YES), the process proceeds to S540. To be migrated.

S540では、サーバ30から受信した学習データが表示部16に表示され、学習データ表示処理が終了する。
2.3.3.問題手動生成処理
問題手動生成処理は、図7に示す学習データ表示処理が終了したときに実行される処理であり、この問題手動生成処理が開始されると、図8に示すように、まずS610にて、問題手動生成指令が入力されたか否かが判定される。
In S540, the learning data received from the server 30 is displayed on the display unit 16, and the learning data display process ends.
2.3.3. Problem Manual Generation Process The problem manual generation process is a process executed when the learning data display process shown in FIG. 7 is completed. When the problem manual generation process is started, first, as shown in FIG. It is then determined whether or not a problem manual generation command has been input.

そして、S610にて、問題手動生成指令が入力されていないと判定された場合には(S610:NO)、問題手動生成処理が終了する。一方、問題手動生成指令が入力されたと判定された場合には(S610:YES)、S620にて問題手動生成指令が、通信部14を介してサーバ30へ送信される。すると、サーバ30は、問題手動生成指令に対応する問題(穴埋め問題)を生成して、その生成した穴埋め問題を送信することとなる。   If it is determined in S610 that the problem manual generation command has not been input (S610: NO), the problem manual generation process ends. On the other hand, if it is determined that the problem manual generation command has been input (S610: YES), the problem manual generation command is transmitted to the server 30 via the communication unit 14 in S620. Then, the server 30 generates a problem (fill-filling problem) corresponding to the problem manual generation command and transmits the generated fill-in problem.

続いて、S630では、通信部14が穴埋め問題をサーバ30から受信したか否かが判定される。そして、穴埋め問題を受信していないと判定された場合には(S630:NO)、S630の処理が繰り返し実行され、穴埋め問題を受信したと判定されると(S630:YES)、処理がS640に移行される。   Subsequently, in S630, it is determined whether or not the communication unit 14 has received the hole filling problem from the server 30. If it is determined that the hole filling problem has not been received (S630: NO), the process of S630 is repeatedly executed. If it is determined that the hole filling problem has been received (S630: YES), the process proceeds to S640. To be migrated.

S640では、図2(c)に示すように、サーバ30から受信した穴埋め問題が表示部16に表示され、続くS650では、現在表示部16に表示されている穴埋め問題の回答がテキストボックス44に入力され、かつ、答合せボタン46が押されたか否かが判定される。   In S640, as shown in FIG. 2C, the filling-in problem received from the server 30 is displayed on the display unit 16, and in the subsequent S650, the answer to the filling-in problem currently displayed in the display unit 16 is displayed in the text box 44. It is determined whether or not the answer button 46 has been pressed.

そして、回答が入力されていない、又は、答合せボタン46が押されていないと判定された場合には(S650:NO)、S650の処理が繰り返し実行され、回答が入力され、かつ、答合せボタン46が押されたと判定された場合には(S650:YES)、処理がS660に移行される。   If it is determined that no answer has been input or the answer button 46 has not been pressed (S650: NO), the process of S650 is repeatedly executed, the answer is input, and the answer is entered. If it is determined that the button 46 has been pressed (S650: YES), the process proceeds to S660.

S660では、穴埋め問題の回答結果、穴埋め問題の問題対象となった選択部分、及び、IDからなるデータが通信部14を介してサーバ30に送信される。すると、サーバ30は、端末装置10から受信したデータをログデータとしてメモリ36に記憶し、穴埋め問題の正答を端末装置10に送信することとなる。   In S <b> 660, the response result of the hole filling problem, the selected portion that is the problem target of the hole filling problem, and the data including the ID are transmitted to the server 30 via the communication unit 14. Then, the server 30 stores the data received from the terminal device 10 as log data in the memory 36, and transmits the correct answer of the hole filling problem to the terminal device 10.

そして、S670では、通信部14が穴埋め問題の正答をサーバ30から受信したか否かが判定される。そして、穴埋め問題の正答を受信していないと判定された場合には(S670:NO)、S670の処理が繰り返し実行され、穴埋め問題の正答を受信したと判定されると(S670:YES)、処理がS680に移行される。   In S <b> 670, it is determined whether the communication unit 14 has received the correct answer for the hole filling problem from the server 30. If it is determined that the correct answer for the filling problem is not received (S670: NO), the process of S670 is repeatedly executed, and if it is determined that the correct answer for the filling problem is received (S670: YES), The process proceeds to S680.

S680では、サーバ30から受信した穴埋め問題の正答が表示部16に表示され、問題手動生成処理が終了する。
2.3.4.問題自動生成処理
問題自動生成処理は、図8に示す問題手動生成処理が終了したときに実行される処理であり、この問題自動生成処理が開始されると、図9に示すように、まずS710にて、問題自動生成指令が入力されたか否かが判定される。
In S680, the correct answer of the hole filling question received from the server 30 is displayed on the display unit 16, and the question manual generation process ends.
2.3.4. Automatic Problem Generation Process The automatic problem generation process is a process executed when the automatic problem generation process shown in FIG. 8 is completed. When the automatic problem generation process is started, as shown in FIG. It is then determined whether or not an automatic problem generation command has been input.

そして、S710にて、問題自動生成指令が入力されていないと判定された場合には(S710:NO)、問題自動生成処理が終了する。一方、問題自動生成指令が入力されたと判定された場合には(S710:YES)、S720にて問題自動生成指令が、通信部14を介してサーバ30へ送信される。すると、サーバ30は、問題自動生成指令に対応する問題(四択問題)を生成して、その生成した四択問題を送信することとなる。   If it is determined in S710 that the automatic problem generation command has not been input (S710: NO), the automatic problem generation process ends. On the other hand, if it is determined that the automatic problem generation command is input (S710: YES), the automatic problem generation command is transmitted to the server 30 via the communication unit 14 in S720. Then, the server 30 generates a problem (four-choice question) corresponding to the question automatic generation command and transmits the generated four-choice question.

続いて、S730では、通信部14が四択問題をサーバ30から受信したか否かが判定される。そして、四択問題を受信していないと判定された場合には(S730:NO)、S730の処理が繰り返し実行され、四択問題を受信したと判定されると(S730:YES)、処理がS740に移行される。   Subsequently, in S730, it is determined whether or not the communication unit 14 has received the four-choice question from the server 30. If it is determined that the four-choice question has not been received (S730: NO), the processing of S730 is repeatedly executed. If it is determined that the four-choice question has been received (S730: YES), the processing is performed. The process proceeds to S740.

S740では、図3に示すように、サーバ30から受信した四択問題が表示部16に表示され、続くS750では、現在表示部16に表示されている四択問題の回答がテキストボックス44に入力され、かつ、答合せボタン46が押されたか否かが判定される。   In S740, as shown in FIG. 3, the four-choice question received from the server 30 is displayed on the display unit 16, and in the subsequent S750, the answer to the four-choice question currently displayed on the display unit 16 is input to the text box 44. It is then determined whether the answer button 46 has been pressed.

そして、回答が入力されていない、又は、答合せボタン46が押されていないと判定された場合には(S750:NO)、S750の処理が繰り返し実行され、回答が入力され、かつ、答合せボタン46が押されたと判定された場合には(S750:YES)、処理がS760に移行される。   If it is determined that no answer is input or the answer button 46 is not pressed (S750: NO), the process of S750 is repeatedly executed, the answer is input, and the answer is received. If it is determined that the button 46 has been pressed (S750: YES), the process proceeds to S760.

S760では、四択問題の回答結果、四択問題の問題対象となった選択部分、及び、IDからなるデータが通信部14を介してサーバ30に送信される。すると、サーバ30は、端末装置10から受信したデータをログデータとしてメモリ36に記憶し、四択問題の正答を端末装置10に送信することとなる。   In S <b> 760, the response result of the four-choice question, the selected portion that is the subject of the four-choice question, and data including the ID are transmitted to the server 30 via the communication unit 14. Then, the server 30 stores the data received from the terminal device 10 as log data in the memory 36 and transmits the correct answer of the four-choice question to the terminal device 10.

そして、S770では、通信部14が四択問題の正答をサーバ30から受信したか否かが判定される。そして、四択問題の正答を受信していないと判定された場合には(S770:NO)、S770の処理が繰り返し実行され、四択問題の正答を受信したと判定されると(S770:YES)、処理がS780に移行される。   In S770, it is determined whether or not the communication unit 14 has received the correct answer of the four-choice question from the server 30. If it is determined that the correct answer of the four-choice question has not been received (S770: NO), the process of S770 is repeatedly executed, and if it is determined that the correct answer of the four-choice question has been received (S770: YES). ), The process proceeds to S780.

S780では、サーバ30から受信した四択問題の正答が表示部16に表示され、問題自動生成処理が終了する。
3.本実施形態に係る学習システムの特徴
本実施形態では、S180にて生成される穴埋め問題の回答結果、及び、S240にて生成される四択問題の回答結果に基づいて、四択問題を生成する。このため、本実施形態では、多くの使用者によって以前回答された複数の回答結果、すなわちメモリ36に記憶されたログデータを有効利用することができるので、学習システムの使い勝手を向上させることができる。
In S780, the correct answer of the four-choice question received from the server 30 is displayed on the display unit 16, and the automatic question generation process ends.
3. Features of the learning system according to the present embodiment In the present embodiment, a four-choice question is generated based on the answer result of the hole filling problem generated in S180 and the answer result of the four-choice question generated in S240. . For this reason, in this embodiment, since a plurality of response results previously answered by many users, that is, log data stored in the memory 36 can be used effectively, the usability of the learning system can be improved. .

また、本実施形態では、四択問題の回答候補の並び順をランダムに並び替えるようにしている。このため、回答候補の配置関係に法則性がなくなるので、使用者は実際に正答を暗記する必要があり、学習システムの使い勝手をより向上させることができる。   In this embodiment, the order of the answer candidates for the four-choice question is rearranged at random. For this reason, since there is no law in the arrangement relationship of the answer candidates, the user must actually memorize the correct answer, and the usability of the learning system can be further improved.

また、本実施形態では、テキストボックス44に対応する選択部分の誤答のうち、メモリ36への記憶回数が多い誤答から順に抽出している。このため、よく間違えられる回答が回答候補として抽出されることとなるので、適切な問題を生成することができる。   Further, in the present embodiment, among the erroneous answers of the selected portion corresponding to the text box 44, the erroneous answers that are stored in the memory 36 are extracted in order. For this reason, answers that are often mistaken are extracted as answer candidates, so that an appropriate problem can be generated.

また、本実施形態では、穴埋め問題の回答だけでなく、四択問題の回答についても、四択問題を生成する際に利用されるので、より多くの回答を有効利用することができる。
なお、本実施形態では、メモリ36への記憶回数が多い誤答から順に抽出するようにしていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、穴埋め問題及び四択問題に対する回答の正答率を計算し、その正答率に基づいて、正答率が低いもの(間違う頻度が高いもの)から順に回答候補として抽出するようにしてもよい。
Further, in the present embodiment, not only the answer to the hole filling problem but also the answer to the four-choice question is used when generating the four-choice question, so that more answers can be effectively used.
In the present embodiment, the answers that are stored in the memory 36 are extracted in descending order. However, the present invention is not limited to this, and the correct answer rate of answers to the hole-filling problem and the four-choice question is not limited to this. And may be extracted as answer candidates in order from the one with the lowest correct answer rate (the one with the higher frequency of mistakes) based on the correct answer rate.

4.発明特定事項と実施形態との対応関係
本実施形態では、操作部12が特許請求の範囲に記載された操作手段に相当し、メモリ36が特許請求の範囲に記載されたメモリ36に相当し、表示部16が特許請求の範囲に記載された表示部に相当する。
4). Correspondence between Invention Specific Items and Embodiments In the present embodiment, the operation unit 12 corresponds to the operation means described in the claims, the memory 36 corresponds to the memory 36 described in the claims, The display unit 16 corresponds to the display unit described in the claims.

また、本実施形態では、S150,S160,S350の処理が特許請求の範囲に記載された学習データ表示手段に相当し、S610の処理が特許請求の範囲に記載された選択判定手段に相当し、S170〜S190及びS620〜S680の処理が特許請求の範囲に記載された第1問題表示手段に相当する。   In the present embodiment, the processes of S150, S160, and S350 correspond to the learning data display unit described in the claims, and the process of S610 corresponds to the selection determination unit described in the claims. The processing of S170 to S190 and S620 to S680 corresponds to the first problem display means described in the claims.

また、本実施形態では、S650の処理が特許請求の範囲に記載された第1回当判定手段に相当し、S210及びS270の処理が特許請求の範囲に記載された回答結果記憶手段に相当し、S230〜S250及びS710〜S740の処理が特許請求の範囲に記載された第2問題表示手段に相当し、S750の処理が特許請求の範囲に記載された第2回当判定手段に相当する。   In the present embodiment, the process of S650 corresponds to the first win determination means described in the claims, and the processes of S210 and S270 correspond to the answer result storage means described in the claims. , S230 to S250 and S710 to S740 correspond to the second problem display means described in the claims, and S750 corresponds to the second round determination means described in the claims.

(第2実施形態)
第1実施形態では、サーバ30が自動で生成する問題として四択問題を生成していたが、本実施形態は、サーバ30が自動で生成する問題として穴埋め問題を生成するようにされている。
(Second Embodiment)
In the first embodiment, the four-choice problem is generated as a problem that the server 30 automatically generates. However, in the present embodiment, a hole filling problem is generated as a problem that the server 30 automatically generates.

以下、本実施形態の特徴的作動について、図10を用いて説明する。なお、図10は、第2実施形態の学習システムの特徴的作動を説明する説明図である。
本実施形態では、図10(a)に示すように、使用者により選択された条文が表示された表示画面にて、使用者により問題自動生成ボタン42が押されると、サーバ30は、メモリ36に記憶されたログデータ(選択場所)に基づいて穴埋め問題を生成し、この穴埋め問題は、図10(b)に示すように、端末装置10の表示部16に表示される。
Hereinafter, the characteristic operation of the present embodiment will be described with reference to FIG. In addition, FIG. 10 is explanatory drawing explaining the characteristic action | operation of the learning system of 2nd Embodiment.
In the present embodiment, as shown in FIG. 10A, when the automatic problem generation button 42 is pressed by the user on the display screen on which the text selected by the user is displayed, the server 30 stores the memory 36. Is generated on the basis of the log data (selected location) stored in, and is displayed on the display unit 16 of the terminal device 10 as shown in FIG.

問題自動生成ボタン42が押されることで生成される穴埋め問題の生成方法について、具体的に説明すると、本実施形態のサーバ30は、今回の処理で生成すべき穴埋め問題の対象となる条文(図10の例では特許法第2条)のログデータとして記憶されたログデータのうち、最も多く選択された(問題として出題された)選択部分の上位3つをテキストボックス44に変換する。   The method for generating a hole filling problem generated by pressing the problem automatic generation button 42 will be described in detail. The server 30 of the present embodiment is a text (see FIG. In the example of FIG. 10, the top three selected parts (selected as questions) among the log data stored as log data of Patent Law Article 2) are converted into text boxes 44.

つまり、本実施形態では、自動生成する穴埋め問題を、メモリ36に記憶されたログデータのうち選択部分に基づいて生成する。
こうして穴埋め問題が自動生成されることで端末装置10の表示部16に表示された後、使用者は、操作部12を操作することにより、テキストボックス44に穴埋め問題の回答を入力して答合せボタン46を押すと、上述した第1実施形態と同様に、この穴埋め問題の正答が表示部16に表示される。
That is, in this embodiment, the automatically generated hole filling problem is generated based on the selected portion of the log data stored in the memory 36.
After the hole filling problem is automatically generated and displayed on the display unit 16 of the terminal device 10, the user operates the operation unit 12 to input an answer to the hole filling problem in the text box 44 and make an answer. When the button 46 is pressed, the correct answer of the hole filling question is displayed on the display unit 16 as in the first embodiment described above.

ここで、今回穴埋め問題の問題対象となった選択部分は、IDとともに関連付けられこの関連付けられたデータはログデータとしてサーバ30のメモリ36に記憶される。また、使用者が問題生成ボタン40を押すことにより生成される穴埋め問題についても、同様に、この穴埋め問題の問題対象となった選択部分は、IDとともに関連付けられこの関連付けられたデータはログデータとしてサーバ30のメモリ36に記憶される。   Here, the selected portion that is the subject of the current filling problem is associated with the ID, and the associated data is stored in the memory 36 of the server 30 as log data. Similarly, with respect to the filling problem generated when the user presses the problem generation button 40, similarly, the selected portion that is the problem target of the filling problem is associated with the ID, and the associated data is used as log data. It is stored in the memory 36 of the server 30.

以上説明したように、本実施形態によっても、ログデータに基づいて問題(本実施形態では穴埋め問題)を生成するので、上記第1実施形態と同様に、メモリ36に記憶されたログデータを有効利用することができる。したがって、学習システムの使い勝手を向上させることができる。   As described above, according to this embodiment as well, a problem (a hole filling problem in this embodiment) is generated based on the log data, so that the log data stored in the memory 36 is valid as in the first embodiment. Can be used. Therefore, the usability of the learning system can be improved.

また、本実施形態では、使用者によって最も多く選択された選択部分を参照して穴埋め問題を自動生成している。このため、多くの使用者により最も多く選択された選択部分(問題)が隠されることになるので、使用者は他の使用者達が選択した選択部分(問題)を効率良く学習することができる。   Further, in the present embodiment, the hole filling problem is automatically generated with reference to the selected portion most frequently selected by the user. For this reason, since the selection part (problem) selected most frequently by many users is hidden, the user can efficiently learn the selection part (problem) selected by other users. .

なお、本実施形態では、問題として最も多く選択された選択部分の上位3つをテキストボックス44に変換するようにされていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、穴埋め問題に対する回答の正答率を計算し、その正答率に基づいて、正答率が低いもの(間違う頻度が高いもの)から順にテキストボックス44に変換するようにしてもよい。   In the present embodiment, the top three selected portions that are most frequently selected as a problem are converted to the text box 44. However, the present invention is not limited to this, and there is an answer to the filling problem. The correct answer rate may be calculated, and based on the correct answer rate, the correct answer rate may be converted into the text box 44 in order from the one with the lowest correct answer rate (the one with the higher frequency of mistakes).

(その他の実施形態)
上記実施形態では、サーバ30及び端末装置10等にて学習システムが構成されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、学習システムは、端末装置10のみで構成されていてもよい。
(Other embodiments)
In the above embodiment, the learning system is configured by the server 30 and the terminal device 10, but the present invention is not limited to this, and the learning system may be configured by only the terminal device 10. .

また、本発明は、特許請求の範囲に記載された発明の趣旨に合致するものであればよく、上述の実施形態に限定されるものではない。   Further, the present invention is not limited to the above-described embodiment as long as it matches the gist of the invention described in the claims.

第1実施形態の学習システムの概略構成図である。It is a schematic block diagram of the learning system of 1st Embodiment. 第1実施形態の学習システムの特徴的作動を説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the characteristic action | operation of the learning system of 1st Embodiment. 第1実施形態の学習システムの特徴的作動を説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the characteristic action | operation of the learning system of 1st Embodiment. 第1実施形態のサーバの制御部が実行する処理を表すフローチャートである。It is a flowchart showing the process which the control part of the server of 1st Embodiment performs. 第1実施形態の端末装置の制御部が実行する通信処理を表すフローチャートである。It is a flowchart showing the communication process which the control part of the terminal device of 1st Embodiment performs. 第1実施形態の端末装置の制御部が実行するメニュー画像表示処理を表すフローチャートである。It is a flowchart showing the menu image display process which the control part of the terminal device of 1st Embodiment performs. 第1実施形態の端末装置の制御部が実行する学習データ表示処理を表すフローチャートである。It is a flowchart showing the learning data display process which the control part of the terminal device of 1st Embodiment performs. 第1実施形態の端末装置の制御部が実行する問題手動生成処理を表すフローチャートである。It is a flowchart showing the problem manual generation process which the control part of the terminal device of 1st Embodiment performs. 第1実施形態の端末装置の制御部が実行する問題自動生成処理を表すフローチャートである。It is a flowchart showing the problem automatic generation process which the control part of the terminal device of 1st Embodiment performs. 第2実施形態の学習システムの特徴的作動を説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the characteristic action | operation of the learning system of 2nd Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

2…インターネット、10…端末装置、12…操作部、14…通信部、16…表示部、18…スピーカ、20…メモリ、22…制御部、30…サーバ、32…制御部、34…通信部、36…メモリ、40…問題生成ボタン、42…問題自動生成ボタン、44…テキストボックス、46…答合せボタン。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 2 ... Internet, 10 ... Terminal device, 12 ... Operation part, 14 ... Communication part, 16 ... Display part, 18 ... Speaker, 20 ... Memory, 22 ... Control part, 30 ... Server, 32 ... Control part, 34 ... Communication part 36 ... Memory, 40 ... Question generation button, 42 ... Automatic question generation button, 44 ... Text box, 46 ... Answer button.

Claims (9)

使用者が操作するための操作手段と、
問題として出題される表示内容である学習データを記憶する学習データ記憶手段と、
前記学習データ記憶手段に記憶された学習データを読み出して表示部に表示する学習データ表示手段と、
前記学習データ表示手段により前記学習データが前記表示部に表示されている状態で、前記操作手段が操作されることにより、前記表示部に表示された学習データのうち、少なくとも一部が選択されたか否かを判定する選択判定手段と、
前記選択判定手段により前記学習データの少なくとも一部が選択されたと判定された場合に、前記表示部に表示された学習データのうち、前記選択判定手段により判定された選択部分を隠した状態で、前記学習データを前記表示部に表示する第1問題表示手段と、
前記操作部が操作されることにより、前記第1問題表示手段にて隠された選択部分に対応する回答が入力されたか否かを判定する第1回答判定手段と、
前記第1回答判定手段により回答が入力されたと判定された場合に、その判定された回答と、その回答に対応する選択部分とを関連付けて記憶する回答結果記憶手段と、
前記操作手段が操作されることにより問題自動生成指令が入力された場合に、前記回答結果記憶手段に記憶された回答及び選択部分に基づいて、学習データの少なくとも一部を隠した状態で、前記学習データを前記表示部に表示する第2問題表示手段と
を備えたことを特徴とする学習システム。
Operation means for the user to operate;
Learning data storage means for storing learning data which is display content to be presented as a problem;
Learning data display means for reading out the learning data stored in the learning data storage means and displaying it on a display unit;
Whether at least a part of the learning data displayed on the display unit has been selected by operating the operation unit in a state where the learning data is displayed on the display unit by the learning data display unit Selection determination means for determining whether or not,
When it is determined that at least a part of the learning data is selected by the selection determining unit, the selected part determined by the selection determining unit is hidden among the learning data displayed on the display unit. First problem display means for displaying the learning data on the display unit;
A first answer determination unit that determines whether or not an answer corresponding to the selection portion hidden by the first problem display unit is input by operating the operation unit;
An answer result storage means for storing the determined answer in association with the selected portion corresponding to the answer when it is determined that the answer is input by the first answer determining means;
When an automatic problem generation command is input by operating the operation means, based on the answer and the selection part stored in the answer result storage means, with at least a part of the learning data hidden, A learning system comprising: second problem display means for displaying learning data on the display unit.
前記第2問題表示手段は、前記回答結果記憶手段により記憶された回答及び選択部分に基づいて、学習データの少なくとも一部を隠した状態で、前記学習データを前記表示部に表示するとともに、その隠した部分に対応する選択部分の正答と、その選択部分の回答のうち少なくとも一つの誤答とを抽出し、その抽出結果を回答候補とする択一問題を生成して前記表示部に表示すること
を特徴とする請求項1に記載の学習システム。
The second question display means displays the learning data on the display unit in a state in which at least a part of the learning data is hidden based on the answer and the selection part stored by the answer result storage means, and The correct answer of the selected part corresponding to the hidden part and at least one wrong answer among the answers of the selected part are extracted, and an alternative question with the extracted result as an answer candidate is generated and displayed on the display unit The learning system according to claim 1, wherein:
前記第2問題表示手段は、前記回答候補の並び順をランダムに並び替えること
を特徴とする請求項2に記載の学習システム。
The learning system according to claim 2, wherein the second question display means rearranges the order of the answer candidates at random.
前記第2問題表示手段は、前記隠した部分に対応する選択部分の誤答のうち、前記回答結果記憶手段により記憶された記憶回数が多い誤答から順に抽出すること
を特徴とする請求項2又は請求項3に記載の学習システム。
The second question display means sequentially extracts, from among the wrong answers of the selected part corresponding to the hidden part, the wrong answers stored in the answer result storage means in descending order. Or the learning system of Claim 3.
前記択一問題は、四択問題であること
を特徴とする請求項2ないし請求項4の何れか1項に記載の学習システム。
The learning system according to claim 2, wherein the alternative problem is a four-choice problem.
前記操作手段が操作されることにより、前記第2問題表示手段にて出題された問題の回答が入力されたか否かを判定する第2回答判定手段を備え、
前記回答結果記憶手段は、前記第2回答結果判定手段により回答が入力されたと判定された場合に、その判定された回答と、その回答に対応する選択部分とを関連付けて記憶すること
を特徴とする請求項1ないし請求項5の何れか1項に記載の学習システム。
A second answer determination unit that determines whether or not an answer to the question given by the second question display unit is input by operating the operation unit;
The response result storage means stores the determined answer and the selected portion corresponding to the answer in association with each other when it is determined that the answer is input by the second answer result determination means. The learning system according to any one of claims 1 to 5.
使用者が操作するための操作手段と、
問題として出題される表示内容である学習データを記憶する学習データ記憶手段と、
前記学習データ記憶手段に記憶された学習データを読み出して表示部に表示する学習データ表示手段と、
前記学習データ表示手段により前記学習データが前記表示部に表示されている状態で、前記操作手段が操作されることにより、前記表示部に表示された学習データのうち、少なくとも一部が選択されたか否かを判定する選択判定手段と、
前記選択判定手段により前記学習データの少なくとも一部が選択されたと判定された場合に、前記表示部に表示された学習データのうち、前記選択判定手段により判定された選択部分を隠した状態で、前記学習データを前記表示部に表示する第1問題表示手段と、
前記選択判定手段により判定された選択部分を記憶する選択部分記憶手段と、
前記操作手段が操作されることにより問題自動生成指令が入力された場合に、前記選択部分記憶手段に記憶された選択部分に基づいて、学習データの少なくとも一部を隠した状態で、前記学習データを前記表示部に表示する第2問題表示手段と
を備えたことを特徴とする学習システム。
Operation means for the user to operate;
Learning data storage means for storing learning data which is display content to be presented as a problem;
Learning data display means for reading out the learning data stored in the learning data storage means and displaying it on a display unit;
Whether at least a part of the learning data displayed on the display unit has been selected by operating the operation unit in a state where the learning data is displayed on the display unit by the learning data display unit Selection determination means for determining whether or not,
When it is determined that at least a part of the learning data is selected by the selection determining unit, the selected part determined by the selection determining unit is hidden among the learning data displayed on the display unit. First problem display means for displaying the learning data on the display unit;
Selection portion storage means for storing the selection portion determined by the selection determination means;
When an automatic problem generation command is input by operating the operation means, the learning data is hidden while at least part of the learning data is hidden based on the selection portion stored in the selection portion storage means. A learning system comprising: a second problem display means for displaying a message on the display unit.
前記第2問題表示手段は、前記選択部分記憶手段により記憶された選択部分のうち、少なくともその記憶回数が最も多い選択部分を隠すこと
を特徴とする請求項7に記載の学習システム。
The learning system according to claim 7, wherein the second question display unit hides at least a selected part stored in the selected part storage unit with the largest number of times of storage.
前記第2問題表示手段は、前記選択部分記憶手段に記憶された選択部分のうち、その記憶回数が多い方から複数個の選択部分を隠すこと
を特徴とする請求項7又は請求項8に記載の学習システム。
The said 2nd problem display means hides a some selection part from the one with the larger memory | storage number among the selection parts memorize | stored in the said selection part memory | storage means, The Claim 7 or Claim 8 characterized by the above-mentioned. Learning system.
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