JP2009039459A - Game player relief method and system - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game player relief method and system, which can relieve a player falling into an absorbed phenomenon and guaranteeing a game under appropriate game rules. <P>SOLUTION: In the game management system 1, when players play a series of game continued on the day and the amount consumed reaches a predetermined amount or more, a dispenser 9 of each game parlor 2 determines that the absorbed phenomenon occurs in a game machine 8. When regarding it as the absorbed phenomenon, the operation of the game machine 8 is forcedly finished, and the dispenser 9 adds a predetermined amount to the prepaid amount of a membership card 12a of the player and return the membership card 12a to the player. Alternatively, the dispenser pays cash of a predetermined amount, or issues the predetermined amount of gold note, gift certificate or prepaid card. Furthermore, the loss of the player 22 caused by the absorbed phenomenon occurring accidentally is paid back to the game player 2 as a liability insurance money via a card management company 4 insuring with an insurance company 21. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ遊技台、コイン遊技台、スロットマシンなどの遊技台で遊技する遊技者の救済方法および救済システムに関する。さらに詳しくは、通常遊技状態から遊技者に有利な特定遊技状態へ変化しない状態が長期間継続し、これによって遊技者が遊技代金を過剰に消費してしまった場合に、その救済を事後的に行うことのできる遊技者救済方法および遊技者救済システムに関する。   The present invention relates to a relief method and a relief system for a player who plays on a gaming machine such as a pachinko gaming machine, a coin gaming machine, or a slot machine. More specifically, if a state in which the normal gaming state does not change to a specific gaming state advantageous to the player continues for a long period of time, and the player has excessively consumed the gaming money, the relief will be performed afterwards. The present invention relates to a player relief method and a player relief system that can be performed.

パチンコ遊技台、コイン遊技台、スロットマシンなどの遊技台には、表示図柄などがサイクリックに切り替わる液晶表示器、リールなどの可変表示部が配置されている。遊技中に表示図柄が特定の配列状態に揃う等の特定条件が満たされると、遊技台は通常遊技状態から遊技者に有利な特定遊技状態(大当たり状態)に一時的に変化するように構成されている。例えば、パチンコ遊技台では、通常遊技状態から特定遊技状態に切り替わると、遊技盤面に配置されている可変式の入賞口が開き、入賞口に入る打玉の確率が高くなり、多量の景品玉を獲得可能な状態になる。このように状態が変化する遊技台は、例えば、特許文献1〜3に開示されている。
特開2004−154307号公報 特開2005−304726号公報 特開2006−212071号公報
A game display such as a pachinko game machine, a coin game machine, or a slot machine is provided with a variable display unit such as a liquid crystal display and a reel that display patterns are cyclically switched. When a specific condition such as the display symbols being aligned in a specific arrangement state is satisfied during a game, the gaming table is configured to temporarily change from a normal gaming state to a specific gaming state advantageous to the player (a jackpot state). ing. For example, in a pachinko machine, when switching from a normal gaming state to a specific gaming state, a variable winning opening arranged on the game board surface opens, the probability of hitting the winning opening increases, and a large number of prize balls are collected. It becomes an acquirable state. A gaming machine whose state changes in this way is disclosed in Patent Documents 1 to 3, for example.
JP 2004-154307 A JP-A-2005-304726 JP 2006-212071 A

ここで、遊技台の性能特性として、予め定められた基準値の範囲で設計された確率で特定遊技状態(大当たり)が発生し、それに応じた回数(連チャン)と出玉が発生する。また、特定遊技状態の発生回数はそのピークが過ぎると、所定の終息カーブをたどって減少し、一定の終息値を迎えると、今度は所定の上昇カーブをたどって増加し、再びピークを迎えることとなる。このような発生確率の日々の繰り返しをプロットすると、周期的な波線を描く。図1には、大当たりの発生確率の度合いを、「0」を標準としてプロットした例を示すグラフである。   Here, as a performance characteristic of the gaming table, a specific gaming state (big hit) is generated with a probability designed within a range of a predetermined reference value, and the number of times (continuous change) and appearance are generated accordingly. In addition, when the number of occurrences of a specific gaming state passes its peak, it decreases along the predetermined end curve, and when it reaches a certain end value, it increases along the predetermined ascent curve and then peaks again. It becomes. When the daily repetition of such occurrence probability is plotted, a periodic wavy line is drawn. FIG. 1 is a graph showing an example in which the degree of jackpot occurrence probability is plotted with “0” as a standard.

ここで、発生確率は、予め定められた基準値の範囲、例えば図1においては、+6から−6の範囲内で変化するように設計されている。しかしながら、発生確率が同一の範囲内となるように設計されている遊技台において、発生確率が最も低くなる終息時に、稀なケースではあるが、発生確率が設計範囲を下回る状態になり、いつまでたっても大当たりが発生せず、遊技者に遊技代金を過剰に消費させてしまうことがある。この現象は、「のめり込み現象」と呼ばれ、特に遊技者の間などにおいては「ハマリ現象」とも呼ばれている。例えば図1のグラフにおける4日目および10日目のような波の状態がこれに該当する。のめり込み現象に遭遇すると、遊技者に必要以上の遊技代金を消費させてしまう場合がある。   Here, the occurrence probability is designed to change within a predetermined reference value range, for example, within a range of +6 to -6 in FIG. However, in game machines that are designed so that the probability of occurrence is within the same range, at the end when the probability of occurrence is the lowest, in rare cases, the probability of occurrence falls below the design range, and However, the jackpot does not occur, and the player may consume excessive game money. This phenomenon is referred to as a “sinking phenomenon”, and is also referred to as a “hamari phenomenon” particularly among players. For example, the state of the wave like the 4th day and the 10th day in the graph of FIG. 1 corresponds to this. When encountering the enthusiasm phenomenon, the player may be consumed more than necessary.

このようなのめり込み現象の発生原因は明らかになっておらず、遊技状態を制御管理するソフトウエアによって事前に発生確率の範囲を設定してあるにもかかわらず、偶発的に発生する。遊技台がのめり込み状態に陥ると、遊技者にいたずらに遊技代金を消費させることになり、遊技者にとっても、また、健全な遊技を提供する必要のある遊技店側にとっても好ましくない。   The cause of such a sinking phenomenon has not been clarified, and it occurs accidentally even though the range of occurrence probability is set in advance by software for controlling and managing the gaming state. If the game table falls into the sinking state, the player will unnecessarily consume the game money, which is not preferable for the player or for the game store side that needs to provide a healthy game.

本発明の課題は、このような点に鑑みて、のめり込み現象に遭遇した遊技者を救済でき、適正な遊技ルールの下での遊技を保証できるようにした遊技者救済方法および遊技者救済システムを提案することにある。   In view of these points, an object of the present invention is to provide a player relief method and a player relief system capable of relieving a player who has encountered a sinking phenomenon and ensuring a game under an appropriate game rule. It is to propose.

上記の課題を解決するために、本発明の遊技者救済方法は、
同一の遊技台において同一の遊技者による当日内の遊技消費金額が所定金額を超過したか否かを監視し、
前記遊技消費金額が所定金額を超過したことが検出された場合には、前記遊技台が所定の確率で通常遊技状態から遊技者に有利な特定遊技状態に一時的に変化する特定遊技状態に変化しないのめり込み現象が発生したものとみなし、
前記遊技者に対して、予め定めたのめり込み現象に対する救済措置を講ずることを特徴としている。
In order to solve the above problems, the player rescue method of the present invention is:
Monitor whether or not the amount of game consumption by the same player on the same game table in the same day exceeds the specified amount,
When it is detected that the gaming consumption amount exceeds a predetermined amount, the gaming table changes to a specific gaming state that temporarily changes from a normal gaming state to a specific gaming state advantageous to the player with a predetermined probability. Is considered to have occurred,
The player is provided with a remedy for a predetermined entrapment phenomenon.

また、本発明の遊技者救済方法は、
所定の確率で通常遊技状態から遊技者に有利な特定遊技状態に一時的に変化する遊技台が特定遊技状態に変化したか否かを監視し、
同一遊技台において同一の遊技者による連続した一連の遊技における遊技消費金額を監視し、
前記遊技者による前記遊技消費金額が予め定めた金額を超えても前記遊技台が前記通常遊技状態から前記特定遊技状態に変化しないのめり込み現象が検出された場合には、当該遊技者に対して、予め定めたのめり込み現象に対する救済措置を講ずることを特徴としている。
Also, the player relief method of the present invention is:
Monitoring whether or not a gaming table that temporarily changes from a normal gaming state to a specific gaming state advantageous to the player with a predetermined probability has changed to a specific gaming state;
Monitor the game spending amount in a series of consecutive games by the same player on the same game stand,
If a stagnation phenomenon is detected in which the gaming machine does not change from the normal gaming state to the specific gaming state even if the gaming consumption amount by the player exceeds a predetermined amount, for the player, It is characterized by taking a remedy against a predetermined depressing phenomenon.

ここで、当日内とは、遊技者が連続して遊技した1日(24時間)以内のことを示しているが、遊技がその日の当日と翌日との連続した一連の時間的継続状態の場合、例えば、遊技者がその日(8月10日)午後11時30分から翌日(8月11日)午前12時30分に亘って遊技した場合には、一連の継続した時間とみなし、当日内の概念に含まれるものとする。   Here, “within the day” indicates that the game is within one day (24 hours) in which the player has played continuously, but the game is in a continuous time series of the day and the next day. For example, if a player plays from 11:30 pm on that day (August 10) to 12:30 am on the following day (August 11), it is considered as a series of continuous time and It shall be included in the concept.

また、救済対象の遊技者は、会員カード使用者、現金使用者あるいはビジターカード使用者のいずれであってもよい。   Further, the player to be rescued may be a member card user, a cash user, or a visitor card user.

会員カード使用者の場合には、遊技者に予め遊技者識別情報が担持されたプリペイド式の遊技用会員カードが発行されているので、当該遊技用会員カードを用いた前記遊技台での前記のめり込み現象に対して前記救済措置を講ずればよい。また、ビジターカード使用者の場合には、遊技者にプリペイド式の遊技用カード(ビジターカード)が発行されるので、当該遊技用カードを用いた前記遊技台での前記のめり込み現象に対して前記救済措置を講ずればよい。   In the case of a member card user, a prepaid gaming membership card bearing player identification information is issued to the player in advance, so that the above-mentioned indentation on the gaming table using the gaming membership card is performed. What is necessary is just to take the said remedy with respect to a phenomenon. Further, in the case of a visitor card user, a prepaid game card (visitor card) is issued to the player, so that the relief against the sinking phenomenon on the game table using the game card is provided. Take action.

次に、前記のめり込み現象に対する救済措置としては、前記のめり込み現象に遭遇した前記遊技者に対する所定額の現金の支払い、所定額の金券の発行、所定額の商品券の発行、および、所定額のプリペイドカードの発行のうちのいずれか一つ、あるいは、これらの組み合わせとすることができる。   Next, as a remedy for the dip phenomenon, the player who has encountered the dip phenomenon paid a predetermined amount of cash, issued a predetermined amount of cash voucher, issued a predetermined amount of gift certificate, and a predetermined amount of prepaid It can be any one of card issuances, or a combination thereof.

また、前記救済措置としての前記金券、商品券、プリペイドカードを発行するための発行機を配置し、当該発行機から、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して、前記金券、商品券、プリペイドカードを発行することができる。   Also, an issuing machine for issuing the gold voucher, gift certificate, and prepaid card as the remedy is arranged, and the cash voucher, gift certificate, prepaid is issued from the issuing machine to the player who has encountered the above-mentioned phenomenon of depression. A card can be issued.

ここで、前記のめり込み現象が検出された場合には、前記遊技台における前記遊技者による遊技を禁止することが望ましい。   Here, when the sinking phenomenon is detected, it is desirable to prohibit the game by the player on the game table.

一般に、遊技店では磁気カード、ICカードなどを用いたカードシステムが採用されており、前記遊技者に予め遊技者識別情報が担持されたプリペイド式の遊技用カードが発行され、前記遊技用カードを用いて前記遊技台での遊技に必要な遊技媒体の貸し出し処理を行う台間機が配置されている。この場合には、前記遊技台において前記のめり込み現象が検出された場合には、前記プリペイドカードの発行に代えて、前記遊技者の前記遊技用カードのプリペイド額に予め定めた額を加算する処理を実行すればよい。なお、上述の台間機の機能が遊技台自体に備わっていてもよい。   Generally, a card system using a magnetic card, an IC card, or the like is adopted at a game store, and a prepaid game card carrying player identification information is issued to the player in advance, and the game card is A table machine is used for performing a lending process of game media necessary for a game on the game table. In this case, in the case where the sinking phenomenon is detected in the gaming table, a process of adding a predetermined amount to the prepaid amount of the game card of the player instead of issuing the prepaid card is performed. Just do it. It should be noted that the gaming machine itself may be provided with the functions of the above-described machine.

また、前記のめり込み現象が検出された場合には、前記遊技台および/または前記台間機によってその旨を前記遊技者に知らせ、前記遊技台での遊技を強制終了させ、前記遊技台または前記台間機から、前記加算処理後の前記遊技用カードを前記遊技者に返却すればよい。   In addition, when the sinking phenomenon is detected, the game table and / or the inter-play machine notifies the player to that effect, forcibly terminates the game on the game table, and the game table or the table The game card after the addition process may be returned to the player from the intermediary machine.

さらに、前記遊技台および前記台間機を管理するための遊技店管理サーバにおいて、前記遊技台に前記のめり込み現象が発生したか否かを監視し、当該遊技店管理サーバからの指示に基づき、前記遊技台での遊技の強制終了を行うようにすればよい。なお、遊技店管理サーバには、遊技用カードの管理用のサーバと遊技の実状態を管理するサーバが含まれる。   Further, in the game store management server for managing the game machine and the inter-banking machine, the game machine monitors whether or not the sinking phenomenon has occurred in the game machine, and based on an instruction from the game shop management server, the The game may be forcibly terminated on the game table. The game store management server includes a game card management server and a game state management server.

さらには、前記遊技用カードを管理するカード管理サーバに対して、前記遊技店管理サーバを介して、前記のめり込み現象が発生した前記遊技台を識別するための遊技台識別情報、および、前記遊技者を識別するための遊技者識別情報を送信し、当該カード管理サーバにおいて、前記のめり込み現象が検出された前記遊技台および前記遊技者についての情報を管理することが望ましい。   Furthermore, for the card management server that manages the gaming card, the gaming machine identification information for identifying the gaming machine in which the sinking phenomenon has occurred via the gaming shop management server, and the player It is preferable that the player identification information for identifying the player is transmitted, and the card management server manages information regarding the gaming table and the player in which the sinking phenomenon is detected.

一方、本発明は上記の遊技者救済方法によりのめり込み現象に陥った遊技者の救済を行う遊技者救済システムであって、
前記のめり込み現象に対する救済手段を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社と、
前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済手段を講ずる遊技店と、
前記遊技店の遊技管理システムなどを管理するシステム会社とを有し、
前記システム会社は、前記のめり込み救済保険制度に加入し、当該のめり込み救済保険の加入料の支払いを行い、
前記遊技店は、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講じ、
前記システム会社は、前記のめり込み現象が発生すると、前記保険会社にのめり込み救済保険の保険金の支払いを請求し、前記遊技店に対しては、当該遊技店が講じた前記救済措置に対して所定額の補填を与えることを特徴としている。
On the other hand, the present invention is a player relief system for relieving a player who has fallen into the dip phenomenon by the above player relief method,
An insurance company that operates a burial relief insurance system that compensates for a predetermined amount of money for taking relief measures against the burrowing phenomenon;
A game store that takes the remedy for a player who has encountered the above-mentioned depression;
A system company that manages the game management system of the game store,
The system company joins the above-mentioned relief relief insurance system, pays the subscription fee for the penetration relief insurance,
The game store takes the remedy for a player who encounters the stagnation phenomenon,
When the above phenomenon occurs, the system company requests the insurance company to pay the insurance money for the insufflation relief insurance, and the game store has a predetermined amount for the relief measures taken by the amusement store. It is characterized by giving compensation of.

ここで、一般的には、前記システム会社は、前記遊技店における前記遊技台で遊技するための遊技用カードの発行管理および当該遊技用カードの利用状況の管理を行うカード管理会社である。   Here, in general, the system company is a card management company that manages the issuance management of gaming cards and the usage status of the gaming cards for playing on the gaming table in the gaming store.

また、前記遊技店管理サーバ現象に対する救済措置として、前記のめり込み現象に遭遇した前記遊技者に対する所定額の現金の支払い、所定額の金券の発行、所定額の商品券の発行、および、所定額のプリペイドカードの発行のうちのいずれか一つ、あるいは、これらの組み合わせとすることができる。   Further, as a remedy for the game store management server phenomenon, a predetermined amount of cash payment, issue of a predetermined amount of cash voucher, issue of a predetermined amount of gift certificate, Any one of the issuance of prepaid cards or a combination thereof can be used.

また、所定の場所に交換所を配置しておき、ここにおいて、前記遊技店により発行された前記救済措置として発行された金券、商品券あるいはプリペイドカードを現金化する処理を行うようにしてもよい。   In addition, an exchange office may be arranged at a predetermined location, and a process of cashing a cash voucher, gift certificate, or prepaid card issued as the remedy issued by the game shop may be performed. .

次に、各遊技店が直接に保険加入者となることも可能である。この場合の遊技者救済システムは、前記のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社と、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講ずる遊技店とを有し、前記遊技店は、前記のめり込み救済保険制度に加入して当該のめり込み救済保険の加入料を支払い、前記のめり込み現象が発生すると、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講ずると共に、前記保険会社にのめり込み救済保険の保険金の支払いを請求する。   Next, each amusement store can directly become an insurance subscriber. In this case, the player relief system includes an insurance company that operates a relief insurance system that compensates for a predetermined amount of money for taking relief measures against the above phenomenon, and a player who encounters the above phenomenon. A game store that takes measures, and the game store joins the above-mentioned relief remedy insurance system and pays the subscription fee for the above-mentioned relief relief insurance. The remedy is taken against the insurance company and the insurance company is requested to pay the insurance money for the remedy.

また、遊技者を救済することを目的とした遊技者救済団体を設立し、この遊技者救済団体が保険加入者となってもよい。この場合の遊技者救済システムは、前記のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社と、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済手段を講ずる遊技店と、前記遊技台の製造会社により設立された遊技者救済団体とを有し、前記遊技者救済団体は、前記のめり込み救済保険制度に加入し、当該のめり込み救済保険の加入料の支払いを行い、前記遊技店は、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講じ、前記遊技者救済団体は、前記のめり込み現象が発生すると、前記保険会社にのめり込み救済保険の保険金の支払いを請求し、前記遊技店に対しては、当該遊技店が講じた前記救済措置に対して所定額の補填を与える。   In addition, a player rescue organization may be established for the purpose of salvaging a player, and this player rescue organization may be an insurance subscriber. In this case, the player remedy system provides an insurance company that operates a burial remedy insurance system that compensates for a predetermined amount of money for taking the remedy against the dip phenomenon, and the remedy for the player who encounters the dip phenomenon. A game store that takes measures, and a player relief organization established by the manufacturer of the game machine, and the player relief organization joins the above-mentioned relief relief insurance system, The game store pays, and the player takes the remedy for the player who encounters the stagnation phenomenon, and the player remedy group, when the sneak phenomenon occurs, the insurance company pays the severance relief insurance. The game store is provided with a predetermined amount of compensation for the relief measures taken by the game store.

さらに、遊技者を救済することを目的とした遊技者救済団体を設立し、この遊技者救済団体が前記システム会社に前記のめり込み救済保険の運用のための運用料を支払い、このシステム会社が保険加入者となってもよい。この場合の遊技者救済システムは、前記のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社と、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済手段を講ずる遊技店と、前記遊技店の遊技管理システムなどを管理するシステム会社と、前記遊技台の遊技者を救済することを目的として設立された遊技者救済団体とを有し、この遊技者救済団体は、前記システム会社にのめり込み救済保険の運用のための運用料を支払い、前記システム会社は、前記のめり込み救済保険制度に加入し、当該のめり込み救済保険の加入料の支払いを行い、前記遊技店は、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講じ、前記システム会社は、前記のめり込み現象が発生すると、前記保険会社にのめり込み救済保険の保険金の支払いを請求し、前記遊技店に対しては、当該遊技店が講じた前記救済措置に対して所定額の補填を与える。   In addition, a player relief organization for the purpose of relieving the player is established, and this player relief organization pays the system company an operation fee for operating the above-mentioned relief insurance. You may become a person. In this case, the player relief system includes an insurance company that operates a relief insurance system that compensates for a predetermined amount of money for taking relief measures against the above phenomenon, and a player who encounters the above phenomenon. A game store that takes measures, a system company that manages a game management system of the game store, and a player rescue organization established for the purpose of relieving a player of the game stand. The relief organization pays an operating fee for the operation of the embedded relief insurance to the system company, the system company joins the embedded relief insurance system, pays the subscription fee of the embedded relief insurance, and the amusement store Takes the remedy against the player who encounters the above-mentioned phenomenon, and the system company generates the above-mentioned phenomenon. And, said claims the payment of insurance claims of relief insurance sinking to the insurance company, said for the game arcade, give a compensation of a predetermined amount with respect to the remedies which the gaming facility has been taken.

次に、本発明は上記の遊技者救済方法によりのめり込み現象に陥った遊技者の救済を行う遊技者救済システムであって、
前記のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社と、
前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講ずる遊技店と、
前記遊技店の遊技管理システムなどを管理するシステム会社と、
前記遊技者を救済することを目的として設立された遊技者救済団体とを有し、
前記保険会社は、
前記遊技店、前記システム会社、および前記遊技者救済団体のうちの少なくとも一社との間で前記のめり込み救済保険に対する加入契約を結び、
加入契約を結んだ当該のめり込み救済保険の加入会社から保険加入料を徴収し、
当該加入会社から、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講じた旨の申請を受け付け、
当該申請を受け付けると、前記加入会社に対して所定の保険料の支払いを行うことを特徴としている。
Next, the present invention is a player relief system for relieving a player who has fallen into the dip phenomenon by the above player relief method,
An insurance company that operates a burial relief insurance system that compensates for a predetermined amount of money for taking relief measures against the burrowing phenomenon;
A game store that takes the remedy for a player who has encountered the above-mentioned depression phenomenon;
A system company for managing the game management system of the game store,
A player rescue organization established for the purpose of salvaging the player,
The insurance company
Signing a contract for at least one of the amusement store, the system company, and the player relief organization with respect to the in-between relief insurance,
The insurance fee is collected from the affiliated relief insurance company that has signed the contract,
Accepting an application from the member company to the effect that the remedy was taken against a player who encountered the above phenomenon
When the application is accepted, a predetermined insurance premium is paid to the member company.

ここで、遊技者救済団体は、遊技店に設置された遊技台および/または台間機の製造業者、あるいは、のめり込み救済保険制度に協賛する者たちのいずれであってもよい。   Here, the player relief group may be either a manufacturer of a game machine and / or a machine installed in a game store, or a person who supports a dip relief insurance system.

本発明の遊技者救済方法では、同一の遊技台において同一の遊技者が遊技で所定金額以上消費した場合には当該遊技台にのめり込み現象が発生したとみなしている。あるいは、遊技台にのめり込み現象が発生したか否かを当該遊技台を直接に監視することにより検出している。のめり込み現象が検出されると、所定額の現金の支払い、所定額の金券の発行、所定額の商品券の発行又は所定額の現金又は所定額のプリペイドカードの発行、又は、遊技用カードのプリペイド額を増額するという形態で、のめり込み現象に遭遇した遊技者に金銭的な救済を行うようにしている。かかる救済を行うことにより、偶発的に発生するのめり込み現象に遭遇した遊技者を保護でき、これによって、一定の範囲で大当たりの発生確率が変化するというルールの下での健全な遊技を遊技者に提供することを保証できる。   In the player relief method of the present invention, when the same player consumes a predetermined amount or more in a game on the same game table, it is considered that a sinking phenomenon has occurred in the game table. Alternatively, it is detected by directly monitoring the gaming table whether or not a sinking phenomenon has occurred in the gaming table. When a dip phenomenon is detected, a predetermined amount of cash is paid, a predetermined amount of cash voucher is issued, a predetermined amount of gift certificate is issued, a predetermined amount of cash or a predetermined amount of prepaid card is issued, or a prepaid game card In the form of increasing the amount, monetary relief is provided to the player who encounters the enthusiasm phenomenon. By performing such remedies, it is possible to protect a player who encounters an accidental dip phenomenon, thereby allowing the player to play a healthy game under the rule that the probability of jackpot changes within a certain range. You can be guaranteed to provide.

また、本発明の遊技者救済システムでは、のめり込み現象に遭遇した遊技者を保護するための救済システムとして、遊技用カードを発行し、当該カード利用の遊技店のシステム等を管理するシステム会社と、のめり込み現象による所定額の金券又は所定額の現金又は所定額のプリペイドカードの負担料金を補填する保険会社とが補填契約を締結し、システム会社が遊技店に補填負担金を支払い、さらに、遊技店がのめり込み現象に遭遇した遊技者に直接金銭的な救済を行うようにしている。かかる救済管理システムを行うことにより、偶発的に発生するのめり込み現象に遭遇した遊技者を保護でき、また、遊技店にも負担なく、これによって、一定の範囲で大当たりの発生確率が変化するというルールの下での健全な遊技を遊技者に提供することを保証できる。   Further, in the player relief system of the present invention, as a relief system for protecting a player who has encountered a sinking phenomenon, a system company that issues a gaming card and manages the system of the game store using the card, The insurance company that covers the charge of the specified amount of cash voucher or the specified amount of cash or the prepaid card due to the envelopment phenomenon concludes a compensation contract, the system company pays the compensation fee to the amusement store, and the amusement store However, it is intended to provide direct monetary relief to the player who encounters the phenomenon. By carrying out such a relief management system, it is possible to protect a player who has encountered an accidental occurrence of immersive phenomenon, and there is no burden on the game store, thereby changing the probability of jackpot occurrence within a certain range. It can be guaranteed to provide players with a healthy game under.

以下に、図面を参照して本発明を適用した遊技者救済方法および遊技者救済システムの実施の形態を説明する。   Embodiments of a player relief method and a player relief system to which the present invention is applied will be described below with reference to the drawings.

(遊技管理システム)
図2は、本発明の遊技者救済方法を採用している遊技管理システムの実施の形態を示す概略構成図である。遊技管理システム1は、各遊技店2に設置されている遊技店管理サーバ3と、カード管理会社4に設置されているカード管理サーバ5とを有しており、カード管理サーバ5と各遊技店2の遊技店管理サーバ3との間はインターネットなどの一般通信回線6で接続されている。
(Game management system)
FIG. 2 is a schematic configuration diagram showing an embodiment of a game management system adopting the player rescue method of the present invention. The game management system 1 includes a game store management server 3 installed in each game store 2 and a card management server 5 installed in a card management company 4, and the card management server 5 and each game store. The two game store management servers 3 are connected by a general communication line 6 such as the Internet.

遊技店2には、複数の遊技島7が配置されており、各遊技島7は、パチンコ遊技台などの遊技台8と、当該遊技台8での遊技に必要な遊技媒体の貸し出しを行う台間機9とが交互に多数組配列された構成となっている。各遊技島7の台間機9は、島中継ハブ10およびLAN11を介して、遊技店管理サーバ3に接続されている。カード管理サーバ5は、各遊技店2で使用される遊技用カードを一括管理している。遊技用カードとしては、会員カード12aであってもよく、カード発行機13から発行されるビジターカード12bであってもよい。   A plurality of game islands 7 are arranged in the game store 2, and each game island 7 has a game table 8 such as a pachinko game table and a table for lending game media necessary for games on the game table 8. A large number of sets of interspacers 9 are alternately arranged. The game machine 9 of each game island 7 is connected to the game store management server 3 via the island relay hub 10 and the LAN 11. The card management server 5 collectively manages gaming cards used at each gaming store 2. The game card may be a membership card 12a or a visitor card 12b issued from the card issuing machine 13.

遊技店2に設置されている遊技台8は例えばパチンコ遊技台であり、隣接配置されている台間機9はカードリーダライタ9aを備えている。会員カード12aは例えばICカードからなり、会員カード12aには遊技者識別情報および遊技用のプリペイド金額情報が記憶保持されている。ビジターカード12bはプリペイドカードであり、遊技可能なプリペイド金額情報が記憶保持されている。遊技用カードを台間機9に挿入することにより、内蔵のカードリーダライタ9aによってカード情報が読み取られ、遊技店管理サーバ3に供給される。また、台間機9は、遊技店管理サーバ3は各遊技台8の遊技状態が通常遊技状態であるか、遊技者に有利な特定遊技状態(大当たり状態)であるのかを監視している。さらに、同一の遊技者による遊技が継続して行われている状態において、遊技台8が特定遊技状態に変化することなく通常遊技状態のまま継続し、その間に、遊技者による遊技消費金額が所定の金額、例えば5万円を超えた場合には、当該遊技台8にのめり込み現象が発生したとの検出を行う。   The game table 8 installed in the game store 2 is, for example, a pachinko game table, and the inter-board machine 9 arranged adjacent to the game machine 8 includes a card reader / writer 9a. The member card 12a is made of an IC card, for example, and player identification information and game prepaid amount information are stored and held in the member card 12a. The visitor card 12b is a prepaid card and stores prepaid amount information that can be played. The card information is read by the built-in card reader / writer 9a by inserting the game card into the inter-machine 9 and supplied to the game store management server 3. In addition, the inter-game machine 9 monitors whether the gaming store management server 3 is in a normal gaming state or a specific gaming state advantageous to the player (a jackpot state). Furthermore, in the state where the game by the same player is continuously performed, the game table 8 continues in the normal game state without changing to the specific game state, during which the game consumption amount by the player is predetermined. When the amount of money exceeds, for example, 50,000 yen, it is detected that the sinking phenomenon has occurred in the gaming table 8.

のめり込み現象の検出動作の代わりに、同一遊技台での同一遊技者による当日内の一連の継続した遊技の遊技消費金額が所定の金額を超過した場合に、当該遊技台にのめり込み現象が発生したものとみなすこともできる。   Instead of detecting the sinking phenomenon, when the game consumption amount of a series of consecutive games within the same day by the same player on the same gaming table exceeds a predetermined amount, the sinking phenomenon has occurred on the gaming table. Can also be considered.

遊技店管理サーバ3は、供給された遊技者識別情報と、当該情報の供給元の台間機9に隣接配置されている遊技台8の識別情報とに基づき、各遊技台8で遊技している遊技者を識別する。また、台間機9からのめり込み現象が発生した旨の通知を受け取ると、当該台間機9にのめり込み対応指令を送る。台間機9は、こののめり込み対応指令を受け取ると、当該台間機9の表示部あるいは遊技台8の表示部を介して、遊技者に対して、当該遊技台8における遊技を強制終了する旨を表示し、遊技台8の使用をできないようにし、当該遊技台8自体もその使用を一時的にできないようにする。   Based on the supplied player identification information and the identification information of the gaming table 8 arranged adjacent to the inter-vehicle machine 9 that is the source of the information, the gaming store management server 3 plays a game on each gaming table 8. Identify the player who is. In addition, when receiving a notification that the sinking phenomenon has occurred from the intermediary machine 9, an instruction to respond to the immersion is sent to the intermediary machine 9. When the intermediary machine 9 receives this turn-in response command, the game on the gaming machine 8 is forcibly terminated for the player via the display unit of the intergovernment machine 9 or the display unit of the gaming machine 8. Is displayed so that the gaming table 8 cannot be used, and the gaming table 8 itself cannot be used temporarily.

さらに、台間機9に挿入されている遊技用カード(12a、12b)のプリペイド金額を、一定額の増加分を加算した額を加算した額に更新し、当該遊技用カード12a、12bを遊技者に返却する。   Further, the prepaid amount of the gaming card (12a, 12b) inserted in the inter-machine 9 is updated to an amount obtained by adding an increment of a certain amount, and the gaming card 12a, 12b is played. Return to the person.

かかる一連ののめり込み処理を行った後は、遊技店管理サーバ3からカード管理サーバ5に、のめり込み処理の日時、のめり込み現象が発生した遊技台識別情報、遊技者識別情報、プリペイド額を加算した旨の情報などを含む情報を送る。カード管理サーバ5は、これらの情報を一括管理する。ビジターカード12bによる遊技の場合、現金を用いた遊技の場合には、上述の遊技者識別情報を作成し、カード管理サーバ5に送信してこれらの情報を一括管理するようにすればよい。   After such a series of inset processing, the game store management server 3 adds to the card management server 5 the date and time of the inset processing, the game machine identification information in which the inset phenomenon has occurred, the player identification information, and the prepaid amount. Send information including information. The card management server 5 collectively manages these pieces of information. In the case of a game using the visitor card 12b, in the case of a game using cash, the above-described player identification information may be created and transmitted to the card management server 5 so as to collectively manage the information.

ここで、のめり込み現象が発生した遊技台8の遊技停止状態は一定期間経過後に解除すればよい。この場合において、のめり込み現象に遭遇した遊技者については、同一の遊技台8での遊技を禁止することが望ましい。   Here, the game stop state of the game table 8 in which the sinking phenomenon has occurred may be canceled after a certain period. In this case, it is desirable to prohibit a game on the same game table 8 for a player who has encountered the sinking phenomenon.

なお、台間機9においてのめり込み現象を監視する代わりに、遊技店管理サーバ3において各遊技台8ののめり込み現象の発生の有無を監視してもよい。   Instead of monitoring the sinking phenomenon in the inter-board machine 9, the gaming store management server 3 may monitor the occurrence of the sinking phenomenon in each gaming table 8.

また、会員以外の一般遊技者、すなわち、遊技用カード12aを所有していない一般遊技者がのめり込み現象に遭遇した場合の救済措置としては、例えば、所定額の金券あるいは所定額の現金を当該遊技者に渡すようにすればよい。または、カード発行機13から救済額である所定額のプリペイド額が記憶された救済用プリペイドカードを発行して、当該遊技者に渡すようにしてもよい。この場合には、当該カード発行機13からのめり込み救済措置が講じられた旨の情報および補填金額などの情報を遊技店管理サーバ3を介して、カード管理サーバ5に転送すればよい。また、遊技店の店員によって、遊技店管理サーバ3を介して、カード管理サーバ5にのめり込み救済措置を講じた旨の情報を送信すればよい。   In addition, as a relief measure when a general player other than the member, that is, a general player who does not own the game card 12a encounters the intrusion phenomenon, for example, a predetermined amount of cash voucher or a predetermined amount of cash can be used. You should just give it to the person. Or you may make it issue the relief prepaid card in which the predetermined amount of the prepaid amount which is a relief amount was memorize | stored from the card issuing machine 13, and it may be given to the said player. In this case, the information indicating that the relieving measures have been taken from the card issuing machine 13 and the information such as the compensation amount may be transferred to the card management server 5 via the amusement shop management server 3. Also, information indicating that the store manager of the amusement store has taken a relief action into the card management server 5 via the amusement store management server 3 may be transmitted.

以上説明したように、遊技管理システム1においては、各遊技店2の遊技台8に遊技者が当日内に連続した一連の遊技を行い、その消費金額が所定額以上消費し、遊技台8にのめり込み現象が発生したとみなしたとき、または、のめり込み現象が発生したか否かを監視し、のめり込み現象が発生したことが検出された場合には、遊技者に対して、所定額の現金の支払い、所定額の金券の発行、所定額の商品券の発行又は所定額のプリペイドカードの発行又は遊技用カードのプリペイド額を増額するというのめり込み救済措置を施すようにしている。よって、偶発的に発生するのめり込み現象に起因する遊技者の損害を補填でき、これによって、適正な遊技ルールの下での遊技の提供を保証することが可能になる。   As described above, in the game management system 1, a player performs a series of consecutive games on the game table 8 of each game store 2 within the day, and the consumption amount is consumed by a predetermined amount or more. When it is deemed that the phenomenon of sinking has occurred, or whether or not the sinking phenomenon has occurred, and if it is detected that the sinking phenomenon has occurred, a predetermined amount of cash is paid to the player In other words, a remedy is taken to issue a predetermined amount of cash voucher, issue a predetermined amount of gift certificate, issue a predetermined amount of prepaid card, or increase the prepaid amount of the game card. Therefore, it is possible to compensate for the player's damage due to the accidental occurrence of the entrapment phenomenon, thereby ensuring the provision of the game under an appropriate game rule.

(遊技者救済システム)
次に、図3は、上記ののめり込み救済措置を実施するための遊技者救済システムの構成例を示す模式図である。図に示す遊技者救済システム20は、のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社21と、のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して救済措置を講ずる各遊技店2と、各遊技店の遊技管理システム(図2参照)を管理するカード管理会社4から構成されている。
(Player relief system)
Next, FIG. 3 is a schematic diagram showing a configuration example of a player rescue system for implementing the above-described sink relief measure. The player relief system 20 shown in the figure is a relief measure for an insurance company 21 that operates a compensation relief insurance system that compensates for a predetermined amount of money for taking relief measures against the phenomenon of depression, and a player who encounters the phenomenon of depression. Each game store 2 is provided with a card management company 4 that manages a game management system (see FIG. 2) of each game store.

カード管理会社4は、のめり込み救済保険制度に加入し(矢印a)、当該のめり込み救済保険の加入料の支払いを行う(矢印b)。各遊技店2は図2を参照して説明したようにハマリ現象に遭遇した遊技者22に対して救済措置を講じ(矢印c)、当該情報をカード管理会社4に通知する(矢印d)。カード管理会社4は、のめり込み現象が発生すると、保険会社21にのめり込み救済保険の保険金の支払いを請求する(矢印e)。保険会社21からは保険金の支払いがカード管理会社4に対して実行される(矢印f)。カード管理会社4は、のめり込み現象が発生した遊技店2に対しては、当該遊技店2が講じた救済措置に対して所定額の補填を与える(矢印g)。   The card management company 4 joins the in-situ relief insurance system (arrow a), and pays the enrollment insurance insurance fee (in arrow b). As described with reference to FIG. 2, each gaming store 2 takes a remedy for the player 22 who has encountered the hamari phenomenon (arrow c), and notifies the card management company 4 of the information (arrow d). When the sinking phenomenon occurs, the card management company 4 requests the insurance company 21 to pay the insurance money for the sinking relief insurance (arrow e). The insurance company 21 pays the insurance money to the card management company 4 (arrow f). The card management company 4 gives a predetermined amount of compensation to the remedy measures taken by the game store 2 to the game store 2 in which the sinking phenomenon has occurred (arrow g).

ここで、各遊技店2の外に交換所23を配置しておき、当該交換所23において、遊技店2から救済措置として発行された金券、商品券あるいはプリペイドカードを現金化する処理を行うことを可能にしてもよい(矢印h)。   Here, an exchange 23 is arranged outside each game store 2, and a cash voucher, gift certificate or prepaid card issued as a relief measure from the game store 2 is cashed in the exchange 23. (Arrow h).

また、各遊技店2が直接に保険加入者となることも可能である。この場合の遊技者救済システムは、のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社21と、のめり込み現象に遭遇した遊技者22に対して救済措置を講ずる各遊技店2とを有し、各遊技店2は、のめり込み救済保険制度に加入して当該のめり込み救済保険の加入料を支払い、のめり込み現象が発生すると、のめり込み現象に遭遇した遊技者22に対して救済措置を講ずると共に、保険会社21にのめり込み救済保険の保険金の支払いを請求する。   It is also possible for each amusement store 2 to become an insurance subscriber directly. The player relief system in this case is a relief measure for the insurance company 21 that operates the embedded relief insurance system that compensates for a predetermined amount of money for taking relief measures against the upset phenomenon, and the player 22 who encounters the upset phenomenon. Each game store 2 participates in a pay-in-relief insurance system and pays the pay-in fee for the pay-in-relief insurance, and when the drop-in phenomenon occurs, the player 22 who encounters the drop-in phenomenon is informed. In addition to taking relief measures, the insurance company 21 is requested to pay insurance money for the relief insurance.

次に、図4は、のめり込み救済措置を実施するための遊技者救済システムの他の構成例を示す模式図である。図に示す遊技者救済システム20は、遊技店2に設置された遊技台8および/または台間機9の製造業者、さらには、のめり込み救済保険制度に協賛する者によって遊技者救済団体24を設立し、この遊技者救済団体24が遊技店2の遊技管理システム1などを管理するカード管理会社4にのめり込み救済保険の運用のための運用料(矢印i)を支払い、このカード管理会社4が保険加入者となっている。図4に記載の符号・構成と図3に記載の符号・構成と同一のものは、図3の各同一符号・構成と同一の作用効果を有する。   Next, FIG. 4 is a schematic diagram showing another example of the configuration of the player relief system for implementing the sink relief measure. The player relief system 20 shown in the figure establishes a player relief group 24 by a manufacturer of the gaming table 8 and / or the intermediary machine 9 installed in the gaming store 2 and further by a person who supports the immersion relief insurance system. The player relief group 24 pays an operation fee (arrow i) for the operation of the relief insurance into the card management company 4 that manages the game management system 1 and the like of the game store 2, and the card management company 4 Become a subscriber. The code | symbol and structure of FIG. 4 and the thing same as the code | symbol and structure of FIG. 3 have the same effect as each same code | symbol and structure of FIG.

詳細に説明すると、図4に示す遊技者救済システム20は、のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社21と、のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して救済措置を講ずる各遊技店2と、各遊技店の遊技管理システム(図2参照)を管理するカード管理会社4から構成されている。   More specifically, the player relief system 20 shown in FIG. 4 has an insurance company 21 that operates a remedy relief insurance system that compensates for a predetermined amount of money for taking remedial measures against the enthusiasm phenomenon, and a game that encounters the enthusiasm phenomenon. Each game store 2 that takes remedies for the player and a card management company 4 that manages the game management system (see FIG. 2) of each game store.

カード管理会社4は、のめり込み救済保険制度に加入し(矢印a)、当該のめり込み救済保険の加入料の支払いを行う(矢印b)。各遊技店2は図2を参照して説明したようにハマリ現象に遭遇した遊技者22に対して救済措置を講じ(矢印c)、当該情報をカード管理会社4に通知する(矢印d)。カード管理会社4は、のめり込み現象が発生すると、保険会社21にのめり込み救済保険の保険金の支払いを請求する(矢印e)。保険会社21からは保険金の支払いがカード管理会社4に対して実行される(矢印f)。カード管理会社4は、のめり込み現象が発生した遊技店2に対しては、当該遊技店2が講じた救済措置に対して所定額の補填を与える(矢印g)。ここで、各遊技店2の外に交換所23を配置しておき、当該交換所23において、遊技店2から救済措置として発行された金券、商品券あるいはプリペイドカードを現金化する処理を行うことを可能にしてもよい(矢印h)。   The card management company 4 joins the in-situ relief insurance system (arrow a), and pays the enrollment insurance insurance fee (in arrow b). As described with reference to FIG. 2, each gaming store 2 takes a remedy for the player 22 who has encountered the hamari phenomenon (arrow c), and notifies the card management company 4 of the information (arrow d). When the sinking phenomenon occurs, the card management company 4 requests the insurance company 21 to pay the insurance money for the sinking relief insurance (arrow e). The insurance company 21 pays the insurance money to the card management company 4 (arrow f). The card management company 4 gives a predetermined amount of compensation to the remedy measures taken by the game store 2 to the game store 2 in which the sinking phenomenon has occurred (arrow g). Here, an exchange 23 is arranged outside each game store 2, and a cash voucher, gift certificate or prepaid card issued as a relief measure from the game store 2 is cashed in the exchange 23. (Arrow h).

この場合の遊技者救済システムは、のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社21と、のめり込み現象に遭遇した遊技者22に対して救済手段を講ずる遊技店2と、遊技店2の遊技管理システム1などを管理するカード管理会社4と、遊技店2に設置された遊技台8および/または台間機9の製造業者、さらには、のめり込み救済保険制度に協賛する者により設立された遊技者救済団体24とを有し、この遊技者救済団体24は、カード管理会社4にのめり込み救済保険の運用のための運用料(矢印i)を支払い、カード管理会社4は、のめり込み救済保険制度に加入し、当該のめり込み救済保険の加入料の支払いを行い、遊技店8は、のめり込み現象に遭遇した遊技者22に対して救済措置を講じ、カード管理会社4は、のめり込み現象が発生すると、保険会社21にのめり込み救済保険の保険金の支払いを請求し、遊技店2に対しては、当該遊技店2が講じた救済措置に対して所定額の補填を与える。   The player relief system in this case is a relief means for the insurance company 21 that operates the embedded relief insurance system that compensates for a predetermined amount of cost for taking relief measures against the upset phenomenon, and the player 22 who encounters the upset phenomenon. A game store 2 that manages the game, a card management company 4 that manages the game management system 1 and the like of the game store 2, a manufacturer of the game machine 8 and / or the machine 9 installed in the game shop 2, and further And a player relief group 24 established by a person who supports the relief insurance system, and this player relief group 24 pays the card management company 4 an operation fee (arrow i) for the operation of the relief insurance. The card management company 4 joins the in-service relief insurance system and pays the in-service relief insurance fee, and the game shop 8 encounters the in-game phenomenon. When the remedy is taken, the card management company 4 requests the insurance company 21 to pay the stipend for the remedy relief insurance, and the game shop 2 Will give a certain amount of compensation for the remedies taken by.

また、遊技店2に設置された遊技台8および/または台間機9の製造業者、さらには、のめり込み救済保険制度に協賛する者によって遊技者救済団体24を設立し、この遊技者救済団体24が保険加入者となってもよい。この場合の遊技者救済システムは、のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社21と、のめり込み現象に遭遇した遊技者22に対して救済手段を講ずる各遊技店2と、遊技店2に設置された遊技台8および/または台間機9の製造業者、さらには、のめり込み救済保険制度に協賛する者により設立された遊技者救済団体24とを有し、遊技者救済団体24は、のめり込み救済保険制度に加入し、当該のめり込み救済保険の加入料の支払いを行い、遊技店2は、のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して救済措置を講じ、遊技者救済団体は、のめり込み現象が発生すると、保険会社21にのめり込み救済保険の保険金の支払いを請求し、遊技店2に対しては、当該遊技店2が講じた救済措置に対して所定額の補填を与える。   In addition, a player rescue organization 24 is established by a manufacturer of the gaming machine 8 and / or inter-machine 9 installed in the game store 2 and further by a person who supports the immersive relief insurance system. May be a policyholder. The player relief system in this case is a relief means for the insurance company 21 that operates the embedded relief insurance system that compensates for a predetermined amount of cost for taking relief measures against the upset phenomenon, and the player 22 who encounters the upset phenomenon. Each game store 2, a manufacturer of the game machine 8 and / or inter-machine 9 installed in the game shop 2, and a player rescue organization 24 established by a person who supports the in-game relief insurance system The player relief group 24 joins the in-service relief insurance system and pays the in-service relief insurance fee, and the game store 2 takes relief measures for the player who encounters the inset phenomenon. The player relief group, when the phenomenon of sinking occurs, charges the insurance company 21 to pay insurance money for sinking relief insurance. Give a compensation of a predetermined amount for the two has taken remedial measures.

一方、上記の遊技者救済システムは、保険会社21を中心に説明すると次のようになる。すなわち、のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社21と、のめり込み現象に遭遇した遊技者22に対して救済措置を講ずる各遊技店2と、各遊技店の遊技管理システム(図2参照)などを管理するカード管理会社4などのシステム会社と、各遊技店2に設置されている遊技台8および/または台間機9の製造業者、さらには、のめり込み救済保険制度に協賛する者により設立された遊技者救済団体24とを有し、保険会社21は、遊技店2、システム会社(4)、および遊技者救済団体24のうちの少なくとも一社との間でのめり込み救済保険に対する加入契約を結び、加入契約を結んだ当該のめり込み救済保険の加入会社から保険加入料を徴収し、当該加入会社から、のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講じた旨の申請を受け付け、当該申請を受け付けると、加入会社に対して所定の保険料の支払いを行う。   On the other hand, the above-described player relief system will be described as follows with the insurance company 21 as the center. That is, an insurance company 21 that operates a remedying relief insurance system that compensates for a predetermined amount of cost for taking relief measures against the sinking phenomenon, and each amusement store 2 that takes relief measures for a player 22 who has encountered the sinking phenomenon, , A system company such as a card management company 4 that manages a game management system (see FIG. 2) of each game store, and a manufacturer of game machines 8 and / or inter-machines 9 installed in each game store 2; And a player relief organization 24 established by a person who sponsors the immersive relief insurance system. The insurance company 21 includes at least one of the game store 2, the system company (4), and the player relief organization 24. Conclude a contract for in-between relief insurance with a single company, collect insurance enrollment fees from the in-company company of the in-between relief insurance that has signed up, and From, accepting the application to the effect that took the relief measures to the player who encounters a sinking phenomenon, Upon receiving the application, make a payment of a given insurance fee to join the company.

以上説明したように、遊技者救済システムによれば、保険会社21の運用するのめり込み救済保険制度を採用することにより、各遊技店2の負担増を招くことなく、偶発的に発生するのめり込み現象に起因する遊技者の損害を補填でき、これによって、適正な遊技ルールの下での遊技の提供を保証することが可能になる。   As described above, according to the player relief system, by adopting the immersion relief insurance system operated by the insurance company 21, it is possible to prevent the accident phenomenon that occurs accidentally without increasing the burden on each game store 2. The resulting player's damage can be compensated, thereby making it possible to guarantee the provision of games under appropriate game rules.

遊技台の確率変動状態の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the probability fluctuation state of a game stand. 本発明の遊技者救済方法を採用している遊技管理システムの概略構成図である。It is a schematic block diagram of the game management system which employ | adopts the player relief method of this invention. 本発明の遊技者救済システムの一例を示す概略構成図である。It is a schematic block diagram which shows an example of the player relief system of this invention. 本発明の遊技者救済システムの他の例を示す概略構成図である。It is a schematic block diagram which shows the other example of the player relief system of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技管理システム
2 遊技店
3 遊技店管理サーバ
4 カード管理会社
5 カード管理サーバ
6 一般通信回線
7 遊技島
8 遊技台
9 台間機
9a カードリーダライタ
10 島中継ハブ
11 LAN
12a 会員カード
12b ビジターカード
13 カード発行機
20 遊技者救済システム
21 保険会社
22 遊技者
23 交換所
24 遊技者救済団体
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game management system 2 Game store 3 Game store management server 4 Card management company 5 Card management server 6 General communication line 7 Game island 8 Game stand 9 Intermediary machine 9a Card reader / writer 10 Island relay hub 11 LAN
12a member card 12b visitor card 13 card issuing machine 20 player relief system 21 insurance company 22 player 23 exchange 24 player relief group

Claims (32)

同一の遊技台において同一の遊技者による当日内の遊技消費金額が所定金額を超過したか否かを監視し、
前記遊技消費金額が所定金額を超過したことが検出された場合には、前記遊技台が所定の確率で通常遊技状態から遊技者に有利な特定遊技状態に一時的に変化する特定遊技状態に変化しないのめり込み現象が発生したものとみなし、
前記遊技者に対して、予め定めたのめり込み現象に対する救済措置を講ずることを特徴とする遊技者救済方法。
Monitor whether or not the amount of game consumption within the day by the same player on the same game table exceeds the predetermined amount,
When it is detected that the gaming consumption amount exceeds a predetermined amount, the gaming table changes to a specific gaming state that temporarily changes from a normal gaming state to a specific gaming state advantageous to the player with a predetermined probability. Is considered to have occurred,
A player relief method, characterized in that a relief measure against a predetermined depressing phenomenon is taken for the player.
所定の確率で通常遊技状態から遊技者に有利な特定遊技状態に一時的に変化する遊技台が特定遊技状態に変化したか否かを監視し、
同一遊技台において同一の遊技者による連続した一連の遊技における遊技消費金額を監視し、
前記遊技者による前記遊技消費金額が予め定めた金額を超えても前記遊技台が前記通常遊技状態から前記特定遊技状態に変化しないのめり込み現象が検出された場合には、当該遊技者に対して、予め定めたのめり込み現象に対する救済措置を講ずることを特徴とする遊技者救済方法。
Monitoring whether or not a gaming table that temporarily changes from a normal gaming state to a specific gaming state advantageous to the player with a predetermined probability has changed to a specific gaming state;
Monitor the game spending amount in a series of consecutive games by the same player on the same game stand,
If a stagnation phenomenon is detected in which the gaming machine does not change from the normal gaming state to the specific gaming state even if the gaming consumption amount by the player exceeds a predetermined amount, for the player, A player remedy method characterized by taking a remedy against a predetermined depressing phenomenon.
請求項1または2に記載の遊技者救済方法において、
遊技者に予め遊技者識別情報が担持されたプリペイド式の遊技用会員カードを発行し、
当該遊技用会員カードを用いた前記遊技台での前記のめり込み現象に対して前記救済措置を講ずることを特徴とする遊技者救済方法。
In the player relief method according to claim 1 or 2,
Issue a prepaid gaming membership card with player identification information carried in advance to the player,
A player remedy method comprising: taking the remedy against the stagnation phenomenon on the game machine using the game membership card.
請求項1または2に記載の遊技者救済方法において、
現金を用いた前記遊技台での前記のめり込み現象に対して前記救済措置を講ずることを特徴とする遊技者救済方法。
In the player relief method according to claim 1 or 2,
A player remedy method comprising: taking the remedy against the stagnation phenomenon on the game machine using cash.
請求項1または2に記載の遊技者救済方法において、
遊技者にプリペイド式の遊技用ビジターカードを発行し、
当該遊技用ビジターカードを用いた前記遊技台での前記のめり込み現象に対して前記救済措置を講ずることを特徴とする遊技者救済方法。
In the player relief method according to claim 1 or 2,
Issue a prepaid game visitor card to the player,
A player remedy method comprising: taking the remedy against the stagnation phenomenon on the game machine using the game visitor card.
請求項1または2に記載の遊技者救済方法において、
前記のめり込み現象に対する救済措置は、前記のめり込み現象に遭遇した前記遊技者に対する所定額の現金の支払い、所定額の金券の発行、所定額の商品券の発行、および、所定額のプリペイドカードの発行のうちの少なくとも一つであることを特徴とする遊技者救済方法。
In the player relief method according to claim 1 or 2,
The remedy for the above phenomenon is the payment of a predetermined amount of cash, the issuance of a predetermined amount of cash vouchers, the issuance of a predetermined amount of gift certificates, and the issuance of a predetermined amount of prepaid card A player relief method characterized by being at least one of them.
請求項6に記載の遊技者救済方法において、
前記救済措置としての前記金券、商品券、プリペイドカードを発行するための発行機を配置し、
当該発行機から、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して、前記金券、商品券、プリペイドカードを発行することを特徴とする遊技者救済方法。
In the player relief method according to claim 6,
An issue machine for issuing the gold voucher, gift certificate, and prepaid card as the remedy is arranged,
A player remedy method comprising: issuing the cash voucher, gift certificate, or prepaid card to a player who has encountered the above-mentioned sinking phenomenon from the issuing machine.
請求項1または2に記載の遊技者救済方法において、
前記のめり込み現象が検出された場合には、前記遊技台における前記遊技者による遊技を禁止することを特徴とする遊技者救済方法。
In the player relief method according to claim 1 or 2,
A player remedy method, comprising: prohibiting a game by the player on the game table when the sinking phenomenon is detected.
請求項1または2に記載の遊技者救済方法において、
前記のめり込み現象が検出された場合には、前記遊技台における遊技を一時的に禁止することを特徴とする遊技者救済方法。
In the player relief method according to claim 1 or 2,
A player rescue method characterized by temporarily prohibiting a game on the game table when the sinking phenomenon is detected.
請求項1、2、3、4、5、8または9に記載の遊技者救済方法において、
前記遊技者に予め遊技者識別情報が担持されたプリペイド式の遊技用カードを発行し、
前記遊技用カードを用いて前記遊技台での遊技に必要な遊技媒体の貸し出し処理を行う台間機を配置し、
前記遊技用カードを用いて前記遊技台において遊技を行わせ、
前記遊技台において前記のめり込み現象が検出された場合には、前記救済措置として、前記遊技者の前記遊技用カードのプリペイド額に予め定めた額を加算する処理を実行することを特徴とする遊技者救済方法。
In the player relief method according to claim 1, 2, 3, 4, 5, 8 or 9,
Issuing a prepaid game card carrying player identification information in advance to the player,
Arrangement of a table machine for lending processing of game media necessary for games on the game table using the game card,
Using the gaming card to play a game on the gaming table,
A player who performs a process of adding a predetermined amount to the prepaid amount of the gaming card of the player as the remedy when the sinking phenomenon is detected in the gaming table Remedy method.
請求項10に記載の遊技者救済方法において、
前記のめり込み現象が検出された場合には、前記遊技台および/または前記台間機によってその旨を前記遊技者に知らせ、
前記遊技台での遊技を強制終了させ、
前記遊技台または前記台間機から、前記加算処理後の前記遊技用カードを前記遊技者に返却することを特徴とする遊技者救済方法。
The player relief method according to claim 10,
If the sinking phenomenon is detected, the player is informed by the game machine and / or the machine between the machines,
Forcibly terminating the game on the game table,
A player rescue method, wherein the game card after the addition process is returned to the player from the game machine or the inter-machine.
請求項11に記載の遊技者救済方法において、
前記遊技台および前記台間機を管理するための遊技店管理サーバを配置し、
当該遊技店管理サーバにより前記遊技台に前記のめり込み現象が発生したか否かを監視し、
当該遊技店管理サーバからの指示に基づき、前記遊技台での遊技の強制終了を行うことを特徴とする遊技者救済方法。
The player relief method according to claim 11,
Arranging a game store management server for managing the game machine and the machine between the machines,
Monitoring whether the sinking phenomenon has occurred in the game machine by the game store management server;
A player remedy method comprising: forcibly terminating a game on the game machine based on an instruction from the game store management server.
請求項12に記載の遊技者救済方法において、
前記遊技用カードを管理するカード管理サーバを配置し、
前記遊技店管理サーバを介して、前記のめり込み現象が発生した前記遊技台を識別するための遊技台識別情報、および、前記遊技者を識別するための遊技者識別情報を、前記カード管理サーバに送信し、
当該カード管理サーバにおいて、前記のめり込み現象が検出された前記遊技台および前記遊技者についての情報を記憶保持することを特徴とする遊技者救済方法。
The player relief method according to claim 12,
Arranging a card management server for managing the gaming cards;
Via the gaming store management server, game machine identification information for identifying the gaming machine in which the sinking phenomenon has occurred and player identification information for identifying the player are transmitted to the card management server. And
A player rescue method characterized in that the card management server stores and holds information about the gaming table and the player in which the sinking phenomenon is detected.
請求項1または2に記載の遊技者救済方法により遊技者を救済する遊技者救済システムであって、
前記のめり込み現象に対する救済手段を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社と、
前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済手段を講ずる遊技店と、
前記遊技店の遊技管理システムなどを管理するシステム会社とを有し、
前記システム会社は、前記のめり込み救済保険制度に加入し、当該のめり込み救済保険
の加入料の支払いを行い、
前記遊技店は、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講じ、
前記システム会社は、前記のめり込み現象が発生すると、前記保険会社にのめり込み救済保険の保険金の支払いを請求し、前記遊技店に対しては、当該遊技店が講じた前記救済措置に対して所定額の補填を与えることを特徴とする遊技者救済システム。
A player relief system for relieving a player by the player relief method according to claim 1 or 2,
An insurance company that operates a burial relief insurance system that compensates for a predetermined amount of money for taking relief measures against the burrowing phenomenon;
A game store that takes the remedy for a player who has encountered the above-mentioned depression;
A system company that manages the game management system of the game store,
The system company joins the above-mentioned relief relief insurance system, pays the subscription fee for the penetration relief insurance,
The game store takes the remedy for a player who encounters the stagnation phenomenon,
When the above phenomenon occurs, the system company requests the insurance company to pay the insurance money for the insufflation relief insurance, and the game store has a predetermined amount for the relief measures taken by the amusement store. A player relief system characterized by providing compensation.
請求項14に記載の遊技者救済システムにおいて、
前記システム会社は、前記遊技店における前記遊技台で遊技するための遊技用カードの発行管理および当該遊技用カードの利用状況の管理を行うカード管理会社であることを特徴とする遊技者救済システム。
The player relief system according to claim 14,
The player system according to claim 1, wherein the system company is a card management company that manages the issuance management of gaming cards for playing on the gaming machines in the gaming store and the usage status of the gaming cards.
請求項15に記載の遊技者救済システムにおいて、
前記のめり込み現象に対する救済措置は、前記のめり込み現象に遭遇した前記遊技者に対する所定額の現金の支払い、所定額の金券の発行、所定額の商品券の発行、および、所定額のプリペイドカードの発行のうちの少なくとも一つであることを特徴とする遊技者救済システム。
The player relief system according to claim 15,
The remedy for the above phenomenon is the payment of a predetermined amount of cash, the issuance of a predetermined amount of cash vouchers, the issuance of a predetermined amount of gift certificates, and the issuance of a predetermined amount of prepaid card A player relief system characterized by being at least one of them.
請求項16に記載の遊技者救済システムにおいて、
所定の場所に配置した交換所を有し、
当該交換所において、前記遊技店により発行された前記救済措置として発行された金券、商品券あるいはプリペイドカードを現金化する処理を行うことを特徴とする遊技者救済システム。
In the player relief system according to claim 16,
Having an exchange located in place,
A player relief system characterized in that, at the exchange, a cash voucher, gift certificate or prepaid card issued as the relief measure issued by the game store is processed.
請求項1または2に記載の遊技者救済管理方法により遊技者を救済する遊技者救済システムであって、
前記のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社と、
前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講ずる遊技店とを有し、
前記遊技店は、前記のめり込み救済保険制度に加入して当該のめり込み救済保険の加入料を支払い、前記のめり込み現象が発生すると、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講ずると共に、前記保険会社にのめり込み救済保険の保険金の支払いを請求することを特徴とする遊技者救済システム。
A player relief system for relieving a player by the player relief management method according to claim 1 or 2,
An insurance company that operates a burial relief insurance system that compensates for a predetermined amount of money for taking relief measures against the burrowing phenomenon;
A game store that takes the remedy for a player who encounters the erosion phenomenon,
The game store joins the above-mentioned relief relief insurance system and pays the entrance fee for the above-mentioned relief relief insurance. A player relief system characterized in that an insurance company is requested to pay an insurance claim for insured relief insurance.
請求項18に記載の遊技者救済システムにおいて、
前記のめり込み現象に対する救済措置は、前記のめり込み現象に遭遇した前記遊技者に
対する所定額の現金の支払い、所定額の金券の発行、所定額の商品券の発行、および、所
定額のプリペイドカードの発行のうちの少なくとも一つであることを特徴とする遊技者救
済システム。
The player relief system according to claim 18,
The remedy for the above phenomenon is the payment of a predetermined amount of cash, the issuance of a predetermined amount of cash vouchers, the issuance of a predetermined amount of gift certificates, and the issuance of a predetermined amount of prepaid card A player relief system characterized by being at least one of them.
請求項19に記載の遊技者救済システムにおいて、
所定の場所に配置した交換所を有し、
当該交換所において、前記遊技店から前記救済措置として発行された金券、商品券あるいはプリペイドカードを現金化する処理を行うことを特徴とする遊技者救済システム。
The player relief system according to claim 19,
Having an exchange located in place,
A player relief system characterized in that, at the exchange, a cash voucher, gift certificate or prepaid card issued as a relief measure from the game store is processed.
請求項1または2に記載の遊技者救済管理方法により遊技者を救済する遊技者救済システムであって、
前記のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社と、
前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済手段を講ずる遊技店と、
前記遊技者を救済することを目的として設立された遊技者救済団体とを有し、
前記遊技者救済団体は、前記のめり込み救済保険制度に加入し、当該のめり込み救済保険の加入料の支払いを行い、
前記遊技店は、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講じ、
前記遊技者救済団体は、前記のめり込み現象が発生すると、前記保険会社にのめり込み救済保険の保険金の支払いを請求し、前記遊技店に対しては、当該遊技店が講じた前記救
済措置に対して所定額の補填を与えることを特徴とする遊技者救済システム。
A player relief system for relieving a player by the player relief management method according to claim 1 or 2,
An insurance company that operates a burial relief insurance system that compensates for a predetermined amount of money for taking relief measures against the burrowing phenomenon;
A game store that takes the remedy for a player who has encountered the above-mentioned depression;
A player rescue organization established for the purpose of salvaging the player,
The player relief group joins the above-mentioned relief relief insurance system, pays the enrollment relief insurance subscription fee,
The game store takes the remedy for a player who encounters the stagnation phenomenon,
The player relief group, when the phenomenon of the burrowing occurs, charges the insurance company for the payment of the burial remedy insurance, and the game shop is in charge of the remedy taken by the game shop. A player relief system characterized by providing a predetermined amount of compensation.
請求項1または2に記載の遊技者救済管理方法により遊技者を救済する遊技者救済システムであって、
前記のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社と、
前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済手段を講ずる遊技店と、
前記遊技店の遊技管理システムなどを管理するシステム会社と、
前記遊技者を救済することを目的として設立された遊技者救済団体とを有し、
前記遊技者救済団体は、前記システム会社にのめり込み救済保険の運用のための運用料を支払い、
前記システム会社は、前記のめり込み救済保険制度に加入し、当該のめり込み救済保険の加入料の支払いを行い、
前記遊技店は、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講じ、
前記システム会社は、前記のめり込み現象が発生すると、前記保険会社にのめり込み救済保険の保険金の支払いを請求し、前記遊技店に対しては、当該遊技店が講じた前記救済措置に対して所定額の補填を与えることを特徴とする遊技者救済システム。
A player relief system for relieving a player by the player relief management method according to claim 1 or 2,
An insurance company that operates a burial relief insurance system that compensates for a predetermined amount of money for taking relief measures against the burrowing phenomenon;
A game store that takes the remedy for a player who has encountered the above-mentioned depression;
A system company for managing the game management system of the game store,
A player rescue organization established for the purpose of salvaging the player,
The player relief group pays an operating fee for the operation of the relief insurance for the system company,
The system company joins the above-mentioned relief relief insurance system, pays the subscription fee for the penetration relief insurance,
The game store takes the remedy for a player who encounters the stagnation phenomenon,
When the above phenomenon occurs, the system company requests the insurance company to pay the insurance money for the insufflation relief insurance, and the game store has a predetermined amount for the relief measures taken by the amusement store. A player relief system characterized by providing compensation.
請求項22に記載の遊技者救済システムにおいて、
前記システム会社は、前記遊技店における前記遊技台で遊技するための遊技用カードの
発行管理および当該遊技用カードの利用状況の管理を行うカード管理会社であることを特
徴とする遊技者救済システム。
The player rescue system according to claim 22,
The player system according to claim 1, wherein the system company is a card management company that manages the issuance management of gaming cards for playing on the gaming machines in the gaming store and the usage status of the gaming cards.
請求項21または22に記載の遊技者救済システムにおいて、
前記遊技者救済団体は、前記遊技店に設立された前記遊技台および/または前記台間機の製造業者であることを特徴とする遊技者救済システム。
In the player relief system according to claim 21 or 22,
The player rescue group is a manufacturer of the game machine and / or the inter-story machine established in the game store.
請求項21または22に記載の遊技者救済システムにおいて、
前記遊技者救済団体は、前記のめり込み救済保険制度に協賛する者たちで構成されていることを特徴とする遊技者救済システム。
In the player relief system according to claim 21 or 22,
The player relief system is composed of persons who support the in-between relief insurance system.
請求項21または22に記載の遊技者救済システムにおいて、
前記のめり込み現象に対する救済措置は、前記のめり込み現象に遭遇した前記遊技者に対する所定額の現金の支払い、所定額の金券の発行、所定額の商品券の発行、および、所定額のプリペイドカードの発行のうちのいずれか一つ、あるいは複数であることを特徴とする遊技者救済システム。
In the player relief system according to claim 21 or 22,
The remedy for the above phenomenon is the payment of a predetermined amount of cash, the issuance of a predetermined amount of cash vouchers, the issuance of a predetermined amount of gift certificates, and the issuance of a predetermined amount of prepaid card A player relief system characterized by being one or more of them.
請求項24に記載の遊技者救済システムにおいて、
所定の場所に配置した交換所を有し、
当該交換所において、前記遊技店から前記救済措置として発行された金券、商品券あるいはプリペイドカードを現金化する処理を行うことを特徴とする遊技者救済システム。
In the player relief system according to claim 24,
Having an exchange located in place,
A player relief system characterized in that, at the exchange, a cash voucher, gift certificate or prepaid card issued as a relief measure from the game store is processed.
請求項1または2に記載の遊技者救済方法により遊技者を救済する遊技者救済システムであって、
前記のめり込み現象に対する救済措置を講ずるための所定額の費用を補填するのめり込み救済保険制度を運用する保険会社と、
前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講ずる遊技店と、
前記遊技店の遊技管理システムなどを管理するシステム会社と、
前記遊技者を救済することを目的として設立された遊技者救済団体とを有し、
前記保険会社は、前記遊技店、前記システム会社、および前記遊技者救済団体のうちの少なくとも一社との間で前記のめり込み救済保険に対する加入契約を結び、加入契約を結んだ当該のめり込み救済保険の加入会社から保険加入料を徴収し、
当該加入会社から、前記のめり込み現象に遭遇した遊技者に対して前記救済措置を講じ
た旨の申請を受け付け、
当該申請を受け付けると、前記加入会社に対して所定の保険料の支払いを行うことを特
徴とする遊技者救済システム。
A player relief system for relieving a player by the player relief method according to claim 1 or 2,
An insurance company that operates a burial relief insurance system that compensates for a predetermined amount of money for taking relief measures against the burrowing phenomenon;
A game store that takes the remedy for a player who has encountered the above-mentioned depression phenomenon;
A system company for managing the game management system of the game store,
A player rescue organization established for the purpose of salvaging the player,
The insurance company has signed a contract for at least one of the game shop, the system company, and the player relief group with respect to the above-mentioned relief relief insurance, and the enrollment of the above-mentioned relief relief insurance has been signed. Collecting insurance premiums from the company,
Accepting an application from the member company to the effect that the remedy was taken against a player who encountered the above phenomenon
When the application is accepted, a player relief system for paying a predetermined insurance premium to the member company.
請求項26に記載の遊技者救済システムにおいて、
前記システム会社は、前記遊技店における前記遊技台で遊技するための遊技用カードの発行管理および当該遊技用カードの利用状況の管理を行うカード管理会社であることを特
徴とする遊技者救済システム。
The player relief system according to claim 26,
The player system according to claim 1, wherein the system company is a card management company that manages the issuance management of gaming cards for playing on the gaming machines in the gaming store and the usage status of the gaming cards.
請求項26に記載の遊技者救済システムにおいて、
前記遊技者救済団体は、前記遊技店に設立された前記遊技台および/または前記台間機の製造業者であることを特徴とする遊技者救済システム。
The player relief system according to claim 26,
The player rescue group is a manufacturer of the game machine and / or the inter-story machine established in the game store.
請求項26に記載の遊技者救済システムにおいて、
前記遊技者救済団体は、前記のめり込み救済保険制度に協賛する者たちで構成されていることを特徴とする遊技者救済システム。
The player relief system according to claim 26,
The player relief system is composed of persons who support the in-between relief insurance system.
請求項26に記載の遊技者救済システムにおいて、
前記遊技者救済団体は、前記のめり込み救済保険制度に協賛する者たちで構成されていることを特徴とする遊技者救済システム。
The player relief system according to claim 26,
The player relief system is composed of persons who support the in-between relief insurance system.
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