JP2009022312A - Game medium replenishing system - Google Patents
Game medium replenishing system Download PDFInfo
- Publication number
- JP2009022312A JP2009022312A JP2007185234A JP2007185234A JP2009022312A JP 2009022312 A JP2009022312 A JP 2009022312A JP 2007185234 A JP2007185234 A JP 2007185234A JP 2007185234 A JP2007185234 A JP 2007185234A JP 2009022312 A JP2009022312 A JP 2009022312A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- replenishment
- game medium
- detection
- supply
- unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
本発明は、複数の遊技機、例えばスロットマシンやパチンコ機、及び遊技媒体貸機、例えばメダル貸機や玉貸機のような遊技媒体使用機に、遊技媒体、例えばメダル(コイン)やパチンコ玉を補給する遊技媒体補給システムに関する。 The present invention relates to a plurality of gaming machines such as slot machines and pachinko machines, and gaming media rental machines such as gaming media use machines such as medal rental machines and ball lending machines, and game media such as medals (coins) and pachinko balls. The present invention relates to a game medium supply system for supplying a game.
従来、遊技機や遊技媒体貸機に貯留されている遊技媒体が減少したときに、遊技媒体を自動的に補給するための遊技媒体補給システム、例えば、特許第2516492号公報の明細書及び図面に開示されている遊技媒体補給装置では、遊技機であるスロットマシンに配設されたコインタンクの所定位置にコイン不足検出器を設け、このコイン不足検出器がコインタンクに貯留されているコインの貯留量が減少したことを検出すると、該コイン不足検出器からコイン不足信号を補給判定手段に送出する。このとき、補給してもよい状態であれば、補給制御手段に補給判定手段から補給信号を送出し、補給制御手段が、コインが充填されたコインキャリア装置を作動させて、コイン不足信号を発生させたコイン不足検出器を設けているスロットマシンに、コインを補給する。 Conventionally, a game medium replenishment system for automatically replenishing game media when the game media stored in a game machine or game media rental machine decreases, for example, in the specification and drawings of Japanese Patent No. 2516492 In the disclosed game medium supply device, a coin shortage detector is provided at a predetermined position of a coin tank disposed in a slot machine which is a gaming machine, and the coin shortage detector stores coins stored in the coin tank. When it is detected that the amount has decreased, a coin shortage signal is sent from the coin shortage detector to the supply determining means. At this time, if replenishment is possible, a replenishment signal is sent from the replenishment determination means to the replenishment control means, and the replenishment control means generates a coin shortage signal by operating the coin carrier device filled with coins. A coin is supplied to the slot machine provided with the coin shortage detector.
しかも、上記のコイン不足検出器は、コインタンクの比較的下部に設けられていて、コインタンク内の各コインの上面が、コイン不足検出器の設置位置よりも下方にある場合に、コイン不足信号を発信するものである。従って、コインタンク内の各コインの上面が、コイン不足検出器の設置位置よりもわずかに上にあるときには、コインタンク内に貯留されているコインの量が比較的少ないにも拘わらず、コイン不足信号は発信されない。また、一般的には、遊技店の営業方針によって、無用なトラブルを回避するために、営業開始前に各スロットマシンのコインタンクに充分な量のコインを補給しておいて、なるべくスロットマシンがコイン不足の状態となるのを回避しておきたいという要望がある。しかし、上記の技術では、この要望に答えることができず、係員が各スロットマシンのコインタンクのコイン貯留状態を確認しながら手作業でコインを補給しなければならず、作業効率が悪いという問題点があった。 Moreover, the coin shortage detector is provided at a relatively lower portion of the coin tank, and the coin shortage signal is displayed when the upper surface of each coin in the coin tank is below the coin shortage detector installation position. Is to send. Therefore, when the upper surface of each coin in the coin tank is slightly above the position where the coin shortage detector is installed, the coin shortage occurs despite the relatively small amount of coins stored in the coin tank. No signal is sent. Also, in general, in order to avoid unnecessary troubles according to the business policy of the amusement store, a sufficient amount of coins should be supplied to the coin tank of each slot machine before the start of business, There is a desire to avoid being in a state of coin shortage. However, with the above technology, this request cannot be answered, and the clerk has to manually supply coins while checking the coin storage state of the coin tank of each slot machine, resulting in poor work efficiency. There was a point.
これらの問題点を解決するために、特開2003−284859号公報に開示されているような、遊技媒体使用機において、それらに貯留されている遊技媒体貯留量が所定量以下であるなどの補給条件を満たさない場合でも、強制的にかつ自動的に遊技媒体の補給を可能として、遊技媒体の補給作業の効率を向上させた遊技媒体補給装置が提案されている。 In order to solve these problems, in a game medium using machine as disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-284859, replenishment such that the game medium storage amount stored in them is equal to or less than a predetermined amount. There has been proposed a game medium supply device that allows game media to be forcibly and automatically supplied even when the conditions are not satisfied, thereby improving the efficiency of the game medium supply operation.
しかしながら、上記の遊技媒体補給装置は、メダル補給装置(2a、2b)の操作部(52)を操作することによって、強制補給指示を発信して強制的にかつ自動的に所定量の遊技媒体を補給している。このため、遊技媒体使用機(スロットマシン)に配設されたメダルタンク内のメダル量を確認する必要があり、その確認結果によって、強制補給指示の設定を行うため、強制補給指示の設定が煩わしいばかりか、所定量の遊技媒体を補給したとしても、補給前のメダルタンク内の貯留量によっては、補給後の各メダルタンク内のメダル貯留量も相異し、適正な補給が困難な場合も考えられる。 However, the game medium replenishment device described above operates the operation unit (52) of the medal replenishment device (2a, 2b) to transmit a forced replenishment instruction and forcibly and automatically supply a predetermined amount of game media. Supplying. For this reason, it is necessary to confirm the amount of medals in the medal tank disposed in the game medium using machine (slot machine), and the setting of the forced replenishment instruction is troublesome because the forced replenishment instruction is set according to the confirmation result. In addition, even if a predetermined amount of game media is replenished, depending on the amount stored in the medal tank before replenishment, the amount of medal stored in each medal tank after replenishment may differ, and it may be difficult to properly replenish Conceivable.
この出願の発明に関連する先行技術文献としては次のものがある。
本発明は、上記の問題を解決するためになされたものであり、その目的は、遊技媒体使用機からの遊技媒体補給要求にすばやく対応することができ、かつ補給前の貯留タンク内に貯留されている遊技媒体の貯留量に関係なく、各遊技媒体使用機に所定量の遊技媒体を補給することができ、遊技店の営業方針に細かく対応することが可能であるばかりか、補給する遊技媒体の貯留量(貯留タンク内の残量)がどの程度かを判断することができ、かつ、遊技媒体の貯留量(貯留タンク内の残量)を遊技媒体使用機毎に一定範囲内で任意に設定することができる遊技媒体補給システムを提供するものである。 The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and the object thereof is to quickly respond to a game medium replenishment request from a game medium using machine and to be stored in a storage tank before replenishment. Regardless of the amount of game media stored, it is possible not only to supply a predetermined amount of game media to each game media use machine, but also to closely respond to the game store's business policy, as well as to supply The amount of storage (remaining amount in the storage tank) can be determined, and the storage amount of game media (remaining amount in the storage tank) can be arbitrarily set within a certain range for each game medium using machine A game medium supply system that can be set is provided.
上記課題を解決するため、本発明の遊技媒体補給システムは、遊技機島に配設された複数の遊技媒体使用機と、該遊技媒体使用機に設けられた遊技媒体を貯留する貯留タンクと、この貯留タンクに貯留されている遊技媒体を払い出す遊技媒体払出装置と、前記貯留タンクへ遊技媒体を補給する補給手段と、前記貯留タンクに貯留されている遊技媒体の貯留量を制御する制御手段と、前記制御手段の結果を表示する表示部を備えた遊技媒体補給システムにおいて、前記制御手段は、外部装置に設定された補給設定手段ならびに補給停止設定手段と、前記貯留タンクの上下方向の複数ヶ所で遊技媒体の貯留量を検出する検出部ならびに前記検出部の検出信号を外部へ送信する外部出力部とを備えた検出手段と、各々の検出部に接続された補給設定確認手段と、該検出部の少なくとも一つの検出部に接続された補給停止確認手段とを有する補給制御手段とを備え、前記補給設定確認手段と補給設定手段とを接続するとともに、前記補給設定確認手段を接続した検出部のいずれか一つの検出部に前記補給停止手段を選択的に接続し、補給設定手段を作動させたときの貯留タンク内に貯留されている遊技媒体の貯留量に対して、補給停止設定手段を作動させたときの貯留タンク内に貯留される遊技媒体の貯留量を同量もしくはそれ以上の貯留量となるように制御したものである。 In order to solve the above problems, a game medium supply system according to the present invention includes a plurality of game medium use machines disposed on a gaming machine island, a storage tank for storing game media provided in the game medium use machine, A game medium payout device for paying out the game medium stored in the storage tank, a supply means for supplying the storage medium to the storage tank, and a control means for controlling the storage amount of the game medium stored in the storage tank And a game medium replenishment system comprising a display unit for displaying the result of the control means, wherein the control means comprises a plurality of replenishment setting means and replenishment stop setting means set in an external device, and a plurality of up and down directions of the storage tank. Detection means comprising a detection unit for detecting the storage amount of game media at a location and an external output unit for transmitting a detection signal of the detection unit to the outside, and a replenishment setting connected to each detection unit A replenishment control unit having a recognizing unit and a replenishment stop confirmation unit connected to at least one detection unit of the detection unit, and connects the replenishment setting confirmation unit and the replenishment setting unit, and the replenishment setting confirmation unit With respect to the amount of game media stored in the storage tank when the supply stop unit is selectively connected to one of the detection units connected to the unit and the supply setting unit is operated. The storage amount of the game medium stored in the storage tank when the supply stop setting means is operated is controlled so as to be the same or more.
このことにより、遊技媒体使用機の内部に貯留されている遊技媒体の貯留量を外部から容易に把握することができ、どこの技媒体使用機への補給が緊急か否かを判断することができる。しかも、遊技媒体使用機の内部の貯留量を、遊技店側の事情、例えば、次のイベントの都合や、払い出しの制限などを予測して、補給設定手段を作動させた時点での貯留タンク内の遊技媒体の貯留量に対して、補給停止設定手段を作動させた時点での貯留タンク内の遊技媒体の貯留量を同量もしくはそれ以上の貯留量となるように制御することによって、補給ロスを減少させ、補給効率を向上させるとともに遊技機の稼働率を低下させることがなく、必要最低限の貯留量を切った時に素早く遊技媒体を必要最低限に達するまで補給することができるばかりか、遊技店の事情により払出量が多くなると見込まれる遊技媒体使用機には、予め、当初貯留量の上限に近い量を補給しておけば、イベント当日、あらためて遊技媒体使用機の内部の貯留量を設定する必要もない。 As a result, the amount of game media stored inside the game medium using machine can be easily grasped from the outside, and it can be determined whether the supply to the game medium using machine is urgent or not. it can. In addition, the storage amount inside the game media using machine is stored in the storage tank at the time when the supply setting means is operated by predicting the circumstances of the game store, for example, the convenience of the next event, the restriction on payout, etc. By controlling the storage amount of the game medium in the storage tank at the time when the supply stop setting means is operated to the storage amount of the game medium, the supply loss is reduced. This will not only reduce the amount of storage, improve the supply efficiency, and also reduce the operating rate of the gaming machine, but can quickly replenish the game media until it reaches the minimum required when the minimum storage amount is cut, If the amount of game media that is expected to increase due to the circumstances of the amusement store is replenished in advance with an amount close to the upper limit of the initial storage amount, the inside of the game media storage device will be stored again on the day of the event. There is no need to set.
次の発明は、前記補給手段は、前記遊技媒体使用機に配設された貯留タンクに、前記補給設定手段からの信号により自動的に遊技媒体を補給するともに、補給停止設定手段の信号によりその補給を停止する遊技媒体自動補給装置である。 In the next invention, the replenishing means automatically replenishes a storage tank disposed in the game medium using machine with a signal from the replenishment setting means, and a signal from the replenishment stop setting means. This is a game medium automatic supply device for stopping supply.
このことにより、自動的に遊技媒体を貯留タンクの任意のエリアまで補給し、かつ、この任意のエリアで補給停止することができる。 As a result, the game medium can be automatically supplied to an arbitrary area of the storage tank, and the supply can be stopped in the arbitrary area.
更に、次の発明は、前記遊技媒体使用機は、内部に貯留タンクと遊技媒体払出装置とを配設するとともに、該貯留タンクに上下方向に設けた少なくとも二つの検出部によって画成された緊急補給要求エリアを設け、遊技媒体の貯留量が前記検出部の内、下側の検出部より減少した時点で前記下側の検出部から緊急補給指令を発信するものである。 Further, according to the next invention, the game medium use machine has an emergency tank defined by at least two detection units provided in the vertical direction in the storage tank, with the storage tank and the game medium dispensing device disposed therein. A replenishment request area is provided, and an emergency replenishment command is transmitted from the lower detection unit when the storage amount of the game medium decreases from the lower detection unit of the detection unit.
このことにより、自動的に遊技媒体を貯留タンクの任意なエリアまで補給した後、何らかの事態で緊急補給要求エリアの表示がなされた場合には、その表示が緊急補給指令の発信と認識され、遊技媒体自動補給装置の補給順序(優先度)の変更やスピードアップ、手補給などの処置を講じることができる。 As a result, after the game medium is automatically supplied to any area of the storage tank, if the emergency supply request area is displayed for some reason, the display is recognized as the transmission of the emergency supply command, and the game It is possible to take measures such as changing the replenishment order (priority) of the automatic medium replenishing device, speeding up, and manual replenishment.
更に、次の発明は、前記補給停止確認手段を、前記緊急補給要求エリアの上側に設けられた検出部に接続したものである。 Further, in the next invention, the replenishment stop confirmation means is connected to a detection unit provided above the emergency replenishment request area.
このことにより、緊急補給要求エリア内の表示に切り替わった時点、すなわち遊技媒体貯留量が多くなった状態で補給が終了するため、連続して緊急補給指令が発生する恐れは少なくなる。 As a result, since the supply is completed when the display is switched to the display in the emergency supply request area, that is, when the game medium storage amount is increased, there is less possibility that the emergency supply command is continuously generated.
更に、次の発明は、前記緊急補給要求エリアを画成した二つの検出部のうち、一つの検出部を遊技媒体払出装置のカウンターセンサーで検出された払出枚数に基づいたカウント信号としたものである。 Furthermore, in the next invention, of the two detection units that define the emergency supply request area, one detection unit is a count signal based on the number of payouts detected by the counter sensor of the game medium payout device. is there.
このことにより、緊急表示エリア内の遊技媒体貯留状態を異なるタイプの検出方法で検出することによって、一方の検出部の故障で表示が不能となった場合にも確実に遊技媒体を補給することができ補給不足などのリスクが解消される。 Thus, by detecting the game medium storage state in the emergency display area with a different type of detection method, it is possible to reliably replenish the game medium even when the display becomes impossible due to a failure of one detection unit. Risks such as insufficient supply can be eliminated.
更に、次の発明は、前記検出手段は、該当検出部が補給条件にある状態で、該当検出部以外の検出部において補給設定がない状態を確認して補給設定手段に信号を発したものである。 Further, in the next invention, the detection means sends a signal to the replenishment setting means after confirming that there is no replenishment setting in a detection section other than the pertinent detection section in a state where the corresponding detection section is in a replenishment condition. is there.
このことにより、複数の検出部から同時に補給設定手段に信号を発して、遊技媒体自動補給装置の誤作動、故障を発生させるような事態を防止することができる。 Thus, it is possible to prevent a situation in which a malfunction or failure of the game medium automatic supply device is caused by simultaneously issuing signals to the supply setting means from a plurality of detection units.
更に、次の発明は、前記検出手段は、該当検出部が補給条件にない状態で、該当検出部以外の検出部において補給設定がない状態を確認して補給停止確認手段に信号を発したものである。 Further, in the next invention, the detection means sends a signal to the replenishment stop confirmation means after confirming that the detection section other than the detection section is not in a replenishment setting state when the corresponding detection section is not in a replenishment condition. It is.
このことにより、複数の検出部から同時に補給停止手段に信号を発して、遊技媒体自動補給装置の誤作動、故障を発生させるような事態を防止することができる。 As a result, it is possible to prevent a situation in which a malfunction or failure of the game medium automatic replenishing device is generated by issuing a signal to the replenishment stopping means simultaneously from a plurality of detection units.
更に、次の発明は、前記緊急補給要求エリアを画成する上側に設けられた検出部が補給条件にない状態で、前記カウンターに設定された払出枚数の設定をクリアした後に補給停止確認手段で該当検出部以外の検出部において、補給設定がない状態かを確認して補給停止手段に信号を発したものである。 Further, the next invention is the supply stop confirmation means after clearing the setting of the number of payouts set in the counter in a state where the detection unit provided on the upper side defining the emergency supply request area is not in the supply conditions. A detection unit other than the corresponding detection unit checks whether there is no replenishment setting and issues a signal to the replenishment stop means.
このことにより、緊急補給要求エリアを画成する上側の検出部が補給条件にない状態では、常時、カウンターがクリアされているため、緊急補給要求エリアを画成する上側の検出部が補給条件にある状態に切り替わった場合に、カウンターに以前のカウントデータが残ったままとなることにより、正確な払出し枚数のカウントが行われなくなるという問題が起きない。 As a result, when the upper detection unit that defines the emergency supply request area is not in the supply condition, the counter is always cleared, so the upper detection unit that defines the emergency supply request area is in the supply condition. When the state is switched to a certain state, the previous count data remains in the counter, so that there is no problem that accurate payout number cannot be counted.
更に、次の発明は、前記検出手段に設けられた複数の検出部は、各検出部の検出結果により、表示部に各々異なる表示形態を表示させたものである。 Further, in the next invention, the plurality of detection units provided in the detection means display different display forms on the display units according to the detection results of the respective detection units.
このことにより、貯留タンクのメダル貯留量がどのレベルにあるかが目視され、補給の緊急度を把握することができる。 As a result, the level of medal storage amount in the storage tank is visually observed, and the urgency of replenishment can be grasped.
以上のように、本発明によれば、遊技媒体補給システムは、遊技機島に配設された複数の遊技媒体使用機と、該遊技媒体使用機に設けられた遊技媒体を貯留する貯留タンクと、この貯留タンクに貯留されている遊技媒体を払い出す遊技媒体払出装置と、前記貯留タンクへ遊技媒体を補給する補給手段と、前記貯留タンクに貯留されている遊技媒体の貯留量を制御する制御手段と、前記制御手段の結果を表示する表示部を備えた遊技媒体補給システムにおいて、前記制御手段は、外部装置に設定された補給設定手段ならびに補給停止設定手段と、前記貯留タンクの上下方向の複数ヶ所で遊技媒体の貯留量を検出する検出部ならびに前記検出部の検出信号を外部へ送信する外部出力部とを備えた検出手段と、各々の検出部に接続された補給設定確認手段と、該検出部の少なくとも一つの検出部に接続された補給停止確認手段とを有する補給制御手段とを備え、前記補給設定確認手段と補給設定手段とを接続するとともに、前記補給設定確認手段を接続した検出部のいずれか一つの検出部に前記補給停止手段を選択的に接続し、補給設定手段を作動させたときの貯留タンク内に貯留されている遊技媒体の貯留量に対して、補給停止設定手段を作動させたときの貯留タンク内に貯留される遊技媒体の貯留量を同量もしくはそれ以上の貯留量となるように制御することにより、遊技媒体使用機の内部に貯留されている遊技媒体の貯留量を外部から容易に把握することができ、どこの技媒体使用機への補給が緊急か判断することができる。しかも、遊技媒体使用機の内部の貯留量を、遊技店側の事情、例えば、次のイベントの都合や、払い出しの制限などを予測して、補給設定手段を作動させた時点での貯留タンク内の遊技媒体の貯留量に対して、補給停止設定手段を作動させた時点での貯留タンク内の遊技媒体の貯留量を同量もしくはそれ以上の貯留量となるように制御することによって、補給ロスを減少させ、補給効率を向上させるとともに遊技機の稼働率を低下させることがなく、必要最低限の貯留量を切った時に素早く遊技媒体を必要最低限に達するまで補給することができるばかりか、遊技店事情により払出量が多くなると見込まれる遊技媒体使用機には、予め、当初貯留量の上限に近い量を補給しておけば、イベント当日、あらためて遊技媒体使用機の内部の貯留量を設定する必要もない。 As described above, according to the present invention, a gaming medium supply system includes a plurality of gaming medium use machines disposed on a gaming machine island, and a storage tank that stores gaming media provided in the gaming medium use machine. , A game medium payout device for paying out the game medium stored in the storage tank, supply means for supplying the storage medium to the storage tank, and control for controlling the storage amount of the game medium stored in the storage tank And a game medium replenishment system comprising a display unit for displaying a result of the control means, wherein the control means includes a replenishment setting means and a replenishment stop setting means set in an external device, and a vertical direction of the storage tank. Detection means comprising a detection unit for detecting the storage amount of game media at a plurality of locations, and an external output unit for transmitting the detection signal of the detection unit to the outside, and a replenishment setting confirmation connected to each detection unit And a replenishment control means having a replenishment stop confirmation means connected to at least one detection section of the detection section, connecting the replenishment setting confirmation means and the replenishment setting means, and the replenishment setting confirmation means With respect to the storage amount of the game medium stored in the storage tank when the replenishment stop means is selectively connected to any one of the detection parts connected with By controlling the storage amount of the game medium stored in the storage tank when the supply stop setting means is operated to be the same amount or more, it is stored inside the game medium using machine. The amount of stored game media can be easily ascertained from the outside, and it can be determined where the supply to the game media use machine is urgent. In addition, the storage amount inside the game media using machine is stored in the storage tank at the time when the supply setting means is operated by predicting the circumstances of the game store, for example, the convenience of the next event, the restriction on payout, etc. By controlling the storage amount of the game medium in the storage tank at the time when the supply stop setting means is operated to the storage amount of the game medium, the supply loss is reduced. This will not only reduce the amount of storage, improve the supply efficiency, and also reduce the operating rate of the gaming machine, but can quickly replenish the game media until it reaches the minimum required when the minimum storage amount is cut, If the amount of game media that is expected to increase due to game store circumstances is pre-filled with an amount close to the upper limit of the initial storage amount, the amount of storage inside the game media device will be renewed on the day of the event. There is no need to set.
以下、本発明を実施するための最良の形態を図面に基づいて説明する。尚、本実施例に於いては、遊技媒体使用機として、遊技機にはスロットマシンを、遊技媒体貸機にはメダル貸機を、遊技媒体としてはメダルを使用したスロット島におけるメダル補給システムに沿って説明するが、スロット島に代えてパチンコ島などのパチンコ玉補給システムとして応用実施することもできる。図1は、本発明のメダル補給システムを設けたスロット島の概略構成図である。図2は、本発明のメダル補給システムのメダル貸機を示した正面図、図3は、本発明のメダル補給システムに使用したメダル貸機の裏蓋を取り外した状態の背面図、図4は、本発明の第一実施例の検出手段を示した説明図、図5は、本発明の第一実施例のフローチャート図、図6は、本発明の別の実施例における検出手段を示した説明図、図7は、第二実施例のフローチャート図、図8は、図2のメダル貸機のブロック図である。 Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings. In this embodiment, as a gaming medium using machine, a slot machine is used as a gaming machine, a medal lending machine is used as a gaming medium lending machine, and a medal replenishment system on a slot island using a medal as a gaming medium. As will be described, it can be applied as a pachinko ball supply system such as pachinko island instead of slot island. FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a slot island provided with a medal replenishment system of the present invention. FIG. 2 is a front view showing a medal lending machine of the medal replenishment system of the present invention, FIG. 3 is a rear view of the medal lending machine used in the medal replenishing system of the present invention with the back cover removed, and FIG. FIG. 5 is a flow chart of the first embodiment of the present invention, and FIG. 6 is an explanatory view showing the detection means of another embodiment of the present invention. 7 is a flowchart of the second embodiment, and FIG. 8 is a block diagram of the medal lending machine of FIG.
以下、本発明のメダル補給システムの第一実施例について、図1〜図5に基づいて詳述する。 Hereinafter, a first embodiment of the medal supply system of the present invention will be described in detail with reference to FIGS.
本発明のメダル補給システムは、図1に示すスロット島100に設けられ、スロットマシン1と、メダル貸機2と、補給手段であるメダル自動補給装置3と、メダル回収搬送路4と、メダルの貯留量を制御する制御手段と、該制御手段の結果を表示する表示部35(図2参照)とで構成されている。
The medal replenishment system of the present invention is provided on the
スロットマシン1は、図1に示すように、縦長形状の箱型に形成され、扉で前面が覆われている。そして、図示しないが、その内部上方には、主基板が取り付けられ、中央部にリール取付部が設けられている。また、下部空間には、スロットマシン1用のメダル払出装置と貯留ホッパー並びに電源基盤などが配設されている。
As shown in FIG. 1, the
メダル貸機2は、スロットマシン1に隣設されていて、図2の正面図に示すように、全体的に長矩形に箱形状を成し、縦長の長矩形の前面上部には、紙幣識別装置5の収納部開閉用の鍵21が設けられている。以下、下部方向に紙幣識別装置5の紙幣投入口51、メダルの貯留量を示す表示部35、投入金種表示パネル22、カード挿入口23、残高表示パネル24、メダル貸出ボタン25ならびに残高返却ボタン26、そして、前面下部には、スロットマシン1の受け皿(図示しない)にメダルを直接払出す払出ノズル27が設けられている。
As shown in the front view of FIG. 2, the
そして、このメダル貸機2の内部には、図3に示すように、紙幣投入口51を前面に望ませた紙幣識別装置5と、カード挿入口23からカードを取り込んで読み取り、書き込みを行うカ−ドリーダライター6ならびに外部出力部7と、その下方に配設されたメダルの貯留タンク8と、メダル払出装置9が、そして最下部には、電源Bが収納されている。
In the
メダル自動補給装置3は、スロットマシン1およびメダル貸機2の上部に略水平に架設された公知の補給コンベアなどで構成され、補給タンク31から供給されたメダルをスロットマシン1やメダル貸機2に選択的に補給するものである。尚、本実施例では、メダル貸機2のみに補給する例を示している。
The automatic
メダルの貯留量を制御する制御手段は、店舗側の中央コンピュータ(図示しない)や図1に示すような島端に配設されている外部装置D(補給設定手段D1ならびに補給停止設定手段D2とで構成されている)と、検出手段(第一検出部であるセンサーS3と第二検出部であるセンサーS4ならびに第三検出部であるカウンターセンサーS5とで構成されているが、特に、その数に限定されることはない)ならびに外部出力部7および補給制御手段(補給設定確認手段S6と補給開始指令部S1ならびに補給停止確認手段S7と補給停止指令部S2)とで構成されている。
Control means for controlling the amount of stored medal is a central computer (not shown) on the store side or an external device D (replenishment setting means D1 and replenishment stop setting means D2) disposed on the island edge as shown in FIG. And a detection means (sensor S3 which is a first detection unit, sensor S4 which is a second detection unit, and counter sensor S5 which is a third detection unit). And an
そして、前述の外部装置Dは、ディップスイッチ類などで構成され、このディップスイッチを操作して、島あるいはメダル貸機2単位に、予めメダルの補給開始位置や補給停止位置を任意に設定している。この設定位置は、メダル貸機2の内部に配設された外部出力部7に送信され、前述の検出手段の検出結果と双方向通信され、メダルの補給、補給停止の制御が行われる。
The external device D described above is composed of dip switches and the like, and the dip switch is operated to arbitrarily set a replenishment start position and a replenishment stop position in advance for each island or
また、前述の検出手段は、貯留タンク8に配設されている。即ち、メダル補給口からメダル払出装置9の払出口91(一般的にカウンターセンサーS5は、払出口91の近傍に設けられている。)にかけて、第一検出部であるセンサーS3と、第二検出部であるセンサーS4ならびに第三検出部であるカウンターセンサーS5が上下方向に間隔をあけて配設されている。そして、これらのセンサーS3とセンサーS4ならびにカウンターセンサーS5によって、貯留タンク8の内部を上下方向にエリアA1〜A3ならびに仮想領域であるエリアA4の4つの領域に画成している。尚、この実施例では、エリアA1〜エリアA4を、略容量比で等分してあるが、特に、そのように限定する必要はない。また、ここで使用しているセンサーS3、センサーS4は、一般に導通センサーと呼ばれる型式のもので、貯留されているメダルを介して両電極間を導通状態(フローチャートでY)にさせていて、メダルが減少して両電極間から外れ、両電極間が非導通状態(フローチャートでN)となったときに、表示部35を各領域の点灯色に変化させたり、点滅状態に切り替えたりする。(尚、表示部35の点灯色を、便宜上、エリアA1までメダルが貯留されている状態で緑色に点灯されるときを35aとして、以下、エリアA2までメダルが貯留されている状態で黄色の点灯されるときを35b、エリアA3までメダルが貯留されている状態で赤色に点灯されるときを35c、A4にメダルが貯留されていると仮定される状態で赤点滅されるときを35dとする。)例えば、エリアA1までメダルが貯留されている状態では、表示部35は、緑色に点灯されていて、メダルが減少して、メダルの上面がエリアA1からエリアA2に移行した場合に、センサーS3が非導通状態(補給条件が成立した状態)となり、表示部35の点灯色は緑色から黄色に変化する。同様にエリアA2からエリアA3に移行した時には、黄色から赤色に変化する。
Further, the detection means described above is disposed in the
また、本実施例では、エリア3を特に、緊急補給要求エリアとして位置付けしている。即ち、エリアA2からエリアA3に移行した時に、表示部35の色が黄色から赤色に変化するとともにメダル払出装置9に設けられている払出口91の近傍に取り付けられたカウンターセンサーS5が払出枚数のカウントを開始する。その枚数が一定数を超える(実施例では、300枚に設定されている)と表示部35の赤色が点滅する。(尚、この実施例では、この点滅表示をする領域を仮想領域A4と称する。)この点滅は、貯留タンク8に貯留されているメダルの貯留量が少なくなっていると言う緊急メッセージとして外部への表示となる。この表示によって、自動的にメダル自動補給装置3を作動させてメダルを補給したり、店員が手補給したりしてメダルの減少に対応する。
In this embodiment,
外部出力部7は、前述したメダル貸機2の内部に配設されていて、外部装置D(補給設定手段D1ならびに補給停止設定手段D2)の設定位置やメダル貸機2に設けられた検出手段の検出結果などが入力され、表示部35への表示や制御手段による各種判定、制御、例えば、補給設定手段D1ならびに補給停止設定手段D2の確認、表示ランプ35の点灯または点滅、補給手段であるメダル自動補給装置3に補給要求を送信するなどの制御を行っている。
The
補給制御手段は、補給設定確認手段S6と補給開始指令部S1とよりなる補給制御系と、補給停止確認手段S7と補給停止指令部S2とよりなる補給停止系とで構成されている。即ち、補給設定確認手段S6によって補給設定手段D1の設定が確認されると、その結果が補給開始指令部S1から補給設定手段D1に送信され、メダル自動補給装置3を作動させる。また、補給停止確認手段S7によって補給停止設定手段D2の設定が確認されると、その結果が補給停止指令部S2から補給停止設定手段D2に送信され、メダル自動補給装置3を停止させる。
The replenishment control means includes a replenishment control system composed of a replenishment setting confirmation means S6 and a replenishment start command unit S1, and a replenishment stop system composed of a replenishment stop confirmation unit S7 and a replenishment stop command unit S2. That is, when the setting of the replenishment setting means D1 is confirmed by the replenishment setting confirmation means S6, the result is transmitted from the replenishment start command section S1 to the replenishment setting means D1, and the medal
表示部35は、メダル貸機2の前面に設けられた一つの表示ランプで形成されている。この表示ランプは、センサーS3とセンサーS4ならびにカウンターセンサーS5の検出結果により、異なる発光色ならびに点滅などの形態で表示される。尚、表示部35の表示ランプをセンサーS3とセンサーS4ならびにカウンターセンサーS5の各々の検出結果別に表示するように三つの表示ランプで構成しても良い。また、表示ランプの代わりに音などで識別しても良い。このように、各検出部に応じて、表示形態を変化させることによって、貯留タンク8内のメダルの貯留量を把握することができる。
The
以下、図5のフローチャートに基づいて、本実施例の制御処理を説明する。尚、説明上、検出手段(第一検出部であるセンサーS3と第二検出部であるセンサーS4ならびに第三検出部であるカウンターセンサーS5)を中心として、第1〜第3の制御ブロックに分割するとともに、補給設定手段D1に信号を送信する補給開始指令部S1を第3制御ブロックC13に設け、補給停止設定手段D2に信号を送信する補給停止指令部S2を第2制御ブロックC12の設けた例で説明する。 Hereinafter, based on the flowchart of FIG. 5, the control process of a present Example is demonstrated. For the sake of explanation, the detection means (sensor S3 as a first detection unit, sensor S4 as a second detection unit, and counter sensor S5 as a third detection unit) is divided into first to third control blocks. In addition, a supply start command unit S1 for transmitting a signal to the supply setting unit D1 is provided in the third control block C13, and a supply stop command unit S2 for transmitting a signal to the supply stop setting unit D2 is provided in the second control block C12. This will be explained with an example.
第1制御ブロックC11は、貯留タンク8の上部に配設された第一検出部であるセンサーS3と、表示部35(表示ランプ35a、表示ランプ35b)と、補給制御手段である補給設定確認手段S6と補給停止確認手段S7との組み合せで構成されている。
The first control block C11 includes a sensor S3 that is a first detection unit disposed in the upper part of the
第2制御ブロックC12は、貯留タンク8の中間部に配設された第二検出部であるセンサーS4と、表示部35(表示ランプ35c)と、補給制御手段である補給設定確認手段S6と補給停止確認手段S7と、外部出力部7を介して、外部装置Dに設けられた補給停止設定手段D2に信号を送信する補給停止指令部S2と、の組み合せで構成されている。
The second control block C12 includes a sensor S4 that is a second detection unit disposed in an intermediate portion of the
第3制御ブロックC13は、貯留タンク8の下部に配設された第三検出部であるカウンターセンサーS5と、表示部35(表示ランプ35d)と、補給制御手段である補給設定確認手段S6と、外部出力部7を介して、外部装置Dに設けられた補給設定手段D1に信号を送信する補給開始指令部S1と、の組み合せで構成されている。
The third control block C13 includes a counter sensor S5 that is a third detection unit disposed in the lower portion of the
第1制御ブロックC11は、まず、最初にセンサーS3で補給条件が成立するか否かを判定する(Step101)。ここで、補給条件が成立すると(N)と判定され、Step102に進み、表示ランプ35bを黄色に点灯する。(ここで言う補給条件が成立するとは、センサーS3の検出位置よりメダルの貯留量が少なくなり、センサーS3が非導通状態となったときを指す。逆にセンサーS3が導通状態となったときを成立しないとする。以下、第2制御ブロックC12、第3制御ブロックC13の説明も同じである。)
この表示ランプ35bの点灯と同じくして、補給設定確認手段S6で、この第1制御ブロックC11、第2制御ブロックC12または第3制御ブロックC33のどのブロックにおいて補給設定手段D1が設定されているかを確認判定する(Step103)。尚、本実施例では、第3制御ブロックC13において補給設定手段D1の設定を行っている。従って、Step103の判定は、外部装置Dには、補給設定手段D1の設定がないと(N)と判定され、Step106に進む。また、Step101で補給条件が成立しない(Y)と判定されたときには、Step104に進み、表示ランプ35aを緑色に点灯する。
この表示ランプ35aの点灯と同じくして、補給停止確認手段S7で、この第1制御ブロックC1または第2制御ブロックC2のいずれかのブロックにおいて補給停止設定手段D2が設定されているかを確認判定する(Step105)。尚、本実施例では、第2制御ブロックC12において補給停止設定手段D2の設定がなされているので、Step105の判定は、補給停止設定手段D2の設定がないと(N)判定され、Step106に進む。
First, the first control block C11 first determines whether or not a replenishment condition is satisfied by the sensor S3 (Step 101). Here, if the replenishment condition is satisfied, it is determined (N), the process proceeds to Step 102, and the
In the same manner as the lighting of the
Similarly to the lighting of the
第2制御ブロックC12は、第1制御ブロックC11のStep103で第1制御ブロックC11内に補給設定確認手段S6の設定が成されていないとの信号に基づいて、センサーS4で補給条件が成立するか否かを判定する(Step106)。ここで補給条件が成立して(N)判定されたときには、Step107に進み、表示ランプ35cを赤色に点灯する。
この表示ランプ35cの点灯と同じくして、補給設定確認手段S6で、第1制御ブロックC1、第2制御ブロックC2のどのブロックにおいて補給設定手段D1が設定されているかを確認判定する(Step108)。尚、前述したように、本実施例では、第3制御ブロックC13において補給設定手段D1の設定がなされているため、Step108の判定は、補給設定手段D1の設定がないとして、(N)と判定とされ、Step112に進む。
また、Step106で補給条件が成立しないと(Y)判定されたときには、Step109に進み、カウンターセンサーS5の払出CNT(カウント)をクリアして、Step110の補給停止確認手段S7に進む。
この補給停止確認手段S7で、この第1制御ブロックC11または第2制御ブロックC12のいずれかのブロックにおいて補給停止設定手段D2が設定されているか田舎(否か)を確認判定する(Step110)。尚、本実施例では、この第2制御ブロックC12において補給停止設定手段D2の設定がなされているため、Step110の判定は、補給停止設定手段D2が設定してある(Y)判定となり、Step111の補給停止指令部S2に進み、補給停止指令を発信して、メダル自動補給装置3の作動を停止させ、メダルの補給を中止させ、フローを終了させる。
Whether the replenishment condition is satisfied by the sensor S4 based on the signal that the replenishment setting confirmation means S6 is not set in the first control block C11 at
Similar to the lighting of the
If it is determined in
In this supply stop confirmation means S7, it is determined whether or not the supply stop setting means D2 is set in either the first control block C11 or the second control block C12 (Step 110). In this embodiment, since the supply stop setting means D2 is set in the second control block C12, the determination at
第3制御ブロックC13では、第2制御ブロックC12のStep108で第2制御ブロックC12内にて補給設定確認手段S6の設定が成されていないとの信号に基づいて、カウンターセンサーS5が払出メダルのカウントを開始する。そして、その払出メダルの枚数が初期設定値に達しているか否かを判定する(Step112)。尚、本実施例では、払出メダルの枚数の初期設定値を300枚に設定している。(この払出メダルの枚数の設定値は、任意の枚数に設定することができる。)
ここで、払出メダルの枚数が初期設定値に達するとして(Y)と判定されると、Step113に進み、赤色の表示ランプ35cが表示ランプ35dに切り替えられ点滅を開始する。この切り替えられた状態は、貯留タンク8内のメダル貯留量が少ないとの警告を意味するものであり、その状況を店員に認識させる。尚、本実施例では、エリアA3を緊急補給要求エリアと称し、エリアA3までメダルが減少してセンサーS4が非導通となったときからカウントセンサーS5によって払出メダルがカウントされ、300枚払出したときにメダル貯留量が仮想領域A4に達したと推定され、表示ランプ35dが点滅する。
この表示ランプ35dの点滅と同じくして、補給設定確認手段S6で、第1制御ブロックC11、第2制御ブロックC12ならびに第3制御ブロックC13のどのブロックを対象として補給設定手段D1が設定されているかを確認判定する(Step114)。
尚、前述したように、本実施例では、この第3制御ブロックC13において補給設定手段D1の設定が成されているため、Step114の判定は、補給設定手段D1が設定されているとの(Y)判定となり、Step115の補給開始指令部S1に進み、メダル自動補給装置3を作動させて、メダルの補給を開始させ、フローを終了する。尚、このメダル補給は、補給停止指令部S2が設定されているStep111が作動し、メダル自動補給装置3が停止するまで続行される。即ち、センサーS4が導通する(メダルがエリアA2に達する)状態まで続行される。
また、Step114で補給設定手段D1の設定がないとの(N)判定されたときには、フローを終了する。
In the third control block C13, the counter sensor S5 counts the payout medal based on the signal that the setting of the replenishment setting confirmation means S6 is not set in the second control block C12 in
Here, if it is determined that the number of payout medals reaches the initial setting value (Y), the process proceeds to Step 113, where the
Similar to the blinking of the
As described above, in this embodiment, since the setting of the replenishment setting means D1 is made in the third control block C13, the determination at Step 114 is that the replenishment setting means D1 is set (Y ), The process proceeds to the replenishment start command unit S1 of
If it is determined at Step 114 that the replenishment setting means D1 is not set (N), the flow ends.
以上のように、貯留タンク8に初期供給されたメダルが、遊技の進行に伴って暫時減少していって、センサーS4が導通する状態でなくなったときからカウンターセンサーS5でメダルの枚数を300枚カウントしたときに、そのカウント信号を補給開始指令部S1から補給設定手段D1に発信して、メダル自動補給装置3を作動させ、貯留タンク8内へメダルを補給する。そして、メダルがエリアA2まで貯留されて、センサーS4がメダルを介して導通する状態まで補給が続行されるとメダル自動補給装置3が停止する。このように補給設定手段D1が作動するときのメダル貯留量(仮想領域A4に残っている貯留量)に対して、補給停止設定手段D2が作動停止するときのメダル貯留量(エリアA2)まで貯留されているメダル貯留量)の方を多くしておくことによって、補給終了後、直ちに再度補給設定手段D1が作動し補給を開始しなければならないような事態が解消される。
As described above, the number of medals initially supplied to the
図6、図7は、本発明の第二実施例を示したもので、この実施例では、第一実施例の第3制御ブロックC13に関連する構成が相異するものである。即ち、カウンターセンサーS5に代えて第三検出部としてセンサーS8を設け、貯留タンク8の内部をエリアB1、B2、B3,B4(第一実施例の仮想領域A4に相当する)を画成するとともに、第1制御ブロックC21〜C23を構成している。
6 and 7 show a second embodiment of the present invention. In this embodiment, the configuration related to the third control block C13 of the first embodiment is different. That is, instead of the counter sensor S5, a sensor S8 is provided as a third detection unit, and the inside of the
以下、第一実施例と相異する構成について詳細に説明する。この第二実施例では、図6に示すように補給タンク8の最下部に第三検出部としてセンサーS8を設け、エリアB3とB4とを画成している。このセンサーS8の位置は、第一実施例のカウンターセンサーS5がメダルの枚数を300枚カウントし終わる位置、即ち、センサーS4のレベルからメダルが300枚減少した位置に略一致するように設けられている。
Hereinafter, the configuration different from the first embodiment will be described in detail. In this second embodiment, as shown in FIG. 6, a sensor S8 is provided as a third detection unit at the bottom of the
第1制御ブロックC21は、第一実施例と同様に、まず、最初にセンサーS3で補給条件が成立するか否かを判定する(Step201)。ここで、補給条件が成立すると(N)と判定され、Step202に進み、表示ランプ35bを黄色に点灯する。
この表示ランプ35bの点灯と同じくして、補給設定確認手段S6で、この第1制御ブロックC21、第2制御ブロックC22または第3制御ブロックC23のどのブロックにおいて補給設定手段D1が設定されているかを確認判定する(Step203)。このStep203の判定では、外部装置Dには、補給設定手段D1の設定がないと(N)と判定され、Step206に進む。また、Step201で補給条件が成立しない(Y)と判定されたときには、Step204に進み、表示ランプ35aを緑色に点灯する。
この表示ランプ35aの点灯と同じくして、補給停止確認手段S7で、この第1制御ブロックC21または第2制御ブロックC22のいずれかのブロックにおいて補給停止設定手段D2が設定されているかを確認判定する(Step205)。尚、このStep205の判定は、補給停止設定手段D2の設定がないとして(N)と判定され、Step206に進む。
As in the first embodiment, the first control block C21 first determines whether or not the replenishment condition is satisfied by the sensor S3 (Step 201). Here, if the replenishment condition is satisfied, it is determined (N), the process proceeds to Step 202, and the
In the same manner as the lighting of the
Similarly to the lighting of the
第2制御ブロックC22は、第1制御ブロックC21のStep103で第1制御ブロックC21内に補給設定確認手段S6の設定が成されていないとの信号に基づいて、センサーS4で補給条件が成立するか否かを判定する(Step206)。ここで補給条件が成立したとして(N)と判定されたときには、Step207に進み、表示ランプ35cを赤色に点灯する。
この表示ランプ35cの点灯と同じくして、補給設定確認手段S6で、第1制御ブロックC21、第2制御ブロックC22のどのブロックにおいて補給設定手段D1が設定されているかを確認判定する(Step208)。尚、このStep208の判定は、補給設定手段D1が設定されていないとして(N)と判定とされ、Step211に進む。
また、Step206で補給条件が成立しないとして(Y)と判定されたときには、Step209の補給停止確認手段S7に進む。
この補給停止確認手段S7で、この第1制御ブロックC21または第2制御ブロックC22のいずれかのブロックにおいて補給停止設定手段D2が設定されているか否かを確認判定する(Step209)。尚、本実施例では、この第2制御ブロックC22において補給停止設定手段D2の設定がなされているため、Step209の判定は、補給停止設定手段D2が設定してあるとして(Y)と判定され、Step210の補給停止指令部S2に進み、補給停止指令を発信して、メダル自動補給装置3の作動を停止させ、メダルの補給を中止すて、フローを終了する。
Whether the replenishment condition is satisfied in the sensor S4 based on a signal that the replenishment setting confirmation means S6 is not set in the first control block C21 in
Similar to the lighting of the
If it is determined in
In the supply stop confirmation means S7, it is confirmed whether or not the supply stop setting means D2 is set in either the first control block C21 or the second control block C22 (Step 209). In this embodiment, since the supply stop setting means D2 is set in the second control block C22, the determination of
また、第3制御ブロックC23では、図7のフローチャートに示すように、第2制御ブロックC22のStep208で第2制御ブロックC22内にて補給設定確認手段S6の設定が成されていないとの信号に基づいて、第三検出部であるセンサーS8で補給条件が成立するか否かを判定する(Step211)。ここで補給条件が成立するとして、(N)と判定されたときには、Step212に進み、赤色の表示ランプ35cを表示ランプ35dとして点滅させる。
この表示ランプ35dの点滅と同じくして、補給設定確認手段S6で、第1制御ブロックC21、第2制御ブロックC22ならびに第3制御ブロックC23のどのブロックにおいて補給設定手段D1が設定されているかを確認判定する(Step213)。尚、前述した、第一実施例と同様に、第3制御ブロックC23において補給設定手段D1の設定を行っているため、Step213の判定は、補給設定手段D1が設定されているとして、(Y)と判定され、Step214に進み、メダル自動補給装置3を作動させて、メダルの補給を開始して、フローを終了する。このメダルの補給は、補給停止確認手段S7が設定されている第2制御ブロックC22の補給タンク8のエリアB3が一杯になるまで補給が続行される。
Further, in the third control block C23, as shown in the flowchart of FIG. 7, a signal that the replenishment setting confirmation means S6 is not set in the second control block C22 at
Similar to the blinking of the
尚、第一実施例においては、補給設定手段D1に補給開始指令を送信する補給開始指令部S1を第3制御ブロックC13に設定しているが、この補給開始指令部S1を第1制御ブロックC11または第2制御ブロックC12に設定したり、第2制御ブロックC12に設定されている補給停止設定手段D2に補給停止指令を送信する補給停止指令部S2を第1制御ブロックC11に設定したりすることもできる。また、同様に、第二実施例の第3制御ブロックC23に設定されている補給設定手段D1に補給開始指令を送信する補給開始指令部S1を第1制御ブロックC21または第2制御ブロックC22に設定したり、第2制御ブロックC22に設定されている補給停止設定手段D2に補給停止指令を送信する補給停止指令部S2を第1制御ブロックC21または第3制御ブロックC23に設定したりすることもできる。(いずれも、図5ならびに図7のフローチャートの図中に(Step)と2点鎖線で示している。これらの補給開始指令部S1と補給停止指令部S2の組み合せは、補給開始指令部S1が下位に位置する制御ブロックに、補給停止指令部S2を上位に位置する制御ブロックに設定するのが望ましいが、それに限定されることはない。 In the first embodiment, the replenishment start command unit S1 for transmitting a replenishment start command to the replenishment setting means D1 is set in the third control block C13. The replenishment start command unit S1 is used as the first control block C11. Alternatively, it is set in the second control block C12, or the replenishment stop command unit S2 for transmitting a replenishment stop command to the replenishment stop setting means D2 set in the second control block C12 is set in the first control block C11. You can also. Similarly, a replenishment start command unit S1 for transmitting a replenishment start command to the replenishment setting means D1 set in the third control block C23 of the second embodiment is set in the first control block C21 or the second control block C22. Or the supply stop command section S2 for transmitting a supply stop command to the supply stop setting means D2 set in the second control block C22 can be set in the first control block C21 or the third control block C23. . (All are indicated by (Step) and a two-dot chain line in the flow charts of FIGS. 5 and 7. The combination of the supply start command unit S1 and the supply stop command unit S2 is determined by the supply start command unit S1. Although it is desirable to set the replenishment stop command unit S2 to the control block located at the upper level in the control block located at the lower level, the present invention is not limited to this.
図8は、図2のメダル貸機2のブロック図である。図8に示すように、外部出力部7には、入力情報として、メダル貸機2に配設された紙幣識別装置5に投入された紙幣の金種、金額、真贋などの情報、カードリーダライター6で読み込まれたカード情報、遊技者のメダル貸出ボタン25の操作によるメダル貸出要求情報、同様に残高返却ボタンの操作による残高返却情報、ならびに検出手段による検出情報やメダル払出装置9の払出カウント情報などが入力される。一方、外部出力部7に入力された情報は、外部出力部7の内部に記憶、演算、判定など各種処理が成され出力される。これらの出力情報としては、投入金額表示、残高表示、メダル貸出、残高返却、表示部における表示ランプの点灯、点滅など、メダル貸機に関するものや補給設定確認、補給停止確認などの判定、その判定結果に基づく補給設定、補給停止への信号の発信などがある。これらの情報や他の情報などの入力、出力は、店舗やメダル貸機の販売会社などの必要性に応じて追加、選択して任意に設定することもできる。
FIG. 8 is a block diagram of the
また、第二実施例に示したように第一実施例の第三検出部であるカウンターセンサーS5に代えてセンサー8を配設したときには、メダル払出装置9の払出枚数のカウントデータは、外部出力部7に入力された後に店舗管理システムに送信され管理される。(図6破線で示す。)尚、当然、第一実施例のように第三検出部としてカウンターセンサーS5を制御として用いている場合にあっても、該カウントデータは、店舗管理システムに送信され管理される。
Further, as shown in the second embodiment, when the
100 スロット島(遊技機島)
1 スロットマシン(遊技媒体使用機)
2 メダル貸機(遊技媒体使用機)
21 鍵
22 投入金種表示パネル
23 カード挿入口
24 残高表示パネル
25 メダル貸出ボタン
26 残高返却ボタン
27 払出ノズル
3 メダル自動補給装置(補給手段)
31 補給タンク
4 メダル回収搬送路
5 紙幣識別装置
51 紙幣投入口
6 カ−ドリーダライター
7 外部出力部
8 貯留タンク
9 メダル払出装置(遊技媒体払出装置)
91 払出口
B 電源
(制御手段)
D 外部装置
D1 補給設定手段
D2 補給停止設定手段
(検出手段)
S3 第一検出部(センサー)
S4 第二検出部(センサー)
S5 (第一実施例の)第三検出部(カウンターセンサー)
S8 (第二実施例の)第三検出部(センサー)
(補給制御手段)
S1 補給開始指令部
S2 手段補給停止指令部
S6 補給設定確認手段
S7 補給停止確認手段
35 表示部
35a (緑色点灯の)表示ランプ
35b (黄色点灯の)表示ランプ
35c (赤色点灯の)表示ランプ
35d (赤色点滅の)表示ランプ
A1〜A4 (第一実施例の貯留タンクの画成)エリア
B1〜B4 (第二実施例の貯留タンクの画成)エリア
C11〜C13 (第一実施例の)第一〜第三制御ブロック
C21〜C23 (第二実施例の)第一〜第三制御ブロック
100 Slot Island (Amusement Machine Island)
1 slot machine (game media use machine)
2 Medal rental machine (game media use machine)
21
31
91 Discharge port B Power supply (control means)
D External device D1 Supply setting means D2 Supply stop setting means (detection means)
S3 First detector (sensor)
S4 Second detector (sensor)
S5 Third detection unit (counter sensor)
S8 Third detection unit (sensor) of the second embodiment
(Supply control means)
S1 Replenishment start command unit S2 Replenishment stop command unit S6 Replenishment setting confirmation unit S7 Replenishment
Claims (9)
前記制御手段は、
外部装置に設定された補給設定手段ならびに補給停止設定手段と、
前記貯留タンクの上下方向の複数ヶ所で遊技媒体の貯留量を検出する検出部ならびに前記検出部の検出信号を外部へ送信する外部出力部とを備えた検出手段と、
各々の検出部に接続された補給設定確認手段と、該検出部の少なくとも一つの検出部に接続された補給停止確認手段とを有する補給制御手段とを備え、
前記補給設定確認手段と補給設定手段とを接続するとともに、前記補給設定確認手段を接続した検出部のいずれか一つの検出部に前記補給停止手段を選択的に接続し、補給設定手段を作動させたときの貯留タンク内に貯留されている遊技媒体の貯留量に対して、補給停止設定手段を作動させたときの貯留タンク内に貯留される遊技媒体の貯留量を同量もしくはそれ以上の貯留量となるように制御した、
ことを特徴とする遊技媒体補給システム。 A plurality of game medium use machines arranged on a gaming machine island, a storage tank for storing game media provided in the game medium use machine, and a game medium payout for paying out game media stored in the storage tank A game comprising a device, supply means for supplying game media to the storage tank, control means for controlling the amount of game media stored in the storage tank, and a display unit for displaying the results of the control means In the media supply system,
The control means includes
Supply setting means and supply stop setting means set in the external device;
A detection means comprising: a detection unit that detects a storage amount of the game medium at a plurality of locations in the vertical direction of the storage tank; and an external output unit that transmits a detection signal of the detection unit to the outside;
A replenishment control unit having a replenishment setting confirmation unit connected to each detection unit, and a replenishment stop confirmation unit connected to at least one detection unit of the detection unit,
The replenishment setting confirmation means and the replenishment setting means are connected, and the replenishment stop means is selectively connected to any one of the detection parts connected to the replenishment setting confirmation means to activate the replenishment setting means. The storage amount of the game medium stored in the storage tank when the supply stop setting means is operated is equal to or more than the storage amount of the game medium stored in the storage tank at that time. Controlled to be a quantity,
A game media supply system characterized by that.
ことを特徴とする請求項1項記載の遊技媒体補給システム。 The replenishing means automatically replenishes a storage tank disposed in the game medium using machine with a game medium according to a signal from the replenishment setting means and stops replenishment with a signal from the replenishment stop setting means. 2. The game medium supply system according to claim 1, wherein the game medium supply system is an automatic medium supply device.
ことを特徴とする請求項1項ならびに2項のいずれかに記載の遊技媒体補給システム。 The game medium using machine has a storage tank and a game medium payout device disposed therein, and an emergency supply request area defined by at least two detection units provided in the vertical direction in the storage tank. 3. The emergency replenishment command is transmitted from the lower detection unit when a medium storage amount decreases from the lower detection unit among the detection units. The game medium supply system described.
ことを特徴とする請求項1〜4項のいずれかに記載の遊技媒体補給システム。 The two detection units that define the emergency replenishment request area, wherein one detection unit is a count signal based on the number of payouts detected by the counter sensor of the game medium payout device. 5. The game medium supply system according to any one of items 4.
ことを特徴とする請求項1〜5項のいずれかに記載の遊技媒体補給システム。 The detection means confirms a state where there is no replenishment setting in a detection section other than the detection section in a state where the corresponding detection section is in a replenishment condition, and issues a signal to the replenishment setting section. 6. The game medium supply system according to claim 5.
ことを特徴とする請求項1〜6項のいずれかに記載の遊技媒体補給システム。 2. The detection unit according to claim 1, wherein the detection unit is in a state where the corresponding detection unit is not in a replenishment condition, and a detection unit other than the detection unit detects that there is no replenishment setting and issues a signal to the replenishment stop confirmation unit. 7. The game medium supply system according to any one of items 6 to 6.
ことを特徴とする請求項5項に記載の遊技媒体補給システム。 A detection unit other than the corresponding detection unit in the supply stop confirmation unit after clearing the setting of the number of payouts set in the counter in a state where the detection unit provided on the upper side that defines the emergency supply request area is not in a supply condition 6. The game medium supply system according to claim 5, wherein a signal is sent to the supply stop means after confirming whether or not there is a supply setting.
ことを特徴とする請求項1〜8項のいずれかに記載の遊技媒体補給システム。 The game according to any one of claims 1 to 8, wherein the plurality of detection units provided in the detection unit display different display forms on the display unit according to the detection results of the respective detection units. Medium supply system.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007185234A JP2009022312A (en) | 2007-07-17 | 2007-07-17 | Game medium replenishing system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007185234A JP2009022312A (en) | 2007-07-17 | 2007-07-17 | Game medium replenishing system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2009022312A true JP2009022312A (en) | 2009-02-05 |
Family
ID=40394742
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2007185234A Pending JP2009022312A (en) | 2007-07-17 | 2007-07-17 | Game medium replenishing system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2009022312A (en) |
-
2007
- 2007-07-17 JP JP2007185234A patent/JP2009022312A/en active Pending
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20040249501A1 (en) | Enhanced bill acceptor/dispenser for vending machines | |
JP2016071662A (en) | Coin processor | |
JP2003311008A (en) | Game medium dispensing control device and game medium dispensing control system | |
JP4471676B2 (en) | Game media supply system | |
JP5014586B2 (en) | Game system | |
JP2009022312A (en) | Game medium replenishing system | |
JP4937763B2 (en) | Packaging coin processing apparatus and tray for packaging coins | |
JP4498758B2 (en) | Automatic change machine | |
JP2016139383A (en) | Money exchanger and money exchange system | |
JP4183257B2 (en) | Game system | |
JP2006239192A (en) | Game device and game system | |
CA2528621C (en) | Enhanced bill acceptor/dispenser for vending machines | |
JP3929051B2 (en) | GAME DEVICE AND GAME SYSTEM | |
JP6142449B2 (en) | Game media supply management system | |
US8770474B2 (en) | Bill acceptor with improved bezel | |
JP2007097660A (en) | Game medium dispensing system and method of announcing replenishment and recovery of recording medium | |
JP2001321488A (en) | Game facility and slot machine used therein | |
JP2686923B2 (en) | Change control management device for vending machines | |
WO2012014276A1 (en) | Money handling device and method of displaying attachment position of money storage unit in money handling device | |
JP2013183752A (en) | Display control system, each-machine display device, representative display device, and display control method | |
JP2005102990A (en) | Token-lending apparatus | |
JP2005192962A (en) | Game medium dispenser | |
JPH11283085A (en) | Automatic cash transaction system | |
JP2005334564A (en) | Token dispenser | |
JP2006180927A (en) | System for game |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20100630 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20120619 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20120810 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20120810 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20120904 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20130108 |