JP2009006022A - Leisure facilities - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide leisure facilities for allowing visitors to have desire to come and make a challenge many times. <P>SOLUTION: The leisure facilities include: a plurality of game rooms 10 arranged in the middle of a labyrinth 5 with multiple mirror surfaces 1 arranged therein; game machines 11 in the game rooms 10; game start means 12 disposed at the entrance 6 of the labyrinth 5 so as to indicate the route of the labyrinth 5 and/or the playing method of the game machines 11; a card to be possessed by the visitor, which is issued by an issuing part 15 arranged on more external side than the start means 12 and also storing the route indication and/or the playing method through the use of the issuing part 15 or the start means 12; and game result display means 13 for outputting the game result at the outlet 7 of the labyrinth 5, which is stored in the card after the game machines 11 perform game actions by the approach or insertion of the card and write the game result in the card. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、迷路を有するレジャー施設に関する。   The present invention relates to a leisure facility having a maze.

従来、人が歩行して入口から出口へのルートを探すことを楽しむ迷路を設けたレジャー施設は、木板やビニール板で区切り広大な敷地に設けた巨大迷路や、樹木を壁として迷路形成した巨大迷路が知られている(例えば、特許文献1参照)。
特開平11−146984号公報
Traditionally, leisure facilities with a labyrinth where people can walk to find the route from the entrance to the exit are huge labyrinths that are separated by wooden boards or vinyl plates on a vast site, or are formed by mazes using trees as walls. A maze is known (see, for example, Patent Document 1).
Japanese Patent Laid-Open No. 11-146984

ところが、これらのレジャー施設は、入口から出口の迷路からの脱出が最大の目的であり、一度通り抜けたことを体験すると迷路への興味が薄れ、再び、同じレジャー施設に入場しても脱出した感動は薄いものであった。そのため、再入場する来場者は少なかった。しかし、レジャー施設において、再入場者(リピーター)の確保は、施設運営の上で重要であった。   However, the main purpose of these leisure facilities is to escape from the maze from the entrance to the exit, and once you have passed through, you will lose interest in the maze. Was thin. Therefore, there were few visitors who re-entered. However, in leisure facilities, securing re-entrants (repeaters) was important for facility operation.

そこで、本発明は、来場者が何度でも入場して挑戦したくなるレジャー施設の提供を目的とする。   SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide a leisure facility where a visitor wants to enter repeatedly and challenge.

上述の目的を達成するために、本発明に係るレジャー施設は、鏡面を多数配設した迷路の途中に、複数のゲーム室を設けると共に該ゲーム室内にゲーム機を設置したものである。   In order to achieve the above-described object, a leisure facility according to the present invention is provided with a plurality of game rooms and a game machine in the game room in the middle of a labyrinth having a large number of mirror surfaces.

また、鏡面を多数配設した迷路の途中に、複数のゲーム室を設けると共に該ゲーム室内にゲーム機を設置し、さらに、上記迷路の入口側に上記迷路のルート指示及び/又は上記ゲーム機のプレイ方法を指示するゲーム開始手段を設け、かつ、該開始手段よりも外側に設けた発券部にて発行されると共に該発券部又は上記開始手段によって上記ルート指示及び/又はプレイ方法を記憶させる来場者所持用カードを具備し、上記ゲーム機が上記カードの近接乃至挿入によってゲーム作動すると共に上記カードにゲーム結果を書き込み、上記迷路の出口側に於て上記カードに記憶されたゲーム結果を出力するゲーム成績表示手段を、具備したものである。   In addition, a plurality of game rooms are provided in the middle of the maze with a large number of mirror surfaces, and a game machine is installed in the game room. Further, the maze route instruction and / or the game machine is installed on the entrance side of the maze. Visitors who provide game starting means for instructing a playing method and are issued by a ticket issuing unit provided outside the starting means and store the route instruction and / or the playing method by the ticket issuing unit or the starting means The game machine operates by the proximity or insertion of the card, writes the game result to the card, and outputs the game result stored in the card at the exit side of the maze. Game result display means is provided.

また、鏡面を多数配設した迷路の途中に、複数のゲーム室を設けると共に該ゲーム室内にゲーム機を設置し、さらに、上記迷路の入口側に上記迷路のルート指示及び/又は上記ゲーム機のプレイ方法を指示するゲーム開始手段を設け、かつ、該開始手段によって発行されると共に上記ルート指示及び/又はプレイ方法を記憶させる来場者所持用カードを具備し、上記ゲーム機が上記カードの近接乃至挿入によってゲーム作動すると共に上記カードにゲーム結果を書き込み、上記迷路の出口側に於て上記カードに記憶されたゲーム結果を出力するゲーム成績表示手段を、具備したものである。   In addition, a plurality of game rooms are provided in the middle of the maze with a large number of mirror surfaces, and a game machine is installed in the game room. Further, the maze route instruction and / or the game machine is installed on the entrance side of the maze. There is provided a game starting means for instructing a playing method, and a visitor possessed card issued by the starting means and storing the route instruction and / or the playing method is stored. A game result display means for operating the game by insertion, writing the game result to the card, and outputting the game result stored in the card at the exit side of the maze is provided.

また、上記ゲーム室の入口にカーテンを設け、該ゲーム室の外側の近傍の迷路壁面を、無鏡面としたものである。
また、上記鏡面に図形を描き又は貼着したものである。
また、上記発券部又は上記ゲーム開始手段が、来場者数の多少に応じて上記ルート指示及び/又はプレイ方法を変更する制御手段を有しているものである。
In addition, a curtain is provided at the entrance of the game room, and the maze wall surface near the outside of the game room is a non-mirror surface.
Further, a figure is drawn or pasted on the mirror surface.
Further, the ticket issuing unit or the game starting means has a control means for changing the route instruction and / or the playing method according to the number of visitors.

本発明のレジャー施設によれば、鏡面を多数配設した迷路の途中に、複数のゲーム室を設けると共に該ゲーム室内にゲーム機を設置したものなので、迷路からの脱出を楽しむ目的以外にもゲーム機をプレイして楽しむことができる。また、迷路のルート指示及び/又はゲーム機のプレイ方法を指示するゲーム開始手段を設けているので、来場者は、様々な指示や方法によって迷路やゲーム機を楽しむことができる。また、来場者所持用カードを具備するので、来場者の識別及び管理ができると共に、各々の来場者に異なる指示(遊びの目的)を与えることができる。また、ゲーム成績表示手段を具備するので、来場者の向上心や意欲を刺激し、再来場を促進できる。また、ゲーム室の入口にカーテンを設けて外側の近傍の迷路壁面を、無鏡面としたのでゲーム室を容易に発見することを防止できる(来場者の探求心を刺激できる)。また、鏡面に図形を描き又は貼着したので、合わせ鏡のような状態で、鏡像の図形が中空に浮いているように見える(施設内を幻想的な世界に感じさせ、冒険心を高めることができる)。また、図形により鏡面と通路空間を明確にして鏡面への衝突事故を防止できるため、安全性が向上する。また、ルート指示及び/又はプレイ方法を変更する制御手段を有しているので、繁忙期や閑散期に応じて来場者の流れを柔軟に管理できる。   According to the leisure facility of the present invention, a plurality of game rooms are provided in the middle of a maze having a large number of mirror surfaces, and a game machine is installed in the game room. You can enjoy playing the machine. Moreover, since the game start means which instruct | indicates the route instruction | indication of a maze and / or the play method of a game machine is provided, the visitor can enjoy a maze and a game machine with various instructions and methods. In addition, since the card possessed by the visitor is provided, the visitor can be identified and managed, and different instructions (purpose of play) can be given to each visitor. In addition, since the game result display means is provided, it is possible to stimulate the improvement and motivation of the visitors and promote the return visit. In addition, a curtain is provided at the entrance of the game room, and the maze wall surface near the outside is a non-mirror surface, so that it is possible to prevent the game room from being easily discovered (stimulating the visitor's hunger). In addition, because I drew or stuck the figure on the mirror surface, it looks like a mirror image floating in the state of a mirror (to make the inside of the facility feel a fantastic world and enhance the adventurous spirit Can do). In addition, the mirror surface and the passage space can be clarified by a figure to prevent a collision accident with the mirror surface, thereby improving safety. Moreover, since it has the control means which changes a route instruction | indication and / or a play method, a visitor's flow can be managed flexibly according to a busy period and a quiet period.

以下、実施の形態を示す図面に基づき本発明を詳説する。
図1〜図8に、本発明のレジャー施設の実施の一形態を示す。
図1と図2及び図3において、5は、人の全身を写すことが可能な大きさの鏡を有する鏡面1と、鏡を省略した無鏡面4と、施設の管理者や運営者が通路を遮るように移動可能な可動壁3や、通路を遮る開閉自在なカーテン2とによって形成される迷路である。また、迷路5内の4箇所に、カーテン2で出入口を仕切られたゲーム室10を設けている。ゲーム室10には様々なゲームをプレイ可能なゲーム機11を設置している。ここで、図1と図2及び図3では、☆印は鏡面1を示し、●印は無鏡面4を示している。また、迷路5に千鳥状に配設された柱8と柱8を結ぶように図1〜図3に破線で示した31は、柱8と柱8をアーチ状(門型状に)装飾するアーチパネルである。鏡面1や可動壁3や無鏡面4がないアーチパネル31の設置場所は、来場者が通行可能な通路となる。アーチパネル31については後述詳しく説明する。
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings illustrating embodiments.
1 to 8 show an embodiment of a leisure facility according to the present invention.
1, 2, and 3, reference numeral 5 denotes a mirror surface 1 having a mirror of a size that can capture the whole body of a person, a non-mirror surface 4 that omits the mirror, and a facility manager or operator who passes through the passage. It is a labyrinth formed by a movable wall 3 that can move so as to block and a curtain 2 that can be opened and closed to block the passage. In addition, game rooms 10 whose entrances are partitioned by curtains 2 are provided at four locations in the maze 5. A game machine 11 capable of playing various games is installed in the game room 10. Here, in FIGS. 1, 2, and 3, the asterisk indicates the mirror surface 1 and the mark ● indicates the non-mirror surface 4. Moreover, 31 shown with a broken line in FIGS. 1-3 so that the pillar 8 and the pillar 8 which were arrange | positioned in the maze 5 at zigzag form may be connected, and the pillar 8 and the pillar 8 decorate the arch shape (gate shape). It is an arch panel. The installation location of the arch panel 31 without the mirror surface 1, the movable wall 3, and the non-mirror surface 4 is a passage through which visitors can pass. The arch panel 31 will be described in detail later.

迷路5の入口6側の通路に面して施設の係員50が待機可能な係員区域49を設けている。係員区域49には、ゲーム機11をプレイ可能な状態にする情報を記憶できるICチップが内蔵された来場者所持用カード9が複数枚あり、カード9を保管可能な発券部15に配設している。また、景品を保管可能な景品部26を配設している。係員区域49は、迷路5の出口7側の出口通路にも面するように配設している。つまり、迷路5の入口6側と出口7側の両側が見渡せ、来場者の出入りを係員50が少人数で確認できるように(駐車場の発券・会計室や、銭湯の番台のように)配設している。   Facing the passage on the entrance 6 side of the labyrinth 5, an attendant area 49 where a staff 50 of the facility can wait is provided. In the staff member area 49, there are a plurality of visitor-carrying cards 9 containing IC chips capable of storing information for enabling the game machine 11 to be played. ing. In addition, a prize section 26 capable of storing prizes is provided. The staff section 49 is arranged so as to also face the exit passage on the exit 7 side of the maze 5. In other words, both sides of the entrance 6 side and exit 7 side of the maze 5 can be looked over, so that the clerk 50 can confirm the entrance and exit of a visitor with a small number of people (like the ticketing / accounting room of the parking lot and the bathhouse of the public bath) Has been established.

入口6側からさらに内側(迷路5側)には、タッチ操作が可能なタッチモニター17と、遊び方や注意を説明するスピーカー19と、カード9内の記録を読み書き可能な端末器18と、を備えたゲーム(遊戯)開始手段12を設けている(図5参照)。ゲーム開始手段12は、ルート指示及び/又はプレイ方法を指示するものである。また、ルート指示及び/又はプレイ方法の指示やゲーム機11の設定を変更可能な制御手段14を有している。つまり、ゲーム開始手段12は、カード9が端末器18に近接すると、タッチモニター17に迷路5内にある所定のゲーム機11でゲームをプレイするようにカード9を所有している来場者への指示を表示又は説明すると共に、端末器18を介してカード9に指示内容の情報を読み書きするものである(図6参照)。また、来場者ごとに、異なるゲーム機11へ行くように指示及び/又は異なるゲームをプレイさせるようにすることが可能なものである。   On the inner side (maze 5 side) from the entrance 6 side, a touch monitor 17 that can be touched, a speaker 19 that explains how to play and attention, and a terminal 18 that can read and write records in the card 9 are provided. The game (game) starting means 12 is provided (see FIG. 5). The game starting means 12 is for instructing a route and / or a playing method. In addition, a control unit 14 that can change a route instruction and / or a play method instruction and a setting of the game machine 11 is provided. That is, when the card 9 comes close to the terminal device 18, the game starting means 12 sends a game to a visitor who owns the card 9 so that the touch monitor 17 plays a game on the predetermined game machine 11 in the maze 5. The instruction is displayed or explained, and information on the instruction content is read from and written to the card 9 through the terminal 18 (see FIG. 6). Further, it is possible to instruct each visitor to go to a different game machine 11 and / or to play a different game.

迷路5内のゲーム室10に設置されたゲーム機11は、タッチ操作が可能なタッチモニター17と、遊び方や注意を説明するスピーカー19と、カード9内の記録を読み書き可能な端末器18と、カード9の内容を読み取ってタッチモニター17にゲームを表示させる演算処理部23と、ゲーム機11の操作が可能な操作ボタン20とを、備えている(図7参照)。ゲーム機11は、カード9が端末器18に近接するとカード9の記録を読み取って、ゲームをプレイ可能な状態にすると共に、ゲームの成績をカード9に書き込むことが可能なものである。また、ゲーム機11はカード9の記録を読み取って様々なゲームがプレイ可能なものである。   A game machine 11 installed in the game room 10 in the maze 5 includes a touch monitor 17 capable of touch operation, a speaker 19 explaining how to play and attention, a terminal 18 capable of reading and writing records in the card 9, An arithmetic processing unit 23 that reads the contents of the card 9 and displays a game on the touch monitor 17 and an operation button 20 that can operate the game machine 11 are provided (see FIG. 7). When the card 9 is close to the terminal device 18, the game machine 11 reads the record of the card 9 so that the game can be played, and the game results can be written on the card 9. The game machine 11 can read various records from the card 9 and play various games.

また、出口7側から係員区域49よりもさらに内側(迷路5側)には、タッチ操作が可能なタッチモニター17と、遊び方や注意を説明するスピーカー19と、カード9内の記録を読み書き可能な端末器18と、タッチモニター17にカード9内の記録を読み取って表示させる演算処理部23とを、備えた成績表示手段13を設けている。成績表示手段13は、カード9に記憶されている各々のゲーム機11でプレイしたゲームの成績結果を読み取り、演算処理部23で演算し、成績に応じた内容の指示をタッチモニター17に表示させるものである。   In addition, from the exit 7 side to the inside of the clerk area 49 (maze 5 side), a touch monitor 17 capable of touch operation, a speaker 19 explaining how to play and attention, and a record in the card 9 can be read and written. A grade display means 13 provided with a terminal 18 and an arithmetic processing unit 23 for reading and displaying a record in the card 9 on the touch monitor 17 is provided. The results display means 13 reads the results of the game played on each game machine 11 stored in the card 9, calculates the results by the arithmetic processing unit 23, and causes the touch monitor 17 to display instructions on the contents according to the results. Is.

また、係員区域49には、タッチ操作が可能なタッチモニター17と、カード9内の記録の説明や効果音を発生させるスピーカー19と、カード9内の記録を読み書き可能な端末器18と、タッチモニター17にカード9内の記録を読み取って表示させる演算処理部23と、複数の色のランプを有する信号塔24と、を備えたチェック手段16を配設している(図8参照)。チェック手段16は、カード9に記憶されている情報(成績結果)を読み取り、演算処理部23で演算処理し、情報に応じた内容をタッチモニター17に表示させると共に、スピーカー19から効果音を出力させ、さらに情報(成績結果)に応じた内容に対応して信号塔24のランプを点灯・点滅させるものである。   Also, in the clerk area 49, a touch monitor 17 capable of touch operation, a speaker 19 for generating explanations and sound effects of the recording in the card 9, a terminal 18 capable of reading and writing the recording in the card 9, and a touch A check means 16 having an arithmetic processing unit 23 for reading and displaying a record in the card 9 on the monitor 17 and a signal tower 24 having a plurality of color lamps is provided (see FIG. 8). The check means 16 reads the information (results result) stored in the card 9, performs arithmetic processing in the arithmetic processing unit 23, displays the contents according to the information on the touch monitor 17, and outputs sound effects from the speaker 19 In addition, the lamp of the signal tower 24 is turned on and blinked in accordance with the contents corresponding to the information (result result).

さらに、ルート指示及び/又はプレイ方法を変更する制御手段14により変更した設定内容を、端末器18を介して記録し、ゲーム機11と、成績表示手段13と、チェック手段16と、に設定を各々反映させることのできるICチップが内蔵された設定カード25を具備している。   Further, the setting contents changed by the control means 14 for changing the route instruction and / or the playing method are recorded via the terminal device 18, and the settings are made to the game machine 11, the result display means 13, and the check means 16. A setting card 25 in which an IC chip that can be reflected is incorporated is provided.

次に、図1〜図3及び図9〜図11を用いて、迷路5について説明する。迷路5内には多数の柱8が千鳥状に配置されている。柱8と柱8の通路の上方には、雲や木などをイメージしてアーチ(門型)状に象られると共に彩色された板状のアーチパネル31を設けている。(図10参照)。アーチパネル31は、柱8と柱8を上方で連結している。また、柱8を中心に平面視放射状に配設可能なものである。また、柱8と柱8の間や、迷路の外枠を象る外壁44に鏡面1を配設している。一方の鏡面1に他方の鏡面1の鏡像が映り込むように配置して通路が無限に広がるかのように錯覚する鏡迷路部を形成している。   Next, the maze 5 will be described with reference to FIGS. 1 to 3 and FIGS. 9 to 11. A large number of pillars 8 are arranged in a staggered manner in the maze 5. Above the passages of the pillars 8 and 8, there are provided plate-like arch panels 31 that are imaged in the shape of arches (gates) in the image of clouds and trees. (See Figure 10). The arch panel 31 connects the pillar 8 and the pillar 8 upward. Moreover, it can arrange | position radially by planar view centering on the pillar 8. FIG. Further, the mirror surface 1 is disposed between the pillars 8 and the pillars 8 or on the outer wall 44 that represents the outer frame of the maze. A mirror labyrinth portion is formed on one mirror surface 1 so that the mirror image of the other mirror surface 1 is reflected to make the illusion that the passage extends infinitely.

鏡迷路部の出入口やゲーム室10の出入口に来場者が開閉可能なカーテン2を設けている。カーテン2が多数の鏡面1に映り込むのを防止するように無鏡面4を配設している。つまり、カーテン2の近傍の迷路壁面を鏡を有さない無鏡面4としている。また、ゲーム室10からでて正面に見える鏡面1に、複数回以上(4回程度が望ましい)の反射をしなければ、他のゲーム室10のカーテン2が映り込まないように鏡面1と無鏡面4を配設している。また、柱8と柱8は、平面視三角形の頂点の位置に配設されている。   Curtains 2 that can be opened and closed by visitors are provided at the entrance and exit of the mirror labyrinth and the game room 10. A non-mirror surface 4 is disposed so as to prevent the curtain 2 from being reflected on a large number of mirror surfaces 1. That is, the maze wall surface near the curtain 2 is a non-mirror surface 4 having no mirror. Further, if the mirror surface 1 that is visible from the game room 10 is not reflected more than once (preferably about four times), the mirror surface 1 and the mirror surface 1 are not included so that the curtain 2 of the other game room 10 is not reflected. A mirror surface 4 is provided. Moreover, the pillar 8 and the pillar 8 are arrange | positioned in the position of the vertex of planar view triangle.

また、鏡面1に、動物や草花などの図形30を貼着又は描いて装飾している(図10参照)。図形30は、飛んだり跳ねたりしているように躍動的なウサギや鳥やコウモリ等や、飛行機やロケット等々、迷路5のテーマ(例えば、洞窟,森,城,宇宙,空想の世界)に合わせたものが望ましい。   In addition, the mirror surface 1 is decorated by sticking or drawing a figure 30 such as an animal or a flower (see FIG. 10). Figure 30 matches the theme of the maze 5 (for example, caves, forests, castles, space, fantasy worlds) such as flying rabbits, jumping rabbits, birds, bats, airplanes, rockets, etc. Is desirable.

また、無鏡面4と、柱8と、アーチパネル31と、図形30とは、迷路5のテーマに合わせて彩色や図形を描いたり、シールを貼着して装飾を施している。例えば、テーマが森であれば、柱8を幹に、アーチパネル31を木葉群に、無鏡面4を森や木の扉に、といったようにしている。また、迷路5内にテーマごとの区域を形成し、テーマ区域ごとに柱8と、アーチパネル31と、鏡面1等を装飾している(例えば、迷路5内を装飾の変化によって森と城と洞窟のイメージに区切っている)。また、鏡面1の上方にはアーチパネル31が取着されている。ここで、図1〜図3に於て、鏡面1とアーチパネル31が平面視で重なる部分については、破線のアーチパネル31は省略している。   The non-mirror surface 4, the pillar 8, the arch panel 31, and the graphic 30 are decorated by drawing colors or graphics in accordance with the theme of the maze 5 or by sticking stickers. For example, if the theme is forest, the pillar 8 is used as a trunk, the arch panel 31 is used as a group of leaves, and the non-mirror surface 4 is used as a forest or a tree door. In addition, areas for each theme are formed in the maze 5 and the pillars 8, the arch panels 31, and the mirror surface 1 are decorated for each theme area (for example, forests and castles in the maze 5 due to decoration changes) Divided into cave images). An arch panel 31 is attached above the mirror surface 1. Here, in FIG. 1 to FIG. 3, the broken arch panel 31 is omitted for a portion where the mirror surface 1 and the arch panel 31 overlap in plan view.

また、迷路5の途中に配置して来場者が通行できないようにする可動壁3は、柵状に形成され(図11参照)、来場者が可動壁の向こう側を視認できる高さに設定している。係員50(運営者や管理者)が容易に移動して設置可能に構成すると共に、来場者が可動(移動)させることができないよう鍵を付設している。   In addition, the movable wall 3 that is arranged in the middle of the maze 5 so that visitors cannot pass is formed in a fence shape (see FIG. 11), and is set to a height at which the visitors can see the other side of the movable wall. ing. The staff 50 (operator or manager) can easily move and install, and a key is attached so that visitors cannot move (move).

また、迷路5のゲーム開始手段12よりも内側の迷路5の途中に、万華鏡の映像を見ることができる万華鏡映像表示部45と、来場者の鏡像が変形して見える凹凸鏡46及び、実際には行き止まりになっている騙し扉(ダミー扉)47と、を付設している。   Also, in the middle of the maze 5 inside the game start means 12 of the maze 5, the kaleidoscope video display unit 45 that can see the video of the kaleidoscope, the concave-convex mirror 46 in which the mirror image of the visitor is deformed, and actually Has a dead end (dummy door) 47, which is a dead end.

ここで、本発明のレジャー施設の作用と使用方法について説明する。
来場者は、迷路5の入口6側から入場し、係員区域49の発券部15から(係員50によって)発行される(手渡される)ICチップが内蔵された来場者所持用カード9を所持した状態でゲーム開始手段12の前に進む。ゲーム(遊戯)開始手段12の端末器18にカードを近接させる。すると、スピーカーから説明が流れ、タッチモニター17に所定のゲーム機11をプレイする指示(例えば、ゲームの世界で赤色宝箱内の赤宝と青色宝箱内の青宝を取りに行く指示)が表示される。この際、カード9には、指示された内容が端末器18によって書き込まれる。指示された来場者は、ゲーム機11の設置されているゲーム室10を探しに迷路5内を進む。
Here, the operation and usage of the leisure facility of the present invention will be described.
Visitors enter from the entrance 6 side of the labyrinth 5 and have a visitor possession card 9 with a built-in IC chip issued (handed by) by the ticket issuing section 15 in the staff area 49. To advance to the game start means 12. A card is brought close to the terminal 18 of the game (game) starting means 12. Then, the explanation flows from the speaker, and an instruction to play the predetermined game machine 11 is displayed on the touch monitor 17 (for example, an instruction to get the red treasure in the red treasure chest and the blue treasure in the blue treasure chest in the game world). The At this time, the instructed contents are written into the card 9 by the terminal device 18. The instructed visitor proceeds through the maze 5 looking for the game room 10 in which the game machine 11 is installed.

迷路5内は、来場者を万華鏡映像表示部45や来場者自身の鏡像が変形して見える凹凸鏡46を観覧させ楽しませる。また、実際には行き止まりになっている騙し扉47で探求心をあおり、さらに、奥へ進ませる。   Inside the maze 5, visitors can enjoy and enjoy the kaleidoscope video display unit 45 and the concave-convex mirror 46 in which the mirror image of the visitor itself is deformed. In addition, the hunting door 47, which is actually a dead end, is sought after and further advanced.

奥に進んだ来場者には、迷路5内に配設された各々の鏡面1が合わせ鏡状となってアーチパネル31や柱8が連続して通路が無限に広がっているかのように見えると共に、通路空間と鏡面1の識別が困難に見える。さらに、図形30の鏡像は、鏡面1に貼着又は描かれているように見えず、空間に存在するかのように見える。つまり、鳥やウサギの図形30が空中に浮いているように見え、草や木箱の図形30は床(地面)に設置されているかのように見える(図12に迷路5内を説明する図を示す)。よって、鏡面1や図形30は、方向感覚を麻痺させ、空間と鏡面1の認識を誤解させる。さらに、カーテン2の近傍やゲーム室10の出入り口近傍に無鏡面4を配設しているので、迷路5内の(進行方向の)目印となりやすいカーテン2の鏡像が写りにくい。また、可動壁3によって、迷路5内には通行止めとなっている箇所もあり、さらに来場者を迷わせる。つまり、来場者はこの迷路5内を迷わせられながら指示されたゲーム機11を探すことになる。   To the visitors who proceeded to the back, each mirror surface 1 arranged in the maze 5 looks like a mirror shape, and the arch panel 31 and the pillar 8 are continuous and the passage is infinitely wide. The passage space and the mirror surface 1 are difficult to distinguish. Further, the mirror image of the graphic 30 does not appear to be attached or drawn on the mirror surface 1 but appears to exist in the space. That is, the figure 30 of the bird or rabbit appears to be floating in the air, and the figure 30 of the grass or wooden box appears to be installed on the floor (ground) (FIG. 12 illustrates the inside of the maze 5 Showing). Therefore, the mirror surface 1 and the figure 30 paralyze the sense of direction and misunderstand the recognition of the space and the mirror surface 1. Furthermore, since the non-mirror surface 4 is disposed in the vicinity of the curtain 2 or in the vicinity of the entrance / exit of the game room 10, a mirror image of the curtain 2 that tends to be a mark (in the traveling direction) in the maze 5 is difficult to be captured. In addition, there is a place where the movable wall 3 is closed in the maze 5, and the visitors are further lost. That is, the visitor searches for the designated game machine 11 while being lost in the maze 5.

ゲーム室10に到着すると、ゲーム室10内に設置されたゲーム機11が、指示された所定のゲーム機11か(例えば、赤宝をもらえるゲーム機11か)を確認するため、ゲーム機11の端末器18にカード9を近接させる。ゲーム機11はカード9に記憶されている指示を演算処理部23にて確認し、ゲーム機11をプレイ可能な状態にする。プレイが終了すると、(青宝取得のため)次の所定のゲーム機11へ行くように指示がでる。(あるいは、画面でまず確認ができるようにしてもよい。)また、ゲーム機11は端末器18を介してカード9にゲームの結果(赤宝を手に入れたかどうか)を記録する(書き込む)。また、指示された所定のゲーム機11ではないもの(例えば、緑宝をもらえるゲーム機11)にカード9を近接させると、端末器18を介して演算処理部23で演算し、カード9の内容と非一致と認識してプレイ可能な状態としない。   When arriving at the game room 10, in order to check whether the game machine 11 installed in the game room 10 is the designated game machine 11 instructed (for example, the game machine 11 that can receive the red treasure), The card 9 is brought close to the terminal 18. The game machine 11 confirms the instruction stored in the card 9 with the arithmetic processing unit 23, and puts the game machine 11 into a playable state. When the play ends, an instruction is given to go to the next predetermined game machine 11 (for obtaining blue treasure). (Alternatively, the game machine 11 may first check the screen.) The game machine 11 records (writes) the game result (whether or not the red treasure is obtained) on the card 9 via the terminal 18. . Further, when the card 9 is brought close to an instructed game machine 11 that is not the designated game machine 11 (for example, the game machine 11 that can receive the green treasure), the computation processing unit 23 performs computation via the terminal device 18, and the contents of the card 9 It is not possible to play by recognizing that it does not match.

また、来場者が指示された次の所定のゲーム機11(例えば、青宝をもらえるゲーム機11)を探す際、ゲーム室10から出て、近傍の鏡面1を見ても、他のゲーム室10のカーテン2が近傍の鏡面1には複数回以上(4回程度が望ましい)鏡面1に反射された鏡像でありほとんど確認できないか、カーテン2の鏡像が映り込まない。つまり、来場者が容易に進行方向を決めることを困難にさせている。   In addition, when searching for the next predetermined game machine 11 (for example, the game machine 11 that gives the blue treasure) instructed by the attendee, even if the player exits the game room 10 and looks at the mirror surface 1 nearby, 10 curtains 2 are mirror images reflected on the mirror surface 1 more than once (preferably about 4 times) on the mirror surface 1 in the vicinity, and almost no confirmation can be made, or the mirror image of the curtain 2 is not reflected. In other words, it is difficult for visitors to easily determine the direction of travel.

次に、指示された所定のゲーム機11(青宝をもらえるゲーム機11)を発見し、カード9を端末器18に近接させる。ゲーム機11は端末器18を介してカード9の情報を読み取って演算処理部23で演算し、前回(赤宝の際に)プレイしたゲームとは別のゲームをゲームプレイ可能な状態にする。プレイ終了後、ゲーム機11は、カード9にゲームの結果(青宝を取得したか)を書き込むと共に、出口7側に向かうように指示する。来場者は迷路5内を再び探索して出口7側へ向かう。   Next, the instructed predetermined game machine 11 (game machine 11 for receiving blue treasure) is found, and the card 9 is brought close to the terminal device 18. The game machine 11 reads the information of the card 9 through the terminal device 18 and calculates it in the calculation processing unit 23 so that a game different from the game played last time (in the case of red treasure) can be played. After the play is over, the game machine 11 writes the result of the game (whether the blue treasure has been acquired) to the card 9 and instructs to go to the exit 7 side. A visitor searches the inside of the maze 5 again, and goes to the exit 7 side.

来場者は出口7側で、成績表示手段13の端末器18にカード9を近接させる。成績表示手段13は、カード9に記録されているプレイしたゲーム機11でのゲーム成績を端末器18を介して読み取り、演算処理部23で演算して、タッチモニター17に成績に応じた表示をする。成績が優秀(赤宝と青宝の2つを取得)であれば、金賞景品の獲得を賭けた最終ゲームを表示する。成績が普通(赤か青のどちらか1つを取得)であれば、銀賞景品(金賞景品より低価値)の獲得をかけた最終ゲームを表示する。成績が悪い(宝の取得がない)場合は、ゲームが表示されない。さらに、成績表示手段13は、端末器18を介して、最終ゲームの成績結果(景品を獲得したどうか)をカード9に書き込む。   The visitor brings the card 9 close to the terminal 18 of the result display means 13 on the exit 7 side. The score display means 13 reads the game score of the played game machine 11 recorded on the card 9 through the terminal device 18 and calculates the calculation processing unit 23 to display on the touch monitor 17 according to the score. To do. If the grade is excellent (obtains two red treasure and blue treasure), the final game in which the gold prize is bet is displayed. If the grade is normal (obtains one of red or blue), the final game that has acquired the silver prize (lower value than the gold prize) is displayed. If the grade is bad (no treasure is acquired), the game is not displayed. Furthermore, the results display means 13 writes the results of the final game (whether or not a prize has been won) to the card 9 via the terminal 18.

来場者は係員区域49の係員50にカード9を返却する。返却されたカード9をチェック手段16の端末器18に近接させると、チェック手段16は、カード9の記録を読み取って、演算処理部23で演算処理して景品の獲得内容(金賞用景品か銀賞用景品か景品なしか)を表示すると共に、獲得内容に応じて信号塔24のランプを点灯・点滅させ、スピーカー19から効果音を流す。チェック手段16は、来場者が景品部26から景品を取得可能又は取得不可能を確認する。つまり、迷路5の途中に設けたゲーム機11で、様々なゲームをさせ、成績に応じて来場者に景品を取得させる。   Visitors return the card 9 to the staff 50 in the staff area 49. When the returned card 9 is brought close to the terminal 18 of the check means 16, the check means 16 reads the record of the card 9 and performs arithmetic processing by the arithmetic processing unit 23 to obtain a prize (gold prize or silver prize). (A prize or no prize) is displayed, and the lamp of the signal tower 24 is turned on and blinking according to the acquired contents, and a sound effect is played from the speaker 19. The check means 16 confirms whether or not a visitor can acquire a prize from the prize section 26. In other words, various games are played on the game machine 11 provided in the middle of the maze 5 and the visitors are given prizes according to the results.

また、開始手段12によって、毎回異なる指示がでるので、来場者が再入場しても前回の指示(赤宝と青宝を取得する指示)と同じでさらにゲーム機11でプレイするゲームの種類が同じである確率は極めて低い(例えば、2回目は緑色と黄宝を取得するよう指示される)。そのため、2回目,3回目の来場者であっても、迷路5内の目標となるゲーム機11が異なるため、異なる迷路5(始めて迷路5)を進んでいるかのように迷う。さらに、プレイさせるゲームの内容も異なるため、再来場者のゲームの成績は容易には向上しない。   In addition, since the start means 12 gives a different instruction each time, even if the visitor re-enters, the type of game played on the game machine 11 is the same as the previous instruction (instruction to acquire red treasure and blue treasure). The probability of being the same is very low (for example, the second time is instructed to get green and yellow treasure). Therefore, even if it is the 2nd time and the 3rd time visitor, since the game machine 11 used as the target in the maze 5 is different, it will be lost as if it is progressing through the different maze 5 (the maze 5 for the first time). Furthermore, since the contents of the game to be played are different, the results of the re-visitor's game are not easily improved.

また、閑散期や繁忙期等の来場者の増減(多少)に対応する際は、ゲーム開始手段12の制御手段14によって宝を獲得させる数や、ゲーム機11のゲームの難易度やプレイ時間を設定して、来場者の流れを管理する。また、可動壁3を利用して迷路を容易にしたり、難しくしたりして来場者の流れを管理する。   Also, when responding to the increase or decrease (somewhat) of visitors during the off season or busy season, the number of treasures acquired by the control means 14 of the game start means 12, the difficulty level and play time of the game machine 11 Set and manage the flow of visitors. In addition, the flow of visitors is managed by making the maze easy or difficult by using the movable wall 3.

また、ゲーム機11の設定をおこなう際は、ゲーム開始手段12の制御手段14によって、ゲーム室10に配置されたゲーム機11が各々取得させる宝やプレイできるゲームを設定変更し、設定カード25に設定を記録させ、各々のゲーム機11に設定カード25を読み取らせることで設定を反映させる。   Also, when setting the game machine 11, the control means 14 of the game start means 12 changes the settings of the treasure and game that can be acquired by the game machine 11 arranged in the game room 10 and stores them in the setting card 25. The setting is recorded, and the setting is reflected by causing each game machine 11 to read the setting card 25.

また、ゲーム開始手段12の別の実施の形態を図13と図14を用いて説明する。
ゲーム開始手段12の別の実施の形態は、来場者所持カード9を発行する発行口21と、カード9に迷路5のルート指示及び/又はゲーム機11のプレイ方法を書き込み可能な書き込み部22と、タッチ操作が可能なタッチモニター17と、遊び方や注意を説明するスピーカー19と、ルート指示及び/又はプレイ方法の指示の設定を変更可能な制御手段14をそなえている。つまり、別の実施の形態のゲーム開始手段12は、ルート指示及び/又はプレイ方法を来場者へ伝えると共に、ルート指示及び/又はプレイ方法が書き込まれたカード9を発行するものである。
Further, another embodiment of the game start means 12 will be described with reference to FIGS.
Another embodiment of the game starting means 12 includes an issuing port 21 for issuing a visitor possessed card 9, a writing unit 22 capable of writing a route instruction of the maze 5 and / or a playing method of the game machine 11 on the card 9. A touch monitor 17 capable of touch operation, a speaker 19 for explaining how to play and attention, and a control means 14 capable of changing the setting of a route instruction and / or a play method instruction are provided. In other words, the game starting means 12 of another embodiment is to transmit the route instruction and / or play method to the visitors and issue the card 9 in which the route instruction and / or play method is written.

また、発券部15の別の実施の形態を図15を用いて説明する。
開始手段12よりも外側に設けた別の実施の形態の発券部15は、来場者の多少に応じてルート指示及び/又はプレイ方法を変更する制御手段14と、迷路5のルート指示及び/又はゲーム機11のプレイ方法を記録可能なカード9を自動で排出する発行口21と、発行口21からカード9の発行を開始させる発券ボタン27と、カード9に迷路5のルート指示及び/又はゲーム機11のプレイ方法を書き込み可能な書き込み部22とを、備えている。つまり、別の実施の形態の発券部15は、迷路5のルート指示及び/又はゲーム機11のプレイ方法を記録可能なカード9に制御手段14によって制御した内容の記録を書き込んで自動で貸出し又は販売可能な自動発券機である。
Further, another embodiment of the ticket issuing unit 15 will be described with reference to FIG.
The ticket issuing unit 15 according to another embodiment provided outside the start unit 12 includes a control unit 14 that changes a route instruction and / or a playing method according to the number of visitors, a route instruction for the maze 5 and / or Issuing port 21 for automatically ejecting a card 9 capable of recording the playing method of the game machine 11, a ticket issuing button 27 for starting issuance of the card 9 from the issuing port 21, a route instruction for the maze 5 to the card 9 and / or a game And a writing unit 22 capable of writing the playing method of the machine 11. That is, the ticket issuing unit 15 according to another embodiment writes the record of the content controlled by the control means 14 on the card 9 that can record the route instruction of the maze 5 and / or the playing method of the game machine 11 and automatically lends or It is a vending machine that can be sold.

なお、本発明は、設計変更可能であって、例えば、発券部15を図1の入口6よりも外方に設けることもでき、また、設定カード25を使用せず、ゲーム開始手段12の制御手段14と、ゲーム機11とチェック手段16との各々の演算処理部23を有線や無線で接続して設定を相互に反映させても良い。また、チェック手段16にカード9を挿入可能な返却口28と、返却されたカード9を読取可能な読取部29と、読み取ったカード9の記録を演算処理可能な演算処理部23と、景品部26から自動で景品を排出可能な景品口32とを設けて、カード9の記録内容に応じて、景品を来場者に自動で引き渡す自動景品引き渡し機としても良い。   In the present invention, the design can be changed, and for example, the ticket issuing unit 15 can be provided outside the entrance 6 in FIG. 1, and the control of the game starting means 12 can be performed without using the setting card 25. The calculation processing unit 23 of the means 14, the game machine 11 and the check means 16 may be connected by wire or wireless to reflect the settings mutually. Also, a return port 28 through which the card 9 can be inserted into the check means 16, a reading unit 29 that can read the returned card 9, a calculation processing unit 23 that can process the record of the read card 9, and a prize unit It is also possible to provide a prize opening 32 that can automatically dispense prizes from 26, and an automatic prize delivery machine that automatically delivers prizes to visitors according to the recorded contents of the card 9.

以上のように、本発明は、鏡面1を多数配設した迷路5の途中に、複数のゲーム室10を設けると共にゲーム室10内にゲーム機11を設置したので、来場者を迷路5とゲーム機11で複合的に遊ばせる(楽しませる)ことができる。また、来場者に迷路5からの脱出以外の楽しみを与えることができる。   As described above, the present invention provides a plurality of game rooms 10 and a game machine 11 in the game room 10 in the middle of the maze 5 in which a large number of mirror surfaces 1 are arranged. It is possible to play (entertain) with the machine 11 in combination. In addition, it is possible to give visitors a pleasure other than escape from the maze 5.

また、鏡面1を多数配設した迷路5の途中に、複数のゲーム室10を設けると共にゲーム室10内にゲーム機11を設置し、さらに、迷路5の入口6側に迷路5のルート指示及び/又はゲーム機11のプレイ方法を指示するゲーム開始手段12を設け、かつ、開始手段12よりも外側に設けた発券部15にて発行されると共に発券部15又は開始手段12によってルート指示及び/又はプレイ方法を記憶させる来場者所持用カード9を具備し、ゲーム機11がカード9の近接乃至挿入によってゲーム作動すると共にカード9にゲーム結果を書き込み、迷路5の出口7側に於てカード9に記憶されたゲーム結果を出力するゲーム成績表示手段13を、具備するので、来場者を迷路5とゲーム機11で複合的に遊ばせる(楽しませる)ことができる。また、来場者に迷路5からの脱出以外の目的を与えることができる。また、開始手段12によってルート指示及び/又はプレイ方法を指示できるので、係員50などの運営の人手が削減できる。また、開始手段12によって、ルート指示及び/又はプレイ方法を指示できるので、来場者に課題(指示)を与えて、来場者の探求心や冒険心を向上させることができる。また、ルート指示及び/又はプレイ方法を記憶させるカード9によって、異なるゲームを来場者にプレイさせることができ、来場者を飽きさせないと共に、再来場を促すことができる。また、カード9によって、来場者別の成績管理ができる。また、成績表示手段13によって、成績を表示させることで、来場者の向上心や競争心を高め、再挑戦(再来場)を促すことができる。また、成績の表示によって、ゲーム結果に応じた景品の差別化ができ、来場者の再挑戦(再来場)を促すことができる。また、発券部15を第2の実施の形態のように自動機にすれば、省力化できると共に、スムーズに運営できる。   In addition, a plurality of game rooms 10 are provided in the middle of the maze 5 in which a large number of mirror surfaces 1 are arranged, a game machine 11 is installed in the game room 10, and a route instruction for the maze 5 is provided on the entrance 6 side of the maze 5. The game starting means 12 for instructing the playing method of the game machine 11 is provided and issued by the ticket issuing section 15 provided outside the starting means 12, and the route instruction and / or is issued by the ticket issuing section 15 or the starting means 12. Alternatively, the card possessed by the visitor 9 for storing the playing method is provided, and the game machine 11 is operated by the proximity or insertion of the card 9 and the game result is written in the card 9, and the card 9 is provided at the exit 7 side of the maze 5. Since the game result display means 13 for outputting the game result stored in is provided, the visitor can play (entertain) the maze 5 and the game machine 11 in combination. In addition, it is possible to give the visitor a purpose other than escape from the maze 5. In addition, since the route instruction and / or the play method can be instructed by the starting means 12, the number of staff members such as the staff 50 can be reduced. In addition, since the route instruction and / or the play method can be instructed by the starting means 12, a problem (instruction) can be given to the visitor to improve the visitor's exploration and adventurous spirit. In addition, the card 9 that stores the route instruction and / or the playing method can make a different game played by a visitor, so that the visitor is not bored and a re-visit is encouraged. The card 9 can be used to manage the results for each visitor. In addition, by displaying the grades by the grade display means 13, it is possible to increase the visitor's aspiration and competitiveness, and to encourage a re-challenge (re-visit). In addition, the display of the results can differentiate the prize according to the game result, and can encourage the visitor to try again (re-visit). Further, if the ticket issuing unit 15 is an automatic machine as in the second embodiment, it is possible to save labor and operate smoothly.

また、鏡面1を多数配設した迷路5の途中に、複数のゲーム室10を設けると共にゲーム室10内にゲーム機11を設置し、さらに、迷路5の入口6側に迷路5のルート指示及び/又はゲーム機11のプレイ方法を指示するゲーム開始手段12を設け、かつ、開始手段12によって発行されると共にルート指示及び/又はプレイ方法を記憶させる来場者所持用カード9を具備し、ゲーム機11がカード9の近接乃至挿入によってゲーム作動すると共にカード9にゲーム結果を書き込み、迷路5の出口7側に於てカード9に記憶されたゲーム結果を出力するゲーム成績表示手段13を、具備するので、来場者を迷路5とゲーム機11で複合的に遊ばせる(楽しませる)ことができる。また、来場者に迷路5からの脱出以外の目的を与えることができる。また、開始手段12によってルート指示及び/又はプレイ方法を指示できるので、係員50などの運営の人手が削減できる。また、開始手段12によって、ルート指示及び/又はプレイ方法を指示できる(来場者に課題を与えられる)ことで、来場者の探求心や冒険心を向上させることができる。また、ルート指示及び/又はプレイ方法を記憶させるカード9によって、異なるゲームを来場者にプレイさせることができ、来場者を飽きさせないと共に、再来場を促すことができる。また、カード9によって、来場者別の成績管理ができる。また、成績表示手段13によって、成績を表示させることで、来場者の向上心や競争心を高め、再挑戦(再来場)を促すことができる。また、成績の表示によって、ゲーム結果に応じた景品の差別化ができ、来場者の再挑戦(再来場)を促すことができる。また、開始手段12よりカード9を発行させることで、係員50等の接客の手間を削減できる。   In addition, a plurality of game rooms 10 are provided in the middle of the maze 5 in which a large number of mirror surfaces 1 are arranged, a game machine 11 is installed in the game room 10, and a route instruction for the maze 5 is provided on the entrance 6 side of the maze 5. A game machine having a game start means 12 for instructing a play method of the game machine 11 and having a visitor possessed card 9 which is issued by the start means 12 and stores a route instruction and / or a play method; 11 is provided with game result display means 13 for operating the game by the proximity or insertion of the card 9 and writing the game result to the card 9 and outputting the game result stored in the card 9 on the exit 7 side of the maze 5. Therefore, visitors can play (entertain) the maze 5 and the game machine 11 in combination. In addition, it is possible to give the visitor a purpose other than escape from the maze 5. In addition, since the route instruction and / or the play method can be instructed by the starting means 12, the number of staff members such as the staff 50 can be reduced. Further, the start means 12 can instruct a route instruction and / or a playing method (giving a challenge to the visitors), thereby improving the visitor's hunting spirit and adventurous spirit. In addition, the card 9 that stores the route instruction and / or the playing method can make a different game played by a visitor, so that the visitor is not bored and a re-visit is encouraged. The card 9 can be used to manage the results for each visitor. In addition, by displaying the grades by the grade display means 13, it is possible to increase the visitor's aspiration and competitiveness, and to encourage a re-challenge (re-visit). In addition, the display of the results can differentiate the prize according to the game result, and can encourage the visitor to try again (re-visit). In addition, by issuing the card 9 from the starting means 12, it is possible to reduce the time and effort of customer service such as the clerk 50.

また、ゲーム室10の入口にカーテン2を設け、ゲーム室10の外側の近傍の迷路壁面を、無鏡面4とすれば、ゲーム室10のゲーム機11がカーテン2によって遮断され、多数の鏡面1に映り込むのを防止できる。つまり、迷路5をより複雑にできる。また、ゲーム室10の外側の近傍の迷路壁面を、無鏡面4としたので、ゲーム室10又はカーテン2が多数の鏡面1に反射され鏡像として映し出されるのを減少させ、迷路5をより複雑にできる。   Further, if the curtain 2 is provided at the entrance of the game room 10 and the maze wall surface near the outside of the game room 10 is a non-mirror surface 4, the game machine 11 in the game room 10 is blocked by the curtain 2, and a large number of mirror surfaces 1 are obtained. Can be prevented from being reflected. That is, the maze 5 can be made more complicated. Further, since the wall surface of the maze near the outside of the game room 10 is the non-mirror surface 4, the game room 10 or the curtain 2 is reflected on a large number of mirror surfaces 1 and reflected as a mirror image, and the maze 5 is made more complicated. it can.

また、鏡面1に図形30を描き又は貼着したので、鏡面1に映り込む鏡像の図形30が空間に存在するように見える。また、来場者が鏡面1に近接した際に、鏡面1の図形30を目視することで、通路空間ではなく鏡面1が存在することが確認でき、鏡面1への衝突事故を未然に防止できる。また、柱8やアーチパネル31や天井等迷路5の各々区画ごとにイメージを統一した図形30を貼着する又は描くようにすれば、迷路5内の雰囲気を害することなく(注意・警告等の直接的な表示よりも)鏡面1への衝突を防止できる。   Further, since the figure 30 is drawn or pasted on the mirror surface 1, the figure 30 of the mirror image reflected on the mirror surface 1 appears to exist in the space. Further, when a visitor approaches the mirror surface 1, it can be confirmed that the mirror surface 1 is present instead of the passage space by visually observing the graphic 30 on the mirror surface 1, and a collision accident to the mirror surface 1 can be prevented beforehand. In addition, if a figure 30 with a unified image is pasted or drawn for each section of the maze 5 such as the column 8, the arch panel 31 and the ceiling, the atmosphere in the maze 5 is not harmed (such as cautions / warnings). Collision with the mirror surface 1 can be prevented (rather than direct display).

また、カード9を発行する発券部15が、来場者数の多少に応じてルート指示及び/又はプレイ方法を変更する制御手段14を有しているようにすれば(発券部15の別の実施の形態のようにすれば、)閑散期や繁忙期に合わせたルート指示及び/又はプレイ方法を記録したカード9を発行して来場者に所持させることができ、来場者の流れを管理しスムーズな運営をおこなうことができる。また、設定を変更することで、プレイするように指示されるゲーム機やゲームの内容が毎回異なるので、仮に迷路5が同一であっても、再来場者をまるで異なる施設かのように楽しませることができる。即ち、来場者の再来場を促すことができる。   In addition, if the ticket issuing unit 15 that issues the card 9 has a control means 14 that changes the route instruction and / or the playing method according to the number of visitors (another implementation of the ticket issuing unit 15). In this way, it is possible to issue a card 9 that records route instructions and / or play methods tailored to the off-season or busy season, and allows the attendees to carry them, managing the flow of the visitors and smoothing them Can be managed. In addition, by changing the settings, the game machine and the content of the game that are instructed to play are different every time, so even if the maze 5 is the same, the visitors can be entertained as if they were different facilities be able to. That is, it is possible to encourage visitors to return.

発券部15又はゲーム開始手段12が、来場者数の多少に応じてルート指示及び/又はプレイ方法を変更する制御手段14を有しているので、閑散期や繁忙期に合わせたルート指示及び/又はプレイ方法を記録したカード9を発行して来場者に所持させることができ、来場者の流れを管理しスムーズな運営をおこなうことができる。また、入場の際に係員50等(運営者や管理者が、発券作業をおこなう必要がなく省力化でき、スムーズに運営できる。また、設定を随時変更することで、再来場者でも、プレイするように指示されるゲーム機やゲームが前回と異なるので、仮に迷路5が同一であっても、まるで異なる施設かのように楽しませることができる。即ち、来場者の再来場を促すことができる。   Since the ticket issuing unit 15 or the game starting means 12 has the control means 14 for changing the route instruction and / or the playing method according to the number of visitors, the route instruction and / or the busy period Or the card 9 which recorded the play method can be issued and it can be made to have a visitor, the flow of a visitor can be managed, and a smooth operation can be performed. Also, when entering, staff 50 etc. (Operators and managers can save money without having to perform ticketing work, and can operate smoothly. Also, by changing the settings as needed, even revisitors play Since the game machine and the game instructed are different from the previous game, even if the maze 5 is the same, it can be enjoyed as if it is a different facility. .

本発明に係る実施の一形態を示す全体平面図である。1 is an overall plan view showing an embodiment according to the present invention. 要部拡大平面図である。It is a principal part enlarged plan view. 要部拡大平面図である。It is a principal part enlarged plan view. 要部拡大平面図である。It is a principal part enlarged plan view. 開始手段の実施の一形態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows one Embodiment of a starting means. 開始手段を説明するブロック図である。It is a block diagram explaining a starting means. ゲーム機の実施の一形態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows one Embodiment of a game machine. チェック手段の実施の一形態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows one Embodiment of a check means. 柱とアーチパネルの実施の一形態を示す正面図である。It is a front view which shows one Embodiment of a pillar and an arch panel. 鏡面と図形の実施の一形態を示す正面図である。It is a front view which shows one Embodiment of a mirror surface and a figure. 可動壁の実施の一形態を示す正面図である。It is a front view which shows one Embodiment of a movable wall. 迷路内を説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the inside of a maze. 開始手段の別の実施の形態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows another embodiment of a starting means. 別の実施の形態の開始手段を説明するブロック図である。It is a block diagram explaining the starting means of another embodiment. 発券部の別の実施の形態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows another embodiment of a ticket issuing part.

符号の説明Explanation of symbols

1 鏡面
2 カーテン
4 無鏡面
5 迷路
6 入口
7 出口
9 カード
10 ゲーム室
11 ゲーム機
12 開始手段
13 成績表示手段
14 制御手段
15 発券部
30 図形
1 Mirror surface 2 Curtain 4 No mirror surface 5 Maze 6 Entrance 7 Exit 9 Card
10 Game room
11 Game console
12 Starting means
13 Grade display means
14 Control means
15 Ticketing department
30 shapes

Claims (6)

鏡面(1)を多数配設した迷路(5)の途中に、複数のゲーム室(10)を設けると共に該ゲーム室(10)内にゲーム機(11)を設置したことを特徴とするレジャー施設。   A leisure facility characterized by providing a plurality of game rooms (10) and a game machine (11) in the game room (10) in the middle of the maze (5) having a large number of mirror surfaces (1). . 鏡面(1)を多数配設した迷路(5)の途中に、複数のゲーム室(10)を設けると共に該ゲーム室(10)内にゲーム機(11)を設置し、さらに、上記迷路(5)の入口(6)側に上記迷路(5)のルート指示及び/又は上記ゲーム機(11)のプレイ方法を指示するゲーム開始手段(12)を設け、かつ、該開始手段(12)よりも外側に設けた発券部(15)にて発行されると共に該発券部(15)又は上記開始手段(12)によって上記ルート指示及び/又はプレイ方法を記憶させる来場者所持用カード(9)を具備し、上記ゲーム機(11)が上記カード(9)の近接乃至挿入によってゲーム作動すると共に上記カード(9)にゲーム結果を書き込み、上記迷路(5)の出口(7)側に於て上記カード(9)に記憶されたゲーム結果を出力するゲーム成績表示手段(13)を、具備することを特徴とするレジャー施設。   A plurality of game rooms (10) are provided in the middle of the maze (5) having a large number of mirror surfaces (1), and a game machine (11) is installed in the game room (10). ) Is provided with a game start means (12) for instructing the route of the maze (5) and / or the playing method of the game machine (11) on the entrance (6) side of the above, and more than the start means (12) Provided with a visitor possession card (9) which is issued by the ticket issuing unit (15) provided on the outside and stores the route instruction and / or playing method by the ticket issuing unit (15) or the start means (12) The game machine (11) operates when the card (9) is approached or inserted, and the game result is written to the card (9). The card is output on the exit (7) side of the maze (5). Game score list that outputs the game results stored in (9) Means (13), leisure facilities, characterized by comprising. 鏡面(1)を多数配設した迷路(5)の途中に、複数のゲーム室(10)を設けると共に該ゲーム室(10)内にゲーム機(11)を設置し、さらに、上記迷路(5)の入口(6)側に上記迷路(5)のルート指示及び/又は上記ゲーム機(11)のプレイ方法を指示するゲーム開始手段(12)を設け、かつ、該開始手段(12)によって発行されると共に上記ルート指示及び/又はプレイ方法を記憶させる来場者所持用カード(9)を具備し、上記ゲーム機(11)が上記カード(9)の近接乃至挿入によってゲーム作動すると共に上記カード(9)にゲーム結果を書き込み、上記迷路(5)の出口(7)側に於て上記カード(9)に記憶されたゲーム結果を出力するゲーム成績表示手段(13)を、具備することを特徴とするレジャー施設。   A plurality of game rooms (10) are provided in the middle of the maze (5) having a large number of mirror surfaces (1), and a game machine (11) is installed in the game room (10). ) Is provided with a game start means (12) for instructing the route of the maze (5) and / or the playing method of the game machine (11) on the entrance (6) side of the above), and issued by the start means (12) And a visitor possessing card (9) for storing the route instruction and / or the playing method, and the game machine (11) is operated by the proximity or insertion of the card (9) and the card ( The game result display means (13) for writing the game result in 9) and outputting the game result stored in the card (9) on the exit (7) side of the maze (5) is provided. And leisure facilities. 上記ゲーム室(10)の入口にカーテン(2)を設け、該ゲーム室(10)の外側の近傍の迷路壁面を、無鏡面(4)とした請求項1,2又は3記載のレジャー施設。   The leisure facility according to claim 1, 2, or 3, wherein a curtain (2) is provided at an entrance of the game room (10), and a maze wall surface near the outside of the game room (10) is a non-mirror surface (4). 上記鏡面(1)に図形(30)を描き又は貼着した請求項1〜4記載のレジャー施設。   5. A leisure facility according to claim 1, wherein a figure (30) is drawn or pasted on the mirror surface (1). 上記発券部(15)又は上記ゲーム開始手段(12)が、来場者数の多少に応じて上記ルート指示及び/又はプレイ方法を変更する制御手段(14)を有している請求項2又は3記載のレジャー施設。   The ticket issuing section (15) or the game starting means (12) has a control means (14) for changing the route instruction and / or the playing method according to the number of visitors. The listed leisure facilities.
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