JP2009006014A5 - - Google Patents

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遊技が実行される遊技実行領域を備えた遊技機本体と、
前記遊技実行領域に設けられるとともに第1識別情報を変化表示する第1識別情報表示手段と、
前記遊技実行領域に設けられるとともに第2識別情報を変化表示する第2識別情報表示手段と、
前記遊技実行領域に設けられた第1作動口を遊技球が通過した場合、情報を取得する第1情報取得手段と、
前記遊技実行領域に設けられた第2作動口を遊技球が通過した場合、情報を取得する第2情報取得手段と、
前記各情報取得手段の取得した情報を用いて当たり外れの判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて前記第1識別情報又は前記第2識別情報の変化表示を行うとともに、前記第1情報取得手段の取得した情報を用いた判定結果が当たりの場合には第1特定識別情報を前記第1識別情報表示手段に最終停止表示するように、前記第2情報取得手段の取得した情報を用いた判定結果が当たりの場合には第2特定識別情報を前記第2識別情報表示手段に最終停止表示するように、対応する識別情報表示手段を表示制御する識別情報制御手段と、
前記判定手段の判定結果が当たりであって前記第1特定識別情報又は前記第2特定識別情報を最終停止表示した場合、遊技状態を通常遊技状態より遊技者に有利な特別遊技状態に移行させる特別遊技状態移行手段と
を備えた遊技機において、
前記判定手段、前記第1情報取得手段の取得した情報を保留記憶する第1保留記憶手段、及び前記第2情報取得手段の取得した情報を保留記憶する第2保留記憶手段を有し、遊技に関わる主要な制御を行う主制御手段と、
前記第1保留記憶手段が前記情報を保留記憶した場合に第1保留情報を表示し、前記第2保留記憶手段が前記情報を保留記憶した場合に第2保留情報を表示する保留状況表示手段と、
前記主制御手段の配下で前記保留状況表示手段を表示制御する従制御手段と
を設け、
前記識別情報制御手段を、一方の識別情報の変化表示を行っている場合には他方の識別情報の変化表示を行わない構成とし、
前記従制御手段は、前記第1保留記憶手段と前記第2保留記憶手段が情報を保留記憶した保留記憶順序を記憶する順序記憶手段を備えることを特徴とする遊技機。
A gaming machine main body having a game execution area in which a game is executed;
First identification information display means provided in the game execution area and displaying the first identification information in a changed manner;
Second identification information display means provided in the game execution area and displaying the second identification information in a changed manner;
First information acquisition means for acquiring information when a game ball passes through a first operation port provided in the game execution area;
A second information acquisition means for acquiring information when a game ball passes through a second operation port provided in the game execution area;
A determination means for performing a hit / fail determination using the information acquired by each of the information acquisition means;
Based on the determination result of the determination means, the first identification information or the second identification information is changed and displayed, and if the determination result using the information acquired by the first information acquisition means is correct, the first identification information is displayed. When the determination result using the information acquired by the second information acquisition means is correct so that the specific identification information is finally stopped and displayed on the first identification information display means, the second specific identification information is indicated by the second identification information. An identification information control means for controlling the display of the corresponding identification information display means so as to display a final stop on the information display means;
If the determination result of the determination means is a win and the first specific identification information or the second specific identification information is finally stopped and displayed, a special game state is shifted to a special game state that is more advantageous to the player than the normal game state. In a gaming machine provided with a gaming state transition means,
The determination means, the first hold storage means for holding the information acquired by the first information acquisition means, and the second hold storage means for holding the information acquired by the second information acquisition means, Main control means to perform the main control involved,
A hold status display means for displaying first hold information when the first hold storage means holds the information, and displaying second hold information when the second hold storage means holds the information; ,
Subordinate control means for controlling the display of the hold status display means under the control of the main control means,
When the identification information control means is performing a change display of one identification information, it is configured not to perform a change display of the other identification information,
The game machine according to claim 1, wherein the slave control means includes order storage means for storing a reservation storage order in which the first reservation storage means and the second reservation storage means store information.
前記従制御手段は、前記順序記憶手段の記憶結果に基づいて前記保留状況表示手段を表示制御することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, wherein the sub control unit controls display of the hold status display unit based on a storage result of the order storage unit. 前記従制御手段は、前記各保留記憶手段が共に前記情報を保留記憶している場合、前記順序記憶手段の記憶結果に基づいて、これら保留記憶手段の保留記憶した順序を示唆できるように前記第1保留情報と前記第2保留情報を表示させるべく前記保留状況表示手段を表示制御する保留情報表示手段を備えることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。The sub-control means, when each of the hold storage means holds the information together, can indicate the order of the hold storage of the hold storage means based on the storage result of the order storage means. The gaming machine according to claim 1, further comprising: a hold information display unit configured to display and control the hold status display unit so as to display the 1 hold information and the second hold information. 前記保留状況表示手段に、前記第1保留情報及び前記第2保留情報を表示する保留情報表示領域と、前記第1識別情報又は前記第2識別情報が変化表示されていることを示す変化情報を表示する変化情報表示領域と、を別個に設け、前記従制御手段は、前記識別情報制御手段が前記識別情報の変化表示を開始する場合に、対応する保留情報を前記変化情報表示領域に向けて移動表示させるべく前記保留状況表示手段を表示制御する移動表示手段を備えることを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の遊技機。On the hold status display means, a hold information display area for displaying the first hold information and the second hold information, and change information indicating that the first identification information or the second identification information is changed and displayed. A change information display area to be displayed, and when the identification information control means starts the change display of the identification information, the slave control means directs the corresponding hold information to the change information display area. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising movement display means for controlling the display of the hold status display means for movement display. 前記従制御手段は、前記第2保留情報を前記第1保留情報と異なる表示態様で表示するように前記保留状況表示手段を表示制御するものであって、前記移動表示手段が前記第1保留情報又は前記第2保留情報を前記変化情報表示領域に向けて移動表示させた場合、前記変化情報表示領域に前記移動表示手段が移動表示させた保留情報と同じ表示態様の変化情報を表示させるべく前記保留状況表示手段を表示制御する変化情報表示手段を備えることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。The secondary control means controls the display of the hold status display means so as to display the second hold information in a display mode different from the first hold information, and the moving display means controls the first hold information. Or, when the second hold information is moved and displayed toward the change information display area, the change information having the same display mode as the hold information moved and displayed by the move display means is displayed in the change information display area. 5. The gaming machine according to claim 4, further comprising change information display means for controlling display of the hold status display means. 前記従制御手段は、前記順序記憶手段として、いずれの保留記憶手段が情報を保留記憶したかを纏めて記憶する順序記憶領域を備えることを特徴とする請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の遊技機。6. The slave control unit according to claim 1, wherein the slave control unit includes a sequence storage area that collectively stores information indicating which of the reservation storage units stores information. The gaming machine described. 前記順序記憶領域はバイト単位で構成されるものであって、当該順序記憶領域はビット単位で構成される第2順序記憶領域を複数含み、前記各第2順序記憶領域にいずれの保留記憶手段が情報を保留記憶したかを記憶させる構成としたことを特徴とする請求項6に記載の遊技機。The sequential storage area is configured in units of bytes, and the sequential storage area includes a plurality of second sequential storage areas configured in units of bits, and any reserved storage unit is included in each second sequential storage area. The gaming machine according to claim 6, wherein information indicating whether information has been stored on hold is stored. いずれの保留記憶手段が情報を保留記憶したかを前記各第2順序記憶領域に所定順に記憶させ、前記判定手段がいずれかの保留記憶手段に保留記憶されている情報を用いる場合には、前記各第2順序記憶領域に記憶されている記憶結果を前記所定順と逆順にシフトさせる構成としたことを特徴とする請求項7に記載の遊技機。When the information stored in any one of the storage devices is stored in the second order storage area, the information stored in any storage device is stored in the second order storage area. The gaming machine according to claim 7, wherein the storage result stored in each second order storage area is shifted in the reverse order of the predetermined order.
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