JP2008295577A - Game machine - Google Patents

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JP2008295577A JP2007142369A JP2007142369A JP2008295577A JP 2008295577 A JP2008295577 A JP 2008295577A JP 2007142369 A JP2007142369 A JP 2007142369A JP 2007142369 A JP2007142369 A JP 2007142369A JP 2008295577 A JP2008295577 A JP 2008295577A
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Shinji Inamura
新治 稲村
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent any malfunctioning of a game start means from occurring by the external light such as backing light, etc. <P>SOLUTION: A game starting device 6 includes: a start lever (lever section) 61 which is projected outward from a cabinet (enclosure) 2, the lever 61 swinging operation for starting a game; a supporting member (supporting section) 62 that supports the start lever 61 in a swingable manner; and a sensor section 63 which is placed inside the cabinet 2 and detects that the start lever 61 is swingingly operated in order to obtain a signal of the start of the game. The sensor section 63 is equipped with: a permanent magnet (magnet field generating section) 63a installed on the start lever 61 and one of the supporting member (supporting section) 62; and a coil (induced electromotive force generating section) 63b installed on the other. The coil 63b is placed at a position where it is affected by the magnetic field of the permanent magnet 63a and generates electromotive force ei by the change in the magnetic field of the permanent magnet 63a along with the swinging operation of the start lever 61. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、画像表示手段や電飾装置を備え、これらの近傍に遊技開始手段が設置された遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that includes an image display means and an illumination device, and in which a game start means is installed in the vicinity thereof.

一般に、いわゆるぱちんこ屋などの遊技場に設置される遊技機としては、スロットマシンやパチンコ機等がある。ここでは、遊技機についてスロットマシンを例とって説明する。即ち、スロットマシンは、一般に、メダル又は遊技球等の遊技媒体を投入することによって、その投入した遊技媒体の数によって有効ラインを決定すると共に、遊技の開始が可能な状態となるようになっている。そして、遊技開始手段におけるスタートレバー(レバー部)を操作することにより、遊技を開始し、3つのリール(回胴)が一斉に回転することになる。これにより、各リールの外周面に配置された各図柄がリール表示窓内において一定方向に移動する。ここで、遊技者が、各リールに対応したストップボタンのいずれかを押圧操作すると、操作されたストップボタンに対応するリールが停止することになる。そして、すべてのリールが停止したときに、有効ラインに沿って停止した図柄組合せが、予め定められた入賞役に対応する図柄組合せと一致している場合、当該入賞役に相当する入賞が成立し、その入賞に対応する数の遊技媒体が、遊技者に対して払い出されることになる。   Generally, there are slot machines, pachinko machines and the like as game machines installed in a game hall such as a so-called pachinko shop. Here, a gaming machine will be described by taking a slot machine as an example. In other words, in general, a slot machine, when a game medium such as a medal or a game ball is inserted, determines an effective line according to the number of the inserted game media, and can start a game. Yes. Then, by operating the start lever (lever part) in the game starting means, the game is started, and the three reels (rotating cylinders) rotate all at once. Thereby, each symbol arranged on the outer peripheral surface of each reel moves in a certain direction within the reel display window. Here, when the player presses one of the stop buttons corresponding to each reel, the reel corresponding to the operated stop button is stopped. When all the reels are stopped, if the symbol combination stopped along the active line matches the symbol combination corresponding to the predetermined winning combination, a winning corresponding to the winning combination is established. The number of game media corresponding to the winning is paid out to the player.

また、近年においては、スロットマシンにおける筐体の正面にバックライトを有する液晶表示装置(画像表示手段)が設置されたものが多数開発されてきており、この液晶表示装置によって演出の幅が格段に向上したものとなっている。この場合、上述したスタートレバーは、操作性を考慮して、通常、筐体における液晶表示装置の近傍に配置されている。また、筐体の正面には、各種の演出等を行うための多数の発光ダイオード(光源)を備えた電飾装置が複数の位置に設けられている。   In recent years, a large number of liquid crystal display devices (image display means) having a backlight are installed on the front surface of a housing in a slot machine, and the range of effects is greatly improved by this liquid crystal display device. It has been improved. In this case, the above-described start lever is usually disposed in the vicinity of the liquid crystal display device in the housing in consideration of operability. In addition, on the front surface of the housing, an electrical decoration device including a large number of light emitting diodes (light sources) for performing various effects and the like is provided at a plurality of positions.

一方、上述した遊技開始手段としては、例えば、特許文献1に示すものが知られている。この遊技開始手段は、筐体の正面から外方に突出する上述したスタートレバーと、筐体に取り付けられ、スタートレバーを揺動自在に支持する支持部と、筐体の内方に配置され、スタートレバーが揺動操作されたことを検知するセンサ部とを備えた構成になっている。   On the other hand, as the game starting means described above, for example, the one shown in Patent Document 1 is known. This game starting means is disposed on the inside of the housing, the above-mentioned start lever protruding outward from the front of the housing, a support portion attached to the housing and supporting the start lever so as to be swingable, And a sensor unit that detects that the start lever has been swung.

センサ部は、発光部及び受光部を有するフォトインタラプタと、スタートレバーの端部に設けられたシャッタとを備えたものとなっている。即ち、センサ部は、スタートレバーが中立位置にあるときにはシャッタが発光部と受光部との間に位置することによって、当該発光部から受光部に入射する光を遮ることによりオフ状態となり、スタートレバーを揺動操作したときにはシャッタが発光部と受光部との間から外に移動することによって、当該発光部から出た光が受光部に入射することによりオン状態となって遊技開始の信号を発するようになっている。   The sensor unit includes a photo interrupter having a light emitting unit and a light receiving unit, and a shutter provided at an end of the start lever. That is, when the start lever is in the neutral position, the shutter is positioned between the light emitting unit and the light receiving unit, and the sensor unit is turned off by blocking light incident on the light receiving unit from the light emitting unit. When the shutter is operated, the shutter moves outward from between the light emitting unit and the light receiving unit, so that the light emitted from the light emitting unit enters the light receiving unit and is turned on to generate a game start signal. It is like that.

フォトインタラプタは、発光部から発した光を受光部のみに入射させるためのブーツによって覆われていると共に、外部の光が受光部に入射するのを防止するためのカバーによって覆われている。   The photo interrupter is covered with a boot for allowing light emitted from the light emitting portion to enter only the light receiving portion, and is covered with a cover for preventing external light from entering the light receiving portion.

特開2003−317563JP 2003-317563 A

ところが、上述した近年のスロットマシンにおいては、液晶表示装置がより大型になってきていることから、そのバックライトもより強力な光を発するものが採用されてきており、このバックライトの光が上述したカバー等を介して受光部に入り、遊技開始手段が誤動作を起こすおそれがあった。また、電飾装置が複数の位置に設けられていることからも、これらの電飾装置から漏れた光が受光部に入ることも考えられ、これによっても遊技開始手段が誤動作を起こすおそれがあるという問題があった。   However, in the above-described slot machines in recent years, since the liquid crystal display device has become larger, a backlight that emits more powerful light has been adopted. There is a possibility that the game starting means may malfunction due to entering the light receiving unit through the cover or the like. In addition, since the lighting devices are provided at a plurality of positions, it is considered that light leaked from these lighting devices may enter the light receiving unit, which may cause malfunction of the game starting means. There was a problem.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、バックライト等の外部の光によって誤動作を起こすおそれのない遊技開始手段を備えた遊技機を提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine provided with a game starting means that does not cause malfunction due to external light such as a backlight.

上記の目的を達成するために、請求項1に記載の発明は、画像表示面が筐体正面に配置されたバックライトを有する画像表示手段及び前記筐体正面に位置する複数の光源を有する電飾装置を備えていると共に、前記画像表示手段又は前記電飾装置の近傍に配置された遊技開始手段を備えた遊技機であって、前記遊技開始手段は、前記筐体から外方に突出し遊技開始のための揺動操作を行うレバー部と、このレバー部を揺動自在に支持する支持部と、前記筐体内に位置し遊技開始の信号を得るべく前記レバー部が揺動操作されたことを検知するセンサ部とを備えており、前記センサ部は、前記レバー部及び前記支持部のいずれか一方の側に設けられた磁界発生部と、他方の側に設けられた誘導起電力発生部とを有し、前記誘導起電力発生部は、前記磁界発生部からの磁界の影響を受ける位置に配置され、前記レバー部の揺動操作に伴う前記磁界発生部からの磁界の変化により誘導起電力を発生するようになっていることを特徴としている。   In order to achieve the above object, an invention according to claim 1 is directed to an image display means having a backlight in which an image display surface is arranged in front of the casing, and an electric power source having a plurality of light sources positioned in front of the casing. A gaming machine comprising a decoration device and a game start means arranged in the vicinity of the image display means or the electrical decoration device, wherein the game start means protrudes outward from the housing. A lever portion that performs a swing operation for starting, a support portion that supports the lever portion so as to be swingable, and the lever portion is swing-operated to obtain a game start signal located in the housing. The sensor unit includes a magnetic field generation unit provided on one side of the lever unit and the support unit, and an induced electromotive force generation unit provided on the other side. And the induced electromotive force generator is It is arranged at a position affected by the magnetic field from the magnetic field generator, and an induced electromotive force is generated by a change in the magnetic field from the magnetic field generator accompanying a swinging operation of the lever part. Yes.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記磁界発生部は、永久磁石によって構成されており、前記誘導起電力発生部は、導線からなるコイルによって構成されていることを特徴としている。   According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the invention, the magnetic field generation unit is configured by a permanent magnet, and the induced electromotive force generation unit is configured by a coil made of a conducting wire. It is characterized by.

請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の発明において、前記遊技開始手段は、前記誘導起電力発生部によって発生した前記誘導起電力が所定の電圧に達した際に、前記遊技開始の信号となり得る所定レベルの電圧信号を発生させる比較回路を備えていることを特徴としている。   According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the game starting means may be configured such that when the induced electromotive force generated by the induced electromotive force generating unit reaches a predetermined voltage, A comparison circuit for generating a voltage signal of a predetermined level that can be a game start signal is provided.

請求項1〜3の発明によれば、センサ部はレバー部及び支持部のいずれか一方の側に設けられた磁界発生部と、他方の側に設けられた誘導起電力発生部とを備えてなり、誘導起電力発生部は磁界発生部からの磁界の影響を受ける位置に配置され、レバー部の揺動に伴う前記磁界の変化により誘導起電力を発生するようになっているので、レバー部が揺動操作されたことを誘導起電力発生部に発生する誘導起電力によって検出することができる。そして、この場合、画像表示手段として例えば大型のものを用いることによりそのバックライトから強力な光がセンサ部に入射したとしても、誘導起電力発生部に発生する誘導起電力には何らの影響も生じることがない。同様に電飾装置から漏れた光がセンサ部に入射しても、誘導起電力発生部の誘導起電力は何らの影響も受けない。従って、バックライト等の外部の光によって誤動作を起こすおそれが全くない遊技開始手段を備えた遊技機を提供することができる。   According to invention of Claims 1-3, a sensor part is provided with the magnetic field generation | occurrence | production part provided in any one side of a lever part and a support part, and the induced electromotive force generation part provided in the other side. The induced electromotive force generating unit is disposed at a position affected by the magnetic field from the magnetic field generating unit, and the induced electromotive force is generated by the change of the magnetic field accompanying the swing of the lever unit. It can be detected by the induced electromotive force generated in the induced electromotive force generating section that the rocking operation is performed. In this case, even if powerful light is incident on the sensor unit by using, for example, a large image display unit, there is no influence on the induced electromotive force generated in the induced electromotive force generating unit. It does not occur. Similarly, even if light leaking from the illumination device enters the sensor unit, the induced electromotive force of the induced electromotive force generating unit is not affected at all. Therefore, it is possible to provide a gaming machine provided with a game start means that does not cause any malfunction due to external light such as a backlight.

また、磁界発生部及び誘導起電力発生部についてはその形状や位置の精度が高くなくても、レバー部の揺動操作を誘導起電力によって確実に検出することができる。即ち、磁界発生部や誘導起電力発生部の製造の際や、組み付けの際等において、高度の技術が必要とはならないので、生産能率の向上を図ることができると共に、コストの低減を図ることができる。   Further, the swinging operation of the lever portion can be reliably detected by the induced electromotive force even if the shape and position of the magnetic field generating portion and the induced electromotive force generating portion are not highly accurate. That is, when manufacturing or assembling the magnetic field generator or the induced electromotive force generator, advanced technology is not required, so that the production efficiency can be improved and the cost can be reduced. Can do.

また、外部の光を遮るためのカバー等も不要になるので、磁界発生部や誘導起電力発生部がたとえ熱を発するような構成物品であったとしても、これらの物品の周囲が高温になることがない。従って、温度上昇に伴って磁界発生部や誘導起電力発生部の寿命が短縮されるおそれもない。しかも、従来例で示したブーツやカバーが不要になることから、部品点数及びコストの低減を図ることができる。   In addition, since a cover or the like for shielding external light is not required, even if the magnetic field generation unit and the induced electromotive force generation unit are components that generate heat, the surroundings of these items become high temperature. There is nothing. Therefore, there is no possibility that the lifetime of the magnetic field generator and the induced electromotive force generator will be shortened as the temperature rises. In addition, since the boots and covers shown in the conventional example are not necessary, the number of parts and the cost can be reduced.

請求項2に記載の発明によれば、磁界発生部が永久磁石によって構成されており、誘導起電力発生部が導線からなるコイルによって構成されているので、レバー部の揺動操作を検知するために、電力が消費されることがない。従って、電力消費量の低減を図ることができる。しかも、永久磁石及びコイルによる極めて簡単な構造になっているので、コストの低減を図ることができると共に、故障率の低減を図ることができる。また、振動に対しても十分な耐久性を備えたものを得ることができる。   According to the second aspect of the present invention, since the magnetic field generating unit is configured by a permanent magnet and the induced electromotive force generating unit is configured by a coil made of a conductive wire, in order to detect the swing operation of the lever unit. In addition, no power is consumed. Therefore, power consumption can be reduced. In addition, since the structure is very simple with permanent magnets and coils, the cost can be reduced and the failure rate can be reduced. In addition, a material having sufficient durability against vibration can be obtained.

請求項3に記載の発明によれば、遊技開始手段は誘導起電力発生部によって発生した誘導起電力が所定の電圧に達した際に、遊技開始の信号となり得る所定レベルの電圧信号を発生させる比較回路を備えているので、当該電圧信号をレバー部の揺動操作に基づく遊技開始の信号としてそのまま用いることができる利点がある。   According to the invention described in claim 3, the game start means generates a voltage signal of a predetermined level that can be a game start signal when the induced electromotive force generated by the induced electromotive force generation unit reaches a predetermined voltage. Since the comparison circuit is provided, there is an advantage that the voltage signal can be used as it is as a game start signal based on the swinging operation of the lever portion.

以下、本発明を実施するための最良の形態としての一実施の形態について図面を参照しながら説明する。この実施の形態は、本発明を遊技機の一つであるスロットマシンに適用した例を示している。   Hereinafter, an embodiment as the best mode for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings. This embodiment shows an example in which the present invention is applied to a slot machine which is one of gaming machines.

この実施の形態で示すスロットマシン1は、図1に示すように、入賞ライン上に停止する図柄に基づいて特定の入賞が成立するように構成されたものである。なお、スロットマシンとしては、コイン、メダル、遊技球等の遊技媒体の他、有価価値を有するカード等を用いて遊技を行うものが提案されているが、この実施の形態体においては、メダルを用いたものについて説明する。   As shown in FIG. 1, the slot machine 1 shown in this embodiment is configured such that a specific winning is established based on a symbol that stops on a winning line. In addition, as a slot machine, one that plays a game using a valuable card or the like in addition to a game medium such as a coin, a medal, and a game ball is proposed, but in this embodiment, a medal is used. What was used will be described.

図1は、スロットマシン1の外観を示す斜視図である。スロットマシン1の外周部を構成するキャビネット(筐体)2の正面には、当該正面における上部の広い部分を占めるように液晶表示装置(画像表示手段)5の画像表示面5aが配置されている。液晶表示装置5は、キャラクタ等による演出画像等を表示することが可能になっていると共に、後述する疑似リール4L・4C・4Rを視認することが可能になっている。なお、液晶表示装置5の構成については、後述する。   FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of the slot machine 1. An image display surface 5a of a liquid crystal display device (image display means) 5 is arranged on the front surface of a cabinet (housing) 2 constituting the outer peripheral portion of the slot machine 1 so as to occupy a wide portion at the top of the front surface. . The liquid crystal display device 5 can display an effect image or the like by a character or the like, and can visually recognize pseudo reels 4L, 4C, and 4R described later. The configuration of the liquid crystal display device 5 will be described later.

画像表示面5aの下側には、左右方向の中央部に、斜め上方に開口するリール表示窓2aを有する窓枠2Aが設けられている。そして、窓枠2A内には、変動表示手段としての3個のリール3L・3C・3Rが設けられている。これらのリール3L・3C・3Rは、機械式のもので構成されており、それぞれ一定の回転速度(例えば80回転/分)で回転することにより、各外周面に記載された複数の図柄がリール表示窓2aにおいて一定の方向に一定の速度で移動するように表示されるようになっている。各図柄は、「00」〜「20」のコードナンバーが付されており、この例では「赤7」、「青7」、「ベル」、「スイカ」、「Replay」及び「チェリー」からなる複数のもので構成されている。なお、図柄のうち「赤7」、「青7」は、特定の入賞役を構成するものとして設定されている。ここで、特定の入賞役とは、BB(ビッグボーナス)やRB(レギュラーボーナス)のボーナスが成立する入賞役を意味する。   On the lower side of the image display surface 5a, a window frame 2A having a reel display window 2a that opens obliquely upward is provided at the center in the left-right direction. In the window frame 2A, three reels 3L, 3C, and 3R are provided as variable display means. These reels 3L, 3C, and 3R are constructed of a mechanical type, and by rotating at a constant rotational speed (for example, 80 revolutions / minute), a plurality of symbols described on each outer peripheral surface are reels. The display window 2a is displayed so as to move in a constant direction at a constant speed. Each symbol has a code number “00” to “20”, and in this example, “Red 7”, “Blue 7”, “Bell”, “Watermelon”, “Replay” and “Cherry” are included. It consists of multiple things. Of the symbols, “Red 7” and “Blue 7” are set to constitute a specific winning combination. Here, the specific winning combination means a winning combination in which a bonus of BB (Big Bonus) or RB (Regular Bonus) is established.

液晶表示装置5の背面側には、図4に示すように、疑似リール4L・4C・4Rが設けられている。各疑似リール4L・4C・4Rは、外観形状が半円柱状に形成されており、その半円柱状の湾曲外周面を液晶表示装置5の背面に向けた状態で、水平に並設されている。そして、各疑似リール4L・4C・4Rは、図3に示すように、リール本体部42L・42C・42Rと、リール画像表示パネル41L・41C・41Rとを備えた構成になっている。各リール本体部42L・42C・42Rは、外観形状が半円柱状に形成されている。また、リール画像表示パネル41L・41C・41Rは、リール本体部42L・42C・42Rの半円柱状の湾曲外周面に、当該湾曲外周面の全体を覆うように取り付けられている。   As shown in FIG. 4, pseudo reels 4L, 4C, and 4R are provided on the back side of the liquid crystal display device 5. Each of the pseudo reels 4L, 4C, and 4R is formed in a semi-cylindrical shape, and is arranged in parallel with the semi-cylindrical curved outer peripheral surface facing the back surface of the liquid crystal display device 5. . Each of the pseudo reels 4L, 4C, and 4R includes a reel body portion 42L, 42C, and 42R and a reel image display panel 41L, 41C, and 41R, as shown in FIG. Each of the reel body portions 42L, 42C, and 42R has a semi-cylindrical appearance. The reel image display panels 41L, 41C, and 41R are attached to the semicircular cylindrical curved outer peripheral surfaces of the reel main body portions 42L, 42C, and 42R so as to cover the entire curved outer peripheral surfaces.

各リール画像表示パネル41L・41C・41Rは、それぞれ1枚の有機ELディスプレイにより形成されている。なお、各リール画像表示パネル41L・41C・41Rは、それぞれ複数の有機ELディスプレイを繋ぎ合わせることにより形成されたものであってもよい。ここで、有機ELディスプレイとは、電圧をかけると発光する有機物質を利用したディスプレイであり、発光体をガラス、プラスチック、フィルム等の基板に蒸着し、これに直流電圧をかけて表示を行う形式のディスプレイをいう。この有機ELディスプレイは、自発光型の素子であるため、視野角の制限が無く視認性に優れているため遊技者の目の位置によって図柄が見えにくくなることがない。また、バックライトが不要なため、薄型化(2mm程度)・軽量化が可能である。なお、本実施の形態においては、リール画像表示パネル41L・41C・41Rとして有機ELディスプレイを用いた例を示しているが、バックライトを備えた液晶ディスプレイその他を用いるようにしてもよい。   Each of the reel image display panels 41L, 41C, and 41R is formed by a single organic EL display. Each of the reel image display panels 41L, 41C, and 41R may be formed by connecting a plurality of organic EL displays. Here, the organic EL display is a display that uses an organic substance that emits light when a voltage is applied, and forms a display by depositing a light emitter on a substrate such as glass, plastic, or film and applying a DC voltage thereto. Refers to the display. Since this organic EL display is a self-luminous element, the viewing angle is not limited and the visibility is excellent, so that the symbols are not easily seen depending on the position of the player's eyes. In addition, since a backlight is not required, it can be made thin (about 2 mm) and light. In the present embodiment, an example in which an organic EL display is used as the reel image display panels 41L, 41C, and 41R is shown, but a liquid crystal display with a backlight or the like may be used.

リール画像表示パネル41L・41C・41Rには、リール3L・3C・3Rの各図柄に相当する複数の擬似図柄が表示されるようになっている。この擬似図柄は、キャビネット2の外側から液晶表示装置5を通して視認することが可能となっている。また、リール3L・3C・3Rの回転及び停止と同期するように、擬似図柄も変動表示されるようなっている。即ち、疑似リール4L・4C・4Rは、スタートレバー61が操作されると、各リール3L・3C・3Rの回転に伴う図柄の移動と同期して擬似図柄が移動するようになっている。従って、遊技者が疑似リール4L・4C・4Rを視認しながらリールの停止操作を行った場合でも、リール3L・3C・3Rを視認しながらリールの停止操作を行った場合とほぼ同様の遊技結果を得ることが可能になっている。   On the reel image display panels 41L, 41C, and 41R, a plurality of pseudo symbols corresponding to the symbols of the reels 3L, 3C, and 3R are displayed. This pseudo symbol can be visually recognized through the liquid crystal display device 5 from the outside of the cabinet 2. In addition, the pseudo symbols are displayed in a variable manner so as to synchronize with the rotation and stop of the reels 3L, 3C, 3R. That is, when the start lever 61 is operated, the pseudo reels 4L, 4C, and 4R move in synchronism with the movement of the symbols accompanying the rotation of the reels 3L, 3C, and 3R. Accordingly, even when the player performs the reel stop operation while visually recognizing the pseudo reels 4L, 4C, and 4R, the game result is almost the same as when the player performs the reel stop operation while visually recognizing the reels 3L, 3C, and 3R. It is possible to get

リール3L・3C・3Rの各図柄及び疑似リール4L・4C・4Rの各疑似図柄は、キャビネット2の正面から縦方向に3つずつ、合計9つの図柄(又は疑似図柄)が視認できるようになっている。また、図2に示すように、視認可能な9つの図柄(又は疑似図柄)の停止位置に対応して、5本の入賞ラインが設定されている(図2では疑似リール4L・4C・4Rの例のみを示している)。即ち、上下方向に3つ並ぶ図柄(又は疑似図柄)を水平に横切るトップライン8b、センターライン8c及びボトムライン8d、斜め方向に横切るクロスダウンライン8a、クロスアップライン8eが設けられている。なお、これらの各入賞ライン8a〜8eは、遊技者に視認可能なように表示してもよいし、また表示しなくてもよい。   Each of the symbols on reels 3L, 3C, and 3R and each of the pseudo symbols on pseudo reels 4L, 4C, and 4R can be visually recognized in total nine symbols (or pseudo symbols), three in the vertical direction from the front of cabinet 2. ing. Also, as shown in FIG. 2, five pay lines are set corresponding to the stop positions of nine visually recognizable symbols (or pseudo symbols) (in FIG. 2, pseudo reels 4L, 4C, and 4R). Only an example is shown). That is, there are provided a top line 8b, a center line 8c and a bottom line 8d that horizontally traverse three symbols (or pseudo symbols) arranged in the vertical direction, a cross-down line 8a, and a cross-up line 8e that traverse diagonally. These winning lines 8a to 8e may be displayed so as to be visible to the player, or may not be displayed.

そして、入賞ライン8a〜8eは、後述の1−BETボタン11、最大BETボタン12を操作することにより、或いはメダル投入口22にメダルを投入することにより、当該メダルを1枚賭けたときには1本(センターライン8c)のみが有効となり、2枚賭けたときには、3本(センターライン8c、トップライン8b及びボトムライン8d)が有効となり、最大枚数(この例では3枚)賭けたときには、5本全てが有効となるようになっている。何れかの有効化された入賞ライン8a〜8eに、所定の入賞役に対応する図柄が並んで停止することにより、入賞が成立することとなる。有効化された入賞ラインを有効ラインということもある。   The winning lines 8a to 8e are one when one bet is placed by operating a 1-BET button 11 and a maximum BET button 12, which will be described later, or by inserting a medal into the medal insertion slot 22. Only (center line 8c) is valid and when 3 bets are placed, 3 (center line 8c, top line 8b and bottom line 8d) are valid, and when the maximum number (3 in this example) is bet, 5 Everything is valid. A winning is established by stopping the symbols corresponding to a predetermined winning combination side by side on any of the activated winning lines 8a to 8e. An activated winning line may be referred to as an activated line.

また、キャビネット2の正面には、図1に示すように、窓枠2Aの左側に、払出枚数及びクレジット数を表示する表示部17が設けられている。表示部17は、7セグメント表示器からなり、最大4桁の数値が表示されるようになっている。そして、左側2桁部分で貯留されているメダルの枚数(クレジット数)を表示し、右側2桁部分で入賞成立時のメダルの払出枚数を表示するようになっている。   Further, as shown in FIG. 1, a display unit 17 for displaying the number of payouts and the number of credits is provided on the front side of the cabinet 2 on the left side of the window frame 2A. The display unit 17 is composed of a 7-segment display, and displays a numerical value of a maximum of 4 digits. Then, the number of medals (number of credits) stored in the left two-digit portion is displayed, and the number of medals paid out when winning is established is displayed in the right two-digit portion.

表示部17の右側には、メダル投入ランプ18、1−BETランプ9a、2−BETランプ9b及び最大BETランプ9cが設けられている。メダル投入ランプ18は、メダルの投入が受け付け可能であるときに点滅する。1−BETランプ9a、2−BETランプ9b及び最大BETランプ9cは、一のゲーム(単位遊技)を行うために賭けられたメダルの数(以下、BET数ともいう)に応じて点灯する。なお、一のゲームは、全てのリールが停止したとき、又は、メダルの払い出しがある場合には、メダルが払い出されたときに終了する。   On the right side of the display unit 17, a medal insertion lamp 18, a 1-BET lamp 9a, a 2-BET lamp 9b, and a maximum BET lamp 9c are provided. The medal insertion lamp 18 blinks when the medal insertion can be accepted. The 1-BET lamp 9a, the 2-BET lamp 9b, and the maximum BET lamp 9c are lit according to the number of medals (hereinafter, also referred to as BET number) bet to play one game (unit game). Note that one game ends when all reels are stopped, or when medals are paid out, when medals are paid out.

また、表示部17の左側には、遊技開始表示ランプ19及びリプレイランプ20が設けられている。遊技開始表示ランプ19は、入賞ライン8a〜8eの少なくとも1本が有効化されたときに点灯する。リプレイランプ20は、「リプレイ」に入賞したときに点灯する。即ち、リプレイランプ20が点灯している場合は、メダルを投入することなく、ゲームを開始できる。   A game start display lamp 19 and a replay lamp 20 are provided on the left side of the display unit 17. The game start display lamp 19 is lit when at least one of the pay lines 8a to 8e is activated. The replay lamp 20 is turned on when winning a “replay”. That is, when the replay lamp 20 is lit, the game can be started without inserting medals.

窓枠2Aの下端部に沿う位置には、操作部10が設けられている。操作部10における窓枠2Aの左側には、その水平状の面に、1−BETボタン11及び最大BETボタン12が設けられている。1−BETボタン11は、1回押すごとに、クレジットされたメダルを1枚ずつゲームに賭けることを可能とし、最大BETボタン12は、1回押すだけで最大枚数(この例では3枚)をゲームに賭けることを可能にするものである。このBETボタン11・12を操作することで、所定の入賞ライン8a〜8eが有効化されることになる。   An operation unit 10 is provided at a position along the lower end of the window frame 2A. On the left side of the window frame 2A in the operation unit 10, a 1-BET button 11 and a maximum BET button 12 are provided on the horizontal surface. The 1-BET button 11 makes it possible to bet one credited medal on the game each time the button is pressed, and the maximum BET button 12 increases the maximum number (three in this example) by pressing once. It allows you to bet on the game. By operating the BET buttons 11 and 12, predetermined pay lines 8a to 8e are activated.

また、操作部10の前面部には、その左寄りの位置に、遊技者が遊技で獲得したメダルのクレジット/払い出しを押し操作により切り替える貯留メダル精算ボタン14(以下、C/Pボタン14と言う)が設けられている。このC/Pボタン14の切り替えにより「払い出し」が選択された場合には、正面下部のメダル払出口15からメダルが払い出されることになり、払い出されたメダルはメダル受部16で受け留められることになる。一方、「クレジット」が選択された場合には、スロットマシン1が備えるメモリ(例えば、後述するRAM33等)にメダルの枚数がクレジットとして記憶されることになる。   In addition, a stored medal settlement button 14 (hereinafter referred to as a C / P button 14) is provided on the front portion of the operation unit 10 so as to switch the credit / payout of medals acquired by the player to the left side by a push operation. Is provided. When “payout” is selected by switching the C / P button 14, medals are paid out from the medal payout opening 15 at the lower front, and the paid-out medals are received by the medal receiving unit 16. It will be. On the other hand, when “credit” is selected, the number of medals is stored as credits in a memory (for example, RAM 33 described later) provided in the slot machine 1.

C/Pボタン14の右側には、遊技者の操作によりリール3L・3C・3Rを回転させるためのスタートレバー(レバー部)61が所定の角度範囲内で揺動可能となるように取り付けられている。このスタートレバー61は、後述する遊技開始装置(遊技開始手段)6の一構成要素となっている。また、操作部10の前面部には、各リール3L・3R・3Cに対応する位置に、当該各リール3L・3R・3Cの回転をそれぞれ停止させるための停止ボタン7L・7C・7Rが設けられている。   On the right side of the C / P button 14, a start lever (lever part) 61 for rotating the reels 3L, 3C, 3R by a player's operation is attached so as to be swingable within a predetermined angle range. Yes. The start lever 61 is a component of a game start device (game start means) 6 described later. Further, stop buttons 7L, 7C, and 7R for stopping the rotation of the reels 3L, 3R, and 3C are provided on the front surface of the operation unit 10 at positions corresponding to the reels 3L, 3R, and 3C, respectively. ing.

また、操作部10における窓枠2Aの右側には、メダル投入口22が設けられている。更に、キャビネット2の正面には、その上端部における左右の各位置に、スピーカ21L・21Rが設けられている。一方、当該正面の下端部には、メダル払出口15及びメダル受部16が設けられていると共に、メダル払出口15の右側に、スピーカ21Bが設けられている。また、スピーカ21L・21Rの間には複数の発光ダイオード(光源)を内蔵した電飾装置29aが設けられており、遊技状態に応じた点滅等の演出を行うようになっている。更に、キャビネット2における正面の左右の各側縁部には、複数の発光ダイオード(光源)を備えた電飾装置29b、29cが上下方向に延在するように設けられている。これらの電飾装置29b、29cも、遊技状態に応じて点滅等の演出を行うようになっている。   A medal slot 22 is provided on the right side of the window frame 2A in the operation unit 10. Furthermore, speakers 21L and 21R are provided on the front of the cabinet 2 at left and right positions at the upper end thereof. On the other hand, a medal payout opening 15 and a medal receiving part 16 are provided at the lower end portion of the front surface, and a speaker 21B is provided on the right side of the medal payout opening 15. In addition, an illumination device 29a having a plurality of light emitting diodes (light sources) is provided between the speakers 21L and 21R, and effects such as blinking according to the gaming state are performed. Furthermore, at each of the left and right side edge portions of the front surface of the cabinet 2, electrical decoration devices 29 b and 29 c including a plurality of light emitting diodes (light sources) are provided so as to extend in the vertical direction. These lighting devices 29b and 29c also perform effects such as blinking according to the gaming state.

また、操作部10の下方には、スロットマシン1に付与された機種名や、スロットマシン1のコンセプトに沿ったキャラクタなどの絵柄が描かれた腰部パネル29dが配置されている。この腰部パネル29dは、内部に配置された複数の発光ダイオード等の光源によって発光表示されるようになっている。腰部パネル29dも、一種の電飾装置となっている。   Also, below the operation unit 10, a waist panel 29 d on which a model name given to the slot machine 1 and a pattern such as a character in accordance with the concept of the slot machine 1 is drawn is arranged. The waist panel 29d is configured to emit and display light by a light source such as a plurality of light emitting diodes disposed therein. The waist panel 29d is also a kind of electric decoration device.

感覚刺激手段の一例である音出力手段としてのスピーカ21L・21R・21Bは、リール画像表示パネル41L・41C・41Rに表示される複数の疑似図柄が移動表示される際、機械式のリール回転を想定した効果音を出力するようになっている。このリール回転効果音は、リール画像表示パネル41L・41C・41Rに表示される疑似図柄の移動速度が大きくなるに従って大きくなるように設定されている。   Speakers 21L, 21R, and 21B as sound output means, which are examples of sensory stimulation means, perform mechanical reel rotation when a plurality of pseudo symbols displayed on reel image display panels 41L, 41C, and 41R are moved and displayed. The assumed sound effect is output. The reel rotation sound effect is set to increase as the moving speed of the pseudo symbols displayed on the reel image display panels 41L, 41C, and 41R increases.

また、振動を発生させる加振機(振動源)13(符号は図10参照)がキャビネット2内に設けられている。この加振機13は、感覚刺激手段の一例である振動発生手段として設けられたものであり、例えば電動モータの出力軸に偏心荷重を設けたもので構成されている。加振機13は、キャビネット2における正面部の裏側に設けられており、発生した振動をスロットマシン1や、当該スロットマシン1を設置する台や床面等を介して、遊技者に伝えるようになっている。また、加振機13は、その振動エネルギがリール画像表示パネル41L・41C・41Rに表示される疑似図柄の移動速度が大きくなるに従って大きくなるように制御されるようになっている。   Further, a vibration exciter (vibration source) 13 (see FIG. 10 for the sign) that generates vibration is provided in the cabinet 2. The vibration exciter 13 is provided as vibration generating means that is an example of sensory stimulation means, and is configured by providing an eccentric load on an output shaft of an electric motor, for example. The vibration exciter 13 is provided on the back side of the front portion of the cabinet 2 so that the generated vibration is transmitted to the player via the slot machine 1 or a table or a floor on which the slot machine 1 is installed. It has become. Further, the vibration exciter 13 is controlled so that its vibration energy increases as the moving speed of the pseudo symbols displayed on the reel image display panels 41L, 41C, and 41R increases.

次に、液晶表示装置5の構造について説明する。液晶表示装置5は、図4に示すように、表面に配置された保護ガラス52と表示板53とを有する正面パネル51、透明液晶パネル54、導光板55、反射フィルム56、いわゆる白色光源である蛍光ランプ(バックライト)57a・57b、58a・58b、ランプホルダ59a〜59h、及び透明液晶パネル54の駆動用のICを搭載したテーブルキャリアパッケージ(TCP)を備えている。TCPは、透明液晶パネル54の端子部に接続したフレキシブル基板等によって構成されている。この液晶表示装置5と、疑似リール4L・4C・4Rとの間には、所定の間隔があけられている。   Next, the structure of the liquid crystal display device 5 will be described. As shown in FIG. 4, the liquid crystal display device 5 is a front panel 51 having a protective glass 52 and a display plate 53 arranged on the surface, a transparent liquid crystal panel 54, a light guide plate 55, a reflection film 56, a so-called white light source. A table carrier package (TCP) on which fluorescent lamps (backlights) 57a and 57b, 58a and 58b, lamp holders 59a to 59h, and an IC for driving the transparent liquid crystal panel 54 are mounted is provided. The TCP is configured by a flexible substrate connected to the terminal portion of the transparent liquid crystal panel 54. A predetermined interval is provided between the liquid crystal display device 5 and the pseudo reels 4L, 4C, and 4R.

保護ガラス52及び表示板53は、透明な板材で構成されている。表示板53には、透明液晶パネル54における画像表示面5aの外側の位置に、上述のBETランプ9a〜9c等を示す絵柄等が形成されている。すなわち、表示板53の絵柄等が形成されている領域が、図2に示すように、正面パネル51における絵柄形成領域51bになっており、この絵柄形成領域51bの内縁に沿う部分が正面パネル51における表示窓51aになっている。そして、表示窓51aの内側が画像表示面5aとなっている。なお、図4において、表示板53の裏面側に配置される各種ランプ18、9a等や表示部17等を動作させる電気回路等は図4に示していない。   The protective glass 52 and the display board 53 are comprised with the transparent board | plate material. On the display plate 53, a pattern or the like indicating the BET lamps 9a to 9c is formed at a position outside the image display surface 5a in the transparent liquid crystal panel 54. That is, as shown in FIG. 2, the area where the pattern or the like of the display board 53 is formed is a pattern formation area 51b in the front panel 51, and a portion along the inner edge of the pattern formation area 51b is the front panel 51. Display window 51a. The inside of the display window 51a is an image display surface 5a. In FIG. 4, various circuits 18, 9 a and the like arranged on the back side of the display board 53, the electric circuit for operating the display unit 17, and the like are not shown in FIG. 4.

透明液晶パネル54は、薄膜トランジスタ層が形成されたガラス板等の透明な基板と、これに対向する透明な基板との間隙部に液晶が封入されたもので構成されている。この透明液晶パネル54は、液晶を駆動していない状態では白色表示(ほぼ無色透明な状態)となるノーマリーホワイトのものが用いられている。このような透明液晶パネル54を採用することにより、液晶を駆動することができない事態が生じた場合であっても、当該透明液晶パネル54を通して、疑似リール4L・4C・4Rに表示された疑似図柄を視認することができ、遊技を継続することが可能である。   The transparent liquid crystal panel 54 is constituted by a liquid crystal sealed in a gap between a transparent substrate such as a glass plate on which a thin film transistor layer is formed and a transparent substrate facing the transparent substrate. As the transparent liquid crystal panel 54, a normally white panel is used which is white display (substantially colorless and transparent) when the liquid crystal is not driven. By adopting such a transparent liquid crystal panel 54, even if a situation in which the liquid crystal cannot be driven occurs, the pseudo symbols displayed on the pseudo reels 4L, 4C, and 4R through the transparent liquid crystal panel 54. Can be visually recognized, and the game can be continued.

導光板55は、蛍光ランプ57a・57bの光を透明液晶パネル54の裏面側に導くためのものであり、例えば、2cm程度の厚さを有するアクリル系樹脂等の透明部材(導光機能を有する部材)で構成されている。この導光板55は、透明液晶パネル54の裏面に密着するように設けられている。   The light guide plate 55 is for guiding the light of the fluorescent lamps 57a and 57b to the back side of the transparent liquid crystal panel 54. For example, a transparent member (having a light guide function) such as an acrylic resin having a thickness of about 2 cm. Member). The light guide plate 55 is provided in close contact with the back surface of the transparent liquid crystal panel 54.

反射フィルム56は、導光板55の裏面に密着するように設けられており、外周縁に沿う部分が反射領域56Aとなっており、その内側が四角形状に形成された非反射領域(透過領域)56Bとなっている。反射領域56Aは、例えば、白色のポリエステルフィルムや、アルミ薄膜に銀蒸着膜等を備えた構成になっており、導光板55に導入された光を透明液晶パネル54に向けて反射するようになっている。   The reflection film 56 is provided so as to be in close contact with the back surface of the light guide plate 55, a portion along the outer peripheral edge is a reflection region 56 </ b> A, and a non-reflection region (transmission region) in which the inside is formed in a square shape. 56B. The reflection region 56A has a configuration in which, for example, a white polyester film or an aluminum thin film is provided with a silver vapor deposition film or the like, and reflects light introduced into the light guide plate 55 toward the transparent liquid crystal panel 54. ing.

蛍光ランプ57a・57bは、導光板55の上端部及び下端部に沿って配置され、両端がランプホルダ59により支持されている。この蛍光ランプ57a・57bから照射される光は、導光板55内に入射した後、反射フィルム56における反射領域56Aで反射して透明液晶パネル54を照明するようになっている。なお、蛍光ランプ57a・57bは、照射した光を導光板55に効率よく導くために、反射機能を有するカバー(図示せず)によって覆われている。   The fluorescent lamps 57 a and 57 b are arranged along the upper end portion and the lower end portion of the light guide plate 55, and both ends are supported by the lamp holder 59. The light emitted from the fluorescent lamps 57 a and 57 b is incident on the light guide plate 55 and then reflected by the reflection area 56 </ b> A of the reflection film 56 to illuminate the transparent liquid crystal panel 54. The fluorescent lamps 57a and 57b are covered with a cover (not shown) having a reflection function in order to efficiently guide the irradiated light to the light guide plate 55.

蛍光ランプ58a・58bは、反射フィルム56の裏面における上部及び下部の反射領域56Aに対応する位置に配置されており、発した光を疑似リール4L・4C・4Rの湾曲外周面に向かって照射するようになっている。   The fluorescent lamps 58a and 58b are disposed at positions corresponding to the upper and lower reflection regions 56A on the back surface of the reflection film 56, and radiate emitted light toward the curved outer peripheral surfaces of the pseudo reels 4L, 4C, and 4R. It is like that.

また、蛍光ランプ58a・58bは、感覚刺激手段の一例としての照明手段であり、リール画像表示パネル41L・41C・41Rに表示される擬似図柄が移動表示される際に点滅し、その点滅する光が疑似図柄と共に遊技者に視認可能となっている。また、蛍光ランプ58a・58bは、その点滅間隔が、疑似図柄の移動速度が大きくなるに従って短くなるように制御されるようになっている。   The fluorescent lamps 58a and 58b are illumination means as an example of sensory stimulation means. The fluorescent lamps 58a and 58b blink when the pseudo symbols displayed on the reel image display panels 41L, 41C, and 41R are moved and displayed. Is visible to the player along with the pseudo pattern. In addition, the fluorescent lamps 58a and 58b are controlled so that the blinking interval becomes shorter as the moving speed of the pseudo symbol increases.

このように、液晶表示装置5は、蛍光ランプ57a・57bから照射され、反射領域56Aで反射した光と、蛍光ランプ58a・58bから照射され、疑似リール4L・4C・4Rの表面で反射して非反射領域56Bに入射した光とによって後方から照明されるようになっている。そして、液晶表示装置5は、非反射領域56Bに対応する部分が液晶を駆動するか否かによって透明又は非透明な状態となるようになっている。   As described above, the liquid crystal display device 5 is irradiated from the fluorescent lamps 57a and 57b, reflected from the reflection region 56A, and irradiated from the fluorescent lamps 58a and 58b, and reflected from the surfaces of the pseudo reels 4L, 4C, and 4R. It is illuminated from behind by the light incident on the non-reflective region 56B. The liquid crystal display device 5 is in a transparent or non-transparent state depending on whether or not the portion corresponding to the non-reflective region 56B drives the liquid crystal.

なお、この例では、液晶表示装置5の一部のみを、透明又は非透明に切り替わるように構成したが、反射フィルム56を削除する等により、その全領域を透明又は非透明に切り替わるように構成してもよい。   In this example, only a part of the liquid crystal display device 5 is configured to be switched to transparent or non-transparent, but the entire region is switched to transparent or non-transparent by deleting the reflective film 56 or the like. May be.

以上のように、リール画像表示パネル41L・41C・41Rにおける疑似図柄の移動速度に応じて、振動及び音量が増減したり、光の点滅が増減したりすることから、遊技者は疑似図柄を見ているにもかかわらず、機械式のリールを見ているかのような臨場感を味わうことができる。   As described above, since the vibration and volume increase or decrease the blinking of light according to the moving speed of the pseudo symbols on the reel image display panels 41L, 41C, and 41R, the player views the pseudo symbols. Despite this, you can enjoy the realism as if you were looking at a mechanical reel.

次に、遊技開始装置6について、図1及び図5〜図9を参照して説明する。この遊技開始装置6は、図1に示すように、スタートレバー61を備えたものであり、キャビネット2の正面における液晶表示装置5、同正面における左側の電飾装置29c及び腰部パネル29dの近傍に配置されている。   Next, the game start device 6 will be described with reference to FIGS. 1 and 5 to 9. As shown in FIG. 1, the game start device 6 is provided with a start lever 61, in the vicinity of the liquid crystal display device 5 on the front of the cabinet 2, the left side lighting device 29c and the waist panel 29d on the front. Has been placed.

そして、遊技開始装置6は、図5に示すように、キャビネット2の正面からその前方(外方)に突出し遊技開始のための揺動操作を行うスタートレバー61と、キャビネット2の正面部に取り付けられ、スタートレバー61を揺動自在に支持する支持部材(支持部)62と、キャビネット2内に位置し、遊技開始の信号を得るべくスタートレバー61が揺動操作されたことを検知するセンサ部63と、図8に示す比較器(比較回路)64とを備えた構成になっている。   As shown in FIG. 5, the game start device 6 is attached to the front lever of the cabinet 2 and a start lever 61 that protrudes forward (outward) from the front of the cabinet 2 and performs a swing operation for starting the game. A support member 62 that supports the start lever 61 in a swingable manner, and a sensor unit that is located in the cabinet 2 and detects that the start lever 61 has been swung to obtain a game start signal. 63 and a comparator (comparison circuit) 64 shown in FIG.

スタートレバー61は、直線状に延在する断面円形状のレバー本体61aと、このレバー本体61aの一端部に設けられた球状の操作部61bとを備えている。レバー本体61aは、その軸方向の一端側から他端側に向けて順次段状に縮径されたフランジ部61c、大径部61d、中径部61e及び小径部61fを有している。このレバー本体61aは、鉄鋼、ステンレス鋼等の金属材料によって一体的に形成されており、遊技者が操作部61bを叩くなどして大きな力を加えた場合でも塑性変形が生じないような十分な強度を有している。また、小径部61fには、その他端面の軸心部に、所定の深さのねじ穴61mが形成されている。なお、操作部61bは、プラスチックによって形成されている。   The start lever 61 includes a lever body 61a having a circular cross section extending linearly, and a spherical operation portion 61b provided at one end of the lever body 61a. The lever main body 61a has a flange portion 61c, a large diameter portion 61d, a medium diameter portion 61e, and a small diameter portion 61f that are successively reduced in diameter from one end side to the other end side in the axial direction. The lever body 61a is integrally formed of a metal material such as steel or stainless steel, and is sufficient to prevent plastic deformation even when a player applies a large force by hitting the operation portion 61b. Has strength. The small diameter portion 61f is formed with a screw hole 61m having a predetermined depth in the axial center portion of the other end face. The operation unit 61b is made of plastic.

また、大径部61dには、その外周面に円筒状に形成されたクッションラバー61gが嵌合されており、中径部61eには、その外周面に内輪61iが嵌合されており、小径部61fには、拡径鍔付スリーブ61j、縮径鍔付スリーブ61n及び圧縮コイルスプリング61qが嵌合されていると共に、ねじ穴61mを介して後述する永久磁石63aが取り付けられている。   A cushion rubber 61g formed in a cylindrical shape is fitted to the outer diameter surface of the large diameter portion 61d, and an inner ring 61i is fitted to the outer diameter surface of the middle diameter portion 61e. The portion 61f is fitted with a diameter-enlarged flanged sleeve 61j, a reduced-diameter flanged sleeve 61n, and a compression coil spring 61q, and a permanent magnet 63a to be described later is attached through a screw hole 61m.

クッションラバー61gは、スタートレバー61が揺動操作によって後述する揺動規制孔62dの開口端部に当ったときのショックを緩和するようになっている。   The cushion rubber 61g relieves shock when the start lever 61 hits an opening end of a swing restricting hole 62d described later by a swing operation.

内輪61iは、図6に示すように、その外周に、球面状に形成された内輪軸受面61hを有するものであり、同じく球面状に形成された後述する外輪軸受面62gに係合するようになっている。この場合、内輪軸受面61hの中心点Cはレバー本体61aの中心線上に位置し、スタートレバー61はその中心点Cを中心にして揺動するようになっている。また、内輪61iは、潤滑性を有する樹脂(例えば含油樹脂)によって形成されている。   As shown in FIG. 6, the inner ring 61i has a spherical inner ring bearing surface 61h on the outer periphery thereof, and engages with an outer ring bearing surface 62g, which will be described later, also formed in a spherical shape. It has become. In this case, the center point C of the inner ring bearing surface 61h is located on the center line of the lever body 61a, and the start lever 61 swings about the center point C. The inner ring 61i is formed of a resin having lubricity (for example, an oil-containing resin).

拡径鍔付スリーブ61jは、小径部61fの外周面に嵌合する円筒部の軸方向の一端に外方に突出る拡径鍔部61kを有するものである。この拡径鍔付スリーブ61jは、その拡径鍔部61kを後述する外輪62eの他端面に当接させるようにして小径部61fに嵌合されるようになっている。   The enlarged diameter flanged sleeve 61j has an enlarged diameter flange portion 61k protruding outward at one end in the axial direction of the cylindrical portion fitted to the outer peripheral surface of the small diameter portion 61f. The enlarged diameter flanged sleeve 61j is fitted to the small diameter part 61f so that the enlarged diameter flange part 61k is brought into contact with the other end surface of an outer ring 62e described later.

縮径鍔付スリーブ61nは、テーパ状に形成された円錐筒部における小径側の端部から内方に向けて突出する縮径鍔部61pを有するものである。縮径鍔部61pは、その内径が小径部61fの外周面に嵌合するような径に形成されている。そして、縮径鍔付スリーブ61nは、その縮径鍔部61pを後述する永久磁石63aにおける本体部63cの一端面に当接させるようにして小径部61fに嵌合されるようになっている。   The reduced diameter flanged sleeve 61n has a reduced diameter flange 61p that protrudes inward from the end on the small diameter side of the tapered cylindrical portion. The reduced diameter flange portion 61p is formed in such a diameter that its inner diameter is fitted to the outer peripheral surface of the small diameter portion 61f. The reduced diameter flanged sleeve 61n is fitted to the small diameter part 61f so that the reduced diameter flange 61p abuts one end surface of the main body 63c of the permanent magnet 63a described later.

圧縮コイルスプリング61qは、軸方向に所定量圧縮された状態で、一端が拡径鍔付スリーブ61jの拡径鍔部61kに当接し、他端が縮径鍔付スリーブ61nの縮径鍔部61pに当接することにより、所定の弾性力を後述する外輪62eの他端面に作用させると共に、後述する永久磁石63aにおける本体部63cの一端面に作用させ、これにより内輪61iの内輪軸受面61hを外輪62eの外輪軸受面62gに所定の圧力で当接させるようになっている。   One end of the compression coil spring 61q is in contact with the enlarged diameter flange 61k of the enlarged diameter flanged sleeve 61j and the other end of the compressed coil spring 61q is compressed by a predetermined amount in the axial direction, and the reduced diameter flange 61p of the reduced diameter flanged sleeve 61n. , A predetermined elastic force acts on the other end surface of the outer ring 62e described later, and also acts on one end surface of the main body 63c of the permanent magnet 63a described later, thereby causing the inner ring bearing surface 61h of the inner ring 61i to act on the outer ring. The outer ring bearing surface 62g of 62e is brought into contact with a predetermined pressure.

支持部材62は、図5に示すように、円筒状の外観を有しており、その外周部には、その軸方向の一端側の位置にフランジ部62aが形成され、このフランジ部62aの他端側に当該フランジ部62aより小径の雄ねじ部62bが同軸状に形成され、この雄ねじ部62bの他端側に当該雄ねじ部62bの谷径より小径のカバー取付部62cが形成されている。   As shown in FIG. 5, the support member 62 has a cylindrical appearance, and a flange portion 62a is formed on the outer peripheral portion at a position on one end side in the axial direction. A male screw portion 62b having a smaller diameter than the flange portion 62a is formed coaxially on the end side, and a cover mounting portion 62c having a diameter smaller than the root diameter of the male screw portion 62b is formed on the other end side of the male screw portion 62b.

また、支持部材62の内周部には、その軸方向の一端側にスタートレバー61の揺動範囲を規制する揺動規制孔62dが形成され、この揺動規制孔62dの他端側に外輪62eが形成され、この外輪62eの他端側に大径孔62fが形成されている。   Further, a swing restricting hole 62d for restricting the swing range of the start lever 61 is formed on one end side in the axial direction on the inner peripheral portion of the support member 62, and an outer ring is provided on the other end side of the swing restricting hole 62d. 62e is formed, and a large-diameter hole 62f is formed on the other end side of the outer ring 62e.

揺動規制孔62dは、図7に示すように、その一端側の開口端部が、揺動してきたスタートレバー61における大径部61dのクッションラバー61gに当接することによって、当該スタートレバー61の揺動角を所定の範囲に規制するようになっている。   As shown in FIG. 7, the swing restricting hole 62 d has an opening end on one end side thereof that comes into contact with the cushion rubber 61 g of the large-diameter portion 61 d of the swinging start lever 61, thereby The swing angle is restricted to a predetermined range.

外輪62eには、図6に示すように、その内周面に外輪軸受面62gが形成されている。この外輪軸受面62gは、揺動規制孔62dに向かって漸次拡径する球面状に形成されており、揺動規制孔62d側から挿入される内輪61iの内輪軸受面61hとの係合を可能にすると共に、当該内輪軸受面61hと円滑に摺動すべく係合するようになっている。即ち、内輪61iと外輪62eは、球面滑り軸受を構成している。   As shown in FIG. 6, the outer ring 62e has an outer ring bearing surface 62g formed on the inner peripheral surface thereof. The outer ring bearing surface 62g is formed in a spherical shape that gradually increases in diameter toward the swing restricting hole 62d, and can be engaged with the inner ring bearing surface 61h of the inner ring 61i inserted from the swing restricting hole 62d side. In addition, the inner ring bearing surface 61h is engaged so as to slide smoothly. That is, the inner ring 61i and the outer ring 62e constitute a spherical plain bearing.

大径孔62fは、スタートレバー61が揺動規制孔62dによって規制される範囲内で揺動した際に、当該スタートレバー61の他端側に設けられた拡径鍔付スリーブ61j、縮径鍔付スリーブ61n、永久磁石63a等と接触することのないような内径に設定されている。   When the start lever 61 swings within the range restricted by the swing restricting hole 62d, the large diameter hole 62f is provided with an enlarged diameter flange sleeve 61j provided on the other end side of the start lever 61, and a reduced diameter rod. The inner diameter is set so as not to contact the attached sleeve 61n, the permanent magnet 63a, and the like.

センサ部63は、スタートレバー61側に設けられた永久磁石(磁界発生部)63aと、支持部材62側に設けられた導線からなるコイル(誘導起電力発生部)63bとを有している。   The sensor unit 63 includes a permanent magnet (magnetic field generating unit) 63a provided on the start lever 61 side and a coil (inductive electromotive force generating unit) 63b made of a conductive wire provided on the support member 62 side.

永久磁石63aは、図6に示すように、正六角柱状に形成された本体部63cと、この本体部63cにおける一端面の軸心部から突出し、小径部61fのねじ穴61mと螺合する雄ねじ部63dとによって一体に形成されている。本体部63cは、その正六角柱状の外周面にスパナをかけることが可能になっていると共に、その断面における正六角形の内接円の径が小径部61fの外径より大きなものとなっている。このため、本体部63cは、雄ねじ部63dをねじ穴61mにねじ込んでスパナによって強く締め付けることが可能になっていると共に、その一端面によって縮径鍔付スリーブ61nが小径部61fから他端側に脱落するのを防止するようになっている。また、本体部63cの他端面は、当該本体部63cが小径部61fに連結された状態において、中心点Cを中心とする球面状となるように形成されている。そして、永久磁石63aは、本体部63cの一端側がS極に着磁され、他端側がN極に着磁されている(なお、一端側がN極、他端側がS極に着磁されていてもよい)。   As shown in FIG. 6, the permanent magnet 63a has a main body portion 63c formed in a regular hexagonal column shape, and a male screw protruding from an axial center portion of one end surface of the main body portion 63c and screwing into a screw hole 61m of the small diameter portion 61f. It is integrally formed with the part 63d. The main body 63c can be wrenched on the outer periphery of the regular hexagonal column, and the diameter of the inscribed circle of the regular hexagon in the cross section is larger than the outer diameter of the small diameter part 61f. . For this reason, the main body portion 63c can be tightened with a spanner by screwing the male screw portion 63d into the screw hole 61m, and the one end face allows the reduced diameter flanged sleeve 61n to move from the small diameter portion 61f to the other end side. It is designed to prevent it from falling off. Further, the other end surface of the main body portion 63c is formed to have a spherical shape centered on the center point C in a state where the main body portion 63c is connected to the small diameter portion 61f. In the permanent magnet 63a, one end side of the main body 63c is magnetized to the S pole and the other end side is magnetized to the N pole (note that the one end side is magnetized to the N pole and the other end side is magnetized to the S pole. May be good).

コイル63bは、ボビン(図示せず)の外周に導線を円筒状に巻回したもので構成されており、その導線部分の内径が永久磁石63aにおける正六角形状の断面の外接円の径より若干大きなものとなっている。なお、コイル63bは、ボビンレスのもので構成してもよい。このように構成されたコイル63bは、揺動操作前の中立位置にあるスタートレバー61と同軸上に位置し、かつその一端が永久磁石63aの他端面に近接した位置となるように、後述するカバー63eに取り付けられている。これにより、スタートレバー61を揺動操作する前においては、図5及び図6に示すように、永久磁石63aのつくる磁界がコイル63b内を効率よく貫くと共に、スタートレバー61を揺動操作することによって、図7に示すように、コイル63b内を貫く磁界が大きく変動するようになっている。即ち、コイル63bは、永久磁石63aからの磁界の影響を大きく受ける位置に配置され、スタートレバー61の揺動操作に伴う磁界の変化を大きく受けて誘導起電力ei(符号は図9参照)を効率よく発生する位置に設けられている。なお、図においては、磁界の状態を磁力線Hによって示している。   The coil 63b is configured by winding a conducting wire around a bobbin (not shown) in a cylindrical shape, and the inside diameter of the conducting wire portion is slightly larger than the diameter of the circumscribed circle of the regular hexagonal cross section of the permanent magnet 63a. It has become a big thing. The coil 63b may be constituted by a bobbinless one. The coil 63b configured in this way will be described later so that the coil 63b is positioned coaxially with the start lever 61 in the neutral position before the swinging operation, and one end thereof is positioned close to the other end surface of the permanent magnet 63a. It is attached to the cover 63e. Thus, before the start lever 61 is swung, as shown in FIGS. 5 and 6, the magnetic field generated by the permanent magnet 63a efficiently penetrates the coil 63b and the start lever 61 is swung. Thus, as shown in FIG. 7, the magnetic field penetrating the coil 63b varies greatly. That is, the coil 63b is disposed at a position that is greatly influenced by the magnetic field from the permanent magnet 63a, and receives an induced electromotive force ei (refer to FIG. 9 for a reference) due to a large change in the magnetic field accompanying the swinging operation of the start lever 61. It is provided at a position where it is efficiently generated. In the figure, the state of the magnetic field is indicated by magnetic lines of force H.

カバー63eは、図6に示すように、支持部材62におけるカバー取付部62cの外周面に嵌合する円筒状のもので形成されている。そして、このカバー63eは、その一端側の内周面に形成された係止凸部63fがカバー取付部62cの外周面に形成された係止凹部62hに係合することにより、当該カバー取付部62cに連結されるようになっている。   As shown in FIG. 6, the cover 63 e is formed in a cylindrical shape that fits to the outer peripheral surface of the cover attachment portion 62 c in the support member 62. The cover 63e is configured such that a locking projection 63f formed on the inner peripheral surface on one end side thereof engages with a locking recess 62h formed on the outer peripheral surface of the cover mounting portion 62c. It is connected to 62c.

一方、比較器64は、図8及び図9に示すように、コイル63bに発生した誘導起電力ei(符号は図9参照)が所定の電圧に達した際に、遊技開始の信号となり得る所定レベルの電圧信号eoを発生させるオペアンプによって構成されている。なお、この例においては、図8に示すように、コイル63bから発生した電流が常に一定の方向の電流となるように全波整流器64aが設けられており、この全波整流器64aで整流された後のコイル63bの誘導起電力eiが比較器64に入力されるようになっている。   On the other hand, as shown in FIGS. 8 and 9, the comparator 64 is a predetermined signal that can be a game start signal when the induced electromotive force ei (see FIG. 9 for the sign) generated in the coil 63b reaches a predetermined voltage. The operational amplifier generates a level voltage signal eo. In this example, as shown in FIG. 8, a full-wave rectifier 64a is provided so that the current generated from the coil 63b is always in a constant direction, and is rectified by the full-wave rectifier 64a. The induced electromotive force ei of the later coil 63b is input to the comparator 64.

そして、比較器64は、図9に示すように、誘導起電力eiが基準電圧E2に達すると、オペアンプとして増幅可能な最大電圧である例えば5Vの電源電圧E1にほぼ達した電圧信号eoを出力するようになっている。そして、この電圧信号eoに基づいて、リール3L・3R・3Cが回転を開始するようになっている。また、図8において、64bは電圧の脈動を抑えるためのコンデンサである。そして、比較器64、全波整流器64a及びコンデンサ64bを備えた遊技開始信号発生手段は、カバー63e内に設けてもよいし、後述する主制御回路71の収容部に設けてもよい。   Then, as shown in FIG. 9, when the induced electromotive force ei reaches the reference voltage E2, the comparator 64 outputs a voltage signal eo that has almost reached the power supply voltage E1 of, for example, 5 V, which is the maximum voltage that can be amplified as an operational amplifier. It is supposed to be. Based on the voltage signal eo, the reels 3L, 3R, and 3C start to rotate. In FIG. 8, reference numeral 64b denotes a capacitor for suppressing voltage pulsation. And the game start signal generation means provided with the comparator 64, the full wave rectifier 64a, and the capacitor | condenser 64b may be provided in the cover 63e, and may be provided in the accommodating part of the main control circuit 71 mentioned later.

また、上記のように構成された遊技開始装置6は、その支持部材62の雄ねじ部62bをキャビネット2の正面部に形成された貫通孔に挿入し、当該雄ねじ部63dにキャビネット2の内側からナット(図示せず)をねじ込んで締め付けることにより、キャビネット2の正面部に強固に取り付けられた状態になる。   In addition, the game start device 6 configured as described above inserts the male screw portion 62b of the support member 62 into a through hole formed in the front portion of the cabinet 2, and the nut is inserted into the male screw portion 63d from the inside of the cabinet 2. By screwing and tightening (not shown), it is firmly attached to the front portion of the cabinet 2.

上記のスロットマシン1は、図10に示すように、主基板に設けられた遊技実行手段としての主制御回路71と、副基板に設けられた副制御回路72とで動作が制御されている。主制御回路71は、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータ30を主たる構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。マイクロコンピュータ30は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うCPU31と、主基板側記憶手段であるROM32及びRAM33を有している。   As shown in FIG. 10, the operation of the slot machine 1 is controlled by a main control circuit 71 as a game execution means provided on the main board and a sub control circuit 72 provided on the sub board. The main control circuit 71 includes a microcomputer 30 disposed on a circuit board as a main component, and is added to a circuit for random number sampling. The microcomputer 30 includes a CPU 31 that performs a control operation according to a preset program, and a ROM 32 and a RAM 33 that are main board side storage means.

上記のCPU31には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路34及び分周器35と、サンプリングされる乱数を発生する乱数発生器36及びサンプリング回路37とが接続されている。乱数発生器36は、一定の数値範囲に属する乱数を発生する。サンプリング回路37は、スタートレバー61が揺動操作された後の適宜のタイミングで1個の乱数をサンプリングする。そして、CPU31は、これらの乱数発生器36及びサンプリング回路37でサンプリングされた乱数及びROM32内に格納されている確率抽籤テーブルに基づいて、内部当籤役を決定するようになっている。   Connected to the CPU 31 are a clock pulse generation circuit 34 and a frequency divider 35 for generating a reference clock pulse, and a random number generator 36 and a sampling circuit 37 for generating a random number to be sampled. The random number generator 36 generates random numbers belonging to a certain numerical range. The sampling circuit 37 samples one random number at an appropriate timing after the start lever 61 is swung. The CPU 31 determines an internal winning combination based on the random numbers sampled by the random number generator 36 and the sampling circuit 37 and the probability lottery table stored in the ROM 32.

なお、乱数サンプリングのための手段として、マイクロコンピュータ30内で、即ち、CPU31の動作プログラム上で乱数サンプリングを実行するように構成してもよい。その場合、乱数発生器36及びサンプリング回路37は省略可能であり、或いは、乱数サンプリング動作のバックアップ用として残しておくことも可能である。   As a means for random number sampling, random number sampling may be executed in the microcomputer 30, that is, on the operation program of the CPU 31. In that case, the random number generator 36 and the sampling circuit 37 can be omitted, or can be left as a backup for the random number sampling operation.

上記のマイクロコンピュータ30からの制御信号により動作が制御される主要なアクチュエータとしては、各種ランプ(1−BETランプ9a、2−BETランプ9b、最大BETランプ9c、メダル投入ランプ18、遊技開始表示ランプ19、リプレイランプ20)と、表示部17と、メダルを収納し、ホッパー駆動回路41の命令により所定枚数のメダルを払出す上述のホッパー(払出しのための駆動部を含む)40と、リール3L・3C・3Rを回転駆動するステッピングモータ49L・49C・49Rとがある。   The main actuators whose operation is controlled by the control signal from the microcomputer 30 include various lamps (1-BET lamp 9a, 2-BET lamp 9b, maximum BET lamp 9c, medal insertion lamp 18, game start display lamp. 19, the replay lamp 20), the display unit 17, the above-mentioned hopper (including a driving unit for paying out) 40 for storing medals and paying out a predetermined number of medals according to a command from the hopper driving circuit 41, and a reel 3L There are stepping motors 49L, 49C, and 49R that rotationally drive 3C and 3R.

さらに、ステッピングモータ49L・49C・49Rを駆動制御するモータ駆動回路39、ホッパー40を駆動制御するホッパー駆動回路41、各種ランプを駆動制御するランプ駆動回路45、及び表示部17を駆動制御する表示部駆動回路48がI/Oポート38を介してCPU31の出力部に接続されている。これらの駆動回路は、それぞれCPU31から出力される駆動指令等の制御信号を受けて、各アクチュエータの動作を制御する。   Furthermore, a motor drive circuit 39 that drives and controls the stepping motors 49L, 49C, and 49R, a hopper drive circuit 41 that drives and controls the hopper 40, a lamp drive circuit 45 that drives and controls various lamps, and a display unit that drives and controls the display unit 17. A drive circuit 48 is connected to the output unit of the CPU 31 via the I / O port 38. Each of these drive circuits receives a control signal such as a drive command output from the CPU 31, and controls the operation of each actuator.

また、主制御回路71は、制御指令を発生するために必要な入力信号を発生する入力信号発生手段に接続されている。主な入力信号発生手段としては、比較器64、1−BETスイッチ11S、最大BETスイッチ12S、C/Pスイッチ14S、リール停止信号回路46、リール位置検出回路47、払出完了信号回路44がある。これらもI/Oポート38を介してCPU31に接続されている。   The main control circuit 71 is connected to input signal generating means for generating an input signal necessary for generating a control command. The main input signal generating means includes a comparator 64, a 1-BET switch 11S, a maximum BET switch 12S, a C / P switch 14S, a reel stop signal circuit 46, a reel position detection circuit 47, and a payout completion signal circuit 44. These are also connected to the CPU 31 via the I / O port 38.

比較器64は、スタートレバー61の揺動操作に伴って遊技開始のための電圧信号eoを出力する。リール停止信号回路46は、各停止ボタン7L・7C・7Rの操作に応じて停止信号を発生する。リール位置検出回路47は、リール回転センサからのパルス信号を受けて各リール3L・3C・3Rの位置を検出するための信号をCPU31へ供給する。払出完了信号回路44は、メダル検出部40Sの計数値(ホッパー40から払出されたメダルの枚数)が指定された枚数データに達した時、メダル払出完了を検知するための信号を発生する。   The comparator 64 outputs a voltage signal eo for starting the game as the start lever 61 is swung. The reel stop signal circuit 46 generates a stop signal in accordance with the operation of each stop button 7L, 7C, 7R. The reel position detection circuit 47 receives the pulse signal from the reel rotation sensor and supplies a signal for detecting the position of each reel 3L, 3C, 3R to the CPU 31. The payout completion signal circuit 44 generates a signal for detecting completion of the medal payout when the count value of the medal detection unit 40S (the number of medals paid out from the hopper 40) reaches the designated number data.

また、主制御回路71のRAM33には、種々の情報が一時的に格納される。例えば、実行中の遊技状態や、投入されたメダルの枚数等が格納される。一方、主制御回路71のROM32には、スタートレバー61を揺動操作(スタート操作)する毎に行われる乱数サンプリングの判定に用いられる確率抽籤テーブル、停止ボタンの操作に応じてリールの停止態様を決定するための停止テーブル群等の各種のデータテーブルや、副制御回路72へ送信するための各種制御指令(コマンド)等が格納されている。   Various information is temporarily stored in the RAM 33 of the main control circuit 71. For example, the game state being executed, the number of inserted medals, and the like are stored. On the other hand, the ROM 32 of the main control circuit 71 has a probability lottery table used for determination of random number sampling performed every time the start lever 61 is swung (start operation), and a reel stop mode according to the operation of the stop button. Various data tables such as a stop table group for determination, various control commands (commands) for transmission to the sub control circuit 72, and the like are stored.

主制御回路71は、副制御回路72にコマンドや情報等を一方向に出力可能に接続されている。副制御回路72は、図11に示すように、主制御回路71からの制御指令(コマンド)に基づいて液晶表示装置5の表示制御、及びスピーカ21L・21R・21Bからの音や電飾装置29a、29b、29c、腰部パネル29dからの光の出力制御を行う。この副制御回路72は、主制御回路71を構成する主基板とは別の副基板上に構成され、マイクロコンピュータ(以下『サブマイクロコンピュータ』という)73を主たる構成要素とし、液晶表示装置5及び疑似リール4R・4C・4Lにおけるリール画像表示パネル41L・41C・41Rの表示制御手段としての画像制御回路81、スピーカ21L・21R・21Bにより出音される音を制御する音源IC78、増幅器としてのパワーアンプ79、電飾装置29a、29b、29c、腰部パネル29dを駆動するLED駆動回路77、加振機13を駆動する振動源制御回路84を備えている。   The main control circuit 71 is connected to the sub control circuit 72 so that commands, information, and the like can be output in one direction. As shown in FIG. 11, the sub-control circuit 72 controls the display of the liquid crystal display device 5 based on the control command (command) from the main control circuit 71, and the sound from the speakers 21L, 21R, and 21B and the lighting device 29a. , 29b, 29c, and light output control from the waist panel 29d. The sub-control circuit 72 is configured on a sub-board different from the main board constituting the main control circuit 71 and includes a microcomputer (hereinafter referred to as “sub-microcomputer”) 73 as a main component, and the liquid crystal display device 5 and Image control circuit 81 as display control means of reel image display panels 41L, 41C, and 41R in pseudo reels 4R, 4C, and 4L, sound source IC 78 that controls sound output from speakers 21L, 21R, and 21B, and power as an amplifier The amplifier 79, the lighting devices 29a, 29b, and 29c, the LED drive circuit 77 that drives the waist panel 29d, and the vibration source control circuit 84 that drives the vibrator 13 are provided.

サブマイクロコンピュータ73は、主制御回路71から送信された制御指令に従って制御動作を行うサブCPU74と、副基板側記憶手段としてのプログラムROM75と、ワークRAM76とを含む。なお、副制御回路72は、クロックパルス発生回路、分周器、乱数発生器及びサンプリング回路を備えていないが、サブCPU74の動作プログラム上で乱数サンプリングを実行するように構成されている。プログラムROM75は、サブCPU74で実行する演出パターンテーブルや、疑似リール演出処理ルーチン等の制御プログラム等を格納している。また、ワークRAM76は、上記制御プログラムをサブCPU74で実行するときの一時記憶手段として構成される。   The sub microcomputer 73 includes a sub CPU 74 that performs a control operation in accordance with a control command transmitted from the main control circuit 71, a program ROM 75 serving as a sub board-side storage unit, and a work RAM 76. The sub control circuit 72 does not include a clock pulse generation circuit, a frequency divider, a random number generator, and a sampling circuit, but is configured to execute random number sampling on the operation program of the sub CPU 74. The program ROM 75 stores an effect pattern table executed by the sub CPU 74, a control program such as a pseudo reel effect processing routine, and the like. The work RAM 76 is configured as a temporary storage unit when the control program is executed by the sub CPU 74.

画像制御回路81は、画像制御IC82、画像制御ワークRAM83、画像ROM86、及びビデオRAM87で構成される。画像制御IC82は、サブマイクロコンピュータ73で設定されたパラメータに基づき、画像制御プログラムに従って液晶表示装置5での表示内容を決定する。画像制御ワークRAM83は、画像制御プログラムを画像制御IC82で実行するときの一時記憶手段(バッファ)として構成される。画像ROM86は、画像を形成するためのドットデータを格納する。ビデオRAM87は、画像制御IC82で画像を形成するときの一時記憶手段として構成される。   The image control circuit 81 includes an image control IC 82, an image control work RAM 83, an image ROM 86, and a video RAM 87. The image control IC 82 determines the display contents on the liquid crystal display device 5 according to the image control program based on the parameters set by the sub microcomputer 73. The image control work RAM 83 is configured as temporary storage means (buffer) when the image control program is executed by the image control IC 82. The image ROM 86 stores dot data for forming an image. The video RAM 87 is configured as a temporary storage unit when the image control IC 82 forms an image.

サブCPU74は、LED駆動回路77を駆動させることによって、電飾装置29a、29b、29c、腰部パネル29dの点灯・消灯・点滅等を制御する。また、サブCPU74は、音源IC78及びパワーアンプ79を制御して、スピーカ21L・21R・21Bから出力する音を制御する。特に、感覚刺激制御手段としてのサブCPU74は、リール画像の変動表示速度に比例する音量で効果音をスピーカ21L・21R・21Bから出力させる。   The sub CPU 74 controls the lighting, extinguishing, blinking, and the like of the lighting devices 29a, 29b, and 29c and the waist panel 29d by driving the LED driving circuit 77. The sub CPU 74 controls the sound source IC 78 and the power amplifier 79 to control sound output from the speakers 21L, 21R, and 21B. In particular, the sub CPU 74 as sensory stimulus control means outputs sound effects from the speakers 21L, 21R, and 21B with a volume that is proportional to the fluctuation display speed of the reel image.

また、サブCPU74は、液晶表示装置5を制御して、蛍光ランプ58a・58bの点灯・消灯・点滅等を制御する。特に、感覚刺激制御手段としてのサブCPU74は、リール画像の変動表示速度に比例する点滅速度で蛍光ランプ58a・58bの表示態様を制御させる。また、感覚刺激制御手段としてのサブCPU74は、振動源制御回路84を制御することによって、加振機13から発生させる振動を制御する。   Further, the sub CPU 74 controls the liquid crystal display device 5 to control lighting, extinguishing, blinking, and the like of the fluorescent lamps 58a and 58b. In particular, the sub CPU 74 as sensory stimulus control means controls the display mode of the fluorescent lamps 58a and 58b at a blinking speed proportional to the fluctuation display speed of the reel image. Further, the sub CPU 74 as sensory stimulus control means controls the vibration generated from the vibrator 13 by controlling the vibration source control circuit 84.

以上のように構成されたスロットマシン1においては、センサ部63はスタートレバー61に設けられた永久磁石63aと、支持部材62に設けられたコイル63bとを備え、コイル63bが永久磁石63aからの磁界の影響を受ける位置に配置され、スタートレバー61の揺動に伴うコイル63b内を通る磁界の変化により誘導起電力eiを発生するようになっているので、この誘導起電力eiに基づいてスタートレバー61が揺動操作されたことを検出することができる。   In the slot machine 1 configured as described above, the sensor unit 63 includes a permanent magnet 63a provided on the start lever 61 and a coil 63b provided on the support member 62, and the coil 63b is connected to the permanent magnet 63a. Since the induced electromotive force ei is generated by the change of the magnetic field passing through the coil 63b accompanying the swing of the start lever 61, the induced electromotive force ei is generated. It can be detected that the lever 61 is swung.

また、この例においては、遊技開始装置6が液晶表示装置5、電飾装置29c及び腰部パネル29dの近傍に配置されていることから、蛍光ランプ57a・57bから発した光でカバー等から漏れた光や、電飾装置29c及び腰部パネル29dから漏れた光がセンサ部63に入射するおそれがある。また、蛍光ランプ58a・58bから発した光は、当該蛍光ランプ58a・58bを覆うカバーがないことから、ほぼ確実にセンサ部63に入射することになる。しかし、コイル63bに発生する誘導起電力eiは上述した光による影響を全く受けることがない。従って、蛍光ランプ57a・57b等の外部の光によって、遊技開始装置6に誤動作が生じるのを確実に防止することができる。   Further, in this example, since the game start device 6 is disposed in the vicinity of the liquid crystal display device 5, the illumination device 29c, and the waist panel 29d, the light emitted from the fluorescent lamps 57a and 57b leaks from the cover or the like. There is a possibility that light or light leaked from the illumination device 29 c and the waist panel 29 d may enter the sensor unit 63. In addition, since the light emitted from the fluorescent lamps 58a and 58b does not have a cover for covering the fluorescent lamps 58a and 58b, the light enters the sensor unit 63 almost certainly. However, the induced electromotive force ei generated in the coil 63b is not affected at all by the light described above. Therefore, it is possible to reliably prevent malfunctions in the game starting device 6 due to external light such as the fluorescent lamps 57a and 57b.

また、永久磁石63aやコイル63bの形状や設置位置等の精度が高くなくても、スタートレバー61の揺動操作によって誘導起電力eiを確実に発生させることができる。従って、永久磁石63aやコイル63bの製造や、組み付けの際等において、高度の技術が必要とはならないので、生産能率の向上を図ることができると共に、コストの低減を図ることができる。   In addition, the induced electromotive force ei can be reliably generated by the swinging operation of the start lever 61 even if the accuracy of the shape and installation position of the permanent magnet 63a and the coil 63b is not high. Therefore, since it is not necessary to use advanced technology when manufacturing or assembling the permanent magnet 63a and the coil 63b, the production efficiency can be improved and the cost can be reduced.

更に、カバー63eはコイル63bを所定の位置に設置するために設けたものであるが、永久磁石63a及びコイル63bを備えたセンサ部63の周囲を覆うように形成されているので、組立作業時等において永久磁石63aやコイル63bを保護する効果がある。ただし、蛍光ランプ57a・57b等の光がセンサ部63に入射するのを防止するためのものではなく単に円筒状に形成されたものであるので、たとえコイル63bが熱を発するようなものであったとしても、当該熱がカバー63e内にこもることがない。即ち、コイル63b等がカバー63eにこもった熱によって寿命が短縮されるようなことがない。しかも、従来例で示したブーツ等が不要になるので、部品点数及びコストの低減を図ることができる。なお、コイル63bについては永久磁石63aの移動による誘導起電力eiが発生する程度であるのでジュール熱もほとんど発生することがない。   Further, the cover 63e is provided to install the coil 63b at a predetermined position, but is formed so as to cover the periphery of the sensor unit 63 including the permanent magnet 63a and the coil 63b. For example, the permanent magnet 63a and the coil 63b are protected. However, since the light from the fluorescent lamps 57a and 57b and the like is not intended to prevent the light from entering the sensor unit 63 but is simply formed in a cylindrical shape, even if the coil 63b emits heat. Even if it does, the said heat does not remain in the cover 63e. That is, the life of the coil 63b and the like is not shortened by the heat trapped in the cover 63e. In addition, since the boots shown in the conventional example are not necessary, the number of parts and the cost can be reduced. The coil 63b generates almost no Joule heat because the induced electromotive force ei is generated by the movement of the permanent magnet 63a.

また、スタートレバー61の揺動操作を利用して、誘導起電力eiを発生させるように構成しているので、この誘導起電力eiを得るために電力を供給する必要がない。従って、消費電力の低減を図ることができる。しかも、永久磁石63aとコイル63bとからなる極めて簡単な構造のものでセンサ部63を構成しているので、コストの低減を図ることができると共に、故障率の低減を図ることができ、かつ加振機13による振動に対しても十分な耐久性を有し故障することがない。   Further, since the induced electromotive force ei is generated by using the swinging operation of the start lever 61, it is not necessary to supply power to obtain the induced electromotive force ei. Therefore, power consumption can be reduced. In addition, since the sensor unit 63 is configured with an extremely simple structure including the permanent magnet 63a and the coil 63b, the cost can be reduced, the failure rate can be reduced, and the load can be reduced. It has sufficient durability against vibration caused by the vibrator 13 and does not break down.

更に、遊技開始装置6は誘導起電力eiが所定の電圧に達した際に、遊技開始の信号となる所定レベルの電圧信号eoを発生させる比較器64を備えているので、当該電圧信号eoを遊技開始の信号としてそのまま用いることができる利点がある。   Further, the game start device 6 includes a comparator 64 that generates a voltage signal eo of a predetermined level that becomes a game start signal when the induced electromotive force ei reaches a predetermined voltage. There is an advantage that it can be used as it is as a game start signal.

(本実施の形態の第1の変形例)
上記実施の形態における遊技開始装置6については、コイル63bとして内部に鉄心を有しないもので構成したが、図12〜図14に示すように、このコイル63bは内周面に比誘磁率の大きな材料で構成された円柱状の鉄心(磁性体)63gを嵌め込んだ構造のもので構成してもよい。
(First modification of the present embodiment)
The game start device 6 in the above embodiment is configured as a coil 63b that does not have an iron core inside, but as shown in FIGS. 12 to 14, the coil 63b has a large relative magnetic inductivity on the inner peripheral surface. You may comprise by the thing of the structure which fitted 63g of cylindrical iron cores (magnetic body) comprised with the material.

このように構成した場合には、永久磁石63aの磁力線Hが鉄心63g内に効率よく導かれることになる。このため、スタートレバー61が多少揺動する程度では、図13に示すように、永久磁石63aのN極から発する磁力線Hのほとんどが鉄心63g内に導かれることになり、コイル63b内を通る磁界がほとんど変化することがないので、当該コイル63bに誘導起電力eiが発生することがない。即ち、スタートレバー61に不感応揺動領域を設けることができる。従って、遊技者が触れたり、加振機13からの振動を受けたりすることによって、スタートレバー61が揺動する程度では遊技が開始するのを防止することができる。ただし、スタートレバー61を十分揺動させた場合には、図14に示すように、鉄心63gに導かれる磁力線Hの量が大きく変化するので、コイル63bに誘導起電力eiを発生させることができる。   In such a configuration, the magnetic field lines H of the permanent magnet 63a are efficiently guided into the iron core 63g. Therefore, to the extent that the start lever 61 swings somewhat, as shown in FIG. 13, most of the lines of magnetic force H generated from the N pole of the permanent magnet 63a are guided into the iron core 63g, and the magnetic field passing through the coil 63b. Is hardly changed, the induced electromotive force ei is not generated in the coil 63b. That is, the insensitive swinging region can be provided in the start lever 61. Therefore, the game can be prevented from starting to the extent that the start lever 61 is swung by touching the player or receiving vibration from the vibrator 13. However, when the start lever 61 is sufficiently swung, as shown in FIG. 14, the amount of the magnetic field line H guided to the iron core 63g changes greatly, so that the induced electromotive force ei can be generated in the coil 63b. .

また、スタートレバー61の不感応揺動領域については、上述した基準電圧E2を調整することによっても調整することができる。   The insensitive swinging region of the start lever 61 can also be adjusted by adjusting the reference voltage E2 described above.

(本実施の形態の第2の変形例)
また、上記実施の形態における遊技開始装置6については、スタートレバー61が中立位置のときに、永久磁石63aにおける磁極間方向の軸線とコイル63bの軸線とが同軸上の位置となるように構成した例を示したが、例えば図15及び図16において模式図で示したように、スタートレバー61が中立状態において、永久磁石63aにおける磁極間方向の軸線とコイル63bの軸線とが平行状の位置となるように構成してもよい。なお、コイル63bは永久磁石63aに近接するように設けることが好ましい。
(Second modification of the present embodiment)
In addition, the game start device 6 in the above embodiment is configured such that when the start lever 61 is in the neutral position, the axis line between the magnetic poles of the permanent magnet 63a and the axis line of the coil 63b are coaxial. For example, as shown schematically in FIGS. 15 and 16, when the start lever 61 is in a neutral state, the axis of the permanent magnet 63a between the magnetic pole direction and the axis of the coil 63b are parallel to each other. You may comprise so that it may become. The coil 63b is preferably provided so as to be close to the permanent magnet 63a.

この場合、レバー本体61aの他端部は支持部材62によって上下方向に揺動自在に支持され、この支持部材62は、上述した実施の形態と同様にキャビネット2に取り付けられている。また、レバー本体61aは、真鍮等の非磁性体によって構成されている。永久磁石63aは、当該レバー本体61aに埋め込まれていると共に、当該レバー本体61aの外周面に面一状に露出するように設けられており、磁極間の方向がレバー本体61aの軸方向と平行となっている。コイル63bは支持部材62側に取り付けられている。   In this case, the other end portion of the lever main body 61a is supported by the support member 62 so as to be swingable in the vertical direction, and the support member 62 is attached to the cabinet 2 as in the above-described embodiment. The lever body 61a is made of a nonmagnetic material such as brass. The permanent magnet 63a is embedded in the lever main body 61a and is provided so as to be flush with the outer peripheral surface of the lever main body 61a. The direction between the magnetic poles is parallel to the axial direction of the lever main body 61a. It has become. The coil 63b is attached to the support member 62 side.

更に、スタートレバー61は、中立状態から上方への揺動が図示しないストッパによって禁止されるようになっており、下方への揺動が上述した揺動規制孔62dに相当するストッパ65aによって所定の範囲となるように規制されている。また、スタートレバー61は、コイルスプリング(弾性部材)65bによって中立位置に自動的に戻るように構成されている。   Further, the start lever 61 is prevented from swinging upward from the neutral state by a stopper (not shown), and the downward swing is predetermined by a stopper 65a corresponding to the swing restriction hole 62d described above. It is regulated to be in range. The start lever 61 is configured to automatically return to the neutral position by a coil spring (elastic member) 65b.

上記のように構成された遊技開始装置6においては、図15及び図16に示すように、スタートレバー61が中立状態のときには永久磁石63aの磁界がコイル63b内を通ると共に、スタートレバー61を下方に揺動させたときにはコイル63b内を通る磁界が変化することになることから、当該コイル63bに誘導起電力eiを発生させることができる。   In the game start device 6 configured as described above, as shown in FIGS. 15 and 16, when the start lever 61 is in a neutral state, the magnetic field of the permanent magnet 63a passes through the coil 63b and the start lever 61 is moved downward. Since the magnetic field passing through the inside of the coil 63b changes when it is swung to, the induced electromotive force ei can be generated in the coil 63b.

なお、上記実施の形態や変形例においては、磁界発生部として永久磁石63aを用い、誘導起電力発生部としてコイル63bを用いた例を示したが、磁界発生部として永久磁石63a以外の電磁石等の他の部材を用い、誘導起電力発生部としてコイル63b以外の磁界の変化によって誘導起電力を発することが可能な部材を用いてもよい。   In the above-described embodiment and modification, the example in which the permanent magnet 63a is used as the magnetic field generation unit and the coil 63b is used as the induced electromotive force generation unit has been described. However, an electromagnet other than the permanent magnet 63a is used as the magnetic field generation unit. A member capable of generating an induced electromotive force by a change in a magnetic field other than the coil 63b may be used as the induced electromotive force generating unit using another member.

また、永久磁石63aとしての磁界発生部をスタートレバー61側に設け、コイル63bとしての誘導起電力発生部を支持部材62側に設けた例を示したが、磁界発生部を支持部材62側に設け、誘導起電力発生部をスタートレバー61側に設けるように構成してもよい。   Moreover, although the example which provided the magnetic field generation | occurrence | production part as the permanent magnet 63a in the start lever 61 side and the induced electromotive force generation | occurrence | production part as the coil 63b in the support member 62 side was shown, the magnetic field generation part was shown in the support member 62 side. The induced electromotive force generator may be provided on the start lever 61 side.

本発明の一実施の形態として示したスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine shown as one embodiment of the present invention. 同スロットマシンにおける液晶表示装置を示す正面図である。It is a front view which shows the liquid crystal display device in the slot machine. 同スロットマシンにおける疑似リールを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the pseudo reel in the slot machine. 同スロットマシンにおける液晶表示装置を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the liquid crystal display device in the slot machine. 同スロットマシンにおける遊技開始装置を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the game start apparatus in the slot machine. 同スロットマシンにおける遊技開始装置を示す要部断面図である。It is principal part sectional drawing which shows the game start apparatus in the slot machine. 同スロットマシンにおける遊技開始装置を示す図であって、スタートレバーを揺動した後の状態を示す断面図である。It is a figure which shows the game start apparatus in the slot machine, Comprising: It is sectional drawing which shows the state after rocking | fluctuating a start lever. 同スロットマシンにおける遊技開始装置の比較器を備えた回路図である。It is a circuit diagram provided with the comparator of the game start apparatus in the slot machine. 同スロットマシンにおける遊技開始装置の比較器から出力される電圧信号について説明した説明図である。It is explanatory drawing explaining the voltage signal output from the comparator of the game start apparatus in the slot machine. 同スロットマシンにおける主制御回路の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the main control circuit in the slot machine. 同スロットマシンにおける副制御回路の構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing a configuration of a sub control circuit in the slot machine. FIG. 同スロットマシンにおける遊技開始装置の第1の変形例として示した断面図である。It is sectional drawing shown as the 1st modification of the game start apparatus in the slot machine. 同スロットマシンにおける遊技開始装置の第1の変形例として示した図であって、スタートレバーを多少揺動させてもコイル内を通る磁力線の量にほとんど変化がないことを示す断面図である。It is the figure shown as the 1st modification of the game start apparatus in the slot machine, Comprising: It is sectional drawing which shows that there is almost no change in the quantity of the magnetic force line which passes through the inside of a coil, even if a start lever is rock | fluctuated somewhat. 同スロットマシンにおける遊技開始装置の第1の変形例として示した図であって、スタートレバーを大きく揺動させた際にはコイル内を通る磁力線の量が変化することを示した断面図である。It is the figure shown as the 1st modification of the game start device in the same slot machine, Comprising: When the start lever is swung greatly, it is the sectional view which shows the quantity of the line of magnetic force which passes inside the coil changes . 同スロットマシンにおける遊技開始装置の第2の変形例として示した図であって、スタートレバーを操作する前の中立状態を示す正面図である。It is the figure shown as the 2nd modification of the game start apparatus in the slot machine, Comprising: It is a front view which shows the neutral state before operating a start lever. 同スロットマシンにおける遊技開始装置の第2の変形例として示した図であって、スタートレバーを揺動操作した後の状態を示す正面図である。It is the figure shown as the 2nd modification of the game start apparatus in the slot machine, Comprising: It is a front view which shows the state after rocking | fluctuating a start lever.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン(遊技機)
2 キャビネット(筐体)
5 液晶表示装置(画像表示手段)
5a 画像表示面
6 遊技開始装置(遊技開始手段)
29a、29b、29c 電飾装置
57a、57b、58a、58b 蛍光ランプ(バックライト)
61 スタートレバー(レバー部)
62 支持部材(支持部)
63 センサ部
63a 永久磁石(磁界発生部)
63b コイル(誘導起電力発生部)
64 比較器(比較回路)
ei 誘導起電力
eo 電圧信号
1 slot machine (game machine)
2 Cabinet (housing)
5 Liquid crystal display (image display means)
5a Image display surface 6 Game start device (game start means)
29a, 29b, 29c Lighting device 57a, 57b, 58a, 58b Fluorescent lamp (backlight)
61 Start lever (lever part)
62 Support member (support part)
63 Sensor part 63a Permanent magnet (magnetic field generation part)
63b Coil (Inductive electromotive force generator)
64 comparator (comparison circuit)
ei induced electromotive force eo voltage signal

Claims (3)

画像表示面が筐体正面に配置されたバックライトを有する画像表示手段及び前記筐体正面に位置する複数の光源を有する電飾装置を備えていると共に、前記画像表示手段又は前記電飾装置の近傍に配置された遊技開始手段を備えた遊技機であって、
前記遊技開始手段は、前記筐体から外方に突出し遊技開始のための揺動操作を行うレバー部と、このレバー部を揺動自在に支持する支持部と、前記筐体内に位置し遊技開始の信号を得るべく前記レバー部が揺動操作されたことを検知するセンサ部とを備えており、
前記センサ部は、前記レバー部及び前記支持部のいずれか一方の側に設けられた磁界発生部と、他方の側に設けられた誘導起電力発生部とを有し、
前記誘導起電力発生部は、前記磁界発生部からの磁界の影響を受ける位置に配置され、前記レバー部の揺動操作に伴う前記磁界発生部からの磁界の変化により誘導起電力を発生するようになっていることを特徴とする遊技機。
The image display means includes an image display means having a backlight arranged in front of the casing, and an electric decoration device having a plurality of light sources positioned in front of the casing, and the image display means or the electric decoration device A gaming machine having a game starting means arranged in the vicinity,
The game start means protrudes outward from the housing and performs a swing operation for starting a game, a support portion for swingably supporting the lever portion, and a game start located in the housing A sensor unit for detecting that the lever unit is swung to obtain a signal of
The sensor unit includes a magnetic field generation unit provided on one side of the lever unit and the support unit, and an induced electromotive force generation unit provided on the other side,
The induced electromotive force generating unit is disposed at a position affected by the magnetic field from the magnetic field generating unit, and generates an induced electromotive force due to a change in the magnetic field from the magnetic field generating unit accompanying a swinging operation of the lever unit. A gaming machine characterized by that.
前記磁界発生部は、永久磁石によって構成されており、
前記誘導起電力発生部は、導線からなるコイルによって構成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The magnetic field generator is composed of a permanent magnet,
The gaming machine according to claim 1, wherein the induced electromotive force generation unit is configured by a coil made of a conductive wire.
前記遊技開始手段は、前記誘導起電力発生部によって発生した前記誘導起電力が所定の電圧に達した際に、前記遊技開始の信号となり得る所定レベルの電圧信号を発生させる比較回路を備えていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。   The game start means includes a comparison circuit that generates a voltage signal of a predetermined level that can be a signal for starting the game when the induced electromotive force generated by the induced electromotive force generation unit reaches a predetermined voltage. The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
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