JP2008279016A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2008279016A
JP2008279016A JP2007124966A JP2007124966A JP2008279016A JP 2008279016 A JP2008279016 A JP 2008279016A JP 2007124966 A JP2007124966 A JP 2007124966A JP 2007124966 A JP2007124966 A JP 2007124966A JP 2008279016 A JP2008279016 A JP 2008279016A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
movable accessory
decorative body
driving force
drive source
game machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2007124966A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hideyori Imai
英順 今井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Okumura Yu Ki Co Ltd
Original Assignee
Okumura Yu Ki Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Okumura Yu Ki Co Ltd filed Critical Okumura Yu Ki Co Ltd
Priority to JP2007124966A priority Critical patent/JP2008279016A/en
Publication of JP2008279016A publication Critical patent/JP2008279016A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine with a movable accessory capable of demonstrating complicated performance effects and capable of suppressing enlargement and weight increase. <P>SOLUTION: The game machine 10 includes the movable accessory 110. The movable accessory 110 has a first decorative body 111 moved back and forth and a second decorative body 112 which is moved back and forth together with the first decorative body 111 and is operated independent of the first decorative body 111. The game machine includes a first drive source 101 attached to the main body of the game machine 10 in a fixed state for moving the movable accessory 110 back and forth, a second drive source 102 attached to the main body of the game machine 10 in the fixed state for driving the second decorative body 112, a drive force transmission mechanism 130 for transmitting the drive force of the second drive source 102 to the second decorative body 112, and a slide connection mechanism 140 for connecting the second drive source 102 and the drive force transmission mechanism 130 so as to be freely slid in the back-and-forth moving direction of the first decorative body 111. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技機に関し、装飾として用いられる可動役物を備える遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and relates to a gaming machine including a movable accessory used as a decoration.

従来、液晶ディスプレイなど動画を表示することのできる図柄表示手段を用いて興趣性向上を図る遊技機がある。一方、人形などの実際の構造物が動く、いわゆる可動役物を採用する遊技機は、画面上の演出とは異なる独特の興趣性を有している。例えばこのような可動役物としては、リーチが発生した場合などの特殊な状況の際に、図柄表示手段の画面に登場するキャラクタと共に遊技者の目前に登場するもの等がある。特に、画面と実体のある可動役物の動きとを関連づけると、遊技者にインパクトを与え、画面に表示されるキャラクタの動きと可動役物の動きとの相乗効果により興趣性の向上に大きく寄与することができる。   2. Description of the Related Art Conventionally, there is a gaming machine that uses a symbol display means that can display a moving image such as a liquid crystal display to improve interest. On the other hand, a gaming machine that employs a so-called movable accessory in which an actual structure such as a doll moves moves has a unique interest that is different from the on-screen presentation. For example, such movable objects include those that appear in front of the player together with the characters that appear on the screen of the symbol display means in a special situation such as when a reach occurs. In particular, if the screen and the movement of the real movable actor are related, the player will be impacted, and the synergistic effect of the movement of the character displayed on the screen and the movement of the movable actor will greatly contribute to the improvement of interest. can do.

以上のように可動役物は画面上に表示される図柄と異なる演出効果を備えており、可動役物の動きを複雑にすることで、更なる演出効果の向上が図られている。例えば、特許文献1には、魚の形状をした可動役物が上下動すると共に、魚の頭部分のみが前記上下動と交差する方向に揺動する可動役物の駆動構造が記されている。
特開2005−13512号公報
As described above, the movable accessory has an effect different from the pattern displayed on the screen, and the effect of the effect is further improved by complicating the movement of the movable accessory. For example, Patent Document 1 describes a drive structure for a movable accessory in which a fish-shaped movable accessory moves up and down and only the head portion of the fish swings in a direction crossing the vertical movement.
JP 2005-13512 A

ところが、前記特許文献1に記載の可動役物は、可動役物全体を駆動する第1駆動源と、一部のみを駆動する第2駆動源とを備え、第2駆動源は可動役物の内部に収容されている。従って、可動役物を移動させようとすれば第2駆動源も共に移動させなければならない。   However, the movable combination described in Patent Document 1 includes a first drive source that drives the entire movable combination and a second drive source that drives only a part of the movable combination. Housed inside. Therefore, if the movable accessory is moved, the second drive source must be moved together.

さらに、第2駆動源に電力や信号を供給するために遊技機本体と第2駆動源とを導線を用いて接続する必要があるが、遊技機本体に対し第2駆動源が移動するため前記導線が可動役物と遊技機本体との間に挟まり可動役物の動作不良につながるなど、不具合の発生する確率が高いものともなる。   Further, in order to supply power and signals to the second drive source, it is necessary to connect the gaming machine main body and the second drive source using a conductive wire. However, since the second drive source moves relative to the gaming machine main body, There is also a high probability that a trouble will occur, such as a lead wire being sandwiched between the movable accessory and the gaming machine main body, leading to malfunction of the movable accessory.

本発明は、かかる問題に鑑みなされたものであって、可動役物全体の動きとは独立して可動役物の一部が動く可動役物でありながら、駆動源の移動を排除し不具合の発生を低減することのできる可動役物を備える遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been made in view of such a problem, and eliminates the movement of the drive source while eliminating the movement of the drive source while the movable accessory moves partially independently of the movement of the entire movable accessory. It is an object of the present invention to provide a gaming machine including a movable accessory that can reduce generation.

上記目的を達成するために、本願発明にかかる遊技機は、可動役物を備える遊技機であって、前記可動役物は、往復動する第1装飾体と、前記第1装飾体と共に往復動し、前記第1装飾体に対し独立して動作する第2装飾体とを有し、遊技機本体に対し固定状態で取り付けられ、前記可動役物を往復動させる第1駆動源と、遊技機本体に対し固定状態で取り付けられ、前記第2装飾体を駆動する第2駆動源と、前記第2駆動源の駆動力を前記第2装飾体に伝達する駆動力伝達機構と、前記第2駆動源と前記駆動力伝達機構とを前記第1装飾体の往復動方向に摺動自在に連結する摺動連結機構とを備えることを特徴とする。   In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention is a gaming machine including a movable accessory, and the movable accessory reciprocates together with the first decorative body that reciprocates and the first decorative body. A first driving source that has a second decorative body that operates independently of the first decorative body, is attached to the gaming machine main body in a fixed state, and reciprocates the movable accessory; A second driving source which is fixedly attached to the main body and drives the second decorative body; a driving force transmission mechanism which transmits the driving force of the second driving source to the second decorative body; and the second driving And a sliding connection mechanism that connects the power source and the driving force transmission mechanism slidably in the reciprocating direction of the first decorative body.

これにより、可動役物の大型化や重量増加を回避しつつ、可動役物全体が第1駆動手段により駆動されると共に、可動役物全体の駆動とは独立してその一部である第2装飾体が第2駆動手段により駆動され、複雑な動きが可能な可動役物を備えた遊技機を提供することができる。   Thereby, while avoiding the enlargement and weight increase of the movable accessory, the entire movable accessory is driven by the first driving means, and the second that is a part of the entire movable accessory is independent of the driving of the entire movable accessory. It is possible to provide a gaming machine provided with a movable accessory in which a decorative body is driven by the second driving means and can perform complicated movements.

また、可動部分に導線の取り回しが不要となるため、不具合の発生を低減することも可能となる。   In addition, since it is not necessary to route the conducting wire in the movable part, it is possible to reduce the occurrence of problems.

本発明によれば、少なくとも可動役物全体を可動させると共に、可動役物の一部を独立して可動させることができ、興趣性に富んだ可動役物を備えた遊技機を提供することができる。しかも可動役物の大型化や重量増加を回避することができ、可動役物装置のコンパクト化や省電力化を図ることが可能となる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine provided with an interesting mobile accessory that can move at least the entire movable accessory and can move part of the movable accessory independently. it can. In addition, an increase in the size and weight of the movable accessory can be avoided, and the movable accessory device can be made compact and save power.

以下、本発明の実施の形態にかかる遊技機としてのパチンコ機について図面を参照しつつ説明する。   Hereinafter, a pachinko machine as a gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、本発明の実施の形態にかかるパチンコ機の斜視図である。   FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

同図(a)に示すように、パチンコ機10は、外枠11、前枠12、窓枠13、および窓枠13に覆われた遊技盤などを備えている。   As shown in FIG. 1A, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a window frame 13, a game board covered with the window frame 13, and the like.

また、同図(b)に示すように、パチンコ機10は、その背面に、液晶ディスプレイなどの表示制御を行なう表示サブ基盤21、各種遊技音の出力制御を行なう音サブ基盤22、パチンコ機10の主要な制御を行う処理部、例えば大当たりか否かを判定する抽選手段を備える主基盤23、遊技球の払い出し動作を制御する払出基盤24、各基盤等に電源を供給する電源基盤25等を備えている。なお、前記各種基盤は、不正防止のため、それぞれが透明ケースに収納された状態で取り付けられている。   Also, as shown in FIG. 2B, the pachinko machine 10 has a display sub-board 21 for controlling display such as a liquid crystal display, a sound sub-board 22 for controlling output of various game sounds, and a pachinko machine 10 on the back. A processing unit that performs the main control of, for example, a main base 23 provided with a lottery means for determining whether or not a big hit, a payout base 24 that controls the payout operation of game balls, a power base 25 that supplies power to each base, etc. I have. The various bases are attached in a state of being accommodated in a transparent case in order to prevent fraud.

外枠11は、パチンコホールに設置されている台島の開口部にパチンコ機10を取り付けるための部材であり、前後面が開口する薄い四角筒状に形成されている。外枠11の大きさは、台島の開口部に合致する大きさで統一されており、正面視において外枠11の範囲内にパチンコ機10が納まるものとなっている。従って、外枠11の内部に配置される遊技盤の大きさが規制され、これに取り付けられる液晶ディスプレイの大きさや可動役物の大きさも規制されることになる。   The outer frame 11 is a member for attaching the pachinko machine 10 to the opening portion of the Taishima that is installed in the pachinko hall, and is formed in a thin rectangular tube shape with front and rear surfaces opened. The size of the outer frame 11 is unified so as to match the opening of Taijima, and the pachinko machine 10 fits within the range of the outer frame 11 in a front view. Therefore, the size of the game board arranged inside the outer frame 11 is regulated, and the size of the liquid crystal display attached to the game board and the size of the movable accessory are also regulated.

前枠12は、ヒンジにより外枠11の前端面に開閉可能に軸着されている。従って、パチンコホールの台島に外枠11が固定された状態において、前枠12を開閉することができ、台島に取り付けられた状態でパチンコ機10の背面を見ることができるようになっている。   The front frame 12 is pivotally attached to the front end surface of the outer frame 11 by a hinge so as to be opened and closed. Therefore, the front frame 12 can be opened and closed in a state where the outer frame 11 is fixed to the Taijima of the pachinko hall, and the back surface of the pachinko machine 10 can be viewed while attached to the Taijima. Yes.

前枠12の前面下部には、上面が開口する下皿14と、上面が開口する上皿15とが固定されている。上皿15は払い出された賞球(遊技球)が保持されるとともに、遊技球を遊技領域に打ち出すための打球鎚に遊技球を供給するための部位である。下皿14は、上皿15が賞球でいっぱいになった場合に溢れた賞球を保持しておく部位である。   A lower plate 14 having an upper surface opened and an upper plate 15 having an upper surface opened are fixed to the lower front portion of the front frame 12. The upper plate 15 is a part for holding the paid-out prize balls (game balls) and supplying the game balls to the hitting ball for launching the game balls into the game area. The lower plate 14 is a part for holding an overflowing prize ball when the upper plate 15 is filled with the prize ball.

下皿14の右端周辺にはハンドル台16が固定されており、ハンドル台16には発射ハンドル19が回動自在に装着されている。この発射ハンドル19の後方には発射モータが固定されており、発射モータの回転軸には打球槌が連結されている。この発射モータは打球槌の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル19が回動操作されたときには発射モータに駆動電源が与えられ、打球槌が駆動することに基づいて上皿15から供給される遊技球を遊技領域に弾き出すものとなっている。   A handle base 16 is fixed around the right end of the lower plate 14, and a firing handle 19 is rotatably attached to the handle base 16. A firing motor is fixed to the rear of the firing handle 19, and a hitting ball is connected to the rotation shaft of the firing motor. This firing motor corresponds to a driving source of the hitting ball, and when the shooting handle 19 is rotated, a driving power is supplied to the shooting motor and supplied from the upper plate 15 based on the driving of the hitting ball. The game ball is played in the game area.

窓枠13は、前枠12の前面に開閉自在に軸着されている。窓枠13は、円形孔状の窓部17を有し、窓部17には透明なガラス窓17aが固定されている。この窓枠13の左上隅部および右上隅部の裏面には、遊技音を出力するスピーカ18が固定されている。また、窓枠13には複数の装飾LEDが固定されている。   The window frame 13 is pivotally attached to the front surface of the front frame 12 so as to be opened and closed. The window frame 13 has a window portion 17 having a circular hole shape, and a transparent glass window 17 a is fixed to the window portion 17. Speakers 18 for outputting game sounds are fixed to the back surfaces of the upper left corner and upper right corner of the window frame 13. A plurality of decorative LEDs are fixed to the window frame 13.

次に、窓枠13の奥にガラス窓17aを介して視認可能に取り付けられる遊技盤について説明する。   Next, a description will be given of a game board attached to the back of the window frame 13 through a glass window 17a so as to be visible.

図2は、遊技盤の正面図である。   FIG. 2 is a front view of the game board.

遊技盤30は、上述のように前枠12の後面に装着されており、窓枠13のガラス窓17aに前方から覆われている。   The game board 30 is mounted on the rear surface of the front frame 12 as described above, and is covered with the glass window 17a of the window frame 13 from the front.

遊技盤30は、遊技領域を形成する部材であり、基体31、ガイドレール32、障害釘39、始動口33、大入賞口50、アウト口52、一般入賞口35、図柄表示手段37、保留ランプ38、可動役物装置100などを備えている。   The game board 30 is a member that forms a game area. The base 31, the guide rail 32, the obstacle nail 39, the start port 33, the big winning port 50, the out port 52, the general winning port 35, the symbol display means 37, the holding lamp 38, a movable accessory device 100 is provided.

基体31は、遊技盤30の各構成部材を固定するための板であり、中間部に図柄表示手段37を取り付けるための矩形の孔が設けられている。   The base 31 is a plate for fixing each constituent member of the game board 30, and is provided with a rectangular hole for attaching the symbol display means 37 to the intermediate part.

図柄表示手段37は、前記矩形の孔を通して図柄が見えるように基体31の背面に取り付けられている。   The symbol display means 37 is attached to the back surface of the base 31 so that the symbol can be seen through the rectangular hole.

ガイドレール32は、この基体31の前面に起立状に取り付けられる金属製帯状の部材であり、遊技球が転落する領域である遊技領域31bを画定している。   The guide rail 32 is a metal strip-like member that is attached to the front surface of the base body 31 in an upright manner, and demarcates a game area 31b that is an area where the game ball falls.

障害釘39は、遊技領域31b内の基体31に植設され、遊技領域31bを転落する遊技球の進路を複雑に変化させる部材である。   The obstacle nail 39 is a member that is implanted in the base 31 in the game area 31b and changes the course of a game ball that falls down the game area 31b in a complicated manner.

始動口33は、遊技球が入ることにより大当たり抽選が開始される部材であり、上面が開口するポケット状に形成される部材である。始動口33は、遊技領域31b内における図柄表示手段37の下方とさらにその下方との2箇所に取り付けられている。始動口33は、大当たり抽選の契機となる始動口スイッチが内部に取り付けられている。始動口スイッチは、始動口33内に遊技球が入賞したことを検出するセンサである。   The start port 33 is a member that starts a big win lottery when a game ball enters, and is a member that is formed in a pocket shape whose upper surface is open. The start ports 33 are attached at two locations, below and further below the symbol display means 37 in the game area 31b. The start port 33 is provided with a start port switch that triggers a lottery lottery. The start port switch is a sensor that detects that a game ball has won in the start port 33.

一般入賞口35は、遊技球が入賞すると所定数の賞球が払い出される部材であり、上面が開口するポケット状に形成されている。一般入賞口35は、一般入賞口スイッチが内部に取り付けられており、遊技球が一般入賞口35に入賞したことを一般入賞口スイッチが検知するものとなっている。   The general winning opening 35 is a member from which a predetermined number of prize balls are paid out when a game ball is won, and is formed in a pocket shape whose upper surface is open. The general winning opening 35 has a general winning opening switch attached therein, and the general winning opening switch detects that a game ball has won the general winning opening 35.

保留ランプ38は、遊技領域31b内に4つ固定されている。これらの4つの保留ランプ38は、点灯個数に応じて、始動口33に入賞した遊技球の判定処理の待ち状況を遊技者に通知するものである。   Four hold lamps 38 are fixed in the game area 31b. These four hold lamps 38 notify the player of the waiting state of the determination process of the game ball won in the start port 33 according to the number of lights.

図柄表示手段37は、大当たり抽選が実施されているような演出アニメーションが表示され、あたかも大当たりが近いような演出、いわゆるリーチアクション用のアニメーションなどが表示されるカラーの液晶ディスプレイからなる。   The symbol display means 37 is composed of a color liquid crystal display on which an effect animation in which a jackpot lottery is performed is displayed, and an effect that is similar to a jackpot, such as a so-called reach action animation, is displayed.

大入賞口50は、大当たり抽選の結果が大当たりになった場合に遊技球の入賞を受け入れる入賞口である。   The big winning opening 50 is a winning opening that receives a winning of a game ball when the result of the big win lottery is a big win.

なお、同図中に示す一点鎖線Lは、可動役物110の出現する境界の位置(高さ)を示している。   In addition, the dashed-dotted line L shown in the figure has shown the position (height) of the boundary where the movable accessory 110 appears.

次に可動役物装置100について詳述する。   Next, the movable accessory device 100 will be described in detail.

図3(a)は、可動役物装置を示す正面図、図3(b)は可動役物装置を示す背面図である。   FIG. 3A is a front view showing the movable accessory device, and FIG. 3B is a rear view showing the movable accessory device.

同図に示すように、可動役物装置100は、図柄表示手段37の前面に可動役物110を出没させることのできる装置であり、第1装飾体としての人形体111と、第2装飾体としての旗体112と、往復動機構120と、駆動力伝達機構130と、摺動連結機構140と、第1駆動源としてのモータ101と、第2駆動源としてのソレノイド102とを備えている。なお、人形体111と旗体112とは可動役物110を構成している。   As shown in the figure, the movable accessory device 100 is a device that allows the movable accessory 110 to appear and disappear on the front surface of the symbol display means 37, and includes a doll body 111 as a first decorative body, and a second decorative body. As a flag body 112, a reciprocating mechanism 120, a driving force transmission mechanism 130, a sliding coupling mechanism 140, a motor 101 as a first driving source, and a solenoid 102 as a second driving source. . The doll body 111 and the flag body 112 constitute a movable accessory 110.

人形体111は、水平方向に延びる角柱形状の装飾基体113の上部に複数の人形部114が一体に取り付けられる部材である。また、図3(b)に示すように、人形体111の背面は、人形体111の外形に沿い、薄い肉部を残してくり抜かれた凹部を備えている。なお、装飾基体113の長手方向両端部は、上下方向に延びるガイド(図示せず)に係合し、上下方向にのみ動作するように規制されている。   The doll body 111 is a member in which a plurality of doll parts 114 are integrally attached to an upper part of a prismatic decorative base 113 extending in the horizontal direction. Further, as shown in FIG. 3B, the back surface of the doll body 111 is provided with a recessed portion that is cut out by leaving a thin meat portion along the outer shape of the doll body 111. Note that both ends in the longitudinal direction of the decorative base 113 are restricted to engage with a guide (not shown) extending in the vertical direction and operate only in the vertical direction.

旗体112は、人形体111に対し揺動する旗形状の部材である。   The flag body 112 is a flag-shaped member that swings with respect to the doll body 111.

モータ101は、可動役物110全体を上下動させる第1駆動源として機能するものであり、パチンコ機10の本体に固定されている。本実施の形態の場合、モータ101としてステッピングモータが採用されている。ステッピングモータは、往道回転と復道回転の回動角度や回動速度などをステップ数等により任意に制御可能であり、当該ステッピングモータを第1駆動源として採用することで、可動役物110を待機位置と出現位置との間で出没させることができるものとなっている。モータ101の回転軸の先端には往復動機構120を構成する第3歯車123が取り付けられている。   The motor 101 functions as a first drive source that moves the entire movable accessory 110 up and down, and is fixed to the main body of the pachinko machine 10. In the present embodiment, a stepping motor is adopted as the motor 101. The stepping motor can arbitrarily control the rotation angle and the rotation speed of the forward rotation and the backward rotation by the number of steps and the like, and by adopting the stepping motor as the first drive source, the movable accessory 110 Can be made to appear and disappear between the standby position and the appearance position. A third gear 123 constituting the reciprocating mechanism 120 is attached to the tip of the rotating shaft of the motor 101.

ソレノイド102は、旗体112のみを駆動する第2駆動源として機能するものであり、ソレノイドコイルの中心に挿通されるプランジャ103を備え、ソレノイドコイルへの通電をON、OFFすることにより、プランジャ103を出没させ往復駆動力を発生させることのできる装置である。ソレノイド102はパチンコ機10の本体に固定されている。   The solenoid 102 functions as a second drive source that drives only the flag body 112, and includes a plunger 103 that is inserted through the center of the solenoid coil. The solenoid 103 is turned on and off to turn on the plunger 103. Is a device that can generate a reciprocating driving force. The solenoid 102 is fixed to the main body of the pachinko machine 10.

往復動機構120は、モータ101の回転駆動力を往復駆動力に変換し、人形体111に伝達する機構であり、第1歯車121、第2歯車122、第3歯車123、第4歯車124と、人形体111と一体に接続される2枚の垂下片125とを備えている。   The reciprocating mechanism 120 is a mechanism that converts the rotational driving force of the motor 101 into a reciprocating driving force and transmits it to the doll body 111. The reciprocating mechanism 120 includes a first gear 121, a second gear 122, a third gear 123, and a fourth gear 124. , And two drooping pieces 125 connected integrally with the doll body 111.

第1〜第4の歯車121、122、123、124は、当該順番で装置基体(図示せず)に軸支されており、隣接する歯車同士がかみ合ってモータ101の回転駆動力を伝達するものとなっている。なお、隣接する歯車の減速比は全て1:1である。第1の歯車121と第4の歯車については、回転面に垂直に円柱形状の係合突起126が設けられている。これは後述の長孔127と係合し、回転駆動力を往復駆動力に変換する機能の一部を担うものである。   The first to fourth gears 121, 122, 123, and 124 are pivotally supported on an apparatus base (not shown) in this order, and the adjacent gears mesh with each other to transmit the rotational driving force of the motor 101. It has become. Note that the reduction ratios of adjacent gears are all 1: 1. For the first gear 121 and the fourth gear, a cylindrical engagement protrusion 126 is provided perpendicular to the rotation surface. This engages with a long hole 127, which will be described later, and bears a part of the function of converting the rotational driving force into the reciprocating driving force.

垂下片125は、回転駆動力を往復駆動力に変換する機能の一部を担う部材であり、人形体111の底部に垂下状一体に取り付けられる矩形板状となされ、下部に水平に延びる長孔127を備えている。長孔127は、前記係合突起126と係合し、かつ、スムーズに係合突起126が摺動する幅を備えている。   The drooping piece 125 is a member that bears a part of the function of converting the rotational driving force into the reciprocating driving force. The drooping piece 125 has a rectangular plate shape that is integrally attached to the bottom of the doll body 111 and extends horizontally at the bottom. 127. The long hole 127 has a width that engages with the engaging protrusion 126 and allows the engaging protrusion 126 to slide smoothly.

往復動機構120は、モータ101の回転駆動力を受けて第1〜第4の歯車121、122、123、124が回動し、これに伴って係合突起126が回動する。そして、係合突起126が上昇する方向に回動する場合、係合突起126は、長孔127と摺動しながら垂下片125を上方向に押し上げる。一方、係合突起126が下降方向に回動する場合、係合突起126は、長孔と摺動しながら垂下片125を支承しつつ、垂下片125を下方向に誘導する。以上のように、往復動機構120は、モータ101の回転駆動力を上下方向の駆動力に変換しつつ可動役物110に伝達する機能を備えている。   In the reciprocating mechanism 120, the first to fourth gears 121, 122, 123, and 124 are rotated by receiving the rotational driving force of the motor 101, and the engaging protrusion 126 is rotated accordingly. When the engagement protrusion 126 rotates in the upward direction, the engagement protrusion 126 pushes the drooping piece 125 upward while sliding with the elongated hole 127. On the other hand, when the engaging protrusion 126 rotates in the downward direction, the engaging protrusion 126 guides the hanging piece 125 downward while supporting the hanging piece 125 while sliding with the elongated hole. As described above, the reciprocating mechanism 120 has a function of transmitting the rotational driving force of the motor 101 to the movable accessory 110 while converting it into a vertical driving force.

駆動力伝達機構130は、ソレノイド102の往復駆動力を回転駆動力に変換し、旗体112に伝達する機構であり、伝達棒131とクランク体132とを備えている。   The driving force transmission mechanism 130 is a mechanism that converts the reciprocating driving force of the solenoid 102 into a rotational driving force and transmits it to the flag body 112, and includes a transmission rod 131 and a crank body 132.

伝達棒131は、人形体111に複数個取り付けられるクランク体132の全てにソレノイド102の往復駆動力を伝達するための部材であり、人形体111に対して水平方向に摺動自在な角柱形状となされ、人形体111の装飾基体113の内部に収容されている。また、伝達棒131は、クランク体132と係合する係合凹部133を複数個備えている。伝達棒131の一端下部には、摺動連結機構140が取り付けられる取付穴を備える取付部134が一体に設けられている。   The transmission rod 131 is a member for transmitting the reciprocating driving force of the solenoid 102 to all of the crank bodies 132 attached to the doll body 111, and has a prismatic shape that is slidable in the horizontal direction with respect to the doll body 111. The doll body 111 is housed inside the decorative base 113. In addition, the transmission rod 131 includes a plurality of engaging recesses 133 that engage with the crank body 132. An attachment portion 134 having an attachment hole to which the sliding coupling mechanism 140 is attached is integrally provided at a lower end of the transmission rod 131.

クランク体132は、人形体111の内部に回動自在に軸支されるL字形状の部材であり、伝達棒131の係合凹部133と係合する一端部を備え、他端部には旗体112が一体に延設されている。   The crank body 132 is an L-shaped member that is pivotally supported inside the doll body 111 and includes one end portion that engages with the engagement recess 133 of the transmission rod 131, and a flag at the other end portion. The body 112 is integrally extended.

駆動力伝達機構130は、ソレノイド102の往復駆動力を受けて伝達棒131が往復動し、伝達棒131と係合する各クランク体132が往復回動する。従って、クランク体の他端部に設けられる旗体112が揺動する。以上のように、駆動力伝達機構130は、ソレノイド102の往復駆動力を回転駆動力に変換しつつ旗体112に伝達する機能を備えている。   In the driving force transmission mechanism 130, the transmission rod 131 reciprocates in response to the reciprocating driving force of the solenoid 102, and each crank body 132 engaged with the transmission rod 131 reciprocates. Accordingly, the flag body 112 provided at the other end of the crank body swings. As described above, the driving force transmission mechanism 130 has a function of transmitting the reciprocating driving force of the solenoid 102 to the flag body 112 while converting it into a rotational driving force.

図4は、摺動連結機構を示す斜視図である。   FIG. 4 is a perspective view showing the sliding coupling mechanism.

同図に示すように、摺動連結機構140は、可動役物110がいずれの高さにある場合でもソレノイド102の往復駆動力を駆動力伝達機構130に伝達する機構であり、摺動棒141と摺動係合体142とを備えている。   As shown in the figure, the sliding coupling mechanism 140 is a mechanism that transmits the reciprocating driving force of the solenoid 102 to the driving force transmission mechanism 130 regardless of the height of the movable accessory 110, and the sliding rod 141. And a sliding engagement body 142.

摺動棒141は、伝達棒131の一端に備えられる取付部134の取付穴に一端が挿入状態で固着され、垂下状に配置される円柱形状の部材であり、可動役物110が上下動する距離よりも長い長さを備えている。摺動棒141は、他端部近傍にソレノイド102から力が加えられ、伝達棒131を往復動させる際の伝達棒131と人形体111との間に発生する摩擦抵抗等に抗することのできる剛性を備え、また、前記摩擦抵抗等に抗することのできる強度で伝達棒131に取り付けられている。   The sliding rod 141 is a columnar member that is fixed in an inserted state in a mounting hole of a mounting portion 134 provided at one end of the transmission rod 131 and is arranged in a hanging shape, and the movable accessory 110 moves up and down. It has a length longer than the distance. The sliding rod 141 is capable of resisting frictional resistance generated between the transmission rod 131 and the doll body 111 when force is applied from the solenoid 102 in the vicinity of the other end to reciprocate the transmission rod 131. It has rigidity and is attached to the transmission rod 131 with a strength capable of resisting the frictional resistance and the like.

摺動係合体142は、摺動棒141の長さ方向に摺動可能な摺動溝143を備える部材であり、ソレノイド102のプランジャ103の先端に取り付けられている。摺動溝143は、上下方向に延び上下方向の両端部は開口している。また、摺動溝143は、プランジャ103の往復同方向と垂直な方向に開口している。これは、摺動連結機構140の組立を容易にするためである。なお、摺動係合体142が備えるのは摺動溝143ばかりでなく、摺動棒141と包囲状態で摺動する摺動孔であっても構わない。   The sliding engagement body 142 is a member having a sliding groove 143 that can slide in the length direction of the sliding rod 141, and is attached to the tip of the plunger 103 of the solenoid 102. The sliding groove 143 extends in the vertical direction and is open at both ends in the vertical direction. Further, the sliding groove 143 opens in a direction perpendicular to the same reciprocating direction of the plunger 103. This is to facilitate the assembly of the sliding coupling mechanism 140. Note that the sliding engagement body 142 may include not only the sliding groove 143 but also a sliding hole that slides in a surrounding state with the sliding rod 141.

次に、可動役物110の動作状態を説明する。   Next, the operation state of the movable accessory 110 will be described.

図5は、可動役物の動作状態の各段階を示す図である。   FIG. 5 is a diagram illustrating each stage of the operation state of the movable accessory.

同図(a)に示すように、可動役物110は、遊技者から見えない状態で待機している。なお、同図中一点鎖線Lは、図2中に示す一点鎖線Lと同じ位置を示しており、一点鎖線L以下に位置する可動役物110は、遊技盤30により隠されて遊技者から見えないものとなっている。   As shown in FIG. 5A, the movable accessory 110 is waiting in a state where it cannot be seen by the player. 2 indicates the same position as the one-dot chain line L shown in FIG. 2, and the movable accessory 110 located below the one-dot chain line L is hidden by the game board 30 and is visible to the player. It has never been.

次に同図(b)に示すように、モータ101の回転駆動力が第1〜第4の歯車121、122、123、124に伝達され、長孔127と係合突起126との係合により可動役物110が上昇する。これにより、可動役物110の上端部分が遊技者に見えるような状態となる。   Next, as shown in FIG. 5B, the rotational driving force of the motor 101 is transmitted to the first to fourth gears 121, 122, 123, 124, and the engagement between the elongated hole 127 and the engagement protrusion 126 is performed. The movable accessory 110 rises. Thereby, it will be in the state where the upper end part of the movable accessory 110 can be seen by a player.

次に同図(c)に示すように、人形部114が完全に出現した後、可動役物110は下降していく。   Next, as shown in FIG. 5C, after the doll portion 114 has completely appeared, the movable accessory 110 descends.

図6は、旗体の動作状態を示す図である。   FIG. 6 is a diagram illustrating an operating state of the flag body.

同図(a)に示すように、プランジャ103が没入方向に移動すると、摺動連結機構140を介して伝達棒131が右方向にスライドする。これに伴いクランク体132が時計回りに回動し、クランク体132の先端に設けられる旗体112である旗体が振り下ろされる。   As shown in FIG. 6A, when the plunger 103 moves in the immersion direction, the transmission rod 131 slides to the right via the sliding coupling mechanism 140. Along with this, the crank body 132 rotates clockwise, and the flag body, which is the flag body 112 provided at the tip of the crank body 132, is swung down.

次に同図(b)に示すように、プランジャ103が突出方向に移動すると、摺動連結機構140を介して伝達棒131が左方向にスライドする。これに伴いクランク体132が反時計回りに回動し、クランク体132の先端に設けられる旗体が振り上げられる。   Next, as shown in FIG. 6B, when the plunger 103 moves in the protruding direction, the transmission rod 131 slides to the left via the sliding coupling mechanism 140. Along with this, the crank body 132 rotates counterclockwise, and the flag body provided at the tip of the crank body 132 is swung up.

以上のように、可動役物110は、旗体112の動作とは無関係に、モータ101の回転を制御することにより自在に上下動させることができる。一方、ソレノイド102を制御することにより可動役物110の位置とは無関係に旗体112を動作させることができる。つまり、可動役物110全体の動作と旗体112の動作とを任意に組み合わせることができ、それぞれの動作を行うタイミングも任意に行うことができる。従って、一つの駆動源からカムやギヤを組み合わせて可動役物を動作させる場合に比べて多種多様な演出を実現することが可能となる。例えば、可動役物110が出現途中では旗体112は振られておらず出現が完了してから旗体112が振られる場合や、可動役物110が出現し始めると旗体112が振られ、出現完了後に三三七拍子に合わせて旗体112が振られるなどである。   As described above, the movable accessory 110 can be freely moved up and down by controlling the rotation of the motor 101 regardless of the operation of the flag body 112. On the other hand, the flag body 112 can be operated regardless of the position of the movable accessory 110 by controlling the solenoid 102. That is, the operation of the entire movable accessory 110 and the operation of the flag body 112 can be arbitrarily combined, and the timing of performing each operation can also be arbitrarily performed. Therefore, it is possible to realize a variety of effects as compared with the case where the movable accessory is operated by combining a cam or gear from a single drive source. For example, when the movable object 110 is appearing, the flag body 112 is not shaken and the flag body 112 is swung after the appearance is completed, or when the movable object 110 begins to appear, the flag body 112 is swung. For example, the flag body 112 is swung in time with the time after completion of the appearance.

しかも、可動役物110に旗体112を駆動するための駆動源が取り付けられていないため、モータ101のトルクが少なくても十分に可動役物110を上下動させることができる。従って、小型のモータ101を容易に採用することができ、可動役物装置100全体を小型化することも可能である。また、可動役物110を軽量化することができるため、モータ101の発熱量を抑え、パチンコ機10全体の発熱を低減することが可能となる。   In addition, since the drive source for driving the flag body 112 is not attached to the movable accessory 110, the movable accessory 110 can be sufficiently moved up and down even if the torque of the motor 101 is small. Accordingly, the small motor 101 can be easily adopted, and the entire movable accessory device 100 can be downsized. In addition, since the movable accessory 110 can be reduced in weight, the amount of heat generated by the motor 101 can be suppressed, and the heat generated by the entire pachinko machine 10 can be reduced.

本発明の実施の形態にかかるパチンコ機の斜視図。The perspective view of the pachinko machine concerning an embodiment of the invention. 遊技盤の正面図。The front view of a game board. (a)は、可動役物装置を示す正面図、(b)は可動役物装置を示す背面図。(A) is a front view which shows a movable accessory apparatus, (b) is a rear view which shows a movable accessory apparatus. 摺動連結機構を示す斜視図。The perspective view which shows a sliding connection mechanism. 可動役物の動作状態の各段階を示す図。The figure which shows each step | level of the operation state of a movable accessory. 旗体の動作状態を示す図。The figure which shows the operation state of a flag body.

符号の説明Explanation of symbols

10…パチンコ機、100…可動役物装置、101…モータ、102…ソレノイド、110…可動役物、111…人形体、112…旗体、130…駆動力伝達機構、140…摺動連結機構 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine, 100 ... Movable accessory apparatus, 101 ... Motor, 102 ... Solenoid, 110 ... Movable accessory, 111 ... Doll body, 112 ... Flag body, 130 ... Driving force transmission mechanism, 140 ... Sliding connection mechanism

Claims (1)

可動役物を備える遊技機であって、
前記可動役物は、往復動する第1装飾体と、前記第1装飾体と共に往復動し、前記第1装飾体に対し独立して動作する第2装飾体とを有し、
遊技機本体に対し固定状態で取り付けられ、前記可動役物を往復動させる第1駆動源と、
遊技機本体に対し固定状態で取り付けられ、前記第2装飾体を駆動する第2駆動源と、
前記第2駆動源の駆動力を前記第2装飾体に伝達する駆動力伝達機構と、
前記第2駆動源と前記駆動力伝達機構とを前記第1装飾体の往復動方向に摺動自在に連結する摺動連結機構と
を備える遊技機。
A gaming machine equipped with a movable accessory,
The movable accessory has a first decorative body that reciprocates, and a second decorative body that reciprocates together with the first decorative body and operates independently with respect to the first decorative body,
A first drive source that is fixedly attached to the gaming machine body and reciprocates the movable accessory;
A second drive source that is fixedly attached to the gaming machine body and drives the second decorative body;
A driving force transmission mechanism for transmitting the driving force of the second driving source to the second decorative body;
A gaming machine comprising: a sliding coupling mechanism that slidably couples the second driving source and the driving force transmission mechanism in a reciprocating direction of the first decorative body.
JP2007124966A 2007-05-09 2007-05-09 Game machine Pending JP2008279016A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007124966A JP2008279016A (en) 2007-05-09 2007-05-09 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007124966A JP2008279016A (en) 2007-05-09 2007-05-09 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2008279016A true JP2008279016A (en) 2008-11-20

Family

ID=40140350

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2007124966A Pending JP2008279016A (en) 2007-05-09 2007-05-09 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2008279016A (en)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010273999A (en) * 2009-05-29 2010-12-09 Okumura Yu-Ki Co Ltd Pachinko game machine
JP2011024712A (en) * 2009-07-23 2011-02-10 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2011212346A (en) * 2010-03-31 2011-10-27 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2012029882A (en) * 2010-07-30 2012-02-16 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2012200345A (en) * 2011-03-24 2012-10-22 Heiwa Corp Shutter yakumono (accessory) device
JP2017086583A (en) * 2015-11-12 2017-05-25 豊丸産業株式会社 Game machine

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010273999A (en) * 2009-05-29 2010-12-09 Okumura Yu-Ki Co Ltd Pachinko game machine
JP2011024712A (en) * 2009-07-23 2011-02-10 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2011212346A (en) * 2010-03-31 2011-10-27 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2012029882A (en) * 2010-07-30 2012-02-16 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2012200345A (en) * 2011-03-24 2012-10-22 Heiwa Corp Shutter yakumono (accessory) device
JP2017086583A (en) * 2015-11-12 2017-05-25 豊丸産業株式会社 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5022297B2 (en) Bullet ball machine
JP5968203B2 (en) Game machine
JP4300548B2 (en) Game machine
JP5095782B2 (en) Game machine
JP4926204B2 (en) Bullet ball machine
JP4112843B2 (en) Bullet ball machine
JP4624379B2 (en) Light emitting structure of decorative body, game board, and pachinko machine
JP2008284227A (en) Game machine
JP4590565B2 (en) Game machine
JP5980663B2 (en) Movable direction device for gaming machine
JP5913168B2 (en) Game machine
JP2008279016A (en) Game machine
JP2011110376A (en) Illumination decoration, game board unit, and pachinko game machine
JP2007098168A (en) Pinball game machine
JP2010273994A (en) Pachinko game machine
JP5618527B2 (en) Game machine
JP2008022904A (en) Game machine
JP5797410B2 (en) Operational unit and game machine
JP5797411B2 (en) Operational unit and game machine
JP2009297215A (en) Operation accessory unit and game machine
JP2009195477A (en) Ornament body unit, game board and pachinko game machine
JP2018089517A (en) Performance device and game machine
JP2018089517A5 (en)
JP5981895B2 (en) Game machine
JP2006314658A (en) Game machine