JP2008259643A - Interposed machine for game machine - Google Patents

Interposed machine for game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2008259643A
JP2008259643A JP2007104270A JP2007104270A JP2008259643A JP 2008259643 A JP2008259643 A JP 2008259643A JP 2007104270 A JP2007104270 A JP 2007104270A JP 2007104270 A JP2007104270 A JP 2007104270A JP 2008259643 A JP2008259643 A JP 2008259643A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
power supply
machine
unit
game
external device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2007104270A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kazue Yoshioka
一栄 吉岡
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Universal Entertainment Corp
Seta Corp
Original Assignee
Seta Corp
Aruze Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Seta Corp, Aruze Corp filed Critical Seta Corp
Priority to JP2007104270A priority Critical patent/JP2008259643A/en
Publication of JP2008259643A publication Critical patent/JP2008259643A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an interposed machine for a game machine, by which the connection of an external device is made possible so as not to obstruct the game of a player and the operation of a built-in unit achieving a main function (game medium supply operation or the like) is prevented from being affected by the connection of the external device. <P>SOLUTION: The interposed machine 10 for the game machine includes a case body 3A having a front surface facing the side of the player playing at the game machine, and an external power terminal 36 which is provided on the front surface of the case body, is capable of freely detachably connecting the feed terminal of the external device and is for supplying power to the connected external device. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、例えば、パチンコ機やスロットマシン等(以下、「遊技機」と総称する)が設置されている遊技場に設置され、遊技機間に配設可能な遊技機用台間機に関する。   The present invention relates to a game machine platform machine that is installed in a game hall where, for example, pachinko machines, slot machines, and the like (hereinafter collectively referred to as “game machines”) are installed, and can be arranged between the game machines.

一般的に、パチンコホールのような遊技場では、遊技者の便宜を図るため、遊技機が多数設置された領域(「島」とも称する)において、隣接する遊技機間に、パチンコ球やコイン(遊技媒体)を貸し出すための縦長状の台間機(サンド装置とも称する)が設置されている。この台間機は、各遊技機間に固定設置されるフレームに装着されており、対応する挿入口を通じて紙幣、硬貨、プリペイドカード等が挿入されることにより、実際に遊技媒体を貸し出したり、遊技媒体の貸し出しを促す信号を遊技機に送信するようになっている。   In general, in a game hall such as a pachinko hall, for the convenience of the player, pachinko balls or coins (in the area where many gaming machines are installed (also referred to as “islands”) between adjacent gaming machines ( A vertically long interpolated machine (also referred to as a sand device) for lending out game media is installed. This inter-machine is attached to a frame that is fixedly installed between each gaming machine, and by inserting banknotes, coins, prepaid cards, etc. through the corresponding insertion slot, it is possible to actually lend gaming media or play gaming A signal prompting the lending of the medium is transmitted to the gaming machine.

ところで、遊技場は、スペースを有効活用するため、多数の遊技機を効率的に設置することが望まれており、これに伴って、前述したような遊技機間に設置される台間機についても、遊技機間の限られたスペースに効率的に設置する必要がある。そのため、台間機は、一般に、遊技機間に形成される遊技機と略同一の高さ寸法の幅の狭いスペースに、例えば、カード処理ユニット、制御ユニット、硬貨処理ユニット、紙幣処理ユニットなどの構成要素が上下に積層配列された構成となっている。   By the way, in order to make effective use of the space, it is desired to efficiently install a large number of gaming machines, and in connection with this, about the interstitial machines installed between the gaming machines as described above However, it must be efficiently installed in a limited space between gaming machines. For this reason, the inter-table machines are generally arranged in a narrow space having substantially the same height as the gaming machines formed between the gaming machines, such as a card processing unit, a control unit, a coin processing unit, and a banknote processing unit. The configuration is such that the components are stacked one above the other.

また、このように、台間機を遊技機の高さ寸法に対応した高さ寸法で設置すると、場合によっては、台間機の内部空間に空きスペースが発生することがある。また、このような空きスペースは特に操作性の悪い台間機の下側部分に生じてしまう。そして、そのような空きスペースは、見栄えを良くするため、一般に、化粧パネルなどによってその前面側が覆われる。   In addition, when the pedestal machine is installed with a height corresponding to the height of the gaming machine as described above, an empty space may be generated in the internal space of the pedestal machine. In addition, such an empty space is generated in the lower part of the intermediary machine having poor operability. In order to improve the appearance of such an empty space, the front side is generally covered with a decorative panel or the like.

しかしながら、遊技場のスペースを有効活用するという観点からすれば、前述したような台間機内部に生じる空きスペースは無駄なスペースであり、したがって、従来からこのような空きスペースの有効利用を図ることが試みられている。例えば、特許文献1では、台間機の下側部分の空きスペースの有効利用を図りつつ、遊技者の便宜を図るため、台間機の下側部分に携帯電話機の充電装置を設置している。
特開2004−33466号公報
However, from the viewpoint of effectively utilizing the space of the game hall, the empty space generated in the inter-machine as described above is a useless space. Therefore, effective use of such an empty space has been conventionally attempted. Has been tried. For example, in Patent Document 1, a mobile phone charging device is installed in the lower part of the pedestal machine for the convenience of the player while making effective use of the empty space in the lower part of the pedestal machine. .
Japanese Patent Laid-Open No. 2004-33466

しかしながら、特許文献1等のように、充電装置などの外部装置を台間機に設置してしまうと、外部装置が台間機の前面から突出してしまって遊技者の遊技の邪魔になる虞があり、あるいは、外部装置が台間機の前面から突出しないように台間機の前面を加工するなどの工夫を施さなければならず、コストが余計にかかるといった問題も生じ得る。   However, if an external device such as a charging device is installed in the intermediary machine as in Patent Document 1 or the like, the external device may protrude from the front surface of the intermediary machine and interfere with the player's game. Or, it is necessary to devise such as processing the front surface of the interpolator so that the external device does not protrude from the front surface of the intermediary device, which may cause a problem that the cost is excessive.

また、特許文献1では、台間機の背面に中継器が設けられ、この中継器に対して、台間機の各種ユニットと充電装置を組み込むユニットとが電気的に接続されるとともに、中継器を介して各ユニット間の信号の送受信が行なわれている。したがって、充電装置を通じて定格以上の電流が発生して中継器に流れ込んだ場合、その中継器の動作により台間機自体に動作不良が発生し、あるいは、台間機自体の故障発生に直結する虞がある。   In Patent Document 1, a repeater is provided on the back surface of the intermediary machine, and various units of the intermediary machine and a unit incorporating the charging device are electrically connected to the intermediary machine. Signals are transmitted and received between the units via the. Therefore, if a current exceeding the rated value is generated through the charging device and flows into the repeater, the operation of the repeater may cause a malfunction in the intermediary machine itself, or may directly lead to a failure of the intermediary machine itself. There is.

本発明は前記事情に着目してなされたものであり、その目的とするところは、遊技者の遊技に支障を来たさないように外部装置の接続を可能にするとともに、主要な機能(遊技媒体の供給動作等)を果たす内蔵ユニットの動作が外部装置の接続によって影響されないようにする遊技機用台間機を提供することにある。   The present invention has been made paying attention to the above circumstances, and the object of the present invention is to enable the connection of an external device so as not to hinder the player's game and to provide a main function (game It is an object of the present invention to provide a game machine pedestrian that prevents the operation of a built-in unit that performs a medium supply operation or the like from being affected by the connection of an external device.

前記課題を解決するために、請求項1に記載された遊技機用台間機は、遊技機で遊技する遊技者の側に面する前面を備えた筐体と、前記筐体の前面に設けられ、外部装置の給電端子を着脱自在に接続できるとともに、接続された外部装置に対して電力を供給するための外部電源端子とを備えることを特徴とする。   In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine pedestal machine according to claim 1 is provided on a front surface of a housing having a front surface facing a player playing a game machine. The power supply terminal of the external device can be detachably connected, and an external power supply terminal for supplying power to the connected external device is provided.

この請求項1に記載された遊技機用台間機は、外部装置の給電のために筐体の前面に外部電源端子だけしか設けられていない構成となっている。すなわち、給電のための装置(充電器など)が筐体の前面から突出するような構成になっていない。そのため、遊技者の遊技を妨げないで済むとともに、筐体に大きな加工を施さなくて済み、究極的には、筐体が必要とする幅を小さくすることも可能になる(台間機の小型化が可能になる)。   The inter-machine machine for gaming machines described in claim 1 has a configuration in which only the external power supply terminal is provided on the front surface of the housing for power supply of the external device. That is, the power supply device (such as a charger) does not protrude from the front surface of the housing. For this reason, it is not necessary to disturb the player's game, and it is not necessary to make a large amount of processing on the casing, and ultimately, the width required by the casing can be reduced (the size of the intermediary machine is small). Is possible).

なお、上記構成において、遊技媒体としては、例えば遊技機がパチンコ機やスロットマシンなどの場合、パチンコ球やコインなどを挙げることができる。また、外部装置としては、携帯電話やオーディオ機器など、遊技機による遊技と平行して楽しめる装置や、遊技の時間を利用して作業が行なえる様々な装置が挙げられる。   In the above configuration, examples of the game medium include a pachinko ball and a coin when the game machine is a pachinko machine or a slot machine. Further, examples of the external device include a device that can be enjoyed in parallel with a game by a gaming machine, such as a mobile phone or an audio device, and various devices that can perform work using the game time.

また、請求項2に記載された遊技機用台間機は、請求項1に記載された遊技機用台間機において、前記外部電源端子が前記筐体の前面の下部に設けられていることを特徴とする。   The gaming machine pedestal machine described in claim 2 is the gaming machine pedestal machine described in claim 1, wherein the external power supply terminal is provided at a lower portion of the front surface of the housing. It is characterized by.

この請求項2に記載された遊技機用台間機によれば、請求項1に記載された遊技機用台間機と同様の作用効果を得ることができるとともに、特に筐体の前面下部に生じ易い空きスペースを有効利用することができる。   According to the gaming machine pedestal machine described in claim 2, the same operational effects as the gaming machine pedestal machine described in claim 1 can be obtained. It is possible to effectively use the free space that is likely to occur.

また、請求項3に記載された遊技機用台間機は、請求項1または請求項2に記載された遊技機用台間機において、前記筐体の内部に配設される少なくとも1つのユニットと、電力を供給するための電源部とを更に備え、前記電源部は、電力を供給するために前記ユニットと前記外部電源端子とに対して電気的に接続されていることを特徴とする。   Further, the gaming machine pedestal machine described in claim 3 is the gaming machine pedestal machine described in claim 1 or 2, wherein at least one unit disposed inside the casing. And a power supply unit for supplying power, wherein the power supply unit is electrically connected to the unit and the external power supply terminal for supplying power.

この請求項3に記載された発明によれば、請求項1または請求項2に記載された遊技機用台間機と同様の作用効果を得ることができるとともに、筐体の内部に配設されるユニットへの給電と外部電源端子を介した給電とを1つの電源部で行なうことができるため、台間機の動作の安定化、更には省スペース化を図ることができる。   According to the third aspect of the present invention, it is possible to obtain the same operational effects as those of the gaming machine pedestal machine described in the first or second aspect of the present invention, and it is disposed inside the housing. Since the power supply to the unit and the power supply via the external power supply terminal can be performed by a single power supply unit, the operation of the interpolator can be stabilized and the space can be saved.

また、請求項4に記載された遊技機用台間機は、請求項1ないし請求項3のいずれか1項に記載された遊技機用台間機において、前記電源部から前記外部電源端子に接続された外部装置へと流れる電流値が所定の閾値を超えるときに前記電源部と前記外部電源端子との間の電気的な接続を遮断する電気接続遮断手段を更に備えることを特徴とする。   Further, the gaming machine pedestal machine described in claim 4 is the gaming machine pedestal machine described in any one of claims 1 to 3, wherein the power supply unit is connected to the external power supply terminal. It further comprises an electrical connection blocking means for blocking an electrical connection between the power supply unit and the external power supply terminal when the value of the current flowing to the connected external device exceeds a predetermined threshold value.

この請求項4に記載された遊技機用台間機によれば、請求項1ないし請求項3のいずれか1項に記載された遊技機用台間機と同様の作用効果を得ることができるとともに、電源部から外部電源端子に接続された外部装置へと流れる電流値が所定の閾値を超えるときに電気接続遮断手段によって電源部と外部電源端子との間の電気的な接続が遮断されるため、外部装置に対して所定以上の電力が供給されることにより台間機の内蔵ユニットの動作が不安定になるといった事態を回避することができる。すなわち、外部装置よりも台間機の内蔵ユニットの動作を優先させた制御動作が可能となり、台間機の動作の安定化を図り、遊技者が遊技を行なう際に最も重要な台間機の主要な機能(すなわち、遊技媒体の供給動作)に悪影響を与えないで済む(外部装置の接続によって内蔵ユニットの動作に悪影響が及ばないようにすることができる)。   According to the gaming machine pedestal machine described in claim 4, the same operational effects as the gaming machine pedestal machine described in any one of claims 1 to 3 can be obtained. At the same time, when the value of the current flowing from the power supply unit to the external device connected to the external power supply terminal exceeds a predetermined threshold, the electrical connection between the power supply unit and the external power supply terminal is cut off by the electric connection cut-off means. Therefore, it is possible to avoid a situation in which the operation of the built-in unit of the interpolator becomes unstable due to the supply of electric power of a predetermined level or more to the external device. In other words, the control operation that prioritizes the operation of the built-in unit of the intermediary machine over the external device is possible, the operation of the intermediary machine is stabilized, and the most important intermediary machine when the player plays a game The main function (that is, the supply operation of the game medium) is not adversely affected (the operation of the built-in unit can be prevented from being adversely affected by the connection of the external device).

なお、上記構成において、電気接続遮断手段は、所定以上の電流が流れることによりそれ自体が切断されて電気的な接続を絶つヒューズのような単一の電気素子であっても良く、あるいは、電気回路の開閉を行なう電気素子とこれを電気的に制御する制御部とから成る複合的な構造であっても良い。   In the above configuration, the electrical connection disconnecting means may be a single electrical element such as a fuse that is disconnected by disconnecting itself when a current of a predetermined level or more flows, or A complex structure including an electric element that opens and closes a circuit and a control unit that electrically controls the element may be used.

本発明によれば、遊技者の遊技に支障を来たさないように外部装置の接続を可能にするとともに、主要な機能(遊技媒体の供給動作等)を果たす内蔵ユニットの動作が外部装置の接続によって影響されないようにする遊技機用台間機を提供できる。   According to the present invention, it is possible to connect an external device so as not to hinder the game of the player, and the operation of the built-in unit that performs the main function (game media supply operation, etc.) It is possible to provide a gaming machine platform machine that is not affected by the connection.

以下、図面を参照しながら、本発明の一実施形態について説明する。
図1には、パチンコホール等の遊技場H内に列を成す1つの島Iを形成するように設置された複数の遊技機2(図では、パチンコ機)の設置例が示されている。図示のように、各遊技機2間には、遊技機2における遊技に必要な遊技媒体の供給を可能にする遊技機用台間機10が設置されている。なお、遊技機は、遊技者に遊技を提供する装置であり、例えば、パチンコ機、パチスロ機、スロットマシン機、カードゲーム機等であっても良い。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 shows an installation example of a plurality of gaming machines 2 (in the figure, pachinko machines) installed so as to form one island I forming a line in a game hall H such as a pachinko hall. As shown in the figure, between each gaming machine 2, a gaming machine platform machine 10 that enables supply of gaming media necessary for gaming in the gaming machine 2 is installed. Note that the gaming machine is a device that provides a game to a player, and may be, for example, a pachinko machine, a pachislot machine, a slot machine machine, a card game machine, or the like.

各台間機10は、主に、現金やカード(プリペイドカード、ICカード等)を投入することで、メダルやパチンコ玉のような遊技媒体を貸し出す機能を有する。図2には、遊技機2間に設置固定されたフレームに対して着脱可能な台間機10の一構成例が示されている。本実施形態に係る台間機10は、縦長の箱状に形成されており、遊技機2間に設置固定される断面コの字型のフレーム(遊技者側からは、通常は見えないようになっている)100に対して例えば着脱可能なユニット部3と、このユニット部3の下方側に配置され、ユニット部3と同様の幅を有する縦長の箱状に形成された電源供給部30とを備えている。   Each inter-machine 10 mainly has a function of lending gaming media such as medals and pachinko balls by inserting cash and cards (such as prepaid cards and IC cards). FIG. 2 shows a configuration example of the inter-machine 10 that can be attached to and detached from the frame that is installed and fixed between the gaming machines 2. The inter-machine 10 according to the present embodiment is formed in a vertically long box shape, and is a U-shaped cross-section frame that is installed and fixed between the gaming machines 2 (not normally visible from the player side). For example, a detachable unit portion 3 with respect to 100, and a power supply portion 30 that is disposed on the lower side of the unit portion 3 and is formed in a vertically long box shape having the same width as the unit portion 3. It has.

ユニット部3は、略長方体形状に構成された縦長状の本体(筐体)3A内に、以下に説明するカード処理ユニット5、紙幣処理ユニット7、テンキー操作ユニット19を収容している。記カード処理ユニット5は、本体3Aの前面パネル3B(遊技機2で遊技する遊技者の側に面する)に形成されるカード挿入口5aを備えており、例えば、金額情報が記載されたカード(プリペイドカード、ICカード等)を挿入することで、内部に設置されているリーダライタが駆動され、金額情報の読取り、書換えが行われると共に、金額情報が書き換えられたカードの返却、発行、或いは金額が0になった際のカードの回収が可能となっている。遊技者は、カードに記載された金額情報の範囲内で、パチンコ玉やメダル等の遊技媒体の貸し出し処理を受け、遊技を行うことができる。   The unit 3 accommodates a card processing unit 5, a bill processing unit 7, and a numeric keypad operation unit 19 described below in a vertically long main body (housing) 3A configured in a substantially rectangular parallelepiped shape. The card processing unit 5 includes a card insertion slot 5a formed on the front panel 3B of the main body 3A (facing the player who plays the game machine 2), for example, a card on which monetary information is described. By inserting (prepaid card, IC card, etc.), the reader / writer installed inside is driven, the amount information is read and rewritten, and the card whose amount information is rewritten is returned, issued, or Cards can be collected when the amount reaches 0. The player can play a game by renting out game media such as pachinko balls and medals within the range of the amount information described on the card.

紙幣処理ユニット7は、本体3Aの前面パネル3Bに形成される紙幣挿入口7aを備えており、紙幣を挿入することで、内部に設置されているセンサによって真偽判断処理が成され、前記カードの場合と同様、挿入された金額の範囲内で、パチンコ玉やメダル等の遊技媒体の貸し出し処理を受け、遊技を行うことができる。なお、遊技で全ての金額を使用しなかった場合、カード処理ユニット5において、予めストック部に収納されているカードに対して金額情報を書き込んで、その発行が可能な構成となっている。   The banknote processing unit 7 includes a banknote insertion slot 7a formed in the front panel 3B of the main body 3A, and by inserting a banknote, authenticity determination processing is performed by a sensor installed inside the banknote processing unit 7A. As in the case of the above, within the amount of money inserted, it is possible to receive a game by renting out game media such as pachinko balls and medals. In the case where the entire amount is not used in the game, the card processing unit 5 is configured so that the amount information can be written to the card stored in the stock section in advance and can be issued.

テンキー操作ユニット19は、画像表示部(液晶ディスプレイによって構成される)11、テンキー12、赤外線受光素子13、及び、場合によっては、人体を認証するための撮像素子14等を備えている。なお、図面においては、赤外線受光素子13と撮像素子14は、画像表示部11の上方の同じ位置に設置されている。   The numeric keypad operation unit 19 includes an image display unit (configured by a liquid crystal display) 11, a numeric keypad 12, an infrared light receiving element 13, and, in some cases, an imaging element 14 for authenticating a human body. In the drawing, the infrared light receiving element 13 and the imaging element 14 are installed at the same position above the image display unit 11.

画像表示部11は、例えば、遊技場の各種情報、二次元バーコード、金額情報等が表示される。テンキー12は、例えば、遊技者が所有するICカードの暗証番号を入力したり、画像表示部11に表示される各種情報をスクロールさせたり、遊技で使用する金額情報等を入力する際に押下される。赤外線受光素子13は、例えば、遊技場の管理者が赤外線リモコンによって、ユニット部3を取り外す際の着脱装置を作動(ロック機構の解除)させるのに用いられ、撮像素子14は、人体を識別するための情報、例えば、当該サンド装置1に隣接する遊技機で遊技者が遊技をしているかいないかの情報等を取得するのに用いられる。   The image display unit 11 displays, for example, various information on a game arcade, a two-dimensional bar code, amount information, and the like. The numeric keypad 12 is pressed, for example, when inputting a personal identification number of an IC card owned by a player, scrolling various information displayed on the image display unit 11, or inputting money amount information used in a game. The The infrared light receiving element 13 is used, for example, for operating an attachment / detachment device (removal of the lock mechanism) when a game room manager removes the unit unit 3 by an infrared remote controller, and the imaging element 14 identifies a human body. Information, for example, information on whether or not the player is playing a game in the gaming machine adjacent to the sand apparatus 1 is used.

なお、ユニット部3は、以上説明した各ユニット5,7,19以外の構成部材を含んでいても良く、例えば、遊技者に異常や所定の状態を報知するためのパイロットランプ18等が設置されている。   The unit section 3 may include components other than the units 5, 7, and 19 described above. For example, a pilot lamp 18 for notifying the player of an abnormality or a predetermined state is installed. ing.

各ユニット5,7,19は、ユニット部3の内部に設置されたCPUユニット20によってその動作が制御される。図3に示されるように、CPUユニット20は、電源供給部30側に電気的に接続されており、後述するように電源供給部30から電源が供給されるようになっているとともに、例えば外部との間で各種データの送受信が可能となっている。   The operation of each unit 5, 7, 19 is controlled by a CPU unit 20 installed inside the unit section 3. As shown in FIG. 3, the CPU unit 20 is electrically connected to the power supply unit 30 side, and power is supplied from the power supply unit 30 as described later. Various data can be sent to and received from the.

一方、電源供給部30内には、ユニット部3の内部に収容されるカード処理ユニット5、紙幣処理ユニット7、テンキー操作ユニット19などに電力を供給すべく外部電源120から供給される電圧等を制御する電源基板31と、通信制御ユニット32とが設置されている。通信制御ユニット32は、通信方式の変換制御(シリアル/パラレル変換制御)や送受信先の振り分け制御を行なう機能を有しており、通信コネクタ34,35を介して、それぞれホストコンピュータ130もしくは外部端子基板、島ユニットや島コントローラなど、および、隣接する遊技機2との間で各種データの送受信を実行する。   On the other hand, in the power supply unit 30, a voltage supplied from the external power source 120 to supply power to the card processing unit 5, the banknote processing unit 7, the numeric keypad operation unit 19, etc. accommodated in the unit unit 3. A power supply substrate 31 to be controlled and a communication control unit 32 are installed. The communication control unit 32 has a function of performing communication system conversion control (serial / parallel conversion control) and transmission / reception destination distribution control, and the host computer 130 or external terminal board via the communication connectors 34 and 35, respectively. Various data transmission / reception is executed between the island unit and the island controller and the adjacent gaming machine 2.

また、電源基板31は、外部電源120と協働して電力を供給するための電源部を構成し、遊技者が所有する携帯端末などに対して充電を可能にする充電ユニットとしての機能も備えている。この機能を実現するため、電源基板31は、前面パネル3Bから露出する外部電源端子としての充電ジャック36に電気的に接続されており、充電ジャック36には所定の充電用の端子を差し込むことができるようになっている。   In addition, the power supply board 31 constitutes a power supply unit for supplying power in cooperation with the external power supply 120, and also has a function as a charging unit that enables charging a portable terminal or the like owned by the player. ing. In order to realize this function, the power supply board 31 is electrically connected to a charging jack 36 as an external power supply terminal exposed from the front panel 3B, and a predetermined charging terminal can be inserted into the charging jack 36. It can be done.

具体的に、充電ジャック36は、電源供給部30が位置する前面パネル3B(遊技機2を扱う遊技者の側に面する前面)の下部に設けられており、遊技者が所有する携帯端末などの外部装置の給電端子(例えば、給電ケーブルの接続端子)を着脱自在に接続できるとともに、接続された外部装置に対して外部電源120からの電力を電源基板31を介して供給することができる。なお、充電ジャック36は、本実施形態ではピン穴形状を成しているが、USBや接続ピンの形態を成していても良い。   Specifically, the charging jack 36 is provided in the lower part of the front panel 3B (the front surface facing the player handling the gaming machine 2) where the power supply unit 30 is located, and the portable terminal owned by the player, etc. A power supply terminal (for example, a connection terminal of a power supply cable) of the external device can be detachably connected, and power from the external power source 120 can be supplied to the connected external device via the power supply substrate 31. The charging jack 36 has a pin hole shape in the present embodiment, but may be in the form of a USB or a connection pin.

また、外部装置としては、携帯電話やオーディオ機器など、遊技機による遊技と平行して楽しめる装置や、遊技の時間を利用して作業が行なえる様々な装置が挙げられる。図4には外部装置としての携帯電話200が示されている。図示のように、携帯電話200には充電器210が着脱自在に接続されるようになっており、この充電器210を介して充電ジャック36から携帯電話200に対して充電を行なえるようになっている。   Further, examples of the external device include a device that can be enjoyed in parallel with a game by a gaming machine, such as a mobile phone or an audio device, and various devices that can perform work using the game time. FIG. 4 shows a mobile phone 200 as an external device. As shown in the figure, a charger 210 is detachably connected to the mobile phone 200, and the mobile phone 200 can be charged from the charging jack 36 via the charger 210. ing.

具体的には、充電器210は、図5に示されるように、充電器本体部210aと、充電器本体部210aから延びる給電ケーブル215と、給電ケーブル215の端部に設けられ且つ充電ジャック36に対して機械的に着脱自在に且つ電気的に接続される接続端子(給電端子)217とを有して成る。この場合、接続端子217は、例えば製造コストが安価なイヤホン端子形状(例えば、直径が2.5mmまたは3.5mm等)を成している。このような端子形態を成すことにより、USBよりも信号送線の本数を削減でき、量産性を更に向上させることができる。   Specifically, as shown in FIG. 5, the charger 210 is provided with a charger main body 210 a, a power supply cable 215 extending from the charger main body 210 a, and an end of the power supply cable 215 and the charging jack 36. And a connection terminal (feeding terminal) 217 that is mechanically detachable and electrically connected. In this case, the connection terminal 217 has, for example, an earphone terminal shape (for example, a diameter of 2.5 mm or 3.5 mm) that is inexpensive to manufacture. By forming such a terminal configuration, the number of signal transmission lines can be reduced as compared with USB, and mass productivity can be further improved.

また、充電器210の充電器本体部210aは、4つの種類の異なる(例えば、製造メーカーが異なる)携帯電話を個別に着脱できる4個の携帯電話接続端子220,222,224,226を有している。このような構成によれば、1つの充電器210で複数のキャリア(携帯電話)に対応可能となるため、必要最低限の部品で済み、コストを削減できるとともに、量産性を向上させることができる。   In addition, the charger main body 210a of the charger 210 has four mobile phone connection terminals 220, 222, 224, and 226 to which four types of different (for example, different manufacturers) mobile phones can be attached and detached individually. ing. According to such a configuration, since a single charger 210 can handle a plurality of carriers (cell phones), it is possible to use only the minimum necessary components, reduce costs, and improve mass productivity. .

また、図3に示されるように、台間機10は、電源基板31から充電ジャック36に接続された外部装置へと流れる電流値が所定の閾値を超えるときに電源基板31と充電ジャック36との間の電気的な接続を遮断する電気接続遮断手段39を更に備えている。この電気接続遮断手段39は、任意の周知の電気的構造をとることができるが、具体的に、本実施形態においては、電源基板31と充電ジャック36との間の電気経路に介挿されており、所定以上の電流が流れることによりそれ自体が切断されて電気的な接続を絶つヒューズ(例えば、携帯電話の場合には、充電時に0.5A〜0.8Aの電流が流れるため、0.8A〜1A程度で切断されるヒューズなど)のような単一の電気素子として構成されている。あるいは、電気接続遮断手段39は、電気回路の開閉を行なう電気素子とこれを電気的に制御する制御部とから成る複合的な構造をとることもできる。その場合、前記電気素子の開閉を制御する制御部は例えば電源基板31に設けられる。あるいは、CPUユニット20によって制御されても良い。   As shown in FIG. 3, the inter-machine 10 is configured such that when the value of the current flowing from the power board 31 to the external device connected to the charging jack 36 exceeds a predetermined threshold, the power board 31 and the charging jack 36 Furthermore, the electric connection interruption | blocking means 39 which interrupts | blocks the electrical connection between these is further provided. The electrical connection blocking means 39 can take any known electrical structure. Specifically, in the present embodiment, the electrical connection blocking means 39 is inserted in an electrical path between the power supply board 31 and the charging jack 36. The fuse is disconnected by disconnecting the electrical connection when a current exceeding a predetermined value flows (for example, in the case of a mobile phone, a current of 0.5 A to 0.8 A flows during charging, so It is configured as a single electric element such as a fuse cut at about 8A to 1A. Alternatively, the electrical connection blocking means 39 can take a composite structure including an electrical element for opening and closing an electrical circuit and a control unit for electrically controlling the electrical element. In that case, the control part which controls opening and closing of the said electric element is provided in the power supply board 31, for example. Alternatively, it may be controlled by the CPU unit 20.

また、本実施形態では、外部装置が充電ジャック36に接続されている状態を検出してそれを遊技者に報知する報知手段が設けられていても良い。そのような報知手段では、外部装置が充電ジャック36に接続されている状態が検出センサにより検出され、その検出信号によりCPUユニット20がパイロットランプ18を点灯させるといった構成が考えられる。また、防犯対策として、外部装置が充電ジャック36に接続されている時間が例えばCPUユニット20内のタイマにより計測され、何らかの報知が行なわれても良い。   Moreover, in this embodiment, the alerting | reporting means which detects the state in which the external apparatus is connected to the charge jack 36, and alert | reports it to a player may be provided. Such a notification means may be configured such that a state in which an external device is connected to the charging jack 36 is detected by a detection sensor, and the CPU unit 20 turns on the pilot lamp 18 based on the detection signal. Further, as a security measure, the time during which the external device is connected to the charging jack 36 may be measured by, for example, a timer in the CPU unit 20 to give some notification.

以上説明したように、本実施形態に係る遊技機用台間機10は、携帯電話200などの外部装置の給電のために筐体の前面に外部電源端子として充電ジャック36だけしか設けられていない構成となっている。すなわち、給電のための装置(充電器など)が筐体の前面から突出するような構成になっていない。そのため、遊技者の遊技を妨げないで済むとともに、筐体に大きな加工を施さなくて済み、究極的には、筐体が必要とする幅を小さくすることも可能になる(台間機10の小型化が可能になる)。   As described above, the gaming machine platform machine 10 according to the present embodiment is provided with only the charging jack 36 as an external power supply terminal on the front surface of the housing for supplying power to an external device such as the mobile phone 200. It has a configuration. That is, the power supply device (such as a charger) does not protrude from the front surface of the housing. Therefore, the player's game is not hindered, and the casing does not have to be processed significantly. Ultimately, it is possible to reduce the width required by the casing (of the intermediary machine 10). Can be miniaturized).

また、本実施形態の遊技機用台間機10は、充電ジャック36が筐体の前面の下部に設けられている。そのため、特に筐体の前面下部に生じ易い空きスペースを有効利用することができる。   Further, in the gaming machine platform machine 10 of the present embodiment, the charging jack 36 is provided at the lower part of the front surface of the housing. Therefore, it is possible to effectively use an empty space that is likely to occur particularly in the lower front portion of the housing.

また、本実施形態の遊技機用台間機10では、筐体の内部に配設されるユニットへ5,7,19の給電と充電ジャック36を介した給電とを1つの電源部31で行なうことができるため、台間機10の動作の安定化、更には省スペース化を図ることができる。   Further, in the gaming machine pedestal machine 10 of the present embodiment, the power supply of 5, 7, 19 and power supply via the charging jack 36 are performed by the single power supply unit 31 to the units disposed inside the housing. Therefore, it is possible to stabilize the operation of the inter-machine 10 and further save space.

また、本実施形態の遊技機用台間機10では、電源基板31から充電ジャック36に接続された外部装置へと流れる電流値が所定の閾値を超えるときに電気接続遮断手段39によって電源基板31と外部電源端子との間の電気的な接続が遮断されるため、外部装置に対して所定以上の電力が供給されることにより台間機10の内蔵ユニット5,7,19の動作が不安定になるといった事態を回避することができる。すなわち、外部装置よりも台間機10の内蔵ユニット5,7,19の動作を優先させた制御動作が可能となり、台間機10の動作の安定化を図り、遊技者が遊技を行なう際に最も重要な台間機10の主要な機能(すなわち、遊技媒体の供給動作)に悪影響を与えないで済む(外部装置の接続によって内蔵ユニットの動作に悪影響が及ばないようにすることができる)。   Further, in the gaming machine pedestal machine 10 according to the present embodiment, when the value of the current flowing from the power supply board 31 to the external device connected to the charging jack 36 exceeds a predetermined threshold value, the power supply board 31 is provided by the electrical connection blocking means 39. Since the electrical connection between the power supply terminal and the external power supply terminal is interrupted, the operation of the built-in units 5, 7, 19 of the interpolator 10 is unstable due to the supply of electric power exceeding a predetermined value to the external device. Can be avoided. That is, the control operation in which the operations of the built-in units 5, 7, and 19 of the intermediary machine 10 are prioritized over the external device is possible, so that the operation of the intermediary machine 10 is stabilized and the player plays a game. It is not necessary to adversely affect the main function (that is, the game medium supplying operation) of the most important machine 10 (the connection of the external device can prevent the operation of the built-in unit from being adversely affected).

本発明の遊技機用台間機の配置構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of arrangement | positioning structure of the base machine for game machines of this invention. 本発明の一実施形態に係る台間機の斜視図である。It is a perspective view of the intermediary machine concerning one embodiment of the present invention. 台間機の内部構成の概略的なブロック図である。It is a schematic block diagram of the internal structure of a machine between machines. 外部装置としての携帯電話を充電器に接続した状態を示す図である。It is a figure which shows the state which connected the mobile telephone as an external apparatus to the charger. 充電器の概略構成図である。It is a schematic block diagram of a charger.

符号の説明Explanation of symbols

3A 本体(筐体)
5,7,19 ユニット
31 電源基板(電源部)
36 充電ジャック(外部電源端子)
39 電気接続遮断手段
200 携帯電話(外部装置)
3A body (housing)
5, 7, 19 Unit 31 Power supply board (Power supply part)
36 Charging jack (external power supply terminal)
39 Electrical connection blocking means 200 Mobile phone (external device)

Claims (4)

遊技機で遊技する遊技者の側に面する前面を備えた筐体と、
前記筐体の前面に設けられ、外部装置の給電端子を着脱自在に接続できるとともに、接続された外部装置に対して電力を供給するための外部電源端子と、
を備えることを特徴とする遊技機用台間機。
A housing with a front face facing the player playing in the gaming machine;
An external power supply terminal provided on the front surface of the housing, capable of detachably connecting a power supply terminal of the external device, and supplying power to the connected external device;
A pedestrian machine for gaming machines, comprising:
前記外部電源端子が前記筐体の前面の下部に設けられていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機用台間機。   2. The gaming machine platform machine according to claim 1, wherein the external power supply terminal is provided at a lower portion of the front surface of the housing. 前記筐体の内部に配設される少なくとも1つのユニットと、
電力を供給するための電源部と、
を更に備え、
前記電源部は、電力を供給するために前記ユニットと前記外部電源端子とに対して電気的に接続されていることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機用台間機。
At least one unit disposed inside the housing;
A power supply for supplying power;
Further comprising
3. The gaming machine platform machine according to claim 1, wherein the power supply unit is electrically connected to the unit and the external power supply terminal to supply power. .
前記電源部から前記外部電源端子に接続された外部装置へと流れる電流値が所定の閾値を超えるときに前記電源部と前記外部電源端子との間の電気的な接続を遮断する電気接続遮断手段を更に備えることを特徴とする請求項1ないし請求項3のいずれか1項に記載の遊技機用台間機。   Electrical connection blocking means for blocking an electrical connection between the power supply unit and the external power supply terminal when a current value flowing from the power supply unit to the external device connected to the external power supply terminal exceeds a predetermined threshold value 4. The gaming machine platform machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising:
JP2007104270A 2007-04-11 2007-04-11 Interposed machine for game machine Pending JP2008259643A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007104270A JP2008259643A (en) 2007-04-11 2007-04-11 Interposed machine for game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007104270A JP2008259643A (en) 2007-04-11 2007-04-11 Interposed machine for game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2008259643A true JP2008259643A (en) 2008-10-30

Family

ID=39982611

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2007104270A Pending JP2008259643A (en) 2007-04-11 2007-04-11 Interposed machine for game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2008259643A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019098028A (en) * 2017-12-06 2019-06-24 株式会社三洋物産 Game information display device and system for game parlor

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11197334A (en) * 1998-01-07 1999-07-27 Daikoku Denki Co Ltd Data management system for game parlor
JP2003275455A (en) * 2002-03-20 2003-09-30 Actyvision Co Ltd Charging apparatus for portable telephone
JP2004033466A (en) * 2002-07-03 2004-02-05 Nippon Leisure Card-System Co Ltd Inter-machine apparatus
JP3119470U (en) * 2005-11-09 2006-03-02 博 佐藤 Mobile phone charging function sand
JP2007029695A (en) * 2005-07-28 2007-02-08 Oizumi Corp Display for game machine island

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11197334A (en) * 1998-01-07 1999-07-27 Daikoku Denki Co Ltd Data management system for game parlor
JP2003275455A (en) * 2002-03-20 2003-09-30 Actyvision Co Ltd Charging apparatus for portable telephone
JP2004033466A (en) * 2002-07-03 2004-02-05 Nippon Leisure Card-System Co Ltd Inter-machine apparatus
JP2007029695A (en) * 2005-07-28 2007-02-08 Oizumi Corp Display for game machine island
JP3119470U (en) * 2005-11-09 2006-03-02 博 佐藤 Mobile phone charging function sand

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019098028A (en) * 2017-12-06 2019-06-24 株式会社三洋物産 Game information display device and system for game parlor
JP7145405B2 (en) 2017-12-06 2022-10-03 株式会社三洋物産 Game information display device and game arcade system

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2021058537A (en) Game machine
JP2021058541A (en) Game machine
JP2007306953A (en) Game apparatus, portable type memory medium and game system
JP2021083953A (en) Game machine
JPH11221353A (en) Electronic game machine
JP2007082771A (en) Movile terminal device for game machine management and game machine management system
JP2008259643A (en) Interposed machine for game machine
JP2021058542A (en) Game machine
JP4332491B2 (en) Game machine
JP2005027857A (en) Apparatus for game
US20220245998A1 (en) Information processing device and payout management system
JP2019051117A (en) Reel type game machine
JP2021154096A (en) Game machine
JP7391362B2 (en) gaming machine
JP4585973B2 (en) Game machine
SI23467A2 (en) Mobile gaming device
JP2021058536A (en) Game machine
JP2005348828A (en) Monitoring system and game medium dispenser
JP2015142724A (en) Relay device and communication relay method
JP4431972B2 (en) Surveillance system and game machine
JP2021154097A (en) Game machine
JP6522176B2 (en) Gaming device and gaming system
JP6934178B2 (en) Revolving pachinko machine
JP2021058539A (en) Game machine
JP2005348823A (en) Monitoring system and game medium dispenser

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20100316

A711 Notification of change in applicant

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A711

Effective date: 20100330

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20100517

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20120607

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120731

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20121213

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20130301

A911 Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20130311

A912 Removal of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912

Effective date: 20130329

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20130904