JP2008200374A - Shooting handle - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a shooting handle which can omit a plurality of harnesses connected to each of component parts in the handle body and the handle rotator by simplifying the components built in the handle body and the handle rotator prepared projecting in front of the game machine as much as possible. <P>SOLUTION: A simplified component which has an input function for operating discharge of game balls is loaded to the front end of a handle body, and an electric component which electrically outputs information about rotational amount of a handle rotator input from the front end of the handle body and touch signal information about whether the hand touches the handle rotator is loaded on the rear end of the handle body. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

この発明は、例えばパチンコ遊技機に備えられるような発射ハンドルに関し、さらに詳しくは内部構造の簡素化及び配線の省略化を図った発射ハンドルに関する。   The present invention relates to a launching handle provided in, for example, a pachinko gaming machine, and more particularly to a launching handle that simplifies the internal structure and omits wiring.

従来のパチンコ遊技機に搭載されている発射ハンドルは、遊技機の前面に固定設置されるハンドル本体(グリップ本体)と、該ハンドル本体に回転許容して取り付けられるハンドル回転体(回転操作体)と、該ハンドル回転体の前面を覆うハンドルキャップ(前キャップ)とを備えている。   A launch handle mounted on a conventional pachinko gaming machine includes a handle main body (grip main body) fixedly installed on the front surface of the gaming machine, and a handle rotating body (rotating operation body) attached to the handle main body while allowing rotation. And a handle cap (front cap) that covers the front surface of the handle rotating body.

このうち、ハンドル本体には、球の発射動作を一時停止させるスイッチと、該スイッチをON/OFF操作する発射停止レバー(操作ボタン)と、ハンドル回転体の回転量を検知して打球強さを調整する回転量検知ボリューム(可変抵抗器)と、ハンドル回転体の回転動作を該回転量検知ボリュームに伝達する伝達機構と、手が触れたことを検知するタッチセンサなどが搭載されている(例えば特許文献1参照、括弧内は特許文献1に記載された名称を示す)。   Among these, the handle body has a switch for temporarily stopping the ball launching operation, a firing stop lever (operation button) for operating the switch ON / OFF, and a rotation amount of the handle rotating body to detect the hitting strength. A rotation amount detection volume (variable resistor) to be adjusted, a transmission mechanism that transmits the rotation operation of the handle rotating body to the rotation amount detection volume, and a touch sensor that detects that the hand has touched are mounted (for example, Reference is made to Patent Document 1, and names in parentheses indicate names described in Patent Document 1).

ところで、発射ハンドルにはハンドル本体やハンドル回転体の内部空間に、上記停止用のスイッチ、回転量検知ボリューム、タッチセンサなどの発射制御用の構成部品を干渉しないように組み込まねばならないため、内部空間が狭くなっており、限られた内部空間では構成部品のそれぞれに接続される複数本のハーネスが、内部空間内で浮き上がって駆動伝達用のギアなどに噛み込んでしまうおそれがあった。   By the way, the launch handle must be incorporated in the interior space of the handle body or handle rotating body so as not to interfere with the above-mentioned stop switch, rotation amount detection volume, touch sensor and other components for launch control. In a limited internal space, there is a possibility that a plurality of harnesses connected to each of the component parts are lifted in the internal space and bite into a drive transmission gear or the like.

特許第3579126号公報Japanese Patent No. 3579126

そこでこの発明は、ハンドル本体及びハンドル回転体の内部を簡素化して、構成部品のそれぞれに接続される複数本のハーネスを省略することができる発射ハンドルを提供することを目的とする。   Therefore, an object of the present invention is to provide a firing handle that can simplify the inside of the handle body and the handle rotating body and omit a plurality of harnesses connected to each of the components.

この発明は、遊技機の前面に固定して取り付けられたハンドル本体の前端に有する入力構成部と、後端に有する出力構成部と、前記ハンドル本体の前端と後端に分離して配設された入力構成部と出力構成部との伝達部間を接続する導電性の回転軸とを備え、前記入力構成部には、遊技球発射用に外周面に指掛け部を有して回転を許容して取り付けられ、少なくとも外表面に導電性を有するハンドル回転体と、該ハンドル回転体を回転基準位置に復帰させる方向に付勢させる復帰バネと、前記ハンドル回転体と前記回転軸とが導通される導電経路の間に配置される導電部材と、前記導電部材を変位させて前記導電経路を導通状態から非導通状態にする発射停止レバーとを備え、前記出力構成部には、前記ハンドル回転体に手が触れたことによる発射許可信号と、前記導電経路が離間されたことによる球の発射動作を停止させる発射停止信号とを前記回転軸を介して検知し、該検知信号を遊技機本体の発射制御部に出力するタッチセンサと、前記復帰バネの付勢力に抗して回転されたハンドル回転体の回転量を前記回転軸の回転量に応じて検知し、この回転量検知信号を遊技機本体の発射制御部に出力する回転量検知ボリュームとを備えた発射ハンドルであることを特徴とする。   The present invention is provided with an input component having a front end of a handle body fixedly attached to the front surface of a gaming machine, an output component having a rear end, and a front end and a rear end of the handle body. A conductive rotating shaft that connects between the transmission part of the input component and the output component, and the input component has a finger hook on the outer peripheral surface for launching a game ball to allow rotation. A handle rotating body having conductivity on at least the outer surface, a return spring for biasing the handle rotating body in a direction to return to the rotation reference position, and the handle rotating body and the rotating shaft are electrically connected. A conductive member disposed between the conductive paths; and a firing stop lever that displaces the conductive member to change the conductive path from a conductive state to a non-conductive state. By touch A touch for detecting a shooting permission signal and a shooting stop signal for stopping the shooting operation of the ball due to the separation of the conductive path through the rotating shaft, and outputting the detection signal to the shooting control unit of the gaming machine body The rotation amount of the sensor and the handle rotating body rotated against the urging force of the return spring is detected according to the rotation amount of the rotary shaft, and this rotation amount detection signal is output to the launch control unit of the gaming machine body A launch handle having a rotation amount detecting volume for rotating.

前記ハンドル本体の前端とは、遊技機の前面に遊技操作用に突出する部分であり、ここにハンドル回転体が取り付けられる。また、ハンドル本体の後端とは遊技機の内部側に取り付けられる部分であり、これより遊技機本体の発射制御部に配線接続される。また、機械的に入力操作される入力構成部と電気的に出力される出力構成部とを前後に分離した配置構成のため、入力構成部ではハンドル回転体が遊技者に把持された入力操作情報及びハンドル回転体が回転操作された入力操作情報を、単一の回転軸を介して出力構成部側に伝達することができる。このため、入力構成部は電気的な部品を要せず、内部を簡素化して構成することができる。   The front end of the handle body is a portion protruding for game operation on the front surface of the gaming machine, and a handle rotating body is attached thereto. Further, the rear end of the handle main body is a portion attached to the inside of the gaming machine, and is connected by wire to the launch control unit of the gaming machine main body. In addition, since the input configuration unit that is mechanically operated for input and the output configuration unit that is electrically output are separated in the front-rear direction, the input configuration information that the handle rotating body is held by the player in the input configuration unit And the input operation information that the handle rotating body is rotated can be transmitted to the output component side through a single rotating shaft. For this reason, an input structure part does not require an electrical component, but can simplify and comprise an inside.

この発明によると、入力構成部から出力構成部へは回転軸を回転量伝達部材としてハンドル回転体からの回転量を伝達させることができ、また回転軸を導電部材としてタッチ信号を伝達させることができるので、入力構成部ではギアを用いた回転量伝達構造及び電気部品や配線接続用のハーネスが不要になる。よって、ハーネスがギアに噛み込むおそれもなくなり、信頼性の高い安定した組込みができる。   According to the present invention, the rotation amount from the handle rotating body can be transmitted from the input component to the output component using the rotation shaft as the rotation amount transmission member, and the touch signal can be transmitted from the rotation shaft as the conductive member. Therefore, the rotation amount transmission structure using gears and electrical components and wiring connection harnesses are not required in the input configuration unit. Therefore, there is no risk of the harness biting into the gear, and reliable and stable assembly is possible.

この発明の態様として、前記導電部材は、一端を前記ハンドル回転体に導通させて取り付け、他端を前記ハンドル回転体の軸心部に位置する前記回転軸に対接させ、且つ他端を前記発射停止レバーの操作部に対向させ、該発射停止レバーが操作されることに基づいて他端が前記回転軸との対接面間より離間される方向に変位される導電性弾性片にて構成することができる。   As an aspect of the present invention, one end of the conductive member is attached to the handle rotating body, the other end is brought into contact with the rotating shaft located at the axial center of the handle rotating body, and the other end is connected to the handle rotating body. Constructed by a conductive elastic piece that is opposed to the operation portion of the firing stop lever and whose other end is displaced in a direction away from the contact surface with the rotating shaft based on the operation of the firing stop lever can do.

この発明によると、発射停止レバーの動きに連動させて、ハンドル回転体と回転軸との間を結ぶ導電経路を機械的に接離させるスイッチ構造を構築できる。このため、入力構成部ではマイクロスイッチ等の電気的な部品を省略することができる。例えば、導電部材に板バネ片等の導電性弾性片を用い、該導電性弾性片を回転軸に接離許容して付勢接触させ、この付勢力に抗して導電性弾性片を回転軸より離間する方向に発射停止レバーの操作方向を設定すれば、導電性弾性片と回転軸との導電経路を接離させる構造を容易に構築できる。   According to the present invention, it is possible to construct a switch structure that mechanically contacts and separates the conductive path connecting the handle rotating body and the rotating shaft in conjunction with the movement of the firing stop lever. For this reason, an electrical component such as a microswitch can be omitted in the input configuration unit. For example, a conductive elastic piece such as a leaf spring piece is used as the conductive member, and the conductive elastic piece is allowed to come into contact with and separated from the rotating shaft and urged into contact with the rotating shaft, and the conductive elastic piece is rotated against the urging force. If the operation direction of the firing stop lever is set in a more separated direction, a structure for bringing the conductive path between the conductive elastic piece and the rotating shaft into contact and separation can be easily constructed.

この発明の態様として、前記出力構成部は、前記入力構成部から入力された回転軸の回転量を電気的に変換する回転量検知ボリュームと、前記入力構成部から回転軸を介して入力されたタッチ信号を出力させるタッチセンサとを回路部に搭載し、該回路部から遊技機本体の発射制御部に出力する基板を有し、前記基板を収容し、前記回転軸を支持する後方ユニットとして構成することができる。   As an aspect of the present invention, the output configuration unit receives a rotation amount detection volume for electrically converting the rotation amount of the rotation shaft input from the input configuration unit, and is input from the input configuration unit via the rotation shaft. A touch sensor that outputs a touch signal is mounted on a circuit unit, and includes a substrate that outputs from the circuit unit to a launch control unit of a gaming machine body, and is configured as a rear unit that houses the substrate and supports the rotating shaft can do.

この発明によると、出力構成部では回転軸を介して入力構成部から入力された回転量とタッチ信号との入力操作情報を集約させる基板から遊技機本体の発射制御部へと電気的に出力させることができる。よって、この出力構成部からハーネスが遊技機本体の発射制御部に効率よくまとめて接続されることになり、入力構成部ではハーネスが一切介在しなくなる。   According to the present invention, the output configuration unit electrically outputs the input operation information of the rotation amount and the touch signal input from the input configuration unit via the rotary shaft to the launch control unit of the gaming machine main body. be able to. Therefore, the harness is efficiently and collectively connected from the output configuration unit to the launch control unit of the gaming machine main body, and no harness is interposed in the input configuration unit.

この発明の態様として、遊技球発射用に外周面に指掛け部を有し、少なくとも外表面に導電性を有するハンドル回転体と、該ハンドル回転体は回転を許容して取り付けられ、その回転操作の中心軸となる導電性の回転軸と、前記ハンドル回転体と該回転軸の一端との間には、非導通状態となるような絶縁部材を有し、前記ハンドル回転体と前記回転軸とが導通される導電経路の間には、前記回転軸に周接して導通状態になるように導電部材が配置され、前記回転軸から該導電部材を離間させるように変位させて、非導通状態にする発射停止レバーとを備え、前記回転軸の他端には、タッチ信号を出力させるタッチセンサと、該タッチセンサと前記回転軸とを接続する導通部材を有する発射ハンドルを構成することができる。   As an aspect of the present invention, a handle rotating body having a finger-hanging portion on the outer peripheral surface for launching a game ball and having conductivity on at least the outer surface, the handle rotating body is attached to allow rotation, and the rotation operation is performed. A conductive rotating shaft serving as a central axis, and an insulating member that is in a non-conductive state between the handle rotating body and one end of the rotating shaft, and the handle rotating body and the rotating shaft are Between the conductive paths to be conducted, a conductive member is disposed so as to be in a conductive state around the rotary shaft, and is displaced so as to separate the conductive member from the rotary shaft so as to be in a non-conductive state. A firing handle having a firing stop lever and having a touch sensor for outputting a touch signal at the other end of the rotation shaft and a conductive member for connecting the touch sensor and the rotation shaft can be configured.

この発明によると、ハンドル回転体と回転軸の一端との間は、絶縁部材の介在によって非導通状態に構成されている部分と、導電部材の介在によって導通状態に構成されている部分とがあり、ハンドル回転体に手が触れられていない非接触状態では、タッチ信号の伝達待機状態にある。これに対し、ハンドル回転体に手が触れられると、ハンドル回転体と回転軸の一端との間は導電部材を介して導通状態になる。よって、ハンドル回転体にタッチされた信号は導電部材及び回転軸を介して、回転軸の他端側に備えられているタッチセンサ及び導通部材へと伝達される。さらに、タッチ信号伝達状態であっても、発射停止レバーによって導電部材を変位させて回転軸より離間させれば、タッチ信号の伝達を遮断することができる。   According to the present invention, between the handle rotating body and one end of the rotating shaft, there are a portion that is configured to be non-conductive due to the interposition of the insulating member and a portion that is configured to be conductive due to the interposition of the conductive member. In the non-contact state where the hand is not touched by the handle rotating body, the touch signal transmission standby state is established. On the other hand, when the hand is touched to the handle rotating body, the handle rotating body and one end of the rotating shaft are brought into conduction through the conductive member. Therefore, the signal touched to the handle rotating body is transmitted to the touch sensor and the conducting member provided on the other end side of the rotating shaft via the conductive member and the rotating shaft. Furthermore, even in the touch signal transmission state, the transmission of the touch signal can be interrupted if the conductive member is displaced by the firing stop lever and separated from the rotating shaft.

この発明によれば、発射ハンドルの構造を、機械的に構成された入力構成部と略電気的に構成された出力構成部とに分離できるため、入力構成部側の内部にハーネスやスイッチなどの電気部品を省略することができる。   According to this invention, since the structure of the launching handle can be separated into the mechanically configured input component and the substantially electrically configured output component, a harness, a switch, or the like is provided inside the input component. Electrical components can be omitted.

この発明の一実施例を以下図面に基づいて説明する。
図1はパチンコ遊技機(以下遊技機と称す)11の表側を示し、この遊技機11の表側上部の正面に遊技表示装置などを備えた遊技盤12を有し、その前面には遊技盤12を覆うガラス枠12aを有し、下部には上皿13と下皿14とを有している。さらに、遊技機11の右下側には遊技者が遊技球(以下、球と称す)の発射を制御する球発射用の発射ハンドル15を備えており、この発射ハンドル15の回転量に応じて、図示しない盤面裏側の発射装置より球を1球ずつ発射させ、発射された球は搬送レール12bに沿って遊技盤12へと供給される。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 shows a front side of a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as a gaming machine) 11, which has a gaming board 12 equipped with a game display device or the like on the front of the upper side of the gaming machine 11, and a gaming board 12 on the front side. A glass frame 12a covering the upper plate 13 and an upper plate 13 and a lower plate 14 at the bottom. Further, a lower right side of the gaming machine 11 is provided with a launching handle 15 for launching a ball for the player to control the launching of a game ball (hereinafter referred to as a ball), and according to the amount of rotation of the launching handle 15. The balls are fired one by one from a launching device on the back side of the board (not shown), and the fired balls are supplied to the game board 12 along the transport rail 12b.

図2は発射ハンドル15の外観図を示し、この発射ハンドル15は前面側から後面側にかけて、ハンドルキャップ16と、ハンドル回転体17と、発射停止レバー18と、ハンドル本体19と、後方ユニット20とを、この順に組み付けて構成している。   FIG. 2 shows an external view of the firing handle 15. This firing handle 15 has a handle cap 16, a handle rotating body 17, a firing stop lever 18, a handle body 19, and a rear unit 20 from the front side to the rear side. Are assembled in this order.

次に、この発射ハンドル15の内部構造について説明する。
図3は発射ハンドルを正面方向から見た分解斜視図、図4は発射ハンドルを背面方向から見た分解斜視図である。発射ハンドル15の前面に位置するハンドルキャップ16は、掌が滑らかに当って握り易くするために前面を半球面形状に形成している。また、後面にはハンドル本体19と連結するための複数の固着軸16aを突出している。これらの固着軸16aが後述するハンドル回転体17を介してハンドル本体19の前面にビス21,22で固着されている。
Next, the internal structure of the firing handle 15 will be described.
FIG. 3 is an exploded perspective view of the firing handle as seen from the front side, and FIG. 4 is an exploded perspective view of the firing handle as seen from the back side. The handle cap 16 located on the front surface of the firing handle 15 has a hemispherical shape on the front surface so that the palm can smoothly touch and be gripped. Further, a plurality of fixing shafts 16 a for connecting to the handle body 19 are projected from the rear surface. These fixing shafts 16 a are fixed to the front surface of the handle main body 19 with screws 21 and 22 via a handle rotating body 17 described later.

前記ハンドル回転体17は、前記ハンドルキャップ16の後面とハンドル本体19の前面との間に回動自由に介在され、外周面に指掛け部23を有する環状の把持部24を有し、その軸心部にはD型嵌合孔25を開口している。このD型嵌合孔25に、絶縁樹脂材で鍔付き筒体に形成された断面D型の絶縁スペーサ26が挿入され、この絶縁スペーサ26の筒体軸心部に開口された同じくD型嵌合孔27に、断面D型を有する回転軸28の前端部を挿通させ、ビス29で回転軸28の前端をハンドル回転体17に一体に螺着して連結している。よって、D型にして連結しているため、ハンドル回転体17と回転軸28とは回転操作により一緒に回転するが非導通に連結されることになる。   The handle rotating body 17 has an annular gripping portion 24 having a finger hooking portion 23 on an outer peripheral surface, and is rotatably interposed between a rear surface of the handle cap 16 and a front surface of the handle main body 19. A D-type fitting hole 25 is opened in the part. The D-shaped fitting hole 25 is inserted with an insulating spacer 26 having a D-shaped cross section formed in an insulating resin material in a cylindrical body with a flange, and the D-shaped fitting similarly opened at the cylindrical center portion of the insulating spacer 26. The front end portion of the rotary shaft 28 having a D-shaped cross section is inserted into the joint hole 27, and the front end of the rotary shaft 28 is integrally screwed to the handle rotating body 17 with a screw 29. Therefore, since it is connected in a D shape, the handle rotating body 17 and the rotating shaft 28 rotate together by a rotating operation, but are connected non-conductively.

また、ハンドル回転体17の外表面には、導電性を持たせるためにメッキなどの表面処理を施している。これにより、遊技者がハンドル回転体17を触ったことを導通させて検知するタッチ信号を取得するようにしている。そして、このタッチ信号が回転軸28を介して後述するタッチセンサへと伝達される。さらに、このハンドル回転体17の前面(ハンドルキャップ16との対向面)側には、復帰バネ30が搭載されている。   Further, the outer surface of the handle rotating body 17 is subjected to a surface treatment such as plating in order to provide conductivity. As a result, a touch signal for detecting that the player has touched the handle rotating body 17 by conducting is acquired. Then, this touch signal is transmitted to the touch sensor described later via the rotation shaft 28. Further, a return spring 30 is mounted on the front surface of the handle rotating body 17 (the surface facing the handle cap 16).

図5は復帰バネの使用状態をハンドルキャップを取外して示した発射ハンドルの外観斜視図である。この復帰バネ30はコイル状を有して、ハンドルキャップ16とハンドル回転体17との対向面間に介在し、該復帰バネ30の一端30aを基準係止位置となるハンドル本体19の前面側に突設している係止突起19aに引っ掛けて係止した状態で、他端30bをハンドル回転体17の前面側に突設している係止突起17aに引っ掛けて係止している。   FIG. 5 is an external perspective view of the firing handle showing the use state of the return spring with the handle cap removed. The return spring 30 has a coil shape and is interposed between the opposing surfaces of the handle cap 16 and the handle rotating body 17, and one end 30 a of the return spring 30 is located on the front side of the handle body 19 serving as a reference locking position. The other end 30b is hooked and locked to the locking protrusion 17a protruding from the front surface side of the handle rotating body 17 while being hooked and locked to the protruding locking protrusion 19a.

これにより、ハンドル回転体17は係止突起19aを付勢基点に回転待機し、この回転待機した初期位置をハンドル回転体17の回転基準位置に設定している。従って、ハンドル回転体17が回転基準位置のときは、復帰バネ30の付勢力を受けた該ハンドル回転体17が後述する回転量を検知して発射力を調整する回転量検知ボリュームの初期位置に合致させた回転基準位置に回転可能に待機している。また、ハンドル回転体17には、前記ハンドルキャップ16の固着軸16a及びハンドル本体19の係止突起19aとの接触を回避させて該ハンドル回転体17を回転許容させるための円弧窓17bを開口している。   As a result, the handle rotating body 17 waits for rotation with the locking projection 19a as the urging base point, and the initial position where this rotation is waited for is set as the rotation reference position of the handle rotating body 17. Therefore, when the handle rotating body 17 is at the rotation reference position, the handle rotating body 17 that receives the biasing force of the return spring 30 detects the rotation amount described later and adjusts the firing force to the initial position of the rotation amount detection volume. Waiting for rotation at the matched rotation reference position. Further, the handle rotating body 17 is provided with an arc window 17b for allowing the handle rotating body 17 to rotate by avoiding contact with the fixing shaft 16a of the handle cap 16 and the locking projection 19a of the handle body 19. ing.

図6は発射停止レバーの使用状態を、ハンドル回転体の背面側を開放して示す要部背面図である。前記ハンドル回転体17の背面側には、遊技中に球の発射を停止/再開させる発射停止レバー18と、該発射停止レバー18の動きに連動してタッチ信号の有無を伝達させる導電性バネ片31とが備えられている。   FIG. 6 is a main part rear view showing the use state of the firing stop lever with the rear side of the handle rotating body opened. On the back side of the handle rotating body 17, a firing stop lever 18 that stops / restarts the launch of a ball during a game, and a conductive spring piece that transmits presence / absence of a touch signal in conjunction with the movement of the launch stop lever 18. 31 is provided.

前記、発射停止レバー18は、一端が支軸32を介してハンドル回転体17の背面側に回動自由に軸支され、該支軸32を回動支点に他端側は中間部より内向きと外向きとの相反する方向に分岐されている。このうち、内向きに分岐されたレバー内端部を内部操作片33として後述する導電性バネ片31に対向させ、外向きに分岐されたレバー外端部を押子34としてハンドル回転体17の外周面より突出させている。   One end of the firing stop lever 18 is pivotally supported on the back side of the handle rotating body 17 via a support shaft 32, and the other end side is inward from the intermediate portion with the support shaft 32 serving as a rotation fulcrum. Branches in a direction opposite to the outward direction. Among these, the inner end of the lever branched inward is made to oppose a later-described conductive spring piece 31 as an internal operation piece 33, and the outer end of the lever branched outward is used as a pusher 34 of the handle rotating body 17. It protrudes from the outer peripheral surface.

上述の導電性バネ片31は、導電性及び弾性を有する長尺の板バネの一端がビス35によりハンドル回転体17の背面側に固定されてハンドル回転体17と導通した状態にある。そして、該ビス止め位置を弾性基準位置として、導電性バネ片31は他端がハンドル回転体17の軸心部に位置する回転軸28に向けて付勢され、該他端が回転軸28に付勢した状態に対接されている。これにより、該導電性バネ片31を介して、ハンドル回転体17と回転軸28との間は導通された導通経路が構築されている。従って、遊技者がハンドル回転体17を把持すると、該ハンドル回転体17からのタッチ信号は導電性バネ片31を介して回転軸28へと導通され、さらに回転軸28を介してタッチ信号は後述する後方ユニット20へと伝達されることになる。   In the conductive spring piece 31 described above, one end of a long leaf spring having conductivity and elasticity is fixed to the back side of the handle rotating body 17 by a screw 35 and is in conduction with the handle rotating body 17. The other end of the conductive spring piece 31 is biased toward the rotating shaft 28 located at the axial center of the handle rotating body 17 with the screwing position as the elastic reference position, and the other end is applied to the rotating shaft 28. It is confronted with the energized state. Thus, a conduction path is established between the handle rotating body 17 and the rotating shaft 28 via the conductive spring piece 31. Accordingly, when the player holds the handle rotating body 17, the touch signal from the handle rotating body 17 is conducted to the rotating shaft 28 via the conductive spring piece 31, and the touch signal is further described below via the rotating shaft 28. Will be transmitted to the rear unit 20.

通常、図6(A)に示すように、発射停止レバー18が押下操作されていない待機状態では、発射停止レバー18の自重により押子34がハンドル回転体17の外周面より外方に若干突出した押下操作可能な待機状態にある。この待機状態では、発射停止レバー18が待機位置にあって、内部の導電性バネ片31は発射停止レバー18からの操作力を受けず、該導電性バネ片31は回転軸28と終始導通した状態にある。   Normally, as shown in FIG. 6A, in a standby state where the firing stop lever 18 is not depressed, the pusher 34 slightly protrudes outward from the outer peripheral surface of the handle rotating body 17 due to its own weight. It is in a standby state that can be pressed. In this standby state, the firing stop lever 18 is in the standby position, the internal conductive spring piece 31 is not subjected to the operating force from the firing stop lever 18, and the conductive spring piece 31 is in electrical communication with the rotary shaft 28 throughout. Is in a state.

これに対し、図6(B)に示すように、遊技者が発射停止レバー18の押子34を押下操作すると、該発射停止レバー18は支軸32を回動支点に回動し、内部操作片33が導電性バネ片31を離間方向に変位させて回転軸28と導電性バネ片31との間を離間させて非導通にする。これにより、ハンドル回転体17と回転軸28との導通経路の間は遮断され、後方ユニット20では球の発射停止信号が図示しない遊技機本体の発射制御部に出力される。その後、遊技者が発射停止レバー18の押子34を開放すれば、導電性バネ片31により発射停止レバー18は押し戻されて再び発射停止レバー18は元の待機状態に戻る。   On the other hand, as shown in FIG. 6B, when the player depresses the pusher 34 of the firing stop lever 18, the firing stop lever 18 turns the support shaft 32 about the turning fulcrum, and the internal operation. The piece 33 displaces the conductive spring piece 31 in the separation direction to separate the rotary shaft 28 and the conductive spring piece 31 from each other and to make non-conduction. Thus, the conduction path between the handle rotating body 17 and the rotary shaft 28 is blocked, and the rear unit 20 outputs a ball firing stop signal to a launch control unit of the gaming machine main body (not shown). Thereafter, when the player releases the pusher 34 of the firing stop lever 18, the firing stop lever 18 is pushed back by the conductive spring piece 31, and the launch stop lever 18 returns to the original standby state again.

このように、発射停止レバー18の押下操作に連動させて、導電性バネ片31を変位させて導電経路を導通状態または非導通状態にするため、該導電性バネ片31がマイクロスイッチのような電気的なスイッチ機能の役目を果してスイッチ機構を構築することができる。よって、マイクロスイッチを省略でき、またその配線も省略できる。このように機構部品のみを搭載したハンドル回転体17に、後述するハンドル本体19を介して後方ユニット20が接続される。   In this way, in conjunction with the pressing operation of the firing stop lever 18, the conductive spring piece 31 is displaced to make the conductive path conductive or non-conductive. A switch mechanism can be constructed by serving as an electrical switch function. Therefore, the microswitch can be omitted and the wiring thereof can be omitted. In this way, the rear unit 20 is connected to the handle rotating body 17 on which only the mechanical components are mounted via the handle main body 19 described later.

前記ハンドル本体19は筒状体を有し、該ハンドル本体19の前端側の軸心部に装着した軸受36に、回転軸28の前端部が回動自由に軸支され、該回転軸28と同軸上のハンドル回転体17が回転軸28と一体に回転し、ハンドル本体19の後端側に後述する後方ユニット20が取り付けられる。   The handle main body 19 has a cylindrical body, and a front end portion of the rotary shaft 28 is rotatably supported by a bearing 36 attached to a shaft center portion on the front end side of the handle main body 19. The coaxial handle rotating body 17 rotates integrally with the rotary shaft 28, and a rear unit 20 described later is attached to the rear end side of the handle main body 19.

この場合、遊技者が操作したハンドル回転体17から入力操作される回転量及びタッチ信号との両入力情報は回転軸28を介して後方ユニット20側に伝達される。よって、この1本の回転軸28が両入力情報の伝達部材となる。このため、ハンドル回転体17及びハンドル本体19の内部空間にはマイクロスイッチやハーネスなどの電気的な部品及び配線を省略することができる。   In this case, both input information of the rotation amount and the touch signal input from the handle rotating body 17 operated by the player are transmitted to the rear unit 20 side via the rotary shaft 28. Therefore, this single rotating shaft 28 serves as a transmission member for both input information. For this reason, electrical parts and wiring such as a micro switch and a harness can be omitted in the internal space of the handle rotating body 17 and the handle main body 19.

図7は後方ユニットの外観斜視図である。前記後方ユニット20は、ベースユニット37と、前面カバー38と、後面カバー39とから構成される。
前記ベースユニット37は電気的な部品を搭載する円筒状を有し、その円筒状の前端と後端の開放面を同円筒状の前面カバー38と後面カバー39とで覆っている。このベースユニット37の軸心部に開口された中心嵌合孔40に前記回転軸28の後端部を挿通させて軸支している。
FIG. 7 is an external perspective view of the rear unit. The rear unit 20 includes a base unit 37, a front cover 38, and a rear cover 39.
The base unit 37 has a cylindrical shape on which electrical components are mounted, and the cylindrical front end and rear end open surfaces are covered with the cylindrical front cover 38 and rear cover 39. The rear end portion of the rotary shaft 28 is inserted into and supported by a center fitting hole 40 opened in the shaft center portion of the base unit 37.

また、後方ユニット20の頂部にはコネクタ50を突出させており、該コネクタ50から図示しない遊技機本体の発射制御部へとハーネス51を介して配線接続している。前記回転軸28の後端側には駆動ギアG1が嵌合されて該回転軸28と一体に回転する。   Further, a connector 50 is projected from the top of the rear unit 20, and is connected by wiring from the connector 50 to a launch control unit of the gaming machine main body (not shown) via a harness 51. A drive gear G1 is fitted on the rear end side of the rotary shaft 28 and rotates integrally with the rotary shaft 28.

図8は後方ユニットの中継基板を示す説明図である。前記ベースユニット37には遊技者が手を触れたことを検知するタッチセンサ41とハンドル回転体17の回転量を検知して打球強さを調整するための回転量検知ボリューム42(以下ボリュームと称す)とを実装した中継基板43が備えられている。この中継基板43に実装されるボリューム42は回転中心孔42aにボリュームギアG2の中心軸44を枢着させて取り付け、このボリュームギアG2に前記駆動ギアG1を噛合させている。このため、駆動ギアG1を介してボリュームギアG2が回動することで、ボリューム42の抵抗値が変化し、この変化した抵抗値に伴う発射力が遊技機本体の発射制御部に出力されて球の発射力が調整される。   FIG. 8 is an explanatory view showing a relay board of the rear unit. The base unit 37 includes a touch sensor 41 for detecting that the player touches the hand and a rotation amount detection volume 42 (hereinafter referred to as a volume) for detecting the rotation amount of the handle rotating body 17 and adjusting the hitting strength. ) Is mounted. The volume 42 mounted on the relay board 43 is attached by rotating the center shaft 44 of the volume gear G2 to the rotation center hole 42a, and the drive gear G1 is engaged with the volume gear G2. For this reason, when the volume gear G2 rotates via the drive gear G1, the resistance value of the volume 42 changes, and the firing force associated with the changed resistance value is output to the launch control unit of the gaming machine main body. The firing power of is adjusted.

また、中継基板43に実装されているタッチセンサ41は、取付け穴43aからタッチセンサ41の実装部までタッチセンサ側の導電パターン43bが形成され、タッチバネ片45の一端(図8では下端)を取付け穴43aにビス46で固着している。また、中継基板43は上部がビス47でベースユニット37に一体に固着されている。   Further, the touch sensor 41 mounted on the relay substrate 43 is formed with a conductive pattern 43b on the touch sensor side from the mounting hole 43a to the mounting portion of the touch sensor 41, and attaches one end (the lower end in FIG. 8) of the touch spring piece 45. It is fixed to the hole 43a with a screw 46. The relay board 43 is fixed to the base unit 37 integrally with screws 47 at the top.

さらに、回転軸28の後端側には小径軸部28aが形成されており、この小径軸部28aがベースユニット37の中心嵌合穴40から略水平に突出し、該小径軸部28aの先端が垂直に起立する前記タッチバネ片45に押し付けて接触する構成になっている。これにより、ハンドル回転体17を遊技者が掴んで回転操作したときのタッチ信号が回転軸28、タッチバネ片45、タッチセンサ側の導電パターン43bを介して、タッチセンサ41へと送られる。   Further, a small diameter shaft portion 28a is formed on the rear end side of the rotary shaft 28. The small diameter shaft portion 28a protrudes substantially horizontally from the center fitting hole 40 of the base unit 37, and the tip of the small diameter shaft portion 28a is formed. The touch spring piece 45 that stands vertically is in contact with the touch spring piece 45. As a result, a touch signal when the player grasps and rotates the handle rotating body 17 is sent to the touch sensor 41 via the rotary shaft 28, the touch spring piece 45, and the conductive pattern 43b on the touch sensor side.

また、ハンドル回転体17を遊技者が掴んで回転操作したときの回転量は、ボリューム42の変化した抵抗値がボリューム側の導電パターン43cを介してコネクタ側の導電パターン43dへと接続される。なお、後方ユニット20はハンドル本体19にビス48,49で固定されており、ビス48,49を外すと、簡単に後方ユニット20を取外すことができる。   Further, the amount of rotation when the player grasps and rotates the handle rotating body 17 is connected to the connector side conductive pattern 43d via the volume side conductive pattern 43c. The rear unit 20 is fixed to the handle main body 19 with screws 48 and 49. When the screws 48 and 49 are removed, the rear unit 20 can be easily removed.

このように構成された発射ハンドル15は、通常、図6(A)に示すように、発射停止レバー18が待機状態にあり、導電性バネ片31が回転軸28に付勢対接し、ハンドル回転体17を握った遊技者のタッチ信号が回転軸28に導通された状態にある。この場合、発射停止レバー18と導電性バネ片31とは一定間隔を保って離間させた非接触の状態にある。また、ハンドル回転体17が回転されても、発射停止レバー18と導電性バネ片31とはハンドル回転体17上で離間したまま回転するため接触することはない。   As shown in FIG. 6 (A), the firing handle 15 configured in this way is normally in a standby state with the firing stop lever 18 in contact with the conductive spring piece 31 against the rotating shaft 28. The touch signal of the player holding the body 17 is in a state of being conducted to the rotary shaft 28. In this case, the firing stop lever 18 and the conductive spring piece 31 are in a non-contact state in which they are separated from each other at a constant interval. Further, even when the handle rotating body 17 is rotated, the firing stop lever 18 and the conductive spring piece 31 rotate while being separated from each other on the handle rotating body 17, so that they do not come into contact with each other.

また、ハンドル回転体17の回転に伴い回転軸28に接触した状態で導電性バネ片31も一緒に回転するので、導電性バネ片31は回転軸28との導通状態を維持し、発射停止レバー18を操作しない限り非導通にはならない。そして、回転軸28と同軸上のハンドル回転体17が回転されると、回転軸28が回転し、該回転軸28を介してハンドル回転体17からの回転量が後方ユニット20に直接伝達される。   Further, since the conductive spring piece 31 also rotates together with the rotation of the handle rotating body 17 in contact with the rotary shaft 28, the conductive spring piece 31 maintains a conductive state with the rotary shaft 28, and the firing stop lever. It will not become non-conductive unless 18 is operated. When the handle rotating body 17 coaxial with the rotating shaft 28 is rotated, the rotating shaft 28 rotates, and the rotation amount from the handle rotating body 17 is directly transmitted to the rear unit 20 via the rotating shaft 28. .

そして、後方ユニット20では回転軸28を介して入力されたタッチ信号がタッチセンサ41を介して図示しない遊技機本体の発射制御部へと出力される。また、回転軸28から後方ユニット20に伝達された回転量は、回転軸28と同軸上の駆動ギアG1と、これに噛合するボリュームギアG2及びボリュームギアG2の回転に伴う可変制御値の変化をボリューム42を介して出力し、ハンドル回転体17の回転量に応じて出力される電気的な回転量の出力値が図示しない遊技機本体の発射制御部へと出力される。これにより、遊技機本体の発射制御部から発射ハンドル15に対応して遊技機11の内部に配設されている図示しない発射装置にハンドル回転体17の回転量に応じた打球強さに設定された発射力によって球が発射される。   In the rear unit 20, the touch signal input via the rotary shaft 28 is output via the touch sensor 41 to a launch control unit of the gaming machine main body (not shown). Further, the amount of rotation transmitted from the rotary shaft 28 to the rear unit 20 is a change in the variable control value associated with the rotation of the drive gear G1 coaxial with the rotary shaft 28, and the volume gear G2 and the volume gear G2 engaged therewith. An output value of an electrical rotation amount output through the volume 42 and output in accordance with the rotation amount of the handle rotating body 17 is output to a launch control unit of the gaming machine main body (not shown). As a result, the hitting strength corresponding to the amount of rotation of the handle rotating body 17 is set from the launch control unit of the gaming machine main body to the launching device (not shown) disposed inside the gaming machine 11 corresponding to the launching handle 15. A ball is launched by the launch force.

次に、このような遊技中に、図6(B)に示すように、遊技者によって発射停止レバー18が押下操作されると、該発射停止レバー18の内部操作片33が導電性バネ片31を押して、該導電性バネ片31を回転軸28から離間させる方向に変位させる。これにより、回転軸28と導電性バネ片31との間は離間して非導通となり、このタッチ信号の遮断により後方ユニット20ではタッチセンサ41が発射停止信号を出力し、遊技機本体の発射制御部から図示しない発射装置に対して発射停止指令を出力させて球の発射を一時停止させる。また、遊技者が発射停止レバー18の押下操作を開放すれば、再び発射停止レバー18は導電性バネ片31の弾性復帰力により回動復帰して元の待機位置に戻る。   Next, as shown in FIG. 6B, when the player presses the firing stop lever 18 during such a game, the internal operation piece 33 of the firing stop lever 18 is moved to the conductive spring piece 31. Is pushed to displace the conductive spring piece 31 in a direction away from the rotary shaft 28. As a result, the rotary shaft 28 and the conductive spring piece 31 are separated from each other and become non-conductive, and the touch sensor 41 outputs a firing stop signal in the rear unit 20 due to the interruption of the touch signal, thereby controlling the launch of the gaming machine main body. The firing stop command is output from the unit to a launching device (not shown) to temporarily stop the launch of the sphere. When the player releases the pressing operation of the firing stop lever 18, the firing stop lever 18 is rotated again by the elastic return force of the conductive spring piece 31 and returns to the original standby position.

上述のように、発射ハンドルの内部構成部品を機械的な入力構成部側と電気的な出力構成部側とに分離して配設することにより、入力構成部側であるハンドル回転体やハンドル本体側では発射停止用のマイクロスイッチやハーネスなどの電気的な部品が不要になる。この結果、ハンドル回転体やハンドル本体は内部のスペースが広がり、ハーネスの噛み込みがなくなり、組立性が向上する。   As described above, by disposing the internal components of the launching handle separately on the mechanical input component side and the electrical output component side, the handle rotating body and the handle body on the input component side On the side, electrical parts such as microswitches and harnesses for stopping firing are no longer necessary. As a result, the internal space of the handle rotating body and the handle main body is widened, the harness is not caught, and the assemblability is improved.

この発明の構成と、上述の実施例の構成との対応において、
この発明の入力構成部は、実施例のハンドル回転体17と、発射停止レバー18と、ハンドル本体19と、導電性バネ片31の機械部品に対応し、
以下同様に、
出力構成部は、タッチセンサ41と、回転量検知ボリューム42と、中継基板43と、コネクタ50及びハーネス51等の電気部品に対応し、
導電部材は、導電性バネ片31に対応し、
基板は、中継基板43に対応し、
導通部材は、タッチバネ片45に対応するも、この発明は請求項に示される技術思想に基づいて応用することができ、上述の一実施例の構成のみに限定されるものではない。
In correspondence between the configuration of the present invention and the configuration of the above-described embodiment,
The input component of the present invention corresponds to the mechanical parts of the handle rotating body 17, the firing stop lever 18, the handle main body 19, and the conductive spring piece 31 of the embodiment.
Similarly,
The output configuration unit corresponds to electrical components such as the touch sensor 41, the rotation amount detection volume 42, the relay board 43, the connector 50, the harness 51, and the like.
The conductive member corresponds to the conductive spring piece 31,
The board corresponds to the relay board 43,
The conductive member corresponds to the touch spring piece 45, but the present invention can be applied based on the technical idea shown in the claims, and is not limited to the configuration of the above-described embodiment.

例えば、今回の発明を説明する一例としてパチンコ遊技機11を示したが、これに限らず、発射ハンドルを要する各種の遊技機に適用することができる。また、更なるコスト削減のためにハンドル本体19に後方ユニット20の機能を直接設けてもよいし、ボリューム42やタッチセンサ41を中継基板43に実装しないタイプのものを用いてもよい。さらに、タッチバネ片45の代わりに、アース線などの手段で導通を行ってもよい。   For example, although the pachinko gaming machine 11 is shown as an example for explaining the present invention, the present invention is not limited to this, and can be applied to various gaming machines that require a launch handle. In order to further reduce the cost, the function of the rear unit 20 may be provided directly on the handle body 19 or a type in which the volume 42 and the touch sensor 41 are not mounted on the relay substrate 43 may be used. Furthermore, instead of the touch spring piece 45, conduction may be performed by means such as a ground wire.

パチンコ遊技機の表側を示す外観斜視図。The external appearance perspective view which shows the front side of a pachinko gaming machine. 発射ハンドルの外観斜視図。FIG. 3 is an external perspective view of a firing handle. 発射ハンドルを前面側から見た分解斜視図。The exploded perspective view which looked at the firing handle from the front side. 発射ハンドルを後面側から見た分解斜視図。The exploded perspective view which looked at the firing handle from the rear side. 復帰バネの使用状態をハンドルキャップを取外して示す発射ハンドルの斜視図。The perspective view of the firing handle which shows the use condition of a return spring, removing a handle cap. 発射停止レバーの使用状態を示すハンドル回転体の要部背面図。The principal part rear view of the handle | steering-wheel rotary body which shows the use condition of a firing stop lever. 後方ユニットの外観斜視図。The external appearance perspective view of a back unit. 後方ユニットの中継基板を示す要部背面図。The principal part rear view which shows the relay substrate of a back unit.

符号の説明Explanation of symbols

11…パチンコ遊技機
15…発射ハンドル
17…ハンドル回転体
18…発射停止レバー
19…ハンドル本体
20…後方ユニット
28…回転軸
31…導電性バネ片
41…タッチセンサ
42…回転量検知ボリューム
43…中継基板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11 ... Pachinko machine 15 ... Launch handle 17 ... Handle rotating body 18 ... Launch stop lever 19 ... Handle body 20 ... Rear unit 28 ... Rotating shaft 31 ... Conductive spring piece 41 ... Touch sensor 42 ... Rotation amount detection volume 43 ... Relay substrate

Claims (4)

遊技機の前面に固定して取り付けられたハンドル本体の前端に有する入力構成部と、後端に有する出力構成部と、前記ハンドル本体の前端と後端に分離して配設された入力構成部と出力構成部との伝達部間を接続する導電性の回転軸とを備え、
前記入力構成部には、
遊技球発射用に外周面に指掛け部を有して回転を許容して取り付けられ、少なくとも外表面に導電性を有するハンドル回転体と、
該ハンドル回転体を回転基準位置に復帰させる方向に付勢させる復帰バネと、
前記ハンドル回転体と前記回転軸とが導通される導電経路の間に配置される導電部材と、
前記導電部材を変位させて前記導電経路を導通状態から非導通状態にする発射停止レバーとを備え、
前記出力構成部には、
前記ハンドル回転体に手が触れたことによる発射許可信号と、前記導電経路が離間されたことによる球の発射動作を停止させる発射停止信号とを前記回転軸を介して検知し、該検知信号を遊技機本体の発射制御部に出力するタッチセンサと、
前記復帰バネの付勢力に抗して回転されたハンドル回転体の回転量を前記回転軸の回転量に応じて検知し、この回転量検知信号を遊技機本体の発射制御部に出力する回転量検知ボリュームと、
を備えた発射ハンドル。
An input component having a front end of a handle body fixedly attached to the front surface of the gaming machine, an output component having a rear end, and an input component disposed separately at the front end and the rear end of the handle body And a conductive rotating shaft for connecting between the transmission part and the output component part,
The input component includes
A handle rotating body that has a finger-hanging portion on the outer peripheral surface for launching a game ball and is attached to allow rotation, and has conductivity on at least the outer surface;
A return spring that biases the handle rotating body in a direction to return it to the rotation reference position;
A conductive member disposed between a conductive path through which the handle rotating body and the rotation shaft are electrically connected;
A firing stop lever that displaces the conductive member to bring the conductive path from a conductive state to a non-conductive state;
In the output configuration section,
A firing permission signal when the hand touches the handle rotating body and a firing stop signal for stopping the launching operation of the sphere due to the separation of the conductive path are detected via the rotating shaft, and the detection signal is detected. A touch sensor that outputs to the launch control unit of the gaming machine body,
Rotation amount of the handle rotating body rotated against the urging force of the return spring is detected according to the rotation amount of the rotating shaft, and the rotation amount detection signal is output to the launch control unit of the gaming machine body Detection volume,
Launcher handle with.
前記導電部材は、
一端を前記ハンドル回転体に導通させて取り付け、
他端を前記ハンドル回転体の軸心部に位置する前記回転軸に対接させ、且つ他端を前記発射停止レバーの操作部に対向させ、
該発射停止レバーが操作されることに基づいて他端が前記回転軸との対接面間より離間される方向に変位される導電性弾性片にて構成した
請求項1に記載の発射ハンドル。
The conductive member is
One end is connected to the handle rotating body and attached,
The other end is in contact with the rotating shaft located at the axial center of the handle rotating body, and the other end is opposed to the operation portion of the firing stop lever,
The firing handle according to claim 1, wherein the firing handle is configured by a conductive elastic piece whose other end is displaced in a direction away from the space between the contact surface with the rotating shaft based on the operation of the firing stop lever.
前記出力構成部は、
前記入力構成部から入力された回転軸の回転量を電気的に変換する回転量検知ボリュームと、前記入力構成部から回転軸を介して入力されたタッチ信号を出力させるタッチセンサとを回路部に搭載し、該回路部から遊技機本体の発射制御部に出力する基板を有し、
前記基板を収容し、前記回転軸を支持する後方ユニットとして構成した
請求項1または2に記載の発射ハンドル。
The output component is
A circuit unit includes a rotation amount detection volume that electrically converts the rotation amount of the rotation axis input from the input configuration unit, and a touch sensor that outputs a touch signal input from the input configuration unit via the rotation axis. Equipped with a board that outputs from the circuit unit to the launch control unit of the gaming machine body,
The launching handle according to claim 1, wherein the launching handle is configured as a rear unit that accommodates the substrate and supports the rotating shaft.
遊技球発射用に外周面に指掛け部を有し、少なくとも外表面に導電性を有するハンドル回転体と、
該ハンドル回転体は回転を許容して取り付けられ、その回転操作の中心軸となる導電性の回転軸と、
前記ハンドル回転体と該回転軸の一端との間には、非導通状態となるような絶縁部材を有し、
前記ハンドル回転体と前記回転軸とが導通される導電経路の間には、前記回転軸に周接して導通状態になるように導電部材が配置され、前記回転軸から該導電部材を離間させるように変位させて、非導通状態にする発射停止レバーとを備え、
前記回転軸の他端には、タッチ信号を出力させるタッチセンサと、該タッチセンサと前記回転軸とを接続する導通部材を有する
発射ハンドル。
A handle rotating body having a finger hook on the outer peripheral surface for launching a game ball and having conductivity on at least the outer surface;
The handle rotating body is attached to allow rotation, and a conductive rotating shaft that is a central axis of the rotating operation;
Between the handle rotating body and one end of the rotating shaft, there is an insulating member that is in a non-conductive state,
A conductive member is disposed between the conductive path through which the handle rotating body and the rotary shaft are electrically connected so as to be in a conductive state around the rotary shaft, and the conductive member is separated from the rotary shaft. And a firing stop lever that is displaced to a non-conductive state,
A firing handle having a touch sensor for outputting a touch signal and a conducting member for connecting the touch sensor and the rotary shaft to the other end of the rotary shaft.
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