JP2008200199A - Method and device for setting probability in game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method and a device for setting a winning probability in a game machine such as a slot game machine, not leaking information on winning probability setting outside by anyone who sets a winning probability change and preventing a fraudulent act fraudulently changing and setting a probability producing winning through a lottery. <P>SOLUTION: In a winning probability setting method in a game machine such as a slot game machine conducting a setting change of winning probability stages by a control device storing a plurality of winning probability stages to be able to conduct the setting change of winning probability stages by receiving a setting change signal, the winning probability setting method in the game machine such as the slot game machine conducts the setting change of winning probability stages by inputting the setting change signal of the setting information of winning probability stages stored in a cellular phone terminal, an IC card or the like to the control device. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

パチンコ店等の遊技場に設置されて使用されるスロットルマシン等の遊技機の確率設定方法およびその装置に関するものである。   The present invention relates to a probability setting method and apparatus for a gaming machine such as a throttle machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

スロットルマシン等の遊技機は、遊技者がメダル投入口よりメダルを投入、または貯留されたメダルをベットボタン等により投入して、始動レバーを操作することで、複数列(通常は3〜4列である)の図柄を回転によって変動させ、抽選結果が当たりとなり、かつ、表示窓内で各列の特定図柄が揃った時に、遊技者に有利なボーナス遊技モードに移行するようになっている。   A gaming machine such as a throttle machine has a plurality of rows (usually 3 to 4 rows) when a player inserts a medal from a medal insertion slot or inserts a stored medal with a bet button or the like and operates a start lever. When the lottery result is a win and the specific symbols of each column are arranged in the display window, the game is shifted to a bonus game mode advantageous to the player.

スロットルマシンには、ボーナス遊技モードとして、例えば、ビックボーナスやレギュラーボーナスモードが設定されている。ビックボーナスでは、一定のメダルの払い出しを得ることができる小役の当選確率が高くなるレギュラーボーナスに移行するため、ビックボーナス当選遊技者は短時間に大量のメダルを獲得することができる。   In the throttle machine, for example, a big bonus or a regular bonus mode is set as a bonus game mode. In the big bonus, the player shifts to a regular bonus that increases the probability of winning a small role that allows a certain medal to be paid out, so that the player who wins the big bonus can acquire a large number of medals in a short time.

スロットルマシンは、複数段階の当選確率の設定、通常は6段階(No.1〜No.6)の当選確率の設定ができるようになっていて、ビックボーナスの当選確率は低確率から高確率の範囲で段階的に選定でき、例えば、No.1が低確率で、No.6が最も高確率となっている。スロットルマシンの当選確率の設定は、スロットルマシンの裏側に設置されている設定変更装置によって行われる。スロットルマシンの設定変更は、例えば、スロットマシンの前面扉を開放して主電源を切り、専用の変更鍵を鍵シリンダの鍵穴に差し込み、鍵シリンダの回動部を回動可能な状態にし、回動部をオフ位置からオン位置に回動操作した後に主電源を投入し、設定変更ボタンを操作することによって行われる。そして、当選確率段階を変更した後、回動部をオン位置からオフ位置に回動操作すると変更した当選確率段階での遊技が可能となる。   The throttle machine can set multiple stages of winning probability, usually 6 stages (No. 1 to No. 6) of winning probability. The winning probability of the big bonus ranges from low to high. The range can be selected step by step. 1 is a low probability. 6 has the highest probability. Setting of the winning probability of the throttle machine is performed by a setting changing device installed on the back side of the throttle machine. To change the setting of the throttle machine, for example, open the front door of the slot machine, turn off the main power, insert a special change key into the key hole of the key cylinder, turn the key cylinder rotation part into a rotatable state, and rotate it. This is done by turning the main power supply after operating the moving part from the off position to the on position and operating the setting change button. Then, after changing the winning probability stage, if the turning unit is turned from the on position to the off position, a game at the changed winning probability stage becomes possible.

当選確率段階の選択は、日ごとに遊技場の営業が終了した後に行われることが多く、例えば、当たりの抽選確率が高い第6当選確率段階が選択されているスロットマシンは、翌日当たりの抽選確率が低い第1当選確率段階が選択されたり、あるいは、第1当選確率段階が選択されているスロットマシンは、翌日第6当選確率段階が選択されるなど、遊技者が当たりの抽選確率の高いスロットマシンを予測できないように工夫が凝らされている。当選確率段階を変更したことは、スロットマシンの外観からは察知できないため、どの遊技者にとっても遊技が公平に行われるようになっている。   The selection of the winning probability stage is often performed after the game hall is closed on a daily basis. For example, the slot machine in which the sixth winning probability stage having a high winning probability is selected, If the first winning probability stage with a low probability is selected, or the slot machine in which the first winning probability stage is selected, the sixth winning probability stage is selected the next day. The device is devised so that the slot machine cannot be predicted. Since the fact that the winning probability stage has been changed cannot be detected from the appearance of the slot machine, the game is played fairly for any player.

このような遊技機の当選確率の設定変更を行うことに関する技術については、これまで種々提案されている。   Various techniques related to changing the setting of the winning probability of such a gaming machine have been proposed so far.

例えば、抽選による当りの発生する確率を不正に変更して設定する不正行為を防止できるようにしたスロットルマシンの設定変更装置として、設定鍵の鍵穴がオフ操作位置に存在し、人による操作でオフ操作位置とオン操作位置とに回転する可動片を設定スイッチ釦から離して設け、不正操作部材が可動片とスイッチ釦との間に挿入できないようにした設定変更装置の発明(例えば、特許文献1参照)や、鍵穴に設けられ、電気信号を伝導可能なシリンダー接点と、変更鍵に設けられ、電気信号を伝導可能で変更鍵を前記鍵穴に挿入したときに前記シリンダー接点に接触して接続する鍵接点と、前記当選確率に応じた確率信号を前記シリンダー接点に向けて出力する信号出力手段と、前記変更鍵に設けられ、前記シリンダー接点と前記鍵接点とが接続したときに、前記確率信号に応答して前記当選確率を表示する表示部と、を備えたスロットルマシンの発明(例えば、特許文献2参照)等が提案されている。   For example, as a throttle machine setting change device that can prevent fraudulent acts that illegally change and set the probability of winning by lottery, the keyhole of the setting key exists at the off operation position and is turned off by human operation Invention of a setting change device in which a movable piece rotating between an operation position and an on operation position is provided apart from the setting switch button so that an unauthorized operation member cannot be inserted between the movable piece and the switch button (for example, Patent Document 1) Or a cylinder contact provided in the keyhole and capable of conducting an electrical signal, and a change key provided in a change key, capable of conducting an electrical signal and contacting the cylinder contact when the change key is inserted into the keyhole. A key contact; signal output means for outputting a probability signal corresponding to the winning probability toward the cylinder contact; and the change key, the cylinder contact and the key contact. There when connected, the invention of a throttle machine and a display unit that displays the winning probability in response to said probability signal (for example, see Patent Document 2) are proposed.

これらの設定変更についての技術は、遊技者によって行われる不正行為を防止するには有効な技術である。   These techniques for changing the settings are effective techniques for preventing an illegal act performed by a player.

しかしながら、スロットルマシンの当選確率の設定は、遊技場の営業が終了した後に行われ、その設定を行なう者は遊技場の店長などの責任者が一般的である。これはスロットルマシンの設定情報が遊技者に漏洩して不正行為とならないように、信用がおける店長等の特定の者が設定を行なう必要があるからである。また、当選確率設定者と特定の遊技者とが合意の上で不正行為をなす可能性もあるからである。   However, the winning probability of the throttle machine is set after the game hall is closed, and the person who performs the setting is generally a responsible person such as a store manager of the game hall. This is because it is necessary for a specific person such as a reliable manager to make settings so that the setting information of the throttle machine does not leak to the player and cause illegal acts. In addition, there is a possibility that the winning probability setting person and the specific player may commit an illegal act upon agreement.

特開2006−87792号公報JP 2006877792 A 特開2006−255056号公報JP 2006-255056 A

本発明は、上記スロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法の現状に鑑み、当選確率変更の設定を行なう者が誰であっても、当選確率設定の情報が外部に漏洩しなく、また、当りの発生する確率を不正に変更して設定する不正行為を防止することができるスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法およびその装置を提供することを課題とするものである。   In view of the current situation of the winning probability setting method for gaming machines such as the throttle machine, the present invention does not leak information on winning probability setting to anyone, regardless of who is performing the setting of winning probability change. It is an object of the present invention to provide a winning probability setting method and a device for a gaming machine such as a throttle machine, which can prevent an illegal act of changing and setting the probability of hitting illegally.

本発明者は、当選確率変更の設定を行なう者が誰であっても、当選確率設定の情報が外部に漏洩しないスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法について鋭意研究し、その結果、集中管理センター等でスロットルマシン等の遊技機の台数に応じて、例えば、シャツフルした当選確率設定情報を作成し、この当選確率設定情報を遊技場の携帯端末等の電子端末に入力し、この当選確率設定情報に従ってスロットルマシン等の遊技機の設定を行なえば、確率設定をする者はスロットルマシン等の遊技機の当選確率がいかなる段階の確率設定となっているか知ることができないので、誰が当選確率の設定を行なってもスロットルマシン等の遊技機の確率設定情報が外部に漏洩することがなく、かつ、設定変更の操作ボタンをなくすことによって抽選による当りの発生する確率を不正に変更して設定する不正行為を防止できることを知見した。   The inventor has earnestly researched a winning probability setting method for a gaming machine such as a throttle machine in which information on winning probability setting is not leaked to the outside regardless of who is setting the winning probability change. Depending on the number of gaming machines such as throttle machines at the management center, for example, shirt-winning winning probability setting information is created, and this winning probability setting information is input to an electronic terminal such as a portable terminal at the game hall. If the game machine such as the throttle machine is set according to the probability setting information, the person who sets the probability cannot know what stage the probability setting of the game machine such as the throttle machine is. The probability setting information of a gaming machine such as a throttle machine is not leaked to the outside even if the setting is performed, and the operation button for changing the setting is eliminated. Was found that it is possible to prevent the fraud to be set illegally change the probability of occurrence of the per by lottery.

本発明は、上記知見に基づいて完成したもので、その発明の要旨は次のとおりである。   The present invention has been completed based on the above findings, and the gist of the present invention is as follows.

(1)複数の当選確率段階を記憶していて、設定変更信号を受けて当選確率段階の設定変更を行うことができる制御装置により、当選確率設定段階の設定変更を行なうスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法において、携帯端末に格納された当選確率段階設定情報の設定変更信号を前記制御装置に入力して、当選確率段階の設定変更を行なうことを特徴とするスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。   (1) A gaming machine, such as a throttle machine, that stores a plurality of winning probability stages and that changes the setting of the winning probability setting stage by a control device that can receive the setting change signal and change the setting of the winning probability stage. In the winning probability setting method, a setting change signal of winning probability stage setting information stored in a portable terminal is input to the control device to change the setting of the winning probability stage. Winning probability setting method.

(2)複数の当選確率段階を記憶していて、設定変更信号を受けて当選確率段階の設定変更を行うことができる制御装置により、当選確率設定段階の設定変更を行なうスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法において、ICカード等の情報伝達媒体に格納された当選確率段階設定情報の設定変更信号を前記制御装置に入力して、当選確率段階の設定変更を行なうことを特徴とするスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。   (2) A gaming machine such as a throttle machine that stores a plurality of winning probability stages and changes the setting of the winning probability stage by a control device that can receive the setting change signal and change the setting of the winning probability stage. In the winning probability setting method, a setting change signal of winning probability stage setting information stored in an information transmission medium such as an IC card is input to the control device to change the setting of the winning probability stage. Winning probability setting method for machines such as machines.

(3)複数の当選確率段階を記憶していて、設定変更信号を受けて当選確率段階の設定変更を行うことができる制御装置により、当選確率設定段階の設定変更を行なうスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法において、パーソナルコンピュータ等の端末に格納された当選確率段階設定情報の設定変更信号を前記制御装置に入力して、当選確率段階の設定変更を行なうことを特徴とするスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。   (3) A gaming machine such as a throttle machine that stores a plurality of winning probability stages and changes the setting of the winning probability setting stage by a control device that can receive the setting change signal and change the setting of the winning probability stage. In the winning probability setting method of the present invention, a setting change signal of winning probability stage setting information stored in a terminal such as a personal computer is input to the control device to change the setting of the winning probability stage, etc. How to set the probability of winning a game machine.

(4)前記当選確率段階設定情報の設定変更信号を前記制御装置に入力する際に、有線または無線で行なうことを特徴とする前記(1)乃至(3)のいずれか1項に記載のスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。   (4) The throttle according to any one of (1) to (3), wherein when the setting change signal of the winning probability stage setting information is input to the control device, it is wired or wirelessly. Winning probability setting method for machines such as machines.

(5)前記当選確率段階設定情報は、遊技機の確率設定等を集中して管理する集中管理センターで作成された当選確率段階設定情報であることを特徴とする前記(1)乃至(4)のいずれか1項に記載のスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。   (5) The winning probability stage setting information is winning probability stage setting information created by a centralized management center that centrally manages the probability setting of gaming machines and the like (1) to (4) A winning probability setting method for a gaming machine such as a throttle machine according to any one of the above.

(6)前記当選確率段階設定情報は、シャツフルされた当選確率段階設定情報であることを特徴とする前記(1)乃至(5)のいずれか1項に記載のスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。   (6) The winning probability stage setting information is shirt-filled winning probability stage setting information, wherein the game machine such as a throttle machine according to any one of (1) to (5) is characterized. Winning probability setting method.

(7)前記当選確率段階設定情報は、遊技場の遊技機の台数に対応する数の当選確率設定情報であることを特徴とする前記(1)乃至(6)のいずれか1項に4記載のスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。   (7) The winning probability stage setting information is winning probability setting information of a number corresponding to the number of gaming machines in the game hall, according to any one of (1) to (6), wherein the number is four. Winning probability setting method for game machines such as throttle machines.

(8)当選確率段階設定のための設定信号入力部を備えた主電源装置と、複数の当選確率段階を記憶していて、設定変更信号を受けて当選確率段階の設定変更を行うことができる制御装置とを備えたスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定装置において、主電源装置の設定信号入力部に接続可能な携帯端末を有し、該携帯端末に格納された当選確率段階設定情報の設定変更信号を前記主電源装置の設定信号入力部から前記制御装置に入力して、該設定変更信号に基づいて前記制御装置により当選確率段階の設定変更を行なうようにしたことを特徴とするスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定装置。   (8) A main power supply device having a setting signal input unit for setting a winning probability stage and a plurality of winning probability stages are stored, and a setting change signal can be received to change the setting of the winning probability stage. A winning probability setting device for a gaming machine such as a throttle machine provided with a control device has a portable terminal connectable to a setting signal input unit of a main power supply device, and the winning probability stage setting information stored in the portable terminal A throttle which is characterized in that a setting change signal is inputted from the setting signal input unit of the main power supply device to the control device, and the control device changes the winning probability stage setting based on the setting change signal. Winning probability setting device for gaming machines such as machines.

(9)当選確率段階設定のための設定信号入力部を備えた主電源装置と、複数の当選確率段階を記憶していて、設定変更信号を受けて当選確率段階の設定変更を行うことができる制御装置とを備えたスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定装置において、当選確率段階設定情報が格納されたICカード等の情報伝達媒体と、ICカード等の情報伝達媒体に格納された当選確率段階設定情報の設定変更信号を読み取る読取装置とを備え、ICカード等の情報伝達媒体に格納された当選確率段階設定情報を読み取った読取装置からの設定変更信号を前記主電源装置の設定信号入力部から前記制御装置に入力して、前記制御装置により当選確率段階の設定変更を行なうようにしたことを特徴とするスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定装置。   (9) A main power supply device having a setting signal input unit for setting a winning probability stage and a plurality of winning probability stages are stored, and a setting change signal can be received to change the setting of the winning probability stage. In a winning probability setting device for a gaming machine such as a throttle machine equipped with a control device, an information transmission medium such as an IC card storing winning probability stage setting information, and a winning probability stored in an information transmitting medium such as an IC card A reading device that reads the setting change signal of the step setting information, and inputs the setting change signal from the reading device that has read the winning probability step setting information stored in the information transmission medium such as an IC card to the setting signal of the main power supply device A winning probability setting device for a gaming machine such as a throttle machine, wherein the winning device is configured to change the winning probability stage setting by the control device. .

(10)当選確率段階設定のための設定信号入力部を備えた主電源装置と、複数の当選確率段階を記憶していて、設定変更信号を受けて当選確率段階の設定変更を行うことができる制御装置とを備えたスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定装置において、主電源装置の設定信号入力部に接続可能なパーソナルコンピュータ等の端末を有し、該端末に格納された当選確率段階設定情報の設定変更信号を前記主電源装置の設定信号入力部から前記制御装置に入力して、該設定変更信号に基づいて前記制御装置により当選確率段階の設定変更を行なうようにしたことを特徴とするスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定装置。   (10) A main power supply device having a setting signal input unit for setting a winning probability stage and a plurality of winning probability stages are stored, and a setting change signal can be received to change the setting of the winning probability stage. In a winning probability setting device for a gaming machine such as a throttle machine equipped with a control device, the winning probability stage setting stored in the terminal having a terminal such as a personal computer connectable to the setting signal input unit of the main power supply device An information setting change signal is input from the setting signal input unit of the main power supply device to the control device, and the control device changes the winning probability stage setting based on the setting change signal. A winning probability setting device for a gaming machine such as a throttle machine.

本発明によれば、スロットルマシン等の遊技機の当選確率段階の設定変更をする者は、遊技機の当選確率がいかなる段階の確率設定となっているかを知ることができないので、誰が当選確率の設定を行なっても遊技機の確率設定情報が外部に漏洩することがなく、かつ、当選確率設定変更の操作を行うための設定操作ボタンをなくすことによって当りの発生する確率を不正に設定変更する不正行為を防止することができるという顕著な効果を奏するものである。   According to the present invention, a person who changes the setting of the winning probability level of a gaming machine such as a throttle machine cannot know what level of probability setting the winning probability of the gaming machine is. Even if the setting is made, the probability setting information of the gaming machine is not leaked to the outside, and the probability of winning is illegally changed by eliminating the setting operation button for changing the winning probability setting. There is a remarkable effect that fraud can be prevented.

遊技機としてスロットルマシンを例にして説明すると、スロットルマシンは、一般に、正面に開閉自在の前面扉を有する収納箱から構成され、前面扉の上部には図柄表示窓があり、図柄表示窓の奥に第1〜第3のリールが回転自在に並列して組み込まれている。   A throttle machine will be described as an example of a gaming machine. In general, a throttle machine is composed of a storage box having a front door that can be opened and closed on the front, and there is a symbol display window at the top of the front door. The first to third reels are rotatably incorporated in parallel.

図1は、スロットルマシンの前面扉を開放した状態を示す図である。前面扉を開放すると、図1に示すように、収納箱1の内部には、上部に第1〜第3のリール2と、下部にメダルホッパー3と、中央部に設定変更を行うことができる主電源装置4とが設けられている。   FIG. 1 is a view showing a state in which the front door of the throttle machine is opened. When the front door is opened, as shown in FIG. 1, the first to third reels 2 at the upper part, the medal hopper 3 at the lower part, and the central part can be changed as shown in FIG. A main power supply device 4 is provided.

主電源装置4の前面側には、スロットマシンの主電源のオン(ON)/オフ(OFF)を行うための電源スイッチ5と、鍵穴6と、設定変更ボタン(確率変更スイッチ)7とが設けられている。電源スイッチをオンすると主電源がオンされて各種制御装置に電源が供給される。   On the front side of the main power supply device 4, a power switch 5, a key hole 6, and a setting change button (probability change switch) 7 for turning on / off the main power of the slot machine are provided. It has been. When the power switch is turned on, the main power is turned on and power is supplied to various control devices.

スロットルマシンの設定変更を実施する場合には、図2に示すように、設定変更鍵8を主電源装置4に設けられている鍵穴6に差し込んで、設定変更のオフ(OFF)の位置から設定変更のオン(ON)の位置に回転させると、設定変更ボタン7による設定変更が可能となる。設定変更では、設定値がNo.1〜No.6の6段階の場合に、例えば、設定値No.1を設定値No.2に設定変更するためには、設定変更ボタン7を1回押す操作をすると設定値がNo.1からNo.2に設定変更される。つまり、設定ボタンの押圧操作回数に応じて、設定値は1段階ずつ加算して変更できる巡回設定方式とっている。設定変更した当選確率設定段階は、設定変更鍵8に設けた表示部9に表示させることができる。   When changing the setting of the throttle machine, as shown in FIG. 2, the setting change key 8 is inserted into the keyhole 6 provided in the main power supply device 4, and the setting change is set from the OFF position. When the change is turned to the ON position, the setting can be changed by the setting change button 7. In the setting change, the setting value is No. 1-No. In the case of 6 stages, for example, the set value No. 1 is the set value No. In order to change the setting to “2”, when the setting change button 7 is pressed once, the setting value becomes “No.”. 1 to No. The setting is changed to 2. That is, according to the number of pressing operations of the setting button, the set value can be changed by adding one step at a time. The winning probability setting stage whose setting has been changed can be displayed on the display unit 9 provided in the setting change key 8.

図3は、スロットルマシンの制御装置を説明するための図である。図3(a)に示すように、従来のスロットルマシンの制御動作は、制御装置の主制御回路基板10によって行なわれている。主制御回路基板10は、CPU11とROM12から構成されていて、設定変更はROM12に記憶されている設定変更プログラムによって行なわれる。   FIG. 3 is a diagram for explaining a control device of the throttle machine. As shown in FIG. 3A, the control operation of the conventional throttle machine is performed by the main control circuit board 10 of the control device. The main control circuit board 10 includes a CPU 11 and a ROM 12, and the setting change is performed by a setting change program stored in the ROM 12.

すなわち、ROM12には、例えば、6段階のNo.1〜No.6の当選確率段階の設定プログラムが記憶されているので、設定変更ボタン7の操作を行うと、CPUによりROMに記憶されている設定変更プログラムが実行され、当選確率設定がなされる。そして、設定した当選確率段階は、設定変更鍵8の表示部9等に表示され、設定確率変更操作を実施した者に分かるようになっている。なお、制御装置のCPUは、リールの回転制御等も行なう。   That is, the ROM 12 has, for example, six stages of No. 1-No. Since the setting program for the 6 winning probability stages is stored, when the setting change button 7 is operated, the setting changing program stored in the ROM is executed by the CPU to set the winning probability. The set winning probability stage is displayed on the display unit 9 of the setting change key 8 or the like so that the person who has performed the setting probability changing operation can recognize it. The CPU of the control device also performs reel rotation control and the like.

従来のスロットルマシンは、上記に述べたように、設定者が設定変更操作ボタン7を操作することによって設定変更を行なっているので、設定者がスロットルマシンの当選確率段階を知ることができるようになっている。このため、設定変更を実施した者が、設定確率を第3者に漏洩させる可能性があると共に、設定変更ボタン7が開閉前面扉の内側に設けてあることによって、第3者による不正行為を行なうことが可能なようになっている。   In the conventional throttle machine, as described above, the setting person changes the setting by operating the setting change operation button 7, so that the setting person can know the winning probability stage of the throttle machine. It has become. For this reason, the person who changed the setting may leak the setting probability to the third party, and the setting change button 7 is provided inside the open / close front door. It can be done.

上記に述べたような現状のスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法では、当選確率設定を行なう者が外部に設定情報を漏洩させない遊技場の店長などの責任者でなければならず、また、遊技者によって行なわれる不正行為を防止するのに困難であることから、本発明では当選確率設定を行なう者が誰であっても遊技場の不利益とならず、また、遊技者による不正行為を効果的に防止できるスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法を提供するものである。   In the current method for setting the winning probability of a gaming machine such as a throttle machine as described above, the person who sets the winning probability must be a responsible person such as a game store manager who does not leak the setting information to the outside. Because it is difficult to prevent fraudulent acts performed by the player, in the present invention, anyone who sets the winning probability will not be a disadvantage of the game hall, and fraudulent acts by the player It is an object of the present invention to provide a winning probability setting method for a gaming machine such as a throttle machine that can effectively prevent the above.

本発明では、遊技機の確率設定等を集中して管理している集中管理センターで作成した当選確率設定情報を遊技場の携帯端末やICカード等に入力し、この入力した当選確率設定情報を用いてスロットルマシン等の遊技機の当選確率の設定を行なうものである。   In the present invention, winning probability setting information created in a centralized management center that centrally manages the probability setting of gaming machines is input to a portable terminal or IC card of the game hall, and the inputted winning probability setting information is Used to set the winning probability of a gaming machine such as a throttle machine.

携帯端末を用いて当選確率の設定を行なうには、図4に示すように、主電源装置に設けた接続用端子(USBポート等)14に携帯端末の接続端子(アダプター)15を接続し、携帯端末13に入力されている当選確率設定情報をスロットルマシン等の遊技機の制御装置(CPU)に入力することによって行うことができる。すなわち、図3(b)に示すように、主電源装置4の接続用端子(USBポート等)に携帯端末13の接続端子(アダプター)を接続し、携帯端末に入力されている当選確率設定情報の設定変更信号をスロットルマシンの制御装置のCPU11に入力すると、CPU11によりROM12に記憶されている設定変更プログラムが実行され、設定変更がなされる。なお、特に要求がなければ、本発明では設定変更鍵に表示部がない鍵を使用するようにする。また、設定変更鍵を用いなくても設定変更を可能とすることもできる。   In order to set the winning probability using a mobile terminal, as shown in FIG. 4, a connection terminal (adapter) 15 of the mobile terminal is connected to a connection terminal (USB port or the like) 14 provided in the main power supply device, This can be done by inputting the winning probability setting information input to the mobile terminal 13 to a control device (CPU) of a gaming machine such as a throttle machine. That is, as shown in FIG. 3B, the connection probability (setting adapter) of the mobile terminal 13 is connected to the connection terminal (USB port or the like) of the main power supply device 4 and the winning probability setting information input to the mobile terminal. Is input to the CPU 11 of the throttle machine control device, the CPU 11 executes the setting change program stored in the ROM 12 to change the setting. If there is no particular request, the present invention uses a key that does not have a display unit as the setting change key. It is also possible to change the setting without using the setting change key.

したがって、本発明では設定変更ボタンの設定変更操作によって設定変更を行なうものではないから、設定変更ボタンは不要であり、従来のように遊技者による設定変更ボタンの不正操作による当選確率の設定変更を防止することができる。   Therefore, in the present invention, since the setting change operation is not performed by the setting change operation of the setting change button, the setting change button is unnecessary, and the setting change of the winning probability by the illegal operation of the setting change button by the player is conventionally performed. Can be prevented.

具体的には、図5のフローチャートに示すように、集中管理センターで作成された当選確率設定情報を入力された携帯端末の接続端子を、主電源装置の端子接続部(例えば、USB接続)に挿入して接続する。次いで、設定変更鍵を主電源装置の鍵穴に差込み、設定変更鍵をオフ(OFF)位置からオン(ON)位置まで回転させて制御装置に通電可能な接続状態として、スロットルマシンの主電源を起動し、制御装置(CPU)に通電する。オン信号を入力された制御装置は、制御装置内部に設けられたCPUがROMに書き込まれている設定プログラムにしたがって設定許可を確定する。なお、携帯端末の接続操作と設定変更鍵の操作の順次はどちらを先に行なっても良く、特に限定されるものではない。   Specifically, as shown in the flowchart of FIG. 5, the connection terminal of the portable terminal to which the winning probability setting information created in the central management center is input is connected to the terminal connection unit (for example, USB connection) of the main power supply device. Insert and connect. Next, the setting change key is inserted into the key hole of the main power supply unit, and the setting change key is rotated from the OFF (OFF) position to the ON (ON) position so that the control device can be energized to start the throttle machine main power supply. Then, the controller (CPU) is energized. The control device to which the ON signal is input determines the setting permission in accordance with a setting program written in the ROM by a CPU provided in the control device. Note that either the connection operation of the portable terminal or the operation of the setting change key may be performed first, and is not particularly limited.

CPUによる設定許可が確定したのちに、当選確率設定者が、携帯端末を操作して、入力されている当選確率設定情報による設定信号を制御装置の内部に設けられているCPUに出力する。設定信号を入力された制御装置のCPUは、当選確率変更処理を実行し、ROMに記憶して設定変更が確定する。   After the setting permission by the CPU is confirmed, the winning probability setting person operates the portable terminal to output a setting signal based on the winning probability setting information inputted to the CPU provided in the control device. The CPU of the control device to which the setting signal has been input executes a winning probability changing process and stores it in the ROM to confirm the setting change.

なお、携帯端末の接続端子を接続することなしに、無線により携帯端末に入力されている当選確率設定情報をスロットルマシン等の遊技機の制御装置(CPU)に入力するようにしても良い。この場合には、携帯端末及び制御装置にそれぞれアンテナを設けて送受信することができるようにすれば良い。また、当選確率の設定変更は遊技場の営業が終了した後に行われるのが一般的であり、この当選確率設定変更操作は、不正な設定変更を防止するために、遊技場の営業が終了した後に1回だけ設定変更操作が可能になるようにすることが好ましい。このためには、携帯端末等に格納されている当選確率設定情報を1回使用すると、その情報を再度使用できないようにすれば良い。   In addition, you may make it input the winning probability setting information currently input into the portable terminal by radio | wireless into the control apparatus (CPU) of gaming machines, such as a throttle machine, without connecting the connection terminal of a portable terminal. In this case, the mobile terminal and the control device may be provided with antennas so that transmission / reception can be performed. In addition, the setting change of the winning probability is generally performed after the game hall is closed, and this winning probability setting change operation is terminated in order to prevent an illegal setting change. It is preferable that the setting change operation can be performed only once later. For this purpose, once the winning probability setting information stored in the portable terminal or the like is used once, the information may not be used again.

携帯端末に入力される当選確率設定情報は、集中管理センターで作成することが好ましいが、それ以外で作成してもよい。遊技機に関する種々のデータを保有できる所を集中管理センターとし、そこで当選確率設定情報を作成すれば、スロットルマシンに最適な当選確率設定情報を効果的に作成することができる。   The winning probability setting information input to the mobile terminal is preferably created at the central management center, but may be created elsewhere. If a place where various data relating to gaming machines can be held is a centralized management center, and winning probability setting information is created there, the winning probability setting information optimum for the throttle machine can be effectively created.

その当選確率設定情報は、遊技場に設置されているスロットルマシンの台数、スロットルマシンの機種、スロットルマシンの稼動状況、遊技場の利益率等を勘案して作成されるものであって、遊技場に設置されている複数台のスロットルマシンと整合する数の設定変更値が格納された複数の当選確率設定情報であり、スロットルマシンの台数に応じた当選確率段階、例えば、1〜6段階のシャツフルされた設定値とすることが好ましい。シャツフルされた設定値とすることにより、当選確率設定作業を行なう者が、特定台のスロットルマシンの設定確率を知ることができないので、誰でもが当選確率設定作業を行なうことが可能となるからである。例えば、従来のように遊技場の店長がスロットルマシンの設定変更を行なう場合には、その店長の無意識での癖等が設定の仕方に現れ、遊技者に店長の癖等によるスロットルマシンの設定値を予測されることともなるが、シャツフル(ランダムにする)した設定値であれば、スロットルマシンの設定値を遊技者が予測することが困難となり、遊技者にとって公平な遊技が可能となる。   The winning probability setting information is created in consideration of the number of throttle machines installed in the amusement hall, the type of throttle machine, the operating status of the throttle machine, the profit margin of the amusement hall, and the like. Is a plurality of winning probability setting information storing a number of setting change values consistent with a plurality of throttle machines installed in the machine, and winning probability stages according to the number of throttle machines, for example, shirts of 1 to 6 stages Preferably, the set value is full. By setting the shirt-full setting value, the person who performs the winning probability setting work cannot know the setting probability of a specific throttle machine, so anyone can perform the winning probability setting work. It is. For example, when the store manager of a game hall changes the setting of the throttle machine as in the past, the manager's unconscious trap etc. appear in the setting method, and the setting value of the throttle machine due to the store manager's trap etc. appears to the player However, if the setting value is a shirt full (randomized), it becomes difficult for the player to predict the setting value of the throttle machine, and a fair game is possible for the player.

また、当選確率設定情報は、遊技場に配置されているスロットルマシンの台数に応じて、スロットルマシンにNo.を設定し、スロットルマシンのNo.に対応する当選確率設定情報を作成しておき、携帯端末に当選確率設定情報が入力されると、携帯端末の表示部に、例えば、スロットルマシンNo.を表示し、携帯端末操作で設定情報を入力する際には、表示されたスロットルマシンNo.から当選確率設定を行うスロットルマシンのNo.を選択して、設定変更値を入力するようにすれば良い。例えば、携帯端末で設定変更値を入力する際に、誤操作によってスロットルマシンのNo.と入力設定値のNo.が一致しない場合には、制御装置のCPUからスロットルマシンNo.と入力設定値のNo.が不一致である情報を携帯端末に表示して携帯端末の誤操作を防止することができる。   In addition, the winning probability setting information is stored in the throttle machine according to the number of throttle machines arranged in the amusement hall. And set the throttle machine no. When the winning probability setting information corresponding to is created and the winning probability setting information is input to the mobile terminal, for example, the throttle machine No. is displayed on the display unit of the mobile terminal. When the setting information is input by operating the mobile terminal, the displayed throttle machine No. No. of the throttle machine that sets the winning probability from No. And change the setting change value. For example, when a setting change value is input on a portable terminal, the throttle machine No. And the input set value No. If the two machines do not match, the CPU of the control device sends a throttle machine No. And the input set value No. Can be displayed on the mobile terminal to prevent erroneous operation of the mobile terminal.

携帯端末としては、特に限定するものではないが、テンキーもしくはペン入力等の簡単な入力手段と、液晶表示装置(LCD)等の表示手段を有して一体に形成された携帯型のコンピュータ(PDA)であり、当選確率設定者が移動しながら情報の入出力を行うことができるものであることが好ましい。   Although it does not specifically limit as a portable terminal, The portable computer (PDA) which has simple input means, such as a numeric keypad or pen input, and display means, such as a liquid crystal display device (LCD), was integrally formed. It is preferable that the winning probability setting person can input and output information while moving.

なお、上記の当選確率設定方法では、携帯端末操作で設定情報を入力するようにしたが、他の制御方法としては、制御装置内部に設置されているCPUが、携帯端末に入力されている設定情報のうちから、スロットルマシンNo.と整合する設定値を選択して設定信号を読み取り、読み取った設定信号に基づいて自動的に設定変更を行なうようにしても良い。   In the above winning probability setting method, the setting information is input by operating the mobile terminal. However, as another control method, the CPU installed in the control device is set to be input to the mobile terminal. From the information, throttle machine No. It is also possible to select a setting value that matches the above and read the setting signal, and automatically change the setting based on the read setting signal.

このように、スロットルマシンの制御装置で設定情報を自動的に読み込む場合には、携帯端末以外にも、ICカードや磁気カード等を情報伝達媒体として使用することができる。   As described above, when the setting information is automatically read by the control device of the throttle machine, in addition to the portable terminal, an IC card, a magnetic card, or the like can be used as an information transmission medium.

特にICカードは、クレジットカード、銀行カード等として現在市場に広く出回っていて、中にICが組み込まれているカードである。ICカードは、大きく分けて接触型、非接触型及び両方の機能を持った複合型の3種類に分けられる。本発明の上記に述べた当選確率変更の設定には、接触型のICカードを用いることが好ましい。接触型ICカードは、熱可塑性樹脂製のフィルムの中にICチップなどを埋め込んだ単純な構造となっていて、ICカード内に格納された情報を読取装置(リーダライタ)で読み取ることができるようになっている。   In particular, IC cards are widely available in the market as credit cards, bank cards, etc., and are cards in which ICs are incorporated. IC cards are roughly classified into three types: a contact type, a non-contact type, and a composite type having both functions. It is preferable to use a contact-type IC card for setting the winning probability change described above. The contact type IC card has a simple structure in which an IC chip or the like is embedded in a thermoplastic resin film so that information stored in the IC card can be read by a reading device (reader / writer). It has become.

したがって、ICカードに集中管理センター等で作成した当選確率設定情報を格納し、この格納された当選確率設定情報を読取装置で読み取り、その読み取った情報信号をスロットルマシンの制御装置内部のCPUに入力できるようにすれば、携帯端末を用いた場合と同様に、スロットルマシンの当選確率設定を行うことができる。   Therefore, the winning probability setting information created by the central management center or the like is stored in the IC card, the stored winning probability setting information is read by the reading device, and the read information signal is input to the CPU inside the control device of the throttle machine. If possible, the winning probability of the throttle machine can be set as in the case of using a portable terminal.

また、他の当選確率設定方法としては、携帯端末に変えてパーソナルコンピュータ等の端末(PC)を用いることができる。図6に示すように、複数台のスロットルマシン16とパーソナルコンピュータ等の端末(PC)17とを有線で接続し、集中管理センター等で作成した当選確率設定情報をパーソナルコンピュータ等の端末に入力する。ついで、パーソナルコンピュータ等の端末を操作することによって、スロットルマシンの各台ごとに当選確率設定情報を入力して当選確率の設定変更を行うこともできる。   As another winning probability setting method, a terminal (PC) such as a personal computer can be used instead of the portable terminal. As shown in FIG. 6, a plurality of throttle machines 16 and a terminal (PC) 17 such as a personal computer are connected by wire, and winning probability setting information created at a central management center or the like is input to a terminal such as a personal computer. . Then, by operating a terminal such as a personal computer, the winning probability setting information can be input for each throttle machine to change the winning probability setting.

なお、スロットルマシンとパーソナルコンピュータ等の端末(PC)との接続を有線に変えて無線で行なうことも可能である。   It should be noted that the connection between the throttle machine and a terminal (PC) such as a personal computer can be changed wirelessly and wired.

以上主としてスロットルマシンの当選確率設定変更について説明したが、スロットルマシン以外のパチンコ等の遊技機についても本発明を適用することができる。   Although the description has been mainly given of the change in the winning probability setting of the throttle machine, the present invention can also be applied to game machines such as pachinko machines other than the throttle machine.

スロットルマシンの前面扉を開放した状態を示す図である。It is a figure which shows the state which opened the front door of the throttle machine. スロットルマシンの設定変更操作を行う状態を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the state which performs the setting change operation of a throttle machine. スロットルマシンの制御装置を説明するための図で、(a)は従来例、(b)は発明例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the control apparatus of a throttle machine, (a) is a prior art example, (b) is a figure for demonstrating the invention example. 携帯端末を主電源に接続した状態を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the state which connected the portable terminal to the main power supply. 設定変更操作を行うフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart which performs setting change operation. 複数台のスロットルマシンとパーソナルコンピュータ等の端末(PC)とを有線で接続し、スロットルマシン当選確率の設定変更を行う例を示す図である。It is a figure which shows the example which connects a plurality of throttle machines and terminals (PC), such as a personal computer, by wire, and changes the setting of a throttle machine winning probability.

符号の説明Explanation of symbols

1 収納箱
2 リール
3 メダルホッパー
4 主電源装置
5 スイッチ
6 鍵穴
7 設定変更ボタン
8 設定変更鍵
9 表示部
10 主制御回路基板
11 CPU
12 ROM
13 携帯端末
14 接続用端子
15 接続端子(アダプター)
16 スロットルマシン
17 端末(PC)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Storage box 2 Reel 3 Medal hopper 4 Main power supply device 5 Switch 6 Key hole 7 Setting change button 8 Setting change key 9 Display part 10 Main control circuit board 11 CPU
12 ROM
13 Mobile terminal 14 Connection terminal 15 Connection terminal (adapter)
16 Throttle machine 17 Terminal (PC)

Claims (10)

複数の当選確率段階を記憶していて、設定変更信号を受けて当選確率段階の設定変更を行うことができる制御装置により、当選確率設定段階の設定変更を行なうスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法において、携帯端末に格納された当選確率段階設定情報の設定変更信号を前記制御装置に入力して、当選確率段階の設定変更を行なうことを特徴とするスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。   The winning probability of a gaming machine such as a throttle machine that changes the setting of the winning probability setting stage by a control device that stores a plurality of winning probability stages and can change the setting of the winning probability stage in response to a setting change signal In a setting method, a winning change probability of a gaming machine such as a throttle machine, wherein a setting change signal of winning probability stage setting information stored in a portable terminal is input to the control device to change a setting of a winning probability stage Setting method. 複数の当選確率段階を記憶していて、設定変更信号を受けて当選確率段階の設定変更を行うことができる制御装置により、当選確率設定段階の設定変更を行なうスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法において、ICカード等の情報伝達媒体に格納された当選確率段階設定情報の設定変更信号を前記制御装置に入力して、当選確率段階の設定変更を行なうことを特徴とするスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。   The winning probability of a gaming machine such as a throttle machine that changes the setting of the winning probability setting stage by a control device that stores a plurality of winning probability stages and can change the setting of the winning probability stage in response to a setting change signal In a setting method, such as a throttle machine, wherein a setting change signal of winning probability stage setting information stored in an information transmission medium such as an IC card is input to the control device to change the setting of a winning probability stage A winning probability setting method for gaming machines. 複数の当選確率段階を記憶していて、設定変更信号を受けて当選確率段階の設定変更を行うことができる制御装置により、当選確率設定段階の設定変更を行なうスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法において、パーソナルコンピュータ等の端末に格納された当選確率段階設定情報の設定変更信号を前記制御装置に入力して、当選確率段階の設定変更を行なうことを特徴とするスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。   The winning probability of a gaming machine such as a throttle machine that changes the setting of the winning probability setting stage by a control device that stores a plurality of winning probability stages and can change the setting of the winning probability stage in response to a setting change signal In a setting method, a gaming machine such as a throttle machine, wherein a setting change signal of winning probability stage setting information stored in a terminal such as a personal computer is input to the control device to change the setting of a winning probability stage Winning probability setting method. 前記当選確率段階設定情報の設定変更信号を前記制御装置に入力する際に、有線または無線で行なうことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載のスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。   The game machine such as a throttle machine according to any one of claims 1 to 3, wherein when the setting change signal of the winning probability stage setting information is input to the control device, it is wired or wirelessly. Winning probability setting method. 前記当選確率段階設定情報は、遊技機の確率設定等を集中して管理する集中管理センターで作成された当選確率段階設定情報であることを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載のスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。   5. The winning probability stage setting information according to any one of claims 1 to 4, wherein the winning probability stage setting information is winning probability stage setting information created by a centralized management center that centrally manages probability settings of gaming machines and the like. A winning probability setting method for a gaming machine such as the throttle machine described. 前記当選確率段階設定情報は、シャツフルされた当選確率段階設定情報であることを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載のスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。   The winning probability setting method for a gaming machine such as a throttle machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the winning probability stage setting information is a shirt full winning probability stage setting information. 前記当選確率段階設定情報は、遊技場の遊技機の台数に対応する数の当選確率設定情報であることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に4記載のスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定方法。 The game according to any one of claims 1 to 6, wherein the winning probability stage setting information is winning probability setting information corresponding to the number of gaming machines in a game hall. How to set the winning probability of the machine. 当選確率段階設定のための設定信号入力部を備えた主電源装置と、複数の当選確率段階を記憶していて、設定変更信号を受けて当選確率段階の設定変更を行うことができる制御装置とを備えたスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定装置において、主電源装置の設定信号入力部に接続可能な携帯端末を有し、該携帯端末に格納された当選確率段階設定情報の設定変更信号を前記主電源装置の設定信号入力部から前記制御装置に入力して、該設定変更信号に基づいて前記制御装置により当選確率段階の設定変更を行なうようにしたことを特徴とするスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定装置。   A main power supply device having a setting signal input unit for setting a winning probability stage, a control device that stores a plurality of winning probability stages and can change the setting of the winning probability stage in response to a setting change signal; A winning probability setting device for a gaming machine such as a throttle machine having a portable terminal connectable to a setting signal input unit of a main power supply device, and a setting change signal for winning probability stage setting information stored in the portable terminal Is input to the control device from the setting signal input unit of the main power supply device, and the control device changes the winning probability stage setting based on the setting change signal, such as a throttle machine A winning probability setting device for gaming machines. 当選確率段階設定のための設定信号入力部を備えた主電源装置と、複数の当選確率段階を記憶していて、設定変更信号を受けて当選確率段階の設定変更を行うことができる制御装置とを備えたスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定装置において、当選確率段階設定情報が格納されたICカード等の情報伝達媒体と、ICカード等の情報伝達媒体に格納された当選確率段階設定情報の設定変更信号を読み取る読取装置とを備え、ICカード等の情報伝達媒体に格納された当選確率段階設定情報を読み取った読取装置からの設定変更信号を前記主電源装置の設定信号入力部から前記制御装置に入力して、前記制御装置により当選確率段階の設定変更を行なうようにしたことを特徴とするスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定装置。   A main power supply device having a setting signal input unit for setting a winning probability stage, a control device that stores a plurality of winning probability stages and can change the setting of the winning probability stage in response to a setting change signal; In a winning probability setting device for a gaming machine such as a throttle machine, an information transmission medium such as an IC card in which winning probability stage setting information is stored, and a winning probability stage setting information stored in the information transmission medium such as an IC card A setting change signal from the reading device that has read the winning probability stage setting information stored in an information transmission medium such as an IC card from the setting signal input unit of the main power supply device. A winning probability setting device for a gaming machine such as a throttle machine, wherein the winning device is input to a control device, and the setting of the winning probability stage is changed by the control device. 当選確率段階設定のための設定信号入力部を備えた主電源装置と、複数の当選確率段階を記憶していて、設定変更信号を受けて当選確率段階の設定変更を行うことができる制御装置とを備えたスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定装置において、主電源装置の設定信号入力部に接続可能なパーソナルコンピュータ等の端末を有し、該端末に格納された当選確率段階設定情報の設定変更信号を前記主電源装置の設定信号入力部から前記制御装置に入力して、該設定変更信号に基づいて前記制御装置により当選確率段階の設定変更を行なうようにしたことを特徴とするスロットルマシン等の遊技機の当選確率設定装置。   A main power supply device having a setting signal input unit for setting a winning probability stage, a control device that stores a plurality of winning probability stages and can change the setting of the winning probability stage in response to a setting change signal; A winning probability setting device for a gaming machine such as a throttle machine having a terminal such as a personal computer that can be connected to a setting signal input unit of a main power supply, and setting of winning probability stage setting information stored in the terminal A throttle machine, wherein a change signal is input to the control device from a setting signal input unit of the main power supply device, and the control device changes the setting of the winning probability stage based on the setting change signal. Winning probability setting device for gaming machines such as.
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