JP2008096526A - Electronic keyboard instrument - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce discomfort of sound volume, and effectively use a sound output channel, when the same key is turned on within a predetermined time period. <P>SOLUTION: When to when second key-on is detected, within the predetermined time after detecting first key-on, sound is output based on the second key-on detection by being superposed on the sound output based on the first key-on detection. When when the second key-on is detected after the predetermined time or more elapses, the sound is output based on the second key-on detection, after releasing sound output based on the first key-on detection. Thereby, volume/envelope of sound output based on the first key-on detection is kept as it is, and no sound discomfort is provided. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は電子鍵盤楽器に関し、特に、ハンマー系における弦に近い位置で速度検出と発音タイミングの検出とを行う電子鍵盤楽器に用いて好適な技術に関するものである。   The present invention relates to an electronic keyboard instrument, and more particularly to a technique suitable for use with an electronic keyboard instrument that detects speed and sounding timing at a position close to a string in a hammer system.

従来、電子鍵盤楽器において、ハンマー系における弦に近い位置で速度検出と発音タイミングの検出とを行い、実際のピアノ(アコースティックピアノ)に近い連打性などが得られるようにした電子鍵盤楽器や消音ピアノのタッチ検出装置が実用化されている。   Conventionally, in an electronic keyboard instrument, an electronic keyboard instrument and a mute piano have been obtained that perform speed detection and sounding timing detection at positions close to the strings in the hammer system, and obtain a repeatability similar to that of an actual piano (acoustic piano). The touch detection device has been put into practical use.

このようなタッチ検出装置のキーオフ検出点は、鍵盤やハンマーの初期位置に比較的近い場所に配設されていることが多いため、キーオフを検出することなくキーオンが連続して検出される。このため、深い位置で行われる連打を確実に検出することができ、トリル演奏などが行われた場合においても音抜けすることなく検出を行うことが可能となっている。   Since the key-off detection point of such a touch detection device is often disposed at a location relatively close to the initial position of the keyboard or hammer, key-on is continuously detected without detecting key-off. For this reason, it is possible to reliably detect repeated hits made at a deep position, and even when a trill performance or the like is performed, it is possible to detect without missing a sound.

また通常、打弦後にハンマーはバックチェックにて捕らえられ、あるいはバックチェックに寄りかかるようにしてハンマーの運動が停止するが、強打時にはバックチェックで跳ね返るような運動(ハンマーバウンド)をすることもある。   Usually, after striking the hammer, the hammer is caught by a back check or leans against the back check to stop the movement of the hammer. However, when hitting strongly, the hammer may bounce back (hammer bounce).

このとき、一旦オンした後で、バウンドにて再び速度検出手段にまで跳ね返り、第2のキーオン情報が発生する。この第2のキーオン情報の強度は、第1のキーオン情報(最初のキーオン情報)の強度と比較して小さい特徴がある。   At this time, after turning on once, it bounces back to the speed detecting means again at the bound, and second key-on information is generated. The strength of the second key-on information is smaller than the strength of the first key-on information (first key-on information).

このとき、同一キーである第1のオン情報での楽音を急速リリースさせ、第2のオン情報を通常通りに発音させる方法では、音源の発音チャンネルを他のキーの発音にまわせる利点があるが、このキーにおいては第2のキーオン情報に基く発音が残り、演奏とは対応しない音量となってしまう問題点があった。   At this time, the method of rapidly releasing the musical sound with the first on-information that is the same key and generating the second on-information as usual has the advantage of turning the sound source channel to the sound of another key. In this key, there is a problem that the sound based on the second key-on information remains and the volume does not correspond to the performance.

また、オンが連続するタイプのタッチ検出装置ではないが、このような不具合を解消するために、例えば、特許文献1に記載の電子楽器では、第2のキーオン情報に基いて発音を行うときに、第1のキーオン情報での打弦強度を利用するため、音量感の違和感を無くす工夫が施されている。   Further, although it is not a type of touch detection device that is continuously turned on, in order to solve such a problem, for example, in the electronic musical instrument described in Patent Document 1, when sounding is performed based on the second key-on information. In order to use the string striking strength in the first key-on information, a device for eliminating the uncomfortable feeling of volume is taken.

特開平2−259798号公報JP-A-2-259798

しかしながら、前記特許文献1の技術を利用して音量感の違和感を無くすようにした場合、エンベロープのピークが本来の第1のオン位置ではなく、第2のオン位置にずれてしまう問題点があった。   However, when the uncomfortable feeling of volume is eliminated by using the technique of Patent Document 1, there is a problem that the peak of the envelope shifts to the second on position instead of the original first on position. It was.

また、同一キーであるオンを常に別のチャンネルに割り当てる方法では、音量感やエンベロープのピーク位置などは概ね問題なくなるが、通常の連打であっても別のチャンネルに割り当てるため、発音チャンネルに不足が生じる恐れがあるという問題点があった。   In addition, with the method of always assigning the same key ON to another channel, there is no problem with the volume feeling or the peak position of the envelope. There was a problem that it might occur.

本発明は前述の問題点にかんがみ、所定の時間内に同一キーがオンされた際に、音量感の違和感を無くすこと、及び発音チャンネルを効率良く使用することの両方を調和良く達成できるようにすることを目的とする。   In view of the above-mentioned problems, the present invention can achieve both harmony of volume feeling and efficient use of the sound channel when the same key is turned on within a predetermined time. The purpose is to do.

本発明の電子鍵盤楽器は、ハンマー系の弦に近い位置でハンマーの速度検出と発音タイミングの検出を行うタッチ検出手段を有する電子鍵盤楽器であって、前記タッチ検出手段により検出されるキーオンに基いて発音処理を行い、キーオフに基いて消音処理を行う楽音発生手段と、発音中の音程と同一のキーオンが検出された際に、1回目のキーオンが検出されてから2回目のキーオンが検出されるまでの時間を計測するキーオン間隔管理手段と、前記キーオン間隔管理手段により計測されるキーオン間隔に基いて前記楽音発生手段の動作を制御する発音制御手段とを有することを特徴とする。
また、本発明の電子鍵盤楽器の他の特徴とするところは、発音制御手段は、1回目のキーオンが検出されてから2回目のキーオンが検出されるまでの間隔が所定時間内であると前記キーオン間隔管理手段により検出された場合には、前記1回目のキーオン検出に基いて行われている発音に重ねて前記2回目のキーオンに基く発音処理を行うように前記楽音発生手段を制御し、前記1回目のキーオンが検出されてから2回目のキーオンが検出されるまでの間隔が所定時間以上経過していると前記キーオン間隔管理手段により検出された場合には、前記1回目のキーオン検出に基いて行われている発音をリリースしてから、前記2回目のキーオンに基く発音処理を行うように前記楽音発生手段を制御することを特徴とする。
また、本発明の電子鍵盤楽器のその他の特徴とするところは、発音制御手段は、1回目のキーオンが検出されてから2回目のキーオンが検出されるまでの間隔が所定時間内であると前記キーオン間隔管理手段により検出された場合には、前記2回目のキーオンを無視するように前記楽音発生手段を制御することを特徴とする。
また、本発明の電子鍵盤楽器のその他の特徴とするところは、発音制御手段は、1回目のキーオンが検出されてから2回目のキーオンが検出されるまでの間隔が所定時間内であると前記キーオン間隔管理手段により検出された場合には、キーオンのベロシティ差が大きい場合には前記2回目のキーオンを無視するように前記楽音発生手段を制御することを特徴とする。
The electronic keyboard instrument of the present invention is an electronic keyboard instrument having touch detection means for detecting the speed of the hammer and the sounding timing at a position close to the string of the hammer system, and based on the key-on detected by the touch detection means. When a tone generation unit that performs a tone generation process and performs a mute process based on a key-off, and a key-on that is the same as the pitch being generated is detected, a second key-on is detected after the first key-on is detected. Key-on-interval management means for measuring the time until the sound is generated; and sound generation control means for controlling the operation of the tone generation means based on the key-on interval measured by the key-on interval management means.
Another feature of the electronic keyboard instrument according to the present invention is that the sound generation control means is configured such that the interval from when the first key-on is detected to when the second key-on is detected is within a predetermined time. If detected by the key-on interval management means, the musical tone generating means is controlled so as to perform a sound generation process based on the second key-on in a manner superimposed on the sound generation performed based on the first key-on detection, If the key-on-interval management means detects that the interval from when the first key-on is detected until the second key-on is detected has passed a predetermined time, the first-time key-on detection is performed. The musical tone generating means is controlled to perform a sound generation process based on the second key-on after releasing the sound generated based on the key.
Another feature of the electronic keyboard instrument of the present invention is that the sound generation control means is configured such that the interval from the detection of the first key-on to the detection of the second key-on is within a predetermined time. When detected by the key-on interval management means, the tone generation means is controlled so as to ignore the second key-on.
Another feature of the electronic keyboard instrument of the present invention is that the sound generation control means is configured such that the interval from the detection of the first key-on to the detection of the second key-on is within a predetermined time. When detected by the key-on interval management means, the tone generation means is controlled so as to ignore the second key-on when the key-on velocity difference is large.

本発明によれば、1回目のキーオンが検出されてから2回目のキーオンが検出されるまでの間隔が所定時間内である場合には、前記1回目のキーオン検出に基いて行われている発音に重ねて前記2回目のキーオンに基く発音処理を行うようにするとともに、前記1回目のキーオンが検出されてから2回目のキーオンが検出されるまでの間隔が所定時間以上経過している場合には、前記1回目のキーオン検出に基いて行われている発音をリリースしてから、前記2回目のキーオンに基く発音処理を行うようにしたので、1回目のキーオン検出に基いて行われている発音の音量・エンベロープをそのまま残すことができ、聴感上の違和感を生じさせないようにすることができる。
また、通常の演奏・連打では発音チャンネルを速やかに開放することができるので、頻度が少ないバウンドが発生した時にのみ発音チャンネルを使用するだけで済む。
According to the present invention, when the interval from when the first key-on is detected to when the second key-on is detected is within a predetermined time, the sound generation performed based on the first key-on detection is performed. In addition, the sound generation process based on the second key-on is performed, and the interval from the detection of the first key-on to the detection of the second key-on has passed a predetermined time or more. Is performed based on the first key-on detection because the sound generation performed based on the first key-on detection is released and then the sound generation process is performed based on the second key-on. The sound volume and envelope can be left as they are, and it is possible to prevent a sense of incongruity from occurring.
Further, since the sound channel can be quickly released in normal performance and repeated hits, it is only necessary to use the sound channel when a less frequent bounce occurs.

(第1の実施形態)
図1は、本発明を適用した電子ピアノの第1の実施形態を示すブロック図である。
図1に示される電子ピアノの構成は、システムバス100上に、CPU(Central Processing Unit)101、ROM(Read Only Memory)102、RAM(Random Access Memory)103、パネルスキャン回路104aを介して接続された操作パネル部104、タッチ検出回路105aを介して接続されたセンサ105、及び音源LSI106が、各々接続されており、前記システムバス100を通じてこれらのデバイスに各種命令やデータの受け渡しが行なわれるように構成されている。
(First embodiment)
FIG. 1 is a block diagram showing a first embodiment of an electronic piano to which the present invention is applied.
1 is connected to a system bus 100 via a CPU (Central Processing Unit) 101, a ROM (Read Only Memory) 102, a RAM (Random Access Memory) 103, and a panel scan circuit 104a. The operation panel unit 104, the sensor 105 connected via the touch detection circuit 105a, and the sound source LSI 106 are connected to each other, and various commands and data are transferred to these devices through the system bus 100. It is configured.

また、前記音源LSI106には、そこから出力された楽音信号を処理するDSP(Digital Signal Processor)120と、そこで処理された楽音信号をアナログ信号に変換するD/A変換回路121と、それを増幅するメインアンプ122が設けられている。そして、前記メインアンプ122から出力される原音系列信号を外部に発音するスピーカ123が設けられている。   The tone generator LSI 106 includes a DSP (Digital Signal Processor) 120 for processing a musical sound signal output therefrom, a D / A conversion circuit 121 for converting the processed musical signal into an analog signal, and amplifying it. A main amplifier 122 is provided. A speaker 123 is provided for sounding the original sound sequence signal output from the main amplifier 122 to the outside.

前記CPU101は、前記ROM102のプログラムメモリ記憶部に記憶されている制御プログラムに従って前記電子ピアノの各部を制御するものである。また、前記プログラムメモリ記憶部に記憶されたアプリケーションプログラムを実行し、必要に応じて、RAM103を作業領域として使用し、さらにROM102に記憶された種々の固定データを使用しながらデータ処理を行う。   The CPU 101 controls each unit of the electronic piano according to a control program stored in a program memory storage unit of the ROM 102. Further, the application program stored in the program memory storage unit is executed, and if necessary, the RAM 103 is used as a work area, and data processing is performed using various fixed data stored in the ROM 102.

前記ROM102は、前述のように、電子ピアノ全体を制御するプログラムを格納している他に、前記CPU101が使用する種々の固定データが記憶されている。   As described above, the ROM 102 stores various fixed data used by the CPU 101 in addition to a program for controlling the entire electronic piano.

前記RAM103は、装置のステータス情報を記憶したり、CPU101の作業領域として使用したりするものである。なお、前記電子ピアノを制御するための各種レジスタやフラグ等は、RAM103に定義されており、このRAM103は、CPU101により、システムバス100を介してアクセスされる。   The RAM 103 stores apparatus status information and is used as a work area for the CPU 101. Various registers and flags for controlling the electronic piano are defined in the RAM 103, and the RAM 103 is accessed by the CPU 101 via the system bus 100.

前記操作パネル部104は、電源スイッチ、音色選択スイッチなど各種スイッチ及び所定の情報を表示する表示器などが設けられている。この操作パネル部104とシステムバス100との間に介在するパネルスキャン回路104aは、前記操作パネル部104に設けられた各スイッチ(図示せず)のセット/リセット状態を調べ、ON状態になっているパネルスイッチデータを検出してCPU101に送出する。   The operation panel unit 104 is provided with various switches such as a power switch and a tone color selection switch and a display for displaying predetermined information. The panel scan circuit 104a interposed between the operation panel unit 104 and the system bus 100 checks the set / reset state of each switch (not shown) provided in the operation panel unit 104 and is turned on. Panel switch data is detected and sent to the CPU 101.

前記センサ105は、後述するようにハンマー系における弦に近い位置で速度検出と発音タイミングの検出とを行い、実際のピアノ(アコースティックピアノ)に近い連打性などが得られるようにするために設けられている。このセンサ105とシステムバス100との間に介在するタッチ検出回路105aは、センサ105から出力される信号に基いて鍵盤の操作状態を調べ、鍵盤タッチの強さ(速さ)を示すタッチデータを生成するとともに、ON又はOFF情報とその鍵盤ナンバーを出力するものである。このON/OFF情報及び鍵盤ナンバー、タッチデータは、システムバス100を介してCPU101に送られる。   As will be described later, the sensor 105 performs speed detection and sound generation timing detection at a position close to a string in the hammer system so that a repetitive strike performance close to that of an actual piano (acoustic piano) can be obtained. ing. The touch detection circuit 105a interposed between the sensor 105 and the system bus 100 checks the operation state of the keyboard based on the signal output from the sensor 105, and generates touch data indicating the strength (speed) of the keyboard touch. While generating, it outputs ON or OFF information and its keyboard number. The ON / OFF information, keyboard number, and touch data are sent to the CPU 101 via the system bus 100.

前記音源LSI106は、CPU101から出力される信号に対応する原音波形データを波形メモリ107から読み出し、その楽音波形データにエンベロープを乗算し、楽音信号として出力する。   The tone generator LSI 106 reads out the original sound waveform data corresponding to the signal output from the CPU 101 from the waveform memory 107, multiplies the musical sound waveform data by an envelope, and outputs it as a musical sound signal.

次に、図2を参照しながら本実施形態のキーオン/キーオフ検出構成について説明する。図2に示したように、本実施形態のハンマー系1はハンマー2、ハンマシャンク3、キャッチャ4及びバット5等から成り、センタピン6によってフレンジ7に回動自在に軸支されている。   Next, the key-on / key-off detection configuration of this embodiment will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 2, the hammer system 1 of this embodiment includes a hammer 2, a hammer shank 3, a catcher 4, a bat 5, and the like, and is pivotally supported by a center pin 6 so as to be rotatable.

また、第1のスイッチ10、第2のスイッチ11及び第3のスイッチ21を有し、これらのスイッチ10、11及び21は、図2に示したように、筐体12内に、ハンマー系1の回動方向に沿って所定の間隔で配設されている。シャッタ9は扇形に形成されており、キャッチャ4に固定されている。これらの第1のスイッチ10、第2のスイッチ11及び第3のスイッチ21は、いずれもシャッタ9を挟んで対向配置された発光部(図示せず)と対になって構成される光電スイッチである。   Moreover, it has the 1st switch 10, the 2nd switch 11, and the 3rd switch 21, and these switches 10, 11 and 21 have the hammer system 1 in the housing | casing 12, as shown in FIG. Are arranged at predetermined intervals along the rotation direction. The shutter 9 is formed in a fan shape and is fixed to the catcher 4. The first switch 10, the second switch 11, and the third switch 21 are all photoelectric switches configured to be paired with a light emitting unit (not shown) arranged to face each other with the shutter 9 interposed therebetween. is there.

第1のスイッチ10は、離鍵時に発光部からの光を受光し、打鍵されてハンマー系1が回動を始め、ダンパ13が弦14から離れ始める時点でシャッタ9により発光部からの光が遮光される。そして、離鍵してダンパ13が弦14に接触した時点で、シャッタ9により再び発光部からの光を遮光される。   The first switch 10 receives light from the light emitting unit when the key is released, and when the key is pressed, the hammer system 1 starts to rotate, and when the damper 13 starts to move away from the string 14, the light from the light emitting unit is emitted by the shutter 9. Shaded. When the key is released and the damper 13 comes into contact with the string 14, the light from the light emitting unit is again blocked by the shutter 9.

第2のスイッチ11は、離鍵時に発光部からの光を受光し、打鍵されてハンマー系1が回動を始め、ハンマー系1が任意の角度だけ回動した時点でシャッタ9によって発光部からの光が遮光される。そして、打弦が行われ、その反動でハンマー系1が逆向きの回動を始め、或る時点において発光部からの光を再び受光するようになっている。   The second switch 11 receives light from the light emitting unit when the key is released, and the hammer system 1 starts to rotate when the key is pressed. Light is blocked. Then, the string is struck, and the hammer system 1 starts to rotate in the opposite direction by the reaction, and receives light from the light emitting unit again at a certain time.

第3のスイッチ21は、離鍵時に発光部からの光を受光し、打鍵されてハンマー系1が回動を始め、ハンマー2が弦14を打弦する寸前に発光部からの光がシャッタ9によって遮光される。そして、引き続いて回動した時点で打弦が行われ、その反動でハンマー系1が逆向きの回動を始め、前記或る時点よりも前の時点で再び発光部からの光を受光するようになっている。   The third switch 21 receives the light from the light emitting portion when the key is released, and the hammer system 1 starts to rotate when the key is pressed, and the light from the light emitting portion is immediately before the hammer 2 hits the string 14. Is shielded from light. Then, the string is struck at the time of subsequent rotation, and the hammer system 1 starts to rotate in the opposite direction by the reaction, so that the light from the light emitting unit is received again at a time before the certain time. It has become.

次に、前述のように構成されたハンマー系1におけるキーオン検出時の制御について説明する。先ず、図3のフローチャートを参照しながら全体処理を説明する。
図3に示したように、処理が開始されるとステップS31においてイニシャル処理が行われる。この処理により、例えば、メモリ等の状態が予め決められた所定の方式に合致するように設定される。
Next, the control at the time of key-on detection in the hammer system 1 configured as described above will be described. First, the entire process will be described with reference to the flowchart of FIG.
As shown in FIG. 3, when the process is started, an initial process is performed in step S31. By this process, for example, the state of the memory or the like is set so as to match a predetermined method.

次に、ステップS32においてパネルイベント処理が行われる。これにより、操作パネル部104のスキャン処理が行われ、パネルスキャン回路104aにより、前記操作パネル部104に設けられた各スイッチ(図示せず)のセット/リセット状態が調べられ、ON状態になっているパネルスイッチデータを検出してCPU101に送出される。   Next, panel event processing is performed in step S32. As a result, the scan process of the operation panel unit 104 is performed, and the set / reset state of each switch (not shown) provided in the operation panel unit 104 is checked by the panel scan circuit 104a and is turned on. Panel switch data is detected and sent to the CPU 101.

次に、ステップS33において、タッチイベント処理が行われる。この処理は、後述するように鍵盤にイベントが発生した場合に行われる処理である。
次に、ステップS34において、MIDIイベント処理が行われる。この場合は、鍵盤操作に係るイベント処理が行われ、「鍵盤を弾く(ノートオン)」、「鍵盤から指を離す(ノートオフ)」等のMIDIイベント処理が行われる。次に、ステップS35において、その他の処理が行われた後でステップS32に戻り、前述したステップS32〜ステップS35の処理が繰り返し行われる。
Next, in step S33, touch event processing is performed. This processing is performed when an event occurs on the keyboard as will be described later.
Next, in step S34, MIDI event processing is performed. In this case, event processing related to the keyboard operation is performed, and MIDI event processing such as “play the keyboard (note on)” and “release the finger (note off)” is performed. Next, in step S35, after other processes are performed, the process returns to step S32, and the processes in steps S32 to S35 described above are repeated.

図4は、図3のステップS33で行われるタッチイベント処理の一例を説明するフローチャートである。
図4に示したように、タッチイベント処理においては、最初にオンイベント処理が行われる(ステップS41)。次に、ステップS42に進んでオフイベント処理が行われ、最後にその他の処理が行われる(ステップS43)。
FIG. 4 is a flowchart illustrating an example of the touch event process performed in step S33 of FIG.
As shown in FIG. 4, in the touch event process, an on-event process is first performed (step S41). Next, it progresses to step S42, an off event process is performed, and another process is finally performed (step S43).

次に、図5及び図6のフローチャートを参照しながら、図4のステップS41で行われるオンイベント処理について説明する。
図5は、本実施形態の処理を採用していない場合、すなわち、一般的に行われているオンイベント処理を示している。
Next, the on-event process performed in step S41 of FIG. 4 will be described with reference to the flowcharts of FIGS.
FIG. 5 shows on-event processing that is generally performed when the processing of this embodiment is not employed.

図5に示したように、オンイベント処理においては、最初のステップS51においては「同一音程が発音中?」であるか否かが判定される。この判定の結果、「同一音程が発音中」であった場合にはステップS52に進んで同一音程を消音処理し、その後、ステップS53に進む。また、「同一音程が発音中?」でなかった場合にはステップS53に直接進む。ステップS53においては、「新規チャンネルでの発音処理を行う」。次に、ステップS54において発音・カウンタTable処理を行う。前述したステップS51〜ステップS54で行われる各処理の内容は、図6のフローチャートを参照しながら詳細に説明する。   As shown in FIG. 5, in the on-event process, in the first step S51, it is determined whether or not “same pitch is sounding?”. If the result of this determination is that “the same pitch is sounding”, the process proceeds to step S52 to mute the same pitch, and then the process proceeds to step S53. On the other hand, if it is not “same pitch is sounding?”, The process proceeds directly to step S53. In step S53, "sound generation process in new channel" is performed. Next, a sound generation / counter table process is performed in step S54. The contents of each process performed in steps S51 to S54 described above will be described in detail with reference to the flowchart of FIG.

次に、図6を参照しながら本実施形態で行われるオンイベント処理について説明する。
最初に、ステップS61においては「同一音程が発音中?」であるか否かが判定される。この判定は、図7に示す発音・カウンタTableに記録されている音程(KeyNo)を調べ、一致したものがあるか否かに基いて行われる。
Next, on-event processing performed in the present embodiment will be described with reference to FIG.
First, in step S61, it is determined whether or not “same pitch is sounding?”. This determination is made based on whether or not there is a coincidence by examining the pitch (KeyNo) recorded in the sound generation / counter table shown in FIG.

ステップS61の判定の結果、「同一音程が発音中?」でなかった場合にはステップS65に直接進む。また、「同一音程が発音中」であった場合にはステップS62に進み、同一音程のカウント数が所定値以上であるか否かを判定する。この判定は、発音・カウンタTableに記録されているカウント数を読み出し、その値が所定値以上であるか否かに基いて行われる。   If the result of determination in step S61 is not “Is the same pitch sounding?”, The process proceeds directly to step S65. If “same pitch is sounding”, the process proceeds to step S62, and it is determined whether the count number of the same pitch is a predetermined value or more. This determination is made based on whether the count number recorded in the sound generation / counter table is read and the value is equal to or greater than a predetermined value.

ステップS62の判定の結果、カウント数が所定値以上であった場合にはステップS63に進み、同一音程の消音処理を行う。この処理は、同一の音程を発音させている音源のチャンネルに、リリースフェーズ用のパラメータを転送・セットし、発音を強制的に終わらせる処理である。また、カウント数が所定値以下であった場合にはステップS65に進む。   If the result of determination in step S62 is that the number of counts is greater than or equal to a predetermined value, the process proceeds to step S63, where the same pitch is silenced. This process is a process for forcibly ending sound generation by transferring and setting the parameters for the release phase to the channel of the sound source that is sounding the same pitch. If the count is less than or equal to the predetermined value, the process proceeds to step S65.

次に、ステップS64に進み、発音・カウンタTableから消去する処理を行う。この処理は、消音処理した音程があったTableの音程(KeyNo)部分を"0"にして行う。その後、ステップS65に進んで「新規チャンネルでの発音処理を行う」。この処理においては、発音に必要な各種パラメータを音源LSI106にセットして発音を開始させる。   Next, the process proceeds to step S64, and a process of deleting from the sound generation / counter table is performed. This process is performed by setting the table's pitch (KeyNo) portion having the pitch after the mute processing to “0”. Thereafter, the process proceeds to step S65, and “performs sound generation processing on a new channel”. In this process, various parameters necessary for sound generation are set in the sound source LSI 106 and sound generation is started.

次に、ステップS66において発音・カウンタTableに記録する処理を行う。これは、発音・カウンタTableの音程(KeyNo)が"0"の場所に、今回の音程(1〜88)を記録し、カウント値を"0"にリセットする。なお、カウント値は、この処理とは別に、CPU101のタイマにより随時カウントアップされ、所定時間に相当するカウント値になったら、カウントアップをせずにその値を維持させるようにしている。   Next, in step S66, processing for recording in the sound generation / counter table is performed. This records the current pitch (1 to 88) in a place where the pitch (KeyNo) of the pronunciation / counter Table is “0”, and resets the count value to “0”. The count value is counted up by the timer of the CPU 101 as needed separately from this process, and when the count value reaches a predetermined time, the count value is maintained without being counted up.

図7に、発音・カウンタTableの一例を示す。この例の場合は、「音程(KeyNo)」と「カウント値」とを記録する例を示しており、発音時には「1〜88」を記録し、消音時には"0"を記録するようにしている。   FIG. 7 shows an example of the pronunciation / counter table. In this example, “pitch (KeyNo)” and “count value” are recorded, and “1 to 88” is recorded during sound generation, and “0” is recorded during mute. .

(第2の実施形態)
次に、図8のフローチャートを参照しながら本発明の第2の実施形態を説明する。
図8におけるステップS81〜ステップS86の各工程の処理内容は、図6におけるステップS61〜ステップS66の各工程の処理内容と同様である。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to the flowchart of FIG.
The processing content of each process of step S81-step S86 in FIG. 8 is the same as the processing content of each process of step S61-step S66 in FIG.

図6のフローチャートとの違いは、ステップS82において、同一音程のカウント数が所定値以上であるか否かを判定した結果、同一音程のカウント数が所定値以上でなかった場合にはリターンすることである。これは、キーイベントは発生してから所定の時間内に同一音程において発生した第2のキーオンイベントを無視することを示している。   The difference from the flowchart of FIG. 6 is that, in step S82, it is determined whether or not the count number of the same pitch is greater than or equal to a predetermined value. It is. This indicates that the second key-on event occurring at the same pitch within a predetermined time after the occurrence of the key event is ignored.

このように処理することにより、所定の時間内に同一音程でキーオンイベントが2回発生した場合、2回目のキーオンイベントに基いた発音処理は行われなくなる。これにより、第1のキーオンイベントによる音量・エンベロープがそのまま残ることになるので、聴感上の違和感がない処理を行うことができる。また、発音チャンネルの消費を押さえることができる。   By processing in this way, if a key-on event occurs twice at the same pitch within a predetermined time, the sound generation process based on the second key-on event is not performed. As a result, the volume / envelope by the first key-on event remains as it is, so that it is possible to perform processing without a sense of incongruity in hearing. In addition, consumption of the sound channel can be suppressed.

(第3の実施形態)
次に、図9のフローチャートを参照しながら本発明の第3の実施形態を説明する。
図9におけるステップS93以外の各工程の処理内容は、図6におけるステップS61〜ステップS66の各工程の処理内容と同様である。
(Third embodiment)
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to the flowchart of FIG.
The processing content of each process other than step S93 in FIG. 9 is the same as the processing content of each process of step S61 to step S66 in FIG.

本実施形態においては、ステップS92において、同一音程のカウント数が所定値以上であるか否かを判定した結果、同一音程のカウント数が所定値以上でなかった場合にはステップS93に進み、ベロシティ差が大きいか否かを判定する。この判定は、発音・カウンタTableにおける該当する音程に記録されているベロシティを読み出し、今回のベロシティと比較して行う。   In this embodiment, if it is determined in step S92 whether or not the count number of the same pitch is greater than or equal to a predetermined value, if the count number of the same pitch is not greater than or equal to the predetermined value, the process proceeds to step S93 and velocity is increased. It is determined whether or not the difference is large. This determination is made by reading the velocity recorded in the corresponding pitch in the sound generation / counter table and comparing it with the current velocity.

この比較の結果、例えば、その差が「40」以上あれば差が大きいと判定する。また、この他の比較の仕方としては、元のベロシティの「50%」以下であれば差が大きいと判定するようにする判定方法も考慮することができる。   As a result of this comparison, for example, if the difference is “40” or more, it is determined that the difference is large. Further, as another method of comparison, a determination method in which it is determined that the difference is large if it is equal to or less than “50%” of the original velocity can be considered.

次に、前述のような処理を行った結果を、図10の波形図を参照しながら説明する。
図10(a)に示すように、第1の検出信号S1、第2の検出信号S2及び第3の検出信号S3の全てが"L"レベルに反転すると「キーオンイベント」であると検出される。図10(a)に示した例では、第1のキーオンON1及び第2のキーオンON2の2回が検出された例を示している。また、第1の検出信号S1、第2の検出信号S2及び第3の検出信号S3の全てが"H"レベルに反転すると「キーオフイベント」であると検出される。
Next, the result of the above-described processing will be described with reference to the waveform diagram of FIG.
As shown in FIG. 10A, when all of the first detection signal S1, the second detection signal S2, and the third detection signal S3 are inverted to the “L” level, it is detected as a “key-on event”. . The example shown in FIG. 10A shows an example in which the first key-on ON1 and the second key-on ON2 are detected twice. Further, when all of the first detection signal S1, the second detection signal S2, and the third detection signal S3 are inverted to the “H” level, it is detected as a “key-off event”.

図10(a)に示した検出信号S1〜S3が入力された場合において、図10(b)は本実施形態の処理を何も施さなかった場合の例(従来例)を示している。
図10(b)に示すように、「第1のキーオンイベント」で生成された第1のエンベローブb1は、「第2のキーオンイベント」が発生した時点で消音処理され、第2のエンベローブb2が生成される。
When the detection signals S1 to S3 shown in FIG. 10A are input, FIG. 10B shows an example (conventional example) where no processing of this embodiment is performed.
As shown in FIG. 10B, the first envelope b1 generated by the “first key-on event” is silenced when the “second key-on event” occurs, and the second envelope b2 is Generated.

前述したように、「第2のキーオンイベント」は誤って検出されたキーイベントであるので第2のエンベローブb2は、本来の「キーオンイベント」である「第1のキーオンイベント」で生成されるべきエンベローブ(破線で示したエンベローブb1´)と比較して小さくなっている。   As described above, since the “second key-on event” is an erroneously detected key event, the second envelope b2 should be generated by the “first key-on event” that is the original “key-on event”. It is smaller than the envelope (envelope b1 ′ shown by a broken line).

図10(c)は、前述した第1の実施形態の処理を施した例を示している。図10(c)に示したように、第1のキーオンON1が発生してから所定時間T1内に第2のキーオンON2が発生した場合においても、第1のキーオンON1に基く発音をリリースせずにそのまま残し、第2のキーオンON2に基く発音処理も通常通りに行う。   FIG. 10C shows an example in which the processing of the first embodiment described above is performed. As shown in FIG. 10C, even when the second key-on ON2 occurs within a predetermined time T1 after the first key-on ON1 occurs, the sound generation based on the first key-on ON1 is not released. And the sound generation process based on the second key-on ON2 is performed as usual.

このようにすることにより、(イ)第1のキーオンON1に基く発音の音量・エンベロープがそのまま残ることにより、聴感上の違和感が生じないようにすることができる。
また、(ロ)通常の演奏・連打では発音チャンネルを速やかに開放することができ、頻度の少ないバウンドによる第2のキーオンON2のときのみ発音チャンネルが多く使用されるだけで済む。
By doing so, (a) the sound volume / envelope of the sound generation based on the first key-on ON1 remains as it is, so that a sense of incongruity in hearing can be prevented.
In addition, (b) in normal performance / continuous hitting, the sound generation channel can be quickly released, and only a large number of sound generation channels need be used only when the second key-on ON2 due to infrequent bounce.

図10(d)は、第2のキーオンON2を検出した際に、第1のキーオン情報でON1で検出した打弦強度を利用するようにした例(特許文献1に記載の技術)を示している。この場合、前述したように、本来は破線で示した位置に存在するピークP1が、実線で示したピーク位置P2に移動してしまう。   FIG. 10 (d) shows an example in which the string striking strength detected by ON1 is used as the first key-on information when the second key-on ON2 is detected (the technique described in Patent Document 1). Yes. In this case, as described above, the peak P1 originally present at the position indicated by the broken line moves to the peak position P2 indicated by the solid line.

図10(e)は、第2の実施形態及び第3の実施形態を施した場合の波形を示す図である。
図10(e)に示したように、第1のキーオンON1が発生してから所定時間T1内に第2のキーオンON2が発生した場合には、前述したように第2のキーオンON2を無視して発音処理をしないようにしている。
これにより、(イ)第1のキーオンON1に基く発音の音量・エンベロープがそのまま残ることにより、聴感上の違和感が生じないようにすることができる。
また、(ロ)発音チャンネルの消費を押さえることができる、等の利点が得られる。
FIG. 10E is a diagram showing waveforms when the second embodiment and the third embodiment are applied.
As shown in FIG. 10E, when the second key-on ON2 occurs within the predetermined time T1 after the first key-on ON1 occurs, the second key-on ON2 is ignored as described above. So that the pronunciation process is not performed.
As a result, (a) the sound volume / envelope based on the first key-on ON1 is left as it is, so that a sense of incongruity in hearing can be prevented.
In addition, (b) it is possible to reduce the consumption of the sound generation channel.

(本発明の他の実施形態)
前述した実施形態の機能を実現するべく各種のデバイスを動作させるように、前記各種デバイスと接続された装置あるいはシステム内のコンピュータに対し、前記実施形態の機能を実現するためのソフトウェアのプログラムコードを供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータ(CPUあるいはMPU)に格納されたプログラムに従って前記各種デバイスを動作させることによって実施したものも、本発明の範疇に含まれる。
(Other embodiments of the present invention)
A program code of software for realizing the functions of the embodiment is provided to an apparatus or a computer in the system connected to the various devices so as to operate various devices to realize the functions of the embodiment. What is implemented by operating the various devices according to a program supplied and stored in a computer (CPU or MPU) of the system or apparatus is also included in the scope of the present invention.

また、この場合、前記ソフトウェアのプログラムコード自体が前述した実施形態の機能を実現することになり、そのプログラムコード自体、およびそのプログラムコードをコンピュータに供給するための手段、例えば、かかるプログラムコードを格納した記録媒体は本発明を構成する。かかるプログラムコードを記憶する記録媒体としては、例えばフレキシブルディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、CD−ROM、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ROM等を用いることができる。   In this case, the program code of the software itself realizes the functions of the above-described embodiments, and the program code itself and means for supplying the program code to the computer, for example, the program code are stored. The recorded medium constitutes the present invention. As a recording medium for storing the program code, for example, a flexible disk, a hard disk, an optical disk, a magneto-optical disk, a CD-ROM, a magnetic tape, a nonvolatile memory card, a ROM, or the like can be used.

また、コンピュータが供給されたプログラムコードを実行することにより、前述の実施形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムコードがコンピュータにおいて稼働しているOS(オペレーティングシステム)あるいは他のアプリケーションソフト等と共同して前述の実施形態の機能が実現される場合にもかかるプログラムコードは本発明の実施形態に含まれることは言うまでもない。   Further, by executing the program code supplied by the computer, not only the functions of the above-described embodiments are realized, but also the OS (operating system) or other application software in which the program code is running on the computer, etc. It goes without saying that the program code is also included in the embodiment of the present invention even when the functions of the above-described embodiment are realized in cooperation with the embodiment.

さらに、供給されたプログラムコードがコンピュータの機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに格納された後、そのプログラムコードの指示に基づいてその機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるCPU等が実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合にも本発明に含まれることは言うまでもない。   Further, after the supplied program code is stored in the memory provided in the function expansion board of the computer or the function expansion unit connected to the computer, the CPU provided in the function expansion board or function expansion unit based on the instruction of the program code Needless to say, the present invention includes a case where the functions of the above-described embodiment are realized by performing part or all of the actual processing.

本発明の実施形態を示し、電子鍵盤楽器の全体構成を示すブロック図である。1 is a block diagram illustrating an overall configuration of an electronic keyboard instrument according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態を示し、鍵盤とは一体となって動作しないアクション系(ハンマー系)の構成例を示す図である。It is a figure which shows embodiment of this invention and shows the structural example of the action system (hammer system) which does not operate | move integrally with a keyboard. 本発明の実施形態を示し、全体処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart which shows embodiment of this invention and demonstrates whole processing. タッチイベント処理手順の一例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining an example of a touch event process sequence. 従来のオンイベント処理の一例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining an example of the conventional on event process. 本発明の実施形態を示し、オンイベント処理の一例を説明するフローチャートである。It is a flowchart which shows embodiment of this invention and demonstrates an example of an on event process. 本発明の実施形態を示し、発音・カウンタTableの一例を示す図である。It is a figure which shows embodiment of this invention and shows an example of the sound production | generation / counter Table. オンイベント処理の第2の実施形態を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows 2nd Embodiment of an on event process. オンイベント処理の第3の実施形態を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows 3rd Embodiment of an on event process. 実施形態の処理を行った結果を説明する波形図である。It is a wave form diagram explaining the result of having performed processing of an embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

100 システムバス
101 CPU(Central Processing Unit)
102 ROM(Read Only Memory)
103 RAM(Random Access Memory)
104 操作パネル部
104a パネルスキャン回路
105 センサ
105a タッチ検出回路
106 音源LSI
121 D/A変換回路
122 メインアンプ
123 スピーカ
100 System bus 101 CPU (Central Processing Unit)
102 ROM (Read Only Memory)
103 RAM (Random Access Memory)
104 Operation Panel 104a Panel Scan Circuit 105 Sensor 105a Touch Detection Circuit 106 Sound Source LSI
121 D / A conversion circuit 122 Main amplifier 123 Speaker

Claims (4)

ハンマー系の弦に近い位置でハンマーの速度検出と発音タイミングの検出を行うタッチ検出手段を有する電子鍵盤楽器であって、
前記タッチ検出手段により検出されるキーオンに基いて発音処理を行い、キーオフに基いて消音処理を行う楽音発生手段と、
発音中の音程と同一のキーオンが検出された際に、1回目のキーオンが検出されてから2回目のキーオンが検出されるまでの時間を計測するキーオン間隔管理手段と、
前記キーオン間隔管理手段により計測されるキーオン間隔に基いて前記楽音発生手段の動作を制御する発音制御手段とを有することを特徴とする電子鍵盤楽器。
An electronic keyboard instrument having touch detection means for detecting hammer speed detection and sound generation timing at a position close to a hammer string,
A tone generation unit that performs sound generation processing based on key-on detected by the touch detection unit and performs mute processing based on key-off;
A key-on interval management means for measuring the time from when the first key-on is detected to when the second key-on is detected when the same key-on as the pitch being generated is detected;
An electronic keyboard instrument comprising sound generation control means for controlling the operation of the musical tone generation means based on a key-on interval measured by the key-on interval management means.
発音制御手段は、1回目のキーオンが検出されてから2回目のキーオンが検出されるまでの間隔が所定時間内であると前記キーオン間隔管理手段により検出された場合には、前記1回目のキーオン検出に基いて行われている発音に重ねて前記2回目のキーオンに基く発音処理を行うように前記楽音発生手段を制御し、
前記1回目のキーオンが検出されてから2回目のキーオンが検出されるまでの間隔が所定時間以上経過していると前記キーオン間隔管理手段により検出された場合には、前記1回目のキーオン検出に基いて行われている発音をリリースしてから、前記2回目のキーオンに基く発音処理を行うように前記楽音発生手段を制御することを特徴とする請求項1に記載の電子鍵盤楽器。
When the key-on interval management means detects that the interval from the detection of the first key-on to the detection of the second key-on is within a predetermined time, the sound generation control means Controlling the musical sound generating means so as to perform a sound generation process based on the second key-on in a manner superimposed on the sound generation being performed based on the detection;
If the key-on-interval management means detects that the interval from when the first key-on is detected until the second key-on is detected has passed a predetermined time, the first-time key-on detection is performed. 2. The electronic keyboard instrument according to claim 1, wherein the musical tone generating means is controlled to perform a sound generation process based on the second key-on after releasing a sound generated based on the sound.
発音制御手段は、1回目のキーオンが検出されてから2回目のキーオンが検出されるまでの間隔が所定時間内であると前記キーオン間隔管理手段により検出された場合には、前記2回目のキーオンを無視するように前記楽音発生手段を制御することを特徴とする請求項1に記載の電子鍵盤楽器。   When the key-on interval management unit detects that the interval from the detection of the first key-on to the detection of the second key-on is within a predetermined time, the sound generation control unit 2. The electronic keyboard instrument according to claim 1, wherein the musical sound generating means is controlled so as to ignore the sound. 発音制御手段は、1回目のキーオンが検出されてから2回目のキーオンが検出されるまでの間隔が所定時間内であると前記キーオン間隔管理手段により検出された場合には、キーオンのベロシティ差が大きい場合には前記2回目のキーオンを無視するように前記楽音発生手段を制御することを特徴とする請求項1に記載の電子鍵盤楽器。   When the key-on interval management unit detects that the interval between the detection of the first key-on and the detection of the second key-on is within a predetermined time, the sound generation control unit detects the key-on velocity difference. 2. The electronic keyboard instrument according to claim 1, wherein the musical tone generating means is controlled so as to ignore the second key-on when the second key-on is large.
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