JP2008040988A - Photography game machine - Google Patents

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JP2008040988A JP2006217472A JP2006217472A JP2008040988A JP 2008040988 A JP2008040988 A JP 2008040988A JP 2006217472 A JP2006217472 A JP 2006217472A JP 2006217472 A JP2006217472 A JP 2006217472A JP 2008040988 A JP2008040988 A JP 2008040988A
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真一 鶴田
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a photography game machine in which the load of a controller required for printing processing is reduced, memory capacity required on the controller side is reduced, and a printing processing time is shortened. <P>SOLUTION: The controller 100 photographs a subject with a camera 10, generates data of a plurality of kinds of photographic images and transfers the data of the plurality of kinds of photographic images together with data of a predetermined print layout to a printer 55. The printer 55 receives the data of the photographic images and the data of the print layout transferred from the controller 100, lays out the plurality of kinds of photographic images on the basis of the received data to generate data of print images and prints the print images on the basis of the generated data of the print image. The data of photographic images are sequentially transferred in each different kind. Transfer processing is performed in parallel with image processing. Photographic images of the same kind are subjected to correction processing only one time, and photographic images of the same size are subjected to resizing processing only one time. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は写真撮影遊技機に関し、さらに詳しくは、被写体を撮影して写真シールを提供する写真撮影遊技機に関する。   The present invention relates to a photography game machine, and more particularly to a photography game machine that photographs a subject and provides a photo sticker.

写真撮影遊技機は、アミューズメント施設等に設置され、撮影ブース内で利用者である被写体を自動的に撮影し、その得られた写真画像に、付属のタッチペンで利用者により入力された編集画像(文字、図形、スタンプ画像、フレーム画像、背景画像などがあり、落書画像とも呼ばれる。)を合成し、その合成画像をレイアウトしてシールシートに印刷した写真シールを提供するものである。   The photo shoot game machine is installed in an amusement facility, etc., and automatically shoots a subject as a user in a shooting booth, and an edited image ( There are characters, figures, stamp images, frame images, background images, etc., which are also referred to as written image images), and the composite image is laid out and printed on a sticker sheet to provide a photo sticker.

写真シールの一例を図22に示す。この写真シール61は、写真画像と編集画像の合成画像62、撮影日時を示す撮影日時画像63、本写真撮影遊技機の商品名を示す機種情報画像64、合成画像62を利用者に提供するウェブサイトのURLを示すサイト情報画像65、余白の画像66などを有する。   An example of a photographic sticker is shown in FIG. This photo sticker 61 is a web that provides a user with a composite image 62 of a photographic image and an edited image, a shooting date and time image 63 that indicates the shooting date and time, a model information image 64 that indicates the product name of the present photography machine, and a composite image 62. A site information image 65 indicating a URL of the site, a margin image 66, and the like are included.

写真撮影遊技機は一般に、コンピュータ装置(制御装置)と印刷用プリンタとから構成されている。図22に示した写真シール61を作成する場合、コンピュータ装置は、図22中に一点鎖線で示される印刷領域内の印刷画像67を生成する。具体的には図23に示すように、写真画像と編集画像を合成した複数種類の合成画像62を生成し、これらの合成画像62を利用者により選択された印刷レイアウト68に基づいてレイアウトする。これにより、印刷画像67が生成される。コンピュータ装置は、生成した印刷画像67をプリンタ55に転送する。プリンタ55は、転送されて来た印刷画像67をそのままシールシートに印刷する。これにより、写真シール61が作成される。   Photographic gaming machines are generally composed of a computer device (control device) and a printer for printing. When the photographic sticker 61 shown in FIG. 22 is created, the computer device generates a print image 67 in a print area indicated by a one-dot chain line in FIG. Specifically, as shown in FIG. 23, a plurality of types of synthesized images 62 obtained by synthesizing a photographic image and an edited image are generated, and these synthesized images 62 are laid out based on a print layout 68 selected by the user. Thereby, the print image 67 is generated. The computer device transfers the generated print image 67 to the printer 55. The printer 55 prints the transferred print image 67 on the seal sheet as it is. Thereby, the photo sticker 61 is created.

このような印刷方法の場合、図24に示すように、画像の編集完了から印刷完了までにかかる印刷処理時間Tは、画像処理時間T1、転送時間T2及び印刷時間T3の単純な総和で表される。画像処理時間T1は、合成画像62の明るさや色調等の補正処理、合成画像62を印刷するサイズに拡大又は縮小するリサイズ処理などにかかる時間である。転送時間T2は、コンピュータ装置からプリンタ55に印刷画像67を転送するのにかかる時間である。印刷時間T3は、プリンタ55が印刷画像67を実際に印刷するのにかかる時間である。   In the case of such a printing method, as shown in FIG. 24, the print processing time T from the completion of image editing to the completion of printing is represented by a simple sum of the image processing time T1, the transfer time T2, and the printing time T3. The The image processing time T1 is a time required for correction processing such as brightness and color tone of the composite image 62, resizing processing for enlarging or reducing the composite image 62 to a print size. The transfer time T <b> 2 is the time taken to transfer the print image 67 from the computer device to the printer 55. The printing time T3 is the time taken for the printer 55 to actually print the print image 67.

写真撮影遊技機には、顧客回転率を向上させるために、上記印刷処理時間Tを短縮することが常に求められているが、その一方で、カメラやプリンタの性能向上に伴って画像の解像度が高くなっている。その結果、印刷処理時間Tが長くなったり、印刷処理にかかる負荷の増大に伴って他の処理が遅くなったりするという問題がある。また、印刷画像67のデータ量が大きくなるため、これを一時的に保存しておくために記憶容量の大きいメモリをコンピュータ装置側に設けなければならないという問題もある。   Photographic gaming machines are always required to shorten the print processing time T in order to improve the customer turnover rate, but on the other hand, the resolution of images has been improved as the performance of cameras and printers has improved. It is high. As a result, there is a problem that the print processing time T becomes long or other processing becomes slow as the load on the print processing increases. In addition, since the data amount of the print image 67 becomes large, there is a problem that a memory having a large storage capacity must be provided on the computer device side in order to temporarily store the data.

特開2000−50052号公報(特許文献1)には、「デジタルカメラ等の画像入力装置に入力された画像だけでなく、画像を出力する際のレイアウト等のデータもプリンタ等の画像出力装置に転送することにより、印刷用紙等に複数の画像を印刷して印刷用紙等を節約できる画像入出力システム」が記載されている(特許文献1の要約)。   Japanese Patent Laid-Open No. 2000-50052 (Patent Document 1) states that “not only an image input to an image input device such as a digital camera but also data such as a layout when outputting an image is supplied to an image output device such as a printer. An image input / output system that can save a plurality of images by printing a plurality of images on a printing paper or the like by transferring is described (summary of Patent Document 1).

しかしながら、この画像入出力システムは、デジタルカメラなどで撮影した写真画像をプリンタで印刷するものに過ぎず、写真撮影遊技機に特有の事情は全く考慮されていない。たとえば特許文献1の図5に示されている画像1〜4の各々に3人が写っていると仮定すると、画像1〜4を1枚の印刷用紙501に印刷し、これと同じものを3枚作成して3人に配布するのが一般的である。したがって、複数の同じ画像を1枚の印刷用紙に印刷することはない。   However, this image input / output system is merely a printer that prints a photographic image taken with a digital camera or the like, and does not take into consideration the circumstances peculiar to the photographic gaming machine. For example, if it is assumed that three people are shown in each of the images 1 to 4 shown in FIG. 5 of Patent Document 1, the images 1 to 4 are printed on one print sheet 501, and the same 3 is printed. It is common to create a sheet and distribute it to three people. Therefore, a plurality of the same images are not printed on one printing paper.

これに対し、写真撮影遊技機では、複数の利用者が一緒に利用しても1プレイにつき1枚の写真シールしか作成されない。そのため、利用者は人数に応じて所望のレイアウトを選択し、1枚の写真シールを皆で切り分けしている。したがって、写真撮影遊技機では、図21に示したように、1枚のシールシートに複数の同じ画像を印刷する必要がある。仮に1プレイごとに人数分の写真シールを作成したとすると、印刷処理時間が長くなり、顧客回転率が低下してしまう。また、図21に示した例では画像のサイズは全て同じであるが、サイズの異なる複数の同じ画像を印刷する場合もある。
特開2000−50052号公報
On the other hand, in a photography gaming machine, even if a plurality of users use it together, only one photo sticker is created per play. Therefore, the user selects a desired layout according to the number of people and cuts out one photo sticker together. Therefore, in the photography gaming machine, as shown in FIG. 21, it is necessary to print a plurality of the same images on one sticker sheet. If a number of photo stickers are created for each play, the printing process time becomes long and the customer turnover rate decreases. In the example shown in FIG. 21, the image sizes are all the same, but a plurality of the same images having different sizes may be printed.
JP 2000-50052 A

本発明の目的は、印刷処理にかかる制御装置の負荷を軽減した写真撮影遊技機を提供することである。   An object of the present invention is to provide a photographic game machine that reduces the load on a control device for print processing.

本発明のもう1つの目的は、制御装置側に必要なメモリ容量を低減した写真撮影遊技機を提供することである。   Another object of the present invention is to provide a photography game machine in which the memory capacity required for the control device side is reduced.

本発明のさらにもう1つの目的は、印刷処理時間を短縮した写真撮影遊技機を提供することである。   Still another object of the present invention is to provide a photography gaming machine with a shortened printing processing time.

課題を解決するための手段及び発明の効果Means for Solving the Problems and Effects of the Invention

本発明による写真撮影遊技機は、カメラと、プリンタと、カメラ及びプリンタを制御する制御装置とを備える。制御装置は、カメラ制御手段と、データ転送手段とを含む。カメラ制御手段は、被写体を撮影して複数種類の写真画像のデータを生成するようにカメラを制御する。データ転送手段は、複数種類の写真画像のデータを所定の印刷レイアウトのデータとともにプリンタに転送する。プリンタは、データ受信手段と、レイアウト手段と、印刷手段とを含む。データ受信手段は、制御装置から転送された複数種類の写真画像のデータ及び印刷レイアウトのデータを受信する。レイアウト手段は、データ受信手段により受信された複数種類の写真画像のデータ及び印刷レイアウトのデータに基づきその複数種類の写真画像をレイアウトして印刷画像のデータを生成する。印刷手段は、レイアウト手段により生成された印刷画像のデータに基づきその印刷画像を印刷する。   A photography gaming machine according to the present invention includes a camera, a printer, and a control device that controls the camera and the printer. The control device includes camera control means and data transfer means. The camera control means controls the camera so as to shoot a subject and generate data of a plurality of types of photographic images. The data transfer means transfers data of a plurality of types of photographic images to a printer together with data of a predetermined print layout. The printer includes data receiving means, layout means, and printing means. The data receiving means receives a plurality of types of photographic image data and print layout data transferred from the control device. The layout unit lays out the plurality of types of photographic images based on the data of the plurality of types of photographic images and the data of the print layout received by the data receiving unit, and generates print image data. The printing unit prints the print image based on the print image data generated by the layout unit.

本発明によれば、制御装置からプリンタに、写真画像をレイアウトした印刷画像のデータではなく、複数種類の写真画像のデータと印刷レイアウトのデータとが転送され、制御装置ではなく、プリンタにより印刷画像のデータが生成されるので、印刷処理にかかる制御装置の負荷が軽減される。   According to the present invention, a plurality of types of photographic image data and print layout data are transferred from the control device to the printer instead of the print image data in which the photographic images are laid out. Therefore, the load on the control device for the printing process is reduced.

好ましくは、データ転送手段は写真画像のデータをその種類ごと順番に転送する。この場合、制御装置側に必要なメモリ容量が低減される。   Preferably, the data transfer means transfers the photographic image data in order for each type. In this case, the memory capacity required on the control device side is reduced.

好ましくは、制御装置はさらに、複数種類の写真画像のデータに対して1つずつ順番に所定の画像処理を施す画像処理手段を含む。データ転送手段は、画像処理手段によりある種類の写真画像のデータに対して画像処理が施されている最中に、画像処理手段により画像処理が既に施された別の種類の写真画像のデータを転送する。この場合、画像処理と並行して転送処理が実行されるので、印刷処理時間が短縮される。   Preferably, the control device further includes image processing means for performing predetermined image processing on the data of a plurality of types of photographic images one by one in order. The data transfer means receives data of another type of photographic image that has already been subjected to image processing by the image processing means while image processing is being performed on the data of one type of photographic image by the image processing means. Forward. In this case, since the transfer process is executed in parallel with the image process, the printing process time is shortened.

好ましくは、制御装置はさらに、補正処理手段と、画像種類判別手段とを含む。補正処理手段は、複数種類の写真画像のデータに対して1つずつ順番に画質の補正処理を施す。画像種類判別手段は、補正処理手段による補正処理を施そうとする写真画像のデータの種類が既に補正処理が施された写真画像のデータの種類と異なるか同じかを判断し、種類が異なる場合は補正処理手段による補正処理を許容し、種類が同じ場合は補正処理手段による画像処理を禁止する。この場合、同じ種類の写真画像に対しては1回しか補正処理が施されないので、補正処理時間が短縮される。これにより、印刷処理にかかる制御装置の負荷が軽減され、また印刷処理時間が短縮される。   Preferably, the control device further includes correction processing means and image type discrimination means. The correction processing means performs image quality correction processing on the data of a plurality of types of photographic images one by one in order. The image type discriminating unit determines whether the type of the photographic image data to be subjected to the correction processing by the correction processing unit is different from or the same as the type of the photographic image data that has already been subjected to the correction process. Allows the correction processing by the correction processing means, and prohibits the image processing by the correction processing means when the types are the same. In this case, since the correction process is performed only once for the same type of photographic images, the correction process time is shortened. As a result, the load on the control device for the printing process is reduced, and the printing process time is shortened.

好ましくは、制御装置はさらに、リサイズ処理手段と、画像サイズ判別手段とを含む。リサイズ処理手段は、複数種類の写真画像のデータに対して1つずつ順番に所定のリサイズ処理を施す。画像サイズ判別手段は、リサイズ処理手段によるリサイズ処理を施そうとする写真画像のサイズが既にリサイズ処理が施された写真画像のサイズと異なるか同じかを判断し、サイズが異なる場合は前記リサイズ処理手段によるリサイズ処理を許容し、サイズが同じ場合はリサイズ処理手段によるリサイズ処理を禁止する。この場合、同じサイズの写真画像に対しては1回しかリサイズ処理が施されないので、リサイズ処理時間が短縮される。これにより、印刷処理にかかる制御装置の負荷が軽減され、また印刷処理時間が短縮される。   Preferably, the control device further includes a resizing processing unit and an image size determining unit. The resizing processing means performs predetermined resizing processing on the data of a plurality of types of photographic images one by one in order. The image size determination means determines whether the size of the photographic image to be subjected to the resizing process by the resizing processing means is different from or the same as the size of the photographic image that has been subjected to the resizing process. The resizing process by the means is allowed. If the sizes are the same, the resizing process by the resizing process means is prohibited. In this case, since the resizing process is performed only once for the same size photographic images, the resizing process time is shortened. As a result, the load on the control device for the printing process is reduced, and the printing process time is shortened.

以下、図面を参照し、本発明の実施の形態を詳しく説明する。図中同一又は相当部分には同一符号を付してその説明は繰り返さない。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the drawings, the same or corresponding parts are denoted by the same reference numerals and description thereof will not be repeated.

1.外観構成
図1及び図2を参照して、本発明の実施の形態による写真撮影遊技機1は、撮影を行う撮影ブース2と、撮影により得られた写真画像の編集を行う2つの編集ブース3とに分かれる。撮影ブース2には、撮影装置4及び背面パネル5が互いに対向して設置され、編集ブース3には、2つの画像編集装置8が背中合わせに設置され、かつ撮影装置4に隣接して設置される。背面パネル5の前面には椅子6が設置され、クロマキ用に背面パネル5及び椅子6は単一色(たとえば緑色)にされている。撮影ブース2及び編集ブース3はサイドカーテン(図示せず)などにより外部と区分されている。
1. External Configuration With reference to FIG. 1 and FIG. 2, a photography gaming machine 1 according to an embodiment of the present invention includes a photography booth 2 for photographing and two editing booths 3 for editing photograph images obtained by photographing. And divided. In the photographing booth 2, the photographing device 4 and the rear panel 5 are installed facing each other, and in the editing booth 3, two image editing devices 8 are installed back to back and are installed adjacent to the photographing device 4. . A chair 6 is installed on the front surface of the back panel 5, and the back panel 5 and the chair 6 are made in a single color (for example, green) for chroma. The photography booth 2 and the editing booth 3 are separated from the outside by a side curtain (not shown).

撮影ブース2の側面にはコインを投入するためのコイン投入口31が設けられ、撮影装置4の側面には撮影ブース2で撮影しかつ編集ブース3で編集した写真画像をシールシートに印刷して排出するプリント排出口51が設けられる。   A coin insertion slot 31 for inserting coins is provided on the side of the photography booth 2, and a photograph image taken at the photography booth 2 and edited at the editing booth 3 is printed on a sticker sheet on the side of the photography apparatus 4. A print discharge port 51 for discharging is provided.

この写真撮影遊技機1を利用する場合、プレイヤはコイン投入口31にコインを投入した後、撮影ブース2に入り、撮影装置4に向かって撮影操作を行う。撮影終了後、プレイヤは写真撮影遊技機1が指定するどちらかの編集ブース3に移動し、今度は画像編集装置8に向かって画像編集操作、具体的には、フレーム、スタンプ、ペン書きの文字や図形などの編集画像を入力する。編集終了後、プレイヤはプリント排出口51から排出された写真シールを受け取る。   When using the photography gaming machine 1, the player inserts a coin into the coin insertion slot 31, enters the photography booth 2, and performs a photography operation toward the photography device 4. After shooting, the player moves to one of the editing booths 3 designated by the photography gaming machine 1, and this time, the image editing operation toward the image editing device 8, specifically, characters written in frames, stamps, and pens. Enter an edited image such as an image. After editing, the player receives the photo sticker discharged from the print discharge port 51.

撮影装置4の正面中央にはカメラ10が設けられ、その下方には撮影用ディスプレイ11が設けられ、さらにそれらの周りには照明装置9が設けられる。   A camera 10 is provided at the center of the front of the photographing device 4, a photographing display 11 is provided below, and an illumination device 9 is provided around them.

カメラ10はプレイヤを被写体として撮影するもので、一般にデジタルカメラが用いられる。カメラ10は複数台設けたり、移動や角度調節をできるようにしたりしてもよい。   The camera 10 photographs a player as a subject, and a digital camera is generally used. A plurality of cameras 10 may be provided, or the camera 10 may be moved or adjusted in angle.

撮影用ディスプレイ11は、自身が被写体となるプレイヤ用の確認モニタで、表示画面が見やすいようにプレイヤに向けられている。撮影用ディスプレイ11は、カメラ10で撮影されている映像を左右反転してライブ映像(動画)としてリアルタイムで表示する。したがって、プレイヤは鏡のように映る自分の姿を見ながら撮影を行うことができる。さらに、その表示画面上には透明なタッチパネル12(図3参照)が貼り付けられており、撮影用ディスプレイ11は、タッチパネル12に対するプレイヤの入力操作を受け付ける。撮影用ディスプレイ11には、プレイヤによる種々の操作をタッチパネル12上で入力するためのタッチペン13が設けられる。撮影用ディスプレイ11はライブ映像の他、確認用の撮影済み写真画像、各種案内画面、操作ボタンなども表示する。   The photographing display 11 is a confirmation monitor for the player who is the subject, and is directed toward the player so that the display screen can be easily seen. The shooting display 11 displays a live video (moving image) in real time by horizontally flipping the video shot by the camera 10. Therefore, the player can take a picture while looking at his / her appearance that looks like a mirror. Further, a transparent touch panel 12 (see FIG. 3) is pasted on the display screen, and the photographing display 11 accepts a player's input operation on the touch panel 12. The photographing display 11 is provided with a touch pen 13 for inputting various operations by the player on the touch panel 12. The shooting display 11 displays a photographed image for confirmation, various guidance screens, operation buttons, and the like in addition to the live video.

照明装置9は、カメラ10の上下左右及び天井に設けられ、被写体を前方から照明する。照明装置9はその内部に、蛍光灯などの常灯照明と、ストロボなどの閃光照明(フラッシュ)とを有する。ストロボは、プレイヤから撮影の開始が指示され、カメラ10が撮影しているライブ映像を写真画像(静止画)として取り込む瞬間に発光し、被写体を強く照明する。照明装置は上記以外に、被写体の側方及び後方にも設けられ、被写体をあらゆる方向から照明する。   The illumination device 9 is provided on the top, bottom, left, and right of the camera 10 and the ceiling, and illuminates the subject from the front. The illuminating device 9 includes an ordinary lamp illumination such as a fluorescent lamp and a flash illumination (flash) such as a strobe. The strobe emits light at the moment when the start of shooting is instructed by the player and the live video captured by the camera 10 is captured as a photographic image (still image), and illuminates the subject strongly. In addition to the above, the illumination device is also provided on the side and rear of the subject to illuminate the subject from all directions.

画像編集装置8は、撮影装置4で得られた写真画像を編集処理するための装置である。画像編集装置8の正面中央には編集用ディスプレイ40が設けられる。   The image editing device 8 is a device for editing a photographic image obtained by the photographing device 4. An editing display 40 is provided at the front center of the image editing device 8.

編集用ディスプレイ40は、カメラ10で撮影された写真画像の中から選択された1又は複数の写真画像を表示する。さらに、その表示画面上には透明なタッチパネル41(図3参照)が貼り付けられており、編集用ディスプレイ40は、タッチパネル41に対するプレイヤの編集操作を受け付ける。編集用ディスプレイ40の両側には、編集画像をタッチパネル41上で入力するためのタッチペン42が設けられる。画像編集装置8は、プレイヤの編集操作に応じて写真画像に対して画像編集処理を実行する。   The editing display 40 displays one or more photographic images selected from photographic images taken by the camera 10. Further, a transparent touch panel 41 (see FIG. 3) is pasted on the display screen, and the editing display 40 accepts the player's editing operation on the touch panel 41. On both sides of the editing display 40, touch pens 42 for inputting an edited image on the touch panel 41 are provided. The image editing device 8 executes an image editing process on the photographic image according to the editing operation of the player.

編集終了後、写真撮影遊技機1は編集画像と写真画像の合成画像をシールシートに印刷してプリント排出口51から排出し、出来上がった写真シールをプレイヤに提供する。   After the editing is completed, the photographic gaming machine 1 prints a composite image of the edited image and the photographic image on a sticker sheet, discharges it from the print discharge port 51, and provides the completed photo sticker to the player.

2.機能構成
図3を参照して、写真撮影遊技機1は、撮影処理を実行する撮影用コンピュータ装置101aと、画像編集処理を実行する画像編集用コンピュータ装置101bと、動作中のコンピュータ装置101a,101bからの指示を受け付けて、接続されている各種装置を制御する制御基板102と、クロマキキャプチャボード17とを備える。撮影用コンピュータ装置101aと画像編集用コンピュータ装置101bとは互いに接続され、画像データなどの授受をピアツーピアで行う。これらは写真撮影遊技機1の制御装置100として機能する。
2. Functional Configuration Referring to FIG. 3, a photographic gaming machine 1 includes a photographic computer device 101a that executes a photographing process, an image editing computer device 101b that performs an image editing process, and operating computer devices 101a and 101b. The control board 102 which receives the instruction | indication from and controls the various apparatuses connected, and the chroma capture board 17 are provided. The photographing computer device 101a and the image editing computer device 101b are connected to each other and exchange image data and the like on a peer-to-peer basis. These function as the control device 100 of the photography gaming machine 1.

コンピュータ装置101a,101bは、CPU(Central Processing Unit)103a,103bと、本装置に所定の処理を実行させるための制御プログラム、処理に必要なグラフィックデータ、音声データ、撮影された写真画像、入力された編集画像、予め用意された複数の背景画像等の合成用画像などを記憶するハードディスク104a,104b、制御プログラムの一時的な作業領域となるメモリ105a,105bとを含む。   The computer apparatuses 101a and 101b are input with CPU (Central Processing Unit) 103a and 103b, a control program for causing the apparatus to execute a predetermined process, graphic data necessary for the process, audio data, photographed photographic image, and the like. And hard disks 104a and 104b for storing composite images such as a plurality of background images prepared in advance, and memories 105a and 105b serving as temporary work areas for control programs.

撮影用コンピュータ装置101aは、撮影ブース2での撮影処理を実行する。具体的には、撮影用コンピュータ装置101aは制御プログラムを実行し、タッチパネル12に対するタッチペン13による入力操作に応じて制御信号を制御基板102に送信する。また、撮影用コンピュータ装置101aは、カメラ10、撮影用ディスプレイ11、制御基板102と接続され、それらを制御する。クロマキキャプチャボード17は、カメラ10で撮影されている映像を所定の時間間隔(たとえば30フレーム/秒)でデジタルデータ(静止画像)として取り込み、取り込んだ静止画像の中からクロマキ技術により被写体以外の領域を検出し、その検出した領域に選択された所望の背景画像を合成する。   The imaging computer device 101a executes imaging processing at the imaging booth 2. Specifically, the imaging computer device 101 a executes a control program and transmits a control signal to the control board 102 in response to an input operation with the touch pen 13 on the touch panel 12. The photographing computer device 101a is connected to the camera 10, the photographing display 11, and the control board 102, and controls them. The chroma capture board 17 captures video captured by the camera 10 as digital data (still image) at a predetermined time interval (for example, 30 frames / second), and uses the chroma image technique to capture images other than the subject from the captured still image. A region is detected, and a desired background image selected is synthesized with the detected region.

画像編集用コンピュータ装置101bは、編集ブース3での画像編集処理及び印刷処理を実行する。具体的には、画像編集用コンピュータ装置101bは制御プログラムを実行し、タッチパネル41に対するタッチペン42による入力操作に応じて制御信号を制御基板102に送信する。画像編集用コンピュータ装置101bは、プリンタ55、編集用ディスプレイ40、制御基板102に接続され、それらを制御する。画像編集装置8は2台設けられるので、編集用ディスプレイ40、タッチパネル41及びタッチペン42は2組設けられる。   The image editing computer device 101b executes image editing processing and printing processing in the editing booth 3. Specifically, the image editing computer apparatus 101 b executes a control program and transmits a control signal to the control board 102 in accordance with an input operation with the touch pen 42 on the touch panel 41. The image editing computer device 101b is connected to the printer 55, the editing display 40, and the control board 102 and controls them. Since two image editing devices 8 are provided, two sets of editing display 40, touch panel 41, and touch pen 42 are provided.

画像編集用コンピュータ装置101b内のハードディスク104bは、制御プログラムを記憶する。ハードディスク104bはまた、後述する画像編集処理に利用する背景画像等の合成用画像、スタンプ画像等を記憶する。   The hard disk 104b in the image editing computer device 101b stores a control program. The hard disk 104b also stores an image for synthesis such as a background image, a stamp image, and the like used for image editing processing described later.

プリンタ55は、写真画像に編集画像を合成した合成画像をシールシート等の印刷媒体に印刷する。この実施の形態のプリンタ55は合成画像をシールシートに印刷するが、印刷媒体はシールシートに限定されることなく、他の印刷媒体でもよい。   The printer 55 prints a combined image obtained by combining the edited image with the photographic image on a print medium such as a sticker sheet. The printer 55 of this embodiment prints a composite image on a sticker sheet, but the print medium is not limited to a sticker sheet and may be another print medium.

タッチパネル12は、撮影用ディスプレイ11の上に積層されている。タッチパネル12は、タッチペン13の接触を検知し、それに応じた指示信号を撮影用コンピュータ装置101aに送信する。撮影用ディスプレイ11は、撮影用コンピュータ装置101aから送信された画像、具体的には、カメラ10で撮像された写真画像、撮影のための案内、選択肢など表示する。   The touch panel 12 is laminated on the photographing display 11. The touch panel 12 detects the touch of the touch pen 13 and transmits an instruction signal corresponding to the touch to the photographing computer device 101a. The photographing display 11 displays an image transmitted from the photographing computer device 101a, specifically, a photographic image captured by the camera 10, guidance for photographing, options, and the like.

タッチパネル41は、編集用ディスプレイ40の上に積層されている。タッチパネル41は、タッチペン42の接触を検知し、それに応じた指示信号を画像編集用コンピュータ装置101bに送信する。編集用ディスプレイ40は、画像編集用コンピュータ装置101bから送信された編集画像を写真画像上に重ねて表示する。   The touch panel 41 is stacked on the editing display 40. The touch panel 41 detects the touch of the touch pen 42 and transmits an instruction signal corresponding to the touch to the image editing computer apparatus 101b. The editing display 40 displays the edited image transmitted from the image editing computer device 101b so as to overlap the photographic image.

制御基板102は、コンピュータ装置101a,101bの他に、ストロボ制御部110、ストロボ15、蛍光灯14、サービスパネル113、印刷中LED52、印刷エラーLED53、コイン制御部112、及び音声制御部111に接続される。   In addition to the computer devices 101a and 101b, the control board 102 is connected to the strobe control unit 110, strobe 15, fluorescent lamp 14, service panel 113, printing LED 52, print error LED 53, coin control unit 112, and voice control unit 111. Is done.

ストロボ制御部110はカメラ10に接続され、カメラ10のシャッタタイミングに応じて発光するようにストロボ15を制御する。音声制御部111は制御基板102を介して撮影用コンピュータ装置101a及び画像編集用コンピュータ装置101bに接続される。撮影用スピーカ16は、撮影ブース2に配備され、撮影用コンピュータ装置101aから制御基板102を介して与えられる指示信号に基づいて、撮影プレイのための操作方法などの案内やBGMなどを出力する。編集用スピーカ46は、編集ブース3に配備され、画像編集用コンピュータ装置101bから制御基板102を介して与えられる指示信号に基づいて、編集プレイのための操作方法などの案内やBGMなどを出力する。   A strobe control unit 110 is connected to the camera 10 and controls the strobe 15 to emit light according to the shutter timing of the camera 10. The audio control unit 111 is connected to the photographing computer device 101a and the image editing computer device 101b via the control board 102. The photographing speaker 16 is provided in the photographing booth 2 and outputs guidance such as an operation method for photographing play, BGM, and the like based on an instruction signal given from the photographing computer device 101a via the control board 102. The editing speaker 46 is provided in the editing booth 3, and outputs guidance such as an operation method for editing play, BGM, and the like based on an instruction signal given from the image editing computer apparatus 101b via the control board 102. .

3.動作
上述した写真撮影遊技機1の動作は概略次の通りである。
3. Operation The operation of the photography gaming machine 1 described above is roughly as follows.

まず、撮影用コンピュータ装置101aは、撮影ブース2においてカメラ10で被写体を撮影して写真画像を得る撮影処理を実行する。次に、画像編集用コンピュータ装置101bは、編集ブース3において利用者の入力操作に応じて写真画像を編集する編集処理を実行する。最後に、画像編集用コンピュータ装置101bはプリンタ55を制御し、編集された写真画像をシールシートに印刷する印刷処理を実行する。以下、撮影処理、編集処理及び印刷処理の詳細を順に説明する。   First, the photographing computer device 101a executes photographing processing for photographing a subject with the camera 10 in the photographing booth 2 to obtain a photographic image. Next, the image editing computer apparatus 101b executes an editing process for editing a photographic image in response to a user input operation in the editing booth 3. Finally, the image editing computer apparatus 101b controls the printer 55 to execute a printing process for printing the edited photographic image on a sticker sheet. Hereinafter, details of the photographing process, the editing process, and the printing process will be described in order.

3−1.撮影処理
まず、撮影ブース2での写真撮影遊技機1の動作を説明する。撮影用コンピュータ装置101aのCPU103aは、ハードディスク104aに記憶されたコンピュータプログラムをメモリ105aに読出して実行することにより、この撮影処理を実現する。
3-1. Shooting Process First, the operation of the photography gaming machine 1 in the shooting booth 2 will be described. The CPU 103a of the photographing computer device 101a implements this photographing process by reading the computer program stored in the hard disk 104a into the memory 105a and executing it.

図4を参照して、CPU103aは、写真撮影遊技機1の利用を促すタイトルデモ画面を撮影用ディスプレイ11に表示する(S1)。タイトルデモ画面の表示中にコイン制御部112が所定枚数のコインの投入を受け付ける(S2)。   Referring to FIG. 4, the CPU 103a displays a title demonstration screen that prompts the use of the photography gaming machine 1 on the photographing display 11 (S1). During the display of the title demonstration screen, the coin control unit 112 accepts insertion of a predetermined number of coins (S2).

続いて、CPU103aは、利用者の選択操作に応じて所望の背景画像を選択し(S3)、カメラ10で撮影されているライブ映像を撮影用ディスプレイ11に表示し(S4)、そのライブ映像を所定のシャッタタイミングで固定して写真画像としてメモリ105aに保存し(S5)、その写真画像を利用者に確認してもらうために撮影用ディスプレイ11に表示する(S6)。CPU103aは、所定枚数を撮影し終えるまで上記ステップS4〜S6を繰り返す(S7)。   Subsequently, the CPU 103a selects a desired background image in accordance with the user's selection operation (S3), displays the live video shot by the camera 10 on the shooting display 11 (S4), and displays the live video. It is fixed at a predetermined shutter timing and stored as a photographic image in the memory 105a (S5), and the photographic image is displayed on the photographing display 11 for confirmation by the user (S6). The CPU 103a repeats the above steps S4 to S6 until the predetermined number of images is photographed (S7).

所定枚数の撮影を終え、撮影制限時間が経過すると(S8でYES)、CPU103aは、撮影終了の画面を撮影用ディスプレイ11に表示し(S9)、撮影で得られた写真画像のデータを画像編集用コンピュータ装置101bに転送する(S10)。最後に、CPU103aは、編集ブース3へ移動するよう促す案内を撮影用ディスプレイ11に表示し(S11)、ステップS1に戻って再びタイトルデモ画面を表示する。   When a predetermined number of shots have been taken and the shooting time limit has elapsed (YES in S8), the CPU 103a displays a shooting end screen on the shooting display 11 (S9), and the image data obtained by shooting is edited. (S10). Finally, the CPU 103a displays a guide for moving to the editing booth 3 on the photographing display 11 (S11), returns to step S1, and displays the title demo screen again.

3−2.編集処理
次に、編集ブース3での写真撮影遊技機1の動作を説明する。画像編集用コンピュータ装置101bのCPU103bはハードディスク104bに記憶された制御プログラムをメモリ105bに読出して実行することにより、編集処理を実現する。
3-2. Editing Process Next, the operation of the photography game machine 1 in the editing booth 3 will be described. The CPU 103b of the image editing computer device 101b implements editing processing by reading the control program stored in the hard disk 104b into the memory 105b and executing it.

図5を参照して、CPU103bは、撮影プレイから始めるよう促す待機画面を編集用ディスプレイ40に表示する(S21)。図4に示した撮影処理が終了すると、撮影用コンピュータ装置101aから画像編集用コンピュータ装置101bに写真画像のデータが転送されて来るので、画像編集用コンピュータ装置101bはこれを受信する(S22)。CPU103bは図6に示すように写真画像を表示し、タッチペン42による利用者の落書き入力に応じて写真画像を編集する(S23)。CPU103bは編集された写真画像を複数枚並べて表示し、その中から印刷したい写真画像を選択するよう利用者に促す(S24)。利用者が写真画像を選択すると、CPU103bは予め定められた印刷レイアウトを複数種類表示し、その中から所望の印刷レイアウトを選択するよう利用者に促す(S25)。利用者が印刷レイアウトを選択すると、CPU103bは選択された印刷レイアウトで写真画像をシールシートにプリンタ55で印刷し、写真シールをプリント排出口51から利用者に提供する(S26)。以下、この印刷処理の詳細を説明する。   Referring to FIG. 5, CPU 103b displays a standby screen for prompting to start from shooting play on editing display 40 (S21). When the photographing process shown in FIG. 4 is completed, the photographic image data is transferred from the photographing computer device 101a to the image editing computer device 101b, and the image editing computer device 101b receives this (S22). The CPU 103b displays a photographic image as shown in FIG. 6, and edits the photographic image according to the graffiti input by the user using the touch pen 42 (S23). The CPU 103b displays a plurality of edited photographic images side by side, and prompts the user to select a photographic image to be printed from among them (S24). When the user selects a photographic image, the CPU 103b displays a plurality of predetermined print layouts, and prompts the user to select a desired print layout (S25). When the user selects a print layout, the CPU 103b prints a photographic image on the sticker sheet with the printer 55 using the selected print layout, and provides the photographic sticker to the user from the print discharge port 51 (S26). Details of this printing process will be described below.

3−3.印刷処理
この印刷処理においては、制御装置100は、写真画像をレイアウトすることなく、写真画像のデータと印刷レイアウトのデータとをプリンタ55に転送する。プリンタ55は、印刷レイアウトのデータに基づいて写真画像をレイアウトし、そのレイアウトした写真画像をシールシートに印刷する。これを実現するために、プリンタ55にはCPUを含む制御装置が内蔵され、後に詳述する制御プログラムがインストール(実装)されている。
3-3. Printing Process In this printing process, the control device 100 transfers the photographic image data and the print layout data to the printer 55 without laying out the photographic image. The printer 55 lays out a photographic image based on the print layout data, and prints the laid-out photographic image on a sticker sheet. In order to realize this, the printer 55 includes a control device including a CPU, and a control program described in detail later is installed (implemented).

図7を参照して、CPU103bは、上記ステップS25で選択された印刷レイアウトに対応するレイアウトデータLDを特定する(S261)。レイアウトデータLDのフォーマットの一例を図8に示す。レイアウトデータLDは、画像編集用コンピュータ装置101bのハードディスク104bに記憶される。図8に示すように、レイアウトデータLDは、1枚の写真シールにエントリされるm個の画像に対応してm個のエントリを含む。最初のエントリの前には、エントリ数mが記録される。各エントリには、当該画像の画像番号、当該画像のX方向のサイズ(Xサイズ)、当該画像のY方向のサイズ(Yサイズ)、当該画像のX方向の位置(X位置)、当該画像のY方向の位置(Y位置)、当該画像の配置方向(画像方向)が記録される。画像番号は画像を特定するために「01」〜「99」の値を取るが、「00」の場合は1つ前のエントリと同じ画像番号を示す。Xサイズ又はYサイズも同様に、「00」の場合は1つ前のエントリと同じ画像サイズを示す。   Referring to FIG. 7, CPU 103b specifies layout data LD corresponding to the print layout selected in step S25 (S261). An example of the format of the layout data LD is shown in FIG. The layout data LD is stored in the hard disk 104b of the image editing computer apparatus 101b. As shown in FIG. 8, the layout data LD includes m entries corresponding to m images entered on one photo sticker. The entry number m is recorded before the first entry. Each entry includes the image number of the image, the size of the image in the X direction (X size), the size of the image in the Y direction (Y size), the position of the image in the X direction (X position), and the The position in the Y direction (Y position) and the arrangement direction (image direction) of the image are recorded. The image number takes a value from “01” to “99” in order to specify the image. In the case of “00”, it indicates the same image number as the previous entry. Similarly, in the case of “00”, the X size or the Y size indicates the same image size as the previous entry.

たとえば図9に示した印刷レイアウト(8分割)の場合、レイアウトデータLDは図10に示した通りである。この印刷レイアウトには、4種類の合成画像A,B,C,Dがあり、各種類ごとに同じ合成画像が2個ずつある。8個の合成画像以外に、機種情報画像64、撮影日時画像63、サイト情報画像65があり、合計11個の画像があるので、エントリ数は「11」である。   For example, in the case of the print layout (8 divisions) shown in FIG. 9, the layout data LD is as shown in FIG. In this print layout, there are four types of composite images A, B, C, and D, and there are two identical composite images for each type. In addition to the eight composite images, there are a model information image 64, a shooting date and time image 63, and a site information image 65. Since there are a total of 11 images, the number of entries is “11”.

画像A1用のエントリにおいては、画像番号は画像Aを示す「01」、XサイズはWX1=「720」、YサイズはWY2=「960」、X位置はX1=「360」、Y位置はY1=「240」、画像方向は「0」である。画像A2用のエントリにおいては、画像番号は画像A1用のエントリと同じ画像を示す「00」、Xサイズ及びYサイズは画像A1用のエントリと同じ画像サイズを示す「00」、X位置はX2=「360」、Y位置はY2=「1200」、画像方向は「0」である。他の画像B1,B2,C1,C2,D1,D2用のエントリも同様である。   In the entry for the image A1, the image number is “01” indicating the image A, the X size is WX1 = “720”, the Y size is WY2 = “960”, the X position is X1 = “360”, and the Y position is Y1. = "240", the image direction is "0". In the entry for the image A2, the image number is “00” indicating the same image as the entry for the image A1, the X size and the Y size are “00” indicating the same image size as the entry for the image A1, and the X position is X2. = “360”, Y position is Y2 = “1200”, and image direction is “0”. The same applies to the entries for the other images B1, B2, C1, C2, D1, and D2.

機種情報画像64用のエントリにおいては、画像番号は機種情報画像64を示す「20」、Xサイズは「1200」、Yサイズは「110」、X位置は「360」、Y位置は「120」、画像方向は「0」である。撮影日時画像63用のエントリにおいては、画像番号は撮影日時画像63を示す「30」、Xサイズは「1200」、Yサイズは「100」、X位置は「240」、Y位置は「2160」、画像方向は「1」である。サイト情報画像65用のエントリにおいては、画像番号はサイト情報画像65を示す「40」、Xサイズは「1920」、Yサイズは「120」、X位置は「1320」、Y位置は「2200」、画像方向は「0」である。   In the entry for the model information image 64, the image number is “20” indicating the model information image 64, the X size is “1200”, the Y size is “110”, the X position is “360”, and the Y position is “120”. The image direction is “0”. In the entry for the shooting date / time image 63, the image number is “30” indicating the shooting date / time image 63, the X size is “1200”, the Y size is “100”, the X position is “240”, and the Y position is “2160”. The image direction is “1”. In the entry for the site information image 65, the image number is “40” indicating the site information image 65, the X size is “1920”, the Y size is “120”, the X position is “1320”, and the Y position is “2200”. The image direction is “0”.

画像方向は、図11に示すように「0」〜「3」の4通りの値を取り、具体的には、標準方向の場合は「0」、標準方向から反時計回りに90度回転した方向の場合は「1」、標準方向から反転した方向の場合は「2」、標準方向から時計回りに90度回転した方向の場合は「3」である。   As shown in FIG. 11, the image direction has four values “0” to “3”. Specifically, the standard direction is “0”, and the image direction is rotated 90 degrees counterclockwise from the standard direction. “1” for the direction, “2” for the direction reversed from the standard direction, and “3” for the direction rotated 90 degrees clockwise from the standard direction.

たとえば図12に示した印刷レイアウト(混合16分割)の場合、レイアウトデータLDは図13に示した通りである。この印刷レイアウトには、4種類の合成画像A,B,C,Dがあり、合成画像A及びBは同じ画像が6個ずつあり、合成画像C及びDは同じ画像が2個ずつある。14個の合成画像以外に、機種情報画像64、撮影日時画像63、サイト情報画像65があり、合計19個の画像があるので、エントリ数は「19」である。本例では画像C1,C2,D1,D2は標準方向から反時計回りに90度回転しているから、画像C1,C2,D1,D2用の4個のエントリにおいては、画像方向はいずれも「1」である。   For example, in the case of the print layout (mixed 16 divisions) shown in FIG. 12, the layout data LD is as shown in FIG. In this print layout, there are four types of synthesized images A, B, C, and D. The synthesized images A and B have six identical images, and the synthesized images C and D have two identical images. In addition to the 14 composite images, there are a model information image 64, a shooting date and time image 63, and a site information image 65. Since there are a total of 19 images, the number of entries is “19”. In this example, the images C1, C2, D1, and D2 are rotated 90 degrees counterclockwise from the standard direction. Therefore, in the four entries for the images C1, C2, D1, and D2, all the image directions are “ 1 ”.

再び図7を参照して、レイアウトデータLDの特定後、CPU103bは、プリンタ55に転送すべきプリンタ転送データPDを初期化する(S262)。プリンタ転送データPDのフォーマットの一例を図14に示す。プリンタ転送データPDは、画像編集用コンピュータ装置101bからプリンタ55に転送される。図14に示すように、プリンタ転送データPDは、n個のエントリを含み、最初のエントリの前にはエントリ数nが記録される。各エントリには、当該画像のX位置、当該画像のY位置、当該画像のXサイズ、当該画像のYサイズ、当該画像の画像方向が記録される。最後のエントリの後には、写真画像と編集画像を合成した合成画像に対して色調等の補正処理が施され、さらに所定のサイズにリサイズ処理が施された画像データ(実データ)が記録される。この画像データの画像が各エントリに記録された情報に従って実際に印刷されることになる。なお、撮影日時画像63、機種情報画像64、サイト情報画像65など、色調やサイズがあらかじめ設定された固定的な画像(写真画像以外の画像)については補正処理やリサイズ処理が施されることなく、そのまま実データとして処理されてもよい。   Referring to FIG. 7 again, after specifying layout data LD, CPU 103b initializes printer transfer data PD to be transferred to printer 55 (S262). An example of the format of the printer transfer data PD is shown in FIG. The printer transfer data PD is transferred from the image editing computer device 101b to the printer 55. As shown in FIG. 14, the printer transfer data PD includes n entries, and the entry number n is recorded before the first entry. In each entry, the X position of the image, the Y position of the image, the X size of the image, the Y size of the image, and the image direction of the image are recorded. After the last entry, correction processing such as color tone is performed on the composite image obtained by combining the photographic image and the edited image, and image data (actual data) that has been resized to a predetermined size is recorded. . The image of this image data is actually printed according to the information recorded in each entry. It should be noted that a fixed image (an image other than a photographic image) having a preset color tone and size such as the shooting date / time image 63, the model information image 64, and the site information image 65 is not subjected to correction processing or resizing processing. Alternatively, it may be processed as real data as it is.

プリンタ転送データPDの初期化後、CPU103bは、レイアウトデータLDからエントリ数を読み出し、変数mに代入する(S263)。   After initialization of the printer transfer data PD, the CPU 103b reads the number of entries from the layout data LD and substitutes it for the variable m (S263).

続いて、CPU103bはm=0か否か、つまり処理終了か否かを判別する(S264)。たとえば図10に示したレイアウトデータLDからエントリ数「11」を読み出した直後においてはm=11であるから、CPU103bは、レイアウトデータLDから最初の画像番号「01」を読み出し、変数fに代入する(S265)。変数mは後述するステップS279でデクリメントされるので、CPU103bは画像番号をレイアウトデータLDの上から順に読み出していく。したがって、変数mは「01」→「00」→「02」→「00」→「03」→「00」→「04」→「00」→「20」→「30」→「40」と変化していく。   Subsequently, the CPU 103b determines whether m = 0, that is, whether the process is finished (S264). For example, immediately after the number of entries “11” is read from the layout data LD shown in FIG. 10, m = 11. Therefore, the CPU 103b reads the first image number “01” from the layout data LD and substitutes it for the variable f. (S265). Since the variable m is decremented in step S279, which will be described later, the CPU 103b sequentially reads the image number from the top of the layout data LD. Therefore, the variable m changes as “01” → “00” → “02” → “00” → “03” → “00” → “04” → “00” → “20” → “30” → “40” I will do it.

続いて、CPU103bはf≠0か否か、つまり新たな種類の画像か否かを判別する(S266)。f≠0、つまり新たな種類の画像の場合(S266でYES)、CPU103bは、これまでに設定されたプリンタ転送データPDを転送するデータ転送処理を実行するとともに(S267)、新たな種類の画像に対して補正処理を実行する(S268)。データ転送処理の詳細は後述する。補正処理では具体的には、画像番号fの合成画像Pfの明るさや色調等の画質を変更し、その結果得られた補正画像Pfcを保存する。一方、f=0、つまり前と同じ種類の画像の場合(S266でNO)、CPU103bは上記ステップS267及びS268をスキップする。たとえば画像番号が「00」でない画像A1,B1,C1,D1、機種情報画像64、撮影日時画像63又はサイト情報画像65の場合、前回処理した画像の種類と異なるので、前回処理した画像をプリンタ55に転送するためにデータ転送処理S267が実行されるとともに、今回の新たな種類の画像を補正するために補正処理S268が実行されるが、画像番号が「00」である画像A2,B2,C2,D2の場合、前回処理した画像の種類と同じであるので、これらの処理S267,S268は実行されない。   Subsequently, the CPU 103b determines whether f ≠ 0, that is, whether it is a new type of image (S266). If f ≠ 0, that is, a new type of image (YES in S266), the CPU 103b executes a data transfer process for transferring the printer transfer data PD set so far (S267), and a new type of image. A correction process is executed for S <b> 268. Details of the data transfer process will be described later. Specifically, in the correction process, the image quality such as the brightness and color tone of the composite image Pf with the image number f is changed, and the corrected image Pfc obtained as a result is stored. On the other hand, if f = 0, that is, the same type of image as before (NO in S266), the CPU 103b skips steps S267 and S268. For example, in the case of the images A1, B1, C1, and D1, the model information image 64, the shooting date and time image 63, or the site information image 65 whose image number is not “00”, the type of the previously processed image is different. The data transfer process S267 is executed to transfer the image data to the image data 55, and the correction process S268 is executed to correct the new type of image this time. In the case of C2 and D2, since they are the same as the previously processed image type, these processes S267 and S268 are not executed.

次に、CPU103bは、レイアウトデータLDからXサイズを読み出して変数WXに代入し(S269)、かつレイアウトデータLDからYサイズを読み出して変数WYに代入する(S270)。たとえば画像A1の場合、WX=720、WY=960となり、画像A2の場合、WX=0、WY=0となる。   Next, the CPU 103b reads the X size from the layout data LD and assigns it to the variable WX (S269), and reads the Y size from the layout data LD and assigns it to the variable WY (S270). For example, in the case of the image A1, WX = 720 and WY = 960, and in the case of the image A2, WX = 0 and WY = 0.

続いて、CPU103bはWX≠0か否か、新たなサイズへの変更か否かを判別する(S271)。WX≠0、つまり新たなサイズへの変更の場合(S271でYES)、CPU103bは、これまでに設定されたプリンタ転送データPDを転送するためにデータ転送処理を実行するとともに(S272)、今回処理の対象となっている画像(最後にステップS268で補正処理が施された補正画像Pfc)に対して新たなサイズ変更(リサイズ)処理を実行する(S273)。サイズ変更処理では具体的には、既に保存されている補正画像Pfcを読み出し、XサイズWX及びYサイズWYに変更(縮小、拡大、トリミングなど)し、その結果得られたリサイズ画像Pfcwを補正画像Pfcとは別に保存する。CPU103bはさらに、XサイズWX及びYサイズWYをプリンタ転送データPDに設定する(S274)。一方、WX=0、つまり前と同じサイズの場合(S271でNO)、CPU103bは上記ステップS272〜S274をスキップする。たとえば画像A1の場合、その補正画像を元に720×960のサイズを持つリサイズ画像が生成され、かつ図15に示すようにWX=720及びWY=960がプリンタ転送データPDに設定される。画像A2の場合、WX=0であるから、サイズ変更処理S273等は繰り返し実行されない。   Subsequently, the CPU 103b determines whether WX ≠ 0 or not and whether it is a change to a new size (S271). When WX ≠ 0, that is, when changing to a new size (YES in S271), the CPU 103b executes a data transfer process to transfer the printer transfer data PD set so far (S272), and this process A new size change (resizing) process is executed for the image (the corrected image Pfc that has been corrected in step S268) (S273). Specifically, in the resizing process, the already stored correction image Pfc is read out, changed to the X size WX and the Y size WY (reduction, enlargement, trimming, etc.), and the resized image Pfcw obtained as a result is corrected image Stored separately from Pfc. The CPU 103b further sets the X size WX and the Y size WY in the printer transfer data PD (S274). On the other hand, if WX = 0, that is, the same size as before (NO in S271), the CPU 103b skips steps S272 to S274. For example, in the case of the image A1, a resized image having a size of 720 × 960 is generated based on the corrected image, and WX = 720 and WY = 960 are set in the printer transfer data PD as shown in FIG. In the case of the image A2, since WX = 0, the size changing process S273 and the like are not repeatedly executed.

続いて、CPU103bは、レイアウトデータLDからX位置を読み出して変数Xに代入し(S275)、かつレイアウトデータLDからY位置を読み出して変数Yに代入する(S276)。たとえば画像A1の場合、X=360、Y=240となり、画像A2の場合、X=360、Y=1200となる。   Subsequently, the CPU 103b reads the X position from the layout data LD and assigns it to the variable X (S275), and reads the Y position from the layout data LD and assigns it to the variable Y (S276). For example, in the case of the image A1, X = 360 and Y = 240, and in the case of the image A2, X = 360 and Y = 1200.

続いて、CPU103bは、X位置、Y位置及び画像方向をプリンタ転送データPDに設定する(S277)。たとえば図15に示すようにプリンタ転送データPDには、画像A1に対してX=360及びY=240が設定され、画像A2に対してX=360及びY=1200が設定される。画像A1及びA2のいずれも画像方向は「0」に設定される。また、撮影日時画像63用のプリンタ転送データPDには、X=240及びY=2160が設定され、画像方向は「1」に設定される。   Subsequently, the CPU 103b sets the X position, the Y position, and the image direction in the printer transfer data PD (S277). For example, as shown in FIG. 15, in the printer transfer data PD, X = 360 and Y = 240 are set for the image A1, and X = 360 and Y = 1200 are set for the image A2. In both images A1 and A2, the image direction is set to “0”. Further, X = 240 and Y = 2160 are set in the printer transfer data PD for the shooting date / time image 63, and the image direction is set to “1”.

最後に、CPU103bは、プリンタ転送データPDのエントリ数を1つだけ加算し(S278)、かつ変数mを1つだけ減算し(S279)、その後、上記ステップS264に戻る。たとえば画像A1のX位置、Y位置及び画像方向が設定された直後はプリンタ転送データPDのエントリ数は「1」になり、m=10になる。次に、画像A2のX位置、Y位置及び画像方向が設定された直後はプリンタ転送データPDのエントリ数は「2」になり、m=9になる。   Finally, the CPU 103b adds only one entry number of the printer transfer data PD (S278) and subtracts one variable m (S279), and then returns to step S264. For example, immediately after the X position, Y position, and image direction of the image A1 are set, the number of entries of the printer transfer data PD is “1”, and m = 10. Next, immediately after the X position, the Y position, and the image direction of the image A2 are set, the number of entries of the printer transfer data PD is “2”, and m = 9.

変数mが1つずつ減算され、「0」になった場合(S264でYES)、CPU103bはデータ転送処理を実行し(S280)、印刷の開始をプリンタ55に指示する(S281)。   When the variable m is decremented by one and becomes “0” (YES in S264), the CPU 103b executes data transfer processing (S280) and instructs the printer 55 to start printing (S281).

次に図16を参照し、データ転送処理の詳細を説明する。CPU103bはプリンタ転送データPDが設定されているか否かを判別し(S291)、設定されている場合(S291でYES)、そのプリンタ転送データPDに実データを設定する(S292)。続いて、CPU103bは設定されたプリンタ転送データPDをプリンタ55に転送し(S293)、最後にそのプリンタ転送データPDを初期化する(S294)。   Next, details of the data transfer process will be described with reference to FIG. The CPU 103b determines whether or not the printer transfer data PD is set (S291). If it is set (YES in S291), the CPU 103b sets the actual data in the printer transfer data PD (S292). Subsequently, the CPU 103b transfers the set printer transfer data PD to the printer 55 (S293), and finally initializes the printer transfer data PD (S294).

たとえば図10に示した8分割のレイアウトデータLDが選択された場合において、画像A1が処理対象になったときは、f=01であるから、ステップS266で新たな種類の画像と判別され、ステップS267でデータ転送処理が実行されるが、このときはまだプリンタ転送データPDは何も設定されていないので、ステップS292〜S294はスキップされ、直ちにステップS268で画像A1の補正処理が実行される。続いて、WX=720であるから、ステップS271で新たなサイズへの変更と判別され、ステップS272でデータ転送処理が実行されるが、このときもまだプリンタ転送データPDは何も設定されていないので、直ちにステップS273で画像A1のサイズ変更処理が実行される。その後、画像A1のXサイズ、Yサイズ、X位置、Y位置及び画像方向がプリンタ転送データPDに設定される。   For example, in the case where the 8-division layout data LD shown in FIG. 10 is selected, when the image A1 becomes a processing target, since f = 01, it is determined as a new type of image in step S266, and the step In step S267, the data transfer process is executed. At this time, since no printer transfer data PD is set yet, steps S292 to S294 are skipped, and the correction process for the image A1 is immediately executed in step S268. Subsequently, since WX = 720, it is determined in step S271 that the size has been changed to a new size, and data transfer processing is executed in step S272. At this time, no printer transfer data PD is set yet. Therefore, the image A1 size changing process is immediately executed in step S273. Thereafter, the X size, Y size, X position, Y position, and image direction of the image A1 are set in the printer transfer data PD.

次に、画像A2が処理対象になったときは、f=00であるから、ステップS266で前と同じ種類の画像と判別され、データ転送処理(S267)も補正処理(S268)も実行されない。続いて、WX=00であるから、ステップS271で前と同じサイズへの変更と判別され、データ転送処理(S272)もサイズ変更処理(S273)もサイズ設定処理(S274)も実行されない。その後、画像A2のX位置、Y位置及び画像方向がプリンタ転送データPDに設定される。   Next, when the image A2 becomes a processing target, since f = 00, it is determined in step S266 that the image is the same type as before, and neither the data transfer process (S267) nor the correction process (S268) is executed. Subsequently, since WX = 00, it is determined in step S271 that the size has been changed to the same size as before, and neither the data transfer process (S272), the size change process (S273) nor the size setting process (S274) is executed. Thereafter, the X position, Y position, and image direction of the image A2 are set in the printer transfer data PD.

次に、画像B1が処理対象になったときは、f=02であるから、ステップS266で新たな種類の画像と判別され、ステップS267でデータ転送処理が実行される。このときは、画像A(=A1=A2)に関するプリンタ転送データPDが既に設定されているので、ステップS292で画像Aの実データがプリンタ転送データPDに追加された後、ステップS293でそのプリンタ転送データPDが転送される。画像B1に対する処理は上記A1に対する処理と同様であり、画像B2に対する処理は上記A2に対する処理と同様である。   Next, when the image B1 becomes a processing target, since f = 02, it is determined as a new type of image in step S266, and data transfer processing is executed in step S267. At this time, since the printer transfer data PD relating to the image A (= A1 = A2) has already been set, the actual data of the image A is added to the printer transfer data PD in step S292, and then the printer transfer is performed in step S293. Data PD is transferred. The process for image B1 is the same as the process for A1, and the process for image B2 is the same as the process for A2.

最後に、サイト情報画像65が処理対象になったときは、f=40であるから、ステップS266で新たな種類の画像と判別され、ステップS267でデータ転送処理が実行される。このときは、撮影日時画像63に関するプリンタ転送データPDが既に設定されているので、ステップS292で撮影日時画像63の実データがプリンタ転送データPDに追加された後、ステップS293でそのプリンタ転送データPDが転送される。   Finally, when the site information image 65 becomes a processing target, since f = 40, it is determined as a new type of image in step S266, and a data transfer process is executed in step S267. At this time, since the printer transfer data PD related to the shooting date / time image 63 has already been set, the actual data of the shooting date / time image 63 is added to the printer transfer data PD in step S292, and then the printer transfer data PD in step S293. Is transferred.

そして、ステップS279で変数mがデクリメントされ、「0」になるので、ステップS280でデータ転送処理が実行される。このときは、サイト情報画像65に関するプリンタ転送データPDが既に設定されているので、ステップS292でサイト情報画像65の実データがプリンタ転送データPDに追加された後、ステップS293でそのプリンタ転送データPDが転送される。   In step S279, the variable m is decremented to “0”, so that the data transfer process is executed in step S280. At this time, since the printer transfer data PD relating to the site information image 65 has already been set, after the actual data of the site information image 65 is added to the printer transfer data PD in step S292, the printer transfer data PD in step S293. Is transferred.

以上のように、1つの印刷レイアウト内に同じ種類の画像が2つ以上ある場合、補正処理は1回だけ実行され、繰り返し無駄に実行されることはない。また、同じ種類の画像データは1回だけ転送され、繰り返し無駄に転送されることもない。加えて、同じ種類でかつ同じサイズの画像が2つ以上ある場合、サイズ変更処理は1回だけ実行され、繰り返し無駄に実行されることはない。   As described above, when there are two or more images of the same type in one print layout, the correction process is performed only once and is not repeatedly performed wastefully. Also, the same type of image data is transferred only once and is not repeatedly transferred wastefully. In addition, when there are two or more images of the same type and the same size, the size changing process is executed only once and is not repeatedly performed wastefully.

図14及び図15に示したプリンタ転送データPDの例では、1つの印刷レイアウト内に同じ種類でかつ同じサイズの画像が2つ以上ある場合、同じXサイズ及びYサイズが繰り返し設定されている。そこで、このような無駄な設定を削減したプリンタ転送データPDのフォーマットの一例を図17に示す。図17に示すように、最初のエントリの前でかつエントリ数nの後に共通のXサイズ及びYサイズがまとめて記録される。   In the example of the printer transfer data PD shown in FIGS. 14 and 15, when there are two or more images of the same type and the same size in one print layout, the same X size and Y size are repeatedly set. An example of the format of the printer transfer data PD in which such a useless setting is reduced is shown in FIG. As shown in FIG. 17, the common X size and Y size are recorded together before the first entry and after the number of entries n.

このようなフォーマットが採用された場合において、たとえば図12及び図13に示した混合16分割のレイアウトデータLDが選択されたときは、図18に示したプリンタ転送データPDが設定される。   When such a format is adopted, for example, when the mixed 16-division layout data LD shown in FIGS. 12 and 13 is selected, the printer transfer data PD shown in FIG. 18 is set.

たとえば画像A1が処理対象になったときは、f=01であるから、ステップS266で新たな種類の画像と判別され、ステップS268で画像A1の補正処理が実行される。続いて、WX=720であるから、ステップS271で新たなサイズへの変更と判別され、ステップS273で画像A1のサイズ変更処理が実行される。その後、画像A1のXサイズ、Yサイズ、X位置、Y位置及び画像方向がプリンタ転送データPDに設定される。   For example, when the image A1 becomes a processing target, since f = 01, it is determined as a new type of image in step S266, and the correction processing of the image A1 is executed in step S268. Subsequently, since WX = 720, it is determined in step S271 that the image has been changed to a new size, and in step S273, the image A1 is resized. Thereafter, the X size, Y size, X position, Y position, and image direction of the image A1 are set in the printer transfer data PD.

次に、画像A2が処理対象になったときは、f=00であるから、ステップS266で前と同じ種類の画像と判別され、データ転送処理(S267)も補正処理(S268)も実行されない。続いて、WX=00であるから、ステップS271で前と同じサイズへの変更と判別され、データ転送処理(S272)もサイズ変更処理(S273)もサイズ設定処理(S274)も実行されない。その後、画像A2のX位置、Y位置及び画像方向がプリンタ転送データPDに設定される。   Next, when the image A2 becomes a processing target, since f = 00, it is determined in step S266 that the image is the same type as before, and neither the data transfer process (S267) nor the correction process (S268) is executed. Subsequently, since WX = 00, it is determined in step S271 that the size has been changed to the same size as before, and neither the data transfer process (S272), the size change process (S273) nor the size setting process (S274) is executed. Thereafter, the X position, Y position, and image direction of the image A2 are set in the printer transfer data PD.

次に、画像A3が処理対象になったときは、f=00であるから、ステップS266で前と同じ種類の画像と判別され、データ転送処理(S267)も補正処理(S268)も実行されない。続いて、WX=360であるから、ステップS271で新たなサイズへの変更と判別され、ステップS272でデータ転送処理が実行される。このときは、画像A(=A1=A2)に関するプリンタ転送データPDが既に設定されているので、ステップS292で画像A(720×960)の実データがプリンタ転送データPDに追加された後、ステップS293でそのプリンタ転送データPDが転送される。続いて、ステップS273で画像A3のサイズ変更処理が実行された後、画像A3のXサイズ、Yサイズ、X位置、Y位置及び画像方向がプリンタ転送データPDに設定される。以降、画像A4〜A6に対する処理は上記A2に対する処理と同様である。   Next, when the image A3 is processed, since f = 00, it is determined in step S266 that the image is the same type as before, and neither the data transfer process (S267) nor the correction process (S268) is executed. Subsequently, since WX = 360, it is determined in step S271 that the size has been changed to a new size, and data transfer processing is executed in step S272. At this time, since the printer transfer data PD regarding the image A (= A1 = A2) has already been set, the actual data of the image A (720 × 960) is added to the printer transfer data PD in step S292, and then the step In step S293, the printer transfer data PD is transferred. Subsequently, after the size changing process of the image A3 is executed in step S273, the X size, Y size, X position, Y position, and image direction of the image A3 are set in the printer transfer data PD. Henceforth, the process with respect to images A4-A6 is the same as the process with respect to A2.

なお、ここでは、同じ種類の画像に対する補正処理や同じサイズへのサイズ変更処理は繰り返し実行しないようにしているが、あえて繰り返し実行することも可能である。   Here, correction processing for the same type of image and resize processing to the same size are not repeatedly executed, but it is also possible to execute repeatedly.

一方、プリンタ55は、図19に示したファームウェアに従って印刷処理を実行する。具体的には、上記ステップS267,S272,S280で制御装置100から転送されて来たプリンタ転送データPDを受信する(S301)。プリンタ55はまず、プリンタ転送データPDの画像方向に従い、必要に応じて画像を回転させ(S302)、その後、プリンタ転送データPDのXサイズ、Yサイズ、X位置、Y位置に従って、画像をレイアウトする(S303)。上記ステップS281で制御装置100から印刷開始の指示を受けるまで、プリンタ55は上記ステップS301〜S303を繰り返し、これにより印刷画像67のデータを生成する(S304)。印刷開始の指示を受けると(S304でYES)、プリンタ55は印刷画像67のデータに基づき印刷画像67をシールシートに印刷する(S305)。   On the other hand, the printer 55 executes print processing according to the firmware shown in FIG. Specifically, the printer transfer data PD transferred from the control device 100 in steps S267, S272, and S280 is received (S301). The printer 55 first rotates the image as necessary according to the image direction of the printer transfer data PD (S302), and then lays out the image according to the X size, Y size, X position, and Y position of the printer transfer data PD. (S303). The printer 55 repeats steps S301 to S303 until it receives a print start instruction from the control device 100 in step S281, thereby generating data of the print image 67 (S304). When an instruction to start printing is received (YES in S304), the printer 55 prints the print image 67 on the seal sheet based on the data of the print image 67 (S305).

上記実施の形態では、制御装置100がプリンタ転送データPDに画像方向を設定し、プリンタ55が制御装置100から転送されて来たプリンタ転送データPDの画像方向に従って画像を回転させているが、制御装置100があらかじめ画像を回転させ、画像方向を含まないプリンタ転送データPDをプリンタ55に転送し、プリンタ55は画像を回転させることなくそのままレイアウトして印刷するようにしてもよい。たとえば図20に示すように画像方向が「1」の場合(たとえば図12に示した印刷レイアウト中の画像C1,C2,D1,D2がこれに該当する)、制御装置100が画像を反時計回りに90度回転させ、X位置及びY位置を示す原点座標を元の画像の左上頂点から右上頂点に変更し、Xサイズを元の画像のYサイズに設定し、Yサイズを元の画像のXサイズに設定する。   In the above embodiment, the control device 100 sets the image direction in the printer transfer data PD, and the printer 55 rotates the image according to the image direction of the printer transfer data PD transferred from the control device 100. The apparatus 100 may rotate the image in advance and transfer the printer transfer data PD not including the image direction to the printer 55, and the printer 55 may lay out and print the image as it is without rotating. For example, when the image direction is “1” as shown in FIG. 20 (for example, the images C1, C2, D1, and D2 in the print layout shown in FIG. 12 correspond to this), the control device 100 rotates the image counterclockwise. And the origin coordinates indicating the X position and Y position are changed from the upper left vertex of the original image to the upper right vertex, the X size is set to the Y size of the original image, and the Y size is set to the X of the original image. Set to size.

図7に示したフロー図では、データ転送処理(S267,S272)後に補正処理(S268)やサイズ変更処理(S273)等の画像処理が実行されるように記載されているが、画像処理の対象となる画像よりも1つ前の画像についてはプリンタ転送データPDが既に設定され、そのプリンタ転送データPDの転送を開始するCPU103bは処理を離れ、DMA(Direct Memory Access)等の別のハードウェアがデータ転送処理を継続するので、データ転送処理と画像処理とは同時に並行して実行することができる。   In the flowchart shown in FIG. 7, it is described that image processing such as correction processing (S268) and size change processing (S273) is executed after data transfer processing (S267, S272). The printer transfer data PD is already set for the image immediately before the image to be transferred, and the CPU 103b that starts the transfer of the printer transfer data PD leaves the process, and another hardware such as DMA (Direct Memory Access) is installed. Since the data transfer process is continued, the data transfer process and the image process can be executed simultaneously in parallel.

具体的には図21に示すように、画像Aに対する画像処理の後、CPU103bは画像A用のプリンタ転送データPDを転送する(S267,S272)と同時に、次の画像Bに対する画像処理を実行する(S268,S273)。続いて、CPU103bは画像B用のプリンタ転送データPDを転送する(S267,S272)と同時に、次の画像Cに対する画像処理を実行する(S268,S273)。続いて、CPU103bは画像C用のプリンタ転送データPDを転送する(S267,S272)と同時に、次の画像Dに対する画像処理を実行する(S268,S273)。続いて、CPU103bは画像D用のプリンタ転送データPDを転送する(S280)。そして、プリンタ55は転送されて来たプリンタ転送データPDに基づいてレイアウトした画像A〜Dを印刷する(S305)。   Specifically, as shown in FIG. 21, after the image processing for the image A, the CPU 103b transfers the printer transfer data PD for the image A (S267, S272) and simultaneously executes the image processing for the next image B. (S268, S273). Subsequently, the CPU 103b transfers the printer transfer data PD for the image B (S267, S272), and simultaneously executes image processing for the next image C (S268, S273). Subsequently, the CPU 103b transfers the printer transfer data PD for the image C (S267, S272) and at the same time executes image processing for the next image D (S268, S273). Subsequently, the CPU 103b transfers the printer transfer data PD for the image D (S280). Then, the printer 55 prints the images A to D laid out based on the transferred printer transfer data PD (S305).

データ転送処理と画像処理とを並行して実行すれば、図23に示した従来の印刷方法と比較し、画像処理時間T1や印刷時間T3を短縮することはできないが、転送時間T2'を短縮することができる。その結果、画像処理時間T1、転送時間T2'及び印刷時間T3を合計した印刷処理時間T'を短縮することができる。また、画像処理が終了した画像から順次、プリンタ転送データPDをプリンタ55に転送するので、従来のように写真シール1枚分の面積に相当する大きな印刷画像67のデータを一括して転送する場合に比べて、画像編集用コンピュータ装置101bにおけるメモリ105bの容量を小さくすることができる。   If the data transfer process and the image process are executed in parallel, the image processing time T1 and the printing time T3 cannot be shortened as compared with the conventional printing method shown in FIG. 23, but the transfer time T2 ′ is shortened. can do. As a result, the print processing time T ′ obtained by adding the image processing time T1, the transfer time T2 ′ and the printing time T3 can be shortened. In addition, since the printer transfer data PD is transferred to the printer 55 sequentially from the image for which image processing has been completed, data of a large print image 67 corresponding to the area of one photo sticker as in the past is transferred in a lump. As compared with the above, the capacity of the memory 105b in the image editing computer apparatus 101b can be reduced.

なお、図20では、たとえば画像A用のプリンタ転送データPDの転送処理と、画像Bの画像処理とが同時に開始されているように示されているが、これは説明を簡単にするために揃えて示されているのであって、この開始時期は実際にはずれていてもよい。   In FIG. 20, for example, the transfer processing of the printer transfer data PD for the image A and the image processing of the image B are shown to be started at the same time. This start time may actually deviate.

また、ここでは、画像Dを最後に画像処理した上でそのデータ転送処理を実行しているが、いずれの画像を最後に画像処理してもよい。最後に画像処理を行った画像のデータ転送処理にかかる時間が転送時間T2'となるので、この時間が最も短い画像を最後に画像処理するのが好ましい。   Here, the image transfer process is performed after the image D is processed last, but any image may be processed last. Since the time required for the data transfer processing of the image that has undergone the last image processing is the transfer time T2 ′, it is preferable to perform image processing on the image with the shortest time last.

上記実施の形態では、制御装置100の画像編集用コンピュータ装置101bのCPU103bにおいて印刷処理を実行させているが、撮影用コンピュータ装置103aのCPU103aにおいて印刷処理を実行させてもよく、特に印刷処理を実行させるコンピュータ装置は限定されない。この場合、印刷処理に必要な画像及びデータを、印刷処理を実行させるコンピュータ装置に転送又は読み出せばよい。さらに、コンピュータ装置を撮影用、画像編集用、印刷用など、3台以上で構成してもよい。   In the above embodiment, the CPU 103b of the image editing computer apparatus 101b of the control device 100 executes the printing process. However, the CPU 103a of the photographing computer apparatus 103a may execute the printing process, and in particular, the printing process is executed. The computer apparatus to be made is not limited. In this case, images and data necessary for the printing process may be transferred or read out to a computer device that executes the printing process. Furthermore, the computer device may be configured with three or more units for photographing, image editing, printing, and the like.

また、上記実施の形態では、図7に示した印刷処理において図16に示したデータ転送処理を直列的に行うようになっているが、データ転送処理を別のタスクとして起動させておき、並列的に処理を行うようになっていてもよい。この場合、この別のタスクのデータ転送処理は、印刷処理からのデータ転送処理の開始指示を待機し、印刷処理が図7中のステップS267,S272,S280で当該開始指示を発行し、データ転送処理が当該開始指示を受けてステップS291〜S294を実行すればよい。また、この場合、実データやプリンタ転送データPDが印刷処理やデータ転送処理で衝突し、破壊されないように、ダブルバッファ化しておいたり、書き込む前に読み込み中か否かを確認するなど同期をとっておいたりするのが好ましい。   In the above embodiment, the data transfer process shown in FIG. 16 is performed in series in the print process shown in FIG. 7. However, the data transfer process is started as a separate task and executed in parallel. The processing may be performed automatically. In this case, the data transfer process of this other task waits for a data transfer process start instruction from the print process, and the print process issues the start instruction in steps S267, S272, and S280 in FIG. The process only needs to execute steps S291 to S294 in response to the start instruction. Also, in this case, synchronize the actual data and the printer transfer data PD by double buffering so that they do not collide with each other in the printing process or data transfer process, or check whether they are being read before writing. It is preferable to leave.

以上、本発明の実施の形態を説明したが、上述した実施の形態は本発明を実施するための例示に過ぎない。よって、本発明は上述した実施の形態に限定されることなく、その趣旨を逸脱しない範囲内で上述した実施の形態を適宜変形して実施することが可能である。   While the embodiments of the present invention have been described above, the above-described embodiments are merely examples for carrying out the present invention. Therefore, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be implemented by appropriately modifying the above-described embodiment without departing from the spirit thereof.

本発明の実施の形態による写真撮影遊技機の外観構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance structure of the photography game machine by embodiment of this invention. 図1に示した写真撮影遊技機における画像編集装置及び撮影装置の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of an image editing device and a photographing device in the photography gaming machine shown in FIG. 1. 図1に示した写真撮影遊技機の機能構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function structure of the photography game machine shown in FIG. 図3中の撮影用コンピュータ装置による処理を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the process by the computer apparatus for imaging | photography in FIG. 図3中の画像編集用コンピュータ装置による処理を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the process by the image editing computer apparatus in FIG. 図5中の画像編集時の表示画面を示す図である。It is a figure which shows the display screen at the time of the image editing in FIG. 図3中の制御装置による印刷処理を示すフロー図である。FIG. 4 is a flowchart showing print processing by the control device in FIG. 3. 図7に示した印刷処理に用いるレイアウトデータのフォーマットを示す図である。It is a figure which shows the format of the layout data used for the printing process shown in FIG. 図7に示した印刷処理に用いる印刷レイアウトの例を示す図である。FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a print layout used for the printing process illustrated in FIG. 7. 図9に示した印刷レイアウトのレイアウトデータを示す図である。FIG. 10 is a diagram showing layout data of the print layout shown in FIG. 9. 図8中の画像方向を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the image direction in FIG. 印刷レイアウトの他の例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a printing layout. 図13に示した印刷レイアウトのレイアウトデータを示す図である。It is a figure which shows the layout data of the printing layout shown in FIG. 図7に示した印刷処理に用いるプリンタ転送データのフォーマットの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the format of the printer transfer data used for the printing process shown in FIG. 図14に示したフォーマットを採用した場合において、図10に示したレイアウトデータに基づき生成されるプリンタ転送データを示す図である。FIG. 15 is a diagram showing printer transfer data generated based on the layout data shown in FIG. 10 when the format shown in FIG. 14 is adopted. 図7中のデータ転送処理の詳細を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the detail of the data transfer process in FIG. プリンタ転送データのフォーマットの他の例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a format of printer transfer data. 図17に示したフォーマットを採用した場合において、図13に示したレイアウトデータに基づき生成されるプリンタ転送データを示す図である。FIG. 18 is a diagram showing printer transfer data generated based on the layout data shown in FIG. 13 when the format shown in FIG. 17 is adopted. 図3中のプリンタによる印刷処理を示すフロー図である。FIG. 4 is a flowchart showing printing processing by the printer in FIG. 3. 図8中の画像方向を設定しない場合における制御装置のサイズ変更処理を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the size change process of a control apparatus when not setting the image direction in FIG. 図7及び図19に示した印刷処理のタイミング図である。FIG. 20 is a timing chart of the printing process shown in FIGS. 7 and 19. 従来の写真撮影遊技機で作成される写真シールを示す図である。It is a figure which shows the photograph sticker produced with the conventional photography game machine. 従来の写真撮影遊技機による写真シールの作成方法を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the creation method of the photo sticker by the conventional photography game machine. 従来の写真撮影遊技機の印刷処理時間の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the printing processing time of the conventional photography game machine.

符号の説明Explanation of symbols

1 写真撮影遊技機
55 プリンタ
100 制御装置
101a 撮影用コンピュータ装置
101b 画像編集用コンピュータ装置
105a,105b メモリ

DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Photographing game machine 55 Printer 100 Control apparatus 101a Image-taking computer apparatus 101b Image-editing computer apparatus 105a, 105b Memory

Claims (8)

カメラと、プリンタと、前記カメラ及び前記プリンタを制御する制御装置とを備えた写真撮影遊技機であって、
前記制御装置は、
被写体を撮影して複数種類の写真画像のデータを生成するように前記カメラを制御するカメラ制御手段と、
前記複数種類の写真画像のデータを所定の印刷レイアウトのデータとともに前記プリンタに転送するデータ転送手段とを含み、
前記プリンタは、
前記制御装置から転送された複数種類の写真画像のデータ及び印刷レイアウトのデータを受信するデータ受信手段と、
前記データ受信手段により受信された複数種類の写真画像のデータ及び印刷レイアウトのデータに基づきその複数種類の写真画像をレイアウトして印刷画像のデータを生成するレイアウト手段と、
前記レイアウト手段により生成された印刷画像のデータに基づきその印刷画像を印刷する印刷手段とを含む、ことを特徴とする写真撮影遊技機。
A photography gaming machine comprising a camera, a printer, and a control device for controlling the camera and the printer,
The controller is
Camera control means for controlling the camera to shoot a subject and generate data of a plurality of types of photographic images;
Data transfer means for transferring the data of the plurality of types of photographic images to the printer together with data of a predetermined print layout,
The printer is
Data receiving means for receiving a plurality of types of photographic image data and print layout data transferred from the control device;
Layout means for laying out the plurality of types of photographic images based on the data of the plurality of types of photographic images and the data of the print layout received by the data receiving unit, and generating print image data;
A photographic game machine comprising: a printing unit that prints the print image based on the print image data generated by the layout unit.
請求項1に記載の写真撮影遊技機であって、
前記データ転送手段は前記写真画像のデータをその種類ごと順番に転送する、ことを特徴とする写真撮影遊技機。
A photography game machine according to claim 1,
The photographic gaming machine according to claim 1, wherein the data transfer means transfers the photographic image data in order according to the type.
請求項1に記載の写真撮影遊技機であって、
前記制御装置はさらに、
前記複数種類の写真画像のデータに対して1つずつ順番に所定の画像処理を施す画像処理手段を含み、
前記データ転送手段は、前記画像処理手段によりある種類の写真画像のデータに対して画像処理が施されている最中に、前記画像処理手段により画像処理が既に施された別の種類の写真画像のデータを転送する、ことを特徴とする写真撮影遊技機。
A photography game machine according to claim 1,
The control device further includes:
Image processing means for performing predetermined image processing on the data of the plurality of types of photographic images one by one in order,
The data transfer means is another type of photographic image that has already been subjected to image processing by the image processing means while image processing is being performed on data of a certain type of photographic image by the image processing means. A photography game machine characterized by transferring the data.
請求項1に記載の写真撮影遊技機であって、
前記制御装置はさらに、
前記複数種類の写真画像のデータに対して1つずつ順番に画質の補正処理を施す補正処理手段と、
前記補正処理手段による補正処理を施そうとする写真画像のデータの種類が既に補正処理が施された写真画像のデータの種類と異なるか同じかを判断し、種類が異なる場合は前記補正処理手段による補正処理を許容し、種類が同じ場合は前記補正処理手段による画像処理を禁止する画像種類判別手段とを含む、ことを特徴とする写真撮影遊技機。
A photography game machine according to claim 1,
The control device further includes:
Correction processing means for performing image quality correction processing one by one on the plurality of types of photographic image data,
It is determined whether the data type of the photographic image to be subjected to the correction process by the correction processing unit is different from or the same as the data type of the photographic image that has already been subjected to the correction process. If the type is different, the correction processing unit And a picture type determining means for prohibiting image processing by the correction processing means when the type is the same.
請求項1に記載の写真撮影遊技機であって、
前記制御装置はさらに、
前記複数種類の写真画像のデータに対して1つずつ順番に所定のリサイズ処理を施すリサイズ処理手段と、
前記リサイズ処理手段によるリサイズ処理を施そうとする写真画像のサイズが既にリサイズ処理が施された写真画像のサイズと異なるか同じかを判断し、サイズが異なる場合は前記リサイズ処理手段によるリサイズ処理を許容し、サイズが同じ場合は前記リサイズ処理手段によるリサイズ処理を禁止する画像サイズ判別手段とを含む、ことを特徴とする写真撮影遊技機。
A photography game machine according to claim 1,
The control device further includes:
Resizing processing means for performing predetermined resizing processing on the plurality of types of photographic image data one by one in order;
It is determined whether the size of the photographic image to be resized by the resize processing unit is different from or the same as the size of the photographic image that has already been resized, and if the size is different, the resize processing by the resize processing unit is performed. A photographic game machine comprising: an image size determining means that permits and prohibits the resizing processing by the resizing processing means when the sizes are the same.
カメラと、プリンタと、前記カメラ及び前記プリンタを制御する制御装置とを備えた写真撮影遊技機の制御方法であって、
被写体を撮影して複数種類の写真画像のデータを生成するように前記カメラを制御するステップと、
前記複数種類の写真画像のデータを所定の印刷レイアウトのデータとともに前記制御装置から前記プリンタに転送するステップと、
前記制御装置から転送された複数種類の写真画像のデータ及び印刷レイアウトのデータを前記プリンタで受信するステップと、
前記受信された複数種類の写真画像のデータ及び印刷レイアウトのデータに基づき前記プリンタでその複数種類の写真画像をレイアウトして印刷画像のデータを生成するステップと、
前記生成された印刷画像のデータに基づきその印刷画像を印刷するステップとを含む、ことを特徴とする写真撮影遊技機の制御方法。
A method for controlling a photography gaming machine comprising a camera, a printer, and a control device for controlling the camera and the printer,
Controlling the camera to shoot a subject and generate data of multiple types of photographic images;
Transferring the data of the plurality of types of photographic images together with data of a predetermined print layout from the control device to the printer;
Receiving a plurality of types of photographic image data and print layout data transferred from the control device by the printer;
Laying out the plurality of types of photographic images with the printer based on the received plurality of types of photographic image data and print layout data, and generating print image data;
And a step of printing the print image based on the generated print image data.
写真撮影遊技機のカメラ及びプリンタを制御する制御装置に実装される制御プログラムであって、
被写体を撮影して複数種類の写真画像のデータを生成するように前記カメラを制御するステップと、
前記複数種類の写真画像のデータを所定の印刷レイアウトのデータとともに前記制御装置から前記プリンタに転送するステップとをコンピュータに実行させるための制御プログラム。
A control program implemented in a control device for controlling a camera and a printer of a photography gaming machine,
Controlling the camera to shoot a subject and generate data of multiple types of photographic images;
A control program for causing a computer to execute the step of transferring data of the plurality of types of photographic images together with data of a predetermined print layout from the control device to the printer.
写真撮影遊技機のプリンタに実装される制御プログラムであって、
前記写真撮影遊技機のカメラで被写体を撮影することにより生成され、前記カメラ及び前記プリンタを制御する制御装置から転送された複数種類の写真画像のデータ及び印刷レイアウトのデータを受信するステップと、
前記受信された複数種類の写真画像のデータ及び印刷レイアウトのデータに基づき前記プリンタでその複数種類の写真画像をレイアウトして印刷画像のデータを生成するステップと、
前記生成された印刷画像のデータに基づきその印刷画像を印刷するステップとをコンピュータに実行させるための制御プログラム。

A control program implemented in a printer of a photography game machine,
Receiving a plurality of types of photographic image data and print layout data generated by photographing a subject with a camera of the photographic gaming machine and transferred from a control device that controls the camera and the printer;
Laying out the plurality of types of photographic images with the printer based on the received plurality of types of photographic image data and print layout data, and generating print image data;
A control program for causing a computer to execute a step of printing the print image based on the generated print image data.

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