JP2007527046A - Operation area selection in a computer device with a graphical user interface - Google Patents

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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures

Abstract

タッチスクリーンに基づくコンピュータ装置のGUIにおける、装置上に格納されたカラーマップで表現された、操作領域(例えば、キーやボタン)。カラーマップは、操作キー又はボタンのそれぞれと、形状及びサイズが完全に対応する領域を有する。各領域は固有色で完全に満たされている。使用において、ある特定の選択/接触された点のXY座標の組が生成された場合、カラーマップにおける同じXY座標に存在するピクセルの色を取得することは、容易であり、非常に高速に行うことができる。このため、そのピクセルの色を、カラーマップ上でそれに関連づけられた色とともに各操作領域を格納するテーブルにおいてマッチングをとることにより、その色に関連づけられた操作領域を決定することも非常に高速で容易に行うことができる。An operation area (for example, key or button) represented by a color map stored on the device in the GUI of the computer device based on the touch screen. The color map has a region where the shape and size completely correspond to each of the operation keys or buttons. Each region is completely filled with unique colors. In use, if an XY coordinate set of a particular selected / touched point is generated, it is easy and very fast to obtain the color of a pixel that exists at the same XY coordinate in the colormap . be able to. For this reason, it is very fast to determine the operation area associated with the color of the pixel by matching in the table storing each operation area together with the color associated with it on the color map. It can be done easily.

Description

本発明は、グラフィカルユーザインタフェースを備えたコンピュータ装置、特に、タッチスクリーンを備えた装置における、操作領域選択の方法に関する。   The present invention relates to a method for selecting an operation area in a computer device having a graphical user interface, and more particularly to a device having a touch screen.

コンピュータ装置用の、Symbian OSや他のGUI(グラフィカル・ユーザ・インタフェース)に基づくオペレーティング・システムにおける共通の問題の一つは、GUI内のどの操作領域がユーザにより実際に選択されたのか、例えば、ユーザがタッチスクリーンを軽くたたいたときに、どの特定の操作キー又はボタンが選択されたことになるのかを決定することである。スタイラスが表示スクリーンを軽くたたいた場合、接触位置がXY座標に変換される。タッチスクリーンは、一般的に、ディスプレイ(LCD等)の上にITO層を備え、圧力を検出する。ITOのオーバーレイに圧力が加えられると、最上部の柔らかい表面が局所的に変形し、変形箇所が堅い固体の基板に接触する。そして、内部の表面層上のITO被覆を横切るアナログ電圧のレベルが装置により解釈され、圧力位置のXY座標が与えられる。   One common problem in operating systems based on Symbian OS and other GUIs (graphical user interfaces) for computer devices is which operating area within the GUI was actually selected by the user, for example Determining which particular operation key or button will be selected when the user taps the touch screen. When the stylus taps the display screen, the contact position is converted into XY coordinates. Touch screens typically include an ITO layer on a display (such as an LCD) to detect pressure. When pressure is applied to the ITO overlay, the top soft surface is locally deformed and the deformed area contacts a rigid solid substrate. The level of the analog voltage across the ITO coating on the internal surface layer is then interpreted by the device, giving the XY coordinates of the pressure position.

次に、XY座標は、OSによって、その座標に該当するカレントウィンドウに与えられる。そのウィンドウは複数の操作領域を有しており、また、各領域は、一般的には、どれが座標に該当するかを調べるために問い合わせられるだろう。   Next, the XY coordinates are given to the current window corresponding to the coordinates by the OS. The window has a plurality of operating areas, and each area will typically be queried to find out which corresponds to the coordinates.

図1は、ユーザ入力を可能にするために実装された操作UIのデザインを例示した図である。図1において、操作UIは、ユーザが選択可能な7つの操作領域を定義している。これらは、上/下/左/右/確定/Yes/Noである。   FIG. 1 is a diagram illustrating a design of an operation UI implemented to enable user input. In FIG. 1, the operation UI defines seven operation areas that can be selected by the user. These are up / down / left / right / confirmed / Yes / No.

これらの操作領域をOS上で表現するために、各領域はおおよそ矩形で定義される。例えば、図2のように、「上」操作UIは、左上の座標の組がX68,Y4、右下の座標の組がX111,Y29の矩形として記録されるであろう。図2は、7つの異なる操作領域について、全ての7つの矩形を示している。   In order to express these operation areas on the OS, each area is defined by a rectangle. For example, as shown in FIG. 2, the “up” operation UI will be recorded as a rectangle with the upper left coordinate set as X68, Y4 and the lower right coordinate set as X111, Y29. FIG. 2 shows all seven rectangles for seven different operation areas.

7つの選択可能な操作領域のそれぞれは、矩形として大まかに定義されているため、どの領域がペン/スタイラスで選択されたかを決定することができる。与えられた操作領域上の表示スクリーンにユーザが触れた場合、ペンが接触した位置におけるXY座標が生成される。次に、装置は、XY座標が矩形の境界の内部に該当するかどうかを確かめるために、各矩形を評価する。XY座標の組が矩形の境界の内部に該当するかどうかを決定するための一般的なアルゴリズムの一つは次の通りである。
1.ユーザにより選択されたX座標は操作領域の左上のX座標よりも大きいか。
2.ユーザにより選択されたX座標は操作領域の右下のX座標よりも小さいか。
3.ユーザにより選択されたY座標は操作領域の左上のY座標よりも大きいか。
4.ユーザにより選択されたY座標は操作領域の右下のY座標よりも小さいか。
上記の全ての条件が真ならば、ユーザはその操作領域を選択したということを我々は知ることができる。
Since each of the seven selectable operating areas is roughly defined as a rectangle, it is possible to determine which area was selected with the pen / stylus. When the user touches the display screen on the given operation area, XY coordinates at the position where the pen touches are generated. Next, the device evaluates each rectangle to see if the XY coordinates fall within the rectangle boundary. One common algorithm for determining whether a set of XY coordinates falls within a rectangular boundary is as follows.
1. Is the X coordinate selected by the user larger than the upper left X coordinate of the operation area?
2. Is the X coordinate selected by the user smaller than the lower right X coordinate of the operation area?
3. Is the Y coordinate selected by the user larger than the upper left Y coordinate of the operation area?
4). Is the Y coordinate selected by the user smaller than the lower right Y coordinate of the operation area?
If all the above conditions are true, we can know that the user has selected that operating area.

ユーザが選択した操作領域を見つけるためには、このアルゴリズムを全ての矩形について実行する必要がある。操作UIのデザインの多くが複雑で、矩形が多数の場合、これは比較的時間を要する処理となりうる。   In order to find the operation area selected by the user, it is necessary to execute this algorithm for all rectangles. If many of the operation UI designs are complex and there are many rectangles, this can be a relatively time consuming process.

他の欠点は、捕捉できる操作領域の部分が矩形のみであることである。これは、複雑な形状を有する操作ボタン等の、図形が集中した操作UIのデザインは、指示のイベントを正確に捕捉することが困難になりうることを意味する。図3は、ユーザが「下」の操作を選択した領域を示している。それは「下」の矩形の境界の外にあるため、このイベントは検出されないであろう。   Another drawback is that the part of the operating area that can be captured is only a rectangle. This means that a design of an operation UI with a concentrated figure, such as an operation button having a complicated shape, may make it difficult to accurately capture an instruction event. FIG. 3 shows an area where the user has selected the “down” operation. This event will not be detected because it is outside the "bottom" rectangular boundary.

矩形を用いることでユーザ入力を捕捉することが可能であるが、それにより3つの主要な欠点が存在する。
・ヒット領域は矩形でなければならない。任意形状の操作UIを正確に選択することができない。
・座標の2つの組を評価するアルゴリズムは、全てのヒット領域について実行しなければならない。
・ヒット矩形を記述する座標の組の全てを再計算しなければならないため、操作UIのデザインを変更するには時間を要する。
Although it is possible to capture user input by using a rectangle, there are three main drawbacks.
• The hit area must be rectangular. An operation UI having an arbitrary shape cannot be accurately selected.
The algorithm that evaluates the two sets of coordinates must be run for all hit regions.
It takes time to change the design of the operation UI because all the coordinate pairs describing the hit rectangle must be recalculated.

第1の側面においては、コンピュータ装置のディスプレイ上に表示された操作領域のうち、ユーザにより選択された操作領域を決定する方法は、複数の異なる選択可能な操作領域のそれぞれは、装置のメモリに格納され該ディスプレイには表示されない、カラーマスク内の固有色の集合のうちの1つの固有色に関連づけられており、該カラーマスクは、該操作領域の1つにそれぞれ対応し、かつ、該固有色の一つにそれぞれ色づけられている領域からなり、
(a)前記ディスプレイ上の接触位置に係る一組の座標を生成する工程と、
(b)前記一組の座標における前記カラーマスクの色を取得する工程と、
(c)取得された前記色と同一色に関連づけられた前記操作領域を決定する工程と、
を備える。
In a first aspect, a method for determining an operation area selected by a user from among operation areas displayed on a display of a computer device is such that each of a plurality of different selectable operation areas is stored in a memory of the apparatus. Is associated with one unique color of a set of unique colors in a color mask that is stored and not displayed on the display, the color mask corresponding to each of the operational areas and the unique color Each of which is colored into one of the colors
(A) generating a set of coordinates relating to a contact position on the display;
(B) obtaining a color of the color mask at the set of coordinates;
(C) determining the operation region associated with the same color as the acquired color;
Is provided.

このため、操作キーやボタンについて大まかな矩形近似を行う代わりに、本発明は、その操作キーやボタンに形状及びサイズが好適には正確に対応した領域を有するカラーマスクを、生成し、メモリに格納することを要する。その領域は固有色(unique color)で完全に満たされている。同時に表示される他の全ての操作キー又はボタンには、カラーマスクにおいて対応する固有色領域が与えられる。従って、装置は、各カラーマスクが異なる操作キー/ボタンの配置に対応している、異なるカラーマスクの集合を格納するだろう。(例えば、常に利用されることが意図されている操作GUIデザインのために、)あるカラーマスクは装置のROMに焼かれるかもしれない。或いは、他のカラーマスクは、エンドユーザにより装置に読み込まれるアプリケーションソフトウェアの一部となるかもしれない。ただし、そのカラーマスクはそのアプリケーションソフトウェアに特有の操作GUIのデザインに関するものである。カラーマスクはスクリーン上には全く表示されず、従って、それは完全に「仮想的」である。   For this reason, instead of performing rough rectangle approximation for the operation keys and buttons, the present invention generates a color mask having an area whose shape and size preferably correspond exactly to the operation keys and buttons, and stores them in the memory. It needs to be stored. The area is completely filled with a unique color. All other operation keys or buttons displayed at the same time are given corresponding unique color areas in the color mask. Thus, the device will store a different set of color masks, each color mask corresponding to a different operation key / button arrangement. Some color masks may be baked into the device's ROM (for example, for operational GUI designs that are intended to be used at all times). Alternatively, other color masks may become part of the application software that is loaded into the device by the end user. However, the color mask relates to the design of the operation GUI unique to the application software. The color mask is not displayed on the screen at all, so it is completely “virtual”.

使用において、特定の選択/接触された点のXY座標の組が生成された場合、適切なカラーマスクにおける同じXY座標に存在するピクセルの色を取得することは、容易であり、非常に高速に行うことができる。このため、その色に対応する操作領域を定めることも非常に高速に行うことができ、容易である。例えば、スクリーンの中央にアイコンが表示される操作UIのデザインを考える。そのアイコンは、例えば、花のように、複雑な形状を有しているとする。その花が選択されると、画像アプリケーションを開く。同じスクリーンには他の操作領域はないものとする。この場合、装置又は画像アプリケーションを指定したとき、その花と正確に同じ形状を有するカラーマスクが生成される。そのマスクにおいて、その花の内部には1つの色、例えば、青が与えられる。カラーマスクの残りの部分は黒である。カラーマスクは装置のメモリに格納される。それはスクリーンには全く表示されない。   In use, if a set of XY coordinates for a particular selected / touched point is generated, it is easy and very fast to obtain the color of the pixel present at the same XY coordinate in the appropriate color mask. It can be carried out. For this reason, the operation region corresponding to the color can be determined very easily and easily. For example, consider an operation UI design in which an icon is displayed in the center of the screen. It is assumed that the icon has a complicated shape such as a flower. When that flower is selected, the image application is opened. It is assumed that there are no other operation areas on the same screen. In this case, when a device or image application is specified, a color mask having exactly the same shape as the flower is generated. In the mask, one color, for example blue, is given inside the flower. The rest of the color mask is black. The color mask is stored in the memory of the device. It is not displayed on the screen at all.

装置が使用状態にある場合、花のアイコンが表示される。ユーザは花の所望とする箇所に接触する。接触座標が生成され、カラーマスクの同じ座標における色を取得するために用いられる。カラーマスクの色が青の場合、装置は、(例えば、青は花、黒は機能なし、というように)各色と操作領域を結びつけるテーブルを用いて、取得された色ととりうる色s(青と黒)とを比較する。そして、花が選択されたことを高速に決定することができる。カラーマスクの色が黒の場合は、装置は、ユーザが花のアイコンの外のスクリーンに接触したことを知る。操作UIのデザインが複雑な場合、従来技術の手法を用いて全ての異なる矩形を評価することは、複雑で時間を要するであろう。本発明のカラーマスクの手法によれば、我々は、ただ異なる色領域を比較するだけである。これは高速であり、計算量的にも効率的である。特に、例えば、高機能電話機や他の種類の携帯電話機等のような、リソースが制約されたコンピュータ装置においては、重要な長所となる。   When the device is in use, a flower icon is displayed. The user contacts the desired part of the flower. Contact coordinates are generated and used to obtain the color at the same coordinates of the color mask. When the color of the color mask is blue, the apparatus uses a table that associates each color with the operation area (for example, blue is a flower, black is not functioning) and the color s (blue And black). And it can determine at high speed that the flower was selected. If the color mask is black, the device knows that the user has touched the screen outside the flower icon. If the design of the operational UI is complex, evaluating all the different rectangles using prior art techniques will be complex and time consuming. With the color mask approach of the present invention, we only compare different color regions. This is fast and computationally efficient. In particular, this is an important advantage in a computer device with limited resources, such as a high-function telephone or another type of cellular phone.

「コンピュータ装置」という用語には、ディスプレイに表示された操作領域を選択して人間が操作する、あらゆる種類のコンピュータ装置が含まれる。例えば、その用語には、PDA、携帯電話機、デジタル音声再生機等の専用装置、リモコンユニット等が含まれる。「操作領域」という用語は、ユーザが何らかの方法で「選択」するであろうあらゆるオブジェクトを含むように拡張的に解釈されるべきである(ただし、「選択」は、例えば、(a)テキストデータ/数字データ等のデータ入力、(b)あるアクションの開始、(c)ある機能の制御又は操作、或いは、(d)操作対象のデータの特定等を行うための選択を意味する)。従って、「操作領域」という用語には、キーボードのキー又はタイル(例えば、文字又は数字のキー)、操作ボタン又はスライダ、ジョグダイアル、ジョイスティック、或いは、ローラーボタン等が含まれる。「操作領域」という用語には、それ自体はオブジェクトに該当しないアイテムも含まれる。特に、ユーザが選択するであろうあらゆるアイコンや画像が含まれる。   The term “computer device” includes all types of computer devices that are operated by a human by selecting an operation area displayed on a display. For example, the term includes a dedicated device such as a PDA, a mobile phone, and a digital audio player, a remote control unit, and the like. The term “operation area” should be interpreted extensively to include any object that the user will “select” in some way (where “selection” is, for example, (a) text data / Data input such as numeric data, (b) Start of an action, (c) Control or operation of a function, or (d) Selection for specifying data to be operated). Accordingly, the term “operation area” includes keyboard keys or tiles (eg, letter or number keys), operation buttons or sliders, jog dials, joysticks, or roller buttons. The term “operation area” includes items that are not themselves objects. In particular, any icon or image that the user will select is included.

以下、添付図面を参照して本発明に係る実施の形態を詳細に説明する。   Embodiments according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.

本発明は、イギリス国ロンドンのシンビアン社から提供されているSymbian OS上で実行可能な実装の参照により説明される。Symbian OSは高機能電話機や他の携帯電話機用に設計されている。この種の装置に存在する限られた処理能力は、本発明を特に価値のあるものにする。   The present invention is described by reference to an implementation that can be executed on a Symbian OS provided by Symbian, London, England. The Symbian OS is designed for high function phones and other mobile phones. The limited processing power present in this type of device makes the present invention particularly valuable.

(カラーマスクによる解決法)
カラーマスクによる解決法によれば、複数の矩形ヒット領域の手法がメモリに格納されたカラーマスクで置き換えられる。カラーマスクは、我々が入力を取得しようとする操作領域の直接的な表現であり、異なる操作領域のそれぞれについて異なる領域を有する。マスクの作成は、単に、操作領域に係る元ビットマップを取得し、我々がユーザ入力を取得する必要がある対応するカラーマスク領域を同一色で塗りつぶすだけである。
(Solution by color mask)
According to the color mask solution, a plurality of rectangular hit area techniques are replaced with a color mask stored in a memory. A color mask is a direct representation of the operating area where we are trying to get input, with a different area for each of the different operating areas. To create a mask, simply obtain the original bitmap for the operation region and fill the corresponding color mask region with the same color that we need to obtain user input.

図4には、図1の操作UIを示しているカラーマスクが示されている。ユーザ入力と見なしたくないカラーマスク領域には、黒で彩色している。そして、例えば、図4では、赤が確定、黄が左、青が右、紫が下というように、関心のあるカラーマスク領域を異なる色でマークすることができる。   FIG. 4 shows a color mask showing the operation UI of FIG. Color mask areas that are not considered user input are colored in black. Then, for example, in FIG. 4, the color mask region of interest can be marked with a different color such that red is confirmed, yellow is left, blue is right, and purple is bottom.

SymbianOSにおいては、各色は、BB、GG、RR(青、緑、赤)のフォーマットの32ビット符号無し整数として格納され、従って、基本の赤は0x0000ff、緑は0x00ff00、青は0xff0000となる。   In Symbian OS, each color is stored as a 32-bit unsigned integer in the format of BB, GG, RR (blue, green, red), and therefore, basic red is 0x0000ff, green is 0x00ff00, and blue is 0xff0000.

下の表1に示すように、対応する操作領域への参照に関連づけられたメンバ変数としての、領域に係る既知の色の表(テーブル)を、装置のメモリに格納する。
[表1]
Const TUint KYesAreaColour = 0xf0ff05; //シアン
Const TUint KNoAreaColour = 0x80c5f6; //ベージュ
Const TUint KUpAreaColour = 0x00ff00; //緑
Const TUint KDownAreaColour = 0xf773d0; //紫
Const TUint KLeftAreaColour = 0x03faf7; //黄
Const TUint KRightAreaColour = 0xff0000; //青
Const TUint KConfirmAreaColour = 0x0000ff; //赤
Const TUInt KblackIgnoreArea = 0x000000; //黒
カラーマスクもメンバ変数として装置のメモリに格納される。
As shown in Table 1 below, a table of known colors for a region as a member variable associated with a reference to the corresponding operation region is stored in the memory of the device.
[Table 1]
Const TUint KYesAreaColour = 0xf0ff05; // Cyan
Const TUint KNoAreaColour = 0x80c5f6; // Beige
Const TUint KUpAreaColour = 0x00ff00; // Green
Const TUint KDownAreaColour = 0xf773d0; // purple
Const TUint KLeftAreaColour = 0x03faf7; // Yellow
Const TUint KRightAreaColour = 0xff0000; // Blue
Const TUint KConfirmAreaColour = 0x0000ff; // Red
Const TUInt KblackIgnoreArea = 0x000000; // Black The color mask is also stored in the device memory as a member variable.

カラーマスクの使用法は以下の通りである。ユーザがスタイラスでタップして「左」の操作領域を選択した場合、アプリケーションは、スタイラスの接触位置を示す座標X58、Y41に係るイベントを受けとるであろう。   The usage of the color mask is as follows. If the user taps with the stylus and selects the “left” operating area, the application will receive an event related to coordinates X58, Y41 that indicate the touch position of the stylus.

次に、選択された操作領域に係るプログラムはカラーマスクの位置X58、Y41におけるピクセルを問い合わせる。上述のように、カラーマスクは、実際にはディスプレイに表示されず、メモリ上にのみ存在する。カラーマスクに配置された色は、ディスプレイに表示される色とは関係がない。   Next, the program related to the selected operation area inquires about the pixels at the positions X58 and Y41 of the color mask. As described above, the color mask is not actually displayed on the display and exists only on the memory. The color arranged in the color mask has nothing to do with the color displayed on the display.

SymbianOSにおいては、全てのビットマップはピクセルの集合としてメモリで表現される(ピクセルは、既知の色を格納したのと同じフォーマットによる、色を示す符号無し整数である)。SymbianOS及び他のGUIに基づくオペレーティングシステムは、メモリ内のビットマップからピクセルを取得する高速な手法を提供しており、X58、Y41のピクセルを取得するために用いるのもこの機能である。   In SymbianOS, all bitmaps are represented in memory as a collection of pixels (a pixel is an unsigned integer representing a color, in the same format as storing a known color). SymbianOS and other GUI-based operating systems provide a fast method of obtaining pixels from a bitmap in memory, and this feature is also used to obtain X58, Y41 pixels.

この場合、X58、Y41のピクセルは、(黄に対応する)TUint 0x03faf7として、カラーマスクから取得されるだろう。次に、プログラムは次のような命令文を用いるだろう。

Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
この場合、表1に示すように、ピクセル値0x03faf7はKLeftAreaColour値(0x03faf7)に対応するだろう(即ち、プログラムは、ピクセルの色の黄を、その色に対応する操作領域、つまり「左」の操作領域に対応させる)。従って、プログラムはユーザが「左」を選択したと決定するであろう。プログラム命令文の対応する部分は太字で示している。ポイントとなる工程を図6に要約する。 In this case, the X58, Y41 pixels would be obtained from the color mask as TUint 0x03faf7 (corresponding to yellow). The program would then use the following statement:
Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
Figure 2007527046
In this case, as shown in Table 1, the pixel value 0x03faf7 will correspond to the KLeftAreaColour value (0x03faf7) (ie the program will change the yellow color of the pixel to the operation area corresponding to that color, ie "left" Corresponding to the operation area). Thus, the program will determine that the user has selected “left”. Corresponding parts of program statements are shown in bold. The key steps are summarized in FIG.

カラーマスクの各領域が固有の値を有しているならば、あらゆる色(グレースケールを含む)の組合せを用いることができる。   Any combination of colors (including grayscale) can be used provided each region of the color mask has a unique value.

我々は、一つの符号無し整数と、(それぞれ操作領域と1対1に対応する)異なる領域のそれぞれに係る整数とを比較するため、この手法は処理時間の観点から非常に効率的である。操作UIのデザインが複雑な場合、従来技術のアプローチを用いて全ての異なる矩形について評価することは、複雑で時間を要するであろう。カラーマスクの手法によれば、異なる色領域について単に比較するだけでよい。   Since we compare a single unsigned integer with the integers associated with each of the different regions (corresponding to the operation region one-to-one), this approach is very efficient in terms of processing time. If the design of the operational UI is complex, evaluating all the different rectangles using the prior art approach will be complex and time consuming. According to the color mask technique, different color regions need only be compared.

(カスタマイズ)
カラーマスクの手法の他の利点は、マスクと元操作UIのビットマップを単に更新するだけで、操作UIのデザインに係る外観を全く違うものにすることができることである。
(Customize)
Another advantage of the color mask approach is that the appearance of the operating UI design can be completely different by simply updating the mask and the original operating UI bitmap.

図7は、(図1の)元の操作UIの完全に新しいデザインを示している。しかし、この新しいデザインは、例えば、上/下/左/右等の元の操作デザインと完全に同じ7つの操作領域をまだ有している。この新しいデザインは、多くの矩形でないヒット領域を含んでいるため、矩形の手法で表現することは極めて困難であろう。   FIG. 7 shows a completely new design of the original operating UI (of FIG. 1). However, this new design still has seven operating areas that are exactly the same as the original operating design, eg, top / bottom / left / right. This new design contains a lot of non-rectangular hit areas, so it would be extremely difficult to represent with a rectangular approach.

カラーマスクの手法でこの操作デザインを更新するには、単に、新しい操作デザインを表す新しいカラーマスクビットマップを生成することが必要となるだけである。新しいカラーマスクが図8に示されているが、これは描画アプリケーションについてわずかな技術的な知識を持つ者であれば誰にでも生成することができる。唯一の基準は、例えば、「左」矢印の操作領域には0x03faf7(黄)というように、完全に同じ色の値が再度用いられることである。アプリケーションに新しいカラービットマップとカラーマスクが追加されれば、プログラムコードの修正は不要である。これは、カラーマスクの手法において知ることを要するのは、(例えば、表1に示すように、)どの色がどの操作アクションを示しているかのみであるからである。   Updating this operational design with the color mask approach simply requires generating a new color mask bitmap representing the new operational design. A new color mask is shown in FIG. 8, which can be generated by anyone with little technical knowledge of the drawing application. The only criterion is that the same color value is again used, for example, 0x03faf7 (yellow) in the operating area of the “left” arrow. If new color bitmaps and color masks are added to the application, no program code modifications are required. This is because the color mask technique only needs to know which color indicates which operation action (eg, as shown in Table 1).

コンピュータ装置のスクリーンの一部に表示される、7つの異なる操作領域を有する操作GUIのデザインを示す図である。It is a figure which shows the design of the operation GUI which has a 7 different operation area | region displayed on a part of screen of a computer apparatus. 7つの操作領域のうち、ユーザにより選択された操作領域を決定するための、矩形に基づく従来手法を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the conventional method based on a rectangle for determining the operation area selected by the user among seven operation areas. 従来技術によっては複雑な操作領域をうまく処理できないことを示す図である。It is a figure which shows that a complicated operation area | region cannot be processed successfully according to a prior art. 本発明において用いられるカラーマスクを示す図である。7つの異なる操作領域が存在し、それらはそれぞれ、ディスプレイ上に表示される操作GUIのデザインの対応する操作領域と、形状及びサイズが正確に等しい。It is a figure which shows the color mask used in this invention. There are seven different operation areas, each of which is exactly equal in shape and size to the corresponding operation area of the design of the operation GUI displayed on the display. 装置が、独自の操作UIデザインのビットマップ、カラーマスク、及び、操作領域に関連づけられた色のテーブルを格納している様子を示す図である。It is a figure which shows a mode that the apparatus stores the bit table of the original operation UI design, the color mask, and the table of the color linked | related with the operation area | region. 本発明における基本処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of the basic process in this invention. 図1の操作GUIのデザインと同種の操作領域を有する、異なる操作GUIのデザインを示す図である。It is a figure which shows the design of a different operation GUI which has the same kind of operation area as the design of the operation GUI of FIG. この異なる操作GUIのデザインは、異なるカラーマスクを用いていかに単純に実現できるかを示す図である。The design of this different operation GUI is a diagram showing how it can be realized simply using different color masks.

Claims (17)

コンピュータ装置のディスプレイ上に表示された操作領域のうち、ユーザにより選択された操作領域を決定する方法であって、複数の異なる選択可能な操作領域のそれぞれは、装置のメモリに格納され該ディスプレイには表示されない、カラーマスク内の固有色の集合のうちの1つの固有色に関連づけられており、該カラーマスクは、該操作領域の1つにそれぞれ対応し、かつ、該固有色の一つにそれぞれ色づけられている領域からなり、
(a)前記ディスプレイ上の接触位置に係る一組の座標を生成する工程と、
(b)前記一組の座標における前記カラーマスクの色を取得する工程と、
(c)取得された前記色と同一色に関連づけられた前記操作領域を決定する工程と、
を備えることを特徴とする方法。
A method for determining an operation region selected by a user from among operation regions displayed on a display of a computer device, wherein each of a plurality of different selectable operation regions is stored in a memory of the device and stored in the display. Is associated with one unique color of the set of unique colors in the color mask that is not displayed, the color mask corresponding to one of the operating areas and one of the unique colors. Each area is colored,
(A) generating a set of coordinates relating to a contact position on the display;
(B) obtaining a color of the color mask at the set of coordinates;
(C) determining the operation region associated with the same color as the acquired color;
A method comprising the steps of:
前記カラーマスクは、前記操作領域のビットマップを用いて取得される
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
The method of claim 1, wherein the color mask is obtained using a bitmap of the operation area.
固有色の前記集合に係るテーブルが、該固有色がそれぞれ関連づけられた選択可能な操作領域への参照とともに、装置のメモリに格納されている
ことを特徴とする請求項2に記載の方法。
3. The method of claim 2, wherein a table associated with the set of unique colors is stored in a memory of the device, with references to selectable operation areas to which the unique colors are respectively associated.
前記テーブル内の前記固有色のそれぞれは符号無し整数として表される
ことを特徴とする請求項3に記載の方法。
The method of claim 3, wherein each of the unique colors in the table is represented as an unsigned integer.
前記カラーマスク内の前記固有色のそれぞれは符号無し整数として表され、前記一組の座標における前記色を表す該符号無し整数は、適合するものが発見されるまで、前記テーブル内の符号無し整数のそれぞれと比較される
ことを特徴とする請求項4に記載の方法。
Each of the unique colors in the color mask is represented as an unsigned integer, and the unsigned integer representing the color in the set of coordinates is an unsigned integer in the table until a match is found. The method of claim 4, wherein the method is compared with each of the following.
適合するものが発見された場合、対応する選択可能な操作領域が前記テーブルを用いて決定される
ことを特徴とする請求項5に記載の方法。
6. The method of claim 5, wherein if a match is found, a corresponding selectable operating area is determined using the table.
前記カラーマスク内の任意形状に対応する領域を単一色で満たすことが可能である限り、選択可能な操作領域は該任意形状を有することができる
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
The method according to claim 1, wherein a selectable operation region can have the arbitrary shape as long as the region corresponding to the arbitrary shape in the color mask can be filled with a single color.
前記異なる選択可能な操作領域の配置及びデザインは、該操作領域及び前記カラーマスクの前記ビットマップを変更することにより、異なった配置及びデザインに更新可能であることを特徴とする
請求項2に記載の方法。
The arrangement and design of the different selectable operation areas can be updated to different arrangements and designs by changing the bitmap of the operation area and the color mask. the method of.
前記操作領域及び前記カラーマスクの前記ビットマップの変更は、描画アプリケーションを用いて行われる
ことを特徴とする請求項8に記載の方法。
The method according to claim 8, wherein the bitmap of the operation area and the color mask is changed using a drawing application.
自装置のディスプレイ上に表示された操作領域のうち、ユーザにより選択された操作領域を決定するように適合されたコンピュータ装置であって、複数の異なる選択可能な操作領域のそれぞれは、装置のメモリに格納され該ディスプレイには表示されない、カラーマスク内の固有色の集合のうちの1つの固有色に関連づけられており、該カラーマスクは、該操作領域の1つにそれぞれ対応し、かつ、該固有色の一つにそれぞれ色づけられている領域からなり、前記装置は、
(a)前記ディスプレイ上の接触位置に係る一組の座標を生成し、
(b)前記一組の座標における前記カラーマスクの色を取得し、
(c)取得された前記色と同一色に関連づけられた前記操作領域を決定する
ように適合されていることを特徴とするコンピュータ装置。
A computer device adapted to determine an operation region selected by a user from among operation regions displayed on the display of the device, wherein each of a plurality of different selectable operation regions is stored in a memory of the device. Associated with one of the sets of unique colors in the color mask that are stored in the display and are not displayed on the display, the color masks corresponding to one of the operating areas, and Each of the regions is colored one of the unique colors, the device
(A) generating a set of coordinates relating to a contact position on the display;
(B) obtaining a color of the color mask at the set of coordinates;
(C) The computer apparatus is adapted to determine the operation area associated with the same color as the acquired color.
前記カラーマスクは、前記操作領域のビットマップを用いて取得される
ことを特徴とする請求項10に記載の装置。
The apparatus according to claim 10, wherein the color mask is obtained using a bitmap of the operation area.
固有色の前記集合に係るテーブルが、該固有色がそれぞれ関連づけられた選択可能な操作領域への参照とともに、装置のメモリに格納されている
ことを特徴とする請求項11に記載の装置。
12. The apparatus of claim 11, wherein a table associated with the set of unique colors is stored in a memory of the apparatus along with references to selectable operation areas to which the unique colors are associated.
前記テーブル内の前記固有色のそれぞれは符号無し整数として表される
ことを特徴とする請求項12に記載の装置。
The apparatus of claim 12, wherein each of the unique colors in the table is represented as an unsigned integer.
前記カラーマスク内の前記固有色のそれぞれは符号無し整数として表され、前記一組の座標における前記色を表す該符号無し整数は、適合するものが発見されるまで、前記テーブル内の符号無し整数のそれぞれと比較される
ことを特徴とする請求項13に記載の装置。
Each of the unique colors in the color mask is represented as an unsigned integer, and the unsigned integer representing the color in the set of coordinates is an unsigned integer in the table until a match is found. 14. The device according to claim 13, characterized in that it is compared with each of the following.
適合するものが発見された場合、対応する選択可能な操作領域が前記テーブルを用いて決定される
ことを特徴とする請求項14に記載の装置。
15. The apparatus of claim 14, wherein if a match is found, a corresponding selectable operating area is determined using the table.
前記カラーマスク内の任意形状に対応する領域を単一色で満たすことが可能である限り、選択可能な操作領域は該任意形状を有することができる
ことを特徴とする請求項10に記載の装置。
The apparatus according to claim 10, wherein a selectable operation region can have the arbitrary shape as long as a region corresponding to the arbitrary shape in the color mask can be filled with a single color.
コンピュータ装置上で動作するようにプログラムされたアプリケーション・ソフトウェアであって、
複数の異なる選択可能な操作領域のそれぞれを前記装置上に表示させ、
カラーマスクを備え、
前記カラーマスクは、前記操作領域の1つにそれぞれ対応し、かつ、それぞれ固有色に色づけられた領域からなり、
前記カラーマスクは、装置のメモリに格納され、前記ディスプレイ上に表示されない
ことを特徴とするアプリケーション・ソフトウェア。
Application software programmed to run on a computer device,
Displaying each of a plurality of different selectable operating areas on the device;
With a color mask,
Each of the color masks corresponds to one of the operation areas, and each area is colored with a unique color.
Application software, wherein the color mask is stored in a memory of a device and is not displayed on the display.
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