JP2007517552A - GAME DEVICE AND GAME SYSTEM - Google Patents

GAME DEVICE AND GAME SYSTEM Download PDF

Info

Publication number
JP2007517552A
JP2007517552A JP2006548037A JP2006548037A JP2007517552A JP 2007517552 A JP2007517552 A JP 2007517552A JP 2006548037 A JP2006548037 A JP 2006548037A JP 2006548037 A JP2006548037 A JP 2006548037A JP 2007517552 A JP2007517552 A JP 2007517552A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
dice
sets
bet
betting
user
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2006548037A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
ベンジャミン・ジェイムズ・エリス
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Dynamite Games Pty Ltd
Original Assignee
Dynamite Games Pty Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from AU2004900127A external-priority patent/AU2004900127A0/en
Application filed by Dynamite Games Pty Ltd filed Critical Dynamite Games Pty Ltd
Publication of JP2007517552A publication Critical patent/JP2007517552A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3262Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games
    • A63F5/04Disc roulettes; Dial roulettes; Teetotums; Dice-tops
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

ゲーム装置、例えば電子ゲーム機器(EGM)(1)が、シック・ボーゲームを実現するコントローラ(2)を備える。コントローラ(2)は、一組のサイコロおよびベッティングボード(10)を含む第1のサイコロのタンブラー(9)と別のサイコロのタンブラー(11)が表示されるディスプレイ(5)を備え、別のサイコロのタンブラー(11)の各々は、上記第1のサイコロのタンブラー(9)の中のサイコロの組に賭け、そのサイコロの組をプレーするのと同時に、賭けることができ、プレーすることができるサイコロの別の組を含む、この装置により、サイコロの複数の組が、実在するサイコロの複数の組および電子賭け端末を使用して賭けることもできる。A game device, for example, an electronic game machine (EGM) (1) includes a controller (2) that realizes a chic-bow game. The controller (2) comprises a display (5) on which a tumbler (9) of a first dice including a set of dice and a betting board (10) and a tumbler (11) of another dice are displayed. Each of the tumblers (11) of the first dice can bet and play at the same time as they bet and play the set of dice in the tumbler (9) of the first dice. This device, including another set of, allows multiple sets of dice to bet using multiple sets of existing dice and electronic betting terminals.

Description

本発明はゲーム装置およびゲームシステムに関する。本発明は、例えば電子ゲーム機器、およびイントラネットおよび/またはインターネットベースのゲームシステムなどのネットワークゲームシステムに関する。   The present invention relates to a game device and a game system. The present invention relates to network game systems, such as, for example, electronic game devices and intranet and / or Internet-based game systems.

ゲーム機器は、何年間もエンターテイメントの人気の形態である。この人気は、電子ゲーム機器の出現と、例えばインターネット越しに提供されるコンピュータベースのゲームシステムとにより大きくなっている。   Gaming equipment has been a popular form of entertainment for many years. This popularity has increased with the advent of electronic gaming devices and, for example, computer-based gaming systems provided over the Internet.

多くの異なるタイプのゲームがプレーできる。それらのゲームは、例えば回転リールを備えたスロットマシンタイプのゲーム、ポーカーマシン、キノ、ビンゴ、ブラックジャック、ルーレット、シック・ボー(Sic Bo)、パチンコ等を含む。   Many different types of games can be played. These games include, for example, slot machine type games with rotating reels, poker machines, keno, bingo, blackjack, roulette, Sic Bo, pachinko and the like.

ユーザは、典型的に、賭けをし、ボタンを押すかまたはレバーを引いてゲームを開始し、ゲーム機器のプレーアルゴリズムおよび乱数発生器に基づいて勝つか負ける。   A user typically places a bet, pushes a button or pulls a lever to start a game and wins or loses based on the gaming device's play algorithm and random number generator.

本発明の目的は、ゲームプレーを改善し、ユーザの参加機会を増やす新しい特性を備えたゲーム装置を提供することである。   It is an object of the present invention to provide a game device with new characteristics that improve game play and increase user participation opportunities.

1つの形態から見ると、本発明はシック・ボーをプレーするゲーム装置を提供し、
サイコロの複数の組;
賭けの1ラウンドの間に、上記サイコロの複数の組にユーザが賭けをすることができる入力手段;
複数回サイコロを振った1ラウンドの後で上記サイコロの複数の組の勝敗状態を決定する手段;および
入力の賭けに基づき、上記サイコロの複数の組の上記勝敗状態に基づく賭けの結果を表示する手段
を上記装置が備える。
Viewed from one aspect, the present invention provides a gaming device for playing chic bow,
Multiple sets of dice;
An input means by which a user can bet on multiple sets of dice during one round of betting;
Means for determining the winning / losing states of the plurality of sets of dice after one round of rolling the dice; and, based on an input bet, displaying a betting result based on the winning / losing states of the plurality of sets of dice The apparatus includes the means.

ユーザが、例えば一度の賭けが全ての賭けの組にわたってコピーされるように、ラウンド当たり一組以上のサイコロで賭けをし、プレーし、多数の組のサイコロを同時にプレーできるシック・ボーゲーム装置を、本発明は提供する。サイコロの組の各々は、好ましくは分離したサイコロのタンブラーの中に収納される。   A chic-bo game device that allows users to bet and play with more than one set of dice per round, for example, so that a single bet is copied across all bet sets. The present invention provides. Each of the dice sets is preferably housed in a separate dice tumbler.

シック・ボーは、プレーヤーが、複数回、通常は3回サイコロを振った結果を予想するサイコロのゲームである。プレーヤーは、結果が示される前に、複数の賭けの選択肢および支払いの表示されたベッティングボード上で賭けをする。   Sic Bo is a dice game where the player expects the result of rolling the dice multiple times, usually three times. The player places a bet on the betting board displaying multiple betting options and payments before the results are shown.

サイコロを振る前か後かに賭けが行われてもよい。サイコロの勝ちの組み合わせが識別され、勝った賭けがベッティングボード上に表示される。   Bets may be placed before or after rolling the dice. The winning combination of dice is identified and the winning bet is displayed on the betting board.

本発明は、通常のゲームプレーを超える特別な興味をゲームに加えることのできるシック・ボーをプレーする新しいアプローチを提供する。例えば、同時に複数の組のサイコロを振ることにより、複数のサイコロを短い間隔でふることにより、多くの異なる勝ちオプションの可能性により、ゲームをよりおもしろくすることにより本発明はプレーヤーに恩恵を与える。本発明は、ゲーム機器の使用を増やし、プレーの頻度も多くすることを支援することによっても、ゲームオペレータに恩恵を与える。   The present invention provides a new approach to playing Sic Bo that can add special interest to the game beyond normal game play. For example, the present invention benefits the player by rolling multiple sets of dice at the same time, rolling the dice at short intervals, and making the game more interesting with the possibility of many different winning options. The present invention also benefits game operators by helping to increase the use of gaming devices and increase the frequency of play.

サイコロの組自体は、例えば、サイコロの勝ちの組合せを決定する乱数発生器、および一組のサイコロを示すために取り除かれたサイコロのタンブラーのカバーの動画により、電子的に生成された仮想タンブラーの中の各々により、サイコロの仮想の組によりシミュレートできる。この場合、この装置は、サイコロおよび/またはタンブラーの複数の組をシミュレートし、装置のゲームスクリーン上にそれらを表示する手段を含む。   The set of dice itself is an electronically generated virtual tumbler, for example, with a random number generator that determines the winning combination of the dice, and an animation of the dice tumbler cover removed to show the set of dice. Each of them can be simulated by a virtual set of dice. In this case, the device includes means for simulating multiple sets of dice and / or tumblers and displaying them on the game screen of the device.

代わりに、サイコロの仮想の組と組み合わせて、サイコロの組は、例えばカジノ等の中に設けられたサイコロのタンブラーの中の実際の実在するサイコロの組であってもよい。この場合、この装置は、多くの実在するサイコロのタンブラーを含んでもよく、それらのタンブラーの各々が一組のサイコロを備え、例えば中央制御機器により監視することのできる複数の賭け端末などの電子賭け設備を備える。この場合、表から得られるサイコロを振った結果は電子賭け設備に入力できる。これは、サイコロおよび/またはタンブラーの組に関する電子検出回路により、または適切な入力端末に勝ち番号を入力し、当該勝ちの組合せが識別される胴元などにより、自動的に実現できる。   Alternatively, in combination with a virtual set of dice, the set of dice may be an actual real set of dice in a dice tumbler provided, for example, in a casino or the like. In this case, the device may include a number of existing dice tumblers, each of which includes a set of dice, for example electronic bets such as a plurality of betting terminals that can be monitored by a central control device. Provide equipment. In this case, the result of rolling the dice obtained from the table can be input to the electronic betting equipment. This can be realized automatically by an electronic detection circuit relating to a set of dice and / or tumbler, or by a body where a winning number is input to an appropriate input terminal and the winning combination is identified.

実在するサイコロおよび/またはタンブラーの組は、普通のシック・ボーテーブルとして、それらのシック・ボーテーブルのみで普通のベッティングボード等なしで提供することができ、これはそれらのシック・ボーテーブルが電子賭け施設により設けることができるからである。サイコロとタンブラーとの組は、互いに分離することができ、同じ表の上に設けることができる。   Real dice and / or tumbler pairs can be offered as ordinary chic board tables, with only those chic board tables without ordinary betting boards, etc. This is because it can be provided by a betting facility. The dice and tumbler pairs can be separated from each other and provided on the same table.

実在するサイコロとタンブラーとの組は、それらに隣接した複数の賭け端末と共に、例えばギャンブルのピットの中でともに位置することができ、その場合、端末のユーザはサイコロのタンブラーの全てを見ることができる。サイコロのタンブラーは端末から離れていてもよく、例えば、カジノ中に広がっていてもよく、もう1つの会場にあってもよい。カジノ中に広がっている場合、サイコロのタンブラー自体が見えるので、端末がサイコロのタンブラーを表示する方が好ましいけれども、スクリーン上に表示する必要はない。もう1つの会場にある場合、ユーザは、ユーザがプレーしている実在するサイコロのタンブラーを見ることができないので、端末は、サイコロのタンブラーのサイコロの組を振った結果を表示し、例えば、実在するサイコロのタンブラーの中のサイコロを振った結果を反映する方法で、サイコロの組を振った結果を複数の仮想のサイコロのタンブラーとして表示してもよい。1つの実施の形態では、この装置はサイコロおよび/またはタンブラーの組の映像イメージを表示でき、例えば、サイコロの組の上からのショットを適切なカメラ装置により撮影する。これらのイメージは、サイコロの組がサイコロのタンブラーにより振られて、見せられた後の、サイコロおよび/またはタンブラーの組のリアルタイム映像シーケンス、またはサイコロおよび/またはタンブラーの組のスナップショットであってもよい。   A real dice and tumbler pair can be located together with multiple betting terminals adjacent to them, for example, in a gambling pit, where the terminal user can see all of the dice tumblers. it can. The dice tumbler may be remote from the terminal, for example, may be spread throughout the casino, or in another venue. Although it is preferable for the terminal to display the dice tumbler as it is visible throughout the casino, it does not need to be displayed on the screen. When in another venue, the user cannot see the actual dice tumbler that the user is playing, so the terminal displays the result of rolling the dice set of dice tumblers, eg, real The result of rolling a set of dice may be displayed as a plurality of virtual dice tumblers in a method that reflects the result of rolling the dice in the dice tumbler. In one embodiment, the device can display a video image of a dice and / or tumbler set, for example, a shot from above the dice set is taken by a suitable camera device. These images may be a real-time video sequence of a dice and / or tumbler set, or a snapshot of a dice and / or tumbler set, after the dice set has been shaken and shown by the dice tumbler. Good.

ラウンド当たりに賭けられるサイコロの組の数は、例えば3回、4回、または5回のサイコロのタンブラーに固定されていてもよく、あるいは任意の他の所望の回数であってもよく、変化してもよい。プレーされるサイコロの組の数は、ユーザが選択してもよく、例えば賭けに基づいて自動的に選択されてもよく、無作為に決められてもよい。   The number of dice sets betted per round may vary, for example, may be fixed to a three, four, or five dice tumbler, or any other desired number of times. May be. The number of dice sets to be played may be selected by the user, for example, automatically selected based on a bet, or randomly determined.

この装置により、ユーザが、多数の組のサイコロからのサイコロの組の内でどれをプレーすることを望むかを選択することができ、サイコロの新しい組による勝敗に関して一組のサイコロを差し替えることができる。例えば、多くの実在する、選択するサイコロの組があると、ユーザは賭けをする特定の組を選択できる。   This device allows the user to select which of a set of dice from a large number of sets of dice, and to replace a set of dice with respect to winning or losing with a new set of dice. it can. For example, if there are many existing sets of dice to select, the user can select a particular set to bet on.

サイコロの複数の組への賭けは、任意の適切な形をとることができる。本発明の効果は、サイコロの全ての組が、1つのシック・ボーベッティングボードにより賭けることができることであり、そのボード上での賭けは繰り返されるか、またはサイコロの組にわたって配分される。   A bet on multiple sets of dice can take any suitable form. The effect of the present invention is that all sets of dice can bet on a single thick bow betting board, and bets on that board are repeated or distributed across the set of dice.

1つの好ましい形態では、同じ賭け額が、サイコロの組にわたって反復される。もう1つの実施の形態では、例えば1つのタンブラーの中のサイコロの1つの組に第1の額が割り当てられるように、1つの組の数式にしたがってサイコロの複数の組に賭け金が割り当てられ、他のタンブラーなどの中のサイコロの他の組に、徐々により高いかまたはより低い額が割り当てられる。賭けの配分は、ユーザの入力によっても可能であるけれども、好ましくは自動的に行われる。賭けの配分は、主となる賭けの額とタイプに依存しても変化する。   In one preferred form, the same bet amount is repeated across the set of dice. In another embodiment, a wager is assigned to a plurality of sets of dice according to a set of formulas, such that, for example, a first amount is assigned to a set of dice in a tumbler, Gradually higher or lower amounts are assigned to other sets of dice in other tumblers and the like. Allocation of bets is preferably done automatically, although it can also be done by user input. The bet distribution also varies depending on the amount and type of the main bet.

本発明は、1つの形態では、プレーヤーが、例えば関連するベッティングボードを使用して第1のタンブラーの中のサイコロの第1の主となる組に賭けることができ、その賭けを、例えば別のタンブラーの中のサイコロの多くの別の組に自動的に適用し、それにより全ての賭けが同時にプレーされる。   The present invention, in one form, allows a player to bet on a first major set of dice in a first tumbler, for example using an associated betting board, Apply automatically to many different sets of dice in the tumbler so that all bets are played simultaneously.

賭けのタイプは、シック・ボーに関連する任意の通常の形態を取ることができる。例えば、ユーザは「スモール(small)」、「ビッグ(big)」、スペシフィックトリプル(specific triple)、スペシフィックダブル(specific double)、エニートリプル(any triple)、スリーダイストータル(three dice total)、ダイスコンビネーション(dice combination)、シングルダイベット(single die bet)等に賭けることができる。賭けのタイプは、好ましくは、サイコロの組にわたって、例えばタンブラーにわたって繰り返され、例えば、掛け金額および賭けのタイプの両方が繰り返されるようになっている。しかし、サイコロの異なる組の間で賭けのタイプを変えることも可能であり、この場合も自動的であることが好ましい。   The type of bet can take any conventional form associated with thick bow. For example, a user may be “small”, “big”, a specific triple, a specific double, an any triple, a three-decision total, (Dice combination), single die bet or the like. The bet type is preferably repeated over a set of dice, for example, over a tumbler, for example, both the bet amount and the bet type are repeated. However, it is also possible to change the betting type between different sets of dice, again preferably automatic.

ユーザが賞金を稼ぐ勝ちは、標準的なサイコロのタンブラー/サイコロの組に関して同じであってもよく、例えば標準的な賭けのタイプに基づいていてもよい。しかし、本発明も、ミステリーやボーナスイベントに基づく勝ちも可能にし、プレーする多くのサイコロの組のサイコロを振った結果に基づいた勝ちも可能になる。さらに、本発明は、任意の数のサイコロを、サイコロのタンブラーの各々の中で振ることも可能である。   The win that the user earns a prize may be the same for a standard dice tumbler / dice pair, for example, based on a standard bet type. However, the present invention also makes it possible to win based on mysteries and bonus events, and to win based on the result of rolling the dice of many dice sets to play. Furthermore, the present invention also allows any number of dice to be shaken in each of the dice tumblers.

サイコロのタンブラーは、任意の適切な方法でサイコロを振ることができる。1つの好ましい実施の形態では、全てのサイコロのタンブラーがサイコロを一緒に振り、サイコロの目を見せる。しかし、同時に止めてもよく、バラバラに始めてもよい。   The dice tumbler can roll the dice in any suitable way. In one preferred embodiment, all dice tumblers roll the dice together and show the dice eyes. However, you may stop at the same time or start apart.

賭けをした後でサイコロの組が振られる場合には、1つのサイコロのタンブラーが、その中のサイコロの組を振ることができ、もう1つのタンブラーは、そのもう1つのタンブラーの中のサイコロを示す。サイコロの組を振るのと、サイコロの目を見せるのが重なると、賭けの速度が速くなるだけでなく、サイコロのタンブラーが同時に振られたり、開けられたりすることにより、ユーザの興味を増すことができる。逐次的にサイコロの組を振り、サイコロの目を示すサイコロのタンブラーにより、個々に見せられる各「サイコロの振り」を予想する感覚をユーザが経験できる。逐次的に順々に多くの「サイコロの振り」をすることにより、ゲームプレーの興奮度をより高くすることができる。サイコロの組が、賭けをする前に振られ、次に、逐次的にサイコロの組の目を見せることによりサイコロの組が覆われたままであると、同様な効果を達成することができる。   If a set of dice is rolled after a wager, one dice tumbler can roll a set of dice in it, and the other tumbler rolls the dice in the other tumbler. Show. Swinging the dice and overlapping the dice's eyes not only increases the betting speed, but also increases the user's interest by simultaneously rolling and opening the dice tumblers. Can do. The user can experience the feeling of predicting each “dice roll” that can be individually shown by dice tumblers that sequentially roll dice and show dice rolls. The excitement level of the game play can be further increased by sequentially performing many “dice rolls” one after another. A similar effect can be achieved if the set of dice is shaken before making a bet and then the set of dice remains covered by sequentially showing the eyes of the set of dice.

標準的なシック・ボースタイルの機能と同様に、ゲーム装置が、サイコロの複数の組に関するボーナス特性を備える、例えば、勝ちは多くのサイコロのタンブラーにわたる結果に基づいてもよい。もう1つの可能性では、例えばサイコロの主となる組に関するプレーヤーのシック・ボーの賭けオプションを自動的に反復するサイコロの自由(free)な組が設けられる。   Similar to standard chic-bow style functionality, gaming devices may have bonus features for multiple sets of dice, for example, winning may be based on results across many dice tumblers. Another possibility is to provide a free set of dice that automatically repeats the player's Sick Bo betting options, for example for the main set of dice.

本発明は、ゲーム装置またはシステムの任意の適切なタイプに応用できる。本発明は、スタンドアローンゲーム装置、例えばビデオゲーム機器などの電子ゲーム機器、例えばイントラネットおよび/またはインターネットなどのネットワークを経由して共にリンクされたゲーム機器、および/または例えば、パーソナルコンピュータ、PDA、携帯電話等を、例えばインターネットまたは他の通信ネットワーク越しにコンピュータの使用または他の電子機器により提供されるゲームシステムに応用できる。   The present invention is applicable to any suitable type of game device or system. The present invention relates to a stand-alone gaming device, an electronic gaming device such as a video game device, a gaming device linked together via a network such as an intranet and / or the Internet, and / or a personal computer, PDA, portable, etc. The telephone or the like can be applied to a game system provided by the use of a computer or other electronic equipment over the Internet or other communication network, for example.

ネットワークゲームでは、この装置は、ゲームを実行し、課金等を管理する中央制御機器と、ユーザ入力および表示機構を提供する多数のリモート端末/クライアントとを備えてもよい。   In a network game, the device may include a central control device that executes the game and manages billing and the like, and a number of remote terminals / clients that provide user input and display mechanisms.

本発明は、本発明のシック・ボーゲームを実行するように構成された中央制御機器/サーバと、リモート端末/クライアントに拡張できる。   The present invention can be extended to a central control device / server configured to execute the thick board game of the present invention and a remote terminal / client.

もう1つの形態から見ると、本発明は、
サイコロの複数の組;
賭けの1ラウンドの間に、上記サイコロの複数の組にユーザが賭けをすることができる入力手段;
上記サイコロの複数の組が振られた後で、上記サイコロの複数の組の勝敗状態を決定する手段;および
上記入力状態および上記サイコロの複数の組の上記勝敗状態に基づいた賭けの結果を表示する手段
を含むゲームシステムを提供する。
From another aspect, the present invention
Multiple sets of dice;
An input means by which a user can bet on multiple sets of dice during one round of betting;
Means for determining a winning / losing state of the plurality of sets of dice after the plurality of sets of dice have been rolled; and displaying a betting result based on the input state and the winning / losing state of the plurality of sets of dice There is provided a game system including means for performing.

このシステムは、ゲームのアルゴリズムを実行する中央制御機器と、通信ネットワーク越しに中央制御機器と通信する複数のリモートクライアントとを備え、リモートクライアントは、賭けを入力し、賭けの結果を表示する手段を備える。   The system comprises a central control device that executes the algorithm of the game and a plurality of remote clients that communicate with the central control device over a communications network, the remote client having means for entering a bet and displaying the result of the bet. Prepare.

もう1つの形態から見ると、本発明は、ゲーム機器を操作する方法を提供し、この方法は、
ユーザから賭けを得るステップ;
1つの賭けのラウンド内で、サイコロの複数の組に賭けを行うステップ;
上記サイコロの複数の組を振るステップ;
上記振るステップの後で、上記サイコロの複数の組の状態を決定するステップ;および
賭けの入力と上記サイコロの複数の組の上記状態とに基づいた賭けの結果を表示するステップ
を含む。
Viewed from another aspect, the present invention provides a method of operating a gaming device, the method comprising:
Obtaining a bet from the user;
Placing bets on multiple sets of dice within one betting round;
Rolling a plurality of sets of the above dice;
After the waving step, determining the status of the plurality of sets of the dice; and displaying betting results based on betting inputs and the status of the plurality of sets of dice.

上記サイコロの複数の組を振る上記ステップは、ユーザからの賭けを得る前に実施されてもよい。上記サイコロの複数の組を振る上記ステップは、上記賭けのうちいくつかをユーザから得る前に、かつ他の賭けを得た後で、実施されてもよい。   The step of rolling the plurality of sets of dice may be performed before obtaining a bet from the user. The step of rolling the plurality of sets of dice may be performed before obtaining some of the bets from the user and after obtaining other bets.

別の形態から見ると、本発明は、
ユーザからの賭けを得るコンポーネント;
1つの賭けのラウンドで、サイコロの複数の組にわたる賭けを行うコンポーネント;
上記サイコロの複数の組を振った後で、上記サイコロの複数の組の状態を決定するコンポーネント;および
入力された賭けおよび上記サイコロの複数の組の上記状態に基づいて賭けの結果を表示するコンポーネント
を含むゲームソフトウェアを提供する。
From another aspect, the present invention
Components that get bets from users;
Components that place bets across multiple sets of dice in one betting round;
A component that determines the state of the plurality of sets of dice after rolling the plurality of sets of dice; and a component that displays a bet result based on the input bets and the states of the plurality of sets of dice Game software including

さらに別の形態から見ると、本発明は
複数の仮想のサイコロの組を生成する手段;
上記複数の仮想のサイコロの組に関してユーザからの賭けを入力する手段;
上記サイコロの複数の組を振る手段;および
上記サイコロの複数の組の結果および上記ユーザの賭けに基づいてユーザの賞金を決定する手段
を含む電子ゲーム装置を提供する。
Viewed from yet another aspect, the present invention provides a means for generating a plurality of virtual dice sets;
Means for inputting a wager from the user regarding the set of virtual dice;
There is provided an electronic game device comprising: means for swinging a plurality of sets of dice; and means for determining a user's prize based on a result of the plurality of sets of dice and the user's bet.

もう1つの形態から見ると、本発明は、
複数の実在するサイコロの組;および
賭け端末
を含み、上記賭け端末により、プレーヤーがサイコロの複数の組に同時に賭けることができるシック・ボーゲームプレーシステムを提供する。
From another aspect, the present invention
Provided is a chic-bo game playing system that includes a plurality of real dice sets; and a betting terminal, with which the player can bet on multiple sets of dice at the same time.

プレーヤーにより入力された賭けに基づいて、自動的に上記サイコロの複数の組に賭けをすることができる。代わりに、プレーヤーにより手動で上記サイコロの複数の組に賭けをすることができる。   Based on the bets entered by the player, bets can be placed on multiple sets of dice automatically. Alternatively, a player can place a bet on multiple sets of the dice manually.

別の形態から見ると、本発明は、
サイコロの複数の組;
1以上のシック・ボーの賭けが上記サイコロの複数の組に関してすることができることにより、1つの電子シック・ボーベッティングボードを生成する手段を含む賭けを入力する手段;
入力された賭けに基づいて、上記サイコロの複数の組に自動的に賭けをする手段;
上記サイコロが振られた後で、上記サイコロの複数の組の勝敗状態を決定する手段;および
上記サイコロの複数の組の上記勝敗状態、および行われた賭けに基づいて勝ちを決定する手段
を含む電子ゲーム装置を提供する。
From another aspect, the present invention
Multiple sets of dice;
Means for entering a bet including means for generating one electronic thick bow betting board by allowing one or more thick bow bets to be made on multiple sets of the dice;
Means for automatically placing a bet on a plurality of sets of dice based on an input bet;
Means for determining a plurality of sets of win / loss states of the dice after the dice have been rolled; and means for determining a win based on the win / loss states of the plurality of sets of dice and a bet made An electronic game device is provided.

もう1つの形態から見ると、本発明は、ユーザが1回の賭けラウンドの中央に賭けることのできるサイコロの複数の組を含む電子シック・ボーゲームを提供する。   Viewed from another aspect, the present invention provides an electronic chic-bow game that includes multiple sets of dice that a user can bet in the middle of a single betting round.

好ましくは、このゲームは、ユーザが賭けをすることのできる複数の仮想のサイコロの組を含む。   Preferably, the game includes a plurality of virtual dice sets on which the user can place bets.

1つの形態では、電子シック・ボーゲームは、電子賭け端末を含み、複数の実在するサイコロの組を含み、上記賭け端末により、ユーザが実在するサイコロの組の中央に賭けをすることができる。好ましくは、上記電子シック・ボーゲームは、上記サイコロの複数の組にわたって、自動的に賭け金を配分する賭け金配分手段を含む。   In one form, the electronic thick board game includes an electronic betting terminal and includes a plurality of existing dice sets, and the betting terminal allows a user to place a bet on the center of the existing dice set. Preferably, the electronic thick board game includes a stake distribution means for automatically allocating a stake over a plurality of sets of the dice.

上記の別の形態のいずれもが、本発明の第1の形態に関連して説明した特性のいずれも含むことができることは当然である。   Of course, any of the other forms described above can include any of the characteristics described in connection with the first form of the invention.

別の形態から見ると、本発明は、
サイコロの複数の組;
上記サイコロの複数の組に、ユーザが1以上の賭けをすることのできる入力手段;
ユーザにより入力された少なくとも1つの賭けに基づいて、上記サイコロの複数の組の各々に別々に賭けをする賭け配分手段;
サイコロが振られた後で、上記サイコロの複数の組の状態を決定する手段;および
入力された賭け、および上記サイコロの複数の組の状態に基づいた賭けの結果を表示する手段
を含むシック・ボーをプレーするゲーム装置を提供する。
From another aspect, the present invention
Multiple sets of dice;
An input means by which a user can place one or more bets on the plurality of sets of dice;
Bet distribution means for betting separately on each of the plurality of sets of dice based on at least one bet entered by a user;
Means for determining the states of the plurality of sets of dice after the dice have been rolled; and means for displaying an input bet and a result of a bet based on the states of the plurality of sets of dice A game device for playing Bo is provided.

好ましくは賭け配分手段は、上記サイコロの複数の組にわたってユーザの入力した賭けを繰り返す。代わりに、賭け配分手段は、一組のサイコロに関してユーザの入力した賭けをし、サイコロの他の複数の組に異なる賭けをし、上記サイコロの他の複数の組は額および/またはタイプに関して異なる。   Preferably, the betting distribution unit repeats a bet input by the user over a plurality of sets of the dice. Instead, the bet distribution means places a user-entered bet on a set of dice, places a different bet on other sets of dice, and the other sets of dice differ in amount and / or type. .

以下、添付の図を参照して発明の実施の形態を説明する。図の特殊性は、本発明の前記の説明の一般性と入れ替わらない。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. The particularity of the figure does not replace the generality of the above description of the invention.

図1を参照すると、ゲーム装置は、この場合、電子ゲーム機器(EGM)1の形をとり、EGM1およびその上で動作するゲームの動作を制御するコントローラ2、賭けを受け付けるコイン/トークン/カード入力3、賞金を支払うコイン/トークン/カード出力4、ゲームスクリーンを表示するディスプレイ5、および例えばボタン7を含み、ユーザとのやりとりを可能にするユーザ入力6などの種々の標準コンポーネントを含む。   Referring to FIG. 1, the game device takes the form of an electronic game machine (EGM) 1 in this case, a controller 2 that controls the operation of the EGM 1 and the game that operates on it, and a coin / token / card input that accepts bets. 3. Includes various standard components such as coin / token / card output 4 for paying a prize, a display 5 for displaying a game screen, and a user input 6 for enabling interaction with the user, for example, a button 7.

EGM1は、スタンドアローン機器であってもよい。またEGM1は、例えばリンクされたジャックポットのようなネットワーク(例えばイントラネットまたはインターネット)ゲームをプレーするためにLANおよび/またはWANなどの適切な通信ネットワーク8経由で、他のEGMおよび/または中央制御機器とネットワーク接続されていてもよい。   The EGM 1 may be a stand-alone device. The EGM 1 may also be connected to other EGMs and / or central control devices via a suitable communication network 8 such as a LAN and / or WAN to play a network (eg intranet or internet) game such as a linked jackpot. And may be connected to the network.

使用時、EGM1はディスプレイ5上に最初のゲームスクリーンを表示する。プレーヤーはコインおよび/またはトークンをEGM入力3に挿入し、ボタン7を押して、プレーを開始し、さもなければゲームとのやりとりを開始する。次に、どのように進行するかはプレーされるゲームに依存する。   In use, EGM 1 displays the first game screen on display 5. The player inserts coins and / or tokens into the EGM input 3 and presses the button 7 to start play, otherwise it starts to interact with the game. Next, how it progresses depends on the game being played.

シック・ボーでは、EGM1は、仮想のサイコロの組およびベッティングボード10を含む仮想のサイコロのタンブラー9を表示する。プレーヤーは、例えばボタン7を使用してサイコロの組に賭ける額を選択し、ボード10により賭けのタイプを選択する。賭けのタイプは、標準的なシック・ボーの賭けのいずれも、例えば、「スモール」、「ビッグ」、スペシフィックトリプル、スペシフィックダブル、エニートリプル、スリーダイストータル、ダイスコンビネーション、シングルダイベット等を含んでもよい。   In Sick Bo, EGM 1 displays a virtual dice tumbler 9 including a set of virtual dice and a betting board 10. The player selects the amount to bet on the set of dice using, for example, button 7 and selects the bet type with board 10. The betting types can include any of the standard chic-bo bets including, for example, “Small”, “Big”, Specific Triple, Specific Double, Any Triple, Sreedice Total, Dice Combination, Single Dive, etc. Good.

一旦賭けがされると、EGM1は、格納されたゲームのアルゴリズムおよび乱数発生器にしたがって勝ちのサイコロの組合せを決定し、スクリーン上のサイコロのタンブラー9とそれに関連するサイコロの組とのアニメーション、例えばサイコロのタンブラーがサイコロの組を振り、そのサイコロを見せるアニメーションを提供する。代わりにサイコロが、振られずに最終的な目だけを見せてもよい。   Once a bet is placed, EGM 1 determines the winning dice combination according to the stored game algorithm and random number generator, and an animation of the dice tumbler 9 on the screen and its associated dice set, eg A dice tumbler rolls a set of dice and provides an animation that shows the dice. Alternatively, the dice may only show the final eye without being shaken.

次に、EGM1は、された賭けにしたがって全ての送金を支払う。サイコロのタンブラーは、電子的に表示されてもよく、カバーの電子的表示を伴った仮想の任意の数の仮想のサイコロを含んでもよい。次にカバーの表示が取り除かれて、結果を見せる。代わりに結果が、前は真っ暗なスクリーンから現れてもよい。   EGM1 then pays all remittances according to the bet placed. The dice tumbler may be displayed electronically and may include any number of virtual dice with an electronic display of the cover. Then the display of the cover is removed and the result is shown. Alternatively, the result may appear from a previously dark screen.

本発明の実施の形態にしたがって、EGM1は、多数の追加のサイコロのタンブラー11をシミュレートおよび表示し、例えばサイコロのタンブラーの全てにわたって賭けを複製することにより、サイコロの主となる組とタンブラー9に関して賭けるので、同時に賭けもすることのできる仮想のサイコロの組を、追加のサイコロのタンブラー11の各々が含む。サイコロの組の各々、およびサイコロのタンブラーの各々が同じであるので、サイコロの組/タンブラーのいずれも、サイコロの主となる組およびタンブラーとして識別できる。したがって、ユーザは、同時に複数のサイコロの組に賭けることができ、同時に複数のサイコロの組をプレーできる。ユーザは、同じ装置およびベッティングボードを使用して、賭けの1ラウンドの間にサイコロの全ての組に賭けることができ、サイコロは、サイコロのタンブラーにより、例えば同時にまたは部分的に重複する方法で、振ることができる。   In accordance with an embodiment of the present invention, EGM 1 simulates and displays a number of additional dice tumblers 11, for example, by duplicating a bet across all of the dice tumblers, and the main set of dice and tumbler 9. Each of the additional dice tumblers 11 includes a set of virtual dice that can be bet simultaneously. Since each of the dice sets and each of the dice tumblers are the same, any of the dice sets / tumblers can be identified as the main set of dice and the tumbler. Therefore, the user can bet on a plurality of dice sets at the same time, and can play a plurality of dice sets at the same time. The user can bet on all sets of dice during one round of betting using the same equipment and betting board, the dice being rolled by a dice tumbler, for example in a simultaneous or partially overlapping manner. Can shake.

例えば複数のタンブラーの中のサイコロの多数の組に賭けることができる性能は、ユーザにとってのゲームプレーを一気に増加させる。それによりさらなる興奮を提供し、サイコロの多数の組に基づく勝ちなどのさらなる改良へのドアを開ける。これにより、ゲームへの参加人数と、賭けの速度が増すので、EGMの所有者も利益ももたらす。   For example, the ability to bet on multiple sets of dice in multiple tumblers increases game play for the user at once. It provides further excitement and opens the door to further improvements such as winning based on multiple sets of dice. This increases the number of players participating in the game and the speed of betting, which brings benefits to the owner of the EGM.

図2は、本発明にかかるシック・ボーゲームの実現方法の1つの実施の形態を示す一般的なスクリーンショットである。スクリーンショットは、仮想のサイコロのタンブラー9、11、および標準的なシック・ボーベッティングボード10を示す。   FIG. 2 is a general screen shot showing one embodiment of a method for realizing a thick bow game according to the present invention. The screenshot shows a virtual dice tumblers 9, 11 and a standard thick bow betting board 10.

機器1のユーザは、スクリーンタッチボタン12を使用して、例えば特定の数値またはボックス内を触ることにより、それらの残高から賞金の額を選択し、ベッティングボード10上に賭けのタイプを表示する。賞金の選択およびボードの配置を繰り返すことにより、賞金の選択およびボードの数個の賭けが同時にされる。   The user of the device 1 uses the screen touch button 12 to select a prize amount from those balances, for example, by touching a specific numerical value or box, and displays the betting type on the betting board 10. By repeating prize selection and board placement, prize selection and several bets on the board are made simultaneously.

1つの実施の形態では、主となるタンブラー9の中の主となるサイコロの組に賭けたプレーヤーの賭けは、他のタンブラー11の中のサイコロの他の組の各々に関して繰り返され、サイコロ主となる組に賭けた$2の1つのサイコロの賭けがサイコロの6つの組全てにわたる$12の賭け、すなわち同じ1つのサイコロの賭けに関する賭けの各々、つまりサイコロの組当たり$2であるようになっている。   In one embodiment, the player's bet on the main dice set in the main tumbler 9 is repeated for each of the other sets of dice in the other tumblers 11 and One dice bet of $ 2 bet on a set will now be $ 12 bet across all six sets of dice, ie each bet on the same one dice bet, ie $ 2 per dice set ing.

次に、プレーヤーが“play”ボタン13を押して、サイコロのタンブラー9および11にサイコロの複数の組を振らせ始め、EGM1が、サイコロの各組を振った結果を決定する。サイコロのタンブラー9および11は、サイコロの複数の組を一緒に全て振って、それらの組を見せるか、または、各サイコロのタンブラーに関して独立して、「サイコロの組を見せる」のをプレーヤーが予想することができるように連続してサイコロの複数の組を見せることもできる。サイコロのタンブラー9および11は、サイコロの複数の組を、互いに関係する任意の他の適切な方法で、振ることと見せることができ、例えば、1つがサイコロの組を示すと、もう1つがサイコロのもう1つの組を振り始めることができる。サイコロの複数の組を振ることを重複させることにより、およびサイコロを連続して高速で見せることにより、特に楽しい経験を提供することができる。   Next, the player presses the “play” button 13 to cause the tumblers 9 and 11 of the dice to roll a plurality of sets of dice, and the EGM 1 determines the result of rolling each set of dice. Dice tumblers 9 and 11 either swing all the pairs of dice together to show them, or the player expects to “show the set of dice” independently for each dice tumbler You can also show multiple sets of dice in succession so that you can. Dice tumblers 9 and 11 can show multiple sets of dice as swinging in any other suitable manner relative to each other, for example, one showing a set of dice and the other being a dice. You can start swinging another pair. A particularly enjoyable experience can be provided by duplicating the rolling of multiple sets of dice and by making the dice show continuously at high speed.

“sets of dice”ボタン14により、プレーヤーが、プレーするサイコロの追加の組の数を決定できる。しかし、代わりの実施の形態では、賭けるサイコロの組は、固定でき、したがって、プレーヤーが選択できない。   A “sets of dice” button 14 allows the player to determine the number of additional sets of dice to play. However, in an alternative embodiment, the set of betting dice can be fixed and therefore not selectable by the player.

他のボタンは、前のラウンドの賭けを繰り返す“repeat”ボタン15、例えば設置においてエラーが発生すると賭けをクリアする“clear”ボタン16、賞金の支払いを見るための“see pays”ボタン18、およびどのようにゲームをプレーするか等の指導を得るための“help”ボタン17を備える。   Other buttons include a “repeat” button 15 that repeats the previous round bet, eg, a “clear” button 16 that clears the bet if an error occurs during installation, a “see pays” button 18 to view the payout of the prize, and A “help” button 17 is provided for obtaining guidance on how to play the game.

ディスプレイは、“balance”ウィンドウ19、プレーヤーの賭けを追尾する“bet”ウィンドウ20および“win”ウィンドウ21、および、例えば中央制御装置からメッセージを表示するためのメッセージ表示ライン22を備える。   The display comprises a “balance” window 19, a “bet” window 20 and a “win” window 21 for tracking a player's bet, and a message display line 22 for displaying messages from, for example, a central controller.

全てのサイコロのタンブラーにわたる主となる賭け(第1のタンブラーの中のサイコロの主となる組に賭ける賭け)を繰り返すだけでなく、他の賭けの配分の形も可能である。例えば、別のタンブラー11の中のサイコロの別の複数の組に賭ける賭けは、設定された値であってもよいし、主となる賭けのある割合またはある増加量に設定されてもよいし、主となる賭けより高くても低くてもよい。   In addition to repeating the main bet across all dice tumblers (betting on the main set of dice in the first tumbler), other bet distribution forms are possible. For example, a bet placed on another set of dice in another tumbler 11 may be a set value, or may be set to a certain percentage of a main bet or a certain increase amount. It may be higher or lower than the main bet.

異なる賭けがサイコロの異なる組にされてもよい。例えば、プレーヤーが、サイコロの種々の異なる組に賭けをする異なるタイプまたは額を選択できる。しかし、上で説明したように、本発明の実施の形態では、プレーヤーは、賭けをするサイコロの異なる複数の組を選択するよりも、サイコロの複数の組の所定のグループに賭けることを要求されうる。   Different bets may be placed on different sets of dice. For example, a player can select different types or amounts to bet on various different sets of dice. However, as explained above, in an embodiment of the invention, a player is required to bet on a given group of dice sets rather than selecting different sets of dice to bet. sell.

図2には示されていないけれども、ゲームは、追加またはボーナス得点をさらに含んでもよい。追加またはボーナス得点は、例えば、1以上の無料のゲームを含むか、またはより高い賞金等でプレーする機会を含んでもよく、例えば基本となる運または技術であってもよい。それらは、新しいスクリーン上に表示される「第2のスクリーン」特性として提供できる。ゲームへの興味を増やすもう1つの方法は、ワイルド特性、例えば、1つのさいの目が1より多い数値を表すことのできるワイルドシンボルを含み、勝ちの組合せを実現する機会を増やすことができる等であってもよい。追加またはボーナス得点は、多くの異なる方法、例えば、無作為に、またはある設定されたサイコロの組み合わせなどのある特定の状況の組合せにより有効に出来てもよい。それらは、多数のゲームプレー回数にわたって、複数の状況の累積により発生してもよく、例えば、中央制御装置による制御により、複数のEGMを備えたリンクされたジャックポットシステムの中のジャックポットの勝ちに関係してもよいように、EGM1自体に対して補足の装置の状況により発生してもよい。   Although not shown in FIG. 2, the game may further include additional or bonus scores. Additional or bonus scores may include, for example, one or more free games, or may include an opportunity to play with higher prizes, etc., for example, basic luck or technology. They can be provided as a “second screen” characteristic that is displayed on a new screen. Another way to increase interest in the game is to increase the chances of realizing a winning combination, including wild characteristics, such as a wild symbol where one dice can represent more than one number. May be. Addition or bonus scoring may be enabled in many different ways, for example, randomly or by a combination of certain situations, such as a certain set of dice combinations. They may occur due to the accumulation of multiple situations over a large number of game plays, for example jackpot wins in a linked jackpot system with multiple EGMs, as controlled by a central controller. It may occur depending on the situation of the supplementary device with respect to the EGM 1 itself.

ジャックポットタイプの勝ちが提供されてもよい。ジャックポットは、固定されていてもよいし、時間と共に変化してもよい(すなわち、典型的には賭けの一部の増加から時間と共に増加するもの)。ジャックポットのタイプの勝ちは、主となるゲームまたは副となるゲームのどちらかの中の1以上のサイコロの組に関して発生する組合せから実現されてもよいし、任意のまたは必須のサイドベットの形の中で達成されてもよい。   Jackpot type wins may be provided. Jackpots may be fixed or may change over time (ie, those that typically increase over time from some increase in betting). Jackpot type wins may be realized from combinations that occur with respect to one or more sets of dice in either the primary game or the secondary game, and any or required side bet shape May be achieved.

図3は、コントローラ2によりシック・ボーゲームの処理の可能なフローチャートを示す。したがって、本発明は、既に示した方法で実行するサブルーチンを組み入れたソフトウェアを実行するコントローラ2により効力を持ってもよい。   FIG. 3 shows a flowchart in which the controller 2 can process a thick bow game. Thus, the present invention may be effective with the controller 2 executing software incorporating subroutines that execute in the manner already shown.

ステップS1において、例えば図2に示されているように、上記ルーチンが開始画面を表示する。ステップS2において、このルーチンは、コイン、トークン、カード等の入力を待ち、ユーザが機器の中に十分な残高を貯めると、EGM1はステップS3およびS4にまわり、それらのステップでは、プレーの現在のラウンドに賭けられる額および行われる賭けのタイプの入力を促す。入力の促進は、例えば該当するボタン等を点滅させることにより行うことができる。したがって、ユーザは、賭けたい賭けのタイプと額、例えばトリプル4に$5、シングルダイベット5に$25、および「ビッグ」に$10を選択する。   In step S1, the routine displays a start screen, for example, as shown in FIG. In step S2, the routine waits for the input of coins, tokens, cards, etc., and if the user accumulates enough balance in the device, EGM1 goes to steps S3 and S4, where those current play Prompt for the amount bet on the round and the type of bet made. The input can be promoted by, for example, blinking a corresponding button or the like. Thus, the user selects the type and amount of bets he / she wants to bet on, for example, $ 5 for Triple 4, $ 25 for Single Dive 5, and $ 10 for “Big”.

ステップ5において、EGM1は、サイコロの複数の組の各々に、ベッティングボード上で行われる賭けを自動的に配分する。これは、最初の賭けに基づいてもよく、例えば、サイコロの各組が、主となる賭け、またはそれらの一定の割合または増分として同じ賭けに配分されてもよく、例えば、サイコロの異なる複数の組にプレーヤーが賭けをする異なる選択などの、ある他の配分基準が使用されてもよい。次に、このルーチンは、プレーするサイコロの複数の組の数に関するステップS6を促進し、例えば、プレーヤーはサイコロのボタン14のup/dowmの複数の組を使用して、4ないしは4組のサイコロまたはある他の数を選択する。   In step 5, EGM1 automatically distributes bets made on the betting board to each of the plurality of sets of dice. This may be based on the initial bet, for example, each set of dice may be allocated to the same bet as a main bet, or a certain percentage or increment thereof, eg, different dice of dice Certain other allocation criteria may be used, such as different choices where players place bets on pairs. Next, this routine facilitates step S6 for the number of sets of dice to play, for example, the player uses 4 or 4 sets of dice using the up / down sets of dice buttons 14. Or select some other number.

次に全体としてする賭けが、ステップS7において“Bet”ウィンドウ20内に表示される。このステップは、プレーヤーがサイコロの組の数、したがってステップS6のタンブラーを増やすたびに実行され、プレーヤーが、プレーされるサイコロの組の数にとって不十分な資金しかもたないと、プレーできるサイコロ複数の組の数は適切に制限できるようになっている。   The overall bet is then displayed in the “Bet” window 20 in step S7. This step is performed each time the player increases the number of dice sets, and thus the tumbler in step S6, and if the player has insufficient funds for the number of dice sets to be played, The number of pairs can be appropriately limited.

サイコロの複数の組にわたる賭けの配分は、サイコロの各組に関する賭けの単純な繰り返しであってもよい。1つの実施の形態では、この選択肢は、サイコロの各組に関して賭けの額を増やすことにより提供され、例えばタンブラー1および3の中のサイコロに関して、プレーヤーが最初の入力額をプレーできる一方で、タンブラー2の中のサイコロに関して、プレーヤーが主となる賭けの2倍の額をプレーすることができ(例えば上記の賭けは、エニートリプル4に$10、シングルダイベット5に$50、ビッグに$20)、もう1つのタンブラーの中のサイコロに関して、もう1つの複数の賭けをプレーすることができる。Bet Up/Downボタンはこの機能を実現するために設けることができる。   The distribution of bets across multiple sets of dice may be a simple repetition of bets on each set of dice. In one embodiment, this option is provided by increasing the bet amount for each set of dice, for example, for the dice in tumblers 1 and 3, while the player can play the initial input amount, For the dice in 2, the player can play twice as much as the main bet (for example, the above bet is $ 10 for any triple 4, $ 50 for single dive 5 and $ 20 for big) ), Another multiple bet can be played on the dice in another tumbler. A Bet Up / Down button can be provided to implement this function.

次にEGM1は、ユーザが“play”ボタン13を押すのを待って、ステップS7において、ボタンの押下に応答して、賭けられる全ての賭けを表示し、ステップS8においてサイコロの複数の組を振り、タンブラー9および11の中のサイコロの複数の組に関するサイコロの勝ちの組合せを生成し、各サイコロのタンブラーが取り除かれて結果にしたがってサイコロの各組を見せるのをアニメーション表示する。サイコロのタンブラーがサイコロの複数の組を振った結果を見せると、ある程度重複しうり、好ましくは次々に高速に連続して終了するサイコロのタンブラーの結果を見せる。代わりの実施の形態では、賭けをする前にサイコロが振られる。サイコロが振られた結果は、賭けをするのが済むまで見せられない。   Next, the EGM 1 waits for the user to press the “play” button 13, and in step S7, in response to pressing the button, displays all bets that can be betted, and in step S8, rolls multiple sets of dice. , Generate dice winning combinations for multiple sets of dice in tumblers 9 and 11, and animate each dice tumbler being removed and showing each set of dice according to the results. When the dice tumblers show the result of rolling multiple sets of dice, they can overlap to some extent, and preferably show the results of the dice tumblers ending one after another in rapid succession. In an alternative embodiment, the dice are rolled before placing a bet. The result of rolling the dice will not be shown until the bet is done.

一旦、サイコロが振られるのが終了すると、EGM1が、ステップS9において、ユーザの全ての賞金を決定し、“win”ウィンドウ21の中のサイコロの複数の組にわたって組み合わされた賞金を表示する。   Once the dice are finished rolling, the EGM 1 determines all of the user's winnings in step S9 and displays the winnings combined across multiple sets of dice in the “win” window 21.

このルーチンはステップS10で終了し、開始画面が再表示される。   This routine ends in step S10, and the start screen is displayed again.

このルーチンは、当然、示した基本的形態から変化していてもよく、種々の有効性検査、ボーナスゲーム等を含んでもよく、ステップの順序が変更されてもよい。   This routine may, of course, vary from the basic form shown, may include various validity checks, bonus games, etc., and the order of the steps may be changed.

図4は第2の実施の形態のブロック図であり、複数のサイコロのタンブラーが、第1の実施の形態の仮想のサイコロのタンブラーではなく、各々が一組のサイコロを含む実際の(実在する)サイコロのタンブラー23により提供される。ゲーム装置は、連結された電子賭け端末24だけでなく、実在するサイコロのタンブラー23を含む。   FIG. 4 is a block diagram of the second embodiment, in which a plurality of dice tumblers are not the virtual dice tumblers of the first embodiment, but are actual (actual) including a set of dice. ) Provided by dice tumbler 23. The game device includes an actual dice tumbler 23 as well as a connected electronic betting terminal 24.

本発明の実施の形態のサイコロのタンブラーは、一組の3つの6面サイコロを含み、不透明のカバーおよびサイコロを転がす機構を含み、この機構は、機械的にまたは電子的に作動される。動作中、サイコロのタンブラーは、不透明のカバーに覆われ、転がすメカニズムが作動される。一旦サイコロのタンブラーが作動されると、サイコロの組が振られる。次に不透明のカバーが取り除かれて、3つのサイコロを見せ、勝ちの組み合わせまたは結果を形成する。しかし、サイコロの異なる数が、代わりに提供されてもよい。異なる数の側面をもつサイコロも代わりに使用されてもよい。   The dice tumbler of an embodiment of the present invention includes a set of three six-sided dice, including an opaque cover and a mechanism for rolling the dice, which is mechanically or electronically actuated. In operation, the dice tumbler is covered with an opaque cover and the rolling mechanism is activated. Once the dice tumbler is activated, the dice set is rolled. The opaque cover is then removed to show the three dice and form a winning combination or result. However, a different number of dice may be provided instead. Dice with a different number of sides may be used instead.

この実施の形態では、サイコロのタンブラー23は、ゲームピットの中で互いに近接して設置されてもよく、それらに隣接して賭け端末24のバンクが設けられてもよい。したがって、ユーザはサイコロのタンブラー23を見ることができ、端末24の1つと共に、タンブラーの全てに賭けをすることができ、端末24は、賭けを入力および追尾するための適切な画面を表示できる。このスクリーンは、例えば、実在するサイコロのタンブラー23の中のサイコロの複数の組の結果を監視する表示されたサイコロのタンブラー9および11を備えた図2と同じ形態を取ることができる。代わりに、どの実在するサイコロのタンブラーの表示も必要ない。   In this embodiment, the dice tumblers 23 may be installed close to each other in the game pit, and a bank of betting terminals 24 may be provided adjacent to them. Thus, the user can see the dice tumbler 23 and bet on all of the tumblers with one of the terminals 24, which can display an appropriate screen for entering and tracking bets. . This screen may take the same form as in FIG. 2, for example, with the displayed dice tumblers 9 and 11 monitoring the results of multiple sets of dice in the actual dice tumbler 23. Instead, there is no need to display any real dice tumblers.

ゲーム装置は、端末24によりされた賭けを追跡するための、およびサイコロのタンブラーの結果を端末24に知らせるための中央制御装置25を含んでもよい。中央制御装置25は、サイコロのタンブラー23を作動させた胴元が結果を入力できる胴元の端末26により、サイコロのタンブラー23がサイコロの複数の組を振った結果を受信できる。代わりに、この結果は、例えばサイコロのタンブラー23を監視しているビデオカメラにより、自動的に感知されてもよい。タンブラー23の中の実在するサイコロの複数の組に賭けた賭けは、ユーザが直接監視できない遠隔地のサイコロの複数の組への賭けにおよぶように拡張でき、例えば、ユーザが、カジノの中またはもう1つの会場のどこかにあるタンブラー23の中のサイコロの複数の組に賭けをすることができる。賭け端末24は、サイコロを振った種々の結果を表示できるだけであるけれども、離れた所にあるタンブラーのサイコロの複数の組の表示が、端末ディスプレイ上に提供されると、ゲームプレーは改善する。   The gaming device may include a central controller 25 for tracking bets made by the terminal 24 and for informing the terminal 24 of the results of the dice tumbler. The central control unit 25 can receive the result of the dice tumbler 23 waving a plurality of sets of dice by the body terminal 26 that can input the result by the body that operated the dice tumbler 23. Alternatively, this result may be sensed automatically, for example by a video camera monitoring the dice tumbler 23. A bet placed on multiple sets of real dice in tumbler 23 can be extended to bet on multiple sets of remote dice that cannot be directly monitored by the user, for example, if the user is in a casino or You can place bets on multiple sets of dice in the tumbler 23 somewhere in the other venue. Although the betting terminal 24 can only display various results of rolling the dice, game play improves when multiple sets of distant tumbler dice displays are provided on the terminal display.

離れたところにあるタンブラーの中の、または監視できるところにあるサイコロのタンブラーの中でさえも、サイコロの複数の組に賭けると、このシステムは、賭けたサイコロのタンブラーのリアルタイムの映像イメージ、またはサイコロの複数の組が見せられる直前のサイコロのタンブラーのスナップショットを提供することができ、ユーザが、端末24により表示される結果に確信を持つことができる。したがって、中央制御装置は、サイコロのタンブラーを監視するビデオカメラ27からの入力を受信できる。例えばカメラ27は、サイコロのタンブラー23の真上にあってもよい。その出力は例えば中央制御装置25にも使用されて、例えば適切なイメージ処理手段により、勝ちの組合せを決定できる。代わりに、カメラ27は、例えば、サイコロのタンブラー23の真下にあってもよい。次に、カメラ27により監視されるサイコロの勝ちの複数の組の底面は、サイコロの既知のレイアウトを使用して変換されて、上から見る勝ちの組合せの各々を決定できる。   If you bet on multiple sets of dice, even in remote tumblers, or even in dice tumblers that can be monitored, the system will either provide real-time video images of the bet dice tumblers, or A snapshot of the dice tumbler immediately before multiple sets of dice are shown can be provided, and the user can be confident in the results displayed by the terminal 24. Thus, the central controller can receive input from a video camera 27 that monitors the dice tumblers. For example, the camera 27 may be directly above the tumbler 23 of the dice. The output is also used, for example, by the central control unit 25, so that the winning combination can be determined, for example, by suitable image processing means. Alternatively, the camera 27 may be, for example, directly below the dice tumbler 23. Next, the bottom sets of the dice winning sets monitored by the camera 27 can be transformed using the known layout of the dice to determine each of the winning combinations seen from above.

中央制御装置25は、例えば適切なネットワーク28経由で、種々の他のコントローラ、サイコロのタンブラー、端末等と、別のサイコロのタンブラー等を選択できるように通信できる。   The central control unit 25 can communicate with various other controllers, dice tumblers, terminals, etc., for example via a suitable network 28 so that another dice tumbler can be selected.

ユーザは、実在するまたは仮想のタンブラーの中のサイコロの実在する複数の組および仮想の複数の組の両方が混ざったものに賭けることもできる。   The user can also bet on a mix of both real and virtual sets of dice in a real or virtual tumbler.

1つの実施の形態では、ユーザが、賭けるサイコロのタンブラーを選択することができ、サイコロの多数の可能な複数の組から、プレーするサイコロの複数の組を選択できる(例えば、実在するサイコロの複数の組に賭けてプレーすると、ユーザは一組のサイコロが、他の組よりも好ましく感じるかもしれない)。もう1つの実施の形態では、ユーザは賭けるサイコロの複数の組の選択を与えられない。   In one embodiment, the user can select the tumbler of the dice to bet and can select multiple sets of dice to play from a large number of possible multiple sets of dice (e.g., multiple real dice). A user may feel that one set of dice is preferred over the other set). In another embodiment, the user is not given a choice of multiple sets of betting dice.

代わりに、EGMであるゲーム装置の代わりに、ゲーム装置は任意の他の適切な形態を取ってもよく、例えば、パーソナルコンピュータ、PDA、携帯電話等のコンピュータまたは他の電子装置の上に設けられるゲームを備えてもよい。このゲームは、イントラネット上にも、インターネット上にも、または携帯電話システムなどのある他の通信システム上に設けられてもよい。   Alternatively, instead of a gaming device that is an EGM, the gaming device may take any other suitable form, eg, provided on a computer such as a personal computer, PDA, mobile phone, or other electronic device. A game may be provided. This game may be provided on an intranet, on the Internet, or on some other communication system such as a mobile phone system.

自動的な賭けと同様に、サイコロのタンブラーを使用した賭けの手動設定も可能である。また、賭けのタイプは、機器の間で異なってもよく、勝ちは、例えば多数のサイコロのタンブラーが勝つとボーナスを勝ち取るような、1より多いサイコロのタンブラーの結果にリンクしてもよい。例えばリンクされたジャックポットのように種々のボーナスおよび/またはミステリーが含まれてもよく、1以上のサイコロのタンブラー自体が1以上の追加の非標準なサイコロを、例えばボーナス等のために、含んでもよい。   Similar to automatic betting, manual setting of bets using dice tumblers is also possible. Also, the type of bet may vary between devices, and a win may be linked to a result of more than one dice tumbler, for example, if a large number of dice tumblers win the bonus. Various bonuses and / or mysteries may be included, such as a linked jackpot, and one or more dice tumblers themselves may include one or more additional non-standard dice, for example for bonuses, etc. But you can.

種々の変形、追加、および/または変更が、本発明の範囲を離れずに説明してきた部分に加えることができ、上記の教示にしたがって、本発明は、ソフトウェア、ファームウェア、および/またはハードウェアにおいて、当業者に理解されるように種々の方法で実現できる。   Various modifications, additions, and / or modifications may be made to the parts that have been described without departing from the scope of the present invention, and in accordance with the above teachings, the present invention may be implemented in software, firmware, and / or hardware. These can be realized in various ways as will be understood by those skilled in the art.

本発明の実施の形態にかかるゲーム装置のブロック図The block diagram of the game device concerning an embodiment of the invention 本発明の実施の形態にかかるゲーム装置の表示を示すスクリーンショットを示す図The figure which shows the screenshot which shows the display of the game device concerning embodiment of this invention. 本発明の実施の形態にかかるゲイ無制御方法のフローチャートThe flowchart of the gay no control method concerning embodiment of this invention 本発明のもう1つの実施の形態にかかるゲーム装置のブロック図The block diagram of the game device concerning another embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 電子ゲーム機器(EGM)
2 コントローラ
3 コイン/トークン/カード入力
4 コイン/トークン/カード出力
5 ディスプレイ
6 ユーザ入力
7 ボタン
8 通信ネットワーク
9 サイコロのタンブラー
10 ベッティングボード
11 サイコロのタンブラー
12 スクリーンタッチボタン
13 “play”ボタン
14 “repeat ”ボタン
15 “see pays”ボタン
16 “clear”ボタン
17 “help”ボタン
19 “balance”ウィンドウ
20 “bet”ウィンドウ
21 “win”ウィンドウ
23 サイコロのタンブラー
24 電子賭け端末
25 中央制御装置
26 胴元の端末
27 カメラ
28 ネットワーク
1 Electronic game machine (EGM)
2 Controller 3 Coin / Token / Card Input 4 Coin / Token / Card Output 5 Display 6 User Input 7 Button 8 Communication Network 9 Dice Tumbler 10 Betting Board 11 Dice Tumbler 12 Screen Touch Button 13 “play” Button 14 “repeat” Button 15 “see pays” button 16 “clear” button 17 “help” button 19 “balance” window 20 “bet” window 21 “win” window 23 dice tumbler 24 electronic betting terminal 25 central control device 26 torso terminal 27 camera 28 network

Claims (41)

シック・ボーをプレーするゲーム装置であって、
サイコロの複数の組;
賭けの1ラウンドの間に、上記サイコロの複数の組にユーザが賭けをすることができる入力手段;
複数回サイコロを振った1ラウンドの後で上記サイコロの複数の組の勝敗状態を決定する手段;および
入力の賭けに基づき、上記サイコロの複数の組の上記勝敗状態に基づく賭けの結果を表示する手段
を備える装置。
A game device for playing chic bo,
Multiple sets of dice;
An input means by which a user can bet on multiple sets of dice during one round of betting;
Means for determining the winning / losing states of the plurality of sets of dice after one round of rolling the dice; and, based on an input bet, displaying a betting result based on the winning / losing states of the plurality of sets of dice A device comprising means.
請求項1に記載の装置であって、上記サイコロの複数の組が、仮想の一組のサイコロを備える装置。   The apparatus of claim 1, wherein the plurality of sets of dice comprises a virtual set of dice. 請求項1または請求項2に記載の装置であって、上記サイコロの複数の組が実在する一組のサイコロを備える装置。   The apparatus according to claim 1 or 2, wherein the apparatus comprises a set of dice in which a plurality of sets of dice actually exist. 請求項3に記載の装置であって、上記装置が上記実在する一組のサイコロを1回振った結果を入力する手段を備える装置。   The apparatus according to claim 3, further comprising means for inputting a result of the apparatus swinging the actual set of dice once. 請求項3または請求項4に記載の装置であって、入力手段および表示手段を提供する電子賭け端末を備える装置。   5. The apparatus according to claim 3, further comprising an electronic betting terminal that provides input means and display means. 請求項5に記載の装置であって、上記賭け端末から離れた実在する一組のサイコロを備える装置。   6. The apparatus of claim 5, comprising a real set of dice remote from the betting terminal. 請求項3から請求項6のいずれか1つに記載の装置であって、上記表示手段が上記実在する一組のサイコロのイメージまたは描写を表示する装置。   7. Apparatus according to any one of claims 3 to 6, wherein the display means displays an image or depiction of the real set of dice. 請求項7に記載の装置であって、上記実在する一組のサイコロのイメージを提供するカメラを備える装置。   8. The apparatus of claim 7, comprising a camera that provides an image of the real set of dice. 請求項1から請求項8のいずれか1つに記載の装置であって、1ラウンドで賭けられる上記サイコロの組の数を自動的に設定する手段を備える装置。   9. Apparatus according to any one of claims 1 to 8, comprising means for automatically setting the number of sets of dice that are bet in one round. 請求項1から請求項9のいずれか1つに記載の装置であって、ユーザが1ラウンドで賭けられる上記サイコロの組の数を選択できる手段を備える装置。   10. Apparatus according to any one of claims 1 to 9, comprising means for allowing a user to select the number of sets of dice that are bet in one round. 請求項1から請求項10のいずれか1つに記載の装置であって、サイコロの可能な組のグループから、上記サイコロの複数の組をユーザが選択できる手段を備える装置。   11. Apparatus according to any one of the preceding claims, comprising means for allowing a user to select a plurality of sets of dice from a group of possible sets of dice. 請求項1から請求項11のいずれか1つに記載の装置であって、上記装置が、上記ユーザによる主となる賭けの入力に基づいて、上記サイコロの複数の組の各々に自動的に賭けをする賭け配分手段を備える装置。   12. A device according to any one of the preceding claims, wherein the device automatically bets on each of the plurality of sets of dice based on a primary betting input by the user. A device comprising betting distribution means for making a game. 請求項12に記載の装置であって、上記賭け配分手段が上記サイコロの複数の組の各々にわたって上記主となる賭けの額を繰り返す装置。   13. The apparatus of claim 12, wherein the betting distribution means repeats the main bet amount over each of the plurality of sets of dice. 請求項12に記載の装置であって、上記賭け配分手段が、主となる賭けの額のある割合またはある増分である賭けの額を、上記サイコロの複数の組の各々に賭けをする装置。   13. The apparatus according to claim 12, wherein the bet distribution means places a bet on each of the plurality of sets of dice with a bet amount that is a percentage or an increment of a main bet amount. 請求項12から請求項14のいずれか1つに記載の装置であって、上記賭け配分手段が、上記主となる賭けのタイプと同じタイプであるように上記サイコロの複数の組の各々に賭けをする装置。   15. A device according to any one of claims 12 to 14, wherein the betting distribution means bets on each of the plurality of sets of dice so that they are of the same type as the main betting type. A device to do. 請求項12から請求項15のいずれか1つに記載の装置であって、上記賭け配分手段が、多数の主となる賭けに基づいた上記サイコロの複数の組の各々に多数の賭けをする装置。   16. Apparatus according to any one of claims 12 to 15, wherein the betting distribution means places a large number of bets on each of the plurality of sets of dice based on a number of main bets. . 請求項1から請求項16のいずれか1つに記載の装置であって、上記装置により、ユーザが、上記サイコロの複数の組の各々に手動で賭けをすることのできる装置。   The apparatus according to any one of claims 1 to 16, wherein the apparatus allows a user to place a bet manually on each of the plurality of sets of dice. 請求項1から請求項17のいずれか1つに記載の装置であって、勝ちが、上記サイコロの複数の組のいずれか1つの勝敗状態に基づいてもたらされる装置。   18. The apparatus according to any one of claims 1 to 17, wherein a win is provided based on a win / loss state of any one of the plurality of sets of dice. 請求項1から請求項18のいずれか1つに記載の装置であって、勝ちが、2以上の上記サイコロの複数の組の組み合わされた勝敗状態に基づいてもたらされる装置。   19. Apparatus according to any one of claims 1 to 18, wherein a win is provided based on a combined win / loss state of a plurality of sets of two or more of the dice. 請求項1から請求項19のいずれか1つに記載の装置であって、上記サイコロの複数の組が重複する方法で振られる装置。   20. The apparatus according to any one of claims 1 to 19, wherein the plurality of sets of dice are shaken in an overlapping manner. 請求項1から請求項20のいずれか1つに記載の装置であって、上記サイコロの上記組が、結果が連続して見せられるように振られる装置。   21. Apparatus according to any one of claims 1 to 20, wherein the set of dice is swung so that results are shown continuously. 請求項1から請求項21のいずれか1つに記載の装置であって、上記装置が電子ゲーム機器である装置。   The apparatus according to any one of claims 1 to 21, wherein the apparatus is an electronic game machine. 請求項1から請求項22のいずれか1つに記載の装置であって、上記装置が、中央制御部と通信して、賭けを受け付け、結果を表示する中央制御装置および複数の遠隔装置を備える装置。   23. The device according to any one of claims 1 to 22, wherein the device comprises a central control device and a plurality of remote devices that communicate with a central control unit, accept bets and display results. apparatus. 請求項1から請求項23のいずれか1つに記載の装置であって、上記装置が電子装置のネットワークを備える装置。   24. Apparatus according to any one of claims 1 to 23, wherein the apparatus comprises a network of electronic devices. シック・ボーをプレーするゲームシステムであって、
サイコロの複数の組;
賭けの1ラウンドの間に、上記サイコロの複数の組にユーザが賭けをすることができる入力手段;
上記サイコロが振られた後で、上記サイコロの複数の組の勝敗状態を決定する手段;および
上記入力状態および上記サイコロの複数の組の上記勝敗状態に基づいた賭けの結果を表示する手段
を備えるシステム。
A game system for playing Sic Bo,
Multiple sets of dice;
An input means by which a user can bet on multiple sets of dice during one round of betting;
Means for determining a plurality of sets of win / loss states of the dice after the dice are rolled; and means for displaying a result of a bet based on the input state and the win / loss states of the plurality of sets of dice system.
請求項25に記載のシステムであって、上記システムが、ゲームアルゴリズムを実行する中央制御装置、および通信ネットワーク越しに上記中央制御装置と通信する複数のリモートクライアントを含み、上記リモートクライアントが賭けを入力し、賭けの結果を表示する手段を備えるシステム。   26. The system of claim 25, wherein the system includes a central controller that executes a game algorithm and a plurality of remote clients that communicate with the central controller over a communications network, wherein the remote client inputs a bet. And a system comprising means for displaying a betting result. シック・ボーをプレーするゲーム機器を操作する方法であって、
ユーザから賭けを得るステップ;
1つの賭けのラウンド内で、サイコロの複数の組に賭けを行うステップ;
上記サイコロの複数の組を振るステップ;
上記振るステップの後で、上記サイコロの複数の組の状態を決定するステップ;および
賭けの入力と上記サイコロの複数の組の上記状態とに基づいた賭けの結果を表示するステップ
を含む方法。
A method of operating a gaming device that plays Sic Bo,
Obtaining a bet from the user;
Placing bets on multiple sets of dice within one betting round;
Rolling a plurality of sets of the above dice;
Determining the state of the plurality of sets of dice after the step of swinging; and displaying the result of a bet based on the betting input and the state of the plurality of sets of dice.
請求項27に記載の方法であって、上記サイコロの複数の組を振る上記ステップが、上記ユーザから賭けを得る前に発生する方法。   28. The method of claim 27, wherein the step of rolling a plurality of sets of dice occurs prior to obtaining a bet from the user. ゲームソフトウェアであって、
ユーザからの賭けを得るコンポーネント;
1つの賭けのラウンドで、サイコロの複数の組にわたる賭けを行うコンポーネント;
上記サイコロの複数の組を振った後で、上記サイコロの複数の組の状態を決定するコンポーネント;および
入力された賭けおよび上記サイコロの複数の組の上記状態に基づいて賭けの結果を表示するコンポーネント
を含むゲームソフトウェア。
Game software,
Components that get bets from users;
Components that place bets across multiple sets of dice in one betting round;
A component that determines the state of the plurality of sets of dice after rolling the plurality of sets of dice; and a component that displays a bet result based on the input bets and the states of the plurality of sets of dice Including game software.
電子ゲーム装置であって、
複数の仮想のサイコロの組を生成する手段;
上記複数の仮想のサイコロの組に関してユーザからの賭けを入力する手段;
上記サイコロの複数の組を振る手段;および
上記サイコロの複数の組の結果および上記ユーザの賭けに基づいてユーザの賞金を決定する手段
を含む装置。
An electronic game device,
Means for generating a set of multiple virtual dice;
Means for inputting a wager from the user regarding the set of virtual dice;
Means for rolling a plurality of sets of dice; and means for determining a user's prize based on the results of the plurality of sets of dice and the user's bet.
シック・ボーゲームプレーシステムであって、
複数の実在するサイコロの組;および
賭け端末
を含み、上記賭け端末により、プレーヤーがサイコロの複数の組に同時に賭けることができるシック・ボーゲームプレーシステム。
A chic bow gameplay system,
A sic bo game playing system comprising a plurality of real dice sets; and a betting terminal, wherein the betting terminal allows a player to bet on multiple sets of dice simultaneously.
請求項31に記載のシステムであって、プレーヤーにより入力された賭けに基づいて自動的に上記サイコロの複数の組に賭けをするシステム。   32. The system of claim 31, wherein a bet is automatically placed on the plurality of sets of dice based on a bet entered by a player. 請求項31に記載のシステムであって、プレーヤーが手動で上記サイコロの複数の組に賭けをするシステム。   32. The system of claim 31, wherein a player manually bets on multiple sets of dice. 電子ゲーム装置であって、
サイコロの複数の組;
1以上のシック・ボーの賭けが上記サイコロの複数の組に関してすることができることにより、1つの電子シック・ボーベッティングボードを生成する手段を含む賭けを入力する手段;
入力された賭けに基づいて、上記サイコロの複数の組に自動的に賭けをする手段;
上記サイコロが振られた後で、上記サイコロの複数の組の勝敗状態を決定する手段;および
上記サイコロの複数の組の上記勝敗状態、および行われた賭けに基づいて勝ちを決定する手段
を含む電子ゲーム装置。
An electronic game device,
Multiple sets of dice;
Means for entering a bet, including means for generating one electronic thick bow betting board, so that one or more thick bow bets can be made on multiple sets of the dice;
Means for automatically placing a bet on a plurality of sets of dice based on an input bet;
Means for determining a plurality of sets of dice sets after the dice are rolled; and means for determining a win based on the winning / losing states of the plurality of sets of dice and a bet made Electronic game device.
電子シック・ボーゲームであって、1つの賭けラウンドの中央でユーザが賭けることのできるサイコロの複数の組を含むゲーム。   An electronic chic-bow game that includes multiple sets of dice that a user can bet on in the middle of a betting round. 請求項35に記載の電子シック・ボーゲームであって、ユーザが賭けることのできる仮想のサイコロの複数の組を含むゲーム。   36. The electronic thick bow game of claim 35, comprising a plurality of sets of virtual dice that a user can bet on. 請求項35に記載の電子シック・ボーゲームであって、電子賭け端末および実在するサイコロの複数の組を含み、上記端末により、ユーザがサイコロの上記複数の組の中央に賭けることのできるゲーム。   36. The electronic chic-boe game according to claim 35, comprising a plurality of sets of electronic betting terminals and real dice, wherein the terminal allows a user to bet on the center of the plurality of sets of dice. 請求項35から請求項37のいずれか1つに記載の電子シック・ボーゲームであって、上記サイコロの複数の組にわたって賭けを自動的に配分する賭け配分手段を含むゲーム。   38. The electronic thick board game according to any one of claims 35 to 37, comprising a bet distribution means for automatically distributing bets over a plurality of sets of dice. シック・ボーをプレーするゲーム装置であって、
サイコロの複数の組;
上記サイコロの複数の組に、ユーザが1以上の賭けをすることのできる入力手段;
ユーザにより入力された少なくとも1つの賭けに基づいて、上記サイコロの複数の組の各々に別々に賭けをする賭け配分手段;
サイコロが振られた後で、上記サイコロの複数の組の状態を決定する手段;および
入力された賭け、および上記サイコロの複数の組の状態に基づいた賭けの結果を表示する手段
を含む装置。
A game device for playing chic bo,
Multiple sets of dice;
An input means by which a user can place one or more bets on the plurality of sets of dice;
Bet distribution means for betting separately on each of the plurality of sets of dice based on at least one bet entered by a user;
Means for determining a plurality of set states of the dice after the dice are rolled; and means for displaying an input bet and a result of a bet based on the plurality of set states of the dice.
請求項39に記載の装置であって、上記賭け配分手段が、上記サイコロの複数の組にわたるユーザの入力した賭けを反復する装置。   40. The apparatus of claim 39, wherein the betting distribution means repeats a user input bet across multiple sets of dice. 請求項39に記載の装置であって、上記賭け配分手段が、一組のサイコロにユーザの入力した賭けをし、サイコロの他の組に異なる賭けをし、上記サイコロの他の組への上記賭けは、額および/またはタイプの点で異なる装置。   40. The apparatus of claim 39, wherein the betting distribution means places a bet entered by a user on a set of dice, places a different bet on another set of dice, and the bet on the other set of dice. A wager is a device that differs in amount and / or type.
JP2006548037A 2004-01-12 2005-01-12 GAME DEVICE AND GAME SYSTEM Pending JP2007517552A (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AU2004900127A AU2004900127A0 (en) 2004-01-12 Gaming Apparatus and Systems
PCT/AU2005/000026 WO2005065793A1 (en) 2004-01-12 2005-01-12 Gaming apparatus and systems

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2007517552A true JP2007517552A (en) 2007-07-05

Family

ID=34744199

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006548037A Pending JP2007517552A (en) 2004-01-12 2005-01-12 GAME DEVICE AND GAME SYSTEM

Country Status (10)

Country Link
US (1) US20070013127A1 (en)
EP (1) EP1713553A4 (en)
JP (1) JP2007517552A (en)
KR (1) KR100950747B1 (en)
CN (1) CN1925895A (en)
BR (1) BRPI0506818A (en)
CA (1) CA2552960A1 (en)
NZ (1) NZ548427A (en)
WO (1) WO2005065793A1 (en)
ZA (1) ZA200606434B (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010188001A (en) * 2009-02-19 2010-09-02 Konami Digital Entertainment Co Ltd Game system
JP2016508381A (en) * 2013-01-18 2016-03-22 ラスベガス サンズ コーポレイションLas Vegas Sands Corp. Roulette wheel with smart cover

Families Citing this family (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060166726A1 (en) 2005-01-24 2006-07-27 Jay Chun Methods and systems for playing baccarat jackpot
US8308559B2 (en) * 2007-05-07 2012-11-13 Jay Chun Paradise box gaming system
US7914368B2 (en) 2005-08-05 2011-03-29 Jay Chun Methods and systems for playing baccarat jackpot with an option for insurance betting
US9940778B2 (en) 2005-01-24 2018-04-10 Igt System for monitoring and playing a plurality of live casino table games
US8920238B2 (en) 2005-01-24 2014-12-30 Jay Chun Gaming center allowing switching between games based upon historical results
US9704348B2 (en) 2005-01-24 2017-07-11 Igt Jackpot method and system
US8668564B2 (en) 2005-01-24 2014-03-11 Solution Champion Limited Jackpot method and system
US7922587B2 (en) 2005-01-24 2011-04-12 Jay Chun Betting terminal and system
SG131796A1 (en) * 2005-10-18 2007-05-28 Jumbo Technology Co Ltd Method of automatically and fairly playing a die game and machine for the same
JP2008245851A (en) * 2007-03-29 2008-10-16 Kitplan Inc Game system and program
WO2008148147A1 (en) * 2007-06-08 2008-12-11 Tcs John Huxley Australia Pty Limited Gaming table with side bets
JP2009165805A (en) * 2008-01-14 2009-07-30 Aruze Corp Game device, and method of play executed by the game device
JP2009189780A (en) * 2008-02-13 2009-08-27 Aruze Corp Gaming machine accepting side bet and control method thereof
JP2009189779A (en) * 2008-02-13 2009-08-27 Aruze Corp Gaming machine accepting side bet and control method thereof
US7926811B2 (en) * 2008-02-25 2011-04-19 Aruze Gaming America, Inc. Gaming machine accepting side bet and control method thereof
EP2257349A4 (en) * 2008-02-27 2014-03-26 Elektroncek D D Gaming system and game controller
WO2009111829A1 (en) * 2008-03-12 2009-09-17 Elektroncek D.D. Gaming system and gaming controller
US8216057B2 (en) * 2008-09-10 2012-07-10 Aruze Gaming America, Inc. Gaming machine that prevents game from continuing without dice position and dots changing
US20140001704A1 (en) * 2010-12-08 2014-01-02 Place Your Bet Pty Limited Game and Method of Gaming
WO2020234968A1 (en) * 2019-05-20 2020-11-26 セガサミークリエイション株式会社 Dice game device and image display method for dice game device

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0542256A (en) * 1991-08-08 1993-02-23 Fuji Denshi Kogyo Kk Dice game device
JPH05200156A (en) * 1992-01-28 1993-08-10 Sammy Ind Co Ltd Dice game machine
JPH119834A (en) * 1997-06-20 1999-01-19 Eagle:Kk Game device
JP2000510352A (en) * 1996-01-19 2000-08-15 フランシス ゴールドバーグ、シェルダン Network game system
US6273423B1 (en) * 1999-09-08 2001-08-14 Rocco R. Promutico Game of chance using six dice
WO2002013932A1 (en) * 2000-08-10 2002-02-21 Kenilworth Systems Corporation System and method for remote roulette
JP2003534888A (en) * 2000-06-09 2003-11-25 エンターテインメント・プログラムズ・プロプライエタリー・リミテッド Betting game equipment

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5573248A (en) * 1995-05-15 1996-11-12 Parra; Anthony C. Casino dice game apparatus using three dice and played on a semicircular gaming table
US6213876B1 (en) * 1995-09-15 2001-04-10 Naif Moore, Jr. Method of playing dice game
US5788240A (en) * 1997-02-28 1998-08-04 Feinberg; Isadore Method of playing a keno-type craps game
GB2371494A (en) * 2001-01-22 2002-07-31 Coinmaster Gaming Ltd Double wheel roulette apparatus
WO2004033055A2 (en) * 2002-10-06 2004-04-22 Enlil-Enki Enterprises, S.A. Craps game with progressive jackpot

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0542256A (en) * 1991-08-08 1993-02-23 Fuji Denshi Kogyo Kk Dice game device
JPH05200156A (en) * 1992-01-28 1993-08-10 Sammy Ind Co Ltd Dice game machine
JP2000510352A (en) * 1996-01-19 2000-08-15 フランシス ゴールドバーグ、シェルダン Network game system
JPH119834A (en) * 1997-06-20 1999-01-19 Eagle:Kk Game device
US6273423B1 (en) * 1999-09-08 2001-08-14 Rocco R. Promutico Game of chance using six dice
JP2003534888A (en) * 2000-06-09 2003-11-25 エンターテインメント・プログラムズ・プロプライエタリー・リミテッド Betting game equipment
WO2002013932A1 (en) * 2000-08-10 2002-02-21 Kenilworth Systems Corporation System and method for remote roulette

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010188001A (en) * 2009-02-19 2010-09-02 Konami Digital Entertainment Co Ltd Game system
JP2016508381A (en) * 2013-01-18 2016-03-22 ラスベガス サンズ コーポレイションLas Vegas Sands Corp. Roulette wheel with smart cover

Also Published As

Publication number Publication date
CN1925895A (en) 2007-03-07
EP1713553A1 (en) 2006-10-25
BRPI0506818A (en) 2007-05-29
KR100950747B1 (en) 2010-04-05
NZ548427A (en) 2008-05-30
WO2005065793A1 (en) 2005-07-21
KR20060126765A (en) 2006-12-08
EP1713553A4 (en) 2007-12-12
CA2552960A1 (en) 2005-07-21
ZA200606434B (en) 2008-05-28
US20070013127A1 (en) 2007-01-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2007517552A (en) GAME DEVICE AND GAME SYSTEM
JP4444956B2 (en) Game device and system
US9311782B2 (en) Gaming system and method for offering simultaneous play of multiple games
US8267765B2 (en) Gaming device and method having a first interactive game which determines a function of a second wagering game
US7371171B1 (en) Wagering game with secondary symbol
US20080108401A1 (en) Gaming system and method providing a multi-player game having an auction for determining player actions in the game
US20060178202A1 (en) Virtual tournament establishment in a wagering game environment
WO2008055285A1 (en) Multilevel betting structure on complex wagering alternatives in electronic wagering systems
US20060178196A1 (en) Wagering game with enhanced keno game play feature
AU2010201436A1 (en) Multi-game system
US20070184891A1 (en) Wagering game with wager manipulation
US20090011811A1 (en) Puzzle Poker Electronic Video Card Game
US20070235933A1 (en) Gaming Apparatus
EP1607920A1 (en) Electronic wagering including a bonus game
US20150038221A1 (en) Gaming device and online wagering game bonus entry system
AU2005203816B2 (en) Gaming apparatus and systems
AU2004248858B2 (en) Gaming apparatus and systems
AU2006202980A1 (en) Gaming apparatus and systems
JP2009100842A (en) Game system in which a plurality of slot machines scramble for awards

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20071210

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20090212

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100223

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20100720