JP2007330497A - 立体パズル - Google Patents
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Abstract
【解決手段】立体パズル10は、複数の小立方体11からなる立方体であり、一列の縦横方向の小立方体11を移動させることにより、各小立方体11の表面の絵柄14を揃え、現れる絵柄14にコンテンツ情報40を色彩又は濃淡に対応してコード化した機械で判読可能なコードであるカラーコード情報20が付与されている。クライアント端末110は、読み取ったカラーコード情報20のデコード処理を行い、デコード情報をデコーダサーバ120に送信し、再生されたコンテンツ情報40を取得し、コンテンツサーバ130にアクセスし、コンテンツデータを取得する。
【選択図】図1
Description
また、前記クライアント端末は、再生された前記コンテンツ情報を基に、ネットワークを介して、コンテンツ提供サーバ、又は記録媒体にアクセスし、コンテンツデータを取得することが望ましい。
「コンテンツ情報」は、文字、数字、記号等であり、コンテンツサーバのURL、コンテンツ提供サーバ内のコンテンツを特定する識別情報、ネットワークを特定する識別情報、属性情報の少なくとも一つを含む。
angle、Saturation、Value)モデル、CMY(Cyan、Magenta、Yellow)モデル、HLS(Hue angle、Lightness、Saturation)モデル中の少なくともいずれか一つの方式に基づいて印刷され、赤色、緑色、青色、黒色の4色のいずれかからなる。
データ領域21に含まれるコンテンツ情報(目的情報)40は文字、数字、記号よりなされ、文字、数字、記号、コンテンツサーバのURL情報、コンテンツ提供サーバ内のコンテンツを特定する識別情報、ネットワークを特定する識別情報、属性情報など、使用者の必要によって多様になりうる。
angle、Lightness、Saturation)モデル中で少なくともいずれか一つの方式に基づいてカラーが赤色、緑色、青色、黒色で表示される。また、白黒濃淡(グレースケール)によってコードを形成する場合にも参照領域に表示された黒色及び/または白色を基準として各セルの情報を正確に認識することができる。尚、各セルの中心部から40%を占める色彩または濃淡で認識可能とする。
予め、数字、記号を含む認識できる各文字と、色彩または濃淡(またはグレーレベル)が対応付けられたコード変換テーブルを設定しておく。
コンピュータ101の制御部は、データ領域21に表示されたカラーや濃淡のコード値を用いてパリティ値を求め、そのパリティ値に対応するカラーや濃淡を設定してパリティ領域22で生成する(ステップS803)。
コンピュータ101の制御部は、プリンタ102でカラーコード情報20を含む絵柄14のコードイメージを立体パズル10の各面に貼り付ける印刷媒体に印刷する(ステップS805)。
デコーダサーバ120は、デコード情報42を受信し(ステップS1004)、入力したデコード情報42から、記憶部に定義、格納されるテーブル等を用いて、対応付けられる元来のコンテンツ情報40を抽出、特定するコンテンツ特定処理を行う(ステップS1005)。
デコーダサーバ120は、抽出したコンテンツ情報40をクライアント端末110に返信する(ステップS1006)。
コンテンツ情報40がコンテンツサーバ130のURL、コンテンツ提供サーバ内のコンテンツを特定する識別情報、IPアドレス等のネットワークを特定する識別情報である場合、クライアント端末110は、URLに示されるアドレスにアクセスする(ステップS1008)。
コンテンツサーバ130は、クライアント端末110からのURLによるアクセス要求に伴い、該当するコンテンツデータ41やサービスを提供する(ステップS1009)。
クライアント端末110は、コンテンツデータ41やサービス等を取得する(ステップS1010)。
angle、Lightness、Saturation)モデル中で一つ以上の方法を使用してカラーを判別することができる。データ領域21、パリティ領域22または制御領域にあるセルの色彩を検出した後、基準色彩との色差を検出して各セルに対するコード値に変換する。パリティ領域22から求めたコード値、即ち、パリティデータによってコードイメージの各列と行に対するパリティのエラー有無を検査する。求めた各セルのコード値がコード変換表によって数字、記号を含む認識できる文字からなる元来の目的情報に変換される。
また、コンテンツ情報を色彩又は濃淡に対応してコード化した機械で判読可能なコードであるカラーコード情報を立体パズルに付加していることにより、デジタルカメラを備えた機器で読取可能とし、容易に利用者にのみ有用なコンテンツデータを入手・利用することができる。
図11に示すように、デコーディングシステム300では、クライアント端末110は、カメラにより、完成された立体パズル10の表面に現れるカラーコード情報20を撮像し、カラーコード情報読取手段111によりカラーコード情報20を読み取り、カラーコード情報20をデコーダサーバ120に送信し、デコーダサーバ120は、デコーディング手段121、コンテンツ特定手段122により、受信したカラーコード情報のデコード処理を行い、デコード情報からコンテンツ情報を特定する。デコーダサーバ120は、特定したコンテンツ情報40を用いて、直接、コンテンツ提供サーバ130にアクセスし、コンテンツ提供サーバ130を介して、コンテンツデータ41をクライアント端末110へ配信する。また、デコーダサーバ120は、特定したコンテンツ情報40を、クライアント端末にコンテンツ情報40を返信し、クライアント端末110からアクセスしてもよい。
図12に示すように、デコーディングシステム400では、クライアント端末110は、カメラにより、完成された立体パズル10の表面に現れるカラーコード情報20を撮像し、カラーコード情報読取手段111によりカラーコード情報20を読み取り、デコーディング手段112により、カラーコード情報20のデコード処理を行い、解読したデコード情報からコンテンツ情報を特定し、特定したコンテンツ情報40を用いて、コンテンツサーバ130にアクセスし、コンテンツデータを取得する。また、直接、特定したコンテンツ情報(例えば、記録媒体上の識別情報)を用いて、記録媒体140(例えば、スマートメディア、コンパクトフラッシュ(登録商標)カード(CFカード)、フロッピー(登録商標)ディスク、PCカード、CD−ROM等)からコンテンツデータを読み込んでもよい。
また、本実施の形態では、クライアント端末110としてカメラ付携帯電話を使用したが、クライアント端末110として、パーソナルコンピュータを使用し、撮像手段としてデジタルカメラ、スキャナ等を用いてもよい。
11−1、11−2、11−3………小立方体
12−1、12−2………パズル片
14−1、14−2、14−3………絵柄
15………セル
20………カラーコード情報
21………データ領域
22………パリティ領域
31………データセル
32−1、32−4………行パリティセル
33−1、33−4………列パリティセル
34………ポジションセル
40………コンテンツ情報(URL)
42………中心立方体
43………回転立方体
44………隅部体
45………可動中心体
50………固定部
51………溝
52………凹所
53………ビス
100………エンコーディングシステム
101………コンピュータ
102………プリンタ
103………エンコーディング手段
109………ネットワーク
110………クライアント端末
111………カラーコード情報読取手段
112、121………デコーディング手段
113、122………コンテンツ特定手段
120………デコーダサーバ
130………コンテンツサーバ
131………コンテンツ提供手段
200、300、400………デコーディングシステム
Claims (5)
- 複数の同じ形状の小立方体から構成される1つの大立方体の立体パズルであって、
3次元的に一列の縦横方向の小立方体を移動させることにより、各小立方体の表面の文字及び/又は絵柄を揃え、パズルを完成させることにより前記大立方体の少なくとも1つの表面に現れる文字及び/又は絵柄に、所定のコンテンツ情報を色彩又は濃淡に対応してコード化した機械で判読可能なコードが付与されていることを特徴とする立体パズル。 - 前記機械で判読可能なコードは、色彩又は濃淡によって情報をコード化した機械で判読可能なコードを機械的に識別可能な読取機能を備えたクライアント端末で読み取られ、前記クライアント端末、及び/又は、ネットワークを介して接続されるデコーダサーバを介して、読み取った前記機械で判読可能なコードのデコード処理を行われ、デコード処理結果から前記コンテンツ情報に再生されることを特徴とする請求項1記載の立体パズル。
- 前記クライアント端末は、再生された前記コンテンツ情報を基に、ネットワークを介して、コンテンツ提供サーバ、又は記録媒体にアクセスし、コンテンツデータを取得することを特徴とする請求項2記載の立体パズル。
- 前記コンテンツ情報は、前記コンテンツ提供サーバのURL情報、前記コンテンツ提供サーバ内のコンテンツを特定する識別情報、ネットワークを特定する識別情報、属性情報の少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項1記載の立体パズル。
- 前記立体パズルは、前記大立方体の少なくとも1つの表面に、異なる種類の文字及び/又は絵柄が印刷されていることを特徴とする請求項1記載の立体パズル。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006165571A JP2007330497A (ja) | 2006-06-15 | 2006-06-15 | 立体パズル |
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JP2006165571A JP2007330497A (ja) | 2006-06-15 | 2006-06-15 | 立体パズル |
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ID=38930529
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JP2006165571A Pending JP2007330497A (ja) | 2006-06-15 | 2006-06-15 | 立体パズル |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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-
2006
- 2006-06-15 JP JP2006165571A patent/JP2007330497A/ja active Pending
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