JP2007325683A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of effectively eliminating a fraudulent game that an opening/closing door is fraudulently opened. <P>SOLUTION: The game machine is provided with the glass door 6 and a main body part to be closed with the door 6. A male connector CN<SB>m</SB>and a female connector CN<SB>f</SB>that switches a non-connection state and a connection state with opening/closing of the door 6 are fixed to the door 6 and the front frame 3, respectively. While a detection resistor R1 is connected between two contact points of the male connector CN<SB>m</SB>, a direct-current voltage is supplied to a contact point of the female connector CN<SB>f</SB>to energize the resistor R1 with the door 6 closed. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、コンピュータ回路を備えて構成される遊技機に関し、特に、不正遊技を有効に排除できる構造を有する遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine configured with a computer circuit, and more particularly to a gaming machine having a structure that can effectively eliminate fraudulent games.

パチンコ機などの弾球遊技機は、遊技盤に設けた図柄始動口と、複数個の表示図柄を所定時間変動させた後に停止させるといった一連の図柄変動態様を表示する図柄表示部と、開閉板が開閉される大入賞口などを備えて構成されている。そして、図柄始動口に設けられた検出スイッチが遊技球の通過を検出すると、遊技球の入賞状態となり、遊技球が賞球として払出された後、図柄表示部では表示図柄を所定時間変動させる。その後、7−7−7などの所定の態様で図柄が停止すると大当り状態となり、大入賞口が繰返し開放されて遊技者に有利な利益状態を発生させるようにしている。   A ball and ball game machine such as a pachinko machine has a symbol start port provided on the game board, a symbol display unit for displaying a series of symbol variation modes such as stopping a plurality of display symbols after varying a predetermined time, and an opening / closing plate It is configured with a grand prize opening that opens and closes. When the detection switch provided at the symbol start port detects the passing of the game ball, the game ball enters a winning state, and after the game ball is paid out as a prize ball, the symbol display unit changes the display symbol for a predetermined time. Thereafter, when the symbol stops in a predetermined manner such as 7-7-7, a big hit state is established, and the big winning opening is repeatedly opened to generate a profit state advantageous to the player.

大当り状態に突入するか否かは、例えば、図柄始動口を遊技球が通過した入賞時における乱数値に基づいて決定される。すなわち、遊技者の遊技動作に関連して所定の入賞状態が発生すると、これに起因する乱数値を用いた当否抽選によって遊技者に有利な利益状態を発生させるか否かを決定している。   Whether or not to enter the big hit state is determined based on, for example, a random number value at the time of winning when the game ball passes through the symbol start opening. That is, when a predetermined winning state is generated in relation to the player's gaming operation, it is determined whether or not to generate a profit state advantageous to the player by a lottery determination using a random value resulting therefrom.

そのため、不正遊技者が合鍵などを用いて遊技機を開放し、又は、枠体と扉体との間に隙間を作り、そこからピアノ線やセルロイド板などの異物を進入させ、図柄始動口やその他の入賞口に大量の遊技球を違法に入賞させようとする違法行為が懸念される。それは、大量の遊技球を違法入賞させることにより、大量の賞球が得られるだけでなく、図柄始動口に入賞させた場合には大当り状態の招来が確率的に近づくためである。   Therefore, an unauthorized player opens the gaming machine using a joint key or the like, or creates a gap between the frame body and the door body, from which foreign objects such as piano wire and celluloid board enter, There is concern about illegal acts that illegally win a large number of game balls in other winning holes. This is because not only a large amount of winning balls can be obtained by illegally winning a large number of game balls, but also the chance of hitting a big hit will be probabilistically approached when winning at the symbol start opening.

また、スロットマシンなどの回胴遊技機においては、遊技機本体内部に遊技状態に応じて遊技者に払い出すべき遊技メダルが大量にストックされている。そのため、不正遊技者が合鍵などを用いて遊技機を開放し、又は枠体と扉体との間に隙間を作り、そこからピアノ線やセルロイド板などの異物を進入させ、入賞によらず遊技機本体内部にストックされている大量の遊技メダルを不正に得ようとする違法行為が懸念される。   Further, in a spinning machine such as a slot machine, a large amount of game medals to be paid out to a player according to the game state is stocked inside the game machine body. Therefore, an unauthorized player opens a gaming machine using a joint key or the like, or creates a gap between the frame body and the door body, from which foreign objects such as a piano wire and a celluloid board enter to play a game regardless of winning a prize. There is concern about illegal acts that illegally attempt to obtain a large number of game medals stocked inside the machine.

そこで、かかる違法行為を排除するため、従来の遊技機では、開閉扉GTに対応して、遊技機本体に機械的な開閉接点SWを設けていた(図8参照)。そして、開閉扉GTが開放されると、例えば、それまでON状態であった開閉接点SWがOFF状態に変化し、この変化を電子回路で検出するようにしていた。   Therefore, in order to eliminate such illegal actions, a conventional gaming machine has a mechanical switching contact SW on the gaming machine body corresponding to the opening / closing door GT (see FIG. 8). When the open / close door GT is opened, for example, the open / close contact SW that has been in an ON state is changed to an OFF state, and this change is detected by an electronic circuit.

しかしながら、従来の遊技機では、単なる開閉接点を使用しているので、例えば、開閉扉GTと遊技機本体との隙間に薄板を滑り込ませることで、開閉接点のON状態を維持したまま開閉扉GTを開放することも可能であり、そのため、違法遊技を防止できない可能性があった。   However, since the conventional gaming machine uses a simple opening / closing contact, for example, by sliding a thin plate into the gap between the opening / closing door GT and the gaming machine main body, the opening / closing door GT is maintained while the ON / OFF contact state is maintained. It is also possible to open the game, which may prevent illegal games.

しかるに、このような違法遊技を有効に防止できる対策について、いまだ何も提案されてない。なお、コンパレータを使用した回路構成は、提案されているが(特許文献1)、ここに記載の技術は、上記した問題点には直接関連しない。
特開2003−325930号公報
However, nothing has been proposed about measures that can effectively prevent such illegal games. Although a circuit configuration using a comparator has been proposed (Patent Document 1), the technique described here is not directly related to the above-described problems.
JP 2003-325930 A

本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであって、開閉扉を不正開放する違法遊技を有効に排除できる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can effectively eliminate illegal games that illegally open an opening / closing door.

上記の目的を達成するため、本発明は、開閉扉と、前記開閉扉によって閉鎖される本体部とを有する遊技機であって、前記開閉扉の開閉によって、接続状態と非接続状態に切り替わるコネクタ第一部とコネクタ第二部とを、前記開閉扉と前記本体部にそれぞれ取り付け、前記第一部と第二部のコネクタの一方には、その2つ接点の間に抵抗体を接続する一方、前記第一部と第二部のコネクタの他方の接点には、前記開閉扉の閉鎖状態において、前記抵抗体に通電されるよう直流電圧を供給するようにしている。ここで、抵抗体とは、電子素子としての通常の抵抗に限らず、短絡状態である抵抗値0Ωの抵抗も含む概念である。   In order to achieve the above object, the present invention provides a gaming machine having an opening / closing door and a main body closed by the opening / closing door, wherein the connector is switched between a connected state and a non-connected state by opening / closing the opening / closing door. The first part and the second connector part are respectively attached to the open / close door and the main body part, and one of the first and second part connectors is connected with a resistor between the two contacts. The other contact point of the first and second connectors is supplied with a DC voltage so that the resistor is energized when the door is closed. Here, the term “resistor” is a concept that includes not only a normal resistance as an electronic element but also a resistance having a resistance value of 0Ω in a short-circuit state.

本発明は、遊技者の動作に関連する所定の入賞状態が発生すると、これに起因する当否抽選によって遊技者に有利な利益状態を発生させるか否かを決定する遊技機に使用するのが効果的であり、特に、弾球遊技機に使用するのが好適である。   The present invention is effective when used in a gaming machine that determines whether or not a profit state advantageous to a player is generated by a lottery determination resulting from the occurrence of a predetermined winning state related to the operation of the player. In particular, it is suitable for use in a ball game machine.

前記コネクタは、好ましくは、オス型部材とメス型部材とで構成される。この場合、メス型部材は、弾性変形可能な可動接点を有して構成されるのが好ましい。   The connector is preferably composed of a male member and a female member. In this case, the female member preferably has a movable contact that can be elastically deformed.

また、前記他方の2つの接点には、その一つの検査電圧接点に直流電圧が供給される一方、他の信号入力接点は、2つの比較回路に接続される構成を採れば、最小限の配線で足りる。ここで、2つの比較回路では、前記信号入力接点の電圧SGと、2つの比較基準電圧E1,E2とがそれぞれ比較され、その比較結果に応じた2つの二値信号を出力するよう構成されるのが効果的である。特に、開閉扉が閉鎖された状態での信号入力接点の電圧SGは、2つの比較回路の比較基準電圧E1,E2の中間の値(E1<SG<E2)に設定されるのが好ましい。更に、2つの比較回路から出力される2つの二値信号は、論理回路に供給されて、前記開閉扉が閉鎖状態であるか否かを示す単一の検出信号が生成されると簡易に遊技機の異常を知ることができる。   The other two contacts are supplied with a DC voltage to one inspection voltage contact, while the other signal input contacts are connected to two comparison circuits. Is enough. Here, the two comparison circuits are configured to compare the voltage SG of the signal input contact with the two comparison reference voltages E1 and E2 and output two binary signals according to the comparison result. Is effective. In particular, the voltage SG of the signal input contact when the door is closed is preferably set to an intermediate value (E1 <SG <E2) between the comparison reference voltages E1 and E2 of the two comparison circuits. Further, two binary signals output from the two comparison circuits are supplied to a logic circuit, and a simple detection signal indicating whether or not the door is in a closed state is generated. You can know the abnormality of the machine.

また、本発明は、上記した何れかの遊技機で使用するコネクタでもある。   The present invention is also a connector used in any of the above gaming machines.

上記した本発明によれば、開閉扉を不正開放する違法遊技を有効に排除できる遊技機を実現できる。   According to the above-described present invention, it is possible to realize a gaming machine that can effectively eliminate illegal games that illegally open the door.

以下、実施例に係る弾球遊技機に基づいて本発明の実施の形態を詳細に説明する。図1は、本実施例のパチンコ機を示す正面図である。図示のパチンコ機は、島構造体に着脱可能に装着される矩形枠状の木製外枠1と、外枠1に固着された第1ヒンジ2Aを介して開閉可能に枢着される前枠3とで構成されている。この前枠3には、遊技盤5が裏側から着脱自在に装着され、その前側には、ガラス扉6と前面板7とが夫々開閉自在に枢着されている。   Hereinafter, the embodiment of the present invention will be described in detail based on the ball game machine according to the embodiment. FIG. 1 is a front view showing a pachinko machine according to the present embodiment. The illustrated pachinko machine includes a rectangular frame-shaped wooden outer frame 1 that is detachably mounted on an island structure, and a front frame 3 that is pivotably mounted via a first hinge 2A fixed to the outer frame 1. It consists of and. A game board 5 is detachably attached to the front frame 3 from the back side, and a glass door 6 and a front plate 7 are pivotally attached to the front side so as to be freely opened and closed.

図2に示すように、ガラス扉6は、第2ヒンジ2Bを介して開閉可能に構成されている。そして、ガラス扉6における第2ヒンジ2Bの近接箇所にはオス型コネクタCNが設けられる一方、前枠3における第2ヒンジ2Bの近接箇所にはメス型コネクタCNが設けられている。図示の通り、ガラス扉6を開放した状態では、オス型コネクタCNとメス型コネクタCNが分離状態となるが、ガラス扉6を閉鎖状態にすると、オス型コネクタCNがメス型コネクタCNに嵌合されて両者が一体化される。なお、コネクタCN,CNは、共に第2ヒンジ2Bに近接して配置されているので、ガラス扉6を繰り返し開閉しても、両者の位置関係が大きくずれることはない。 As shown in FIG. 2, the glass door 6 is configured to be openable and closable via the second hinge 2B. A male connector CN m is provided at a location near the second hinge 2 </ b> B in the glass door 6, while a female connector CN f is provided at a location near the second hinge 2 </ b> B in the front frame 3. As shown in the figure, when the glass door 6 is opened, the male connector CN m and the female connector CN f are separated, but when the glass door 6 is closed, the male connector CN m is replaced with the female connector CN. The two are integrated by being fitted to f . Note that the connectors CN m and CN f are both disposed close to the second hinge 2B, so that the positional relationship between the two does not greatly deviate even when the glass door 6 is repeatedly opened and closed.

図1に示すように、前面板7には発射用の遊技球を貯留する上皿8が装着され、前枠4の下部には、上皿8から溢れ出し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿9と、発射ハンドル10とが設けられている。発射ハンドル10は発射モータと連動しており、発射ハンドル10の回動角度に応じて動作する打撃槌によって遊技球が発射される。   As shown in FIG. 1, the front plate 7 is provided with an upper plate 8 that stores game balls for launch, and a lower portion of the front frame 4 stores game balls that have overflowed or removed from the upper plate 8. A pan 9 and a firing handle 10 are provided. The launch handle 10 is interlocked with the launch motor, and a game ball is launched by a striking rod that operates according to the rotation angle of the launch handle 10.

上皿8の外周面には、チャンスボタン11が設けられている。このチャンスボタン11は、遊技者の左手で操作できる位置に設けられており、遊技者は、発射ハンドル10から右手を離すことなくチャンスボタン11を操作できる。このチャンスボタン11は、通常時には機能していないが、ゲーム状態がボタンチャンス状態となると内蔵ランプが点灯されて操作可能となる。なお、ボタンチャンス状態は、必要に応じて設けられるゲーム状態である。   A chance button 11 is provided on the outer peripheral surface of the upper plate 8. The chance button 11 is provided at a position where it can be operated with the left hand of the player, and the player can operate the chance button 11 without releasing the right hand from the firing handle 10. The chance button 11 does not function normally, but when the game state becomes the button chance state, the built-in lamp is turned on and can be operated. The button chance state is a game state provided as necessary.

上皿8の右部には、カード式球貸し機に対する球貸し操作用の操作パネル12が設けられ、カード残額を3桁の数字で表示する度数表示部と、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチとが設けられている。   On the right side of the upper plate 8, an operation panel 12 for ball lending operation with respect to the card-type ball lending machine is provided, a frequency display unit for displaying the remaining amount of the card with a three-digit number, and a ball of game balls for a predetermined amount A ball lending switch for instructing lending and a return switch for instructing to return the card at the end of the game are provided.

上皿8の更に右部には、遊技機を開放するための鍵穴HOが設けられている。そして、鍵穴HOに鍵を挿入して時計方向に少し回転すると、開閉扉6が前枠3から開放されるよう構成されている(図2)。また、鍵穴HOに挿入した鍵を大きく回転すると、前枠3が外枠1から開放されるようになっている。なお、この前枠3の開放状態では、遊技盤5や各制御基板20〜26が前枠3と一体的に開放される。   A key hole HO for opening the gaming machine is provided on the right side of the upper plate 8. The door 6 is configured to be opened from the front frame 3 when the key is inserted into the keyhole HO and rotated slightly in the clockwise direction (FIG. 2). Further, when the key inserted into the keyhole HO is rotated largely, the front frame 3 is released from the outer frame 1. In the open state of the front frame 3, the game board 5 and the control boards 20 to 26 are integrally opened with the front frame 3.

図3に示すように、遊技盤5には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール13が環状に設けられ、その内側の遊技領域5aの略中央には、液晶カラーディスプレイDISPが配置されている。また、遊技領域5aの適所には、図柄始動口15、大入賞口16、複数個の普通入賞口17(大入賞口16の左右に4つ)、2つの通過口であるゲート18が配設されている。これらの入賞口15〜18は、それぞれ内部に検出スイッチを有しており、遊技球の通過を検出できるようになっている。   As shown in FIG. 3, the game board 5 is provided with a guide rail 13 formed of a metal outer rail and an inner rail in an annular shape, and a liquid crystal color display DISP is provided at the approximate center of the game area 5a inside. Has been placed. In addition, at a suitable place in the game area 5a, a symbol starting port 15, a big winning port 16, a plurality of normal winning ports 17 (four on the right and left sides of the big winning port 16), and a gate 18 serving as two passing ports are arranged. Has been. Each of these winning openings 15 to 18 has a detection switch inside, and can detect the passage of a game ball.

液晶ディスプレイDISPは、大当り状態に係わる特定図柄を変動表示すると共に背景画像や各種のキャラクタなどをアニメーション的に表示する装置である。この液晶ディスプレイDISPは、中央部に特別図柄表示部Da〜Dcと右上部に普通図柄表示部19を有している。そして、特別図柄表示部Da〜Dcでは、大当り状態の招来を期待させるリーチ演出が実行され、特別図柄表示部Da〜Dc及びその周りでは、当否結果を不確定に報知する予告演出などが実行される。   The liquid crystal display DISP is a device that variably displays a specific symbol related to a big hit state and displays a background image and various characters in an animated manner. This liquid crystal display DISP has special symbol display portions Da to Dc in the center portion and a normal symbol display portion 19 in the upper right portion. The special symbol display portions Da to Dc execute a reach effect that expects a big hit state to be invited, and the special symbol display portions Da to Dc and the surroundings perform a notice effect that informs the result of the determination indefinitely. The

普通図柄表示部19は普通図柄を表示するものであり、ゲート18を通過した遊技球が検出されると、表示される普通図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート18の通過時点において抽出された抽選用乱数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。   The normal symbol display unit 19 displays a normal symbol. When a game ball that has passed through the gate 18 is detected, the displayed normal symbol fluctuates for a predetermined time and is extracted at the time when the game ball passes through the gate 18. The stop symbol determined by the random number for lottery is displayed and stopped.

図柄始動口15は、左右1対の開閉爪15aを備えた電動式チューリップで開閉されるよう例えば構成され、普通図柄表示部19の変動後の停止図柄が当り図柄を表示した場合には、開閉爪15aが所定時間だけ開放されるようになっている。図柄始動口15に遊技球が入賞すると、特別図柄表示部Da〜Dcの表示図柄が所定時間だけ変動し、図柄始動口15への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて決定される停止図柄で停止する。なお、特別図柄表示部Da〜Dc及びその周りでは、一連の図柄演出の間に、予告演出が実行される場合がある。   For example, the symbol start opening 15 is configured to be opened and closed by an electric tulip having a pair of left and right opening and closing claws 15a. When the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display unit 19 displays a winning symbol, the symbol starting port 15 is opened and closed The claw 15a is opened for a predetermined time. When a game ball wins the symbol start port 15, the display symbols of the special symbol display portions Da to Dc change for a predetermined time and are determined based on the lottery result corresponding to the winning timing of the game ball to the symbol start port 15. Stop at the stop symbol. In addition, in special symbol display parts Da-Dc and its circumference, a notice effect may be performed between a series of symbol effects.

大入賞口16は、例えば前方に開放可能な開閉板16aで開閉制御されるが、特別図柄表示部Da〜Dcの図柄変動後の停止図柄が「777」などの大当り図柄のとき、「大当り」と称する特別遊技が開始され、開閉板16aが開放されるようになっている。大入賞口16の内部に入賞領域16bが設けられている。   The big winning opening 16 is controlled to open and close by, for example, an opening / closing plate 16a that can be opened forward. When the stop symbol after the symbol change of the special symbol display portions Da to Dc is a big hit symbol such as “777”, the “big hit” Is started, and the opening / closing plate 16a is opened. A winning area 16 b is provided inside the big winning opening 16.

大入賞口16の開閉板16aが開放された後、所定時間が経過し、又は所定数(例えば10個)の遊技球が入賞すると開閉板16aが閉じる。このような動作は、最大で例えば15回まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。なお、特別図柄表示部Da〜Dcの変動後の停止図柄が特別図柄のうちの特定図柄であった場合には、特別遊技の終了後のゲームが高確率状態となるという特典が付与される。通常、この特定図柄による大当りを「確変大当り」と言う。   After the opening / closing plate 16a of the big prize opening 16 is opened, the opening / closing plate 16a is closed when a predetermined time elapses or when a predetermined number (for example, 10) of game balls wins. In such an operation, the special game is continued up to 15 times, for example, and is controlled in a state advantageous to the player. In addition, when the stop symbol after the change of the special symbol display parts Da to Dc is a specific symbol of the special symbols, a privilege that the game after the end of the special game is in a high probability state is given. Usually, the big hit by this specific design is called “probable big hit”.

図4は、上記した各動作を実現するパチンコ機1の全体回路構成を示すブロック図である。図中の破線は、主に、直流電圧ラインを示している。   FIG. 4 is a block diagram showing an overall circuit configuration of the pachinko machine 1 that realizes each operation described above. Broken lines in the figure mainly indicate DC voltage lines.

図示の通り、このパチンコ機1は、AC24Vを受けて各種の直流電圧(5V,12V,32V,BU)を出力すると共に電源投入時にシステムリセット信号SYSを出力する電源基板20と、遊技動作を中心的に制御する主制御基板21と、主制御基板21から受けた制御コマンドCMDに基づいてランプ演出及び音声演出を実行する演出制御基板22と、演出制御基板22から受けた信号を各部に伝送する演出インターフェイス基板23と、演出インターフェイス基板23から受けた制御コマンドCMD’に基づいて液晶ディスプレイDISPを駆動する液晶制御基板24と、主制御基板21から受けた制御コマンドCMD”に基づいて払出モータMを制御して遊技球を払い出す払出制御基板25と、遊技者の操作に応答して遊技球を発射させる発射制御基板26とを中心に構成されている。   As shown in the figure, this pachinko machine 1 receives AC 24V, outputs various DC voltages (5V, 12V, 32V, BU) and outputs a system reset signal SYS when the power is turned on, and a game operation. Main control board 21 to be controlled automatically, effect control board 22 that executes lamp effect and sound effect based on control command CMD received from main control board 21, and a signal received from effect control board 22 is transmitted to each part. The production interface board 23, the liquid crystal control board 24 that drives the liquid crystal display DISP based on the control command CMD ′ received from the production interface board 23, and the payout motor M based on the control command CMD ″ received from the main control board 21. A payout control board 25 for controlling and paying out a game ball, and issuing a game ball in response to a player's operation. It is organized around a firing control board 26 for.

ここで、主制御基板21、演出制御基板22、液晶制御基板24、及び払出制御基板25には、ワンチップマイコンを備えるコンピュータ回路がそれぞれ搭載されている。そこで、主制御基板21、演出制御基板22、液晶制御基板24、及び払出制御基板25に搭載された回路及びその回路によって実現される動作を機能的に総称して、以下の説明では、主制御部21、演出制御部22、液晶制御部24、及び払出制御部25と言うことがある。また、演出制御部22、液晶制御部24、及び払出制御部25の全部又は一部がサブ制御部である。   Here, the main control board 21, the effect control board 22, the liquid crystal control board 24, and the payout control board 25 are each mounted with a computer circuit including a one-chip microcomputer. Therefore, the functions mounted on the main control board 21, the production control board 22, the liquid crystal control board 24, and the payout control board 25 and the operations realized by the circuits are functionally named. Unit 21, effect control unit 22, liquid crystal control unit 24, and payout control unit 25. All or part of the effect control unit 22, the liquid crystal control unit 24, and the payout control unit 25 are sub-control units.

図5は、電源基板20の内部構成を示すブロック図である。図示の通り、電源基板20は、AC24Vを脈流電圧(DC24V)に変換する3つの全波整流回路40〜42と、全波整流回路40,41の出力電圧を平滑化する平滑回路43a〜43dと、三端子レギュレータなどによる安定化電源回路44a〜44cと、電源遮断後も直流電圧5Vを維持するバックアップ電源回路45と、直流出力電圧(12V,5V)が異常に上昇すると全波整流回路40の出力を短絡させる強制遮断回路46と、専用ICを使用した電源リセット回路(不図示)などを備えて構成されている。   FIG. 5 is a block diagram showing an internal configuration of the power supply board 20. As illustrated, the power supply substrate 20 includes three full-wave rectifier circuits 40 to 42 that convert AC 24 V into pulsating voltage (DC 24 V), and smoothing circuits 43 a to 43 d that smooth the output voltages of the full-wave rectifier circuits 40 and 41. A stabilized power supply circuit 44a to 44c using a three-terminal regulator, a backup power supply circuit 45 that maintains a DC voltage of 5V even after the power supply is cut off, and a full-wave rectifier circuit 40 when the DC output voltage (12V, 5V) rises abnormally. The forcible cut-off circuit 46 for short-circuiting the output and a power reset circuit (not shown) using a dedicated IC are included.

図4に示す通り、主制御基板21は、電源基板20から、DC12V、DC32V、及びバックアップ電源BU(=DC5V)の他に(図4参照)、電圧降下時に出力される電源異常信号ABNや、電源投入時に出力されるシステムリセット信号SYSを受けている。そして、主制御基板21では、受けたDC12VをDC5Vに降圧させて、基板内のコンピュータ回路の電源電圧としている。   As shown in FIG. 4, the main control board 21 receives a power supply abnormality signal ABN output from the power supply board 20 in addition to DC12V, DC32V, and backup power supply BU (= DC5V) (see FIG. 4), A system reset signal SYS output at power-on is received. In the main control board 21, the received DC 12V is stepped down to DC 5V, and used as the power supply voltage of the computer circuit in the board.

また、主制御基板21は、コマンド中継基板29に接続されると共に、遊技盤中継基板27を経由して、遊技盤5の各遊技部品に接続されている。そして、遊技盤上の各入賞口16〜18に内蔵された検出スイッチのスイッチ信号を受ける一方、電動チューリップなどのソレノイド類を駆動している。なお、図柄始動口15からのスイッチ信号については、遊技盤中継基板27を経由することなく、直接、主制御部21が受けている。   The main control board 21 is connected to the command relay board 29 and is connected to each game component of the game board 5 via the game board relay board 27. And while receiving the switch signal of the detection switch built in each winning opening 16-18 on a game board, solenoids, such as an electric tulip, are driven. Note that the switch signal from the symbol start port 15 is received directly by the main control unit 21 without going through the game board relay board 27.

払出制御部25は、電源基板20から、DC12V、AC24V、及びバックアップ電源BU(=DC5V)の他に(図4参照)、電圧降下時に出力される電源異常信号ABNや、電源投入時に出力されるシステムリセット信号SYSを受けている。そして、払出制御基板20でも、受けたDC12VをDC5Vに降圧させて、基板内のコンピュータ回路の電源電圧としている。このように、払出制御部25及び主制御部21では、その直流電源電圧5Vを電源基板20から直接受けないので、DC5Vの電源供給ラインを通して、他の制御基板25,23,22,24から高周波ノイズなどを受けるおそれが回避される。   The payout control unit 25 outputs a power supply abnormality signal ABN that is output when the voltage drops, and a power supply abnormality signal ABN that is output when the power is turned on, in addition to DC12V, AC24V, and backup power supply BU (= DC5V). System reset signal SYS is received. In the payout control board 20 as well, the received DC12V is stepped down to DC5V to be the power supply voltage of the computer circuit in the board. In this way, the payout control unit 25 and the main control unit 21 do not receive the direct-current power supply voltage 5V directly from the power supply board 20, so the high-frequency power is supplied from the other control boards 25, 23, 22, 24 through the DC5V power supply line. The risk of receiving noise is avoided.

この払出制御部25は、主制御部21から受けた制御コマンドCMD”に基づいて指定された賞球を払出す機能を果たしている。具体的には、払出モータM1を所定数回転させることで必要な賞球動作を実現している。そして、遊技球の払出動作を示す賞球計数信号や、払出動作の異常に係わるステイタス信号CONを主制御部21に送信している。なお、ステイタス信号CONには、例えば、補給切れ信号、払出不足エラー信号、下皿満杯信号が含まれる。   The payout control unit 25 performs a function of paying out a prize ball designated based on the control command CMD ″ received from the main control unit 21. Specifically, the payout control unit 25 is required by rotating the payout motor M1 a predetermined number of times. A prize ball counting signal indicating a game ball payout operation and a status signal CON relating to an abnormality in the payout operation are transmitted to the main controller 21. The status signal CON Includes, for example, an out-of-supply signal, an insufficient payout error signal, and a lower plate full signal.

払出制御部25は、発射制御基板26に対して、交流電圧AC24Vと発射制御信号CTLを出力している。この発射制御信号CTLは、発射モータM2を動作させる条件となるものであり、発射制御信号CTLがLレベルであると遊技球の発射動作が禁止される。   The payout control unit 25 outputs an AC voltage AC24V and a launch control signal CTL to the launch control board 26. The launch control signal CTL is a condition for operating the launch motor M2. When the launch control signal CTL is at L level, the launch operation of the game ball is prohibited.

また、払出制御部25は、ホールコンピュータに対して、賞球信号とドア信号DRとを出力している。ホールコンピュータとは、遊技ホールの全遊技機の一元管理をするコンピュータ機器であり、各遊技機から受けた賞球信号に基づいて、払出モータM1の賞球動作を管理している。一方、ドア信号DRは、ガラス扉6が開放されたことを示す信号であり、遊技球が遊技部材に詰るなどの異常に際して、係員がガラス扉6を開放したことを管理できるようにしている。   Further, the payout control unit 25 outputs a prize ball signal and a door signal DR to the hall computer. The hall computer is a computer device that centrally manages all the gaming machines in the gaming hall, and manages the winning ball operation of the payout motor M1 based on the winning ball signal received from each gaming machine. On the other hand, the door signal DR is a signal indicating that the glass door 6 has been opened, and it is possible to manage that the clerk has opened the glass door 6 in the event of an abnormality such as a game ball clogging a game member.

図6は、このドア信号DRを生成するため、オス型コネクタCNと、メス型コネクタCNとを示す平面図である。ドア信号DRは、図示のメス型コネクタCNとオス型コネクタCNの嵌合の有無によって生成されており、この実施例では、検出抵抗R1が接続されたオス型コネクタCNがガラス扉6の内側に配置され、払出制御部25にケーブル接続されたメス型コネクタCNが前枠3に配置されている(図2参照)。 FIG. 6 is a plan view showing a male connector CN m and a female connector CN f for generating the door signal DR. The door signal DR is generated depending on whether or not the female connector CN f and the male connector CN m shown in the figure are fitted. In this embodiment, the male connector CN m to which the detection resistor R1 is connected is the glass door 6. The female connector CN f that is disposed inside the cable and is cable-connected to the payout control unit 25 is disposed on the front frame 3 (see FIG. 2).

図6(c)に示すように、実施例のメス型コネクタCNは、複数の可動接点が連設されて構成され、左右の可動接点群は、互いに1/2ピッチずれて配置されている。この構成に対応して、オス型コネクタCNは、左右の固定接点群が、可動接点群と接触するよう互いに1/2ピッチずれている。 As shown in FIG. 6C, the female connector CN f of the embodiment is configured by connecting a plurality of movable contacts, and the left and right movable contact groups are arranged with a ½ pitch shift from each other. . Corresponding to this configuration, in the male connector CN m , the left and right fixed contact groups are shifted from each other by ½ pitch so as to contact the movable contact group.

この可動接点は、バネ弾性を有する導電金属で構成されている。そして、オス型コネクタCNが、メス型コネクタCNの中に突入して嵌合されると、可動接点が屈曲変形されて、両者が確実に接触するよう構成されている。このように、このドアコネクタCNでは、可動接点がバネ弾性を有するので、コネクタの着脱動作によっても接点の磨耗がなく、コネクタの繰り返し使用が可能となる(最小保証値でも10,000回以上)。 The movable contact is made of a conductive metal having spring elasticity. When the male connector CN m enters and fits into the female connector CN f , the movable contact is bent and deformed so that the two are surely in contact with each other. Thus, in this door connector CN, since the movable contact has spring elasticity, the contact is not worn even when the connector is attached or detached, and the connector can be used repeatedly (10,000 times or more even at the minimum guaranteed value).

図7は、雌雄のコネクタCN,CNに関連する電子回路を図示したものである。図示の通り、オス型コネクタCNの2つの固定接点間に、検出抵抗R1が接続されている(図6(a)参照)。また、メス型コネクタCNの一方の可動接点には、払出制御部25から電源電圧Vccが供給され、他方の可動接点は、分圧抵抗R2を介して払出制御部25のアースラインに接続されている。 FIG. 7 illustrates electronic circuits associated with male and female connectors CN m and CN f . As shown, between two fixed contacts of the male connector CN m, the detection resistor R1 is connected (see FIG. 6 (a)). Further, the one movable contact of the female connector CN f is supplied with power supply voltage Vcc from the payout controller 25, the other movable contact being connected to the earth line payout controller 25 through the voltage dividing resistors R2 ing.

したがって、雌雄のコネクタCN,CNの嵌合状態では、分圧抵抗R2の両端電圧である検出電圧SGは、SG=R2/(R1+R2)×Vccとなる。一方、コネクタCNの非嵌合状態では、検出電圧SGがSG=0となる。 Therefore, when the male and female connectors CN m and CN f are fitted, the detection voltage SG, which is the voltage across the voltage dividing resistor R2, is SG = R2 / (R1 + R2) × Vcc. On the other hand, when the connector CN is not fitted, the detection voltage SG is SG = 0.

この検出電圧SGは、2つのコンパレータCOM1,COM2の反転端子(−)に供給されている。一方、各コンパレータの非反転端子(+)には比較基準電圧E1,E2が供給されている。ここで、比較基準電圧E1,E2は、E1<E2の関係であって近接した値(E2−E1=0.5〜1.0V程度)に設定されている。   This detection voltage SG is supplied to the inverting terminals (−) of the two comparators COM1 and COM2. On the other hand, comparison reference voltages E1 and E2 are supplied to the non-inverting terminal (+) of each comparator. Here, the comparison reference voltages E1 and E2 have a relationship of E1 <E2 and are set to close values (E2−E1 = about 0.5 to 1.0 V).

このように、本実施例では、比較基準電圧がE1<E2の関係にあるため、SG<E1の場合には、コンパレータCOM1の出力Q1と、COM2の出力Q2とが共にHレベルとなる。また、E1<SG<E2の場合には、コンパレータCOM1の出力Q1がLレベル、COM2の出力Q2がHレベルとなる。更に、E2<SGの場合には、コンパレータCOM1の出力Q1と、COM2の出力Q2とが共にLレベルとなる。   Thus, in this embodiment, since the comparison reference voltage has a relationship of E1 <E2, when SG <E1, both the output Q1 of the comparator COM1 and the output Q2 of the COM2 are at the H level. When E1 <SG <E2, the output Q1 of the comparator COM1 is L level and the output Q2 of COM2 is H level. Further, when E2 <SG, the output Q1 of the comparator COM1 and the output Q2 of the COM2 are both at the L level.

図2に示す通り、ガラス扉6が開放されると、コネクタCNが非嵌合状態となるので、検出電圧SGは0となり、コンパレータCOM1の出力Q1と、COM2の出力Q2とが共にHレベルとなる。一方、ガラス扉6が閉鎖されると、コネクタCNが嵌合状態となるので、検出電圧SGはSG=R2/(R1+R2)×Vccとなる。そこで、この実施例では、E1<R2/(R1+R2)×Vcc<E2に設定することで、ガラス扉6の開閉を検知するようにしている。すなわち、ガラス扉6の閉鎖状態では、Q1=Lレベル、Q2=Hレベルであり、ガラス扉6の開放状態では、Q1=Hレベル、Q2=Hレベルであるから、Q1,Q2のレベルからガラス扉6の開閉状態を把握することが可能となる。   As shown in FIG. 2, when the glass door 6 is opened, the connector CN is in a non-fitted state, so that the detection voltage SG becomes 0, and both the output Q1 of the comparator COM1 and the output Q2 of the COM2 are at the H level. Become. On the other hand, when the glass door 6 is closed, the connector CN is in a fitted state, so that the detection voltage SG is SG = R2 / (R1 + R2) × Vcc. Therefore, in this embodiment, the opening / closing of the glass door 6 is detected by setting E1 <R2 / (R1 + R2) × Vcc <E2. That is, when the glass door 6 is closed, Q1 = L level and Q2 = H level. When the glass door 6 is open, Q1 = H level and Q2 = H level. It becomes possible to grasp the open / closed state of the door 6.

図7に示す通り、コンパレータCOM1の出力Q1は、NOTゲートを経由してANDゲートG1に接続され、COM2の出力Q2は、直接、ANDゲートG1に接続されている。そのため、ANDゲートの出力は、Q1=Lレベル、Q2=Hレベルの場合、つまり、ガラス扉6の閉鎖状態の場合だけHレベルとなり、それ以外はLレベルとなる。   As shown in FIG. 7, the output Q1 of the comparator COM1 is connected to the AND gate G1 via the NOT gate, and the output Q2 of the COM2 is directly connected to the AND gate G1. Therefore, the output of the AND gate becomes H level only when Q1 = L level and Q2 = H level, that is, when the glass door 6 is closed, and otherwise becomes L level.

ANDゲートG1の出力は、シンクドライバで論理反転されてドア信号DRとなるので、結局、ドア信号は、ガラス扉6の閉鎖状態の場合だけLレベルとなり、ガラス扉6の開放状態や、その他の異常状態ではHレベルとなる。したがって、ホールコンピュータでは、ドア信号DRの立上りタイミングだけを検出すれば良いことになる。そこで、この実施例では、ドア信号DRの立上りを検出して、その時刻を記録するようにしている。   Since the output of the AND gate G1 is logically inverted by the sink driver and becomes the door signal DR, the door signal becomes the L level only when the glass door 6 is closed, and the glass door 6 is opened or other. It becomes H level in the abnormal state. Therefore, the hall computer only needs to detect the rising timing of the door signal DR. Therefore, in this embodiment, the rising of the door signal DR is detected and the time is recorded.

例えば、不正遊技者が合鍵などを用いてガラス扉6を違法に開放させ、遊技球の違法な入賞を図ったとしても、ガラス扉6を開放した瞬間にドア信号DRが立上り、その時刻が記録されるので、即座に係員を急行させることが可能となる。   For example, even if an unauthorized player illegally opens the glass door 6 using a key or the like to illegally win a game ball, the door signal DR rises at the moment when the glass door 6 is opened, and the time is recorded. As a result, the staff can be dispatched immediately.

このように、本実施例では単なる接点スイッチではなく、検出抵抗R1を接続したコネクタCNを使用しているので、従来の遊技機のように、ドア信号DRを変化させないでガラス扉6を開放することは不可能となる。なお、ガラス扉6を開放した後、直ちにオス型コネクタの該当する固定接点の間に抵抗R1を接続したとしても、ドア信号が一瞬だけ立上るので不正行為を検出することができる。しかも、比較基準電圧E1,E2は、E2>E1の関係であって、近接した値に設定されているので、固定接点の間に抵抗R1とは異なる抵抗値を接続すると、ドア信号DRはHレベルのまま開放状態を報知し続ける。この点は、固定接点の間を短絡させても同様である。   Thus, in this embodiment, the connector CN connected to the detection resistor R1 is used instead of a simple contact switch, so that the glass door 6 is opened without changing the door signal DR as in the conventional gaming machine. It becomes impossible. Even if the resistor R1 is connected between the corresponding fixed contacts of the male connector immediately after the glass door 6 is opened, the door signal rises for a moment, so that an illegal act can be detected. Moreover, since the comparison reference voltages E1 and E2 have a relationship of E2> E1 and are set to close values, if a resistance value different from the resistance R1 is connected between the fixed contacts, the door signal DR is H Continue to notify the open state at the level. This is the same even if the fixed contacts are short-circuited.

なお、図7の実施例では、アンドゲートG1の出力をドア信号DRとしてホールコンピュータに送信しているが、このアンドゲートG1の出力に、コンパレータCOM2の出力Q2を加えた2ビットのドア信号DRを、ホールコンピュータに送信しても良い。例えば、このような場合、出力Q2=Lレベルの信号を受けたホールコンピュータでは、単なる扉の開放ではなく、それ以外の異常事態が発生したことを把握することができる。   In the embodiment of FIG. 7, the output of the AND gate G1 is transmitted as a door signal DR to the hall computer. However, the 2-bit door signal DR obtained by adding the output Q2 of the comparator COM2 to the output of the AND gate G1. May be sent to the hall computer. For example, in such a case, the hall computer that has received the signal of the output Q2 = L level can grasp that an abnormal situation other than the opening of the door has occurred.

以上、本発明の実施例を具体的に説明したが、具体的な記載内容は何ら本発明を限定するものではなく、各種の改変が可能である。例えば、実施例ではガラス扉6について説明したが、前枠3と外枠1との間に、同種の雌雄のコネクタCNを設けるのも効果的である。   Although the embodiments of the present invention have been specifically described above, the specific description content is not intended to limit the present invention, and various modifications can be made. For example, although the glass door 6 has been described in the embodiment, it is also effective to provide a male and female connector CN of the same type between the front frame 3 and the outer frame 1.

なお、雌雄のコネクタの何れを扉に配置するかを含め、コネクタの配置位置は自由に設定可能である。すなわち、実施例では、雌雄のコネクタを開閉扉のヒンジに近接して設けたが、逆に、ヒンジから大きく離間させて距離Rの位置にコネクタを配置しけても良い。この場合には、開閉扉の開放角θが小さくても、コネクタ部分での移動量Rθが大きいので、雌雄のコネクタを互いに離間させることなく遊技機を僅かに開いて隙間を作るようなことはできない。その他、具体的に例示した回路構成や回路素子が、適宜に変更可能であるのは勿論である。例えば、実施例では検出抵抗R1を使用したが、これに代えて、オス型コネクタの該当接点を短絡して、R1=0としても良い。但し、この場合には、実施例の場合に比べセキュリティレベルが劣る。   In addition, the arrangement position of the connector can be freely set including which of the male and female connectors is arranged on the door. That is, in the embodiment, the male and female connectors are provided close to the hinge of the open / close door, but conversely, the connector may be arranged at a distance R by being far away from the hinge. In this case, even if the opening angle θ of the open / close door is small, the movement amount Rθ in the connector portion is large, so it is not possible to create a gap by slightly opening the gaming machine without separating the male and female connectors from each other. Can not. In addition, the circuit configuration and circuit elements specifically exemplified can be changed as appropriate. For example, although the detection resistor R1 is used in the embodiment, instead, the corresponding contact of the male connector may be short-circuited so that R1 = 0. However, in this case, the security level is inferior to that in the embodiment.

また、開閉扉が開放されたことを検出した場合の処理としては、単に、ホールコンピュータに通知するだけでなく、これに加えて、例えば(1)ドア信号DR(検出信号)のレベル変化に対応して賞球の払出動作を直ちに禁止する、及び/又は、(2)音声、ランプ、液晶ディスプレイを利用して扉の開放状態を派手に報知する、などの措置を採るのが効果的である。このような実施態様を採る場合には、払出動作の再開は、ホール係員による解除ボタンの操作によって実行される。なお、解除ボタンは、例えば、払出制御基板に設けられる。   In addition, as a process when it is detected that the open / close door is opened, not only is it notified to the hall computer, but in addition to this, for example, (1) corresponding to the level change of the door signal DR (detection signal) It is effective to take measures such as immediately prohibiting the award ball payout operation and / or (2) flashing the door open status using voice, lamp, or liquid crystal display. . In the case of adopting such an embodiment, the resumption of the payout operation is executed by operating a release button by a hall clerk. Note that the release button is provided, for example, on the payout control board.

実施例に示すパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine shown in an example. ガラス扉を開放した状態のパチンコ機を示す概略斜視図である。It is a schematic perspective view which shows the pachinko machine of the state which opened the glass door. 図1のパチンコ機の遊技盤を詳細に図示した正面図である。It is the front view which illustrated in detail the game board of the pachinko machine of FIG. 図1のパチンコ機の全体構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the whole structure of the pachinko machine of FIG. 電源基板の内部回路の一部を図示したものである。A part of internal circuit of a power supply board is illustrated. ドアコネクタの構成と作用を示す図面である。It is drawing which shows the structure and effect | action of a door connector. ドアコネクタに関連する回路構成とその作用を説明する図面である。It is drawing explaining the circuit structure relevant to a door connector, and its effect | action. 従来の遊技機の不正対策を説明する図面である。It is drawing explaining the countermeasure against fraud of the conventional gaming machine.

符号の説明Explanation of symbols

6 開閉扉
CN,CN コネクタ
R1 抵抗
6 door CN m, CN f connector R1 resistor

Claims (8)

開閉扉と、前記開閉扉によって閉鎖される本体部とを有する遊技機であって、
前記開閉扉の開閉によって、接続状態と非接続状態に切り替わるコネクタ第一部とコネクタ第二部とを、前記開閉扉と前記本体部にそれぞれ取り付け、
前記第一部と第二部のコネクタの一方には、その2つ接点の間に抵抗体を接続する一方、前記第一部と第二部のコネクタの他方の接点には、前記開閉扉の閉鎖状態において、前記抵抗体に通電されるよう直流電圧を供給するようにしたことを特徴とする遊技機。
A gaming machine having an opening and closing door and a main body portion closed by the opening and closing door,
A connector first part and a connector second part that are switched between a connected state and a non-connected state by opening and closing the opening and closing door are attached to the opening and closing door and the main body part, respectively.
One of the first part and the second part connector is connected to a resistor between the two contacts, while the other contact of the first part and the second part connector is connected to the opening / closing door. A gaming machine, wherein a DC voltage is supplied so that the resistor is energized in a closed state.
前記コネクタは、オス型部材とメス型部材とで構成されている請求項1に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, wherein the connector includes a male member and a female member. 前記メス型部材は、弾性変形可能な可動接点を有して構成されている請求項2に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 2, wherein the female member has a movable contact that can be elastically deformed. 前記他方の2つの接点には、その一つの検査電圧接点に直流電圧が供給される一方、他の信号入力接点は、2つの比較回路に接続されている請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。 4. The DC voltage is supplied to one of the other two contacts, and the other signal input contact is connected to two comparison circuits. Game machines. 前記2つの比較回路では、前記信号入力接点の電圧SGと、2つの比較基準電圧E1,E2とがそれぞれ比較され、その比較結果に応じた2つの二値信号を出力するよう構成されている請求項4に記載の遊技機。 The two comparison circuits are configured to compare the voltage SG of the signal input contact with the two comparison reference voltages E1 and E2 and output two binary signals according to the comparison result. Item 5. The gaming machine according to item 4. 前記開閉扉が閉鎖された状態での前記信号入力接点の電圧SGは、前記2つの比較回路の比較基準電圧E1,E2の中間の値に設定されている請求項5に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 5, wherein the voltage SG of the signal input contact when the door is closed is set to an intermediate value between the comparison reference voltages E1 and E2 of the two comparison circuits. 前記2つの比較回路から出力される2つの二値信号は、論理回路に供給されて、前記開閉扉が閉鎖状態であるか否かを示す単一の検出信号が生成される請求項6の記載の遊技機。 The two binary signals output from the two comparison circuits are supplied to a logic circuit to generate a single detection signal indicating whether or not the door is closed. Game machines. 前記検出信号は、遊技機の外部接続端子を経由して外部に出力されると共に、遊技機による報知動作の起動に活用される請求項7に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 7, wherein the detection signal is output to the outside via an external connection terminal of the gaming machine and is used for starting a notification operation by the gaming machine.
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