JP2007301371A - ゲーミング装置に対してゲームおよびサービスをストリームするためのシステムおよび方法 - Google Patents
ゲーミング装置に対してゲームおよびサービスをストリームするためのシステムおよび方法 Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】装置14Aは、ゲームまたはゲーミングサービスを表現するストリーミング音−映像を受信し、装置14Aにおいてストリーミング音−映像を再生する。また、ユーザ/遊技者からゲームまたはゲーミングサービスの再生に関連する入力を受信し、その入力をゲーミングシステム10に中継する。システム10は、記憶装置16A、24およびゲーム制御装置12Aを含む。記憶装置16Aは、ゲームおよび/又はゲーミングサービスの要素を格納する。ゲーム制御装置12Aは、ユーザ/遊技者から入力を受信し、これに応答して記憶装置16Aからゲームおよび/またはゲーミングサービスの要素を検索し、検索された要素および入力のいかんによって音−映像ストリームを生成し、音−映像ストリームをゲーミングおよび/又はゲーミングサービス装置に同報通信する。
【選択図】図1
Description
本願は、2006年5月10日に申請された米国仮出願第60/799、290の利益を主張し、その内容は参照によりここに組み入れられる。
・2005年9月6日発行の米国特許6、939、228、トシアキ シミズ
・2005年3月22日発行の米国特許6、869、360、ハワード R マークス等
・2004年10月19日発行の米国特許6、805、632、サトシ スダ
・2003年4月15日発行の米国特許6、547、242、アラタ スギヤマ等
・2002年8月29日公開の米国特許出願公開2002/0119818、発明者ラッセル サビオ
・2003年5月1日公開の米国特許出願公開2003/0083120、発明者ダレン ドウォール等
・2004年4月29日公開の米国特許出願公開2004/0082380、発明者ジェフリー ジョージ等
・2004年12月23日公開の米国特許出願公開2004/0259632、発明者マイケル クリッテンドン等
・2005年8月18日公開の米国特許出願公開2005/0181864、発明者ティム ブリット等
・2005年3月17日公開の米国特許出願公開2005/0059480、発明者トーマス ソーカップ等
・2006年3月9日公開の米国特許出願公開2006/0052161、発明者トーマス ソーカップ等
・2006年3月9日公開の米国特許出願公開2006/0052162、発明者トーマス ソーカップ等
・2006年3月16日公開の米国特許出願公開2006/058099、発明者トーマス ソーカップ等
・ゲームアプリケーションやゲーム関連データは、装置14C、14D、14Eにダウンロードされないし、装置上であらかじめ読み込まれることも、あらかじめ格納されることもない。すべてのゲームアプリケーションは、アプリケーション制御サーバ50によって起動され、
・装置14C、14D、14Eは、音−映像ストリーム同報通信サーバ56による、ストリーミング音−映像同報通信によって更新され、
・説明される実施の形態において、(現存の)スロットマシンは現存のカジノ管理システム60と交信しなければならない。
1.従来のダウンロードするゲーミングシステムとは違い、ゲームアプリケーションまたはそのデータは、ゲーム再生のための装置にダウンロードされないし、装置上であらかじめ読み込みもあらかじめ格納もされない。
2.ゲームの結果を生み出すすべてのゲームアプリケーションは、セキュリティ保護されたカジノのサーバ室内で起動されることがある。
3.ゲームアプリケーションは、直接的にゲーム画面を操作しないので、アプリケーションコードは、これはすべてについて同様であるが、装置(例えば、スロットマシン、遠隔装置およびカスタマイズされていないインターネットブラウザ)から独立している。
(産業上の利用可能性)
(ビデオストリーミングゲーミングサーバシステムおよびサービス)
1.ゲーム再生およびサービスに対する音−映像ストリーミングシステム
2.ゲーム/システムアプリケーション分離技術および動作
3.全サーバサイドシステム
4.開かれたゲーミングアプリケーション環境およびAPI
(操作)
・画面解像度(画素単位の幅×高さ)
・色調
・BMPのような各画像ファイルが装置の画面上に表示される画像/動画表示座標
・操作員によって設定されるゲーム保留率
・操作員によって設定される遊技者の名称
・操作員によって設定される遊技種目の最大数、信用賭金限度のようなゲームの個別の設定
・最大支払限度額
12、12A、12B 制御装置
14 複合ゲーム/ゲーミングサービス装置
14A ゲーム装置
14B ゲーミングサービス装置
14C インターネットゲーミング装置
14D 移動体装置
14E カジノ内端末
16 複合ゲーム/ゲーミングコンテンツ記憶装置
16A ゲームコンテンツ記憶装置
16B ゲーミングサービスコンテンツ記憶装置
16C データベース
16D データベース
18 ゲーム/ゲーミングサービス制御構成要素が結合されたアプリケーション制御構成要素
18A ゲーム制御構成要素
18B ゲーミングサービス制御構成要素
20 音−映像ストリーム生成サーバ/構成要素
22 音−映像ストリーム同報通信サーバ/構成要素
24 遊技者データ記憶装置
26 表示部
28 制御部
30 表示部
31 ID読み取り部
32 制御部
33 処理部
34 表示部
38 制御部
40 制御部
50 アプリケーション制御サーバ
52 音−映像ストリーム生成サーバ/クラスタ
54 レガシーシステム
55 ネットワーク
56 音−映像ストリーム同報通信サーバ
56A インターネット用の音−映像ストリーム同報通信サーバ
56B 無線装置用の音−映像ストリーム同報通信サーバ
56C ゲーム装置用の音−映像ストリーム同報通信サーバ
58 レガシーシステムゲートウェイ
60 カジノ管理システム
62 ゲームパッケージA
62’ ゲームパッケージA’
64 ゲームパッケージB
66 ゲームパッケージC
68 ゲームパッケージD
70 (ゲームの)第1ライブラリ
72 (ゲームの)第2ライブラリ
74 複数共用インスタンス
76 乱数発生モジュール
78 アプリケーションインスタンス
78A 第1複数共用インスタンス
78B 第2複数共用インスタンス
78C 第3複数共用インスタンス
78D 第4複数共用インスタンス
80A、80B、80C データフロー
82A、82B、82C、82D ビデオストリームフロー
84A−84F 処理過程
86A コンテント
86B 第三者のコンテント
86C ゲームサーバ
88 システム管理サーバ
90 音−映像ストリーム
92 ゲーム販売/サービスサーバ
93 コンテンツ登録端末
94 媒体パッケージ
96 積立賭金/ボーナスサーバ
98 周辺装置
100 PDP媒体制御装置
102A、102B PDP
104 TITOサーバ
106 会計サーバ
108 G2Sサーバ
110A、110B 従来のゲーム
112 カジノサーバ室
114 カジノ場
116 機械構成サーバ
118A、118I、118W 第三者ダウンロードサーバ
120A、120I、120W 第三者ゲーム装置または端末
122 チケット
124 ゲームサーバI/F
126 デバイスドライバ
128 音−映像ストリームビューワ
130 端末操作卓
132 構成アプリケーション
134 端末#1プロファイル
136 ゲームAプロファイル
138 遠隔構成サーバ
140 遊技者追跡I/F
142 遊技者カード
144 端末#3プロファイル
Claims (34)
- ゲーミング装置において遊技者にゲームを提供するためのゲーミングシステムであって、
前記ゲーミング装置は、前記ゲームを表現するストリーミング音−映像を受信し、表示装置上でストリーミング音−映像を再生するためのものであり、かつ、前記遊技者から前記ゲームの前記再生に関連する入力を受信し、前記ゲーミングシステムに前記遊技者の入力を中継するためのもので、
前記ゲームの要素を格納するための記憶装置と、
前記記憶装置および前記ゲーミング装置に結合されたゲーム制御装置であって、前記遊技者から前記遊技者の入力を受信して、これに反応して前記記憶装置から前記ゲームの前記要素を検索し、かつ、前記ゲームを再生し、前記ゲームの結果を判定し、もし前記ゲームの前記結果が勝ちの結果であるならば前記遊技者に賞を与え、前記検索された要素、前記遊技者の入力、前記ゲームの前記結果およびもし賞があれば前記賞のいかんによってこれに反応して音−映像ストリームを動的に生成し、かつ、前記ゲーミング装置に前記音−映像ストリームを同報通信するための、ゲーム制御装置と、
を備えるゲーミングシステム。 - 前記ゲームの前記要素は、ゲームアプリケーション実行可能コード、ゲーム画像、音響データ、および構成プロパティファイルの1つまたはそれ以上を含む請求項1に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲームの前記要素は、ゲーミング装置位置データをさらに含む請求項2に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミング装置位置データは、前記ゲーム装置の位置の類型および前記位置の識別を含む請求項3に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミング装置は表示部を含み、前記構成プロパティファイルは、前記表示装置の画面解像度、画像および/または動画に対する表示座標、前記表示装置の色調、ゲーム保留率、ゲームの種類、ゲーム個別のパラメータ、および最大支払限度額のうちの1つまたはそれ以上を含む請求項2に記載のゲーミングシステム。
- 前記構成プロパティファイルは前記ゲーミング装置の属性を定義する請求項2に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミング装置は第1類型および第2類型のうちの1つであって、前記構成プロパティファイルは前記第1類型に付随し、前記ゲームをすることの要素の組は前記第2類型に付随する第2の構成プロパティファイルを含む請求項6に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーム装置は、前記ゲーム制御装置にネットワーク化された端末、前記ゲーム制御装置に無線でネットワーク化された無線装置、またはインターネットを経由して前記ゲーム制御装置に接続された遠隔装置のうちの1つである請求項1に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーム制御装置はゲームコンテンツ記憶サーバを含み、前記記憶装置は前記ゲームコンテンツ記憶サーバ上のデータベースに組み入れられている請求項1に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーム制御装置は前記ゲームコンテンツ記憶サーバと結合するゲーム制御構成要素および音−映像ストリーム生成構成要素を含み、前記ゲーム制御構成要素は前記ゲームを再生するためのものであって、前記音−映像ストリーム生成構成要素は前記ゲーム制御構成要素および前記ゲームコンテンツ記憶サーバと通信して前記音−映像ストリームを生成するためのものである請求項9に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーム制御装置は、前記ゲーム装置に前記音−映像ストリームを同報通信するための音−映像ストリーム同報通信構成要素を含む請求項10に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミングは、第2のゲーミング装置で第2の遊技者にゲームを提供するように適合され、前記記憶装置は第2のゲームの要素を格納するためのものである請求項1に記載のゲーミングシステム。
- 前記第1および第2のゲームの要素はそれぞれ第1および第2のゲームアプリケーション実行可能コードを含み、前記ゲーム制御装置は前記第1のゲームアプリケーション実行可能コードを読込み前記第1のゲームアプリケーション実行可能コードの第1のインスタンスを実行するためのものである請求項12に記載のゲーミングシステム。
- ゲーム制御装置は、前記第1のゲームアプリケーション実行可能コードの第2のインスタンスを実行するためのものである請求項13に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーム制御装置は前記第2のゲームアプリケーション実行可能コードを読込み、前記第2のゲームアプリケーション実行可能コードの第1のインスタンスを実行するためのものである請求項13に記載のゲーミングシステム。
- 前記動的に生成された音−映像ストリームは、動作の見栄えを与えるために素速く連続的に表示される一連のデジタル画像である請求項1に記載のゲーミングシステム。
- ユーザからの入力に応じてゲーミングサービスを提供するためのゲーミングサービス装置と、
前記ゲーミングサービスの要素を格納するための記憶装置と、
ゲーミング装置と前記ゲーミングサービス装置および前記記憶装置に結合されたゲーミングサービス制御装置であって、遊技者から前記遊技者の入力を受信して、これに反応して前記記憶装置から前記ゲーミングサービスの前記要素を検索し、かつ、前記検索された要素および前記遊技者の入力のいかんによって音−映像ストリームを動的に生成し、かつ、前記ゲーミングサービス装置に前記音−映像ストリームを同報通信する、ゲーミングサービス制御装置と、
を備えるゲーミングシステム。 - 前記ゲーミングサービスは、遊技者追跡や、無料入場券、キャッシュレスゲーミング、ホテルポートフォリオ、ディナーショー予約、ボーナスゲーム、累進的積立賭金、余興および他の映像/音サービスを含むが、これらに限定されないもののうちの1つである請求項17に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミングサービスの前記要素は、サービスアプリケーション実行可能コード、サービス画像、音響データ、および構成プロパティファイルの1つまたはそれ以上を含む請求項17に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミングサービスの前記要素は、ゲーミング装置位置データをさらに含む請求項19に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミング装置位置データは、前記ゲーム装置の位置の類型および前記位置の識別を含む請求項20に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミングサービス装置は表示部を含み、前記構成プロパティファイルは前記表示部の画面解像度、画像および/または動画に対する表示座標、および前記表示装置の色調のうちの1つまたはそれ以上を含む請求項19に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミングサービス装置は、前記ゲーミング装置に付随する別の遊技者追跡装置および前記ゲーミング装置と統合された装置のうちの1つである請求項17に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミングサービス制御装置はゲーミングサービスコンテンツ記憶サーバを含み、前記記憶装置は前記ゲーミングサービスコンテンツ記憶サーバ上のデータベースに組み入れられている請求項17に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミングサービス制御装置は、前記ゲーミングサービスコンテンツ記憶サーバと結合するゲーミングサービス制御サーバおよび音−映像ストリーム生成構成要素を含み、前記ゲーミングサービス制御サーバは前記ゲーミングサービスを提供するためのものであり、前記音−映像ストリーム生成構成要素は前記ゲーミングサービス制御サーバおよび前記ゲーミングサービスコンテンツ記憶サーバと通信して音−映像ストリームを生成するためのものである請求項24に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミングサービス制御装置は、前記ゲーミングサービス装置に前記音−映像ストリームを同報通信するための音−映像ストリーム同報通信構成要素を含む請求項25に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミングサービス装置は前記ゲーミング装置に付随し、前記ゲーミング装置は遊技者にゲームを提供するためのものである請求項17に記載のゲーミングシステム。
- 前記ゲーミングサービス装置は遊技者追跡装置である請求項27に記載のゲーミングシステム。
- 前記動的に生成された音−映像ストリームは、動作の見栄えを与えるために素速く連続的に表示される一連のデジタル画像である請求項17に記載のゲーミングシステム。
- ゲーミング装置において遊技者にゲームおよびゲーミングサービスを提供するためのゲーミングシステムであって、
前記ゲーミング装置は、前記ゲームおよびゲーミングサービスを表示部上に表現するストリーミング音−映像を受信し、かつ、前記遊技者から入力を受信して、前記ゲーミングシステムに前記遊技者の入力を中継するためのもので、
前記ゲームの要素および前記ゲーミングサービスの要素を格納するための記憶装置と、
前記ゲーミング装置および前記記憶装置に結合されたゲーム制御装置であって、前記遊技者から前記遊技者の入力を受信して、これに反応して前記記憶装置から前記ゲームの前記要素を検索し、かつ、前記ゲームを再生し、かつ、前記遊技者の入力のいかんによってこれに反応して前記記憶装置から前記ゲーミングサービスの要素を検索し、前記ゲームおよび前記ゲーミングサービスの検索された要素並びに前記遊技者の入力のいかんによって音−映像ストリームを動的に生成し、かつ、前記ゲーミング装置に前記音−映像ストリームを同報通信するためのものであって、前記音−映像ストリームは前記ゲームの要素および/または前記ゲーミングサービスの要素を含む、ゲーム制御装置と、
を備えるゲーミングシステム。 - ゲーミング装置において遊技者にゲームを提供するためのゲーミングシステムであって、
各ライブラリは少なくとも1つのゲームを含む、第1および第2のライブラリに複数のゲームの要素を格納するための記憶装置と、
ライブラリパラメータに基づいて前記第1および第2のライブラリのうちの1つを選択的に使用可能にするためのものであり、かつ、前記遊技者の入力を受信し、これに反応して前記記憶装置から前記使用可能なライブラリ内の前記ゲームのうちの1つの前記要素を検索するためのものであり、かつ、前記ゲームの1つを再生し、前記検索された要素および前記遊技者の入力のいかんによって音−映像ストリームを動的に生成するためのものであり、かつ、前記ゲーミング装置に前記音−映像ストリームを同報通信するための、ゲーム制御装置と、
を備えるゲーミングシステム。 - ゲーミング装置において遊技者にゲームおよび/またはゲーミングサービスを提供するためのゲーミングシステムであって、
前記ゲーミング装置は、前記ゲームおよび/またはゲーミングサービスを表示装置に表現するストリーミング音−映像を受信し、かつ、前記遊技者から入力を受信して、前記ゲーミングシステムに前記遊技者の入力を中継するためのもので、
前記ゲームの要素および/または前記ゲーミングサービスの要素を格納するための記憶装置と、
複数の遊技者に関連する情報を格納するための遊技者データ記憶装置と、
前記遊技者の識別に関連する前記遊技者からの入力を受信するためのゲーミングサービス装置と、
前記ゲーミング装置、前記ゲーミングサービス装置、前記遊技者データ記憶装置および前記記憶装置に結合されたゲーム制御装置であって、前記遊技者の識別に関連する前記情報を受信し、これに反応して前記遊技者データ記憶装置から遊技者情報を検索するためのものであり、かつ、前記遊技者から前記遊技者の入力を受信し、これに反応して前記記憶装置から前記ゲームおよび/またはゲームサービスの要素を検索し、前記ゲームおよび/またはゲーミングサービスの検索された要素並びに前記遊技者の入力のいかんによって前記ゲームおよび/またはゲーミングサービスに関連する音−映像ストリームを動的に生成するためのものであって、前記音−映像ストリームの少なくとも一部は前記遊技者の情報を取り入れており、かつ、前記ゲーミング装置に前記音−映像ストリームを同報通信するためのものであって、前記音−映像ストリームは前記ゲームの要素および前記ゲーミングサービスの要素の両方を含む、ゲーム制御装置と、
を備えるゲーミングシステム。 - 遊技者に複数のゲームを提供するためのゲーミングシステムであって、
表示装置と一組のユーザ制御部を有するゲーミング装置であって、前記ユーザ制御部は遊技者の入力を受信するためのものであり、前記ゲーミング装置はゲームを表現するストリーミング音−映像を受信し、かつ、前記表示装置に前記ストリーミング音−映像を再生するためのものであり、前記表示装置は複数のゲーム再生区画を含み、各ゲームは前記表示部のそのゲーム自身の区画内で表示される、ゲーミング装置と、
前記ゲームの要素を格納するための記憶装置と、
前記記憶装置および前記ゲーミング装置に結合されたゲーム制御装置であって、前記遊技者装置から前記遊技者の入力を受信し、これに反応して前記記憶装置から前記ゲームの要素を検索するためのものであり、かつ、前記ゲームを再生し、前記検索された要素、前記遊技者の入力、ゲームのいかんによってこれに反応して単一の音−映像ストリームを動的に生成するためのものであり、かつ、前記ゲーミング装置に前記音−映像ストリームを同報通信するためのものであって、前記音−映像ストリームは前記ゲームを表現する、ゲーム制御装置と、
を備えるゲーミングシステム。 - ゲーミングサービスを提供するためのゲーミングサービス装置であって、前記ゲーミングサービスはシステムまたは制御装置に基づく累進的積立賭金である、ゲーミングサービス装置と、
前記ゲーミングサービスの要素を格納するための記憶装置と、
前記ゲーミング装置、前記ゲーミングサービス装置および前記記憶装置に結合されたゲーミングサービス制御装置であって、前記記憶装置から前記ゲーミングサービスの要素を検索し、かつ、前記検索された要素のいかんによって音−映像ストリームを動的に生成し、かつ、前記ゲーミングサービス装置に前記音−映像ストリームを同報通信するための、ゲーミングサービス制御装置と、
を備えるゲーミングシステム。
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