JP2007164755A - グラフィックスメモリハブ用の装置、システムおよび方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】一実施態様において、メモリハブは2つ以上のメモリを集約することにより、メモリ帯域幅を効果的に増加することができる。別の実施態様において、メモリハブは、グラフィックス処理装置がメモリアクセスインターフェーシングオペレーションをメモリハブにオフロードすることを可能にする。
【選択図】 図2
Description
110 グラフィックス処置装置(GPU)
112 メモリコントローラ
115 ダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)バス
120 DRAM
125 DRAMメモリバスインターフェース
200 グラフィックスシステム
205 中央処理装置(CPU)
210 インターフェース
220 グラフィックス処理装置(GPU)
222 グラフィックスパイプライン
224 ROP段階
226 メモリコントローラ
227 ハブインターフェース
228 ハブインターフェース
229 ハブI/Oモジュール
230 メモリハブ
231 ハブI/Oモジュール
232 ハブインターフェース
233 GPU接続部分
235 ハブロジック部
236 DRAMインターフェース
238 DRAM I/Oモジュール
239 RAM接続部分
240 メモリハブバス
250 ランダムアクセスメモリ(RAM)
260 メモリ入力/出力(I/O)バス
330 メモリハブ
Claims (20)
- グラフィックスシステム用のメモリハブであって、
少なくとも1つのダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)プロトコルを利用して複数のDRAMメモリにアクセスするように作動するDRAMインターフェースと、
ハブインターフェースと、
前記ハブインターフェースと前記DRAMインターフェースとの間の信号を橋渡しし、前記ハブインターフェースと前記DRAMインターフェースとの間の信号の変換を行うためのロジック部と、を備え、
グラフィックス処理装置が前記ハブインターフェースを利用して2つ以上のDRAMにアクセスするように作動可能なメモリハブ。 - 前記ハブインターフェースは、複数の前記DRAM I/Oバスインターフェースのうちの2つ以上に対応する帯域幅を有するハブバスを支援する、請求項1に記載のメモリハブ。
- 前記ハブバスは、前記DRAM I/Oバスインターフェースのうちの2つより大きなデータレートを有する高速バスである、請求項2に記載のメモリハブ。
- 前記少なくとも1つのDRAMメモリアクセスインターフェーシングオペレーションが、前記グラフィックス処置装置から前記メモリハブにオフロードされる、請求項1に記載のメモリハブ。
- DRAM初期化シーケンスが前記メモリハブにオフロードされる、請求項4に記載のメモリハブ。
- モードレジスタコマンドシーケンスが前記メモリハブにオフロードされる、請求項4に記載のメモリハブ。
- 前記DRAMインターフェースがクロックの立ち上がりおよび立ち下がりにおいてデータをDRAMに送信することを支援する、請求項4に記載のメモリハブ。
- 前記DRAMインターフェースがクロックの立ち下りにおいてデータマスクをダイナミックランダムアクセスメモリに供給することを支援する、請求項4に記載のメモリハブ。
- DRAMセル内容の格納および読出のためのDRAMプロトコルが前記メモリハブにオフロードされる、請求項4に記載のメモリハブ。
- 前記DRAMプロトコルが、読み出しコマンド、書き込みコマンド、再生コマンド、バンク/行コマンドおよびプレチャージコマンドからなる群から選択される少なくとも1つのメモリを含む、請求項9に記載のメモリハブ。
- 前記DRAMコネクションモジュールが、SDR SDRAM、DDR SDRAM、DDR2 SDRAM、GDDR SGRAM、GDDR2 SGRAM、GDDR3 SGRAMおよびGDDR4 SGRAMからなる群から選択される少なくとも1つのDRAMプロトコルを支援する、請求項1に記載のメモリハブ。
- 前記メモリハブがさらに前記GPUに代って少なくとも1つのラスター演算を行うためのラスター演算モジュールを備える、請求項1に記載のメモリハブ。
- 前記ハブバスインターフェースがパケット化バスプロトコルを利用し、前記DRAM I/Oバスインターフェースがパケット化されていないプロトコルを利用する、請求項1に記載のメモリハブ。
- メモリコントローラと、入力/出力(I/O)バスを介してメモリハブにアクセスするためのメモリハブインターフェースとを有するグラフィックス処理装置(GPU)を備え、
前記GPUが前記メモリハブを介して複数のダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)にアクセスするように作動可能であるグラフィックス処理システム。 - 前記GPUがDRAMインターフェースを前記メモリハブにオフロードする、請求項14に記載のグラフィックス処理システム。
- 前記GPUが少なくとも1つのDRAMメモリアクセスプロトコルを前記メモリハブにオフロードする、請求項14に記載のグラフィックス処理システム。
- 前記GPUがメモリ帯域幅を増やすために前記メモリハブを利用して2つ以上のDRAMを集約するように作動可能である、請求項14に記載のグラフィックス処理システム。
- 前記I/Oバスがパケット化高速バスである、請求項14に記載のグラフィックス処理システム。
- 前記I/Oバスが周辺コンポーネント相互接続エクスプレス(PCI−E)バスである、請求項18に記載のグラフィックス処理システム。
- メモリコントローラおよび第1のメモリハブインターフェースを含むグラフィックス処理装置(GPU)と、メモリハブとを備え、
前記メモリハブは、
少なくとも1つのDRAMプロトコルを利用して複数のDRAMメモリにアクセスするように作動可能なダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)と、
第2のメモリハブインターフェースと、
前記第2のメモリハブインターフェースと前記DRAMインターフェースとの間の信号を橋渡しし、前記第2のメモリハブインターフェースと前記DRAMインターフェースとの間の信号の変換を行うためのロジック部とを具備しており、
前記GPUは、前記第1のメモリハブインターフェースと前記第2のメモリハブインターフェースを結合する入力/出力バスを介して前記メモリハブに通信可能に接続され、
前記GPUは、前記メモリハブを介して複数のDRAMメモリにアクセスし、少なくとも1つのDRAMインターフェーシングオペレーションを前記メモリハブにオフロードする、グラフィックスシステム。
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