JP2007144092A - 競争心、また協調心を利用した娯楽と健康、生活支援継続が可能な体感ゲームシステム - Google Patents
競争心、また協調心を利用した娯楽と健康、生活支援継続が可能な体感ゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2007144092A JP2007144092A JP2005376349A JP2005376349A JP2007144092A JP 2007144092 A JP2007144092 A JP 2007144092A JP 2005376349 A JP2005376349 A JP 2005376349A JP 2005376349 A JP2005376349 A JP 2005376349A JP 2007144092 A JP2007144092 A JP 2007144092A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- information
- user
- health
- numerical data
- status
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Images
Abstract
【課題】競争心、または協調心を利用した、怠慢になりがちなダイエット、また体重の維持などの健康改善、また浪費癖や朝起きれないなどの生活態度の改善を目的とした、娯楽と健康、生活支援継続が可能な体感ゲームシステムの提供。
【解決】複数いる利用者の血圧、脈拍、体重などの身体(健康)状況、また歩いた数、走った数、飛んだ数などの運動状況、またタバコの消費本数、起床時間、預貯金額のなどの生活状況をネットワークにより、WEB上に正確な数値として公開、またオンラインで公開し、競争心、または協調心で生活改善、また支援し行われる体感ゲームシステムの提供を行う。
【選択図】図1
【解決】複数いる利用者の血圧、脈拍、体重などの身体(健康)状況、また歩いた数、走った数、飛んだ数などの運動状況、またタバコの消費本数、起床時間、預貯金額のなどの生活状況をネットワークにより、WEB上に正確な数値として公開、またオンラインで公開し、競争心、または協調心で生活改善、また支援し行われる体感ゲームシステムの提供を行う。
【選択図】図1
Description
本発明は、健康、生活支援、そして娯楽として行える健康器具、健康測定器具、または測定器具による数値データ、および起床時間などの観念的数値、また預貯金額などの雑所得利益等に関した数値など、様々な生活状況を数値化した生活状況数値データにより利用者の健康、運動、生活状態をWEB上で公開し、オンラインで体感、比較、改善することを特徴とした体感ゲームシステムである。
本システムにおいては、運動測定器具の変化がない場合も対応が可能である。同数値の維持を目的とした健康、生活支援にも対応が可能である。例えば、体重計に本ゲームシステムにおける記録手段、送信手段を備えた体感ゲームシステムを行えば、同じ体重を維持するという評価で目的を果たすことが可能となる。また本システムは、特定時間で起床する場合の時間の数値データを使用したり、または預貯金などを数値化したものを数値データとして使用し、利用者の生活改善、また支援にも行うことが可能なシステムである。
競争心、または協調心を利用した、怠慢になりがちなダイエット、また体重の維持などの健康改善、また浪費癖や朝起きれないなどの生活態度の改善を目的とした、娯楽と健康、生活支援継続が可能な体感ゲームシステムの提供。
複数いる利用者の血圧、脈拍、体重などの身体(健康)状況、また歩いた数、走った数、飛んだ数などの運動状況、またタバコの消費本数、起床時間、預貯金額のなどの生活状況をネットワークにより、WEB上に正確な数値として公開し、競争心、また協調心で生活改善、また支援し行われる体感ゲームシステムの提供を行う。
血圧、脈拍、体重などの身体情報および歩いた数、走った数、飛んだ数などの運動情報を検知する健康器具(例えば、歩数計、エアロバイクなど)、健康測定器具(例えば、血圧計、体重計など)、または単に数値を検出する測定器具(カウンター、メーター、例えば、自転車の速度計、距離メーター、またシガレットケースに取り付ける、禁煙に関してのタバコの消費本数のカウンター等)、預貯金などの生活状況、または時間など観念を数値化した数値データにおいて、前記身体情報および運動情報の数値データ、および生活状況数値データを数値データ種類情報と、記録日時情報および個人識別情報を含む実施状況データとして記憶するユーザー実施状況記憶手段と、
前記数値データをネットワークを介し送信するユーザー実施状況送信手段、この場合、健康器具または健康診断器具にネットワークを介し送信する端末機能をもたせ行うか、または、健康器具、健康診断器具に接続端子を設け、携帯電話、およびパーソナルコンピュータと接続による送信で行われるものがある。
なお、ネットワークを介し健康器具または健康測定器具内のデータをアップデートできることが好ましい。
そして、前記数値データを受信し、前記身体情報および運動情報などの数値データ、プロフィール等を含んだ個人識別情報、器具の種類を識別するための情報、またなんの数値であるかが認知できる情報などの数値データ種類情報、および記録日時情報を他のユーザーの実施状況データと共に管理、並び替え(またはユーザーからのリクエストによる並び替え)、表示処理するユーザー実施状況管理処理手段を備える。
この場合の管理処理とは、ユーザー毎に表示、また器具毎に表示など、設定状況に合わせ様々な実施状況をWEB上で公開するため、またはユーザーからのリクエスト情報による並び替えなどの表示処理のことである。
なお、WEB上での公開が目的のため、名前に関しては、ペンネームまたはハンドルネームなどを使用する。
請求項2は、時間などの観念的数値、または金額などの生活状況を数値化した生活状況数値などの生活状況数値データを用いネットワークを介して特定項目の実施状況を公開し、複数いるユーザーの特定項目実施状況を閲覧することで行われる体感ゲームである。
預貯金などきわめて強いプライバシー情報を扱う特定項目の体感ゲームに対しては、個人情報の記述は行わないことが好ましい。この場合、ペンネームまたはハンドルネームと前記預貯金の数値データのみで行へばそれで足る。しかし、預貯金などの数値データは、銀行などからの証明情報が付加された数値データで行われることが好ましい。
また、請求項1が、ユーザーのタイミングで送信(報告)するのに対し、請求項3では、前記一連の動作を健康器具、または健康測定器具、測定器具、および通信端末(携帯電話、パーソナルコンピュータ)に入力されているソフトウェアの判断で行い、設定時間による送信をオンライン(この場合のオンラインとは、現在進行形または自動という意味)で行っていることをさす。一定時間というのは、分単位で行われることが好ましい。設定はゲーム管理者の任意で行われる。また、接続時間による通信料金の設定により変化する。また数値特定変化後とは、例えば、預貯金額の場合、金額の増減が行われた場合そうしんを行うというもの。
これにより、複数のユーザーの健康状態、運動状態を表示し、複数のユーザーの健康状態、運動状態を公開することによる、娯楽または健康支援継続を図るための体感ゲームシステムが実現されることとなる。
請求項4は、応募券、または抽選券等発行数値などを設定できるようにするため、健康器具、また健康測定器具、および単に数値を検出することが可能な測定器具にネットワークを介したアップデート機能を有する。
請求項5は、怠慢になりがちなダイエット等の実施において、更なる娯楽、健康、生活支援継続を図るため、健康、生活支援継続サービスまた娯楽として、設定された前記身体情報および運動情報の数値、および観念的数値毎に応募券、または抽選券等を発行し、当選者に特典を与えるというシステムである。
また、健康器具、また健康測定器具、および単に数値を検出することが可能な測定器具において、応募券、または抽選券等の発行数値に達した際、アラーム、またはファンファーレなどの音が発信され、知らせることが好ましい。
また、健康器具、また健康測定器具、および単に数値を検出することが可能な測定器具において、応募券、または抽選券等の発行数値に達した際、アラーム、またはファンファーレなどの音が発信され、知らせることが好ましい。
なお、本発明における特典に関して、特典応募券欲しさに、数値の詐称があることが想定されるが、これは問題とならない。理由は、健康や、生活改善を願望する者が参加するわけなのだから、詐称したところで目的を果たせるということはないからだ。また、運動過多による健康被害を防ぐため、数値データに上限を設けることが好ましい。
健康器具を使い、ネット上で歩数計による測定値を公開した場合の発明の実施の形態説明を(図1)において行う。これは、怠慢になりがちな、ダイエットなどの生活改善意欲を高める場合の一つの利用例である。
まず、利用者はゲーム参加料を支払いゲーム運行WEBサイトへの登録を行う(無料の場合も)。プライバシー情報の公開のため、公開に際してはペンネームまたはハンドルネームなどを使用することが好ましい。
利用者が歩数計タイプの健康器具(K1)を使用すると、K1は歩数を検知し、内部にある記憶装置(メモリ、IC等)に歩数、および測定日時を記憶する(S1)。
この時前記健康器具は、測定日時のほかシリアル番号等、器具種類識別が可能なデータを有し、ID,パスワードなどと関連付け、利用者の特定が出来るようにする。
次に、利用者により、前記健康器具を携帯電話等のネットワーク接続可能な端末に接続する(I1)と前記健康器具は、記憶装置から前記数値データを呼び出し、WEBサイト(管理者サーバ、ホストコンピュータ等)に数値データ、個人識別情報、器具情報および測定日時情報を携帯電話(K2)、パーソナルコンピュータから送信する(S2)。
前記接続可能な端末への接続は、前記健康器具にネットワークに接続できるプラットホームを有し直接送信できる機能があるものも含まれる。
前記接続可能な端末への接続は、前記健康器具にネットワークに接続できるプラットホームを有し直接送信できる機能があるものも含まれる。
そして、WEBサイト(管理者サーバ等)は、前記数値データを管理者の設定による処理実行を行う(S3)。処理とは、個人毎、器具種類毎、年齢毎、エントリー毎など参加者を並べ替え表示する処理のことを主に言う。
その他、管理者サーバ(ホストコンピュータ等)にCGI(Common Gayway
Interface)等機能がインストールされており、ユーザーのコミュニケーションの場とすることが好ましい。
Interface)等機能がインストールされており、ユーザーのコミュニケーションの場とすることが好ましい。
ユーザーは、WEBサイトを通し自分の運動実施状況の確認や、他のユーザーとの比較し、楽しむことが可能となる(S4)。
またこの場合、健康器具、または健康測定器具、および測定器具における一定の時間経過、または数値経過後の送信で行えることが出来る(S5)。
なおこの時、運動実施状況における数値データ設定値毎に特典応募券、または抽選券を発行する(S6)。例えば、1000という数値に対し、一枚の応募券が発行されるなどのサービスを行うことにより、更なる娯楽、または健康生活支援継続を図れることとなる。
なおこの時、運動実施状況における数値データ設定値毎に特典応募券、または抽選券を発行する(S6)。例えば、1000という数値に対し、一枚の応募券が発行されるなどのサービスを行うことにより、更なる娯楽、または健康生活支援継続を図れることとなる。
本発明の図の簡単な説明を以下にする。
実施例におけるデータの流れを説明している。
WEB上でのユーザーの実施状況を公開するときの表示例であり、個人情報、実施情報をワークシート上に法事したものである。背面にあるワークシートの上部にエントリーNO、ペンネーム等が法事され、自分のところが開けるようになっている。
WEB上でのユーザーの実施状況を公開するときの表示例であり、実施状況を表にして一覧できるようになっている。a、b、c、d、eとは、という各ユーザーの記号であり、以下1,2,3,4,5とは各実施条項の欄を示している。
は、健康器具、または健康測定器具、および単に数値を検出することが可能な測定器具による数値データに代え、時間、金額などの観念的数値データを使用した場合の実施例におけるデータの流れを説明している。このとき、各測定器具の使用は無く、通信端末(パーソナルコンピュータ、携帯電話)への観念的数値データの直接入力(金融機関、電子時計等からの情報移動を含む)をもって行う。
(a1)は、aというユーザーのエントリーNOである。
(a2)は、aというユーザーのペンネームである。
(a3)は、aというユーザーの数値データ種類情報である。
(a4)は、aというユーザーの数値データである。
(a5)は、aというユーザーの応募券発行数である。
(b1)は、bというユーザーのエントリーNOである。
(b2)は、bというユーザーのペンネームである。
(b3)は、bというユーザーの数値データ種類情報である。
(b4)は、bというユーザーの数値データである。
(b5)は、bというユーザーの応募券発行数である。
(c1)は、cというユーザーのエントリーNOである。
(c2)は、cというユーザーのペンネームである。
(c3)は、cというユーザーの数値データ種類情報である。
(c4)は、cというユーザーの数値データである。
(c5)は、cというユーザーの応募券発行数である。
(a2)は、aというユーザーのペンネームである。
(a3)は、aというユーザーの数値データ種類情報である。
(a4)は、aというユーザーの数値データである。
(a5)は、aというユーザーの応募券発行数である。
(b1)は、bというユーザーのエントリーNOである。
(b2)は、bというユーザーのペンネームである。
(b3)は、bというユーザーの数値データ種類情報である。
(b4)は、bというユーザーの数値データである。
(b5)は、bというユーザーの応募券発行数である。
(c1)は、cというユーザーのエントリーNOである。
(c2)は、cというユーザーのペンネームである。
(c3)は、cというユーザーの数値データ種類情報である。
(c4)は、cというユーザーの数値データである。
(c5)は、cというユーザーの応募券発行数である。
Claims (5)
- 身体情報および運動情報を検知する健康器具、または健康測定器具、および単に数値を検出することが可能な測定器具による数値データと、ネットワークに接続可能な端末、および数値データをユーザー情報と関連付け処理する中央端末により、ネットワークを介して特定項目の実施状況を公開し、複数いるユーザーの特定項目実施状況を閲覧することで行われる体感ゲームにおいて、前記健康器具、または健康測定器具、および測定器具による前記身体情報または運動情報の数値データを、記録日時情報を含む実施状況データとして記憶するユーザー実施状況記憶手段と、前記実施状況を個人識別情報と、数値データ種類情報を加え、ネットワークを介し送信するユーザー実施状況送信手段と、前記ユーザー実施状況データを受信し、数値データ、個人識別情報、数値データ種類情報および記録日時情報を他のユーザーの実施状況データと共に管理、処理する複数ユーザー実施状況管理処理手段と、前記数値データをネットワークによりインターネット上に公開するユーザー実施状況公開手段を備えたことを特徴とする複数のユーザーの生活状態を公開し行われる体感ゲームシステム
- 前記身体情報および運動情報を検知する健康器具、または健康測定器具、および単に数値を検出することが可能な測定器具による数値データに代え、起床時間、預貯金額など生活状況を数値化した生活状況数値データと、ネットワークに接続可能な端末、および生活状況数値データをユーザー情報と関連付け処理する中央端末により、ネットワークを介して特定項目の実施状況を公開し、複数いるユーザーの特定項目実施状況を閲覧することで行われる体感ゲームにおいて、前記身体情報または運動情報の数値データに代え、通信端末により前記生活状況数値データを、記録日時情報、個人識別情報、および数値データ種類情報と共にネットワークを介し送信するユーザー実施状況送信手段を備えたことを特徴とする請求項1に記載の複数のユーザーの生活状態を公開し行われる体感ゲームシステム
- 生活状況送信するソフトウェアを有した健康器具、または健康測定器具、測定器具、および通信端末による前記身体情報または運動情報、または前記生活状況の数値データを、数値データ種類情報と、記録日時情報および個人識別情報を含むユーザー実施状況データとして一定の時間経過、または数値特定変化後、オンラインでネットワークを介し送信するオンラインユーザー実施状況送信手段と、前記前記ユーザー実施状況データを受信し、数値データ、個人識別情報、数値データ種類情報および記録日時情報を他のユーザーの実施状況データと共に管理、処理する複数ユーザー実施状況管理処理手段、および前記数値データをネットワークによりインターネット上にオンラインで公開するユーザー実施状況公開手段を備え、オンライン状態で行われることを特徴とした請求項1から2のいずれか1に記載の複数のユーザーの生活状態を公開し行われる体感ゲームシステム
- 健康器具、また健康測定器具、および単に数値を検出することが可能な測定器具にネットワークを介したアップデート手段を有し行われることを特徴とした請求項1から3のいずれか1に記載の複数のユーザーの生活状態を公開し行われる体感ゲームシステム
- 前記身体情報および運動情報の数値データ、および生活状況数値データに設定値を設ける数値データ特典値設定手段を有し、ユーザーに対し実施状況の数値データ設定値毎に特典応募券、または抽選券を発行し行われることを特徴とした請求項1から4のいずれか1に記載の複数のユーザーの生活状態を公開し行われる体感ゲームシステム
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005376349A JP2007144092A (ja) | 2005-11-29 | 2005-11-29 | 競争心、また協調心を利用した娯楽と健康、生活支援継続が可能な体感ゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005376349A JP2007144092A (ja) | 2005-11-29 | 2005-11-29 | 競争心、また協調心を利用した娯楽と健康、生活支援継続が可能な体感ゲームシステム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2007144092A true JP2007144092A (ja) | 2007-06-14 |
Family
ID=38206200
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2005376349A Withdrawn JP2007144092A (ja) | 2005-11-29 | 2005-11-29 | 競争心、また協調心を利用した娯楽と健康、生活支援継続が可能な体感ゲームシステム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2007144092A (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP1998422A1 (en) | 2007-05-30 | 2008-12-03 | Sanyo Electric Co., Ltd. | Grid interconnection device, grid interconnection system and power control system |
CN114343254A (zh) * | 2021-11-30 | 2022-04-15 | 深圳自觉科技有限公司 | 辅助戒烟的方法、辅助戒烟平台及相关设备 |
-
2005
- 2005-11-29 JP JP2005376349A patent/JP2007144092A/ja not_active Withdrawn
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP1998422A1 (en) | 2007-05-30 | 2008-12-03 | Sanyo Electric Co., Ltd. | Grid interconnection device, grid interconnection system and power control system |
CN114343254A (zh) * | 2021-11-30 | 2022-04-15 | 深圳自觉科技有限公司 | 辅助戒烟的方法、辅助戒烟平台及相关设备 |
CN114343254B (zh) * | 2021-11-30 | 2024-02-27 | 深圳自觉科技有限公司 | 辅助戒烟的方法、辅助戒烟平台及相关设备 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7086887B2 (ja) | 運動活動のユーザ経験及び環境 | |
US8612363B2 (en) | Avatar individualized by physical characteristic | |
JP6063977B2 (ja) | アスレチック活動を促す方法およびシステム | |
Mollee et al. | What technological features are used in smartphone apps that promote physical activity? A review and content analysis | |
Bielik et al. | Move2Play: an innovative approach to encouraging people to be more physically active | |
Welte et al. | Type of gambling and availability as risk factors for problem gambling: A Tobit regression analysis by age and gender | |
Walsh et al. | StepCity: a preliminary investigation of a personal informatics-based social game on behavior change | |
JP2022084848A (ja) | ユーザの知識および活動に基づいて健康判定サービスを提供するためのシステムおよび方法 | |
CN110732140B (zh) | 游戏奖励实现方法及装置 | |
CN103328055A (zh) | 游戏信息集成系统 | |
Giunti | 3MD for chronic conditions, a model for motivational mHealth design: embedded case study | |
EP4425416A1 (en) | System for determining matters needing to be determined when player performs action, method, and program | |
JP7390771B1 (ja) | 情報処理システム、プログラム、情報処理方法 | |
JP2024028420A (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム | |
JP2007144092A (ja) | 競争心、また協調心を利用した娯楽と健康、生活支援継続が可能な体感ゲームシステム | |
Kawagoe | Experimental and Game Theoretical Analyses of the Unconditional Basic Income | |
CN115769308A (zh) | 用于解决失禁的系统和方法 | |
Tong et al. | Utilizing gamification approaches in pervasive health: How can we motivate physical activity effectively? | |
Kapoor et al. | How to Catch’Em all? An investigation of personality and gameplay styles in Pokemon go | |
JP2020065850A (ja) | ゲームシステム | |
JP7460900B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、プログラム及び情報処理システム | |
JP2006185131A (ja) | 投票ゲーム運営システム及び方法並びに投票ゲーム運営用プログラム | |
Tong et al. | Examining the Efficiency of Gamification Incentives for Encouraging Physical Activity–Social Collaborations or Interactive Mobile Games | |
JP2003111881A (ja) | コンピュータースポーツコンペ実施方法と多機能型歩数計 | |
JP2007222572A (ja) | 助け合いや協調心、また競争心を利用したコミニケーション&エンターテイメントシステム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A300 | Withdrawal of application because of no request for examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300 Effective date: 20090203 |