JP2007130147A - Movable accessory for game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機の遊技盤上、特に中央役物装置の内部や周囲などに設置されて遊技者への演出を行う可動役物に関する。 The present invention relates to a movable accessory that is installed on a game board of a gaming machine, in particular, inside or around a central accessory device, for performing effects for a player.
パチンコ機などの遊技球を用いた遊技機において、大型のカラー液晶パネルなどからなる表示器を中央役物装置内に具備した機種が広く普及している。このような表示器では、所定の一連の動画像から他の所定の一連の動画像に瞬時に切り替えるような表示を行って、遊技条件の成立やその予告などを遊技者に告知することができる。つまり、スピード感あふれる多彩なグラフィックによる表示演出を遊技者に提供できるのである。これにより遊技者は、表示器から単に遊技情報を得るだけでなく、グラフィックによる表示演出を楽しみながら遊技を行うことができるのである。 In gaming machines using game balls such as pachinko machines, a model in which a display composed of a large color liquid crystal panel or the like is provided in a central accessory device is widely used. In such a display, a display that instantaneously switches from a predetermined series of moving images to another predetermined series of moving images can be performed to notify the player of the establishment of a game condition or its advance notice. . In other words, it is possible to provide a player with a variety of graphic display effects full of speed. Thus, the player can not only obtain the game information from the display but also play the game while enjoying the graphic display effect.
一方で、上記した中央役物装置内の表示器の演出とは全く独立して、若しくは、表示器による演出と連動して、機械的に動作して遊技を演出する役物、通称「可動役物」が遊技盤面内に設けられることがある。このような可動役物では、上記した液晶表示器などによる演出のようにスピード感あふれる演出を提供することは困難である。しかしながら、デジタル的且つ平面的な演出を行う液晶表示器の如きでは提供出来ない、アナログ的且つ立体的な演出が可能である。故に、可動役物は遊技者に依然として根強い人気なのである。そのため液晶表示器が広く普及した現在でも、各種の可動役物を遊技盤面内に配置した遊技機が提案されているのである。 On the other hand, it is completely independent from the presentation of the display in the central equipment device described above, or in conjunction with the presentation by the display, mechanically acting to produce a game, commonly called “movable combination” Things "may be provided in the game board surface. With such a movable accessory, it is difficult to provide an effect full of speed like the above-described effect produced by a liquid crystal display or the like. However, it is possible to produce an analog and three-dimensional effect that cannot be provided by a liquid crystal display that produces a digital and two-dimensional effect. Therefore, movable objects are still very popular with players. For this reason, even with the widespread use of liquid crystal displays, gaming machines in which various movable accessories are arranged on the gaming board surface have been proposed.
例えば、従来の可動役物の代表的なものとしては、「電動チューリップ」があった。電動チューリップは2枚の対向して配置された花弁の先端部を遊技盤面と平行な面内で揺動せしめて、遊技の演出を行う可動役物である。また、電動チューリップは入賞口も兼ねており、花弁の開動作若しくは閉動作によって入賞口としての電動チューリップ内への遊技球の入球確率を変動させることができる。つまり、電動チューリップは、その花弁を開動作させて遊技球を入球可能な状態にするが、一方で、花弁の開動作を視覚によって確認した遊技者は遊技球の払い戻しを受けることができるだろうと期待感を抱くのであるから、電動チューリップの開動作は一種の演出でもある。 For example, a typical example of a conventional movable accessory is an “electric tulip”. The electric tulip is a movable accessory that produces a game effect by swinging the tip portions of two opposing petals in a plane parallel to the game board surface. The electric tulip also serves as a winning opening, and the probability of the game ball entering the electric tulip as the winning opening can be changed by opening or closing the petals. In other words, the electric tulip opens the petal to make it possible to enter the game ball, but on the other hand, the player who has visually confirmed the petal opening operation can receive a refund of the game ball. Because we have a sense of anticipation, the opening movement of the electric tulip is also a kind of production.
上記したように、可動役物には中央役物装置内の表示器によっては味わうことのできない、アナログ的且つ立体的な演出による面白さを遊技者に与えることが期待される。つまり、単に部材の一部が可動であるというだけでなく、遊技状態や、特に表示器による演出などと連動させてインパクトのある演出、いわゆる「アツさ」を演出することが期待されている。 As described above, it is expected that the movable combination will be provided with fun by analog and three-dimensional effects that cannot be tasted by the display in the central combination apparatus. That is, it is expected that not only a part of the member is movable, but also an effect with a high impact, that is, a so-called “hotness” is produced in conjunction with a game state, particularly an effect by a display.
そこで本発明では、遊技者に対して、よりインパクトの高い演出効果を与えることの出来る可動役物を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide a movable accessory that can give a player an effect with higher impact.
本発明は、遊技機の遊技盤上に設けられる可動役物であって、基体と、前記基体の中心軸を囲むようにこの周りに配置されて且つ前記中心軸を含む平面に沿って揺動自在に前記基体に設けられた少なくとも2つの可動片と、前記可動片を揺動せしめる駆動部と、前記可動片の先端部同士が互いに近接した状態において前記可動片に囲繞される一方で離間した状態において前記可動片から裸出する一端部を有する芯部材と、を含むことを特徴とする。 The present invention is a movable accessory provided on a game board of a gaming machine, and is arranged around a base and a central axis of the base so as to swing along a plane including the central axis. At least two movable pieces freely provided on the base, a drive unit that swings the movable piece, and the movable pieces are surrounded by the movable piece while being separated from each other in a state where the distal ends thereof are close to each other. And a core member having one end portion that bares from the movable piece in the state.
本発明による可動役物によれば、単に可動片が揺動するだけでなく、該可動片により囲繞されている芯部材の一端部が該可動片の揺動とともにその外側から視認出来るように裸出するのである。このように、可動片の揺動という動作に加えて、可動片内部に収容されている芯部材の一端部がその外部から視認出来るように裸出するという二段階の演出動作によって、遊技者に対してよりインパクトの高い演出効果を与えることができるのである。 According to the movable accessory according to the present invention, not only the movable piece swings but also one end of the core member surrounded by the movable piece is bare so that it can be visually recognized from the outside along with the swing of the movable piece. I will put it out. In this way, in addition to the operation of swinging the movable piece, the two-stage production operation that one end of the core member accommodated in the movable piece is exposed so that it can be visually recognized from the outside is provided to the player. On the other hand, it is possible to provide a production effect with a higher impact.
本発明による可動役物の1つの実施例は、抽選の結果、「大当たり」を得た場合に中央役物装置内の表示器の所定の表示と連動して、若しくは、独立して駆動して、「大当たり」を演出する可動役物である。詳細には、当該可動役物は、揺動する可動片と、可動片の中央に配置された芯部材とを含む。芯部材の一端部には内部演出物が形成されている。芯部材の一端部の内部演出物は、可動片の先端部同士がお互いに近接した状態において可動片に囲繞される一方で、離間した状態において可動片から裸出して遊技者が視認可能となる。かかる可動役物は、可動片の揺動という動作に加えて、可動片内部に収容されている芯部材の一端部がその外部から視認出来るように裸出、好ましくは可動片から外部に突出するように裸出するという二段階の演出動作によって、遊技者によりインパクトの高い演出効果を与える可動役物なのである。 One embodiment of the movable accessory according to the present invention is driven in conjunction with a predetermined display on the display in the central accessory device or independently when a “big hit” is obtained as a result of the lottery. This is a movable accessory that produces a “big hit”. Specifically, the movable accessory includes a movable piece that swings and a core member that is disposed at the center of the movable piece. An internal effect is formed at one end of the core member. The internal production product at one end of the core member is surrounded by the movable piece in a state in which the distal end portions of the movable pieces are close to each other, while being naked from the movable piece in a separated state and can be visually recognized by the player. . In addition to the operation of swinging the movable piece, the movable accessory is bare so that one end of the core member accommodated inside the movable piece can be seen from the outside, and preferably protrudes from the movable piece to the outside. Thus, it is a movable accessory that gives a player a high-impact production effect by a two-stage production operation of nakedness.
より具体的には、本発明による可動役物の1つの実施例は、桃から桃太郎が生まれるような演出を行う可動役物である。2枚1組の可動片がその先端部を近接させているときには、2枚の可動片全体として「桃」の形状を形成している。遊技球が特定の始動口に入球して抽選が行われて「大当たり」が得られたときには、可動片の先端部が離間するように移動して、まるで「桃」が割れたかのような演出がなされるのである。更に、可動片の内部に収容されている芯部材の一端部には「桃太郎」の形状をした内部演出物が形成されており、可動片の移動によって、「桃太郎」の形状をした内部演出物が可動片の外部から視認出来るように裸出、好ましくは可動片から外部に突出するように裸出する演出がなされるのである。このように、二段階の演出動作によって、遊技者に対してよりインパクトの高い演出効果を与えることができるのである。 More specifically, one embodiment of the movable accessory according to the present invention is a movable accessory that produces an effect such that Momotaro is born from peach. When two sets of movable pieces have their tips close to each other, the two movable pieces as a whole form a “peach” shape. When a game ball enters a specific start opening and a lottery is performed and a “big hit” is obtained, the tip of the movable piece moves away so that it looks as if the “peach” is broken Is done. In addition, an internal production in the shape of “Momotaro” is formed at one end of the core member housed in the movable piece, and the internal production in the shape of “Momotaro” is formed by the movement of the movable piece. Is bare so that it can be seen from the outside of the movable piece, preferably bare so as to protrude outward from the movable piece. Thus, a two-stage effect operation can provide a player with a higher impact effect.
このような本発明による可動役物の他の実施例としては、卵から鳥や恐竜が生まれるような二段階の演出動作を行う可動役物が可能である。また、例えば、ビンやガラスが割れてその内部物が飛び出すような二段階の演出動作を行う可動役物も可能である。 As another embodiment of the movable accessory according to the present invention, a movable accessory that performs a two-stage production operation in which a bird or a dinosaur is born from an egg is possible. Further, for example, a movable accessory that performs a two-stage production operation in which a bottle or glass breaks and an internal object pops out is also possible.
次に、本発明による可動役物の1つの実施例として、植物の果実の中から、該果実が破れてその内部の種子が飛び出る様子を演出する種子型可動役物について、図1乃至図7を用いて詳細に説明する。 Next, as one embodiment of the movable accessory according to the present invention, a seed-type movable accessory that produces a state in which the fruit is broken and the seed inside the fruit pops out from the fruit of the plant is shown in FIGS. Will be described in detail.
特に、図1に示すように、種子型可動役物1は、図示しない遊技機の遊技盤上に設けられる中央役物2の表示器3の周囲や、波形ステージ4の近傍のように、遊技中の遊技者の目が自然と向く場所に取り付けられる。種子型可動役物1は、中央役物2内の表示器3の遊技内容に基づく表示図柄と連動して、その果実殻11を開閉してその内部の種子(軸部材30の先端部31)をその外側に裸出して特定の遊技条件の成立を演出したり、遊技球が特定の位置を通過したことを演出するのである。なお、図1では、種子型可動役物1が開いた状態を図示している。
In particular, as shown in FIG. 1, the seed-type
本発明による種子型可動役物1は、後述するように、単一の駆動源で長手方向軸に沿った駆動力を与えるだけで駆動させることができて、横幅を非常にコンパクトにすることができる。故に、複数の種子型可動役物1を横一列に並べて設置することが容易である。特に横一列に並べられた多数の種子型可動役物1が一斉に駆動することで遊技者に大なる演出効果を与えることができるのである。
As will be described later, the seed type
また、本発明による種子型可動役物1は、後述するように、果実殻11の開閉に重力を利用していないため、取り付け方向に制限がなく、表示器3の周囲を取り囲むように設置可能である。つまり、より多くの種子型可動役物1を設置出来るため、遊技者に大なる演出効果を与えることができるのである。
In addition, as will be described later, the seed-type
特に、図2及び図3に示すように、種子型可動役物1のいわゆる果実10は略球状であって、2枚の果実殻11を一組として構成されている。つまり、果実殻11は、球殻の一部を切り取った湾曲面によって構成されている。可動片としての果実殻11はそれぞれ揺動して、互いにその先端部が近接したときには果実10が閉じた状態を表現している(図2参照)。
In particular, as shown in FIGS. 2 and 3, the so-called
特に、図3に示すように、果実殻11は支持部材12の頂部(上端部)に取り付けられている。支持部材12は略角柱状であって、角柱の1つの側面12aの向いている方向、すなわち側面12aに垂直な方向Sと、側面12aの頂部の果実殻11の湾曲している方向とが一致している。支持部材12の下端部(後端部)近傍には、側面12aから方向Sへ向けて突出する突出部13が形成されている。支持部材12の側面12aの裏側の側面12bには、これと垂直に伸びる方向S’、すなわち方向Sと反対向きの方向S’へ向けて突出する取り付け部14が形成されている。取り付け部14の突出端部には、円柱状の回転支持部材15が形成されている。
In particular, as shown in FIG. 3, the
なお、ここでは2枚の果実殻11を含む種子型可動役物1について図示しているが、種子型可動役物1に含まれる果実殻11の数はこれに限定されるものではない。
In addition, although the seed type
更に図4及び図5を併せて参照すると、基体としての円盤状部材20は、円盤状の部材の中央部に長方形の貫通孔である中央孔20aをくり抜いた部材である。長方形の2つの短辺の中央部からは円盤状部材20の中心軸21から放射状方向に伸長する貫通溝22が切削加工されている。貫通溝22には、果実殻11と接続している支持部材12が移動自在に収容される。貫通溝22の放射状方向の端部近傍には、凹溝23が円盤状部材20の内側の面から切削加工されている。凹溝23の内部には、果実殻11と接続している回転支持部材15が収容される。
4 and 5 together, the disk-
ここで、特に図5に示すように、果実殻11に支持部材12を介して接続している回転支持部材15は、円盤状部材20の外側からその中央孔20aに挿入されて、円盤状部材20の内側から凹溝23の内部に収容されている。種子の閉じた状態を表すとき(図2参照)、支持部材12は中心軸21と平行に伸長するように貫通溝22の内部に位置する。また、支持部材12は少なくとも貫通溝22の放射方向外側の端部よりも中心軸21寄りに位置している。つまり、支持部材12の面12aと貫通溝22の放射方向外側の端部との間には空間が形成されるようになされている。また、突出部13は中心軸21に向けて、中心軸21と垂直な面内において延在している。2枚の果実殻11のすべてについてその支持部材12が円盤状部材20の中央孔20aの内部に同様に配置される。
Here, as shown in FIG. 5 in particular, the
基体カバー25は、円盤状部材20と同じ外径を有する円盤状の部材であって、その中央部には円形の貫通穴26が設けられている。基体カバー25は図示しないネジによって円盤状部材20の中央孔20aと貫通孔26とが重なるように固定される。基体カバー25の貫通穴26の半径は、基体カバー25が円盤状部材20の凹溝23を少なくとも閉塞できるような径となっている。すなわち、基体カバー25が円盤状部材20に固定されると、2枚の可動片としての果実殻11の回転支持部材15は凹溝23から外部へ離脱できなくなるのである。故に、回転支持部材15が回転軸となって、果実殻11は、基体としての円盤状部材20に対して、円盤状部材20の中心軸21を含む面内において揺動自在である。
The
更に図6を併せて参照すると、棒状の部材である芯部材30は、「種子」を模した形状に加工された先端部31を有している。また、他端部32は、図示しないソレノイドなどの駆動源と接続するためのネジ穴32aが加工されている。芯部材30の中央部近傍には、芯部材30の周囲に沿って突出形成された2枚の互いに対向するフランジ部33a、33bが軸方向に離間して形成されている。
Furthermore, referring also to FIG. 6, the
特に図5に示すように、芯部材30は、円盤状部材20の中央孔20aから他端部32の側を先頭に基体カバー25の貫通穴26に貫挿される。また、特に図6及び図7に示すように、芯部材30のフランジ33aと33bとの間には果実殻11の支持部材12に形成された突出部13が位置するように配置される。
In particular, as shown in FIG. 5, the
次に、本発明による種子型可動役物1の動作について、図1乃至図7を用いて詳細に説明する。
Next, operation | movement of the seed type
特に図6に示すように、「果実」の閉じた状態(図8参照)から開いた状態(図9参照)に演出を行うときにあっては、図示しないソレノイドやモーターなどの駆動源によって芯部材30を中心軸21に沿って前方、すなわち、円盤状部材20の内部のL方向(芯部材30の先端部31が遊技者に向けて裸出する裸出方向)へと押し込むのである。ここで、「果実」の閉じた状態では、2枚の可動片としての果実殻11は互いの縁部を当接させている。つまり可動片として果実殻11の前方端部が互いに当接しているのである。一方、果実殻11の支持部材12の下端部に設けられた突出部13の底部はフランジ部33bの上側面と係合している。さらに芯部材30が中心軸21に沿ってL方向に押し込まれると、突出部13はフランジ部33bの上側面に摺接しながら円盤状部材20の前方へと相対的に押し出される。ところが、果実殻11の回転支持部材15は円盤状部材20の凹溝23の内部にあって、円盤状部材20に対してL方向へ相対的に動くことはできない。また、果実殻11の支持部材12は貫通溝22の中にあって且つ中央孔20a寄りの位置にあるため、貫通溝22の中を中心軸21から離間する方向へ移動可能である。結果として、果実殻11は回転支持部材15を中心として揺動回転するのである。これにより、可動片としての果実殻11の先端部同士が互いに離間するように中心軸21から放射状に拡がって、「果実」が開いた状態となるのである。このとき、芯部材30は中心軸21に沿って前方へと移動しているから、芯部材30の先端部31は果実殻11の前方へと移動する。一方で、果実殻11は上記した如く直線運動ではなく回転支持部材15を中心として揺動するため、芯部材30のように前方に移動することはない。故に、円盤状部材20に対して出没自在に設けられた芯部材30の円盤状部材20の前方へ突出する方向Lへの移動によって、まるで「果実」が開いて内部の「種子」が突出するかのような演出がなされるのである。このように果実殻11が放射状に拡がって果実殻11の外部から視認出来なかった芯部材30の先端部31が視認可能となることで、遊技者へインパクトのある演出を提供できる。更に、好ましくは先端部31が果実殻11の先端方向外側へ突出することで、遊技者へはよりインパクトの大きい動作を提供することが可能となるのである。
In particular, as shown in FIG. 6, when the production is performed from the closed state (see FIG. 8) of the “fruit” to the open state (see FIG. 9), the core is driven by a driving source such as a solenoid or a motor (not shown). The
特に、図7に示すように、「果実」の開いた状態(図9参照)から再び閉じた状態(図8参照)に演出を行うときにあっては、図示しないソレノイドやモーターなどの駆動源によって芯部材30が中心軸21に沿って後方、すなわち、円盤状部材20の内部から引き抜かれるL’方向(上記した裸出方向と反対方向)に移動する。2枚の果実殻11の支持部材12の下端部に設けられた突出部13はフランジ部33bに対向して設けられたフランジ部33aの下側部に当接する。さらに芯部材30が移動すると、突出部13はフランジ部33aの下側部に摺接しながら円盤状部材20の後方、L’方向へと相対的に移動しようとする。これにより果実殻11は回転支持部材15を中心として揺動回転するのである。このとき各果実殻11の先端が互いに接近するように移動して、「果実」が閉じた状態になるのである。このとき、芯部材30の先端部31は果実殻11によって完全に囲繞されてしまうのである。
In particular, as shown in FIG. 7, when the production is performed from the “fruit” open state (see FIG. 9) to the closed state (see FIG. 8), a driving source such as a solenoid or a motor (not shown). As a result, the
上記した実施例によれば、果実殻が開閉動作してその内部の種子が外部に放出されようとしているかのような演出を提供することができる。少なくとも2つの果実殻11は、単一の駆動源によって芯部材30を1方向へ移動させるだけで同時に揺動せしめられるのである。また、果実殻11が揺動するとともに、「種子」としての芯部材30の先端部31が果実殻11の外に裸出したり、逆に囲繞されたりする動作についても共通する単一の駆動源によって駆動することが可能である。つまり、種子型可動役物1の大きさ、特に幅方向の大きさをコンパクトにすることができて、複数の種子型可動役物1を並置することが可能となるのである。特に、上記した桃太郎型の実施例などと比較して、単独ではストーリー性の少ない種子型可動役物1の如き可動役物については、これを複数を並置して同時に駆動させることで遊技者へのインパクトを拡大させて、演出効果をより高めることが出来るのである。
According to the above-described embodiment, it is possible to provide an effect as if the fruit shell is opened and closed and the seeds therein are about to be released to the outside. The at least two
更に、「果実」の開閉の演出は、果実殻11の突出部13を上下から挟み込むフランジ部33a及びフランジ部33bによって行われており、重力による果実殻11の揺動を利用していない。故に、種子型可動役物1の設置の方向(向き)に制限がなく、より多くの可動役物1を各所に設けることができて、遊技者へのインパクトを拡大させることが可能となるのである。
Further, the opening and closing of the “fruit” is performed by the
上記した実施例の種子型可動役物1の駆動部としてソレノイドを用いると、比較的素早く「果実」の開閉、すなわち果実殻11の揺動を行うことができる。また、モーターとギアボックスとを組み合わせた駆動部によれば、「果実」の開閉速度に変化をもたせることができる。また、ギアボックスのギア比の調整により果実殻11が大きくなって重量が増してもこれを駆動させることが可能である。駆動部は、種子型可動役物1のそれぞれに対して設けても良いが、種子型可動役物1のいくつかに共通して駆動部を設けても良い。例えば、1つのソレノイドによって得られる運動をいくつかの種子型可動役物1の芯部材30の移動に同時に与えてもよい。
When a solenoid is used as the drive unit of the seed-type
更に、図8及び図9に示すように、他の駆動部を用いた実施例として、遊技球の通過経路上にレバー40を設け、遊技球が通過するとレバー40を回転軸41の周囲に回転するようにしておいてもよい。遊技球の通過によりレバー40が回転軸41の周囲を回動すると、回転軸41を挟んでレバー40と反対側にある係合部42が種子型可動役物1の芯部材30を前方に押し出して「果実」を開く演出が行われるのである(図8参照)。そして、遊技球がレバー40から離れると、レバー40は図示しない付勢バネによって元の位置に強制的に復帰するとともに、種子型可動役物1の芯部材30を元の位置に戻して「果実」を閉じる演出が行われるのである(図9参照)。かかる構成によれば、電源を必要とせず、ソレノイドなどの駆動部品を必要としないので装置を更にコンパクトにできるのである。
Further, as shown in FIGS. 8 and 9, as an embodiment using another drive unit, a
更に、果実殻11を光を透過するような例えばプラスチック材料などによって形成して、円盤状部材20の下部に色彩の変化する光源を設けることもできる。例えば、特定の遊技条件の成立の可能性を果実殻11の色彩の変化によって示唆する演出を行って、実際に当該特定の遊技条件が成立した時には上記した果実殻11の開閉の演出を行うのである。また、果実殻11をハーフミラーによって形成すると、当該光源からの光が当たったときのみ内部が透けて見えるなどの演出が可能である。かかる場合にあっても、例えば、特定の遊技条件の成立の可能性を果実殻11の光の透過の変化によって示唆する演出を行うのである。このように果実殻11に囲繞された芯部材30の先端を、果実殻11が開く前から遊技者にはっきりとは判別出来ない程度に視認可能な状態におくことで果実殻11の回動動作への期待感を煽って、実際の回動動作時により高いインパクトを与え得るのである。
Further, the
1 種子型可動役物
2 中央役物
3 表示器
4 波形ステージ
10 果実部
11 果実殻(可動片)
12 支持部材
13 突出部
15 回転支持部材
20 円盤状部材(基体)
20a 中央孔
21 中心軸
22 貫通溝
23 凹溝
25 基体カバー
26 貫通穴
30 芯部材
31 先端部
33a、33b フランジ部
40 レバー
41 回転軸
42 係合部
DESCRIPTION OF
12
Claims (6)
基体と、
前記基体の中心軸を囲むようにこの周りに配置されて且つ前記中心軸を含む平面に沿って揺動自在に前記基体に設けられた少なくとも2つの可動片と、
前記可動片を揺動せしめる駆動部と、
前記可動片の先端部同士が互いに近接した状態において前記可動片に囲繞される一方で離間した状態において前記可動片から裸出する一端部を有する芯部材と、を含むことを特徴とする可動役物。 A movable accessory provided on a gaming board of a gaming machine,
A substrate;
At least two movable pieces arranged on the base so as to surround the central axis of the base and swingably provided along a plane including the central axis;
A drive unit for swinging the movable piece;
And a core member having one end portion that is bare from the movable piece in a state where the movable pieces are surrounded by the movable piece in a state where the distal end portions thereof are close to each other, and in a separated state. object.
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