JP2007117219A - Slot machine - Google Patents

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JP2007117219A
JP2007117219A JP2005310520A JP2005310520A JP2007117219A JP 2007117219 A JP2007117219 A JP 2007117219A JP 2005310520 A JP2005310520 A JP 2005310520A JP 2005310520 A JP2005310520 A JP 2005310520A JP 2007117219 A JP2007117219 A JP 2007117219A
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JP
Japan
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game
bonus
symbol
slot machine
target
Prior art date
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JP2005310520A
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Japanese (ja)
Inventor
Shinichi Wada
晋一 和田
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine which permits the playing of a shooting game by using a mock gun. <P>SOLUTION: A game control device 200 is provided with a target display means 430 to display targets (e.g. human-shaped targets 130 to 133) of the mock gun 110 in an image display device 40, a shooting result judgment means 450 to judge whether or not shooting by the mock gun 110 is successful when the mock gun 110 is aimed and its trigger 111 is pulled, and a privilege granting means 460 to grant a performance privilege to the player when the result of the judgment by the shooting result judgment means 450 shows that the shooting is successful. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

この発明は、スロットマシンに関し、模擬銃を用いてシューティング・ゲームを行えるようにしたものである。   The present invention relates to a slot machine and allows a shooting game to be performed using a simulated gun.

従来、模擬銃の形をしたガンコントローラを用いたパチンコ機が知られている(特許文献1の段落番号「0073」〜「0078」、図1参照)。
また、従来のパチンコ機は、ブラウン管を前提とし、その映像信号の同期信号とラスタ走査を利用して、ガンコントローラから発射された球の着弾位置を算出していた(特許文献1の段落番号「0075」参照)。
特開2004-290500号公報(段落番号「0073」〜「0078」、図1)
Conventionally, a pachinko machine using a gun controller in the form of a simulated gun is known (see paragraph numbers “0073” to “0078” of FIG. 1 and FIG. 1).
In addition, the conventional pachinko machine is based on a cathode ray tube, and calculates the landing position of a ball fired from a gun controller by using a synchronizing signal of the video signal and raster scanning (paragraph number “Patent Document 1”). 0075 ").
JP 2004-290500 A (paragraph numbers “0073” to “0078”, FIG. 1)

しかし、上記した従来のものは、パチンコ機であり、遊技性の異なるスロットマシンに模擬銃を用いたものは存在しなかった。
また、近年、ブラウン管に代わって、液晶パネルが使用されている。このため、映像信号の同期信号とラスタ走査を利用した従来の着弾位置の算出方法が使用できないという問題点もある。
However, the above-described conventional machine is a pachinko machine, and there is no machine using a simulated gun in a slot machine with different game characteristics.
In recent years, liquid crystal panels have been used in place of cathode ray tubes. For this reason, there is a problem in that a conventional landing position calculation method using a synchronization signal of video signals and raster scanning cannot be used.

本発明は、次の通り構成されている。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、次の点を特徴とする。
第一に、スロットマシンには、複数種類の図柄が外周に表示される複数個のリールと、複数個のリールを個別に回転する複数個のリールモータと、複数個のリールモータの駆動を開始させるためのスタートスイッチと、駆動中の複数個のリールモータを個別に停止可能な複数個のストップスイッチと、遊技に進行に関連して、各種の画像を表示可能な画像表示装置と、複数個のリールモータ、スタートスイッチ、複数個のストップスイッチ、画像表示装置にそれぞれ接続され、遊技を制御するための遊技制御装置とを備える。
The present invention is configured as follows.
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
First, the slot machine starts driving multiple reels with multiple types of symbols displayed on the outer periphery, multiple reel motors that individually rotate the multiple reels, and multiple reel motors. A plurality of stop switches capable of individually stopping a plurality of reel motors being driven, an image display device capable of displaying various images related to the progress of the game, and a plurality A reel motor, a start switch, a plurality of stop switches, and a game control device connected to the image display device for controlling the game.

第二、スロットマシンには、遊技制御装置に接続され、トリガーを有する模擬銃を備える。
第三に、遊技制御装置には、画像表示装置に模擬銃のターゲットを表示するターゲット表示手段と、ターゲット表示手段により表示されたターゲットに、模擬銃を向けてトリガーを引いた場合に、模擬銃による射撃の成否を判定するための射撃結果判定手段と、射撃結果判定手段による判定の結果、射撃に成功したと判定された場合に、遊技者に演出上の特典を付与するための特典付与手段とを備える。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
Second, the slot machine includes a simulated gun connected to the game control device and having a trigger.
Third, the game control device includes a target display means for displaying the target of the simulated gun on the image display device, and a simulated gun when the trigger is pulled toward the target displayed by the target display means. A shooting result determination means for determining the success or failure of shooting by means of a bonus, and a bonus granting means for granting a player a bonus for production when it is determined that the shooting has been successful as a result of the determination by the shooting result determination means With.
(Claim 2)
The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 described above.

第一に、スロットマシンには、赤外線を照射する赤外線発射装置を備える。
第二に、模擬銃の銃口には、赤外線発射装置から照射された赤外線を撮像する撮像装置を備える。
第三に、遊技制御装置には、撮像装置から送信された撮像信号にもとづいて着弾位置を算出するための着弾位置算出手段を備える。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
First, the slot machine includes an infrared emitting device that emits infrared light.
Second, the muzzle of the simulated gun is provided with an imaging device that images infrared rays emitted from the infrared emitting device.
Third, the game control device includes landing position calculation means for calculating the landing position based on the imaging signal transmitted from the imaging device.
(Claim 3)
The invention described in claim 3 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 or claim 2 described above.

第一に、遊技制御装置には、複数個のストップスイッチが予め設定された操作順番に従って操作されたことを条件に入賞の発生が許容されている特定の小役が当選したか否かを抽選により決定するための遊技結果抽選手段と、遊技結果抽選手段による抽選の結果、特定の小役が当選した場合に、ストップスイッチの操作手順を報知するナビゲーション遊技を、予め設定された所定の回数継続して行うためのナビゲーション遊技制御手段とを備える。   First, the game control device randomly draws whether or not a specific small role that is allowed to win a prize is won on the condition that a plurality of stop switches are operated in accordance with a preset operation order. The game result lottery means for determining by the game result and the navigation game for notifying the operation procedure of the stop switch when a specific small role is won as a result of the lottery by the game result lottery means is continued a predetermined number of times. Navigation game control means for performing the above.

第二に、特典付与手段には、射撃結果判定手段による判定結果に応じて、ナビゲーション遊技制御手段によるナビゲーション遊技の継続回数を増加させるためのナビゲーション遊技回数増加手段を備える。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
Secondly, the privilege granting means includes a navigation game number increasing means for increasing the number of times the navigation game is continued by the navigation game control means according to the determination result by the shooting result determining means.
(Claim 4)
The invention described in claim 4 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in any one of claims 1-3.

第一に、遊技制御装置には、一般遊技より遊技者に有利な複数種類のボーナスゲームを有し、複数種類のボーナスゲームの中から、一種類のボーナスゲームに移行させるか否かを抽選により決定するための遊技結果抽選手段と、遊技結果抽選手段による抽選の結果、一種類のボーナスゲームに当選した場合に、当該ボーナスゲームに対応するボーナス図柄が停止表示されることを条件に、当該ボーナスゲームを開始するためのボーナスゲーム制御手段とを備える。   First, the game control device has a plurality of types of bonus games that are more advantageous to the player than a general game, and a lottery is used to determine whether or not to shift to one type of bonus game from among a plurality of types of bonus games. If the bonus result corresponding to the bonus game is stopped and displayed when one type of bonus game is won as a result of the game result lottery means for determination and the lottery result by the game result lottery means, the bonus Bonus game control means for starting the game.

第二に、ターゲット表示手段は、遊技結果抽選手段による抽選の結果、一種類のボーナスゲームに当選した場合に、複数種類のボーナスゲームにそれぞれ対応した複数種類のボーナス図柄を、ターゲットとして表示させる。
第三に、特典付与手段には、遊技結果抽選手段により当選した一種類のボーナスゲームに対応するボーナス図柄に、模擬銃による射撃が命中した場合に、当該ボーナス図柄が当選していることを告知するためのボーナス図柄告知手段を備える。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項4に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
Secondly, the target display means displays a plurality of types of bonus symbols respectively corresponding to a plurality of types of bonus games as targets when a single type of bonus game is won as a result of the lottery by the game result lottery means.
Thirdly, the bonus granting means is notified that a bonus symbol corresponding to one type of bonus game won by the game result lottery means is won when a simulated gun hits. A bonus symbol notification means.
(Claim 5)
The invention described in claim 5 has the following characteristics in addition to the characteristics of the invention described in claim 4 described above.

すなわち、ボーナス図柄告知手段は、遊技結果抽選手段により当選した一種類のボーナスゲームに対応するボーナス図柄と異なるボーナス図柄に、模擬銃による射撃が命中した場合に、当該ボーナス図柄を消失させ、残る複数種類のボーナス図柄を継続して表示させるようにしている。
(請求項6)
請求項6に記載の発明は、上記した請求項4又は請求項5に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
That is, when the bonus symbol notification means hits a bonus symbol different from the bonus symbol corresponding to the one type of bonus game won by the game result lottery means, the bonus symbol disappears and the remaining plural symbols remain. Various kinds of bonus symbols are displayed continuously.
(Claim 6)
The invention described in claim 6 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in claim 4 or claim 5 described above.

第一に、遊技結果抽選手段は、ボーナスゲーム制御手段によるボーナスゲームの継続中に、当該ボーナスゲームを終了させるパンク図柄を複数種類の候補の中から、一種類のパンク図柄を抽選により決定する。
第二に、ターゲット表示手段は、遊技結果抽選手段による抽選の結果、一種類のパンク図柄に当選した場合に、複数種類のパンク図柄を、ターゲットとして表示させる。
First, the game result lottery means determines one type of punk symbol by lottery from among a plurality of types of punk symbols for ending the bonus game while the bonus game control unit continues the bonus game.
Second, the target display means displays a plurality of types of punk symbols as targets when one type of punk symbol is won as a result of the lottery by the game result lottery means.

第三に、特典付与手段には、遊技結果抽選手段により当選した一種類のパンク図柄に対応するターゲットに、模擬銃による射撃が命中した場合に、当該パンク図柄が当選していることを告知するためのパンク図柄告知手段を備える。
(請求項7)
請求項7に記載の発明は、上記した請求項6に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
Thirdly, when the bonus granting means hits a target corresponding to one kind of puncture symbol won by the game result lottery means and the target is fired with a simulated gun, the bonus granting means is notified that the punk symbol is won. Puncture symbol notification means.
(Claim 7)
The invention described in claim 7 has the following features in addition to the features of the invention described in claim 6.

すなわち、パンク図柄告知手段は、遊技結果抽選手段により当選した一種類のパンク図柄と異なるパンク図柄に対応するターゲットに、模擬銃による射撃が命中した場合に、当該パンク図柄に対応するターゲットを消失させ、残る複数種類のパンク図柄に対応するターゲットを継続して表示させるようにしている。   In other words, the puncture symbol notification means, when the target corresponding to the puncture pattern different from the one type of puncture symbol won by the game result lottery means hits with a simulated gun hits, the target corresponding to the punk symbol disappears The target corresponding to the remaining plural types of puncture symbols is continuously displayed.

本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1)
請求項1に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項1に記載の発明によれば、模擬銃を用いてシューティング・ゲームを行えるようにしたスロットマシンを提供することができる。
(請求項2)
請求項2に記載の発明によれば、上記した請求項1に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claim 1)
According to invention of Claim 1, there exist the following effects.
That is, according to the first aspect of the present invention, it is possible to provide a slot machine capable of performing a shooting game using a simulated gun.
(Claim 2)
According to the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the following effect is obtained.

すなわち、請求項2に記載の発明によれば、ブラウン管に変えて、液晶パネルを画像表示装置に用いた場合にも、模擬銃の着弾位置を算出することができる。
(請求項3)
請求項3に記載の発明によれば、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the second aspect of the present invention, the landing position of the simulated gun can be calculated even when the liquid crystal panel is used in the image display device instead of the cathode ray tube.
(Claim 3)
According to the invention described in claim 3, in addition to the effect of the invention described in claim 1 or 2, the following effect is obtained.

すなわち、請求項3に記載の発明によれば、模擬銃を用いて行われるシューティング・ゲームの結果を用いて、例えばいわゆるアシスト・タイム(AT)等のナビゲーション遊技の継続回数を増加させることができる。
(請求項4)
請求項4に記載の発明によれば、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the third aspect of the present invention, the number of continuations of the navigation game such as a so-called assist time (AT) can be increased by using the result of the shooting game performed using the simulated gun. .
(Claim 4)
According to the invention described in claim 4, in addition to the effect of the invention described in any one of claims 1-3, the following effect is provided.

すなわち、請求項4に記載の発明によれば、模擬銃を用いて行われるシューティング・ゲームの結果を用いて、ボーナス図柄を告知することができる。
(請求項5)
請求項5に記載の発明によれば、上記した請求項4に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the invention described in claim 4, it is possible to notify the bonus symbol using the result of the shooting game performed using the simulated gun.
(Claim 5)
According to the invention described in claim 5, in addition to the effect of the invention described in claim 4, the following effect is obtained.

すなわち、請求項5に記載の発明によれば、当選したボーナス図柄に射撃が命中した場合に、当該ボーナス図柄を消失させることで、ボーナス図柄の当選の有無を告知することができる。
(請求項6)
請求項6に記載の発明によれば、上記した請求項4又は請求項5に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the fifth aspect of the present invention, when the winning bonus symbol is hit, it is possible to notify whether the bonus symbol has been won or not by erasing the bonus symbol.
(Claim 6)
According to the invention described in claim 6, in addition to the effect of the invention described in claim 4 or 5, the following effect is obtained.

すなわち、請求項6に記載の発明によれば、模擬銃を用いて行われるシューティング・ゲームの結果を用いて、パンク図柄を告知することができる。
(請求項7)
請求項7に記載の発明によれば、上記した請求項6に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the sixth aspect of the present invention, it is possible to announce a puncture symbol using the result of a shooting game performed using a simulated gun.
(Claim 7)
According to the invention described in claim 7, in addition to the effect of the invention described in claim 6, the following effect can be obtained.

すなわち、請求項7に記載の発明によれば、当選したパンク図柄に射撃が命中した場合に、当該パンク図柄を消失させることで、パンク図柄の当選の有無を告知することができる。   That is, according to the seventh aspect of the present invention, when the winning punk symbol is hit, the presence or absence of the punk symbol can be notified by erasing the punk symbol.

(図面の説明)
図1〜5は、本発明の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図1は、スロットマシンの動作を説明するための概略ブロック図、図2はスロットマシンの概略正面図、図3は画像表示装置に人形のターゲットを表示した状態を説明するための説明図、図4は画像表示装置にボーナス図柄形のターゲットを表示した状態を説明するための説明図、図5は画像表示装置に小役図柄形のターゲットを表示した状態を説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
(スロットマシン10)
まず、図2を用いて説明すると、図中、10は、スロットマシンを示すものである。
(Explanation of drawings)
1 to 5 each show an example of an embodiment of the present invention.
1 is a schematic block diagram for explaining the operation of the slot machine, FIG. 2 is a schematic front view of the slot machine, and FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining a state in which a target of a doll is displayed on the image display device. 4 is an explanatory view for explaining a state in which a bonus symbol-shaped target is displayed on the image display device, and FIG. 5 is an explanatory diagram for explaining a state in which a small role symbol-shaped target is displayed on the image display device. Is.
(Slot machine 10)
First, with reference to FIG. 2, in the figure, 10 indicates a slot machine.

スロットマシン10の中央には、透明な方形の表示窓20を設けている。
表示窓20の内部には、リールユニット30が設けられている。
リールユニット30は、表示窓20に臨む複数個、例えば3個のリール31〜33と、各リール31〜33を個々に回転可能な、複数個、例えば3個のリール31〜33と同数の3個のリールモータ34〜36(図1参照)とを備える。
In the center of the slot machine 10, a transparent rectangular display window 20 is provided.
A reel unit 30 is provided inside the display window 20.
The reel unit 30 includes a plurality of, for example, three reels 31 to 33 facing the display window 20 and a plurality of, for example, three reels 31 to 33, each having the same number of three reels 31 to 33. And reel motors 34 to 36 (see FIG. 1).

各リール31〜33には、図示しないが、外周に複数種類の図柄が表示されている。また、表示窓20には、複数段、例えば上・中・下段の計3個の図柄が停止表示されるようにしているが、これに限定されず、1個の図柄が停止表示されるようにして良い。
表示窓20の周囲には、画像表示装置40を設けている。
画像表示装置40は、表示窓20を中心にその上下方向、及び左右方向を取り囲むように、例えば「ロ」字形乃至はドーナツ型に配置されている。
Although not shown, each of the reels 31 to 33 displays a plurality of types of symbols on the outer periphery. The display window 20 is configured to stop and display a plurality of symbols, for example, a total of three symbols, for example, upper, middle, and lower. However, the present invention is not limited to this. You can do it.
An image display device 40 is provided around the display window 20.
The image display device 40 is arranged in, for example, a “R” shape or a donut shape so as to surround the display window 20 in the vertical direction and the horizontal direction.

なお、画像表示装置40は、例えば「ロ」字形乃至はドーナツ型に限定されず、様々な変形が可能である。
画像表示装置40には、例えば液晶パネルが使用されている。
なお、画像表示装置40は、液晶パネルに限定されず、ドット・マトリックス等から構成しても良い。
Note that the image display device 40 is not limited to, for example, a “B” shape or a donut shape, and various modifications are possible.
For the image display device 40, for example, a liquid crystal panel is used.
Note that the image display device 40 is not limited to a liquid crystal panel, and may be configured of a dot matrix or the like.

画像表示装置40の上側には、後述するが、赤外線発射装置50を設けている。
また、画像表示装置40の下側には、図2の向かって右側に、メダル投入口60を設けている。メダル投入口60は、メダルを投入するためのものである。
画像表示装置40の下側には、図2の向かって左側に、スタートスイッチ70を設けている。
An infrared emitting device 50 is provided above the image display device 40, as will be described later.
Further, on the lower side of the image display device 40, a medal slot 60 is provided on the right side in FIG. The medal slot 60 is for inserting medals.
A start switch 70 is provided below the image display device 40 on the left side in FIG.

スタートスイッチ70は、リールユニット30の駆動を開始するためのものである。スタートスイッチ70を操作すると、リールユニット30の駆動が開始され、3個のリールモータ34〜36(図1参照)が回転する。
スタートスイッチ70の向かって右隣には、複数個、例えば3個のリール31〜33と同数の3個のストップスイッチ80〜82を設けている。
The start switch 70 is for starting the drive of the reel unit 30. When the start switch 70 is operated, the reel unit 30 starts to be driven, and the three reel motors 34 to 36 (see FIG. 1) rotate.
To the right of the start switch 70, a plurality of, for example, three stop switches 80 to 82, which are the same number as the three reels 31 to 33, are provided.

3個のストップスイッチ80〜82は、リールユニット30の駆動を停止するためのものである。向かって左側のストップスイッチ80を操作すると、図示しないが、左側のリール31の駆動源が停止され、当該左側のリール31の回転が停止する。同様に、中央のストップスイッチ81を操作すると、中央のリール32の回転が停止する。右側のストップスイッチ82を操作すると、右側のリール33の回転が停止する。   The three stop switches 80 to 82 are for stopping the driving of the reel unit 30. When the left stop switch 80 is operated, the drive source of the left reel 31 is stopped (not shown), and the rotation of the left reel 31 is stopped. Similarly, when the center stop switch 81 is operated, the rotation of the center reel 32 stops. When the right stop switch 82 is operated, the rotation of the right reel 33 stops.

3個のストップスイッチ80〜82の下側には、メダル貯留皿90を設けている。
メダル貯留皿90には、払い出されたメダル等が貯留される。
メダル貯留皿90の左右には、複数個、例えば左右一対のスピーカ100,100が配置されている。
スピーカ100からは、各種の効果音が発生される。
A medal storage tray 90 is provided below the three stop switches 80 to 82.
In the medal storage tray 90, paid-out medals and the like are stored.
A plurality of, for example, a pair of left and right speakers 100, 100 are arranged on the left and right of the medal storage tray 90.
Various sound effects are generated from the speaker 100.

また、スピーカ100の右側には、後述するが、模擬銃110が接続されている。
(赤外線発射装置50)
赤外線発射装置50は、赤外線を照射するためのものである。
具体的には、赤外線発射装置50は、左右に所定距離離れた左右一対の第1、第2発光源51,52から構成されている。
A simulation gun 110 is connected to the right side of the speaker 100, as will be described later.
(Infrared launcher 50)
The infrared emitting device 50 is for irradiating infrared rays.
Specifically, the infrared emitting device 50 includes a pair of left and right first and second light emitting sources 51 and 52 that are separated from each other by a predetermined distance.

第1、第2発光源51,52から照射される赤外光は、点光源となるように照射されている。
(模擬銃110)
模擬銃110は、画像表示装置40に向かって模擬弾を発射するためのものである。
具体的には、模擬銃110には、図2に示すように、次の構成を備える。
Infrared light emitted from the first and second light emission sources 51 and 52 is emitted so as to be a point light source.
(Simulated gun 110)
The simulated gun 110 is for firing a simulated bullet toward the image display device 40.
Specifically, the simulated gun 110 has the following configuration as shown in FIG.

(1)トリガー111
トリガー111は、模擬銃110から弾丸を擬似的に発射するためのものである。
トリガー111を引くと、トリガー信号がスロットマシン10の後述する遊技制御手段200に送信される。
(2)撮像装置112
撮像装置112は、模擬銃110の銃口に内蔵され、赤外線発射装置50から照射された赤外線を撮像するためのもである。
(1) Trigger 111
The trigger 111 is for firing a bullet from the simulated gun 110 in a pseudo manner.
When the trigger 111 is pulled, a trigger signal is transmitted to a game control means 200 described later of the slot machine 10.
(2) Imaging device 112
The imaging device 112 is built in the muzzle of the simulated gun 110, and is for imaging the infrared rays emitted from the infrared emitting device 50.

撮像装置112には、CCDが使用され、当該CCDは、第1、第2発光源51,52から照射される点光源である赤外光を撮像できるように、赤外線領域にも十分な感度を有するものが使用されている。撮像装置112からは、撮像信号がスロットマシン10の後述する遊技制御手段200に送信される。
また、撮像装置112は、常時撮像しているが、これに限定されず、トリガー111を引かれる度に、撮像するようにしても良い。
The imaging device 112 uses a CCD, and the CCD has sufficient sensitivity in the infrared region so that infrared light, which is a point light source irradiated from the first and second light emitting sources 51 and 52, can be imaged. What you have is used. From the imaging device 112, an imaging signal is transmitted to a game control means 200 (to be described later) of the slot machine 10.
Further, although the imaging device 112 always captures an image, the present invention is not limited to this, and the image may be captured every time the trigger 111 is pulled.

なお、図示しないが、撮像装置112には、CCDのほか、外光による誤動作を防止するために、赤外線のうち、第1、第2発光源51,52から照射される赤外光の波長域の光のみを通過させるフィルタや、CCDの受光面に像を結ばせるための結像レンズ等を備えている。
(3)ケーブル113
ケーブル113は、模擬銃110とスロットマシン10とを電気的に接続するためのものである。具体的には、ケーブル113により、図1に示すように、模擬銃110は、後述する遊技制御手段200のサブ制御部400と接続されている。
(遊技制御手段200)
つぎに、図1を用いて、遊技制御装置200について説明する。
Although not shown, the imaging device 112 has a wavelength range of infrared light emitted from the first and second light emitting sources 51 and 52 in addition to the CCD in order to prevent malfunction due to external light. A filter that allows only the light to pass through, and an imaging lens for forming an image on the light receiving surface of the CCD.
(3) Cable 113
The cable 113 is for electrically connecting the simulated gun 110 and the slot machine 10. Specifically, as shown in FIG. 1, the simulated gun 110 is connected to a sub-control unit 400 of the game control means 200 described later by a cable 113.
(Game control means 200)
Next, the game control device 200 will be described with reference to FIG.

遊技制御装置200は、スロットマシン10の内部に設けられ、遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技制御装置200は、大別すると、次の2つの各部を備える。
なお、次の(1)〜(2)の各部の説明については、後述する。
(1)メイン制御部300
(2)サブ制御部400
(メイン制御部300)
つぎに、図1を用いて、メイン制御部300について説明する。
The game control device 200 is provided inside the slot machine 10 and controls the progress of the game.
Specifically, the game control device 200 includes the following two units when roughly classified.
In addition, description of each part of following (1)-(2) is mentioned later.
(1) Main control unit 300
(2) Sub-control unit 400
(Main control unit 300)
Next, the main controller 300 will be described with reference to FIG.

メイン制御部300は、スロットマシン10,Bの遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、メイン制御部300は、コンピュータであって、図示しないが、例えばCPUを中心に構成され、ROMやRAM等の記録媒体、I/O等を備えている。
また、記録媒体は、ROMやRAMに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
The main controller 300 is for controlling the progress of the game in the slot machines 10 and B.
Specifically, the main control unit 300 is a computer (not shown), which is configured mainly with a CPU, for example, and includes a recording medium such as a ROM and a RAM, an I / O, and the like.
Further, the recording medium is not limited to the ROM or RAM, but may be an electric / magnetic / optical memory or disk.

メイン制御部300のCPU(図示せず)は、記録媒体、例えばROMに記録されたプログラムを読み込むことで、図1に示すように、次の手段として機能する。
なお、次の(1)〜(4)の手段の説明については、後述する。
(1)遊技結果抽選手段310
(2)リール停止制御手段320
(3)利益付与手段330
(4)ボーナスゲーム制御手段340
(メイン制御部300の入力段)
つぎに、図1を用いて、メイン制御部300の入力段について説明する。
The CPU (not shown) of the main control unit 300 functions as the following means as shown in FIG. 1 by reading a program recorded in a recording medium, for example, a ROM.
The following means (1) to (4) will be described later.
(1) Game result lottery means 310
(2) Reel stop control means 320
(3) Profit grant means 330
(4) Bonus game control means 340
(Input stage of main controller 300)
Next, the input stage of the main control unit 300 will be described with reference to FIG.

メイン制御部300の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
(1)メダルセンサー61
メダルセンサー61は、メダル投入口60の内部に設けられ、メダル投入口60に投入されたメダルを検出するためのものである。
(2)スタートスイッチ70
(3)ストップスイッチ80〜82
(メイン制御部300の出力段)
つぎに、図1を用いて、メイン制御部300の出力段について説明する。
The following parts are connected to the input stage of the main control unit 300, respectively.
(1) Medal sensor 61
The medal sensor 61 is provided inside the medal slot 60 and detects a medal inserted into the medal slot 60.
(2) Start switch 70
(3) Stop switch 80-82
(Output stage of main controller 300)
Next, the output stage of the main control unit 300 will be described with reference to FIG.

メイン制御部300の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
(1)リールモータ34〜36
(2)ホッパーユニット120
ホッパーユニット120は、スロットマシン10の内部に設けられている。
ホッパーユニット120は、表示窓20に停止表示されたリール31〜33の図柄が、予め設定された図柄の組み合わせに一致する場合に、遊技者に所定枚数のメダルを払い出すためのものである。
The following parts are connected to the output stage of the main control unit 300, respectively.
(1) Reel motors 34-36
(2) Hopper unit 120
The hopper unit 120 is provided inside the slot machine 10.
The hopper unit 120 is for paying out a predetermined number of medals to the player when the symbols of the reels 31 to 33 stopped and displayed on the display window 20 match a preset symbol combination.

(3)サブ制御部400
(サブ制御部400)
サブ制御部400は、メイン制御部300に接続され、メイン制御部300から一方向に送信される信号、例えばコマンドやデータ等にもとづいて、各種の演出を制御するためのものである。
(3) Sub-control unit 400
(Sub-control unit 400)
The sub-control unit 400 is connected to the main control unit 300, and controls various effects based on signals transmitted from the main control unit 300 in one direction, such as commands and data.

具体的には、サブ制御部400は、コンピュータであって、図示しないが、例えばCPUを中心に構成され、ROMやRAM等の記録媒体、I/O等を備えている。
なお、サブ制御部400のCPUの数は、1個に限定されず、2個以上のCPUを用いても良い。
また、記録媒体は、ROMやRAMに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
Specifically, the sub-control unit 400 is a computer, which is not shown, but is configured mainly by a CPU, and includes a recording medium such as a ROM or a RAM, an I / O, or the like.
Note that the number of CPUs in the sub-control unit 400 is not limited to one, and two or more CPUs may be used.
Further, the recording medium is not limited to the ROM or RAM, but may be an electric / magnetic / optical memory or disk.

上記サブ制御部400のCPU(図示せず)は、記録媒体、例えばROMに記録されたプログラムを読み込むことで、図1に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
なお、次の(1)〜(7)の手段の説明については、後述する。
(1)画像制御手段410
(2)ナビゲーション遊技制御手段420
(3)ターゲット表示手段430
(4)着弾位置算出手段440
(5)射撃結果判定手段450
(6)特典付与手段460
(7)効果音発生手段470
(サブ制御部400の入力段)
つぎに、図1を用いて、サブ制御部400の入力段について説明する。
The CPU (not shown) of the sub-control unit 400 reads the program recorded in the recording medium, for example, the ROM, and functions as the following means when roughly divided as shown in FIG.
The following means (1) to (7) will be described later.
(1) Image control means 410
(2) Navigation game control means 420
(3) Target display means 430
(4) Landing position calculation means 440
(5) Shooting result determination means 450
(6) Benefit granting means 460
(7) Sound effect generating means 470
(Input stage of sub-control unit 400)
Next, the input stage of the sub-control unit 400 will be described with reference to FIG.

サブ制御部400の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
(1)メイン制御部300
(2)模擬銃110
(サブ制御部400の出力段)
つぎに、図1を用いて、サブ制御部400の出力段について説明する。
The following parts are connected to the input stage of the sub-control unit 400, respectively.
(1) Main control unit 300
(2) Simulated gun 110
(Output stage of sub-control unit 400)
Next, the output stage of the sub-control unit 400 will be described with reference to FIG.

サブ制御部400の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
(1)画像表示装置40
(2)スピーカ100
(3)赤外線発射装置50の第1、第2発光源51,52
(遊技結果抽選手段310)
遊技結果抽選手段310は、スタートスイッチ70の操作にもとづいて、遊技結果を抽選により決定するためのものである。
The following parts are connected to the output stage of the sub-control unit 400, respectively.
(1) Image display device 40
(2) Speaker 100
(3) First and second light emitting sources 51 and 52 of the infrared emitting device 50
(Game result lottery means 310)
The game result lottery means 310 is for determining a game result by lottery based on the operation of the start switch 70.

上記遊技結果には、次の種類がある。
(1)役の当選
(2)ハズレ
上記役には、次の種類がある。
(3)ボーナスゲームへの移行役
ボーナスゲームへの移行役は、予め設定されたボーナス図柄が揃って入賞することを条件に、一般遊技から後述するボーナスゲーム制御手段340によるボーナスゲームへ移行させるための役である。また、このとき、所定の枚数のメダルが払い出される。
There are the following types of game results.
(1) Winning a role (2) Loss The above types of roles are as follows.
(3) Transition to the bonus game The transition to the bonus game is for transitioning from a general game to a bonus game by the bonus game control means 340, which will be described later, on condition that a predetermined bonus pattern is won in a row. Is the role of At this time, a predetermined number of medals are paid out.

ボーナスゲームには、複数種類、例えば3種類のボーナスゲームを含み、各ボーナスゲーム毎に、ボーナス図柄を異ならせている。
具体的には、遊技結果抽選手段310は、一般遊技より遊技者に有利な複数種類のボーナスゲームを有し、複数種類のボーナスゲームの中から、一種類のボーナスゲームに移行させるか否かを抽選により決定している。
The bonus game includes a plurality of types, for example, three types of bonus games, and the bonus symbols are different for each bonus game.
Specifically, the game result lottery means 310 has a plurality of types of bonus games that are more advantageous to the player than a general game, and determines whether or not to shift to one type of bonus game from among a plurality of types of bonus games. It is decided by lottery.

(4)小役
小役は、予め設定された小役図柄が揃って入賞することを条件に、所定枚数のメダルを払い出すための役である。
小役には、複数個(例えば3個)のストップスイッチ80〜82が予め設定された操作順番に従って操作されたことを条件に入賞の発生が許容されている特定の小役を含む。
(4) Small combination The small combination is a combination for paying out a predetermined number of medals on the condition that a predetermined small combination symbol is awarded.
The small combination includes a specific small combination that is allowed to generate a prize on condition that a plurality of (for example, three) stop switches 80 to 82 are operated in accordance with a preset operation order.

具体的には、遊技結果抽選手段310は、複数個のストップスイッチ80〜82が予め設定された操作順番に従って操作されたことを条件に入賞の発生が許容されている特定の小役が当選したか否かを抽選により決定している。
(5)リプレイ
リプレイは、予め設定されたリプレイ図柄が揃って入賞することを条件に、メダルを投入すること無しに次回の遊技を行えるという役である。
Specifically, the game result lottery means 310 wins a specific small role that is allowed to generate a prize on the condition that a plurality of stop switches 80 to 82 are operated in accordance with a preset operation order. Whether or not is determined by lottery.
(5) Replay Replay is a role that allows the next game to be played without inserting medals, provided that the replay symbols set in advance are awarded together.

一方、遊技結果抽選手段310は、ボーナスゲーム制御手段340によるボーナスゲームの継続中に、当該ボーナスゲームを終了させるパンク図柄を複数種類の候補の中から、一種類のパンク図柄を抽選により決定する。
(リール停止制御手段320)
リール停止制御手段320は、遊技結果抽選手段310による抽選により決定した遊技結果、及びストップスイッチ80〜82の操作にもとづいて、当該ストップスイッチ80〜82に対応するリールモータ34〜36の停止制御を行うためのものである。
(利益付与手段330)
利益付与手段330は、表示窓20に停止表示された3個のリール31〜33の図柄の組み合わせが、予め設定された所定の図柄の組み合わせに一致している場合に、予め設定された所定の枚数のメダルを払い出すためのものである。
On the other hand, the game result lottery means 310 determines one type of punk symbol by lottery from among a plurality of types of punk symbols for ending the bonus game while the bonus game control means 340 continues the bonus game.
(Reel stop control means 320)
The reel stop control means 320 performs stop control of the reel motors 34 to 36 corresponding to the stop switches 80 to 82 based on the game result determined by the lottery by the game result lottery means 310 and the operation of the stop switches 80 to 82. Is to do.
(Profit grant means 330)
The profit granting means 330, when the combination of the symbols of the three reels 31 to 33 stopped and displayed on the display window 20 matches the predetermined combination of predetermined symbols, This is for paying out the number of medals.

メダルの払い出しは、ホッパーユニット120を駆動させることにより、メダルを実際に払い出しても良いし、或いはクレジットメダル枚数を増加させるようにしても良い。
(ボーナスゲーム制御手段340)
ボーナスゲーム制御手段340は、遊技結果抽選手段310による抽選の結果、一種類のボーナスゲームに当選した場合に、当該ボーナスゲームに対応するボーナス図柄が停止表示されることを条件に、当該ボーナスゲームを開始するためのものである。
The medals can be paid out by driving the hopper unit 120 to actually pay out medals or increasing the number of credit medals.
(Bonus game control means 340)
As a result of the lottery performed by the game result lottery means 310, the bonus game control means 340 displays the bonus game on condition that a bonus symbol corresponding to the bonus game is stopped and displayed when one type of bonus game is won. Is to get you started.

ボーナスゲームとしては、例えばいわゆるビッグ・ボーナス(以下、「BB」という。)を行わせている。
BBは、複数回のレギュラー・ボーナス(以下「RB」という。)、すなわちシフトRBが可能となり、最大払出枚数に達したことを条件に終了する。
RBは、所定回数、例えば2〜3回の入賞により終了する。
As the bonus game, for example, a so-called big bonus (hereinafter referred to as “BB”) is performed.
BB is completed on condition that a regular bonus (hereinafter referred to as “RB”), that is, shift RB, can be made a plurality of times, and the maximum payout number has been reached.
The RB ends with a predetermined number of times, for example, two to three winnings.

なお、ボーナスゲームは、BBに限定されず、RB等でも良い。
(画像制御手段410)
画像制御手段410は、遊技の進行に従って各種の画像を画像表示装置40に表示させるためのものである。
(ナビゲーション遊技制御手段420)
ナビゲーション遊技制御手段420は、遊技結果抽選手段310による抽選の結果、特定の小役が当選した場合に、ストップスイッチ80〜82の操作手順を報知するナビゲーション遊技(例えばAT)を、予め設定された所定の回数、例えば50ゲーム(以下「G」という。)継続して行うためのものである。
The bonus game is not limited to BB, but may be RB.
(Image control means 410)
The image control means 410 is for displaying various images on the image display device 40 as the game progresses.
(Navigation game control means 420)
As a result of the lottery by the game result lottery means 310, the navigation game control means 420 is preset with a navigation game (for example, AT) for notifying the operation procedure of the stop switches 80 to 82 when a specific small role is won. This is for a predetermined number of times, for example, 50 games (hereinafter referred to as “G”).

なお、所定の回数、50Gに限定されず、1〜49回、或いは51回以上でも良い。
(ターゲット表示手段430)
ターゲット表示手段430は、画像表示装置40に模擬銃110のターゲットを表示するためのものである。
ターゲットとしては、次の種類がある。
The predetermined number of times is not limited to 50G, and may be 1 to 49 times or 51 times or more.
(Target display means 430)
The target display means 430 is for displaying the target of the simulated gun 110 on the image display device 40.
There are the following types of targets.

(1)人形のターゲット130〜133(図3)
(2)ボーナス図柄形のターゲット140〜142(図4)
(3)小役図柄形のターゲット150〜152(図5)
なお、ターゲットの種類は、上記した(1)〜(3)に限定されない。
具体的には、ターゲット表示手段430は、遊技結果抽選手段310による抽選の結果、一種類のボーナスゲームに当選した場合に、複数種類のボーナスゲームにそれぞれ対応した複数種類のボーナス図柄を、ターゲット、例えば図4のボーナス図柄形のターゲット140〜142として表示している。
(1) Doll targets 130-133 (Figure 3)
(2) Bonus design target 140-142 (Figure 4)
(3) Small role design target 150-152 (Figure 5)
The type of target is not limited to the above (1) to (3).
Specifically, the target display means 430, when a lottery result by the game result lottery means 310 is won for one kind of bonus game, a plurality of types of bonus symbols respectively corresponding to a plurality of types of bonus games, For example, they are displayed as bonus symbol-shaped targets 140 to 142 in FIG.

また、ターゲット表示手段430は、遊技結果抽選手段310による抽選の結果、一種類のパンク図柄に当選した場合に、複数種類のパンク図柄を、ターゲット、例えば図5の小役図柄形のターゲット150〜152として表示している。
(着弾位置算出手段440)
着弾位置算出手段440は、模擬銃110の撮像装置112から送信された撮像信号にもとづいて着弾位置を算出するためのものである。
Further, the target display means 430 displays a plurality of types of punk symbols as targets, for example, the small role symbol type targets 150 to 150 in FIG. Displayed as 152.
(Attack position calculation means 440)
The landing position calculation means 440 is for calculating the landing position based on the imaging signal transmitted from the imaging device 112 of the simulated gun 110.

具体的には、模擬銃110からトリガー信号を入力したタイミングに同期させて、撮像装置112から送信された撮像信号を、図示しないが、メモリー内に取り込む。そして、メモリー内に取り込んだ撮像信号にもとづいて、撮像エリア内において、第1、第2発光源51,52から照射される点光源である赤外光を撮像位置を特定し、当該撮像位置にもとづいて、模擬銃110から弾丸が擬似的に発射された場合に、当該弾丸と画像表示装置40の画面とが交差する着弾位置の座標を算出する。
(射撃結果判定手段450)
射撃結果判定手段450は、ターゲット表示手段430により表示されたターゲット(例えば人形のターゲット130〜133)に、模擬銃110を向けてトリガー111を引いた場合に、模擬銃110による射撃の成否を判定するためのものである。
Specifically, in synchronization with the timing when the trigger signal is input from the simulated gun 110, the imaging signal transmitted from the imaging device 112 is captured in a memory (not shown). Then, based on the imaging signal captured in the memory, the imaging position of infrared light, which is a point light source emitted from the first and second light emitting sources 51 and 52, is specified in the imaging area, and the imaging position is determined. First, when a bullet is artificially fired from the simulated gun 110, the coordinates of the landing position where the bullet and the screen of the image display device 40 intersect are calculated.
(Shooting result judgment means 450)
The shooting result determination unit 450 determines whether the shooting with the simulated gun 110 is successful when the trigger 111 is pulled toward the target (for example, the doll targets 130 to 133) displayed by the target display unit 430. Is to do.

具体的には、画像表示装置40に表示されたターゲットの表示位置の座標と、着弾位置算出手段440により算出した着弾位置の座標とを比較し、両者が一致した場合に、射撃が成功したものと判定している。
(特典付与手段460)
特典付与手段460は、射撃結果判定手段450による判定の結果、射撃に成功したと判定された場合に、遊技者に演出上の特典を付与するためのものである。
Specifically, the coordinates of the display position of the target displayed on the image display device 40 are compared with the coordinates of the landing position calculated by the landing position calculation means 440. It is determined.
(Privilege grant means 460)
As a result of the determination by the shooting result determining means 450, the privilege granting means 460 is for giving the player a privilege in effect when it is determined that the shooting has been successful.

具体的には、特典付与手段460には、図1に示すように、次の手段を備える。
なお、次の(1)〜(3)の手段の説明については、後述する。
(1)ナビゲーション遊技回数増加手段461
(2)ボーナス図柄告知手段462
(3)パンク図柄告知手段463
なお、特典付与手段460の手段は、上記した(1)〜(3)に限定されない。
(ナビゲーション遊技回数増加手段461)
ナビゲーション遊技回数増加手段461は、射撃結果判定手段450による判定結果に応じて、ナビゲーション遊技制御手段420によるナビゲーション遊技の継続回数を増加させるためのものである。
Specifically, the privilege grant means 460 includes the following means as shown in FIG.
The following means (1) to (3) will be described later.
(1) Navigation game frequency increasing means 461
(2) Bonus symbol notification means 462
(3) Punk symbol notification means 463
In addition, the means of the privilege provision means 460 is not limited to above (1)-(3).
(Navigation game number increase means 461)
The navigation game number increasing means 461 is for increasing the number of times the navigation game is continued by the navigation game control means 420 according to the determination result by the shooting result determining means 450.

例えば人形のターゲット130〜133(図3参照)の一つに命中する度に、所定の回数、例えば10G、ナビゲーション遊技の継続回数を増加させている。
なお、増加の回数は、10Gに限定されず、1〜9G、或いは11G以上でも良い。
(ボーナス図柄告知手段462)
ボーナス図柄告知手段462は、遊技結果抽選手段310により当選した一種類のボーナスゲームに対応するボーナス図柄に、模擬銃110による射撃が命中した場合に、当該ボーナス図柄が当選していることを告知するためのものである。
For example, every time one of the doll targets 130 to 133 (see FIG. 3) hits, the number of continuations of the navigation game is increased by a predetermined number, for example, 10G.
In addition, the frequency | count of increase is not limited to 10G, 1-9G or 11G or more may be sufficient.
(Bonus symbol notification means 462)
The bonus symbol notification means 462 notifies that a bonus symbol corresponding to one type of bonus game won by the game result lottery means 310 is won by the simulated gun 110 when it is hit. Is for.

具体的には、ボーナス図柄告知手段462は、射撃が命中したボーナス図柄をハイライト表示している。
また、ボーナス図柄告知手段462は、遊技結果抽選手段310により当選した一種類のボーナスゲームに対応するボーナス図柄と異なるボーナス図柄に、模擬銃110による射撃が命中した場合に、当該ボーナス図柄を消失させ、残る複数種類のボーナス図柄を継続して表示させている。
(パンク図柄告知手段463)
パンク図柄告知手段463は、遊技結果抽選手段310により当選した一種類のパンク図柄に対応するターゲットに、模擬銃110による射撃が命中した場合に、当該パンク図柄が当選していることを告知するためのものである。
Specifically, the bonus symbol notification means 462 highlights the bonus symbol that the shooting hit.
Further, the bonus symbol notification means 462 causes the bonus symbol to disappear when the simulated gun 110 hits a bonus symbol different from the bonus symbol corresponding to one type of bonus game won by the game result lottery means 310. The remaining multiple types of bonus symbols are continuously displayed.
(Punk symbol notification means 463)
The puncture symbol notification means 463 is used for notifying that a target corresponding to one type of puncture symbol won by the game result lottery means 310 is hit by the simulated gun 110 and that the punk symbol is winning. belongs to.

具体的には、パンク図柄告知手段463は、射撃が命中したパンク図柄をハイライト表示している。
また、パンク図柄告知手段463は、遊技結果抽選手段310により当選した一種類のパンク図柄と異なるパンク図柄に対応するターゲットに、模擬銃110による射撃が命中した場合に、当該パンク図柄に対応するターゲットを消失させ、残る複数種類のパンク図柄に対応するターゲットを継続して表示させている。
(効果音発生手段470)
効果音発生手段470は、遊技の進行に従って各種の効果音を、スピーカ100から出力させるためのものである。
(画像表示装置40の画像)
画像表示装置40に表示された画像について、図3〜5を用いて説明する。
Specifically, the punk symbol notification means 463 highlights the punctured symbol hit by the shooting.
In addition, the puncture symbol notification means 463, when the target corresponding to the puncture pattern different from the one type of puncture symbol won by the game result lottery means 310 hits the target with the simulated gun 110 hits, The target corresponding to a plurality of types of punk symbols remaining is continuously displayed.
(Sound effect generator 470)
The sound effect generating means 470 is for outputting various sound effects from the speaker 100 as the game progresses.
(Image of image display device 40)
An image displayed on the image display device 40 will be described with reference to FIGS.

まず、図3に示すように、画像表示装置40には、複数個、例えば4個の人形のターゲット130〜133を表示している。人形のターゲット130〜133は、ガンマンを模している。
そして、人形のターゲット130〜133は、模擬銃110による射撃が命中すると、一旦、ハイライト表示された後、消失する。
図4に示すように、画像表示装置40には、複数個、例えば3個のボーナス図柄形のターゲット140〜142を表示している。ボーナス図柄形のターゲット140〜142は、「赤7」、「青7」、「黒7」の文字から構成されている。
First, as shown in FIG. 3, a plurality of, for example, four doll targets 130 to 133 are displayed on the image display device 40. The doll targets 130 to 133 are imitating a gunman.
When the doll targets 130 to 133 are hit by the simulated gun 110, they are once highlighted and then disappear.
As shown in FIG. 4, a plurality of, for example, three bonus symbol-shaped targets 140 to 142 are displayed on the image display device 40. The bonus symbol-shaped targets 140 to 142 are composed of characters “red 7”, “blue 7”, and “black 7”.

そして、ボーナス図柄形のターゲット140〜142は、模擬銃110による射撃が命中すると、ハイライト表示されたり、或いは一旦、ハイライト表示された後、消失する。
図5に示すように、画像表示装置40には、複数個、例えば3個の小役図柄形のターゲット150〜152が表示される。小役図柄形のターゲット150〜152は、「チェリー」、「ベル」、「スイカ」の絵柄から構成されている。
Then, when the target 140 to 142 having the bonus symbol shape is hit by the simulated gun 110, it is highlighted or once highlighted, and then disappears.
As shown in FIG. 5, the image display device 40 displays a plurality of, for example, three small-comb-shaped targets 150 to 152. The small-competition-shaped targets 150 to 152 are composed of “Cherry”, “Bell”, and “Watermelon” designs.

そして、小役図柄形のターゲット150〜152は、模擬銃110による射撃が命中すると、ハイライト表示されたり、或いは一旦、ハイライト表示された後、消失する。
(遊技の説明)
上記した構成を備えるスロットマシン10による遊技について説明する。
(ナビゲーション遊技の継続回数の増加)
まず、図1の遊技制御手段200のナビゲーション遊技制御手段420によるナビゲーション遊技(例えばAT)が開始されると、ターゲット表示手段430により、図3に示すように、画像表示装置40に4個の人形のターゲット130〜133が表示される。
Then, when the small gun-shaped targets 150 to 152 are hit by the simulated gun 110, they are highlighted or once highlighted and then disappear.
(Description of the game)
A game by the slot machine 10 having the above configuration will be described.
(Increase the number of navigation games)
First, when a navigation game (for example, AT) by the navigation game control means 420 of the game control means 200 of FIG. 1 is started, four dolls are displayed on the image display device 40 by the target display means 430 as shown in FIG. The targets 130 to 133 are displayed.

遊技者は、模擬銃110により、4個の人形のターゲット130〜133のうちの1個を狙って、トリガー111を引く。
トリガー111が引かれると、着弾位置算出手段440により、着弾位置の座標を算出する。
つづいて、射撃結果判定手段450により、模擬銃110による射撃の成否が判定される。
判定の結果、射撃に成功した場合には、模擬銃110から擬似的に発射された弾丸が命中した人形のターゲット130〜133を、一旦、ハイライト表示された後、消失させる。
The player uses the simulated gun 110 to aim at one of the four doll targets 130 to 133 and pull the trigger 111.
When the trigger 111 is pulled, the landing position calculation means 440 calculates the coordinates of the landing position.
Subsequently, the success or failure of the shooting with the simulated gun 110 is determined by the shooting result determination means 450.
As a result of the determination, when the shooting is successful, the targets 130 to 133 of the dolls that have been hit by the bullets fired from the simulated gun 110 are once highlighted and then disappeared.

模擬銃110から弾丸は、所定の個数、例えば5発許容され、5発の弾丸により4個の人形のターゲット130〜133を全て消失させた場合には、特典付与手段460のナビゲーション遊技回数増加手段461により、40G、増加させる。その結果、ナビゲーション遊技(例えばAT)の継続回数が、90Gとなる。
(ボーナス図柄の告知)
遊技結果抽選手段310により、3種類のボーナスゲームのうちから、一種類のボーナスゲームへの移行抽選に当選すると、ターゲット表示手段430により、図4に示すように、3個のボーナス図柄形のターゲット140〜142が表示される。
The number of bullets from the simulated gun 110 is allowed, for example, five shots are allowed, and when the four doll targets 130 to 133 are all lost by the five bullets, the privilege granting means 460 increases the number of navigation games. By 461, it is increased by 40G. As a result, the number of times of continuing the navigation game (for example, AT) is 90G.
(Notice of bonus design)
When the game result lottery means 310 wins a transition lottery to shift to one type of bonus game from among the three types of bonus games, the target display means 430 causes three bonus symbol-shaped targets as shown in FIG. 140 to 142 are displayed.

遊技者は、模擬銃110により、3種類のボーナス図柄形のターゲット140〜142のうちの一種類を狙って、トリガー111を引く。
トリガー111が引かれると、着弾位置算出手段440により、着弾位置の座標が算出される。
つづいて、射撃結果判定手段450により、模擬銃110による射撃の成否が判定される。
The player pulls the trigger 111 with the simulated gun 110 aiming at one of the three types of bonus symbol-shaped targets 140 to 142.
When the trigger 111 is pulled, the landing position calculation means 440 calculates the coordinates of the landing position.
Subsequently, the success or failure of the shooting with the simulated gun 110 is determined by the shooting result determination means 450.

判定の結果、射撃に成功した場合には、ボーナス図柄告知手段462により、遊技結果抽選手段310により当選した一種類のボーナスゲームに対応するボーナス図柄(ボーナス図柄形のターゲット140〜142)に、模擬銃110による射撃が命中したか否かが判定される。
判定の結果、遊技結果抽選手段310により当選した一種類のボーナスゲームに対応するボーナス図柄(ボーナス図柄形のターゲット140〜142)に、模擬銃110による射撃が命中した場合には、当該ボーナス図柄(ボーナス図柄形のターゲット140〜142)をハイライト表示する。
As a result of the determination, if the shooting is successful, the bonus symbol notification means 462 imitates a bonus symbol corresponding to one type of bonus game won by the game result lottery means 310 (bonus symbol-shaped targets 140 to 142). It is determined whether the shooting with the gun 110 has been hit.
If, as a result of the determination, the bonus symbol corresponding to one type of bonus game won by the game result lottery means 310 (bonus symbol-shaped targets 140 to 142) is hit by the simulated gun 110, the bonus symbol ( The bonus symbol target 140-142) is highlighted.

このため、遊技者は、射撃が命中したボーナス図柄(ボーナス図柄形のターゲット140〜142)に対応する一種類のボーナスゲームに当選したことを知ることができる。
これに対し、遊技結果抽選手段310により当選していないボーナスゲームに対応するボーナス図柄(ボーナス図柄形のターゲット140〜142)に、模擬銃110による射撃が命中した場合には、当該ボーナス図柄(ボーナス図柄形のターゲット140〜142)を、一旦、ハイライト表示させた後、消失させている。
Therefore, the player can know that one type of bonus game corresponding to the bonus symbol (bonus symbol-shaped targets 140 to 142) hit by the shooting is won.
On the other hand, if the bonus symbol corresponding to the bonus game not won by the game result lottery means 310 (bonus symbol-shaped targets 140 to 142) is hit by the simulated gun 110, the bonus symbol (bonus) The pattern-shaped targets 140 to 142) are once highlighted and then disappear.

このため、遊技者は、射撃が命中したボーナス図柄(ボーナス図柄形のターゲット140〜142)に対応する一種類のボーナスゲームに外れていることを知ることができるが、残る2種類のボーナス図柄(ボーナス図柄形のターゲット140〜142)のいずれかが当選しているかを知ることができない。遊技者は、残る2種類のボーナス図柄(ボーナス図柄形のターゲット140〜142)のうちから、1種類のボーナス図柄を予想し、当該ボーナス図柄を狙って3個のリール31〜33を停止させることとなる。
(パンク図柄の告知)
遊技結果抽選手段310により、3種類のパンク図柄のうちから、一種類のパンク図柄が当選すると、ターゲット表示手段430により、図5に示すように、3種類の小役図柄形のターゲット150〜152が表示される。
For this reason, the player can know that he / she is out of one type of bonus game corresponding to the bonus symbol (bonus symbol-shaped target 140 to 142) that the shooting hit, but the remaining two types of bonus symbols ( It is not possible to know which of the bonus symbol-shaped targets 140 to 142) is won. The player predicts one type of bonus symbol from the remaining two types of bonus symbols (bonus symbol-shaped targets 140 to 142), and stops the three reels 31 to 33 aiming at the bonus symbol. It becomes.
(Punk design announcement)
When one of the three types of puncture symbols is selected from the three types of puncture symbols by the game result lottery means 310, the targets 150 to 152 of the three types of small role symbols are displayed by the target display unit 430 as shown in FIG. Is displayed.

遊技者は、模擬銃110により、3種類の小役図柄形のターゲット150〜152のうちの1種類を狙って、トリガー111を引く。
トリガー111が引かれると、着弾位置算出手段440により、着弾位置の座標が算出される。
つづいて、射撃結果判定手段450により、模擬銃110による射撃の成否が判定される。
The player pulls the trigger 111 with the simulated gun 110 aiming at one of the three types of small role symbols 150 to 152.
When the trigger 111 is pulled, the landing position calculation means 440 calculates the coordinates of the landing position.
Subsequently, the success or failure of the shooting with the simulated gun 110 is determined by the shooting result determination means 450.

判定の結果、射撃に成功した場合には、パンク図柄告知手段463により、遊技結果抽選手段310により当選した一種類のパンク図柄(小役図柄形のターゲット150〜152)に、模擬銃110による射撃が命中したか否かが判定される。
判定の結果、遊技結果抽選手段310により当選した一種類のパンク図柄(小役図柄形のターゲット150〜152)に、模擬銃110による射撃が命中した場合には、当該パンク図柄(小役図柄形のターゲット150〜152)をハイライト表示する。
As a result of the judgment, if the shooting is successful, the puncture symbol notification means 463 fires the one type of puncture symbol selected by the game result lottery means 310 (small role symbol target 150 to 152) with the simulated gun 110. It is determined whether or not the hit.
If, as a result of the determination, one type of punk symbol (small role symbol target 150 to 152) won by the game result lottery means 310 is hit by the simulated gun 110, the puncture symbol (small character symbol shape) Highlight targets 150-152).

このため、遊技者は、射撃が命中したパンク図柄(小役図柄形のターゲット150〜152)に当選したことを知ることができる。
これに対し、遊技結果抽選手段310により当選していないパンク図柄(小役図柄形のターゲット150〜152)に、模擬銃110による射撃が命中した場合には、当該パンク図柄(小役図柄形のターゲット150〜152)を、一旦、ハイライト表示させた後、消失させている。
For this reason, the player can know that the punk symbol (small role symbol-shaped targets 150 to 152) that the shooting hit is won.
On the other hand, when the shooting with the simulated gun 110 hits a punk symbol (small role symbol target 150 to 152) that has not been won by the game result lottery means 310, the punk symbol (small character symbol type) The targets 150 to 152) are once disappeared after being highlighted.

このため、遊技者は、射撃が命中したパンク図柄(小役図柄形のターゲット150〜152)が外れていることを知ることができるが、残る2種類のパンク図柄(小役図柄形のターゲット150〜152)のいずれかが当選しているかを知ることができない。遊技者は、残る2種類のパンク図柄(小役図柄形のターゲット150〜152)のうちから、1種類のパンク図柄を予想し、当該パンク図柄を外すように、3個のリール31〜33を停止させることとなる。   For this reason, the player can know that the puncture pattern (small role design target 150 to 152) hit by the shooting is off, but the remaining two puncture symbols (small role design target 150). ~ 152) Cannot know if any are winning. The player expects one type of puncture pattern from the remaining two types of puncture symbols (small role shape targets 150 to 152), and removes the three reels 31 to 33 so as to remove the puncture symbol. It will be stopped.

スロットマシンの動作を説明するための概略ブロック図である。FIG. 10 is a schematic block diagram for explaining the operation of the slot machine. スロットマシンの概略正面図である。It is a schematic front view of a slot machine. 画像表示装置に人形のターゲットを表示した状態を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the state which displayed the target of the doll on the image display apparatus. 画像表示装置にボーナス図柄形のターゲットを表示した状態を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the state which displayed the target of the bonus symbol shape on the image display apparatus. 画像表示装置に小役図柄形のターゲットを表示した状態を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the state which displayed the small role symbol-shaped target on the image display apparatus.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン 20 表示窓
30 リールユニット 31〜33 リール
34〜36 リールモータ 40 画像表示装置
50 赤外線発射装置 51 第1発光源
52 第2発光源 60 メダル投入口
61 メダルセンサー 70 スタートスイッチ
80〜82 ストップスイッチ 90 メダル貯留皿
100 スピーカ 110 模擬銃
111 トリガー 112 撮像装置
113 ケーブル 120 ホッパーユニット
130〜133 人形のターゲット 140〜142 ボーナス図柄形のターゲット
150〜152 小役図柄形のターゲット 200 遊技制御装置
300 メイン制御部 310 遊技結果抽選手段
320 リール停止制御手段 330 利益付与手段
340 ボーナスゲーム制御手段 400 サブ制御部
410 画像制御手段 420 ナビゲーション遊技制御手段
430 ターゲット表示手段 440 着弾位置算出手段
450 射撃結果判定手段 460 特典付与手段
461 ナビゲーション遊技回数増加手段 462 ボーナス図柄告知手段
463 パンク図柄告知手段 470 効果音発生手段
10 Slot machine 20 Display window
30 reel unit 31 ~ 33 reel
34 to 36 Reel motor 40 Image display device
50 Infrared emitter 51 First light source
52 Second light source 60 Medal slot
61 Medal sensor 70 Start switch
80 to 82 Stop switch 90 Medal storage tray
100 Speaker 110 Simulated gun
111 Trigger 112 Imaging device
113 cable 120 hopper unit
130 ~ 133 Doll Target 140 ~ 142 Bonus Pattern Target
150-152 Small role-shaped target 200 Game control device
300 Main control section 310 Game result lottery means
320 Reel stop control means 330 Profit giving means
340 Bonus game control means 400 Sub control part
410 Image control means 420 Navigation game control means
430 Target display means 440 Landing position calculation means
450 Shooting result judging means 460 Bonus giving means
461 Means to increase the number of navigation games 462 Bonus symbol notification means
463 Punk symbol notification means 470 Sound effect generation means

Claims (7)

複数種類の図柄が外周に表示される複数個のリールと、
前記複数個のリールを個別に回転する複数個のリールモータと、
前記複数個のリールモータの駆動を開始させるためのスタートスイッチと、
駆動中の前記複数個のリールモータを個別に停止可能な複数個のストップスイッチと、
遊技に進行に関連して、各種の画像を表示可能な画像表示装置と、
前記複数個のリールモータ、前記スタートスイッチ、前記複数個のストップスイッチ、前記画像表示装置にそれぞれ接続され、遊技を制御するための遊技制御装置とを備えるスロットマシンであって、
前記スロットマシンには、
前記遊技制御装置に接続され、トリガーを有する模擬銃を備え、
前記遊技制御装置には、
前記画像表示装置に模擬銃のターゲットを表示するターゲット表示手段と、
前記ターゲット表示手段により表示されたターゲットに、前記模擬銃を向けてトリガーを引いた場合に、前記模擬銃による射撃の成否を判定するための射撃結果判定手段と、
前記射撃結果判定手段による判定の結果、射撃に成功したと判定された場合に、遊技者に演出上の特典を付与するための特典付与手段とを備えていることを特徴とするスロットマシン。
A plurality of reels with a plurality of types of symbols displayed on the outer periphery;
A plurality of reel motors for individually rotating the plurality of reels;
A start switch for starting driving of the plurality of reel motors;
A plurality of stop switches capable of individually stopping the plurality of reel motors being driven;
An image display device capable of displaying various images related to the progress of the game;
A slot machine comprising a plurality of reel motors, the start switch, the plurality of stop switches, and a game control device connected to the image display device for controlling a game,
In the slot machine,
A simulation gun connected to the game control device and having a trigger;
In the game control device,
Target display means for displaying a target of a simulated gun on the image display device;
A shooting result judging means for judging success or failure of shooting with the simulated gun when the simulated gun is directed toward the target displayed by the target display means;
As a result of the determination by the shooting result determination means, a slot machine is provided with privilege granting means for granting a player a privilege in terms of performance when it is determined that the shooting is successful.
請求項1に記載のスロットマシンであって、
前記スロットマシンには、
赤外線を照射する赤外線発射装置を備え、
前記模擬銃の銃口には、
前記赤外線発射装置から照射された赤外線を撮像する撮像装置を備え、
前記遊技制御装置には、
前記撮像装置から送信された撮像信号にもとづいて着弾位置を算出するための着弾位置算出手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1,
In the slot machine,
Equipped with an infrared emitting device that emits infrared light,
The muzzle of the simulated gun
An imaging device for imaging infrared rays emitted from the infrared emitting device;
In the game control device,
A slot machine comprising landing position calculation means for calculating a landing position based on an imaging signal transmitted from the imaging apparatus.
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御装置には、
前記複数個のストップスイッチが予め設定された操作順番に従って操作されたことを条件に入賞の発生が許容されている特定の小役が当選したか否かを抽選により決定するための遊技結果抽選手段と、
前記遊技結果抽選手段による抽選の結果、前記特定の小役が当選した場合に、前記ストップスイッチの操作手順を報知するナビゲーション遊技を、予め設定された所定の回数継続して行うためのナビゲーション遊技制御手段とを備え、
前記特典付与手段には、
前記射撃結果判定手段による判定結果に応じて、前記ナビゲーション遊技制御手段によるナビゲーション遊技の継続回数を増加させるためのナビゲーション遊技回数増加手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
In the game control device,
Game result lottery means for determining by lottery whether or not a specific small role permitted to win a prize has been won on the condition that the plurality of stop switches are operated in accordance with a preset operation order. When,
As a result of the lottery by the game result lottery means, when the specific small role is won, navigation game control for continuously performing a navigation game for notifying the operation procedure of the stop switch a predetermined number of times. Means and
The privilege granting means includes
A slot machine, comprising: a navigation game number increasing means for increasing the number of times a navigation game is continued by the navigation game control means in accordance with a determination result by the shooting result determination means.
請求項1〜3のいずれか1項に記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御装置には、
一般遊技より遊技者に有利な複数種類のボーナスゲームを有し、前記複数種類のボーナスゲームの中から、一種類のボーナスゲームに移行させるか否かを抽選により決定するための遊技結果抽選手段と、
前記遊技結果抽選手段による抽選の結果、一種類のボーナスゲームに当選した場合に、当該ボーナスゲームに対応するボーナス図柄が停止表示されることを条件に、当該ボーナスゲームを開始するためのボーナスゲーム制御手段とを備え、
前記ターゲット表示手段は、
前記遊技結果抽選手段による抽選の結果、一種類のボーナスゲームに当選した場合に、前記複数種類のボーナスゲームにそれぞれ対応した複数種類のボーナス図柄を、前記ターゲットとして表示させ、
前記特典付与手段には、
前記遊技結果抽選手段により当選した一種類のボーナスゲームに対応するボーナス図柄に、前記模擬銃による射撃が命中した場合に、当該ボーナス図柄が当選していることを告知するためのボーナス図柄告知手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to any one of claims 1 to 3,
In the game control device,
Game result lottery means for determining whether or not to shift to one type of bonus game from among the plurality of types of bonus games by lottery, having a plurality of types of bonus games that are more advantageous to the player than general games ,
As a result of the lottery by the game result lottery means, when one type of bonus game is won, the bonus game control for starting the bonus game is provided on condition that the bonus symbol corresponding to the bonus game is stopped and displayed. Means and
The target display means includes
As a result of the lottery by the game result lottery means, when one type of bonus game is won, a plurality of types of bonus symbols respectively corresponding to the plurality of types of bonus games are displayed as the target,
The privilege granting means includes
A bonus symbol notification means for notifying that a bonus symbol corresponding to one kind of bonus game won by the game result lottery means that the bonus symbol is won when the shooting with the simulated gun hits. A slot machine characterized by comprising.
請求項4に記載のスロットマシンであって、
前記ボーナス図柄告知手段は、
前記遊技結果抽選手段により当選した一種類のボーナスゲームに対応するボーナス図柄と異なるボーナス図柄に、前記模擬銃による射撃が命中した場合に、当該ボーナス図柄を消失させ、残る複数種類のボーナス図柄を継続して表示させるようにしていることを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 4, wherein
The bonus symbol notification means is:
If a bonus symbol different from the bonus symbol corresponding to one type of bonus game won by the game result lottery means is hit by the simulated gun, the bonus symbol is lost and the remaining bonus symbols are continued. A slot machine characterized by being displayed.
請求項4又は請求項5に記載のスロットマシンであって、
前記遊技結果抽選手段は、
前記ボーナスゲーム制御手段によるボーナスゲームの継続中に、当該ボーナスゲームを終了させるパンク図柄を複数種類の候補の中から、一種類のパンク図柄を抽選により決定し、
前記ターゲット表示手段は、
前記遊技結果抽選手段による抽選の結果、一種類のパンク図柄に当選した場合に、前記複数種類のパンク図柄を、前記ターゲットとして表示させ、
前記特典付与手段には、
前記遊技結果抽選手段により当選した一種類のパンク図柄に対応するターゲットに、前記模擬銃による射撃が命中した場合に、当該パンク図柄が当選していることを告知するためのパンク図柄告知手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 4 or 5, wherein
The game result lottery means
During the continuation of the bonus game by the bonus game control means, a punk symbol for ending the bonus game is determined by lottery from a plurality of types of candidates,
The target display means includes
As a result of the lottery by the game result lottery means, when one type of punk symbol is won, the plurality of types of punk symbols are displayed as the target,
The privilege granting means includes
Puncture symbol notification means for notifying that a target corresponding to one type of puncture symbol won by the game result lottery means that the punk symbol is won when the simulated gun hits the target A slot machine characterized by
請求項6に記載のスロットマシンであって、
前記パンク図柄告知手段は、
前記遊技結果抽選手段により当選した一種類のパンク図柄と異なるパンク図柄に対応するターゲットに、前記模擬銃による射撃が命中した場合に、当該パンク図柄に対応するターゲットを消失させ、残る複数種類のパンク図柄に対応するターゲットを継続して表示させるようにしていることを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 6, wherein
The punk symbol notification means is:
When a target corresponding to a puncture pattern different from the one type of puncture symbol selected by the game result lottery means hits the target with the simulated gun, the target corresponding to the puncture symbol disappears and a plurality of types of punctures remain. A slot machine characterized by continuously displaying a target corresponding to a symbol.
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