JP2007098023A - Game medium dispensing device, sales management device, computer program, and sales management system - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To shift a consumption tax on a system, to obtain a right taxation certification and to dispense with excessive amount investment for every change of a consumption tax rate so as to cope with the present consumption tax and in preparation for the revision of the consumption tax rate anticipated in the future. <P>SOLUTION: This game medium dispensing device 1 is composed of: a cash discrimination machine 11 for discriminating supplied cash and outputting generated counting data; a data malicious change prevention device 13 which takes output from the cash discrimination machine in a form of branching from input to a hall computer 3 in equipment, accumulates the counting data for a prescribed period, and thereafter imparts electronic signature to the counting data and outputs it based on an instruction from a management controller; and the management controller 5 for transmitting the counting data with the electronic signature output from the data malicious change prevention device to the computer (sales management server 6) of a third party system operated outside of the equipment via a communication network 7. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、例えばパチンコ機やスロットマシン等の遊技機が設置される遊技店舗において、これらの遊技に使用する遊技球もしくはメダル等の売上を管理し、売上改竄等の不正な会計操作を防止する遊技媒体貸出装置、売上管理装置、コンピュータプログラム、売上管理システムに関する。   The present invention manages sales of game balls or medals used for such games in game stores where game machines such as pachinko machines and slot machines are installed, and prevents unauthorized accounting operations such as sales tampering. The present invention relates to a game medium lending device, a sales management device, a computer program, and a sales management system.

従来、パチンコ機やスロットマシン等により遊技を提供する遊技店舗においては、遊技球またはメダルを顧客に貸し出す遊技媒体貸出装置が設けられ、各遊技媒体貸出装置の売上を集計することで店舗内の営業実績を計上していた。しかし、この方法では、店舗事業者の恣意的な操作により、または店舗従業員の悪質な搾取によって不正に売上データの改竄等が行われる可能性があり、店舗における会計上の透明性が欠けていた。   Conventionally, game stores that provide games using pachinko machines, slot machines, etc. have been provided with game media lending devices that lend game balls or medals to customers, and the sales of each game medium lending device are aggregated to increase the sales in the store. Recorded results. However, with this method, there is a possibility that sales data may be tampered with by arbitrary operations of store operators or malicious exploitation of store employees, and accounting transparency at stores is lacking. It was.

このような背景を受け、近年、プリペイドカードを使った決済システムを技術的基盤に、第三者(カード販売・管理業者)が各遊技店舗の売上の捕捉を行う仕組みが提案され、広く導入されるに至った(例えば特許文献1及び2参照)。すなわち、この仕組みによれば、カード販売・管理業者がプリペイドカードを遊技店舗で販売することで、その売上金額が当該業者に捕捉され、遊技店舗側からは顧客に貸し出した実際の遊技媒体の数量に基づく金額を当該カード販売・管理会社に請求することで両者間の取引が決済される。これにより、第三者が介在した客観的で透明性を有する遊技店舗の会計が行われるようになる。   Against this background, in recent years, a mechanism has been proposed and widely introduced by third parties (card sales and management companies) to capture sales at each gaming store, using a payment system using prepaid cards as the technical foundation. (See, for example, Patent Documents 1 and 2). In other words, according to this mechanism, when a card sales / management company sells a prepaid card at a game store, the sales amount is captured by the merchant, and from the game store side, the actual amount of game media lent to the customer By charging the card sales / management company for the amount based on the transaction, the transaction between the two is settled. As a result, accounting for an objective and transparent game store intervening by a third party is performed.

一方、遊技料金に対する消費税を外税として課税し、遊技店舗で徴収する場合、例えば、パチンコ機の場合、現状、4円/球として貸し出しているため、100円あたりの貸し出し球数は25個であるが、現在の消費税率が5%であることから実際の貸し出しは24個になる。このため、貸し出し球数を24個に設定変更すると共に、貸し出し球数が24個であることを遊技者に認識させる必要がある。しかしながら、通常のパチンコ機内部に設けられた制御装置では、100円あたりの貸し出し球数は25個と固定的に設定されているため、基本的に消費税を導入するようにはなっていないといった事情がある。また、貸し球単価を変更するにあたってはその管理が非常に困難な状況にあった。
これに対し、消費税の導入に応じて遊技球の貸し出し個数を変更できるようにし、消費税を導入した場合の貸し出し個数を遊技者が容易に認識できるようにした弾球遊技機が提案されている(例えば、特許文献3参照)。また、遊技場における間接税の的確な徴収や情報管理を行うシステムも提案されている(例えば、特許文献4参照)。
On the other hand, if the consumption tax on the game fee is taxed as an external tax and is collected at the game store, for example, in the case of a pachinko machine, it is currently rented as 4 yen / ball, so the number of balls lent per 100 yen is 25 However, since the current consumption tax rate is 5%, there are 24 actual loans. For this reason, it is necessary to change the setting of the number of lent balls to 24 and make the player recognize that the number of lent balls is 24. However, in a control device installed inside a normal pachinko machine, the number of balls lent out per 100 yen is fixedly set at 25, so basically no consumption tax is introduced. There are circumstances. Also, when changing the lending unit price, it was very difficult to manage.
On the other hand, a ball game machine has been proposed that allows the number of game balls to be lent according to the introduction of consumption tax, and allows the player to easily recognize the number of loans when the consumption tax is introduced. (For example, see Patent Document 3). In addition, a system for accurately collecting indirect tax and managing information in a game hall has been proposed (see, for example, Patent Document 4).

特開2001−232008号公報Japanese Patent Laid-Open No. 2001-232008 特開2000−202144号公報JP 2000-202144 A 特開2003−33555号公報JP 2003-33555 A 特開2002−143522号公報JP 2002-143522 A

ところで、上記した従来のプリペイドカードを利用した決済システムにおいては、一般的に磁気記録方式のカード媒体が採用されている。しかし、この記録方式では、読み出されたデータの解析はできなくても、単に別の磁気カードにデータそのものをコピーし書込むことで金額データが不正に改竄される場合がある。カードの偽造が行われると、正確な売上計上が阻害されるばかりでなく、遊技店舗及びカード販売・管理業者に甚大な金銭的被害が発生するおそれがある。   Incidentally, in the above-described settlement system using a prepaid card, a magnetic recording type card medium is generally employed. However, with this recording method, even if the read data cannot be analyzed, the amount data may be tampered illegally simply by copying and writing the data itself to another magnetic card. If the card is counterfeited, not only accurate sales are prevented, but also there is a risk that a tremendous monetary damage may be caused to the game store and the card sales / management company.

一方、消費税は、基本的に売上に対して決められた税率の下、等しく課税される仕組みになっている。従って、売上があがればあがるほど課税額も大きくなるが、実際に申告する消費税は、売上に対する消費税から景品仕入れ(売上原価)にかかる消費税等、既に支払った消費税の合算を差し引いた値になるため、申告額の多募は、あくまでその差額の大小で決まる。現行の内税方式における球1個の本体価格は現行の税率5%では約3.81円になっている。つまり、4円/球として貸し出している差額分の0.19円が本体価格に対する消費税になっており、既に遊技者が負担しているということが言える。   On the other hand, consumption tax is basically structured to be taxed at a tax rate determined for sales. Therefore, the higher the sales, the higher the taxable amount. However, the actual consumption tax is calculated by subtracting the sum of the consumption tax already paid, such as the consumption tax on the purchase of premiums (cost of sales) from the consumption tax on sales. Because of the value, the large number of declarations is determined by the difference. The price of one ball in the current tax system is about 3.81 yen at the current tax rate of 5%. In other words, it can be said that 0.19 yen corresponding to the difference rented out as 4 yen / ball is a consumption tax on the main unit price and has already been borne by the player.

外税方式導入の最大のメリットは、4円/球という遊技者の意識に強い単価を限りなく近づけ、それを維持できる点にある。これに対し、税率が変更になる毎に本体価格が変動する内税方式では、本体価格の変動を都度遊技者に正確に伝えられない恐れがあるため、どこまでも4円/球と考える遊技者からすれば、本体価格とのギャップを強く植え付ける結果も招きかけない。何より怖いのは、消費税の税率アップに伴う本体価格の低下が出し渋りという現象につながることである。   The biggest merit of introducing the foreign tax system is that the unit price that is strong to the player's consciousness of 4 yen / ball can be kept as close as possible. On the other hand, in the internal tax system in which the main unit price fluctuates each time the tax rate changes, there is a risk that the fluctuation of the main unit price may not be accurately communicated to the player each time. If this is done, the result of strongly planting the gap with the main unit price will not be invited. What is most scary is that the decline in the price of the main body due to the increase in the consumption tax rate will lead to a chilling phenomenon.

本発明は、上記諸々の事情に鑑みてなされたものであり、正確な売上を第三者が記録管理することにより、遊技店舗の会計を透明化することのできる、遊技媒体貸出装置、売上管理装置、コンピュータプログラム、売上管理システムを提供することを目的とする。
また、現状の消費税への対応、および将来予想される消費税率の改訂に備え、システム上消費税の転嫁を可能にすると共に、正当な課税証明の取得を可能とし、かつ、消費税率変更の毎に過大な設備投資を不要とした、遊技媒体貸出装置、売上管理装置、コンピュータプログラム、売上管理システムを提供することも目的とする。更に、貸し球単価変更にも容易に対応が可能な、遊技媒体貸出装置、売上管理装置、コンピュータプログラム、売上管理システムを提供することも目的とする。
The present invention has been made in view of the various circumstances described above, and allows a third party to record and manage accurate sales so that accounting for gaming stores can be made transparent. An object is to provide an apparatus, a computer program, and a sales management system.
In addition, in preparation for responding to the current consumption tax and for the revision of the expected consumption tax rate, it is possible to pass the consumption tax on the system, obtain a valid tax certificate, and change the consumption tax rate. Another object of the present invention is to provide a game medium lending device, a sales management device, a computer program, and a sales management system that do not require excessive capital investment every time. It is another object of the present invention to provide a game medium lending device, a sales management device, a computer program, and a sales management system that can easily cope with changes in the rental ball unit price.

上記した課題を解決するために本発明の遊技媒体貸出装置は、投入された現金を識別し、生成される計数データを出力する現金識別機と、前記現金識別機の出力を施設内のホールコンピュータへの入力から分岐する形で取り込み、前記計数データを所定期間蓄積した後、管理コントローラからの指令に基づき電子署名を付与して出力するデータ改竄防止装置と、前記データ改竄防止装置から出力される電子署名付きの計数データを施設外で運営される第三者機関のコンピュータへ通信網経由で伝送する前記管理コントローラと、備えたことを特徴とする。   In order to solve the above-described problems, the game medium lending device of the present invention identifies a cash that has been inserted, outputs a generated count data, and outputs the cash identifier to a hall computer in the facility. A data falsification preventing device that fetches the input data in a branched form from the input to the data, accumulates the count data for a predetermined period, outputs a digital signature based on a command from the management controller, and outputs the data falsification preventing device. The management controller that transmits the counting data with the electronic signature to a third-party computer operated outside the facility via a communication network.

また、本発明において、前記データ改竄防止装置は、所定の金額に対して貸し出される遊技媒体の数に相当する遊技媒体貸出係数の変更に関する情報が設定されたとき、前記管理コントローラを介して前記第三者機関のコンピュータと通信を行い承認が得られた後、前記設定を有効にすることを特徴とする。   Also, in the present invention, the data falsification preventing device is configured such that when information relating to a change in the game medium lending coefficient corresponding to the number of game media lent out for a predetermined amount is set, the data falsification preventing device is configured to perform the first through the management controller. After the communication with the computer of the three party organization and the approval is obtained, the setting is validated.

また、本発明において、前記データ改竄防止装置は、前記計数データの他に、前記遊技媒体貸出係数の変更履歴に関するデータを、前記データ改竄防止装置とは取り外し自在に実装される不揮発性メモリに記憶することを特徴とする。   Further, in the present invention, the data falsification preventing apparatus stores, in addition to the count data, data related to the change history of the game medium lending coefficient in a nonvolatile memory that is detachably mounted from the data falsification preventing apparatus. It is characterized by doing.

また、本発明は、遊技媒体貸出装置に投入された現金を識別し、生成される計数データを取り込み、前記計数データを所定期間蓄積した後、電子署名を付与して出力するデータ改竄防止装置を備えた遊技媒体貸出装置とは通信網を介して接続され、第三者機関が運営する売上管理装置であって、前記遊技媒体貸出装置と通信を行い、前記遊技媒体貸出機を一意に特定する情報、ならびに前記データ改竄防止装置の公開暗号鍵情報を登録するデータ登録部と、前記データ改竄装置から前記計数データを取得して前記登録された公開暗号鍵情報に基づき暗号演算を行い、データの完全性と送信元の真性を認証するデータ認証部と、前記データ認証部による認証が成立したとき、前記計数データに基づく売上データを生成する売上テータ生成部と、前記売上データ生成部により生成される売上データの統計処理を行った結果、異常が検知された場合、もしくは前記データ認証部による認証が成立しなかったときに外部に異常通知を行う異常通知部と、を備えたことを特徴とする。   The present invention also provides a data falsification preventing device that identifies cash inserted into a game medium lending device, captures generated count data, accumulates the count data for a predetermined period, and then outputs an electronic signature. The provided game medium lending device is a sales management device connected via a communication network and operated by a third party, and communicates with the game medium lending device to uniquely identify the game medium lending device. A data registration unit for registering information and public encryption key information of the data falsification preventing device, and obtaining the count data from the data falsification device and performing a cryptographic operation based on the registered public encryption key information, A data authentication unit that authenticates the integrity and the authenticity of the transmission source; and a sales data generation unit that generates sales data based on the count data when authentication by the data authentication unit is established; An abnormality notifying unit for notifying the outside when an abnormality is detected as a result of statistical processing of sales data generated by the sales data generating unit, or when authentication by the data authentication unit is not established; , Provided.

また、本発明は、遊技媒体貸出装置に投入された現金を識別して計数し、生成される計数データを取り込み、前記計数データを所定期間蓄積した後、電子署名を付与して出力するデータ改竄防止装置を備えた遊技媒体貸出装置とは通信網を介して接続され、第三者機関が運営する売上管理装置に用いられるコンピュータプログラムであって、前記遊技媒体貸出装置と通信を行い、前記遊技媒体貸出機を一意に特定する情報、ならびに前記データ改竄防止装置の公開暗号鍵情報を登録する処理と、前記データ改竄装置から前記計数データを取得して前記登録された公開暗号鍵情報に基づき暗号演算を行い、データの完全性と送信元の真性を認証する処理と、前記認証が成立したとき、前記計数データに基づく売上データを生成する処理と、前記生成される売上データの統計処理を行った結果、異常が検知された場合、もしくは前記認証が成立しなかったときに外部に異常通知を行う処理と、をコンピュータに実行させることを特徴とする。   In addition, the present invention identifies and counts the cash inserted into the game medium lending device, captures the generated count data, stores the count data for a predetermined period, and then outputs the data with an electronic signature. A game medium lending device provided with a prevention device is a computer program used for a sales management device connected via a communication network and operated by a third party, and communicates with the game medium lending device, Information for uniquely identifying a medium lending machine and processing for registering public encryption key information of the data falsification preventing device, and obtaining the count data from the data falsification device and encrypting based on the registered public encryption key information A process of performing an operation to authenticate the integrity of the data and the authenticity of the transmission source, a process of generating sales data based on the count data when the authentication is established, As a result of statistical processing of the sales data to be made, abnormality if it is detected, or the authentication is characterized in that to execute a process of performing abnormality notification to the outside, to the computer when not satisfied.

また、本発明の売上管理システムは、遊技媒体貸出装置に投入された現金を識別して計数し、生成される計数データを施設内のホールコンピュータへの入力から分岐する形で取りこみ、前記計数データを所定期間蓄積した後、管理コンピュータからの指令に基づき電子署名を付与して出力するデータ改竄防止装置を備えた遊技媒体貸出装置と、前記データ改竄防止装置から出力される電子署名付きの計数データを施設外で運営される第三者機関の売上管理装置に伝送する管理コントローラと、前記ホールコンピュータおよび管理コントローラとは通信網を介して接続され、前記遊技媒体貸出装置と通信を行い、前記遊技媒体貸出機を一意に特定する情報、ならびに前記データ改竄防止装置の公開暗号鍵情報を登録するデータ登録部、前記データ改竄装置から前記計数データを取得して前記登録された公開暗号鍵情報に基づき暗号演算を行い、データの完全性と送信元の真性を認証するデータ認証部、前記データ認証部による認証が成立したとき、前記計数データに基づく売上データを生成する売上テータ生成部、前記売上データ生成部により生成される売上データの統計処理を行った結果、異常が検知された場合、もしくは前記データ認証部による認証が成立しなかったときに外部に異常通知を行う異常通知部から成る前記売上管理装置と、を備えたことを特徴とする。   In addition, the sales management system of the present invention identifies and counts the cash inserted into the game medium lending device, fetches the generated count data from the input to the hall computer in the facility, and the count data Game data lending device provided with a data falsification preventing device that outputs an electronic signature based on a command from the management computer, and count data with an electronic signature output from the data falsification preventing device And the hall computer and the management controller are connected via a communication network, communicate with the game medium lending device, and transmit the game to the sales management device of a third party operated outside the facility. A data registration unit for registering information for uniquely identifying a medium lending machine, and public encryption key information of the data falsification preventing apparatus; A data authentication unit that obtains the count data from the tampering device and performs cryptographic computation based on the registered public encryption key information to authenticate the integrity of the data and the authenticity of the transmission source, and the authentication by the data authentication unit is established A sales data generation unit that generates sales data based on the count data, and a case where an abnormality is detected as a result of statistical processing of the sales data generated by the sales data generation unit, or authentication by the data authentication unit And the sales management device including an abnormality notification unit for notifying the outside when abnormality is not established.

本発明によれば、正確な売上を第三者が記録管理することにより、遊技店舗の会計を透明化することができる。また、現状の消費税への対応、および将来予想される消費税率の改訂に備え、システム上消費税の転嫁を可能にすると共に、正当な課税証明の取得を可能とし、かつ、消費税率変更の毎に過大な設備投資を不要とすることができる。また、貸し球単価変更にも容易に対応が可能になる。   According to the present invention, the accounting of a game store can be made transparent by recording and managing accurate sales by a third party. In addition, in preparation for responding to the current consumption tax and for the revision of the expected consumption tax rate, it is possible to pass the consumption tax on the system, obtain a valid tax certificate, and change the consumption tax rate. Excessive capital investment can be eliminated every time. In addition, it is possible to easily cope with a change in the lending unit price.

図1は、本発明実施形態にかかわる売上管理システムのシステム構成の一例を示す図である。ここでは、パチンコ機を遊技する際に使用する遊技球を、投入された現金(紙幣または硬貨)の金額に応じて貸し出す遊技媒体貸出装置1が通信網7を介して相互に接続されるシステムが例示されている。   FIG. 1 is a diagram showing an example of a system configuration of a sales management system according to an embodiment of the present invention. Here, there is a system in which a game medium lending device 1 that lends game balls used when playing a pachinko machine according to the amount of inserted cash (banknotes or coins) is connected to each other via a communication network 7. Illustrated.

遊技媒体貸出装置1は、ホールの遊技島において並設されている複数のパチンコ機(図示せず)に隣接してそれぞれ設けられている。なお、パチンコ機はその正面から見て左側に隣接する遊技媒体貸出装置1とがペアになっており、遊技者により紙幣または硬貨が投入されることにより、その金額に相当する玉数の遊技球を玉払出ノズルからパチンコ機の受皿へ払い出される。
各遊技媒体貸出装置1は、遊技島の基台に設置されている取付フレームに対し着脱可能に装着される。また、後述するように、取付フレームには不揮発メモリが実装された中継基板が予め設けられており、取付フレームに遊技媒体貸出装置1が装着されると、当該遊技媒体貸出装置1と中継基板とが電気的に接続されるようになっている。
The game medium lending device 1 is provided adjacent to a plurality of pachinko machines (not shown) arranged in parallel on the game island of the hall. The pachinko machine is paired with the game medium lending device 1 adjacent to the left side when viewed from the front, and when a player inserts banknotes or coins, a game ball having the number of balls corresponding to the amount of money is inserted. Is dispensed from the ball dispensing nozzle to the tray of the pachinko machine.
Each game medium lending device 1 is detachably attached to an attachment frame installed on the base of the game island. Further, as will be described later, a relay board on which a non-volatile memory is mounted is provided in advance in the mounting frame, and when the game medium lending device 1 is mounted on the mounting frame, the game medium lending apparatus 1 and the relay board Are electrically connected.

各遊技媒体貸出装置1の背面側には、投入され真券として受け付けられた紙幣を遊技島の端に設けられている図示しない紙幣回収装置へ搬送する紙幣搬送装置と、同じく各遊技媒体貸出装置1に正貨として受け付けられた硬貨を不図示の硬貨回収装置へ搬送する硬貨搬送装置とが上下の所定位置にそれぞれ設けられている。このため、各遊技媒体貸出装置1は、投入され受け付けられた紙幣や硬貨を識別し、現金計数データを生成する紙幣・硬貨識別機11と、識別され計数された紙幣・硬貨に相当する球を貸し出す貸出ユニット12とを内蔵する。   On the back side of each game medium lending device 1, a bill transport device that transports a bill inserted and received as a genuine note to a bill collection device (not shown) provided at the end of the game island, and each game medium lending device 1 and 2 are provided at upper and lower predetermined positions, respectively, for transferring coins received as regular coins to a coin collecting device (not shown). For this reason, each game medium lending device 1 identifies the bills and coins that have been inserted and received, and generates the banknote / coin discriminator 11 that generates the cash count data, and the sphere corresponding to the bills / coins that have been identified and counted. A lending unit 12 for lending is built in.

また、遊技媒体貸出装置1は、上記により計数されたデータに対して電子署名を付与するデータ改竄防止装置13も内蔵している。データ改竄防止装置13の内部には、公開暗号鍵方式の電子署名を付与するために必要な秘密鍵が登録されたICカード14を装着するものとする。
このデータ改竄防止装置13は、遊技媒体貸出装置1に組み込み可能な形態で供給される。
The game medium lending device 1 also includes a data falsification preventing device 13 that gives an electronic signature to the data counted as described above. It is assumed that an IC card 14 in which a secret key necessary for assigning a public encryption key type electronic signature is registered is mounted inside the data falsification preventing apparatus 13.
The data falsification preventing device 13 is supplied in a form that can be incorporated into the game medium lending device 1.

各遊技媒体貸出装置1は、ホールの島毎、島コントローラ2を介してホールの管理室に設置されたホールコンピュータ3に接続されている。ホールコンピュータ3には、売上管理サーバ6以外のコンピュータまたは情報端末からそのホールのローカルの通信ネットワークにアクセスできないように防護装置(ファイヤウォール)が設けられている。これにより、ホール内の遊技媒体貸出装置1等への不正なアクセスまたはデータ操作等が防止され安全性が確保されている。
また、通信網7を介して各ホールコンピュータ3および売上管理サーバ6間で相互に取り交わされるデータは暗号化され、これら以外の第三者によっては解読できないものとなっている。
Each game medium lending device 1 is connected to a hall computer 3 installed in a hall management room via an island controller 2 for each island of the hall. The hall computer 3 is provided with a protective device (firewall) so that a computer other than the sales management server 6 or an information terminal cannot access the local communication network of the hall. As a result, unauthorized access to the game medium lending device 1 or the like in the hall or data manipulation is prevented, and safety is ensured.
The data exchanged between the hall computers 3 and the sales management server 6 via the communication network 7 is encrypted and cannot be decrypted by any other third party.

一方、各遊技媒体貸出装置1に内蔵されたデータ改竄防止装置13は、ハブ4を介して中継器(ルータ)である管理コントローラ5に接続されている。管理コントローラ5は、データ改竄防止装置13から出力される電子署名付きの計数データを、施設外で運営される第三者機関のコンピュータである売上管理サーバ6へ、通信網経由7で伝送する。管理コントローラ5の構成を機能的に大別すれば、後述するように、コマンドを中継する通信制御部と、コマンドを生成する操作部(いずれも図示せず)で構成される。
ここで通信網7は、IP(Internet Protocol)網、専用回線網、公衆回線網、電話網であり、いずれの回線網を使用するものであってもよいし、またこれらを組み合わせて使用してもよい。
On the other hand, the data falsification preventing device 13 incorporated in each game medium lending device 1 is connected to the management controller 5 which is a relay (router) via the hub 4. The management controller 5 transmits the count data with the electronic signature output from the data falsification preventing device 13 to the sales management server 6 which is a computer of a third party operated outside the facility via the communication network 7. If the configuration of the management controller 5 is broadly divided into functions, the management controller 5 includes a communication control unit that relays commands and an operation unit (all not shown) that generate commands, as will be described later.
Here, the communication network 7 is an IP (Internet Protocol) network, a private line network, a public line network, or a telephone network, and any of these line networks may be used, or a combination thereof may be used. Also good.

なお、本発明実施形態においては、パチンコ機と隣接して配置された遊技媒体貸出装置1とはデータ通信可能に接続されており、パチンコ機側からその遊技状態に関するデータが遊技媒体貸出装置1を介してホールコンピュータ3へ転送される構成について説明している。但し、本発明はこのことに制限されるものではなく、例えば、各パチンコ機が各遊技媒体貸出装置1を介さずに直接ホールコンピュータ3へデータを送出するようなシステムにも本発明を適用することができる。   In the embodiment of the present invention, the pachinko machine is connected to the gaming medium lending device 1 arranged adjacent to the pachinko machine so that data communication is possible, and data relating to the gaming state from the pachinko machine side is transmitted to the gaming medium lending device 1. The configuration that is transferred to the hall computer 3 is described. However, the present invention is not limited to this. For example, the present invention is also applied to a system in which each pachinko machine directly sends data to the hall computer 3 without going through each game medium lending device 1. be able to.

図2は、本発明実施形態にかかわる遊技媒体貸出装置の内部構成を示すブロック図である。
図2に示されるように、本発明実施形態にかかわる遊技媒体貸出装置1は、現金識別機としての紙幣・硬貨識別機11と、貸出ユニット12と、データ改竄防止装置13とで構成される。紙幣・硬貨識別機11と、貸出ユニット12については図1を用いて説明したため、ここでの説明は重複を回避する意味で省略する。
FIG. 2 is a block diagram showing an internal configuration of the game medium lending device according to the embodiment of the present invention.
As shown in FIG. 2, the game medium lending device 1 according to the embodiment of the present invention includes a bill / coin discriminator 11 as a cash discriminator, a lending unit 12, and a data falsification preventing device 13. Since the banknote / coin discriminator 11 and the lending unit 12 have been described with reference to FIG. 1, the description here is omitted to avoid duplication.

データ改竄防止装置13は、遊技媒体貸出装置1に投入された現金を貨幣・硬貨識別機11で識別して計数し、生成される計数データを施設内のホールコンピュータ3(島コントローラ2)への入力から分岐する形で取り込み、その計数データを所定期間蓄積した後、管理コントローラ5からの指令に基づき電子署名を付与して出力するもので、BB装置本体131と制御基板132で構成される。   The data falsification preventing device 13 discriminates and counts the cash inserted into the game medium lending device 1 with the money / coin discriminator 11 and sends the generated count data to the hall computer 3 (island controller 2) in the facility. The data is fetched in a branched form from the input, and the count data is accumulated for a predetermined period, and then an electronic signature is given based on a command from the management controller 5 and is output.

BB装置本体131は、暗号演算を行う演算装置で構成され、現金計数データに対して電子署名を付与するための装置であり、ここではBB(ブラックボックス)と称している。内部には、公開暗号鍵方式の電子署名を付与するために必要な秘密鍵が登録されたICカード14が装着され、これによって、暗号鍵情報および演算装置は、ブラックボックスとタンパープルーフなセキュリティ装置としてのICカード14により多重に保護されている。
BB装置本体131により出力される計数データは、管理コントローラ5経由で第三者機関が運営する売上管理サーバ6へ供給されると共に、中継基板133に実装された不揮発性メモリにも供給され記憶される。
The BB device main body 131 is composed of a computing device that performs cryptographic computation, and is a device for giving an electronic signature to cash count data, and is referred to herein as a BB (black box). Inside, an IC card 14 in which a secret key necessary for giving an electronic signature of a public encryption key system is registered is installed. As a result, the encryption key information and the calculation device are a black box and a tamper-proof security device. Are protected by multiple IC cards 14.
The count data output by the BB device main body 131 is supplied to the sales management server 6 operated by a third party through the management controller 5 and is also supplied to and stored in the nonvolatile memory mounted on the relay board 133. The

制御基板132はCPUを内蔵し、また、半導体メモリであるROM及びRAMと、外部機器インタフェース回路と、シリアル通信制御部(いずれも図示せず)と、LED(Light Emitted Diode)等の表示回路が基板にプリント配線された内部バスを介して接続されている。
なお、CPUは、ROMに予め記憶されているシステムプログラムに従って演算処理を実行し、BB装置本体131の動作制御を行っている。
The control board 132 has a built-in CPU, and includes a ROM and a RAM, which are semiconductor memories, an external device interface circuit, a serial communication control unit (both not shown), and a display circuit such as an LED (Light Emitted Diode). It is connected to the board via an internal bus printed and wired.
The CPU executes arithmetic processing according to a system program stored in advance in the ROM and controls the operation of the BB device main body 131.

制御基板132には、外部機器インタフェース回路を介して、紙幣・硬貨識別機11、および貸出ユニット12が配線接続されている。CPUは、これら各機器の状態信号を、外部機器インタフェース回路を介して取得するとともに、貸出ユニット12の貸出制御基板121経由で貸出ユニット本体122に対して貸し出す遊技球の数を制御する制御コマンド等を送出し、また、紙幣・硬貨識別機11に対しては、入金を許可する信号等を送出する。
なお、シリアル通信制御部は、例えばRS232C等の通信規格に準拠するシリアル通信インタフェースを有し、取付フレーム210側に設けられている中継基板133とシリアル通信可能に接続されている。これにより、CPUは、シリアル通信制御部を介して、中継基板133に実装されている不揮発メモリの記憶データの書き込み及び読み出しができるようになっている。また、CPUはLED等表示回路を点灯させることにより後述する異常通知等を行う。
The control board 132 is wired to the bill / coin discriminator 11 and the lending unit 12 via an external device interface circuit. The CPU acquires the status signals of these devices via the external device interface circuit, and also controls the number of game balls lent to the lending unit main body 122 via the lending control board 121 of the lending unit 12. Is sent to the bill / coin discriminator 11.
The serial communication control unit has a serial communication interface that complies with a communication standard such as RS232C, and is connected to a relay board 133 provided on the attachment frame 210 side so as to enable serial communication. Thus, the CPU can write and read data stored in the nonvolatile memory mounted on the relay board 133 via the serial communication control unit. Further, the CPU performs an abnormality notification described later by turning on a display circuit such as an LED.

BB装置本体131は、BB装置のIDと、計数データと、遊技媒体貸出計数変更履歴データ(消費税率、課税方式に関連するデータ)と、異常検知フラグと、今回分に対するBBの電子署名とを保持し、上記の各データ要素を、前回成功裏に第三者機関の売上管理サーバ6に伝送され、そこで集計された時点からの「差分」を含む形で出力する。
このことにより、通信障害等により伝送が正常に行えなくても第三者機関が前回の集計からの差分を取得できるため、前回以降の売上関連データを把握することができる。なお、ホールに設置される管理コントローラ5には一切データは蓄積されないものとする。
The BB device main body 131 includes the ID of the BB device, count data, game medium lending count change history data (data related to consumption tax rate and taxation method), an abnormality detection flag, and an electronic signature of the BB for the current time. Each of the above data elements is transmitted to the sales management server 6 of the third party organization successfully last time, and is output in a form including the “difference” from the time of aggregation.
As a result, even if transmission cannot be performed normally due to a communication failure or the like, the third-party organization can acquire the difference from the previous aggregation, so that sales related data after the previous time can be grasped. It is assumed that no data is accumulated in the management controller 5 installed in the hall.

以下、本発明実施形態にかかわる遊技媒体貸出装置の動作について説明する。遊技媒体貸出装置1のフロントパネルに設けられている紙幣投入口から投入された紙幣が千円札の真券であると紙幣・硬貨識別機11が識別すると、その入金情報が制御基板132へ送信される。制御基板132は、投入された金額に相当する個数の遊技球を貸し出す指令信号を貸出ユニット12の貸出制御基板121へ送信する。
例えば、貸出ユニット12の制御基板121に設定されている貸出球数が百円当たり25個である場合、制御基板121は、投入された金額を千円とすると250個の遊技球を貸し出す旨の指令信号を貸出ユニット本体122へ送信する。このことにより、貸出ユニット本体122は、受信した指令信号が示す個数の遊技球を図示せぬ玉払出しノズルから排出する。なお、貸出ユニット本体122が実際に貸し出した遊技球の個数は、貸出ユニット本体122に内蔵されている玉払出しセンサが計数し、その計数信号が制御基板212へ送出されるようになっている。
Hereinafter, an operation of the game medium lending device according to the embodiment of the present invention will be described. When the bill / coin discriminator 11 identifies that the bill inserted from the bill slot provided on the front panel of the game medium lending device 1 is a genuine note of a thousand yen bill, the deposit information is transmitted to the control board 132. Is done. The control board 132 transmits to the lending control board 121 of the lending unit 12 a command signal for lending a number of game balls corresponding to the amount of money that has been inserted.
For example, when the number of lent balls set on the control board 121 of the lending unit 12 is 25 per hundred yen, the control board 121 rents 250 game balls when the amount of money thrown is 1,000 yen. A command signal is transmitted to the lending unit main body 122. As a result, the lending unit main body 122 discharges the number of game balls indicated by the received command signal from a ball dispensing nozzle (not shown). Note that the number of game balls actually lent out by the lending unit main body 122 is counted by a ball payout sensor built in the lending unit main body 122, and the count signal is sent to the control board 212.

次に、遊技媒体貸出装置1を含むネットワークシステムの動作を図3に示す動作シーケンス図を参照しながら説明する。ここでは、貸し出す遊技媒体に関する個数変更設定の方法が示されている。
なお、ホール内に敷設されているローカルの通信ネットワークで使用される遊技媒体貸出装置1のアドレスは、取付フレームの中継基板133に実装されている不揮発メモリに予め記憶されており、本遊技媒体貸出装置1が入替工事等により取付フレームに装着された際に、制御基板132が不揮発メモリからアドレスを自動的に読み出して制御基板132に設定される。また、不揮発メモリには機械台番号が記憶され、この機械台番号に基づいてネットワーク上のアドレスを使用するものであってもよい。
Next, the operation of the network system including the game medium lending device 1 will be described with reference to the operation sequence diagram shown in FIG. Here, a method for changing the number of game media to be lent is shown.
Note that the address of the game medium lending device 1 used in the local communication network laid in the hall is stored in advance in a non-volatile memory mounted on the relay board 133 of the attachment frame. When the apparatus 1 is mounted on the mounting frame by replacement work or the like, the control board 132 automatically reads an address from the nonvolatile memory and is set in the control board 132. The machine table number may be stored in the nonvolatile memory, and an address on the network may be used based on the machine table number.

通常は、管理コントローラ5(通信制御部)が遊技媒体貸出装置1に対して係数データ伝送コマンドを発行し(ステップS31)、これを受けた遊技媒体貸出装置1が、電子署名を付与した改竄防止処理済の係数データを管理コントローラ5(通信制御部)経由で第三者機関の売上管理サーバ6へ伝送する(ステップS32、S33)。
一方、管理コントローラ5(操作部)が、当該ホールの遊技媒体貸出装置1が単位金額当たりに貸し出すべき遊技球の数である貸出設定数(係数)の設定変更を行う場合、貸出設定数変更要求信号を通信網7経由で売上管理サーバ6へ送信する(ステップS34)。この貸し出し球数の変更要求は、例えば、遊技媒体貸出装置1の入れ替え工事を行ったとき等、必要に応じてホール管理者が管理コントローラ5(操作部)に所定のコマンドを入力する等の操作をすることで送信される。
Usually, the management controller 5 (communication control unit) issues a coefficient data transmission command to the game medium lending device 1 (step S31), and the game medium lending device 1 that has received the command sends a digital signature to prevent falsification. The processed coefficient data is transmitted to the sales management server 6 of the third party organization via the management controller 5 (communication control unit) (steps S32 and S33).
On the other hand, when the management controller 5 (operation unit) changes the setting of the lending setting number (coefficient) that is the number of game balls to be rented per unit amount by the gaming medium lending device 1 of the hall, the lending setting number change request A signal is transmitted to the sales management server 6 via the communication network 7 (step S34). For example, when the game medium lending apparatus 1 is replaced, the hall manager inputs a predetermined command to the management controller 5 (operation unit) as necessary. It is transmitted by doing.

売上管理サーバ6は、この要求信号を受信すると、設定承認を行い、当該要求信号を送信した管理コントローラ5(操作部)へ新しい貸出設定球数のデータを返信する(ステップS35)。ここで、売上管理サーバ6は、例えば同じ系列のホール、または情報管理を当該データセンタへ委託しているホールにおける遊技球の貸出設定数を一括して集中管理しており、例えば消費税率が変更になりこれに伴い遊技球の貸出数の設定変更が必要となったとき、その消費税率が変更される開始日付に合わせて各ホールの遊技媒体貸出装置1に対し一斉に新しい遊技球貸出数のデータを送信することもできる。   Upon receiving this request signal, the sales management server 6 approves the setting, and returns data on the new set number of rented balls to the management controller 5 (operation unit) that transmitted the request signal (step S35). Here, the sales management server 6 centrally manages, for example, the set number of game balls to be rented in a hall of the same series or a hall where information management is entrusted to the data center. For example, the consumption tax rate is changed. As a result, when it becomes necessary to change the setting of the number of game balls to be rented, the number of game balls to be rented out to the game medium lending device 1 of each hall is changed all at once according to the start date when the consumption tax rate is changed Data can also be sent.

管理コントローラ5(操作部)が、売上管理サーバ6から新しい遊技球貸出設定数に関するデータを受信すると、ヘッダ情報に、メッセージ情報、メッセージ長、宛先(送信先)、送信元を含み、コマンド情報に、設定内容、設定値等の情報を含む設定コマンドを生成して遊技媒体貸出装置1へ出力する。
ホール内における全ての遊技媒体貸出装置1の貸出数を設定するための設定コマンドには、メッセージ情報の欄にこのコマンドが各遊技媒体貸出装置1の各種設定値を変更するコマンドである旨を認識させるための所定のコードが埋め込まれ、また、メッセージ長の欄にこのコマンドのサイズを示すバイト数が埋め込まれる。また、宛先アドレスの欄にはホール内における全ての遊技媒体貸出装置1のアドレスを一括して示す情報、送信元の欄にはホールコンピュータ3のIPアドレス、設定内容には貸出設定数を設定する旨を示す情報、設定値には売上管理サーバ6から送信された新しい貸出設定数の情報がそれぞれ埋め込まれる。
When the management controller 5 (operation unit) receives data related to the new number of set gaming balls from the sales management server 6, the header information includes message information, message length, destination (transmission destination), transmission source, and command information. A setting command including information such as setting contents and setting values is generated and output to the game medium lending apparatus 1.
The setting command for setting the number of lending of all the game medium lending devices 1 in the hall recognizes that this command is a command for changing various setting values of each game medium lending device 1 in the message information column. A predetermined code is embedded, and the number of bytes indicating the size of this command is embedded in the message length column. Also, information indicating all the addresses of all game medium lending devices 1 in the hall is collectively displayed in the destination address column, the IP address of the hall computer 3 is set in the transmission source column, and the lending setting number is set in the setting contents. The information indicating the fact and the setting value are each embedded with information on the new lending setting number transmitted from the sales management server 6.

管理コントローラ5(操作部)は、上記データ構成の設定コマンドをホール内ローカルの通信ネットワークを通じて遊技媒体貸出装置1へ送信する(ステップS36)。
遊技媒体貸出装置1は、貸出数の設定コマンドを受信すると、当該コマンドに示される新しい貸出球数に再設定する。ここで再設定された新しい貸出球数は、遊技媒体貸出装置1が内蔵するデータ改竄防止装置13のBB装置本体131に貸出係数変更履歴データとして格納される。以降は、管理コントローラ5(通信制御部)が遊技媒体貸出装置1に対して係数データ伝送コマンドを発行し(ステップS37)、これを受けた遊技媒体貸出装置1が、電子署名を付与した改竄防止処理済の係数データを管理コントローラ5(通信制御部)経由で第三者機関の売上管理サーバ6へ伝送する(ステップS38、S39)。
The management controller 5 (operation unit) transmits the data configuration setting command to the game medium lending device 1 through the local communication network in the hall (step S36).
When the game medium lending device 1 receives the lending number setting command, the gaming medium lending device 1 resets the lending ball number indicated in the command. The new lending ball number reset here is stored as lending coefficient change history data in the BB device main body 131 of the data falsification preventing device 13 built in the game medium lending device 1. Thereafter, the management controller 5 (communication control unit) issues a coefficient data transmission command to the game medium lending device 1 (step S37), and the game medium lending device 1 that has received the command sends a digital signature to prevent falsification. The processed coefficient data is transmitted to the sales management server 6 of the third party organization via the management controller 5 (communication control unit) (steps S38 and S39).

なお、上記した本発明実施形態においては、ホールコンピュータ3が設定コマンドを生成して各遊技媒体貸出装置1貸出球数を設定変更する例について説明したが、第三者機関に、売り上げ管理サーバ6とは別途設置される管理コンピュータ(不図示)がこのような設定コマンドを生成し、消費税率の変更等に合わせて各遊技媒体貸出装置1に送信することで、貸出球数を一斉に設定変更するようにしてもよい。この場合、上記したS34〜S39の処理は、管理コンピュータから遊技媒体貸出装置1に対して送信される貸出数設定変更通知と、その応答として遊技媒体貸出装置から管理コンピュータに対して発行される変更終了通知に変わる。   In the above-described embodiment of the present invention, the example in which the hall computer 3 generates a setting command and changes the setting of the number of lent balls for each game medium lending device 1 has been described. The management computer (not shown) installed separately generates such setting commands and sends them to each game media lending device 1 in accordance with changes in the consumption tax rate, etc., so that the number of lending balls can be changed simultaneously. You may make it do. In this case, the above-described processes of S34 to S39 are performed in accordance with the lending number setting change notification transmitted from the management computer to the game medium lending device 1, and the change issued from the game medium lending device to the management computer as a response thereto. It changes to an end notification.

図4は、本発明実施形態にかかわる売上管理装置の内部構成を示すブロック図である。本発明の売上管理装置は、図1に示す売上管理サーバ6に実装される。
本発明実施形態にかかわる売上管理装置は、データ登録部61と、計数データ受信部62と、データ認証部63と、売上関連データ生成部64と、統計処理部65と、異常通知部66と、パラメータDB(Data Base)67と、売上関連データDB68とで構成される。
FIG. 4 is a block diagram showing the internal configuration of the sales management apparatus according to the embodiment of the present invention. The sales management apparatus of the present invention is mounted on the sales management server 6 shown in FIG.
The sales management apparatus according to the embodiment of the present invention includes a data registration unit 61, a count data reception unit 62, a data authentication unit 63, a sales related data generation unit 64, a statistical processing unit 65, an abnormality notification unit 66, It consists of a parameter DB (Data Base) 67 and a sales related data DB 68.

売上管理サーバ6は、ホールコンピュータ3および管理コントローラ5とは通信網7を介して接続される。データ登録部61は、遊技媒体貸出装置1と通信を行い、遊技媒体貸出機1を一意に特定する情報(ID)、ならびにデータ改竄防止装置13の公開暗号鍵情報をパラメータDB66に登録する。
また、計数データ受信部62は、データ改竄防止装置13により出力される改竄防止処理済の計数データを受信し、データ認証部63は、その計数データを取得してパラメータDB66に登録された公開暗号鍵情報に基づき暗号演算を行い、データの完全性と送信元の真性を認証する。
The sales management server 6 is connected to the hall computer 3 and the management controller 5 via a communication network 7. The data registration unit 61 communicates with the game medium lending device 1 and registers information (ID) for uniquely identifying the game medium lending device 1 and the public encryption key information of the data falsification preventing device 13 in the parameter DB 66.
The count data receiving unit 62 receives count data that has been subjected to falsification prevention processing output from the data falsification prevention device 13, and the data authentication unit 63 acquires the count data and registers the public encryption registered in the parameter DB 66. Cryptographic operation is performed based on the key information to authenticate the integrity of the data and the authenticity of the sender.

売上データ生成部64は、データ認証部63による認証が成立したとき、計数データに基づく売上データを生成して売上関連データDB68に格納する。また、統計処理部65は、売上データの統計処理を行い、傾向等について判定する。更に、異常通知部66は、売上関連データ生成部64により生成される売上データの統計処理を行った結果、異常が検知された場合、もしくはデータ認証部63による認証が成立しなかったときに外部に異常通知を行う。   The sales data generation unit 64 generates sales data based on the count data and stores it in the sales related data DB 68 when the authentication by the data authentication unit 63 is established. In addition, the statistical processing unit 65 performs statistical processing on sales data and determines trends and the like. Further, the abnormality notifying unit 66 is external when an abnormality is detected as a result of statistical processing of the sales data generated by the sales related data generating unit 64 or when the authentication by the data authentication unit 63 is not established. An error notification is sent to

図5は、本発明実施形態にかかわる売上管理装置としての売上管理サーバ6の動作を説明するために引用したフローチャートであり、併せて本発明実施形態にかかわるコンピュータプログラムの処理手順も示している。
以下、図5に示すフローチャートを参照しながら、図4に示す売上管理サーバ6の動作について詳細に説明する。
FIG. 5 is a flowchart cited for explaining the operation of the sales management server 6 as the sales management apparatus according to the embodiment of the present invention, and also shows the processing procedure of the computer program according to the embodiment of the present invention.
The operation of the sales management server 6 shown in FIG. 4 will be described in detail below with reference to the flowchart shown in FIG.

まず、データ改竄防止装置13(BB装置)の製造ベンダによる製造関連データの登録が行われる。ここでは、BB装置本体131のBB−IDと共に、対応する公開暗号鍵情報が登録される(ステップS51)。また、データ改竄防止装置13がホールに設置されたときに行われる所定の手続きを待ち(ステップS52)、BB装置本体131の設置登録も行う。ここでは、貸出設定球数等の登録が行われる。これらの内容はいずれもデータ登録部61が取り込み、パラメータDB66に格納される(ステップS53)。
続いて、ホールのテータ改竄装置13(BB装置本体131)から管理コントローラ5、通信網7を介して送信される計数データ(電子署名付きの改竄防止処理済みデータ)を計数データ受信部62が受信し、データ認証部63へ供給する(ステップS54)。
First, manufacturing related data is registered by the manufacturing vendor of the data falsification preventing device 13 (BB device). Here, the corresponding public encryption key information is registered together with the BB-ID of the BB device main body 131 (step S51). Further, a predetermined procedure to be performed when the data falsification preventing device 13 is installed in the hall is waited (step S52), and the installation registration of the BB device main body 131 is also performed. Here, registration such as the number of balls set for lending is performed. All of these contents are captured by the data registration unit 61 and stored in the parameter DB 66 (step S53).
Subsequently, the count data receiving unit 62 receives the count data (data with an anti-tampering process with an electronic signature) transmitted from the data theft alteration device 13 (BB device main body 131) via the management controller 5 and the communication network 7. Then, the data is supplied to the data authentication unit 63 (step S54).

データ認証部63では、パラメータDB67に登録された公開暗号鍵情報に基づき所定の暗号演算処理を実行することにより(ステップS55)、個々のデータ改竄防止装置13から送信される改竄防止処理済計数データの認証を行い、データの完全性と、データ発信元の真正性を判定する(ステップS56、S57)。
ここでは、いずれも純粋に数学的処理から判定結果が導かれる。
The data authentication unit 63 executes a predetermined cryptographic calculation process based on the public encryption key information registered in the parameter DB 67 (step S55), and thus the falsification prevention processed count data transmitted from each data falsification prevention device 13 is executed. And the data integrity and the authenticity of the data source are determined (steps S56 and S57).
Here, the determination results are derived purely from mathematical processing.

具体的に、電子証明書(本人の氏名、性別、住所、年月日、有効機関等)が計数データとともに通信網7を介して送信され、計数データ受信部62で受信される。ここで、電子証明書は、データ認証部63で当該電子署名が正しいものであることを検証するために用いられる。すなわち、データ発信元の真正性(データ改竄装置13(あるBB−IDを持つBB装置本体131)が送信したこと)は、電子証明書の中の公開鍵で電子署名が復号できれば証明される。電子署名はICカード14に登録された秘密鍵で作成され、当該秘密鍵と唯一のペアの公開鍵でなければ復号できない。
また、データの完全性(改竄されていないこと)は、電子証明書の中の公開鍵で復号された電子署名と受信したテータとを照合することにより証明が可能である。電子署名は、送信時の計数データをもとに作成されており、送信中に計数データが改竄されれば、受信側で電子署名を復号した内容と受信した計数データが一致しない。
Specifically, an electronic certificate (person's name, gender, address, date, effective organization, etc.) is transmitted together with the count data via the communication network 7 and received by the count data receiving unit 62. Here, the electronic certificate is used by the data authentication unit 63 to verify that the electronic signature is correct. That is, the authenticity of the data transmission source (that the data tampering device 13 (the BB device main body 131 having a certain BB-ID) has transmitted) is proved if the electronic signature can be decrypted with the public key in the electronic certificate. The electronic signature is created with a private key registered in the IC card 14, and can be decrypted only with the public key that is the only pair with the private key.
In addition, the integrity of data (not tampered) can be proved by comparing the electronic signature decrypted with the public key in the electronic certificate with the received data. The electronic signature is created based on the count data at the time of transmission. If the count data is falsified during transmission, the content obtained by decrypting the electronic signature on the receiving side does not match the received count data.

データ認証部63による上記の認証が成立した場合、売上データ生成部64は、改竄防止処理済みの計数データに基づく売上関連データを生成する(ステップS58)。ここでは、前回集計処理分からの差分に着目することで今回伝送分(通信異常がなければ日次データが基本的に期待される)の売上関連データを得ることができる。
次に、所定の判定ルールに基づき、売上関連データ生成部64により生成された売上データからみられるホールの業務運用正当性(または攪乱要素検知)の判定を行う(ステップS59)。ここでは、統計処理部65が統計処理を実行することで、当該営業日(または今回の伝送対象となる営業期間)における数値の短期的異常の検知と、過去に遡って傾向としてみられる数値の、中長期的変移傾向の検知とが少なくも含まれる。
If the above authentication by the data authentication unit 63 is established, the sales data generation unit 64 generates sales related data based on the count data that has been subjected to the falsification prevention processing (step S58). Here, sales related data for the current transmission (daily data is basically expected if there is no communication abnormality) can be obtained by paying attention to the difference from the previous aggregation processing.
Next, based on a predetermined determination rule, the business operation validity (or disturbance element detection) of the hall seen from the sales data generated by the sales related data generation unit 64 is determined (step S59). Here, the statistical processing unit 65 executes statistical processing to detect a short-term abnormality in a numerical value on the business day (or the business period to be transmitted this time), and to detect a numerical value seen as a trend retroactively. , And detection of medium- to long-term transition trends.

また、売り上げ関連データ生成部64により生成される売上データ、および統計処理部65により統計処理された売上データは、売上関連データDB68に蓄積保存される(ステップS60)。
なお、ステップS56、S57、S59の処理において、異常が検知された場合には、故意の異常(不正)、偶然の異常(ノイズ等の攪乱要素)の更なる究明を促すべく、所定のルールに基づき、当該データ改竄防止装置13(BB装置本体131)を設置したベンダに異常検知の通知を行う(ステップS61)。この通知は、異常通知部66が、データ改竄防止装置13の制御基板132により駆動されるLED等を点灯させることにより行われる。但し、この時点で特定のデータがベンダに開示されるものではない。
The sales data generated by the sales related data generating unit 64 and the sales data statistically processed by the statistical processing unit 65 are accumulated and stored in the sales related data DB 68 (step S60).
In the processes of steps S56, S57, and S59, if an abnormality is detected, a predetermined rule is applied to prompt further investigation of intentional abnormality (injustice) and accidental abnormality (disturbing elements such as noise). Based on this, an abnormality detection notification is sent to the vendor in which the data falsification preventing device 13 (BB device main body 131) is installed (step S61). This notification is performed by the abnormality notification unit 66 lighting an LED or the like driven by the control board 132 of the data falsification preventing device 13. However, specific data is not disclosed to the vendor at this point.

なお、上記した本発明実施形態では、パチンコ機を遊技する際に用いる遊技球を現金の投入に応じて貸し出す遊技媒体貸出装置1に限らず、スロットマシン(パチスロ機)その他の遊技機で使用するメダル等の遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置1、また遊技媒体を物ではなく例えばクレジットと呼ばれる遊技に用いることができる電子的な価値情報として貸し出す貸出機にも適用できる。更には現金のみならず、例えばICカード等に記憶された度数の範囲内で上述の遊技媒体を貸し出すCR(Card Reader)貸出機等にも適用され、現金に対するカード度数(クレジット数)の交換レート、またはカード度数(クレジット数)に対する払出し数の設定変更についても本発明を応用することができる。   In the above-described embodiment of the present invention, not only the game medium lending device 1 that lends a game ball used when playing a pachinko machine according to the insertion of cash, but also slot machines (pachislot machines) and other game machines are used. The present invention can also be applied to a game medium lending apparatus 1 that lends game media such as medals, and a lending machine that lends game media as electronic value information that can be used for games called credits instead of things. In addition to cash, for example, it is also applied to CR (Card Reader) lending machines that lend the above-mentioned game media within the range of frequencies stored in IC cards, etc., and the card frequency (number of credits) exchange rate for cash Alternatively, the present invention can also be applied to a change in setting of the number of payouts with respect to the card frequency (credit number).

また、第三者機関は、必要に応じて与えられたホールの集計データの正当性を保証する
監査証左を定められた公的機関(司法、国税等)に提示することができる。なお、開示される情報の詳細は、第三者機関において規定されるが、あくまで監査証左であり、必ずしも計数データが開示されるということに直結しない。
In addition, a third-party organization can present an audit certificate that guarantees the validity of the total data of the halls given to a public organization (judicial system, national tax, etc.) as required. The details of the information to be disclosed are stipulated by a third-party organization, but are only left of the audit certificate and do not necessarily directly relate to the disclosure of the counting data.

以上説明のように本発明によれば、売上管理サーバ6またはホールコンピュータ3が貸出数の設定を変更する旨のコマンドを各遊技媒体貸出装置1へ送信して一斉に貸出数の設定変更を行うため、従来、作業員が個々に行っていた設定作業の繁雑さを解消することができる。また、第三者機関の売上管理サーバ6が各ホールの遊技媒体貸出装置1の貸出数を集中管理しリモート設定するため、ホール側が貸し出す遊技媒体の数を不当に変更して集客力を高めるといった不公平な営業競争を防止することができる。   As described above, according to the present invention, the sales management server 6 or the hall computer 3 transmits a command for changing the setting of the number of loans to each game medium lending device 1 to change the setting of the number of loans all at once. Therefore, it is possible to eliminate the complexity of the setting work that has conventionally been performed individually by workers. In addition, since the sales management server 6 of the third party organization centrally manages and remotely sets the number of game media lending devices 1 in each hall, the number of game media lent by the hall side is unfairly changed to increase the ability to attract customers. Unfair business competition can be prevented.

また、本発明によれば、正確な売上を第三者機関が記録管理することにより、遊技店舗の会計を透明化することができる。また、現状の消費税への対応、および将来予想される消費税率の改訂に備え、システム上消費税の転嫁を可能にすると共に、正当な課税証明の取得を可能とし、かつ、消費税率変更の毎に過大な設備投資を不要とすることができる。また、貸し球単価変更にも容易に対応が可能になる。
更に、現地(ホール)からの設定により第三者機関の承認の下で消費税率変更に伴う会計処理が可能になり、また、遊技媒体貸出装置1を交換しても中継基板133に実装された不揮発性メモリに貸出設定数(遊技媒体貸出係数)が残るため、その再設定が不要になる。
In addition, according to the present invention, accounting of a game store can be made transparent by recording and managing accurate sales by a third party. In addition, in preparation for responding to the current consumption tax and for the revision of the expected consumption tax rate, it is possible to pass the consumption tax on the system, obtain a valid tax certificate, and change the consumption tax rate. Excessive capital investment can be eliminated every time. In addition, it is possible to easily cope with a change in the lending unit price.
In addition, accounting from the consumption tax rate change is possible under the approval of a third party organization by setting from the local (hall), and even if the game media lending device 1 is replaced, it is mounted on the relay board 133. Since the set number of lending (game medium lending coefficient) remains in the non-volatile memory, it is not necessary to reset it.

本発明実施形態にかかわる売上管理システムのシステム構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the system configuration | structure of the sales management system in connection with this invention embodiment. 本発明実施形態にかかわる遊技媒体貸出装置の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of the game media rental apparatus concerning this invention embodiment. 本発明実施形態にかかわる遊技媒体貸出装置の動作を説明するために引用した動作シーケンス図である。It is the operation | movement sequence diagram quoted in order to demonstrate operation | movement of the game media rental apparatus concerning embodiment of this invention. 本発明実施形態にかかわる売上管理装置の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of the sales management apparatus concerning embodiment of this invention. 本発明実施形態にかかわる売上管理装置の動作を説明するために引用したフローチャートである。It is the flowchart quoted in order to demonstrate operation | movement of the sales management apparatus concerning embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1…遊技媒体貸出装置、2…島コントローラ、3…ホールコンピュータ、4…ハブ、5…管理コントローラ、6…売上管理サーバ、7…通信網、11…紙幣・硬貨識別機、12…貸出ユニット、13…データ改竄防止装置、14…ICカード、133…中継基板(不揮発性メモリ)、61…データ登録部、62…計数データ受信部、63…データ認証部、64…売上データ生成部、65…統計処理部、66…異常通知部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game media rental apparatus, 2 ... Island controller, 3 ... Hall computer, 4 ... Hub, 5 ... Management controller, 6 ... Sales management server, 7 ... Communication network, 11 ... Banknote / coin discriminator, 12 ... Rental unit, DESCRIPTION OF SYMBOLS 13 ... Data falsification prevention apparatus, 14 ... IC card, 133 ... Relay board (nonvolatile memory), 61 ... Data registration part, 62 ... Count data reception part, 63 ... Data authentication part, 64 ... Sales data generation part, 65 ... Statistical processing unit, 66 ... abnormality notification unit

Claims (6)

投入された現金を識別し、生成される計数データを出力する現金識別機と、
前記現金識別機の出力を施設内のホールコンピュータへの入力から分岐する形で取り込み、前記計数データを所定期間蓄積した後、管理コントローラからの指令に基づき電子署名を付与して出力するデータ改竄防止装置と、
前記データ改竄防止装置から出力される電子署名付きの計数データを施設外で運営される第三者機関のコンピュータへ通信網経由で伝送する前記管理コントローラと、
を備えたことを特徴とする遊技媒体貸出装置。
A cash discriminator for identifying input cash and outputting generated count data;
Data falsification prevention that captures the output of the cash identification machine in a form that branches from the input to the hall computer in the facility, accumulates the count data for a predetermined period, and then outputs an electronic signature based on a command from the management controller Equipment,
The management controller that transmits the count data with an electronic signature output from the data falsification preventing apparatus via a communication network to a third party computer operated outside the facility,
A game medium lending device comprising:
前記データ改竄防止装置は、
所定の金額に対して貸し出される遊技媒体の数に相当する遊技媒体貸出係数の変更に関する情報が設定されたとき、前記管理コントローラを介して前記第三者機関のコンピュータと通信を行い承認が得られた後、前記設定を有効にすることを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体貸出装置。
The data falsification preventing device includes:
When information related to the change of the game media lending coefficient corresponding to the number of game media lent out for a predetermined amount is set, approval is obtained by communicating with the third party computer via the management controller. The game medium renting apparatus according to claim 1, wherein the setting is validated after the game.
前記データ改竄防止装置は、
前記計数データの他に、前記遊技媒体貸出係数の変更履歴に関するデータを、前記データ改竄防止装置とは取り外し自在に実装される不揮発性メモリに記憶することを特徴とする請求項1または2に記載の遊技媒体貸出装置。
The data falsification preventing device includes:
The data relating to the change history of the game medium lending coefficient in addition to the count data is stored in a nonvolatile memory that is detachably mounted on the data falsification preventing device. Game media lending device.
遊技媒体貸出装置に投入された現金を識別し、生成される計数データを取り込み、前記計数データを所定期間蓄積した後、電子署名を付与して出力するデータ改竄防止装置を備えた遊技媒体貸出装置とは通信網を介して接続され、第三者機関が運営する売上管理装置であって、
前記遊技媒体貸出装置と通信を行い、前記遊技媒体貸出機を一意に特定する情報、ならびに前記データ改竄防止装置の公開暗号鍵情報を登録するデータ登録部と、
前記データ改竄装置から前記計数データを取得して前記登録された公開暗号鍵情報に基づき暗号演算を行い、データの完全性と送信元の真性を認証するデータ認証部と、
前記データ認証部による認証が成立したとき、前記計数データに基づく売上データを生成する売上テータ生成部と、
前記売上データ生成部により生成される売上データの統計処理を行った結果、異常が検知された場合、もしくは前記データ認証部による認証が成立しなかったときに外部に異常通知を行う異常通知部と、
を備えたことを特徴とする売上管理装置。
A game medium lending device provided with a data falsification preventing device that identifies cash inserted into a game medium lending device, captures generated count data, accumulates the count data for a predetermined period, and outputs an electronic signature. Is a sales management device connected via a communication network and operated by a third-party organization,
A data registration unit that communicates with the gaming medium lending device, uniquely identifies the gaming medium lending machine, and registers the public encryption key information of the data falsification preventing device;
A data authentication unit that obtains the count data from the data alteration device and performs a cryptographic operation based on the registered public encryption key information, and authenticates the integrity of the data and the authenticity of the transmission source;
When authentication by the data authentication unit is established, a sales data generation unit that generates sales data based on the count data;
As a result of statistical processing of the sales data generated by the sales data generation unit, when an abnormality is detected or when the authentication by the data authentication unit is not established, ,
A sales management device characterized by comprising:
遊技媒体貸出装置に投入された現金を識別し、生成される計数データを取り込み、前記計数データを所定期間蓄積した後、電子署名を付与して出力するデータ改竄防止装置を備えた遊技媒体貸出装置とは通信網を介して接続され、第三者機関が運営する売上管理装置に用いられるコンピュータプログラムであって、
前記遊技媒体貸出装置と通信を行い、前記遊技媒体貸出機を一意に特定する情報、ならびに前記データ改竄防止装置の公開暗号鍵情報を登録する処理と、
前記データ改竄装置から前記計数データを取得して前記登録された公開暗号鍵情報に基づき暗号演算を行い、データの完全性と送信元の真性を認証する処理と、
前記認証が成立したとき、前記計数データに基づく売上データを生成する処理と、
前記生成される売上データの統計処理を行った結果、異常が検知された場合、もしくは前記認証が成立しなかったときに外部に異常通知を行う処理と、
をコンピュータに実行させるコンピュータプログラム。
A game medium lending device provided with a data falsification preventing device that identifies cash inserted into a game medium lending device, captures generated count data, accumulates the count data for a predetermined period, and outputs an electronic signature. Is a computer program used for a sales management device connected via a communication network and operated by a third-party organization,
Processing for communicating with the game medium lending device, registering information for uniquely identifying the game medium lending machine, and public encryption key information of the data falsification preventing device;
A process of obtaining the count data from the data tampering device and performing a cryptographic operation based on the registered public encryption key information to authenticate the integrity of the data and the authenticity of the transmission source,
A process of generating sales data based on the count data when the authentication is established;
As a result of performing statistical processing of the generated sales data, when an abnormality is detected, or when the authentication is not established, processing for notifying the outside,
A computer program that causes a computer to execute.
遊技媒体貸出装置に投入された現金を識別して計数し、生成される計数データを施設内のホールコンピュータへの入力から分岐する形で取りこみ、前記計数データを所定期間蓄積した後、管理コンピュータからの指令に基づき電子署名を付与して出力するデータ改竄防止装置を備えた遊技媒体貸出装置と、
前記データ改竄防止装置から出力される電子署名付きの計数データを施設外で運営される第三者機関の売上管理装置に伝送する管理コントローラと、
前記ホールコンピュータおよび管理コントローラとは通信網を介して接続され、 前記遊技媒体貸出装置と通信を行い、前記遊技媒体貸出機を一意に特定する情報、ならびに前記データ改竄防止装置の公開暗号鍵情報を登録するデータ登録部、前記データ改竄装置から前記計数データを取得して前記登録された公開暗号鍵情報に基づき暗号演算を行い、データの完全性と送信元の真性を認証するデータ認証部、前記データ認証部による認証が成立したとき、前記計数データに基づく売上データを生成する売上テータ生成部、前記売上データ生成部により生成される売上データの統計処理を行った結果、異常が検知された場合、もしくは前記データ認証部による認証が成立しなかったときに外部に異常通知を行う異常通知部から成る前記売上管理装置と、
を備えたことを特徴とする売上管理システム。
The cash entered into the game medium lending device is identified and counted, and the generated count data is taken in a form branched from the input to the hall computer in the facility, and after the count data is accumulated for a predetermined period, the management computer A game medium lending device having a data falsification preventing device that outputs an electronic signature based on the command of
A management controller that transmits count data with an electronic signature output from the data falsification preventing device to a sales management device of a third party operated outside the facility;
The hall computer and the management controller are connected via a communication network, communicate with the game medium lending device, uniquely identify the game medium lending machine, and public encryption key information of the data falsification preventing device. A data registration unit for registering, a data authentication unit for obtaining the count data from the data falsification device and performing a cryptographic operation based on the registered public encryption key information, and authenticating the integrity of the data and the authenticity of the transmission source, When an authentication is established by the data authentication unit, an abnormality is detected as a result of performing a statistical process on the sales data generated by the sales data generation unit that generates sales data based on the count data. Or the sales management comprising an abnormality notifying unit for notifying the outside when the authentication by the data authenticating unit is not established Equipment,
A sales management system characterized by comprising
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