JP2007082737A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To solve the problem that the action of fraudulently acquiring game balls by using a magnet or the like is performed since a passing ball sensor is easily affected by an external magnetic field in the conventional game machine. <P>SOLUTION: When a pachinko ball P passes through a passing hole 100a, a magnetic flux generated by a magnetic field generated by permanent magnets 101 and 102 passes through not only the inside of an annular magnetic path formed of yokes 103 and 104 but also the inside of the pachinko ball P. At the time, a Hall voltage generated in a Hall element 105 arranged in the gap 103a of the yoke 103 becomes lower than that of the time when the pachinko ball P does not pass through accompanying the decrease of the magnetic flux passing through the inside of the yokes 103 and 104. By the decrease of the Hall voltage, detection signals indicating that the pachinko ball P has passed through the passing hole 100a are output from a circuit board to a main CPU 31. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技部材の所定領域を通過した遊技球を検出する遊技球検出装置を備えた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine including a gaming ball detection device that detects a gaming ball that has passed through a predetermined area of a gaming member.

従来、この種の遊技機としては、例えばパチンコ機がある。パチンコ機の遊技盤には、遊技球が入賞可能な始動入賞口、一般入賞口および大入賞口などといった遊技部材が設けられており、これらの入賞口には遊技球の通過を検出する通過球センサが設けられている。遊技球がこれらの入賞口に入賞して通過球センサにより検出されると、球タンクから球通路を介して遊技球が上皿に払い出され、遊技者は所定の利益を得ることができる。   Conventionally, as this type of gaming machine, for example, there is a pachinko machine. The game board of the pachinko machine is provided with game members such as a start winning opening, a general winning opening, and a large winning opening where a game ball can win, and a passing ball for detecting the passing of the game ball is provided in these winning holes. A sensor is provided. When the game balls are awarded to these winning holes and detected by the passing ball sensor, the game balls are paid out to the upper plate from the ball tank through the ball passage, and the player can obtain a predetermined profit.

下記の特許文献1には、このような遊技球の通過を検出する通過球センサが開示されている。特許文献1に開示されている通過球センサは、磁気抵抗素子が実装された回路基板および磁気抵抗素子に磁界を印加する磁石などが非磁性保護ケース内部に収容されて構成されている。非磁性保護ケースは、遊技球の通過が可能な検出穴を有しており、回路基板およびこの回路基板に実装された磁気抵抗素子の検出面は、検出穴の軸方向に平行に配置されている。遊技球が検出穴を通過すると、磁石による磁界の変化が磁気抵抗素子の検出面において検出されて、磁気抵抗素子の抵抗値が高くなる。この抵抗値の変化によって、磁気抵抗素子に接続された増幅用トランジスタのコレクタ電流が増大し、その際のコレクタ電流の波形変化がパルス信号として回路基板から出力され、遊技球が検出穴を通過したことが検出される。
特開2001−91659号公報(段落[0016]〜[0029])
Patent Document 1 listed below discloses a passing ball sensor that detects the passing of such a game ball. The passing ball sensor disclosed in Patent Document 1 is configured such that a circuit board on which a magnetoresistive element is mounted, a magnet that applies a magnetic field to the magnetoresistive element, and the like are accommodated inside a nonmagnetic protective case. The nonmagnetic protective case has a detection hole through which a game ball can pass, and the detection surface of the circuit board and the magnetoresistive element mounted on the circuit board is arranged in parallel to the axial direction of the detection hole. Yes. When the game ball passes through the detection hole, a change in the magnetic field due to the magnet is detected on the detection surface of the magnetoresistive element, and the resistance value of the magnetoresistive element increases. Due to this change in resistance value, the collector current of the amplifying transistor connected to the magnetoresistive element increases, and the waveform change of the collector current at that time is output as a pulse signal from the circuit board, and the game ball passes through the detection hole. It is detected.
JP 2001-91659 A (paragraphs [0016] to [0029])

しかしながら、上記の特許文献1に開示されているような従来の通過球センサは、通過遊技球によって生じる磁界の変化を単に検出しているだけであるので、外部磁界の影響を受けやすい。このため、実際には遊技球が検出穴を通過していない場合であっても、磁気抵抗素子に印加される磁界に変化が生じれば、遊技球が検出穴を通過したものとみなされてしまう。この結果、例えば、通過球センサが設けられた入賞装置に対して遊技盤の前面から磁石を近づけ、この近づけた磁石から発生する磁界によって磁気抵抗素子に印加される磁界を変化させることにより、遊技球が通過したものと通過球センサに誤検出させることで、遊技球を不正に獲得する行為(ゴト行為)が行われてしまう。   However, since the conventional passing ball sensor as disclosed in Patent Document 1 merely detects a change in the magnetic field generated by the passing game ball, it is easily affected by an external magnetic field. For this reason, even if the game ball does not actually pass through the detection hole, if the magnetic field applied to the magnetoresistive element changes, it is considered that the game ball has passed through the detection hole. End up. As a result, for example, a game is achieved by bringing a magnet closer to the winning device provided with a passing ball sensor from the front of the game board and changing the magnetic field applied to the magnetoresistive element by the magnetic field generated from the magnet. By causing the passing ball sensor to erroneously detect that the ball has passed, an act of illegally acquiring the game ball (got action) is performed.

本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、遊技盤に設けられた遊技部材の所定領域を通過した遊技球を検出する遊技球検出装置を備えた遊技機において、
遊技球検出装置は、遊技球が通過する遊技球検出通路と、この遊技球検出通路の周囲の対向した位置に配置されて遊技球検出通路に磁界を発生する一対の磁界発生手段と、遊技球検出通路の周囲に配置されて一対の磁界発生手段との間で環状磁路を形成するヨークと、環状磁路に生じる磁束の変化を検出する磁束検出手段とを備えて構成されていることを特徴とする。
The present invention was made to solve such a problem, and in a gaming machine equipped with a gaming ball detection device that detects a gaming ball that has passed through a predetermined area of a gaming member provided on a gaming board,
The game ball detection device includes a game ball detection passage through which a game ball passes, a pair of magnetic field generation means for generating a magnetic field in the game ball detection passage arranged at opposed positions around the game ball detection passage, and a game ball A yoke that is arranged around the detection path and forms an annular magnetic path between the pair of magnetic field generation means; and a magnetic flux detection means that detects a change in magnetic flux generated in the annular magnetic path. Features.

この構成によれば、遊技球検出通路を遊技球が通過していないときは、一対の磁界発生手段が発生する磁界によって生じる磁束は、環状磁路を形成するヨーク内部を通過する。一方、遊技球検出通路を遊技球が通過するときは、一対の磁界発生手段が発生する磁界によって生じる磁束は遊技球の内部をも通過し、ヨーク内部を通過する磁束は分散して減少する。このため、ヨーク内部を通過する磁束の変化、つまり、環状磁路に生じる磁束の変化に基づいて、遊技球検出通路を遊技球が通過したか否かが、磁束検出手段により検出される。この際、磁束検出手段は、閉じた環状磁路に生じる磁束の変化を検出するので、外部磁界の影響を受けることなく、遊技球の通過を正確に検出することができるようになる。従って、遊技盤の前面から磁石を近づけ、磁束検出手段に外部磁界を及ばせることで遊技球が通過したものと磁束検出手段に誤検出させて、遊技球を不正に獲得するといった不正行為は、防止されるようになる。   According to this configuration, when the game ball is not passing through the game ball detection passage, the magnetic flux generated by the magnetic field generated by the pair of magnetic field generation means passes through the inside of the yoke forming the annular magnetic path. On the other hand, when the game ball passes through the game ball detection passage, the magnetic flux generated by the magnetic field generated by the pair of magnetic field generating means also passes through the inside of the game ball, and the magnetic flux passing through the inside of the yoke is dispersed and reduced. For this reason, the magnetic flux detection means detects whether or not the game ball has passed through the game ball detection passage based on the change of the magnetic flux passing through the inside of the yoke, that is, the change of the magnetic flux generated in the annular magnetic path. At this time, since the magnetic flux detection means detects a change in magnetic flux generated in the closed annular magnetic path, it is possible to accurately detect the passage of the game ball without being influenced by the external magnetic field. Therefore, a fraudulent act of illegally acquiring a game ball by causing a magnet to approach the front of the game board and causing the magnetic flux detection means to detect that the game ball has passed by applying an external magnetic field to the magnetic flux detection means, Will be prevented.

また、本発明は、ヨークが、環状磁路上に間隙を有して形成された第1のヨークと、この第1のヨークに対向して配置された第2のヨークとからなり、磁束検出手段が間隙に配置されていることを特徴とする。   Further, according to the present invention, the yoke includes a first yoke formed with a gap on the annular magnetic path, and a second yoke disposed so as to face the first yoke. Is arranged in the gap.

この構成によれば、第1のヨークに形成された間隙には、一対の磁界発生手段が発生する磁界によって生じる磁束が集中して分布する。このため、遊技球の通過の有無によって環状磁路に生じる磁束の変化は、間隙に配置された磁束検出手段によって効果的に、かつ正確に検出されるようになる。   According to this configuration, the magnetic flux generated by the magnetic field generated by the pair of magnetic field generating means is concentrated and distributed in the gap formed in the first yoke. For this reason, a change in the magnetic flux generated in the annular magnetic path depending on whether or not the game ball passes is effectively and accurately detected by the magnetic flux detecting means arranged in the gap.

また、本発明は、磁界発生手段が遊技盤の盤面に平行な方向で対向しており、ヨークがこの方向に沿って配置され、磁束検出手段が、磁束の変化を検出する検出面が遊技盤の盤面と直交するように配置されていることを特徴とする。   Further, according to the present invention, the magnetic field generating means is opposed in a direction parallel to the board surface of the game board, the yoke is disposed along this direction, and the detection surface for detecting the change of the magnetic flux is the game board. It is arrange | positioned so that it may orthogonally cross with the board surface of this.

この構成によれば、磁束検出手段は、遊技盤に平行な方向に生じる磁束の変化を検出面で検出し、遊技盤に垂直な方向に生じる磁束の変化は検出面では検出しない。このため、例えば遊技盤の前面から磁石を近づけても、磁石により磁束検出手段に及ぶ磁界は磁束検出方向に垂直な方向の成分が主となり、磁束検出手段が検出する磁界にあまり影響を与えないので、磁束検出手段による誤検出を利用した不正行為は、より確実に防止されるようになる。   According to this configuration, the magnetic flux detection means detects the change in magnetic flux generated in the direction parallel to the game board on the detection surface, and does not detect the change in magnetic flux generated in the direction perpendicular to the game board on the detection surface. For this reason, for example, even if a magnet is brought closer to the front of the game board, the magnetic field that reaches the magnetic flux detection means by the magnet is mainly in the direction perpendicular to the magnetic flux detection direction, and does not significantly affect the magnetic field detected by the magnetic flux detection means. Therefore, fraudulent acts using erroneous detection by the magnetic flux detection means can be prevented more reliably.

また、本発明は、磁束検出手段がホール素子から構成されることを特徴とする。   Further, the present invention is characterized in that the magnetic flux detection means is composed of a Hall element.

この構成によれば、遊技球が遊技球検出通路を通過する際に発生する磁束の変化は、ホール素子内部に電流磁気効果として起こるホール電圧の変化が検出されることで、検出される。ホール電圧の変化はホール素子内部のキャリアのドリフト変化として現れ、極めて短い時間で検出されるため、遊技球の通過は、高速かつ高精度に検出される。また、ホール素子周辺の静磁界に電磁波による微弱な磁界の変化が生じても、ホール素子が起こすホール効果にはほとんど影響を与えないため、電磁波の影響で遊技球の通過が誤検出されてしまうこともない。   According to this configuration, a change in magnetic flux generated when the game ball passes through the game ball detection path is detected by detecting a change in Hall voltage that occurs as a current magnetic effect inside the Hall element. The change in the Hall voltage appears as a carrier drift change in the Hall element and is detected in a very short time, so that the passing of the game ball is detected at high speed and with high accuracy. In addition, even if a weak magnetic field change due to electromagnetic waves occurs in the static magnetic field around the Hall element, it hardly affects the Hall effect caused by the Hall element, so the passing of the game ball is erroneously detected due to the electromagnetic wave. There is nothing.

本発明による遊技機によれば、上記のように、磁束検出手段は、閉じた環状磁路に生じる磁束の変化を検出するので、外部磁界の影響を受けることなく、遊技球の通過を正確に検出することができるようになる。従って、遊技盤の前面から磁石を近づけ、磁束検出手段に外部磁界を及ばせることで遊技球が通過したものと磁束検出手段に誤検出させて、遊技球を不正に獲得するといった不正行為は、防止されるようになる。   According to the gaming machine of the present invention, as described above, the magnetic flux detection means detects the change of the magnetic flux generated in the closed annular magnetic path, so that it is possible to accurately pass the game ball without being affected by the external magnetic field. Can be detected. Therefore, a fraudulent act of illegally acquiring a game ball by causing a magnet to approach the front of the game board and causing the magnetic flux detection means to detect that the game ball has passed by applying an external magnetic field to the magnetic flux detection means, Will be prevented.

次に、本発明を実施するための最良の形態について説明する。   Next, the best mode for carrying out the present invention will be described.

図1は、本実施形態によるパチンコ機10の外観を示す斜視図である。パチンコ機10は、前面の中央部にパチンコ遊技が行われる透明遊技盤12を備えており、その盤面から、透明遊技盤12の背後に設けられた液晶表示装置13cが透けて観察される。透明遊技盤12の下方には、上部受皿11bおよび下部受皿11bからなる皿ユニット11bが設けられている。下部受皿11bの右方には発射ハンドル1が設けられている。 FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a pachinko machine 10 according to the present embodiment. The pachinko machine 10 includes a transparent game board 12 in which a pachinko game is performed in the center of the front surface, and a liquid crystal display device 13c provided behind the transparent game board 12 is observed through the board surface. Below the transparent gaming board 12, tray unit 11b is provided consisting of an upper pan 11b 1 and the lower pan 11b 2. The right side of the lower receiving plate 11b 2 launching handle 1 is provided.

透明遊技盤12の中央部には、液晶表示装置13cに表示された特別図柄が視認される特別図柄表示部12aが設けられており、特別図柄表示部12aの左右には、図示しない通過ゲートが設けられている。また、透明遊技盤12の下部には始動入賞口12bが設けられている。発射ハンドル1の操作によって盤面に発射された遊技球であるパチンコ球が始動入賞口12bに入賞すると、液晶表示装置13cの特別図柄表示部12aに特別図柄が変動表示されて特別図柄ゲームが開始される。特別図柄表示部12aに表示された特別図柄が所定の大当たり組み合わせで揃うと、大当たり入賞が発生して大当たり遊技が行われる。また、始動入賞口12bの左右には、パチンコ球が入賞すると所定個数例えば10個の賞球が払い出される一般入賞口12cが設けられている。賞球は皿ユニット11bの上部受皿11bに払い出されるが、上部受皿11bが満杯のときは下部受皿11bに払い出される。また、始動入賞口12bの下方には、大当たり入賞が発生すると行われる大当たり遊技において扉が開閉する大入賞口(アタッカ)12dが設けられている。大入賞口12dの下方には、上記の各入賞口12b〜12dのいずれにも入賞しなかったパチンコ球が入球するアウト口12eが設けられている。 A special symbol display unit 12a for visually recognizing the special symbol displayed on the liquid crystal display device 13c is provided at the center of the transparent game board 12, and a passage gate (not shown) is provided on the left and right sides of the special symbol display unit 12a. Is provided. In addition, a start winning opening 12b is provided at the bottom of the transparent game board 12. When a pachinko ball, which is a game ball launched on the board surface by the operation of the launch handle 1, wins the start winning opening 12b, the special symbol is variably displayed on the special symbol display unit 12a of the liquid crystal display device 13c, and the special symbol game is started. The When the special symbols displayed on the special symbol display unit 12a are arranged in a predetermined jackpot combination, a jackpot winning is generated and a jackpot game is performed. Also, on the left and right sides of the start winning opening 12b, there are provided general winning openings 12c through which a predetermined number, for example, 10 winning balls are paid out when a pachinko ball is won. Although prize balls are paid out to the upper pan 11b 1 dish unit 11b, an upper pan 11b 1 is when full are paid out to the lower receiving tray 11b 2. Also, below the start winning opening 12b, there is provided a big winning opening (attacker) 12d for opening and closing the door in the big winning game that is performed when the big winning win is generated. Below the big winning opening 12d, an out opening 12e for receiving a pachinko ball that has not won any of the winning openings 12b to 12d is provided.

各入賞口12b〜12dおよび通過ゲートは透明遊技盤12に設けられた遊技部材を構成しており、各入賞口12b〜12dおよび通過ゲートの開口領域は遊技部材の所定領域を構成している。   Each winning opening 12b to 12d and the passing gate constitute a gaming member provided in the transparent game board 12, and each winning opening 12b to 12d and the opening area of the passing gate constitute a predetermined area of the gaming member.

大当たり遊技は、特別図柄の大当たり組み合わせが特別図柄ゲームの終了時に停止表示してから行われ、大入賞口12dに所定個数例えば10個のパチンコ球が入賞するまで、または、所定時間例えば30秒が経過するまで、大入賞口12dが開放したままになる遊技が最大で例えば15ラウンド行われる。各ラウンド中に、大入賞口12dへ入賞したパチンコ球が大入賞口12dの内部に設けられたVゾーンと呼ばれる特定の領域に入賞すると、次のラウンドへ継続して進むことができるが、各ラウンド中にVゾーンに入賞しなかった場合はいわゆるパンクとなり、15ラウンド到達以前であっても、大当たり遊技はそのラウンドで打ち切られて終了となる。大当たり遊技中には、透明遊技盤12の盤面上方に設けられた電飾装置11aの電飾により演出が行われる。   The jackpot game is played after the special symbol jackpot combination is stopped and displayed at the end of the special symbol game, and a predetermined number of, for example, ten pachinko balls are won in the big winning opening 12d, or a predetermined time, for example, 30 seconds. Until the lapse of time, a maximum of 15 rounds of games in which the special winning opening 12d remains open is performed, for example. During each round, if the pachinko ball that won the grand prize opening 12d wins a specific area called the V zone provided inside the big prize opening 12d, it can continue to the next round. If the player does not win the V zone during the round, the game is a so-called puncture, and even before the 15th round is reached, the jackpot game is terminated at that round and ends. During the jackpot game, an effect is provided by the illumination of the illumination device 11a provided above the surface of the transparent game board 12.

図2は、パチンコ機10の分解斜視図である。なお、同図において図1と同一部分には同一符号を付してその説明は省略する。   FIG. 2 is an exploded perspective view of the pachinko machine 10. In the figure, the same parts as those in FIG.

パチンコ機10は、四角枠状の木枠14の前面に中枠13が取り付けられて構成される。中枠13は、背面に取り付けられる液晶表示装置13cと共に、透明遊技盤12の背後に位置する裏機構盤を構成しており、パチンコ球を発射する後述する発射ソレノイド13d(図7参照)などを備えている。中枠13は、木枠14の前面で開閉し得るように、木枠14の左側部に軸支される。中枠13の前面中央部には透明遊技盤12が取り付けられ、上部には遊技の演出音等が放音される一対のスピーカ13b,13bが取り付けられる。また、中枠13の前面の右下部には上述した発射ハンドル1が取り付けられる。透明遊技盤12およびスピーカ13b,13bはガラス扉11で覆われ、ガラス扉11の透明ガラス部分からは透明遊技盤12の盤面が観察される。ガラス扉11の上部には上述した電飾装置11aが設けられている。電飾装置11aは、電飾LED(発光ダイオード)11aと、この電飾LED11aを覆うレンズカバー11aとからなり、パチンコ遊技の演出を行う。また、中枠13の下部には、上述した皿ユニット11bが取り付けられる。 The pachinko machine 10 is configured by attaching an intermediate frame 13 to the front surface of a rectangular frame-shaped wooden frame 14. The middle frame 13 constitutes a back mechanism board located behind the transparent game board 12 together with a liquid crystal display device 13c attached to the back surface. I have. The middle frame 13 is pivotally supported on the left side of the wooden frame 14 so that it can be opened and closed on the front surface of the wooden frame 14. A transparent game board 12 is attached to the center of the front surface of the middle frame 13, and a pair of speakers 13b and 13b from which a game effect sound and the like are emitted are attached to the upper part. Further, the above-described firing handle 1 is attached to the lower right portion of the front surface of the middle frame 13. The transparent gaming board 12 and the speakers 13b and 13b are covered with a glass door 11, and the board surface of the transparent gaming board 12 is observed from the transparent glass portion of the glass door 11. On the upper part of the glass door 11, the above-described illumination device 11 a is provided. Illumination device 11a includes a decorative illumination LED (light emitting diode) 11a 2, consists lens cover 11a 1 for covering the electric decoration LEDs 11a 2, carries out an effect of the pachinko game. Further, the above-described dish unit 11 b is attached to the lower part of the middle frame 13.

中枠13の背面中央部の矩形状開口には、透明遊技盤12に対向して液晶表示装置13cが取り付けられ、更に液晶表示装置13cを背後から覆うように球払出ユニット15aおよび基板ケースユニット15bが取り付けられている。球払出ユニット15aは左側部、基板ケースユニット15bは右側部が中枠13に軸支され、球払出ユニット15aおよび基板ケースユニット15bは観音扉状に開いて液晶表示装置13cの背面を露出させる。液晶表示装置13cは、遊技状態等に応じた演出表示をその前面で行い、上述したように、特別図柄表示部12aに特別図柄を表示する。球払出ユニット15aは、入賞結果に応じた数のパチンコ球を上部受皿11bおよび下部受皿11bに供給する。基板ケースユニット15bには、遊技動作や演出表示、球発射等を制御するための後述する主制御基板30や副制御基板40、払出・発射制御基板60(図7参照)などが収納されている。 A liquid crystal display device 13c is attached to the rectangular opening at the center of the back surface of the middle frame 13 so as to face the transparent game board 12, and a ball payout unit 15a and a substrate case unit 15b are provided so as to cover the liquid crystal display device 13c from behind. Is attached. The ball paying unit 15a is pivotally supported by the middle frame 13 on the left side, and the right side of the substrate case unit 15b is pivotally supported by the middle frame 13, and the ball paying unit 15a and the substrate case unit 15b are opened in a door-like manner to expose the back surface of the liquid crystal display device 13c. The liquid crystal display device 13c performs an effect display according to the game state or the like on the front surface, and displays the special symbol on the special symbol display unit 12a as described above. Ball disbursement unit 15a supplies the number of pachinko balls corresponding to a winning result to the upper pan 11b 1 and the lower pan 11b 2. The board case unit 15b houses a main control board 30, a sub control board 40, a payout / launch control board 60 (see FIG. 7), which will be described later, for controlling game operations, effect display, ball launching, and the like. .

図3は、透明遊技盤12の構成の概略を示す正面図である。なお、同図において図1および図2と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。   FIG. 3 is a front view showing an outline of the configuration of the transparent game board 12. In the figure, the same or corresponding parts as those in FIGS. 1 and 2 are denoted by the same reference numerals, and the description thereof is omitted.

透明遊技盤12は、略円形の遊技領域12Aと、遊技領域12A左側の下部から中央部やや上側にかけて、遊技領域12Aに沿って設けられた略円弧状の球発射領域12Bとを備える。遊技領域12Aには上述した各入賞口12b〜12d(同図では不図示)などが設けられている。球発射領域12Bは、発射ハンドル1の操作によって発射されたパチンコ球を、遊技領域12Aに導くための領域である。球発射領域12Bと遊技領域12Aとは戻り防止部材12fで仕切られている。この戻り防止部材12fは、遊技領域12A内のパチンコ球が球発射領域12Bに戻るのを防止するためのもので、弾性を有する板状体から構成されている。   The transparent game board 12 includes a substantially circular game area 12A, and a substantially arc-shaped ball launch area 12B provided along the game area 12A from the lower left part of the game area 12A to the center part and slightly upward. The game area 12A is provided with the above-described winning ports 12b to 12d (not shown in the figure). The ball launch area 12B is an area for guiding a pachinko ball launched by operating the launch handle 1 to the game area 12A. The ball launch area 12B and the game area 12A are partitioned by a return prevention member 12f. This return prevention member 12f is for preventing the pachinko ball in the game area 12A from returning to the ball launch area 12B, and is made of an elastic plate.

図4は、透明遊技盤12の裏面の構成を示す裏面図である。なお、図4において図1および図2と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。   FIG. 4 is a back view showing the configuration of the back surface of the transparent game board 12. 4 that are the same as or correspond to those in FIG. 1 and FIG.

透明遊技盤12の裏面の中央部には、ワープ通路12iが設けられている。透明遊技盤12の盤面正面には、このワープ通路12iへパチンコ球を案内する図示しないワープ入口が開口している。ワープ入口に入ったパチンコ球は、透明遊技盤12の盤面から消えてワープ通路12iを通過した後、図示しないワープ出口から出てきて透明遊技盤12の盤面に現れる。ワープ出口は始動入賞口12bの上方に設けられているため、ワープ入口に入球してワープ出口から透明遊技盤12の表面に出てきて流下するパチンコ球は、始動入賞口12bに入賞しやすくなる。   A warp passage 12 i is provided at the center of the back surface of the transparent game board 12. A warp entrance (not shown) for guiding the pachinko ball to the warp passage 12i is opened in front of the surface of the transparent game board 12. The pachinko ball that has entered the warp entrance disappears from the surface of the transparent game board 12 and passes through the warp passage 12i, and then emerges from a warp exit (not shown) and appears on the board surface of the transparent game board 12. Since the warp exit is provided above the start winning opening 12b, a pachinko ball that enters the warp entrance and exits from the warp exit to the surface of the transparent gaming board 12 and flows down is easy to win the start winning opening 12b. Become.

透明遊技盤12の裏面下部には、前述した各入賞口12b〜12dに入球したパチンコ球を球通路70a〜70eを経由して収集する入賞球集合樋アッセンブリ70が設けられている。図5は、図4に示す入賞球集合樋アッセンブリ70の構造を示す拡大斜視図である。入賞球集合樋アッセンブリ70の球通路70a〜70eに形成された図5に示す挿入口71〜74には、パチンコ球の通過を検出する後述する通過球センサ100(図6参照)が設けられる。また、図5に示す中空部分75,76には、図4に示すように、後述する始動入賞口ソレノイド24や大入賞口ソレノイド25(図7参照)が設けられている。   In the lower part of the back surface of the transparent game board 12, a winning ball collecting basket assembly 70 is provided for collecting the pachinko balls that have entered the winning holes 12b to 12d described above via the ball passages 70a to 70e. FIG. 5 is an enlarged perspective view showing the structure of the winning ball assembly kit assembly 70 shown in FIG. 5 is formed in the ball passages 70a to 70e of the winning ball assembly basket assembly 70, and a passing ball sensor 100 (see FIG. 6) described later for detecting the passage of the pachinko ball is provided. Further, as shown in FIG. 4, the hollow portions 75 and 76 shown in FIG. 5 are provided with a start winning port solenoid 24 and a big winning port solenoid 25 (see FIG. 7) described later.

透明遊技盤12の裏面右下部には、メイン中継基板80およびサブ中継基板90が設けられている。メイン中継基板80は、基板ケースユニット15bに収納された主制御基板30と入賞球集合樋アッセンブリ70に設けられた各通過球センサ100等との電気的接続を中継する。サブ中継基板90は、基板ケースユニット15bに収納された副制御基板40と電飾LED11a等との電気的接続を中継する。 A main relay board 80 and a sub relay board 90 are provided on the lower right side of the back surface of the transparent game board 12. The main relay board 80 relays the electrical connection between the main control board 30 housed in the board case unit 15b and each passing ball sensor 100 provided in the winning ball assembly kit assembly 70. The sub relay board 90 relays the electrical connection between the sub control board 40 housed in the board case unit 15b, the illumination LED 11a 2 and the like.

サブ中継基板90には、副制御基板40に構成された副制御回路によって制御される電飾LED11aが接続されるコネクタ91や、副制御基板40が接続されるコネクタ92が設けられている。透明遊技盤12の上辺に取り付けられた電飾LED11aとコネクタ91とは、図示しないハーネスによって電気的に接続されている。また、副制御基板40およびコネクタ92の間も、図示しないハーネスによって電気的に接続されている。サブ中継基板90には、これらコネクタ91,92以外にも、副制御回路によって制御される透明遊技盤12に取り付けられた種々のアクチュエータなどが接続されるコネクタ群が設けられている。 The sub-relay board 90 is provided with a connector 91 to which the illumination LED 11a 2 controlled by the sub-control circuit configured on the sub-control board 40 is connected, and a connector 92 to which the sub-control board 40 is connected. The electrical LED 11a 2 attached to the upper side of the transparent game board 12 and the connector 91 are electrically connected by a harness (not shown). The sub-control board 40 and the connector 92 are also electrically connected by a harness (not shown). In addition to the connectors 91 and 92, the sub relay board 90 is provided with a connector group to which various actuators attached to the transparent game board 12 controlled by the sub control circuit are connected.

メイン中継基板80は、基板ホルダ81によって透明遊技盤12の裏面に保持されている。メイン中継基板80には、主制御基板30に構成された主制御回路によって制御される後述する始動入賞口ソレノイド24,大入賞口ソレノイド25,Vゾーン誘導装置34(図7参照)といったアクチュエータ、および上述した球通路70a〜70eに設けられた複数の通過球センサ100などが接続されるコネクタや、主制御基板30が接続されるコネクタ88が設けられている。主制御基板30およびコネクタ88等の間も、上述した副制御基板40およびコネクタ92の間と同様、図示しないハーネスによって電気的に接続されている。   The main relay board 80 is held on the back surface of the transparent game board 12 by the board holder 81. The main relay board 80 includes an actuator such as a starting prize opening solenoid 24, a big prize opening solenoid 25, and a V zone guidance device 34 (see FIG. 7), which will be described later, controlled by a main control circuit configured on the main control board 30; A connector to which the plurality of passing ball sensors 100 provided in the above-described ball passages 70a to 70e are connected, and a connector 88 to which the main control board 30 is connected are provided. The main control board 30 and the connector 88 are also electrically connected by a harness (not shown) in the same manner as the sub control board 40 and the connector 92 described above.

図6は、上述した通過球センサ100の構造を示しており、同図(a)はその側面図、同図(b)はその平面図である。なお、同図(b)において、通過球センサ100の収納ケースは上部カバーが外された状態を示している。   FIG. 6 shows the structure of the above-described passing ball sensor 100. FIG. 6A is a side view thereof, and FIG. 6B is a plan view thereof. In FIG. 5B, the storage case of the passing ball sensor 100 is shown with the upper cover removed.

通過球センサ100は、透明遊技盤12に設けられた各入賞口12b〜12dおよび通過ゲートの開口領域を通過したパチンコ球Pを検出する遊技球検出装置を構成しており、通過孔100aを有する略直方体状の収納ケースに、一対の永久磁石101,102、一対のヨーク(鉄心)103,104、ホール素子105、および、図示しない回路基板を備えて構成されている。   The passing ball sensor 100 constitutes a gaming ball detection device that detects pachinko balls P that have passed through the opening areas of the winning gates 12b to 12d and the passing gate provided in the transparent gaming board 12, and has a passing hole 100a. A substantially rectangular parallelepiped storage case includes a pair of permanent magnets 101 and 102, a pair of yokes (iron cores) 103 and 104, a Hall element 105, and a circuit board (not shown).

通過孔100aは、パチンコ球Pが通過する遊技球検出通路を構成している。永久磁石101,102は、通過孔100aの周囲の対向した位置に配置されて、通過孔100aに磁界を発生する一対の磁界発生手段を構成している。永久磁石101,102は、互いに異なる磁極であるN極およびS極が対向させられており、通過球センサ100が入賞球集合樋アッセンブリ70の挿入口71〜74に挿入された状態で、透明遊技盤12の盤面に平行な方向で対向するように配置されている。ヨーク103,104は、通過孔100aの周囲に配置されて、一対の永久磁石101,102との間で環状磁路を形成しており、ヨーク103は環状磁路上に間隙103aを有して形成された第1のヨーク、ヨーク104は通過孔100aを介してヨーク103に対向して配置された第2のヨークを構成している。これら各ヨーク103,104は、通過球センサ100が入賞球集合樋アッセンブリ70の挿入口71〜74に挿入された状態で、透明遊技盤12の盤面に平行な方向に沿って配置される。ホール素子105は、永久磁石101,102およびヨーク103,104によって形成される環状磁路に生じる磁束の変化をホール効果に基づいて検出する磁束検出手段を構成しており、通過球センサ100が入賞球集合樋アッセンブリ70の挿入口71〜74に挿入された状態で、磁束の変化を検出する検出面105aが透明遊技盤12の盤面と直交するように、ヨーク103に形成された間隙103aに配置される。間隙103aには、一対の永久磁石101,102が発生する磁界によって生じる磁束が集中して分布する。また、上述した回路基板にはホール素子105に生じるホール電圧を計測する回路が構成されており、回路基板と主制御基板30(図7参照)とは、メイン中継基板80に設けられたコネクタ88を介して電気的に接続される。   The passage hole 100a constitutes a game ball detection passage through which the pachinko ball P passes. The permanent magnets 101 and 102 are disposed at opposed positions around the passage hole 100a, and constitute a pair of magnetic field generating means for generating a magnetic field in the passage hole 100a. The permanent magnets 101 and 102 are opposed to N and S poles, which are different magnetic poles, and the transparent ball game 100 is inserted in the insertion ports 71 to 74 of the winning ball assembly kit assembly 70. It arrange | positions so that it may oppose in the direction parallel to the board surface of the board 12. FIG. The yokes 103 and 104 are arranged around the passage hole 100a and form an annular magnetic path between the pair of permanent magnets 101 and 102. The yoke 103 is formed with a gap 103a on the annular magnetic path. The first yoke 104 is configured as a second yoke disposed to face the yoke 103 through the passage hole 100a. Each of the yokes 103 and 104 is arranged along a direction parallel to the board surface of the transparent game board 12 in a state where the passing ball sensor 100 is inserted into the insertion ports 71 to 74 of the winning ball assembly kit assembly 70. The Hall element 105 constitutes magnetic flux detection means for detecting a change in magnetic flux generated in the annular magnetic path formed by the permanent magnets 101 and 102 and the yokes 103 and 104 based on the Hall effect, and the passing ball sensor 100 receives a prize. In the state where it is inserted into the insertion ports 71 to 74 of the ball assembly basket assembly 70, it is arranged in the gap 103a formed in the yoke 103 so that the detection surface 105a for detecting a change in magnetic flux is orthogonal to the surface of the transparent game board 12. Is done. In the gap 103a, magnetic flux generated by the magnetic field generated by the pair of permanent magnets 101 and 102 is concentrated and distributed. The circuit board described above is configured with a circuit for measuring the Hall voltage generated in the Hall element 105. The circuit board and the main control board 30 (see FIG. 7) are connected to the connector 88 provided on the main relay board 80. It is electrically connected via.

図7は、本実施形態によるパチンコ機10の遊技動作を処理制御する電子回路の主な構成を示すブロック図である。この電子回路は、主制御基板30に設けられた主制御回路、副制御基板40に設けられた副制御回路、払出・発射制御基板60に設けられた払出・発射制御回路などから構成されている。主制御回路は、透明遊技盤12におけるパチンコ遊技の進行に関する電気的制御や、透明遊技盤12における後述する遊技装置の電気的制御などを行い、副制御回路は、この主制御回路からの指示に従って、電飾LED11aなどの演出装置の電気的制御を行う。また、払出・発射制御回路は、賞球等の払い出しやパチンコ球Pの発射を制御する。 FIG. 7 is a block diagram illustrating a main configuration of an electronic circuit that controls the gaming operation of the pachinko machine 10 according to the present embodiment. This electronic circuit includes a main control circuit provided on the main control board 30, a sub control circuit provided on the sub control board 40, a payout / launch control circuit provided on the payout / fire control board 60, and the like. . The main control circuit performs electrical control related to the progress of the pachinko game on the transparent game board 12 and electrical control of a gaming device to be described later on the transparent game board 12, and the sub control circuit follows the instructions from the main control circuit. performs electrical control of the effect device, such as a decorative illumination LEDs 11a 2. The payout / launch control circuit controls the payout of prize balls and the like and the launch of pachinko balls P.

主制御基板30には、メインCPU31や初期リセット回路32、シリアル通信用IC33といった電子部品が実装されている。また、主制御基板30には、メインCPU31がパチンコ機10の遊技動作を処理制御するためのプログラムが記憶格納された図示しないメインROM(リードオンリメモリ)や、処理制御時にデータが一時的に記憶される図示しないメインRAM(ランダムアクセスメモリ)も実装されている。初期リセット回路32は、主制御回路の起動時にメインRAMに記憶されている遊技状態の内容を消去すると共に、メインROMに記憶されているプログラムに従った遊技処理を開始させるリセット信号を発生する。また、シリアル通信用IC33は、メインCPU31から送出される制御信号を各制御基板40,60へシリアルに送信する。   Electronic components such as a main CPU 31, an initial reset circuit 32, and a serial communication IC 33 are mounted on the main control board 30. The main control board 30 also stores a main ROM (read only memory) (not shown) in which a program for the main CPU 31 to process and control gaming operations of the pachinko machine 10 is stored, and data is temporarily stored during process control. A main RAM (random access memory) (not shown) is also mounted. The initial reset circuit 32 erases the contents of the game state stored in the main RAM when the main control circuit is activated, and generates a reset signal for starting the game process according to the program stored in the main ROM. Further, the serial communication IC 33 serially transmits a control signal sent from the main CPU 31 to the control boards 40 and 60.

また、主制御基板30には、上述した通過ゲートの内側に設けられ、パチンコ球Pが通過ゲートを通過するのを検出するゲートスイッチ20sや、始動入賞口12bに入賞したパチンコ球Pを検出する始動入賞球センサ21sが接続されている。また、大入賞口12dに入賞したパチンコ球Pを検出するカウントスイッチ22s、大入賞口12d内部のVゾーンを通過したパチンコ球Pを検出するVカウントスイッチ22v、一般入賞口12cへ入賞したパチンコ球Pを検出する一般入賞球センサ23sが接続されている。これら各スイッチ20s,22s,22vおよび各センサ21s,23sは、上述した通過球センサ100で構成されている。また、主制御基板30には、アクチュエータとして、始動入賞口12bの球受入口を拡張する始動入賞口ソレノイド24、大入賞口12dの扉を開閉する大入賞口ソレノイド25、および大入賞口12d内部のVゾーンにパチンコ球Pが入賞した後にパチンコ球PをVゾーン以外へ誘導するVゾーン誘導装置34などが接続されている。   Further, the main control board 30 is provided inside the above-described passing gate, and detects the pachinko ball P that has won the start winning opening 12b and the gate switch 20s that detects the pachinko ball P passing through the passing gate. A start winning ball sensor 21s is connected. In addition, a count switch 22s for detecting a pachinko ball P that has won a prize winning opening 12d, a V count switch 22v for detecting a pachinko ball P that has passed through the V zone inside the big winning opening 12d, and a pachinko ball that has won a prize in the general winning opening 12c. A general winning ball sensor 23s for detecting P is connected. Each of these switches 20s, 22s, 22v and each of the sensors 21s, 23s is composed of the above-described passing ball sensor 100. Further, the main control board 30 includes, as actuators, a start winning port solenoid 24 for expanding the ball receiving port of the starting winning port 12b, a large winning port solenoid 25 for opening and closing the door of the large winning port 12d, and the inside of the large winning port 12d. After the pachinko ball P has won the V zone, a V zone guiding device 34 for guiding the pachinko ball P to other than the V zone is connected.

上記各スイッチ20s,22s,22v、各センサ21s,23s、および各アクチュエータ24,25,34は、パチンコ遊技を実行するための遊技装置を構成しており、メイン中継基板80を介して主制御基板30に接続されている。これら各スイッチ20s,22s,22vおよび各センサ21s,23sを構成する通過球センサ100がパチンコ球Pを検出すると、その検出信号はメイン中継基板80を介して主制御基板30のメインCPU31に入力され、入力される検出信号に応じて、メインCPU31は上記各アクチュエータ24,25,34をそれぞれ駆動制御する。   Each of the switches 20s, 22s, 22v, the sensors 21s, 23s, and the actuators 24, 25, 34 constitutes a gaming device for executing a pachinko game, and the main control board is connected via the main relay board 80. 30. When the passing ball sensor 100 constituting each of the switches 20s, 22s, 22v and the sensors 21s, 23s detects the pachinko ball P, the detection signal is input to the main CPU 31 of the main control board 30 via the main relay board 80. The main CPU 31 drives and controls the actuators 24, 25, and 34 according to the input detection signal.

副制御基板40は、液晶表示装置(LCD)13c,スピーカ13b,13b,および電飾LED11aにサブ中継基板90を介して接続されており、液晶表示装置13cにおける画像表示を行う画像表示制御、スピーカ13b,13bから効果音を放音させる音制御、および遊技状態に応じて電飾LED11aの発光を制御する電飾制御を行う。この副制御基板40には、サブCPU41、プログラムROM42、ワークRAM43が実装されている。サブCPU41は、主制御基板30から受信した制御指令の解釈や、VDP(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ)44のパラメータ設定を行う。プログラムROM42には、サブCPU41が液晶表示装置13cや、スピーカ13b,13b、電飾LED11aの各動作を処理制御するための制御プログラムが記憶格納されている。ワークRAM43は、サブCPU41が上記制御プログラムに従って処理制御を行う際の一時的な記憶手段となる。 The sub control board 40 is connected to the liquid crystal display device (LCD) 13c, the speakers 13b and 13b, and the illumination LED 11a 2 via the sub relay board 90, and performs image display control for displaying an image on the liquid crystal display device 13c. Sound control for emitting sound effects from the speakers 13b and 13b and electric decoration control for controlling the light emission of the electric decoration LED 11a 2 according to the gaming state are performed. A sub CPU 41, a program ROM 42, and a work RAM 43 are mounted on the sub control board 40. The sub CPU 41 interprets control commands received from the main control board 30 and sets parameters of a VDP (video display processor) 44. The program ROM 42, sub CPU41 is, a liquid crystal display device 13c, the speakers 13b, 13b, a control program for processing controlling each operation of the electric decoration LEDs 11a 2 are stored stored. The work RAM 43 serves as a temporary storage unit when the sub CPU 41 performs processing control according to the control program.

また、副制御基板40には、画像データROM45、VDP44、および初期リセット回路46が実装されている。画像データROM45は、液晶表示装置13cに表示する画像を形成するためのドットデータを記憶格納する。VDP44は、サブCPU41で設定されたパラメータに応じて画像データROM45内のドットデータを読み込み、液晶表示装置13cに表示するための画像データを生成する。初期リセット回路46は、副制御基板40における副制御回路をリセットするリセット信号を発生する。   The sub control board 40 is mounted with an image data ROM 45, a VDP 44, and an initial reset circuit 46. The image data ROM 45 stores and stores dot data for forming an image to be displayed on the liquid crystal display device 13c. The VDP 44 reads dot data in the image data ROM 45 according to the parameters set by the sub CPU 41, and generates image data to be displayed on the liquid crystal display device 13c. The initial reset circuit 46 generates a reset signal for resetting the sub control circuit in the sub control board 40.

メインCPU31は、始動入賞口12bへパチンコ球Pが入賞して始動入賞が発生すると大当たり判定を行う。副制御回路は、この大当たり判定の結果に対応する態様で液晶表示装置13cに特別図柄を順次停止表示させ、左図柄と右図柄とが同一図柄で揃って停止表示されるリーチ状態になると、液晶表示装置13cに特別図柄および演出画を用いてリーチ演出を行う。   The main CPU 31 performs a jackpot determination when the pachinko ball P wins the start winning opening 12b and a start win occurs. The sub-control circuit causes the liquid crystal display device 13c to sequentially stop and display the special symbols in a manner corresponding to the result of the jackpot determination. When the left and right symbols are aligned and stopped in the same design, the liquid crystal display device 13c enters the reach state. A reach effect is performed on the display device 13c using the special symbol and the effect image.

スピーカ駆動回路は、効果音の原信号を生成する音源IC48と、これに接続され効果音が記憶されている音源データROM49と、音源IC48から出力された原信号を増幅するアンプ50と、3段階の中から1段階の音量出力レベルを指定する音量切換スイッチ51とから構成されており、サブCPU41からの駆動信号により、スピーカ13b,13bを制御する。ドライブ回路52は、サブCPU41からの駆動信号により、パチンコ機10の遊技状態に応じて電飾LED11aの発光を制御する。 The speaker driving circuit includes a sound source IC 48 for generating an original sound effect signal, a sound source data ROM 49 connected to the sound source data ROM 49, an amplifier 50 for amplifying the original signal output from the sound source IC 48, and three stages. And a volume changeover switch 51 for designating a one-stage volume output level. The speakers 13b and 13b are controlled by a drive signal from the sub CPU 41. The drive circuit 52 controls the light emission of the illumination LED 11a 2 according to the gaming state of the pachinko machine 10 according to the drive signal from the sub CPU 41.

払出・発射制御基板60には、賞球などを払い出す払出装置61、および発射ハンドル1の操作に応じて駆動される発射ソレノイド13dが接続されている。払出・発射制御基板60に構成された払出・発射制御回路は、各種入賞に応じて主制御基板30から出力される払出指令信号に応じて払出装置61を駆動制御して賞球を払い出させると共に、遊技者による発射ハンドル1の操作に応じて発射ソレノイド13dを駆動制御し、パチンコ球Pを遊技領域12Aへ発射させる。   Connected to the payout / firing control board 60 are a payout device 61 for paying out a prize ball and the like, and a firing solenoid 13d that is driven in accordance with the operation of the firing handle 1. The payout / launch control circuit configured on the payout / launch control board 60 drives and controls the payout device 61 in accordance with the payout command signal output from the main control board 30 in accordance with various winnings, thereby paying out the prize balls. At the same time, the launch solenoid 13d is driven and controlled in accordance with the operation of the launch handle 1 by the player, and the pachinko ball P is launched to the game area 12A.

上記の構成において、図8(a)に示すようにパチンコ球Pが通過孔100aを通過していないときは、永久磁石101,102により発生する磁界によって生じる磁束は、通過孔100aの空間に比べて磁気抵抗が極めて小さな金属製のヨーク103,104によって形成される環状磁路内部を通過する。このとき、ホール素子105に生じるホール電圧は大きな値となっており、通過球センサ100の回路基板からは、パチンコ球Pが通過孔100aを通過していないことを示す検出信号が出力されている。   In the above configuration, as shown in FIG. 8A, when the pachinko sphere P does not pass through the passage hole 100a, the magnetic flux generated by the magnetic field generated by the permanent magnets 101 and 102 is larger than the space of the passage hole 100a. Thus, it passes through the inside of the annular magnetic path formed by the metal yokes 103 and 104 having extremely small magnetic resistance. At this time, the Hall voltage generated in the Hall element 105 has a large value, and a detection signal indicating that the pachinko ball P does not pass through the passage hole 100a is output from the circuit board of the passage ball sensor 100. .

また、発射ハンドル1が操作されて遊技領域12Aに発射されたパチンコ球Pが各入賞口12b〜12dの開口領域に入って入賞したり、通過ゲートの開口領域を通過すると、パチンコ球Pは、球通路70a〜70eを通過して収集されながら、各挿入口71〜74に設けられた通過球センサ100の通過孔100aを通過する。その際、永久磁石101,102により発生する磁界によって生じる磁束は、ヨーク103,104によって形成される環状磁路内部だけでなく、同図(b)に点線Bで示すように、磁気抵抗がヨーク103,104と同程度に小さな金属製のパチンコ球Pの内部をも通過する。このとき、ヨーク103,104内部を通過する磁束は減少し、この磁束の減少に伴って、ヨーク103の間隙103aに配置されたホール素子105に生じるホール電圧は、パチンコ球Pが通過していないときよりも小さくなる。このホール電圧の減少によって、パチンコ球Pが通過孔100aを通過したことを示す検出信号が回路基板からメインCPU31に出力される。メインCPU31は、この検出信号を入力すると、パチンコ球Pが通過孔100aを通過したものと判断し、入賞した入賞口または通過した通過ゲートに応じてパチンコ球Pの払出処理などを行う。   Further, when the pachinko ball P launched into the game area 12A by operating the launch handle 1 enters the open areas of the winning openings 12b to 12d or passes through the open areas of the passing gates, While passing through the ball passages 70a to 70e and being collected, it passes through the passage hole 100a of the passing ball sensor 100 provided in each of the insertion ports 71 to 74. At that time, the magnetic flux generated by the magnetic field generated by the permanent magnets 101 and 102 is not only within the annular magnetic path formed by the yokes 103 and 104, but also as shown by the dotted line B in FIG. It passes through the inside of a metal pachinko sphere P that is as small as 103 and 104. At this time, the magnetic flux passing through the inside of the yokes 103 and 104 decreases, and the pachinko ball P does not pass through the Hall voltage generated in the Hall element 105 arranged in the gap 103a of the yoke 103 with the decrease in the magnetic flux. Smaller than when. Due to the decrease in the Hall voltage, a detection signal indicating that the pachinko ball P has passed through the passage hole 100a is output from the circuit board to the main CPU 31. When the detection signal is input, the main CPU 31 determines that the pachinko ball P has passed through the passage hole 100a, and performs a payout process of the pachinko ball P according to the winning prize opening or the passing gate passed.

このような本実施形態によるパチンコ機10によれば、上述したように、通過球センサ100の通過孔100aをパチンコ球Pが通過していないときは、一対の永久磁石101,102が発生する磁界によって生じる磁束は、ほとんどが環状磁路を形成するヨーク103,104内部を通過する。一方、通過孔100aをパチンコ球Pが通過するときは、一対の永久磁石101,102が発生する磁界によって生じる磁束は上述したようにパチンコ球Pの内部をも通過し、ヨーク103,104内部を通過する磁束は分散して減少する。このため、ヨーク103,104内部を通過する磁束の変化、つまり、環状磁路に生じる磁束の変化に基づいて、通過孔100aをパチンコ球Pが通過したか否かが、ホール素子105により検出される。この際、ホール素子105は、閉じた環状磁路に生じる磁束の変化を検出するので、外部磁界の影響を受けることなく、パチンコ球Pの通過を正確に検出することができるようになる。従って、透明遊技盤12の前面から磁石を近づけ、ホール素子105に外部磁界を及ばせることでパチンコ球Pが通過したものとホール素子105に誤検出させて、パチンコ球Pを不正に獲得するといった不正行為は、防止されるようになる。   According to the pachinko machine 10 according to this embodiment, as described above, when the pachinko ball P is not passing through the passage hole 100a of the passing ball sensor 100, the magnetic field generated by the pair of permanent magnets 101 and 102 is generated. Most of the magnetic flux generated by the magnetic flux passes through the yokes 103 and 104 forming an annular magnetic path. On the other hand, when the pachinko sphere P passes through the passage hole 100a, the magnetic flux generated by the magnetic field generated by the pair of permanent magnets 101 and 102 also passes through the pachinko sphere P as described above, and passes through the yokes 103 and 104. The passing magnetic flux is dispersed and reduced. Therefore, the Hall element 105 detects whether or not the pachinko sphere P has passed through the passage hole 100a based on a change in the magnetic flux passing through the yokes 103 and 104, that is, a change in the magnetic flux generated in the annular magnetic path. The At this time, the Hall element 105 detects a change in the magnetic flux generated in the closed annular magnetic path, so that the passage of the pachinko sphere P can be accurately detected without being affected by the external magnetic field. Accordingly, the pachinko ball P is illegally acquired by causing the hall element 105 to falsely detect that the pachinko ball P has passed by bringing the magnet close to the front surface of the transparent game board 12 and applying an external magnetic field to the hall element 105. Fraud is prevented.

また、本実施形態では、ヨーク103に形成された間隙103aには、一対の永久磁石101,102が発生する磁界によって生じる磁束が集中して分布する。このため、パチンコ球Pの通過の有無によって環状磁路に生じる磁束の変化は、間隙103aに配置されたホール素子105によって効果的に、かつ正確に検出されるようになる。   In the present embodiment, the magnetic flux generated by the magnetic field generated by the pair of permanent magnets 101 and 102 is concentrated and distributed in the gap 103 a formed in the yoke 103. For this reason, the change of the magnetic flux generated in the annular magnetic path depending on whether or not the pachinko sphere P passes is effectively and accurately detected by the Hall element 105 disposed in the gap 103a.

また、本実施形態では、永久磁石101,102が透明遊技盤12の盤面に平行な方向で対向しており、ヨーク103,104がこの方向に沿って配置され、ホール素子105が、磁束の変化を検出する検出面105aが透明遊技盤12の盤面と直交するように配置されているので、ホール素子105は、透明遊技盤12に平行な方向に生じる磁束の変化を検出面105aで検出し、透明遊技盤12に垂直な方向に生じる磁束の変化は検出面105aでは検出しない。このため、例えば透明遊技盤12の前面から磁石を近づけても、磁石によりホール素子105の検出面105aに及ぶ磁界は磁束検出方向に垂直な方向の成分が主となり、ホール素子105が検出面105aで検出する磁界にあまり影響を与えないので、ホール素子105による誤検出を利用した不正行為は、より確実に防止されるようになる。   Further, in the present embodiment, the permanent magnets 101 and 102 are opposed to each other in a direction parallel to the surface of the transparent game board 12, the yokes 103 and 104 are arranged along this direction, and the Hall element 105 changes the magnetic flux. Since the detection surface 105a for detecting the position of the transparent game board 12 is orthogonal to the detection surface 105a, the Hall element 105 detects a change in magnetic flux generated in a direction parallel to the transparent game board 12 with the detection surface 105a. A change in magnetic flux generated in a direction perpendicular to the transparent game board 12 is not detected by the detection surface 105a. For this reason, for example, even if a magnet is brought close to the front surface of the transparent game board 12, the magnetic field that is directed to the detection surface 105a of the Hall element 105 by the magnet mainly has a component in a direction perpendicular to the magnetic flux detection direction. This does not significantly affect the magnetic field detected by, so that fraud using the false detection by the Hall element 105 can be more reliably prevented.

また、本実施形態では、磁束検出手段がホール素子105から構成されるので、パチンコ球Pが通過孔100aを通過する際に発生する磁束の変化は、ホール素子105内部に電流磁気効果として起こるホール電圧の変化が検出されることで、検出される。ホール電圧の変化はホール素子105内部のキャリアのドリフト変化として現れ、極めて短い時間で検出されるため、パチンコ球Pの通過は、高速かつ高精度に検出される。また、ホール素子105周辺の静磁界に電磁波による微弱な磁界の変化が生じても、ホール素子105が起こすホール効果にはほとんど影響を与えないため、電磁波の影響でパチンコ球Pの通過が誤検出されてしまうこともない。   In the present embodiment, since the magnetic flux detection means is constituted by the Hall element 105, a change in magnetic flux generated when the pachinko ball P passes through the passage hole 100a is a hole that occurs as a current magnetic effect inside the Hall element 105. It is detected by detecting a change in voltage. The change in the Hall voltage appears as a carrier drift change in the Hall element 105 and is detected in a very short time, so that the passage of the pachinko sphere P is detected at high speed and with high accuracy. In addition, even if a weak magnetic field change due to electromagnetic waves occurs in the static magnetic field around the Hall element 105, the Hall effect caused by the Hall element 105 is hardly affected. It will never be done.

なお、上記の実施形態においては、磁束検出手段としてホール素子105を用いた場合を説明したが、ホール素子105の代わりに例えば磁気抵抗素子を用いることも可能である。   In the above embodiment, the case where the Hall element 105 is used as the magnetic flux detecting means has been described. However, for example, a magnetoresistive element can be used instead of the Hall element 105.

また、上記の実施形態においては、磁界発生手段として永久磁石101,102を用いた場合を説明したが、磁界発生手段は静磁界を発生するものであれば適宜変更可能である。   In the above-described embodiment, the case where the permanent magnets 101 and 102 are used as the magnetic field generation unit has been described. However, the magnetic field generation unit can be appropriately changed as long as it generates a static magnetic field.

上記実施形態においては、本発明による遊技機をパチンコ機に適用した場合について説明したが、遊技部材の所定領域を通過した遊技球を検出する遊技球検出装置を備えた他の遊技機に本発明を適用することも可能である。このような遊技機に本発明を適用した場合においても上記実施形態と同様な作用効果が奏される。   In the above embodiment, the case where the gaming machine according to the present invention is applied to a pachinko machine has been described. However, the present invention is applied to other gaming machines equipped with a gaming ball detection device that detects a gaming ball that has passed a predetermined area of a gaming member. It is also possible to apply. Even when the present invention is applied to such a gaming machine, the same effects as the above-described embodiment can be obtained.

本発明の一実施形態によるパチンコ機の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the pachinko machine by one Embodiment of this invention. 図1に示すパチンコ機の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機の透明遊技盤の構成の概略を示す正面図である。It is a front view which shows the outline of a structure of the transparent game board of the pachinko machine shown in FIG. 図3に示す透明遊技盤の裏面の構成を示す裏面図である。It is a back view which shows the structure of the back surface of the transparent game board shown in FIG. 図4に示す透明遊技盤の裏面に設けられた入賞球集合樋アッセンブリの構造を示す拡大斜視図である。FIG. 5 is an enlarged perspective view showing a structure of a winning ball assembly kit assembly provided on the back surface of the transparent game board shown in FIG. 4. 図1に示すパチンコ機に用いられる通過球センサの構造を示しており、(a)はその側面図、(b)はその平面図である。The structure of the passing ball sensor used for the pachinko machine shown in FIG. 1 is shown, (a) is the side view, (b) is the top view. 図1に示すパチンコ機の遊技動作を処理制御する電子回路の主な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the main structures of the electronic circuit which carries out process control of the game operation | movement of the pachinko machine shown in FIG. (a)はパチンコ球が通過球センサの通過孔を通過していないときの通過球センサの平面図、(b)はパチンコ球が通過しているときの通過球センサの平面図を示す図である。(A) is a plan view of the passing ball sensor when the pachinko ball is not passing through the passage hole of the passing ball sensor, (b) is a diagram showing a plan view of the passing ball sensor when the pachinko ball is passing. is there.

符号の説明Explanation of symbols

10…パチンコ機
12…透明遊技盤
12b…始動入賞口
12c…一般入賞口
12d…大入賞口
20s,22s,22v…スイッチ
21s,23s…センサ
30…主制御基板
40…副制御基板
70…入賞球集合樋アッセンブリ
70a,70b,70c,70d,70e…球通路
71,72,73,74…挿入口
100…通過球センサ
100a…通過孔
101,102…永久磁石
103,104…ヨーク
103a…間隙
105…ホール素子
105a…検出面
P…パチンコ球
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine 12 ... Transparent game board 12b ... Start prize opening 12c ... General prize opening 12d ... Large prize opening 20s, 22s, 22v ... Switch 21s, 23s ... Sensor 30 ... Main control board 40 ... Sub control board 70 ... Prize ball Aggregate rod assembly 70a, 70b, 70c, 70d, 70e ... Ball passage 71, 72, 73, 74 ... Insert port 100 ... Passing ball sensor 100a ... Passing hole 101, 102 ... Permanent magnet 103, 104 ... Yoke 103a ... Gap 105 ... Hall element 105a ... Detection surface P ... Pachinko ball

Claims (4)

遊技盤に設けられた遊技部材の所定領域を通過した遊技球を検出する遊技球検出装置を備えた遊技機において、
前記遊技球検出装置は、遊技球が通過する遊技球検出通路と、この遊技球検出通路の周囲の対向した位置に配置されて前記遊技球検出通路に磁界を発生する一対の磁界発生手段と、前記遊技球検出通路の周囲に配置されて前記一対の磁界発生手段との間で環状磁路を形成するヨークと、前記環状磁路に生じる磁束の変化を検出する磁束検出手段とを備えて構成されていることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine provided with a gaming ball detection device that detects a gaming ball that has passed a predetermined area of a gaming member provided on a gaming board,
The game ball detection device includes a game ball detection passage through which a game ball passes, and a pair of magnetic field generation means that are arranged at opposing positions around the game ball detection passage and generate a magnetic field in the game ball detection passage. A yoke that is arranged around the game ball detection passage and forms an annular magnetic path between the pair of magnetic field generation means, and a magnetic flux detection means that detects a change in magnetic flux generated in the annular magnetic path. A gaming machine characterized by being made.
前記ヨークは、前記環状磁路上に間隙を有して形成された第1のヨークと、この第1のヨークに対向して配置された第2のヨークとからなり、
前記磁束検出手段は前記間隙に配置されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The yoke comprises a first yoke formed with a gap on the annular magnetic path, and a second yoke disposed to face the first yoke,
The gaming machine according to claim 1, wherein the magnetic flux detection means is disposed in the gap.
前記磁界発生手段は前記遊技盤の盤面に平行な方向で対向しており、前記ヨークはこの方向に沿って配置され、前記磁束検出手段は、磁束の変化を検出する検出面が前記遊技盤の盤面と直交するように配置されていることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。   The magnetic field generating means faces the board surface of the game board in a direction parallel to the board, the yoke is disposed along this direction, and the magnetic flux detection means has a detection surface for detecting a change in magnetic flux of the game board. The gaming machine according to claim 2, wherein the gaming machine is arranged so as to be orthogonal to the board surface. 前記磁束検出手段はホール素子から構成されることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の遊技機。
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the magnetic flux detection means is configured by a Hall element.
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