JP2006517323A - 記録された静止映像の再生を管理するためのデータ構造を有する記録媒体、それによる記録と再生の方法及び装置 - Google Patents

記録された静止映像の再生を管理するためのデータ構造を有する記録媒体、それによる記録と再生の方法及び装置 Download PDF

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Abstract

本発明は記録された静止映像の再生を管理するためのデータ構造を有する記録媒体、それによる記録と再生の方法及び装置に関する。前記記録媒体はデータ領域に複数の静止映像ユニットで分離されたプレゼンテーションデータを保存するデータ構造を有する。各静止映像ユニットは少なくとも一つの静止映像及び連係する関連データを含む。

Description

本発明は記録媒体に記録される少なくとも静止映像の再生を管理するためのデータ構造を有する記録媒体、それによる記録と再生の方法及び装置に関する。
最近、高画質のビデオデータと高音質のオーディオデータを保存することができる新しい高密度再生専用または再記録可能光ディスクに対する規格化作業が急速に進み、新しい光ディスクと関連された製品がまもなく商用化されることが期待されている。このような新しい光ディスクに対する例には再記録可能ブルーレイディスク(BD−RE:Blue−ray Disc Rewritable)と読み取り専用ブルーレイディスク(BD−ROM)がある。
BD−REに対する標準化は発表されたが、BD−ROMのような高密度再生専用光ディスクに対する標準化作業は相変らず進行中である。したがって、高密度再生専用光ディスクに記録される静止映像の再生を管理するためのデータ構造に対する効果的な解決方案がまだ用意されていない。
したがって、本発明は前記のような実情を勘案して創作されたものであって、本発明による記録媒体には記録媒体に記録される少なくとも静止映像の再生を管理するためのデータ構造が含まれる。
本発明の一実施態様においてデータ領域は複数の静止映像ユニットに分離されたプレゼンテーションデータを保存する。各静止映像ユニットは少なくとも一つの静止映像とそれに連係する関連データを含む。関連データはオーディオデータを含まない。例えば、関連データはグラフィックデータ、字幕データ等を含むことができる。
一例では、プレゼンテーションデータは静止映像ユニット単位でトランスポートストリームで多重化される。記録媒体の少なくとも一つのナビゲーション領域はクリップ情報ファイルを含む。クリップ情報ファイルは少なくとも一つのエントリーポイントマップを含む。エントリーポイントマップはトランスポートストリーム内の静止映像の少なくともアドレスを提供する少なくとも一つのエントリーポイントを含む。
他の例では、静止映像と関連データの各エレメンタリストリームは静止映像ユニット内に整列させられる。各エレメンタリストリームはパケット化されたエレメンタリストリームである。
一実施態様において、データ領域は、第1クリップファイルにプレゼンテーションデータを保存して、第2クリップファイルにオーディオデータを保存する。この実施態様で、記録媒体のプレーリスト領域は少なくとも一つのプレーリストを保存している。プレーリストは少なくとも一つのプレーアイテムと少なくとも一つのサブプレーアイテムを含む。プレーアイテムは第1クリップファイルからプレゼンテーションデータを再生するためのナビゲーション情報を提供し、サブプレーアイテムは第2クリップファイルからオーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供する。
本発明の他の実施態様での記録媒体のデータ領域は、第1クリップファイルにプレゼンテーションデータを、第2クリップファイルにオーディオデータを保存する。プレゼンテーションデータは複数の静止映像ユニットで分離されて、各静止映像ユニットは少なくとも一つの静止映像と関連データを含む。
また、本発明によるデータ構造を記録し、再生する装置と方法、及び本発明によるスライドショーを記録し、再生する装置と方法が提示される。
以下、本発明に対する望ましい実施形態に対して、添付した図面を参照しながら詳細に説明する。
本発明による高密度光ディスクのような高密度記録媒体、例えばBD−ROM、BD−REなどは、図1に示したような、ビデオとオーディオデータの再生を管理するファイルまたはデータ構造を有する。図1のような本発明によるデータ構造のいくつかの態様は周知のBD−RE標準のデータ構造と同様である。したがって、その態様は検討はするが、詳細な説明は省略する。
図1に示したように、ルートディレクトリには少なくとも一つ以上のBDディレクトリがある。BDディレクトリには、一般ファイル(図示せず)、プレーリストファイル(例えば、*.mpls)を保存するPLAYLISTディレクトリ、クリップ情報ファイル(*.clpi)を保存するCLIPINFディレクトリ、及びクリップ情報ファイルに対応するMPEG−2フォーマットのA/Vストリームクリップファイル(*.m2ts)を保存するSTREAMディレクトリがある。
STREAMディレクトリはクリップまたはクリップファイルと呼ばれるMPEG−2フォーマットのA/Vストリームクリップファイルを含み、そのA/Vストリームはビデオとオーディオのソースパケットを含む。例えば、ビデオデータのソースパケットはヘッダとトランスポートパケットを含む。ソースパケットはソースパケット番号を含む。ソースパケット番号は一般的にソースパケットにアクセスするためのアドレスの役割を果たすように順次的に割り当てられる番号である。トランスポートパケットはパケット識別子(PID:Packet Identifier)を含む。PIDはトランスポートパケットが属するトランスポートパケットのシーケンスを識別する。シーケンスにある各トランスポートパケットはPIDが同じである。
CLIPINFディレクトリは各A/Vストリームファイルに連係されるクリップ情報ファイルを含む。クリップ情報ファイルは連係するA/Vストリームの種類、シーケンス情報、プログラム情報、及びタイミング情報を含む。シーケンス情報は到着時間基準(ATC)とシステム時間基準(STC)のシーケンスを記述する。例えば、シーケンス情報はシーケンスの数、各シーケンスの開始と終わり時間情報、各シーケンス内の最初のソースパケットのアドレス、及び各シーケンスにおけるトランスポートパケットのPIDを示す。プログラムのコンテンツが一定なソースパケットのシーケンスをプログラムシーケンスと呼ぶ。プログラム情報はプログラムシーケンスの数、各プログラムシーケンスの開始アドレス、及びプログラムシーケンスにあるトランスポートパケットのPIDを示す。
タイミング情報は特徴ポイント情報(CPI:Characteristic Point Information)と呼ばれる。CPIの1類型がエントリーポイント(EP:Entry Point)マップである。EPマップは、例えば到着時間(ATC)及び/またはシステム時間(STC)を基準にして、プレゼンテーション時間スタンプ(PTS:Presentation Time Stamp)をソースパケット番号(SPN:Source Packet Number)のようなソースパケットアドレスにマッピングする。プレゼンテーション時間スタンプPTSとソースパケット番号(SPN)はA/Vストリームにあるエントリーポイント(EP)と関連させられる。すなわち、PTSとこれと関連したSPNはA/Vストリームのエントリーポイント(EP)を指し示す。指し示されるパケットはたびたびエントリーポイントパケットと呼ばれる。
PLAYLISTディレクトリには一つ以上のプレーリストファイルがある。プレーリストは再生用クリップを容易に編集したり組み合わせるために導入された概念である。プレーリストファイルはクリップにある再生区間の集合であって、各再生区間はプレーアイテムと呼ばれる。プレーリストファイルはプレーリストを形成する各プレーアイテムを識別する。各プレーアイテムは、例えばATCまたはSTCに基づいてプレゼンテーション時間スタンプのような、クリップファイルの時間軸上の位置を指し示すIN−pointとOUT−pointの対である。プレーリストファイルは、クリップファイルの時間軸上の位置を指し示すIN−pointとOUT−pointの対を提供するサブプレーアイテムも含むことができる。言い換えると、プレーリストファイルはプレーアイテムとサブプレーアイテムを識別して、各プレーアイテムまたはサブプレーアイテムは一つのクリップファイルまたはその一部を指し示してクリップファイルと連係されるクリップ情報ファイルを識別する。クリップ情報ファイルはプレーアイテムをソースパケットのクリップファイルに連結するのに使われる。プレーリストはクリップファイル内の特定位置(例えば、特定アドレス)を指し示すプレーリストマークも含むことができる。
一般情報ファイル(図示せず)は光ディスクに記録されるA/Vストリームの再生を管理するための一般情報を提供する。
図1では、本発明による記録媒体のデータ構造を説明するだけでなく、記録媒体の領域をも表している。例えば、一般情報ファイルは少なくとも一つ以上の一般情報領域に記録され、PLAYLISTディレクトリは少なくとも一つ以上のPLAYLISTディレクトリ領域に記録され、PLAYLISTディレクトリ内の各プレーリストは記録媒体の少なくとも一つ以上のプレーリスト領域に記録される。図2は図1のデータ構造を有する記録媒体に対する一例を図示している。図2に示したように、記録媒体はファイルシステム情報領域、データベース領域、A/Vストリーム領域を含む。データベース領域は、一般情報ファイルとプレーリスト情報領域、及びクリップ情報領域を含む。一般情報ファイルとプレーリスト情報領域には、一般情報ファイル領域の一般情報ファイルと、プレーリスト情報領域のPLAYLISTディレクトリと、プレーリストファイルが記録される。クリップ情報領域には、CLIPINFディレクトリと関連クリップ情報ファイルが記録される。A/Vストリーム領域には様々なタイトルのA/Vストリームが記録される。
ビデオとオーディオデータは一般的に個別のタイトルごとに編成されている。例えば、ビデオとオーディオデータにより表現される異なる映画は異なるタイトルで編成される。また、タイトルは、本が多くのチャプターから編成されているように、多くのチャプターに編成されることがある。
BD−ROM、BD−REのような新しい高密度記録媒体は、その保存容量が非常に大きいため、いろいろなタイトル、タイトルの様々なバージョンまたはあるタイトルの一部を保存して再生することができる。例えば、異なるカメラ角度のビデオデータを記録媒体に記録したり、他の例では、タイトルの様々なバージョンまたは異なる言語と関連した部分も記録媒体に記録することができる。さらに他の例では、タイトルに対する監督バージョン(Director’s Version)または映画館用バージョンをも記録媒体に記録することができる。または、1タイトルの完全成人バージョン、準成人バージョン、そして父母が制限することができる青少年バージョン、または1タイトルの一部を記録媒体に記録することができる。各バージョン、各カメラアングルなどは異なる再生経路を有する。このような場合のビデオデータは多重再生経路ビデオデータ(Multiple Reproduction Path Video Data)と呼ばれる。
BD−ROMのような新しい高密度記録媒体は、その保存容量が大きいため、スチールピクチャーまたは静止映像を、例えばスライドショーのように、編纂された方式及び/またはユーザーインタラクティブ方式で記録し、再生することができる。本発明による、高密度光ディスク記録媒体で静止映像の再生を管理するためのデータ構造を、静止映像の記録及び再生に関する本発明による方法及び装置発明と共に説明する。
図3は本発明による高密度光ディスクの静止映像管理方法の実施形態を図式化したのである。BD−ROMのような高密度記録媒体は、複数の静止映像またはスチールピクチャーを個別の静止映像ファイルとして保存する。、プレーリストは静止映像の再生を制御するためのナビゲーション情報を含む。
プレーリストのナビゲーション情報はクリップA/Vストリームの特定領域に記録されたムービービデオまたはオーディオデータと連係させられる。プレーリストはムービービデオまたはオーディオデータのどの位置で静止映像を再生するかを指し示す。すなわち、プレーリストはクリップA/Vストリームと静止映像ファイルを連結する。また、プレーリストは各静止映像を表示する期間を提供することもでき、またはこのような情報をクリップ情報ファイルを介して提供することもできる。期間はは制約的であっても無制限であっても良い。
再生装置が、ムービービデオまたはオーディオデータを再生している間、プレーリストの再生を基にして、静止映像がムービービデオまたはオーディオデータに連係されていることを知れば、再生装置は、静止映像ファイルから静止映像を得る。そして、再生装置は、静止映像に対する表示期間情報に基づいて、制約された時間の間または制限なく静止映像を表示するスチール動作を遂行する。制限のない表示期間である場合、その静止映像はユーザー入力が受信される時まで表示される。
先に説明し、以後に説明することによって分かるように、静止映像は順次スライドショー(Sequential slide show)、ランダム/シャッフル(Random/Shuffle)スライドショー、ブラウザ可能(Browsable)スライドショー等のような方式で表示される。順次スライドショー方式では、静止映像が制約された時間の間、プレーリストに設定された順序通り再生する。その際、オーディオデータと同期して静止映像を再生することもできる。ブラウザ可能スライドショー方式では、静止映像が制限無くプレーリストに設定された順序通り再生されるが、以前のまたは以後の静止映像への進行はユーザー入力による。ランダム/シャッフルスライドショー方式では静止映像が再生される順序がランダムな順次スライドショーまたはブラウザ可能スライドショーの形態を帯びる。
図4では静止映像ファイルの一実施形態を図示している。この例で、静止映像または一群の静止映像はプレゼンテーションユニットを形成している。プレゼンテーションユニットは、例えば共通のプレゼンテーション属性を有する静止映像で形成されている。図4の例で、等しいプレゼンテーション期間(期間1)を有する静止映像1ないしkはプレゼンテーションユニット1としてグルーピングされて、等しいプレゼンテーション期間(期間2)を有する静止映像k+1ないしnはプレゼンテーションユニット2としてグルーピングされる。プレゼンテーション期間プレゼンテーション属性一例として使用されたが、本発明はそれに限定されない。
図5では本発明の実施形態によってプレーリストと少なくとも一つのクリップファイルとの間の関係に対する例を図示している。図5に示したように、プレーリストには、例えば図4に図示したプレゼンテーションユニット1,2の再生を制御するためのナビゲーション情報が含まれる。プレーリストに含まれたプレーアイテムは、静止映像ストリームと、グラフィックまたは字幕ストリームのような関連したデータの再生を制御するために使われる。プレーリストに含まれたサブプレーアイテムは静止映像と連係されるオーディオデータの再生を制御するために使われる。図示したように、オーディオデータは静止映像と関連データとは別のファイルで記録され、関連データに含まれない。オーディオデータは連係する静止映像と同期させられたり同期させられずに再生される。
プレーリストは、各プレゼンテーションユニットに対して静止映像グループマーク(SPG_mark)と呼ばれるプレーリストマークも含む。静止映像グループマークは一つまたはそれ以上の静止映像を含むプレゼンテーションユニットのスタートを指す。
静止映像ストリームと関連データ(グラフィック及び字幕ストリーム)は静止映像を基にしてパケット化されたエレメンタリストリーム(PES:Packetized Elementary Stream)パケットになる。すなわち、静止映像ストリームの各PESパケットは一つの静止映像を含む。PESパケットはMPEG2トランスポートパケットでエンコードされて多重化される。これは図6と図7を参照しながら詳細に説明する。
静止映像とこれに連係されるグラフィック及び字幕データを連係して再生するためのナビゲーション情報は静止映像と連係するグラフィック及び字幕データのPESパケット内に記録される。図5に示したように、静止映像のピクチャー番号に対応する固有のピクチャーIDが静止映像のPESパケットと連係するグラフィック及び字幕のPESパケットに含まれる。
再生装置は、プレーリストに含まれる静止映像グループマークを用いてグルーピングされたプレゼンテーションユニットの静止映像の再生を效率的に制御することができる。また、再生装置は、静止映像に対する固有のピクチャーIDを参照して、静止映像とこれに連係されるグラフィック及び字幕を連係して再生する。静止映像と関連したデータを再生する間、再生装置はサブプレーアイテムが指し示すオーディオストリームをさらに再生する。
図6と図7は、図5を参照にして先に説明したことと同様に、BD−ROMのような高密度記録媒体の静止映像を管理するデータ構造と方法に対する実施形態を図式化したのである。もっとも大きい相違点は図6と図7の実施形態にはプレゼンテーションユニットが含まれないという点である。
図6に示したように、静止映像ストリームと関連データストリーム(グラフィック及び字幕ストリーム)は静止映像を基準にしてPESパケットでパケット化される。すなわち、静止映像ストリームの各PESパケットには一つの静止映像を含み、関連したデータの連係するPESパケットには静止映像と連係される関連データ(連係する静止映像と同期して再生するためのデータ)が含まれる。静止映像は、これに同期して再生される関連データと共に、静止映像ユニットとしてグルーピングされる。静止映像ユニットを基準にして、静止映像ストリームと関連データストリームがMPEG2トランスポートストリームの静止映像ファイルに多重化される。
図6には静止映像ファイルに対応するクリップ情報ファイルが図示されている。クリップ情報ファイルにはエントリーポイントマップ(EP_MAP)が含まれ、EPマップ内の各エントリーポイント(EP#1〜#k)には対応する静止映像ユニットの先頭記録位置をアクセスするためのナビゲーション情報が含まれる。ナビゲーション情報には、対応する静止映像ユニットの開始記録位置を指し示す、例えばソースパケット番号エントリーポイント開始(SPN_EP_Start:Source Packet Number EP Start)情報が含まれる。
図7には図6を参照にして説明した静止映像ファイルの再生を制御するためのプレーリストが図示されている。図7に示したように、プレーリスト内のプレーアイテムには、再生する静止映像ファイル内の静止映像のスタート位置と終了位置にそれぞれ対応するインピクチャー(IN_picture)情報とアウトピクチャー(OUT_picture)情報が含まれる。プレーリスト内のサブプレーアイテムには、静止映像ファイルと連係して再生される別途のオーディオファイルに対するサブプレーアイテムインタイム(SubPlayItem_IN_time)情報とサブプレーアイテムアウトタイム(SubPlayItem_OUT_time)情報が含まれる。オーディオデータは連係する静止映像と同期したり同期せずに再生させることができる。
プレーリストには、各静止映像を指し示すプレーリストマークがさらに含まれているが、以後にはこれをスチールマークと呼ぶ。静止映像ユニットに含まれた静止映像と関連したデータに対するプレゼンテーション期間情報は静止映像ユニットに対応するスチールマーク内に記録される。これに代わってまたは追加として、プレゼンテーション期間情報はプレーリスト内に含まれても良い。
スチールマークはブラウザ可能スライドショーでピクチャー間にスキップする時に特に有用である。また、静止映像ファイルまたはその一部は、異なるプレゼンテーション期間を有する複数のプレーリストと同時に連係することができる。
図8では、例えば光ディスクにMPEG2トランスポートストリームを物理的に割り当てる実施形態を図示している。図8に示したように、静止映像ユニットに対応するMPEG2トランスポートストリームの各部分は、光ディスクのエラー訂正ブロック(ECCブロック)単位またはセクター単位のような物理的記録単位で整列させられて記録される。例えば、第2静止映像ユニットに対応するトランスポートストリームの記録サイズが物理的記録単位を満たすことができなければ、満たされない区域はナルデータで満たされる。
図9では本発明が適用される光ディスク装置の一部に対する構成を図示している。図9に示したように、光ディスク装置は光ディスクからデータを再生するための光ピックアップ111を含む。VDP(Video Disc Play)システム112は、光ピックアップ111の再生動作を制御して光ピックアップ111により再生されるデータを復調する。VDPシステム112はAVストリームを再生する。、AVストリームはD/A変換器113を経てアナログAVストリームに変換される。
例えば、VDPシステム112は、本発明の実施形態によって、ユーザーインターフェースを介したユーザー入力と光ディスクに記録されたナビゲーション及び管理情報に基づいて、光ピックアップ111を制御し、再生されるデータを復調する。例えば、VDPシステム112は、プレーリストに含まれたスチールマークとクリップ情報ファイルに含まれたエントリーポイントマップを参照して、静止映像ファイルを再生する。すなわち、VDPシステム112は、エントリーポイントマップに記録されたエントリーポイント(EP#1、#2...)の順序によって各静止映像ユニットの静止映像、グラフィックデータ、字幕データを読み出す。VDPシステム112は、スチールマークに含まれたプレゼンテーション期間情報によって所定時間の間再生したり、またはユーザーのキー入力などによって各スチールマークに対応する静止映像ユニット単位でスキップして再生する、一連のスライドショー再生動作を遂行する。
図10に示したように、VDPシステム112は、スイッチ120、トラックバッファ121、TS多重分離装置122、ビデオバッファ123、グラフィックバッファ124、字幕バッファ125、オーディオバッファ126、ビデオデコーダ127、グラフィックデコーダ128、字幕デコーダ129、オーディオデコーダ130、PCRカウンター131、マイコン132で構成されている。
マイコン132は、ユーザーのキー入力またはプレゼンテーション期間情報によってスイッチ120の動作を制御して、静止映像V、グラフィックデータG、字幕データSTをトラックバッファ121に選択的に出力する。TS多重分離装置122は、トラックバッファ121に一時的に保存されたデータストリームのパケットID(PID)を参照して、静止映像データ、グラフィックデータ、字幕データをそれぞれビデオバッファ123、グラフィックバッファ124、字幕バッファ125に分配する。
ビデオデコーダ127が静止映像データをデコーディングして、グラフィックデコーダ128がグラフィックデータをデコーディングして、字幕デコーダ129が字幕データをデコーディングして、一つの静止映像、関連したグラフィック、字幕データを再生する。
同様に、マイクロコンピュータ132は、スイッチ120の動作を制御して、光ディスクから読み出すオーディオデータをトラックバッファ121に選択的に出力する。TS多重分離装置122は、トラックバッファに一時的に保存したオーディオデータストリームのパケットID(PID)を参照して、そのオーディオデータをオーディオバッファ126に分配する。
オーディオデコーダ130は、オーディオデータをデコーディングして出力する。この時TS多重分離装置121により分離されたプレゼンテーションタイムスタンプPTS情報がオーディオデコーダ130に出力される。PCRカウンター131はTS多重分離装置121から分離されるプログラムクロック基準PCR情報をカウントして、そのPCRカウント値をオーディオデコーダ130に出力する。PTSとPCRの使用は十分知られているため、このようなデータが光ディスクに記録されたデータに含まれるという内容に対する詳細な説明は省略する。
オーディオデコーダ130は、PCRカウント値がPTS値と一致する時点でオーディオを再生する。PCRカウント値とPTS値はオーディオデコーダだけに入力されて、オーディオの再生時点を制御する。
これにより、光ディスク装置では、スイッチ120、トラックバッファ121、TS多重分離装置122を共通に用いて、再生専用ブルーレイディスクに別々に区分して記録された静止映像ファイルとオーディオファイルを相互に連係して再生するスライドショー動作を正常に遂行することができる。
図11はVDPシステム112の他の実施形態を示したものである。この実施形態は、PTS加算器133とこれに関連した連結をさらに含むことを除いては、図10の実施形態と同じ構成である。先に説明したように、マイクロコンピュータ132は、ユーザーのキー入力またはプレゼンテーション期間情報を参照して、トラックバッファ121とスイッチ120の動作を制御する。この情報はPTS加算器133の制御にも使われる。
PTS加算器133は、トラックバッファに一時的に保存されたオーディオデータのPTSを参照して、静止映像データ、グラフィックデータ、字幕データのPESパケットに、オーディオPTSと等しい擬似PTSをさらに記録する。
TS多重分離装置122で分離されたオーディオPTSはオーディオデコーダ130に出力され、TS多重分離装置122で分離されたプログラムクロック基準PCR情報はPCRカウンター131によりカウントされる。PCRカウント値はオーディオデコーダ130に出力され、オーディオデコーダ130はPCRカウント値がPTSと一致する時点でオーディオを再生する。
PCRカウント値とTS多重分離装置121により分離された擬似PTSもビデオデコーダ127、グラフィックデコーダ128、字幕デコーダ129に出力される。PCRカウント値が擬似PTSと一致する時、静止映像データ、グラフィックデータ、字幕データがそれぞれ再生される。
これにより、光ディスク装置は、スイッチ120、トラックバッファ121、TS多重分離装置122を共通に用いて、再生専用ブルーレイディスクに別々に区分して記録された静止映像ファイルとオーディオファイルを相互に連係再生するスライドショー動作を正常に遂行することができる。
図12は本発明による光ディスク記録と再生装置に対する構成を示したものである。AVエンコーダ9はデータ(静止映像データ、オーディオデータ等)を受けてエンコーディングして、コーディング情報とストリーム属性情報と共に多重化装置8に出力する。多重化装置8は、例えば、MPEG−2伝送ストリーム(MPEG−2 transport stream)を作るために、入力されるコーディング情報とストリーム属性情報を基にしてエンコーディングされたデータを多重化する。ソース・パケッタイザ7は多重化装置8から入力される伝送パケットを光ディスクのオーディオビデオフォーマットに合うソースパケットにパケット化する。図8に示したように、A/Vエンコーダ9、多重化装置8、ソース・パケッタイザ7の動作はコントローラ10により制御される。コントローラ10がユーザーから記録命令を受信すると、A/Vエンコーダ9、多重化装置8、ソース・パケッタイザ7に制御情報を送る。例えば、コントローラ10は、A/Vエンコーダ9に実行するエンコーディングの種類を指示して、多重化装置8に作るべき伝送ストリームを指示し、そしてソース・パケッタイザ7にソースパケットのフォーマットを指示する。また、コントローラ10は光ディスクにソース・パケッタイザ7の出力を記録することができるようにドライブ3を制御する。
また、コントローラ10は光ディスクに記録されているデータの再生を管理するためのナビゲーション情報と管理情報を作り出す。例えば、ユーザーとのインターフェース(ディスクに保存されていたりコンピュータシステムによりイントラネットまたはインターネットを介して提供する命令語)を介して受けた情報に基づいて、コントローラ10は光ディスクに図1ないし図8のデータ構造のうち一つまたは複数を記録するようにドライブ3を制御する。
再生する間、コントローラ10はデータ構造を再生するようにドライブ3を制御する。すなわち、ディスクに含まれた情報とユーザーインターフェース(記録及び再生装置の操作ボタンまたは再生装置と関連された遠隔操縦)を介して受けたユーザー入力に基づいて、コントローラ10は光ディスクからデータを再生するようにドライブ3を制御する。例えば、本発明の実施形態を参照にして説明したように、一つの静止映像または複数の静止映像を、ナビゲーション情報を基礎にして、オーディオデータと連係して再生させることができる。また、一つの静止映像または一群の静止映像を、スライドショーまたはスライドショーの一部として再生させることもできる。やはり説明されたように、スライドショーを同期させて再生したり、ブラウジングすることができる。
ソース・デパケッタイザ4は再生されたソースパケットを受けてMPEG−2伝送パケットストリームのようなデータストリームに転換する多重分離装置5はデータストリームをエンコーディングされたデータに逆多重化する。A/Vデコーダ6はエンコーディングされたデータをデコーディングして本来のデータにする。再生する間、ソース・デパケッタイザ4、多重分離装置5、A/Vデコーダ6の動作はコントローラ10により制御される。コントローラ10がユーザーから再生命令を受信すると、ソース・デパケッタイザ4、多重分離装置5、A/Vデコーダ6に制御情報を送る。例えば、コントローラ10は、ソース・デパケッタイザ4にソースパケットのフォーマットを指示して、多重分離装置(5)に逆多重化する伝送ストリームを指示して、A/Vデコーダ6に実行するデコーディングの種類を指示する。
図12には記録と再生装置に関して図示しているが、図12の構成要素一部だけで記録動作または再生動作だけ提供する専用記録装置または専用再生装置も可能である。
上で説明したように、本発明は高密度記録媒体(例えば、BD−ROMのような高密度光ディスク)に記録される静止映像を管理するためのデータ構造を有する記録媒体を提供する。例えば、データ構造では静止映像と可能な限りオーディオデータを多くの方法で表示することができるようにする。
本発明による高密度記録媒体の静止映像を管理する方法は、多様なスチール制御動作を提供して、静止映像を字幕データまたはグラフィックイメージと共に效率的に連係して再生することができるようにする。
また、本発明は記録媒体に記録される静止映像を管理するために、高密度記録媒体にデータ構造を記録する方法と装置を提供する。
また、本発明は静止映像の再生を管理するために、記録媒体に記録されるデータ構造に基づいて、高密度記録媒体に記録される静止映像を再生する方法と装置を提供する。
以上、前述した本発明の望ましい実施形態は例示の目的のために開示されたものであって、BD−ROM以外の他の光ディスクにも拡大適用が可能であり、また当業者ならば添付された特許請求範囲に開示された本発明の技術的思想とその技術的範囲内で、多様な他の実施形態を改良、変更、代替または付加などが可能であることである。
本発明による記録媒体のファイルまたはデータ構造を示したものである。 図1のデータ構造を有する記録媒体を示したものである。 図1のデータ構造の一部に対する具体的な実施形態と高密度記録媒体に対して静止映像を管理する方法を示したものである。 は静止映像ファイルの一実施形態を示したものである。 本発明の実施形態による、プレーリストと少なくとも一つのクリップファイルとの関係に対する例を示したものである。 図1のデータ構造の一部に対する具体的な実施形態と本発明による高密度記録媒体の静止映像管理方法を示したものである。 図1のデータ構造の一部に対する具体的な実施形態と本発明による高密度記録媒体の静止映像管理方法を示したものである。 高密度光ディスク記録媒体の静止映像を含むトランスポートストリームに対する物理的割り当てを示したものである。 本発明が適用される光ディスク装置の一部に対する構成を示したものである。 本発明が適用される光ディスク装置に対する第1実施形態の詳細な構造を示したものである。 本発明が適用される光ディスク装置に対する第2実施形態の詳細な構造を示したものである。 本発明による記録及び再生装置の他の実施形態を示したものである。

Claims (22)

  1. 静止映像の再生を管理するためのデータ構造を有する記録媒体において、
    複数の静止映像ユニットに分離されたプレゼンテーションデータを保存するデータ領域を含み、
    各静止映像ユニットが少なくとも一つの静止映像とそれに連係する関連データを含んで、前記関連データがオーディオデータを含まないことを特徴とする記録媒体。
  2. 少なくとも一つの静止映像ユニット内の前記関連データはグラフィックデータを含むことを特徴とする請求項1記載の記録媒体。
  3. 少なくとも一つの静止映像ユニット内の前記関連データは字幕データを含むことを特徴とする請求項1記載の記録媒体。
  4. 前記プレゼンテーションデータはトランスポートストリームに多重化されることを特徴とする請求項1記載の記録媒体。
  5. 前記プレゼンテーションデータは静止映像ユニットに基づいてトランスポートストリームに多重化されることを特徴とする請求項4記載の記録媒体。
  6. 各静止映像ユニットは前記記録媒体の物理的記録単位で整列されることを特徴とする請求項5記載の記録媒体。
  7. 前記記録媒体は光ディスクであって、前記物理的記録単位はセクターまたはエラー訂正コードブロックのうちいずれか一つであることを特徴とする請求項6記載の記録媒体。
  8. 前記連係する静止映像ユニットにより満たされない少なくとも一つの物理的記録単位が意味がないデータで満たされることを特徴とする請求項6記載の記録媒体。
  9. クリップ情報ファイルを含む少なくとも一つのナビゲーション領域をさらに含み、
    前記クリップ情報ファイルが少なくとも一つのエントリーポイントマップを含み、前記エントリーポイントマップが前記トランスポートストリーム内の静止映像の少なくともアドレスを提供する少なくとも一つのエントリーポイントを含むことを特徴とする請求項5記載の記録媒体。
  10. 前記エントリーポイントマップは各静止映像ユニットに連係されるエントリーポイントを含むことを特徴とする請求項5記載の記録媒体。
  11. 前記静止映像とそれに連係する関連データの各エレメンタリストリームは前記静止映像ユニット内で整列されることを特徴とする請求項1記載の記録媒体。
  12. 各エレメンタリストリームはパケット化されたエレメンタリストリームであることを特徴とする請求項11記載の記録媒体。
  13. 各静止映像ユニットは各パケット化されたエレメンタリストリームから一つのパケットを含むことを特徴とする請求項12記載の記録媒体。
  14. 前記データ領域は、第1クリップファイルに前記プレゼンテーションデータを保存し、第2クリップファイルにオーディオデータを保存することを特徴とする請求項1記載の記録媒体。
  15. 少なくとも一つのプレーリストを保存するプレーリスト領域をさらに含み、
    前記プレーリストが少なくとも一つのプレーアイテムと少なくとも一つのサブプレーアイテムを含み、前記プレーアイテムが前記第1クリップファイルから前記プレゼンテーションデータを再生するためのナビゲーション情報を提供し、前記サブプレーアイテムは前記第2クリップファイルから前記オーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供することを特徴とする請求項14記載の記録媒体。
  16. 各静止映像ユニットは少なくとも一つの静止映像を含むことを特徴とする請求項15記載の記録媒体。
  17. 静止映像の再生を管理するためのデータ構造を有する記録媒体において、
    第1クリップファイルにプレゼンテーションデータを、第2クリップファイルにオーディオデータを保存するデータ領域を含み、
    前記プレゼンテーションデータは複数の静止映像ユニットに分離され、各静止映像ユニットが少なくとも一つの静止映像とそれに連係する関連データを含むことを特徴とする記録媒体。
  18. 少なくとも一つのプレーリストを保存するプレーリスト領域をさらに含み、
    前記プレーリストが少なくとも一つのプレーアイテムと少なくとも一つのサブプレーアイテムを含み、前記プレーアイテムが、前記第1クリップファイルから前記プレゼンテーションデータを再生するためのナビゲーション情報を提供し、前記サブプレーアイテムが、前記第2クリップファイルから前記オーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供することを特徴とする請求項17記載の記録媒体。
  19. 少なくとも一つの静止映像の再生を管理するためのデータ構造を記録媒体に記録する方法において、
    複数の静止映像ユニットに分離されたプレゼンテーションデータを前記記録媒体に記録することを含み、
    各静止映像ユニットが少なくとも一つの静止映像とそれに連係する関連データを含み、前記関連データはオーディオデータを含まないことを特徴とする方法。
  20. 記録媒体に記録された少なくとも一つの静止映像の再生を管理するためのデータ構造を再生する方法において、
    複数の静止映像ユニットに分離されたプレゼンテーションデータを前記記録媒体から再生することを含み、
    各静止映像ユニットが少なくとも一つの静止映像とそれに連係する関連データを含み、前記関連データがオーディオデータを含まないことを特徴とする方法。
  21. 少なくとも一つの静止映像の再生を管理するためのデータ構造を記録媒体に記録する装置において、
    前記記録媒体にデータを記録する光記録手段を駆動するドライブと、
    複数の静止映像ユニットに分離されたプレゼンテーションデータを前記記録媒体に記録するように前記ドライブを制御するコントローラとを含み、
    各静止映像ユニットが少なくとも一つの静止映像とそれに連係する関連データを含み、前記関連データはオーディオデータを含まないことを特徴とする請求項1記載の装置。
  22. 記録媒体に記録された少なくとも一つの静止映像の再生を管理するデータ構造を再生する装置において、
    前記記録媒体に記録されるデータを再生する光再生手段を駆動するドライブと、
    複数の静止映像ユニットに分離されたプレゼンテーションデータを前記記録媒体から再生するように前記ドライブを制御するコントローラとを含み、
    ここで、各静止映像ユニットが少なくとも一つの静止映像とそれに連係する関連データを含み、前記関連データはオーディオデータを含まないことを特徴とする請求項1記載の装置。
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