JP2006508584A - ベクトル予測のための方法 - Google Patents

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Abstract

本発明は符号化(coded)されるべきビデオ画像内の画素ブロックの動きベクトルの改良された予測方法を開示する。本発明の好ましい実施例によれば、該ブロックの最上で左のコーナーに近い2つの隣接ブロックの現実の動きベクトルが該予測用の候補として選択される。該動きベクトルのどちらが該予測として使われるべきかを決定するために、該ブロックにも隣接する、1つの追加のブロックが選択される。該決定ブロックの動きベクトルへのベクトル差が最終選択では決定的となる。

Description

本発明はビデオ圧縮システム(video compression systems)に関し、特にデジタルビデオシステムの圧縮に関する。
動画像(moving picture)の実時間での伝送(Transmission)は、例えば、ビデオ会議(video conferencing)、ネット会合(net meetings)、テレビ放送(TV broadcasting)そしてビデオ電話(video telephony)の様な幾つかの応用で使われる。
しかしながら、動画像の表現は、デジタルビデオが画像内の各画素を8ビット(1バイト)で表して記述されるのが典型的なので巨大な情報を要する。この様な圧縮されないビデオデータは大きなビット容量に帰着し、従来の通信ネットワーク及び伝送ライン上では限られたバンド幅(limited bandwidth)のために実時間で伝送することは出来ない。
かくして、実時間のビデオ伝送を可能にするには大幅なデータ圧縮を要する。データ圧縮は、しかしながら、画像の質との妥協(compromise)となる。従って、バンド幅で限定されたデータ接続上(over bandwidth limited connections)で高品質ビデオの実時間伝送を可能にする圧縮技術を開発するために大きな努力が払われて来た。
ビデオ圧縮システムでは、主目標はビデオ情報を出来るだけ小容量で表すことである。容量は、一定値としてか、又は時間当たりビット単位としてか、何れかで、ビットで規定される(Capacity is defined with bits, either as a constant value or as bits/time unit.)。両方の場合共、該主目標は該ビット数を減じることである。
最も普通なビデオ符号化方法(most common video coding method)はエムピーイージー(MPEG)*及びH.26*標準に記述されている。該ビデオデータは送信の前に4つの主な処理(processes)、すなわち、予測(prediction)、変換(transformation)、量子化(quantization)そしてエントロピー符号化(entropy coding)、を受ける(undergo)。
該予測処理は伝送されるべきビデオシーケンス(video sequence)での各画像に要するビット量を相当に減じる。それはシーケンスの或る部分の該シーケンスの他の部分との類似性(similarity)を利用する。該予測部部分(predictor part)が符号器(encoder)及び復号器(decoder)の両者に既知であるので、その差のみが伝送されねばならない。この差はその表現用として遙かに少ない容量を要するに過ぎないのが典型的である。該予測は主として前に再生された画像(previously reconstructed pictures)からの画像コンテントに基づいており、そこでは該コンテントの配置は動きベクトル(motion vectors)により規定される。該予測処理は、図1のブロックMで示される正方形ブロックサイズ(例えば、16×16画素)上で行われるのが典型的である。しかしながら、該ブロックのサイズは変わってもよい。これは該図ではより小さい隣接ブロックa、b、cそしてdにより示される。
典型的ビデオシーケンスでは、現在のブロックMのコンテントは前に復号された画像内の対応するブロックと同じである。もし前に復号された画像から変化が起こらなかったなら、Mのコンテントは前に復号された画像の同じ位置のブロックと等しいであろう。他の場合には、該画像内のオブジェクトは、Mのコンテントが前に復号された画像内の他の位置のブロックとより等しくなるよう動かされてもよい。この様な動きは動きベクトル(motion vector)(V)により表される。例として、(3;4)の動きベクトルはMのコンテントが該前に復号された画像から左へ3画素、そして上へ4画素動かされることを意味する。精度改良用に、該ベクトルは又10進法を含み、画素間の補間(interpolation)を要してもよい。
伝送の前に該動きベクトルのデータサイズを減じるために、1ブロックでの動きは隣接ブロックの動きと極めて似ていると仮定する。かくして、Vの予測(Vpred)が隣接ブロックの現実の動きベクトルに基づき創られる。該隣接ブロックの動きベクトルは受信側では既に既知であるから、現実の動きベクトルと対応する予測との間の差(Vdiff)のみが表されねばならない:Vdiff=V−Vpred。受信側では、該動きベクトルは次いでV=Vpred−Vdiffにより再生され得る。
ITU標準H.261及びH.262(ITU standards H.261 and H.262)そしてISO標準MPEG1及びMPEG2(ISO standards MPEG1 and MPEG2)では、Vpredは図1でのブロックaに対応する隣接ブロックの動きベクトルと等しく設定され、すなわち、1つのブロック用の動きは左側の隣接ブロック用と同じと仮定される。H.263及びMPEG4では、予測動きベクトルを導き出すために3つの隣接ブロックが使われる。該ベクトルの各成分(水平及び垂直)は該3つのベクトルの成分のそれぞれのメジアン(median)を選択することにより別々に導き出される。
種々のサイズのマッチングブロックを使う動きベクトル予測モード(motion vector prediction mode)でブロックマッチング動き見積もり(block matching motion estimation)をサポートするためのブロックマッチングプロセサーと方法は刊行物の特許文献1から公知である。
更に、ビデオ符号化/復号方式(video coding/decoding regime)内で動きベクトルの予測用に使われる動きベクトルメモリーを更新するための方法と装置は特許文献2から公知である。この文書の主な課題は後の使用のために効率的方法で動きベクトルを現在のブロックとして蓄える方法である。動きベクトルの予測はメジアン計算に基づき、従って、この文書は動きベクトル予測用には充分に精確な計量方法を説明はしていない。
なお更に、動きベクトルの予測がメジアン計算に基づく様な解である特許文献3が公知である。しかしながら、この文書に説明された主なアイデアは予測される位置の近くのより小さなウインドウ内を探索することである。
上記説明の従来技術で導き出される予測ベクトルは充分に精確であることを示していない。加えて、成分毎ベースで(on a component by component basis)予測ベクトルを選択することにより、該ベクトルは、”架空の(fictional)”動きベクトルに帰着する種々のベクトルの成分で作られてもよい。
米国特許出願公開第US2002/0039386A1号明細書 米国特許出願公開第US2001/0031004A1号明細書 国際公開第WO 01/99437 A2号パンフレット
本発明の目的は上記説明の問題を避ける方法を提供することである。
含まれている独立請求項に規定された特徴が本方法を特徴付ける。
特に、本発明は、ビデオ画像の或る範囲を表す画素の目標ブロックに付随する動きベクトル予測を決定するためのビデオ符号化の方法を提供するが、該方法は、該目標ブロックに隣接する第1の数のブロックにそれぞれ付随する第1セットの動きベクトル又は動きベクトル成分と、該目標ブロックに隣接する第2の数のブロックにそれぞれ付随する第2セットの動きベクトル又は動きベクトル成分の1つ以上と、の間のそれぞれのベクトル差を計算する過程と、前記第1セットの動きベクトルの中で、前記ベクトル差の最小の1つに対応する動きベクトル又は動きベクトル成分を該動きベクトル予測又は該動きベクトル成分予測として選択する過程と、を具備する。
下記では、本発明は好ましい実施例を説明し、付属する図面を参照することにより論じられる。しかしながら、当業者は、ここに含まれる独立請求項で規定された本発明の範囲内で他の応用及び変型を実現するであろう。
今本発明が図1の記号を考慮して、例により説明される。ブロックa、bそしてcが動きベクトル(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3)を有し、ブロックMの動きベクトルの予測が決定されようとしていると仮定する。かくして動きベクトルMの決定方法が説明される。この例の実施例では、これら3つのベクトルの2つが該予測用の候補として選択される。該候補の選択は、経験、予め規定された基準及び/又は該画像内の該ブロックの位置に基づき固定され又は基礎付けられてもよい。一般に、又候補の数も変わってもよいが、この例では、2つしか無く、a及びbの選択は、Mが該画像内で最上又は最左ブロックでないと仮定すると、固定される。後者で、Mが最上又は最左ブロックの場合は、代わりの選択又は予測が使われる。a及びbは前の画像内にあってもよいが、この場合は、それらは現在の画像の1部分であることを注意しておく。
更に、a及びb用の該動きベクトルは既知であり、そしてそれらの1つは、例え各成分用の別々の選択も本発明の1部であっても、全体として該予測ベクトルであると選ばれると、仮定する。更に、本例の実施例によれば、ブロックcがa及びbの間の選出に決定的{決定ブロック(the decision block)}であると選択される。cが選択されるが、何故ならば、それはブロックMに隣接する右上コーナーに位置付けられ、一方a及びbは上の反対のコーナーに近く位置付けられるからである。かくして、cの動きベクトルは、ブロックMの動きベクトルの最良の近似である動きベクトルの良い指示を提供する。例えここでは唯1つの決定ブロックしか使われなくても、一般的な場合には幾つかの決定ブロックが使われ得ることを注意されたい。
決定ブロックの動きベクトルに対して最小ベクトル差を有する該ブロック、この例でのa又はb、はM用の動きベクトル予測として選択されるのが好ましい。
該ベクトル差を計算するための2つの好ましい代替えがある。M用の最適動きベクトル予測を選択するための選択手順の背後にある思想は、該決定ブロックの動きベクトルに比較して最小のベクトル差を有する動きベクトルを備えるブロックを選択することである。これらの選択基準を計算する時幾つかの方法が当てはまる。これらの2つが下記節で示され、両者は数値を返す。M用の動きベクトル予測としてどのブロック(a又はc)を選ぶべきかを決定する時この値は使われ、より小さい値が最良の選出である。該返される値は選択基準の機能を有するのみであり、従って該値自身は記憶されたり、伝送されたりしてはならない。該2つの代替えの第1はそれぞれの成分の差の平方和(squared sum of the difference of the respective components)を計算する。従って、ベクトル差c−a及びc−bは下記の様に計算される。
{(x3−x1)2+(y3−y1)2}1/2 {(x3−x2)2+(y3−y2)2}1/2
該2つの返された値のどれが上記表現用の最小のもであるかに関しての問題に過ぎない限り、根号を取り消す(cancel)ことを選ぶことが出来る。第2の代替えはそれぞれの成分の差の絶対値の和(sum of the absolute values of the difference of the respective components)を計算する。ベクトル差c−a及びc−b用の対応する計算は下記の様である。
|x3−x1|+|y3−y1| |x3−x2|+|y3−y2
両方の場合に、cの動きベクトルに比して最小のベクトル差を有する動きベクトルがブロックMの動きベクトル用の予測として選択される。
一般的場合に、該予測用のベクトル候補の数は上記例に於ける様に2に限定されない。事実、どんな数の候補も使われ得る。更に、決定ベクトルの数も1に限定されない。かくして、1セットのベクトルが候補セットとして規定されてもよく、一方もう1セットのベクトルが該決定セット(decision set)として規定されてもよい。
本発明をより容易に理解可能にするために、上記論議は付属する図面を参照する。
より小さなサイズの隣接ブロックを有する16×16ブロックを図解する。

Claims (7)

  1. ビデオ画像の或る範囲を表す画素の目標ブロックに付随する動きベクトル予測を決定するためのビデオ符号化での方法に於いて、該方法が
    該目標ブロックに隣接する第1の数のブロックに付随する第1セットの動きベクトルと、該目標ブロックにやはり隣接する第2の数のブロックにそれぞれ付随する第2セットの動きベクトルの1つ以上と、の間のそれぞれのベクトル差を計算する過程と、
    前記第1セットの動きベクトル内で、前記ベクトル差の最小の1つ、又は前記第1セットのそれぞれの動きベクトルに付随するベクトル差の最小の和、に対応する動きベクトルを該動きベクトル予測として選択する過程と、により特徴付けられる該方法。
  2. 前記第1数のブロックが該目標ブロックの上の最左のコーナーに近く配置され、前記第2数のブロックが該目標ブロックの上の最右のコーナーに近く配置されることを特徴とする請求項1の方法。
  3. 前記第1数のブロックが第1及び第2ブロックを有し、前記第2数のブロックが第3ブロックを有することを特徴とする請求項1又は2の方法。
  4. 前記第1、第2そして第3ブロックの該動きベクトルがそれぞれ(x1,y1)、(x2,y2)、そして(x3,y3)であることを特徴とする請求項3の方法。
  5. 前記第1及び第3ブロックの該動きベクトルの間及び前記第2及び第3ブロックの間のそれぞれのベクトル差を計算する過程が下記方程式の計算を有することを特徴とする請求項4の方法。
    {(x3−x1)2+(y3−y1)2}1/2 {(x3−x2)2+(y3−y2)2}1/2
  6. 前記第1及び第3ブロックの動きベクトルの間及び前記第2及び第3ブロックの間のそれぞれのベクトル差を計算する過程が下記方程式の計算を有することを特徴とする請求項4の方法。
    |x3−x1|+|y3−y1| |x3−x2|+|y3−y2
  7. 前記第1数のブロックの幾つかのブロックが前記第2数のブロックの中に含まれてもよいことを特徴とする請求項1又は2の方法。
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