JP2006320568A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a lot of data about a game result to a player without reconstructing a game island. <P>SOLUTION: To the upper part of the upper part panel part 4 of a slot machine 1, an infrared communication unit 301 is fitted through a tray 300. The infrared communication unit 301, which is for communicating with communication terminal device such as a cellular phone using infrared ray, transmits history data including the number of times of big winning at the slot machine 1 and the data about the game result at the game machine to the terminal device. By communicating directly with the communication terminal device using the infrared communication unit 301, a lot of data about the game result can be provided to the player without reconstructing the game island. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機のゲーム結果に関するデータを遊技者に提供する遊技機用データ装置を備えた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine including a gaming machine data device that provides a player with data relating to game results of gaming machines such as pachinko machines and slot machines.

従来、回胴式遊技機としてスロットマシンが知られている。スロットマシンは、コインを遊技媒体としてゲーム結果に応じて遊技媒体を払い出し可能であってこのゲームの大当たりによって大量の遊技媒体の獲得チャンスを発生させている。即ち、スロットマシンで遊技を行う遊技者にとっては、ゲーム回数に対する大当たり回数がコインをより多く獲得するための重要なデータとなっている。このことから、遊技店内のスロットマシンが設置される島設備には、例えば実用新案文献1に記載されているように、個々のスロットマシンに対応させて履歴データを表示する遊技機用データ装置(データ表示装置)が取り付けられている。   Conventionally, a slot machine is known as a revolving game machine. The slot machine can use coins as game media to pay out the game media according to the game result, and generates a large amount of game media acquisition chances by winning the game. That is, for a player who plays a game in a slot machine, the number of jackpots relative to the number of games is important data for acquiring more coins. Therefore, in the island facility where the slot machine in the game store is installed, as described in, for example, Utility Model Document 1, a data device for gaming machines (displaying history data corresponding to each slot machine ( Data display device) is attached.

このような島設備において、前記スロットマシンは、外部集中端子基板から当たり態様に応じた信号を遊技店の管理用コンピュータと共に前記データ表示装置に出力する。このデータ表示装置は、データ表示部を有しており、スロットマシンでの大当たり回数を含む履歴データを表示する。例えば、スロットマシンの履歴データとしては、図柄合わせゲームのゲーム回数、大当たりの一例であるビッグボーナス回数、大当たりのもう一つの例であるレギュラーボーナス回数、及び、前回ボーナスゲーム終了後からのゲーム回数等が設定される。さらに、遊技機用データ装置は、前記履歴データの各データに関し、当日データ、前日データ、及び、前々日データも表示できる。   In such an island facility, the slot machine outputs a signal corresponding to a hit mode from the external concentration terminal board to the data display device together with the management computer of the game shop. This data display device has a data display section and displays history data including the number of jackpots in the slot machine. For example, slot machine history data includes the number of symbol matching games, the number of big bonuses as an example of jackpot, the number of regular bonuses as another example of jackpot, the number of games since the end of the previous bonus game, etc. Is set. Furthermore, the data device for gaming machines can also display the current day data, the previous day data, and the previous day data for each data of the history data.

登録実用新案第3082266号公報Registered Utility Model No. 3082266

しかしながら、上述した従来の遊技機用データ装置では、表示操作の複雑化を防止する等の理由により表示できるデータはあまり多くなく、一つの新しいデータが表示されると、一つの古いデータが削除されるため、例えば8回前のボーナスゲーム終了後から7回前のボーナスゲームまでのゲーム回数のような比較的最近の過去のデータであっても表示されない場合が多く、データの不足を感じる遊技者が多かった。このことに対応し、遊技店側が管理用コンピュータに蓄積した履歴データを、遊技店の会員に登録した遊技者の携帯電話にメールで送信する方法もあるが、この方法では携帯電話の通信会社に通信料を払わなければならず、遊技店側の費用負担が大きすぎる等の問題が生じていた。この方法とは別に、通信会社から独立した通信機能を有する携帯電話等の通信端末装置に遊技機用データ装置から直接前記履歴データを送信する方法もあるが、従来の遊技機用データ装置では、遊技店の島設備に設置する場合、当該島設備の壁に大きな穴を開ける等の施設改造をする必要があり、この場合の手間や費用負担が大きすぎる等の問題が生じていた。さらに、上述した従来の回胴式遊技機では、一般的に筐体の上部が略平面で構成されており、これに加えてゲーム中に当該回胴式遊技機の演出用スピーカからの振動が筐体の上側に伝わるため、筐体の上部に煙草等の物品を置くのに適していなかった。   However, in the above-described conventional gaming machine data device, there is not much data that can be displayed for reasons such as preventing complication of display operation, and when one new data is displayed, one old data is deleted. Therefore, for example, a relatively recent past data such as the number of games from the end of the 8th bonus game to the 7th previous bonus game is often not displayed, and the player feels lack of data. There were many. Corresponding to this, there is also a method of sending history data stored in the management computer by the game store to the mobile phone of the player registered as a member of the game store by e-mail. Communication fees had to be paid, causing problems such as excessive cost burden on the amusement store side. Apart from this method, there is also a method of transmitting the history data directly from the gaming machine data device to a communication terminal device such as a mobile phone having a communication function independent of the telecommunications company, but in the conventional gaming machine data device, When installing on an island facility in an amusement store, it was necessary to modify the facility such as making a large hole in the wall of the island facility, which caused problems such as excessive labor and cost. Furthermore, in the above-described conventional revolving game machine, the upper part of the housing is generally configured with a substantially flat surface, and in addition to this, vibration from the effect speaker of the revolving game machine is generated during the game. Since it is transmitted to the upper side of the housing, it is not suitable for placing articles such as cigarettes on the upper portion of the housing.

本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、ゲーム結果に関する多くのデータを遊技島改造することなく遊技者に提供する等が可能な遊技機を提供することを目的としている。また、比較的簡単な作業で遊技機用データ装置を遊技機に着脱することができる遊技機を提供することを目的としている。さらに、遊技機用データ装置を使用しない場合に筐体の上部を物品置き場所として有効活用できる遊技機を提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of such conventional problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of providing a player with a lot of data relating to game results without remodeling the game island. It is another object of the present invention to provide a gaming machine in which a gaming machine data device can be attached to and detached from the gaming machine with relatively simple work. It is another object of the present invention to provide a gaming machine that can effectively use the upper part of the housing as an article storage place when the gaming machine data device is not used.

上述した課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、ゲーム結果に応じて遊技媒体を払い出し可能であって該ゲームの大当たりによって大量の遊技媒体の獲得チャンスを発生させる遊技機本体と、当該遊技機本体でのゲーム結果に関するデータを遊技者に提供する遊技機用データ装置とを備えた遊技機であって、前記遊技機用データ装置は、データ装置側筐体と、前記遊技機本体のゲーム結果に関するデータを前記遊技機本体から取得するデータ取得手段と、前記データ装置側筐体内に設けられ、前記データ取得手段からのゲーム結果に関するデータに基づいて表示データを生成する表示データ生成手段と、前記データ装置側筐体に設けられ、前記表示データ生成手段が生成した表示データを遊技者の通信端末装置に送信する表示データ送信手段とを備え、前記データ装置側筐体は、前記遊技機本体の筐体の上部に設けられた受け皿に着脱可能な状態で取り付けられることを特徴とする。   In order to solve the above-described problem, the invention according to claim 1 is a gaming machine main body capable of paying out game media according to a game result, and generating a chance to acquire a large amount of game media by a jackpot of the game; A gaming machine comprising a gaming machine data device for providing data relating to a game result in the gaming machine main body to a player, the gaming machine data device comprising: a data device side housing; and the gaming machine body. Data acquisition means for acquiring data relating to the game result from the gaming machine main body, and display data generation means provided in the data device side housing for generating display data based on data relating to the game result from the data acquisition means Display data provided in the data device-side housing and transmitting display data generated by the display data generating means to the player's communication terminal device And a signal means, said data unit side housing, characterized in that it is mounted in a detachable state pan provided in the upper portion of the housing of the gaming machine main body.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、前記表示データ送信手段は、赤外線信号により前記通信端末装置に対し前記表示データを送信することを特徴とする。   A second aspect of the present invention is the gaming machine according to the first aspect, wherein the display data transmitting means transmits the display data to the communication terminal device by an infrared signal.

請求項3に記載の発明は、請求項1または2に記載の遊技機であって、前記通信端末装置は、携帯電話であることを特徴とする。   A third aspect of the present invention is the gaming machine according to the first or second aspect, wherein the communication terminal device is a mobile phone.

請求項4に記載の発明は、請求項1ないし3のいずれか一つに記載の遊技機であって、前記遊技機本体のゲーム結果に関するデータは、前記遊技機本体での大当たり回数を含む履歴データであることを特徴とする。   A fourth aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to third aspects, wherein the data relating to the game result of the gaming machine main body includes a history including the number of jackpots in the gaming machine main body. It is characterized by being data.

請求項5に記載の発明は、請求項4に記載の遊技機であって、前記表示データ生成手段が生成する表示データは、前記遊技機本体での大当たり回数を含む履歴データを示すテキストデータであることを特徴とする。   The invention according to claim 5 is the gaming machine according to claim 4, wherein the display data generated by the display data generating means is text data indicating history data including the number of jackpots in the gaming machine body. It is characterized by being.

請求項6に記載の発明は、請求項4に記載の遊技機であって、前記表示データ生成手段が生成する表示データは、前記遊技機本体での大当たり回数を含む履歴データを画像で表示する画像データであることを特徴とする。   The invention according to claim 6 is the gaming machine according to claim 4, wherein the display data generated by the display data generating means displays history data including the number of jackpots in the gaming machine main body as an image. It is image data.

請求項7に記載の発明は、請求項3に記載の遊技機であって、前記表示データ生成手段が生成する表示データは、前記携帯電話の画面に表示する壁紙の画像データであることを特徴とする。   A seventh aspect of the present invention is the gaming machine according to the third aspect, wherein the display data generated by the display data generating means is image data of wallpaper displayed on the screen of the mobile phone. And

請求項8に記載の発明は、請求項1ないし7のいずれか一つに記載の遊技機であって、前記遊技機用データ装置は、使用状態と未使用状態を選択可能であり、前記遊技機本体は、前記遊技機用データ装置が未使用状態であっても、前記ゲームを実行可能であることを特徴とする。   The invention according to claim 8 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 7, wherein the gaming machine data device can select a used state and an unused state, and the game The machine main body is capable of executing the game even when the gaming machine data device is not used.

請求項1に記載の遊技機によれば、データ装置側筐体を、遊技機本体の筐体の上部に設けられた受け皿に取り付ける構造にし、遊技機用データ装置の表示データ生成手段がゲーム結果に関するデータに基づいて表示データを生成し、遊技機用データ装置の表示データ送信手段が、前記表示データ生成手段が生成した表示データを遊技者の通信端末装置に送信するので、ゲーム結果に関する多くのデータを遊技島改造することなく遊技者に提供することができる。また、比較的簡単な作業で遊技機用データ装置を遊技機に着脱することができる。さらに、遊技機本体の筐体の上部に設けられた受け皿は物品を置くのに適しており、遊技機用データ装置を使用しない場合には筐体の上部を物品置き場所として有効活用できる。   According to the gaming machine of claim 1, the data device side housing is structured to be attached to a saucer provided on the upper portion of the housing of the gaming machine body, and the display data generating means of the gaming machine data device is a game result. Display data is generated based on the data relating to the game machine, and the display data transmission means of the data device for gaming machines transmits the display data generated by the display data generation means to the communication terminal device of the player. Data can be provided to players without remodeling the game island. Further, the gaming machine data device can be attached to and detached from the gaming machine with a relatively simple operation. Further, the tray provided on the upper part of the casing of the gaming machine body is suitable for placing articles, and when the data device for gaming machines is not used, the upper part of the casing can be effectively used as an article placing place.

請求項2に記載の遊技機によれば、前記表示データを送信する送信信号として赤外線信号を用いることが可能になる。   According to the gaming machine of the second aspect, an infrared signal can be used as a transmission signal for transmitting the display data.

請求項3に記載の遊技機によれば、通信端末装置に携帯電話を用いることが可能になる。   According to the gaming machine of the third aspect, it becomes possible to use a mobile phone as the communication terminal device.

請求項4に記載の遊技機によれば、通信端末装置に、大当たり回数を含む履歴データを表示することが可能になる。   According to the gaming machine of the fourth aspect, it is possible to display history data including the number of jackpots on the communication terminal device.

請求項5に記載の遊技機によれば、通信端末装置に、大当たり回数を含む履歴データを示すテキストデータで表示することが可能になる。   According to the gaming machine described in claim 5, it is possible to display text data indicating history data including the number of jackpots on the communication terminal device.

請求項6に記載の遊技機によれば、通信端末装置に、大当たり回数を含む履歴データを画像で表示することが可能になる。   According to the gaming machine of the sixth aspect, the history data including the number of jackpots can be displayed as an image on the communication terminal device.

請求項7に記載の遊技機によれば、ゲーム結果に対応して携帯電話に壁紙の画像データを提供することが可能になる。   According to the gaming machine of the seventh aspect, it is possible to provide wallpaper image data to the mobile phone in accordance with the game result.

請求項8に記載の遊技機によれば、前記遊技機用データ装置を取り外した状態の前記遊技機本体だけで、ゲームを実行することができる。   According to the gaming machine of the eighth aspect, the game can be executed only by the gaming machine main body with the gaming machine data device removed.

本発明の遊技機によれば、ゲーム結果に関する多くのデータを遊技島改造することなく遊技者に提供することができるので、遊技店側は施設改造の手間、費用をかけることなく遊技者の便宜を図り、集客効果を高めることが可能となる。また、比較的簡単な作業で遊技機用データ装置を遊技機に着脱することができ、この点でもコストの低減を見込める。さらに、遊技機用データ装置を使用しない場合は筐体の上部を物品置き場所として有効活用でき、遊技者の便宜を図ることが可能になる。   According to the gaming machine of the present invention, a lot of data relating to the game result can be provided to the player without remodeling the game island, so that the game store side can make the convenience of the player without spending time and money for remodeling the facility. And increase the effect of attracting customers. In addition, the data device for the gaming machine can be attached to and detached from the gaming machine with a relatively simple work, and the cost can be expected to be reduced in this respect. Further, when the data device for gaming machines is not used, the upper part of the housing can be effectively used as an article storage place, and it becomes possible for the convenience of the player.

以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態として赤外線通信ユニットが取り付けられるスロットマシン(パチスロ機)を例に図面を参照して説明する。尚、図1は、赤外線通信ユニット301が取り付けられたスロットマシン1の外観構造を表した斜視図、図2は、前扉3を開放した状態におけるスロットマシン1の内部構造を表した図、図3は、スロットマシン1の制御システムを表したブロック図である。   Hereinafter, a slot machine (pachislot machine) to which an infrared communication unit is attached will be described as a preferred embodiment of a gaming machine according to the present invention with reference to the drawings. 1 is a perspective view showing the external structure of the slot machine 1 to which the infrared communication unit 301 is attached. FIG. 2 is a view showing the internal structure of the slot machine 1 with the front door 3 opened. 3 is a block diagram showing a control system of the slot machine 1.

図1において、スロットマシン1は、前方に開口を有する矩形状の筐体2と、前記筐体2に対して回動可能に取り付けられることで前記開口を閉塞させる前扉3とを備えている。前記筐体2内の上段側にはリール装置としてのリールユニット100が設置されている。リールユニット100には、回転することで周面の図柄を変動表示させる円筒状のリール101a、101b、101cが複数並設されている。   In FIG. 1, the slot machine 1 includes a rectangular housing 2 having an opening on the front, and a front door 3 that is attached to the housing 2 so as to be rotatable so as to close the opening. . A reel unit 100 as a reel device is installed on the upper side of the housing 2. The reel unit 100 is provided with a plurality of cylindrical reels 101a, 101b, and 101c arranged in parallel to rotate and display symbols on the peripheral surface.

以下、スロットマシン1の構成要素について詳細に説明する。
前扉3の前面側は、フロントパネルとしての上部パネル部4と下部パネル部5に略区分けされている。
Hereinafter, the components of the slot machine 1 will be described in detail.
The front side of the front door 3 is roughly divided into an upper panel portion 4 and a lower panel portion 5 as front panels.

下部パネル部5は視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部5の下方には、入賞時に払い出されるメダル(遊技媒体)を貯留する受皿部6aが一体的に形成された受皿ユニット6が設けられている。   The lower panel portion 5 is integrally formed of hard plastic as a so-called decorative plate designed to enhance the visual effect. Further, below the lower panel portion 5, there is provided a tray unit 6 in which a tray portion 6a for storing medals (game media) to be paid out at the time of winning is integrally formed.

また、上部パネル部4と下部パネル部5との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓7が一体的に形成されている。操作卓7の前記スイッチ類には、前記リール101a、101b、101cの回転動作を操作するための操作手段も含まれている。   An operation console 7 is integrally formed between the upper panel portion 4 and the lower panel portion 5 so as to protrude toward the player and on which switches for performing game operations are arranged. The switches of the console 7 also include operation means for operating the rotation operations of the reels 101a, 101b, and 101c.

上部パネル部4の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面41が設けられている。パネル面41のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓42が形成され、表示窓42を通して筐体2内に設けられているリールユニット100の3個のリール101a、101b、101cが目視される。   A panel surface 41 formed of a hard plastic plate or the like is provided at the center of the upper panel portion 4. A substantially rectangular transparent display window 42 is formed substantially at the center of the panel surface 41, and the three reels 101a, 101b, 101c of the reel unit 100 provided in the housing 2 are viewed through the display window 42. .

ここで、筐体2内に設置されているリールユニット100は、円筒形状のリール101a、101b、101cがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール101a、101b、101cの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓42を通して3列のリールに描かれたそれぞれ上下方向3個の図柄を目視できるようになっている。   Here, in the reel unit 100 installed in the housing 2, cylindrical reels 101a, 101b, and 101c are arranged in the rotation axis direction, respectively, and the outer circumferential surfaces of the reels 101a, 101b, and 101c are arranged in the circumferential direction. A plurality of types of symbols are drawn along. The player can visually recognize three symbols in the vertical direction drawn on three rows of reels through the display window 42.

また、パネル面41には、裏面側に設けられている図示しないランプを点灯させることで例えば入賞役への内部当選など遊技状態に関する情報を演出表示する遊技状態表示部43と、複数の発光ダイオードを点灯させてドット画像を演出表示するドットマトリクス表示部44、スロットマシン1にクレジット(貯留)されているメダル数や、入賞によって獲得したメダル数、又は入賞役への当選回数等の情報を数値表示する数値情報表示部45が、それぞれ表示窓42の周辺に設けられている。   In addition, on the panel surface 41, a lamp (not shown) provided on the back side is turned on, for example, a game state display unit 43 that displays information related to a game state such as an internal winning for a winning combination, and a plurality of light emitting diodes The dot matrix display unit 44 that displays the dot image by lighting up, information on the number of medals credited (stored) in the slot machine 1, the number of medals earned by winning, or the number of winning winning combinations Numerical information display sections 45 to be displayed are provided around the display window 42, respectively.

上部パネル部4の上部には、受け皿300を介して本実施形態の要部となる赤外線通信ユニット301を取り付ける通信ユニット取り付け部8と、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する左右の演出用照明部46a、46bと、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する左右の演出用放音部47a、47bがそれぞれ配置されている。   On the upper part of the upper panel 4, a communication unit mounting part 8 for mounting an infrared communication unit 301 as a main part of the present embodiment via a tray 300 and lamps such as high-intensity light emitting diodes are incorporated for left and right effects. Illuminating units 46a and 46b and left and right effect sound emitting units 47a and 47b each including a speaker for generating sound effects relating to the game are arranged.

また、演出用放音部47a、47bの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓に面して液晶表示ユニット48が配置されている。なお、液晶表示ユニット48は、ゲームの演出に係る映像やゲーム(遊技)に関する情報を主に表示する。   In addition, a liquid crystal display unit 48 is disposed between the production sound emitting units 47a and 47b so as to face a display window formed by fitting a transparent hard plastic plate or the like. Note that the liquid crystal display unit 48 mainly displays information related to the game effect and information related to the game (game).

赤外線通信ユニット301は、遊技機用データ装置であって、ユーザーの選択によりスロットマシン1とは別に購入されるものとなっている。赤外線通信ユニット301は、集端板・通信ユニット中継ハーネス302、中継基板接続コネクタ303、集端板・通信ユニット中継基板304、ハーネス305及び集端板接続コネクタ306を介して図2に示す外部集中端子基板(集端板)25に接続されるようになっている。   The infrared communication unit 301 is a data device for gaming machines, and is purchased separately from the slot machine 1 by user selection. The infrared communication unit 301 is connected to the external collecting plate / communication unit relay harness 302, the relay board connecting connector 303, the collecting board / communication unit relay board 304, the harness 305, and the collecting board connecting connector 306 shown in FIG. It is connected to a terminal board (collecting plate) 25.

尚、本実施形態では、遊技機本体としてのスロットマシン1と、遊技機用データ装置としての赤外線通信ユニット301とで一つの遊技機を構成している。前記筐体2と前扉3は、遊技機本体側の筐体となっている。   In this embodiment, one gaming machine is constituted by the slot machine 1 as a gaming machine main body and the infrared communication unit 301 as a gaming machine data device. The casing 2 and the front door 3 are casings on the gaming machine main body side.

操作卓7の上面右側には、メダルを投入するための投入口を有するメダル投入部71が設けられている。また、当該上面の左側には、押しボタンスイッチである2個のベットボタン72、73が設けられている。   On the upper right side of the console 7, a medal insertion part 71 having an insertion slot for inserting medals is provided. Further, two bet buttons 72 and 73 which are push button switches are provided on the left side of the upper surface.

ベットボタン72、73はスロットマシンの1ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン72が押圧操作されることで、貯留されているメダルから1枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン73が押圧操作されることで3枚の当該ゲームにメダルが賭けられる。なお、ベットボタン73は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。   The bet buttons 72 and 73 are button switches for presenting the number of medals to bet on one game of the slot machine. When the game is started, the bet button 72 is pressed, so that one medal is bet on the game from the stored medals. Similarly, when the bet button 73 is pressed, medals are bet on the three games. The bet button 73 is particularly called a “max bet button” because it bets the maximum number of medals.

操作卓7の前面左側には、リール101a、101b、101cの回転開始を指示するためのスタートレバー74が設けられている。スタートレバー74は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。   On the left side of the front surface of the console 7, a start lever 74 for instructing the start of rotation of the reels 101a, 101b, and 101c is provided. The start lever 74 is provided with a swingable operation rod having a spherical operation knob at the tip, and is turned on when the operation rod is tilted, and automatically when the hand is released from the operation rod by the biasing force of the spring. It is formed of a switch unit that returns to a position and is turned off.

また、操作卓7の中央には、各リール101a、101b、101cの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン75a、75b、75cが各リールの配列に対応して並設されている。   In the center of the console 7, stop buttons 75a, 75b, and 75c for instructing to stop the rotation of the reels 101a, 101b, and 101c are arranged in parallel corresponding to the arrangement of the reels.

操作卓7の前面右側には、前扉3を開錠するための鍵が挿入される鍵穴76が設けられている。スロットマシン1の管理者等が鍵穴76に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構12、13(図2参照)によって筐体2に取り付けられている前扉3を前方へ開くことができ、また前扉3を筐体2側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。   A key hole 76 into which a key for unlocking the front door 3 is inserted is provided on the front right side of the console 7. When an administrator or the like of the slot machine 1 inserts a predetermined key into the key hole 76 and unlocks it, the front door 3 attached to the housing 2 is opened forward by the hinge mechanisms 12 and 13 (see FIG. 2). In addition, when the front door 3 is closed to the housing 2 side, these are automatically locked.

下部パネル部5には、スロットマシン1のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示するパネル51が設けられている。下部パネル部5の下側に配置された受皿ユニット6には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口61と、払い出されたメダルを貯留する受皿部6aと、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する左右の演出用放音部62a、62bがそれぞれ配置されている。   The lower panel 5 is provided with a panel 51 for displaying a picture of an appearing character and the like so that the player can recognize the model type of the slot machine 1. The saucer unit 6 disposed below the lower panel part 5 includes a medal payout opening 61 for discharging medals at the time of winning a prize, a saucer part 6a for storing the paid-out medals, and a speaker for generating an effect sound. Built-in left and right effect sound emitting sections 62a and 62b are respectively arranged.

次に、図2を参照して、筐体2の内部構造と前扉3の裏面構造とを説明する。同図において、筐体2の前面側には開口11が形成されている。前扉3は、上下の蝶番12、13を介して前記筐体2の左側の枠に対して回動可能に取り付けられている。前扉3は、蝶番機構12、13を中心にして上から見て反時計回り回転させることで、前記開口11を閉塞させることができる。   Next, the internal structure of the housing 2 and the back surface structure of the front door 3 will be described with reference to FIG. In the figure, an opening 11 is formed on the front side of the housing 2. The front door 3 is rotatably attached to the left frame of the housing 2 via upper and lower hinges 12 and 13. The front door 3 can close the opening 11 by rotating counterclockwise around the hinge mechanisms 12 and 13 as viewed from above.

筐体2内の上部には、スロットマシン1の全体動作を集中制御するCPU(マイコン)を備え硬質プラスチックのケースに収納された主制御基板20が取り付けられている。   A main control board 20 provided with a CPU (microcomputer) that centrally controls the entire operation of the slot machine 1 and housed in a hard plastic case is attached to the upper part of the housing 2.

筐体2内の中央には、リール101a、101b、101cを備えるリールユニット100が設けられている。リールユニット100は、前扉3が筐体2側に閉じられると前扉3の表示窓42にリール101a、101b、101cが対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。なお、各リール101a、101b、101cは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。   A reel unit 100 including reels 101a, 101b, and 101c is provided in the center of the housing 2. The reel unit 100 is positioned and attached to a predetermined frame so that the reels 101a, 101b, and 101c face the display window 42 of the front door 3 when the front door 3 is closed to the housing 2 side. Note that each of the reels 101a, 101b, and 101c is rotationally driven by a built-in stepping motor.

また、リールユニット100の上部には、各リールを回転駆動する上記ステッピングモータへ4相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板が取り付けられており、主制御基板20が回胴装置基板に回胴駆動(励磁)パルスデータを送出することで、各リールの回転と制動及び停止の制御を行っている。   Further, on the upper part of the reel unit 100, a spinning device board for sending a four-phase drive pulse signal to the stepping motor that rotationally drives each reel is attached, and the main control board 20 is rotated to the spinning device board. By sending drum drive (excitation) pulse data, each reel is controlled to rotate, brake and stop.

リールユニット100の下方には、ホッパ装置21と、ホッパ装置21から溢れたメダルを収容するための補助貯留部22と、主電源装置23が設けられている。主電源装置23の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板24が設けられている。更に、筐体2の上部右側の内壁には、ターミナルボード220(図3参照)を介してホールコンピュータ501(図3参照)と接続可能な外部集中端子基板25が取り付けられている。この場合のホールコンピュータ501(図3参照)は、遊技場500(図3参照)に設置されている管理用コンピュータのことである。   Below the reel unit 100, a hopper device 21, an auxiliary storage unit 22 for storing medals overflowing from the hopper device 21, and a main power supply device 23 are provided. On the side surface of the main power supply device 23, a power supply device substrate 24 corresponding to a so-called switchboard is provided. Further, an external concentrated terminal board 25 that can be connected to the hall computer 501 (see FIG. 3) via the terminal board 220 (see FIG. 3) is attached to the inner wall on the upper right side of the housing 2. In this case, the hall computer 501 (see FIG. 3) is a management computer installed in the game hall 500 (see FIG. 3).

また、外部集中端子基板25は、中継基板304(図1参照)を介して赤外線通信ユニット301(図1参照)とホールコンピュータ501(図3参照)の双方と同時に接続可能になっている。   The external concentration terminal board 25 can be connected simultaneously to both the infrared communication unit 301 (see FIG. 1) and the hall computer 501 (see FIG. 3) via the relay board 304 (see FIG. 1).

次に、前扉3の裏面側上部には、左右の演出用照明部46a、46bの光源である高輝度の発光ダイオードを複数配列した左右の発光駆動装置31a、31bが取り付けられと共に、上述した演出用放音部47a、47b(図1参照)にそれぞれ対向するスピーカ32a、32bが取り付けられている。右の演出用照明部46bの上側には、通信ユニット取り付け部8(図1参照)に赤外線通信ユニット301(図1参照)を取り付ける際に、集端板・通信ユニット中継ハーネス302(図1参照)及び中継基板接続コネクタ303(図1参照)を通過させるための開口部81が形成されている。   Next, left and right light emitting drive devices 31a and 31b in which a plurality of high-intensity light emitting diodes as light sources of the left and right effect lighting units 46a and 46b are arranged are attached to the upper part on the rear surface side of the front door 3 and are described above. Speakers 32a and 32b facing the sound emitting units 47a and 47b (see FIG. 1) for production are attached. When the infrared communication unit 301 (see FIG. 1) is attached to the communication unit attachment portion 8 (see FIG. 1), the collecting plate / communication unit relay harness 302 (see FIG. 1) is provided above the right lighting unit 46b. ) And the relay board connecting connector 303 (see FIG. 1).

更に、液晶表示ユニット48の裏面側には、電気回路基板で形成され硬質プラスチックのケースに収納されたサブ制御基板50が取り付けられている。   Further, on the back side of the liquid crystal display unit 48, a sub control board 50 formed of an electric circuit board and housed in a hard plastic case is attached.

なお、スロットマシン1全体の動作は、筐体2側に設けられている主制御基板20によって統括制御されており、サブ制御基板50は、液晶表示ユニット48による演出映像の表示制御、左右の演出用照明部46a、46bを使った照明制御、及び演出用放音部47a、47b、62a、62b(図1参照)を使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。   Note that the overall operation of the slot machine 1 is comprehensively controlled by the main control board 20 provided on the housing 2 side, and the sub control board 50 controls the display of effect video by the liquid crystal display unit 48 and the left and right effects. Mainly perform control related to game effects, such as illumination control using the illumination units 46a, 46b and production effect sound control using the production sound emitting units 47a, 47b, 62a, 62b (see FIG. 1). Yes.

サブ制御基板50の下方には、リール101a、101b、101cを目視させるための透明な表示窓42が形成されたパネル板が配置され、表示窓42の下方には、前面側のスタートレバー74及びストップボタン75a、75b、75c等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板20へ転送する中継基板として機能する中央表示基板33が設けられている。   Below the sub-control board 50, a panel plate on which a transparent display window 42 for allowing the reels 101a, 101b, and 101c to be seen is formed is disposed. Below the display window 42, a start lever 74 on the front side and A central display board 33 is provided that functions as a relay board for transferring output signals of operation switches such as stop buttons 75a, 75b, and 75c to the main control board 20.

中央表示基板33の下方には、メダル選別装置34が取り付けられている。メダル選別装置34は、メダル投入部71(図1参照)に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置34はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板20へ送出する。   A medal sorting device 34 is attached below the central display substrate 33. The medal sorting device 34 is a device that determines and distributes the suitability of medals inserted into the medal insertion unit 71 (see FIG. 1). Further, the medal sorting device 34 has a built-in medal sensor, and when a normal medal is inserted in a standby state of the game or the like, and the medal sensor detects this medal, a signal indicating acceptance of medal insertion is sent to the main control board. 20 to send.

メダル選別装置34の装置本体の下方には、メダル選別装置34によって振り分けられた正規のメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置21へ案内するガイド部材35と、メダル選別装置34により排除されたメダル(又は異物)をメダル排出口61へ案内するガイド部材36が設けられている。また、前扉3の裏面側下部には、ホッパ装置21から排出されたメダルをメダル排出口61へ案内するガイド部材37が設けられている。更に、メダル排出口61に隣接して、上述した演出用放音部62a、62b(図1参照)に対向するスピーカ38a、38bが取り付けられている。   Below the main body of the medal sorting device 34, a guide member 35 that guides regular medals distributed by the medal sorting device 34 to the hopper device 21 provided in the housing 2 and removed by the medal sorting device 34. A guide member 36 that guides the medal (or foreign matter) that has been made to the medal discharge port 61 is provided. In addition, a guide member 37 that guides medals discharged from the hopper device 21 to the medal discharge port 61 is provided at the lower part on the back side of the front door 3. Further, adjacent to the medal discharge port 61, speakers 38a and 38b facing the sound emitting portions 62a and 62b for production described above (see FIG. 1) are attached.

次に、図3のブロック図を参照して、遊技場500に配置される遊技システムについて説明する。   Next, with reference to the block diagram of FIG. 3, a gaming system arranged in the game hall 500 will be described.

遊技場500内の遊技システムには、スロットマシン1と、ホールコンピュータ501と、赤外線通信ユニット301と、この赤外線通信ユニット301からの赤外線信号を受信する携帯電話502とから構成される。   The gaming system in the game hall 500 includes a slot machine 1, a hall computer 501, an infrared communication unit 301, and a mobile phone 502 that receives an infrared signal from the infrared communication unit 301.

次に、スロットマシン1に設けられている制御システムについて説明する。   Next, a control system provided in the slot machine 1 will be described.

主制御基板20は、CPU201と、乱数発生装置202と、記憶部203と、タイマ212と、タイマ割込生成部213と、メダルクレジット手段214を備えている。   The main control board 20 includes a CPU 201, a random number generator 202, a storage unit 203, a timer 212, a timer interrupt generation unit 213, and a medal credit unit 214.

記憶部203は、ROM、RAM等の半導体メモリによって構成され、スロットマシンゲーム用のシステムプログラム204が予め記憶されている。主制御基板20は、記憶部203に記憶されたシステムプログラム204に従ってCPU201が演算処理を実行することで、スロットマシン1全体の動作を統括制御している。   The storage unit 203 is configured by a semiconductor memory such as a ROM or a RAM, and stores a system program 204 for a slot machine game in advance. The main control board 20 performs overall control of the overall operation of the slot machine 1 by the CPU 201 executing arithmetic processing according to the system program 204 stored in the storage unit 203.

主制御基板20には、ベットボタン72、73、スタートレバー74、ストップボタン75a、75b、75c等の操作スイッチ類、メダル選別装置34のメダルセンサ34a等の検出スイッチ類が配線ケーブルで接続されている。主制御基板20は、前記スイッチ類からの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。   Operation switches such as bet buttons 72 and 73, start lever 74, stop buttons 75a, 75b, and 75c, and detection switches such as a medal sensor 34a of the medal sorting device 34 are connected to the main control board 20 with a wiring cable. Yes. The main control board 20 detects an operation related to the game based on output signals from the switches.

主制御基板20のメダルクレジット手段214は、メダル選別装置34に投入されメダルセンサ34aにより検出されたメダルの枚数を、内部貯留しているメダルのクレジット数に加算する。   The medal credit means 214 of the main control board 20 adds the number of medals inserted in the medal sorting device 34 and detected by the medal sensor 34a to the number of credits of medals stored internally.

また、主制御基板20は、各リール101a、101b、101cに設けられる基準位置センサ120a、120b、120cの検出信号を入力し、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、回胴装置基板130に所定の回胴駆動パルスデータを送出する。回胴装置基板130は、主制御基板20からの回胴駆動パルスデータに従って各ステッピングモータ110a、110b、110cを回転駆動することで、各リール101a、101b、101cの回転及び停止の動作制御を行っている。   Further, the main control board 20 inputs detection signals from the reference position sensors 120a, 120b, and 120c provided on the reels 101a, 101b, and 101c, and grasps the rotation position serving as the reference of each reel, while rotating the rotating apparatus board. Predetermined cylinder drive pulse data is sent to 130. The rotating device substrate 130 controls the rotation and stopping of the reels 101a, 101b, and 101c by rotating the stepping motors 110a, 110b, and 110c in accordance with the rotating drive pulse data from the main control substrate 20. ing.

また、主制御基板20には、ホッパ装置21等のメダル払出装置、及びサブ制御基板50、外部集中端子基板25がそれぞれ配線ケーブルによって接続されている。主制御基板20は、入賞が確定した場合等において、ホッパ装置21を制御することで、所定数のメダルを受皿部6a(図1参照)に払い出す。   Further, a medal payout device such as a hopper device 21, a sub control substrate 50, and an external concentration terminal substrate 25 are connected to the main control board 20 by wiring cables. The main control board 20 pays out a predetermined number of medals to the tray 6a (see FIG. 1) by controlling the hopper device 21 when a winning is confirmed.

サブ制御基板50は、主制御基板20からの制御信号に基づいて演出装置140(図2に示した発光駆動装置31a、31b、液晶表示ユニット48、スピーカ32a、32b、38a、38b)を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。   The sub control board 50 controls and drives the rendering device 140 (the light emission drive devices 31a and 31b, the liquid crystal display unit 48, the speakers 32a, 32b, 38a, and 38b shown in FIG. 2) based on the control signal from the main control board 20. By doing so, an effect appealing to the visual and auditory sense of the player is performed according to the progress of the game.

また、主制御基板20の記憶部203には、入賞抽選テーブル205及び内部抽選フラグ206が記憶されている。例えばCPU201は、スタートレバー74が操作された時点で乱数発生装置202を起動して乱数値を取得し、入賞抽選テーブル205を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、CPU201は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、当該入賞役を記憶部203の内部抽選フラグ206に記憶する。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。   The storage unit 203 of the main control board 20 stores a winning lottery table 205 and an internal lottery flag 206. For example, the CPU 201 activates the random number generator 202 when the start lever 74 is operated, acquires a random number value, and refers to the winning lottery table 205 to thereby determine the winning combination or loser assigned to the obtained random number value. Lottery. Then, if there is a winning combination corresponding to the random number value, the CPU 201 wins the lottery result by using the winning combination as the winning combination of the game, and stores the winning combination in the internal lottery flag 206 of the storage unit 203. Here, the lottery method of winning combination is called “internal lottery”.

また、記憶部203には、図柄配列データ207、リール停止位置検索テーブル208、リール停止位置選択テーブル209等の書き換え不可の参照データテーブルが記憶され、更にリール停止コマフラグ210、リール制御フラグ211等の書き換え可能なデータフラグ用のメモリ領域が確保されている。これら参照データテーブル及びデータフラグは、リール101a、101b、101cの回転及び停止制御の際に用いられる。   The storage unit 203 stores non-rewritable reference data tables such as symbol arrangement data 207, reel stop position search table 208, and reel stop position selection table 209, and further includes a reel stop frame flag 210, a reel control flag 211, and the like. A rewritable data flag memory area is secured. These reference data table and data flag are used for the rotation and stop control of the reels 101a, 101b, and 101c.

尚、タイマ212は、例えばリール101a、101b、101cの自動停止制御を起動するまでの時間を計測する。タイマ割込生成部213は、各リール101a、101b、101cのステッピングモータ110a、110b、110cを制御するパルス信号(回胴駆動パルスデータ)の同期を取るためのものである。   Note that the timer 212 measures the time until the automatic stop control of the reels 101a, 101b, and 101c is started, for example. The timer interrupt generation unit 213 is for synchronizing pulse signals (rotating drum drive pulse data) for controlling the stepping motors 110a, 110b, and 110c of the reels 101a, 101b, and 101c.

外部集中端子基板25は、主制御基板20と電気的に接続されるとともに、集端板・通信ユニット中継基板304及びターミナルボード220を介して遊技場500内のホールコンピュータ501と電気的に接続され、さらに集端板・通信ユニット中継基板304を介して赤外線通信ユニット301と電気的に接続されている。主制御基板20は、メダル選別装置34からホッパ装置21に正規のメダルが1枚投入される毎に出力される「メダル投入信号」と、1つのゲームがスタートする毎に出力される「ゲーム開始信号」と、ホッパ装置21からメダル排出口61へメダルが1枚払い出される毎に出力される「メダル払出信号」と、大当たりの一例のレギュラーボーナスと呼ばれる特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動装置本当り信号」と、大当たりのもう一つの例のビッグボーナスと呼ばれるレギュラーボーナスよりも大きな特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動増加装置本当り信号」とを、外部集中端子基板25、集端板・通信ユニット中継基板304及びターミナルボード220を介して遊技場500内のホールコンピュータ501に一方向で並列送信するとともに、外部集中端子基板25及び集端板・通信ユニット中継基板304を介して一方向で赤外線通信ユニット301に並列送信する。   The external concentration terminal board 25 is electrically connected to the main control board 20 and is also electrically connected to the hall computer 501 in the game hall 500 through the terminal board / communication unit relay board 304 and the terminal board 220. In addition, the infrared communication unit 301 is electrically connected via a collecting plate / communication unit relay board 304. The main control board 20 outputs a “medal insertion signal” that is output every time one regular medal is inserted from the medal sorting device 34 to the hopper device 21 and “game start” that is output every time one game is started. “Signal”, “medal payout signal” that is output every time a medal is paid out from the hopper device 21 to the medal discharge port 61, and “a signal that is output when a special bonus called a regular bonus, which is an example of a jackpot, is won”. "Permanent action continuous operation device per signal" and the "continuous action increase device per signal" output when winning a special role larger than the regular bonus called big bonus in another example of big win The hall computer 50 in the game hall 500 through the external concentration terminal board 25, the terminal board / communication unit relay board 304 and the terminal board 220. In addition to the parallel transmission in one direction, parallel transmitted to the infrared communication unit 301 in one direction through the external common terminal board 25 and the current end plate and communication unit relay board 304.

ホールコンピュータ501は、スロットマシン1以外の複数のスロットマシンが接続も接続されており、各スロットマシンから並列送信される各種信号より、各スロットマシンの履歴データ(図柄合わせゲームのゲーム回数、ビッグボーナス回数、RB回数、及び、前回ボーナスゲーム終了後からのゲーム回数、メダルの投入数、メダルの排出数等)を外部記憶装置に記憶管理する。   A plurality of slot machines other than the slot machine 1 are connected to the hall computer 501, and the history data of each slot machine (the number of symbols of the symbol matching game, the big bonus is obtained from various signals transmitted in parallel from each slot machine. The number of times, the number of RBs, the number of games since the end of the previous bonus game, the number of medals inserted, the number of medals discharged, etc.) are stored and managed in the external storage device.

ホールコンピュータ501は、ターミナルボード220及び集端板・通信ユニット中継基板304を介して赤外線通信ユニット301と接続可能である。   The hall computer 501 can be connected to the infrared communication unit 301 via the terminal board 220 and the end plate / communication unit relay board 304.

赤外線通信ユニット301は、データ表示部としての液晶ディスプレイユニット314(図1参照)を有しており、スロットマシン1から並列送信される各種信号より、スロットマシン1での大当たり回数を含む履歴データを表示する。例えば、スロットマシン1の履歴データとしては、図柄合わせゲームのゲーム回数、ビッグボーナス回数、レギュラーボーナス回数、及び、前回ボーナスゲーム終了後からのゲーム回数等が設定される。さらに、赤外線通信ユニット301は、前記履歴データの各データに関し、当日データ、前日データ、及び、前々日データも表示できる。   The infrared communication unit 301 has a liquid crystal display unit 314 (see FIG. 1) as a data display unit, and records history data including the number of jackpots in the slot machine 1 from various signals transmitted in parallel from the slot machine 1. indicate. For example, as the history data of the slot machine 1, the number of games of the symbol matching game, the number of big bonuses, the number of regular bonuses, the number of games since the end of the previous bonus game, and the like are set. Further, the infrared communication unit 301 can also display the current day data, the previous day data, and the previous day data for each data of the history data.

赤外線通信ユニット301は、赤外線を用いて携帯電話502などの通信端末装置と通信を行うものであり、スロットマシン1での大当たり回数を含む履歴データを当該遊技機でのゲーム結果に関するデータを端末装置に送信する。   The infrared communication unit 301 communicates with a communication terminal device such as a mobile phone 502 using infrared rays, and history data including the number of jackpots in the slot machine 1 is used as data regarding game results on the gaming machine. Send to.

赤外線通信ユニット301は、赤外線通信機能を有する携帯電話502に各遊技者の識別情報(以下、「遊技者識別情報」と呼ぶ)を記憶させておき、遊技者がスロットマシン1を用いて遊技する際に、この携帯電話502からデータを読み出すことにより、スロットマシン1を利用する遊技者の識別を行うことができる。個人認識を行うことにより、遊技結果の記録をこの携帯電話に記憶させて遊技者が認識可能にしたり、特別役などの入賞回数を遊技場単位に集計してその遊技者の順位付けをしたりすることができる。   The infrared communication unit 301 stores identification information of each player (hereinafter referred to as “player identification information”) in a mobile phone 502 having an infrared communication function, and the player plays a game using the slot machine 1. At this time, the player who uses the slot machine 1 can be identified by reading the data from the mobile phone 502. By performing personal recognition, the record of game results can be stored in this mobile phone so that the player can recognize it, and the number of winnings for special roles, etc. can be tabulated in units of game halls to rank the players can do.

以下、赤外線通信ユニット301及びその取り付け構造について図4乃至図12を参照し詳細に説明する。図4は、スロットマシン1から赤外線通信ユニット301と受け皿縁部401を取り外した状態を示す斜視図、図5は、スロットマシン1から赤外線通信ユニット301を取り外しと受け皿縁部401を取り付けた状態を示す斜視図、図6は、赤外通信ユニット301及びこれと接続する電気部品の正面図、図7は、赤外通信ユニット301及びこれと接続する電気部品の側面図、図8は、赤外通信ユニット301及びこれと接続する電気部品の上面図、図9は、赤外通信ユニット301及びスロットマシン1の上部パネル部4の正面図、図10は、図9のA−A線断面図、図11は、図9のB−B線断面図、図12は、赤外通信ユニット301の回路系統を示すブロック図である。   Hereinafter, the infrared communication unit 301 and its mounting structure will be described in detail with reference to FIGS. 4 is a perspective view showing a state in which the infrared communication unit 301 and the tray edge 401 are removed from the slot machine 1, and FIG. 5 is a state in which the infrared communication unit 301 is removed from the slot machine 1 and the tray edge 401 is attached. FIG. 6 is a front view of the infrared communication unit 301 and electrical components connected thereto, FIG. 7 is a side view of the infrared communication unit 301 and electrical components connected thereto, and FIG. 9 is a top view of the communication unit 301 and electrical components connected thereto, FIG. 9 is a front view of the infrared communication unit 301 and the upper panel portion 4 of the slot machine 1, and FIG. 11 is a cross-sectional view taken along line BB in FIG. 9, and FIG. 12 is a block diagram showing a circuit system of the infrared communication unit 301.

図4において、通信ユニット取り付け部8は、スロットマシン1の上部パネル部4に形成された段部82に受け皿縁部401を図示しないネジによって図5に示す状態で固定する構造になっている。   4, the communication unit mounting portion 8 has a structure in which a tray edge portion 401 is fixed to a step portion 82 formed on the upper panel portion 4 of the slot machine 1 in the state shown in FIG.

図4において、段部82は手前側の水平面部83とこの水平面部83の後方に配置する垂直面部84とにより構成される。垂直面部84には、左側から順に開口部81、左側の固定爪挿入孔85a及び右側の固定爪挿入孔85bが形成されている。   In FIG. 4, the step portion 82 includes a horizontal surface portion 83 on the front side and a vertical surface portion 84 disposed behind the horizontal surface portion 83. An opening 81, a left fixed claw insertion hole 85a, and a right fixed claw insertion hole 85b are formed in the vertical surface portion 84 sequentially from the left side.

水平面部83の前側及び左右の外周には、受け皿縁部401の前壁402及び左右の側壁403、404が被せられる段部86が形成されている。垂直面部84の上側及び左右の外周には、受け皿縁部401の後壁405の縁部が被せられる段部87が形成されている。   On the front side and the left and right outer peripheries of the horizontal plane portion 83, stepped portions 86 are formed to cover the front wall 402 and the left and right side walls 403 and 404 of the tray edge portion 401. On the upper side of the vertical surface portion 84 and on the left and right outer peripheries, a stepped portion 87 that covers the edge of the rear wall 405 of the tray edge 401 is formed.

通信ユニット取り付け部8の受け皿300は、受け皿縁部401の下方を水平面部83で閉塞する構造になっている。   The tray 300 of the communication unit mounting portion 8 has a structure in which the lower portion of the tray edge 401 is closed with a horizontal plane portion 83.

受け皿縁部401の後壁405は、受け皿縁部401の前壁402及び左右の側壁403、404よりも高く形成されている。   The rear wall 405 of the tray edge 401 is formed higher than the front wall 402 and the left and right side walls 403 and 404 of the tray edge 401.

後壁405には、垂直面部84の開口部81、左側の固定爪挿入孔85a、右側の固定爪挿入孔85bにそれぞれ対応する位置に、開口部411、左側の固定爪挿入用切欠部412a、右側の固定爪切欠部412bが形成されている。   The rear wall 405 includes an opening 411, a left fixed claw insertion notch 412a, and a left fixed claw insertion notch 412a at positions corresponding to the opening 81 of the vertical surface portion 84, the left fixed claw insertion hole 85a, and the right fixed claw insertion hole 85b, respectively. A right fixed claw notch 412b is formed.

尚、図5において、開口部411は、受け皿300に赤外線通信ユニット301を取り付けずに営業する場合、図示しない蓋により閉塞される。   In FIG. 5, the opening 411 is closed by a lid (not shown) when operating without attaching the infrared communication unit 301 to the tray 300.

図6において、赤外線通信ユニット301の筐体311は、データ装置側筐体となっている。筐体311の前面には、左側から順に左側の演出用ランプ312a、操作部313、液晶ディスプレイユニット314、赤外線送受信部315、右側の演出用ランプ312bが設けられている。操作部313は、表示切替操作釦316a、データ送信要求操作釦316bを有している。   In FIG. 6, a housing 311 of the infrared communication unit 301 is a data device side housing. On the front surface of the housing 311, a left effect lamp 312 a, an operation unit 313, a liquid crystal display unit 314, an infrared transmission / reception unit 315, and a right effect lamp 312 b are provided in order from the left side. The operation unit 313 includes a display switching operation button 316a and a data transmission request operation button 316b.

図7及び図8において、赤外線通信ユニット301の筐体311の背面には、左側及び右側の固定爪321a、321bが後方に突出して形成されている。   7 and 8, left and right fixing claws 321a and 321b are formed on the rear surface of the housing 311 of the infrared communication unit 301 so as to protrude rearward.

図6において、赤外線通信ユニット301の筐体311の下面には、受け皿300と嵌合する嵌合部322が形成されている。   In FIG. 6, a fitting portion 322 that fits into the tray 300 is formed on the lower surface of the housing 311 of the infrared communication unit 301.

嵌合部322の前面の左側及び右側には、開口部323a、323bが形成されている。   Openings 323 a and 323 b are formed on the left and right sides of the front surface of the fitting portion 322.

開口部323a、323bからは、受け皿縁部401(図9参照)の前壁402(図9参照)の内側に形成された溝部406a、406b(図9及び図10参照)に係止する可動爪324a、324bの爪部325a、325bが突出している。   From the openings 323a and 323b, movable claws that engage with grooves 406a and 406b (see FIGS. 9 and 10) formed inside the front wall 402 (see FIG. 9) of the tray edge 401 (see FIG. 9). Claw portions 325a and 325b of 324a and 324b protrude.

可動爪324a、324bは、筐体311内部に軸326、326(図10参照)を中心にして回転可能な状態で取り付けられたL字状部327、327(図10参照)の一端側に爪部325a、325bを設けたものである。   The movable claws 324a and 324b are claws on one end side of L-shaped portions 327 and 327 (see FIG. 10) attached to the inside of the housing 311 so as to be rotatable around shafts 326 and 326 (see FIG. 10). Portions 325a and 325b are provided.

L字状部327、327の他端側は、バネ328a(図11参照)、328bによって爪部325a、325bが開口部323a、323bから外側に突出する方向に付勢されている。   The other ends of the L-shaped portions 327 and 327 are biased by springs 328a (see FIG. 11) and 328b in a direction in which the claw portions 325a and 325b protrude outward from the openings 323a and 323b.

尚、図7及び図8に示すように、集端板・通信ユニット中継基板304には、赤外線通信ユニット301側の中継基板接続コネクタ303と接続する赤外線通信ユニット用コネクタ307と、図3に示したターミナルボード220を介してホールコンピュータ501と接続するホールコンピュータ用接続コネクタ308が設けられている。   7 and 8, the collecting plate / communication unit relay board 304 includes an infrared communication unit connector 307 to be connected to the relay board connector 303 on the infrared communication unit 301 side, and FIG. A hall computer connection connector 308 is provided for connection to the hall computer 501 via the terminal board 220.

次に、通信ユニット取り付け部8の受け皿300に赤外通信ユニット301を取り付ける作業について説明する。   Next, an operation for attaching the infrared communication unit 301 to the tray 300 of the communication unit attachment unit 8 will be described.

図5において、通信ユニット取り付け部8の受け皿300に赤外通信ユニット301を取り付ける際に、作業者は、集端板・通信ユニット中継ハーネス302(図1参照)及び中継基板接続コネクタ303(図1参照)を後壁405の開口部411を介して垂直面部84の開口部81(図4参照)に挿入する。この後、作業者は、赤外線通信ユニット301の嵌合部322の後側を斜め下方に向けて赤外線通信ユニット301の左側及び右側の固定爪321a、321b(図8参照)を、それぞれ後壁405の左側及び右側の固定爪挿入用切欠部412a、412bを介して左側及び右側の固定爪挿入孔85a、85b(図4参照)に挿入し、赤外線通信ユニット301の嵌合部322(図6参照)の前側を受け皿縁部401の前壁402の内側に押し込む。これにより、可動爪324a、324b(図6参照)は、その傾斜面329、329(図10参照)が受け皿縁部401の前壁402の内周に押圧され、図10中a方向に回転し、爪部325a、325b(図6参照)が開口部323a、323b(図6参照)の内側に押し込まれる。この後、爪部325a、325b(図9参照)が溝部406a、406b(図9及び図10参照)の位置に来ると、バネ328a、328b(図9及び図11参照)の付勢により爪部325a、325b(図6参照)が開口部323a、323b(図6及び図10参照)から外側に突出し、爪部325a、325b(図9及び図10参照)が溝部406a、406b(図9及び図10参照)の下側を係止する。この後、作業者は、前扉3(図4参照)を開き、集端板・通信ユニット中継基板304を筐体2(図2参照)の内部に取り付け、集端板接続コネクタ306を図2に示す外部集中端子基板(集端板)25に接続し、集端板・通信ユニット中継基板304に中継基板接続コネクタ303を接続して前扉3を閉じる。これにより、赤外通信ユニット301は、スロットマシン1に取り付けられ使用可能な状態になる。この状態では、赤外線通信ユニット301の爪部325a、325b(図9及び図10参照)が受け皿縁部401の溝部406a、406b(図9及び図10参照)に係止することで、受け皿300から赤外通信ユニット301を外れにくくしている。   In FIG. 5, when attaching the infrared communication unit 301 to the tray 300 of the communication unit attachment unit 8, the operator can collect the end plate / communication unit relay harness 302 (see FIG. 1) and the relay board connection connector 303 (see FIG. 1). Is inserted into the opening 81 (see FIG. 4) of the vertical surface portion 84 through the opening 411 of the rear wall 405. Thereafter, the worker turns the rear side of the fitting portion 322 of the infrared communication unit 301 obliquely downward, and fixes the left and right fixing claws 321a and 321b (see FIG. 8) of the infrared communication unit 301 to the rear wall 405. Are inserted into the left and right fixed claw insertion holes 85a and 85b (see FIG. 4) via the left and right fixed claw insertion notches 412a and 412b, and the fitting portion 322 of the infrared communication unit 301 (see FIG. 6). ) Is pushed into the front wall 402 of the dish edge 401. As a result, the movable claws 324a and 324b (see FIG. 6) have their inclined surfaces 329 and 329 (see FIG. 10) pressed against the inner periphery of the front wall 402 of the tray edge 401 and rotated in the direction a in FIG. The claw portions 325a and 325b (see FIG. 6) are pushed inside the openings 323a and 323b (see FIG. 6). Thereafter, when the claw portions 325a and 325b (refer to FIG. 9) come to the positions of the groove portions 406a and 406b (refer to FIG. 9 and FIG. 10), the claw portions are biased by the springs 328a and 328b (refer to FIG. 9 and FIG. 11). 325a and 325b (see FIG. 6) protrude outward from the openings 323a and 323b (see FIGS. 6 and 10), and the claw portions 325a and 325b (see FIGS. 9 and 10) have grooves 406a and 406b (see FIGS. 9 and 10). 10)) lock the lower side. Thereafter, the operator opens the front door 3 (see FIG. 4), attaches the collecting plate / communication unit relay board 304 to the inside of the housing 2 (see FIG. 2), and attaches the collecting plate connecting connector 306 to FIG. And the relay board connection connector 303 is connected to the collector board / communication unit relay board 304 and the front door 3 is closed. As a result, the infrared communication unit 301 is attached to the slot machine 1 and is ready for use. In this state, the claw portions 325 a and 325 b (see FIGS. 9 and 10) of the infrared communication unit 301 are engaged with the groove portions 406 a and 406 b (see FIGS. 9 and 10) of the tray edge portion 401, thereby The infrared communication unit 301 is not easily detached.

次に、通信ユニット取り付け部8の受け皿300に赤外通信ユニット301を取り外す作業について説明する。   Next, the operation | work which removes the infrared communication unit 301 in the saucer 300 of the communication unit attachment part 8 is demonstrated.

図1において、通信ユニット取り付け部8の受け皿300から赤外通信ユニット301を取り外す際には、作業者は、前扉3を開き、集端板・通信ユニット中継基板304から中継基板接続コネクタ303を外して前扉3を閉じる。   In FIG. 1, when removing the infrared communication unit 301 from the tray 300 of the communication unit mounting portion 8, the operator opens the front door 3 and connects the relay board connection connector 303 from the collecting plate / communication unit relay board 304. Remove and close the front door 3.

この後、作業者は、赤外線通信ユニット301の前側を上側に引き上げ、赤外線通信ユニット301の嵌合部322(図6参照)の前側を受け皿縁部401の前壁402の内側から上側に引き上げる。これにより、可動爪324a、324b(図9及び図10参照)は、係止面330、330(図10参照)が溝部406a、406b(図9及び図10参照)の内面に押圧され、図10中a方向に回転し、爪部325a、325b(図6参照)が開口部323a、323b(図6及び図10参照)側に移動して溝部406a、406b(図9及び図10参照)との係止が外れる。これにより、嵌合部322(図6参照)の前側が受け皿縁部401の前壁402の上側より引き出される。ここで、爪部325a、325b(図6参照)が前壁402の上側に来ると、バネ328a、328b(図6参照)の付勢により爪部325a、325b(図6参照)が開口部323a、323b(図6参照)から外側に突出する。   Thereafter, the operator pulls the front side of the infrared communication unit 301 upward, and pulls the front side of the fitting portion 322 (see FIG. 6) of the infrared communication unit 301 upward from the inside of the front wall 402 of the dish edge portion 401. As a result, the movable claws 324a and 324b (see FIGS. 9 and 10) have the locking surfaces 330 and 330 (see FIG. 10) pressed against the inner surfaces of the groove portions 406a and 406b (see FIGS. 9 and 10). The claw portions 325a and 325b (see FIG. 6) are moved toward the openings 323a and 323b (see FIGS. 6 and 10) to move to the groove portions 406a and 406b (see FIGS. 9 and 10). The lock is released. Thereby, the front side of the fitting part 322 (refer FIG. 6) is pulled out from the upper side of the front wall 402 of the saucer edge part 401. FIG. Here, when the claw portions 325a and 325b (see FIG. 6) come to the upper side of the front wall 402, the claw portions 325a and 325b (see FIG. 6) are opened by the biasing force of the springs 328a and 328b (see FIG. 6). 323b (see FIG. 6).

この後、作業者は、赤外線通信ユニット301の左側及び右側の固定爪321a、321b(図8参照)を左側の固定爪挿入孔85a、85b(図4参照)から引出し、それぞれ後壁405の左側の固定爪挿入用切欠部412a、412b(図5参照)から引出し、集端板・通信ユニット中継ハーネス302及び中継基板接続コネクタ303を垂直面部84の開口部81(図4参照)及び後壁405の開口部411(図5参照)から引き出す。これにより、赤外線通信ユニット301はスロットマシン1から完全に外された状態になる。   Thereafter, the operator pulls out the left and right fixing claws 321a and 321b (see FIG. 8) of the infrared communication unit 301 from the left fixing claw insertion holes 85a and 85b (see FIG. 4), respectively, and the left side of the rear wall 405. Are pulled out from the notch portions 412a and 412b (see FIG. 5), and the end plate / communication unit relay harness 302 and the relay board connector 303 are connected to the opening 81 (see FIG. 4) of the vertical surface portion 84 and the rear wall 405. It pulls out from opening part 411 (refer FIG. 5). As a result, the infrared communication unit 301 is completely removed from the slot machine 1.

次に、赤外線通信ユニット301の回路構成について詳細に説明する。
図12おいて、赤外線通信ユニット301は、電気回路系統として、赤外線通信ユニット301の全体動作を集中制御するCPU(マイコン)331と、記憶部としてのROM332及びRAM333と、演出用ランプ312a、312bと、操作部313の表示切替操作釦316a及びデータ送信要求操作釦316bと、液晶ディスプレイユニット314と、ディスプレイ駆動回路334と、赤外線送受信部315の赤外線受光素子335及び赤外線発光素子336とを備えている。
Next, the circuit configuration of the infrared communication unit 301 will be described in detail.
In FIG. 12, an infrared communication unit 301 is a CPU (microcomputer) 331 that centrally controls the overall operation of the infrared communication unit 301 as an electric circuit system, a ROM 332 and a RAM 333 as storage units, and effect lamps 312a and 312b. , A display switching operation button 316a and a data transmission request operation button 316b of the operation unit 313, a liquid crystal display unit 314, a display drive circuit 334, and an infrared light receiving element 335 and an infrared light emitting element 336 of the infrared transmission / reception unit 315. .

CPU331は、ROM332に格納された制御プログラムに基づいて、主制御基板20(図2参照)から外部集中端子基板25(図2参照)、ハーネス305(図2参照)、集端板・通信ユニット中継基板304及びハーネス302を介して供給される「メダル投入信号」、「ゲーム開始信号」、「メダル払出信号」、「役物連続作動装置本当り信号」及び「役物連続作動増加装置本当り信号」からスロットマシン1の履歴データを作成し、RAM333に記憶する。   The CPU 331, based on the control program stored in the ROM 332, relays from the main control board 20 (see FIG. 2) to the external concentrated terminal board 25 (see FIG. 2), the harness 305 (see FIG. 2), the end plate / communication unit relay. “Medal insertion signal”, “game start signal”, “medal payout signal”, “per-member continuous action device per signal” and “per-function continuous operation increase device per-head signal” supplied via the board 304 and the harness 302 The history data of the slot machine 1 is created from “” and stored in the RAM 333.

さらに、CPU331は、ROM332に格納された制御プログラム、スロットマシン1の履歴データ、表示切替操作釦316a及びデータ送信要求操作釦316bによる入力、赤外線受光素子335を介して供給される携帯電話502からの各遊技者の識別情報データに基づいて必要なデータをRAM333に記憶し、演出用ランプ312a、312bと、ディスプレイ駆動回路334と、赤外線発光素子336との制御を行う。   Further, the CPU 331 receives the control program stored in the ROM 332, the history data of the slot machine 1, the input by the display switching operation button 316a and the data transmission request operation button 316b, the mobile phone 502 supplied via the infrared light receiving element 335. Necessary data is stored in the RAM 333 based on the identification information data of each player, and the effect lamps 312a and 312b, the display drive circuit 334, and the infrared light emitting element 336 are controlled.

このような構成により、CPU331、ハーネス305(図2参照)は、前記スロットマシン1(図2参照)のゲーム結果に関するデータとしての「メダル投入信号」、「ゲーム開始信号」、「メダル払出信号」、「役物連続作動装置本当り信号」及び「役物連続作動増加装置本当り信号」を前記ロットマシン1から取得するデータ取得手段となっている。CPU331は、前記筐体2内に設けられ、前記データ取得手段からのゲーム結果に関するデータからスロットマシン1の履歴データを作成し、この履歴データに基づいて表示データを生成する表示データ生成手段となっている。赤外線発光素子336は、前記表示データ生成手段が生成した表示データを遊技者の通信端末装置に送信する表示データ送信手段となっている。   With such a configuration, the CPU 331 and the harness 305 (see FIG. 2) allow the “medal insertion signal”, “game start signal”, and “medal payout signal” as data relating to the game result of the slot machine 1 (see FIG. 2). The data acquisition means for acquiring from the lot machine 1 the “per signal for continuous accessory operating device” and the “signal per accessory continuous operation increasing device”. The CPU 331 is provided in the housing 2 and serves as display data generation means for generating history data of the slot machine 1 from data relating to the game result from the data acquisition means and generating display data based on the history data. ing. The infrared light emitting element 336 serves as display data transmission means for transmitting the display data generated by the display data generation means to the player's communication terminal device.

また、CPU331は、スロットマシン1の履歴データとして、図柄合わせゲームのゲーム回数、ビッグボーナス回数、レギュラーボーナス回数、及び、前回ボーナスゲーム終了後からのゲーム回数等を設定する。さらに、CPU331は、前記履歴データの各データに関し日付を指定し、当日データ、前日データ、及び、前々日データとしてRAM333に記憶する。   Further, the CPU 331 sets the number of symbol matching games, the number of big bonuses, the number of regular bonuses, the number of games since the end of the previous bonus game, and the like as history data of the slot machine 1. Further, the CPU 331 designates a date for each data of the history data, and stores it in the RAM 333 as current day data, previous day data, and previous day data.

ディスプレイ駆動回路334は、CPU331からの前記表示データに基づいて、液晶ディスプレイユニット314にスロットマシン1の履歴データを表示する。   The display driving circuit 334 displays history data of the slot machine 1 on the liquid crystal display unit 314 based on the display data from the CPU 331.

表示切替操作釦316aは、液晶ディスプレイユニット314に表示されるスロットマシン1の履歴データを切り替えるためのものである。データ送信要求操作釦316bは、赤外線通信ユニット301にスロットマシン1の履歴データの送信を要求するためのものである。   The display switching operation button 316a is for switching the history data of the slot machine 1 displayed on the liquid crystal display unit 314. The data transmission request operation button 316b is used to request the infrared communication unit 301 to transmit history data of the slot machine 1.

液晶ディスプレイユニット314には、通常、スロットマシン1の履歴データとして、当日におけるスロットマシン1の図柄合わせゲームのゲーム回数、ビッグボーナス回数、レギュラーボーナス回数、及び、前回ボーナスゲーム終了後からのゲーム回数等が表示される。さらに、液晶ディスプレイユニット314には、表示切替操作釦316aを操作することで、前記履歴データの各データに関し、当日データから切り替えて、前日データ、及び、前々日データも表示できる。   In the liquid crystal display unit 314, the history data of the slot machine 1 usually includes, as the history data of the slot machine 1, the number of symbol matching games, the number of big bonuses, the number of regular bonuses, the number of games since the end of the previous bonus game, etc. Is displayed. Further, by operating the display switching operation button 316a, the liquid crystal display unit 314 can display the previous day data and the previous day data by switching from the current day data with respect to each data of the history data.

CPU331は、データ送信要求操作釦316bが操作されると、赤外線発光素子336を制御して、スロットマシン1の履歴データに基づいて生成された表示データを赤外線信号で各遊技者の携帯電話502に送信する。   When the data transmission request operation button 316b is operated, the CPU 331 controls the infrared light emitting element 336, and the display data generated based on the history data of the slot machine 1 is transmitted to each player's mobile phone 502 as an infrared signal. Send.

携帯電話502は、赤外線受光素子335から赤外線信号で送信される表示データを当該携帯電話502に設けられた液晶ディスプレイに画像で表示する。   The mobile phone 502 displays the display data transmitted as an infrared signal from the infrared light receiving element 335 as an image on a liquid crystal display provided in the mobile phone 502.

このような赤外線通信ユニット301の操作方法について以下に説明する。   A method for operating the infrared communication unit 301 will be described below.

まず、赤外線通信ユニット301は、通常、液晶ディスプレイユニット314に当日の履歴データが表示される。   First, the infrared communication unit 301 normally displays the history data of the day on the liquid crystal display unit 314.

この状態から表示切替操作釦316aを一回押圧操作すると、CPU331の制御により、液晶ディスプレイユニット314には、前日のスロットマシン1の履歴データが表示され、この状態からさらに表示切替操作釦316aをもう一回押圧操作すると、液晶ディスプレイユニット314には、前々日データが表示される。表示切替操作釦316aを操作しない状態で赤外線通信ユニット301を所定時間放置すると、液晶ディスプレイユニット314の表示は当日のスロットマシン1の履歴データに戻る。   When the display switching operation button 316a is pressed once from this state, the history data of the previous slot machine 1 is displayed on the liquid crystal display unit 314 under the control of the CPU 331. From this state, the display switching operation button 316a is further pressed. When the pressing operation is performed once, data is displayed on the liquid crystal display unit 314 two days before. If the infrared communication unit 301 is left for a predetermined time without operating the display switching operation button 316a, the display on the liquid crystal display unit 314 returns to the history data of the slot machine 1 on that day.

遊技者がデータ送信要求操作釦316bを操作した場合、赤外線通信ユニット301からスロットマシン1の履歴データに基づく表示データが携帯電話502に送信され、遊技者の携帯電話502の液晶ディスプレイにスロットマシン1の履歴データを画像で表示できる。より詳しく説明すると、携帯電話502の液晶ディスプレイには、当日、前日及び前々日のゲーム回数、ビッグボーナス回数、レギュラーボーナス回数及び前回ボーナスゲーム終了後からのゲーム回数等を数字やグラフで表示される。   When the player operates the data transmission request operation button 316b, display data based on the history data of the slot machine 1 is transmitted from the infrared communication unit 301 to the mobile phone 502, and the slot machine 1 is displayed on the liquid crystal display of the player's mobile phone 502. History data can be displayed as an image. More specifically, on the liquid crystal display of the mobile phone 502, the number of games, the number of big bonuses, the number of regular bonuses, the number of games since the end of the previous bonus game, etc. are displayed in numbers and graphs on the day, the day before and the day before. The

かかる構成のスロットマシン1及び赤外線通信ユニット301によれば、携帯電話502と直接通信を行うことで、スロットマシン1でのゲーム結果に関する多くのデータを遊技島改造することなく遊技者に提供することができるので、遊技店側は施設改造の手間、費用をかけることなく遊技者の便宜を図り、集客効果を高めることが可能となる。   According to the slot machine 1 and the infrared communication unit 301 having such a configuration, by directly communicating with the mobile phone 502, a lot of data related to the game result in the slot machine 1 can be provided to the player without remodeling the game island. Therefore, the amusement shop side can improve the effect of attracting customers by making the convenience of the player without spending time and effort for remodeling the facility.

また、赤外線通信ユニット301は、比較的簡単な作業でスロットマシン1に着脱することができ、この点でもコストの低減を見込める。   In addition, the infrared communication unit 301 can be attached to and detached from the slot machine 1 with relatively simple work, and cost reduction can be expected also in this respect.

さらに、スロットマシン1の受け皿300は、受け皿縁部401を有するので、赤外線通信ユニット301を取り付けてない状態で、煙草等の小物を置くのに適している。この場合、受け皿300は、スピーカ32a、32b、38a、38bから水平面部83に振動が伝達した場合にも、受け皿縁部401によって水平面部83に置かれた小物が転落するのを防止できる。これにより、赤外線通信ユニット301を使用しない場合は、スロットマシン1の筐体としての前扉3の上部を物品置き場所として有効活用でき、遊技者の便宜を図ることが可能になる。   Furthermore, since the tray 300 of the slot machine 1 has the tray edge 401, it is suitable for placing small items such as cigarettes without the infrared communication unit 301 attached. In this case, the tray 300 can prevent small items placed on the horizontal plane portion 83 from falling by the tray edge portion 401 even when vibration is transmitted from the speakers 32a, 32b, 38a, and 38b to the horizontal plane portion 83. As a result, when the infrared communication unit 301 is not used, the upper part of the front door 3 as the casing of the slot machine 1 can be effectively used as an article storage place, and the convenience of the player can be achieved.

尚、図1乃至図12に示した実施形態では、通信端末装置として携帯電話を用いたが、他の通信端末装置、例えばモバイルパソコン等を用いることも可能である。   In the embodiment shown in FIGS. 1 to 12, a mobile phone is used as the communication terminal device. However, other communication terminal devices such as a mobile personal computer can also be used.

また、図1乃至図12に示した実施形態では、前記スロットマシン1のゲーム結果に関するデータとして、前記スロットマシン1での大当たり回数を含む履歴データを用いたが、他のデータ、例えば前記携帯電話の画面に表示する壁紙の画像データや携帯電話で実行可能なゲームソフトを用いてもよい。また、前記遊技機のゲーム結果に関するデータは、携帯電話同士で交換可能にしてもよい。   In the embodiment shown in FIGS. 1 to 12, the history data including the number of jackpots in the slot machine 1 is used as the data related to the game result of the slot machine 1, but other data, for example, the mobile phone The image data of the wallpaper displayed on the screen or game software that can be executed on a mobile phone may be used. Further, the data regarding the game result of the gaming machine may be exchangeable between mobile phones.

また、図1乃至図12に示した実施形態において、前記スロットマシン1での大当たり回数を含む履歴データは、テキストデータでもよく、前記履歴データを画像で表示する画像データでもよい。   In the embodiment shown in FIGS. 1 to 12, the history data including the number of jackpots in the slot machine 1 may be text data or image data that displays the history data as an image.

さらに、図1乃至図12に示した実施形態において、赤外線通信ユニット301が携帯電話502に前記スロットマシン1での大当たり回数を含む履歴データを送信する前に、この履歴データを表示するための専用ソフトを送信してもよい。   Further, in the embodiment shown in FIGS. 1 to 12, before the infrared communication unit 301 transmits history data including the number of jackpots in the slot machine 1 to the mobile phone 502, a dedicated data for displaying the history data is displayed. Software may be sent.

本発明は、スロットマシンに限らず、パチンコ機等その他の遊技機にも応用することができる。   The present invention can be applied not only to slot machines but also to other gaming machines such as pachinko machines.

図1は、本発明の一実施形態による赤外線通信ユニットが取り付けられたスロットマシンの外観構造を表した斜視図である。FIG. 1 is a perspective view showing an external structure of a slot machine to which an infrared communication unit according to an embodiment of the present invention is attached. 図2は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの内部構造を表した図であるである。FIG. 2 shows the internal structure of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 図3は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの制御システムを表したブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing a slot machine control system according to an embodiment of the present invention. 図4は、本発明の一実施形態によるスロットマシンから赤外線通信ユニットと受け皿縁部を取り外した状態を示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing a state in which the infrared communication unit and the tray edge are removed from the slot machine according to the embodiment of the present invention. 図5は、本発明の一実施形態によるスロットマシンから赤外線通信ユニットを取り外しと受け皿縁部を取り付けた状態を示す斜視図である。FIG. 5 is a perspective view showing a state in which the infrared communication unit is removed from the slot machine according to the embodiment of the present invention and the tray edge is attached. 図6は、本発明の一実施形態による赤外通信ユニット及びこれと接続する電気部品の正面図である。FIG. 6 is a front view of an infrared communication unit and electrical components connected thereto according to an embodiment of the present invention. 図7は、本発明の一実施形態による赤外通信ユニット及びこれと接続する電気部品の側面図である。FIG. 7 is a side view of an infrared communication unit and electrical components connected thereto according to an embodiment of the present invention. 図8は、本発明の一実施形態による赤外通信ユニット及びこれと接続する電気部品の上面図である。FIG. 8 is a top view of an infrared communication unit and electrical components connected thereto according to an embodiment of the present invention. 図9は、本発明の一実施形態による赤外通信ユニット及びスロットマシンの上部パネル部の正面図である。FIG. 9 is a front view of the upper panel portion of the infrared communication unit and the slot machine according to the embodiment of the present invention. 図10は、図9のA−A線断面図である。10 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 図11は、図9のB−B線断面図である。11 is a cross-sectional view taken along line BB in FIG. 図12は、本発明の一実施形態による赤外通信ユニットの回路系統を示すブロック図である。FIG. 12 is a block diagram showing a circuit system of an infrared communication unit according to an embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

1…スロットマシン、2…筐体、3…前扉、4…上部パネル部、
5…下部パネル部、6…受皿ユニット、6a…受皿部、7…操作卓、
8…通信ユニット取り付け部、11…開口、12、13…蝶番機構、
20…主制御基板、21…ホッパ装置、22…補助貯留部、
23…主電源装置、24…電源装置基板、25…外部集中端子基板、
31a、31b…発光駆動装置、32a、32b…スピーカ、
33…中央表示基板、34…メダル選別装置、
35、36、37…ガイド部材、38a、38b…スピーカ、
41…パネル面、42…表示窓、43…遊技状態表示部、
44…ドットマトリクス表示部、45…数値情報表示部、
46a、46b…演出用照明部、47a、47b…演出用放音部、
48…液晶表示ユニット、50…サブ制御基板、51…パネル、
61…メダル払出口、62a、62b…演出用放音部、
71…メダル投入部、72、73…ベットボタン、
74…スタートレバー、75a、75b、75c…ストップボタン、
76…鍵穴、81…開口部、82…段部、83…水平面部、
84…垂直面部、85a、85b…固定爪挿入孔、
86、87…段部、100…リールユニット、
101a、101b、101c…リール、
110a、110b、110c…ステッピングモータ、
120a、120b、120c…基準位置センサ、
130…回胴装置基板、201…CPU、
202…乱数発生装置、203…記憶部、212…タイマ、
213…タイマ割込生成部、214…メダルクレジット手段、
205…入賞抽選テーブル、206…内部抽選フラグ、
207…図柄配列データ、208…リール停止位置検索テーブル、
209…リール停止位置選択テーブル、210…リール停止コマフラグ、
211…リール制御フラグ、212…タイマ、
213…タイマ割込生成部、220…ターミナルボード、
300…受け皿、301…赤外線通信ユニット、
302…集端板・通信ユニット中継ハーネス、
303…中継基板接続コネクタ、
304…集端板・通信ユニット中継基板、305…ハーネス、
306…集端板接続コネクタ、307…赤外線通信ユニット用コネクタ、
308…ホールコンピュータ用接続コネクタ、311…筐体、
312a、312b…演出用ランプ、313…操作部、
314…液晶ディスプレイユニット、315…赤外線送受信部、
316a、316b…表示切替操作釦、321a、321b…固定爪、
322…嵌合部、323a、323b…開口部、
324a、324b…可動爪、325a、325b…爪部、
326…軸、327…L字状部、328a、328b…バネ、
329…傾斜面、401…受け皿縁部、402…前壁、
403、404…側壁、405…後壁、406a、406b…溝部、
411…開口部、412a、412b…固定爪挿入用切欠部、
500…遊技場、501…ホールコンピュータ、
501…ホールコンピュータ、502…携帯電話
1 ... slot machine, 2 ... housing, 3 ... front door, 4 ... upper panel,
5 ... Lower panel part, 6 ... Receptacle unit, 6a ... Receptacle part, 7 ... Console,
8 ... Communication unit mounting part, 11 ... Opening, 12, 13 ... Hinge mechanism,
20 ... main control board, 21 ... hopper device, 22 ... auxiliary storage part,
23 ... Main power supply device, 24 ... Power supply device substrate, 25 ... External concentration terminal substrate,
31a, 31b ... light emission drive device, 32a, 32b ... speaker,
33 ... Central display board, 34 ... Medal sorting device,
35, 36, 37 ... guide members, 38a, 38b ... speakers,
41 ... Panel surface, 42 ... Display window, 43 ... Game state display part,
44 ... dot matrix display section, 45 ... numerical information display section,
46a, 46b ... effect lighting unit, 47a, 47b ... production sound emitting unit,
48 ... Liquid crystal display unit, 50 ... Sub-control board, 51 ... Panel,
61: Medal payout exit, 62a, 62b ... Production sound emitting part,
71 ... medal insertion part, 72, 73 ... bet button,
74 ... Start lever, 75a, 75b, 75c ... Stop button,
76 ... keyhole, 81 ... opening, 82 ... stepped part, 83 ... horizontal plane part,
84: Vertical surface portion, 85a, 85b: Fixed claw insertion hole,
86, 87 ... Stepped portion, 100 ... Reel unit,
101a, 101b, 101c ... reel,
110a, 110b, 110c ... stepping motors,
120a, 120b, 120c ... reference position sensor,
130 ... Cylinder device substrate, 201 ... CPU,
202 ... random number generator, 203 ... storage unit, 212 ... timer,
213 ... Timer interrupt generation unit, 214 ... Medal credit means,
205 ... Winning lottery table, 206 ... Internal lottery flag,
207 ... Symbol arrangement data, 208 ... Reel stop position search table,
209 ... Reel stop position selection table, 210 ... Reel stop frame flag,
211 ... reel control flag, 212 ... timer,
213 ... Timer interrupt generation unit, 220 ... Terminal board,
300 ... saucer, 301 ... infrared communication unit,
302 ... end plate / communication unit relay harness,
303: Relay board connector,
304 ... end plate / communication unit relay board, 305 ... harness,
306 ... End plate connector, 307 ... Connector for infrared communication unit,
308 ... Connector for hall computer, 311 ... Case,
312a, 312b ... effect lamp, 313 ... operation unit,
314 ... Liquid crystal display unit, 315 ... Infrared transmission / reception unit,
316a, 316b ... display switching operation buttons, 321a, 321b ... fixed claws,
322 ... fitting part, 323a, 323b ... opening part,
324a, 324b ... movable claws, 325a, 325b ... claws,
326 ... shaft, 327 ... L-shaped part, 328a, 328b ... spring,
329 ... inclined surface, 401 ... saucer edge, 402 ... front wall,
403, 404 ... sidewall, 405 ... rear wall, 406a, 406b ... groove,
411 ... opening, 412a, 412b ... notch for inserting fixed claw,
500 ... game room, 501 ... hall computer,
501 ... Hall computer, 502 ... Mobile phone

Claims (8)

ゲーム結果に応じて遊技媒体を払い出し可能であって該ゲームの大当たりによって大量の遊技媒体の獲得チャンスを発生させる遊技機本体と、当該遊技機本体でのゲーム結果に関するデータを遊技者に提供する遊技機用データ装置とを備えた遊技機であって、
前記遊技機用データ装置は、
データ装置側筐体と、
前記遊技機本体のゲーム結果に関するデータを前記遊技機本体から取得するデータ取得手段と、
前記データ装置側筐体内に設けられ、前記データ取得手段からのゲーム結果に関するデータに基づいて表示データを生成する表示データ生成手段と、
前記データ装置側筐体に設けられ、前記表示データ生成手段が生成した表示データを遊技者の通信端末装置に送信する表示データ送信手段とを備え、
前記データ装置側筐体は、前記遊技機本体の筐体の上部に設けられた受け皿に着脱可能な状態で取り付けられることを特徴とする遊技機。
A game machine body that can pay out game media according to the game result and generates a chance to acquire a large amount of game media by the jackpot of the game, and a game that provides a player with data relating to the game result in the game machine body A gaming machine equipped with a machine data device,
The data device for gaming machines is
A data device side housing;
Data acquisition means for acquiring data relating to the game result of the gaming machine body from the gaming machine body;
Display data generating means provided in the data device-side casing and generating display data based on data relating to a game result from the data acquiring means;
Display data transmission means provided in the data device side housing, for transmitting display data generated by the display data generation means to a player's communication terminal device;
The game machine according to claim 1, wherein the data device side housing is attached in a detachable manner to a tray provided at an upper portion of the housing of the gaming machine main body.
前記表示データ送信手段は、赤外線信号により前記通信端末装置に対し前記表示データを送信することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the display data transmitting means transmits the display data to the communication terminal device by an infrared signal. 前記通信端末装置は、携帯電話であることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the communication terminal device is a mobile phone. 前記遊技機本体のゲーム結果に関するデータは、前記遊技機本体での大当たり回数を含む履歴データであることを特徴とする請求項1ないし3のいずれか一つに記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the data related to the game result of the gaming machine main body is history data including the number of jackpots in the gaming machine main body. 前記表示データ生成手段が生成する表示データは、前記遊技機本体での大当たり回数を含む履歴データを示すテキストデータであることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。   5. The gaming machine according to claim 4, wherein the display data generated by the display data generating means is text data indicating history data including the number of jackpots in the gaming machine main body. 前記表示データ生成手段が生成する表示データは、前記遊技機本体での大当たり回数を含む履歴データを画像で表示する画像データであることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。   5. The gaming machine according to claim 4, wherein the display data generated by the display data generating means is image data for displaying history data including the number of jackpots in the gaming machine main body as an image. 前記表示データ生成手段が生成する表示データは、前記携帯電話の画面に表示する壁紙の画像データであることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   4. The gaming machine according to claim 3, wherein the display data generated by the display data generating means is wallpaper image data displayed on the screen of the mobile phone. 前記遊技機用データ装置は、使用状態と未使用状態を選択可能であり、前記遊技機本体は、前記遊技機用データ装置が未使用状態であっても、前記ゲームを実行可能であることを特徴とする請求項1ないし7のいずれか一つに記載の遊技機。   The gaming machine data device can select a used state and an unused state, and the gaming machine body can execute the game even when the gaming machine data device is unused. The gaming machine according to any one of claims 1 to 7, wherein the gaming machine is characterized in that:
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