JP2006287285A - Photography seal forming device, method and program - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、利用者に提供する撮影画像の独自性または娯楽性を向上させ、利用者の満足度を向上させるとともに、装置の収益性を向上させることができるようにした写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関する。 The present invention relates to an apparatus and method for creating a photo sticker, and a program, and in particular, improves the uniqueness or entertainment of a photographed image provided to a user, improves the satisfaction of the user, and improves the profitability of the apparatus. The present invention relates to an apparatus and method for creating a photo sticker and a program.
従来、利用者(被写体)を撮影し、得られた被写体の画像を予め用意されたフレーム画像、スタンプ画像、または手書きの線画像の落書き入力画像と合成する編集処理を行い、シール紙に印刷し、利用者に提供する写真シール作成装置が知られている。 Conventionally, a user (subject) is photographed, and the obtained subject image is edited with a pre-prepared frame image, stamp image, or handwritten line image graffiti input image, and printed on sticker paper. There is known a photo sticker creating apparatus provided to a user.
例えば、利用者(主に複数人のグループである場合が多い)が、硬貨投入後に筐体内に設置されたCCD(Charge Coupled Device)カメラで利用者自身を撮影し、記録された利用者の画像を液晶パネル上で付属のペンなどを用いて所定または任意の文字や図形などを書き込んで編集を行い、個性的な画像を作成してシール紙に分割印刷させる写真シール作成装置があった。このように作成され利用者に提供されたシール紙は、例えば、利用者によって、利用者の友人や知人と交換されたり、手帳に貼り付けてアルバムのようにしたり、ポストカードに貼り付けたりされる。 For example, a user (mainly a group of many people) who photographed himself / herself with a CCD (Charge Coupled Device) camera installed in the housing after inserting coins, was recorded There has been a photo sticker creation device that creates a unique image and divides and prints on a sticker paper by editing a predetermined or arbitrary character or figure by using an attached pen or the like on a liquid crystal panel. The sticker paper created and provided to the user is exchanged with a friend or acquaintance of the user by the user, pasted into a notebook, like an album, or pasted on a postcard, for example. The
つまり、このような写真シール作成装置は、CCDカメラ、モニタ、タッチペン、スピーカ、およびプリンタなどの各種の装置の使用権(施設使用サービス)と、撮影や編集などの作業を行うための空間の使用権(敷地使用サービス)とを利用者に提供し、撮影や編集などの作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム(遊戯サービス)として行わせ、そのゲームの成果物として写真シール(利用者の画像などが印刷されたシールシート)を提供する代わりに、利用者より代金を受け取るゲーム装置(遊戯サービス提供装置)である。従って、このような写真シール作成装置は、通常、ゲームセンターや観光地などの店舗に設置される。 In other words, such a photo sticker creation device has the right to use various devices such as CCD cameras, monitors, touch pens, speakers, and printers (facility use service), and the use of space for work such as shooting and editing. Rights (site use service) are provided to the user, and the enjoyment of work such as shooting and editing is enhanced, and the user is made to perform such work as a game (play service), and a photo sticker is provided as a result of the game. Instead of providing (a sticker sheet on which a user image or the like is printed), the game device (play service providing device) receives a price from the user. Therefore, such a photo sticker creating apparatus is usually installed in a store such as a game center or a sightseeing spot.
このような場所(店舗)は、装置を設置可能なスペース(店舗スペース)の広さが限られており、その限られた店舗スペースにおいて、単位時間当たりに、いかに高い利益を上げるか(収益率)が、このような写真シール作成装置の購入者(例えば、繁華街に位置し、比較的賃料が高いビルの一室を賃借しているゲームセンタの経営者など)にとって重要な事項である。 In such places (stores), the space (store space) where the device can be installed is limited, and how much profit can be made per unit time in the limited store space (revenue rate) ) Is an important matter for a purchaser of such a photo sticker creating apparatus (for example, a manager of a game center that is renting a room of a relatively high rent building located in a downtown area).
従って、この写真シール作成装置は、単位面積当たり(単位時間当たり)の収益率がより高くなるように、すなわち、設置スペースに対する利用者の回転率が向上するように改良されてきた。 Therefore, this photographic sticker creating apparatus has been improved so that the rate of return per unit area (per unit time) is higher, that is, the user's turnover rate relative to the installation space is improved.
また、回転率の向上だけでなく、提供するサービスの質を向上させる(利用者の満足度を向上させる)ことにより、収益性を向上させることが考えられる。サービスの質を向上させる(利用者の満足度を向上させる)ことにより、例えば、所謂口コミなどによりゲームの人気を向上させ、集客数を上げることができるだけでなく、一度ゲームを行った利用者が再度ゲームを行いたくなるようにさせる(所謂リピータを増やす)こともできる。このために、様々な形態のサービスが提供されるようになってきた。 In addition to improving the turnover rate, it is conceivable to improve profitability by improving the quality of services provided (improving user satisfaction). By improving the quality of service (improving user satisfaction), for example, the popularity of the game can be increased by so-called word-of-mouth, and the number of customers can be increased. It is also possible to make the player want to play the game again (so-called repeaters are increased). For this reason, various forms of services have been provided.
写真シール作成装置には、利用者の満足度を向上させるために、撮影される利用者の背後に設けられた背景カーテンを、利用者の操作によって変更させることで、写真シールに写っている利用者の背景画像を変更しているものもある。写真シール作成装置は、これらの背景カーテンを、1枚に限らず、複数枚備えることで、様々なパターンの背景画像を提供する。 In the photo sticker creation device, in order to improve the user's satisfaction, the background curtain provided behind the photographed user is changed by the user's operation, so that the use reflected in the photo sticker is used Some have changed their background image. The photo sticker creating apparatus provides background images of various patterns by providing not only one background curtain but also a plurality of background curtains.
また、写真シール作成装置には、背景の画像の種類を増やすために、クロマキー合成と称される画像処理によって、背景カーテンなどのある単一色のみを抽出して抜き取り、その抜き取った単一色の代わりに、別の色や、風景画などの様々な画像を合成することで、あたかも別空間にいるような写真シールを提供しているものもある。さらに、編集時において、利用者が落書きで使用するタッチペンを用いて、編集用のタッチパネルに表示された画像の抜き取りたい部分を指定すると、画像処理によって、指定した部分だけが、別の色や予め定められた背景画像と置き換えられるようにしているものもある。この場合、特に、抜き取る部分の色が単一色でなくとも、周囲を指定することで指定した部分を抜き取ることができるので、背景カーテンの色や絵柄に依存することはない。 In addition, in order to increase the types of background images, the photo sticker creation apparatus extracts and extracts only a single color such as a background curtain by image processing called chroma key composition, and replaces the extracted single color. Some of them provide photo stickers as if they were in different spaces by combining different colors and various images such as landscapes. Furthermore, when editing, if a user specifies a portion to be extracted from the image displayed on the touch panel for editing using a touch pen used for graffiti, only the specified portion is displayed in a different color or in advance by image processing. Some are designed to be replaced with a defined background image. In this case, in particular, even if the color of the part to be extracted is not a single color, the specified part can be extracted by specifying the periphery, so that it does not depend on the background curtain color or design.
また、ポーズの取り方を動画または静止画で示すモデルを表示させることで、利用者に対して、段階的にポーズを誘導し、さらにそのポーズのポイントとなる箇所を丸や矢印などの図形を用いて誘導している写真自動販売機もある(例えば、特許文献1参照)。さらに、撮影空間内に備える周景の一部を構成可能な変動体を撮像処理に際して変動させることができる写真シール自動作成方法もある(例えば、特許文献2参照)。また、撮影空間内に備える少なくとも周景の一部を構成し、形態が変様する可変様体を用いている写真シール作成方法もある(例えば、特許文献3参照)。 In addition, by displaying a model that shows how to pose a video or still image, the pose is guided to the user step by step, and the point that is the point of the pose is displayed with a figure such as a circle or arrow. There is also a photo vending machine that uses and guides (see, for example, Patent Document 1). Furthermore, there is also a method for automatically creating a photo sticker that can change a variable body that can constitute a part of the surrounding scene provided in the shooting space during the imaging process (see, for example, Patent Document 2). There is also a method for creating a photo sticker that uses a variable shape that forms at least a part of the surrounding scene in the shooting space and changes its form (see, for example, Patent Document 3).
さらに、反射光を被写体である利用者の背景として撮影できる写真プリントシステムもある(例えば、特許文献4参照)。また、被写体の背景となる背景画像を、被写体の背景となる位置に表示させる写真プリントシステムもある(例えば、特許文献5参照)。 Furthermore, there is also a photo print system that can photograph reflected light as a background of a user who is a subject (see, for example, Patent Document 4). There is also a photo print system that displays a background image that is the background of the subject at a position that is the background of the subject (see, for example, Patent Document 5).
しかしながら、背景カーテンを物理的に複数枚実装させる場合、最大実装できる背景カーテンの数は機器の大きさに依存するので、機器の構成上、実装できる背景カーテンの数には限度があるという問題があった。 However, when a plurality of background curtains are physically mounted, the maximum number of background curtains that can be mounted depends on the size of the device, so there is a problem that the number of background curtains that can be mounted is limited due to the configuration of the device. there were.
また、クロマキー合成を利用することで、背景カーテンの数とは無関係に背景画像の種類を増やすことも考えられるが、単一色の抜き取りであっても、タッチペンで範囲指定をした抜き取りであっても、予め機器に記憶されている色(絵柄)や画像しか利用することができないので、バリエーションが限定されてしまい、オリジナリティのある写真シールを作成できているとは言えなかった。 It is also possible to increase the number of types of background images regardless of the number of background curtains by using chroma key composition, but it is possible to extract a single color or a range specified with a touch pen. Since only colors (patterns) and images stored in advance in the device can be used, variations are limited and it cannot be said that original photo stickers can be created.
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、利用者に提供する撮影画像の独自性または娯楽性を向上させ、利用者の満足度を向上させるとともに、装置の収益性を向上させることができるようにするものである。 The present invention has been made in view of such circumstances, and improves the uniqueness or entertainment of the captured image provided to the user, improves the satisfaction of the user, and improves the profitability of the apparatus. Is to be able to.
本発明の写真シール作成装置は、利用者を含む画像を取り込み、利用者を撮影する撮影手段と、画像のうち、利用者の背景画像となる領域の色に関する第1の情報の入力を受け付ける第1の受付手段と、領域の模様に関する第2の情報の入力を受け付ける第2の受付手段と、受け付けた第1の情報および第2の情報に基づいて、領域に対応する画像データが、色および模様に対応する画像データとなるように、画像の画像データを生成する生成手段と、生成した画像データに対応する画像の表示を、利用者が画像を見ながら撮影作業を行うことができるように制御する表示制御手段とを備えることを特徴とする。 The photo sticker creating apparatus of the present invention captures an image including a user and captures an image of the user, and accepts an input of first information relating to a color of an area serving as a background image of the user. 1 accepting means, second accepting means for accepting input of second information relating to the pattern of the area, and based on the accepted first information and second information, the image data corresponding to the area has the color and The generation means for generating the image data of the image and the display of the image corresponding to the generated image data so that the image data corresponding to the pattern can be displayed while the user can shoot while viewing the image. And display control means for controlling.
本発明の写真シール作成装置においては、利用者を含む画像を取り込み、利用者が撮影され、画像のうち、利用者の背景画像となる領域の色に関する第1の情報の入力が受け付けられ、領域の模様に関する第2の情報の入力が受け付けられ、受け付けた第1の情報および第2の情報に基づいて、領域に対応する画像データが、色および模様に対応する画像データとなるように、画像の画像データが生成され、生成した画像データに対応する画像の表示が、利用者が画像を見ながら撮影作業を行うことができるように制御される。 In the photo sticker creating apparatus of the present invention, an image including a user is captured, the user is photographed, and the input of the first information relating to the color of the region to be the background image of the user is received from the image. The input of the second information related to the pattern is accepted, and the image data corresponding to the region becomes the image data corresponding to the color and the pattern based on the received first information and second information. The image data is generated, and the display of the image corresponding to the generated image data is controlled so that the user can perform the photographing operation while viewing the image.
従って、このようにすることにより、背景画像処理部は、撮影された被写体の背景画像を、利用者によって選択された色によるグラデーションに変更することができる。結果として、利用者に提供する撮影画像の独自性または娯楽性を向上させ、利用者の満足度を向上させるとともに、装置の収益性を向上させることができる。 Therefore, by doing so, the background image processing unit can change the background image of the photographed subject to a gradation with the color selected by the user. As a result, the uniqueness or entertainment of the captured image provided to the user can be improved, the satisfaction of the user can be improved, and the profitability of the apparatus can be improved.
この撮影手段は、例えば、画像を得るためのCCDを利用した撮像素子などにより構成されるCCDカメラや、CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)カメラなどにより構成され、第1の受付手段は、例えば、CPU(Central Processing Unit)などの制御部の撮影準備処理部に含まれる背景色制御部により構成される。背景色制御部は、撮影用モニタに表示された背景色を選択させる背景色選択画面の複数の背景色の中から、利用者が所望の背景色を示す領域に触れた(タッチパネルを押圧した)場合、タッチパネルを制御するタッチパネル制御部から供給されてくる利用者が指定した位置情報を基に、利用者に選択された背景色を示す情報を撮影準備制御部に供給する。 This photographing means is constituted by, for example, a CCD camera constituted by an imaging device using a CCD for obtaining an image, a CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) camera, etc. The first receiving means is, for example, a CPU It is configured by a background color control unit included in the shooting preparation processing unit of the control unit such as (Central Processing Unit). The background color control unit touches an area indicating a desired background color (presses the touch panel) from a plurality of background colors on the background color selection screen for selecting a background color displayed on the photographing monitor. In this case, based on the position information specified by the user supplied from the touch panel control unit that controls the touch panel, information indicating the background color selected by the user is supplied to the photographing preparation control unit.
従って、背景画像の種類が何倍にも増えるので、利用者が同じ写真シール作成装置を使用しても、飽きがくるまでに時間がかかる。また、いろいろなバリエーションの背景画像で、撮影や落書きをすることができるので、オリジナリティを高めることができるとともに、利用者の満足度を向上させることができる。 Therefore, since the types of background images increase many times, it takes time until the user gets bored even if the user uses the same photo sticker creating apparatus. In addition, since various background images can be photographed and doodled, the originality can be improved and the satisfaction of the user can be improved.
第1の受付手段は、利用者を撮影するモードに応じて、第1の情報として、モードの雰囲気に合った色を複数表示させ、表示させた色群の中から、第1の情報の入力を受け付けることができる。 The first receiving means displays a plurality of colors suitable for the atmosphere of the mode as the first information in accordance with the mode for photographing the user, and inputs the first information from the displayed color group Can be accepted.
従って、モードに応じた雰囲気に合った色が選別されて表示されるので、所定の時間内に背景画像を決定しなければならない場合であっても、利用者は、所望の背景画像を迅速に選択して決定することができる。 Therefore, since the color suitable for the atmosphere corresponding to the mode is selected and displayed, even when the background image has to be determined within a predetermined time, the user can quickly find the desired background image. You can select and decide.
第2の受付手段は、例えば、CPUなどの制御部の撮影準備処理部に含まれるパターン制御部により構成される。パターン制御部は、撮影用モニタのディスプレイに表示されたグラデーションパターンを選択させるグラデーションパターン選択画面の複数のグラデーションパターンの中から、利用者が所望のグラデーションパターンを示す領域に触れた(タッチパネルを押圧した)場合、タッチパネルを制御するタッチパネル制御部から供給されてくる利用者が指定した位置情報を基に、利用者に選択されたグラデーションパターンを示す情報を撮影準備制御部に供給する。 The second accepting unit is constituted by, for example, a pattern control unit included in a photographing preparation processing unit of a control unit such as a CPU. The pattern control unit touches an area indicating a desired gradation pattern from among a plurality of gradation patterns on the gradation pattern selection screen for selecting the gradation pattern displayed on the monitor for photographing (the touch panel is pressed). ), Information indicating the gradation pattern selected by the user is supplied to the photographing preparation control unit based on the position information designated by the user supplied from the touch panel control unit that controls the touch panel.
従って、背景画像の種類が何倍にも増えるので、利用者が同じ写真シール作成装置を使用しても、飽きがくるまでに時間がかかり、写真シール作成装置の購入者(例えば、ゲームセンタの経営者など)は、継続して安定した収入を見込むことができる。 Therefore, since the types of background images increase many times, even if the user uses the same photo sticker creating device, it takes time to get tired, and the purchaser of the photo sticker creating device (for example, at the game center) Management, etc.) can expect a stable income continuously.
第2の受付手段は、モードに応じて、第2の情報として、モードの雰囲気に合ったグラデーションを複数表示させ、表示させたグラデーション群の中から、第2の情報の入力を受け付けることができる。 The second accepting unit can display a plurality of gradations suitable for the atmosphere of the mode as the second information according to the mode, and can accept the input of the second information from the displayed gradation group. .
モードに応じた雰囲気に合ったグラデーションが選別されて表示されるので、所定の時間内に背景画像を決定しなければならない場合であっても、利用者は、所望の背景画像を迅速に選択して決定することができる。 Since gradations that match the atmosphere according to the mode are selected and displayed, the user can quickly select the desired background image even when the background image must be determined within a predetermined time. Can be determined.
また、第2の受付手段は、第3の情報として、予め用意された、利用者が考える雰囲気に対応した色によるグラデーションの模様を複数表示させ、表示させた模様群の中から、第3の情報の入力を受け付けることができる。 In addition, the second reception unit displays a plurality of gradation patterns with colors corresponding to the atmosphere that the user thinks as prepared as the third information, and from the displayed pattern group, the third reception unit Input of information can be accepted.
モードに応じた雰囲気に合った色によるグラデーションの模様が選別されて表示されるので、所定の時間内に背景画像を決定しなければならない場合であっても、利用者は、所望の背景画像を迅速に選択して決定することができる。また、背景画像に対して明確なイメージを持っていない利用者であっても、自分に合った雰囲気を選択することで、その雰囲気に対応した背景画像(グラデーション)を選択することができる。 Since a gradation pattern with a color that matches the atmosphere according to the mode is selected and displayed, the user can select a desired background image even if the background image must be determined within a predetermined time. Can be selected and determined quickly. Further, even a user who does not have a clear image with respect to the background image can select a background image (gradation) corresponding to the atmosphere by selecting an atmosphere that suits the user.
生成手段は、例えば、CPUなどの制御部の撮影処理部に含まれる背景画像処理部により構成される。背景画像処理部は、撮影制御部に制御されて、設定情報取得処理部から供給されてくる設定情報および撮影画像取得処理部から供給されてくる撮影画像データを基に、背景画像に対して、所定の画像処理を行う。 The generation unit is configured by a background image processing unit included in a photographing processing unit of a control unit such as a CPU, for example. The background image processing unit is controlled by the shooting control unit, based on the setting information supplied from the setting information acquisition processing unit and the shooting image data supplied from the shooting image acquisition processing unit, for the background image, Predetermined image processing is performed.
従って、利用者は、背景色とグラデーションパターンとの組み合わせによって、様々なバリエーションのグラデーションを背景画像として、作成することができるので、オリジナリティの高い写真シールを作成することができ、利用者の満足度を向上させることができる。 Therefore, the user can create a variety of gradations as a background image by combining the background color and the gradation pattern, so that a highly original photo sticker can be created, and the user satisfaction Can be improved.
表示制御手段は、例えば、CPUなどの制御部の撮影処理部に含まれるリアルタイムライブビュー画像表示処理部により構成される。リアルタイムライブビュー画像表示処理部は、撮影制御部に制御されて、撮影部を制御するなどして、CCDカメラより取り込まれた取り込み画像(動画像)であって、背景画像処理部によって背景画像処理が施された画像(撮影画像)を、表示制御部を介して、リアルタイムビュー(リアルタイムライブビュー画像)として逐次リアルタイムライブビューモニタに表示させる処理を行う。 The display control means is constituted by, for example, a real-time live view image display processing unit included in a photographing processing unit of a control unit such as a CPU. The real-time live view image display processing unit is a captured image (moving image) captured by the CCD camera by controlling the photographing unit under the control of the photographing control unit, and the background image processing unit performs background image processing. The image (captured image) subjected to the above is sequentially displayed on the real-time live view monitor as a real-time view (real-time live view image) via the display control unit.
従って、利用者に高画質な撮影画像を用いた高品質の写真シールを提供するとともに、利用者がその高画質なリアルタイムビュー画像(撮影画像と同じ画像のリアルタイムビュー画像)で確認しながら撮影作業を行うことができるようにするので、利用者の満足度を向上させ、再度利用したいと思わせるようにし、収益率を向上させることができる。 Therefore, the user can provide a high-quality photo sticker using high-quality captured images, and the user can take a picture while checking the high-quality real-time view image (the same real-time view image as the captured image). Therefore, it is possible to improve the satisfaction of the user, make the user want to use it again, and improve the profit rate.
本発明の写真シール作成方法は、利用者を含む画像を取り込み、利用者を撮影する撮影ステップと、画像のうち、利用者の背景画像となる領域の色に関する第1の情報の入力を受け付ける第1の受付ステップと、領域の模様に関する第2の情報の入力を受け付ける第2の受付ステップと受け付けた第1の情報および第2の情報に基づいて、領域に対応する画像データが、色および模様に対応する画像データとなるように、画像の画像データを生成する生成ステップと、生成した画像データに対応する画像の表示を、利用者が画像を見ながら撮影作業を行うことができるように制御する表示制御ステップとを含むことを特徴とする。 The method for creating a photo sticker of the present invention captures an image including a user, captures the user, and accepts an input of first information relating to a color of an area serving as a background image of the user in the image. The image data corresponding to the region is color and pattern based on the first accepting step, the second accepting step accepting the input of the second information regarding the pattern of the region, and the accepted first information and the second information. The generation step for generating the image data of the image and the display of the image corresponding to the generated image data are controlled so that the user can perform the shooting operation while viewing the image And a display control step.
本発明の写真シール作成方法においては、利用者を含む画像を取り込み、利用者が撮影され、画像のうち、利用者の背景画像となる領域の色に関する第1の情報の入力が受け付けられ、領域の模様に関する第2の情報の入力が受け付けられ、受け付けた第1の情報および第2の情報に基づいて、領域に対応する画像データが、色および模様に対応する画像データとなるように、画像の画像データを生成する生成ステップと、生成した画像データに対応する画像の表示が、利用者が画像を見ながら撮影作業を行うことができるように制御される。 In the photo sticker creation method of the present invention, an image including a user is captured, the user is photographed, and the input of the first information regarding the color of the region that becomes the background image of the user is received from the image. The input of the second information related to the pattern is accepted, and the image data corresponding to the region becomes the image data corresponding to the color and the pattern based on the received first information and second information. The generation step for generating the image data and the display of the image corresponding to the generated image data are controlled so that the user can perform the photographing operation while viewing the image.
本発明のプログラムは、利用者を含む画像を取り込み、利用者を撮影する撮影ステップと、画像のうち、利用者の背景画像となる領域の色に関する第1の情報の入力を受け付ける第1の受付ステップと、領域の模様に関する第2の情報の入力を受け付ける第2の受付ステップと、受け付けた第1の情報および第2の情報に基づいて、領域に対応する画像データが、色および模様に対応する画像データとなるように、画像の画像データを生成する生成ステップと、生成した画像データに対応する画像の表示を、利用者が画像を見ながら撮影作業を行うことができるように制御する表示制御ステップとを含むことを特徴とする。 The program according to the present invention captures an image including a user and shoots the user, and a first reception that receives input of first information related to a color of a region that is a background image of the user in the image. Step, a second receiving step for receiving input of second information relating to the pattern of the region, and image data corresponding to the region corresponding to the color and pattern based on the received first information and second information Display that controls the generation step of generating image data of the image and the display of the image corresponding to the generated image data so that the user can perform the shooting operation while viewing the image And a control step.
本発明のプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ(登録商標)ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disk)などよりなる光ディスク、MD(Mini Disk)(登録商標)などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。 The program of the present invention is recorded on a predetermined recording medium, read by, for example, a drive, and installed in the photo sticker creating apparatus. Recording media include magnetic disks such as floppy (registered trademark) disks, optical disks including CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory), DVD-ROM (Digital Versatile Disk), MD (Mini Disk) (registered trademark), etc. And a removable medium such as a semiconductor memory.
本発明によれば、利用者に提供する撮影画像の独自性または娯楽性を向上させ、利用者の満足度を向上させるとともに、装置の収益性を向上させることができる。 According to the present invention, it is possible to improve the uniqueness or entertainment of a captured image provided to a user, improve the satisfaction of the user, and improve the profitability of the apparatus.
以下、図面を参照しながら本発明の実施の形態について説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は、本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の外観構成例を示す斜視図を示している。 FIG. 1 is a perspective view showing an external configuration example of an embodiment of a photo sticker creating apparatus to which the present invention is applied.
図1に示される写真シール作成装置1は、撮影や編集などの作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム(遊戯サービス)として行わせる代わりに、利用者より代金を受け取るゲーム装置(遊戯サービス提供装置)であり、通常、ゲームセンターや観光地などの店舗などに設置される。つまり、写真シール作成装置1は、後述するように、写真シール作成ゲームを利用者に提供する。利用者(主に複数人のグループである場合が多い)は、その写真シール作成ゲームにおいて、硬貨投入後に筐体内に設置されたCCDカメラで利用者自身を撮影し、記録された利用者の画像を液晶パネル上で付属のペンなどを用いて所定または任意の文字や図形などを書き込んで編集を行い、個性的な画像を作成してシール紙に分割印刷させる。このように作成され利用者に提供されたシール紙は、例えば、利用者によって、利用者の友人や知人と交換されたり、手帳に貼り付けてアルバムのようにしたり、ポストカードに貼り付けたりされる。
The photo
図1の写真シール作成装置1の筐体10は、複数のユニットなどにより構成されており、第1ユニット11と第2ユニット12が、所定の距離をおいて、フレーム14Aおよびフレーム14B並びに床部13により接続されるように構成されている。
The
図1に示されるように、直方体の形状の第1ユニット11の、地上面(床部13の上面)に対して垂直な4側面のうち、第2ユニット12に対向する面を正面11−1と称し、その正面11−1の右側に隣接する側面を右側面11−2と称し、正面11−1に対向する側面を背面11−3と称し、正面11−1の左側に隣接する側y面(右側面11−2に対向する側面)を左側面11−4と称する。各面の構成については後述する。
As shown in FIG. 1, of the four side surfaces perpendicular to the ground surface (the upper surface of the floor portion 13) of the rectangular parallelepiped
第1ユニット11と第2ユニット12は、図1に示されるように、それらの左右上部において、フレーム14Aとフレーム14Bにより所定の距離を保つように連結されている。また、第1ユニット11と第2ユニット12は、その下部において、床部13により所定の距離を保つように連結されている。床部13は、第1ユニット11と第2ユニット12とを連結する部材であり、利用者が第1ユニット11と第2ユニット12との間において後述するように撮影を行う場合の床(撮影空間の床)となる部材であり、かつ、所定の部位が格納される筐体である。床部13には例えば、第1ユニット11と第2ユニットとを電気的に接続するケーブルなどが格納される。もちろん、それ以外にも、どのような部材が格納されてもよい。この床部13の上面(撮影空間の床面)は水平な平面であってもよいし、水平方向に対して角度を有する(傾きのある)平面であってもよいし、凹凸のある曲面であってもよい。
As shown in FIG. 1, the
なお、第1ユニット11と第2ユニット12の形状は直方体でなくてももちろんよい。また、第1ユニット11と第2ユニット12とが1つのユニット(1個の筺体)として構成されるようにしてももちろんよい。
Of course, the shape of the
図2は、写真シール作成装置1の設置例を示す外観図である。
FIG. 2 is an external view showing an installation example of the photo
図2において、第1ユニット11と第2ユニット12の上部には、図1の場合に加えて、フレーム14Aとフレーム14Bの上に天井部21が覆うように設けられており、フレーム14Aおよびフレーム14Bとともに天井部21によって第1ユニット11と第2ユニット12が連結されている。これにより、図1の場合よりも、第1ユニット11と第2ユニット12との間の(床部13上の空間)空間である撮影空間の閉鎖性を向上させることができ、より快適な撮影空間を利用者に提供することができる。なお、天井部21の左右(撮影空間の出入り口となる側面)からは、さらに閉鎖性を向上させるためのカーテン24−1およびカーテン24−2が吊設されている。このように撮影空間の閉鎖性を高めることにより、写真シール作成装置1は、環境の安定した撮影空間を形成することができるだけでなく、撮影空間の外部に位置する人物から撮影の様子を閲覧されることを抑制することができる。
In FIG. 2, in addition to the case of FIG. 1, a
第1ユニット11の背面11−3側の上部には、コの字型のカーテンフレーム22が設けられている。この背面11−3の前面近傍には、後述するように編集空間が設けられるが、その編集空間とその周囲の空間とを区切るように(編集空間を囲むように)、カーテン23−1乃至カーテン23−4が設けられている。これにより、編集空間の外に位置する人物により編集作業内容が閲覧されることを抑制することができる。
A
なお、このカーテンフレーム22は、それぞれ、第1ユニット11と第2ユニット12に対して可動したり、着脱したりするように設けられているようにしてもよい。例えば、カーテンフレーム22が、カーテン23−1乃至カーテン23−4毎スライドされたり、外されたりして、この編集空間を消去する(省略する)ようにしてもよい。なお、カーテンフレーム22並びにカーテン23−1乃至カーテン23−4の一部または全部が第1ユニット11内に格納されるようにしてももちろんよい。
The
図3は、図1の第1ユニット11の正面11−1の構成例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating a configuration example of the front surface 11-1 of the
正面11−1には、例えば、照明部31A、照明部31B、照明部31C、撮影ユニット32、CCDカメラ33、リアルタイムライブビューモニタ34、撮影用モニタ35、音声出力部36A、音声出力部36B、および硬貨投入排出口37などの、撮影処理に関する構成が設けられている。
On the front surface 11-1, for example, an
照明部31A、照明部31B、および照明部31Cは、ストロボ発光可能な照明装置により構成され、CCDカメラ33が利用者を撮影する(CCDカメラ33が取り込む画像より静止画像をキャプチャする)撮影タイミングに対応するタイミングでストロボ発光し、撮影を行う利用者に光を照射する。なお、以下において、照明部31A、照明部31B、および照明部31Cを特に分けて説明する必要の無い場合、照明部31と称する。また、照明部31は、それぞれ、正面11−1に対して所定の角度を有するように(利用者により効果的に光を照射することができるように傾いた状態で)設けられるようにしてもよい。また、照明部31の数は、照明部31A、照明部31B、および照明部31Cの3個に限らず、2個以下であっても4個以上であっても勿論良い。また、各照明部の発光タイミングは互いに同時でなくてもよい。
The illuminating
撮影ユニット32には、CCDカメラ33とリアルタイムライブビューモニタ34が設けられている。CCDカメラ33は、利用者を撮像し、画像を得るためのCCDを利用した撮像素子などにより構成される。なお、CCDカメラ33の代わりに、例えばCMOSカメラを用いるようにしてもよい。さらに、利用者を撮像し、デジタル画像データを得られるものであればどのようなものであってもよい。
The photographing
CCDカメラ33近傍の、図中下側にあるリアルタイムライブビューモニタ34は、CRT(Cathode Ray Tube)ディスプレイやLCD(Liquid Crystal Display)により構成され、CCDカメラ33により撮像された利用者のライブビュー画像(取り込み動画像)を表示する。具体的には、リアルタイムライブビューモニタ34は、利用者により設定されている合成用動画像を、利用者のライブビュー画像に適宜合成して表示する。このCCDカメラ33近傍に設けられたリアルタイムライブビューモニタ34に表示される画像により利用者は、撮影直前の自分自身の画像を、CCDカメラ33より大幅に視線をずらすことなく確認することができる。また、後述するように動画像の合成画像が合成されて表示されるため、娯楽性が増加し、利用者は、雰囲気を高めながら撮影作業を行うことができる。
A real-time live view monitor 34 in the lower part of the figure near the
撮影用モニタ35は、CRTディスプレイやLCDにより構成され、撮影作業の設定を行う画面や設定内容の確認画面などが表示されるモニタである。なお、後述するように、撮影用モニタ35の表示面には無色透明の感圧式のタッチパネルが重畳されており、利用者は、画面上を指などによりタップ(接触)することにより、撮影用モニタ35に表示されているGUI(Graphical User Interface)画面を操作することができる。なお、上述の感圧式のタッチパネルの代わりに、電磁誘導式のタッチペンおよびタッチパネルを用いるようにしても良いし、撮影用モニタ35の近傍などに、スイッチなどの入力デバイスを撮影用モニタ35とは別に設けるようにしてもよい。もちろんそれ以外の入力デバイスを用いるようにしてもよい。
The photographing
音声出力部36Aおよび音声出力部36Bは、スピーカにより構成され、左右2チャンネル(互いに異なるチャンネル)の音声(例えば、撮影作業案内用音声やBGM(Back Ground Music))を出力する。以下において、音声出力部36Aおよび音声出力部36Bを区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめて音声出力部36と称する。
The
硬貨投入排出口37は、利用者が写真シール作成のゲーム(後述するように撮影作業や編集作業などの、写真シールを写真シール作成装置1より提供されるまでの一連の作業)を開始するための、予め定められた所定の料金の硬貨を投入する開口部を有している。また、硬貨投入排出口37は、例えば、誤った金額の硬貨を投入された場合や、投入途中で利用者が料金の払い戻しを要求した場合に投入した硬貨が排出される排出口となる開口部も有している。
The coin insertion /
なお、この硬貨投入排出口37は、正面11−1以外の面に設けるようにしてももちろんよいが、正面11−1に硬貨投入排出口37が設けられることにより、利用者が硬貨を投入した直後から、写真シール作成装置1は、ゲームに関する処理(撮影作業に関する処理)を開始することができる。なお、硬貨投入排出口37の代わりに、利用者が紙幣によって代金を支払うことができるように紙幣を投入可能な紙幣投入(排出)口を設けるようにしてももちろんよい。その紙幣投入(排出)口と上述の硬貨投入排出口37とを併用するようにしてももちろんよい。また、利用者が例えば、プリペイドカードやクレジットカードなどにより(現金以外の方法で)代金を支払うことができるような機構を設けるようにしてももちろんよい。
Of course, the coin insertion /
図4は、図1の第1ユニット11の背面11−3の構成例を示す図である。
FIG. 4 is a diagram illustrating a configuration example of the back surface 11-3 of the
図4において、背面11−3には、利用者が編集作業を行う際に利用するアイテムがまとめられた編集ユニット41が設置されている。編集ユニット41は、編集入力用モニタ42、2本のタッチペン43−1および43−2、並びに、2つの音声出力部44−1および44−2を有している。
In FIG. 4, an
編集入力用モニタ42は、CRTディスプレイやLCDにより構成され、後述するように、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集するためのGUI画像(編集画面)などを表示する。この編集入力用モニタ42の画面上には無色透明のタッチパネル(電磁誘導式)が重畳されている。また、この編集入力用モニタ42の左右近傍には、このタッチパネルに対応するタッチペン43−1とタッチペン43−2が左右1本ずつ所定のアタッチメントにより編集ユニット41に着脱可能に固定されており、2人の利用者が同時に編集作業を行うことができるようになされている。
The edit input monitor 42 is composed of a CRT display or LCD, and displays a GUI image (edit screen) for editing a shot image obtained by shooting in the shooting space, as will be described later. A colorless and transparent touch panel (electromagnetic induction type) is superimposed on the screen of the
以下において、左右のタッチペン43−1およびタッチペン43−2を互いに区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめてタッチペン43と称する。 In the following, when it is not necessary to distinguish between the left and right touch pens 43-1 and 43-2, they are collectively referred to as touch pens 43.
タッチペン43は、編集ユニット41と有線(または無線)により電気的にも接続されている。タッチペン43は、編集入力用モニタ42の画面上に重畳された無色透明のタッチパネル(電磁誘導式)と連携して動作する。利用者がこれらのタッチペン43を操作して、編集入力用モニタ42に重畳されるタッチパネルをタップする(タッチペン43とタッチパネルを接触(または近接)させる)ことにより、これらは、利用者からの入力を受け付ける入力手段として動作する。なお、タッチペン43−1またはタッチペン43−2からは、例えば、タッチパネルを介して互いに異なる信号が入力される。これにより写真シール作成装置1は、どのタッチペン43がタッチパネルのどこにタップされたかを識別することができる。つまり、写真シール作成装置1は、タッチペン43がタップされた位置の位置情報だけでなく、各タッチペン43の識別情報も取得することができる。
The touch pen 43 is also electrically connected to the
また、編集入力用モニタ42の下側近傍には、左右に並ぶように、音声出力部44−1および音声出力部44−2が設けられている。音声出力部44−1および音声出力部44−2は、それぞれスピーカにより構成され、左右2チャンネル(互いに異なるチャンネル)の音声(例えば、編集作業案内用音声やBGM)を出力する。以下において、音声出力部44−1および音声出力部44−2を区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめて音声出力部44と称する。 Also, an audio output unit 44-1 and an audio output unit 44-2 are provided in the vicinity of the lower side of the edit input monitor 42 so as to be arranged side by side. The audio output unit 44-1 and the audio output unit 44-2 are each configured by a speaker, and output audio of two left and right channels (channels different from each other) (for example, editing work guidance audio and BGM). In the following, when there is no need to distinguish between the audio output unit 44-1 and the audio output unit 44-2, they are collectively referred to as the audio output unit 44.
図5は、第1ユニット11の右側面11−2の構成例を示す図である。
FIG. 5 is a diagram illustrating a configuration example of the right side surface 11-2 of the
図5において、右側面11−2には、事後接客ユニット60が設けられている。事後接客ユニット60には、事後接客用モニタ61、音声出力部62−1、および音声出力部62−2が設けられている。事後接客用モニタ61は、ゲームや付加サービスに対する個人設定などの入力に関するGUI画像を表示し、それに対する入力を受け付ける。音声出力部62−1および音声出力部62−2は、スピーカにより構成され、左右2チャンネル(互いに異なるチャンネル)の音声(例えば、事後接客用音声やBGM)を出力する。以下において、音声出力部62−1および音声出力部62−2を区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめて音声出力部62と称する。
In FIG. 5, a
このような事後接客ユニット60を設けることにより、編集作業を終了し、印刷処理が終了してシールシートが排出されるまでの間待機する利用者は、この事後接客ユニット60による事後接客処理(ゲームや追加サービスなど)によって、退屈せずに時間を過ごすことができる。これにより利用者の満足度が向上する。また、その利用者の満足度の向上が集客数の上昇に繋がることが期待できるので、店舗側としては収益性の向上を見込むことができる。
By providing such a
事後接客ユニット60の下側には、さらに、シール紙排出口63が設けられている。シール紙排出口63には、内部のプリンタで印刷された後排出されたシール紙がシール紙排出口63より飛び出さないようにする止め部64も設けられている。
A sticker
図6は、ゲーム中に利用者が、写真シール作成装置1が有する空間を移動する様子について説明する図である。
FIG. 6 is a diagram for explaining how the user moves in the space of the photo
図6に示されるように、写真シール作成装置1は、撮影空間91、編集空間92、および事後接客空間93を有する。
As shown in FIG. 6, the photo
撮影空間91は、図2において、筐体10の第1ユニット11、第2ユニット12、床部13および天井部21により囲まれる空間である(第2ユニット12内も一部含む)。この撮影空間91は、ゲーム中の利用者が、CCDカメラ33を用いて、自分自身を撮影する撮影作業をこの撮影空間で行うための空間である。利用者は、写真シール作成装置1の案内などに従って、この撮影空間91に入場し、例えば代金を支払うことによってゲームを開始する。そして、ゲームを開始した利用者は、CCDカメラ33を用いて、自分自身を撮影する撮影作業をこの撮影空間で行う。なお、写真シール作成装置1は、この撮影空間91を形成し、この撮影空間91において撮影作業を行わせることにより、利用者に好適な撮影環境を提供することができるので、利用者の満足度を向上させることができる。なお、撮影空間91の広さは、少なくとも、数人の利用者が任意のポーズをとりながら撮影作業を行うことができる程度の広さである。
In FIG. 2, the
編集空間92は、第1ユニット11の背面11−3と、カーテン23−1乃至23−4によりある程度囲まれて形成される背面11−3近傍の空間である。この編集空間92は、ゲーム中の利用者が、背面11−3に設置されている編集ユニット41を利用して編集入力作業を行うための空間である。編集作業の場合、利用者は編集ユニット41の前から移動する必要がないので、この編集空間92は、撮影空間91と比較して狭く形成される。これにより、写真シール作成装置1の設置スペースが不要に増大するのを抑制することができる。
The
事後接客空間93は、第1ユニット11の右側面11−2近傍の空間である。図2においては、カーテンなどを用いて事後接客空間93とその外部を仕切るようにしてはいないが、編集空間92のように、この事後接客空間93がその外部とカーテンなどにより仕切られるようにしてももちろんよい。この事後接客空間93は、ゲーム中の編集作業を終了した利用者が、案内に従って移動し、印刷が完了するまでの間に行われる事後接客に対する作業を行うための空間である。例えば、ゲームや撮影画像の電子メール転送などの設定入力作業が行われる。
The subsequent customer service space 93 is a space near the right side surface 11-2 of the
次に、この図6を参照して、利用者が案内される様子(写真シール作成装置1の接客方法)を説明する。 Next, with reference to this FIG. 6, a mode that a user is guided (a customer service method of the photograph sticker production apparatus 1) is demonstrated.
上述したように、1つのゲームは、大きく分けて、利用者を撮影する撮影作業、撮影作業により得られた利用者の画像を編集する編集作業、および編集作業により編集した利用者の画像をシール紙に印刷する印刷作業(その待ち時間に行う事後接客も含む)の3つの行程により構成される。 As described above, one game is roughly divided into a photographing operation for photographing a user, an editing operation for editing a user image obtained by the photographing operation, and a user image edited by the editing operation. It consists of three steps of printing work to print on paper (including subsequent customer service during the waiting time).
まず、1組目の2人の利用者(A0およびB0)は、順番が回ってくると、案内に従うなどして撮影空間91に入場し、ゲームを開始し、撮影ユニット32(CCDカメラ33)を利用して自分自身の撮影を行う(A1およびB1)。撮影作業が終了すると、この写真シール作成装置1は、撮影空間91の利用者(A1およびB1)に対して編集空間92への移動案内の画像を表示したり、移動を促すメッセージを音声出力したりする。利用者はその案内に従い、撮影空間91から退出して編集空間92に移動する。編集空間92に入場した利用者(A2およびB2)は、編集ユニット41を利用して撮影画像に対する編集作業を行う。そして、編集作業が終了すると、写真シール作成装置1は、編集空間92の利用者(A2およびB2)に対してシール紙排出口63近傍(事後接客ユニット60近傍)への移動案内(画像表示および音声出力による移動案内)を行う。利用者はその案内に従い、編集空間92から退出して事後接客空間93に移動する(A3およびB3)。事後接客空間93に移動した利用者(A3およびB3)は、事後接客ユニット60を操作して画像転送処理の設定作業などを行いながら、印刷されたシール紙が排出されるまで待機する。シール紙が排出されると、利用者はそのシール紙を受け取り、ゲームが終了する。
First, the two users (A0 and B0) in the first set enter the
なお、1組目の利用者が撮影空間91から退出して編集空間92に移動すると、撮影空間91が空くので、その時点で、次に順番待ちをしていた利用者(A0およびB0)は、撮影空間91に入場し、ゲームを開始することができる(A1およびB1)。撮影空間91に入場した2組目の利用者(A1およびB1)は、1組目の利用者と同様に代金を支払ってゲームを開始し、撮影ユニット32(CCDカメラ33)を利用して自分自身の撮影を行う。撮影作業が終了すると、この写真シール作成装置1は、この時点で、編集空間92が使用中であるか否かを判定し、編集空間92が未使用である場合(1組目の利用者による編集作業が既に終了している場合)、撮影空間91の利用者(A1およびB1)に対して編集空間92への移動案内の画像を表示したり、移動を促すメッセージを音声出力したりする。利用者はその案内に従い、撮影空間91から退出して編集空間92に移動する。編集空間92に入場した2組目の利用者(A2およびB2)は、1組目の利用者と同様に、編集ユニット41を利用して撮影画像に対する編集作業を行う。
When the first set of users leave the
このように、写真シール作成装置1においては、撮影空間91と編集空間92を用いて、2組の利用者がそれぞれ撮影作業と編集作業を同時に行うことができる(2組の利用者による2つのゲームを並行して進行させることができる)。すなわち、写真シール作成装置1は、編集空間と撮影空間のそれぞれにおいて互いに異なる組の利用者を接客することができる。つまり写真シール作成装置1は、最大2組の利用者を同時に接客することができる。このことを以下において「2重接客」と称する。なお、写真シール作成装置1は、正確には、事後接客空間93の利用者も含めると3組の利用者を同時接客可能であるが、事後接客空間93の接客処理は後述するように短く、印刷待ち時間中の接客(所謂「おまけ処理」)であるので、ここでは同時接客数に含めないことにして説明を続ける。
As described above, in the photo
図6の説明に戻り、2組目の利用者が編集空間92における編集作業を終了すると、写真シール作成装置1は、事後接客空間93の使用状況を調査し、事後接客空間93が未使用の場合、編集空間92の2組目の利用者(A2およびB2)に対して事後接客空間93への移動案内(画像表示および音声出力による移動案内)を行う。2組目利用者はその案内に従い、編集空間92から退出し、事後接客空間93に移動する(A3およびB3)。事後接客空間93に移動した利用者(A3およびB3)は、事後接客空間93を操作して画像転送処理の設定作業などを行いながら、印刷されたシール紙が排出されるまで待機する。シール紙が排出されると、利用者はそのシール紙を受け取り、ゲームが終了する。
Returning to the description of FIG. 6, when the second set of users finishes the editing work in the
つまり、この写真シール作成装置1によるゲーム処理のタイミングチャートは図7に示されるようになる。なお、1つのゲームは、3分間の撮影(撮影設定を含む)、3分間の編集(印刷設定を含む)、および1分間の印刷(事後接客)の行程(合計7分)からなるものとする。
That is, the timing chart of the game process by the photo
図7に示されるように、この写真シール作成装置1においては、基準時刻よりゲームを開始した1組目の利用者101が、タイミングチャート111のようにゲームを行い、1組目の利用者101の次に順番待ちをしていた2組目の利用者102が、タイミングチャート112のようにゲームを行い、2組目の利用者102の次に順番待ちをしていた3組目の利用者103が、タイミングチャート113のようにゲームを行う。つまり、各ゲームは7分間ずつ行われるものの、撮影空間91が使用可能になる度に新たなゲームが開始可能であるので、写真シール作成装置1は、1組目の利用者のゲームが開始されてから、3組目の利用者のゲームが終了するまでの処理を13分間で行うことができる(13分間で3組の利用者の接客を完了することができる)。
As shown in FIG. 7, in this photo
図8は、図1の写真シール作成装置1の内部の構成例を示すブロック図である。以上において説明した部分と同じ部分については、同じ番号を付し、その説明を省略する。
FIG. 8 is a block diagram illustrating an internal configuration example of the photo
図8において、写真シール作成装置1は、バス151を介して互いに接続された、制御部161、制御情報記憶部162、画像データ保持部163、プレイ情報記憶部164、利用者情報記憶部165、硬貨部171、撮影部172、編集部173、印刷部174、事後接客部175、通信部176、およびドライブ177により構成される。
In FIG. 8, the photo
制御部161は、写真シール作成装置1の装置全体を制御する処理部であり、ゲーム管理部181、硬貨処理部182、撮影準備処理部183、撮影処理部184、移動案内処理部185、編集処理部186、印刷処理部187、事後接客処理部188、および計時部189を含むように構成される。
The
ゲーム管理部181は、写真シールを作成し利用者に提供するゲーム(写真シール作成ゲーム)の進行状況などの管理制御に関する処理を実行する。硬貨処理部182は、利用者による硬貨投入に関する制御処理を行う。撮影準備処理部183は、撮影用モニタ35など、撮影部172の各部を制御し、撮影に関する設定などの撮影準備処理を行う。撮影処理部184は、主に第1ユニット11の正面11−1に設けられた各部を制御し、ゲーム処理中の利用者の撮影作業に関する処理を実行する。
The game management unit 181 executes processing related to management control such as the progress of a game (photo sticker creation game) that creates a photo sticker and provides it to the user. The coin processing unit 182 performs control processing related to coin insertion by the user. The shooting
移動案内処理部185は、所定の空間における所定の作業を終了した利用者に対して、別の空間への移動を促す移動案内処理を行う。編集処理部186は、主に編集部173を制御し、ゲーム処理中の利用者の編集作業に関する処理を実行する。印刷処理部187は、印刷部174を制御するなどして、写真シール作成ゲーム中の印刷作業に関する処理を制御する。事後接客処理部188は、利用者が印刷終了まで待機している間に行うサブゲームや追加サービスに関する処理を実行する。計時部189は、各部の要求に基づいて、あらゆる時刻情報を生成し、供給するなど、時間制御に関する処理を行う。
The movement
制御情報記憶部162は、例えば、ハードディスクやフラッシュメモリなどにより構成され、写真シール作成装置1全体を制御するプログラム(例えば、写真シール作成ゲームを実行するプログラム)やデータなどを記憶する。画像データ保持部163は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAM(Random Access Memory)などにより構成され、CCDカメラ33により撮影されて得られた画像データを保持する。プレイ情報記憶部164は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAMなどにより構成され、写真シール作成ゲームの実行中(プレイ中)に発生した各種の情報(例えば、利用者が設定した、画像の明るさやサイズなどに関する設定情報)をプレイ情報としてそのプレイ毎に記憶し、管理する。つまり、プレイ情報記憶部164には、どのようなプレイが行われているかを示す情報(プレイ情報)と、各プレイにおいて必要な設定情報(プレイ情報ごとに管理される設定情報)が記憶される。利用者情報記憶部165は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAMなどにより構成され、例えば、事後接客処理において利用者が入力したメールアドレスなどの個人情報をセキュアに記憶する。
The control information storage unit 162 is configured by, for example, a hard disk or a flash memory, and stores a program (for example, a program for executing a photo sticker creation game) and data for controlling the photo
なお、これらの記憶部の一部または全部が1つの記憶媒体により構成されるようにしてももちろんよいし、上述した各記憶部のそれぞれが複数の記憶媒体により構成されるようにしてもよい。 Of course, some or all of these storage units may be configured by a single storage medium, or each of the storage units described above may be configured by a plurality of storage media.
硬貨部171は、硬貨処理部182に制御され、硬貨投入排出口37における硬貨投入や硬貨排出などの処理を実行する。撮影部172は、撮影ユニット32を有し、撮影処理部184に制御されて、CCDカメラ33による撮影処理を行ったり、撮影により得られた画像データを表示したり、得られた画像データを、バス151を介して画像データ保持部163に供給したりする。編集部173は、編集ユニット41を有し、編集処理部186に制御されて、撮影により得られた画像データに対する編集入力に関する処理を行う。
The coin unit 171 is controlled by the coin processing unit 182 and executes processing such as coin insertion and coin discharge at the coin insertion /
印刷部174は、プリンタを有しており、印刷処理部187などに制御され、所定のシール紙に、供給された編集済みの撮影画像などを含む印刷用データを印刷する処理などを行う。事後接客部175は、事後接客ユニット60を含み、事後接客処理部188に制御され、シール紙の印刷中に待機している利用者に対してゲームや追加サービスなどを提供する。通信部176は、外部のネットワーク191(例えば、インターネットなど)に接続され、例えば、撮影画像の配信などの際に、必要に応じて外部の装置と通信処理を行う。ドライブ177には、磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disk)を含む)、光磁気ディスク(MD(Mini-Disk)(登録商標)を含む)、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア192が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御情報記憶部162に保存されたり、インストールされたりする。
The printing unit 174 includes a printer, and is controlled by the print processing unit 187 and the like, and performs a process of printing print data including the supplied edited photographed image on a predetermined sticker sheet. The post customer service unit 175 includes the post
図9は、図8の撮影部172の詳細な構成例を示すブロック図である。
FIG. 9 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the
図9において、撮影部172は、音声出力制御部201、音声出力部38、照明制御部202、照明部31、撮影ユニット32、表示制御部203、VRAM(Video Random Access Memory)204、撮影用モニタ35、タッチパネル205、およびタッチパネル制御部206を有している。
In FIG. 9, an
音声出力制御部201は、バス151を介して撮影処理部184より供給される音声データに基づいてアナログ音声信号を生成し、それを音声出力部38に供給することによって、音声出力部38より音声を出力させる。照明制御部202は、照明部31の発光や蓄電を制御し、バス151を介して撮影処理部184より供給される制御データに基づいて、撮影タイミング(フレーム画像をキャプチャするタイミング)に応じた所定のタイミングで照明部31をストロボ発光させる。
The audio
表示制御部203は、バス151を介して撮影処理部184より供給されるGUI画像データ、画像データ保持部163より供給される撮影画像データ、またはCCDカメラ33より供給される取り込み動画像データに対して、適宜、VRAM204を用いて合成などの画像処理を行い、その画像処理により得られた画像(例えば、プレビュー画像)を撮影用モニタ35に表示させる。また、撮影用モニタ35の画面上には、タッチパネル205が重畳されている。そのタッチパネル205を制御するタッチパネル制御部206は、タッチパネル205を介して利用者が指定した位置を検知し、その位置情報を必要に応じてバス151を介して撮影処理部184に供給することによって利用者により入力された指示情報を撮影用モニタ35に表示される画像に反映させる。また、タッチパネル制御部206は、利用者により入力された位置情報により制御される情報が、例えば、カーソルの移動などのように簡易的な画像処理のみの場合、利用者により入力された位置情報を直接表示制御部203に供給することもできる。その場合、表示制御部203は、供給された位置情報に基づいてVRAM204に保持されている画像データを処理し、利用者の入力を簡易的に反映させた画像を撮影用モニタ35に表示させる。
The
また、撮影ユニット32は、CCDカメラ制御部211、CCDカメラ33、表示制御部212、リアルタイムライブビューモニタ34、VRAM213、および撮影ユニット駆動部214を有している。
The photographing
CCDカメラ制御部211は、CCDカメラ33の動作を制御し、フォーカス位置を制御して画像を1フレームずつ取り込ませ、取り込んだフレーム画像を、動画像として表示制御部212に順次供給させたり、特定のフレーム画像を、撮影により得られた静止画像としてバス151を介して画像データ保持部163に供給させたりする。
The CCD
表示制御部212は、リアルタイムライブビューモニタ34の表示を制御する。その際、表示制御部212は、バス151を介してCCDカメラ33より供給される画像データを1フレームずつVRAM213に蓄積させ、必要に応じて撮影処理部184より供給される合成用動画像データの1フレームの画像と合成させ、その合成画像をリアルタイムライブビューとしてリアルタイムライブビューモニタ34に表示させる。また、表示制御部212は、さらに、撮影直後に撮影画像をリアルタイムライブビューモニタ34にプレビューとして表示させるようにしてもよい。
The
撮影ユニット駆動部214は、バス151を介して撮影処理部184に制御され、撮影ユニット32を駆動してその位置を制御する。すなわち、撮影ユニット駆動部214は、撮影ユニット32の位置を制御することにより、写真シール作成装置1は、上述したように被写体(利用者)を並行に撮影するだけでなく、上方から撮影したり、下方から撮影したりすることができる。
The photographing unit driving unit 214 is controlled by the photographing
図10は、図8の撮影準備処理部183の詳細な構成例を示すブロック図である。
FIG. 10 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the imaging
図10において、撮影準備処理部183は、撮影準備制御部221、モード制御部222、背景色制御部223、パターン制御部224、および背景情報記憶部225を有している。
In FIG. 10, the shooting
撮影準備制御部221は、撮影準備処理部183を構成する各部を制御し、写真シールを作成するゲームの一連の処理のうち、撮影空間91において利用者により行われる撮影作業の準備に対する処理の進行を制御する。また、撮影準備処理部221は、背景画像の設定に関する画面を撮影用モニタ35に表示させる。
The shooting
モード制御部222は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示された撮影モードを選択させる撮影モード画面の複数の種類の撮影モードの中から、利用者が所望の撮影モードを示す領域に触れた(タッチパネル205を押圧した)場合、タッチパネル205を制御するタッチパネル制御部206から供給されてくる利用者が指定した位置情報を基に、利用者に選択された撮影モードを示す情報(以下、撮影モード情報と称する)を撮影準備制御部221に供給する。
The
ここで、撮影モードとは、撮影時の照明の明るさ、背景、または撮影画像に対する画像処理などの各種のパラメータを予めパターン化したものであり、利用者はこの撮影モードを複数のモードの中から選択することにより、簡易的に撮影に関する設定を行うことができる。 Here, the shooting mode is a pattern obtained by patterning various parameters such as the brightness of illumination at the time of shooting, background, or image processing for a shot image, and the user can select this shooting mode from a plurality of modes. By selecting from the above, settings relating to shooting can be performed simply.
背景色制御部223は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示された背景色を選択させる背景色選択画面の複数の背景色の中から、利用者が所望の背景色を示す領域に触れた(タッチパネル205を押圧した)場合、タッチパネル205を制御するタッチパネル制御部206から供給されてくる利用者が指定した位置情報を基に、利用者に選択された背景色を示す情報(以下、背景色情報と称する)を撮影準備制御部221に供給する。
The background
パターン制御部224は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されたグラデーションパターンを選択させるグラデーションパターン選択画面の複数のグラデーションパターンの中から、利用者が所望のグラデーションパターンを示す領域に触れた(タッチパネル205を押圧した)場合、タッチパネル205を制御するタッチパネル制御部206から供給されてくる利用者が指定した位置情報を基に、利用者に選択されたグラデーションパターンを示す情報(以下、グラデーションパターン情報と称する)を撮影準備制御部221に供給する。
The
また、パターン制御部224は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示された予め用意されたグラデーションパターンである、オススメグラデーションパターンを選択させるオススメグラデーションパターン選択画面の複数のオススメグラデーションパターンの中から、利用者が所望のオススメグラデーションパターンを示す領域に触れた(タッチパネル205を押圧した)場合、タッチパネル205を制御するタッチパネル制御部206から供給されてくる利用者が指定した位置情報を基に、利用者に選択されたオススメグラデーションパターンを示す情報(以下、オススメグラデーションパターン情報と称する)を撮影準備制御部221に供給する。
In addition, the
背景情報記憶部225は、撮影準備制御部221から供給されてくる、利用者によって選択された1色目および2色目の背景色を示す背景色情報、並びにグラデーションパターンを示すグラデーションパターン情報(または、オススメグラデーションパターン情報)を記憶する。
The background
なお、以下、背景色情報およびグラデーションパターン情報(または、オススメグラデーションパターン情報)を総称して、背景情報とも称する。 Hereinafter, background color information and gradation pattern information (or recommended gradation pattern information) are collectively referred to as background information.
図11は、図8の撮影処理部184の詳細な構成例を示すブロック図である。
FIG. 11 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the
図11において、撮影処理部184は、撮影制御部231、設定情報取得処理部232、撮影画像取得処理部233、背景画像処理部234、リアルタイムライブビュー画像表示処理部235、プレビュー画像表示処理部236、および画像保存処理部237を有している。
In FIG. 11, the
撮影制御部231は、撮影処理部184を構成する各部を制御し、写真シールを作成するゲームの一連の処理のうち、撮影空間91において利用者により行われる利用者自身を被写体とする撮影作業に対する処理の進行を制御する。
The
設定情報取得処理部232は、撮影制御部231に制御されて、背景情報記憶部225に記憶されている、背景色情報およびグラデーションパターン情報などの背景情報を取得する。設定情報取得処理部232は、撮影制御部231を介して、取得した背景情報を背景画像処理部234に供給する。また、設定情報取得処理部232は、撮影制御部231に制御され、プレイ情報記憶部164に記憶されているリアルタイムライブビュー画像を表示させるための情報である設定情報を取得する。設定情報取得処理部232は、撮影制御部231を介して、取得した設定情報を背景画像処理部234に供給する。
The setting information
撮影画像取得処理部233は、撮影制御部231に制御されて、撮影部172を制御するなどして、撮影画像の取得に関する処理を行う。つまり、撮影画像取得処理部233は、CCDカメラ33が取り込む取り込み画像のうち、撮影タイミングの1枚のフレーム画像を静止画像の撮影画像として取り出し(キャプチャし)、その撮影画像のデータ(撮影画像データ)を、バス151を介して取得する。撮影画像取得処理部233は、撮影制御部231を介して、取得した撮影画像データを背景画像処理部234に供給する。
The captured image
背景画像処理部234は、撮影制御部231に制御されて、設定情報取得処理部232から供給されてくる設定情報および撮影画像取得処理部233から供給されてくる撮影画像データを基に、背景画像に対して、例えば、クロマキー合成(処理)などの所定の画像処理を行う。背景画像処理部234は、背景画像処理が施された撮影画像データを、リアルタイムライブビュー画像表示処理部235に供給するか、またはプレビュー画像表示処理部236に供給する。
The background
リアルタイムライブビュー画像表示処理部235は、撮影制御部231に制御されて、撮影部172を制御するなどして、CCDカメラ33より取り込まれた取り込み画像(動画像)であって、背景画像処理部234によって背景画像処理が施された画像(撮影画像)を、表示制御部212を介して、リアルタイムビュー(リアルタイムライブビュー画像)として逐次リアルタイムライブビューモニタ34に表示させる処理を行う。
The real-time live view image
プレビュー画像表示処理部236は、撮影制御部231に制御されて、撮影部172を制御するなどして、撮影画像取得処理部233によって取得され、背景画像処理部234によって背景画像処理が施された撮影画像を、表示制御部203を介して、プレビュー(プレビュー画像)として撮影用モニタ35(およびリアルタイムライブビューモニタ34)に表示させる。
The preview image
画像保存処理部237は、撮影制御部231に制御されて、撮影部172を制御するなどして、撮影画像データを画像データ保持部163に保持させる処理を行う。
The image
以下において、撮影画像の背景に関する処理の流れについて説明するために、写真シール作成装置1により実行される主な処理の流れを説明する。
In the following, in order to explain the flow of processing relating to the background of a photographed image, the flow of main processing executed by the photo
写真シール作成装置1に電源が投入されると、最初に制御部161のゲーム管理部181は、ゲーム管理処理を実行して営業を開始し、写真シールを作成するゲームの受け付けを行う。
When the photo
図12のフローチャートを参照して、ゲーム管理処理について説明する。 The game management process will be described with reference to the flowchart of FIG.
ゲーム管理処理を開始したゲーム管理部181は、ステップS1において、各部を制御し、例えば、撮影用モニタ35や(事後接客中でない場合、事後接客ユニット60の事後接客用モニタ61も含む)にデモンストレーション画面(デモ画面)を表示させる。ゲーム管理部181に制御された撮影用モニタ35(事後接客中でない場合、事後接客用モニタ61も含む)は、デモ画面を表示する。ステップS2において、ゲーム管理部181は、新たなプレイを開始可能であるか否かを判定する。
The game management unit 181 that has started the game management process controls each unit in step S1 and demonstrates it to, for example, the photographing monitor 35 (including the post-service customer monitor 61 of the
前の利用者が撮影作業を終了させており、撮影空間91が未使用であり、新たなプレイを開始可能であると判定した場合、ゲーム管理部181は、処理をステップS3に進め、撮影用モニタ35にゲームの開始方法を案内するゲーム開始案内画面を表示させる。なお、事後接客中でない場合、ゲーム管理部181は、事後接客用モニタ61に、ゲームを開始する利用者を撮影空間91に案内する入場案内画面を表示させる。
When it is determined that the previous user has finished the shooting operation, the shooting
ゲーム開始案内画面などを表示させると、ゲーム管理部181は、処理をステップS4に進める。ステップS4において、硬貨処理部182は、硬貨部171を制御して、ゲームの代金が投入されたか否かを判定し、投入されたと判定した場合、処理をステップS5に進める。ステップS5において、ゲーム管理部181は、写真シールを作成するゲームを利用者に行わせる写真シール作成ゲーム処理を開始し、処理をステップS6に進める。写真シール作成ゲーム処理については後述する。 When the game start guidance screen or the like is displayed, the game management unit 181 advances the process to step S4. In step S4, the coin processing unit 182 controls the coin unit 171 to determine whether or not a game price has been inserted. If it is determined that the game has been inserted, the process proceeds to step S5. In step S5, the game management unit 181 starts a photo sticker creation game process that causes the user to play a game for creating a photo sticker, and advances the process to step S6. The photo sticker creation game process will be described later.
ステップS6において、ゲーム管理部181は、営業を終了するか(写真シール作成装置1の開始受け付けを終了するか)否かを判定し、例えば、管理者の指示により営業を終了すると判定した場合、ステップS7に処理を進め、終了処理を行い、各部の処理を停止し、電源を切断するなどして、ゲーム管理処理を終了する。ステップS6において、営業を終了しないと判定した場合、ゲーム管理部181は、ステップS1に処理を戻し、上述した処理を繰り返す。 In step S <b> 6, the game management unit 181 determines whether or not to end the business (whether to accept the start of the photo sticker creation apparatus 1). For example, when it is determined to end the business according to an instruction from the administrator, The process proceeds to step S7, an end process is performed, the process of each unit is stopped, the power is turned off, and the game management process is ended. If it is determined in step S6 that the business is not terminated, the game management unit 181 returns the process to step S1 and repeats the above-described process.
また、ステップS2において、例えば、前の利用者が撮影作業中であり、撮影空間91が使用中であるので新たなプレイを開始することができない場合など、新たなプレイを開始することができないと判定した場合、ゲーム管理部181は、処理をステップS8に進め、例えば、事後接客用モニタ61に、利用者に対して撮影空間91への入場を禁止させる入場禁止画面を表示する。なお、事後接客中である場合(事後接客用モニタ61が使用中である場合)、この処理を省略するようにしてもよい。ステップS8の処理を終了すると、ゲーム管理部181は、ステップS3乃至ステップS5の処理を省略し、ステップS6に処理を進める。
In step S2, for example, when the previous user is shooting and the
さらに、ステップS4において、代金が投入されていないと判定した場合、硬貨処理部182は、ステップS5の処理を省略し、ステップS6に処理を進める。 Furthermore, when it is determined in step S4 that the price has not been inserted, the coin processing unit 182 omits the process of step S5 and advances the process to step S6.
以上のように、ゲーム管理部181がこのようなゲーム管理処理を実行して、ゲームの進行を管理することにより、写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームの受け付けを正常に行うことができる。
As described above, when the game management unit 181 executes such a game management process and manages the progress of the game, the photo
次に、以上のようにして制御されて実行される写真シール作成ゲーム処理の主な流れを、図13のフローチャートを参照して説明する。 Next, the main flow of the photo sticker creating game process controlled and executed as described above will be described with reference to the flowchart of FIG.
上述したように、この写真シール作成ゲーム処理は、利用者の各組に対して実行される。つまり、写真シール作成装置1は、「2重接客」が可能であるので、この写真シール作成ゲーム処理を最大2つ並行して実行することができる。この1つの写真シール作成ゲーム処理の実行をプレイと称する。図6や図7を参照して説明したように、利用者がプレイにおいて、撮影空間91、編集空間92、および事後接客空間93を移動しながら各空間で行う撮影作業、編集作業、および事後接客作業などに合わせて、この写真シール作成ゲーム処理を実行し、撮影、画像編集、印刷、および事後接客などの処理を行う。
As described above, this photo sticker creation game process is executed for each set of users. That is, since the photo
写真シール作成ゲーム処理が開始されると、撮影準備処理部183は、ステップS21において、撮影用モニタ35など、撮影部172の各部を制御し、撮影に関する設定などの撮影準備処理を行う。例えば、撮影準備処理部183は、撮影のモードを選択させるGUI画像を撮影用モニタ35に表示させ、利用者に撮影モードを選択させる。撮影準備処理については後述する。
When the photo sticker creation game process is started, the shooting
撮影モードの選択などの撮影準備処理が完了すると、撮影処理部184は、処理をステップS22に進め、CCDカメラ33などの撮影部172の各部を制御し、撮影処理を行い、被写体(利用者)の撮影を行う。利用者は、この撮影処理に対して、ポーズを取ったり、撮影タイミングの指示を出したりして撮影作業を行い、撮影部172に複数の撮影画像を生成させる。撮影処理の詳細については後述する。
When the shooting preparation process such as the selection of the shooting mode is completed, the
撮影作業が終了すると、移動案内処理部185は、撮影部172の撮影用モニタ35などを制御し、撮影作業を終了した利用者に対して画像や音声などで編集空間92への移動を促す移動案内処理を行う。このとき、編集空間92において前の組の利用者が編集作業中であるか否かを判定し、編集中と判定した場合、ゲーム管理部181は、撮影用モニタ35などの撮影部172の各部を制御してミニゲームなどを利用者にプレイさせ、利用者を飽きさせないように待機させる。
When the photographing work is completed, the movement
編集空間92が未使用であり、編集空間92への移動が可能である場合においてゲーム管理部181が行う移動案内処理が終了すると、編集処理部186は、ステップS24において、編集空間92へ移動した利用者に対して編集処理を実行する。
When the movement guide process performed by the game management unit 181 is completed when the
編集処理が完了すると、印刷処理部187は、ステップS25において、利用者にシール紙の分割数(印刷画像のレイアウト)を選択的に設定させるなどの印刷設定処理を行う。印刷設定処理が終了すると、移動案内処理部185は、ステップS26において、編集空間92の利用者を事後接客空間93に移動させるための移動案内処理を行う。移動案内処理が終了すると、印刷処理部187は、ステップS27において、印刷部174を制御し、印刷設定処理において設定された印刷設定に基づいて印刷処理を実行させ、編集された撮影画像を写真シール紙に印刷し、それを利用者に提供する処理を行う。
When the editing process is completed, the print processing unit 187 performs a print setting process such as allowing the user to selectively set the number of divisions of the sticker paper (print image layout) in step S25. When the print setting process is completed, the movement
印刷処理が終了するまでの間、事後接客処理部188は、ステップS28において、事後接客空間93で印刷処理の終了を待つ利用者に対して事後接客処理を行い、編集済み画像の電子メール転送やミニゲームなどを実行する。 Until the print processing is completed, the post-service processing unit 188 performs post-service processing for the user who waits for the end of the print processing in the post-service space 93 in step S28, and transmits the edited image by e-mail transfer or the like. Run mini-games and more.
そして、印刷処理が終了すると印刷処理部187は、ステップS29において、印刷部174を制御し、シール紙を排出させ、写真シール作成ゲーム処理を終了する。 When the printing process is completed, the print processing unit 187 controls the printing unit 174 in step S29 to discharge the sticker paper, and the photo sticker creation game process is ended.
写真シール作成装置1の各部は、利用者の各組に対して、それぞれ、以上のような写真シール作成ゲーム処理を実行する。
Each part of the photo
次に、図13のステップS21の撮影準備処理の詳細について、図14のフローチャートを参照して説明する。 Next, details of the shooting preparation process in step S21 in FIG. 13 will be described with reference to the flowchart in FIG.
撮影準備処理が開始されると、撮影準備制御部221は、ステップS41において、撮影モードを選択させる撮影モード選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。
When the shooting preparation process is started, the shooting
ここで、撮影モードとは、上述したように、撮影時の照明の明るさ、背景、または撮影画像に対する画像処理などの各種のパラメータを予めパターン化したものであり、利用者はこの撮影モードを複数のモードの中から選択することにより、簡易的に撮影に関する設定を行うことができる。また、本発明においては、撮影モードに対応して、背景色と背景のグラデーションとを変更することができる。 Here, as described above, the shooting mode is a pattern in which various parameters such as the brightness of illumination at the time of shooting, background, or image processing for a shot image are pre-patterned. By selecting from a plurality of modes, settings relating to shooting can be easily performed. In the present invention, the background color and the background gradation can be changed in accordance with the shooting mode.
図15は、撮影モードによるグラデーションのパターンの例を示す図である。 FIG. 15 is a diagram illustrating an example of a gradation pattern depending on the shooting mode.
図15で示される例において、1行目は項目を示し、2行目は“モードA”である撮影モードのグラデーションを示し、3行目は“モードB”である撮影モードのグラデーションを示し、4行目は“モードC”である撮影モードのグラデーションを示す。また、1行目の項目には、1列目に“撮影モード”である項目、2列目に“雰囲気”である項目、3列目に“背景色候補”である項目、4列目に“グラデーションパターン”である項目が示されている。 In the example shown in FIG. 15, the first line shows items, the second line shows the gradation of the shooting mode “Mode A”, the third line shows the gradation of the shooting mode “Mode B”, The fourth line shows the gradation of the photographing mode “Mode C”. The first row item includes an item “shooting mode” in the first column, an item “atmosphere” in the second column, an item “background color candidate” in the third column, and a fourth column. Items that are “gradation patterns” are shown.
具体的には、1列目の“撮影モード”である項目は、上述した撮影モードを示し、2列目の“雰囲気”である項目は、“撮影モード”に対応して予め割り当てられているイメージを示し、3列目の“背景色候補”である項目は、“雰囲気”に対応して、その“雰囲気”に合った背景色の候補を示し、4列目の“グラデーションパターン”である項目は、“雰囲気”に対応して、その“雰囲気”に合ったグラデーションの候補を示す。 Specifically, the item “shooting mode” in the first column indicates the above-described shooting mode, and the item “atmosphere” in the second column is assigned in advance corresponding to the “shooting mode”. The item indicating the image and “background color candidate” in the third column indicates a background color candidate corresponding to the “atmosphere” corresponding to the “atmosphere”, and is the “gradation pattern” in the fourth column. The item corresponds to the “atmosphere” and indicates gradation candidates that match the “atmosphere”.
図15で示される例において、左から1列目で上から2個目の“モードA”は、撮影モードが“モードA”であることを示す。また、左から2列目で上から2個目の“美形”は、雰囲気が“美形”であることを示す。さらに、左から3列目で上から2個目の“黒”、“茶”、“金”、および“銀”は、背景色候補が“黒”、“茶”、“金”、および“銀”であることを示す。また、左から4列目で上から2個目の“放射状”および“渦巻状”は、グラデーションの候補が“放射状”および“渦巻状”であることを示す。 In the example shown in FIG. 15, “Mode A” in the first column from the left and second from the top indicates that the shooting mode is “Mode A”. The “beautiful shape” in the second column from the left and the second item from the top indicates that the atmosphere is “beautiful”. Further, “black”, “brown”, “gold”, and “silver” in the third row from the left and the second from the top have background color candidates “black”, “brown”, “gold”, and “ Indicates "Silver". Further, “radial” and “spiral” in the fourth column from the left and the second from the top indicate that the gradation candidates are “radial” and “spiral”.
すなわち、図15で示される例において、2行目は、“モードA”である撮影モードが、“美形”である雰囲気であるので、その雰囲気に合った、“黒”、“茶”、“金”、および“銀”である背景色と、“放射状”および“渦巻状”であるグラデーションとを候補として示している。 That is, in the example shown in FIG. 15, the second line has an atmosphere in which the shooting mode “Mode A” is “Beautiful”, and therefore, “Black”, “Brown”, “ Candidates are background colors of “gold” and “silver” and gradations of “radial” and “spiral”.
図15で示される例において、左から1列目で上から3個目の“モードB”は、撮影モードが“モードB”であることを示す。また、左から2列目で上から3個目の“かわいい”は、雰囲気が“かわいい”であることを示す。さらに、左から3列目で上から3個目の“ピンク”、“黄”、“白”、および“緑”は、背景色候補が“ピンク”、“黄”、“白”、および“緑”であることを示す。また、左から4列目で上から3個目の“縦縞”および“横縞”は、グラデーションの候補が“縦縞”および“横縞”であることを示す。 In the example shown in FIG. 15, “Mode B” in the first column from the left and the third from the top indicates that the shooting mode is “Mode B”. In addition, “cute” in the second column from the left and the third from the top indicates that the atmosphere is “cute”. Furthermore, “pink”, “yellow”, “white”, and “green” in the third column from the left and the third from the top are background color candidates “pink”, “yellow”, “white”, and “ Indicates “green”. Further, “vertical stripes” and “horizontal stripes” in the fourth column from the left and the third from the top indicate that the gradation candidates are “vertical stripes” and “horizontal stripes”.
すなわち、図15で示される例において、3行目は、“モードB”である撮影モードが、“かわいい”である雰囲気であるので、その雰囲気に合った、“ピンク”、“黄”、“白”、および“緑”である背景色と、“縦縞”および“横縞”であるグラデーションとを候補として示している。 That is, in the example shown in FIG. 15, the third line has an atmosphere in which the shooting mode “Mode B” is “cute”, so “pink”, “yellow”, “ The background color that is “white” and “green” and the gradation that is “vertical stripes” and “horizontal stripes” are shown as candidates.
図15で示される例において、左から1列目で上から4個目の“モードC”は、撮影モードが“モードC”であることを示す。また、左から2列目で上から4個目の“セクシー”は、雰囲気が“セクシー”であることを示す。さらに、左から3列目で上から4個目の“赤”、“黒”、“青”、および“緑”は、背景色候補が“赤”、“黒”、“青”、および“緑”であることを示す。また、左から4列目で上から4個目の“右下対角線”および“右上対角線”は、グラデーションの候補が“右下対角線”および“右上対角線”であることを示す。 In the example shown in FIG. 15, the “mode C” in the first column from the left and the fourth from the top indicates that the shooting mode is “mode C”. In addition, “sexy” in the second column from the left and the fourth from the top indicates that the atmosphere is “sexy”. Furthermore, “red”, “black”, “blue”, and “green” in the third column from the left and the fourth from the top are background color candidates “red”, “black”, “blue”, and “ Indicates “green”. The fourth column from the left and the fourth from the top “lower right diagonal” and “upper right diagonal” indicate that the gradation candidates are “lower right diagonal” and “upper right diagonal”.
すなわち、図15で示される例において、4行目は、“モードC”である撮影モードが、“セクシー”である雰囲気であるので、その雰囲気に合った、“赤”、“黒”、“青”、および“緑”である背景色と、“右下対角線”および“右上対角線”であるグラデーションとを候補として示している。 That is, in the example shown in FIG. 15, the fourth line has an atmosphere in which the shooting mode “Mode C” is “sexy”, so “red”, “black”, “ A background color of “blue” and “green” and a gradation of “lower right diagonal” and “upper right diagonal” are shown as candidates.
なお、これらのモードに合わせて、照明制御部202は、照明部31の発光や蓄電などを制御して、利用者に対して照射する光の量を変更するようにしてもよい。例えば、“モードA”である撮像モードが、“美形”である雰囲気であるので、その雰囲気に合わせて、照射する光の量を増やしたり、“モードC”である撮像モードが、“セクシー”である雰囲気であるので、その雰囲気に合わせて、照射する光の量を減らしたりする。 In addition, according to these modes, the illumination control unit 202 may change the amount of light irradiated to the user by controlling light emission, power storage, and the like of the illumination unit 31. For example, since the imaging mode that is “Mode A” is an atmosphere that is “beautiful”, the amount of light to be irradiated is increased according to the atmosphere, or the imaging mode that is “Mode C” is “sexy”. Therefore, the amount of light to be irradiated is reduced according to the atmosphere.
これらの撮影モード(雰囲気)、背景色(背景色候補)、およびグラデーション(グラデーションパターン)のそれぞれを選択される画面を撮影用モニタ35のディスプレイに表示させることで、利用者に、撮影モード、背景色、およびグラデーション(グラデーションパターン)のそれぞれを選択させる。まず、図16を参照して、利用者に撮影モードを選択させる撮影モード選択画面について説明する。
A screen for selecting each of these shooting modes (atmosphere), background color (background color candidates), and gradation (gradation pattern) is displayed on the display of the
図16は、撮影モード選択画面を表示させる撮影用モニタ35のディスプレイの例を示す図である。
FIG. 16 is a diagram illustrating an example of the display of the photographing
図16で示されるように、撮影用モニタ35のディスプレイには、撮影モード選択画面として、例えば、“モードA 美形に写るよ。”、“モードB かわいく写るよ。”、および“モードC セクシーに写るよ。”が表示される。また、画面右上には、“残り時間30秒”である残り時間301が表示される。
As shown in FIG. 16, on the display of the photographing
図16で示される例において、利用者は、撮影モードを選択する場合、30秒以内に、撮影モード選択画面に表示された、“モードA 美形に写るよ。”、“モードB かわいく写るよ。”、および“モードC セクシーに写るよ。”のうち、所望の撮影モードを触れることで(タッチパネル205を押圧することで)、撮影モードを選択することになる。 In the example shown in FIG. 16, when the user selects the shooting mode, the “mode A beautiful image”, “mode B” that is displayed on the shooting mode selection screen, and “mode B” will appear cute within 30 seconds. Touching the desired shooting mode (by pressing the touch panel 205) of “Mode C and sexy” will select the shooting mode.
図14のフローチャートに戻り、例えば、ステップS41において、撮影準備制御部221は、撮影モード選択画面(図16)を撮影用モニタ35に表示させる。
Returning to the flowchart of FIG. 14, for example, in step S <b> 41, the shooting
ステップS42において、モード制御部222は、撮影モードの選択を受け付ける。例えば、ステップS42において、モード制御部222は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示される撮影モード選択画面(図16)の“モードA 美形に写るよ。”、“モードB かわいく写るよ。”、および“モードC セクシーに写るよ。”のうち、利用者が所望の撮影モードを示す領域に触れることで(タッチパネル205を押圧することで)、撮影モードの選択が行われる。
In step S42, the
ステップS43において、モード制御部222は、撮影モードが選択されたか否かを判定する。例えば、ステップS43において、モード制御部222は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示される撮影モード選択画面(図16)の“モードA 美形に写るよ。”、“モードB かわいく写るよ。”、および“モードC セクシーに写るよ。”のうち、利用者が所望の撮影モードを示す領域に触れるか(タッチパネル205が押圧されるか)否かを判定する。
In step S43, the
ステップS43において、撮影モードが選択されていないと判定された場合、ステップS42に戻り、撮影モードが選択されたと判定されるまで待機する。 If it is determined in step S43 that the shooting mode is not selected, the process returns to step S42 and waits until it is determined that the shooting mode is selected.
一方、ステップS43において、撮影モードが選択されたと判定された場合、ステップS44に進み、撮影準備制御部221は、1色目の背景色を選択させる背景色選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。例えば、モード制御部222は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示される撮影モード選択画面(図16)の“モードA 美形に写るよ。”、“モードB かわいく写るよ。”、および“モードC セクシーに写るよ。”のうち、利用者が、“モードB かわいく写るよ。”である撮影モードを示す領域に触れた(タッチパネル205が押圧された)場合、“モードB かわいく写るよ。”である撮影モードが選択されたことを示す撮影モード情報を撮影準備制御部221に供給する。撮影準備制御部221は、モード制御部222から供給された撮影モード情報を基に、1色目の背景色を選択させる背景色選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。
On the other hand, when it is determined in step S43 that the shooting mode is selected, the process proceeds to step S44, and the shooting
図17は、1色目の背景色を選択させる背景色選択画面を表示させる撮影用モニタ35のディスプレイの例を示す図である。
FIG. 17 is a diagram illustrating an example of a display of the photographing
図17で示されるように、撮影用モニタ35のディスプレイには、背景色選択画面として、例えば、背景色表示領域311には、背景色312−1乃至背景色312−4が表示され、それらの背景色を選択するカーソル313も表示される。また、背景色表示領域311には、決定した背景色である1色目の背景色314−1および2色目の背景色314−2、並びに前の画面に戻るためのボタンであるボタン315および次の画面に進むためのボタンであるボタン316が表示される。さらに、画面右下には、“残り時間25秒”である残り時間301が表示される。
As shown in FIG. 17, on the display of the photographing
図17で示される例において、撮影モード選択画面(図16)の“モードB かわいく写るよ。”が選択されている場合、図15を参照して説明したように、背景色312−1乃至背景色312−4のそれぞれには、モードBに対応した背景色候補である、“ピンク”である背景色312−1、“黄”である背景色312−2、“白”である背景色312−3、および“緑”である背景色312−4が表示されることになる。 In the example shown in FIG. 17, when “Mode B is cute” is selected on the shooting mode selection screen (FIG. 16), as described with reference to FIG. For each of the colors 312-4, the background color candidates corresponding to the mode B are “pink” background color 312-1, “yellow” background color 312-2, and “white” background color 312. -3 and “green” background color 312-4 are displayed.
このように、1色目の背景色を選択させる背景色312−1乃至背景色312−4は、撮影モードによってある程度限定された数で表示されるので、撮影用モニタ35に表示させる背景色312−1乃至背景色312−4のそれぞれを、数を限定している分、大きく表示させることができる。その結果、使用者にとって、背景色312−1乃至背景色312−4のそれぞれが見やすくなるとともに、所望の背景色を示す領域を触れる(タッチパネル205を押圧する)際に、間違わずに確実に選択することができる。 As described above, the background colors 312-1 to 312-4 for selecting the first background color are displayed in a limited number to some extent depending on the shooting mode. Therefore, the background color 312- displayed on the shooting monitor 35 is displayed. Each of the 1 to background colors 312-4 can be displayed larger as the number is limited. As a result, each of the background color 312-1 to background color 312-4 is easy to see for the user, and when the area indicating the desired background color is touched (the touch panel 205 is pressed), it is surely selected without making a mistake. can do.
図17で示される例において、利用者は、1色目の背景色を選択する場合、25秒以内に、背景色選択画面に表示された、背景色312−1乃至背景色312−4のうち、所望の背景色をカーソル313で選択することで(タッチパネル205を押圧することで)、1色目の背景色を選択することになる。 In the example shown in FIG. 17, when the user selects the first background color, the background color 312-1 to the background color 312-4 displayed on the background color selection screen within 25 seconds, By selecting a desired background color with the cursor 313 (by pressing the touch panel 205), the first background color is selected.
図14のフローチャートに戻り、ステップS45において、背景色制御部223は、1色目の背景色の選択を受け付ける。例えば、ステップS45において、背景色制御部223は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示される背景色選択画面(図17)の背景色312−1乃至背景色312−4のうち、利用者が所望の背景色を示す領域に触れて(タッチパネル205を押圧して)、カーソル313を所望の背景色に移動させることで、1色目の背景色の選択が行われる。
Returning to the flowchart of FIG. 14, in step S45, the background
ステップS46において、背景色制御部223は、1色目の背景色が選択されたか否かを判定する。例えば、ステップS46において、背景色制御部223は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示される背景色選択画面(図17)の背景色312−1乃至背景色312−4のうち、利用者が所望の背景色を示す領域に触れて(タッチパネル205を押圧して)、カーソル313を所望の背景色に移動させ、ボタン316に触れたか(タッチパネル205が押圧されたか)否かを判定することで、1色目の背景色の選択が行われたか否かを判定する。
In step S46, the background
ステップS46において、1色目の背景色が選択されていないと判定された場合、ステップS45に戻り、1色目の背景色が選択されたと判定されるまで待機する。 If it is determined in step S46 that the first background color is not selected, the process returns to step S45 and waits until it is determined that the first background color is selected.
一方、ステップS46において、1色目の背景色が選択されたと判定された場合、ステップS47に進み、背景色制御部223は、2色目の背景色の選択を受け付ける。
On the other hand, if it is determined in step S46 that the first background color has been selected, the process proceeds to step S47, where the background
ここで、1色目の背景色が選択されたと判定された場合、撮影準備制御部221は、2色目の背景色を選択させる背景色選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。例えば、背景色制御部223は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示される背景色選択画面(図17)の“ピンク”である背景色312−1、“黄”である背景色312−2、“白”である背景色312−3、および“緑”である背景色312−4のうち、“ピンク”である背景色312−1が選択され、ボタン316が触れられた(タッチパネル205が押圧された)場合、“ピンク”である背景色選択されたことを示す背景色情報を撮影準備制御部221に供給する。撮影準備制御部221は、背景色制御部223から供給された背景色情報を基に、2色目の背景色を選択させる背景色選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。
If it is determined that the first background color has been selected, the shooting
図18は、2色目の背景色を選択させる背景色選択画面を表示させる撮影用モニタ35のディスプレイの例を示す図である。
FIG. 18 is a diagram illustrating an example of a display of the photographing
図18で示される例において、図17に示す場合と同様の部分には、同一の符号が付してあり、その説明は(適宜)省略する。 In the example shown in FIG. 18, the same parts as those shown in FIG. 17 are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted (as appropriate).
図18で示される例において、撮影モード選択画面(図16)の“モードB かわいく写るよ。”が選択されている場合、背景色312−1乃至背景色312−4のそれぞれには、例えば、“ピンク”である背景色312−1、“黄”である背景色312−2、“白”である背景色312−3、および“緑”である背景色312−4が表示されることになる。また、1色目の背景色を選択させる背景色選択画面(図17)において、“ピンク”である背景色312−1が選択されて、ボタン316が触れられた(タッチパネル205が押圧された)場合、“ピンク”である背景色312−1には、同一色を選択させないようにするために、“×”であるマークが表示されている。
In the example shown in FIG. 18, when “Mode B Cute” is selected on the shooting mode selection screen (FIG. 16), each of the background color 312-1 to background color 312-4 includes, for example, A background color 312-1 that is “pink”, a background color 312-2 that is “yellow”, a background color 312-3 that is “white”, and a background color 312-4 that is “green” are displayed. Become. Further, when the background color 312-1 which is “pink” is selected on the background color selection screen (FIG. 17) for selecting the first background color and the
図18で示される例において、利用者は、2色目の背景色を選択する場合、20秒以内に、背景色選択画面に表示された、背景色312−1乃至背景色312−4のうち、1色目に選択された背景色以外の所望の背景色をカーソル313で選択し(タッチパネル205を押圧し)、2色目の背景色314−2を選択することで(タッチパネル205を押圧することで)、背景色を選択することになる。 In the example shown in FIG. 18, when the user selects the second background color, the background color 312-1 to the background color 312-4 displayed on the background color selection screen within 20 seconds, By selecting a desired background color other than the background color selected as the first color with the cursor 313 (pressing the touch panel 205) and selecting the second background color 314-2 (by pressing the touch panel 205) , Select the background color.
図14のフローチャートに戻り、例えば、背景色制御部223は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示される背景色選択画面(図18)の背景色312−1乃至背景色312−4のうち、利用者が所望の背景色を示す領域に触れて(タッチパネル205を押圧して)、カーソル313を所望の背景色に移動させ、ボタン316に触れることで(タッチパネル205を押圧することで)、2色目の背景色の選択が行われる。
Returning to the flowchart of FIG. 14, for example, the background
ステップS48において、背景色制御部223は、2色目の背景色が選択されたか否かを判定する。例えば、ステップS48において、背景色制御部223は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示される背景色選択画面(図18)の背景色312−1乃至背景色312−4のうち、利用者が所望の背景色を示す領域に触れて(タッチパネル205を押圧して)、カーソル313を所望の背景色に移動させ、ボタン316に触れたか(タッチパネル205が押圧されたか)否かを判定することで、2色目の背景色の選択が行われたか否かを判定する。
In step S48, the background
ステップS48において、2色目の背景色が選択されていないと判定された場合、ステップS47に戻り、2色目の背景色が選択されたと判定されるまで待機する。 If it is determined in step S48 that the second background color is not selected, the process returns to step S47 and waits until it is determined that the second background color is selected.
一方、ステップS48において、2色目の背景色が選択されたと判定された場合、ステップS49に進み、撮影準備制御部221は、グラデーションを選択させるグラデーションパターン選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。例えば、背景色制御部223は、1色目の背景色314−1として、“ピンク”である背景色312−1が選択され、2色目の背景色314−2として、“黄”である背景色312−2が選択され、利用者が背景色選択画面(図18)のボタン316に触れた(タッチパネル205が押圧された)場合、“黄”である2色目の背景色を示す情報を少なくとも含む背景色情報(例えば、“ピンク”である1色目の背景色および“黄”である2色目の背景色を含む背景色情報であってもよい)を撮影準備制御部221に供給する。撮影準備制御部221は、背景色制御部223から供給された背景色情報を基に、グラデーションパターン選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。
On the other hand, if it is determined in step S48 that the second background color has been selected, the process proceeds to step S49, and the photographing
図19は、グラデーションパターン選択画面を表示させる撮影用モニタ35のディスプレイの例を示す図である。
FIG. 19 is a diagram illustrating an example of a display of the photographing
図19で示されるように、撮影用モニタ35のディスプレイには、グラデーションパターン選択画面として、例えば、グラデーションパターン表示領域321には、グラデーションパターン322−1およびグラデーションパターン322−2が表示され、それらのグラデーションパターンを選択するカーソル323も表示される。また、グラデーションパターン表示領域321には、決定したグラデーションパターンであるグラデーションパターン324、並びに前の画面に戻るためのボタンであるボタン315および次の画面に進むためのボタンであるボタン316が表示される。さらに、画面右下には、“残り時間15秒”である残り時間301が表示される。
As shown in FIG. 19, the gradation monitor 322-1 and the gradation pattern 322-2 are displayed on the display of the photographing
図19で示される例において、グラデーションパターン322−1およびグラデーションパターン322−2のそれぞれには、例えば、“縦縞”であるグラデーションパターン322−1および“横縞”であるグラデーションパターン322−2が表示される。 In the example shown in FIG. 19, for example, gradation pattern 322-1 that is “vertical stripe” and gradation pattern 322-2 that is “horizontal stripe” are displayed in gradation pattern 322-1 and gradation pattern 322-2, respectively. The
図19で示される例において、利用者は、グラデーションパターンを選択する場合、15秒以内に、グラデーションパターン選択画面に表示された、“縦縞”であるグラデーションパターン322−1および“横縞”であるグラデーションパターン322−2のうち、所望のであるグラデーションパターンを示す領域を触れることで(タッチパネル205を押圧することで)、グラデーションパターンを選択することになる。 In the example shown in FIG. 19, when the user selects a gradation pattern, the gradation pattern 322-1 which is “vertical stripes” and the gradation which is “horizontal stripes” displayed on the gradation pattern selection screen within 15 seconds. By touching a region indicating the desired gradation pattern in the pattern 322-2 (by pressing the touch panel 205), the gradation pattern is selected.
図14のフローチャートに戻り、ステップS50において、パターン制御部224は、グラデーションパターンの選択を受け付ける。例えば、パターン制御部224は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されるグラデーションパターン選択画面(図19)の“縦縞”および“横縞”であるグラデーションパターンのうち、利用者が所望のグラデーションパターンを示す領域に触れることで(タッチパネル205を押圧することで)、グラデーションパターンの選択が行われる。
Returning to the flowchart of FIG. 14, in step S50, the
ステップS51において、パターン制御部224は、グラデーションパターンが選択されたか否かを判定する。例えば、ステップS51において、パターン制御部224は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されるグラデーションパターン選択画面(図19)の“縦縞”および“横縞”であるグラデーションパターンのうち、利用者が所望のグラデーションパターンを示す領域に触れるか(タッチパネル205が押圧されるか)否かを判定する。
In step S51, the
ステップS51において、グラデーションパターンが選択されていないと判定された場合、ステップS50に戻り、グラデーションパターンが選択されたと判定されるまで待機する。 If it is determined in step S51 that the gradation pattern is not selected, the process returns to step S50 and waits until it is determined that the gradation pattern is selected.
一方、ステップS51において、グラデーションパターンが選択されたと判定された場合、ステップS52に進み、撮影準備制御部221は、1色目および2色目の背景色によるグラデーションパターンを確認させる(プレビューさせる)グラデーション確認画面を撮影用モニタ35に表示させる。
On the other hand, if it is determined in step S51 that the gradation pattern has been selected, the process proceeds to step S52, where the photographing
例えば、パターン制御部224は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されるグラデーションパターン選択画面(図19)の“縦縞”および“横縞”であるグラデーションパターンのうち、利用者が“横縞”であるグラデーションパターンに触れて(タッチパネル205が押圧されて)、ボタン316に触れた(タッチパネル205が押圧された)場合、“横縞”であるグラデーションパターンが選択されたことを示すグラデーションパターン情報を撮影準備制御部221に供給する。撮影準備制御部221は、背景色制御部223から供給された背景色情報およびパターン制御部224から供給されたグラデーションパターン情報を基に、グラデーション確認画面を撮影用モニタ35に表示させる。
For example, the
図20は、グラデーション確認画面を表示させる撮影用モニタ35のディスプレイの例を示す図である。
FIG. 20 is a diagram illustrating an example of a display of the photographing
図20で示される例において、グラデーション確認表示領域331には、1色目および2色目の背景色、並びにグラデーションパターンにより決定されるグラデーション332が表示される。また、グラデーション確認表示領域331には、前の画面に戻るためのボタンであるボタン315および背景画像のグラデーションをグラデーション332に決定させるボタンであるボタン333が表示される。さらに、画面右下には、“残り時間10秒”である残り時間301が表示される。
In the example shown in FIG. 20, the gradation
図20で示される例において、撮影モード選択画面(図16)の“モードB かわいく写るよ。”が選択され、背景色選択画面(図17)の1色目の背景色314−1として、“ピンク”である背景色312−1が選択され、背景色選択画面(図18)の2色目の背景色314−2として、“黄”である背景色312−2が選択され、グラデーションパターン選択画面(図19)の“横縞”であるグラデーションパターンが選択された場合、グラデーション332には、“ピンク”と“黄”による“横縞”のグラデーションが表示されることになる。
In the example shown in FIG. 20, “Mode B is cute” is selected on the shooting mode selection screen (FIG. 16), and “pink” is selected as the first background color 314-1 on the background color selection screen (FIG. 17). "Background color 312-1" is selected, the background color 312-2 of "yellow" is selected as the second background color 314-2 of the background color selection screen (FIG. 18), and the gradation pattern selection screen ( When the gradation pattern of “horizontal stripes” in FIG. 19) is selected, gradation of “horizontal stripes” of “pink” and “yellow” is displayed in the
図20で示される例において、利用者は、グラデーションを決定する場合、10秒以内に、グラデーション確認画面に表示された、ボタン315およびボタン333のうち、ボタン333を触れることで(タッチパネル205を押圧することで)、グラデーション332に表示されたグラデーションに決定することになる。
In the example shown in FIG. 20, when determining the gradation, the user touches the
図14のフローチャートに戻り、ステップS53において、撮影準備制御部221は、グラデーションが決定されたか否かを判定する。例えば、ステップS53において、撮影準備制御部221は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されるグラデーション確認画面(図20)のボタン315およびボタン333のうち、ボタン333を触れるか(タッチパネル205が押圧されるか)否かを判定する。
Returning to the flowchart of FIG. 14, in step S <b> 53, the shooting
ステップS53において、グラデーションパターンが決定されていないと判定された場合、ステップS53に戻り、グラデーションパターンが決定されたと判定されるまで待機する。 If it is determined in step S53 that the gradation pattern has not been determined, the process returns to step S53 and waits until it is determined that the gradation pattern has been determined.
一方、ステップS53において、グラデーションパターンが決定されたと判定された場合、ステップS54に進み、背景情報記憶部225は、撮影準備制御部221から供給された、利用者によって選択された1色目および2色目の背景色、並びにグラデーションパターンを示す情報である背景情報を記憶して、撮影準備処理を終了し、図13のステップS21に処理を戻し、ステップS22以降の処理を実行させる。
On the other hand, if it is determined in step S53 that the gradation pattern has been determined, the process proceeds to step S54, where the background
例えば、撮影準備制御部221は、グラデーションパターンが決定されたと判定した場合、モード制御部222から供給されてくる“モードA 美形に写るよ。”を示す撮影モード情報、背景色制御部223から供給されてくる“ピンク”を示す1色目の背景色情報および“黄”を示す2色目の背景色情報、並びにパターン制御部224から供給されてくる“横縞”を示すグラデーションパターン情報を基に、背景情報記憶部225に、背景情報として、“モードA 美形に写るよ。”を示す撮影モード情報、“ピンク”を示す1色目の背景色情報および“黄”を示す2色目の背景色情報、並びに“横縞”を示すグラデーションパターン情報を記憶させる。
For example, if the shooting
このように、予め用意された背景画像ではなく、利用者自らが、背景色(1色目および2色目の背景色)とグラデーションパターンとを組み合わせて、背景画像を作成することができるので、背景画像の種類がこれまでの何倍にも増加し、例えば、同一の写真シール作成装置1を複数回利用している利用者であっても、背景画像のバリエーションが多いため、飽きるまでに時間がかかるので、写真シール作成装置1の購入者(例えば、ゲームセンタの経営者など)は、継続的に安定した収入を見込むことができる。
As described above, since the user can create a background image by combining the background color (first and second background colors) and the gradation pattern, instead of the background image prepared in advance, the background image For example, even a user who uses the same photo
また、撮影モードに対応して、背景色およびグラデーションパターンを予め絞り込んでおくことにより、背景画像の種類が増加しても、利用者の要望に近い背景画像(背景色およびグラデーションパターン)を提示することができるので、例えば、所定の時間内に背景画像を決定しなければならない場合であっても、利用者は、所望の背景画像を迅速に選択して決定することができる。 Also, by narrowing down the background color and gradation pattern in advance corresponding to the shooting mode, a background image (background color and gradation pattern) close to the user's request is presented even if the type of background image increases. Therefore, for example, even when the background image has to be determined within a predetermined time, the user can quickly select and determine the desired background image.
次に、図13のステップS22の撮影処理の詳細について、図21のフローチャートを参照して説明する。 Next, details of the photographing process in step S22 of FIG. 13 will be described with reference to the flowchart of FIG.
ステップS61において、設定情報取得処理部232は、撮影制御部231に制御され、プレイ情報記憶部164に記憶されているリアルタイムライブビュー画像を表示させるための情報である設定情報を取得し、取得した設定情報を背景画像処理部234に供給する。また、設定情報取得処理部232は、撮影制御部231に制御され、背景情報記憶部225に記憶されている、背景色情報およびグラデーションパターン情報などの背景情報を取得し、取得した背景情報を背景画像処理部234に供給する。
In step S61, the setting information
例えば、設定情報取得処理部232は、撮影制御部231に制御され、プレイ情報記憶部164に記憶されている写真シール作成ゲームの実行中(プレイ中)に発生した各種の設定情報を取得するとともに、背景情報記憶部225に記憶されている背景情報から、“ピンク”である1色目の背景色および“黄”である2色目の背景色情報、並びに“横縞”であるグラデーションパターン情報を読み出して取得し、取得したそれらの情報を背景画像処理部234に供給する。
For example, the setting information
ステップS62において、撮影画像取得処理部233は、撮影制御部231に制御され、撮影画像取得処理を行い、撮影部172のCCDカメラ33により取り込まれる取り込み画像を静止画像としてキャプチャし、撮影画像データを取得する。撮影画像取得処理部233は、取得した撮影画像データを背景画像処理部234に供給する。
In step S62, the captured image
ステップS63において、背景画像処理部234は、設定情報取得処理部232から供給されてくる設定情報および背景情報、並びに撮影画像取得処理部233から供給されてくる撮影画像データを基に、背景画像に対する所定の画像処理を行う。背景画像処理部234は、背景画像処理が施された撮影画像データをリアルタイムライブビュー画像表示処理部235に供給する。
In step S <b> 63, the background
例えば、ステップS63において、背景画像処理部234は、撮影画像取得処理部233から供給されてくる撮影画像データにクロマキー合成を施す。すなわち、背景画像処理部234は、設定情報取得処理部232から供給されてくる“ピンク”である1色目の背景色および“黄”である2色目の背景色、並びに“横縞”であるグラデーションパターンを基に、撮影画像取得処理部233から供給されてくる撮影画像データのうち、背景画像の画像データを、“ピンク”と“黄”とが横縞に配色されたグラデーションに変更するクロマキー合成を行う。背景画像処理部234は、“ピンク”と“黄”とが横縞に配色されたグラデーションに背景画像を変更させるクロマキー合成が施された撮像画像データをリアルタイムライブビュー画像表示処理部235に供給する。
For example, in step S63, the background
ここで、クロマキー(Chroma-key)処理とは、画像データの電子的な合成の手法であり、特定の色を背景にして画像を撮影し、撮影した画像の背景に別の画像を重ねることで合成を行う。例えば、クロマキー処理によって、背景カーテンなどのある単一色のみを抽出して抜き取り、その抜き取った単一色の代わりに、別の色や、風景画などの様々な画像を合成することで、あたかも別空間にいるような写真シールを提供することができる。より具体的には、特定の色の背景カーテンなどを背景として被写体となるモデルを撮影することで、背景画像処理部234は、撮影画像処理部233により取得された撮影画像データのうち、背景となる特定の色の背景カーテンの画像データを、撮影準備処理(ステップS21の処理)で利用者が選択したグラデーションの画像データに変更するクロマキー合成を行う。
Here, Chroma-key processing is a method of electronic composition of image data, where an image is shot against a background of a specific color, and another image is superimposed on the background of the shot image. Perform synthesis. For example, with chroma key processing, only a single color such as a background curtain is extracted and extracted, and instead of the extracted single color, various colors and landscape images are combined to create a separate space. Photo stickers can be provided. More specifically, the background
ステップS64において、リアルタイムライブビュー画像表示処理部235は、表示制御部212を介して、背景画像処理部234から供給されてくる背景画像処理が施された撮影画像データを、リアルタイムライブビュー画像としてリアルタイムライブビューモニタ34に表示させる。例えば、ステップS64において、リアルタイムライブビュー画像表示処理部235は、表示制御部212を介して、背景画像処理部234から供給されてくる、背景画像を“ピンク”と“黄”とが横縞に配色されたグラデーションに変更させるクロマキー合成が施された撮像画像データを、リアルタイムライブビュー画像としてリアルタイムライブビューモニタ34に表示させる。
In step S64, the real-time live view image
図22は、リアルタイムライブビュー画像を表示させるリアルタイムライブビューモニタ34のディスプレイの一例を示す図である。 FIG. 22 is a diagram illustrating an example of a display of the real-time live view monitor 34 that displays a real-time live view image.
図22Aは、背景画像処理(ステップS63の処理)を施す前の撮像画像データをリアルタイムライブビュー画像として表示させるリアルタイムライブビューモニタ34のディスプレイを示し、図22Bは、背景画像処理(ステップS63の処理)を施した後のリアルタイムライブビュー画像として表示させるリアルタイムライブビューモニタ34のディスプレイを示す。 FIG. 22A shows a display of the real-time live view monitor 34 that displays captured image data as a real-time live view image before performing background image processing (processing in step S63), and FIG. 22B shows background image processing (processing in step S63). The display of the real-time live view monitor 34 displayed as a real-time live view image after performing () is shown.
図22Aで示される例において、被写体となるモデル2人が撮影されているが、背景画像処理を施していないので、背景画像は、通常の背景(例えば、背景カーテンなど)となっている。 In the example shown in FIG. 22A, two models as subjects are photographed, but since the background image processing is not performed, the background image is a normal background (for example, a background curtain).
一方、図22Bで示される例において、被写体となるモデル2人が撮影されているが、モデル2人の背景画像は、2色(例えば、“ピンク”と“黄”)の縦縞のグラデーションとなっている。これは、背景画像に対して、例えば、“ピンク”である1色目の背景色および“黄”である2色目の背景色、並びに“横縞”であるグラデーションパターンなど、撮影準備処理(ステップS21の処理)で利用者が選択したグラデーションに変更する背景画像処理を施しているので、被写体となるモデル2人の背景画像は、“ピンク”と黄”とが横縞に配色されたグラデーションの背景となっている。 On the other hand, in the example shown in FIG. 22B, two models as subjects are photographed, but the background image of the two models has a gradation of vertical stripes of two colors (for example, “pink” and “yellow”). ing. This is because, for example, the first image of “pink” and the second color of “yellow” and the gradation pattern of “horizontal stripes” are prepared for the background image (step S21). Since the background image processing that changes to the gradation selected by the user in (Processing) is performed, the background image of the two models that are the subjects is the background of the gradation in which “pink” and yellow are arranged in horizontal stripes ing.
このように、利用者は、背景色とグラデーションパターンとの組み合わせによって、様々なバリエーションのグラデーションを背景画像として、作成することができるので、オリジナリティの高い写真シールを作成することができ、利用者の満足度を向上させることができる。 In this way, the user can create a variety of gradations as a background image by combining the background color and the gradation pattern, so a highly original photo sticker can be created, and the user's Satisfaction can be improved.
また、上述した例においては、撮影準備処理(ステップS21の処理)において、利用者によって、“ピンク”である1色目の背景色および“黄”である2色目の背景色、並びに“横縞”であるグラデーションパターンが選択された場合について説明したが、本発明においては、それに限らず、背景色とグラデーションパターンとを、様々なパターンで組み合わせをすることができる。以下、図23および図24を参照して、その他の背景色とグラデーションパターンとを組み合わせた、グラデーションの例について説明する。 In the example described above, in the shooting preparation process (the process of step S21), the user uses the first background color “pink”, the second background color “yellow”, and “horizontal stripes”. Although a case where a certain gradation pattern is selected has been described, the present invention is not limited to this, and the background color and the gradation pattern can be combined in various patterns. Hereinafter, with reference to FIG. 23 and FIG. 24, an example of gradation in which other background colors and gradation patterns are combined will be described.
図23は、リアルタイムライブビュー画像を表示させるリアルタイムライブビューモニタ34のディスプレイの他の例を示す図である。 FIG. 23 is a diagram illustrating another example of the display of the real-time live view monitor 34 that displays a real-time live view image.
図23Aは、背景画像処理(ステップS63の処理)を施す前の撮像画像データをリアルタイムライブビュー画像として表示させるリアルタイムライブビューモニタ34のディスプレイを示し、図23Bは、背景画像処理(ステップS63の処理)を施した後のリアルタイムライブビュー画像として表示させるリアルタイムライブビューモニタ34のディスプレイを示す。 FIG. 23A shows a display of the real-time live view monitor 34 that displays captured image data before performing background image processing (processing in step S63) as a real-time live view image, and FIG. 23B shows background image processing (processing in step S63). The display of the real-time live view monitor 34 displayed as a real-time live view image after performing () is shown.
図23Aで示される例において、被写体となるモデル2人が撮影されているが、背景画像処理を施していないので、背景画像は、通常の背景(例えば、背景カーテンなど)となっている。 In the example shown in FIG. 23A, two models as subjects are photographed, but since background image processing is not performed, the background image is a normal background (for example, a background curtain).
一方、図23Bで示される例において、被写体となるモデル2人が撮影されているが、モデル2人の背景画像は、2色(例えば、“黒”と“茶”)の放射状のグラデーションとなっている。これは、背景画像に対して、例えば、“黒”である1色目の背景色および“茶”である2色目の背景色、並びに“放射状”であるグラデーションパターンなど、撮影準備処理(ステップS21の処理)で利用者が選択したグラデーションに変更する背景画像処理を施しているので、被写体となるモデル2人の背景画像は、“黒”と茶”とが放射状に配色されたグラデーションの背景となっている。 On the other hand, in the example shown in FIG. 23B, two models as subjects are photographed, but the background image of the two models has a radial gradation of two colors (for example, “black” and “brown”). ing. This is because, for example, the first image color of “black” and the second color of “brown” and the gradation pattern of “radial” are prepared for the background image (step S21). Since the background image processing to change the gradation selected by the user in (Processing) is performed, the background image of the two models that are the subjects is the background of the gradation in which “black” and brown are radially arranged ing.
図24は、リアルタイムライブビュー画像を表示させるリアルタイムライブビューモニタ34のディスプレイの他の例を示す図である。 FIG. 24 is a diagram illustrating another example of the display of the real-time live view monitor 34 that displays a real-time live view image.
図24Aは、背景画像処理(ステップS63の処理)を施す前の撮像画像データをリアルタイムライブビュー画像として表示させるリアルタイムライブビューモニタ34のディスプレイを示し、図24Bは、背景画像処理(ステップS63の処理)を施した後のリアルタイムライブビュー画像として表示させるリアルタイムライブビューモニタ34のディスプレイを示す。 FIG. 24A shows a display of the real-time live view monitor 34 that displays the captured image data before performing the background image processing (the processing of step S63) as a real-time live view image, and FIG. 24B shows the background image processing (the processing of step S63). The display of the real-time live view monitor 34 displayed as a real-time live view image after performing () is shown.
図24Aで示される例において、被写体となるモデル2人が撮影されているが、背景画像処理を施していないので、背景画像は、通常の背景(例えば、背景カーテンなど)となっている。 In the example shown in FIG. 24A, two models as subjects are photographed, but since background image processing is not performed, the background image is a normal background (for example, a background curtain).
一方、図24Bで示される例において、被写体となるモデル2人が撮影されているが、モデル2人の背景画像は、2色(例えば、“赤”と“黒”)の右下対角線のグラデーションとなっている。これは、背景画像に対して、例えば、“赤”である1色目の背景色および“黒”である2色目の背景色、並びに“右下対角線”であるグラデーションパターンなど撮影準備処理(ステップS21の処理)で利用者が選択したグラデーションに変更する背景画像処理を施しているので、被写体となるモデル2人の背景画像は、“赤”と黒”とが右下対角線に配色されたグラデーションの背景となっている。 On the other hand, in the example shown in FIG. 24B, two models as subjects are photographed, but the background images of the two models are gradations of the lower right diagonal line of two colors (for example, “red” and “black”). It has become. This is because, for example, the first background color that is “red” and the second background color that is “black” and the gradation pattern that is “lower right diagonal” are prepared for the background image (step S21). The background image processing to change to the gradation selected by the user in the above processing) is performed, so the background images of the two models that are the subjects are the gradations in which “red” and black are colored in the lower right diagonal. It is a background.
このように、利用者は、複数の背景色とグラデーションパターンとの組み合わせの中から、所望のグラデーションを選択することができるので、次回、同様の写真シール作成装置1を利用したとしても、様々な組み合わせの中から、違うグラデーションを選択することで、同様の写真シール作成装置1を飽きずに、何回でも使用することができる。その結果、写真シール作成装置1の購入者(例えば、ゲームセンタの経営者など)は、継続的に安定した収入を見込むことができる。
As described above, the user can select a desired gradation from a combination of a plurality of background colors and gradation patterns. By selecting different gradations from the combinations, the same photo
図21のフローチャートに戻り、ステップS65において、撮影制御部231は、利用者の指示などに基づいて撮影を実行するか否かを判定し、撮影を実行しないと判定した場合、ステップS62に戻り、上述した処理が繰り返される。
Returning to the flowchart of FIG. 21, in step S65, the
一方、ステップS65において、利用者がGUI画像などに基づいて撮影指示を入力しており、撮影を実行すると判定した場合、ステップS66に進み、撮影画像取得処理部233は、撮影制御部231に制御されて、撮影の準備を行う。例えば、撮影画像取得処理部233は、撮影部172の表示制御部203を制御し、利用者にポーズを取らせるように促すメッセージや、撮影タイミングを利用者に通知するカウントダウンインジケータを撮影用モニタ35などに表示させたり、音声出力部201を制御して音声出力部38よりBGMや音声メッセージを出力したり、照明制御部202を制御して照明部31に蓄電させたりする。
On the other hand, if it is determined in step S65 that the user has input a shooting instruction based on a GUI image or the like and execution is performed, the process proceeds to step S66, and the captured image
そして、撮影画像取得処理部233は、撮影制御部231に制御され、ステップS67において、撮影画像取得処理を行い、撮影部172のCCDカメラ33により取り込まれる取り込み画像を静止画像としてキャプチャし、撮影画像データを取得する。つまり、撮影画像取得処理部233は、撮影部172を制御し、撮影タイミングに応じた所定のタイミングで音声や画像で撮影タイミングを利用者に告知し、照明部31を発光させる。そして、撮影画像取得処理部233は、その撮影タイミングにおける取り込み画像を静止画像としてキャプチャして撮影画像としてキープするために、その撮影タイミングの取り込み画像に対応する画像データを撮影画像データとして撮影制御部231に供給し、保持させる。
Then, the photographed image
ステップS68において、背景画像処理部234は、撮影制御部231に制御され、撮影画像取得処理部233により取得された撮影画像(撮影画像データ)に対して、背景画像に対する所定の画像処理を行う。背景画像処理部234は、背景画像処理が施された撮影画像データをプレビュー画像表示制御部236に供給する。
In step S <b> 68, the background
例えば、ステップS68において、背景画像処理部234は、撮影画像取得処理部233から供給されてくる撮影画像データにクロマキー合成を施す。すなわち、背景画像処理部234は、設定情報取得処理部232から供給されてくる“ピンク”である1色目の背景色および“黄”である2色目の背景色、並びに“横縞”であるグラデーションパターンを基に、撮影画像取得処理部233から供給されてくる撮影画像データのうち、背景画像の画像データを、“ピンク”と“黄”とが横縞に配色されたグラデーションに変更するクロマキー合成を行う。背景画像処理部234は、“ピンク”と“黄”とが横縞に配色されたグラデーションに背景画像を変更させるクロマキー合成が施された撮像画像データをプレビュー画像表示制御部236に供給する。
For example, in step S68, the background
すなわち、背景画像処理部234は、撮影画像取得処理部233から供給されてくる撮影画像データのうち、背景画像となる特定の色の画像データを、撮影準備処理(ステップS21の処理)で利用者が選択したグラデーションの画像データに変更するクロマキー合成を行う。
In other words, the background
背景画像処理が終了すると、プレビュー画像表示処理部236は、表示制御部203を介して、ステップS69において、撮影制御部231に制御されて、プレビュー画像表示処理を行う。つまり、プレビュー画像表示処理部236は、背景画像処理部234より背景画像処理が施された撮影画像データを取得し、取得した撮影画像をプレビュー画像としてGUI画像とともに撮影用モニタ35に表示させる。
When the background image processing is completed, the preview image
例えば、ステップS69において、プレビュー画像表示処理部236は、表示制御部203を介して、背景画像処理部234から供給されてくる、背景画像を“ピンク”と“黄”とが横縞に配色されたグラデーションに変更させるクロマキー合成が施された撮像画像データを、プレビュー画像としてGUI画像とともに撮影用モニタ35に表示させる。
For example, in step S69, the preview image
ステップS70において、撮影制御部231は、撮影画像を保存するか否かを判定する。例えば、ステップS70において、撮影制御部231は、利用者によって、この撮影用モニタ35にプレビューとして表示された撮影画像を編集して印刷するために保存するか否かの指示が、プレビューの(撮影画像とともに表示された)GUI画像に従って(タッチパネル205を用いて)入力されたか否かを判定することで、撮影画像を保存するか否かを判定する。
In step S <b> 70, the
ステップS70において、撮影画像を保存すると判定された場合、ステップS71に進み、画像保存処理部237は、画像保存処理を行う。つまり、画像保存処理部237は、利用者に保存を指示された背景画像処理が施された撮影画像データを撮影制御部231から取得し、それを、バス151を介して画像データ保持部163に供給し、保持させる。
If it is determined in step S70 that the captured image is to be stored, the process proceeds to step S71, and the image
一方、ステップS70において、撮影画像を保存しないと判定された場合、ステップS72に進み、画像保存処理部237は、画像消去処理を行う。つまり、画像保存処理部237は、利用者に保存しないと指示された背景画像処理が施された撮影画像データを撮影制御部231から取得し、それを、消去する。
On the other hand, if it is determined in step S70 that the captured image is not stored, the process proceeds to step S72, and the image
ステップS73において、撮影制御部231は、撮影作業を終了するか否かを判定し、終了しないと判定した場合、ステップS61に戻り、上述した処理が繰り返される。一方、ステップS73において、例えば、撮影作業の全工程が終了したり、所定の時間が経過したり、利用者により終了指示が入力されたりして、撮影作業を終了すると判定した場合、撮影制御部231は、撮影処理を終了し、図13のステップS22に処理を戻し、ステップS23以降の処理を実行させる。
In step S73, the
以上のように撮影処理が行われる。つまり、写真シール作成装置1は、撮影処理において得られた取り込み画像(リアルタイムライブビュー画像)および撮影画像(プレビュー画像を含む)の両方に対して背景画像処理を行い、利用者によって選択された背景色とグラデーションパターンとの組み合わせによるグラデーションに背景画像を変更させる。このようにすることにより、様々なバリエーションの背景画像を作成することができるだけでなく、リアルタイムライブビューモニタ34に表示されるリアルタイムライブビュー画像の背景画像を見ながら、利用者にとって最適な背景画像を、リアルタイムで合わせながら作成することができる。
The photographing process is performed as described above. That is, the photo
また、利用者は、リアルタイムライブビューモニタ34に表示されるリアルタイムライブビュー画像、およびリアルタイムライブビューモニタ34や撮影用モニタ35に表示されるプレビュー画像で確認したのと同様の画像を撮影画像として得ることができる。
In addition, the user obtains, as a captured image, an image similar to that confirmed with the real-time live view image displayed on the real-time live view monitor 34 and the preview image displayed on the real-time live view monitor 34 or the
これにより写真シール作成装置1は、様々なバリエーションのグラデーションによる背景画像の写真シールを提供するとともに、利用者がリアルタイムライブビュー画像やプレビュー画像(撮影画像と同じ画像のリアルタイムライブビュー画像やプレビュー画像)で確認しながら撮影作業を行うことができるようにするので、利用者の満足度を向上させ、再度利用したいと思わせるようにし、収益率を向上させることができる。
As a result, the photo
さらに、これまでの写真シール作成装置1が提供する写真作成ゲームに加えて、背景色とグラデーションパターンとを組み合わせることで、背景画像を作成するという遊びが増え、よりアミューズメント性が向上するので、利用者は今まで以上に楽しみながら写真作成ゲームをすることができる。
Furthermore, in addition to the photo creation game provided by the photo
また、撮影処理(ステップS22の処理)の前に行われる処理である、撮影準備の処理(ステップS21の処理)において、利用者に背景色およびグラデーションを選択させるので、利用者は、撮影前に、慌てずに落ち着いてそれらの選択をすることができる。 In addition, in the shooting preparation process (step S21), which is the process performed before the shooting process (step S22), the user selects the background color and gradation. You can make those choices calmly, without panic.
ところで、上述した例においては、撮影準備処理(ステップS21の処理)において、利用者に背景色およびグラデーションパターンを選択させ、その選択された背景色およびグラデーションパターンを基に、撮影処理(ステップS22の処理)で、撮影された画像に対して、背景画像処理を施すとして説明したが、撮影処理(後述する図25のステップS102の処理)において、利用者に背景色およびグラデーションパターンを選択させ、その選択された背景色およびグラデーションパターンを基に、撮影された画像に対して、背景画像処理を施すようにしてもよい。 In the above-described example, in the shooting preparation process (the process of step S21), the user selects a background color and a gradation pattern, and the shooting process (in step S22) is performed based on the selected background color and the gradation pattern. In the processing, the background image processing is described as being performed on the photographed image. However, in the photographing processing (the processing in step S102 in FIG. 25 described later), the user selects a background color and a gradation pattern, and Based on the selected background color and gradation pattern, background image processing may be performed on the captured image.
すなわち、撮影を行う前に、利用者に背景色およびグラデーションパターンを選択させるだけでなく、撮影の途中で(例えば、1回の撮影ごとなど)、利用者に背景色およびグラデーションパターンを選択させるようにしてもよい。以下、図25乃至図31を参照して、撮影の途中で、利用者に背景色およびグラデーションを選択させる処理について説明する。 That is, before shooting, not only the user selects the background color and gradation pattern, but also the user selects the background color and gradation pattern during shooting (for example, every shooting). It may be. Hereinafter, with reference to FIG. 25 to FIG. 31, a process for allowing the user to select a background color and a gradation during shooting will be described.
以下において、撮影の途中で、利用者に背景色およびグラデーションを選択させる処理の流れについて説明するために、写真シール作成装置1により実行される主な処理の流れを説明するが、ゲーム管理処理は、上述した、図12のゲーム管理処理と同様であるので、その説明は省略する。
In the following, in order to explain the flow of processing that allows the user to select a background color and gradation during shooting, the flow of main processing executed by the photo
まず、図12のステップS5の写真シール作成ゲーム処理の詳細について、図25のフローチャートを参照して説明する。 First, the details of the photo sticker creation game process in step S5 of FIG. 12 will be described with reference to the flowchart of FIG.
写真シール作成ゲーム処理が開始されると、撮影準備処理部183は、ステップS101において、撮影用モニタ35など、撮影部172の各部を制御し、撮影に関する設定などの撮影準備処理を行う。例えば、撮影準備処理部183は、撮影のモードを選択させるGUI画像を撮影用モニタ35に表示させ、利用者に撮影モードを選択させる。
When the photo sticker creation game process is started, the shooting
撮影モードの選択などの撮影準備処理が完了すると、撮影処理部184は、処理をステップS102に進め、CCDカメラ33などの撮影部172の各部を制御し、撮影処理を行い、被写体(利用者)の撮影を行う。利用者は、この撮影処理に対して、ポーズを取ったり、撮影タイミングの指示を出したりして撮影作業を行い、撮影部172に複数の撮影画像を生成させる。撮影処理の詳細については後述する。
When shooting preparation processing such as selection of the shooting mode is completed, the
ステップS103乃至ステップS109の処理のそれぞれは、図13のステップS23乃至ステップS29の処理のそれぞれと同様であり、その説明は省略する。 Each of the processes in steps S103 to S109 is the same as each of the processes in steps S23 to S29 of FIG.
次に、図25のステップS102の撮影処理の詳細について、図26および図27のフローチャートを参照して説明する。 Next, details of the photographing process in step S102 of FIG. 25 will be described with reference to the flowcharts of FIGS.
撮影処理が開始されると、ステップS121において、撮影準備制御部221は、グラデーションパターンの選択を開始するメッセージを撮影用モニタ35に表示させる。例えば、撮影準備制御部221は、「グラデーションパターンを選択してね」であるメッセージを、撮影用モニタ35に表示させる。
When the photographing process is started, in step S121, the photographing
ステップS122において、撮影準備制御部221は、背景色を選択させる背景色選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。例えば、ステップS122において、撮影準備制御部221は、グラデーションパターンの選択を開始するメッセージの表示を開始してから所定の時間が経過した場合、1色目の背景色選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。
In step S122, the shooting
図28は、1色目の背景色を選択させる背景色選択画面を表示させる撮影用モニタ35のディスプレイの例を示す図である。
FIG. 28 is a diagram illustrating an example of a display of the photographing
図28で示されるように、撮影用モニタ35のディスプレイには、背景色選択画面として、例えば、背景色表示領域311には、背景色312−1乃至背景色312−9が表示され、それらの背景色を選択するカーソル313も表示される。また、背景色表示領域311に表示されていない背景色を表示させるためのボタンである右スクロールボタン317および下スクロールボタン318も表示される。さらに、背景色表示領域311には、決定した背景色である1色目の背景色314−1および2色目の背景色314−2、並びに前の画面に戻るためのボタンであるボタン315および次の画面に進むためのボタンであるボタン316が表示される。
As shown in FIG. 28, on the display of the photographing
図28で示される例において、背景色312−1乃至背景色312−9のそれぞれには、例えば、”黒”である背景色312−1、“黄”である背景色312−2、“橙”である背景色312−3、“赤”である背景色312−4、“緑”である背景色312−5、“青”である背景色312−6、“藍”である背景色312−7、“紫”である背景色312−8、および”白”である背景色312−9が表示される。 In the example shown in FIG. 28, the background color 312-1 to the background color 312-9 include, for example, a background color 312-1 that is “black”, a background color 312-2 that is “yellow”, and “orange”. "Background color 312-3", "Red" background color 312-4, "Green" background color 312-5, "Blue" background color 312-6, "Background color" 312 −7, a background color 312-8 of “purple” and a background color 312-9 of “white” are displayed.
図28で示される例において、利用者は、1色目の背景色を選択する場合、背景色選択画面に表示された、背景色312−1乃至背景色312−9のうち、所望の背景色をカーソル313で選択することで(タッチパネル205を押圧することで)、1色目の背景色を選択することになる。 In the example shown in FIG. 28, when the user selects the first background color, the user selects a desired background color from the background colors 312-1 to 312-9 displayed on the background color selection screen. By selecting with the cursor 313 (by pressing the touch panel 205), the first background color is selected.
図26のフローチャートに戻り、ステップS123において、背景色制御部223は、1色目の背景色の選択を受け付ける。例えば、ステップS123において、背景色制御部223は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示される背景色選択画面(図28)の背景色312−1乃至背景色312−9のうち、利用者が所望の背景色を示す領域に触れて(タッチパネル205を押圧して)、カーソル313を所望の背景色に移動させることで、1色目の背景色の選択が行われる。
Returning to the flowchart of FIG. 26, in step S123, the background
ステップS124において、背景色制御部223は、1色目の背景色が選択されたか否かを判定する。例えば、ステップS124において、背景色制御部223は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示される背景色選択画面(図28)の背景色312−1乃至背景色312−9のうち、利用者が所望の背景色を示す領域に触れて(タッチパネル205を押圧して)、カーソル313を所望の背景色に移動させ、ボタン316に触れたか(タッチパネル205が押圧されたか)否かを判定することで、1色目の背景色の選択が行われたか否かを判定する。
In step S124, the background
ステップS124において、1色目の背景色が選択されていないと判定された場合、ステップS123に戻り、1色目の背景色が選択されたと判定されるまで待機する。 If it is determined in step S124 that the first background color is not selected, the process returns to step S123 and waits until it is determined that the first background color is selected.
一方、ステップS124において、1色目の背景色が選択されたと判定された場合、ステップS125に進み、背景色制御部223は、2色目の背景色の選択を受け付ける。
On the other hand, if it is determined in step S124 that the first background color has been selected, the process proceeds to step S125, and the background
ここで、1色目の背景色が選択されたと判定された場合、撮影準備制御部221は、2色目の背景色を選択させる背景色選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。例えば、背景色制御部223は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示される背景色選択画面(図28)の”黒”である背景色312−1、“黄”である背景色312−2、“橙”である背景色312−3、“赤”である背景色312−4、“緑”である背景色312−5、“青”である背景色312−6、“藍”である背景色312−7、“紫”である背景色312−8、および”白”である背景色312−9のうち、“黒”である背景色312−1が選択され、ボタン316が触れられた(タッチパネル205が押圧された)場合、“黒”である背景色選択されたことを示す背景色情報を撮影準備制御部221に供給する。撮影準備制御部221は、背景色制御部223から供給された背景色情報を基に、2色目の背景色を選択させる背景色選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。
If it is determined that the first background color has been selected, the shooting
図29は、2色目の背景色を選択させる背景色選択画面を表示させる撮影用モニタ35のディスプレイの例を示す図である。
FIG. 29 is a diagram illustrating an example of a display of the photographing
図29で示される例において、図28に示す場合と同様の部分には、同一の符号が付してあり、その説明は(適宜)省略する。 In the example shown in FIG. 29, the same parts as those shown in FIG. 28 are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted (as appropriate).
図29で示される例において、背景色312−1乃至背景色312−9のそれぞれには、例えば、”黒”である背景色312−1、“黄”である背景色312−2、“橙”である背景色312−3、“赤”である背景色312−4、“緑”である背景色312−5、“青”である背景色312−6、“藍”である背景色312−7、“紫”である背景色312−8、および”白”である背景色312−9が表示される。また、1色目の背景色を選択させる背景色選択画面(図28)において、”黒”である背景色312−1が選択されている場合、”黒”である背景色312−1には、同一色を選択させないようにするために、“×”であるマークが表示されている。 In the example shown in FIG. 29, for example, the background color 312-1 to the background color 312-9 include, for example, a “black” background color 312-1, a “yellow” background color 312-2, and an “orange”. "Background color 312-3", "Red" background color 312-4, "Green" background color 312-5, "Blue" background color 312-6, "Background color" 312 −7, a background color 312-8 of “purple” and a background color 312-9 of “white” are displayed. Further, when the background color 312-1 that is “black” is selected on the background color selection screen (FIG. 28) for selecting the first background color, the background color 312-1 that is “black” In order not to select the same color, a mark “×” is displayed.
図29で示される例において、利用者は、2色目の背景色を選択する場合、背景色選択画面に表示された、背景色312−1乃至背景色312−9のうち、1色目に選択された背景色以外の所望の背景色をカーソル313で選択し(タッチパネル205を押圧し)、2色目の背景色314−2を選択することで(タッチパネル205を押圧することで)、背景色を選択することになる。 In the example shown in FIG. 29, when the user selects the second background color, the user is selected as the first color among the background colors 312-1 to 312-9 displayed on the background color selection screen. Select a desired background color other than the selected background color with the cursor 313 (press the touch panel 205) and select the second background color 314-2 (by pressing the touch panel 205) to select the background color Will do.
図26のフローチャートに戻り、例えば、背景色制御部223は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示される背景色選択画面(図29)の背景色312−1乃至背景色312−9のうち、利用者が所望の背景色を示す領域に触れて(タッチパネル205を押圧して)、カーソル313を所望の背景色に移動させ、2色目の背景色314−2に触れることで(タッチパネル205を押圧することで)、2色目の背景色の選択が行われる。
Returning to the flowchart of FIG. 26, for example, the background
ステップS126において、背景色制御部223は、2色目の背景色が選択されたか否かを判定する。例えば、ステップS126において、背景色制御部223は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示される背景色選択画面(図29)の背景色312−1乃至背景色312−9のうち、利用者が所望の背景色を示す領域に触れて(タッチパネル205を押圧して)、カーソル313を所望の背景色に移動させ、ボタン316に触れたか(タッチパネル205を押圧されたか)否かを判定することで、2色目の背景色の選択が行われたか否かを判定する。
In step S126, the background
ステップS126において、2色目の背景色が選択されていないと判定された場合、ステップS125に戻り、2色目の背景色が選択されたと判定されるまで待機する。 If it is determined in step S126 that the second background color is not selected, the process returns to step S125 and waits until it is determined that the second background color is selected.
一方、ステップS126において、2色目の背景色が選択されたと判定された場合、ステップS127に進み、撮影準備制御部221は、グラデーションを選択させるグラデーションパターン選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。例えば、背景色制御部223は、1色目の背景色314−1として、”黒”である背景色312−1が選択され、2色目の背景色314−2として、“緑”である背景色312−5が選択され、利用者が背景色選択画面(図29)のボタン316に触れた(タッチパネル205が押圧された)場合、“緑”である2色目の背景色を示す情報を少なくとも含む背景色情報(例えば、“黒”である1色目の背景色および“緑”である2色目の背景色を含む背景色情報であってもよい)を撮影準備制御部221に供給する。撮影準備制御部221は、背景色制御部223から供給された背景色情報を基に、グラデーションパターン選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。
On the other hand, if it is determined in step S126 that the second background color has been selected, the process proceeds to step S127, and the photographing
図30は、グラデーションパターン選択画面を表示させる撮影用モニタ35のディスプレイの例を示す図である。
FIG. 30 is a diagram illustrating an example of a display of the photographing
図30で示されるように、撮影用モニタ35のディスプレイには、グラデーションパターン選択画面として、例えば、グラデーションパターン表示領域321には、グラデーションパターン322−1乃至グラデーションパターン322−9が表示され、それらのグラデーションパターンを選択するカーソル323も表示される。また、グラデーションパターン表示領域321に表示されていないグラデーションパターンを表示させるためのボタンである右スクロールボタン325および下スクロールボタン326も表示される。さらに、グラデーションパターン表示領域321には、決定したグラデーションパターンであるグラデーションパターン324、並びに前の画面に戻るためのボタンであるボタン315および次の画面に進むためのボタンであるボタン316が表示される。
As shown in FIG. 30, the gradation monitor 322-1 to the gradation pattern 322-9 are displayed on the display of the photographing
図30で示される例において、グラデーションパターン322−1乃至グラデーションパターン322−9のそれぞれには、例えば、“渦巻状”であるグラデーションパターン322−1、“放射状”であるグラデーションパターン322−2、“右下対角線”であるグラデーションパターン322−3、“右上対角線”であるグラデーションパターン322−4、“横縞”であるグラデーションパターン322−5、“縦縞”であるグラデーションパターン322−6、“左上放射状”であるグラデーションパターン322−7、“右上放射状”であるグラデーションパターン322−8、および“左下放射状”であるグラデーションパターン322−9が表示される。 In the example shown in FIG. 30, each of the gradation patterns 322-1 to 322-9 includes, for example, a “spiral” gradation pattern 322-1, a “radial” gradation pattern 322-2, “ Gradation pattern 322-3 which is “lower right diagonal”, gradation pattern 322-4 which is “upper right diagonal”, gradation pattern 322-5 which is “horizontal stripe”, gradation pattern 322-6 which is “vertical stripe”, “upper left radial” Gradation pattern 322-7, “upper right radial” gradation pattern 322-8, and “lower left radial” gradation pattern 322-9 are displayed.
図30で示される例において、利用者は、グラデーションパターンを選択する場合、グラデーションパターン選択画面に表示された、グラデーションパターン322−1乃至グラデーションパターン322−9のうち、所望のグラデーションパターンを示す領域を触れることで(タッチパネル205を押圧することで)、グラデーションパターンを選択することになる。 In the example shown in FIG. 30, when the user selects a gradation pattern, an area indicating a desired gradation pattern is selected from the gradation patterns 322-1 to 322-9 displayed on the gradation pattern selection screen. By touching (pressing the touch panel 205), a gradation pattern is selected.
図26のフローチャートに戻り、ステップS128において、パターン制御部224は、グラデーションパターンの選択を受け付ける。例えば、パターン制御部224は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されるグラデーションパターン選択画面(図30)のグラデーションパターン322−1乃至グラデーションパターン322−9のうち、利用者が所望のグラデーションパターンを示す領域に触れることで(タッチパネル205を押圧することで)、グラデーションパターンの選択が行われる。
Returning to the flowchart of FIG. 26, in step S128, the
ステップS129において、パターン制御部224は、グラデーションパターンが選択されたか否かを判定する。例えば、ステップS129において、パターン制御部224は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されるグラデーションパターン選択画面(図30)のグラデーションパターン322−1乃至グラデーションパターン322−9のうち、利用者が所望のグラデーションパターンを示す領域に触れるか(タッチパネル205が押圧されるか)否かを判定する。
In step S129, the
ステップS129において、グラデーションパターンが選択されていないと判定された場合、ステップS128に戻り、グラデーションパターンが選択されたと判定されるまで待機する。 If it is determined in step S129 that the gradation pattern has not been selected, the process returns to step S128 and waits until it is determined that the gradation pattern has been selected.
一方、ステップS129において、グラデーションパターンが選択されたと判定された場合、ステップS130に進み、撮影準備制御部221は、1色目および2色目の背景色によるグラデーションパターンを確認させる(プレビューさせる)グラデーション確認画面を撮影用モニタ35に表示させる。
On the other hand, if it is determined in step S129 that the gradation pattern has been selected, the process proceeds to step S130, where the photographing
例えば、パターン制御部224は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されるグラデーションパターン選択画面(図30)のグラデーションパターン322−1乃至グラデーションパターン322−9のうち、利用者が“渦巻状”であるグラデーションパターン322−1に触れて(タッチパネル205が押圧されて)、ボタン316に触れた(タッチパネル205が押圧された)場合、“渦巻状”であるグラデーションパターン322−1が選択されたことを示すグラデーションパターン情報を撮影準備制御部221に供給する。撮影準備制御部221は、背景色制御部223から供給された背景色情報およびパターン制御部224から供給されたグラデーションパターン情報を基に、グラデーション確認画面を撮影用モニタ35に表示させる。
For example, the
図31は、グラデーション確認画面を表示させる撮影用モニタ35のディスプレイの例を示す図である。
FIG. 31 is a diagram illustrating an example of a display of the photographing
図31で示される例において、グラデーション確認表示領域331には、1色目および2色目の背景色、並びにグラデーションパターンにより決定されるグラデーション332が表示される。また、グラデーション確認表示領域331には、前の画面に戻るためのボタンであるボタン315および背景のグラデーションをグラデーション332に決定させるボタン333が表示される。
In the example shown in FIG. 31, the gradation
図31で示される例において、背景色選択画面(図28)の1色目の背景色314−1として、”黒”である背景色312−1が選択され、背景色選択画面(図29)の2色目の背景色314−2として、“緑”である背景色312−2が選択され、グラデーションパターン選択画面(図30)の“渦巻状”であるグラデーションパターンが選択された場合、グラデーション332には、“黒”と“緑”による“渦巻状”のグラデーションが表示されることになる。
In the example shown in FIG. 31, the background color 312-1 that is “black” is selected as the first background color 314-1 on the background color selection screen (FIG. 28), and the background color selection screen (FIG. 29) is selected. When the background color 312-2 which is “green” is selected as the second background color 314-2, and the “spiral” gradation pattern is selected on the gradation pattern selection screen (FIG. 30), the
図31で示される例において、利用者は、グラデーションを決定する場合、グラデーション確認画面に表示された、ボタン315およびボタン333のうち、ボタン333を触れることで(タッチパネル205を押圧することで)、グラデーション332に表示されたグラデーションに決定することになる。
In the example shown in FIG. 31, when determining the gradation, the user touches the button 333 (by pressing the touch panel 205) among the
図27のフローチャートに戻り、ステップS131において、撮影準備制御部221は、グラデーションが決定されたか否かを判定する。例えば、ステップS131において、撮影準備制御部221は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されるグラデーション確認画面(図31)のボタン315およびボタン333のうち、ボタン333を触れるか(タッチパネル205が押圧されるか)否かを判定する。
Returning to the flowchart of FIG. 27, in step S131, the shooting
ステップS131において、グラデーションパターンが決定されていないと判定された場合、ステップS131に戻り、グラデーションパターンが決定されたと判定されるまで待機する。 If it is determined in step S131 that the gradation pattern has not been determined, the process returns to step S131 and waits until it is determined that the gradation pattern has been determined.
一方、ステップS131において、グラデーションパターンが決定されたと判定された場合、ステップS132に進み、撮影画像取得処理部233は、撮影制御部231に制御され、撮影画像取得処理を行い、撮影部172のCCDカメラ33により取り込まれる取り込み画像を静止画像としてキャプチャし、撮影画像データを取得する。撮影画像取得処理部233は、取得した撮影画像データを背景画像処理部234に供給する。
On the other hand, if it is determined in step S131 that the gradation pattern has been determined, the process proceeds to step S132, where the captured image
またこのとき、例えば、撮影準備制御部221は、背景色制御部233から供給されてくる背景色情報およびパターン制御部224から供給されてくるグラデーションパターン情報を背景画像処理部234に供給する。具体的には、撮影準備制御部221は、背景色制御部233から供給されてくる“黒”である1色目の背景色および“緑”である2色目の背景色である背景色情報、並びにパターン制御部224から供給されてくる“渦巻状”であるグラデーションパターン情報を背景画像処理部234に供給する。
At this time, for example, the imaging
ステップS133において、背景画像処理部234は、撮影準備制御部221から供給されてくる背景情報(背景色情報およびグラデーションパターン情報)および撮影画像取得処理部233から供給されてくる撮影画像データを基に、背景画像に対する所定の画像処理を行う。背景画像処理部234は、背景画像処理が施された撮影画像データをリアルタイムライブビュー画像表示処理部235に供給する。
In step S133, the background
例えば、ステップS133において、背景画像処理部234は、撮影画像取得処理部233から供給されてくる撮影画像データにクロマキー合成を施す。すなわち、背景画像処理部234は、撮影準備制御部221から供給されてくる“黒”である1色目の背景色および“緑”である2色目の背景色、並びに“渦巻状”であるグラデーションパターンを基に、撮影画像取得処理部233から供給されてくる撮影画像データのうち、背景画像の画像データを、“黒”と“緑”とが渦巻状に配色されたグラデーションに変更するクロマキー合成を行う。背景画像処理部234は、“黒”と“緑”とが渦巻状に配色されたグラデーションに背景画像を変更させるクロマキー合成が施された撮像画像データをリアルタイムライブビュー画像表示処理部235に供給する。
For example, in step S133, the background
すなわち、背景画像処理部234は、撮影画像取得処理部233から供給されてくる撮影画像データのうち、背景画像となる特定の色の画像データを、ステップS121乃至ステップS131の処理で利用者が選択したグラデーションの画像データに変更するクロマキー合成を行う。
That is, the background
ステップS134において、リアルタイムライブビュー画像表示処理部235は、表示制御部212を介して、背景画像処理部234から供給されてくる背景画像処理が施された撮影画像データを、リアルタイムライブビュー画像としてリアルタイムライブビューモニタ34に表示させる。例えば、ステップS134において、リアルタイムライブビュー画像表示処理部235は、表示制御部212を介して、背景画像処理部234から供給されてくる、背景画像を“黒”と“緑”とが渦巻状に配色されたグラデーションに変更させるクロマキー合成が施された撮像画像データを、リアルタイムライブビュー画像としてリアルタイムライブビューモニタ34に表示させる。
In step S134, the real-time live view image
具体的には、リアルタイムライブビューモニタ34は、リアルタイムライブビュー画像として、例えば、図22B、図23B、または図24Bで示した、被写体となるモデル2人の背景画像が、“黒”と“緑”とが渦巻状に配色されたグラデーションとなっている画像を表示させる。 Specifically, the real-time live view monitor 34 displays, as the real-time live view image, for example, the background images of two models serving as subjects shown in FIG. 22B, FIG. 23B, or FIG. "Is displayed in a gradation image with a spiral arrangement.
ステップS135乃至ステップS139の処理のそれぞれは、図21のステップS65乃至ステップS69の処理のそれぞれと同様であり、その説明は省略する。 Each of the processes in steps S135 to S139 is the same as each of the processes in steps S65 to S69 in FIG. 21, and the description thereof will be omitted.
ステップS140において、撮影制御部231は、撮影画像を保存するか否かを判定する。例えば、ステップS140において、撮影制御部231は、利用者によって、この撮影用モニタ35にプレビューとして表示された撮影画像を編集して印刷するために保存するか否かの指示が、プレビューの(撮影画像とともに表示された)GUI画像に従って(タッチパネル205を用いて)入力されたか否かを判定することで、撮影画像を保存するか否かを判定する。
In step S140, the
ステップS140において、撮影画像を保存すると判定された場合、ステップS141に進み、画像保存処理部237は、画像保存処理を行う。つまり、画像保存処理部237は、利用者に保存を指示された背景画像処理が施された撮影画像データを撮影制御部231から取得し、それを、バス151を介して画像データ保持部163に供給し、保持させて、撮影処理を終了し、図25のステップS102に処理を戻し、ステップS103以降の処理を実行させる。
If it is determined in step S140 that the captured image is to be stored, the process proceeds to step S141, and the image
一方、ステップS140において、撮影画像を保存しないと判定された場合、ステップS142に進み、画像保存処理部237は、画像消去処理を行う。つまり、画像保存処理部237は、利用者に保存しないと指示された背景画像処理が施された撮影画像データを撮影制御部231から取得し、それを、消去して、ステップS121に戻り、上述した処理が繰り返される。
On the other hand, if it is determined in step S140 that the captured image is not stored, the process proceeds to step S142, and the image
このように、再度、利用者に、1色目および2色目の背景色、並びにグラデーションパターンを選択させて、背景画像処理(ステップS133の処理)を行うことで、1回目に選択した背景画像のグラデーションに納得いかない利用者であっても、何回でもグラデーションを選択し直すことができるので、利用者の顧客満足度を向上させることができる。 In this way, the user can select the first and second background colors and the gradation pattern again, and perform the background image processing (the processing in step S133), so that the gradation of the background image selected for the first time is selected. Even if the user is not satisfied with the above, the gradation can be selected again and again, so that the customer satisfaction of the user can be improved.
ところで、上述した例においては、1色目および2色目の背景色、並びにグラデーションパターンを選択させることで、背景画像のグラデーションを決定させていたが、1つまたは複数のグラデーションパターンを予め用意しておくことで、それらの予め用意されたグラデーションパターンを利用者に選択させ、その選択されたグラデーションパターンを基に、撮像された画像に対して、背景画像処理を施すようにしてもよい。以下、図32乃至図35を参照して、予め用意されたグラデーションパターンを利用者に選択させる処理について説明する。 In the above-described example, the background image gradation is determined by selecting the first and second background colors and the gradation pattern. However, one or more gradation patterns are prepared in advance. Thus, the user may select a gradation pattern prepared in advance, and background image processing may be performed on the captured image based on the selected gradation pattern. Hereinafter, with reference to FIG. 32 to FIG. 35, a process for causing the user to select a gradation pattern prepared in advance will be described.
以下において、撮影の途中で、利用者に背景色およびグラデーションを選択させる処理の流れについて説明するために、写真シール作成装置1により実行される主な処理の流れを説明するが、ゲーム管理処理は、上述した、図12のゲーム管理処理と同様であり、写真シール作成ゲーム処理は、上述した、図25の写真シール作成ゲーム処理と同様であるので、その説明は省略する。
In the following, in order to explain the flow of processing that allows the user to select a background color and gradation during shooting, the flow of main processing executed by the photo
まず、図25のステップS102の撮影処理の詳細について、図32のフローチャートを参照して説明する。 First, details of the photographing process in step S102 of FIG. 25 will be described with reference to the flowchart of FIG.
ステップS161において、撮影準備制御部221は、グラデーションパターンのモードの選択させるグラデーションパターンモード選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。
In step S161, the shooting
図33は、グラデーションパターンモード選択画面を表示させる撮影用モニタ35のディスプレイの例を示す図である。
FIG. 33 is a diagram illustrating an example of a display of the photographing
図33で示されるように、撮影用モニタ35のディスプレイには、グラデーションパターンモード選択画面として、例えば、“オススメグラデーションパターンモード”および“オリジナルグラデーションパターンモード”が表示される。
As shown in FIG. 33, for example, “recommended gradation pattern mode” and “original gradation pattern mode” are displayed on the display of the photographing
図33で示される例において、利用者は、グラデーションパターンモードを選択する場合、グラデーションパターンモード選択画面に表示された、“オススメグラデーションパターンモード”および“オリジナルグラデーションパターンモード”のうち、所望のグラデーションパターンモードを示す領域を触れることで(タッチパネル205を押圧することで)、グラデーションパターンモードを選択することになる。 In the example shown in FIG. 33, when the user selects the gradation pattern mode, a desired gradation pattern is selected from “recommended gradation pattern mode” and “original gradation pattern mode” displayed on the gradation pattern mode selection screen. By touching the area indicating the mode (by pressing the touch panel 205), the gradation pattern mode is selected.
図32のフローチャートに戻り、ステップS162において、撮影準備処理部221は、“オススメグラデーションパターンモード”が選択されたか否かを判定する。例えば、ステップS162において、撮影準備処理部221は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されるグラデーションパターンモード選択画面(図33)の“オススメグラデーションパターンモード”および“オリジナルグラデーションパターンモード”のうち、利用者が“オススメグラデーションパターンモード”に触れて(タッチパネル205を押圧して)、“オススメグラデーションパターンモード”の選択が行われたか否かを判定する。
Returning to the flowchart of FIG. 32, in step S162, the shooting
ステップS162において、“オススメグラデーションパターンモード”が選択されたと判定された場合、ステップS163に進み、撮影準備処理部183および撮影処理部184は、予め用意されたグラデーションパターンを利用者に選択させ、その選択されたグラデーションパターンを基に、撮像された画像に対して、背景画像処理を施す、オススメグラデーションパターンの処理を行って、撮影処理を終了し、図25のステップS102に処理を戻し、ステップS103以降の処理を実行させる。オススメグラデーションパターンの処理の詳細は後述する。
If it is determined in step S162 that the “recommended gradation pattern mode” has been selected, the process proceeds to step S163, where the photographing
一方、ステップS162において、“オススメグラデーションパターンモード”が選択されないと判定された場合(すなわち、“オリジナルグラデーションパターンモード”が選択された場合)、ステップS164に進み、撮影準備処理部183および撮影処理部184は、撮影の途中で、利用者に背景色およびグラデーションパターンを選択させる、オリジナルグラデーションパターンの処理を行って、撮影処理を終了し、図25のステップS102に処理を戻し、ステップS103以降の処理を実行させる。オリジナルグラデーションパターンの処理は、図26および図27を参照して説明した撮影処理と同様であり、その説明は省略する。
On the other hand, if it is determined in step S162 that the “recommended gradation pattern mode” is not selected (that is, “original gradation pattern mode” is selected), the process proceeds to step S164, and the photographing
次に、図32のステップS163のオススメグラデーションパターンの処理の詳細について、図34のフローチャートを参照して説明する。 Next, details of the recommended gradation pattern processing in step S163 of FIG. 32 will be described with reference to the flowchart of FIG.
ステップS181において、撮影準備制御部221は、オススメグラデーションを選択させる、オススメグラデーションパターン選択画面を撮影用モニタ35に表示させる。
In step S181, the shooting
図35は、オススメグラデーションパターン選択画面を表示させる撮影用モニタ35のディスプレイの例を示す図である。
FIG. 35 is a diagram illustrating an example of a display of the photographing
図35で示されるように、撮影用モニタ35のディスプレイには、オススメグラデーションパターン選択画面として、例えば、オススメグラデーションパターン表示領域341には、オススメグラデーションパターン342−1乃至オススメグラデーションパターン342−9が表示され、それらのグラデーションパターンを選択するカーソル343も表示される。また、オススメグラデーションパターン表示領域341に表示されていない、オススメグラデーションパターンを表示させるためのボタンである右スクロールボタン345も表示される。さらに、オススメグラデーションパターン表示領域341には、決定したオススメグラデーションパターンである、オススメグラデーションパターン344、並びに前の画面に戻るためのボタンであるボタン315および次の画面に進むためのボタンであるボタン316が表示される。
As shown in FIG. 35, a recommended gradation pattern selection screen, for example, a recommended gradation
図35で示される例において、オススメグラデーションパターン342−1乃至オススメグラデーションパターン342−9のそれぞれには、例えば、“美形”であるオススメグラデーションパターン342−1、“クール”であるオススメグラデーションパターン342−2、“セクシー”であるオススメグラデーションパターン342−3、“ロック”であるオススメグラデーションパターン342−4、“可愛い”であるオススメグラデーションパターン342−5、“ボーダー”であるオススメグラデーションパターン342−6、“ストリート”であるオススメグラデーションパターン342−7、“ゴスロリ”であるオススメグラデーションパターン342−8、および“ハッピー”であるオススメグラデーションパターン342−9が表示される。
In the example shown in FIG. 35, the recommended gradation pattern 342-1 to the recommended gradation pattern 342-9 include, for example, a recommended gradation pattern 342-1 that is “beautiful” and a recommended gradation pattern 342 that is “cool”. 2. Recommended gradation pattern 342-3 “Sexy”, Recommended gradation pattern 342-4 “Rock”, Recommended gradation pattern 342-5 “Cute”, Recommended gradation pattern 342-6 “Border” Recommended gradation pattern 342-7 that is “street”, recommended gradation pattern 342-8 that is “gothic loli”, and recommended
これらのオススメグラデーションパターンには、それぞれの雰囲気に合った背景色とグラデーションパターンとが予め設定されている。例えば、“美形”であるオススメグラデーションパターン342−1には、“美形”である雰囲気に合った、“黒”および“茶”である背景色、並びに“渦巻状”であるグラデーションパターンからなるグラデーションが、オススメグラデーションパターン342−1として、予め設定されている。また、同様に、オススメグラデーションパターン342−2乃至オススメグラデーションパターン342−9のそれぞれにおいても、それぞれの雰囲気に合った背景色とグラデーションパターンとが予め設定されている。 In these recommended gradation patterns, a background color and a gradation pattern suitable for each atmosphere are set in advance. For example, the recommended gradation pattern 342-1 that is “beautiful” has a gradation composed of a background color that is “black” and “brown” and a gradation pattern that is “swirl” that matches the atmosphere that is “beautiful”. However, it is preset as the recommended gradation pattern 342-1. Similarly, in each of the recommended gradation pattern 342-2 to the recommended gradation pattern 342-9, a background color and a gradation pattern suitable for each atmosphere are set in advance.
図35で示される例において、利用者は、オススメグラデーションパターンを選択する場合、オススメグラデーションパターン選択画面に表示された、オススメグラデーションパターン322−1乃至オススメグラデーションパターン322−9のうち、所望のオススメグラデーションパターンを示す領域を触れることで(タッチパネル205を押圧することで)、オススメグラデーションパターンを選択することになる。 In the example shown in FIG. 35, when the user selects a recommended gradation pattern, a desired recommended gradation is selected from the recommended gradation patterns 322-1 to 322-9 displayed on the recommended gradation pattern selection screen. A recommended gradation pattern is selected by touching a region indicating a pattern (by pressing the touch panel 205).
図34のフローチャートに戻り、ステップS182において、パターン制御部224は、オススメグラデーションパターンの選択を受け付ける。例えば、パターン制御部224は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されるオススメグラデーションパターン選択画面(図35)のオススメグラデーションパターン342−1乃至オススメグラデーションパターン342−9のうち、利用者が所望のオススメグラデーションパターンを示す領域に触れることで(タッチパネル205を押圧することで)、オススメグラデーションパターンの選択が行われる。
Returning to the flowchart of FIG. 34, in step S182, the
ステップS183において、パターン制御部224は、オススメグラデーションパターンが選択されたか否かを判定する。例えば、ステップS183において、パターン制御部224は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されるオススメグラデーションパターン選択画面(図35)のオススメグラデーションパターン342−1乃至オススメグラデーションパターン342−9のうち、利用者が所望のオススメグラデーションパターンを示す領域に触れるか(タッチパネル205が押圧されるか)否かを判定する。
In step S183, the
ステップS183において、オススメグラデーションパターンが選択されていないと判定された場合、ステップS182に戻り、オススメグラデーションパターンが選択されたと判定されるまで待機する。 If it is determined in step S183 that the recommended gradation pattern is not selected, the process returns to step S182 and waits until it is determined that the recommended gradation pattern is selected.
一方、ステップS183において、オススメグラデーションパターンが選択されたと判定された場合、ステップS184に進み、撮影準備制御部221は、オススメグラデーションパターンを確認させる(プレビューさせる)オススメグラデーション確認画面を撮影用モニタ35に表示させる。
On the other hand, if it is determined in step S183 that the recommended gradation pattern has been selected, the process proceeds to step S184, and the shooting
例えば、パターン制御部224は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されるオススメグラデーションパターン選択画面(図35)のオススメグラデーションパターン342−1乃至オススメグラデーションパターン342−9のうち、利用者が“美形”であるオススメグラデーションパターン342−1に触れて(タッチパネル205が押圧されて)、ボタン316に触れた(タッチパネル205が押圧された)場合、“美形”であるオススメグラデーションパターン342−1が選択されたことを示すオススメグラデーションパターン情報を撮影準備制御部221に供給する。撮影準備制御部221は、パターン制御部224から供給されたオススメグラデーションパターン情報を基に、オススメグラデーション確認画面を撮影用モニタ35に表示させる。
For example, the
例えば、ステップS184において、撮影準備制御部221は、パターン制御部224から供給された“美形”であるオススメグラデーションパターン情報を基に、グラデーション確認画面(図31)と同様のオススメグラデーション確認画面であって、“美形”であるグラデーション332を表示させるオススメグラデーション確認画面を撮影用モニタ35に表示させる。
For example, in step S184, the shooting
ステップS185において、撮影準備制御部221は、オススメグラデーションが決定されたか否かを判定する。例えば、ステップS185において、撮影準備制御部221は、撮影用モニタ35のディスプレイに表示されるオススメグラデーション確認画面(図31)のボタン315およびボタン333のうち、ボタン333を触れるか(タッチパネル205が押圧されるか)否かを判定する。
In step S185, the shooting
ステップS185において、オススメグラデーションパターンが決定されていないと判定された場合、ステップS185に戻り、オススメグラデーションパターンが決定されたと判定されるまで待機する。 If it is determined in step S185 that the recommended gradation pattern has not been determined, the process returns to step S185 and waits until it is determined that the recommended gradation pattern has been determined.
一方、ステップS185において、オススメグラデーションパターンが決定されたと判定された場合、処理は、ステップS186に進む。 On the other hand, if it is determined in step S185 that the recommended gradation pattern has been determined, the process proceeds to step S186.
ステップS186乃至ステップS196の処理のそれぞれは、図27のステップS132乃至ステップS142の処理のそれぞれと同様であり、その説明は省略する。 Each of the processes in steps S186 to S196 is the same as each of the processes in steps S132 to S142 in FIG. 27, and the description thereof is omitted.
このように、1つまたは複数のグラデーションパターンを予め用意しておくことで、それらの予め用意されたグラデーションパターンを利用者に選択させることができるので、例えば、所定の時間内に背景画像を決定しなければならない場合であっても、利用者は、所望の背景画像を迅速に選択して決定することができる。 In this way, by preparing one or a plurality of gradation patterns in advance, it is possible to allow the user to select the gradation patterns prepared in advance. For example, the background image is determined within a predetermined time. Even if it is necessary to do so, the user can quickly select and determine the desired background image.
また、例えば、“美形”、“クール”、または“セクシー”などの雰囲気に対応したグラデーションを予め用意しておくことで、背景画像に対して明確なイメージを持っていない利用者であっても、自分に合った雰囲気を選択することで、その雰囲気に対応した背景画像(グラデーション)を選択することができるので、例えば、所定の時間内に背景画像を決定しなければならない場合であっても、迷わずに、背景画像を決定することができる。 For example, even if a user does not have a clear image with respect to the background image by preparing a gradation corresponding to the atmosphere such as “beautiful”, “cool”, or “sexy” in advance. By selecting an atmosphere that suits you, you can select a background image (gradation) that corresponds to that atmosphere. For example, even if you must determine a background image within a predetermined time The background image can be determined without hesitation.
以上のように、本発明によれば、利用者に提供する撮影画像の独自性または娯楽性を向上させ、利用者の満足度を向上させるとともに、装置の収益性を向上させることができる As described above, according to the present invention, it is possible to improve the uniqueness or entertainment of a captured image provided to a user, improve the satisfaction of the user, and improve the profitability of the apparatus.
また、上述したように、利用者に提供する撮影画像の独自性または娯楽性を向上させることができるということは、利用者が効率良く撮影作業を行い、ゲームをより楽しむことができるということである。特に、以上のような写真シール作成装置1においては、通常、ゲームのプレイに制限時間が設けられているので、利用者は限られた時間内に撮影作業を完了させる必要があるため、このような効果は、より顕著になる。従って、以上の結果として、本発明の写真シール作成装置は、顕著に満足度を向上させることができ、集客数を上昇させることが期待できるので、店舗側としては収益性の向上を見込むことができる
In addition, as described above, the uniqueness or entertainment of the photographed image provided to the user can be improved because the user can efficiently perform the photographing work and enjoy the game. is there. In particular, in the photo
なお、上述した例においては、撮影した画像の背景画像に別の画像を重ねる画像処理として、クロマキー合成を一例にして説明したが、本発明はそれに限らず、撮影した画像の背景画像に別の画像を重ねることのできる画像処理であればよい。 In the above-described example, the chroma key composition is described as an example of the image processing for superimposing another image on the background image of the photographed image. However, the present invention is not limited thereto, and the background image of the photographed image is different. Any image processing that can superimpose images may be used.
また、上述した例においては、撮影時に、撮影した被写体の背景画像を、利用者に選択されたグラデーションに変更する処理を行うとして説明したが、本発明はそれに限らず、それらの処理を編集時に行うようにしてもよい。例えば、編集時(例えば、ステップS24の処理)において、利用者がタッチペン43を用いて、編集入力用モニタ42に表示された画像の背景の部分を指定したとき、背景画像を、利用者によって選択されたグラデーションに変更させるようにしてもよい。 In the above-described example, the background image of the photographed subject is changed to the gradation selected by the user at the time of shooting. However, the present invention is not limited thereto, and these processes are performed at the time of editing. You may make it perform. For example, when editing (for example, the process of step S24), when the user uses the touch pen 43 to specify the background portion of the image displayed on the editing input monitor 42, the user selects the background image. You may make it change to the made gradation.
さらに、上述した、背景色の色や、グラデーションパターンの模様は、一例であり、それ以外の色やグラデーションパターンであっても勿論よい。 Furthermore, the background color and the gradation pattern described above are merely examples, and other colors and gradation patterns may of course be used.
また、撮影空間や編集空間の数はいくつであってもよく、最大同時接客数も3重以上にすることも可能である。また、各空間を1つの空間で兼用するようにしてももちろんよい。さらに、上述した各画像の表示例は、1つの例であり、上述した以外の構成であってももちろんよい。また、例えば、事前入力部等、写真シール作成装置1が上述した以外の構成を有するようにしてもよい。また、筐体10を構成するユニット数もいくつであってもよい。
Also, the number of shooting spaces and editing spaces can be any number, and the maximum number of simultaneous customers can be tripled or more. Of course, each space may be shared by one space. Furthermore, the display example of each image described above is only an example, and it may of course have a configuration other than the above-described one. Further, for example, the photo
さらに、以上において、印刷媒体は、シール紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙や、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Tシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。 Further, in the above, the print medium is not limited to the sticker paper, and for example, the print medium is printed on a predetermined size paper, a poster paper, a card such as a telephone card, or a cloth such as a T-shirt. It may be.
一連の処理をソフトウエアにより実行させる場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、ネットワークやリムーバブルメディア等の記録媒体からインストールされる。 When a series of processing is executed by software, a program constituting the software executes various functions by installing a computer incorporated in dedicated hardware or various programs. For example, a general-purpose personal computer is installed from a recording medium such as a network or a removable medium.
なお、本明細書において、記録媒体に格納されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。 In the present specification, the step of describing the program stored in the recording medium is not limited to the processing performed in chronological order according to the described order, but is not necessarily performed in chronological order. It also includes processes that are executed individually.
1 写真シール作成装置
10 筐体
11 第1ユニット
12 第2ユニット
34 リアルタイムライブビューモニタ
35 撮影用モニタ
172 撮影部
183 撮影準備処理部
184 撮影処理部
221 撮影準備制御部
222 モード制御部
223 背景色制御部
224 パターン制御部
225 背景情報記憶部
231 撮影制御部
232 設定情報取得処理部
233 撮影画像取得処理部
234 背景画像処理部
235 リアルタイムライブビュー画像表示処理部
236 プレビュー画像表示処理部
237 画像保存処理部
DESCRIPTION OF
Claims (6)
前記利用者を含む画像を取り込み、前記利用者を撮影する撮影手段と、
前記画像のうち、前記利用者の背景画像となる領域の色に関する第1の情報の入力を受け付ける第1の受付手段と、
前記領域の模様に関する第2の情報の入力を受け付ける第2の受付手段と、
受け付けた前記第1の情報および前記第2の情報に基づいて、前記領域に対応する画像データが、前記色および前記模様に対応する画像データとなるように、前記画像の画像データを生成する生成手段と、
生成した前記画像データに対応する画像の表示を、前記利用者が前記画像を見ながら前記撮影作業を行うことができるように制御する表示制御手段と
を備えることを特徴とする写真シール作成装置。 As a photo sticker creation game, the user is allowed to perform a shooting operation with the user as a subject, and an editing input operation to input editing information to the user's image obtained by the shooting operation. In the photo sticker creating game, the user is photographed, the obtained user image is edited based on the editing input inputted by the user, and the edited user image obtained is obtained. Is a photo sticker creation device that prints on a predetermined sticker sheet, discharges the sticker sheet on which the edited image of the user is printed, and provides the user as a photo sticker,
Image capturing means for capturing an image including the user and capturing the user;
A first receiving unit that receives input of first information related to a color of an area that is a background image of the user among the images;
Second accepting means for accepting input of second information related to the pattern of the area;
Generation for generating image data of the image based on the received first information and second information so that the image data corresponding to the region becomes image data corresponding to the color and the pattern Means,
A photo sticker creating apparatus comprising: display control means for controlling display of an image corresponding to the generated image data so that the user can perform the photographing operation while viewing the image.
ことを特徴とする請求項1に記載の写真シール作成装置。 The first reception unit displays a plurality of colors according to the atmosphere of the mode as the first information according to a mode for photographing the user, and selects the first color from the displayed color group. The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein the input of the information of 1 is received.
ことを特徴とする請求項1に記載の写真シール作成装置。 The second accepting unit displays a plurality of gradations suitable for the atmosphere of the mode as the second information according to the mode, and inputs the second information from the displayed gradation group. The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein:
前記生成手段は、受け付けた前記第3の情報に基づいて、前記領域に対応する画像データが、前記色および前記模様に対応する画像データとなるように、前記画像の画像データを生成する
ことを特徴とする請求項1に記載の写真シール作成装置。 The second accepting unit displays a plurality of gradation patterns with colors corresponding to the atmosphere that the user thinks as prepared as the third information, and from among the displayed pattern group, the third information is displayed. Accept information for
The generation means generates image data of the image based on the received third information so that the image data corresponding to the region becomes image data corresponding to the color and the pattern. The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein
前記利用者を含む画像を取り込み、前記利用者を撮影する撮影ステップと、
前記画像のうち、前記利用者の背景画像となる領域の色に関する第1の情報の入力を受け付ける第1の受付ステップと、
前記領域の模様に関する第2の情報の入力を受け付ける第2の受付ステップと、
受け付けた前記第1の情報および前記第2の情報に基づいて、前記領域に対応する画像データが、前記色および前記模様に対応する画像データとなるように、前記画像の画像データを生成する生成ステップと、
生成した前記画像データに対応する画像の表示を、前記利用者が前記画像を見ながら前記撮影作業を行うことができるように制御する表示制御ステップと
を含むことを特徴とする写真シール作成方法。 As a photo sticker creation game, the user is allowed to perform a shooting operation with the user as a subject, and an editing input operation to input editing information to the user's image obtained by the shooting operation. In the photo sticker creating game, the user is photographed, the obtained user image is edited based on the editing input inputted by the user, and the edited user image obtained is obtained. A photo sticker creating method of a photo sticker creating apparatus that prints on a predetermined sticker sheet, discharges the sticker sheet on which the edited image of the user is printed, and provides the user as a photo sticker,
A capturing step of capturing an image including the user and capturing the user;
A first accepting step for accepting input of first information relating to a color of an area to be a background image of the user among the images;
A second accepting step for accepting input of second information relating to the pattern of the region;
Generation for generating image data of the image based on the received first information and second information so that the image data corresponding to the region becomes image data corresponding to the color and the pattern Steps,
And a display control step for controlling the display of the image corresponding to the generated image data so that the user can perform the photographing operation while viewing the image.
前記利用者を含む画像を取り込み、前記利用者を撮影する撮影ステップと、
前記画像のうち、前記利用者の背景画像となる領域の色に関する第1の情報の入力を受け付ける第1の受付ステップと、
前記領域の模様に関する第2の情報の入力を受け付ける第2の受付ステップと、
受け付けた前記第1の情報および前記第2の情報に基づいて、前記領域に対応する画像データが、前記色および前記模様に対応する画像データとなるように、前記画像の画像データを生成する生成ステップと、
生成した前記画像データに対応する画像の表示を、前記利用者が前記画像を見ながら前記撮影作業を行うことができるように制御する表示制御ステップと
を含むことを特徴とするプログラム。 As a photo sticker creation game, the user is allowed to perform a shooting operation with the user as a subject, and an editing input operation to input editing information to the user's image obtained by the shooting operation. In the photo sticker creating game, the user is photographed, the obtained user image is edited based on the editing input inputted by the user, and the edited user image obtained is obtained. In a program for causing a computer to print a predetermined sticker sheet, discharge the sticker sheet on which the edited user image is printed, and provide the user as a photo sticker.
A capturing step of capturing an image including the user and capturing the user;
A first accepting step for accepting input of first information relating to a color of an area to be a background image of the user among the images;
A second accepting step for accepting input of second information relating to the pattern of the region;
Generation for generating image data of the image based on the received first information and second information so that the image data corresponding to the region becomes image data corresponding to the color and the pattern Steps,
A display control step for controlling display of an image corresponding to the generated image data so that the user can perform the photographing operation while viewing the image.
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