JP2006268663A - カーソル移動量制御装置、カーソルの移動量制御方法、プログラムおよび記録媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】カーソルが停止する領域(停止領域)から離れるにしたがって、カーソルの移動速度が速くなるように速度定義領域を配置したタッチパッドと、前記各速度定義領域に対して、領域範囲とカーソルの移動速度とを対応させて記憶する領域プロパティ記憶手段とを用い、前記領域プロパティ記憶手段を参照して、前記位置情報に合致する速度定義領域を検索し、合致した速度定義領域に対応する移動速度を取得し、前記取得された移動速度を外部機器へ出力する。
【選択図】図7
Description
このような、カーソルを移動させる装置としては、マウス、トラックポイント、ジョイスティック、タッチパッド、十字キー等がある。
このため、カーソルの移動速度を可変にして、遠く離れた場所への移動時には速度を速め、目標位置へ近づいた時には速度を落として正確な位置に停止させる必要がある。
また、タッチパッドでは、指の移動速度でカーソルの移動速度を制御できるが、指を操作させるには面積が狭いため、長い距離を移動させるには、何度も繰り返し同じ動作を行う必要がある。
本発明のカーソル移動量制御装置は、位置指示によりパッド面上での座標を感知して、カーソルの位置や動作を指示するタッチパッド型のカーソル移動量制御装置であって、カーソルが停止する領域(停止領域)から離れるにしたがって、カーソルの移動速度が速くなるように速度定義領域を配置したタッチパッドと、前記タッチパッドの接触点の位置情報を逐次検出する位置検出手段と、前記各速度定義領域に対して、領域範囲とカーソルの移動速度とを対応付けて記憶する領域プロパティ記憶手段と、前記領域プロパティ記憶手段を参照して、前記位置検出手段で検出された位置情報に合致する速度定義領域を検索し、合致した速度定義領域に対応する移動速度を取得する移動量取得手段と、前記移動量取得手段で取得された移動速度を外部機器へ出力する出力手段と、を備えるようにした。
さらに、前記領域プロパティ記憶手段に記憶された各速度定義領域あるいは各方向定義領域の情報は、外部機器から変更することができる。
(1)前記タッチパッドの各速度定義領域の境界に、隆起線を配置する。
(2)前記タッチパッドの各速度定義領域に、摩擦量が異なる表面処理を施す。
(3)前記速度定義領域を交互にチューブの壁面状とする。
さらに、それぞれの操作領域の切り替えが簡単に認知できるよう、タッチパッド上にガイドラインを配置することにより、操作性を向上させることもできる。
まず、タッチパッドの構成について説明する。
図1は、タッチパッドの全体形状が円形である場合の模式図である。このタッチパッドには、カーソルの動きを停止させる停止位置ボタンSを中心に、中心から離れるに従ってカーソルの移動速度が速くなる選択箇所認識機能を配置している。ただし、停止位置ボタンSに触れている場合や、タッチパッドに触れていない場合には、カーソルの移動は停止するものとする。
カーソルの速度を制御するときには、この速度に該当する同心円のいずれかの速度定義領域に指やペン等を接触させる。
2方向の図1(B)の場合には、円の中心を通る水平線を方向境界線とし、この方向境界線の下方B1のいずれかの速度定義領域A1〜A4に指やペン等を接触させるとカーソルは下方へ移動する。また、方向境界線の上方B2のいずれかの速度定義領域A1〜A4に指やペン等を接触させるとカーソルは上方へ移動する。
また、方向の定義も変更可能である。例えば、図1(B)の場合、B1の方向を右とし、B2の方向を左とするように、意味づけを変更することも可能である。図1(C)や(D)も同様に、方向の定義を変更できる。
また、停止位置ボタンの配置は上記に限ったものではなく、この停止位置ボタンSから離れるに従ってカーソルの移動速度が速くなるように選択箇所認識機能が配置されるようになっていればよい。
図2(A)の場合には、各矩形の停止位置ボタンSの面する辺の中点を通る水平線を方向境界線とし、この方向境界線の下方B1のいずれかの速度定義領域A1〜A4に指やペン等を接触させるとカーソルは下方へ移動する。また、方向境界線の上方B2のいずれかの速度定義領域A1〜A4に指やペン等を接触させるとカーソルは上方へ移動する。
また、方向の定義も変更可能である。例えば、図2(B)の場合、C1の方向を上とし、C2の方向を下とするように、意味づけを変更することも可能である。図2(A)も同様に、方向の定義を変更できる。
図5では、停止位置ボタンSに一番近い速度定義領域A1と一番遠い速度定義領域A3は水平に、次の速度定義領域A2はチューブ状に凹ませるように、チューブ状に凹ませた速度定義領域を交互に配置している。
このようにリスト表示をスクロールさせるには、カーソルの移動方向が上方向あるいは下方向を示す移動定義領域のうち、適度の移動速度を示す位置で指やペン等を接触させ、カーソルが所望のタイトルに来たときに停止位置ボタンSを押すことによって、タイトルが選択される。
図7は、本実施形態に係るカーソル移動量制御装置の構成を示すブロック図である。同図において、カーソル移動量制御装置10は、タッチパッド11、位置検出部12、制御部13、移動量取得部14、領域プロパティ記憶部15、出力部16とから構成されている。
タッチパッド11は、図1乃至図6に例示されているいずれかの構成を持ったタッチパッドである。
また、制御部13が移動イベントの時には、座標位置(x,y)を移動量取得部14へ送る。
(1)タッチパッドの大きさ:中心位置と半径を指定する。
(2)速度定義領域の範囲と移動速度:中心からの半径と移動速度を指定する。
(3)移動方向を表す方向定義領域の範囲と方向定義:方向定義領域の範囲としては角度によって指定し、この範囲以内に指やペン等による接触があったときのカーソル移動方向を指定する。
(1)タッチパッドの大きさ:矩形のタッチパッドの長辺と短辺の長さを指定する。
(2)速度定義領域の範囲と移動速度:停止位置ボタンからの距離と移動速度を指定する。
(3)移動方向を表す方向定義領域の範囲と方向定義:方向定義領域の範囲としては領域を表す矩形の対角座標によって指定し、この範囲以内に指やペン等による接触があったときのカーソル移動方向を指定する。
前回に検知した移動速度と移動方向とを記憶させておき、ここで取り出した移動速度と移動方向とが、前回に検知した移動速度と移動方向と同じ場合には、検知データとしては出力しない。
タッチパッド11あるいは停止位置ボタンからの検知データがない場合(ステップS1のNO)、操作が終わるまで検知データを待つ(ステップS2)。
また、受け取った座標位置(x,y)が、領域プロパティ記憶部15に記憶された移動方向を表す方向定義領域の範囲のいずれに属するかを判定して、見つけた方向定義領域に対応する移動方向の定義値を取り出す(ステップS8)。
ここで取り出した移動速度と移動方向とが、前回に検知した移動速度と移動方向と同じ場合には(ステップS9のYES)、次の検知データを処理するためにステップS1へ戻る。
さらに、それぞれの操作領域の切り替えが簡単に認知できるよう、タッチパッド上にガイドラインを配置することにより、操作性を向上させることもできる。
このように、上述した実施形態の機能をプログラム化して流通させることによって、コストの低廉化、および可搬性や汎用性を向上させることができる。
Claims (12)
- 位置指示によりパッド面上での座標を感知して、カーソルの位置や動作を指示するタッチパッド型のカーソル移動量制御装置において、カーソルが停止する領域(停止領域)から離れるにしたがって、カーソルの移動速度が速くなるように速度定義領域を配置したタッチパッドと、前記タッチパッドの接触点の位置情報を逐次検出する位置検出手段と、前記各速度定義領域に対して、領域範囲とカーソルの移動速度とを対応付けて記憶する領域プロパティ記憶手段と、前記領域プロパティ記憶手段を参照して、前記位置検出手段で検出された位置情報に合致する速度定義領域を検索し、合致した速度定義領域に対応する移動速度を取得する移動量取得手段と、前記移動量取得手段で取得された移動速度を外部機器へ出力する出力手段と、を備えることを特徴とするカーソル移動量制御装置。
- 請求項1に記載のカーソル移動量制御装置において、前記領域プロパティ記憶手段に、カーソルの移動方向を示す方向定義領域とその移動方向とを対応付けて記憶させ、前記移動量取得手段は、前記領域プロパティ記憶手段を参照して、前記位置検出手段で検出された位置情報に合致する方向定義領域を検索し、合致した方向定義領域に対応する移動方向を取得し、該移動方向と先に求めた移動速度とを一緒に出力するようにしたことを特徴とするカーソル移動量制御装置。
- 請求項1または2に記載のカーソル移動量制御装置において、前記タッチパッドの形状を円形とし、前記停止領域を当該タッチパッドの中心に配置し、該停止領域を中心とした同心円状に前記速度定義領域を配置するようにしたことを特徴とするカーソル移動量制御装置。
- 請求項1または2に記載のカーソル移動量制御装置において、前記タッチパッドの形状を矩形とし、当該タッチパッドの周辺のいずれかに前記停止領域を配置し、該停止領域から離れるように平行に前記速度定義領域を配置するようにしたことを特徴とするカーソル移動量制御装置。
- 請求項1乃至4のいずれかに記載のカーソル移動量制御装置において、前記領域プロパティ記憶手段に記憶された各速度定義領域あるいは各方向定義領域の情報を変更可能としたことを特徴とするカーソル移動量制御装置。
- 請求項1乃至5のいずれかに記載のカーソル移動量制御装置において、前記停止領域に接触したときには、前記出力手段から移動方向および移動速度をともにゼロとして出力させることを特徴とするカーソル移動量制御装置。
- 請求項1乃至6のいずれかに記載のカーソル移動量制御装置において、前記タッチパッドの各速度定義領域の境界に、隆起線を配置したことを特徴とするカーソル移動量制御装置。
- 請求項1乃至7のいずれかに記載のカーソル移動量制御装置において、前記タッチパッドの各速度定義領域に、摩擦量が異なる表面処理を施すようにしたことを特徴とするカーソル移動量制御装置。
- 請求項1乃至8のいずれかに記載のカーソル移動量制御装置において、前記速度定義領域を交互にチューブの壁面状とすることを特徴とするカーソル移動量制御装置。
- カーソルが停止する領域(停止領域)から離れるにしたがって、カーソルの移動速度が速くなるように速度定義領域を配置したタッチパッドと、前記各速度定義領域に対して、領域範囲とカーソルの移動速度とを対応させて記憶する領域プロパティ記憶手段とを用い、
領域プロパティ記憶手段を参照して、前記位置情報に合致する速度定義領域を検索し、合致した速度定義領域に対応する移動速度を取得し、前記取得された移動速度を外部機器へ出力するようにしたことを特徴とするカーソルの移動量制御方法。 - コンピュータに、カーソルが停止する領域(停止領域)から離れるにしたがって、カーソルの移動速度が速くなるように速度定義領域を配置したタッチパッドとの接触点の位置情報を逐次検出し、前記速度定義領域ごとに、速度定義領域の範囲とカーソルの移動速度とを対応させて記憶した領域プロパティ記憶手段を参照して、前記位置情報に合致する速度定義領域に対応する移動速度を取得し、該取得された移動速度を外部機器へ出力する機能を実現させるためのプログラム。
- 請求項11に記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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