JP2006230822A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of detecting a fraud to a board case even if the board case itself is fraudulently replaced. <P>SOLUTION: This game machine is characterized in having a base frame 3b, a base door 3a mounted by openably/closably supported to the base frame 3b, the board case disposed in the back side of the base door 3a and retaining a predetermined board, a board case cover 500 disposed covering the board case, a first detecting switch 600 detecting the opening of the base door 3a, a second detecting switch 700 detecting the opening of the board case cover 500, and a sub CPU 301, when the second detecting switch 700 detects the opening of the board case cover 500, determining whether the opening is fraudulent or not based on the detecting results of the first detecting switch 600 and the second detecting switch 700. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技機に関し、特に制御基板を内蔵する基板ケースが遊技機内部に配置されたパチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機に適用して有効な技術に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a technique that is effective when applied to a gaming machine such as a pachinko gaming machine or a slot machine in which a board case containing a control board is disposed inside the gaming machine.

従来より、遊技機内部(ベースドア背面)の基板ケースに内蔵されているROM等が第三者によって不正交換される虞があった。   Conventionally, there has been a risk that a ROM or the like built in a board case inside the gaming machine (back of the base door) is illegally exchanged by a third party.

上記不正交換などによりゲーム用電子回路基板が改ざんされる虞を解消するためには、その事実を早期に発見して事後対策を講じることがより実用的であるとの見解に基づき、上記基板ケースを封印する封印部材を備えた遊技機が考え出されている(例えば、特許文献1)。   Based on the view that it is more practical to discover the facts early and take subsequent measures in order to eliminate the possibility that the electronic circuit board for games will be tampered with due to unauthorized exchange etc. A gaming machine provided with a sealing member that seals the above has been devised (for example, Patent Document 1).

上記封印部材の封印ヘッドは、矢じり状を呈しており、その先端部には、相互に内側に弾性変形可能な一対の係止片が形成されている。当該封印ヘッドの先端部は、基板ケースの連結穴に抜け止めして挿入されている。   The sealing head of the sealing member has an arrowhead shape, and a pair of locking pieces that can be elastically deformed inside each other is formed at the tip. The tip of the sealing head is inserted in a connection hole of the substrate case while being prevented from coming off.

そのため、基板ケースを開放するために上記封印部材による封印を解こうとすると、上記封印部材が引き千切れてしまい、基板ケースを開放した痕跡が残ってしまう。   Therefore, if the sealing by the sealing member is to be released to open the substrate case, the sealing member is torn off, leaving a trace of opening the substrate case.

これにより、特許文献1の発明は、基板ケースの不正開放を検知することができる。そのため、ゲーム用電子回路基板が改ざんされたか否かを的確に判別することができるようになっていた。
特開2001−62114号公報
Thereby, the invention of Patent Document 1 can detect unauthorized opening of the substrate case. Therefore, it is possible to accurately determine whether or not the game electronic circuit board has been tampered with.
JP 2001-62114 A

しかしながら、上記従来技術においては、基板ケースの不正開放は検知することができるものの、基板ケース自体を不正に交換された場合においては、基板ケースへの不正を検知することができなかった。   However, in the above prior art, the unauthorized opening of the substrate case can be detected, but when the substrate case itself is illegally replaced, the illegality to the substrate case cannot be detected.

そこで、本発明は、基板ケース自体が不正に交換された場合であっても基板ケースへの不正を検知することができる遊技機を提供することを目的とする。   Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of detecting fraud to a substrate case even when the substrate case itself is illegally replaced.

上記課題を解決するため、請求項1に記載の本発明の遊技機は、遊技機本体の一部を構成するベース枠(ベース枠3b)と、ベース枠に開閉自在に支持されて装着されるベースドア(ベースドア3a)と、ベースドアにおける背面側に配置され、所定の基板(例えば、副制御基板、主制御基板、枠中継基板、電源基板、払出制御基板など)を保持する基板ケース(例えば、副制御基板ケース50、主制御基板ケース100、枠中継基板ケース130、電源基板ケース150、払出制御基板ケース170など)と、基板ケースを覆うように配置される基板ケースカバー(基板ケースカバー500)と、ベースドアの開放を検出する第1の検出手段(第1検出スイッチ600)と、基板ケースカバーの開放を検出する第2の検出手段(第2検出スイッチ700)と、第2の検出手段によって基板ケースカバーの開放が検出された場合に、第1の検出手段および第2の検出手段の検出結果に基づいて当該開放が不正であるか否かを判定する不正開放判定手段(サブCPU301)とを備えることを特徴とする。   In order to solve the above-mentioned problems, a gaming machine according to a first aspect of the present invention is mounted with a base frame (base frame 3b) constituting a part of the gaming machine main body, and supported by the base frame so as to be opened and closed. A base door (base door 3a) and a board case (for example, a sub control board, a main control board, a frame relay board, a power supply board, a payout control board, etc.) disposed on the back side of the base door and holding a predetermined board For example, the sub-control board case 50, the main control board case 100, the frame relay board case 130, the power board case 150, the payout control board case 170, etc.) and the board case cover (board case cover) arranged so as to cover the board case 500), first detection means for detecting the opening of the base door (first detection switch 600), and second detection means for detecting the opening of the substrate case cover (second detection switch). 700) and whether the opening of the substrate case cover is detected by the second detecting means, and whether or not the opening is illegal based on the detection results of the first detecting means and the second detecting means. And unauthorized opening determination means (sub CPU301).

このように、基板ケースを覆う基板ケースカバーの開放が行われた場合には、第1の検出手段および第2の検出手段の検出結果に基づいて基板ケースカバーの開放が不正であるか否かを判定しているので、基板ケースへの不正を的確に検出することができる。また、これにより、たとえ基板ケース自体が不正に交換された場合であっても基板ケースへの不正を検知することができる。   In this way, when the substrate case cover covering the substrate case is opened, whether or not the substrate case cover is illegally opened based on the detection results of the first detection means and the second detection means. Therefore, fraud to the substrate case can be accurately detected. In addition, this makes it possible to detect fraud on the substrate case even if the substrate case itself is illegally replaced.

請求項2に記載の本発明は、請求項1に記載の発明の構成に加えて、不正開放判定手段は、第1の検出手段がベースドアの開放を検出していない状態において、第2の検出手段により基板ケースカバーの開放が検出された場合、当該開放が不正であると判定することを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect of the invention, the unauthorized opening determination means includes a second detecting means in a state where the first detecting means does not detect the opening of the base door. When the opening of the substrate case cover is detected by the detecting means, it is determined that the opening is illegal.

このように、基板ケースカバーの開放が所定の手順に基づいて行われていない場合に、当該開放は不正であると判定されるようになっているので、不正開放をより的確に検知することができる。また、これにより、たとえ基板ケース自体が不正に交換された場合であっても基板ケースへの不正をより確実に検知することができる。   As described above, when the opening of the substrate case cover is not performed based on a predetermined procedure, it is determined that the opening is unauthorized, so that the unauthorized opening can be detected more accurately. it can. This also makes it possible to more reliably detect fraud on the substrate case even if the substrate case itself is illegally replaced.

請求項3に記載の本発明は、請求項1または2に記載の発明の構成に加えて、不正開放判定手段による判定結果を記憶する記憶手段(ワークRAM303)を備えることを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first or second aspect of the present invention, a storage unit (work RAM 303) for storing a determination result by the unauthorized opening determination unit is provided.

これにより、不正開放の回数や、時期等を記憶することが可能となり、不正開放に関する情報をより多く収集することができる。そのため、不正開放に対する対策をより適切に行うことができる。   This makes it possible to store the number of times of unauthorized opening, the timing, etc., and collect more information on unauthorized opening. Therefore, it is possible to more appropriately take measures against unauthorized opening.

請求項4に記載の本発明は、請求項1〜3の何れか一項に記載の発明の構成に加えて、所定の基板は、基板ケースに保持されて遊技の進行を制御する主制御回路(主制御回路200)が搭載された主制御基板であり、主制御基板とは別個に配置され、主制御基板における主制御回路から受ける制御信号に基づいて所定の制御を実行する副制御回路(副制御回路300)が搭載された副制御基板を備え、副制御基板は、第1の検出手段および第2の検出手段に接続されるとともに、不正開放判定手段および記憶手段を有することを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect of the present invention, the predetermined control board is held by the base case and controls the progress of the game. A main control board on which (main control circuit 200) is mounted, and is arranged separately from the main control board, and performs a predetermined control based on a control signal received from the main control circuit in the main control board ( A sub-control board on which the sub-control circuit 300) is mounted, the sub-control board being connected to the first detection means and the second detection means, and having an unauthorized opening determination means and a storage means, To do.

第三者による改ざんは、遊技の進行を制御する主制御回路が搭載された主制御基板に対して行われることが多いため、相対的に改ざんされる虞が低い副制御基板に不正開放判定手段や記憶手段等の機能を備えることにより、基板ケースカバー等の不正開放をより的確に検知することができるとともに、不正開放に対してより適切な対策を取ることができる。   Tampering by a third party is often performed on a main control board on which a main control circuit that controls the progress of a game is mounted. By providing the functions such as the storage means and the like, it is possible to more accurately detect unauthorized opening of the substrate case cover and the like, and to take more appropriate measures against unauthorized opening.

請求項5に記載の本発明は、請求項1〜4の何れか一項に記載の発明の構成に加えて、不正開放判定手段による判定結果を報知する報知手段(液晶表示装置21)を備えることを特徴とする。   The present invention described in claim 5 includes, in addition to the configuration of the invention described in any one of claims 1 to 4, notification means (liquid crystal display device 21) that notifies the determination result by the unauthorized opening determination means. It is characterized by that.

これにより、基板ケースカバー等の不正開放が行われた場合には、その旨が従業員等に知らされるため、当該不正開放に対する対応を適切に行うことができ、基板ケースの不正交換等による改ざんの被害を最小限に食い止めることができる。   As a result, when an unauthorized opening of a substrate case cover or the like is made, the fact is notified to the employee, etc., so that it is possible to appropriately deal with the unauthorized opening, due to unauthorized replacement of the substrate case, etc. The damage of tampering can be minimized.

また、上記報知により不正開放に対する抑止力が働くため、不正開放の予防につながる。   Moreover, since the above-mentioned notification provides a deterrent against unauthorized opening, it leads to prevention of unauthorized opening.

本発明によれば以下の効果を奏することができる。   According to the present invention, the following effects can be obtained.

すなわち、本発明によれば、基板ケースを覆う基板ケースカバーの開放が行われた場合に、第1の検出手段および第2の検出手段の検出結果に基づいて基板ケースカバーの開放が不正であるか否かを判定しているので、基板ケースへの不正を的確に検出することができる。また、これにより、たとえ基板ケース自体が不正に交換された場合であっても基板ケースへの不正を検知することができる。   That is, according to the present invention, when the substrate case cover that covers the substrate case is opened, the substrate case cover is illegally opened based on the detection results of the first detection means and the second detection means. Therefore, it is possible to accurately detect fraud to the substrate case. In addition, this makes it possible to detect fraud on the substrate case even if the substrate case itself is illegally replaced.

以下、本発明を実施するための最良の形態を、図面を参照しつつさらに具体的に説明する。ここで、添付図面において同一の部材には同一の符号を付しており、また、重複した説明は省略されている。なお、ここでの説明は本発明が実施される最良の形態であることから、本発明は当該形態に限定されるものではない。   Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described more specifically with reference to the drawings. Here, in the accompanying drawings, the same reference numerals are given to the same members, and duplicate descriptions are omitted. In addition, since description here is the best form by which this invention is implemented, this invention is not limited to the said form.

図1は、本発明の一実施の形態である遊技機を示す斜視図、図2は図1に示した遊技機の正面図、図3は図1の遊技機のベースドアの背面側および基板ケースカバーを示す斜視図、図4は図3の基板ケースカバーがベースドアの背面側に取り付けられた状態を示す説明図、図5は図1の遊技機のベース枠を示す正面図、図6は本実施の形態に係る基板ケースカバーの背面側を示す説明図、図7は本実施の形態に係る第1検出スイッチを示す斜視図、図8は図7に示す第1検出スイッチの正面図、図9(a)は第1検出スイッチが当接部に当接した状態を示す説明図、図9(b)は第1検出スイッチが当接部から離反した状態を示す説明図、図10は図1に示した遊技機の制御系を示すブロック図、図11は本発明の実施の形態に係るコマンド受信割込処理の処理手順を示すフローチャート、図12は本発明の実施の形態に係る遊技機の副制御回路によるメイン処理の処理手順を示すフローチャート、図13は本発明の実施の形態に係る検出信号受信処理の処理手順を示すフローチャート、図14は本発明の実施の形態に係る不正開放判定処理の処理手順を示すフローチャート、図15は液晶表示装置の表示領域に不正開放判定手段による判定結果が表示された状態の一例を示す説明図である。   1 is a perspective view showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a front view of the gaming machine shown in FIG. 1, and FIG. 3 is a back side of a base door and a substrate of the gaming machine of FIG. 4 is a perspective view showing the case cover, FIG. 4 is an explanatory view showing a state where the board case cover of FIG. 3 is attached to the back side of the base door, FIG. 5 is a front view showing the base frame of the gaming machine of FIG. FIG. 7 is an explanatory view showing the back side of the substrate case cover according to the present embodiment, FIG. 7 is a perspective view showing the first detection switch according to the present embodiment, and FIG. 8 is a front view of the first detection switch shown in FIG. 9A is an explanatory view showing a state in which the first detection switch is in contact with the contact portion, FIG. 9B is an explanatory view showing a state in which the first detection switch is separated from the contact portion, FIG. Is a block diagram showing a control system of the gaming machine shown in FIG. 1, FIG. 11 is a command according to an embodiment of the present invention FIG. 12 is a flowchart showing the processing procedure of the main processing by the sub-control circuit of the gaming machine according to the embodiment of the present invention, and FIG. 13 is the detection according to the embodiment of the present invention. FIG. 14 is a flowchart showing the processing procedure of the unauthorized release determination processing according to the embodiment of the present invention. FIG. 15 is a flowchart showing the determination result by the unauthorized release determination means in the display area of the liquid crystal display device. It is explanatory drawing which shows an example of the displayed state.

図1および図2に示すように、パチンコ遊技機(遊技機)1は、遊技盤2(図2)が装着されるベースドア3aがヒンジ3c(図5)を介して島設備に固定されるベース枠3bに回動可能に取り付けられ(すなわち、ベースドア3aは、ベースドア3aの一方端を回動支点として支持されて当該ベース枠3bに開閉自在に支持されて装着される。)、これらベースドア3aおよびベース枠3bで遊技機本体3が構成されている。そして、このような遊技機本体3のベースドア3aに対して、スピーカ8a,8b(図10)、液晶表示装置(LCD)21、遊技盤2を視認可能に被うガラス扉9、上皿部4、下皿部5、カバー6およびハンドル7が備えられている。   As shown in FIGS. 1 and 2, in a pachinko gaming machine (game machine) 1, a base door 3a on which a game board 2 (FIG. 2) is mounted is fixed to an island facility via a hinge 3c (FIG. 5). The base door 3a is pivotally attached to the base frame 3b (that is, the base door 3a is supported with one end of the base door 3a being supported as a pivot, and is mounted to the base frame 3b so as to be openable and closable). A gaming machine main body 3 is constituted by the base door 3a and the base frame 3b. And the glass door 9 which covers the speakers 8a and 8b (FIG. 10), the liquid crystal display device (LCD) 21, and the game board 2 so as to be visible with respect to the base door 3a of the gaming machine body 3 and the upper plate portion. 4, a lower plate part 5, a cover 6 and a handle 7 are provided.

遊技盤2は、図2に示すように、レール11に包囲され、遊技球の流下が可能な遊技領域2aを有している。そして、その遊技領域2aには、多数の遊技くぎや風車などの障害物(図示せず)、一般入賞口12、通過ゲート13、大入賞口15、アウト口16、始動入賞口14,17を有する電動役物構成部材18からなる遊技部材が配置されている。   As shown in FIG. 2, the game board 2 is surrounded by a rail 11 and has a game area 2a in which game balls can flow down. In the game area 2a, there are many obstacles (not shown) such as game nails and windmills, a general winning port 12, a passing gate 13, a big winning port 15, an out port 16, and start winning ports 14, 17 A gaming member composed of the electric accessory component member 18 is disposed.

ここで、一般入賞口12は、遊技球が入賞すると所定の数の遊技球が払い戻される装置、通過ゲート13は、遊技球が通過したことを契機として普通図柄表示領域に表示される複数の図柄を変動および停止させるための装置、始動入賞口17は、遊技球が入賞したことを条件として特別図柄表示領域に表示される特別図柄を変動および停止させるための装置、大入賞口15は、特別図柄表示領域の停止時における特別図柄の組み合わせが予め設定された特定の図柄の組み合わせ(大当り表示態様)となって大当り遊技状態(大当り遊技状態とは、いわゆる大当りが発生した状態をいう。)に移行した場合に、所定の設定に従って所定条件の下所定回数だけ扉が開閉(すなわち、所定時間内に大入賞口15の特定領域を通過する遊技球数が1以上である場合に限り(いわゆるパンクが発生しない限り)所定回数だけ大入賞口15が開放し、遊技球を受け入れ易い開放状態と、受け入れ難い閉鎖状態とに所定回数だけ変化する。なお、開放状態と、閉鎖状態とに変化する動作をラウンド動作という。)するように制御される装置である。   Here, the general winning opening 12 is a device in which a predetermined number of game balls are paid out when a game ball is won, and the passing gate 13 is a plurality of symbols displayed in the normal symbol display area when the game ball has passed. The start winning port 17 is a device for changing and stopping the special symbol displayed on the special symbol display area on the condition that the game ball has won, the special winning port 15 is a special winning port 15 The special symbol combination when the symbol display area is stopped becomes a specific symbol combination (hit display mode) set in advance to the big hit gaming state (the big hit gaming state means a state where a so-called big hit has occurred). When the transition is made, the door is opened and closed a predetermined number of times under a predetermined condition according to a predetermined setting (that is, the number of game balls passing through the specific area of the big prize opening 15 within a predetermined time is one or more. Only when it is (so-called puncture does not occur), the special winning opening 15 is opened a predetermined number of times, and changes into a opened state where the game ball is easily received and a closed state where it is difficult to receive the game ball. The operation that changes to the closed state is called a round operation).

また、アウト口16は、一般入賞口12、始動入賞口14,17、大入賞口15の何れにも入賞しなかった遊技球が流入して回収される装置である。   The out port 16 is a device for collecting and collecting game balls that have not won any of the general winning port 12, the starting winning ports 14, 17 and the big winning port 15.

上記通過ゲート13は、通過する遊技球を検出するようになっている。この通過ゲート13を通過した遊技球は通過記憶として記憶することが可能となっており、この通過記憶情報に基づいて、普通図柄表示領域における図柄の変動表示が行なわれる。また、遊技領域2aの右側上部には、通過ゲート13の通過記憶個数を表示する4個の普通図柄記憶LED(図示せず)が設けられている。この普通図柄記憶LEDの点灯個数により、通過ゲート13を通過した遊技球の通過記憶個数を表示することができる。   The passing gate 13 detects a passing game ball. The game ball that has passed through the passing gate 13 can be stored as passing memory, and based on this passing memory information, the symbol variation display in the normal symbol display area is performed. Further, four normal symbol memory LEDs (not shown) for displaying the number of passage memories of the passage gate 13 are provided on the upper right side of the game area 2a. The number of stored game balls that have passed through the passage gate 13 can be displayed by the number of lighting of the normal symbol memory LEDs.

上記普通図柄表示領域では、例えば2個の普通図柄が交互に点滅するようになっており、2個の普通図柄の点滅が終了して「当り」が表示された場合に、電動役物構成部材18に設けられた始動入賞口17が、所定時間だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換わる。   In the normal symbol display area, for example, two normal symbols flash alternately, and when the two normal symbols stop flashing and “winning” is displayed, the electric accessory component The start winning opening 17 provided at 18 is switched to a state in which a game ball can be easily received for a predetermined time.

なお、上記普通図柄表示領域の替わりに、遊技盤2の任意の場所に2個の普通図柄表示LEDを備え、このLEDの点滅により「当り」を表示してもよい。また、この2個の普通図柄表示LEDを例えば7セグメント表示器等により構成することもできる。この場合には、7セグメント表示器に表示する普通図柄として、例えば「0」、「1」、「2」、・・・「7」、「8」、「9」等の数字を変動表示し、停止表示された数字が「3」あるいは「7」となった場合を「当り」とする。   Instead of the normal symbol display area, two normal symbol display LEDs may be provided at an arbitrary place on the game board 2, and "winning" may be displayed by blinking these LEDs. Further, the two normal symbol display LEDs can be constituted by, for example, a 7-segment display. In this case, numbers such as “0”, “1”, “2”,... “7”, “8”, “9”, etc. are displayed in a variable manner as normal symbols displayed on the 7-segment display. The case where the stop-displayed number becomes “3” or “7” is defined as “winning”.

上記始動入賞口17は、遊技球を受け入れる受け入れ口を有しており、遊技球を受け入れ易い状態と、遊技球を受け入れ難い状態との間で切換可能な開閉機構を備えた装置である。この始動入賞口17は、通常の状態では遊技球を受け入れ難い状態となっており、所定の条件が成立した場合(例えば、普通図柄表示領域の普通図柄が、「当り」を意味する図柄で停止した場合)に、所定時間(例えば、0.3秒間)だけ開いて遊技球を受け入れ易い状態に切り換えられる。なお、当該受け入れ口に遊技球が入賞すると所定の数の遊技球が払い戻される。   The start winning port 17 has a receiving port for receiving a game ball, and is an apparatus provided with an opening / closing mechanism that can be switched between a state where it is easy to receive a game ball and a state where it is difficult to receive a game ball. The start winning port 17 is in a state in which it is difficult to accept a game ball in a normal state, and when a predetermined condition is satisfied (for example, the normal symbol in the normal symbol display area stops at a symbol meaning “win”) In such a case, the game ball is opened for a predetermined time (for example, 0.3 seconds) and switched to a state in which the game ball can be easily received. Note that a predetermined number of game balls are paid out when a game ball wins in the receiving port.

また、始動入賞口14,17への入賞球は入賞記憶可能となっており、この入賞記憶に基づいて、特別図柄表示領域における特別図柄の変動表示が行なわれる。遊技領域2aの中央部には、始動入賞口14,17への入賞記憶個数を表示する4個の特別図柄記憶LED(図示せず)が設けられている。この特別図柄記憶LEDの点灯個数により、始動入賞口14,17への入賞記憶個数を表示することができる。   Also, the winning balls to the start winning ports 14 and 17 can be memorized, and based on this memorized memory, the special symbols are displayed in a variable manner in the special symbol display area. In the center of the game area 2a, four special symbol storage LEDs (not shown) for displaying the number of winning prizes stored in the start winning openings 14, 17 are provided. Based on the number of lighting of the special symbol memory LED, the number of winning prizes stored in the start winning holes 14, 17 can be displayed.

また、特別図柄表示領域に表示される特別図柄は、例えば「0」、「1」、「2」・・・「9」等の3列の数字からなり、始動入賞口17へ遊技球が入賞することを契機としてこれらの数字が変動表示されるようになっている。なお、これらの数字の変動表示が終了し、その変動表示結果(すなわち、停止表示された数字の組み合わせ。停止図柄ともいう。)が『「0」「0」「0」』、『「7」「7」「7」』等のように3個とも同一の数字となった場合の特別図柄の組み合わせを大当り表示態様(大当り図柄)という。この大当り表示態様は、遊技状態が、通常遊技状態と比較して遊技者に有利な大当り遊技状態に移行したこと(すなわち「大当り」となったこと)を遊技者に認識させるための表示態様である。なお、大当り表示態様以外の変動表示結果を非大当り表示態様(はずれ図柄)という。   Further, the special symbols displayed in the special symbol display area are composed of, for example, three columns of numbers such as “0”, “1”, “2”... “9”, and the game ball wins the start winning opening 17. As a result, these numbers are displayed in a variable manner. Note that the fluctuation display of these numbers is completed, and the fluctuation display results (that is, combinations of numbers that are stopped and displayed, also called stop symbols) are “0”, “0”, “0”, and “7”. A combination of special symbols when all three symbols have the same number, such as “7”, “7” ”, etc., is referred to as a jackpot display mode (big hit symbol). This jackpot display mode is a display mode for allowing the player to recognize that the gaming state has shifted to a jackpot gaming state that is advantageous to the player as compared to the normal gaming state (ie, it has become a “hit”). is there. Note that the variable display result other than the jackpot display mode is referred to as a non-hit display mode (offset symbol).

また、大当り遊技状態とは、例えば後述する大入賞口SOL72Sが、大入賞口15の扉を所定回数だけ開閉することで、通常遊技状態よりも多くの遊技球を入賞させやすくする遊技状態のことである。   The big hit gaming state is a gaming state in which, for example, a big prize opening SOL72S, which will be described later, makes it easier to win more game balls than the normal gaming state by opening and closing the door of the big prize opening 15 a predetermined number of times. It is.

なお、大当り遊技状態に移行したことを遊技者に認識させるための上記大当り表示態様は、確率変動大当りを示す表示態様である特別表示態様(確変大当り図柄)と、通常の大当りを示す表示態様である非特別表示態様(通常大当り図柄)とに分かれている。   Note that the above jackpot display mode for allowing the player to recognize that the game has shifted to the jackpot gaming state is a special display mode (probability variation jackpot symbol) that is a display mode that indicates probability variation jackpots, and a display mode that indicates a normal jackpot. It is divided into certain non-special display modes (usually big hit symbols).

また、特別表示態様は、「7」や「3」等の所定の数字が3個揃った場合をいい、一方、非特別表示態様は、特別表示態様以外の数字や図柄が3個揃った場合をいう。   The special display mode means a case where three predetermined numbers such as “7” and “3” are arranged, while the non-special display mode is a case where three numbers and designs other than the special display mode are arranged. Say.

なお、特別図柄の変動表示結果が特別表示態様となると(すなわち、確率変動大当りとなると)、大当り遊技状態終了後、特別図柄表示領域における特別図柄の変動表示結果が大当り表示態様となる確率の高い特別遊技状態(確率変動状態)へ移行される。一方、特別図柄の表示態様が非特別表示態様となると(すなわち、通常の大当りとなると)、大当り遊技状態終了後は通常の遊技状態へ移行される。   When the special symbol variation display result becomes a special display mode (that is, when the probability variation jackpot), the probability that the special symbol variation display result in the special symbol display area becomes the jackpot display mode after the jackpot gaming state is high. Transition to a special gaming state (probability variation state). On the other hand, when the display mode of the special symbol becomes a non-special display mode (that is, when a normal big hit is made), the game state is shifted to the normal gaming state after the big hit gaming state ends.

なお、本実施の形態において、上述した入賞記憶個数や通過記憶個数は、それぞれ普通図柄記憶LED、特別図柄記憶LEDに表示されるようになっているが、これに限られず、他の表示方法により表示されてもよい。例えば、表示領域21aに表示されるようになっていてもよい。   In the present embodiment, the above-mentioned winning memory number and passing memory number are displayed on the normal symbol memory LED and the special symbol memory LED, respectively. However, the present invention is not limited to this, and other display methods may be used. May be displayed. For example, it may be displayed in the display area 21a.

また、遊技盤2の背面には、演出画像(例えば、遊技状態に対応したアニメーションやその他の報知情報など。以下、「演出情報画像」という。)等を表示可能な表示領域21aを備えた表示装置である液晶表示装置(LCD)21が配置されている。   Further, on the back surface of the game board 2, a display having a display area 21a capable of displaying an effect image (for example, an animation corresponding to a game state or other notification information; hereinafter referred to as an “effect information image”) or the like. A liquid crystal display (LCD) 21 which is a device is arranged.

液晶表示装置21は、後述する画像制御回路305からの指示に基づいて任意の画像を表示領域21aに表示する。   The liquid crystal display device 21 displays an arbitrary image in the display area 21a based on an instruction from an image control circuit 305 described later.

なお、液晶表示装置21の表示領域21aは、演出画像やその他の報知情報を表示する情報表示領域と、普通図柄の変動表示を行う普通図柄表示領域(普通図柄表示装置)と、特別図柄(識別図柄)の変動表示を行う特別図柄表示領域(特別図柄表示装置)とからなっている。   The display area 21a of the liquid crystal display device 21 includes an information display area for displaying effect images and other notification information, a normal symbol display area (ordinary symbol display device) for displaying variable symbols, and a special symbol (identification). It includes a special symbol display area (special symbol display device) for performing variable display of symbols.

また、液晶表示装置21は、後述するサブCPU(不正開放判定手段)301による判定結果(基板ケースカバー500が不正に開放されたか否かの判定結果)を、上記表示領域21aの情報表示領域に表示して報知する報知手段である。   Further, the liquid crystal display device 21 displays a determination result (determination result as to whether or not the substrate case cover 500 has been illegally opened) by a sub CPU (unauthorized opening determination means) 301 described later in the information display area of the display area 21a. Informing means for displaying and informing.

また、本実施の形態において、角形の形状をしている表示領域21aは、遊技領域2aより大きくともよいし、小さくともよい。また、表示領域21aの形状は角形に限定されず、他の形状であってもよい。例えば、円形であってもよい。   In the present embodiment, the rectangular display area 21a may be larger or smaller than the game area 2a. Further, the shape of the display area 21a is not limited to a square, and may be another shape. For example, it may be circular.

また、遊技盤2が透明である本実施の形態では、液晶表示装置21の表示領域21aが遊技盤2を通して視認可能に配置されている。また、液晶表示装置21にかえて、例えばCRT(陰極線管)あるいはプラズマディスプレイ等を用いることもできる。   In the present embodiment in which the game board 2 is transparent, the display area 21 a of the liquid crystal display device 21 is disposed so as to be visible through the game board 2. Further, instead of the liquid crystal display device 21, for example, a CRT (cathode ray tube) or a plasma display can be used.

また、図1および図2に示すように、ガラス扉9および上皿部4は一体化して形成されており、この一体化された開閉扉(開閉体)は、その一端がベースドア3aに回動可能に軸支され、他端がベースドア3aに係合するようになっている。なお、ガラス扉9は、可動可能に設けられた遊技盤2を視認可能に被うものである。   As shown in FIGS. 1 and 2, the glass door 9 and the upper platen 4 are integrally formed. One end of the integrated opening / closing door (opening / closing body) is routed to the base door 3a. The other end is engaged with the base door 3a. The glass door 9 covers the game board 2 that is movably provided so as to be visible.

上皿部4はガラス扉9の下側に位置し、払い出された遊技球および遊技領域2aに打ち込まれる遊技球が貯留される上皿4aを有している。上皿部4の所定の位置に、遊技終了時などにおいて上皿4aに貯留された遊技球を後述する下皿5aに移動させて取り出す場合に操作されるシャッタレバー8が設けられている。   The upper dish portion 4 is located below the glass door 9 and has an upper dish 4a in which the game balls that have been paid out and the game balls that are driven into the game area 2a are stored. A shutter lever 8 is provided at a predetermined position of the upper plate part 4 to be operated when a game ball stored in the upper plate 4a is moved to a lower plate 5a (to be described later) and taken out at the end of the game.

上皿部4の下側に位置する下皿部5は、ベースドア3aに固定されており、払い出しにより上皿4aからオーバーフローした遊技球が貯留される下皿5aを有している。   The lower tray part 5 located on the lower side of the upper dish part 4 is fixed to the base door 3a, and has a lower dish 5a in which game balls overflowed from the upper dish 4a due to payout are stored.

下皿部5の右側に設けられたハンドル7は、レール11(図2)を介して遊技盤2の遊技領域2aへ遊技球を打ち込む際に回動操作されるものであり、遊技球の発射を停止させるストップボタン(図示せず)が設けられている。   The handle 7 provided on the right side of the lower plate part 5 is rotated when the game ball is driven into the game area 2a of the game board 2 via the rail 11 (FIG. 2). A stop button (not shown) for stopping the operation is provided.

ガラス扉9の上側に位置するカバー6はベースドア3aに固定されており、カバー6の左右の部位6a,6bは、ベースドア3aに設けられる左右のスピーカ8a,8b(図10)にそれぞれ対応して、スピーカ8a,8bからの音声が聞こえるような構造になっている。   The cover 6 located above the glass door 9 is fixed to the base door 3a, and the left and right parts 6a and 6b of the cover 6 correspond to the left and right speakers 8a and 8b (FIG. 10) provided on the base door 3a, respectively. Thus, the sound from the speakers 8a and 8b can be heard.

ここで、上記スピーカは、所定の音(例えば、遊技状態に対応した音楽やその他の報知情報など)を出力する機能を有している。   Here, the speaker has a function of outputting a predetermined sound (for example, music corresponding to the gaming state or other notification information).

次に、図3を用いてベースドア3aの背面側の構成について説明する。   Next, the configuration of the back side of the base door 3a will be described with reference to FIG.

図3は、ベースドア3aの背面側および基板ケースカバー500を示す斜視図である。   FIG. 3 is a perspective view showing the back side of the base door 3 a and the substrate case cover 500.

図3のベースドア3a背面側において、向かって右側がヒンジ側(ヒンジ3c(図5)を介してベース枠3bに回動可能に支持されて装着されている側。すなわち、回動支点として支持される側。)であり、左側が開閉端側である。なお、遊技機内部が開放される場合は、開閉端側から開放される。   On the back side of the base door 3a in FIG. 3, the right side is the hinge side (the side that is rotatably supported by the base frame 3b via the hinge 3c (FIG. 5). The left side is the open / close end side. When the inside of the gaming machine is opened, it is opened from the open / close end side.

また、同図に示すように、ベースドア3aの背面には、遊技機1の動作を実現するためのさまざまな電子部品や電子部品等を実装した基板等が搭載されている。   Further, as shown in the figure, on the back surface of the base door 3a, various electronic components for realizing the operation of the gaming machine 1, a board on which electronic components, etc. are mounted are mounted.

例えば、ベースドア3aの背面中央には、主制御基板(図示せず)を保持する主制御基板ケース100が、ベースドア3aの背面の中央よりやや上右側には枠中継基板(図示せず)を搭載する枠中継基板ケース130が、ベースドア3aの背面の中央よりやや下左側には電源基板(図示せず)を保持する電源基板ケース150が、そして、ベースドア3aの背面の中央よりやや下右側には、払出制御基板(図示せず)を保持する払出基板ケース170がそれぞれ搭載されている。   For example, a main control board case 100 for holding a main control board (not shown) is provided at the center of the back surface of the base door 3a, and a frame relay board (not shown) is provided slightly above the center of the back surface of the base door 3a. A power supply board case 150 for holding a power supply board (not shown) is slightly below the center of the back surface of the base door 3a, and a power supply board case 150 for holding a power supply board (not shown) is slightly below the center of the back surface of the base door 3a. On the lower right side, a payout board case 170 for holding a payout control board (not shown) is mounted.

ここで、主制御基板は、パチンコ機1の遊技の進行を制御する主制御回路200が搭載された基板である。枠中継基板は、AC電源の取り込みや基板間の信号の中継を行う基板である。電源基板は、各電子部品が動作するために必要な電圧の電源を生成する基板である。また、払出制御基板は、賞球や貸球等を下皿部5に向けて払出す払出装置(図示せず)を駆動制御する基板である。   Here, the main control board is a board on which the main control circuit 200 that controls the progress of the game of the pachinko machine 1 is mounted. The frame relay board is a board that takes in AC power and relays signals between boards. The power supply board is a board that generates a power supply having a voltage necessary for each electronic component to operate. The payout control board is a board that drives and controls a payout device (not shown) that pays out a prize ball, a rental ball, and the like toward the lower dish portion 5.

なお、ベースドア3aの背面の上部には遊技球が貯留される貯留タンク400が配置されている。さらに、ベースドア3aの背面の各所には、電子部品を搭載した基板間を電気的に接続する配線(図示せず)が伸びている。   A storage tank 400 for storing game balls is disposed at the upper part of the back surface of the base door 3a. Furthermore, wirings (not shown) for electrically connecting the substrates on which the electronic components are mounted extend at various locations on the back surface of the base door 3a.

そして、ベースドア3aの背面の中央よりやや上左側、すなわち、主制御基板ケース100の上方には、副制御基板ケース50が搭載されている。副制御基板ケース50には、上記主制御基板における主制御回路200から受ける制御信号に基づいて所定の制御を実行する副制御回路300が搭載された副制御基板(図示せず)が格納されている。   A sub control board case 50 is mounted on the left side slightly above the center of the back surface of the base door 3a, that is, above the main control board case 100. The sub control board case 50 stores a sub control board (not shown) on which a sub control circuit 300 that executes predetermined control based on a control signal received from the main control circuit 200 in the main control board is mounted. Yes.

なお、本実施の形態においては、上記副制御基板により、液晶表示装置21の表示領域21aの画像表示制御や、遊技機1の各所に配置されているランプ・LED(図示せず)等の発光表示制御、スピーカ8a,8bからの音出力制御が行われる。   In the present embodiment, image display control of the display area 21a of the liquid crystal display device 21 and light emission of lamps / LEDs (not shown) arranged in various places of the gaming machine 1 are performed by the sub control board. Display control and sound output control from the speakers 8a and 8b are performed.

さらに、図3および図4において、貯留タンク400の図面左側には、ベースドア3aの開放を検出する第1検出スイッチ(第1の検出手段)600が取り付けられている。すなわち、本実施の形態において第1検出スイッチ600は、ベースドア3aにおける開閉端側に取り付けられている。   3 and 4, a first detection switch (first detection means) 600 for detecting the opening of the base door 3a is attached to the left side of the storage tank 400 in the drawing. That is, in the present embodiment, the first detection switch 600 is attached to the open / close end side of the base door 3a.

ここで、ベースドア3aは、上述したとおりベース枠3bに開閉自在に支持されて装着されるが、その場合、上記第1検出スイッチ600は、当該ベース枠3bにおける外枠部分3d(図5参照)に当接するようになっている(本実施の形態において第1検出スイッチ600は、図5の外枠部分3dにおける右上に当接するようになっている。)。   Here, as described above, the base door 3a is attached to the base frame 3b so as to be freely opened and closed. In this case, the first detection switch 600 is connected to the outer frame portion 3d of the base frame 3b (see FIG. 5). (In the present embodiment, the first detection switch 600 is in contact with the upper right of the outer frame portion 3d in FIG. 5).

すなわち上記外枠部分3dは、ベースドア3aが閉じた状態(ベースドア3aの開閉端側がベース枠3bに接触した状態)となったときに第1検出スイッチ600のスイッチ部620(図7および図8)に当接するようになっており(図9(a)参照)、一方、ベースドア3aが開閉端側から開放(ベースドア3aの開閉端側がベース枠3bから離反)されると外枠部分3dは第1検出スイッチ600のスイッチ部620から離反するようになっている(図9(b)参照)。   That is, the outer frame portion 3d has the switch portion 620 of the first detection switch 600 (FIG. 7 and FIG. 7) when the base door 3a is closed (the open / close end side of the base door 3a is in contact with the base frame 3b). 8) (see FIG. 9A), on the other hand, when the base door 3a is opened from the open / close end side (the open / close end side of the base door 3a is separated from the base frame 3b), the outer frame portion 3d is separated from the switch section 620 of the first detection switch 600 (see FIG. 9B).

また、枠中継基板ケース130と主制御基板ケース100との間には、後述する基板ケースカバー500の開放を検出する第2検出スイッチ(第2の検出手段)700が取り付けられている(図3参照)。   A second detection switch (second detection means) 700 for detecting the opening of a substrate case cover 500 described later is attached between the frame relay substrate case 130 and the main control substrate case 100 (FIG. 3). reference).

そして、図3および図4において、副制御基板ケース50の図面左側および電源基板ケース150の図面左側には、基板ケースカバー500が回動可能に軸支される軸部30a,30bがそれぞれ設けられている。   3 and 4, shaft portions 30a and 30b on which the substrate case cover 500 is pivotally supported are provided on the left side of the sub control substrate case 50 and the left side of the power supply substrate case 150, respectively. ing.

基板ケースカバー500は、一端に形成された軸受け部501a,501b(詳しくは後述する)が、この軸部30a,30bに軸支されることによりベースドア3a背面側に開閉可能に取り付けられるようになっている(図4参照)。そして、これにより、副制御基板ケース50、主制御基板ケース100、枠中継基板ケース130、電源基板ケース150、払出制御基板ケース170等の基板ケースが、当該基板ケースカバー500に覆われて保護されるようになる。   The board case cover 500 has bearings 501a and 501b (described in detail later) formed at one end thereof, and is pivotally supported by the shafts 30a and 30b so that the board case cover 500 can be attached to the back side of the base door 3a. (See FIG. 4). As a result, the sub-control board case 50, the main control board case 100, the frame relay board case 130, the power supply board case 150, the payout control board case 170 and the like are covered and protected by the board case cover 500. Become so.

また、基板ケースカバー500には、上記基板ケース等の形状に合わせられた凹凸が形成されている(図3、図4および図7参照)。これにより、ベースドア3a背面と基板ケースカバー500との間の隙間が狭まり、ベースドア3a背面側のスペース効率が高まるようになっている。   Further, the substrate case cover 500 is formed with irregularities adapted to the shape of the substrate case or the like (see FIGS. 3, 4 and 7). Thereby, the gap between the back surface of the base door 3a and the substrate case cover 500 is narrowed, and the space efficiency on the back surface side of the base door 3a is increased.

次に、図5を用いて島設備に固定されるベース枠3bについて説明する。   Next, the base frame 3b fixed to the island facility will be described with reference to FIG.

図5は図1の遊技機のベース枠を示す正面図である。   FIG. 5 is a front view showing a base frame of the gaming machine of FIG.

ベース枠3bにおいて、図面左側の上下には、ベースドア3aのヒンジ側が回動可能に取り付けられる上述のヒンジ3cが設けられている。   In the base frame 3b, the above-described hinge 3c to which the hinge side of the base door 3a is rotatably attached is provided above and below the left side of the drawing.

次に基板ケースカバー500について説明する。   Next, the substrate case cover 500 will be described.

図6は本実施の形態に係る基板ケースカバーの背面側を示す説明図である。   FIG. 6 is an explanatory view showing the back side of the substrate case cover according to the present embodiment.

同図に示すように基板ケースカバー500の一端には、軸受け部501a,501bが形成されている(以下、軸受け部501a,501bが形成されている端部を「軸側」といい、当該軸側に対向する端部を「開閉端側」という。)。この軸受け部501a,501bを上述の軸部30a,30bに軸支させることにより、基板ケースカバー500が、上記軸側を回動支点としてベースドア3a背面側に回動可能に取り付けられるようになる。   As shown in the figure, bearing portions 501a and 501b are formed at one end of the substrate case cover 500 (hereinafter, the end portion where the bearing portions 501a and 501b are formed is referred to as “shaft side”, and the shaft The end facing the side is referred to as the “open / close end side”). By supporting the bearing portions 501a and 501b on the shaft portions 30a and 30b, the substrate case cover 500 is rotatably attached to the back side of the base door 3a with the shaft side as a pivot point. .

そして、上記軸側に対向する端部、すなわち、開閉端側には、基板ケースカバー500の回動を防止する固定部502が形成されている(図3、図4および図6参照)。   A fixing portion 502 that prevents the substrate case cover 500 from rotating is formed on the end facing the shaft side, that is, on the open / close end side (see FIGS. 3, 4, and 6).

当該固定部502にはネジ孔が形成されており、ネジ等でベースドア3aの背面側に固定されて取り付けられるようになっている。但し、これに限定されず、例えば、ピン等により固定されるようになっていてもよいし、接着により取り付けられるようになっていてもよい。   The fixing portion 502 is formed with a screw hole, and is fixed and attached to the back side of the base door 3a with a screw or the like. However, it is not limited to this, For example, it may be fixed with a pin etc., and may be attached by adhesion | attachment.

また、上記開閉端側には、上記第2検出スイッチ700(図3)に当接する当接部503が設けられている(図3、図4および図6参照)。   Further, a contact portion 503 that contacts the second detection switch 700 (FIG. 3) is provided on the open / close end side (see FIGS. 3, 4, and 6).

この当接部503は、基板ケースカバー500が閉じた状態(固定部502によりベースドア3a背面側に固定されて取り付けられた状態)となったときに第2検出スイッチ700のスイッチ部(図示せず)に当接するようになっている。一方、固定部502の固定が解除されて基板ケースカバー500が開閉端側から開放されると、当該当接部503は第2検出スイッチ700から離反するようになっている。   The contact portion 503 is a switch portion (not shown) of the second detection switch 700 when the substrate case cover 500 is closed (attached by being fixed to the back side of the base door 3a by the fixing portion 502). A). On the other hand, when the fixing of the fixing portion 502 is released and the substrate case cover 500 is opened from the open / close end side, the contact portion 503 is separated from the second detection switch 700.

次に図7、図8および図9を用いて第1検出スイッチ600および第2検出スイッチ700について説明する。第1検出スイッチ600および第2検出スイッチ700は、互いに構造および機能が近似しているため、ここでは一方の第1検出スイッチ600について説明する。   Next, the first detection switch 600 and the second detection switch 700 will be described with reference to FIGS. 7, 8, and 9. Since the first detection switch 600 and the second detection switch 700 are similar in structure and function, only one first detection switch 600 will be described here.

図7および図8に示すように、第1検出スイッチ600は、矩形の本体部610とバネ力に付勢されて本体部610より突出しているスイッチ部620とから構成されている。   As shown in FIGS. 7 and 8, the first detection switch 600 includes a rectangular main body portion 610 and a switch portion 620 that is biased by a spring force and protrudes from the main body portion 610.

スイッチ部620は、上述の通りバネ力に付勢されて突出しているが、上記外枠部分3dに当接されると(すなわち、ベースドア3aが閉じられると)、図9(a)に示すようにバネ力に抗して本体部610に陥没するようになっている。   As described above, the switch portion 620 protrudes by being biased by the spring force. When the switch portion 620 comes into contact with the outer frame portion 3d (that is, when the base door 3a is closed), the switch portion 620 is shown in FIG. Thus, the body 610 is depressed against the spring force.

そして、このスイッチ部620は、外枠部分3dから離反すると(すなわち、ベースドア3aが開閉端側から開放されると)、図9(b)に示すようにバネ力が作用して再び突出するようになっている。   And when this switch part 620 leaves | separates from the outer-frame part 3d (that is, when the base door 3a is open | released from the opening-and-closing end side), as shown in FIG.9 (b), a spring force will act and will protrude again. It is like that.

本体部610内部には、電気回路が備えられており、スイッチ部620が突出した状態となると通電してこれを検出するようになっている。これにより、ベースドア3aの開放を検出することができるようになっている。なお、スイッチ部620が陥没した状態となるとこの通電は解かれるようになっている。   An electric circuit is provided inside the main body 610. When the switch 620 is in a protruding state, it is energized to detect this. As a result, the opening of the base door 3a can be detected. Note that this energization is released when the switch 620 is depressed.

ここで、第1検出スイッチ600は、副制御基板(図示せず)に搭載された副制御回路300(後述)に配線を介して電気的に接続されており、通電がされてベースドア3aの開放が検出されると、この通電が解かれるまでの間、ベースドア3aが開放されている旨の信号(以下、「ベースドア開放検出信号」という。)が副制御基板に搭載された副制御回路300に対して送り続けられるようになっている。   Here, the first detection switch 600 is electrically connected via wiring to a sub-control circuit 300 (described later) mounted on a sub-control board (not shown). When the opening is detected, a signal indicating that the base door 3a is opened (hereinafter referred to as “base door opening detection signal”) is mounted on the sub-control board until the energization is released. It can continue to be sent to the circuit 300.

なお、第2検出スイッチ700についても、上記第1検出スイッチ600と同様の構成となっている。例えば、基板ケースカバー500が開放されることにより第2検出スイッチ700のスイッチ部(図示せず)が基板ケースカバー500の当接部503から離反すると、通電してその旨が検出され、この通電が解かれるまでの間、基板ケースカバー500が開放されている旨の信号(以下、「基板ケースカバー開放検出信号」という。)が副制御回路300に対して送り続けられるようになっている。   Note that the second detection switch 700 has the same configuration as the first detection switch 600. For example, when the substrate case cover 500 is opened and the switch portion (not shown) of the second detection switch 700 is separated from the contact portion 503 of the substrate case cover 500, the current is detected and this is detected. The signal indicating that the substrate case cover 500 is opened (hereinafter referred to as “substrate case cover open detection signal”) is continuously sent to the sub-control circuit 300 until the above is solved.

このように、ベースドア3aの背面には、電子部品や基板ケース等が搭載されている。   As described above, electronic components, a board case, and the like are mounted on the back surface of the base door 3a.

但し、これら基板ケースなどの搭載位置は一例に過ぎず、また、本発明の遊技機に搭載される電子部品や基板、基板ケースなどは列挙されたものに限定されない。   However, the mounting positions of these board cases and the like are merely examples, and electronic components, boards, board cases, and the like mounted on the gaming machine of the present invention are not limited to those listed.

次に、図1に示したパチンコ遊技機1の制御系について、図10を参照して説明する。なお、図10は図1に示した遊技機の制御系を示すブロック図である。   Next, a control system of the pachinko gaming machine 1 shown in FIG. 1 will be described with reference to FIG. FIG. 10 is a block diagram showing a control system of the gaming machine shown in FIG.

遊技機1の制御系は、主制御基板(図示せず)に搭載された主制御回路200と、この主制御回路200に接続され、副制御基板(図示せず)に搭載された副制御回路300と、払出制御基板(図示せず)に搭載された払出制御回路70aおよび発射制御回路70bとを有している。   The control system of the gaming machine 1 includes a main control circuit 200 mounted on a main control board (not shown), and a sub control circuit connected to the main control circuit 200 and mounted on a sub control board (not shown). 300 and a payout control circuit 70a and a launch control circuit 70b mounted on a payout control board (not shown).

このように、本実施の形態においては、主制御回路200を搭載した主制御基板は、不正開放判定手段および記憶手段を有する副制御回路300を搭載した副制御基板とは別個に設けられている。すなわち、副制御回路300と主制御回路200とは別個に設けられている。   As described above, in the present embodiment, the main control board on which the main control circuit 200 is mounted is provided separately from the sub control board on which the sub control circuit 300 having the unauthorized opening determination unit and the storage unit is mounted. . That is, the sub control circuit 300 and the main control circuit 200 are provided separately.

パチンコ遊技機1の払出制御回路70aには、カードユニット81が接続されている。   A card unit 81 is connected to the payout control circuit 70a of the pachinko gaming machine 1.

カードユニット81は、パチンコ遊技機1の近傍に設置され、プリペイドカードを差込可能な差込口を有しており、当該差込口に差し込まれたプリペイドカードに記録された記録情報を読み取る読み取り手段と、球貸し操作パネル10(図10)の操作に応じて、払出制御回路70aに対し遊技球の貸出を指令する貸出指令信号を出力する貸出指令信号出力手段と、読み取り手段によって読み取った記録情報から特定される貸出可能数から、貸出指令信号出力手段により貸出を指令した貸出数を減算し、上記差込口に差し込まれているプリペイドカードに当該情報を記録させる書き込み手段とを有している。   The card unit 81 is installed in the vicinity of the pachinko gaming machine 1 and has an insertion slot into which a prepaid card can be inserted, and reads the recorded information recorded on the prepaid card inserted into the insertion slot. Means, a lending command signal output means for outputting a lending command signal for instructing lending of game balls to the payout control circuit 70a in accordance with the operation of the ball lending operation panel 10 (FIG. 10), and a record read by the reading means Writing means for subtracting the number of loans commanded by the lending command signal output means from the lending possible number specified from the information, and recording the information on the prepaid card inserted in the insertion port; Yes.

主制御回路200には、予め設定されたプログラムに従ってパチンコ遊技機1の遊技動作を行うメインCPU(超小型演算処理装置)201、異常時や電源投入時に各種設定を初期値に戻すためのリセット信号を生成する初期リセット回路204、メインCPU201が動作する上で必要な各種データを記憶するメインRAM203、メインCPU201が遊技機1の遊技動作を処理制御するためのプログラム、乱数抽選によって大当り判定をする際に参照される大当り判定テーブル、乱数抽選によって普通当り判定をする際に参照される普通当り判定テーブル、乱数抽選によって特別図柄の変動表示パターンを決定する際に参照される当り変動表示パターン決定テーブルおよびはずれ変動表示パターンテーブル、乱数抽選によってキャラクタ画像や背景画像などの演出情報画像の表示パターンを決定する際に参照される演出情報画像表示パターン決定テーブル、その他の演出を抽選する際に参照される各種確率テーブルを格納しているメインROM202が実装されている。   The main control circuit 200 includes a main CPU (microcomputing processing device) 201 that performs a gaming operation of the pachinko gaming machine 1 according to a preset program, and a reset signal for returning various settings to initial values when an abnormality occurs or when the power is turned on. An initial reset circuit 204 for generating a game, a main RAM 203 for storing various data necessary for the main CPU 201 to operate, a program for the main CPU 201 to control the game operation of the gaming machine 1, and a big hit determination by random lottery A jackpot determination table referred to, a normal hit determination table referred to when determining a normal hit by random number lottery, a hit fluctuation display pattern determination table referred to when determining a special symbol variation display pattern by random lottery, and Outlier variation display pattern table, character by random number lottery A main ROM 202 that stores an effect information image display pattern determination table that is referred to when determining a display pattern of an effect information image such as an image or a background image, and various probability tables that are referred to when other effects are selected by lottery. Has been implemented.

メインRAM203は、メインCPU201によって計数された入賞記憶の数(始動入賞口14,17への入賞球数)を記憶するための入賞記憶カウンタ、メインCPU201によって計数された通過記憶の数(通過ゲート13の通過球数)を記憶するための通過記憶カウンタ、1回のラウンド中に大入賞口15に入球した遊技球の数を記憶するための大入賞口入賞カウンタ、および1回の大当り遊技状態中において大入賞口15が開放した回数を記憶するための大入賞口開放回数カウンタなどを具備する。   The main RAM 203 is a winning memory counter for storing the number of winning memories counted by the main CPU 201 (the number of winning balls to the start winning ports 14, 17), and the number of passing memories counted by the main CPU 201 (passing gate 13). Passing memory counter for storing the number of passing balls), a winning prize winning counter for storing the number of game balls that have entered the winning prize port 15 during one round, and one big hit gaming state A special winning opening opening number counter for storing the number of times the special winning opening 15 is opened is provided.

メインCPU201は、大当り遊技状態決定手段、識別図柄変動表示制御手段、遊技状態移行手段、および入賞口SOL制御手段の各機能を有している。   The main CPU 201 has the functions of a jackpot gaming state determination unit, an identification symbol variation display control unit, a gaming state transition unit, and a winning opening SOL control unit.

大当り遊技状態決定手段は、広義の遊技機本体(あるいは遊技機本体3)に設けられた入賞口(始動入賞口14,17)へ遊技球が入賞したことを契機として遊技状態を遊技者にとって有利な大当り遊技状態に移行させるか否かを決定する。   The big hit gaming state determination means is advantageous to the player when the game ball is won at a winning opening (start winning opening 14, 17) provided in the gaming machine body (or gaming machine body 3) in a broad sense. Decide whether or not to shift to the big hit gaming state.

例えば、大当り遊技状態決定手段は、始動入賞口14,17に遊技球が入賞した場合、乱数抽選により抽出した大当り判定用乱数値に基づいて大当り判定処理を実行し、この判定処理により大当りとなった場合は、遊技状態を大当り遊技状態に移行させる旨(大当り遊技状態とすること)を決定する。   For example, when the game ball is won at the start winning ports 14 and 17, the jackpot gaming state determination means executes a jackpot determination process based on the random number value for jackpot determination extracted by random lottery, and the determination process results in a big hit. If it is determined that the game state is to be changed to the big hit game state (the big hit game state is set).

ここで、大当り遊技状態決定手段により大当たり遊技状態に移行させる旨が決定されると、後述する識別図柄変動表示手段による特別図柄の変動表示の終了後、すなわち、特別図柄表示領域に大当り表示態様(大当り図柄)が表示された後に、遊技状態移行手段が、遊技状態を大当り遊技状態に移行させるようになっている。   Here, when it is determined by the jackpot gaming state determination means to shift to the jackpot gaming state, after the end of the special symbol variation display by the identification symbol variation display means described later, that is, the jackpot display mode ( After the jackpot symbol) is displayed, the gaming state transition means shifts the gaming state to the jackpot gaming state.

なお、上述したように大当りには通常の大当りと確率変動大当りとの2種類があり、確率変動大当りであった場合は、大当り遊技状態終了後、遊技状態移行手段により遊技状態が次回の大当り遊技状態になる確率の高い特別遊技状態に移行される。   As described above, there are two types of jackpots, the normal jackpot and the probability variation jackpot. If the probability variation jackpot, after the jackpot gaming state ends, the gaming state is changed to the next jackpot game by the gaming state transition means. Transition to a special gaming state with a high probability of becoming a state.

また、識別図柄変動表示制御手段は、特別図柄表示領域に特別図柄の変動表示を行わせるために変動表示パターンコマンドを生成し、セットするものであり、大当り遊技状態決定手段の大当り判定結果に基づいて、特別図柄の変動表示を実行させるための変動表示パターンを決定する。   Further, the identification symbol variation display control means generates and sets a variation display pattern command for causing the special symbol display area to perform variation display of the special symbol, and is based on the jackpot determination result of the jackpot gaming state determination means. Thus, the variation display pattern for executing the variation display of the special symbol is determined.

具体的には、識別図柄変動表示手段は、大当り遊技状態決定手段の大当り判定の結果に基づき、特別図柄の変動表示や演出情報の表示を実行させるための変動表示パターンを指示する変動表示パターンコマンド、変動表示の停止図柄を指示するコマンドを生成し、セットする。   Specifically, the identification symbol variation display means is a variation display pattern command for instructing a variation display pattern for executing the variation display of the special symbol and the display of the production information based on the result of the jackpot determination of the jackpot gaming state determination means. Then, a command for designating the stop display of the variable display is generated and set.

この変動表示パターンには、特別図柄表示パターンと演出情報表示パターンとが含まれる。したがって、変動表示パターンコマンドには、特別図柄表示パターンを指示するデータと、演出情報表示パターンを指示するデータとが含まれる。   This variable display pattern includes a special symbol display pattern and an effect information display pattern. Therefore, the variable display pattern command includes data designating a special symbol display pattern and data designating an effect information display pattern.

特別図柄表示パターンとは、特別図柄表示領域に変動表示される特別図柄の変動表示パターンのことである。また、特別図柄表示パターンには、3つの特別図柄(例えば、「左」、「中」、「右」)それぞれの変動表示時間を示す表示時間情報も含まれている。従って、特別図柄表示パターンは、変動表示パターンと時間情報とを含んでいる。   The special symbol display pattern is a variation display pattern of a special symbol that is variably displayed in the special symbol display area. The special symbol display pattern also includes display time information indicating the variable display time of each of the three special symbols (for example, “left”, “middle”, and “right”). Therefore, the special symbol display pattern includes a variable display pattern and time information.

また、演出情報表示パターンとは、キャラクタなど演出情報の表示に関するパターンのことである。したがって、キャラクタの数に応じた演出情報表示パターンが用意され、これら複数の演出情報表示パターンのうち、実際に表示されるべく演出情報(演出情報画像)の演出情報表示パターンが指定(指示)されることとなる。   The effect information display pattern is a pattern related to display of effect information such as a character. Therefore, an effect information display pattern corresponding to the number of characters is prepared, and an effect information display pattern of effect information (effect information image) is designated (instructed) to be actually displayed among the plurality of effect information display patterns. The Rukoto.

入賞口SOL制御手段は、遊技状態が大当り遊技状態に移行されると、大入賞口15の扉を開閉(大入賞口を開放)するように後述する大入賞口SOL72Sを制御する。   When the gaming state is shifted to the big hit gaming state, the winning prize opening SOL control means controls a special winning opening SOL72S described later so as to open and close the door of the big winning opening 15 (open the big winning opening).

上述した各手段の機能をそれぞれ実現するためのプログラムがメインROM202に格納されており、メインCPU201が、これら各プログラムをメインROM202からメインRAM203へローディングして実行することにより、上述した各手段の機能を実現するようになっている。勿論、上述した各手段は、専用のハードウェアで構成するようにしても良い。   Programs for realizing the functions of the respective means described above are stored in the main ROM 202, and the main CPU 201 loads these programs from the main ROM 202 to the main RAM 203 and executes them, whereby the functions of the respective means described above are executed. Has come to be realized. Of course, each of the above-described means may be configured by dedicated hardware.

また、メインCPU201は、普通図柄表示領域に表示される内容の決定処理などを行っている。   Further, the main CPU 201 performs processing for determining the content displayed in the normal symbol display area.

ところで、メインCPU201は、上述した各手段の機能を遂行することにより、副制御回路300に対し、遊技における演出の指示に関するコマンドなど、各種のコマンドを送信して、当該遊技における演出を実行させる。   By the way, the main CPU 201 performs various functions as described above, thereby transmitting various commands such as commands relating to the instruction of effects in the game to the sub-control circuit 300 to execute effects in the game.

遊技における演出の指示に関するコマンドには、表示領域21aなどによる表示の演出の指示に関するコマンド、スピーカなど音発生手段による音の演出の指示に関するコマンド、およびランプあるいはLEDなど発光手段による光の演出の指示に関するコマンドが含まれている。   The commands related to the instruction of the effect in the game include the commands related to the instruction of the display by the display area 21a, the command related to the instruction of the sound by the sound generating means such as the speaker, and the instruction of the light effect by the light emitting means such as the lamp or the LED. Commands related to are included.

ちなみに、表示の演出の指示に関するコマンドには、上述した変動表示パターンコマンドなど、各種のコマンドが含まれている。   Incidentally, various commands such as the above-described variable display pattern command are included in the command related to the instruction for the display effect.

主制御回路200のI/Oポート205には、通過ゲート13の内側に設けられ、遊技球が通過するのを検知するセンサである通過ゲートSW19Sa、および始動入賞口14,17に入賞した遊技球を検知するセンサである始動口SW19aが接続されている。   The I / O port 205 of the main control circuit 200 is provided inside the passage gate 13 and is a sensor for detecting the passage of the game ball, and the game ball won in the start winning ports 14 and 17. A start port SW19a, which is a sensor for detecting this, is connected.

また、I/Oポート205には、大入賞口15内の継続入賞口に設けられ、入賞した遊技球を検知するセンサであるV・カウントSW19Sd、大入賞口15内の普通入賞口に設けられ、入賞した遊技球を検知するセンサであるカウントSW19Se、一般入賞口12へ入賞した遊技球を検知するセンサである一般入賞口SW19Sb、およびメインRAM203に記憶されている各種データを消去するためのバックアップクリアSW74Sが接続されている。   Further, the I / O port 205 is provided at a continuous winning opening in the big winning opening 15 and is provided at a V · count SW 19Sd that is a sensor for detecting a winning game ball and an ordinary winning opening in the big winning opening 15. , A count SW 19 Se that is a sensor that detects a winning game ball, a general winning port SW 19 Sb that is a sensor that detects a game ball that has won a prize in the general winning slot 12, and a backup for erasing various data stored in the main RAM 203. A clear SW 74S is connected.

さらに、I/Oポート205には、次の各構成要素が接続されている。すなわち、ハンドル7の操作によって発射装置90から発射される遊技球を検知する発射球センサ(図示せず)、および発射されたものの遊技盤2の盤面まで到達せずにレール11を戻ってきた遊技球を検知する戻り球センサ(図示せず)などのセンサが接続されているとともに、始動入賞口17を、遊技球を受け入れ易い状態と遊技球を受け入れ難い状態との間で切換える可動部材SOL(ソレノイド)71S、大入賞口15の扉を開閉する大入賞口SOL(ソレノイド)72S、および大入賞口15内のシーソを駆動するシーソSOL(ソレノイド)73Sなどのアクチュエータが接続されている。   Further, the following components are connected to the I / O port 205. That is, a launch ball sensor (not shown) that detects a game ball launched from the launch device 90 by the operation of the handle 7 and a game that has been launched but has returned to the rail 11 without reaching the board surface of the game board 2. A sensor such as a return ball sensor (not shown) for detecting a ball is connected, and the start winning opening 17 is switched between a state where a game ball is easily received and a state where a game ball is difficult to be received. Actuators such as a solenoid (71S), a large winning opening SOL (solenoid) 72S for opening and closing the door of the large winning opening 15, and a seesaw SOL (solenoid) 73S for driving a seesaw in the large winning opening 15 are connected.

ここで、上記各センサが遊技球を検知すると、その検知信号は主制御回路200のメインCPU201に入力されるので、メインCPU201は、その入力される検知信号に応じて、上記各アクチュエータ71S、72S、73Sをそれぞれ駆動制御する。   Here, when each of the sensors detects a game ball, the detection signal is input to the main CPU 201 of the main control circuit 200. Therefore, the main CPU 201 determines that each of the actuators 71S and 72S corresponds to the input detection signal. , 73S are driven and controlled.

主制御回路200のコマンド出力ポート206からは、副制御回路300、払出制御回路70a、および発射制御回路70bに対してそれぞれ制御指令(コマンド)が送信される。   Control commands (commands) are transmitted from the command output port 206 of the main control circuit 200 to the sub control circuit 300, the payout control circuit 70a, and the launch control circuit 70b, respectively.

この制御指令(コマンド)を受信した副制御回路300によって液晶表示装置21、スピーカ8a,8b、ランプ・LED39aの動作が制御されるとともに、この制御指令(コマンド)を受信した払出制御回路70aおよび発射制御回路70bによって、払出装置82および発射装置90の動作が制御される。   The sub-control circuit 300 that has received this control command (command) controls the operation of the liquid crystal display device 21, the speakers 8a and 8b, and the lamp / LED 39a, and the payout control circuit 70a that has received this control command (command) and the launch. The control circuit 70b controls the operations of the dispensing device 82 and the launching device 90.

払出制御回路70aには賞球や貸球等を払出す払出装置82が接続されている。払出制御回路70aは、一般入賞口12および大入賞口15などに遊技球が入球したことを条件として主制御回路200から出力される払出指令信号に応じて払出装置82を駆動制御し、所定数の遊技球を賞球として払出させる。また、払出制御回路70aは、カードユニット81から出力される貸出指令信号に応じて払出装置82を駆動制御し、所定数の遊技球を貸球として払出させる。   The payout control circuit 70a is connected to a payout device 82 for paying out award balls and rental balls. The payout control circuit 70a drives and controls the payout device 82 in accordance with a payout command signal output from the main control circuit 200 on condition that a game ball has entered the general winning opening 12 and the big winning opening 15 and the like. A number of game balls are paid out as prize balls. Also, the payout control circuit 70a controls the payout device 82 in accordance with the payout command signal output from the card unit 81, and pays out a predetermined number of game balls as the payable balls.

発射制御回路70bには遊技球を遊技領域2aに向けて発射する発射装置90が接続されている。また、発射制御回路70bは、ハンドル7の回動操作に応じて発射ソレノイドを駆動制御することにより、発射装置90から遊技球を発射させる。   A launch device 90 that launches a game ball toward the game area 2a is connected to the launch control circuit 70b. In addition, the launch control circuit 70 b causes the launch device 90 to launch a game ball by drivingly controlling the launch solenoid in accordance with the turning operation of the handle 7.

次に、副制御回路300の構成について説明すると、副制御回路300には、サブCPU301、プログラムROM302、ワークRAM303、コマンド入力ポート304、画像制御回路305、音声制御回路306およびランプ制御回路307が備えられている。   Next, the configuration of the sub control circuit 300 will be described. The sub control circuit 300 includes a sub CPU 301, a program ROM 302, a work RAM 303, a command input port 304, an image control circuit 305, an audio control circuit 306, and a lamp control circuit 307. It has been.

サブCPU301は、コマンド入力ポート304を介して主制御回路200から受信したコマンドや、第1検出スイッチ600、第2検出スイッチ700等から受信した検出信号を解釈し、その解釈結果に従って画像制御回路305,音声制御回路306,ランプ制御回路307等の制御を行う。   The sub CPU 301 interprets the command received from the main control circuit 200 via the command input port 304 and the detection signal received from the first detection switch 600, the second detection switch 700, etc., and the image control circuit 305 according to the interpretation result. The voice control circuit 306 and the lamp control circuit 307 are controlled.

さらに、不正開放判定手段であるサブCPU301は、第1検出スイッチ600や、第2検出スイッチ700から検出信号(ベースドア開放検出信号、基板ケースカバー開放検出信号等)を受信した場合には、基板ケースカバー500が不正に開放されているか否かの判定を行う。   Further, when the sub CPU 301 serving as the unauthorized opening determination means receives a detection signal (such as a base door opening detection signal or a substrate case cover opening detection signal) from the first detection switch 600 or the second detection switch 700, It is determined whether or not the case cover 500 is illegally opened.

本実施の形態において、サブCPU301は、ベースドア3aの開放中に基板ケースカバー500の開放が行われた場合(すなわち、ベースドア開放検出信号を受信したときに基板ケースカバー開放検出信号を受信した場合)のみ、当該開放は正当な開放であると判定する。   In the present embodiment, the sub CPU 301 receives the substrate case cover detection signal when the substrate case cover 500 is opened while the base door 3a is opened (that is, the base case cover detection signal is received when the base door detection signal is received). Only), it is determined that the opening is a legitimate opening.

一方、ベースドア3aの閉鎖中に基板ケースカバー500の開放が行われた場合(すなわち、ベースドア開放検出信号を受信していない状態において基板ケースカバー開放検出信号を受信した場合)は、当該開放は不正開放であると判定する。   On the other hand, when the substrate case cover 500 is opened while the base door 3a is closed (that is, when the substrate case cover opening detection signal is received in a state where the base door opening detection signal is not received), the opening is performed. Is determined to be unauthorized.

また、基板ケースカバー500の不正開放が行われたと判定したサブCPU301は、その判定結果を報知するための不正開放報知コマンドを生成してセットする。   The sub CPU 301 that has determined that the substrate case cover 500 has been illegally opened generates and sets an unauthorized opening notification command for notifying the determination result.

なお、当該不正開放報知コマンドには、不正開放が開始された時間等が含まれる。   The unauthorized release notification command includes the time when the unauthorized release is started.

プログラムROM302には、サブCPU301が、主制御回路200から出力される各種コマンドや不正開放報知コマンドに基づいて画像制御回路305を処理制御するための制御プログラム(制御データ)、音声制御回路306を処理制御するための制御プログラム、ランプ制御回路307を処理制御するための制御プログラムなどが格納されている。   In the program ROM 302, the sub CPU 301 processes a control program (control data) for controlling the image control circuit 305 based on various commands output from the main control circuit 200 and an unauthorized opening notification command, and a sound control circuit 306. A control program for controlling, a control program for controlling processing of the lamp control circuit 307, and the like are stored.

サブCPU301は、主制御回路200から変動表示パターンコマンドを受信したとき、は、受信したコマンドに対応する制御データをセットする。   When the sub CPU 301 receives the variable display pattern command from the main control circuit 200, the sub CPU 301 sets control data corresponding to the received command.

さらに、サブCPU301は、セットした制御データに含まれる演出パターンに従った特別図柄や演出画像の表示を行わせるように、画像制御回路305に指示するためのデータを経時的に変化させる。   Further, the sub CPU 301 changes data for instructing the image control circuit 305 with time so as to display special symbols and effect images in accordance with the effect patterns included in the set control data.

画像制御回路305は、所定時間ごとに送信されるサブCPU301の指示を実行することにより、表示領域21aにおいては、例えば、変動表示パターンに対応する特別図柄や演出画像が表示される。   The image control circuit 305 executes an instruction of the sub CPU 301 that is transmitted every predetermined time, so that, for example, a special symbol or effect image corresponding to the variable display pattern is displayed in the display area 21a.

また、サブCPU301は、不正開放報知コマンドを生成した場合においても、上記変動表示パターンコマンドを受信した場合と同様に、不正開放報知コマンドに対応する制御データをセットする。これにより、不正開放判定手段であるサブCPU301による判定結果および不正開放が開始された時間が表示領域21aの情報表示領域に表示される(例えば、図15参照)。   In addition, even when the sub CPU 301 generates an unauthorized release notification command, the sub CPU 301 sets control data corresponding to the unauthorized release notification command, similarly to the case where the variable display pattern command is received. As a result, the determination result by the sub CPU 301 as the unauthorized release determination means and the time when the unauthorized release is started are displayed in the information display area of the display area 21a (see, for example, FIG. 15).

なお、図15は、液晶表示装置の表示領域に不正開放判定手段による判定結果が表示された状態の一例を示す説明図である。   FIG. 15 is an explanatory diagram illustrating an example of a state in which the determination result by the unauthorized opening determination unit is displayed in the display area of the liquid crystal display device.

ここで、図15においては、表示領域21aの情報表示領域に、2005年1月20日の23時に不正開放が発生した旨の表示がなされている。   Here, in FIG. 15, an indication that an unauthorized release has occurred at 23:00 on January 20, 2005 is displayed in the information display area of the display area 21 a.

なお、本実施の形態において不正開放判定手段による判定結果は、自動的に表示領域21aに表示されるが、これに限られず、所定の操作がなされた場合にのみ表示領域21aに表示されるようになっていてもよい。これにより、不正開放した者や遊技機の管理に携わらない者等に不正開放の事実を知られることを防ぐことができ、遊技機の機密性を高めることができる。   In the present embodiment, the determination result by the unauthorized opening determination means is automatically displayed in the display area 21a. However, the determination result is not limited to this, and is displayed in the display area 21a only when a predetermined operation is performed. It may be. Accordingly, it is possible to prevent a person who has been illegally opened or a person who is not involved in the management of the gaming machine from being notified of the fact of unauthorized opening, and the confidentiality of the gaming machine can be improved.

ワークRAM303は、サブCPU301が上記制御プログラムに従って処理制御を行う際の一時的な記憶手段となるものであり、メインCPU201からのコマンドや、不正開放報知コマンド等を記憶する受信バッファ領域(図示せず)と、第1検出スイッチ600、第2検出スイッチ700等からの検出信号を記憶する検出信号記憶領域(図示せず)と、不正開放が開始された時間(不正開放が発生した旨の判定を下した時間、すなわち、後述する不正開放フラグに不正開放を示す値(99)をセットした時間)および不正開放が終了した時間(不正開放が終了した旨の判定を下した時間、すなわち、後述する不正開放フラグに正常を示す値(00)をセットした時間)を記憶する不正開放時間記憶領域(図示せず)、処理制御するのに必要なデータなどを記憶する作業領域(図示せず)と、が割り当てられている。   The work RAM 303 serves as a temporary storage means when the sub CPU 301 performs processing control according to the control program, and a reception buffer area (not shown) for storing commands from the main CPU 201, unauthorized open notification commands, and the like. ), A detection signal storage area (not shown) for storing detection signals from the first detection switch 600, the second detection switch 700, and the like, and a time when the unauthorized release is started (determination that the unauthorized release has occurred) Time, that is, a time when a value (99) indicating unauthorized release is set in an unauthorized release flag, which will be described later), and a time when unauthorized release is completed (a time when it is determined that unauthorized opening is completed, that is, described later). An unauthorized release time storage area (not shown) for storing a normal release value (00) indicating a normal value (00) to control processing. Work area stores a main data (not shown), are allocated.

さらに、ワークRAM303は、基板ケースカバー500の不正開放が発生した回数を記憶するための基板ケースカバー不正開放回数カウンタ、ベースドア3aの開閉状態を示す第1検出フラグ、基板ケースカバー500の開閉状態を示す第2検出フラグ、不正開放フラグなどを具備する。   The work RAM 303 further includes a substrate case cover unauthorized opening number counter for storing the number of times that the substrate case cover 500 has been illegally opened, a first detection flag indicating the open / closed state of the base door 3a, and the open / closed state of the substrate case cover 500. A second detection flag indicating that, an unauthorized release flag, and the like.

ここで、基板ケースカバー不正開放回数カウンタは、初期状態においては0がセットされており、基板ケースカバー500の不正開放が発生する毎に更新されていくものであるが、本実施の形態において当該カウンタは、遊技機1の電源の遮断や、後述するステップS210の初期化処理等によってはリセットされないように設定されている。   Here, the substrate case cover unauthorized opening number counter is set to 0 in the initial state, and is updated every time the substrate case cover 500 is opened illegally. The counter is set so as not to be reset by power-off of the gaming machine 1 or an initialization process in step S210 described later.

なお、基板ケースカバー不正開放回数カウンタの値は、所定のタイミングで表示領域21aの情報表示領域に表示されるようになっていてもよいし、遊技機1の管理者の操作により表示されるようになっていてもよい。   It should be noted that the value of the substrate case cover unauthorized opening number counter may be displayed in the information display area of the display area 21a at a predetermined timing, or may be displayed by the operation of the administrator of the gaming machine 1. It may be.

また、パスワード等のアクセス制限をかけることにより、当該基板ケースカバー不正開放回数カウンタの値を第三者が確認することが出来ないようにしてもよい。これにより遊技機1の真の管理者のみが基板ケースカバーの不正開放に対する詳細な情報(不正開放の回数や時期等)を収集することができる。   In addition, by restricting access such as a password, a third party may not be able to confirm the value of the counter for unauthorized opening of the substrate case cover. As a result, only the true manager of the gaming machine 1 can collect detailed information (such as the number and timing of unauthorized opening) of unauthorized opening of the substrate case cover.

また、第1検出フラグは、ベースドア3aが開放された状態にあるか否かを示すフラグであり、ベースドア3aが閉じている状態においてはベースドア閉鎖を示す値(00)がセットされている。   The first detection flag is a flag indicating whether or not the base door 3a is in an opened state. When the base door 3a is closed, a value (00) indicating that the base door is closed is set. Yes.

なお、ベースドア3aが開放されると、第1検出フラグにはベースドア開放を示す値(01)がセットされる。   When the base door 3a is opened, a value (01) indicating that the base door is opened is set in the first detection flag.

第2検出フラグは、基板ケースカバー500が開放された状態にあるか否かを示すフラグであり、基板ケースカバーが閉じている状態においては基板ケースカバー閉鎖を示す値(00)がセットされている。   The second detection flag is a flag indicating whether or not the substrate case cover 500 is in an opened state. When the substrate case cover is closed, a value (00) indicating that the substrate case cover is closed is set. Yes.

なお、基板ケースカバー500が開放されると、第1検出フラグには基板ケースカバー開放を示す値(01)がセットされる。   When the substrate case cover 500 is opened, a value (01) indicating that the substrate case cover is opened is set in the first detection flag.

また、不正開放フラグは、基板ケースカバー500の不正開放が発生している状態にあるか否かを示すフラグであり、不正開放が発生していない状態においては正常を示す値(00)がセットされ、一方、不正開放が発生している状態においては不正開放を示す値(99)がセットされる。   The unauthorized opening flag is a flag that indicates whether or not the unauthorized opening of the substrate case cover 500 has occurred. When the unauthorized opening has not occurred, a value (00) indicating normality is set. On the other hand, in the state where the unauthorized release has occurred, a value (99) indicating the unauthorized release is set.

このように、ワークRAM303は、不正開放時間記憶領域、基板ケースカバー不正開放回数カウンタ、ベースドア3aの開閉状態を示す第1検出フラグ、基板ケースカバー500の開閉状態を示す第2検出フラグ、不正開放フラグなどを具備することにより、不正開放判定手段による判定結果を記憶する記憶手段としての役割を果たしている。   As described above, the work RAM 303 includes the unauthorized opening time storage area, the substrate case cover unauthorized opening number counter, the first detection flag indicating the open / closed state of the base door 3a, the second detection flag indicating the opened / closed state of the substrate case cover 500, By providing an opening flag or the like, it plays a role as a storage unit that stores the determination result by the unauthorized opening determination unit.

画像制御回路305は、サブCPU301からの指示(主制御回路200から受信したコマンドに対応してワークRAM303の所定の作業領域にセットされた制御データに基づいた指示)に応じて、表示領域21aに特別図柄の変動表示などの表示を実行するものであり、各種画像データを記憶する画像データROM305bと、サブCPU301からの制御に応じて対応する画像データを画像データROM305bから抽出し、抽出したその画像データを基にして特別図柄の変動表示や演出画像の表示などを実行するためのデータを生成するVDP(Video Display Processor)305aと、VDP305aにより生成された表示画像データをアナログ信号に変換するD/A変換回路(D/Aコンバータ)305dとを具備する。   In response to an instruction from the sub CPU 301 (an instruction based on control data set in a predetermined work area of the work RAM 303 in response to a command received from the main control circuit 200), the image control circuit 305 displays in the display area 21a. This is for executing display such as a special symbol variation display. The image data ROM 305b for storing various image data and the corresponding image data are extracted from the image data ROM 305b according to the control from the sub CPU 301, and the extracted image is displayed. A VDP (Video Display Processor) 305a that generates data for executing special symbol variation display and effect image display based on the data, and a D / D that converts display image data generated by the VDP 305a into an analog signal A conversion circuit (D / A converter) 305d It comprises.

例えば、画像制御回路305は、サブCPU301の指示に基づいて、表示領域21aに対し、大当り判定の結果に対応する特別図柄の変動表示や演出画像の表示などを行わせる画像表示制御処理を行う。   For example, the image control circuit 305 performs an image display control process for causing the display area 21a to display a variation display of a special symbol corresponding to the result of the big hit determination, a display of an effect image, or the like based on an instruction from the sub CPU 301.

また、例えば画像データROM305bは、表示領域21aにおける特別図柄表示領域に特別図柄を変動表示させるための特別図柄画像データ、表示領域21aにおける情報表示領域に演出画像を表示させるための演出画像データ、表示領域21aにおける情報表示領域に不正開放判定手段による判定結果を表示させるための報知画像データ等を記憶する。ここで、各画像データには、表示領域21aに各画像データを表示させるために必要な複数の画素データ(ドット単位のデータ)が含まれている。   Further, for example, the image data ROM 305b has special symbol image data for variably displaying the special symbol in the special symbol display area in the display area 21a, effect image data for displaying the effect image in the information display area in the display area 21a, display The notification image data for displaying the determination result by the unauthorized opening determination means is stored in the information display area in the area 21a. Here, each image data includes a plurality of pixel data (data in dot units) necessary to display each image data in the display area 21a.

ここで、VDP305aには、2つのバッファ領域が設けられたVRAM305cが接続されている。VDP305aは、所定時間(例えば、1/30秒)ごとに送信されるサブCPU301からの指示に基づいて、表示領域21aにおける表示を実行するためのデータを生成する際に、以下の処理を行う。VDP305aは、画像データROM305bから、所定の画像データを読み出し、VRAM305cに展開するとともに、VRAM305cから、展開された画像データを読み出す。具体的には、VDP305aは、VRAM305cに設けられた一方のバッファ領域に対して、展開処理を行い、他方のバッファ領域から、既に展開処理が行われた画像データを読み出す。次にVDP305aは、サブCPU301の指示に基づいて、展開処理対象のバッファ領域と、読み出し対象のバッファ領域とを切り換える。そして、VDP305aは、読み出した画像データを、D/A変換回路305dを介して、表示領域21aに表示させる。   Here, a VRAM 305c having two buffer areas is connected to the VDP 305a. The VDP 305a performs the following processing when generating data for executing display in the display area 21a based on an instruction from the sub CPU 301 transmitted every predetermined time (for example, 1/30 second). The VDP 305a reads predetermined image data from the image data ROM 305b, develops it to the VRAM 305c, and reads the decompressed image data from the VRAM 305c. Specifically, the VDP 305a performs expansion processing on one buffer area provided in the VRAM 305c, and reads image data that has already been expanded from the other buffer area. Next, the VDP 305 a switches between a buffer area to be expanded and a buffer area to be read based on an instruction from the sub CPU 301. The VDP 305a displays the read image data on the display area 21a via the D / A conversion circuit 305d.

なお、本実施の形態では、画像データを展開する記憶装置としてVRAMを使用しているが、これに限られず、他の記憶装置を利用してもよい。たとえば、データを高速で読み書きできるSDRAMを用いてもよい。   In this embodiment, a VRAM is used as a storage device for developing image data. However, the present invention is not limited to this, and other storage devices may be used. For example, an SDRAM that can read and write data at high speed may be used.

音声制御回路306にはスピーカ8a,8bが接続されている。音声制御回路306は、サブCPU301の制御に基づき、音信号を生成する。スピーカ8a,8bは、入力したこの音信号に基づいて音を発生する。   Speakers 8 a and 8 b are connected to the audio control circuit 306. The sound control circuit 306 generates a sound signal based on the control of the sub CPU 301. The speakers 8a and 8b generate sound based on the input sound signal.

ランプ制御回路307にはランプ・LED39aが接続されている。ランプ制御回路307は、サブCPU301の制御に基づき、信号を生成する。ランプ・LED39aは、入力したこの信号に基づいて遊技機1の各所に備え付けられているランプやLED(例えば、普通図柄記憶LED、特別図柄記憶LED等)などの点灯表示等を行う。   A lamp / LED 39 a is connected to the lamp control circuit 307. The lamp control circuit 307 generates a signal based on the control of the sub CPU 301. The lamp / LED 39a performs lighting display of lamps and LEDs (for example, a normal symbol memory LED, a special symbol memory LED, etc.) provided in various places of the gaming machine 1 based on this input signal.

ここで、スピーカ8a,8b、ランプ・LED39aおよび上述した液晶表示装置21は、サブCPU301がセットした制御データに基づいて演出を行う演出手段の機能を果たすものである。   Here, the speakers 8a and 8b, the lamp / LED 39a, and the above-described liquid crystal display device 21 serve as rendering means that produces an effect based on the control data set by the sub CPU 301.

なお、パチンコ遊技機1における各処理は、主制御回路200と副制御回路300とにより制御されているが、主制御回路200は、副制御回路300により制御される処理の全部または一部を処理してもよく、副制御回路300は、主制御回路200により制御される処理の全部または一部を処理してもよい。   Each process in the pachinko gaming machine 1 is controlled by the main control circuit 200 and the sub control circuit 300. The main control circuit 200 processes all or part of the processes controlled by the sub control circuit 300. Alternatively, the sub control circuit 300 may process all or part of the processing controlled by the main control circuit 200.

次に、副制御回路300によるメイン処理、主制御回路200からのコマンドを受信したことを契機としてメイン処理に割込むように実行されるコマンド受信割込処理について説明する。図11は本発明の実施の形態に係るコマンド受信割込処理の処理手順を示すフローチャートであり、図12は本発明の実施の形態に係る遊技機の副制御回路によるメイン処理の処理手順を示すフローチャートである。   Next, the main process by the sub-control circuit 300 and the command reception interrupt process executed to interrupt the main process when a command from the main control circuit 200 is received will be described. FIG. 11 is a flowchart showing the processing procedure of the command reception interrupt processing according to the embodiment of the present invention, and FIG. 12 shows the processing procedure of the main processing by the sub-control circuit of the gaming machine according to the embodiment of the present invention. It is a flowchart.

最初に、コマンド受信割込処理について、図11を参照して説明する。このコマンド受信割込は、副制御回路300が主制御回路200からコマンドを受信する毎に発生するようになっている。   First, the command reception interrupt process will be described with reference to FIG. This command reception interrupt is generated every time the sub control circuit 300 receives a command from the main control circuit 200.

ステップS201において、サブCPU301は、現在実行中のプロセス(後述するメイン処理)を中断するために、レジスタに格納されている情報を退避させる。   In step S201, the sub CPU 301 saves the information stored in the register in order to interrupt the currently executing process (main process described later).

ステップS202において、サブCPU301は、コマンド入力ポート304を介して受信したメインCPU201からのコマンド(例えば、変動表示パターンコマンドなど)を、ワークRAM303の受信バッファ領域へ格納とともに、当該受信したコマンドに基づいて所定の処理を実行する。   In step S202, the sub CPU 301 stores a command (for example, a variable display pattern command) received from the main CPU 201 via the command input port 304 in the reception buffer area of the work RAM 303 and based on the received command. A predetermined process is executed.

すなわち、サブCPU301は、受信したコマンドに対応する制御データを、ワークRAM303の作業領域にセットする。   That is, the sub CPU 301 sets control data corresponding to the received command in the work area of the work RAM 303.

ステップS203において、サブCPU301は、ステップS201で退避させた情報をレジスタに復帰させる。これにより、中断されているプロセスは再開可能となる。   In step S203, the sub CPU 301 restores the information saved in step S201 to the register. As a result, the suspended process can be resumed.

次に、本実施の形態の副制御回路300のメイン処理について、図12を参照しながら説明する。   Next, the main process of the sub control circuit 300 of this embodiment will be described with reference to FIG.

ステップS210において、サブCPU301は、各種設定を初期化する初期化処理を行い、その後、検出信号受信処理、不正開放判定処理を実行し、さらにコマンド解析処理を実行する。   In step S210, the sub CPU 301 performs an initialization process for initializing various settings, and thereafter executes a detection signal reception process and an unauthorized release determination process, and further executes a command analysis process.

ここで、ステップS220の検出信号受信処理について、図13を参照しながら説明する。図13は、検出信号受信処理の処理手順を示すフローチャートである。   Here, the detection signal reception processing in step S220 will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a flowchart illustrating a processing procedure of detection signal reception processing.

ステップS220−1において、サブCPU301は、ベースドア開放検出信号を第1検出スイッチ(第1の検出手段)600から受信したか否かを確認する。そして、サブCPU301は、ベースドア開放検出信号を受信した場合には、ステップS220−2の処理に移り、ベースドア開放検出信号を受信していない場合には、ステップS220−3の処理に移る。   In step S220-1, the sub CPU 301 confirms whether or not a base door opening detection signal is received from the first detection switch (first detection means) 600. The sub CPU 301 proceeds to the process of step S220-2 when the base door opening detection signal is received, and moves to the process of step S220-3 when the base door opening detection signal is not received.

ステップS220−2において、サブCPU301は、ベースドア開放を示す値(01)を第1検出フラグにセットする。   In step S220-2, the sub CPU 301 sets a value (01) indicating the base door opening to the first detection flag.

ステップS220−3において、サブCPU301は、ベースドア閉鎖を示す値(00)を第1検出フラグにセットする。   In step S220-3, the sub CPU 301 sets a value (00) indicating the base door closing to the first detection flag.

ステップS220−4において、サブCPU301は、第2検出スイッチ700から基板ケースカバー開放検出信号を受信したか否かを確認する。そして、サブCPU301は、基板ケースカバー開放検出信号を受信した場合には、ステップS220−5の処理に移り、基板ケースカバー開放検出信号を受信していない場合には、ステップS220−6の処理に移る。   In step S220-4, the sub CPU 301 confirms whether or not a substrate case cover open detection signal is received from the second detection switch 700. If the sub CPU 301 receives the substrate case cover open detection signal, the sub CPU 301 proceeds to step S220-5. If the sub CPU 301 does not receive the substrate case cover open detection signal, the sub CPU 301 proceeds to step S220-6. Move.

ステップS220−5において、サブCPU301は、基板ケースカバー開放を示す値(01)を第2検出フラグにセットする。   In step S220-5, the sub CPU 301 sets a value (01) indicating that the substrate case cover is open to the second detection flag.

ステップS220−6において、サブCPU301は、基板ケースカバー閉鎖を示す値(00)を第2検出フラグにセットする。   In step S220-6, the sub CPU 301 sets a value (00) indicating that the board case cover is closed to the second detection flag.

ここで、ステップS230の不正開放判定処理について、図14を参照しながら説明する。図14は、不正開放判定処理の処理手順を示すフローチャートである。   Here, the unauthorized opening determination process in step S230 will be described with reference to FIG. FIG. 14 is a flowchart illustrating the processing procedure of the unauthorized opening determination process.

ステップS230−1において、サブCPU301は、不正開放フラグに不正開放を示す値(99)がセットされているか否かを確認する。そして、サブCPU301は、不正開放フラグに不正開放を示す値(99)がセットされている場合には、ステップS230−8の処理に移り、一方、不正開放フラグに不正開放を示す値(99)がセットされていない場合には、ステップS230−2の処理に移る。   In step S230-1, the sub CPU 301 checks whether or not a value (99) indicating unauthorized opening is set in the unauthorized opening flag. If the value (99) indicating unauthorized release is set in the unauthorized release flag, the sub CPU 301 proceeds to the process of step S230-8, while the value (99) indicating unauthorized release in the unauthorized release flag. If is not set, the process proceeds to step S230-2.

ステップS230−2において、サブCPU301は、第1検出フラグにベースドア開放を示す値(01)がセットされているか否かを確認する。そして、サブCPU301は、第1検出フラグにベースドア開放を示す値(01)がセットされていない場合には、ステップS230−3の処理に移り、一方、第1検出フラグにベースドア開放を示す値(01)がセットされている場合には、不正開放判定処理を終了する。   In step S230-2, the sub CPU 301 confirms whether or not the value (01) indicating the base door opening is set in the first detection flag. Then, when the value (01) indicating the base door opening is not set in the first detection flag, the sub CPU 301 proceeds to the process of step S230-3, while indicating the base door opening in the first detection flag. If the value (01) is set, the unauthorized opening determination process is terminated.

ステップS230−3において、サブCPU301は、第2検出フラグに基板ケースカバー開放を示す値(01)がセットされているか否かを確認する。そして、サブCPU301は、第2検出フラグに基板ケースカバー開放を示す値(01)がセットされている場合には、ステップS230−4の処理に移り、一方、第2検出フラグに基板ケースカバー開放を示す値(01)がセットされていない場合には、不正開放判定処理を終了する。   In step S230-3, the sub CPU 301 confirms whether or not a value (01) indicating that the substrate case cover is open is set in the second detection flag. Then, when the value (01) indicating that the substrate case cover is opened is set in the second detection flag, the sub CPU 301 proceeds to the process of step S230-4, and on the other hand, the substrate case cover is opened in the second detection flag. In the case where the value (01) indicating is not set, the unauthorized release determination process is terminated.

ステップS230−4において、不正開放判定手段であるサブCPU301は、不正開放を示す値(99)を不正開放フラグにセットする。すなわち、サブCPU301は、第2の検出手段によって基板ケースの開放が検出された場合に、第1の検出手段および第2の検出手段の検出結果に基づいて当該開放が不正であるか否かを判定する。   In step S230-4, the sub CPU 301 serving as the unauthorized opening determination unit sets a value (99) indicating unauthorized opening in the unauthorized opening flag. That is, when the opening of the substrate case is detected by the second detection unit, the sub CPU 301 determines whether the opening is illegal based on the detection results of the first detection unit and the second detection unit. judge.

ステップS230−5において、サブCPU301は、不正開放開始時間記憶処理を行う。   In step S230-5, the sub CPU 301 performs unauthorized release start time storage processing.

具体的には、ステップS230−4にて不正開放フラグに不正開放を示す値(99)をセットした時間をワークRAM303の不正開放時間記憶領域に記憶する。   Specifically, the time when the value (99) indicating unauthorized release is set in the unauthorized release flag in step S230-4 is stored in the unauthorized release time storage area of the work RAM 303.

ステップS230−6において、サブCPU301は、基板ケースカバー不正開放回数カウンタに“1”を加算する。   In step S230-6, the sub CPU 301 adds “1” to the substrate case cover unauthorized opening number counter.

ステップS230−7において、サブCPU301は、不正開放が開始された時間(すなわち、ステップS230−4にて不正開放を示す値(99)をセットした時間)を含む不正開放報知コマンドを生成してワークRAM303に格納するとともに、当該不正開放報知コマンドに基づいて所定の処理を実行する。   In step S230-7, the sub CPU 301 generates an unauthorized release notification command including the time when the unauthorized release is started (that is, the time when the value (99) indicating unauthorized release is set in step S230-4). While being stored in the RAM 303, predetermined processing is executed based on the unauthorized release notification command.

すなわち、サブCPU301は、不正開放報知コマンドに対応する制御データを、ワークRAM303の作業領域にセットする。   That is, the sub CPU 301 sets control data corresponding to the unauthorized release notification command in the work area of the work RAM 303.

ステップS230−8において、サブCPU301は、第2検出フラグに基板ケースカバー開放を示す値(01)がセットされているか否かを確認する。そして、サブCPU301は、第2検出フラグに基板ケースカバー開放を示す値(01)がセットされていない場合には、ステップS230−8の処理に移り、一方、第2検出フラグに基板ケースカバー開放を示す値(01)がセットされている場合には、不正開放判定処理を終了する。   In step S230-8, the sub CPU 301 confirms whether or not the value (01) indicating that the substrate case cover is open is set in the second detection flag. Then, when the value (01) indicating that the substrate case cover is opened is not set in the second detection flag, the sub CPU 301 proceeds to the process of step S230-8, while the substrate case cover is opened in the second detection flag. Is set (01), the unauthorized release determination process is terminated.

ステップS230−9において、不正開放判定手段であるサブCPU301は、正常を示す値(00)を不正開放フラグにセットする。すなわち、サブCPU301は、不正開放が終了した旨の判定を下す。   In step S230-9, the sub CPU 301 serving as the unauthorized release determination unit sets a value (00) indicating normality to the unauthorized release flag. That is, the sub CPU 301 makes a determination that the unauthorized release has ended.

ステップS230−10において、サブCPU301は、不正開放終了時間記憶処理を行う。   In step S230-10, the sub CPU 301 performs an unauthorized opening end time storage process.

具体的には、不正開放フラグに正常を示す値(00)をセットした時間をワークRAM303の不正開放時間記憶領域に記憶する。   Specifically, the time when the value (00) indicating normality is set in the unauthorized release flag is stored in the unauthorized release time storage area of the work RAM 303.

再度、図12を参照して説明する。ステップ250において、サブCPU301は、ステップS202(図11)やステップS230−7(図14)等においてセットした制御データを確認し、当該制御データが画像制御回路305を処理制御するための制御プログラムであった場合、当該制御データに基づいて画像表示制御処理を実行する。   Again, a description will be given with reference to FIG. In step 250, the sub CPU 301 confirms the control data set in step S202 (FIG. 11), step S230-7 (FIG. 14), and the like, and the control data is a control program for controlling the processing of the image control circuit 305. If there is, the image display control process is executed based on the control data.

例えば、サブCPU301は、ステップS202(図11)により変動表示パターンコマンドに対応する制御データをセットした場合、セットした制御データに含まれる変動表示パターンに従った特別図柄の変動表示を行うように、VDP305aに指示するためのデータを経時的に変化させる。VDP305aが所定時間ごとに送信される上記指示を実行することにより、液晶表示装置21の特別図柄表示領域において、変動表示時間の間、変動表示パターンコマンドに対応する特別図柄の変動表示が行われ、変動表示時間が終了すると、特別図柄は、停止図柄コマンドが示す図柄を表示して停止する。   For example, when the control data corresponding to the variation display pattern command is set in step S202 (FIG. 11), the sub CPU 301 performs variation display of the special symbol according to the variation display pattern included in the set control data. Data for instructing the VDP 305a is changed over time. By executing the above instruction transmitted by the VDP 305a every predetermined time, the special symbol corresponding to the variable display pattern command is displayed in the special symbol display area of the liquid crystal display device 21 during the variable display time. When the variable display time is over, the special symbol is stopped after displaying the symbol indicated by the stop symbol command.

また、サブCPU301は、セットした制御データに含まれる演出パターンに従った演出情報画像の表示を行うように、VDP305aに指示するためのデータを経時的に変化させる。VDP305aが所定時間ごとに送信される上記指示を実行することにより、表示領域21aにおいて、変動表示パターンコマンドに対応する演出情報画像の表示が行われる。   Further, the sub CPU 301 changes the data for instructing the VDP 305a with time so as to display the effect information image according to the effect pattern included in the set control data. By executing the above instruction transmitted by the VDP 305a every predetermined time, an effect information image corresponding to the variable display pattern command is displayed in the display area 21a.

一方、サブCPU301は、ステップS230−7(図14)により不正開放報知コマンドに対応する制御データをセットした場合、セットした制御データに従って、VDP305aに指示するためのデータを経時的に変化させる。VDP305aが所定時間ごとに送信される上記指示を実行することにより、表示領域21aの情報表示領域において、不正開放報知コマンドに含まれる情報(すなわち、不正開放が開始された時間)および不正開放が発生した旨を報知する情報等の表示が行われる(図15参照)。   On the other hand, when the control data corresponding to the unauthorized release notification command is set in step S230-7 (FIG. 14), the sub CPU 301 changes data for instructing the VDP 305a with time according to the set control data. By executing the above instruction transmitted by the VDP 305a every predetermined time, information included in the unauthorized release notification command (that is, the time when unauthorized release is started) and unauthorized release occur in the information display area of the display area 21a. Display of information or the like for notifying the effect is performed (see FIG. 15).

ステップS260において、サブCPU301は、音声制御処理を実行する。   In step S260, the sub CPU 301 executes voice control processing.

具体的には、音声制御処理においては、サブCPU301は、ステップS202(図11)やステップS230−7(図14)等でセットした制御データが、音声制御に対応するデータであるときは、制御データを音声制御回路306に送る。音声制御回路306は、制御データに基づいて、スピーカ8a,8bに、例えば、所定の遊技状態を遊技者に報知するための音信号を出力させる。   Specifically, in the voice control process, the sub CPU 301 performs control when the control data set in step S202 (FIG. 11), step S230-7 (FIG. 14), or the like is data corresponding to voice control. Data is sent to the voice control circuit 306. The voice control circuit 306 causes the speakers 8a and 8b to output, for example, a sound signal for notifying the player of a predetermined gaming state based on the control data.

ステップS270において、サブCPU301は、ランプ・LED点灯制御処理を実行する。   In step S270, the sub CPU 301 executes a lamp / LED lighting control process.

また、ランプ・LED点灯制御処理については、サブCPU301は、ステップS202(図11)やステップS230−7(図14)等でセットした制御データが、ランプもしくはLEDの点灯制御に対応するデータであるときは、制御データをランプ制御回路307に送る。ランプ制御回路307は、制御データに基づいて、ランプ・LED39aに、例えば、所定の点灯・消灯パターンに従った点灯・消灯を行わせる。   Regarding the lamp / LED lighting control processing, the sub CPU 301 sets the control data set in step S202 (FIG. 11), step S230-7 (FIG. 14), etc., as data corresponding to lamp or LED lighting control. If so, the control data is sent to the lamp control circuit 307. Based on the control data, the lamp control circuit 307 causes the lamp / LED 39a to turn on / off in accordance with, for example, a predetermined lighting / extinguishing pattern.

このメイン処理においては、上述したステップS220からステップS270までの処理が繰り返し行われる。   In this main process, the processes from step S220 to step S270 described above are repeated.

このように、本実施の形態においては、記憶手段であるワークRAM303に、基板ケースカバー不正開放回数カウンタの値、不正開放開始時間および不正開放終了時間等を記憶しているので、これにより、不正開放がされた回数、不正開放がされた時期、および不正開放が開始されてから終了するまでの時間等を検知することができるようになっている。   As described above, in the present embodiment, since the work RAM 303 serving as the storage means stores the value of the substrate case cover unauthorized opening number counter, the unauthorized opening start time, the unauthorized opening end time, and the like, It is possible to detect the number of times of opening, the time of unauthorized opening, the time from the start of unauthorized opening to the end, and the like.

また、本実施の形態において、不正開放判定手段であるサブCPU301は、ベースドア3aの閉鎖中に基板ケースカバー500の開放が行われた場合に、当該開放は不正開放であると判定しているが、これに限られず、他の条件が成立した場合に不正開放であると判定してもよい。例えば、サブCPU301は、ベースドア3aの開放中に基板ケースカバー500が開放された場合に、当該開放は不正開放であると判定してもよい。   Further, in the present embodiment, the sub CPU 301 as the unauthorized opening determination means determines that the opening is an unauthorized opening when the substrate case cover 500 is opened while the base door 3a is closed. However, the present invention is not limited to this, and it may be determined that unauthorized opening occurs when other conditions are satisfied. For example, when the substrate case cover 500 is opened while the base door 3a is opened, the sub CPU 301 may determine that the opening is an unauthorized opening.

なお、本実施の形態では、基板ケースカバー500の不正開放が行われたときに、不正開放判定手段における判定結果を表示領域21aの情報表示領域に表示するようにしていたが、この表示とともに、遊技機の各所に備え付けられているランプやLED等を点灯表示させてもよいし、不正開放がされた旨を報知する音をスピーカ8a,8bから発生させるようにしてもよい。   In the present embodiment, when unauthorized opening of the substrate case cover 500 is performed, the determination result in the unauthorized opening determination means is displayed in the information display area of the display area 21a. Lamps and LEDs provided in various places of the gaming machine may be lit and displayed, or a sound for notifying that unauthorized opening has been made may be generated from the speakers 8a and 8b.

さらに、本実施の形態においては、基板ケースカバー500には軸受け部501a,501bが、ベースドア3a背面側には軸部30a,30bがそれぞれ備えられていたが、これに限られず、種々の形態が考えられる。例えば、基板ケースカバー500には軸部30a,30bが、ベースドア3a背面側には軸受け部501a,501bがそれぞれ備えられていてもよい。   Further, in the present embodiment, the board case cover 500 is provided with the bearing portions 501a and 501b and the shaft portions 30a and 30b are provided on the back side of the base door 3a. Can be considered. For example, the substrate case cover 500 may include shaft portions 30a and 30b, and bearing portions 501a and 501b on the back side of the base door 3a.

また、本実施の形態において、基板ケースカバー500は、ベースドア3a背面側の軸部30a,30bに回動可能に軸支されて取り付けられていたが、これに限られず、回動不能に取り付けられていてもよい。   Further, in the present embodiment, the substrate case cover 500 is pivotally supported and attached to the shaft portions 30a and 30b on the back side of the base door 3a. It may be done.

また、基板ケースカバー500に、係止するための爪部を設け、これにより基板ケースカバー500は、当該爪部によりベースドア3a背面側に取り付けられるようになっていてもよい。   Further, the substrate case cover 500 may be provided with a claw portion for locking, whereby the substrate case cover 500 may be attached to the back side of the base door 3a by the claw portion.

以上説明したように、本実施の形態によれば、基板ケース(例えば、副制御基板ケース50、主制御基板ケース100、枠中継基板ケース130、電源基板ケース150、払出制御基板ケース170など)を覆う基板ケースカバー500の開放が行われた場合に、第1の検出スイッチ(第1の検出手段)600および第2の検出スイッチ(第2の検出手段)700の検出結果に基づいて基板ケースカバー500の開放が不正であるか否かを判定しているので、基板ケースへの不正を的確に検出することができる。また、これにより、たとえ基板ケース自体が不正に交換された場合であっても基板ケースへの不正を検知することができる。   As described above, according to the present embodiment, the board case (for example, the sub control board case 50, the main control board case 100, the frame relay board case 130, the power board case 150, the payout control board case 170, etc.) is used. When the covering substrate case cover 500 is opened, the substrate case cover is based on detection results of the first detection switch (first detection means) 600 and the second detection switch (second detection means) 700. Since it is determined whether or not the opening of 500 is unauthorized, it is possible to accurately detect the unauthorizedness to the substrate case. In addition, this makes it possible to detect fraud on the substrate case even if the substrate case itself is illegally replaced.

また、本実施の形態によれば、不正開放判定手段であるサブCPU301は、第1検出スイッチ(第1の検出手段)600がベースドア3aの開放を検出していない状態において、第2検出スイッチ(第2の検出手段)700により基板ケースカバー500の開放が検出された場合、当該開放が不正であると判定するようになっている。つまり、基板ケースカバー500の開放が所定の手順に基づいて行われていない場合に、当該開放は不正であると判定されるようになっているので、不正開放をより的確に検知することができる。また、これにより、たとえ基板ケース自体が不正に交換された場合であっても基板ケースへの不正をより確実に検知することができる。   Further, according to the present embodiment, the sub CPU 301 serving as the unauthorized opening determination unit performs the second detection switch in a state where the first detection switch (first detection unit) 600 does not detect the opening of the base door 3a. (Second detection means) When the opening of the substrate case cover 500 is detected by the 700, it is determined that the opening is illegal. That is, when the opening of the substrate case cover 500 is not performed based on a predetermined procedure, it is determined that the opening is unauthorized, so that the unauthorized opening can be detected more accurately. . This also makes it possible to more reliably detect fraud on the substrate case even if the substrate case itself is illegally replaced.

さらに、本実施の形態によれば、不正開放判定手段による判定結果を記憶するワークRAM(記憶手段)303を備えるようにしているので、不正開放の回数や、時期等を記憶することが可能となり、不正開放に関する情報をより多く収集することができる。そのため、不正開放に対する対策をより適切に行うことができる。   Furthermore, according to the present embodiment, since the work RAM (storage means) 303 for storing the determination result by the unauthorized release determination means is provided, it is possible to store the number of times of unauthorized release, the timing, and the like. It is possible to collect more information on unauthorized opening. Therefore, it is possible to more appropriately take measures against unauthorized opening.

また、第三者による改ざんは、遊技の進行を制御する主制御回路200が搭載された主制御基板に対して行われることが多いため、本実施の形態によれば、相対的に改ざんされる虞が低い副制御基板に不正開放判定手段や記憶手段等の機能を備えることにより、基板ケースカバー等の不正開放をより的確に検知することができるとともに、不正開放に対してより適切な対策を取ることができる。   Further, since the alteration by a third party is often performed on the main control board on which the main control circuit 200 for controlling the progress of the game is mounted, the third embodiment is relatively altered. By providing functions such as unauthorized opening determination means and storage means on the low-control sub-control board, it is possible to more accurately detect unauthorized opening of board case covers, etc., and to take more appropriate measures against unauthorized opening. Can be taken.

また、本実施の形態によれば、不正開放判定手段による判定結果を報知する液晶表示装置(報知手段)21を備えることを特徴としているので、基板ケースカバー等の不正開放が行われた場合には、その旨が従業員等に知らされるため、当該不正開放に対する対応を適切に行うことができ、基板ケースの不正交換等による改ざんの被害を最小限に食い止めることができる。   In addition, according to the present embodiment, since the liquid crystal display device (notification unit) 21 that notifies the determination result by the unauthorized opening determination unit is provided, when the substrate case cover or the like is opened illegally, Since the employee is informed of this fact, it is possible to appropriately deal with the unauthorized opening and to prevent the damage caused by the unauthorized replacement of the substrate case or the like.

また、上記報知により不正開放に対する抑止力が働くため、不正開放の予防につながる。   Moreover, since the above-mentioned notification provides a deterrent against unauthorized opening, it leads to prevention of unauthorized opening.

以上の説明においては、本発明をパチンコ遊技機本体が遊技台に取り付けられた遊技機に適用した場合が説明されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチスロ遊技機(スロットマシン)、雀球、スマートボールあるいはゲームセンターに設置された各種ゲーム機など、種々の遊技機に適用することが可能である。   In the above description, the case where the present invention is applied to a gaming machine in which the main body of the pachinko gaming machine is attached to the gaming machine is described, but the present invention is not limited to this, and a pachislot gaming machine (slot Machine), sparrow ball, smart ball, or various game machines installed in a game center.

本発明の一実施の形態である遊技機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the game machine which is one embodiment of this invention. 図1に示した遊技機の正面図である。It is a front view of the gaming machine shown in FIG. 図1の遊技機のベースドアの背面側および基板ケースカバーを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the back side of the base door of the gaming machine of FIG. 図3の基板ケースカバーがベースドアの背面側に取り付けられた状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the state in which the substrate case cover of FIG. 3 was attached to the back side of the base door. 図1の遊技機のベース枠を示す正面図である。It is a front view which shows the base frame of the gaming machine of FIG. 本実施の形態に係る基板ケースカバーの背面側を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the back side of the substrate case cover which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係る第1検出スイッチを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the 1st detection switch which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係る第1検出スイッチを示す正面図である。It is a front view which shows the 1st detection switch which concerns on this Embodiment. (a)は第1検出スイッチが当接部に当接した状態を示す説明図である。(b)は第1検出スイッチが当接部から離反した状態を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the state which the 1st detection switch contact | abutted to the contact part. (B) is explanatory drawing which shows the state which the 1st detection switch separated from the contact part. 図1に示した遊技機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of the gaming machine shown in FIG. 本発明の実施の形態に係るコマンド受信割込処理の処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence of the command reception interruption process which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る検出信号受信処理の処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence of the detection signal reception process which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の副制御回路によるメイン処理の処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence of the main process by the sub control circuit of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る不正開放判定処理の処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence of the unauthorized opening determination process which concerns on embodiment of this invention. 液晶表示装置の表示領域に不正開放判定手段による判定結果が表示された状態の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the state by which the determination result by the unauthorized open determination means was displayed on the display area of the liquid crystal display device.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技機(遊技機)
2 遊技盤
2a 遊技領域
3 遊技機本体
3a ベースドア
3b ベース枠
3c ヒンジ
3d 外枠部分
4 上皿部
4a 上皿
5 下皿部
5b 下皿
6 カバー
8 シャッタレバー
8a,8b スピーカ
7 発射ハンドル
9 ガラス扉
12 一般入賞口
13 通過ゲート
14 始動入賞口
17 始動入賞口
15 大入賞口
16 アウト口
18 電動役物構成部材
19Sd V・カウントSW
19Se カウントSW
19Sb 一般入賞口SW
19Sa 通過ゲートSW
19a 始動口SW
21 液晶表示装置(報知手段,LCD)
21a 表示領域
30a,30b 軸部
50 副制御基板ケース
70a 払出制御回路
70b 発射制御回路
71S 可動部材SOL
72S 大入賞口SOL
73S シーソーSOL
74S バックアップクリアSW
81 カードユニット
82 払出装置
90 発射装置
100 主制御基板ケース
130 枠中継基板ケース
150 電源基板ケース
170 払出制御基板ケース
200 主制御回路
201 メインCPU
202 メインROM
203 メインRAM
204 初期リセット回路
205 I/Oポート
206 コマンド出力ポート
300 副制御回路
301 サブCPU
302 プログラムROM
303 ワークRAM(記憶手段)
304 コマンド入力ポート
305 画像制御回路
305a VDP
305b 画像データROM
305c VRAM
305d D/A変換回路
306 音声制御回路
307 ランプ制御回路
400 貯留タンク
500 基板ケースカバー
501a,501b 軸受け部
502 固定部
503 当接部
600 第1検出スイッチ(第1の検出手段)
610 本体部
620 スイッチ部
700 第2検出スイッチ(第2の検出手段)
1 Pachinko machine (game machine)
2 gaming board 2a gaming area 3 gaming machine main body 3a base door 3b base frame 3c hinge 3d outer frame part 4 upper plate 4a upper plate 5 lower plate 5b lower plate 6 cover 8 shutter lever 8a, 8b speaker 7 launch handle 9 glass Door 12 General winning opening 13 Pass gate 14 Starting winning opening 17 Starting winning opening 15 Large winning opening 16 Out opening 18 Electric component 19Sd V / Count SW
19Se count SW
19Sb General prize opening SW
19Sa Passing gate SW
19a Start SW
21 Liquid crystal display (notification means, LCD)
21a Display area 30a, 30b Shaft 50 Sub control board case 70a Discharge control circuit 70b Launch control circuit 71S Movable member SOL
72S Grand Prize SOL
73S Seesaw SOL
74S Backup clear SW
81 Card Unit 82 Dispensing Device 90 Launching Device 100 Main Control Board Case 130 Frame Relay Board Case 150 Power Supply Board Case 170 Discharge Control Board Case 200 Main Control Circuit 201 Main CPU
202 Main ROM
203 Main RAM
204 Initial reset circuit 205 I / O port 206 Command output port 300 Sub control circuit 301 Sub CPU
302 Program ROM
303 Work RAM (storage means)
304 Command input port 305 Image control circuit 305a VDP
305b Image data ROM
305c VRAM
305d D / A conversion circuit 306 Audio control circuit 307 Lamp control circuit 400 Storage tank 500 Substrate case cover 501a, 501b Bearing portion 502 Fixing portion 503 Contact portion 600 First detection switch (first detection means)
610 Main unit 620 Switch unit 700 Second detection switch (second detection means)

Claims (5)

遊技機本体の一部を構成するベース枠と、
前記ベース枠に開閉自在に支持されて装着されるベースドアと、
前記ベースドアにおける背面側に配置され、所定の基板を保持する基板ケースと、
前記基板ケースを覆うように配置される基板ケースカバーと、
前記ベースドアの開放を検出する第1の検出手段と、
前記基板ケースカバーの開放を検出する第2の検出手段と、
前記第2の検出手段によって前記基板ケースカバーの開放が検出された場合に、前記第1の検出手段および前記第2の検出手段の検出結果に基づいて当該開放が不正であるか否かを判定する不正開放判定手段とを備えることを特徴とする遊技機。
A base frame constituting a part of the gaming machine body,
A base door that is supported by the base frame so as to be freely opened and closed; and
A substrate case disposed on the back side of the base door and holding a predetermined substrate;
A substrate case cover arranged to cover the substrate case;
First detecting means for detecting opening of the base door;
Second detection means for detecting opening of the substrate case cover;
When opening of the substrate case cover is detected by the second detecting means, it is determined whether the opening is illegal based on detection results of the first detecting means and the second detecting means. A gaming machine comprising: an unauthorized opening determination unit that performs
前記不正開放判定手段は、
前記第1の検出手段が前記ベースドアの開放を検出していない状態において、前記第2の検出手段により前記基板ケースカバーの開放が検出された場合、当該開放が不正であると判定することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The unauthorized opening determination means includes
When the opening of the substrate case cover is detected by the second detecting means in a state where the first detecting means does not detect the opening of the base door, it is determined that the opening is illegal. The gaming machine according to claim 1, characterized in that:
前記不正開放判定手段による判定結果を記憶する記憶手段を備えることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, further comprising a storage unit that stores a determination result by the unauthorized release determination unit. 前記所定の基板は、前記基板ケースに保持されて遊技の進行を制御する主制御回路が搭載された主制御基板であり、
前記主制御基板とは別個に配置され、前記主制御基板における主制御回路から受ける制御信号に基づいて所定の制御を実行する副制御回路が搭載された副制御基板を備え、
前記副制御基板は、前記第1の検出手段および前記第2の検出手段に接続されるとともに、前記不正開放判定手段および前記記憶手段を有する、
ことを特徴とする請求項1〜3の何れか一項に記載の遊技機。
The predetermined board is a main control board on which a main control circuit that is held in the board case and controls the progress of the game is mounted,
A sub-control board that is arranged separately from the main control board and on which a sub-control circuit that executes predetermined control based on a control signal received from the main control circuit in the main control board is mounted
The sub control board is connected to the first detection means and the second detection means, and has the unauthorized opening determination means and the storage means.
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein
前記不正開放判定手段による判定結果を報知する報知手段を備えることを特徴とする請求項1〜4の何れか一項に記載の遊技機。







The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising notification means for notifying a determination result by the unauthorized opening determination means.







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