JP2006230487A - Variable winning device of pachinko game machine - Google Patents
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本発明は、球取込可能形態と球取込不能形態とを形成する可変入賞部品に対する球の入りと出との管理に必要な配線構造が簡素でかつ管理状況が遊技者に適切に報知できるパチンコ遊技機の可変入賞装置に関する。 The present invention has a simple wiring structure necessary for managing the entry and exit of a ball with respect to a variable winning component that forms a ball-capable form and a ball-incapable form, and can appropriately notify the player of the management status. The present invention relates to a variable prize device for a pachinko machine.
パチンコ遊技機の可変入賞装置は、制御装置が可変入賞部品の駆動機構を制御することによって、駆動機構が可変入賞部品の球取入口を球取込可能形態に開いて遊技領域から可変入賞部品に球の入りやすくなる遊技者に有利な遊技状況を提供したり、駆動機構が可変入賞部品の球取入口を球取込不能形態に閉じて遊技領域から可変入賞部品に球の入りづらくなる遊技者に不利な遊技状況を提供したりしている。しかしながら、特許文献1や特許文献2で開示された可変入賞部品は、遊技領域から球取入口を経由して可変入賞部品の内部に入った球が可変入賞部品の内部に設けられた特定口に入ると、特定口に入った球を球検出器で検出し、球検出器が特定信号を制御装置に出力すると、制御装置が駆動機構を駆動し、駆動機構が球取入口を球取込可能形態に開く継続回数や開放時間を変更するように、付加価値を替える構造である。このため、可変入賞部品に対する球の入りと出とを制御装置で管理し、当該管理に基づき、制御装置が可変入賞部品を制御することができないという欠点があった。また、特許文献3で開示された打球入賞部品は、球入口に設けた入球検出器が入球信号を制御装置に出力し、複数の球出口に個別に設けた出球検出器が出球信号を制御装置に出力することによって、制御装置が打球入賞部品の内部に現存する球の数(残存数)を演算し、打球入賞部品の内部に現存する球の数がゼロになると、制御装置が打球入賞部品の内部に設けられた打球部材の打球動作を停止させるというように、打球入賞部品に対する球の入りと出とを制御装置で管理して打球部材を制御する構造である。このため、出球検出器が複数の球出口の数だけ必要となるうえ、出球検出器のそれぞれを制御装置に接続する配線が多くなるといように、構造が複雑であるという欠点もあり、制御装置による球の入りと出との管理状況を遊技者に報知することができないという欠点もあった。
発明が解決しようとする問題点は、入りと出との管理に必要な配線構造が複雑でかつ管理状況が遊技者に適切に報知できないという点である。 The problem to be solved by the invention is that the wiring structure necessary for managing entry and exit is complicated, and the management status cannot be properly notified to the player.
本発明に係るパチンコ遊技機の可変入賞装置は、球が遊技盤の遊技領域に設けられた始動部品に入るのに伴い、制御装置が遊技盤の遊技領域に設けられた可変入賞部品を球取込不能形態から球取込可能形態に形態変更し、球が球取込可能形態に形態変更された可変入賞部品の内部に入り、可変入賞部品の内部に入った球が可変入賞部品の内部における特定口に入るのに伴い、制御装置が可変入賞部品による大当たり遊技を行わせるパチンコ遊技機の可変入賞装置において、可変入賞部品の内部に設けられた入賞口に入る球を検出する可変入賞球検出器と、可変入賞部品の内部から外部に集合して排出する集合排出樋と、集合排出樋から排出される球を検出する排出球検出器と、制御装置が可変入賞部品による大当たり遊技を開始した状態において可変入賞球検出器からの可変入賞信号と排出球検出器からの排出信号とにより可変入賞部品に対する球の入りと出とを管理する残存報知手段と、残存報知手段による管理状況を遊技者に報知するように動作する残存報知器とを備えたことを最も主要な特徴とする。可変入賞部品の内部には、入賞口に入賞した球が入ることによって大当たり遊技のきっかけを作るための第1特定口と第1特定口に入らない球を下方に排出する第1外れ口とが上で、入賞口に入賞した球が入ることによって大当たり遊技のきっかけを作るための第2特定口と第2特定口に入らない球を下方に排出する第2外れ口とが下というように、第1特定口と第1外れ口と第2特定口および第2外れ口が上下に分離して配置されてよく、可変入賞部品の内部には、入賞口に入賞した球を第1特定口と第1外れ口とのいずれかに球を振り分ける第1振分部と、第1外れ口から排出された球を第2特定口と第2外れ口とのいずれかに振り分ける第2振分部とが設けられ、第1振分部の底壁が球を奥から前側に流下する球を第1特定口または第1外れ口のいずれかに振り分ける第1ステージを構成するかまたは第2振分部の底壁が球を奥から前側に流下させて第2特定口または第2外れ口のいずれかに振り分ける第2ステージを構成してもよく、残存報知器が可変入賞部品の前面部に設けられてもよく、残存報知器の設けられる可変入賞部品の前面部が球検出器の設けられていない第1前面部であってもよい。 The variable prize device for a pachinko gaming machine according to the present invention is configured such that as the ball enters the starting part provided in the game area of the game board, the control device collects the variable prize part provided in the game area of the game board. Change the form from a non-intrusive form to a form in which the ball can be taken in, the ball enters the variable winning part whose form has been changed to the form that can take in the ball, Variable winning ball detection that detects a ball entering a winning opening provided inside a variable winning component in a variable winning device of a pachinko machine in which a control device performs a big hit game with a variable winning component as it enters a specific opening , A collective discharge basket that collects and discharges from the inside of the variable prize-winning parts, a discharge ball detector that detects balls discharged from the collective discharge basket, and a control device has started a jackpot game with variable prize-winning parts In state The remaining notification means for managing the entry and exit of the ball to and from the variable winning component by the variable winning signal from the variable winning ball detector and the discharge signal from the discharge ball detector, and the management status by the remaining notification means to the player The most important feature is that it includes a remaining alarm that operates so as to notify. Inside the variable winning component, there are a first specific port for creating a jackpot game by entering a winning ball in the winning port and a first exit port for discharging a ball that does not enter the first specific port downward. Above, the second specified port for creating a chance of jackpot game by entering the winning ball in the winning opening and the second outlet for discharging the ball that does not enter the second specified port are below, The first specific port, the first outflow port, the second specific port, and the second outflow port may be arranged separately in the vertical direction, and the variable winning component includes a ball that has won the winning port and the first specific port. A first distribution unit that distributes the sphere to any one of the first outflow ports, and a second distribution unit that distributes the sphere discharged from the first outflow port to either the second specific port or the second outflow port; Is provided, and the bottom wall of the first allocating portion moves the sphere that flows down from the back to the front side of the sphere with the first specific opening or the first A second stage that constitutes a first stage that distributes to one of the outflow openings, or a bottom wall of the second distribution section distributes the ball to either the second specific opening or the second outflow opening by causing the ball to flow from the back to the front side The remaining notification device may be provided in the front portion of the variable winning component, and the front portion of the variable winning component in which the remaining notification device is provided is the first front portion in which the ball detector is not provided. There may be.
本発明に係るパチンコ遊技機の可変入賞装置は、可変入賞部品が大当たり遊技を開始すると、残存報知手段が可変入賞球検出器から可変入賞信号と可変入賞部品の内部から外部に集合して排出する集合排出樋に設けられた排出球検出器からの排出信号とにより可変入賞部品に対する球の入りと出とを管理し、残存報知器が残存報知手段による管理状況を遊技者に報知するように動作する構造であるので、排出球検出器を最小数の1個設ければよく、排出球検出器を制御装置に接続する配線が少なく、球の入りと出との管理に必要な配線構造が簡素であるうえ、制御装置による球の入りと出との管理状況を残存報知器で遊技者に適切に報知することができるという利点がある。可変入賞部品の内部には、入賞口に入賞した球が入ることによって大当たり遊技のきっかけを作るための第1特定口と第1特定口に入らない球を下方に排出する第1外れ口とが上で、入賞口に入賞した球が入ることによって大当たり遊技のきっかけを作るための第2特定口と第2特定口に入らない球を下方に排出する第2外れ口とが下というように、第1特定口と第1外れ口と第2特定口および第2外れ口が上下に分離して配置されれば、第1特定口に入らなかった球が第2特定口に入る可能性を有する構成となり、複数の特定口を併設していずれかに入った場合に大当たり遊技を開始する構造に比べ、可変入賞部品による大当たり遊技を開始する機会を増やすことができるという利点がある。可変入賞部品の内部には、入賞口に入賞した球を第1特定口と第1外れ口とのいずれかに球を振り分ける第1振分部と、第1外れ口から排出された球を第2特定口と第2外れ口とのいずれかに振り分ける第2振分部とが設けられ、第1振分部の底壁が球を奥から前側に流下させて第1特定口または第1外れ口のいずれかに振り分ける第1ステージを構成するかまたは第2振分部の底壁が球を奥から前側に流下させて第2特定口または第2外れ口のいずれかに振り分ける第2ステージを構成すれば、第1振分部に第1特定口または第1外れ口のいずれかに振り分けるための駆動機構が不要となるかまたは第2振分部に第2特定口または第2外れ口のいずれかに振り分けるための駆動機構が不要となり、第1振分部または第2振分部の構造を簡素化できるという利点がある。残存報知器が可変入賞部品の前面部に設けられれば、残存報知器を可変入賞部品以外に設けた構造に比べ、遊技者による残存報知器で報知される可変入賞部品の内部に球の残存することの視認性を向上することができるという利点がある。残存報知器の設けられる可変入賞部品の前面部が球検出器の設けられていない第1前面部であれば、残存報知器を球検出器の設けられる前面部に設けた構造に比べ、残存報知器が第1前面部に広範囲に設置することができ、遊技者による残存報知器の視認性を向上することができるという利点がある。 In the variable winning device of the pachinko gaming machine according to the present invention, when the variable winning component starts the jackpot game, the remaining notification means collects and discharges the variable winning signal and the variable winning component from the variable winning ball detector to the outside from the inside. Operates so as to manage the entering and exiting of the ball to and from the variable winning component by the discharge signal from the discharge ball detector provided in the collective discharge basket, and the remaining notification device notifies the player of the management status by the remaining notification means. Therefore, it is only necessary to provide a minimum number of discharge ball detectors, there are few wires connecting the discharge ball detector to the control device, and the wiring structure necessary for managing the entry and exit of the ball is simple. In addition, there is an advantage that it is possible to appropriately notify the player of the management status of the entry and exit of the ball by the control device with the remaining alarm. Inside the variable winning component, there are a first specific port for creating a jackpot game by entering a winning ball in the winning port and a first exit port for discharging a ball that does not enter the first specific port downward. Above, the second specified port for creating a chance of jackpot game by entering the winning ball in the winning opening and the second outlet for discharging the ball that does not enter the second specified port are below, If the first specific port, the first outflow port, the second specific port, and the second outflow port are arranged separately in the vertical direction, a ball that did not enter the first specific port may enter the second specific port. There is an advantage that it is possible to increase the chances of starting a jackpot game with a variable winning component, compared to a structure in which a jackpot game is started when a plurality of specific ports are entered together and entered. Inside the variable winning component, there are a first distribution unit that distributes a ball that has won a winning opening to either the first specific opening or the first outflow opening, and a ball that has been discharged from the first outflow opening. A second distribution part that distributes to either the two specific openings or the second outflow opening is provided, and the bottom wall of the first distribution part causes the ball to flow down from the back to the front side so that the first specific opening or the first release A first stage that distributes to one of the mouths, or a second stage in which the bottom wall of the second distributing unit causes the sphere to flow down from the back to the front and distributes to either the second specific port or the second outlet port. If it comprises, the drive mechanism for distributing to either a 1st specific opening or a 1st outflow opening will become unnecessary in a 1st distribution part, or a 2nd specific opening or a 2nd outflow opening will be in a 2nd distribution part. No need for a drive mechanism to distribute to either, and the structure of the first distribution unit or the second distribution unit is simple There is an advantage that it can be. If the remaining alarm is provided on the front face of the variable prize component, the ball remains inside the variable prize component that is notified by the player's residual alarm compared to the structure in which the remaining alarm is provided other than the variable prize component. There is an advantage that the visibility of this can be improved. If the front part of the variable prize component provided with the remaining alarm is the first front part without the ball detector, the remaining alarm is compared with the structure in which the remaining alarm is provided on the front part provided with the ball detector. There is an advantage that the player can be installed in a wide range on the first front surface portion, and the visibility of the remaining alarm by the player can be improved.
図1乃至図6は、発明を実施するための最良の形態である。図1は、パチンコ遊技機の可変入賞装置を示す。図2は、可変入賞部品21の外観を示す。図3は、可変入賞部品21の正面を示す。図4は、図3をA−A線に沿い切断した断面を示す。図5は、パチンコ遊技機の正面を示す。図6は、可変入賞の制御の流れを示す。この明細書において、「前」、「後」、「裏」、「左」、「右」、「上」、「下」の方向は、図5の状態にパチンコ遊技機を置いて図5の紙面の表側から見た場合に特定される方向である。「後」と「裏」とは同じ方向である。
1 to 6 show the best mode for carrying out the invention. FIG. 1 shows a variable winning device for a pachinko gaming machine. FIG. 2 shows the appearance of the
図5を参照し、パチンコ遊技機について説明する。パチンコ遊技機は、遊技店の島と呼ばれる図外の遊技機設置設備に取り付けられる遊技機枠1の内部に、遊技盤17を収容した構造である。遊技機枠1は、固定枠2の前側に可動枠3を、左側に位置するヒンジ4を中心として固定枠2の前側で前側に開かれかつ後側に閉じられるように、片開き可能に備え、可動枠3の前側に前扉5および球皿構造体6を、左側に位置するヒンジ7を中心として可動枠3の前側で前側に開かれかつ後側に閉じられるように、個別に片開き可能に備える。固定枠2は、遊技機設置構造体に取り付ける外枠とも呼ばれる。可動枠3は、遊技盤17を取り付ける前枠とも呼ばれる。可動枠3の右側部には、施錠装置8が設けられる。閉じられた球皿構造体6で覆われる可動枠3の前面には、球発射機構9が設けられる。前扉5は、パネル枠とも呼ばれ、前後方向に貫通する窓10を囲む額縁形状である。前扉5には、前面パネル11が、窓10を裏側から覆う格好で、窓10の裏側に位置して取り付けられる。前面パネル11は、光を透過する性質の有るガラスまたは合成樹脂などの材料からなる板状である。球皿構造体6は、球皿部12および球発射操作機構13を、球皿構造体6の前面から前側に突出した形態に備える。
A pachinko gaming machine will be described with reference to FIG. The pachinko gaming machine has a structure in which a
そして、可動枠3が閉じられて固定枠2に図外のロック機構で開閉不能に支持され、前扉5および球皿構造体6が閉じられて可動枠3に図外のロック機構で開閉不能に支持された場合、遊技店の店員が図外のキープレート(鍵)を遊技機枠1の前側から施錠装置8の鍵穴14に挿入し、当該キープレートを例えば右側に90度回転操作すると、固定枠2と可動枠3とのロック機構による支持形態が解除される。この支持形態の解除後に、店員が可動枠3を前側に引くことによって、可動枠3はヒンジ4を中心として固定枠2の前側に片開きされる。また、鍵穴14に挿入されたキープレートが店員によって例えば左側に90度回転操作されると、可動枠3と前扉5とのロック機構による支持形態が解除される。この支持形態の解除後に、店員が前扉5を前側に引くことによって、前扉5はヒンジ7を中心として可動枠3の前側に片開きされる。このように前扉5が開かれた状態において、店員が可動枠3の前面に設けられた図外のロック解除操作体を操作すると、可動枠3と球皿構造体6とのロック機構による支持形態が解除される。この支持形態の解除後に、店員が球皿構造体6を前側に引くことによって、球皿構造体6はヒンジ7を中心として可動枠3の前側に片開きされる。
Then, the
遊技盤17は、平坦な前面に内ガイドレール18と外ガイドレール19とで囲まれる内側の遊技領域20を備え、遊技領域20に可変入賞部品21、第1始動入賞部品22、第2始動入賞部品23、一般入賞部品24、球戻り防止弁25、球反発体26、アウト口27、図外のサイドランプ、図外の風車、図外の遊技釘などの前部品を備える。内ガイドレール18の左側部と外ガイドレール19の左側部との間における隙間は、球発射通路28である。可変入賞部品21は、遊技領域20の中央に位置して設けられる。第1始動入賞部品22は、遊技領域20の下部で第2始動入賞部品23の左右両側に位置して設けられる。第2始動入賞部品23は、可変入賞部品21とアウト口27との間でアウト口27の真上に位置して設けられる。一般入賞部品24は、可変入賞部品21の上部に可変入賞部品21と一体に設けられて天入賞口を構成する。
The
可変入賞部品21、第1始動入賞部品22、第2始動入賞部品23、一般入賞部品24は、遊技領域20から入った球を遊技盤17の裏側に排出する取込形の入賞部品である。一般入賞部品24は、遊技領域20から球が入賞すると、賞球として定められた個数の球を遊技者に払い出すための入賞部品である。第1始動入賞部品22および第2始動入賞部品23は、遊技領域20から球が入賞すると、賞球として定められた個数の球を遊技者に払い出すとともに、可変入賞部品21を球取込不能形態から球取込可能形態に形態変更するための入賞部品である。第1始動入賞部品22は可変入賞部品21に形態変更を1回行わせ、第2始動入賞部品23は可変入賞部品21に形態変更を2回行わせるというように、第1始動入賞部品22と第2始動入賞部品23とでは、可変入賞部品21に行わせる形態変更の回数が異なる。この形態変更の回数は、上記数値に限定されるものではない。第1始動入賞部品22および第2始動入賞部品23は、遊技領域20から球が入賞すると、賞球として定められた個数の球を遊技者に払い出すとともに、可変入賞部品21を球取込不能形態と球取込可能形態とに形態変更するための入賞部品である。
The
最良の形態では、可変入賞部品21が、球取込不能形態と球取込可能形態とに形態変更するために、一対の球取入口34と一対の羽根35とを備える。羽根35が開いて球取入口34を開放すると、可変入賞部品21は遊技領域20から球を取り込むことが可能な球取込可能形態となる。羽根35が閉じて球取入口34を閉鎖すると、可変入賞部品21は遊技領域20から球を取り込むことが不能な球取込不能形態となる。第1始動入賞部品22に球が入賞すると、可変入賞部品21が羽根35を1回開閉し、第2始動入賞部品23に球が入賞すると、可変入賞部品21が羽根35を2回開閉する。第1始動入賞部品22に球が入賞し、羽根35が1回開閉する場合、開放時間が例えば、0.4秒と設定されている。第2始動入賞部品23に球が入賞し、羽根35が2回開閉する場合、例えば、1回の開放時間が0.5秒と設定されている。これらの開放時間は、上記数値に限定されるものではない。
In the best mode, the variable winning
パチンコ遊技機において、前扉5が可動枠3の前側に開かれ、遊技盤17の前面が前側に向けられるように、遊技盤17が可動枠3に装着された後、前扉5が閉じられて可動枠3に開閉不能に支持されると、遊技盤17の前面が前扉5および前面パネル11で被覆され、遊技領域20に設けられた前部品が遊技機枠1の前側から前面パネル11を通して見える。前扉5と可動枠3および球皿構造体6が開閉不能に閉じられ、図1の制御装置72が電力供給によって起動し、遊技者が球を球皿部12に入れた状態において、遊技者が球発射操作機構13を操作すると、球発射機構9が球皿部12から球発射機構9に供給された球を球発射操作機構13の操作量に応じた制御装置72からの発射出力で1個ずつ球発射通路28に向けて発射する。球発射通路28から球戻り防止弁25を押し開けて遊技領域20に到達した球は、遊技領域20と前面パネル11との間の空間を上方から下方に流れる過程において、前部品に衝突して流れる方向を変えて、可変入賞部品21、第1始動入賞部品22、第2始動入賞部品23、一般入賞部品24に入賞する。このように遊技領域20における球が入賞すると、可変入賞部品21、第1始動入賞部品22、第2始動入賞部品23、一般入賞部品24のそれぞれに対応して賞球個数として定められた個数の球が、それぞれの入賞ごとに、図外の球払出機構により遊技機枠1の裏側から球皿部12に払い出される。可変入賞部品21、第1始動入賞部品22、第2始動入賞部品23、一般入賞部品24に入賞しなかった球は、遊技領域20の最下部に到達してアウト口27を経由して遊技盤17の裏側に排出される。
In the pachinko gaming machine, after the
図1を参照し、第1始動入賞部品22と第2始動入賞部品23と可変入賞部品21および制御装置72とについて説明する。制御装置72は、収納箱に内蔵した回路基板に搭載したマイクロコンピュータのCPU73がROM74に格納されたプログラムにしたがいRAM75を使用しながら動作することによって、入力処理、入賞数処理、残存報知処理、駆動処理、大当たり処理、賞球処理など、遊技全般の遊技処理を実行し、その実行結果として、可変入賞部品21を制御する。制御装置72には、入力処理を行う入力検出手段76、入賞数処理を行う入賞数計数手段77、大当たり処理を行う大当たり手段78、残存報知処理を行う残存報知手段79、駆動処理を行う駆動手段80、賞球処理を行う賞球手段81、大当たり知識82、賞球知識83が設けられる。入力検出手段76、入賞数計数手段77、大当たり手段78、残存報知手段79、駆動手段80、賞球手段81は、マイクロコンピュータのプログラム処理によって具現化される。大当たり知識82および賞球知識83は、ROM74に記憶されて設定される。大当たり知識82は、第1特定信号および第2特定信号と1ラウンド遊技可能時間と1ラウンド可変入賞可能個数とラウンド継続回数との関係を規定したテーブルまたはマップのような情報である。大当たり知識82の内容は、第1特定信号に対しては、1ラウンド遊技可能時間が30秒、1ラウンド可変入賞可能個数が10個、ラウンド継続回数が7回と設定され、第2特定信号に対しては、1ラウンド遊技可能時間が30秒、1ラウンド可変入賞可能個数が10個、ラウンド継続回数が10回と設定されている。1ラウンド遊技可能時間の30秒、1ラウンド可変入賞可能個数の10個、ラウンド継続回数の7回や10回の数値は、これらに限定されるものではない。賞球知識83は、一般入賞信号、第1始動入賞信号、第2始動入賞信号、可変入賞信号のぞれぞれと賞球個数との関係を規定したテーブルまたはマップのような情報である。
The first
制御装置72には、可変入賞部品21の可変入賞球検出器51から出力される可変入賞信号、可変入賞部品21の第1特定球検出器52から出力される第1特定信号、可変入賞部品21の第2特定球検出器53から出力される第2特定信号、可変入賞部品21の排出球検出器54から出力される排出信号、第1始動入賞部品22の第1始動入賞球検出器90から出力される第1始動入賞信号、第2始動入賞部品23の第2始動入賞球検出器91から出力される第2始動入賞信号、一般入賞部品24に入賞した球を検出する図外の一般入賞球検出器から出力される一般入賞信号、図外の球払出機構に設けられた払出球検出器から出力される球払出信号など、種々の入力信号が入力される。そのようなことから、入力検出手段76は、制御装置72への入力信号が制御装置72のマイクロコンピュータに入力された入力ポートの位置の違いを、マイクロコンピュータのプログラムを処理する1サイクルごとに行われるポーリング処理によって検出することによって、どの球検出器からの入力信号であるかを識別し、識別した入力信号を入力信号に応じて入賞数計数手段77、大当たり手段78、残存報知手段79、駆動手段80、賞球手段81に出力する。
The
つまり、入力検出手段76は、第1始動入賞信号または第2始動入賞信号を駆動手段80に出力し、可変入賞信号を入賞数計数手段77および残存報知手段79に出力し、第1特定信号をまたは第2特定信号を大当たり手段78に出力し、排出信号を残存報知手段79に出力する。入賞数計数手段77は、入力検出手段76から可変入賞信号が入力されると、RAM75に大当たりフラグが設定されているか否かを検索し、大当たりフラグが設定されていない場合、入賞計数の演算を行わず、大当たりフラグが設定されている場合、入賞計数の演算をカウントアップ方式またはカウントダウン方式で行い、入賞計数信号を残存報知手段79に出力する。大当たりフラグは、第1特定信号または第2特定信号に基づく可変入賞部品21による大当たり遊技中であることを現すデータである。入力検出手段76は、一般入賞信号、第1始動入賞信号、第2始動入賞信号、可変入賞信号などの入賞信号を識別した判断結果としての賞球信号を賞球手段81に出力する。
That is, the input detection means 76 outputs the first start winning signal or the second start winning signal to the driving means 80, outputs the variable winning signal to the winning number counting means 77 and the remaining notification means 79, and outputs the first specific signal. Alternatively, the second specific signal is output to the big hit means 78 and the discharge signal is output to the remaining notification means 79. When the variable winning signal is inputted from the
入賞数計数手段77におけるカウントアップ方式の場合、入力検出手段76から可変入賞信号の入力ごとに、計数を1ずつカウントアップ(加算)し、そのカウントアップした可変入賞個数が大当たり知識82に1ラウンド可変入賞可能個数として設定された数値である例えば10個に到達したら、入賞数計数手段77は1ラウンド終了信号を駆動手段80に出力する。入賞数計数手段77におけるカウントダウン方式の場合、入力検出手段76から可変入賞信号の入力ごとに、大当たり知識82に設定された1ラウンド可変入賞可能個数から1ずつカウントダウン(減算)し、そのカウントダウンした計数値(カウントダウン値)がゼロに到達したら、入賞数計数手段77は1ラウンド終了信号を駆動手段80に出力する。
In the case of the count-up method in the winning number counting means 77, every time a variable winning signal is input from the
大当たり手段78は、入力検出手段76から第1特定信号または第2特定信号が入力されると、RAM75に大当たりフラグを設定し、第1特定信号または第2特定信号を駆動手段80に出力する。大当たり手段78は、駆動手段80から大当たり遊技終了信号が入力されると、RAM75に設定されていた大当たりフラグをRAM75から消去する。残存報知手段79は、入力検出手段76から排出信号と入賞数計数手段77から入賞計数信号とが入力された場合、可変入賞部品21の内部に残存する球の数としての残数の演算を、入賞計数信号の入力よるカウントアップ方式と排出信号の入力よるカウントダウン方式とにより行い、その演算結果に応じて残存報知器55を制御する。
When the first specific signal or the second specific signal is input from the input detection means 76, the big hit means 78 sets a big hit flag in the
具体的には、残存報知手段79は、入賞計数信号の入力ごとに、計数を1ずつカウントアップし、そのカウントアップした計数値をRAM75に記憶し、残存報知器55における複数のLEDを例えば左側から右側というように一方向から他方向へと順に1個ずつ点灯する一方、排出信号の入力ごとに、上記RAM75に記憶されたカウントアップした計数値を1ずつカウントダウンし、そのカウントダウンした計数値をRAM75に記憶し、残存報知器55における上記点灯しているLEDを上記点灯方向と逆方向に例えば右側から左側というように他方向から一方向へと順に1個ずつ消灯する。つまり、残存報知手段79は、可変入賞部品21による大当たり遊技中、可変入賞信号と排出信号とにより、可変入賞部品21に取り込まれた球の全部が可変入賞部品21から排出されたか否かという、可変入賞部品21に対する球の入りと出とを(可変入賞部品21に対するインとアウトとを)管理し、その管理状況を残存報知器55で遊技者に報知する。
Specifically, the remaining notification means 79 increments the count by one for each input of the winning count signal, stores the counted up count value in the
駆動手段80は、入力検出手段76から第1始動入賞信号が入力されると、羽根35を1回開閉するように駆動源92を制御し、入力検出手段76から第2始動入賞信号が入力されると、羽根35を2回開閉するように駆動源92を制御し、大当たり手段78から第1特定信号または第2特定信号が入力されると、羽根35を大当たり知識82にしたがい開閉するように駆動源92を制御する。
When the first start winning signal is input from the
前記駆動手段80が行う大当たり知識82による駆動源92の制御は、次のとおりである。可変入賞部品21が大当たり遊技を開始していないが、可変入賞部品21が第1始動入賞信号または第2始動入賞信号による羽根35の開放中において、第1特定信号または第2特定信号が駆動手段80に入力されると、駆動手段80は、大当たり遊技としての1回目の1ラウンド遊技を開始して駆動源92を制御し、第1特定信号または第2特定信号の入力された時点から遊技動作時間をカウントアップし、カウントアップした遊技動作時間が大当たり知識82に設定された1ラウンド遊技可能時間に到達するか、または、入賞数計数手段77から1ラウンド可変入賞可能個数を計数した結果による1ラウンド終了信号が入力されると、1回目の1ラウンド遊技を終了する。駆動手段80は、1ラウンド遊技可能時間中に、羽根35を複数回開閉するように駆動源92を制御する。カウントアップした遊技動作時間が大当たり知識82に設定された1ラウンド遊技可能時間に到達するまでに、または、入賞数計数手段77から1ラウンド終了信号が入力されるまでに、第1特定信号または第2特定信号の入力が再び有ると、駆動手段80は、2回目のラウンド遊技を開始して駆動源92を制御し、第1特定信号または第2特定信号の入力された時点から遊技動作時間をカウントアップし、カウントアップした遊技動作時間が大当たり知識82に設定された1ラウンド遊技可能時間に到達するか、または、入賞数計数手段77から1ラウンド終了信号が入力されると、2回目の1ラウンド遊技を終了する。このように、駆動手段80は、1ラウンド遊技可能時間または1ラウンド可変入賞可能個数または第1特定信号または第2特定信号のいずれか早い方の1つで1ラウンド遊技を終了し、1ラウンド遊技中における第1特定信号または第2特定信号の入力をきっかけとして、第1特定信号の場合は1ラウンド遊技を7回まで継続し、第2特定信号の場合は1ラウンド遊技を10回まで継続する。カウントアップした遊技動作時間が大当たり知識82に設定された1ラウンド遊技可能時間に到達するまでに、または、入賞数計数手段77から1ラウンド終了信号が入力されるまでに、第1特定信号または第2特定信号の入力が再び無ければ、駆動手段80は、大当たり遊技終了信号を大当たり手段78に出力する。
The control of the driving
賞球手段81は、入力検出手段76から賞球信号が入力される、ROM74の賞球知識83から一般入賞信号、第1始動入賞信号、第2始動入賞信号、可変入賞信号に対応する賞球個数を抽出してRAM75に記憶し、球を払い出すように図外の球払出機構を駆動する。そして、球払出機構が駆動し、球払出機構に設けられた払出球検出器から球払出信号が制御装置72に入力され、入力検出手段76から球払出信号が賞球手段81に入力されると、賞球手段81は、球払出信号の入力ごとにカウントアップ方式またはカウントダウン方式のいずれかによって賞球払出数としての球払出数を計数し、その計数した球払出数が上記球払出機構を駆動するきっかけとなった賞球個数に到達すると、球払出機構の駆動を停止する。
The prize ball means 81 receives the prize ball signal from the input detection means 76, and the prize balls corresponding to the general prize signal, the first start prize signal, the second start prize signal, and the variable prize signal from the
また、制御装置72では、賞球手段81が入力検出手段76からの球払出信号の入力による球払出機構の球払出動作が正常か異常かを監視する。賞球手段81による球払出機構の球払出動作が正常か異常かの監視は、賞球手段81が、球払出信号の入力ごとにカウントアップ方式またはカウントダウン方式のいずれかによって賞球払出数としての球払出数を計数し、その計数した球払出数をRAM75に記憶し、上記球払出機構を駆動した時点から払出動作時間をカウントアップし、そのカウントアップした払出動作時間が上記球払出機構を駆動するきっかけとなった賞球個数の球が球払出機構から払い出される時間としてROM74に記憶されて設定された払出所要時間に到達しても、上記RAM75に記憶された賞球払出数として計数した球払出数が上記球払出機構を駆動するきっかけとなった賞球個数に到達している場合は正常と判断して異常処理を行わず、到達していない場合は異常と判断して異常処理を行う。
Further, in the
図2乃至図4を参照し、可変入賞部品21の構造について説明する。可変入賞部品21は、取付基板31、ねじ挿入孔32、隔壁33、一対の球取入口34、一対の羽根35、第1前面部36、第2前面部37、第3前面部38、第4前面部39、一対の入賞口40、一対の第1誘導樋41、一対の第2誘導樋42、第3誘導樋43、第1振分部44、第1特定口45、一対の第1外れ口46、第2振分部47、第2特定口48、一対の第2外れ口49、集合排出樋50、可変入賞球検出器51、第1特定球検出器52、第2特定球検出器53、排出球検出器54、残存報知器55を備える。
The structure of the variable winning
取付基板31は、遊技盤17の前側から遊技領域20に接触して取り付けられる板状である。ねじ挿入孔32は、取付基板31の周縁部に位置し、取付基板31を遊技盤17に取り付けるための図外の木ねじような止ねじを挿入するために、取付基板31に前後方向への貫通孔として形成される。隔壁33は、ねじ挿入孔32よりも内側に位置し、遊技領域20から球を隔壁33で囲まれた内部に取り込まないように、取付基板31の前面から前側に突出する。球取入口34は、隔壁33における第1前面部36と第2前面部37との間に位置する左右側部が除去され、取付基板31の前面から前側と左右方向とに開放した切欠部として形成される。羽根35は、球取入口34に個別に配置され、取付基板31の裏面に取り付けられた電磁ソレノイドからなる図1の駆動源92を有する図外の駆動機構により、羽根35の下部と取付基板31とにわたり設けられた羽根軸58を中心として左右に開閉する。具体的には、左側の羽根35は、図3に実線で示す左側の球取入口34を閉じた状態と仮想線で示す左側に開いた状態とに、左右開閉する。右側の羽根35は、図3に実線で示す右側の球取入口34を閉じた状態と仮想線で示す右側に開いた状態とに、左右に開閉する。
The
第1前面部36は、一般入賞部品24の前面と隔壁33の前縁部とに連接されて取付基板31の前面を覆い隠す。第2前面部37は、隔壁33における球取入口34と第1振分部44との間に位置する左右の前縁部に連接されて取付基板31の前面を覆い隠す。第2前面部37の裏面と取付基板31の前面との間は、球の通過可能な空間として形成される。第3前面部38は、隔壁33における第1振分部44と第2振分部47との間に位置する左右の前縁部に連接されて取付基板31の前面を覆い隠す。第3前面部38の裏面と取付基板31の前面との間は、球の通過可能な空間として形成される。第4前面部39は、隔壁33における第2振分部47よりも下部に位置する左右の前縁部に連接されて取付基板31の前面を覆い隠す。第4前面部39の裏面と取付基板31の前面との間は、球の通過可能な空間として形成される。この第4前面部39の裏面と取付基板31の前面との間に形成された空間の下部は、隔壁33で塞がれている。第1前面部36の前面乃至第4前面部39の前面は、遊技者の視覚に訴える意匠を形成した飾りとして形成される。
The first
入賞口40は、第2前面部37の裏側で左右に分かれて位置し、取付基板31の前面と第2前面部37の裏面と中央の障壁59とによって、1個の球を取り込むことは可能であるが、2個の球を左右および前後に並んだ並列状態で取り込むことは不可能である、球を取込可能な空間として形成される。障壁59の上部は、左側の球取入口34から取付基板31の前面に取り込まれた球を左側の入賞口40に誘導し、右側の球取入口34から取付基板31の前面に取り込まれた球を右側の入賞口40に誘導する、山形に形成される。入賞口40の底部は、入賞口40に取り込まれた球を取付基板31の方向に誘導する斜面として形成される。入賞口40に位置する取付基板31には入賞出口60が形成される。入賞出口60は、入賞口40に取り込まれた球を取付基板31の裏側に排出するために、取付基板31に前後方向への貫通孔として形成される。
The winning
第1誘導樋41は、取付基板31の裏側で入賞出口60から排出された球を第1振分部44に排出する、1個の球を誘導することは可能であるが、2個の球を左右および前後に並んだ並列状態で誘導することは不可能である、球を誘導する通路を形成する。第1誘導樋41の下部における第1誘導出口61は、第1振分部44の箱形を構成する左右壁に、左右方向への貫通孔として形成される。第2誘導樋42は、取付基板31の裏側で第1外れ出口66から排出された球を第2振分部47に排出する、1個の球を誘導することは可能であるが、2個の球を左右および前後に並んだ並列状態で誘導することは不可能である、球を誘導する通路を形成する。第2誘導樋42の下部における第2誘導出口62は、第2振分部47の箱形を構成する左右壁に、左右方向への貫通孔として形成される。第3誘導樋43は、取付基板31の裏側で第1特定出口65から排出された球を集合排出樋50に排出する、1個の球を誘導することは可能であるが、2個の球を左右および前後に並んだ並列状態で誘導することは不可能である、球を誘導する通路を形成する。第3誘導樋43の下部における第3誘導出口63は、集合排出樋50の上部に接続される。
The
第1振分部44は、第2前面部37と第3前面部38との間で隔壁33で囲まれた内側の取付基板31に設けられ、取付基板31の前面に開口しかつ取付基板31の裏側に突出した、前方に開口しかつ左右上下裏側の閉じられた、前方に開放された奥行を有する箱形に形成される。第1振分部44の下側における底壁は、第1振分部44の裏側における背壁から前側に行くしたがって徐々に下り勾配となる斜面であって、球を底壁の奥から前側に流下させることによって、当該流下する球を第1特定口45または第1外れ口46のいずれかに排出する、第1ステージ64を構成する。
The
第1特定口45は、第1ステージ64の真下で左右方向の中央に位置し、取付基板31の前面と第3前面部38の裏面と左右の縦壁とによって、1個の球を取り込むことは可能であるが、2個の球を左右および前後に並んだ並列状態で取り込むことは不可能である、球を取込可能な空間として形成される。第1特定口45における左右の縦壁は、第1特定口45と第1外れ口46とを区分するものであって、取付基板31の前面と第3前面部38の裏面とに連接される。第1特定口45の底部は、第1特定口45に取り込まれた球を取付基板31の方向に誘導する斜面として形成される。第1特定口45に位置する取付基板31には第1特定出口65が形成される。第1特定出口65は、第1特定口45に取り込まれた球を取付基板31の裏側に排出するために、取付基板31に前後方向への貫通孔として形成される。
The first
第1外れ口46は、第1ステージ64の真下で第1特定口45の左右に位置し、取付基板31の前面と第3前面部38の裏面と左右の縦壁と隔壁33とによって、1個の球を取り込むことは可能であるが、2個の球を左右および前後に並んだ並列状態で取り込むことは不可能である、球を取込可能な空間として形成される。第1外れ口46の底部は、第1外れ口46に取り込まれた球を取付基板31の方向に誘導する斜面として形成される。第1外れ口46に位置する取付基板31には第1外れ出口66が形成される。第1外れ出口66は、第1外れ口46に取り込まれた球を取付基板31の裏側に排出するために、取付基板31に前後方向への貫通孔として形成される。
The
第2振分部47は、第3前面部38と第4前面部39との間における隔壁33で囲まれた内側の取付基板31に設けられ、取付基板31の前面に開口しかつ取付基板31の裏側に突出した、前方に開口しかつ左右上下裏側の閉じられた、前方に開放された奥行を有する箱形に形成される。第2振分部47の下側における底壁は、第2振分部47の裏側における背壁から前側に行くにしたがって徐々に下り勾配となる斜面であって、球を底壁の奥から前側に流下させることによって、当該流下する球を第2特定口48または第2外れ口49のいずれかに排出する、第2ステージ67を構成する。
The
第2特定口48は、第2ステージ67の真下で左右方向の中央に位置し、取付基板31の前面と第4前面部39の裏面と左右の縦壁とによって、1個の球を取り込むことは可能であるが、2個の球を左右および前後に並んだ並列状態で取り込むことは不可能である、球を取込可能な空間として形成される。第2特定口48における左右の縦壁は、第2特定口48と第2外れ口49とを区分するものであって、取付基板31の前面と第4前面部39の裏面とに連接される。第2特定口48に位置する取付基板31には第2特定出口68が形成される。第2特定出口68は、第2特定口48に取り込まれた球を取付基板31の裏側に排出するために、取付基板31に前後方向への貫通孔として形成される。
The second
第2外れ口49は、第2ステージ67の真下で第2特定口48の左右に位置し、取付基板31の前面と第4前面部39の裏面と左右の縦壁と隔壁33とによって、1個の球を取り込むことは可能であるが、2個の球を左右および前後に並んだ並列状態で取り込むことは不可能である、球を取込可能な空間として形成される。第2外れ口49に位置する取付基板31には第2外れ出口69が形成される。第2外れ出口69は、第2外れ口49に取り込まれた球を取付基板31の裏側に排出するために、取付基板31に前後方向への貫通孔として形成される。集合排出樋50は、取付基板31の裏側で第3誘導出口63および第2外れ出口69から排出された球を集合して遊技盤17の裏側の下方に排出する、1個の球を誘導することは可能であるが、2個の球を左右および前後に並んだ並列状態で誘導することは不可能である、球を誘導する通路を形成する。
The
つまり、可変入賞部品21では、羽根35が開放中において、遊技領域20から球取入口34を経由して隔壁33で囲まれた取付基板31の前面の前側に取り込まれた球が入賞口40を必ず経由して第1誘導樋41から第1振分部44の第1ステージ64に排出され、第1ステージ64から排出された球が第1特定口45または第1外れ口46のいずれかに入り、第1特定口45に入った球が第3誘導樋43を経由して集合排出樋50に到達し、第1外れ口46に入った球が第2誘導樋42から第2振分部47の第2ステージ67に排出され、第2ステージ67から排出された球が第2特定口48または第2外れ口49のいずれかに入り、第2特定口48または第2外れ口49に入った球が集合排出樋50に到達する。
In other words, in the
可変入賞球検出器51は、入賞口40に設けられ、入賞口40を通過する球を検出した可変入賞信号を図1の制御装置72に出力する。第1特定球検出器52は第1特定口45に設けられ、第1特定口45を通過する球を検出した第1特定信号を制御装置72に出力する。第2特定球検出器53は、第2特定口48に設けられ、第2特定口48を通過する球を検出した第2特定信号を制御装置72に出力する。排出球検出器54は、集合排出樋50に設けられ、集合排出樋50を通過する球を検出した排出信号を制御装置72に出力する。残存報知器55は、第1前面部36に設けられた複数のLEDの点灯と消灯とにより、可変入賞部品21の球取入口34から内部に入って集合排出樋50から排出されていない、可変入賞部品21の内部に球の残存することを遊技者に報知する。図4において、84は、第1前面部36に前後方向への貫通孔して形成された表示孔である。表示孔84は、第1前面部36の裏面側に配置された残存報知器55における複数のLEDの点灯および消灯を、可変入賞部品21の前側から遊技者に見せるための孔である。図3および図4において、85は、遊技盤17に前後方向への貫通孔して形成された逃孔である。逃孔85は、可変入賞部品21が遊技盤17に取り付けられる場合、取付基板31の裏面より裏側に突出する部分を逃げるための孔である。図4において、86は、残存報知器55における複数のLEDに対する配線である。配線86は制御装置72の出力部に接続される。図4において、Pは、パチンコ球と呼ばれる球である。図4において、前面パネル11と第1乃至第4前面部36乃至39の前面との間における隙間87は、球Pが通過も入りもしない。
The variable winning
図1と図3および図6を参照し、制御装置72が、第1始動入賞、第2始動入賞、第1特定信号、第2特定信号、排出信号に関連して行う制御の流れついて説明する。制御装置72が電力の供給を受けて起動すると、図6のステップ101;102;103;104に示す入力処理を行う。その入力処理の結果、第1始動入賞信号または第2始動入賞信号が入力された場合、ステップ101がYESとなり、ステップ105に進む。ステップ105では、RAM75に大当たりフラグが設定されているか否かを判断する。大当たりフラグが設定されている場合、ステップ105がYESとなり、ステップ106に進む。ステップ106では、可変入賞部品21による大当たり遊技中であって羽根35を動かすことができないことから、第1始動入賞信号または第2始動入賞信号に対応する羽根35の開閉を後で行うことを現す情報をRAM75に記憶して保留し、コンピュータ処理の1回のサイクルを終わる。ステップ105での判定の結果、大当たりフラグが設定されていない場合、ステップ105がNOとなり、ステップ107に進む。ステップ107では、可変入賞部品21による大当たり遊技中でなく羽根35を動かすことができることから、羽根35を開閉し、コンピュータ処理の1回のサイクルを終わる。このステップ107における羽根35の開閉は、ステップ101の判定が第1始動入賞信の場合には1回であり、ステップ101の判定が第2始動入賞信号の場合には2回である。
The control flow performed by the
つまり、コンピュータの処理は、第1始動入賞信号の判定と第2始動入賞信号の判定とを別々のステップで行うので、ステップ101を別々のステップとして分けて図示すべきところ、第1始動入賞信号では羽根35を1回開閉し、第2始動入賞信号では羽根35を2回開閉するというように、羽根35の開閉回数が異なるだけであるので、上記別々のステップをステップ101として包括して表現してある。ステップ101を別々のステップに分けた場合、第1始動入賞信号の判定を行うステップがYESであると、ステップ105に進む。第1始動入賞信号の判定を行うステップがNOであると、第2始動入賞信号の判定を行うステップに進む。そして、第2始動入賞信号の判定を行うステップがYESであると、ステップ105に進む。第2始動入賞信号の判定を行うステップがNOであると、ステップ102に進む。
In other words, since the processing of the computer performs the determination of the first start winning signal and the determination of the second start winning signal in separate steps, step 101 should be shown as separate steps. Then, the
入力処理の結果、可変入賞信号が入力された場合、ステップ101がNOで、ステップ102がYESとなり、ステップ108に進む。ステップ108では、RAM75に大当たりフラグが設定されているか否かを判断する。大当たりフラグが設定されている場合、ステップ108がYESとなり、ステップ109に進む。ステップ109では、可変入賞部品21による大当たりの遊技中であることから、可変入賞数を演算し、ステップ110に進む。ステップ110では、残存報知器55を点灯し、コンピュータ処理の1回のサイクルを終わる。大当たりフラグが設定されていない場合、可変入賞部品21による大当たりの遊技中でなく羽根35を動かすことができることから、ステップ111に進む。ステップ111では、可変入賞個数を演算し、ステップ112に進む。ステップ112では、ステップ111で演算した可変入賞個数がROM74に設定された例えば10個のような可変入賞可能数に到達したか否かを判定する。可変入賞個数が可変入賞可能数に到達していない場合、ステップ112がNOとなり、コンピュータ処理の1回のサイクルを終わる。可変入賞個数が可変入賞可能数に到達している場合、ステップ113に進む。ステップ113では、羽根35を閉じ、ステップ114に進む。ステップ114では、ラウンド実行回数がROM74に設定されたラウンド継続回数に到達したか否かを判定する。ラウンド実行回数がラウンド継続回数に到達している場合、ステップ114がYESとなり、コンピュータ処理の1回のサイクルを終わる。ラウンド実行回数がラウンド継続回数に到達していない場合、ステップ114がNOとなり、ステップ117に進む。
If the variable winning signal is input as a result of the input process, step 101 is NO,
入力処理の結果、第1特定信号または第2特定信号が入力された場合、ステップ101;102がNOで、ステップ103がYESとなり、ステップ115に進む。ステップ115では、RAM75に大当たりフラグが設定されているか否かを判断する。大当たりフラグが設定されている場合、ステップ115がYESとなり、ステップ116に進む。ステップ116では、可変入賞部品21による大当たりの遊技中であることから、第1特定信号または第2特定信号に対応する大当たりの遊技を後で行うことを現す情報をRAM75に記憶して保留し、コンピュータ処理の1回のサイクルを終わる。大当たりフラグが設定されていない場合、ステップ115がNOとなり、ステップ117に進む。ステップ117では、可変入賞部品21による大当たりの遊技中でないことから、大当たりフラグをRAM75に設定し、大当たり遊技を実行し、ステップ112に進む。このステップ117における大当たり遊技において、ステップ103の判定が第1特定信号の場合、最大で、ラウンド実行回数が7回であり、ステップ103の判定が第2特定信号の場合、最大で、ラウンド実行回数が10回である。ステップ117では、可変入賞部品21による大当たりの遊技の実行を終了する場合、大当たりフラグをRAM75から消去する。
When the first specific signal or the second specific signal is input as a result of the input process, Steps 101 and 102 are NO,
つまり、コンピュータの処理は、第1特定信号の判定と第2特定信号の判定とを別々のステップで行うので、ステップ103を別々のステップとして分けて図示すべきところ、第1特定信号では最大でラウンド実行回数を7回行い、第2特定信号では最大でラウンド回数を10回行うというように、ラウンド回数が異なるだけであるので、上記別々のステップをステップ103として包括して表現してある。ステップ103を別々のステップに分けた場合、第1特定信号の判定を行うステップがYESであると、ステップ115に進む。第1特定信号の判定を行うステップがNOであると、第2特定信号の判定を行うステップに進む。そして、第2特定信号の判定を行うステップがYESであると、ステップ115に進む。第2特定信号の判定を行うステップがNOであると、ステップ104に進む。
In other words, since the processing of the computer performs the determination of the first specific signal and the determination of the second specific signal in separate steps, step 103 should be divided and illustrated as separate steps. Since the number of rounds is 7 times and the number of rounds is 10 times at the maximum with the second specific signal, only the number of rounds is different. Therefore, the separate steps are comprehensively expressed as
入力処理の結果、排出信号が入力された場合、ステップ101乃至103がNOで、ステップ104がYESとなり、ステップ118に進む。ステップ118では、RAM75に大当たりフラグが設定されているか否かを判断する。大当たりフラグが設定されている場合、ステップ118がYESとなり、ステップ119に進む。ステップ119では、残数を演算し、ステップ120に進む。ステップ120では、残存報知器55を消灯し、コンピュータ処理の1回のサイクルを終わる。大当たりフラグが設定されていない場合、ステップ118がNOとなり、コンピュータ処理の1回のサイクルを終わる。入力処理の結果、第1始動入賞、第2始動入賞、第1特定信号、第2特定信号、排出信号が入力されない場合、ステップ101乃至104がNOとなり、コンピュータ処理の1回のサイクルを終わる。制御装置72のマイクロコンピュータは、図5に示すフローチャートを、制御装置72のマイクロコンピュータの処理動作を行うサイクルごとに「はじめ」から「おわり」までを、繰り返して実行する。図6に示す結合子A;Bは、同じ符号どうしが互いに接続されることを示す。
If a discharge signal is input as a result of the input process, steps 101 to 103 are NO,
最良の形態によれば、第1始動入賞部品22または第2始動入賞部品23への入賞に伴い、可変入賞部品21が球取込不能形態から球取込可能形態に形態変更され、羽根35が開放されている最中において、球が遊技領域20から球取入口34を経由して可変入賞部品21の内部に入る。可変入賞部品21の内部に入った球が、第1特定口45に入るかまたは第2特定口48に入ると、可変入賞部品21が大当たり遊技を行う。可変入賞部品21が大当たり遊技を開始すると、残存報知手段79が可変入賞球検出器51からの可変入賞信号と可変入賞部品21の内部から外部に集合して排出する集合排出樋50に設けられた排出球検出器54からの排出信号とにより可変入賞部品21に対する球の入りと出とを管理し、残存報知器55が残存報知手段79による管理状況を遊技者に報知するように動作する構造であるので、排出球検出器54を最小数の1個設ければよく、排出球検出器54を制御装置72に接続する配線が少なく、球の入りと出との管理に必要な配線構造が簡素であるうえ、制御装置72による球の入りと出との管理状況を残存報知器55で遊技者に適切に報知することができるという利点がある。
According to the best mode, the variable winning
可変入賞部品21の内部には、入賞口40に入賞した球が入ることによって大当たり遊技のきっかけを作るための第1特定口45と第1特定口45に入らない球を下方に排出する第1外れ口46とが上で、入賞口40に入賞した球が入ることによって大当たり遊技のきっかけを作るための第2特定口48と第2特定口48に入らない球を下方に排出する第2外れ口49とが下というように、第1特定口45と第1外れ口46と第2特定口48および第2外れ口49が上下に分離して配置されているので、複数の特定口を併設していずれかに入った場合に大当たり遊技を開始する構造に比べ、可変入賞部品21による大当たり遊技を開始する機会を増やすことができるという利点がある。
Inside the variable winning
可変入賞部品21の内部には、入賞口40に入賞した球を第1特定口45と第1外れ口46とのいずれかに球を振り分ける第1振分部44と、第1外れ口46から排出された球を第2特定口48と第2外れ口49とのいずれかに振り分ける第2振分部47とが設けられ、第1振分部44に第1特定口45または第1外れ口46のいずれかに振り分けるための駆動機構で動かされる可動部材を設けてもよいが、第1振分部44の底壁が球を奥から前側に流下させて第1特定口または第1外れ口のいずれかに振り分ける第1ステージ64を構成しているので、第1振分部44に第1特定口45または第1外れ口46のいずれかに排出するための駆動機構が不要となり、第1振分部44の構造を簡素化できるという利点がある。また、第2振分部47に第2特定口48または第2外れ口49のいずれかに振り分けるための駆動機構で動かされる可動部材を設けたりしてもよいが、第2振分部47の底壁が奥から前側に流下する球を第2特定口48または第2外れ口49のいずれかに振り分ける第2ステージ67を構成しているので、第2振分部47に第2特定口48または第2外れ口49のいずれかに排出するための駆動機構が不要となり、第2振分部47の構造を簡素化できるという利点がある。
Inside the variable winning
残存報知器55を可変入賞部品21以外に設けてもよいが、残存報知器55が可変入賞部品21の前面部に設けられているので、残存報知器55を可変入賞部品21以外に設けた構造に比べ、遊技者による残存報知器55で報知される可変入賞部品21の内部に球の残存することの視認性を向上することができるという利点がある。
Although the remaining
残存報知器55を第2前面部37、第3前面部38、第4前面部39に設けてもよいが、残存報知器55が可変入賞球検出器51、第1特定球検出器52、第2特定球検出器53などが設けられていない第1前面部36に設けられたので、残存報知器55を第2前面部37、第3前面部38、第4前面部39に設けた構造に比べ、残存報知器55が第1前面部36に広範囲に設置することができ、遊技者による残存報知器55の視認性を向上することができるという利点がある。
Although the remaining
制御装置72は、遊技の全般を制御する主制御装置、主制御装置からの出力で光や音および画像など遊技の演出を行う演出部品を制御する演出制御装置、球発射機構9を制御する発射制御装置、主制御装置からの出力で球払出機構を制御する賞球制御装置など個別に機能分割されて構成された複数の制御装置として構成してもよい。この場合、可変入賞部品21の制御、可変入賞部品21に対する球の入りと出との管理および当該管理状況の報知、つまり図6に示す処理は、主制御装置で行うのが不正防止や検査の観点から好適である。
The
残存報知器55は、残数を報知することができないものの、1個のLEDやフィラメント球などの光源を備え、制御装置72は残数がゼロでない場合に上記1個の光源を点灯し残数がゼロの場合に上記1個の光源を消灯するように、1個の光源の点灯と消灯とによって、可変入賞部品21の内部に球が存在するか不在であるかを報知する構成でもよい。残存報知器55は、複数の光源を1つの平面内に格子状に配置したドットマトリックス表示器、表示素子を日字形に配置したデジタル表示器、画像表示器などにより構成すれば、数値を表示することができる。遊技者による視認性が最良の形態よりも低下するものの、残存報知器55を可変入賞部品21から除去し、遊技機枠1の前面に設けた表示灯、遊技盤17の前面における内ガイドレール18や外ガイドレール19の外側の球の流れない非遊技領域に設けられる盤面飾りに設けられた表示灯、サイドランプに設けられた表示灯、遊技機枠1に設けられたスピーカなどを残存報知器55として使用してもよい。
Although the remaining
始動入賞部品を第1始動入賞部品22および第2始動入賞部品23とによる可変入賞部品21に行わせる形態変更の回数が異なる2種類で構成したが、始動入賞部品は、第1始動入賞部品22または第2始動入賞部品23のいずれかに相当する1種類、可変入賞部品21に行わせる形態変更の回数が異なる3種類以上であってもよい。可変入賞部品21に形態変更を行わせる部品として、球が入ることによって賞球の伴う第1始動入賞部品22や第2始動入賞部品23などからなる始動入賞部品として構成したが、球が入っても賞球を行わない始動部品により構成してもよい。始動部品は、遊技領域20から入った球を遊技盤17の裏面に排出することなく遊技領域20に排出するチャッカーや通過形と呼ばれる部品により構成できる。始動部品の場合も、1種類または2種類または3種類以上であってもよい。
The start winning component is composed of two types that are different in the number of times of changing the form to be made to the variable winning
特定口を上に位置する第1特定口45と下に位置する第2特定口48との2種類で構成したが、特定口は第1特定口45と第2特定口48とのいずれかに相当する1段構成、可変入賞部品21に行わせるラウンド継続回数が異なる上下方向に3段以上の構成であってもよい。特定口が1段構成の場合、外れ口は、第1外れ口46と第2外れ口49とのいずれかに相当する1段構成となる。特定口が3段以上の構成の場合、外れ口は、3段以上の構成となる。
Although the specific mouth is composed of two types of the first
構造は複雑となるものの、第1振分部44に第1特定口45または第1外れ口46のいずれかに振り分けるための駆動機構で動かされる可動部材を設けたり、第2振分部47に第2特定口48または第2外れ口49のいずれかに振り分けるための駆動機構で動かされる可動部材を設けたりしてもよい。可動部材を駆動機構で動かす機構としては、球を回転体の動きで振り分けるクルーン機構、球を前後方向への往復の動きで振り分ける打球機構、球を左右方向への往復の動きで振り分けるスライド機構などで構成することができる。
Although the structure is complicated, a movable member that is moved by a drive mechanism for allocating to either the first
可変入賞部品21における球取込可能形態と球取込不能形態と形態変更するための構造は、球取入口34と羽根35とからなる構造に限定されるものではなく、取付基板31に前後方向への貫通孔としての球取入口を形成し、この球取入口に下部を中心とし取付基板31の前側で前側に開かれかつ後側に閉じられるような開閉体を設けた構造、ポケット形の球取入口を取付基板31から前側に突出することによって、ポケット形の球取入口が遊技領域20から球を取り込むような開いた形態となり、突出したポケット形の球取入口を取付基板31の側に後退することによって、ポケット形の球取入口が球を取り込めないように閉じらた形態となる構造、球取入口34の間口をスライド機構で大きくすることによって、球取入口34が遊技領域20から球を取り込むような開いた形態となり、球取入口34の間口をスライド機構で小さくすることによって、球取入口34が遊技領域20から球を取り込めないように閉じらた形態となる構造のいずれでもよい。
The structure for changing the form of the variable winning
17 遊技盤
20 遊技領域
21 可変入賞部品
22 第1始動入賞部品(始動部品)
23 第2始動入賞部品(始動部品)
36 第1前面部
44 第1振分部
45 第1特定口
46 第1外れ口
47 第2振分部
50 集合排出樋
51 可変入賞球検出器
52 第1特定球検出器
53 第2特定球検出器
54 排出球検出器
55 残存報知器
64 第1ステージ
67 第2ステージ
72 制御装置
79 残存報知手段
17
23 2nd start winning parts (starting parts)
36 1st
Claims (5)
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Citations (5)
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-
2005
- 2005-02-22 JP JP2005045870A patent/JP2006230487A/en active Pending
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